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INTRODUCCION
En este trabajo hemos logrado aumentar nuestras capacidades para reconocer y solucionar los
diferentes problemas presentados, logrando as un gran avance a cuanto a la resolucin de
algoritmos, utilizando diferentes ciclos y estructuras. Trabajando en equipo de una manera
positiva y as logrando la mxima eficiencia en cuanto a resultados y aprendizaje.
ALGORITMO # 1
Elabore un diagrama de flujo y Pseudocdigo en el que se lea un entero, lo triplique, lo
multiplique por 10 y muestre su resultado
DIAGRAMA DE FLUJO
ALGORITMO # 2
ANLISIS DE PROBLEMA
DIAGRAMA DE FLUJO
ALGORITMO # 3
DIAGRAMA DE FLUJO
ALGORITMO # 4
Elabore un algoritmo que imprima el nombre, edad y sexo de una persona
ANALISIS DEL PROBLEMA
DIAGRAMA DE FLUJO
ALGORITMO # 5
Disear un algoritmo (Diagrama de flujo y pseudocdigo) correspondiente a un programa
que lea el valor correspondiente a una distancia en millas marinas y las escriba expresadas
en metros. Sabiendo que 1 milla nutica equivale a 1852 metros
DIAGRAMA DE FLUJO
ALGORITMO # 6
El siguiente es el men de un restaurante de bocadillos. Disear un algoritmo capaz de leer
el nmero de unidades consumidas de cada alimento ordenado y calcular la cuenta total.
1. Bocadillos de Jamn {Bl.2.50}
2. Bocadillo de Queso {Bl.2.00}
3. Patatas Fritas {Bl.1.00}
4. Refresco {Bl.1.75}
5. Cerveza {Bl.1.25}
ANALISIS DEL PROBLEMA
DIAGRAMA DE FLUJO
ALGORITMO #7
Disear un algoritmo para leer las longitudes de tres lados de un tringulo (L1, L2, L3C) y
calcular el rea del mismo de acuerdo con la siguiente formula:
Donde:
Area= SP(SP-L1)(SP-L2)(SP-L3)
SP= L1+L2+L3
2
ANALISIS DEL PROBLEMA
DIAGRAMA DE FLUJO
ALGORITMO #8
Disear un algoritmo que lea dos valores reales y nos muestre los resultados de sumar, restar,
dividir y multiplicar dichos nmeros.
DIAGRAMA DE FLUJO
ALGORITMO #9
Algoritmo que calcule e imprima la edad de una persona dado el ao en que naci
DIAGRAMA DE FLUJO
ALGORITMO #10
DIAGRAMA DE FLUJO
Men
ANALISIS DEL PROBLEMA
DIAGRAMA DE FLUJO
Conclusin
Con este proyecto podemos concluir que pseint nos permite trabajar con un lenguaje
de programacin bastante sencillo y fcil de comprender, por lo tanto podemos
desarrollar una serie de algoritmos y diagramas de flujo que permite desarrollar
una interface bastante accesible al usuario; Por otro lado pseint tiene ciertas
desventajas ya que al ser un programa baste bsico nos impide o nos limita
desarrollar algunas condiciones o comandos en el mismo.