Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
MONOGRAFA:
Movimiento y Funcionamiento de un Proyectil
AUTORES:
Anaya Ordinola Selene
Celi Pacherres Leyla Airent
Chanta Chumacero Mara
Girn Manayai Juan Diego
Domnguez Zeta Frank
Garca Namuche Abraham
ASESORA:
Ing. Valdiviezo Castillo Krissia
PIURA PER
2014
NDICE
Agradecimiento ------------------------------------------------------------------------------------- i
Dedicatoria
------------------------------------------------------------------------------------ ii
Objetivos
------------------------------------------------------------------------------------ iii
Introduccin
------------------------------------------------------------------------------------ iv
CAPTULO I: PROYECTIL
1.1 Proyectil
1.2 Historia de un proyectil
1.3 Caractersticas de un proyectil
1.4 Elementos de un proyectil
1. 5 Fundamento Terico
CAPTULO II: MOVIMIENTO Y FUNCIONAMIENTO
2.1 Movimiento de proyectiles
2.1.1. Movimiento Vertical
2.2 Movimiento de parablico
2.3 Movimiento semiparablico
2.4 Anlisis del movimiento de proyectiles
CAPTULO III: PROTOTIPO DE UN PROYECTIL
3.1 Propuesta de Proyectil
3.1.1 Fuerza Motriz
3.1.1.1. Alcance mximo en el plano
3.1.1.2. Alcance de un proyectil
3.2. Propuesta de Aplicacin de Movimiento Parablico en Resortes
3.3. Propuestas de Grupo
4. Conclusiones
5. Anexos
AGRADECIMIENTO
DEDICATORIA
A nuestros padres, por su amor incondicional que nos lleva a ser una mejor
persona da a da y a Jess, quien nos brinda su amor, fortaleza y las ganas de
continuar mejorando cada da.
OBJETIVOS
Lanzamiento de Proyectiles
La trayectoria es un movimiento parablico
La bola desliza y rueda por la rampa
Existe una fuerza que influye en la trayectoria llamada Efecto Comba
El ngulo de salida se puede hallar graficando y/x v/s x
INTRODUCCION
ALBAILERIA CONFINADA
CAPTULO I
PROYECTI
L
1.1
Proyectil
Un proyectil es un objeto al cual se ha comunicado una velocidad inicial y se
ha dejado en libertad para que realice un movimiento bajo la accin de la
gravedad. Los proyectiles que estn cerca de la Tierra siguen una trayectoria
curva muy simple que se conoce como parbola. Para describir el movimiento
es
til
separarlo
en
sus
componentes
horizontal
vertical.
la
superposicin
uniformemente
de
variado,
un
movimiento
estableciendo
las
rectilneo
uniforme
ecuaciones
de
la
uno
curva
1.2.
se descompone en las
sea
rectilneo
uniformemente
constante.
Fuerza motriz.
Flechas, dardos, lanzas y otras armas similares son impulsadas solamente
por fuerzas mecnicas aplicadas por otro objeto, por ejemplo: una catapulta,
una resortera, una honda, un arco adems del lanzamiento sin uso de una
herramienta.
Algunas
armas
cinticas
designadas
para
objetos
en vuelo
espacial son armas anti satlite y misiles antibalsticos. Dado que para
alcanzar a un objeto en rbita estos proyectiles deben alcanzar velocidades
inmensas, la mera energa cintica que llevan es fuerza suficiente para
destruir sus blancos, haciendo innecesarios los explosivos. Por ejemplo: la
energa del TNT es de 4,6 MJ/kg, mientras que la energa de un objeto que se
mueve a unos 10 km/s es de 50 MJ/kg. Esto ahorra peso extra y no se
necesita una detonacin precisa. Sin embargo, este mtodo requiere de un
contacto directo con el blanco, para lo que se requiere una trayectoria ms
exacta.
Con respecto a las armas antimisiles, el Hetz y el MIM-104 Patriot tienen
explosivos, mientras que el Interceptor de energa cintica, el Proyectil ligero
exoatmosfrico (LEAP, vase RIM-161) y el THAAD no tienen (vase Missile
Defense Agency).
Un arma de energa cintica puede tambin ser soltada desde un avin para
un golpe de precisin con un menor dao colateral (ya que, por ejemplo,
contiene concreto en vez de algn explosivo). Una bomba tpica tiene una
masa de 900 kg y cae a una velocidad de 800 km/h (220 m/s). Este tipo de
mtodo ha sido usado en la guerra de Irak y las subsecuentes operaciones
militares
en Irak al
emplear
bombas
rellenas
de
concreto
con
el
dispositivo GPS de las JDAM para atacar vehculos y otros blancos "suaves"
que estn en lugares muy cerca de estructuras civiles como para usar
bombas altamente explosivas.
Un Promt
Global
Strike puede
usar
armas
cinticas.
El bombardeo
Proyectiles cableados
Algunos proyectiles se quedan conectados al equipo de lanzamiento mediante
un cable despus del lanzamiento:
hasta
10.6
metros);
dos
proyectiles
son
disparados
Miscelneo.
La balstica analiza la trayectoria de un proyectil, las fuerzas que actan sobre
un proyectil y el impacto que tiene ste sobre un blanco.
Una
explosin,
causada
no
por
un
arma,
convierte
Elementos de un Proyectil
Tomaremos como ejemplo de un proyectil las partes de un cartucho. A la
mayora de cartuchos actuales, a excepcin de los semimetlicos, los
podemos
dividir
en
cuatro
partes
componentes:
La Vaina
Adems de servir como portadora de la carga de
proyeccin (plvora), es la parte que rene a los dems
elementos que componen al cartucho. La vaina consta de
tres partes esenciales: Boca, Cuerpo y Culote. Cuando las
vainas son del tipo abotellado (golleteada) debemos aadir
el Gollete y la Gola. Dependiendo del material en que estn
realizadas pueden ser metlicas y semimetlicas. En el
caso de las vainas metlicas estas deben reunir unas
condiciones especiales de tenacidad, maleabilidad y
elasticidad, que las permitan aguantar sin agrietarse las
dilataciones que sufren en el momento del disparo, cuando
LA CAPSULA INICIADORA
Cuando en 1799, Edward C. Howard descubre las plvoras fulminantes, que
explosionan o se prenden al ser golpeadas, no supo que aplicacin darles. Solo
seis aos ms tarde, el sacerdote escocs Alexander Forsyth inventa la llave de
percusin donde utiliza la propiedad de las plvoras fulminantes de inflamarse al
choque. Cuando se ve que la idea funciona, una serie de armeros comienzan a
perfeccionar el sistema hasta que el armero ingls Egess, inventa el pistn; pero
seria Juan Nicols DREYSE quien, en 1836, ideara la manera de unir el pistn al
cartucho, y diseara un sistema de retrocarga que evite el tener que cargar el arma
por la boca de fuego.
En
la
segunda
dcada
del
siglo
XX,
casi
en
derivados
del
plomo
(estifnatos,
sensible
la
en una
mezcla
percusin,
con
Parece ser que es un invento chino que data del siglo VIII de nuestra Era; la
frmula ms antigua que se conoce data del siglo XIII, se le atribuye al monje
franciscano ingles Roger Bacn, y nos da las siguientes proporciones: 41% de
salitre, 29,5% de carbn y 29,5% de azufre. Estas proporciones variaran, y en lo
productos
enteramente
gaseosos,
casi
sin
emisin
de
humo.
en su trayecto por el interior del can evitando que se deformen por rozamiento
con las paredes. Adems, gracias a la flexin del pilar de unin de las dos
cazoletas del taco, suaviza el retroceso del arma al amortiguar el impacto inicial
que se produce en el momento del disparo.
A la hora de mencionar los componentes de los cartuchos semimetlicos, ms
popularmente denominados cartuchos de escopeta, muchos olvidan uno de los
elementos esenciales, el "Taco". Sin olvidar la importancia de balas, perdigones,
plvora y vainas, el taco es fundamental en la consecucin de la regularidad
balstica, en presiones y velocidades. La calidad de un cartucho depende en gran
manera de la de su taco. Cuanto mejor sea el taco mejor rendimiento obtendremos
del cartucho, y mejor garantizaremos un funcionamiento ptimo de este tipo de
municin, sobre todo, cuando va cargada con granalla metlica (perdigones o
postas).
La misin del taco es mltiple: por un lado el taco sella la cmara de gas
manteniendo los gases fuera del haz de perdigones, evitando las dispersiones que
ocasionara la perturbacin del haz por los gases y, por otro, protege a los
perdigones impidiendo que se deformen en el momento de la deflagracin de la
plvora y durante todo el recorrido por el can.
LA BALA
Como norma general, a los proyectiles disparados por las armas de fuego porttiles
se les denomina balas. La mayora de las veces suelen ser metlicas y pesadas,
aunque en algunas ocasiones muy especficas son de madera o plstico, y a
excepcin de las esfricas que son completamente simtricas respecto a su centro,
a las dems las podemos dividir para su estudio en las siguientes partes: punta,
cuerpo y culote.
Poco a poco las balas con forma esfrica quedaran relegadas a los cartuchos de
caza. La aparicin de la retrocarga implant el cartucho metlico y con l se
generalizara la bala cilindro-ojival. En estos primeros cartuchos las balas eran de
plomo con una aleacin de estao o antimonio. Pero cuando las balas, gracias al
empuje producido por las plvoras nitrocelulosas, comenzaron a sobrepasar los
450 m/s de velocidad inicial no tomaban bien las estras y los caones se
emplomaban a causa de la tremenda friccin. La solucin a este problema fue
dotar a la bala de plomo de una "camisa metlica".
En estas primeras balas con envuelta metlica y
alma de plomo (blindadas), la envuelta se
fabricaba
con
cupronquel,
solventando
en
de
cupronquel
se
funda,
lo
que
este
inconveniente
se
solucionara
1.5
Fundamento Terico
Se denomina proyectil a cualquier objeto al que se le da una velocidad inicial y a
continuacin sigue una trayectoria determinada por la fuerza gravitacional que
acta sobre l y por la resistencia de la atmsfera. El camino seguido por un
proyectil se denomina trayectoria.
Consideremos solo trayectorias suficientemente cortas para que la fuerza
gravitacional se pueda considerar constante en magnitud y direccin. El
movimiento se referir a ejes fijos respecto a la tierra. Esta no es precisamente un
sistema inercial, pero para trayectorias de corto alcance, el error que se comete al
considerarla como tal es muy pequeo. Por ltimo, no se tendrn en cuenta los
efectos de la resistencia del aire; de este modo, nuestros resultados solo sern
exactos para el movimiento en el vaco, de una tierra plana sin rotacin. Estas
hiptesis simplificadoras constituyen la base de un modelo idealizado del problema
fsico, en el cual se desprecian detalles sin importancia y se centra la atencin en
los aspectos ms importantes del fenmeno.
Como, en este caso idealizado, la nica fuerza que acta sobre el proyectil es su
peso considerado constante en magnitud y direccin, es mejor referir el movimiento
a un sistema de ejes de coordenadas rectangulares. Tomaremos el eje
ay = Fy= -mg = -g
O bien: a = -gj
Esto es, la componente horizontal de la aceleracin en nula, y la componente
vertical, dirigida hacia abajo, es igual a la de un cuerpo que cae libremente, puesto
que aceleracin nula significa velocidad constante, el movimiento puede definirse
como una combinacin de movimiento horizontal con
velocidad constante y
Fy = may
E-1
E2
Como el vector velocidad est dado por V = (V0, 0), por lo tanto sus componentes
son:
Reemplazando en la ecuacin 3 obtenemos la
ecuacin 4
Las ecuaciones que permiten obtener las coordenadas instantneas del vector
posicin de un proyectil.
X = x0 + v0x t
e-1
Y = y0 + voyt 1/2gt2
e-2
Como el vector velocidad est dado por V = (V0, 0), por lo tanto sus componentes
son:
Obtenemos:
CAPTULO II
MOVIMIENTO Y
FUNCIONAMIEN
TO DE UN
PROYECTIL
2.1.
Movimiento de proyectiles
Cualquier objeto que sea lanzado en el aire con una velocidad inicial
de
2.1.1.
Movimientos Verticales
Son cierto tipo de movimientos que sufren los cuerpos cuando se lanzan hacia
arriba o hacia abajo con cierta velocidad o se dejan caer libremente, debido a que
todo cuerpo que se encuentre cerca de la superficie de la tierra experimenta una
atraccin que les imprime aceleracin, llamada aceleracin de la gravedad. Esta
aceleracin se representa con la letra g y su valor promedio es de 9,8 m/ Seg2
Cada libre Lanzamiento Tiro Semiparabolico Tiro parablico hacia arriba
EL movimiento de cada libre es aquel que interviene y se debe exclusivamente a la
gravedad. Representa la cada de un objeto desde cierta altura, el cual ser atrado
hacia el suelo por la atraccin que ejerce la tierra sobre l.
Es un movimiento vertical uniformemente acelerado en el cual el cuerpo se deja car
desde determinada altura, lo que indica que su velocidad inicial es cero y su
aceleracin es la aceleracin gravitacional
El tiro vertical corresponde al movimiento que se da en una partcula que es
arrojada hacia arriba desde una determina posicin.
Un ejemplo: el movimiento desde la posicin A hasta la posicin B es un
movimiento uniformente retrasado. En el punto B el mvil tiene una rapidez igual a
0. Es decir se detiene en el punto de altura mxima, sin embargo, su aceleracin
no es nula, ya que en esa posicin la aceleracin sigue siendo g. La rapidez,
magnitud de la velocidad, que tiene un mvil en ese momento de ser lanzado en el
punto A es igual a la rapidez que tendr en el instante de llegar al punto C( Vo =
Vf). El tiempo que tarda en alcanzar la altura mxima es igual al tiempo que tarda
en bajar A hasta el punto desde donde fue lanzado.
2.2.
Movimiento parablico
2.3.
Movimiento semiparablico
Si una esfera rueda sobre una superficie horizontal sin rozamiento, decimos que
est dotada de movimiento uniforme. Pero si esa misma esfera se deja caer desde
cierta altura, vemos que adquiere un movimiento de cada libre, uniformemente
acelerado, debido a la accin de la aceleracin de la gravedad. Un cuerpo tiene un
movimiento semiparablico, cuando se lanza horizontalmente desde cierta altura
cerca a la superficie de la tierra. Galileo dijo cuando un cuerpo es sometido
simultneamente a dos movimientos, cada uno de esos se debe cumplir
independientemente Se le da el nombre de lanzamiento horizontal al movimiento
que describe un proyectil cuando se dispar horizontalmente desde cierta altura
con una velocidad inicial , bajo estas condiciones el vector velocidad inicial es
perpendicular a la accin de la gravedad, la siguiente figura lo ilustra. En la
siguiente fotografa se muestran las posiciones sucesivas, a intervalos regulares,
de dos pelotas: una que se lanza horizontalmente y otras que se deja caer. La
trayectoria curva de la pelota se puede analizar mejor considerando por separado
las componentes horizontal y vertical del movimiento.
2.4.
C APTULO
III
PROTOTIPO
DE UN
PROYECTIL
mximo en el plano
3.1.1.2Alcance de un proyectil
El tiro parablico es un ejemplo de movimiento realizado por un plano.
Algunos ejemplos de cuerpos cuya trayectoria corresponde a un tiro
parablico son: Proyectiles lanzados desde la superficie de la tierra o
desde un avin, que al ser lanzada con cierto ngulo respecto al eje
horizontal.
Resortes de torsin
Los resortes de torsin los utilizaremos para la firmeza, dureza y mayor
impulso. Sus extremos giran en deflexin angular u ofrecen a fuerzas de
torsin aplicadas externamente. El alambre ser sometido a fuerzas de
flexin ms que de torsin. Los resortes de torsin de este tipo suelen
tener un enrollado cerrado, tienen un dimetro de espiral reducido y
aumentan en longitud corporal cuando se flexionan. Al disear
consideraremos los efectos de la friccin y la deflexin del brazo sobre la
torsin.
3.3.
Propuestas de grupo
Proyectil a base de fosforo
Materiales necesarios
1 Alfiler, imperdible o clip para papeles. (o algo metlico que sirva de base para el
proyectil)
Mechero
Procedimiento
1. Coloca la cerilla y el alfiler juntos (cuanto ms larga sea la cerilla mejor).
2. Con un trozo de papel del aluminio envuelve la cabeza del fosforo o a mayor
escala un palo grade de madera y un trozo del palo sin dejar ningn espacio de
aire, apretndolo con fuerza Prueba con diferentes formas de envolverlo.
Propuestas de proyectil
Materiales
Procedimiento
Cogemos
el
aproximadamente
alambre
de
1m,
enderezamos.
lo
un
resorte
de
torsin.
Terminando
de
Materiales:
Silicona caliente
Tijeras
Tubo de PVC de 40 cm
Una botella de refresco de 2 litros
Cinta aislante
Generador de chispa
Alcohol de 96 grados
Cables elctricos
Procedimiento:
Hacer que el generador de chispa entre, calentamos un poquito, de esta madera
podr entrar, pelamos los extremos de los cables para hacer las uniones con el
generador de chispa y los pegamos con cinta aislante y fijamos bien con silicona y
ms cinta aislante en los alrededores, ya echo la parte del mecanismo, ingresamos
los cables por el tubo y por el otro lado asemos que sobre un poquito, los pelamos
ms o menos dos dedos de distancia y unimos a ambos extremos y sellamos con
silicona caliente.
Aparte usamos una tapa de plstico solo para justar y la introducimos en el medio
del tubo para que cuando salga el cohete no nos queme la mano.
Ahora terminando esto hacemos el cohete con una botella de dos litros haciendo
que el tubo pueda entrar por la boquilla y con cinta aislante pondremos en medio
para que haga presin y salga con fuerza y lo que sigue es simplemente decorar un
poco el cohete.
En el campo de tiro:
4. CONCLUSIONES
De
acuerdo
a nuestra investigacin, un
horizontalmente
avanzar
en
esa
cuerpo que
direccin
es lanzado
velocidad
constante
Tambin nos dimos cuenta que el movimiento vertical es una simple cada
libre de un objeto como ya habamos visto antes en clase.
5. Anexos
Movimiento de una parbola o semiparablico
El movimiento de parbola o
semiparablico
(lanzamiento
horizontal) se puede considerar
como la composicin de un
avance horizontal rectilneo
uniforme y la cada libre de un
cuerpo
en
reposo.
El movimiento semiparabolico,
el ejemplo ms claro de este movimiento es el lanzamiento de un proyectil, parte
con una velocidad 0.
En esta imagen demostramos que para una velocidad dada el mximo alcance se
logra con una inclinacin de 45o respecto a la horizontal.
La bala
Una can
Ejemplo N1 :
Si un objeto es lanzado horizontalmente, se puede describir ms
fcilmente su movimiento si se consideran su movimiento horizontal y su
movimiento vertical en forma separada. Por ejemplo, en la figura 2.1, un
proyectil se deja caer al mismo tiempo que otro se lanza
horizontalmente. La velocidad horizontal del segundo permanece
constante, tal como se indica por medio de las flechas de igual tamao
en la figura, a lo largo de toda la trayectoria.
En
la
tabla
se
muestra
una
Dnde:
y= posicin vertical
U0y= velocidad inicial
vertical
g=
aceleracin
gravitacional