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UTILIZACIN DEL SISTEMA DE COMUNICACIN

Para ser transmitido un mensaje, se requiere de un sistema de comunicacin que permita


que la informacin sea transferida, a travs del espacio y el tiempo, desde un punto llamado
fuente hasta otro punto de destino, mediante un cable como en el caso de un telfono o por
ondas como en el caso de las radios.
Los sistemas de comunicacin elctrica brindan los medios para que la informacin,
codificada en forma de seal, se transmita o intercambie.
Los mensajes pueden presentarse bajo diferentes formas: una secuencia de smbolos,
intensidad de la luz y los colores de una imagen televisada, la presin acstica de la voz, etc.
https://sistemascomunic.wordpress.com/sistemas-de-comunicacion/

IMPLEMENTACIN DE LA INTERFAZ
En telecomunicaciones y hardware, una interfaz es el puerto (circuito fsico) a travs del que
se envan o reciben seales desde un sistema o subsistemas hacia otros. No existe una
interfaz universal, sino que existen diferentes estndares (Interfaz USB, interfaz SCSI, etc.)
que establecen especificaciones tcnicas concretas (caractersticas comunes), con lo que la
interconexin slo es posible utilizando la misma interfaz en origen y destino. As tambin,
una interfaz puede ser definida como un intrprete de condiciones externas al sistema, a
travs de transductores y otros dispositivos, que permite una comunicacin con actores
externos, como personas u otros sistemas, a travs de un protocolo comn a ambos. Una
interfaz es una Conexin fsica y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes.
La interfaz de E/S es requerida cuando los dispositivos son ejecutados por el procesador. La
interfaz debe ser necesariamente lgica para interpretar la direccin de los dispositivos
generados por el procesador. El Handshaking deber ser implementado por la interfaz
usando los comandos adecuados (BUSY, READY, WAIT), y el procesador puede comunicarse
con el dispositivo de E/S a travs de la interfaz. Si se intercambian diferentes formatos de
datos, la interfaz debe ser capaz de convertir datos en serie a paralelo y viceversa. Los
dispositivos de E/S se comunican por interrupciones con el procesador, si una interrupcin es
recibida, el procesador la atender con la rutina de interrupcin correspondiente a dicha
interrupcin.
Un ordenador que usa E/S mapeados en memoria por lectura y escritura accede al hardware
a travs de la posicin de memoria especfica, usando el mismo lenguaje ensamblador que
el procesador usa para el acceso a memoria.
Implementacin de interfaces a alto nivel
Los sistemas operativos y lenguajes de programacin de alto nivel facilitan el uso separado
de ms conceptos y primitivas abstractas de E/S. Por Ejemplo: la mayora de sistemas
operativos proporcionan aplicaciones con el concepto de fichero. Los lenguajes de
programacin C y C++, y los sistemas operativos de la familia UNIX, tradicionalmente
abstraen ficheros y dispositivos como streams, los cuales pueden ser ledos o escritos, o
ambas cosas. La librera estndar de C proporciona funciones para la manipulacin de
streams para E/S.
Aplicaciones De La Interfaz (Controlador de perifrico)

Actualmente se usan multitud de interfaces o controladores para las conexiones entre el


procesador y los distintos perifricos (cada uno de estos ltimos suele tener su propio
controlador). En ocasiones se puede interconectar los perifricos con la memoria principal
directamente sin pasar por el procesador para lo cual se utilizan dispositivos ms avanzados
como los DMA que son procesadores dedicados a dichas transferencias.
http://fundamentostelecom.blogspot.mx/2012/12/62-interfaces.html

GENERACIN DE SEAL
La funcin de un generador de seal es producir una seal dependiente del tiempo con unas
caractersticas determinadas de frecuencia, amplitud y forma. Algunas veces estas
caractersticas son externamente controladas a travs de seales de control; el oscilador
controlado por tensin (voltage-controlled oscillator o VCO).
Para ejecutar la funcin de los generadores de seal se emplea algn tipo de realimentacin
conjuntamente con dispositivos que tengan caractersticas dependientes del tiempo
(normalmente condensadores).
Hay dos categoras de generadores de seal: osciladores sintonizados o sinusoidales y
osciladores de relajacin.

La generacin de seales en una faceta importante en la reparacin y desarrollo electrnico.


El generador de seales se utiliza para proporcionar condiciones de prueba conocidas para la
evaluacin adecuada de varios sistemas electrnicos y verificar las seales faltantes en
sistemas que se analizan para reparacin. Existen varios tipos de generadores de seales,
los cuales tienen diversas caractersticas en comn. Primero, la frecuencia de la seal debe
ser estable y conocerse con exactitud. Segundo, se ha de controlar la amplitud, desde
valores muy pequeos hasta relativamente altos. Por ltimo, la seal debe estar libre de
distorsin.
Hay muchas variaciones de estos requisitos en particular para generadores de seales
especializados como los generadores de funciones, de pulsos, de barrido, etc., y dichos
requisitos deben considerarse como generales.
GENERADOR DE ONDA SENOIDAL
En virtud de la importancia de la seal senoidal el generador de dicha onda representa la
principal categora de generadores de seales. Este instrumento cubre el rango de
frecuencias a partir de algunos hertz hasta varios gigahertz, y su forma ms sencilla es como
se muestra en la figura No. 1

Figura 1. Diagrama de bloques de un


Generador de onda senoidal bsico.
El generador de onda senoidal simple consiste de dos bloques bsicos, un oscilador y un
atenuador. El comportamiento del generador depende de la funcionalidad de estas dos
partes principales. Tanto la exactitud de la frecuencia y la estabilidad, la exactitud de
amplitud depende del diseo del atenuador.

MODULACION DEL GENERADOR DE SEALES


La mayora de los generadores de seales tiene la capacidad de modular tanto en frecuencia
como en amplitud, con un ndice o porcentaje de modulacin conocido. La modulacin de
amplitud se puede aplicar al generador de seales nivelado electrnicamente, por medio de
la modulacin del atenuador de diodo PIN con la seal modulada. El problema serio que se
presenta con esta modulacin es que la amplitud vara desde dos veces la amplitud de la
portadora hasta cero para un porcentaje del 100% de modulacin, lo cual implica que el
atenuador controla por voltaje debe tener al menos una atenuacin nominal de 6 dB para
que la amplitud se pueda incrementar a dos veces la portadora y proporcione, en teora, una
atenuacin infinita para conseguir el cero requerido por el 100% de modulacin. Sin importar
la tcnica de modulacin, la mayora de los generadores de seales proporciona una
modulacin de amplitud cercana pero no igual a 100%.
La modulacin de frecuencia no sufre problemas atribuibles al porcentaje de modulacin y
no existe el 100% de modulacin. Para modular la frecuencia el generador de seales
requiere un mtodo para cambiar electrnicamente la frecuencia del oscilador; por lo
general; esto lo proporciona un diodo varactor en el circuito oscilador sintonizado. La
cantidad de modulacin suministrada por el diodo varactor depende de la frecuencia del
oscilador y puede varias sobre el rango de sintona del oscilador. Es decir, el generador de
seales ha de contar con un mtodo de correccin para este cambio en el ndice de
modulacin de frecuencia. Aplicar la modulacin a un generador de seales puede ser un
problema complejo cuando este dispositivo es del tipo sintetizado. Cada uno de estos
instrumentos es un caso nico, y existen numerosos mtodos para suministrar una fuente
exacta de modulacin.
Generador de Frecuencia de Barrido.
Comparado con generadores de seales de frecuencia nica, el generador de frecuencia de
barrido es un sistema relativamente nuevo, en los inicios de la electrnica la dificultad era
encontrar un mtodo para variar electrnicamente la frecuencia, de modo que se tuviera
disponible que se tuviera disponible una salida de frecuencia de barrido rpido. Los
moduladores con tubos de reactancia dieron muy poca variacin en frecuencia y por lo
general un generador de barrido haca uso de mtodos electromecnicos tal como los
capacitores manejadores de motores. Estos primeros monstruos mecnicos presentaron

desventajas significativas y frecuentemente la mayora de las mediciones de respuesta se


efectuaron con tcnicas de punto por punto, utilizando generadores convencionales de
seales de una sola frecuencia. El desarrollo de los sistemas de banda ancha trajo consigo la
necesidad de los generadores de frecuencia de barrido de banda ancha de alta frecuencia.
El desarrollo del diodo de estado slido de capacitancia variable hizo an ms por el
desarrollo de los generadores de frecuencia de barrido que ningn otro dispositivo
electrnico. Este diodo establece el mtodo para sintonizar electrnicamente un oscilador y
hace del generador de barrido un instrumento muy valioso.
La figura 2 muestra el diagrama de bloques de un generador de barrido bsico. La
semejanza con el generador de frecuencia nica es evidente, sin embargo, el oscilador del
generador de barrido se puede sintonizar electrnicamente, y se incluye un generador de
voltaje de barrido con el generador para proporcionar el barrido en frecuencia.

Figura 2. Diagrama de bloques de un ciclo de fase fija PLL.


Ya que la relacin entre el voltaje de barrido y la frecuencia del oscilador no es lineal, se
proporciona un circuito de compensacin entre el voltaje de la frecuencia de barrido y el
voltaje de sintona del oscilador. La cantidad requerida de no linearidad, y en consecuencia la
cantidad de correccin depende del tipo de oscilador utilizado y del rango de frecuencias
cubierto por el oscilador. Mientras mas estrecho sea el rango de frecuencia de barrido, mas
lineal ser la relacin voltaje frecuencia. Por lo general hay un lmite de 2 a 1 de la
frecuencia mxima - mnima de cualquier oscilador de barrido. Muchos sistemas modernos,
como los utilizados para la transmisin de televisin por cable o satlite, tienen anchos de
banda cercanos a cientos de Megahertz y requieren tcnicas de barrido para la solucin de
problemas.
Generadores de Pulso y de Onda Cuadrada
Los generadores de pulsos y onda cuadrada se utilizan a menudo con un osciloscopio como
dispositivo de medicin. Las formas de onda obtenidas en el osciloscopio en la salida o en
puntos especficos del sistema bajo prueba proporcionan informacin tanto cualitativa como
cuantitativa acerca del dispositivo o sistema a prueba.

La
de
un
en
de

diferencia fundamental entre un generador de pulsos y uno de onda cuadrada est ciclo
trabajo. El ciclo de trabajo se define como la relacin entre el valor promedio del pulso en
ciclo y el valor pico del pulso. Puesto que el valor promedio y el valor pico se relacionan
forma inversa a sus tiempos de duracin, el ciclo de trabajo se define en trminos
ancho del pulso y el periodo o tiempo de repeticin del pulso.

Ciclo de trabajo = Ancho del pulso / Periodo


Los generadores de onda cuadrada producen un voltaje de salida con tiempos iguales de
voltajes altos y bajos de manera que el ciclo de trabajo es igual 0.5 o al 50%. El ciclo de
trabajo permanece en este valor an cuando vare la frecuencia de oscilacin.
El ciclo de trabajo de un generador de pulsos puede variar; los pulsos de poca duracin dan
un ciclo de trabajo bajo y, por lo general, el generador de pulsos puede suministrar ms
potencia durante el periodo de voltaje alto que un generador de onda cuadrada. Los pulsos
de corta duracin reducen la disipacin de potencia en el componente a prueba. A propsito,
las mediciones de la ganancia del transistor se pueden efectuar con pulsos de corta duracin
que eviten el calentamiento de las uniones, o de esta forma se minimizan el efecto de la
temperatura de la unin sobre la ganancia.
Los generadores de onda cuadrada se utilizan siempre que se desea investigar las
caractersticas de baja frecuencia de un sistema; por ejemplo, para pruebas de sistemas de
audio. Las ondas cuadradas son preferibles a los pulsos de corta duracin si la respuesta
transitoria de un sistema requiere algn tiempo para asentamiento.
Dominio del tiempo.
Un osciloscopio estndar es un instrumento de dominio del tiempo. La pantalla en el tubo de
rayos catdicos CRT despliega una representacin de una amplitud contra el tiempo de la
seal de entrada y se le suele llamar una forma de onda de una seal. En esencia, una forma
de onda de una seal muestra la forma y la magnitud instantnea de la seal, con respecto
al tiempo, pero no necesariamente indica su contenido de frecuencia. Con un osciloscopio la
deflexin vertical es proporcional a la amplitud de la seal para la entrada total y la deflexin
horizontal es una funcin del tiempo (razn de Barrido).
Dominio de la frecuencia.
Un analizador de espectros es un instrumento de dominio de la frecuencia. En esencia,
ninguna forma de onda se muestra en el CRT. En vez de esto se muestra una grfica de la
amplitud contra la frecuencia (esto se llama un espectro de frecuencia). Con un analizador
de espectros el eje horizontal representa la frecuencia y el eje vertical la amplitud. Por lo
tanto existe una deflexin vertical para cada frecuencia presente en su entrada.
Efectivamente, la forma de onda de la entrada es barrida con una frecuencia variable, y se
sincroniza la frecuencia central de un filtro para bandas de alta Q, a la razn barrido
horizontal del CRT. Cada frecuencia presente en la forma de la onda de la entrada produce
una lnea vertical sobre el CRT (estos son llamados los componentes espectrales). La
deflexin vertical (altura) de cada lnea es proporcional a la amplitud de la frecuencia que
presenta. Una representacin en el dominio de la frecuencia de una onda muestra el
contenido de frecuencia pero no necesariamente indica la forma de onda o la amplitud
combinada de todos los componentes de entrada de informacin en un tiempo especfico.

http://www.ie.itcr.ac.cr/marin/lic/el3212/Libro/Tema10.pdf
http://fisicaelectronica.galeon.com/gen_senal.htm

SINCRONIZACIN
El proceso de digitalizacin de la red de telecomunicaciones se inicia en los enlaces entre
centrales, con la instalacin de los sistemas de transmisin PCM. Este proceso se completa
con la introduccin de las centrales de conmutacin digital, constituyndose la red digital
integrada. En esta red, las informaciones de voz y sealizacin, ambas digitalizadas, son
procesadas por los conmutadores y transportadas por los enlaces, obtenindose entonces
una serie de bits que viajan entre los distintos nodos de la red.
Cada una de las centrales de la red posee un reloj que determina, entre otras cosas, los
instantes en los cuales se realiza la conmutacin de los bits. El reloj se define como una
fuente de frecuencia que se acopla a un divisor o contador. Cuando estos bits provienen de
otros nodos de la red, debido a diferentes circunstancias, la frecuencia y la fase de sus bases
de tiempo presentan diferencias de nodo a nodo, y con el reloj de la central receptora; estas
diferencias hacen que haya prdida o repeticin de bits. Este fenmeno que se conoce como
deslizamiento, puede llegar a afectar de manera sensible los servicios prestados por la red
de telecomunicaciones, razn por la cual se deben tomar medidas para controlarlo,
denominadas mecanismos de sincronizacin.
La sincronizacin es un aspecto intrnseco de los sistemas digitales y su objetivo es el de
satisfacer la necesidad de calidad de los servicios ofrecidos por la red, asignando tolerancias
de frecuencia en los nodos de conmutacin y estableciendo los mtodos de sincronizacin
ms adecuados. La funcin de la sincronizacin es lograr que todas las centrales digitales de
la red trabajen con una seal de reloj bsica idntica o lo ms parecida posible en frecuencia
y fase, a fin de controlar precisamente la tasa a la cual las seales digitales se transmiten y
procesan a travs de dicha red.
La sincronizacin permite mantener todos los equipos de la red de telecomunicaciones
operando a una misma tasa promedio de datos, y deber mantenerse en todo momento
frente a cualquier cambio en la topologa de la red causado por factores tales como
interrupciones en los enlaces y en la conmutacin, reconfiguracin de la red, expansin, e
introduccin de elementos de red de nuevas tecnologas.
La sincronizacin de una red digital se implementa temporizando los relojes de todas las
centrales de conmutacin. Normalmente, se tiene un primer reloj de red, ubicado en los
controles del nodo fuente, desde donde los bits, los intervalos de tiempo y las tramas son
transmitidos, y un segundo reloj, ubicado en el nodo receptor, controlando la tasa con la que
la informacin es leda. El objetivo de la temporizacin de la red es mantener los relojes de la
fuente y del receptor en una misma frecuencia y fase, de modo que el receptor pueda
interpretar apropiadamente la seal digital. Cualquier diferencia en la temporizacin de los
nodos de la red causara una interpretacin diferente en la informacin recibida, es decir,
deslizamiento.
En las velocidades de comunicacin primarias E1 (2 Mbps), se usan memorias para controlar
los deslizamientos. Los datos son temporizados en la memoria del equipo receptor a una
velocidad determinada por la tasa del transmisor. Estos datos son ledos desde la memoria
usando el reloj del receptor.

En una red digital integrada, las centrales pueden ser consideradas como fuentes de
informacin, que introducen mensajes en el sistema en forma de impulsos elctricos
espaciados uniformemente: los bits. Los mensajes se envan a travs del sistema de
transmisin y son conmutados hacia una nueva ruta desde cada central, a fin de alcanzar al
abonado llamado (ver Figura 65).

Fig. 65. El emisor (fuente de informacin) introduce mensajes en el sistema (de transmisin y
conmutacin) hasta alcanzar al abonado llamado (el receptor). Todos los relojes del sistema
deben estar sincronizados para que el receptor interprete adecuadamente la informacin
recibida.
Los bits llegan a cada central con su propia velocidad, que depende de factores como el reloj
de la central de origen, la distancia recorrida, la temperatura ambiente, etc., y son llevados a
un almacn temporal en la central de destino. La misin de este almacn temporal, utilizado
en cada uno de los enlaces entrantes en la central, es el de adaptar la fase de la seal
entrante (F1) con el reloj de la central (F2) (ver figura 66).

Fig. 66. Seales de sincronismo en una central digital.

La operacin de recepcin y almacenamiento (escritura-E) de los bits entrantes, en el


almacn temporal, se realiza en una memoria elstica (intervalo de tiempo o "buffer") por
una seal de reloj que se extrae del flujo de bits entrante (Regenerador de Reloj). Los bits
almacenados son ledos (L) por el reloj de la central (F2) quien controla la conmutacin
digital. La tasa de bits entrantes (F1) y la tasa del reloj de la central (F2) deben tener el
mismo valor medio a largo plazo para evitar deslizamientos.
Si la tasa promedio del reloj entrante es diferente de la del reloj de la central, la memoria
elstica eventualmente se desbordar o vaciar, dependiendo de cul tasa sea la ms
grande. Cuando la tasa de bits entrantes es mayor que la del reloj de la central, algunas de
las unidades de informacin almacenadas en la memoria elstica no alcanzan a ser ledas
antes de la llegada de las nuevas unidades, por lo que estas ltimas se almacenan sobre las
anteriores producindose el desbordamiento de la memoria elstica y una prdida de
informacin. Si la tasa de bits entrantes es menor que la del reloj de la central, algunas de
las unidades de informacin almacenadas en la memoria elstica alcanzan a ser ledas
varias veces antes de la llegada de las nuevas unidades, lo que causa la repeticin de uno o
ms bits de informacin ya transferidos y eventualmente, la memoria elstica se vaca. En
ambas situaciones, se produce la distorsin de la informacin (el deslizamiento).
Dependiendo del tipo de memoria elstica utilizada, las unidades de informacin que se
manejan pueden ser canales o tramas, por lo que se habla de "deslizamiento de canal" o
"deslizamiento de trama". La memoria elstica de trama es el ms utilizado puesto que con
cada deslizamiento slo se pierde una muestra de cada canal, y a la siguiente trama se
vuelve a recibir la informacin correcta. Con la memoria elstica de canal, en cambio, un
deslizamiento produce un desplazamiento de la informacin que transporta cada intervalo
de tiempo al siguiente, lo cual tiene efectos sobre las tramas subsiguientes.
Si las velocidades de lectura y escritura de los flujos digitales en las memorias elsticas no
son iguales, ocurrirn intervalos de tiempo repetidos o faltantes, o sea deslizamientos. Esto
significa que los deslizamientos consisten en la modificacin de los intervalos de tiempo o
tramas en los sistemas reales, es decir, constituyen un proceso de supresin o insercin de
bits (tramas) dentro de un flujo digital debido a desigualdades en la temporizacin.
http://www.oocities.org/fhgmbb/Tesis-Postgrado-FH/Tesis-FH-4.htm
DETECCIN Y CORRECCIN DE ERRORES.
Las redes deben ser capaces de transferir datos de un dispositivo a otro con total exactitud,
si los datos recibidos no son idnticos a los emitidos, el sistema de comunicacin es intil.
Sin embargo, siempre que se transmiten de un origen a un destino, se pueden corromper por
el camino. Los sistemas de comunicacin deben tener mecanismos para detectar y corregir
errores que alteren los datos recibidos debido a mltiples factores de la transmisin.
La deteccin y correccin de errores se implementa bien en el nivel de enlace de datos o
bien en el nivel de transporte del modelo OSI
8.1- Tipos de errores.
Interferencias, calor, magnetismo, etc., influyen en una seal electromagntica, esos
factores pueden alterar la forma o temporalidad de una seal. Si la seal transporta datos
digitales, los cambios pueden modificar el significado de los datos. Los errores posibles son:

Error de bit
nicamente un bit de una unidad de datos determinada cambia de 1 a 0 o viceversa.

Un error de bit altera el significado del dato. Son el tipo de error menos probable en una
transmisin de datos serie, puesto que el intervalo de bit es muy breve (1/frecuencia) el
ruido tiene que tener una duracin muy breve. Sin embargo si puede ocurrir en una
transmisin paralela, en que un cable puede sufrir una perturbacin y alterar un bit de cada
byte.
Error de rfaga.
El error de rfaga significa que dos o ms bits de la unidad de datos han cambiado. Los
errores de rfaga no significan necesariamente que los errores se produzcan en bits
consecutivos. La longitud de la rfaga se mide desde el primero hasta el ltimo bit correcto,
algunos bits intermedios pueden estar bien.

Los errores de rfaga es ms probable en transmisiones serie, donde la duracin del ruido es
normalmente mayor que la duracin de un bit, por lo que afectara a un conjunto de bits. El
nmero donde bits afectados depende de la tasa de datos y de la duracin del ruido
8.2.- Deteccin.
Se conocen el tipo de errores que pueden existir, el problema es ser capaz de reconocerlos,
dado que no se puede comparar el dato recibido con el original, slo se podra saber que ha
habido un error cuando se descodifique todo el mensaje y se vea que no tiene sentido. Sin
embargo existen determinadas tcnicas sencillas y objetivas para detectar los errores
producidos en la transmisin:
Redundancia.
La redundancia consiste en enviar dos veces cada unidad de datos, de forma que el
dispositivo receptor puede hacer una comparacin bit a bit entre ambos datos y detectar si
ha habido errores, para corregirlos con el mecanismo apropiado. Esta tcnica es muy exacta
pero enlentece la transmisin.

Sin embargo el concepto es aplicable aadiendo al flujo de datos un grupo pequeo de bits
al final de cada unidad, siendo estos bits redundantes con una parte de la informacin, esos
bits redundantes se descartan una vez comprobada la integridad de la transmisin.
En las comunicaciones de datos se usan cuatro tipos de comprobacin de redundancia:
verificacin de redundancia vertical (VRC, Vertical Redundancy Check) conocida como
verificacin de paridad, verificacin de redundancia longitudinal (LRC longitudinal
Redundancy Check), verificacin de redundancia cclica (CRC Cyclic Redundandy Check) y
suma de comprobacin (Checksum). Las tres primeras se implementan habitualmente en el
nivel fsico para que pueda usarlo en nivel de enlace de datos, mientras que la suma de
comprobacin se usa en los niveles ms altos.
8.2.1.- Verificacin de redundancia vertical VRC
Es el mecanismo ms frecuente y barato, la VRC se denomina a menudo verificacin de
paridad, y se basa en aadir un bit de redundancia, denominado bit de paridad, al final de
cada unidad de datos, de forma que el nmero total de unos en la unidad (incluyendo el bit
de paridad) sea par, o impar en el caso de la verificacin de paridad impar.

Esta tcnica permite reconocer un error de un nico bit, y tambin de rfaga siempre que el
nmero total de bits cambiados sea impar. La funcin de paridad (par o impar) suma el dato
y devuelve la cantidad de unos que tiene el dato, comparando la paridad real (par o impar)
con la esperada (par o impar)
8.2.2.- Verificacin de redundancia longitudinal LRC
En esta tcnica, los bloques de bits se organizan en forma de tabla (filas y columnas), a
continuacin se calcula un bit de paridad para cada columna y se crea una nueva fila de bits,
que sern los bits de paridad de todo el bloque, a continuacin se aaden los bits de paridad
al dato y se envan al receptor.
Tpicamente los datos se agrupa en unidades de mltiplos de 8 -1 byte- (8, 16, 24,32 bits) la
funcin coloca los octetos uno debajo de otro y calcula la paridad de los bits primeros, de los
segundos, etc, generando otro octeto cuyo primer bit es el de paridad de todos los primeros
bits, etc.

Esta tcnica incrementa la probabilidad de detectar errores de rfaga, ya que una LRC de n
bits (n bits de paridad) puede detectar una rfaga de ms de n bits, sin embargo un patrn
de rfaga que dae algunos bits de una unidad de datos y otros bits de otra unidad
exactamente en la misma posicin, el comprobador de LRC no detectar un error.
8.2.3.- Verificacin de redundancia cclica CRC
A diferencia de las tcnicas VRC y LRC, que se basan en la suma (para calcular la paridad), la
tcnica CRC se basa en la divisin binaria. En esta tcnica, se aaden bits redundantes en la
unidad de datos de forma que los todo el conjunto sea divisible exactamente por un nmero
binario determinado, en el destino los datos recibidos son divididos por ese mismo nmero,
si en ese caso no hay resto de la operacin, el dato es aceptado, si apareciera un resto de la
divisin, el dato se entendera que se ha corrompido y se rechazar.
La tcnica aade unos bits de CRC, de la siguiente manera en tres pasos bsicos: en primer
lugar se aade una tira de n ceros, siendo n el nmero inmediatamente menor al nmero de
bits del divisor predefinido (que tiene n+1 bits), el segundo paso es dividir la nueva unidad
de datos por el divisor predefinido usando un proceso de divisin binaria, el resto que
quedara sera los bits de CRC a aadir, el tercer paso es sustituir los n bits aadidos en el
paso primero por los n bits del resto de la operacin del segundo paso, el dato final ser
divisible exactamente por el divisor predefinido. La imagen muestra el esquema del
proceso.

8.2.4.- Sumas de comprobacin.


Es el mtodo de deteccin usado por los protocolos de alto nivel, se basa en el concepto de
redundancia.

Generador de suma de comprobacin.


En el emisor, el generador subdivide la unidad de datos en segmentos iguales de n bits
(habitualmente n=16), estos segmentos se suman usando una aritmtica de complemento a
uno, de forma que la suma sea tambin n bits, a continuacin se complementa la suma y
ese dato complementado se aade al final de la unidad de datos original como bits de
redundancia, la unidad extendida se transmite por la red.
Comprobador de suma de comprobacin.
El receptor subdivide las unidades de datos en los mismos n bits, suma todos los segmentos
(incluidos los bits de redundancia) y luego complementa el resultado, si la unidad de datos

est intacta, el valor final que se obtiene es nulo (n bits 0), si en resultado no es cero, el
paquete contiene un error y es rechazado.
8.3.- Correccin de errores
Los mecanismos explicados detectan errores pero no los corrigen. La correccin del error se
puede conseguir de dos formas, en la primera, cuando de descubre un error el receptor
puede pedir al emisor que retransmita toda la unidad de datos, con la segunda, el receptor
puede usar un cdigo de correccin de errores que corrija automticamente determinados
errores. En teora es posible corregir automticamente cualquier error en un cdigo binario,
sin embargo los cdigos de correccin son ms sofisticados que los de deteccin y necesitan
mas bits de redundancia, el nmero de bits necesarios es tan alto que su uso no es eficiente,
por esa razn la mayora de la correccin se limita a errores de tres bits o menos.
Correccin de errores de un nico bit
El concepto de la correccin de errores se puede comprender con el caso ms sencillo: el
error de un nico bit. Un error de un bit supone que un bit ha cambiado de un 0 a un 1 o de
un 1 a un 0, para corregir el error, el receptor slo tiene que invertir el valor del bit alterado,
sin embargo, para hacer eso, el receptor debe saber en qu bit est el error, por lo que el
secreto de la correccin de errores es localizar el bit o bits invlidos. La cuestin es el uso de
los bits de redundancia para la correccin. Ahora bien cuantos bits de redundancia usar?

Para calculas el nmero de bits de redundancia r necesarios para corregir un nmero de bits
de datos m, es necesario encontrar una relacin entre m y r.
Si a m de datos bits se le aaden r bits de redundancia, la unidad transmitida es m+r, los
bits de redundancia r deben ser capaces de indicar todas las posibilidades de error de 1 bit
posibles, incluyendo el no error, que en m+r bits es de m+r+1 posibilidades (no error, error
en bit0, error en bit 1, etc), por ello r debe ser capaz de indicar todas esos estados. Dado
que los r bits pueden representar 2r estados, entonces r debe ser tal que 2r m + r + 1.
Cdigo Hamming
Se pueden utilizar los bits de redundancia para corregir errores, pero cmo se manipulan
esos bits para descubrir en qu posicin se ha producido el error? R. W. Hamming desarroll
una tcnica que proporciona una solucin prctica. El cdigo Hamming se puede aplicar a
unidades de datos de cualquier longitud y usa la relacin de bits de datos y de redundancia.
En el cdigo cada bit r es el bit de VRC (redundancia vertical) para una combinacin de bits
de datos. Por ejemplo, un dato de 7 bits necesita 4 bits de redundancia, los colocaremos en
las posiciones 1, 2, 4 y 8, con lo que la secuencia transmitida es la que indica la figura.

Deteccin y correccin.
El receptor recibe la transmisin, toma los datos y recalcula cuatro nuevos VRC usando el
mismo conjunto de bits usados en el clculo en el emisor, a continuacin re ensambla los
nuevos valores de paridad siguiendo el orden de la posicin (r8, r4, r2, r1) la cifra resultante
indica si ha habido error y en qu bit se ha producido. Si el resultado es 0000 no ha habido
error, cualquier otro resultado indica error y bit errneo. Una vez identificado el bit errneo,
el receptor puede cambiar el valor de ese bit para corregir el error.
Correccin de errores de rfaga.
Se puede disear un cdigo Hamming para corregir errores de rfaga de una cierta longitud,
sin embargo el nmero de bits de redundancia necesarios es muy elevado, porque los
errores pueden ser de tantos bits pero pueden estar en cualquiera de los bits de la cadena
transmitida.
https://sites.google.com/site/sistemasdemultiplexado/arquitecturas-de-las-redes-de-comunicacin-caractersticas/8--deteccin-y-correccin-de-errores

CONTROL DE FLUJO
El problema a resolver con el control de flujo de datos o de congestin es que una entidad
emisora no sobrecargue a otra receptora de datos. Esto puede suceder cuando la memoria
reservada (buffer) en la recepcin se desborda. El control de flujo no contempla en principio
la existencia de errores de transmisin, sin embargo a menudo se integra con del control de
errores que se ver ms adelante. Existen dos formas diferentes de hacer el control del flujo:
control hardware y control software.
ASENTAMIENTO
Un primer protocolo capaz de controlar la congestin muy simple es el conocido como de
parada y espera o en trminos ms formales se conoce como Asentamiento. nicamente
para evitar desbordar al receptor, el emisor enviara una trama y esperara un acuse de
recibo antes de enviar la siguiente (fig 15.). Este procedimiento resulta adecuado cuando
hay que enviar pocas tramas de gran tamao. Sin embargo, la informacin suele transmitirse
en forma de tramas cortas debido a la posibilidad de errores, la capacidad de buffer limitada
y la necesidad en algunos casos de compartir el medio.
La eficiencia de este sistema sera la proporcin entre el tiempo empleado en transmitir
informacin til (Trama) y el tiempo total del proceso (Total). El primero sera igual al tamao
de la trama partido por la velocidad de transmisin del emisor.

VENTANAS DESLIZANTES
Un mecanismo ms sofisticado y muy empleado es el de la ventana deslizante.
determina cuantos mensajes pueden estar pendientes de confirmacin y su
ajusta a la capacidad del buffer del receptor para almacenar tramas. El tamao
la ventana est adems limitado por el tamao del nmero de secuencia que se
numerar las tramas.

La ventana
tamao se
mximo de
utiliza para

Si las tramas se numeran con tres bits (en mdulo 8, del 0 al 7), se podrn enviar hasta siete
tramas sin esperar acuse de recibo y sin que el protocolo falle (tamao de ventana = 2k-1).
Si el nmero de secuencia es de 7 bits (modulo 128, del 0 al 127) se podrn enviar hasta
127 tramas si es que el buffer del receptor tiene capacidad para ellas. Normalmente, si el
tamao no es prefijado por el protocolo, en el establecimiento del enlace el emisor y
receptor negociarn el tamao de la ventana atendiendo a las caractersticas del elemento
que ofrece menos prestaciones.
CONTROL POR HARDWARE
Consiste en utilizar lneas dispuestas para ese fin como las que tiene la conexin RS-232-C.
Este mtodo de control del flujo de transmisin utiliza lneas del puerto serie para parar o
reanudar el flujo de datos y por tanto el cable de comunicaciones, adems de las tres lneas
fundamentales de la conexin serie: emisin, recepcin y masa, ha de llevar algn hilo ms
para transmitir las seales de control.
En el caso ms sencillo de que la comunicacin sea en un solo sentido, por ejemplo con una
impresora, bastara con la utilizacin de una lnea ms. Esta lnea la gobernara la impresora
y su misin sera la de un semforo. Por ejemplo, utilizando los niveles elctricos reales que
usa la norma serie RS-232-C, si esta lnea est a una tensin positiva de 15 V. (0 lgico)
indicara que la impresora est en condiciones de recibir datos, y si por el contrario est a
-15 V. (1 lgico) indicara que no se le deben enviar ms datos por el momento.
Si la comunicacin es en ambos sentidos, entonces necesitaramos al menos dos lneas de
control, una que actuara de semforo en un sentido y la otra en el otro. Las lneas se han de
elegir que vayan de una salida a una entrada, para que la lectura sea vlida y adems se
debe tratar de utilizar las que la norma RS-232-C recomienda para este fin.
CONTROL POR SOFTWARE
La otra forma de control del flujo consiste en enviar a travs de la lnea de comunicacin
caracteres de control o informacin en las tramas que indican al otro dispositivo el estado
del receptor. La utilizacin de un control software de la transmisin permite una mayor
versatilidad del protocolo de comunicaciones y por otra parte se tiene mayor independencia
del medio fsico utilizado. As por ejemplo, con un protocolo exclusivamente hardware sera
bastante difcil hacer una comunicacin va telefnica, ya que las seales auxiliares de
control se tendran que emular de alguna manera.
Las formas ms sencillas de control de flujo por software son el empleo de un protocolo
como el XON/XOFF que se ver ms adelante o como la espera de confirmacin antes del
envo mediante un ACK o similar como se indicaba en el ejemplo del protocolo de parada y
espera.

http://fundamentostelecom.blogspot.mx/2012/12/24-control-de-flujo-tipos-asentimiento.html

Direccionamiento IP y enrutamiento
El direccionamiento se refiere a la forma como se asigna una direccin IP y como se dividen
y se agrupan subredes de equipos.
El enrutamiento consiste en encontrar un camino que conecte una red con otra y aunque es
llevado a cabo por todos los equipos, es realizado principalmente por enrutadores que no
son ms que computadores especializados en recibir y enviar paquetes por diferentes
interfaces de red, as como proporcionar opciones de seguridad, redundancia de caminos y
eficiencia
en
la
utilizacin
de
los
recursos.
Los equipos comunican a travs de Internet mediante el protocolo IP (Protocolo de Internet).
Este protocolo utiliza direcciones numricas denominadas direcciones IP compuestas por
cuatro nmeros enteros (4 bytes) entre 0 y 255, y escritos en el formato xxx.xxx.xxx.xxx. Por
ejemplo, 194.153.205.26 es una direccin IP en formato tcnico.
Los equipos de una red utilizan estas direcciones para comunicarse, de manera que cada
equipo de la red tiene una direccin IP exclusiva.
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquica a una interfaz de
un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP
(Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI.
Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero hexadecimal fijo
que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la direccin
IP se puede cambiar.
Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una direccin IP.
Esta direccin puede cambiar cada vez que se conecta; y a esta forma de asignacin de
direccin IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP
dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por IP fija o IP
esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos, y
servidores de pginas web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica,
ya que de esta forma se permite su localizacin en la red.
A travs de Internet, los ordenadores se conectan entre s mediante sus respectivas
direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es ms cmodo utilizar otra notacin
ms fcil de recordar y utilizar, como los nombres de dominio; la traduccin entre unos y
otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS.

IP pblica: Es la direccin IP con la que nos identificamos al conectarnos a otras redes


(Internet). Esta IP nos la asigna nuestro proveedor ISP, y no tenemos control sobre ella. A su
vez puede ser de dos tipos diferentes: - IP esttica: Es cuando tenemos una direccin IP fija

asignada. Este tipo es poco utilizado, carece de inters para el usuario domstico y adems
los proveedores ISP suelen cobrar un suplemento por ellas.

- IP dinmica: Es la utilizada habitualmente. Nuestro proveedor ISP nos asigna al conectarnos


a la red (Internet) una direccin que tenga disponible en ese momento. Esta direccin
cambia cada vez que nos desconectamos de Internet y nos volvemos a conectar.
OJO: desconectarse de Internet y volver a conectarse NO es cerrar y volver a abrir el
explorador de Internet, sino que es, en el caso de un router, apagar el router y volver a
encenderlo pasado un tiempo (normalmente ms de 5 minutos) o bien en el caso de utilizar
un mdem cuando apagamos ste (o en ese caso cerramos la conexin). Hay que recordar
que esta IP se le asigna al equipo que conecta con Internet, entendindose como equipo al
mdem o router.
- IP privada: Es la direccin IP de cada equipo (ordenador o cualquier elemento que se
conecte a travs del protocolo TCP/IP) de nuestra red. Al contrario de lo que ocurre con la IP
pblica, la IP privada s que la asignamos nosotros, aunque se puede asignar de forma
automtica (mediante DHCP).
Mscara de subred: La Mscara de subred forma parte de la direccin IP de un ordenador, y
se utiliza para identificar a una subred determinada dentro de una red ms amplia.
El valor de esta direccin est entre 255.0.0.0 y 255.255.255.255 y es asignado
automticamente al introducir la direccin IP de nuestro ordenador, dependiendo de la clase
y de la identificacin de sta. Al dividir una red grande en subredes de agiliza el
funcionamiento de sta y se evita un trfico inutil de datos.

RECUPERACIN
La recuperacin de datos a travs de la red es una funcin muy til de R-Studio. Ayuda a
recuperar archivos cunado no se dispone de acceso directo a la unidad de disco duro con
los datos perdidos digamos, cuando est tratando con un porttil difcil de desmontar, un
equipo de sobremesa sellado con la etiqueta de garanta de la marca o un servidor de red
corporativo con un controlador de RAID avanzado. Muy a menudo el problema no consiste
en el hardware sino en que se han perdido datos de ese dispositivo. La recuperacin de
datos a travs de la red es una solucin excelente en este tipo de casos.
El concepto de la recuperacin de datos a travs de la red es bastante simple: R-Studio
Agent se ejecuta en el equipo "afectado", mientras que R-Studio se instala y se ejecuta en
otro equipo, una estacin de trabajo del administrador del sistema o una estacin de trabajo
dedicada especialmente a la recuperacin de datos.
Atencin! Ni R-Studio, ni R-Studio Agent no envan esos gigabytes de datos a travs de la
red con el objetivo de analizarlos. R-Studio Agent realiza el anlisis de los datos reales en el

equipo donde se ejecuta y enva a su "progenitor" R-Studio slo la informacin sobre esos
datos.
En la recuperacin de datos a travs de la red, pueden darse tres situaciones tpicas
(Tenga en cuenta que puede haber algunas restricciones de licencia.

Formato del mensaje


Cuando se enva un mensaje desde el origen hacia el destino, se debe utilizar un formato o
estructura especfico. Los formatos de los mensajes dependen del tipo de mensaje y el canal
que se utilice para entregar el mensaje.
La escritura de cartas es una de las formas ms comunes de comunicacin humana por
escrito. Durante siglos, el formato aceptado para las cartas personales no ha cambiado. En
muchas culturas, una carta personal contiene los siguientes elementos:
Un identificador del destinatario
Un saludo
El contenido del mensaje
Una frase de cierre
Un identificador del emisor
Adems de tener el formato correcto, la mayora de las cartas personales tambin debe
colocarse, o encapsularse, en un sobre para la entrega. El sobre tiene la direccin del emisor
y la del receptor, cada una escrita en el lugar adecuado del sobre. Si la direccin de destino
y el formato no son correctos, la carta no se entrega.
El proceso que consiste en colocar un formato de mensaje (la carta) dentro de otro formato
de mensaje (el sobre) se denomina encapsulacin. Cuando el destinatario revierte este
proceso y quita la carta del sobre se produce la des encapsulacin del mensaje.

SEGURIDAD
La seguridad de redes es un nivel de seguridad que garantiza que el funcionamiento de
todas las mquinas de una red sea ptimo y que todos los usuarios de estas mquinas
posean los derechos que les han sido concedidos:
Esto puede incluir:

evitar que personas no autorizadas intervengan en el sistema con fines malignos

evitar que los usuarios realicen operaciones involuntarias que puedan daar el sistema

asegurar los datos mediante la previsin de fallas

garantizar que no se interrumpan los servicios

Las causas de inseguridad


Generalmente, la inseguridad puede dividirse en dos categoras:

Un estado de inseguridad activo, es decir, la falta de conocimiento del usuario acerca


de las funciones del sistema, algunas de las cuales pueden ser dainas para el sistema
(por ejemplo, no desactivar los servicios de red que el usuario no necesita)

un estado pasivo de inseguridad; es decir, cuando el administrador (o el usuario) de un


sistema no est familiarizado con los mecanismos de seguridad presentes en el sistema.

El objetivo de los atacantes


Los atacantes (tambin denominados "piratas" o "hackers") pueden tener muchos motivos:

la atraccin hacia lo prohibido

el deseo de obtener dinero (por ejemplo, violando el sistema de un banco)

la reputacin (impresionar a sus amigos)

el deseo de hacer dao (destruir datos, hacer que un sistema no funcione)

El comportamiento del atacante


Frecuentemente, el objetivo de los atacantes es controlar una mquina para poder llevar a
cabo acciones deseadas. Existen varias formas de lograr esto:

obteniendo informacin que puede utilizarse en ataques

explotando las vulnerabilidades del sistema

forzando un sistema para irrumpir en l

Cmo es posible protegerse?

mantnganse informado

conozca su sistema operativo

limite el acceso a la red (firewall)

limite el nmero de puntos de entrada (puertos)

defina una poltica de seguridad interna (contraseas, activacin de archivos


ejecutables)

haga uso de utilidades de seguridad (registro)


GESTIN DE RED
La gestin de redes abarca hoy en da muchos aspectos, que pueden resumirse o
sintetizarse en tareas de despliegue, integracin y coordinacin del hardware, software y
los elementos humanos para monitorizar, probar, sondear, configurar, analizar, evaluar y
controlar los recursos de una red para conseguir niveles de trabajo y de servicio adecuados
a los objetivos de una instalacin y de una organizacin.

Abarcarlos todos es complejo ms an cuando se precisan con prontitud profesionales


capaces de conocer tecnologas asociadas a redes y proponer servicios.
1.1. Importancia de una formacin graduada en Gestin de Redes
La necesidad de gestionar redes con una fuerte ptica de la gestin y de los servicios es hoy
por hoy una componente laboral que se precisa desarrollar con una fuerte capacidad
sistmica de integrar conocimiento de telecomunicaciones con conocimiento de hardware y
software informtico de redes y de datos.
En este sentido el Programa Gestin de Redes, se centra en aportar todos los elementos
necesarios para gestionar redes desde una ptica de las telecomunicaciones y la informtica
dando una especial relevancia a la nocin de servicio.
1.2. Conceptos centrales del programa: gestin y redes
El concepto de gestin suele asociarse a la capacidad de organizar, desplegar y controlar
todos los recursos necesarios para conseguir un fin concreto y pre-establecido. En el campo
de las redes, estos objetivos son tan variados como son las necesidades de las redes. As se
pueden encontrar objetivos como aumentar eficiencia, reducir riesgos, incrementar calidad,
proveer mejores servicios o incrementar la rentabilidad organizacional. El concepto de
gestin de una red aparece por tanto no limitado a la gestin tcnica y tecnolgica de los
recursos sino de ms elementos hasta llegar a los servicios.
http://www.funiber.org/areas-de-conocimiento/tecnologias-de-la-informacion/gestion-deredes/

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