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Pour commencer
Note importante: The Burning Crusade est une extension World of Warcraft. Pour linstaller
et lutiliser, vous devez avoir un exemplaire de World of Warcraft correctement install.

Installation du jeu (PC)


Configuration requise :
Systme dexploitation : Windows 2000 (Service Pack 4) ; Windows XP (Service Pack 2).
Processeur : Intel Pentium 3 800MHz, ou AMD Duron 800MHz.
Mmoire : 512 Mo RAM, 1 Go RAM conseill.
Vido : Minimum : Carte graphique 3D 32 Mo compatible Transform & Lighting en matriel, par

exemple une carte graphique NVIDIA GeForce 2 ou plus rcente.


Recommand : Carte graphique 3D 64 Mo compatible Vertex & Pixel Shader, par exemple une carte
graphique NVIDIA GeForce FX 5700 ou plus rcente.
Pour une liste complte des cartes graphiques 3D compatibles, allez sur :

Bon retour dans le monde de Warcraft

http://faq.wow-europe.com/fr/article.php?id=024
Son : Carte son compatible DirectX.
Espace libre pour linstallation : 10 Go despace libre sur le disque dur.
Instructions dinstallation

Insrez le CD de The Burning Crusade dans votre lecteur de CD-Rom ou de DVD-Rom. Si la


fonction dexcution automatique est active, une fentre dinstallation va safficher
automatiquement sur le bureau de Windows. Cliquez sur Installer Burning Crusade et suivez les
instructions qui saffichent lcran pour installer The Burning Crusade sur votre disque dur.
Si la fentre dinstallation ne saffiche pas, ouvrez le Poste de travail et double-cliquez sur le lecteur
de CD-Rom ou de DVD-Rom pour afficher le contenu du CD-Rom. Double-cliquez sur licne Install.exe
et suivez les instructions affiches lcran pour installer The Burning Crusade.
Installation de DirectX

Vous devez installer DirectX 9.0c pour utiliser The Burning Crusade. Lors de linstallation, il vous
sera propos dinstaller DirectX si votre version nest pas jour.

Installation du jeu (Mac)


Blizzard Entertainment Europe
TSA 60 001
78143 Vlizy-Villacoublay Cedex France
http://www.blizzard-europe.com
http://www.wow-europe.com
AVERTISSEMENT SUR LPILEPSIE
LIRE AVANT TOUTE UTILISATION DUN JEU VIDO PAR VOUS-MME OU PAR VOTRE ENFANT
I. Prcautions prendre dans tous les cas pour lutilisation dun jeu vido
vitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pice bien claire en
modrant la luminosit de votre cran. Lorsque que vous utilisez un jeu vido susceptible dtre connect un cran, jouez bonne
distance de cet cran de tlvision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours dutilisation, faites des pauses de dix
quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur lpilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises dpilepsie comportant, le cas chant, des pertes de conscience la vue,
notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide dimages ou rptition de figures gomtriques
simples, dclairs ou dexplosions. Ces personnes sexposent des crises lorsquelles jouent certains jeux vido comportant de telles
stimulations, alors mme quelles nont pas dantcdent mdical ou nont jamais t sujettes elles-mmes des crises dpilepsie.
Si vous-mme ou un membre de votre famille avez dj prsent des symptmes lis lpilepsie (crise ou perte de conscience) en
prsence de stimulations lumineuses, consultez votre mdecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent galement dtre particulirement attentifs leurs enfants lorsquils jouent avec des jeux vido. Si vous-mme ou
votre enfant prsentez un des symptmes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de lorientation,
mouvement involontaire ou convulsion, perte momentane de conscience, il faut cesser immdiatement de jouer et consulter un mdecin.

Configuration requise
Systme dexploitation : Mac OS X 10.3.9 ou plus rcent.
Processeur : G4/G5 933MHz, 1,8GHz G5/Intel ou plus rcent recommand.
RAM : 512 Mo de RAM, 1 Go RAM DDR recommand.
Vido : Processeur graphique ATI ou NVIDIA avec 32 Mo de VRAM, 64 Mo recommand.
Contrles : Un clavier et une souris sont ncessaires. Les priphriques dentre autres que souris et

claviers ne sont pas compatibles.


Espace libre pour linstallation : 10 Go despace libre sur le disque dur.
Instructions dinstallation
Insrez le CD de The Burning Crusade dans votre lecteur de CD-Rom ou de DVD-Rom. Doublecliquez sur licne du CD The Burning Crusade. Double-cliquez ensuite sur lapplication Installer

pour copier les fichiers de jeu ncessaires sur le disque dur.

Quel que soit votre ordinateur


Connexion : Pour jouer World of Warcraft, vous devez disposer dune connexion Internet haut dbit.
Souris : Il est conseill dutiliser une souris plusieurs boutons et dote dune molette.
Insertion des CD-Rom : World of Warcraft: The Burning Crusade est livr sur plusieurs CD.

Lors de linstallation, il vous sera demand dinsrer les CD au fur et mesure. Ouvrez alors le lecteur de
CD-Rom ou de DVD-Rom, insrez le CD demand, puis cliquez sur OK pour continuer linstallation.
Note : La configuration minimum est susceptible de changer aprs lachat.

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En cas de problme

Assistance technique

Si vous rencontrez des difficults lancer Burning Crusade, commencez par lire le fichier readme.txt le
plus rcent et les notes de mise jour. Ces fichiers dtaillent les dernires modifications et corrections
apportes au jeu. Votre problme est peut-tre dj connu et une solution y sera peut-tre propose.
Trs souvent, les problmes pour lancer le jeu sont lis des pilotes trop anciens. Vrifiez que tous vos
pilotes sont jour avant de contacter Blizzard Entertainment pour demander une assistance technique.

Assistance par Internet

Le site Internet dassistance technique de Blizzard Entertainment propose des solutions la plupart
des questions ou problmes rencontrs. Vous pouvez accder au site Internet dassistance technique
ladresse suivante :
http://www.wow-europe.com/fr/support/
Assistance par e-mail

En cas de problme : gnral (PC)


Plantages/Problmes graphiques

Si votre ordinateur plante sans afficher de message derreur, redmarre en cours de partie, refuse de
dmarrer ou prsente des problmes graphiques, vrifiez que vous disposez des pilotes les plus
rcents pour votre carte graphique. Contactez le fabricant de votre matriel pour tlcharger et
installer les pilotes les plus rcents, ou rfrez-vous la page Information sur les mises jour des
pilotes de notre site Internet dassistance technique, pour y trouver des liens vers les fabricants de
cartes graphiques les plus populaires.
http://faq.wow-europe.com/fr/article.php?id=024
Problmes de son

Si vous rencontrez des problmes audio (distorsion du son, pertes inopines du son, craquements,
sifflements, bruits tranges), vrifiez que vous avez install la version la plus rcente de DirectX.
Vrifiez galement que les pilotes de votre carte son sont compatibles avec la version la plus rcente
de DirectX. Contactez le fabricant de votre matriel pour tlcharger et installer les pilotes les plus
rcents, ou rfrez-vous la page Information sur les mises jour des pilotes de notre site Internet
dassistance technique, pour y trouver des liens vers les fabricants de cartes son les plus populaires.
http://faq.wow-europe.com/fr/article.php?id=721

En cas de problme : gnral (Mac)


La plupart des plantages, des problmes graphiques ou de son peuvent tre rsolus en installant les
mises jour logicielles les plus rcentes proposes par Apple. Tous les pilotes graphiques et son les
plus rcents sont inclus dans le systme dexploitation, via la Mise jour de logiciels propose dans
le menu Apple.
Vous pouvez trouver des informations en cas de problme supplmentaire ladresse suivante :
http://faq.wow-europe.com/fr/category.php?id=5

Vous pouvez contacter le service dassistance technique par e-mail toute heure, ladresse
http://www.wow-europe.com/support/webform/techformDefault.html?lan=fr. Vous recevrez
normalement une rponse dtaille vos questions ou problmes dans les 24 ou 72 heures suivant
lenvoi de votre message.
Assistance tlphonique

Notre assistance tlphonique est votre disposition du lundi au jeudi de 10h30 20h00, et le
vendredi de 10h30 19h00. Vous trouverez les numros de tlphone de l'Assistance technique et du
service Facturation : http://www.wow-europe.com/fr/support/
Notez bien que ces services NE PROPOSENT PAS DE CONSEILS POUR LE JEU lui-mme.

Merci de bien consulter la section En cas de problme et notre assistance en ligne avant tout
appel, et de vous trouver si possible porte de votre ordinateur lorsque vous appelez.
Remarque

Pour obtenir plus de renseignements sur la faon de protger votre ordinateur et votre compte World
of Warcraft, ainsi que pour trouver des rponses aux questions frquemment poses et dautres
problmes classiques, allez sur : http://www.wow-europe.com/fr/support/
Conseils de jeu

Si vous cherchez des conseils de jeu, des astuces ou des informations supplmentaires sur le jeu
World of Warcraft, allez sur : http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/
Performances du jeu

Si vous rencontrez des problmes de fluidit ou de performance dans le jeu, plusieurs options vous
permettent damliorer les performances gnrales.
Ces options sont accessibles via le menu des Options vido. Slectionnez une rsolution plus faible,
rduisez la distance daffichage, le niveau de dtail et des animations pour amliorer les
performances de manire manifeste.

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Cration de compte et facturation


Mise niveau dun compte
Pour jouer The Burning Crusade et accder au nouveau contenu, il vous faudra mettre niveau
votre compte actuel de World of Warcraft.
World of Warcraft doit galement tre install sur votre ordinateur. Sil ne lest pas, il vous sera

demand de linstaller.
Une fois linstallation de The Burning Crusade lance et les conditions dutilisation acceptes, une
fentre vous proposant de mettre votre compte niveau apparatra. Vous pouvez choisir de le faire
immdiatement en cliquant sur le bouton Mettre niveau . Si vous prfrez attendre, vous pouvez
cliquer sur Passer et procder la modification plus tard sur le site Internet.
Si vous choisissez de mettre votre compte niveau immdiatement, il vous sera demand den
indiquer le nom, le mot de passe et la cl dauthentification. Votre compte doit tre actif et
fonctionnel. Cliquez sur Mettre niveau une fois les informations saisies, et vous aurez la
possibilit den convertir un autre en utilisant Mettre niveau un autre compte . Vous pouvez
fermer la fentre en cliquant sur Ok .
Note : Vous ne pourrez mettre niveau quUN SEUL compte World of Warcraft avec votre cl
dauthentification The Burning Crusade. Merci de bien vous assurer de convertir le bon compte, car
votre cl ne pourra pas servir une seconde fois, mme en cas derreur.

Lancer le jeu
Une fois World of Warcraft correctement install, lancez une partie en cliquant sur licne World
of Warcraft: The Burning Crusade sur votre bureau. Vous pouvez galement utiliser le raccourci
du menu Dmarrer (sur PC).
Aprs avoir lanc le jeu, vous accderez lcran dinscription. Une fois les conditions dutilisation
acceptes, des champs Nom de compte et Mot de passe vierges apparatront lcran.
Saisissez votre nom de compte et votre mot de passe dans les champs appropris, et cliquez sur
Connexion . Vous pouvez maintenant jouer World of Warcraft.
Note : Un employ de Blizzard Entertainment Europe ne vous demandera jamais votre mot de passe.

Conditions dutilisation

La premire fois que vous lancez World of Warcraft, vous verrez un cran prsentant les Conditions
dUtilisation du jeu avant de pouvoir accder lcran dInscription. Pour jouer, vous devez lire et
accepter ces termes en cliquant sur le bouton Jaccepte . Ce bouton est initialement gris et ne
deviendra actif que lorsque vous aurez fait dfiler le texte jusquau bout. Si vous acceptez les
Conditions dUtilisation, vous pouvez jouer. Si vous les refusez, vous ne pourrez pas jouer. chaque
fois que les Conditions dUtilisation sont modifies ou mises jour, elles seront de nouveau affiches
lorsque vous lancerez le jeu. Vous devrez les lire et les accepter nouveau pour jouer.
Connexion Internet
World of Warcraft est un jeu de rle massivement multijoueur sur Internet. Cela signifie que vous

ne pouvez jouer quen ligne et quil ne comporte aucun composant hors-ligne. Vous devez tre
connect pour jouer. Blizzard ne prend pas sa charge les cots de connexion Internet, qui sont en
sus de votre abonnement mensuel World of Warcraft.

Mthodes de paiement
la cration de votre compte, vous devez indiquer la mthode de paiement que vous utiliserez. Vous
pouvez payer votre abonnement par carte bancaire ou cartes prpayes achetes chez votre revendeur
habituel. Selon votre pays de rsidence, certains autres moyens de paiement peuvent tre
disponibles. Vous trouverez plus d'informations sur http://www.wow-europe.com

Problmes de compte et facturation


Si vous avez la moindre question concernant votre compte ou abonnement World of Warcraft,
contactez notre service Comptes et facturation. Nous vous aiderons rsoudre tout problme
rencontr, et notamment :
Questions propos de la facturation
Enregistrer ou grer un compte
Rcuprer votre compte ou mot de passe
Annuler votre compte
Ractiver un compte annul
Tout autre problme relatif un compte ou sa facturation.
Une assistance tlphonique est votre disposition du lundi au jeudi de 10h30 20h00 (heure de
Paris) et le vendredi de 10h30 19h00. Vous trouverez nos numros de tlphone ladresse :
http://www.wow-europe.com/support/webform/billingDefault.html
Ce service NE PROPOSE PAS DE CONSEIL POUR LE JEU lui-mme.

Vous pouvez joindre lassistance par e-mail ladresse


http://www.wow-europe.com/support/webform/billingDefault.html

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Pass et prsent : conflits et triomphe


dans le monde de Warcraft
Deux ans ont pass depuis la fondation de Durotar
Bien que larmistice entre la puissante Horde et la noble Alliance tienne encore, les
tensions entre les deux camps saccumulent. Partout dans le monde, les conflits menacent
de dgnrer en dclaration de guerre. De nouveaux affrontements font rage sur les
champs de bataille stratgiques de la valle dAlterac, du goulet des Chanteguerres et du
bassin dArathi, et plus rcemment encore dans les Maleterres de l'est et Silithus.
Alors que ces vieux ennemis retrouvent leurs rivalits, de nombreux prils ressurgissent
du pass et viennent menacer les peuples dAzeroth. Comme mus par des forces
invisibles, les agents des tnbres sefforcent de plonger le monde dans le chaos.
Au pic Rochenoire, lhritage du dragon noir continue de se dvelopper, alors que
Nefarian marche sur les sinistres traces de son pre, lAile de mort. Avec laide de sa
sur Onyxia et grce aux manigances de leurs avatars humains, Nefarian uvre au
renouveau du Vol noir. cette fin, il a cr les dragons chromatiques, inconcevables
hybrides des dragons rouges et noirs.
Pendant ce temps, les prtres dHakkar conduisent des rituels primitifs au nom de leur
monstrueux dieu sanglant. Les sacrificateurs du temple dAtalHakkar avaient tout
dabord russi en ramener lavatar. Par la suite, au sein des ruines croulantes de
ZulGurub, les prtres du diabolique et sanguinaire corcheur dmes lont
physiquement invoqu en Azeroth.
Mais lavance du mal ne se limite pas au monde physique. Plusieurs dragons verts,
autrefois fidles lieutenants dYsera, subissent la corruption du Cauchemar dmeraude.
Tout autour du monde, ils ont franchi les portails du Rve et menacent ces vies quils
protgeaient jadis.
Comme guides par une intelligence ancestrale et malfique, des nues dinsectes ont
fait irruption dans tout Silithus. labri du Mur du scarabe, les impitoyables Qiraji se
sont veills. Habits par la puissance divine de CThun le Trs Ancien, les Qiraji ont
amass leurs lgions et prpar un assaut pour se venger de la cuisante dfaite inflige
par les elfes de la nuit un millier dannes auparavant.
Pire encore, lemprise glace du roi-liche sest nouveau tendue sur Azeroth lorsque
le Flau a renouvel son assaut contre vivants et morts-vivants. Porteuses de sombres
prsages, des ncropoles ont fait leur apparition au-dessus de plusieurs villes. Les forces
de lAlliance et de la Horde se sont mobilises pour repousser le Flau, mais bien des
questions demeurent. Cette dfaite fut-elle vraiment un revers pour le roi-liche ? Cette
premire attaque a-t-elle permis au Flau datteindre un autre but ? Quelle que soit la
rponse, KelThuzad prpare manifestement le terrain pour une invasion apocalyptique
lance de son fief de Naxxramas.
Des hros ont courageusement relev ces dfis, et bien dautres encore. Ils ont lutt
pour la survie de leurs peuples. Les plus grands dangers restent cependant venir.
Face ces nouveaux prils, les habitants du monde se demandent si la paix trouvera
un jour sa place en Azeroth...
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Le retour des tnbres


Au fin fond du dfil de Deuillevent, des fantmes tourments hantent maintenant les
sombres couloirs de Karazhan o Medivh le sorcier, possd par le dmon, vcut ses
dernires heures. Attirs par les histoires de secrets immmoriaux gards par ces murs,
des aventuriers ont pntr dans la tour hante. Et, tapis dans les recoins secrets de la
forteresse des arcanes, de terrifiants cauchemars sveillent.
Ailleurs, le dragon Nozdormu sort de son recueillement. LIntemporel sent une menace
planer sur ses prcieuses voies temporelles. Les envoys des tnbres ont pntr dans
les Grottes du temps pour tenter dy altrer trois vnements historiques majeurs :
lvasion de Thrall de Fort-de-Durn, la titanesque bataille du mont Hyjal et la cration
par Medivh de la Porte des tnbres.
Cette menace pesant sur lavenir voit galement ressurgir une relique du pass, anime
dune nergie retrouve. Cette relique a permis au seigneur Kazzak dactiver la Porte
des tnbres, et dainsi rouvrir un accs vers

LOutreterre, un royaume dvast


Avant que les portails de Nerzhul ne ravagent Draenor, les orcs et les draene y vivaient
en paix. Cest dsormais lancien dfenseur des elfes de la nuit, le Tratre ivre de
puissance, Illidan Hurlorage, qui rgne sur ces terres dsoles.
Rejoint par les elfes de sang de Kaelthas Haut-soleil et les perfides et reptiliens nagas,
Illidan rgne dune main de fer sur lOutreterre et ses nombreux portails. La Lgion
ardente, qui espre les utiliser pour atteindre de nombreux mondes encore prservs,
la convoite galement. Si les dmons mnent leur plan bien, nul ne sera plus labri
de leur croisade exterminatrice.
Le seigneur dmon KilJaeden noublie pas non plus lchec dIllidan dtruire le roiliche. Bien quIllidan contrle toujours le puissant Temple noir, il sattend au retour de la
Lgion ardente et se prpare en consquence. Lui et ses allis luttent pour maintenir les
nombreux portails de lOutreterre ferms pendant quil renforce ses positions.
Mais les forces dIllidan ne sont pas les seules prsentes en Outreterre. Plusieurs autres
factions errent galement sur ces terres perdues.
Il y reste des groupes de draene, bien que nombre dentre eux aient dgnr en
Rous, ples parodies de leur forme dantan. Coups de la Lumire, ils luttent contre la
folie et pour leur survie.
De plus, la grande horreur du chef de guerre Thrall, les orcs rfugis dans ces terres
perdues ont dcouvert et fait leur une nouvelle source de corruption dmoniaque. Des
grangrorcs dune nouvelle espce affluent dsormais de la citadelle des Flammes
infernales, la base dopration de la Horde pendant les Premire et Deuxime guerres.
Bien que ces orcs, dans leur sauvagerie, ne fassent aucun mystre de leur prsence en
Outreterre, la source de cette nouvelle corruption reste une nigme.

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Grce leur forteresse dimensionnelle, le donjon de la Tempte, les naaru sont


galement arrivs en Outreterre il y a peu. Ces tres dnergie peroivent bien
limportance stratgique des terres dsoles et ont fait le serment de triompher de leurs
ennemis jurs, la Lgion ardente, quel quen soit le prix. Mais la plupart dentre eux
tant partis explorer les territoires dvasts de lOutreterre, Kaelthas a saisi loccasion
de frapper.
Les elfes de sang ont assailli la forteresse et, triomphant de ses dfenses automatises,
pris le contrle du rseau satellitaire du donjon. Kaelthas utilise maintenant ces
technologies venues dun autre monde pour domestiquer les nergies chaotiques du
Raz-de-Nant.
Malgr les efforts dIllidan pour maintenir les portails ferms, la Horde et lAlliance ont
anticip le rle de lOutreterre dans les conflits qui les opposent et les prils plus grands
encore qui sannoncent. Les habitants dAzeroth se prparent ainsi non seulement un
affrontement mutuel, mais galement linvitable assaut de la Lgion ardente. Cest
cette fin que la Horde et lAlliance ont toutes deux mobilis de nouveaux allis.
Deux nouvelles races se sont firement avances en rponse lappel. Dcims par la
rcente invasion de QuelThalas par le Flau, les elfes de sang, toujours pleins de
ressources malgr leur dpendance la magie, se sont rassembls pour reconstruire
leur royaume et rallier la cause de la Horde. Les draene, qui cohabitaient jadis
pacifiquement avec les chamans orcs, ont rejoint lAlliance pour combattre la Lgion
ardente et se venger des crimes atroces commis par les orcs

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La fuite des draene


Il y a bien longtemps, sur le monde dArgus, vivait le peuple rdar. Brillant, dou
dune affinit naturelle pour la magie, il attira lattention de Sargeras, le Destructeur de
mondes. Sargeras offrit un pouvoir incommensurable aux trois chefs rdars, Kiljaeden,
Archimonde et Velen, en change de leur loyaut inconditionnelle. Velen eut alors une
vision troublante de son peuple transform en ignobles dmons : les premiers membres
dous de raison de la Lgion, destine grandir immensment et anantir toute vie.
Malgr les avertissements de Velen, Kiljaeden et Archimonde dcidrent daccepter
loffre de Sargeras. Velen, dsespr par la dcision de ses anciens compagnons, se
tourna vers la prire. sa surprise et son soulagement, un envoy des bienveillants
naaru lui rpondit. Ces tres dnergie avaient tout comme lui eut une vision de la
naissance de la Lgion ardente.
Les naaru offrirent de conduire Velen et dautres fidles en scurit. Velen rassembla
secrtement ceux de ses semblables qui lui semblaient dignes de confiance et leur donna
le nom de draene, ou exils . son retour sur Argus, Sargeras transforma de
nombreux rdars volontaires en dmons, et les draene ne schapprent que de peu de
leur monde natal. Furieux, Kiljaeden jura de traquer Velen jusquaux trfonds du cosmos.
Alors que la Lgion ardente poursuivait les draene dans tout lunivers, les naaru
guidrent les exils sur les voies de la Lumire. Profondment touchs, les draene
jurrent alors dhonorer la Lumire et de dfendre les idaux de leurs sauveurs.
Par la suite, les draene stablirent sur un monde loign et y rencontrrent les cratures
chamaniques qui lhabitaient, les orcs. Ils donnrent leur nouvelle terre le nom de
Draenor, ou Refuge des exils . Kiljaeden ne renonait cependant pas les traquer, et il
eut finalement vent de ce monde paradisiaque et de ses innocents habitants.
Par lentremise du chaman Nerzhul, le seigneur dmon commena corrompre
progressivement les orcs. Quand Nerzhul finit par refuser de servir les desseins de la
Lgion au-del dun certain point, Kiljaeden se tourna vers son disciple, Guldan, qui
veilla chez les orcs une soif de sang frntique. La Horde tait ne, et elle commena
massacrer les pacifiques draene.
La campagne mene par les orcs contre les draene
fut dune brutale efficacit. Leur race fut dcime
plus de quatre-vingts pour cent. Malgr cela, un
petit groupe survcut, dont le noble Velen.
Les orcs se lancrent alors dans linvasion dAzeroth
par la Porte des tnbres ouverte par Nerzhul. Ce
fut bien des annes plus tard, aprs la Deuxime
guerre, que ses portails dvastrent Draenor.
Il y a peu, Velen et les draene survivants ont pris le
contrle de lune des structures satellites du donjon
de la Tempte, et ont ainsi pu schapper vers
Azeroth. Ils sont dsormais la recherche dallis
dans leur combat ternel contre la Lgion ardente.
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Lhritage des elfes de sang


Il y a bien longtemps, les hauts-elfes en exil arrivrent sur les rivages de Lordaeron. Ils
partirent en qute dune nouvelle terre et, aprs bien des batailles contre les trolls,
fondrent le royaume de QuelThalas.

Rommath enseigne dsormais aux elfes de sang lart suprieur de manipuler les
nergies des arcanes, et ses rsultats sont spectaculaires. Habits par une volont
nouvelle, ceux-ci ont achev la reconstruction de la cit de Lune-dargent, mme si les
magies qui laniment restent instables. Encourags par la promesse du retour de
Kaelthas, les citoyens puiss de QuelThalas se consacrent maintenant la
reconstitution de leurs forces et ouvrent le chemin vers un avenir incertain.

Grce une fiole deau sacre vole au premier Puits dternit, les hauts-elfes crrent
une fontaine dnergie mystique un point de convergence des nergies telluriques en
QuelThalas. Ils la nommrent Puits de soleil. La puissante magie des arcanes qui sen
dgageait leur apporta substance et force, et la merveilleuse cit de Lune-dargent fut
bientt rige.
labri dune barrire magique, les hauts-elfes vcurent en paix pendant prs de quatre
millnaires. Mais cette paix tait phmre. Les trolls Amani assemblrent une
gigantesque arme et se lancrent lassaut du royaume des elfes. Trs infrieurs en
nombre, les hauts-elfes se htrent de conclure une alliance avec la nation humaine
dArathor. Ils apprirent certains de leurs nouveaux allis manipuler la magie, en
change de quoi les humains les aidrent anantir dfinitivement la puissance des trolls.
Les annes qui suivirent, les hauts-elfes retournrent leur isolement. Mais durant la
Troisime guerre, le diabolique prince Arthas Menethil porta nouveau la guerre leurs
frontires. Arthas convoitait le pouvoir du Puits de soleil et voulait sen emparer tout
prix. Il envahit QuelThalas et en dcima la population. Le roi Anasterian Haut-soleil luimme finit par trouver la mort.
La dpendance des hauts-elfes aux nergie des arcanes du Puits de soleil devint
vidente. Leur source de magie dsormais perdue, les quelques survivants furent
rapidement gagns par le malaise et lapathie.
Le prince Kaelthas, dernier survivant de la ligne royale, trouva au retour de ses tudes
Dalaran son royaume de QuelThalas en ruines. Assoiff de vengeance, il rassembla
les rescaps et les rebaptisa elfes de sang . Accompagn de ses plus farouches
combattants, il rallia la campagne de Lordaeron contre le Flau.
Peu considr par les humains, Kaelthas fut forc daccepter laide de
dame Vashj et de ses cratures reptiliennes, les nagas. Quand les
humains eurent vent de la collaboration entre les elfes de sang et
les nagas, Kaelthas et les siens furent emprisonns et condamns
mort. Dame Vashj vint alors les librer en les menant par un
portail vers les paysages ravags de lOutreterre.
L, les elfes rencontrrent le seul tre capable de
faire taire la faim qui les rongeait : le dmon
rengat, Illidan Hurlorage. Persuad que ses
semblables ne pourraient pas survivre sans laide
dIllidan, Kaelthas accepta de se mettre au service
du Tratre. Un missaire nomm Rommath fut
renvoy en Azeroth, porteur dun message despoir
destin aux elfes de sang rests en QuelThalas : un
jour, Kaelthas reviendrait pour mener son peuple
jusquau paradis.
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Un nouveau mtier : la joaillerie

Objets sertissables

Lune des intressantes nouveauts apportes par World of Warcraft: The Burning
Crusade est la profession de joailler.

haut niveau, les objets sertissables et les gemmes tailles prendront une grande
importance. Divers objets sertissables, dont des armes et armures, pourront tre
trouvs dans les donjons, mais lextension verra galement apparatre de nombreuses
nouvelles recettes pour toutes les professions. Elles permettront aux travailleurs du cuir,
forgerons et tailleurs de crer de tels objets.

Les joaillers apprennent travailler le mtal et de rares pierres prcieuses pour


confectionner de magnifiques ornements et bijoux. Ils peuvent extraire les gemmes qui
serviront leurs uvres en traitant le minerai brut, min sur divers gisements ou
veines.
Le travail des pierres prcieuses peut prendre de nombreux aspects. Il sera possible de
crer des bagues, amulettes et bijoux similaires ceux qui existent dj dans le jeu,
avec quelques exceptions notables. Par exemple, un joailler peut
apprendre faonner des figurines ornes de gemmes
quil pourra par la suite quiper comme un bijou.
Elles procurent des bnfices passifs, mais peuvent
aussi tre utilises pour donner lartisan un
bonus de combat temporaire,
comme une amlioration de la
puissance dattaque ou des
sorts de soins.
Les joailliers peuvent
galement tailler les pierres
prcieuses pour en sertir
divers objets. On trouve des
gemmes de diverses formes
et couleurs, et chaque type
diffrent possdera des proprits
de base diffrentes. La taille influera
galement sur les proprits
de la pierre.

Il existe des objets sertissables de qualits diverses : inhabituelle, rare ou mme pique.
Chacune des chsses dun objet peut galement avoir une couleur spcifique. Il sera
possible de placer dans chaque chsse une gemme de la couleur correspondante, ce
qui donnera lobjet un bonus de caractristique supplmentaire. Vous pourrez
toutefois y mettre des pierres de couleurs diffrentes si vous prfrez leffet dune
gemme prcise au bonus de couleurs assorties.
Nimporte quel personnage peut sertir une pierre dans une chsse, il ny a pas besoin
dtre joailler pour cela. Il faudra cependant faire appel un joailler ou le devenir vousmme pour vous procurer la plupart des pierres. Un boss de haut niveau pourra
galement se rvler une bonne source de gemmes tailles. Il est des rumeurs qui disent
que certains dentre eux possdent des pierres dune puissance incommensurable.
Pour en savoir plus sur la joaillerie et les objets sertissables,
rendez-vous aux adresses suivantes :

http://www.wow-europe.com/fr/info/professions/jewelcrafting.html
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/socketeditems.html

Placer une gemme taille sur


lemplacement prvu cet
effet dun objet sertissable (la
chsse) ajoutera ses bonus,
ce qui permettra aux joueurs
de personnaliser leur quipement
et de ladapter leur style de jeu ou
aux divers rles que leur classe peut tenir.

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Dans le second mode, les joueurs de niveau 70 peuvent sinscrire par quipes pour
prendre part aux combats de gladiateurs du cartel Gentepression. Ce mode fonctionne
sur un systme de classement par saisons, chaque saison durant un trimestre. A la fin
de chaque semaine, des points darne sont distribus en fonction de la performance
value de chacun. Ils peuvent tre dpenss pour acqurir des objets comme des
pices damure, de la joaillerie, des bijoux ou mme des armes.

Laventure continue : limite de niveau


augmente
Des millions dintrpides aventuriers ont triomph de prils extraordinaires pour
atteindre le stade ultime de progression dans World of Warcraft : le niveau 60.

World of Warcraft: The Burning Crusade introduit galement dimportants changements


pour le systme dhonneur. Les joueurs reoivent chaque jour des points dhonneur pour
leurs victoires sur des adversaires, ou leurs succs en champs de bataille ou sur les
objectifs stratgiques extrieurs. Les joueurs peuvent dsormais changer ces points
contre des pices darmure, des armes et autres rcompenses offertes par les
intendants de lAlliance et de la Horde. De plus, on ne perdra plus de points dhonneur
avec le temps.

Ces courageux hros, tout comme ceux qui approchent de cette tape capitale, auront
le plaisir de dcouvrir que la limite de niveau de World of Warcraft: The Burning Crusade
a t augmente jusqu 70.
Cest un nouveau monde de danger et de dcouvertes qui attend les joueurs au plus
haut niveau. Ceux qui tenteront laventure au-del du niveau 60 pourront y acqurir de
fantastiques nouveaux talents, comptences et techniques.

World of Warcraft: The Burning Crusade offrira aux joueurs de nombreuses occasions de
dcouvrir les modifications apportes au jeu JcJ. La plupart des zones de lOutreterre,
par exemple, prsentent des objectifs extrieurs stratgiques qui sont autant
dexpriences de jeu uniques et varies.

Alors dpoussirez votre armure, harnachez votre monture et fourbissez vos armes
Que laventure commence.

Pour plus dinformations sur les changements apports au systme dhonneur et sur le
tout nouveau systme darne de gladiateurs, rendez-vous ladresse suivante :

Joueur contre joueur


http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/arena/index.html
Les affrontements joueur contre joueur (JcJ) dcouverts dans World of
Warcraft prennent une toute nouvelle dimension dans World of Warcraft:
The Burning Crusade. Lextension introduit un tout nouveau systme JcJ,
ainsi quune modification du systme dhonneur actuel.
Les arnes de gladiateur seront accessibles pour la premire fois. Ce passionnant
nouveau mode de combat JcJ permettra aux joueurs de se rencontrer en groupes de
2 contre 2, 3 contre 3 ou 5 contre 5 pour des affrontements directs.
Deux diffrents types de combat en arne sont disponibles. En mode entranement,
les joueurs saffrontent pour le plaisir et pour amliorer leur jeu individuel ou en
quipe. Il ny a pas de rcompense, et les matches sont composs en fonction du
niveau des joueurs et de leur quipement.

Gnomes

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Nains

Humains

Morts-vivants

Elfes de sang

Orcs

Taurens

Elfes de la nuit

Draene

Trolls

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Jusquau-del de lhorizon :
les montures volantes
Il y a moins de vingt ans, Draenor fut dvaste par les nergies de portails
interdimensionnels. De nos jours, certaines rgions de lOutreterre ne sont pas
accessibles par voie terrestre ou maritime. Mais ses habitants ont pour sy adapter
appris domestiquer diverses cratures pour en faire des montures volantes, qui
permettent aux aventuriers datteindre mme les rgions
les plus loignes et hostiles de ce monde farouche.
Lune des innovations introduites par World of
Warcraft: The Burning Crusade est un nouveau type
de monture qui offre aux joueurs une libert sans
prcdent et une nouvelle perspective dans
lexploration de lOutreterre. Au niveau 70, les joueurs
pourront acqurir une monture volante. La Horde et
LAlliance disposeront chacune de leur propre type de
monture, disponible pour tous les joueurs de chaque
faction. Il existera galement quelques montures volantes
spciales, extrmement rares mme pour les personnages les
plus puissants.
Les joueurs ont un contrle total de leur monture volante, et
sont donc libres de sillonner les cieux et dexplorer tous les
rgions de lOutreterre.

Pour en apprendre plus sur les montures volantes, rendez-vous ladresse suivante :

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/mounts/flyingmounts.html

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Crdits
Conception du jeu
Blizzard Entertainment
Producteur excutif
Frank Pearce
Directeur artistique
Justin Thavirat
Directeur de la cration
Chris Metzen
Responsable de la programmation
du jeu
John Cash
Responsable de la programmation
des serveurs
Joe Rumsey
Responsables de la conception
Tom Chilton, Jeffrey Kaplan, Rob
Pardo
Responsable de la production
Shane Dabiri
Responsable de la cration des
personnages
Chris Robinson
Responsable de la conception
graphique des extrieurs
Gary Platner
Responsable de la conception
graphique des intrieurs
Brian Morrisroe
Responsable de la conception des
niveaux
Cory Stockton
Responsable de la conception des
qutes
Alex Afrasiabi
Production
J. Allen Brack, Robert Foote, Carlos
Guerrero, Jason Hutchins, John
Lagrave, Alex Mayberry, John
Schwartz, Lee Sparks, Alex Tsang
Programmation
Brian Birmingham, Wesley Bigelow,
Jesse Blomberg, Patrick Dawson,
Jason De Arte, Tony Garcia, Bryan
Gibson-Winge, Omar Gonzalez, Scott
Hartin, Sam Lantinga, Patrick
Magruder, Collin Murray, Ron
Nakada, Irena Pereira, David Ray,
Derek Sakamoto, Jeremy Wood
Programmation additionnelle
Russell Bernau, Jeremy Chernobieff,
Mike Elliot, Bob Fitch, Monte Krol,
John Lafleur, Chris MacDonald, Pat
MacKellar, Nate Miller, Kyle Radue,
Dan Reed, Pete Sandrene,
Michael Starich, Tom Thompson
Programmation Macintosh
Rob Barris, John Mikros, Daniel
Pageau, John Stiles

Animation
Steve Aguilar, Carman Cheung, Bryan
Gillingham, Mauricio Hoffman, Chris
Luckenbach, Corey Pelton, Jason
Zirpolo
Conception graphique des
donjons/villes
Jose Aello, Jr., Jamie Chang, Jeff
Chang, Wendy Davis, Rutherford
Gong, Jeremy Faceless Graves,
Kevin Griffith, Kevin K. Griffith,
Jimmy Lo-Tek Lo, Andrew
Matthews, Tiffany Sirignano, Rhett
Stash Torgoley, Holly Wilson
Conception graphique de
lenvironnement extrieur
Dave Berggren, Terrie Denman, Justin
Kunz, Dan Moore, Jason Morris, Dion
Rogers, Jamin Shoulet
Cration des personnages
Roman Kenney, Hun Kevin Lee, Kevin
Maginnis, John Polidora, Eddie
Rainwater, Danny Saint-Hilaire,
Robert Sevilla
Conception graphique additionnelle
Stephen Crow, Samwise Didier, Allen
Dilling, Brett Dixon, Roger Eberhart,
Sam Fung, Phill Gonzales, Jay
Hathaway, Brian Hsu, Trevor Jacobs,
Dana Jan, Aaron Keller, Michael
McInerney, Matt Milizia, Ted Park, Bill
Petras, Robb Shoberg, Brian Silva
Artiste conceptuel
Trent Kaniuga
Conception graphique technique
Thomas Blue, Jon Jelinek, Rob
McNaughton
Conception des niveaux
Sarah Boulian, James Chadwick,
Victor Chong, Matt Gotcher, Ed
Hanes, Jesse McCree, Julian Morris,
Matthew Morris, John Staats
Conception du jeu
Luis Barriga, Alexander Brazie,
Shawn Carnes, Paul Cazarez, Travis
Day, Kristen DeMeza, Eric Dodds,
Geoff Goodman, Kevin Jordan,
Jonathan LeCraft, Eric Maloof, Scott
Mercer, Pat Nagle, Steven Pierce,
Brianna Schneider, Joe Shely, Kris
Zierhut
Conception additionnelle
Dave M. Adams, Justin Z. Bartlett,
Dustin Browder, Ely Cannon, Michael
Chu, Dave Hale, Michael Heiberg,
Dave Maldonado, Matt Sanders, Dean
Shipley, Wyatt Cheng
Producteur de la localisation
Andrew Vestal

Responsable de la programmation
Installation/Mise jour/Distribution
Brian Fitzgerald
Programmation Installation/Mise
jour/Distribution
Jay Baxter, Travis Chen, Huong Grey,
Nate Gross, Randall Hyde, Robert Lin,
JC Park, Tony Tribelli, Casey Yelland
Producteur Installation/Mise
jour/Distribution
Melissa Meyer
Directeur des technologies en ligne
mondiales
Robert Bridenbecker
Production technologies en ligne
Jason Leu, Kim Phan
Ingnieurs logiciels de technologies
en ligne
Neil Chopra, Chulwoong Choi, David
Nguyen, Teddy Pao
Responsables de lquipe web
Mike Hein, Ali Vatani
quipe web
Qi Ming Chen, Randal Dumoret, Geoff
Fraizer, Victor Gonzalez, Jr., Martin
Leidenfrost, Jeff Liu, Steve McGarrity,
Michael Schweitzer, Alex Sun, Blaine
Whittle
Responsable Battle.net
Matthew Versluys
Programmation Battle.net
Bryan Cleveland, Jeff Mears, Brian
Morin, Hanlong Wang
Recherche Battle.net
Micah Caldwell, Norman Harms
Cinmatique dintroduction,
ralisateur
Jeff Chamberlain
Producteur excutif des
cinmatiques
Matt Samia
Directeur cratif des cinmatiques
Nick Carpenter
Production des cinmatiques
Scott Abeyta, Taka Yasuda, Angela
Young
Scnaristes des cinmatiques
Jeff Chamberlain, Chris Metzen, Matt
Samia
Montage des cinmatiques
Matthew Mead
Responsable de lanimation des
cinmatiques
James McCoy
Responsable de la finition des
cinmatiques
Jeff Chamberlain

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Responsable de la modlisation des


cinmatiques
Fausto De Martini
Responsable de la conception
graphique technique des
cinmatiques
Jared Keller
Conception graphique des
cinmatiques
Jonathan Berube, Aaron Chan, Ben
Dai, Joe Frayne, Hunter Grant, Jason
Hill, Brian Huang, Tyler Hunter, Sheng
Jin, Jeramiah Johnson, Chung Kan,
Bernie Kang, Ronny Kim, Yonghyun
Kim, Mark Lai, Jon Lanz, Ting Lo,
Matthew Mead, Tuan Ngo, Reo
Andrew Prendergast, Dennis Price,
Jarett Riva, Chris Rock, Seth
Thompson, Chris Thunig, Graven
Tung, Xin Wang, Kenson Yu
Conception graphique technique
des cinmatiques
Scott Goffman, Steeg Haskell, Sean
Laverty, Hung Le, Wei Qiao, Eric A.
Soulvie, Nelson Wang
Ingnieurs techniques studio des
cinmatiques
Mike Kramer, Sean Laverty
Matte Painting additionnel
Alp Altiner, Dylan Cole
Conception graphique additionnelle
des cinmatiques
John Burnett, Harley Huggins, Peter
Lee, Joe Peterson
Direction audio
Russell Brower
Responsable de la conception du
son
Brian Farr
Producteur audio
Keith Landes
Assistant de production audio
Dennis Crabtree
Conception du son
Jonas Laster, Joseph Lawrence
Musique
Russell Brower, Derek Duke, Matt
Uelmen
Musique additionnelle
Brian Farr, David Arkenstone
Distribution des voix
Bill Black
Direction des acteurs
Micky Neilson
Enregistrement de terrain, effets
spciaux
Bill Black, Joseph Lawrence,
John Fasal

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Production du dveloppement
cratif
Ben Brode, Joanna Cleland, Gloria
Soto
Historienne du dveloppement
cratif
Evelyn Fredericksen
Illustrateurs du dveloppement
cratif
Peter C. Lee, Glenn Rane, Wang Wei
Manager de la production vido
Joeyray Hall
quipe de production vido
Terran Gregory, Tristan Pope, Brandan
Vanderpool
Manager de lassurance qualit (AQ)
Michael Gilmartin
Assistants managers assurance
qualit (AQ)
Kelly Chun, John Herndon, Edward
Kang, Jonathan Mankin, Mark Moser,
Nicholas Pisani
Responsable des tests AQ (Extension)
Shawn Su
Responsable des tests AQ (Live)
Michele Arko
Responsables assistants AQ
(Extension)
Timothy Ismay, Michael Schwan Jr.,
Clint Walls
Responsables assistants AQ (Live)
Paul Carver, Clayton Dubin, Sean
Wang
Responsable de lautomatisation AQ
Shane S. Cargilo
Ingnieurs des tests automatiss AQ
Evan Calder, Patrick Elia, Marius
Jivan, Justin Klinchuch, Michael
Murphy, Craig Steele
Testeurs de la compatibilit AQ
Jason Kwan, Ray Laubach, Hector
Melendres, Brice Petibas, William
Roseman, Elaine Fu Yang
Spcialistes du contenu AQ
Daniel Bendt, Robert Boxeth, Jack
Chen, James Cho, Ian Combs, Tim
Daniels, Morgan Day, Foster M.
Elmendorf, Edgar Flores, Mei Dean
Francis, Daniel Dake Luo, Stuart
Massie, RA Pearson, Daniel Percy
Polcari, Anthony Reyes, David
Sanchez, Michael M. Sun, Don Vu,
Tengying Yu
Responsable AQ de la localisation
Jin Kim
Testeurs AQ de la localisation
Steven Chow, Mike Euiseung Kim,
Dean Yang
quipe de test des technologies AQ
Michael C. Chen, Steve McClory, Ian
S. Nelson, Anthony Suh, Anant Singh

Tests
Rie Arai, Scott Army, Michael
Bedernik, Justin Boehm, Sean
Copeland, Michael Corpora, Joel
Gregory Clift, Matt Dabrowski,
Christopher Davila, Meghan Dawson,
Drew Dobernecker, Matt Dupree, Beni
Elgueta, Victor Esquivias, Casey
Fulton, Jon Graves, Josh Hilborn, Xing
Jin, Kevin M. Kelly, Steve Ketterer,
Alicia Kim, Daniel Kramer, Paul Kubit,
Jared Lazaro, James R. Leaman,
Brian Lee, Asher Yonah Litwin,
Michael V. Liu, Nicholas A. Louie,
Anthony Lowery, John Lynch, Joe
Magdalena, Robert T. Martin Jr.,
Jonathon K. Mason, Lewis Mendez,
Jason Messinger, Christopher J.
Mountain, Mark Nelson, Arec Nevers,
Anthony Notti, Serban Mihai Oprescu,
Kurtis Paddock, Justin K. Parker,
Bryan Pendleton, Art Peshkov, Albert
Portillo, Mike Powell, Dustin Remmel,
Anthony Reyes, Sean Reyes, Bob
Richardson, Andreas Komma Rounds,
Andrew Rowe, Joseph Ryan, Paul
Sardis, Michael Sassone, William
Edward Smith IV, Simon Thai, Enrico
Tolentino, Rian Trost, Jimmy Truong,
Rodney Tsing, Chuck Valek, Ryan
Vance, Don Vu, James Walton, Taylor
Westfall, Jason Weng, Dean Yang,
Ronny Yoon
Gestion de la communaut
Paul Della Bitta, Daniel Chin, Nathan
Erickson, Andrew Hsu, Chad Jones,
William Kielar, Emily Scherping,
Danielle Vanderlip, Micah Whipple,
Jerome Wu, Kenny Zigler
Direction du service clientle mondial
Thor Biafore
Manager de lassistance technique
John Hsieh
Assistant manager de lassistance
technique
Kyle Williams
Responsable de lassistance technique
Adam Slack
Assistance technique
Zach Bogatz, Nathan Brown, Joshua
Burnett, David Chan, Evan Crawford,
Jon Day, Jamal Davis, Kenneth
DePalo, Travis Hall, Dat Ho, Anton
Hsin, Justin Kato, Adam Koch, James
Kompare, Michael Lim, Tommy
Newcomer, Michael Nguyen, Peter
Nott, Matt Panepinto, Chris Roberts,
Chuck Salzman, John Shin, Ed
Silveira, Matthew Simmons, Nick
Solano, Fritz Stegmann, Eric
Szymaszek, Marty Tande, Darian
Vorlick, Mataio Wilson
Manager des services comptes &
facturation
Jason Stilwell

Assistant manager des services


comptes & facturation
Charlie Areson
Responsables de la facturation
Mike R. Pierce, Alan Marti
Facturation
Anne Marie Belland, Marcus Bishop,
Erynn Caldwell, Jennifer Calzada,
Nicole Campbell, Jason Crewse, Quy
Diep, Stephen Gagnon, James Garner,
Leah Garner, Iain Gill, Keith Hall,
William Harber, Adam Hector, Michael
Horning, Jason Justice, April Kelly,
Liam Knapp, Christy Kondo, Owen
Kuhn, Sang Kwon, Laura Lam, Luis C.
Lucero, Geri Kate Macalino, Tim
Maggio, Josh Olivo, Evan Peterson,
Melissa Pinkard, Megan Puertas,
Regina Ramirez, Ryan Reddick,
Christian Reynolds, Jesse Romo,
Mark Slater, Ann Vanderhelm,
Matthew Vineyard, Ted Wang, Jason
White, Rory Wood, Ian Wynne
Manager de lassistance en jeu
Bill Galey
Assistants managers de lassistance
en jeu
Richard Barham, Justin Guthrie
Responsables de lassistance en jeu
Greg Ashe, Michael Burghart, Josh
Downs, James Drosche, Keith
Duncan, Pat Feinauer, Matt Martin,
Robert Perugini, Kyle Riseling, Brian
Smith, Alyson Turner
Responsables de lassistance
internationale
Pierre Braude, Peiji Guo, Joong Kim,
Michael Pierce
Assistance en jeu
Mike Aversa, Al Baello, Amber
Bittenbender, David Carey, Sam
Carne, Stephen Chang, Angelo
Conception, Peter Drummond,
Richard Evans, Bejan Fozdar, Tim
Garfin, Luis Gomez, Sean Greenroyd,
Josh Hertz, Jacob Hofeldt, Adam
Hughes, Peter Hsu, Jessica Johnson,
Antonio Kontokanis, David LaVallee,
Terence Lindsey, Jeff Luckman,
Jeremy Masker, Ryan Mills, Julio
Miranda, Mike Moneymaker, Josh
Owyang, Alfredo Padron, Thomas
Pieracci, Nick Ray, Trevor Rothman,
Dean Sheldon, Nicole Susanto, Duane
Than, Jason Throop, Miles Trumble,
Peter Ty, Brian Udarbe, Aaron Uesugi,
Matt Wheeler, Matt Worcester, Brian
Wright
Prsident de Blizzard Entertainment
Mike Morhaime
Directeur des oprations
Paul Sams

Vice-prsident du dveloppement
commercial mondial et oprations
internationales
Itzik Ben Bassat
Directeur gnral, Core
Jungwon Hahn
quipe de direction, Core
Richard Choi, Yungjoo Ko,
Jungho Kwon, Jinho Oh, Changuk
Park, Youngmok Park, Yun Ho Rhee
Directeur gnral, Grande Chine
Michael Fong
Coordinateur de projet, Grande
Chine
Stan Wang
Dveloppement commercial et
gestion des licences
Jon Dvorak, Brian Hsieh,
Denise Lopez, Brianne Messina,
Steven Price, BrisAnne Scheller,
Sarah Tucker
Direction de linformatique
mondiale
Isaac Matarasso
Manager de linformatique mondiale
Robert Van Dusen
Manager des oprations rseau
mondiales
Chris Glover
Managers des oprations rseau
Changkoo Lee, Hung Nguyen, Duffy
Squier, Gary Yeh
Ingnieurs des oprations rseau
Armando Abanilla, Andy Barcinski,
Jeff Berube, Joseph Cochran,
Alexander Daurskikh, Matt Eagleson,
Dwight Harvey, Adrian Luff, Dat
Nguyen, Stefan Ward, Albert Wong,
Jaime Wood, Ryan Zapanta
Administration des oprations
rseau
Nick Downs, Maciej Drobny, Ryan
Gunst, Tom Hicks, Joseph Holley,
Gichang Hong, Minhong Kim, Jay Lee,
Matt McEligot, Kai Noetzel, Gary
Reeb, Mike Schaefer, Andrew
Spiering, Casey Suyeto, Stephen T.
Wong, Hugh Todd, Ty Williams
Oprations rseau
Charlie Berman, Carl Brumm,
Michael Chizewski, Corey Louie,
Mycah Mason, Olam Ng, Dan
Scauzillo, Matt Smiley, James T. Yen,
Dave Wareham
Managers informatique
Weonseok Choi, Chris Fajardo,
Yong Yoon
Informatique
Forrest Bowling, Edward Bui, Robert
Bustamante, Hyungsuk Choi, John
Dos Santos, Stanley Fu, Justin Goad,

Don Grey, Scott Harrison, Brian Hill,


Matthew Jordan, Rick Kennedy,
JungHoon Kim, Jaemin Ko, Mike
Kramer, Randy Lovin, Bryan Ludwig,
Zak Meekins, Danny Nguyen, Mike
Pearce, John Robertson, Taylor Russ,
Bill Tubbs
Achats informatiques
Greg Faltersack
Direction des ressources humaines
mondiales
Denise Dunlap
Ressources humaines
Erika Neuhauser, Michelle Secrest,
Daniela Shani, Lisa Pearce
Finances mondiales
David Gee
Analystes recherche financire
Andrew Amadi, Shien Chang
Administration
Jamie Crooks, Heather Foreman,
Janet Garcia, KC Ross, Calvin
Williams
Gestion des installations
Samuel Schrimsher, Brandon
Shephard, Henry Szekely
Direction des relations publiques
mondiales
Lisa Jensen
quipe des relations publiques et
vnements mondiaux
Elisha Factor Cabrera, Bob Colayco,
Shon Damron, Kacy Dishon, Gil Shif,
Christy Um
Conseil lgal
Kevin Crook, Terri Durham, Satoru
Hamada, Eddy Meng, Rod Rigole, Eric
Roeder, James Shaw
Vice-prsident marketing mondial
Neal Hubbard
Marketing mondial
John Heinecke, Tomas Melian
Marketing rgional
Qimin Ding, Ellen Hsu, Marc
Hutcheson, Matt Kassan, Donghyun
Kim, Richard Kwon, Patrick Lee,
Amanda Wang, Maggie Xiao
Services cratifs marketing
Kathy Carter, Michael Freeth, Zachary
Hubert, Henry Pan, Steve Parker, Pete
Tran, Caroline Wu
Recrutement
Choua Her, Adam Mutchler,
Sunshine Saint Onge, Jack Sterling,
Asheesh Thukral
Vice-prsident senior oprations
mondiales, VG
Robert Wharton

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WOWBC_manual_FF

9/10/06

Fabrication
Simon Berriochoa, Donna Damrow,
Gary Rogers, Rodger Shaw,
Ralph Speicher, Soui Ho, Steve
Voorma, Bob Wilson
Prises de son et orchestrations
produites par :
Edo Guidotti
Duduk, bansur, mijwiz tunisien,
shakuhachi et fltes :
Pedro Eustache
Percussions :
John Bergamo
Conception du son de la
cinmatique dintroduction
David Farmer (EAD), Paul Menichini
(EAD)
Musique de la cinmatique
dintroduction
Neal Acree
Musique de la cinmatique
dintroduction enregistre par le
Northwest Sinfonia and Chorus ;
rgisseurs :
Simon James & David Sabee
Mixage audio de la cinmatique
dintroduction
Tom Brewer (Source sound)
Gestion de projet du manuel
Jason Hutchins, Gloria Soto
Rdaction du manuel
Micky Neilson
Conception du manuel
Anomaly Creative
Raul Ramirez, Bill Watt
Co-responsables gestion Dunsel
Keith Lee, Chris Sigaty
Direction gnrale Blizzard Europe
Itzik Ben Bassat
Manager dveloppement
commercial Europe
Delphine Le Corre
Manager finances Europe
Benot Dufour
Direction de la gestion de la
plate-forme Europe
Jean-Michel Courivaud
Direction du web & publication en
ligne Europe
Anne Brard
Direction de la communication &
communaut Europe
Julia Gastaldi
Direction du service clientle Europe
Frdric Menou
Direction excutive du marketing
Europe
Cdric Marchal

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Managers de lassistance clientle


Emmanuel Obert, Christian
Scharling, Rainer Mayer, Robert
Ashby, Ernst ten Bosch
Assistants managers de lassistance
clientle
Sophie Bellegarde, Cdric Galins, Erin
Johanson, Linus Flink, Nikolaj Wendt,
Rinaldo Andreolli, Alexis Guariguata,
Jan Grber, Hansjrg Brandt, Thomas
Lenglet, Cdryck Poitelon, MarieHlne Atienz, Luca Zucconelli
Matres de jeu seniors
Elodie Cholire, Jean-Pierre Poulain,
Romain Dijoux, Serge Pinon, Vincent
Kaufmann, Gael Company, Peter
Rothlisberger, Alexander Bradburn,
Bastiaan van Dijk, Daniel Kennedy,
Eetu Heiska, Eric Enhus, Fredrik
Svantes, Gaetan Martens, Gurpreet
Singhwahla, Huw Gower, Iwan de
Kleine, Jean-Christophe Bouchet,
Kasper Giehm, Kim Jensen, Martin
Tegner, Ronnie Hansson, Shane
Fitzhenry, Sverre Rasmussen, Sylvan
Lynn Andre Schickhoff, Anthony
Beels, Christian Brueckner, Christian
Gutjahr, Falk Schwiefert, Florian
Mentl, Frank Mecke, Markus Schill,
Mirko Bayer, Patrick Seidler, Philipp
Thiede, Robin Hoese, Sascha Giese,
Silvio Clausen
Matres de jeu
Alexander Otto, Alexander Bentchev,
Andreas Jablonowski, Anne Staudt,
Are Granhaug, Arnaud Ameele, Artur
Strak, Asbjorn Jensen, Barry Murphy,
Bartholomeus van Spaendonck,
Bruno Loncke, Carl McNeill, Cdric
David, Christian Guest, Christian
Kotzan, Christian Schilling, Christine
Clausen, Craig Bland, David Dlker,
David Potter, Dirk Bmelburg,
Dominik Bartell, Douglas Liljekvist,
Douglas Midgley, Eirik Bakke, Emma
Stott, Gareth Patterson, Gary
Davidson, Georg Hirschauer, Gran
Gauruder, Grgory Svin, Hannah
McArthur, Heiko Dieregsweiler,
Isabelle Soupault, James O'Connor,
Janet Wrner, Jason Courtney, Jay
Xealous, Jean-Claude Cipriani, Jon
Kenny, Jonathan Horrocks, Kai
Moosmann, Kim Chang, Leo
McKewan, Lucas Christophe, Magalie
Blaizot, Marc Johnson, Marco Manig,
Mario Janus, Mark Bentley, Mark
Furniss, Markus Graffe, Martin
Dammers, Mathias Bayer, Maurice
Mostard, Michael Broek, Michael
Hoffmann, Minh (Chris) Nguyen,
Mirko Kleimann, Patrick Metzger,
Paul Mazur, Philippe Miguet, Rmi
Aumeunier , Rob Kuczynski Robbert
Groeneveld, Roman Husler,

Ryan Campbell, Scott Mackenzie,


Sebastian Magnus, Sebastian
Schedlbauer, Sbastien Hoareau,
Sbastien Musquin, Stephen
Grantham, Stian Skjndal, Sylvain
Enjalbert, Thomas Chabrier, Thomas
Flter, Thomas Hemmingway, Torsten
Duer, Ugo Croci, Zhong Yi Sun
Seniors de lassistance technique
et facturation
Alexandre Vallee, Ana Manso,
Andreas Unger, Claus Schumacher,
Eric Modolin, Gerd Berghoff, Gregoire
Bonnafoux, Matteo Spataro
Assistance technique et facturation
Aidan McLoughlin, Alexis Terrasse,
Alisdair Comb, Andre Linnenmann,
Christoph Grix, David Odiot, David
Remy Zephir, Denis Courtin, Elodie
Bastide, Franois Medaerts, Frederic
Krone, Gregoire Bonnafoux, Jessica
Schleder, Jihene Khessouma, Johan
Alkarp, Johnny Ahlgren, Matteo
Spataro, Neil Whelan, Oliver
Jackenkroll, Olivier Grassini, Raul
Burgos, Stefanie Beier, Stefanie
Traichel, Thomas Jauneault
Seniors du contrle qualit et de
ladministration de compte
Antonio Achucarro, Clemens Krainer,
Craig Pratt, Guillaume Richard,
Stefan Mai, Laurence Aerden
Contrle qualit et administration
de compte
Amanda Kate Harris, Andrea Della
Noce, Andreas Andreou, Antoine
Guyard, Avril Cater, Bernd
Gottsmann, Bo Mejdahl, Britta Riess,
Carine Fiorani, Carsten Baatz, Cline
Etcheberry, Christoph Thann, Dean
Jones, Dwayne Cort, Hansa Sawami,
John Harry De Lara, John Pombo,
Laurent Cuvier, Lukas Wozniak,
Manuel Keusch, Manuel Zuercher,
Marco Baier, Marios Aziz, Pascale
Roncin, Patrik Knoll, Paul Oltmanns,
Sara Gissot, Sebastiaan Van
Doornspeek, Sebastian Mottschall,
Simon Taljaard, Stefan Frei, Timothy
Legge, Tommy Sabri, William Geng,
Wouter Van Der Veen
quipe du dveloppement web
Mathieu Chauvin, Laurent Bourcier,
Fanny Hermant, Philippe Peeters,
Daniel Dieling
Administration des oprations
rseau
Julien Mariani, Dustin Koupal, Thierry
Sudan, Anthony Williams, Erik
Karlsson, Gandalf Brahm, Mourad
Kaci
Informatique
Yan Kahl, Francois Noel, Chris
Eckert, Ryan Dean

Ressources humaines et
administration
Anne-Sophie Buiret, Marije Korver,
Elodie Dupuis, Peter Guibert, Inma
Garca, Lara Machado, Christopher
Kopetschek, Juliette Durand
Contrle financier
Sergio Vitaliti
Gestion de la communication et de
la communaut
Christian Vestoel, Thomas Johnsen,
Per Bonomi, Jean Baptiste Pennes,
Nicolas Guion, Marc Olbertz,
Sebastian Schulz, Tobias Jahn,
Antonio Moreno, Bo Selmer Hansen,
Benedikt Oehmen, Alexander
Rickardsson, Jos Ignacio de Andrs
Arias-Salgado, Emma Jones
quipe ditoriale web
Yann Pallatier, Mark Clements, Kelly
Lopez, Ramon Hermann, Stefanie
Gwinner, Pierre Rosenthal, Stephane
Perroud, Francisco Bolanos
quipe de conception web
Bao Tran, Prune Moldawan, Soren
Geier, Sebastien Garnault
Gestion de la marque Europe
Eric Chauveau
Manager de la localisation &
AQ Europe
Frdric Baudet
Responsable de la localisation &
AQ franaises
Tristan Lhomme
Traduction franaise
Bruno Cailloux, Alexis Roy-Petit,
Anne Studer, Anne Vtillard
Seniors AQ franais
Laetitia Georges, Marc Ho,
Frdric Vasseur
Responsable localisation &
AQ allemandes
Alexander Ipfelkofer
Traduction allemande
Bjrn Brodrck, Christian Decomain,
Joanne Stephan, Edna Weissflog
Seniors de l'AQ allemande
Ben Choi, Jrg Frey, Peter Schneider
Responsable localisation &
AQ espagnoles
Ivo Garca
Traduction espagnole
Rodrigo Menca, Carmen Priego, Ins
Rubio, Ignacio Urrutia, Elena Otero
Seniors de l'AQ espagnole
Lois Bveda, Alba Prez
Remerciements spciaux
Bruce Hack
Bob & Jan Davidson

REMERCIEMENTS SUPPLMENTAIRES
Kaeo Milker
Theo Sanders
Gina MacGregor
Alan Dabiri
Celeste Aviva, bunches
Trudy, Gary, Daniel & Dominic Sparks
Len Pops et Irene Sparks
Jean et George Matthews
Kacy <3
Mrs. Karen Barris
Julia Barris
Helkat
Mr. Bojangles
Sandra Webb
Paul (Mr.) Young
Ferre Akbarpour
M.A. Afrasiabi, qui nous manquera
toujours
Wendy et Cooper Aello
Angelista, Colin et Emi
La famille Kaplan
Grace et Mehley
Hoiyan Tracy To
Daifei
Jen, Ben et Mykenna
Foundation
Pooka, pour tous ses conseils et son
soutien
Claudia et Alanna Guerrero
Stephanie Rainwater
Izabel Rainwater
Yasmin Wood
Robin Wood
Rainey
The Great Rob Chacko
Ma merveilleuse pouse, Shelley
Beverly et Shangreaux Lagrave
Merci ma petite amie Diana et
mon frre Morgan, je vous aime tous
les deux
Tous mes remerciements mes
parents pour mavoir toujours
encourag suivre mes rves.
Anna Hartwell
Agapito Barriga
Brynda De Arte
Seamus De Arte
Ji Yeon Han my gopher
Lquipe nationale de football
corenne
Chad Verrall
Rob Beatie
Stephanie Keefer
Amber Ray
Nigel, Linne, Sarah et Lucy
La famille Vestal
John et Hiroko
Makishi Cocco Satoko
Nhu Quynh Queenie Ly
The M of O team
J. Nicknamer Jina
Lana Lee
Abra Chouinard
Margaret et Tina Brower
i et o

Don Simpson et Matt Householder


Greg Landes
Andrea Landes
Yulia et Jasper Duke
Tracy et Garrett Farr
Dr. Edgar Charles Lawrence
Kazue Blackwell
Karen et Tiggeria
Mark Day
Phillip Bossant
Meeshe Chan
Kevin Ken Lee
Frances Lin et la famille
Grandma et Grandpa Mencer
Linda Chen
JEND
Randy Jones
Brian Jones
Min Chu
David Chu
Tina et Melissa Maloof
Ron et Judi Maloof
Eric Bigelow
Mike Davis
Katherine, Penelope et nos jumelles
Andrea Morrisroe
La famille Morrisroe
Mary, Johnny et Joey Cash
Tous les gnomes que jai tus
Mindi Johnson
Le clan Foote
Silvia Van Dusen
Kai Van Dusen
Kiana Van Dusen
Astrid Macias
Mandi Stiles
VJ Army
Lauren Squier
Karlee Chadwick
Paige Chadwick
Catherine, Steven et Elizabeth,
pour tout. Tout simplement tout.
Aux Loons ... sans vous, Azeroth
serait bien vide
Merci mon mari Mike et ma
famille pour leur amour et leur
soutien
Anissa Merci de me permettre de
raliser mon rve
JDB Merci pour ta foi et
ton soutien !
Aimee Della Bitta
California DMV
La cafine
Cairenn et Iriel
Heather Cheng
Hannah Cheng
Daniel Peters
Brandee Prugh
Rhonda Blue
Ruth Blue
Max Blue
Leslie et Patricia Hoffman
Alan et Leslie Rostenberg
Janna Zirpolo Le vritable oracle de
ma vie.

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Colin Day Impossible davoir un


meilleur ami.
Jamie Avins sans tes fulminations
et ton amiti ce jeu serait moins
bien. ;)
Roy Orichio Un vritable ami.
Geoff Herbst Un homme qui sait et
comprend.
John Coppersmith
Derek Charles Glass
Rhenn Derek Ramirez
Remerciements spciaux la famille
Afrasiabi.
Remerciements spciaux la famille
Akbarpour.
Elizabeth Victorian
Don Puls
Teresa Shawn
La famille Richard pour mavoir
adopt pendant que jessayais de
trouver ma voie.
Pike Highschool Art Department pour
mavoir permis de me retrouver chez
Blizz.
Dave Chappelle
Dane Cook
Tenacious D
Kandice Murray
Amethyst Shade
Queens of the Stone Age
Metroid Metal
Merci toutes les guildes dont jai
fait partie, Insomnia, Ascension,
Tussle, Hidden Dragon, Torch the
Bridge, Neo Leviathan et Robot Kitten
Happy Train. Tichondrius
represent!
Luke Morgan
Bill Dyess
Luke Freiler
John Lynch
Lydia Barriga
Meeshe Chan Merci pour tout.
Tarnjit Gill
Ravi Boghan
Tracey et Maeve McNaughton
Jen et Athena Maldonado
Frank et Pat Maldonado
Robert E. Howard
Slacks Lizard.
Bart
Giulia Carcione Lawrence
Grant Bunny
La famille Davis unt Vetter
Merci maman, papa et ma sur,
cest vous que je dois cela !
Merci mon pouse, sans ton amour
et ton soutien ceci ne serait pas
possible.
Clyde Kunz
Claudia Kunz
Jared Kunz
Andrew Dick
Demond Rogers
In Young Yang
Choua Her
Soua Her

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21:49

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Lisa Pearce
Lou Adesso
La famille DeMeza
The Spirit Healer
Mountain Dew
Heidi Kunz
Monica Adams
Maximus Adams
Maisie Adams
Margaret Shen
Dena Fitzgerald
Jennifer, Jane et Kate
Mr. Wilson
Maman, Grace, Mehley et le reste de
ma famille pour tout son soutien
Kelly Aguilar
Dylan Rae Aguilar
Chris Moeller
Nici et Billie Morris
Layla, Wally, Lois, Ben et Sam
sine909
Bunnies of Chaos
RBRBRB!
Samantha LeCraft
Jake the Jackalope
Meridian59
Scott Weeks
SnowFish
The Pageant House
Brandy Ann Hall
Bonnie @ Mcclures Pub
Karaoke Thursdays
Cel le voleur
Mon pouse Margie et mes deux
merveilleux enfants Taylor et Cody
La guilde Vigilance sur Proudmoore
pour les bons moments passs
Jimmy Buffett pour la bonne musique
Bombur, Hildebrand, Ettibby,
Personperson et Leannagrace sur
Proudmoore
Philadelphie
New York
Nicole Bartlett
Kisu Kang
Ernie Chen
Rob Sandberg
Genesis Prado pour avoir t l pour
moi.
Debbie Tomoguchi
Upper Deck Entertainment
Ogami Itto
Darth Wardo et Duffi-wan Kenobi
Rick Kennedy
George Broussard
Les familles Duke et Shyshkina
Susie et Luigi
Doug Stone
Dana Judd Curfman
Sydney Rainwater
Charles Rainwater
Dave Pricz
Greg Seyranian
Dawn Radue
Remerciements spciaux Christi
pour avoir support mes longues
heures de travail et les nuits

tardives. Sans toi je ny serais


jamais arriv !
Susie, Joel et Regina
Eric To
Runetusk ( SoC for life! )
Sky et Matthew
Les responsables de la communaut
du monde
Katrina Spoor
Elysabethe Greyrose
Deana Matarasso, Dacy Matarasso
Harminder Brar, Emilya Svadjian,
Clay Bogott
Jonathan Trix Revah
Ken Ham - AiG
Remerciements spciaux Aiden
Michael qui est si facile porter et
qui attend jusquaprs la sortie du
jeu pour nous faire lhonneur de sa
prsence.
Insufficient Light sur Silver Hand
(qui na pas retir son nom du
manuel.)

NOUS TENONS
REMERCIER PLUS
PARTICULIREMENT
NOS FAMILLES.
SANS VOTRE
PATIENCE ET VOTRE
COMPRHENSION
INFINIES, RIEN DE
TOUT CELA NAURAIT
T POSSIBLE.
ON VOUS AIME !

LISEZ ATTENTIVEMENT CE CONTRAT DE LICENCE DE L'UTILISATEUR FINAL DE WORLD OF


WARCRAFT AVANT DE TLCHARGER OU D'INSTALLER CE LOGICIEL. SI VOUS N'ACCEPTEZ PAS LES
TERMES DE CE CONTRAT DE LICENCE, EFFACEZ IMMDIATEMENT LE LOGICIEL ET RETOURNEZ-LE
L'ENDROIT O VOUS VOUS L'TES PROCUR.

CONTRAT DE LICENCE DE L'UTILISATEUR FINAL


Ce logiciel sur CD-ROM, DVD ou autre support, et tous les fichiers qui vous sont fournis (par
tlchargement en ligne ou d'une autre faon) pour "patcher", mettre jour ou modifier le logiciel, ainsi
que toute la documentation imprime, en ligne ou lectronique (collectivement, le "Manuel") et toutes
les copies ou uvres drives de ce logiciel et de ces documents (collectivement dfinis, avec le "Client
du Jeu" tel que dfini ci-dessous, le "Jeu") sont la proprit de Blizzard Entertainment Inc., une
entreprise relevant du droit de lEtat du Delaware, de ses socits apparentes, notamment Blizzard
Entertainement Europe SAS., et/ou de ses fournisseurs et concdants (collectivement "Blizzard"). Toute
utilisation du Jeu est soumise l'acceptation des termes du prsent Contrat de Licence de l'Utilisateur
Final ("le Contrat de Licence" ou "la Licence").
Il n'est possible de jouer au Jeu qu'en ayant obtenu de la part de Blizzard un accs au Service de Jeu
de rle massivement multijoueur World of Warcraft (le "Service"), qui est soumis l'acceptation des
Conditions d'Utilisation spares (les "Conditions d'Utilisation"). Si votre achat du jeu inclut une
priode d'"accs gratuit" au Service, les Conditions d'Utilisation gouvernent galement votre accs au
Service pendant cette priode d'"accs gratuit". Le Jeu est distribu dans le but d'tre utilis
exclusivement par des individus autoriss jouer dans le respect des termes de ce Contrat de Licence.
Toute utilisation, reproduction ou redistribution du Jeu qui n'est pas expressment autorise par les
termes du Contrat de Licence est strictement interdite.
1. Accord de Licence d'Utilisation Limite

Le Jeu installe un logiciel informatique (dfini ci-aprs par le terme de "Client du Jeu") sur votre
ordinateur afin de vous permettre de jouer au Jeu via un Compte enregistr auprs du Service (votre
"Compte"). Blizzard vous confre par la prsente, et vous l'acceptez en installant le Client du Jeu,
une licence limite, non exclusive, et le droit d'installer et d'utiliser le Client du Jeu pour votre usage
personnel sur un (1) ou plusieurs ordinateurs que vous possdez ou qui sont sous votre
responsabilit personnelle. Tout usage du Client du Jeu est soumis au Contrat de Licence et aux
Conditions d'Utilisation que vous devez accepter avant de crer votre Compte pour jouer au Jeu par
l'intermdiaire d'un accs au Service. Blizzard se rserve le droit de mettre jour, modifier ou
changer les Conditions d'Utilisation tout moment conformment aux conditions dtermines par
ce document.
2. Service et Conditions d'Utilisation

Comme mentionn ci-dessus, vous devez accepter les Conditions d'Utilisation pour accder au
Service et jouer au Jeu. Les Conditions d'Utilisation gouvernent tous les aspects du Jeu ("game
play"). Vous pouvez lire les Conditions d'Utilisation en vous rendant l'adresse suivante : www.woweurope.com/fr/legal/. Si vous n'tes pas d'accord avec les Conditions d'Utilisation, alors (i) vous ne
devez pas crer de Compte pour jouer au Jeu et (ii) vous devez vous organiser pour renvoyer le Jeu
l'endroit o vous l'avez achet dans les trente (30) jours de la date d'achat originelle.
3. Proprit

A. Tous les titres, droits de proprit et droits de proprit intellectuelle sur le Jeu et toutes les copies
du Jeu (y compris, mais sans s'y limiter, tous les titres, codes informatiques, thmes, objets,
personnages, noms de personnage, histoires, dialogues, slogans, lieux, concepts, images
graphiques, inventaires des personnages, conception des paysages et btiments, animations, sons,
compositions musicales, effets audiovisuels, mthodes d'opration, droits moraux, toute
documentation associe, scnarios, traits des personnages et "applets" intgrs dans le Jeu)
appartiennent , ou sont expressment licencis par Blizzard. Le Jeu est protg par les lois sur la
proprit intellectuelle des tats-Unis d'Amrique, les conventions et traits internationaux sur la
proprit intellectuelle et autres lois. Tous les droits sont rservs. Le Jeu peut contenir certains
lments sous licence et les ayants droit de ces lments ont la possibilit de faire exercer leurs
droits dans le cas d'une violation du prsent Contrat de Licence.

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B. Pour pouvoir jouer World of Warcraft, vous devez crer un compte utilisateur (le "Compte")
tel que dcrit dans les Conditions d'Utilisation, qui est personnel et non transfrable. Pour crer un
Compte, vous devez fournir Blizzard une Cl d'Authentification du Jeu qui est exclusivement lie
votre Compte. Par consquent, Blizzard Entertainment Europe ne vous autorise pas transfrer la
proprit du Compte. Si vous dcidiez de procder malgr tout ce transfert, vous seriez en violation
avec le prsent Contrat de Licence et ce transfert ne pourra tre opposable Blizzard Entertainment
Europe.
4 . Responsabilits de l'Utilisateur final.

A. Conformment l'accord de licence ci-dessus, vous n'avez pas l'autorisation, en tout ou partie,
de copier, reproduire, photocopier, traduire, dcompiler, driver du code source, modifier,
dsassembler ou crer des uvres drives inspires du Jeu, ou effacer toute notice lgale ou labels
du Jeu. Le non-respect des limitations et conditions prvues dans cette section 4, mettra
immdiatement et automatiquement fin la licence qui vous est accorde et engagera votre
responsabilit civile et/ou pnale. Toutefois, et nonobstant ce qui prcde, vous tes autoris faire
une (1) copie du Client du Jeu et des Manuels exclusivement des fins d'archive personnelle.
B. En aucun cas, vous ne vous livrerez aux actions suivantes :
(i) vendre, proposer ou transfrer des reproductions du Jeu des tiers de quelque manire que ce
soit sauf autorisation expresse par le prsent Contrat de Licence, ni louer le Jeu, le proposer en
location ou sous licence d'autres ;
(ii) exploiter commercialement le Jeu en tout ou partie, y compris mais sans s'y limiter le Client du
Jeu, de quelque faon que ce soit, y compris, mais sans s'y limiter, dans un cyber caf, un centre
de jeu informatique ou tout autre site, sans l'autorisation pralable et crite de Blizzard ;
(iii) hberger, fournir ou dvelopper des services de cration de partie pour le Jeu, ou intercepter,
muler ou rediriger les protocoles de communication utiliss par Blizzard en aucune faon, y
compris, mais sans s'y limiter, travers une mulation de protocole, le tunneling, le packet
sniffing, la modification ou l'ajout de composants au Jeu, l'utilisation d'un logiciel utilitaire ou
toute autre technique connue ou inconnue ce jour, permettant mais sans s'y limiter, de crer des
rseaux de jeu non autoriss sur Internet, de jouer en rseau en utilisant des rseaux de Jeu
commerciaux ou non, ou faisant partie d'une agrgation de rseaux; ou
(iv) crer ou maintenir, quelles que soient les circonstances, une connexion non autorise au Jeu ou
au Service. Toutes les connexions au Jeu et/ou au Service qu'elles soient cres via le Client de Jeu
ou d'autres outils et utilitaires, ne doivent se faire qu'au travers de mthodes et moyens
expressment approuvs par Blizzard. En aucun cas, vous n'avez l'autorisation de vous connecter
ou de crer des outils qui vous permettraient, vous ou d'autres, de vous connecter l'interface
propritaire du Jeu ou des interfaces autres que celles expressment fournies par Blizzard pour
une utilisation publique.
5. Rsiliation

Ce Contrat de Licence est valable jusqu' sa rsiliation. Vous pouvez mettre fin ce Contrat de
Licence a tout moment en : (i) dtruisant le Jeu, (ii) en effaant le Client du Jeu de votre disque dur,
et (iii) en notifiant Blizzard de votre intention de mettre fin ce Contrat de Licence en envoyant
un courrier l'adresse suivante : Blizzard Entertainment Europe - Assistance clientle - 32, avenue
de l'Europe, Bt. Energy 1, Porte A. 78143 Vlizy-Villacoublay, France. Blizzard peut rsilier tout
moment et sa seule discrtion, le Contrat de Licence, en cas de violation des prsents termes et
conditions. Dans ce cas, vous devez immdiatement dtruire le Jeu et effacer le Client du Jeu de
votre disque dur. En cas de rsiliation de ce Contrat, et pour quelque raison que ce soit, toutes les
licences qui peuvent avoir t concdes dans ce document prendront fin de manire immdiate.
6. Contrles des exportations

Il est interdit de rexporter, de tlcharger ou d'exporter World of Warcraft, de quelque manire


que ce soit, destination d'un pays (ou d'un ressortissant ou d'un rsident d'un tel pays) l'gard
duquel les tats-Unis d'Amrique ont impos un embargo commercial, ou de toute personne figurant
sur la liste des nationaux spcifiquement dsigns par le Dpartement des Finances Amricain (U.S.
Treasury Department's list of Specially Designated National) ou de la Table of Denial Orders du
Dpartement du Commerce Amricain (U.S Commerce Department). En installant World of
Warcraft, vous acceptez la disposition qui prcde et vous dclarez et garantissez que vous ne
rsidez pas, que vous ne dpendez pas, que vous n'tes ni un ressortissant ni un rsident d'un tel
pays ou figurant sur une telle liste.
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7. Mises jour et "patches"

Blizzard Entertainment peut mettre en place ou fournir des mises jour et des modifications du jeu
qui devront tre installes par l'utilisateur pour continuer jouer au Jeu, par ncessit ou aux fins
utiles pour : (i) amliorer l'exprience de jeu en ajoutant un nouveau contenu au jeu ; (ii) ajouter de
nouvelles fonctionnalits dans le jeu ; (iii) amliorer le contenu ou les caractristiques prsents
dans le jeu ; (iv) corriger les "bogues" qui peuvent altrer le jeu ; (v) dterminer comment vous et
les autres joueurs utilisent le jeu afin d'amliorer le jeu en consquence pour tous les utilisateurs ;
(vi) vous protger et protger les autres joueurs contre la triche ; et (vii) rendre l'environnement de
jeu plus sr. Blizzard Entertainment Europe peut choisir de mettre le Jeu jour distance, y compris
et sans limitation, le Client du Jeu install sur l'ordinateur de l'utilisateur, sans que l'utilisateur en
soit prvenu ou donne son accord, et vous donnez par la prsente votre accord Blizzard
Entertainment Europe pour lui permettre de dployer et d'appliquer de telles mises jour ou
modifications du Jeu.
8. Dure du composant "en ligne" du Jeu

Ce jeu est un jeu "en ligne" qui se joue uniquement via Internet et le Service propos par Blizzard
Entertainment. Il est de votre seule responsabilit d'obtenir et de maintenir votre connexion Internet
et d'en payer toutes les charges affrentes. Vous comprenez et acceptez que le Service est propos
l'entire discrtion de Blizzard Entertainment et qu'il peut tre suspendu temporairement pour
maintenance, test, remplacement ou rparation des quipements de tlcommunication relatifs
World of Warcraft, ainsi que pour des interruptions de transmission ou toute autre ncessit
oprationnelle du systme.
9. Limitation de Garantie

Blizzard exclut expressment toute garantie concernant le Jeu, y compris concernant le Client du Jeu
et le Manuel. LE JEU, LE CLIENT DU JEU ET LE(S) MANUEL(S) SONT FOURNIS "EN L'TAT", SANS
GARANTIE D'AUCUNE SORTE, EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, TOUTE
GARANTIE IMPLICITE DE COMMERCIALISATION, D'ADQUATION A UNE DESTINATION OU USAGE
PARTICULIER, OU D'ABSENCE DE CONTREFAON. La totalit du risque dcoulant de l'usage ou de la
performance du Jeu, du Client du Jeu et du (des) Manuel(s) reste la charge de l'Utilisateur.
Nonobstant ce qui suit et conformment la Directive Europenne 99/44/EC, dans le cas o un de
ces supports serait dfectueux, et si vous informez Blizzard de ce dfaut dans un dlai de (i) deux
(2) mois suivant la date du jour o vous avez dcouvert ce dfaut et dans un dlai de (ii) deux (2)
ans suivant la date de l'achat du Jeu, Blizzard pourra, sur prsentation de la preuve de l'achat du
support dfectueux, soit, et sa seule option, (i) corriger le dfaut, (ii) remplacer le Jeu, ou (iii) vous
rembourser. CECI EST VOTRE SEUL ET EXCLUSIF RECOURS AU TITRE DE LA GARANTIE EXPRESSE
FIGURANT DANS CETTE SECTION. CERTAINS TATS NE PERMETTENT PAS L'EXCLUSION OU LA
LIMITATION DE GARANTIE IMPLICITE, AUQUEL CAS LES LIMITATIONS CI-DESSUS PEUVENT NE PAS
S'APPLIQUER A VOUS.
10. Exonration de responsabilit.

NI BLIZZARD ENTERTAINMENT, NI SA MAISON MRE, NI SES FILIALES, SES AFFILIES, SES


CONCEDANTS, NE SAURAIENT DE QUELQUE MANIERE QUE CE SOIT TRE TENUS RESPONSABLES
POUR LES PERTES ET LES DOMMAGES, DE QUELQUE NATURE QU'ILS SOIENT, RSULTANT DE
L'UTILISATION DU JEU ET NOTAMMENT, SANS QUE CETTE LISTE SOIT EXHAUSTIVE, LES PERTES DE
PROFIT, LES INTERRUPTIONS DE TRAVAIL, LES CHECS ET DYSFONCTIONNEMENTS INFORMATIQUES
OU DE TOUT AUTRE DOMMAGE OU PERTE DE NATURE QUELLE QU'ELLE SOIT. DE PLUS, BLIZZARD NE
POURRA TRE TENU RESPONSABLE EN AUCUNE FAON POUR LA PERTE OU LES DOMMAGES
CONCERNANT LES PERSONNAGES DES JOUEURS, LES COMPTES, STATISTIQUES OU INFORMATIONS
SUR LE PROFIL DES UTILISATEURS STOCKEES PAR LE JEU ET/OU LE SERVICE. BLIZZARD
ENTERTAINMENT NE SAURAIT EN AUCUN CAS TRE TENU POUR RESPONSABLE DES INTERRUPTIONS
DE SERVICE Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, LES PROBLMES ENGENDRS PAR LES
FOURNISSEURS D'ACCS INTERNET, LES PANNES DE LOGICIELS OU DE MATRIEL OU TOUT
VNEMENT QUI POURRAIT ENTRAINER LA PERTE DE DONNES OU LA PERTURBATION DU SERVICE.
EN AUCUN CAS BLIZZARD ENTERTAINMENT NE POURRA TRE TENU RESPONSABLE DES DOMMAGES
INDIRECTS, INCIDENTS, SPCIAUX, EXEMPLAIRES OU CONSCUTIFS. Certains tats ne permettent
pas l'exclusion ou la limitation de dommages incidents ou conscutifs, auquel cas les limitations
ci-dessus peuvent ne pas s'appliquer vous.
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11. Mesures quitables

Par la prsente, vous comprenez que le non-respect des termes de Contrat entranerait un prjudice
irrmdiable pour Blizzard et en consquence, vous acceptez que Blizzard soit habilit, sans
obligation, garantie ou preuve de dommages, mettre en uvre les mesures quitables prvues aux
termes des clauses de rupture de la Licence, en plus des autres recours que peut avoir Blizzard en
vertu du droit applicable. Dans le cas o une des parties engagerait une procdure judiciaire en
rapport avec ce Contrat, la partie gagnante sera fonde recouvrir de la part de l'autre partie tous
les frais, honoraires d'avocats et autres dpenses encourues du fait du litige.
12. Modifications de la Licence

Blizzard Entertainment se rserve le droit, sa seule discrtion, de changer, modifier, ajouter,


complter ou effacer tout terme ou toute condition du Contrat de Licence lors des mises jour du
Client du Jeu et ceci avec un pravis de un (1) mois annonc de la manire suivante : Blizzard
Entertainment Europe publiera toute modification du Contrat de Licence sur le site Internet de
World of Warcraft et publiera la version rvise sur ledit site et pourra galement vous en informer
sa seule discrtion par email, par courrier ou par un cran "pop-up". Par le biais de cette
notification, Blizzard Entertainment vous informera du fait que le Contrat de Licence a t modifi
et rappellera qu' l'expiration du dlai d'un mois compter de la publication de ces modifications,
l'installation ou l'utilisation du jeu vaudront acceptation de ces modifications. Si une modification
ultrieure de la Licence vous semble inacceptable, vous pourrez mettre fin la licence comme
indique section 5. Si vous continuez utiliser le Jeu aprs qu'une modification de ce Contrat de
Licence ait t notifie, il sera considr que vous avez accept tous les changements. La version
modifie du Contrat de Licence entrera en vigueur au dbut du second mois suivant la publication
des modifications moins que Blizzard Entertainment n'ait reu votre notification de rsiliation
dans ce dlai.
13. Divers

Ce Contrat de Licence est rput avoir t conclu et excut dans votre pays de rsidence et tout
conflit s'y rapportant devra tre rsolu conformment au droit de ce pays, y compris les rgles de
conflit de lois applicables. Dans le cas o certaines provisions de ce Contrat de Licence seraient
juges inapplicables par une cour ou une juridiction comptente, ces provisions resteront
applicables dans la limite maximale de la loi. Les autres dispositions conserveront toute leur force
lgale. Ce Contrat de Licence constitue et reprsente l'accord complet des parties et remplace et
annule tout accord pralable, oral ou crit. Toutefois, cette Licence coexiste avec, mais ne remplace
pas, les Conditions d'Utilisation. Dans la mesure o certaines dispositions de cette Licence
entreraient en conflit avec certaines dispositions des Conditions d'Utilisation, les dispositions des
Conditions d'Utilisation prvaudront. Les sections 9, 10, 12 et 13 de cette Licence resteront en
vigueur mme aprs rsiliation de la Licence.
Je reconnais par la prsente avoir lu et compris les termes de ce Contrat de Licence et je suis
conscient qu'en installant le Client du Jeu, j'accepte d'tre li par les termes et conditions de ce
Contrat de Licence.
2004-2006 Blizzard Entertainment. Tous droits rservs. World of Warcraft est une marque,
Warcraft et Blizzard Entertainment Europe sont des marques commerciales ou dposes de Blizzard
Entertainment Europe aux USA et/ou dans d'autres pays. Tous droits rservs.
Ce Contrat de Licence peut tre vu et imprim sur le site Internet suivant :
http://www.wow-europe.com/fr/legal/eula.html

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