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Desigualdades Lineales.
Mtodo de la Tabla Para Resolver Desigualdades.
Ejercicios.
6
7
11
2.- Funciones
Definicin de Funcin.
Operaciones Elementales entre Funciones.
Clculo del Dominio de una Funcin a partir de su Ecuacin.
Rango de una Funcin.
Funciones Inyectivas, Suprayectivas y Biyectivas.
Funcin Inversa.
Clculo del Rango de una Funcin a partir de su Inversa.
Grfica Asociada a una Funcin.
Mtodo Grfico para Determinar si una Funcin es Inyectiva.
Funciones Polinomiales y Racionales.
Funciones Exponenciales y Logartmicas.
Funciones Trigonomtricas.
Transformaciones.
Funciones Definidas por Pedazos.
Ejercicios.
12
13
14
16
16
17
18
19
21
23
24
26
31
34
36
3.- Lmites.
Definicin de Lmite.
Lmites en Caso de Contradiccin.
Lmites al Infinito.
Lmites en Caso de Indeterminacin. Lmites Laterales.
Mtodo de Cambio de Variable.
Ejercicios.
40
40
41
42
44
46
Definicin de Derivada.
Derivada Por Los Cuatro Pasos.
48
48
2
Frmulas de Derivadas.
La Regla de La Cadena
Ejemplos Diversos.
Ejercicios.
50
52
57
59
61
64
67
71
Cambios Marginales.
Anlisis Marginal y Derivadas.
Ejercicios.
74
74
76
Polinomio de Taylor.
Polinomios de Taylor ms Utilizados.
Ejercicios.
78
79
81
82
83
83
86
87
88
88
90
92
94
94
Pasos a Seguir.
Ejemplos.
96
96
103
104
104
105
108
109
111
114
115
117
120
127
133
136
139
142
144
147
4
149
151
153
155
Apndice: Fracciones.
160
Bibliografa.
162
Desigualdades Lineales
Una desigualdad es una relacin de orden entre dos nmeros (o variables) donde se
expresa que uno de esos dos elementos es mayor que el otro. Para expresar esta
relacin simblicamente utilizamos el signo < > . As, < significa es menor que .
Mientras que > significa que es mayor que .
Normalmente utilizamos desigualdades que involucran una ecuacin o una funcin.
Resolver una desigualdad significa encontrar todos los posibles valores de la variable que
cumplen la desigualdad. Cuando estamos utilizando funciones tambin podemos usar los
smbolos (menor o igual) y (mayor o igual). Un ejemplo de una desigualdad es
2 2 + 1 > 0
En este caso, buscamos todos los valores de tales que 2 2 + 1 sea positivo.
Para poder expresar todos los valores de la variable que satisfacen la desigualdad
debemos usar la notacin de intervalos.
Recordemos que un intervalo de nmeros reales es un segmento de la recta real, para
denotar a un intervalo podemos usar corchetes [, ] o parntesis (, ). Si dentro del
intervalo queremos considerar a los dos extremos (en este caso son ), entonces
utilizamos corchetes, esto significa que el intervalo incluye a stos dos nmeros. ste tipo
de intervalos se conocen como intervalos cerrados. Si dentro del intervalo no queremos
considerar a los extremos, entonces utilizamos parntesis. ste tipo de intervalos son
intervalos abiertos.
Entonces resolver la desigualdad significa dar un intervalo (abierto o cerrado) de valores
de la variable que al aplicarse a la ecuacin, cumplen la desigualdad.
Para encontrar qu valores de cumplen esta desigualdad, lo nico que debemos hacer
es despejar utilizando las reglas que ya conocemos.
5 20 > 0
5 > 20 >
20
>4
5
Por lo tanto toda que sea mayor que cuatro, cumple con esta desigualdad. Por lo tanto
la solucin de esta desigualdad es
5 20 > 0 (4, )
Para poder resolver esta desigualdad, podemos convertir esta expresin en una ecuacin
que sea mayor o igual que cero
3 20 5 15 3 20 5 15 0
2 15 0
2 15
El siguiente paso es pasar dividiendo por 2, pero debemos recordar, que una regla de
las desigualdades es que si pasamos multiplicando o dividiendo por un nmero negativo,
la desigualdad se voltea. Entonces
2 15
15
2
Por lo tanto
3 20 5 + 15
( ,
15
]
2
Poner la desigualdad de tal manera que de un lado queden todas las variables y
del otro lado sea cero.
Factorizar la ecuacin
Encontrar las races de la ecuacin
Crear una tabla poniendo en un rengln distinto a cada polinomio que forma parte
de la ecuacin ya factorizada
En las columnas de la tabla, colocar intervalos que tengan en los extremos a las
races de la funcin y que estn ordenados
En cada interseccin de rengln con columna, escribir si el polinomio que est en
el rengln es positivo o negativo en el intervalo que est en la columna
Al final, multiplicar de manera vertical y anotar si el resultado es positivo o negativo
Escribir el resultado final
Para resolver esta desigualdad, debemos usar el mtodo de la tabla ya que tenemos una
ecuacin de segundo grado.
Notemos que ya para esta desigualdad, no debemos hacer los dos primeros pasos
porque ya la ecuacin esta factorizada y despejada.
Busquemos entonces las races de la funcin
( 4)( + 10) = 0
= 4 = 10
Ahora construyamos la tabla, usando estas races y como se indica en los pasos a seguir
(, 10)
(10, 4)
(4, )
Negativo
Negativo
Positivo
+ 10
Negativo
Positivo
Positivo
(, 10)
(10, 4)
(4, )
Negativo
Negativo
Positivo
+ 10
Negativo
Positivo
Positivo
( 4)( + 10)
Positivo
Negativo
Positivo
Primero, debemos despejar la desigualdad para que nos quede de la forma mayor o igual
que cero
2 2 > 3 4
2 5 + 4 > 0
(, 1)
(1,4)
(4, )
Negativo
Negativo
Positivo
Negativo
Positivo
Positivo
( 1)( 4)
Positivo
Negativo
Positivo
Por lo tanto
2 2 > 3 4 (, 1) (4, )
Ahora, como aparece una divisin en la desigualdad, lo que debemos hacer es poner de
un lado del desigual un cero y luego simplificar el otro lado sumando las fracciones.
9
5 < 0
3 + 1
9 15 5
<0
3 + 1
4 16
<0
3 + 1
Ahora, encontramos las races de los polinomios que aparecen en la desigualdad. Estas
son = 4 = 1/3. Despus construimos la tabla
1
(, )
3
1
( , 4)
3
(4, )
4 16
Positivo
Positivo
Negativo
3 + 1
Negativo
Positivo
Positivo
4 16
3 + 1
Negativo
Positivo
Negativo
Por lo tanto
9
1
< 5 (, ) (4, )
3 + 1
3
10
d) | 1| 10
b) 9 + 3 + 10
e) |
c) 4
34
4
5
20
| 5
<9
81
+3
+1
1
g)
>2
5+1
5
h) |
10
2
+1
>1
| 1
i) | 2 | 2
j) 3 > 4 2 4
Definicin de Funcin
Una funcin es una regla de correspondencia entre el conjunto A y el B donde a
cada elemento de A se le asigna exactamente un elemento del conjunto B. Al conjunto A
se le conoce como dominio de la funcin (Denotado como () ). Al conjunto B se le
conoce como contradominio de la funcin (Denotado como () ). Para expresar la
relacin entre un elemento y un elemento se escribe () = , esto significa
que estn relacionados a travs de la funcin f.
Hay varias maneras de escribir la regla de correspondencia entre los dos conjuntos: si el
conjunto no es muy grande, entonces se puede escribir uno por uno el elemento de B que
le corresponde a cada elemento de A. Por ejemplo si = { 1 , 2 , 3} y = { , , } una
funcin entre A y B podra ser tal que
(1) =
(2) =
(3) =
12
() = 2
()
( ) () =
() 0
()
Es importante notar que al aplicar estas operaciones entre dos funciones estamos
obteniendo otra funcin con distinta ecuacin algebraica. Por ejemplo el producto entre
() () , llamado () , sera
() = ()() = 2 (3 + 1) = 3 3 + 2
() = 5 4
Tambin se puede componer una funcin con ella misma. Se denota () , donde n es el
nmero de veces que se compuso a la funcin f con ella misma. Por ejemplo 4 () =
(((()))). Si () =
+1
calculemos 2 () :
+1
2 + 1
+ 1
(2 + 1)
2 + 1
2 () = (()) =
=
=
=
+1
+1
( + 1)
+1
Entonces 2 () =
2+1
.
+1
4+1
7
= 7. Entonces () = { | 7 }.
14
Ejercicio. Si () =
2 ()
1
+1
1
11
1
( + 1)(2)
2
+
1
+1
= (()) =
=
=
=
1
1++1
( + 1)(2)
+1+1
+1
4 16
10
(15)(+10)
Para encontrar el dominio de esta funcin necesitamos dos cosas: Que el denominador
no sea cero para ninguna x y que adems el argumento de la raz no sea negativo.
10 0 10
( 15)( + 10) = 0 = 15 = 10
Como necesitamos que se cumplan ambas cosas a la vez, el denominador slo va a ser
cero cuando x = 15 ya que x no puede valer -10 porque si lo hiciera el argumento de la
raz sera un nmero negativo. Por lo tanto
() = { | 10 15 }
Lo primero que debemos hacer es encontrar (). Para esto recordemos que el cuadrado
de un nmero siempre es mayor o igual a cero. No hay ningn nmero real que al elevarlo
al cuadrado nos d un nmero negativo. Por lo tanto
() = { | 0 } = [0 , )
Por otro lado, () = ya que todo nmero puede ser elevado al cuadrado. Adems
sabemos que
2 = ()2
Por lo tanto esta funcin no es inyectiva, porque para todos los elementos en el rango que
sean positivos hay dos valores en el dominio que al aplicarles la funcin van a dar a ese
elemento. Por ejemplo
(1) = (1) = 1
(2) = (2) = 4
(2 ) = (2 ) = 2
16
Funcin Inversa
Sea () una funcin que toma valores reales. La funcin () es la inversa de () si
()() =
()() =
+ 5 = 2 = + 5
Por lo tanto ( 1 ) = [5 , ).
Sea =
2+1
1
+1
2
2+1
1
. Despejemos y
( 1) = 2 + 1 = 2 + 1
2 = + 1
Por lo tanto 1 () =
2+1
1
( 2) = + 1
+1
2
() = ( 1 )
Es decir, el dominio de una funcin es igual al rango de su inversa, mientras que su rango
es igual al dominio de la funcin inversa.
32
4
Para el dominio, busquemos el valor de x tal que el denominador sea cero. Este valor es
= 4 . Por lo tanto () = { | 4} .
Para encontrar el rango, busquemos la inversa de f(x).
=
3 2
( 4) = 3 2
4
4 = 3 2
3 = 4 2 ( 3) = 4 2
Entonces 1 () =
42
3
4 2
3
y ( 1 ) = { | 3} . Por lo tanto
() = { | 3}
18
Busquemos la funcin inversa de f(x). Para hacer esto, lo primero que debemos hacer es
completar el trinomio cuadrado perfecto para convertir 2 6 + 10 en una expresin ms
simple1.
() = 2 6 + 10 = 2 6 + 9 + 10 9 = ( 3)2 + 1
Ahora s, busquemos la inversa de f(x)
= ( 3)2 + 1 1 = ( 3)2 3 = 1
1 () = 1 + 3
Para encontrar el dominio de 1 () buscamos las x tales que
1 0
Por lo tanto () = ( 1 ) = [1 , )
El mtodo ms sencillo para hacer una grfica es el de tabular. Este consta de dar ciertos
valores a y ver los valores que toma (). Esto nos da una idea aproximada de la
grfica.
Pero antes de tabular, lo primero que debemos hacer es obtener el dominio y rango de la
funcin. En este caso
() =
() = [0 , )
2
2
Recordar que para completar el trinomio cuadrado perfecto de 2 + + se suma y se resta ( ) de tal
2
)
2
+ (2 )
(1) = (1) = 1
(2) = (2) = 4
(3) = (3) = 9
+1
2
+1
2 + 1
2 = + 1 = 2 + 1 1 () =
2
1
1
1
=
2
2
(1) = 0
(3) =
4
=4
1
(1) =
2
= 2
1
(3) =
(2) =
1
=4
4
2
2
=
5
5
La grfica aproximada es
20
En esta grfica, las lneas rectas (en azul y amarillo) representan las asntotas de la
funcin.
3
5
Ejercicio. Determinar si () =
es o no inyectiva,
Lo primero que debemos hacer es trazar la grfica de esta funcin. Para esto
necesitamos el dominio y rango primero. Claramente () = { | 0}. Para el
rango debemos sacar la inversa
=
3
5 = 3 5 + = 3
5
1 () =
3
5 + 1
Entonces () = { | 5}
Tabulando con = 1, 1 , 2, 2, 3 , 3 nos damos cuenta que la grfica de la funcin es
y
Por lo tanto () es inyectiva ya que para cualquier recta horizontal que tracemos, sta
solo intersecta a la funcin una sola vez.
y
22
(1) = (1)3 = 1
(1) = 1
(2) = 23 = 8
(2) = (2)3 = 8
+ 1 1 + + 1 1 + 0
+ 1 1 + + 1 1 + 0
El dominio de una funcin racional es menos todos los valores de x tales que el
denominador sea cero.
En una funcin exponencial, mientras mayor sea el valor de x al que se le aplica la funcin
mayor ser el valor de (). En cambio, mientras menor sea el valor de x menor se vuelve
la funcin ya que el valor del denominador va aumentando cada vez mas y el numerador
siempre es uno.
La funcin exponencial ms utilizada es
() =
Donde es el nmero de Nepper que es igual a 2.718281828459 . La grfica de esta
funcin es
24
cos() =
1 () 1
Para conocer el valor de seno y coseno de un cierto ngulo se debe partir del crculo
unitario. El crculo unitario tiene por ecuacin 2 + 2 = 1, es una circunferencia con
centro en el origen y radio igual a uno. Despus se toma un punto cualquiera dentro de la
circunferencia y se traza una recta que une al origen con ese punto.
Ya que se traz esta lnea, se forma de manera natural un tringulo rectngulo con
respecto al eje X. Notemos que el valor de la hipotenusa de este tringulo es uno ya que
es el radio del crculo. El valor del cateto opuesto al ngulo formado es el valor de la
coordenada y, mientras que el valor del cateto adyacente es el valor de la coordenada x.
26
= =
cos() =
= =
A lo que llegamos es que el valor del seno y coseno de un ngulo es igual al valor de la
coordenada x o de la coordenada y del punto que al unirse con el origen forma el ngulo
. Esta relacin nos permite sacar el valor de seno y coseno para varios valores
importantes2.
En (1,0) el ngulo formado entre la lnea recta que une este punto con el origen es = 0.
Esto quiere decir que (0) = 0 y cos(0) = 1..
En (0,1) el ngulo formado entre la lnea recta que une este punto con el origen es =
/2. Esto quiere decir que (/2) = 1 y cos(/2) = 0.
En (1,0) el ngulo formado entre la lnea recta que une este punto con el origen es =
. Esto quiere decir que () = 0 y cos() = 1.
En (0, 1) el ngulo formado entre la lnea recta que une este punto con el origen es =
3/2. Esto quiere decir que (3/2) = 1 y cos(3/2) = 0.
A continuacin se presenta una tabla con los valores ms importantes de seno y coseno.
Es muy importante tener esta tabla en mente para poder graficar bien las funciones
trigonomtricas.
Hay que recordar que los radianes son una manera de medir ngulos donde = 180 . Normalmente las
funciones trigonomtricas utilizan radianes y no grados.
()
cos()
/2
3/2
Los valores de (2) cos(2) son los mismos valores que (0) cos(0).
La funcin seno es la siguiente
() = ()
El dominio de esta funcin es () = y el rango es () = [1, 1]. Usando la tabla
anterior podemos ver que la grfica de esta funcin es la siguiente
y
La funcin seno tiene la propiedad de ser peridica, es decir, que se repite la forma de la
grfica cada cierto intervalo. La periodicidad de la funcin seno es 2 porque cada vez
que recorremos en el eje X una longitud de 2, la grfica de seno se repite.
28
La funcin coseno es
() = cos()
Igual que la funcin seno, () = () = [1, 1]. Usando los valores de la tabla
podemos observar que la grfica de la funcin coseno es la siguiente
y
()
cos()
Entonces
() =
()
cos()
Aqu nos damos cuenta que el dominio de esta funcin no son todos los reales ya que hay
valores de x tales que cos() = 0. Por ejemplo, en el intervalo [0, 2] , cuando =
3
2
3
.
2
30
Transformaciones
Si : es una funcin, entonces una transformacin de () es otra funcin ()
donde
() = ( + ) +
, , ,
1
= .1353
2
(1) =
(1) = = 2.71828
1
= .3678 (0) = 1
(2) = 2 = 7.3890
(1) = 4(0) = 4
Teniendo estos puntos podemos trazar una grfica aproximada de (). A continuacin
estn graficadas () en rojo y () en azul.
32
< 0
Analizando la grfica podemos ver que la funcin es inyectiva. Como el rango de esta
funcin es () = (, 0) [1, ) entonces podemos concluir que esta funcin no es
suprayectiva.
1
{
1 < 1
2
Analizando la grfica podemos ver que esta funcin no es inyectiva ya que todos los
valores de (1,1) estn asociados con el mismo valor a travs de la funcin (que es
menos uno).
El rango de esta funcin no es ya que no hay ningn valor de que hace que () este
en el intervalo (1,1). Por lo tanto el rango de esta funcin es
() = ( , 1] [1, )
Esto quiere decir que () no es suprayectiva.
Ejercicios
e) =
5 2
5
b) = 25
f) = 2 2 + 1
c) = 10
d) =
105
+1
36
1+
1
() = 2 + 4
4.- Encuentra la funcin inversa de cada una de las siguientes funciones. Encuentra el
dominio de la funcin inversa. A partir de esto, encuentra el rango de la funcin original. Di
si la funcin es inyectiva y si es suprayectiva.
a) () = 3 5
b) () = 2 1
c) () =
1
+1
d) () =
3
10
f) () = tan()
b) () = ln()
g) () = 2 ( ) + 3
c) () = 5 10
h) () =
d) () = 10cos()
i) () = ln(2 + 1)
e) () = ln( 10) + 5
j) () = cos (x + ) 1
6.- Encuentra los intervalos del dominio donde cada una de las siguientes funciones es
positiva. (Pista: Usa el mtodo de la tabla)
a) () =
b) () =
2+1
4
(1)(+3)
+4
c) () =
d) () =
(+10)(5)
(+1)(3)
2 1
2 +7+12
21
2
8.- Indica el rango de cada una de las siguientes funciones. Adems haz una grfica
aproximada.
38
1 0
c) () = {
2 1 < 0
2 < 2
d) () = {
8 2 2
2 1
e) () =
1 1 < < 5
{ 4
2 1 < 1
f) () = {
ln() 1
2 < 3
2 6 3 6
g) () =
{
64 > 6
Definicin de Lmite
Los lmites nos permiten ver el comportamiento de una funcin cuando se acerca a un
cierto valor. Se pueden utilizar para cualquier valor de , pero normalmente se utilizan para
valores que estn en el dominio que llevan a una divisin entre cero o valores que no
pueden ser evaluados en la funcin como infinito.
Entonces si lim () = , esto significa que a medida que se acerca a , el valor de ()
se acerca a . Por ejemplo, si lim () = 10, esto significa que si evaluamos la funcin en
1
0
0
2 1
1 1
2 1
1 1
0
0
! .
Por lo tanto
2 1
=2
1 1
lim
40
2 2
2 2
422
0
=
= ! .
2
2 + 6
4+26
0
lim
2 2
( 2)( + 1)
+1
=
=
2
+6
( + 3)( 2)
+3
lim
+1
2+1
3
=
=
+3
2+3
5
2 2 3
=
2 2 + 6
5
lim
Lmites al Infinito
Muchas veces queremos conocer qu valores toma una funcin () a medida que el
valor de es grande. Para hacer esto, debemos calcular el lmite de () cuando tiende
a ser infinito, el valor ms grande que existe.
Si lim () = , esto significa que mientras ms grande sea , el valor de () se
acercar mas a .
Ejercicio. Calcular
lim
8 2 4
4 2 5
=
! .
2
4 5
lim
Para resolver este lmite lo que hacemos es dividir tanto numerador como denominador
entre elevado a la potencia mayor que aparece en la funcin. En este caso, la mayor
potencia es 2. Por lo tanto dividiremos denominador y numerador entre 2 .
8 2 4
4
8
8 4
2
=
=
5
4 2 5
4 2 5
4 2
2
2
Una vez que ya se modific la funcin, se vuelve a aplicar el lmite y en donde haya una
divisin entre ,a medida que el valor de tienda a infinito ,el valor de esa divisin
tender a cero.
4
8
80
8
lim
=
= =2
5
40
4
4 2
Ejercicio. Encontrar
lim
2 +4
3 1
2 + 4
=
! .
3
1
lim
2 + 4
1
4
+
2 + 4
3
2
= 3
=
1
1
3 1
1 3
3
1
4
+
0+0
0
2
lim
=
= =0
1
10
1
1 3
2 + 4
=0
3 1
lim
con 0.
Para encontrar el valor de este lmite lo que debemos usar son los lmites laterales. Estos
consisten en ver qu le pasa a la funcin a medida que se acerca a por la izquierda (es
decir cuando toma valores menores que ) y ver qu sucede con la funcin cuando se
acerca a por la derecha (cuando toma valores mayores que ). Si los dos lmites
laterales dan como resultado el mismo nmero, entonces decimos que el lmite existe.
42
+3
4 4
+3
7
= !
4 4
0
lim
Para encontrar a qu valor tiende la funcin a medida que se acerca por la izquierda y
por la derecha lo ms fcil es tabular con valores cercanos a 4.
Se busca encontrar el valor del lmite cuando 4
()
3.9
-69
-6
-2.5
A medida que tiende a ser 4, la funcin tiende a menos infinito. Por lo tanto
lim
+3
=
4
()
4.1
71
4.5
lim
+3
=
4
4 +
Como los lmites laterales no son iguales entonces este lmite no existe. La manera de
concluir es la siguiente.
lim
4
+3
+3
lim+
4
4
4
lim
+3
4
dar su valor.
Como esta es una funcin definida por pedazos y justo cuando = 0 la funcin cambia de
ecuacin, entonces para saber si lim () existe, debemos usar lmites laterales.
0
Al momento de calcular lim () , como nos estamos acercando por valores menores
0
Al momento de calcular lim+ () , como nos estamos acercando por valores mayores
0
0+
Por lo tanto, como el valor de los lmites laterales es el mismo, podemos concluir que
lim () = 1
3 4
2 +1
El mtodo consiste en lo siguiente: Sabemos muy bien tomar lmites al infinito, entonces
lo que vamos a hacer es nombrar una variable nueva que cuando tienda a menos
infinito, esta variable tienda a infinito. Entonces
=
lim 2
= lim
= lim
=
=
2
1
+ 1
+ 1
1
0
+
3
3
Por lo tanto
lim
3 4
2 +1
Como tambin este es un lmite a menos infinito, usaremos el mismo cambio de variable
que en el lmite anterior.
=
Anteriormente vimos que lim = por lo tanto cuando , debe tender a cero.
Entonces
lim = lim
()
0
=0
(22)
1 66
Aunque ste no es un lmite a menos infinito, tambin podemos usar el mtodo de cambio
de variables. Como sabemos que lim
()
= 2(1) 2 = 0
Entonces
(2 2)
(2 2)
()
1
() 1
1
= lim
= lim
=
lim
= (1) =
1
1 3(2 2)
0 3
6 6
3 0
3
3
lim
2 1
c) lim
2 3 5
3 3
b) lim
3 4
d) lim
3 2 5
lim () =
0+
lim () = 1
(1) = 2
lim () = 1
(1) = 2
3.- Considera ( ) =
2 1
() =
+1
3
a) Calcula lim ()
1
b)
lim
c) lim ln()
0
d) lim ln()
e) lim ()
46
< 0
() = {
() =
1 1 < 2
0
{
c) Existe lim () ?
1
c) lim
51
Definicin de Derivada
El clculo diferencial infinitesimal es el encargado de estudiar el comportamiento de la
pendiente de una funcin que sea derivable. La pendiente se refiere a cuanto cambia el
valor de f(x) a medida que cambia el valor de .
=
2 1
=
2 1
La pendiente que una curva o funcin puede tomar es conocida como Derivada. La
derivada no solamente nos da la pendiente que la curva tiene sino que tambin nos da la
pendiente de la recta tangente en el punto donde se est calculando la derivada.
2 1
( + ) () ( + ) ()
=
=
2 1
+
Para obtener el valor ms aproximado de la pendiente lo que se quiere es que estos dos
puntos que se tomaron estn muy pegados, es decir queremos que 0. Por lo tanto la
derivada de una funcin es
() =
( + ) ()
= lim
0
Los cuatro pasos son el orden en cmo se tiene que seguir la frmula para obtener la
derivada de una funcin.
1.- Obtener ( + )
2.- Hacer ( + ) (), adems factorizar
3.- Dividir entre
4.- Obtener el lmite a medida que h tiende a ser cero
48
Ejercicio. Derivar = 4 2 7 + 1
1.( + ) = 4( + )2 7( + ) + 1 = 4( 2 + 2 + 2 ) 7 7 + 1
( + ) = 4 2 + 8 + 42 7 7 + 1
2.( + ) () = 4 2 + 8 + 42 7 7 + 1 (4 2 7 + 1 )
( + ) () = 8 + 42 7 = (8 + 4 7)
3.( + ) ()
(8 + 4 7)
=
= 8 + 4 7
4.lim
( + ) ()
= 8 + 4(0) 7 = 8 7
Ejercicio. Derivar = 1
1
1
=
1.( + ) =
+1
+
+1 1
( + 1) ( + )( 1)
=
+
( + )
2 + ( 2 + )
2 + 2 + +
=
=
( + )
( + )
( + )
1
=
=
( + )
( + )
4.lim
( + ) ()
1
1
1
=
=
= 2
( + 0)
()
Esta misma definicin de derivada es la que se puede usar para demostrar todas las
frmulas de derivadas que se usarn a continuacin.
Frmulas de Derivadas
Si = , entonces = 0
.
2.- Derivada de Una Funcin Polinomial
Si = ,entonces = 1
1 1
1
= 3(4) 41 21 = 12 3 1/2
2
2
1
1
= 12 3 1 = 12 3
2
2 2
50
Si = , entonces =
, funciones de
= 3 2 4
= 3 4
=+1
=1
= ( 3 4)(1) + ( + 1)( 3 2 4)
, entonces
, funciones de
3 4
Ejercicio. Derivar =
+1
= 3 2 4
=1
( + 1)(3 2 4) (1)( 3 4)
( + 1)2
Ejercicio. Derivar
5 8
2/5
1
= 5 8 2
4
= 5 4 4 2 = 5 4
2
2
= 3/5 =
5
5 3/5
= 2/5
2/5 (5 4
4
2
) ( 5 8) ( 3/5 )
5
4/5
La Regla De La Cadena
A partir de ahora utilizaremos una propiedad importante de las derivadas que se llama la
Regla de la Cadena. Esta regla nos dice que la derivada de una composicin de funciones
es la siguiente:
() = (())
() = (()) ()
Bsicamente lo que dice es que si se tienen una funcin y o f(x) , la derivada de esta
funcin no consiste en derivar nicamente el argumento principal si no tambin lo que
est dentro de este argumento. Por ejemplo en la funcin
= 5
2 1
Podemos ver que hay una exponencial que como argumento tiene una funcin cuadrtica.
Al derivarlo tenemos que derivar la exponencial pero tambin la funcin cuadrtica. En
casi todas las derivadas que van a venir a continuacin , se utilizar la regla de la cadena.
Si = , entonces =
cos
funcin de
Aqu podemos ver que se aplica la Regla de la Cadena porque no solo hay que derivar el
seno, tambin hay que derivar al polinomio con respecto a .
Ejercicio. Derivar = ( 2 + 4)
= 2 + 4
= 2
= 2 cos( 2 + 4)
52
Si = , entonces =
sen funcin de
En esta funcin =
=1
=4
=1
4
4
=
=
=
2
2
( 4)
( 4)2
Por lo tanto
=
(
)=
(
)
2
2
( 4)
4
( 4)
4
Ejercicio. Derivar = ( ( 3 ))
Esta es una funcin cuya operacin principal es un seno que tiene un argumento coseno
que a su vez tiene un polinomio como argumento. Entonces
= cos( 3 )
Para derivar hay que tomar ahora el argumento del coseno como
= 3
= 3 2
=
() = 3 2 ( 3 )
Por lo tanto
=
cos() = 3 2 ( 3 )cos(cos( 3 ))
tan =
cos
cot =
cos
sec =
1
cos
csc =
cos
Viendo ahora a tangente como seno entre coseno, para derivarla hay que hacerle como si
se tuviera una funcin con cociente.
=
= cos
= cos
cos (cos ) ( )
2 + 2
1
1
1
=
=
=
=
2
2
2
cos cos
= sec sec = 2
Por lo tanto la derivada de tangente es secante al cuadrado.
= 1
funcin de
54
Como hay que utilizar la Regla de la Cadena, va a ser el polinomio que est siendo
elevado a la 20.
= 2 4
= 2 4
= 20 (2 4)( 2 4)19
Ejercicio. Obtener
si = 5 ( 4 5)
Esto aunque parece una funcin trigonomtrica, en realidad es una funcin potencia
porque la operacin principal en la funcin es elevar el seno a la 5.
= ( 4 5)
Ahora hay que derivar esto usando la derivada de la funcin seno
= 4 5
= 4 3
= 4 3 cos( 4 5)
Entonces
funcin de
Hay que recordar que es una constante muy utilizada cuyo valor es e = 2.718281. Para
derivar una funcin exponencial tambin se usa la Regla de la Cadena
= 2
= ( 2 ) tan
Ejercicio. Derivar
= (
3 5)6
= ( 3 5)6
Para poder derivar ( 3 5)6 hay que hacerlo usando la frmula para las funciones
potencia
= 3 5
= 3 2
Por lo tanto
3
6
= 18 2 ( 3 5)5 ( 5)
( ) = ln() ln()
ln( ) = ln()
Ahora que ya sabemos estas propiedades, derivar se vuelve muy fcil.
Si = ln , entonces
funcin de
2
) = ln( 2 ) ln( 5) = 2 ln() ln( 5)
5
Ahora que ya tenemos una expresin ms fcil de esta funcin, la derivada se obtiene
muy fcilmente
1
1
2
1
=2 (
)=
5
5
cos
=
= cot
= ln( )
=
= tan
cos
= ln(cos )
=3
+
= 3 cot tan
Ejemplos Diversos
1.- Obtener la derivada de la funcin = ( 2 4)
La operacin principal que hay en esta funcin es un producto entre un polinomio y una
funcin exponencial.
= 2
= 2 4
=
=
= cos
=
= cos
=
+
= ( 2 4 )cos + 2
2.- Derivar
tan
( 4 5)7
= 2
= tan
= ( 4 5)7
= 4 5
= 4 3
6
=7
= 7 (4 3 )( 4 5)6 = 28 3 ( 4 5)6
2
4
7
3 4
6
= ( 5) tan (28 ( 5) )
=
( 4 5)14
c) Derivar = (4)
1/2
2
= (ln (
))
4
= (2 ln( 4))1/2
1
1
2
1
= 2( ) (
)=
4
4
1 11
1 2
1
=
2 = (
) (2 ln( 4))1/2
2
2 4
2( 4)
1 2
1
2
1
(
)
(
)
( 4)
2 4
4
=
=
=
1/2
(2 ln( 4))
22 ln( 4)
22 ln( 4)
8
( 4)
22 ln( 4)
8
2( 4)2 ln( 4)
58
e) =
b) = 5 2
f) =
c) = 2 4
1
2
d) = 3 8
2.- Utilizando las frmulas de derivadas, encuentra la derivada de cada una de las
siguientes funciones
a) = 3 4 +
l) =
b) = ( 2 4)( + )
c) =
cos(8)
m) = (
3 4+1
n) = ( 3 ( 2 4)5 )
sec
)
tan
d) = ( 4 4 3 + 3 2 )
o) = (
e) = sec
f) =
4 4
)
p) = ln (
( 2 4)
q) = (3 4 8)4
g) = 4 (())
r) =
h) = (tan + )5
3
4
s) = (cos ((
i) =
(4)2
j) =
cos( 4 4)
t)
4
(1)9
k) = (cos())
+1
1
() =
3
2
() = 2 1
3 4
)))
2 ()
entonces
(0)
= 1
= cos() ()
e) Si () = > 2 entonces () = ( )
60
Una de los cosas para las que ms se utiliza el clculo diferencial es para encontrar los
puntos de una funcin en donde se alcanzan los valores mximos o mnimos. Estos
pueden ser de gran inters por ejemplo para una empresa que desea maximizar su
utilidad y minimizar los costos de produccin.
En trminos de pendientes de la funcin, tanto los mximos como los mnimos se
alcanzan en los puntos donde la pendiente es igual a cero. En un mximo la pendiente de
los puntos que se encuentran a la izquierda del mximo es positiva y la pendiente de los
puntos que se encuentran a la derecha del mximo es negativa mientras que en un
mnimo sucede lo contrario, la pendiente de los puntos a la izquierda del mnimo es
negativa y la pendiente de los puntos que estn a su derecha es positiva.
Pasos Para Encontrar los Mximos y Mnimos
1.- Derivar la funcin. Esto porque al derivar la funcin lo que obtenemos es la ecuacin
que nos dice la pendiente de la funcin que derivamos en cualquier punto.
2.- Igualar la derivada a cero y resolver la ecuacin. Al igualar la derivada a cero, estamos
haciendo que la pendiente valga cero (esta es la condicin para encontrar un mximo o
un mnimo). Despus resolver la ecuacin, estamos encontrando justamente en qu
puntos hay un mximo o mnimo. A estos valores de se les conoce como Puntos
Crticos.
3.- Obtener la segunda derivada de la funcin. Esto nos permitir saber si el punto crtico
es mximo o mnimo.
4.- Evaluar la segunda derivada en los puntos crticos. Si el valor de la segunda derivada
es menor que cero, entonces el punto crtico es un mximo. Si el valor de la segunda
derivada evaluado en el punto crtico es mayor que cero entonces este punto es un
mnimo. Si la segunda derivada evaluada en el punto crtico es cero entonces en ese
punto hay un punto de inflexin.
1 3
5
2
2 + 6 + 14
1.- Derivar
3
2(5)
= 2
+ 6 + 0 = 2 5 + 6
3
2
2.- Igualar la derivada a cero y resolver la ecuacin
= 0 2 5 + 6 = 0
=2
2=0
= 2 5 + 6
2
= 2 5
4.- Evaluar y utilizar los criterios para determinar si el punto crtico es mximo, mnimo o
punto de inflexin
=3
2
2
= 2(3) 5 = 6 5 = 1
> 0 = 3
2
2
=2
= 2(2) 5 = 1
< 0 = 2
62
1.- Derivar
= 0 3 (3 + 16) = 0
Como 3 es una funcin exponencial que nunca va a valer cero, entonces como se tiene
una multiplicacin igualada a cero una de las dos funciones que se estn multiplicando
tiene que valer cero y en este caso es 3x + 16
16
= 0 (3 + 16) = 0 =
3
Por lo tanto =
16
3
es un punto crtico
16
3
2
16
= 16 (9 ( ) + 51) > 0
16
3
1 2 15
+ 50
3
2
64
= 2 15 + 50
= 0 2 15 + 50 = 0
( 5)( 10) = 0
= 5 = 10
2
= 5
= 10
2
= 5
Por lo tanto, la empresa debe vender a un precio de cinco cada chocolate para maximizar
sus ganancias.
1 2 19
+ 100
3
2
La funcin de costos de esta empresa en funcin del precio de venta por unidad es
() = 12
Esta empresa, A cunto debe vender cada paleta para maximizar sus utilidades?
A esta funcin es a la que le aplicamos los cuatro pasos para encontrar su mximo.
1.- Derivar
= 2 19 + 88
=0
2 19 + 88 = 0
( 8)( 11) = 0 = 8 = 11
2
= 3
= 11
2
=3
Por lo tanto, si la empresa vende cada paleta helado a un precio de tres, estar
maximizando sus utilidades.
66
Para ver que canasta prefiere la persona, simplemente debemos evaluar la funcin de
utilidad en cada canasta y ver en cual la utilidad que recibe la persona es mayor.
(1,2) = 1(22 ) = 4
(2,1) = 2(12 ) = 2
Por lo tanto, esta persona preferir consumir la canasta (1,2) debido a que recibe una
utilidad mayor.
Hay un problema que hasta ahora no hemos considerado: Un agente no tiene recursos
ilimitados y consumir cuesta. Seguramente hay canastas de bienes que a una persona le
gustara consumir pero la razn por la cual no lo hace tiene que ver con que las personas
cuentan con un ingreso determinado y por lo tanto, no pueden comprar lo que sea debido
a que su gasto no puede pasarse de su ingreso (estamos suponiendo que las personas
no se pueden endeudar).
Ejercicio. Martn recibe utilidad por consumir caf y helados. Las unidades de caf
que consume sern representadas por la variable mientras que las unidades de
helado que consume sern representadas por la variable . La funcin de utilidad
de Martn por consumir estos bienes es (, ) = 2 . Actualmente, Martn no
trabaja pero recibe 1000 pesos de sus paps para consumir estos productos. El
precio de cada caf es de 20 pesos y el de cada helado es de 10 pesos (es decir
= 20 = 10). Cuntas unidades de caf y de helados demanda Martn si
busca maximizar su utilidad?
Lo primero que debemos hacer para resolver este problema es escribir la restriccin
presupuestal de Martn. Debido a que = 20 = 10 su restriccin es la siguiente
20 + 10 = 1000
Ahora, lo que hacemos es despejar de esta restriccin. Obtenemos lo siguiente
=
1000 20
= 100 2
10
= 200 6 2
68
100
3
2
>0
100
3
100
2
<0
3
Result que si demanda = 0 su utilidad se minimiza, lo cual tiene todo el sentido pues
estamos suponiendo que Martn recibe utilidad por demandar caf. Para saber cunto
demanda de helado debemos usar la restriccin presupuestal despejada.
= 100 2 = 100 2 (
En conclusin, Martn demandar
100
3
100
100
) =
3
3
unidades de caf y
100
3
maximizar su utilidad.
Ejercicio. Julia recibe utilidad por consumir dos bienes: . La funcin de utilidad
de Julia es (, ) = . Julia cuenta con un ingreso de 2500 pesos para consumir
estos bienes. El precio del bien es = 1 mientras que el precio del bien es
> 0. Encuentra la demanda de Julia por el bien en funcin de su precio. A
medida que el precio de es mayor Qu sucede con la cantidad que Julia
demanda?
= 2500 2
2500
1250
=
2
1250
2
<0
Por lo tanto la cantidad que Julia demanda de en funcin del precio de compra es la
siguiente
=
1250
Esta funcin es conocida como la Curva de Demanda. Debido a que el precio del bien
est dividiendo, mientras ms grande sea el precio de Julia demandar menos de este
bien. En Economa este resultado es conocido como la Ley de la Demanda (es decir, la
Ley de la Demanda dice que para algunos tipos de bienes, siempre que el precio del bien
suba, la demanda bajar).
70
b) () = 3 2 2 6 + 12
c) () =
1 3
3
2
+ 2 70 + 50
d) () = ( 15) 5
lim () = 1
(0) = 0
(5) = 0
(0) < 0
(0) = 2
(5) = 2
(2) = 1
4.- Una persona quiere construir una caja (sin tapa) a partir de un cuadrado cuyos lados
miden 100 cm recortando en cada esquina otro cuadrado de tamao . Encuentra el valor
de que maximiza el volumen de la caja.
1 2
150 + 20000
1 3
precio de las calculadoras que depende del nmero de calculadoras que se venden
().Con esta informacin contesta las siguientes preguntas
a) Encuentra la funcin de ingreso de una empresa que se dedica a vender calculadoras
b) Cuntas calculadoras debe vender y a qu precio para maximizar su ingreso?
Ahora sabemos que a esta empresa producir cada calculadora que vende le cuesta $75
c) Encuentra la funcin de costo y de utilidad (ganancia) de esta empresa
d) Cuntas calculadoras debe vender la empresa para maximizar su utilidad?
e) El precio al que debe vender las calculadoras la empresa para maximizar su utilidad
es el mismo precio al que las debe vender si quiere maximizar su ingreso?
f) Con la cantidad encontrada en el inciso d, muestra cual es el ingreso, costo y utilidad de
la empresa y compralo con el ingreso, costo y utilidad si se toma la cantidad encontrada
en el inciso (b)
7.- Mauricio recibe utilidad por comprar refresco () y papas (). El precio de cada
refresco es de 10 pesos al igual que el precio de cada bolsa de papas. La funcin de
utilidad de Mauricio es la siguiente
(, ) = 3
Actualmente, Mauricio cuenta con un ingreso de 400 pesos.
a) Encuentra la restriccin presupuestal de Mauricio.
b) Encuentra la cantidad de refresco y papas que comprar Mauricio para maximizar su
utilidad
72
8.- Guadalupe recibe utilidad por consumir caf () y dulces (). La funcin de utilidad de
Guadalupe es (, ) = 2 . El precio de cada dulce es = 1 mientras que el precio
de cada caf es > 0. Guadalupe cuenta con un ingreso de 600 pesos.
a) Escribe la restriccin presupuestal de Guadalupe
b) Encuentra la demanda de caf de Guadalupe en trminos de
c) La demanda encontrada Cumple con la Ley de la Demanda?
d) Falso o Verdadero. Sin importar cuanto cueste cada caf, Guadalupe siempre
demandar 200 dulces.
9.- Gabriel recibe utilidad por viajar (reflejado en su demanda por boletos de avin) y por
consumir chocolates. Sea la cantidad de boletos de avin que Gabriel demanda e la
cantidad de chocolate que consume. La funcin de utilidad de Gabriel es (, ) = . El
precio de cada chocolate es = 1 mientras que el precio de cada boleto de avin es
> 0. Gabriel cuenta con un ingreso de > 0 pesos.
a) Escribe la restriccin presupuestal de Gabriel.
b) Encuentra la demanda de boletos de avin de Gabriel en trminos de . Qu
sucede con la demanda de boletos de avin de Gabriel a medida que tiene ms ingreso?
c) Supn que Gabriel tiene un ingreso de 200,000 pesos y que cada boleto de avin
cuesta 10,000 pesos. Encuentra la demanda de Gabriel de boletos de avin.
Debido a la escasez del petrleo, el precio de la turbosina ha aumentado
considerablemente. Esto ha afectado el precio de los boletos de avin que ahora es de
12,000 pesos.
d) Encuentra la cantidad de boletos de avin que Gabriel demanda ahora. Este aumento
en el precio de cada boleto de avin afecta la utilidad de Gabriel?
Supn que el gobierno quiere ayudar a Gabriel dndole un subsidio al ingreso (es decir, le
va a dar ms ingreso).
e) De cunto debe ser el subsidio para que Gabriel demande los mismos boletos de
avin encontrados en el inciso (c)? Recuerda que ahora = 12000.
Cambios Marginales
Muchas veces al momento de estar analizando a una funcin, algo que nos interesa es
saber qu le ocurre al valor de la funcin si movemos a ligeramente. Cambiar poco el
valor de es conocido como cambio marginal. Un cambio, ser marginal siempre y
cuando no movamos a ms de una unidad a la derecha o a la izquierda. Es decir, si
llamamos 0 a la posicin inicial de y 1 a la posicin final, un cambio ser marginal
siempre y cuando |1 0 | 1.
Observar que le pasa al valor de la funcin al hacer un cambio marginal en la variable
es conocido como anlisis marginal. El anlisis marginal nos permite estimar el
comportamiento de la funcin en distintos valores de .
1 0
=
1 0
()
(1 ) (0 )
=
1 0
(1 ) (0 )
(0 ) =
1 0
Como estamos interesados en cambios marginales, haciendo que 1 0 = 1 tenemos
que
() =
( )
0
74
= 300 2 40 + 4000
Entonces, si = 100
() =
Esto quiere decir que si se contratara a un empleado ms, los costos subiran
aproximadamente 3000000. Por lo tanto, no le conviene a la empresa contratar un
empleado ms.
( ) =
2 /100
2 2 /100
2 /100
=
100
50
Si = 24 , entonces
() =
24 (24)2 /100
(24) =
= 152.32
50
Ejercicios
1.- Despus de mucho tiempo de investigacin se ha descubierto que la funcin que
predice la temperatura dependiendo la hora del da es () = 10(24) + 15 donde T
es la temperatura en grados centgrados y h es la hora del da (comenzando con 0 como
las 12 de la noche).
a) Encuentra la temperatura a las 0, 6, 12 y 18 horas del da
b) Si ahora son las 7 horas Cunto esperamos que la temperatura cambie para las 8?
c) Si ahora son las 22 horas Cul sera la temperatura esperada para las 23 horas?
1 3
Considera las siguientes funciones de utilidad y costos para una cierta empresa:
() = 3 + 2 ()
() = 3 + 2
Polinomio de Taylor
El mtodo de aproximacin de Taylor es un procedimiento que nos permite conocer el
valor de una funcin evaluada en ,a partir de saber el valor de la funcin evaluada en
otro punto 0 . Normalmente, pedimos que 0 tenga la caracterstica de que (0 ) sea un
valor fcil de obtener.
Si buscamos conocer el valor de () para alguna () y ya conocemos el valor de
(0 ), entonces
() () = (0 ) + (0 ) ( 0 ) +
1
1
(0 ) ( 0 )2 + (0 )( 0 )3
2
6
Lo primero que debemos hacer es plantear una funcin que nos permita calcular (2.3)3 .
Esta , claramente, es () = 3 . Entonces lo que estamos buscando es el valor de
(2.3). Un valor que sea fcil de elevar al cubo y cerca de = 2.3 es 0 = 2. Usando 0 =
2 , calculemos lo necesario para poder aproximar el valor de (2.3) usando a ().
() = 3
() = 3 2
() = 6
() = 6
(0 ) = (2) = 8
(0 ) = (2) = 3(4) = 12
(0 ) = (2) = 12
(0 ) = (2) = 6
1
1
(12)(2.3 2)2 + (6)(2.3 2)3
2
6
78
(0) = 1
(0) = 1 + 1 = 2
() = ( + 1) + 2
(0) = 1 + 2 = 3
() = ( + 1) + 3
(0) = 4
1
1
(3)(. 1 0)2 + (4)(.1 0)3
2
6
Entonces
(. 1) 1.2156667
1
1
Empecemos con () =
() = (0) = 1
() =
(0) = 1
() =
(0) = 1
() =
(0) = 1
Entonces
() = 1 + 1( 0) +
1
1
(1)( 0)2 + (1)( 0)3
2
6
() = 1 + +
2 3
+
2
6
1
1
() =
(0) = 1
() =
1
(1 )2
() =
(1 )3
(0) = 2
6
(1 )4
(0) = 6
() =
(0) = 1
Entonces
() = 1 + 1( 0) +
1
1
(2)( 0)2 + (6)( 0)3
2
6
() = 1 + + 2 + 3
2 3
+
2
6
(.2)2 (.2)3
+
= 1 + .2 + .02 + .0013
2
6
80
d) 5
b) 3.42
e) 101
c)
f) ln(1.1)
1.4
= 1.4
b) () = 8 3
= 5.5
c) () =
1
2
d) () = (1 + )5
= 4.1
= .1
1
1
es
1 + + 2 + 3
Lo nico que debemos hacer es evaluar en los extremos del intervalo y usar el teorema
anterior.
(1) = 1 7 = 6
(2) = 8 7 = 1
Como (1) < 0 (2) > 0 entonces podemos asegurar que esta funcin tiene una raz
en el intervalo [1,2] .
Algo que debemos notar, es que este teorema slo nos sirve para saber si existe o no una
raz, pero no nos dice el valor de la raz. Para encontrar su valor se deben de utilizar otros
caminos como el mtodo de Newton - Raphson.
82
0 = 1 1 = 1
2 = 1.6
Esta sucesin converge a partir del trmino 20 porque el 21 y los que siguen ya se
parecen al trmino 20. La sucesin de Fibonacci NO converge porque los trminos van
siempre creciendo y no se empiezan nunca a parecer entre ellos.
(1 )
(1 )
Entonces como se va a utilizar el Mtodo de Newton - Raphson lo primero que hay que
encontrar es la derivada de la funcin
() = 2
Ahora aplicamos la frmula hasta que empiece a converger
= 1
1 = 0
2 = 1
3 = 1
4 = 3
(1 )
(1 )
(0 )
(2)
22 5
=
2
=
2
= 2.25
(0 )
(2)
2(2)
(1 )
(2.25)
2.252 5
=
2.25
=
2.25
= 2.2361
(1 )
(2.25)
2(2.25)
(2 )
(2.2361)
2.23612 5
=
2.2361
=
2.2361
= 2.23606
(2 )
(2.2361)
2(2.2361)
(3 )
(2.23606)
2.236062 5
=
2.23606
=
2.23606
= 2.236067
(3 )
(2.23606)
2(2.23606)
5 = 2.236067
6 = 2.236067
Entonces vemos que a partir de 4 , el resultado empieza a ser el mismo. Por lo tanto la
raz de () es = 2.236067 (es decir, (2.236067) = 0)
Ejercicio. Demuestra que la siguiente funcin tiene una raz entre x = 1 y x =2.
Despus usando el Mtodo de Newton - Raphson encuentra una raz de f(x) con
X0 = 2
() = 6 4 5 + 4 11 3 + 28 2 7 + 28
Para demostrar que f(x) tiene una raz entre x = 1 y x = 2 lo que hacemos primero es
evaluar
84
(0 )
(2)
10
=2
=2
= 1.9187
(0 )
(2)
123
2 = 1
(1 )
(1.9187)
= 1.9187
= 1.9130
(1 )
(1.9187)
3 = 2
(2 )
(1.9130)
= 1.9130
= 1.9129
(2 )
(1.9130)
4 = 3
(3 )
(1.9129)
= 1.9129
= 1.9129
(3)
(1.9129)
5 = 4
(4 )
(1.9129)
=
1.9129
= 1.9129
(4 )
(1.9129)
Como (0) < 0 () > 0 entonces esta funcin tiene una raz en el intervalo [1,2].
Ahora encontremos la derivada de esta funcin
() = () cos()
Usemos el mtodo de Newton - Raphson
1 = 0
(0 )
(1)
= 1
= 2.794
(0 )
(1)
2 = 1
(1 )
(2.794)
= 2.794
= 2.059
(1 )
(2.794)
3 = 2
(2 )
(2.059)
=
2.059
= 1.7121
(2 )
(2.059)
4 = 3
(3 )
(1.7121)
= 1.7121
= 1.5875
(3 )
(1.7121)
5 = 4
(4 )
(1.5875)
= 1.5875
= 1.5711
(4 )
(1.5875)
6 = 5
(5 )
(1.5711)
= 1.5711
= 1.5707
(5 )
(1.5711)
() () = 0
() = ()
Encontremos a la funcin ()
() = () () = 3 (2 2 + 5) = 3 2 2 5
(2) = 8 2(4) 5 = 5
(3) = 27 2(9) 5 = 4
86
(0 )
(2)
=2
= 3.25
(0 )
(2)
(1 )
(3.25)
= 3.25
= 2.811
(1 )
(3.25)
(2 )
(2.811)
= 2.811
= 2.6979
(2 )
(2.811)
(3 )
(2.6979)
= 2.6979
= 2.6906
(3 )
(2.6979)
Ejercicios
1.- Considera las siguientes funciones. Primero, demuestra que existe una raz entre los
dos valores de que se te dan. Si es que existe entonces usando el mtodo de Newton Raphson encuentra el valor de la raz de la funcin usando como 0 el primer valor de
que se te da.
a) () = 4 17
= 2 = 3
b) () = 4 + 3 7 2 5 + 10 = 2 = 3
c) () = 4 + 5 2 + 4 = 0 = 1
d) () = 5 100 = 2 = 2.7
El mtodo de interpolacin de Spline nos sirve para poder modelar el comportamiento que
existe entre dos variables. Se usa cuando tenemos algunos datos recolectados que
relacionan a dos variables y se quiere obtener una ecuacin que deje a una variable en
funcin de la otra.
Planteamiento de las Ecuaciones de Spline
Supongamos que tenemos dos variables y tres muestras de datos relacionando a
estas variables ( , 0 ) , (1 , 1 ) , (2 , 2 ) con 0 < 1 < 2 . Para poder encontrar una
ecuacin que pase por estos puntos, el mtodo de interpolacin de Spline dice que entre
cada par de puntos pasa un polinomio de tercer grado de la forma 3 + 2 + + .
En este caso que tenemos tres puntos, vamos a tener dos polinomios de tercer grado,
uno que va de ( , 0 ) a (1 , 1 ) y otro que va de (1 , 1 ) a (2 , 2 ).
Entonces, la funcin que nos permite modelar en comportamiento entre las dos variables
es
3 + 2 + + [0 , 1 )
() = {
3 + 2 + + [1 , 2 ]
88
6 + 2 [0 , 1 )
() = {
6 + 2 [1 , 2 ]
6(1 ) + 2 = 6(1 ) + 2
6(1 ) + 2 6(1 ) 2 = 0
6(0 ) + 2 = 0
La octava ecuacin de Spline entonces es
6(2 ) + 6 = 0
Ahora, usando los pasos vistos anteriormente encontremos las ecuaciones de Spline.
(203 ) + (202 ) + (20 ) + = 100 8000 + 400 + 20 + = 100
(253 ) + (252 ) + (25 ) + = 150 15625 + 625 + 25 + = 150
(253 ) + (252 ) + (25 ) + = 150 15625 + 625 + 25 + = 150
(303 ) + (302 ) + (30 ) + = 300 27000 + 900 + 30 + = 300
3 2 + 2 + [20,25)
() = {
3 2 + 2 + [25,30]
6 + 2 [20,25)
() = {
6 + 2 [25,30]
6(25) + 2 = 6(25) + 2
150 + 2 150 2 = 0
90
120 + 2 = 0
180 + 2 = 0
Ahora que ya tenemos todas las ecuaciones, debemos resolver el sistema. Para hacer
esto, el mtodo ms fcil es usando matrices. Tenemos este sistema
8000 + 400 + 20 + = 100
15625 + 625 + 25 + = 150
15625 + 625 + 25 + = 150
27000 + 900 + 30 + = 300
1875 + 50 + 1875 2 = 0
150 + 2 150 2 = 0
120 + 2 = 0
180 + 2 = 0
1
0
15625 625 25
0 0 0
150
0 15625 625 0 0
150
0
0
0
0 15625
0
0 0
625 0 0
= 300
0
0 1875 50 1 0
1875 50 1
2 0
150
0 150
2 0 0
0
2 0
120
0
0 0 0
0
(
)
(
(
)
0 )
0 0
0
0
2 0 0
180
12
245
= 1600
.2
18
505
( )
( 4650 )
Ejercicios
1.- En una tienda de caf, se ha observado la cantidad demandada de caf americano
para distintos precios. A continuacin se muestra una tabla con estos datos:
Precio
Cafs Vendidos
15
130
18
124
25
89
La tienda de caf quiere estimar una funcin de demanda que para cada precio de venta
le estime el nmero de cafs que vendera. Esta funcin la estimar usando Interpolacin
de Spline.
a) Plantea la funcin de demanda de cafs y plantea las ecuaciones de Spline necesarias
para encontrar esta funcin de demanda.
b) Encuentra todas las incgnitas del modelo.
c) Cuntos cafs vendera esta tienda si el precio es de 20?
92
25
10
147
16
290
19
570
Ejercicio. Sea () =
funcin cuando = 0.
2 2
2 2
(0) = (2) 0 = 2
94
.
2
Evaluemos la funcin en =
( ) = ln ( ( )) = ln(1) = 0
2
2
cos()
= cot()
()
(0) = cot(0 ) = 0
La ecuacin de la tangente es
0 = 0 ( )
2
=0
Ahora que ya sabemos usar derivadas y algunas de sus aplicaciones, las podemos utilizar
para graficar funciones ms complicadas.
Pasos a Seguir
Para poder graficar una funcin usando clculo diferencial, hay que obtener lo siguiente
de la funcin
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Dominio y Rango
Races de la Funcin
Lmites al Infinito
Mximos y Mnimos
Intervalos donde la funcin es creciente y donde es decreciente
Tabular con algunos valores de
Ejemplos
Graficar () = ( 2 2 5) 2
Usaremos los pasos que estn arriba ya que esta es una funcin ms complicada que las
que ya hemos graficado.
1. Dominio y Rango
() =
Para encontrar el rango de esta funcin, no podemos utilizar el mtodo de cambio de
variable , entonces por ahora no obtendremos el rango.
2. Races de la Funcin
() = 0
( 2 2 5) 2 2 2 5 = 0
2 4 4(5) 2 24
2 26
=
=
= 1 6
2
2
2
96
2 + 2 5
=0
2
= lim (2 + 2 5) 2 = lim
Este lmite es cero ya que al tender a infinito, el denominador crece ms rpido que el
numerador (por ser una exponencial).
Esto quiere decir que = 0 es una asntota horizontal de esta funcin.
4. Mximos y Mnimos
() = (2 2 2 12) 2
() = 0 (2 2 2 12) 2 = 0 2 2 2 12 = 0
2 6 = 0
( 3)( + 2) = 0
= 3 = 2
= 3
= 2
() = (2 2 2 12) 2 = 2( 3)( + 2) 2
( , 2)
(2, 3)
(3, )
Negativo
Negativo
Positivo
+2
Negativo
Positivo
Positivo
Positivo
Positivo
Positivo
2( 3)( + 2) 2
Positivo
Negativo
Positivo
Por lo tanto
() (, 2) (3, )
() (2,3)
5
= .092
4
(3) = (9 6 5) 6 = 2 6 = 806.86
98
Con toda la informacin que ya obtuvimos, entonces podemos hacer una grfica muy
aproximada de esta funcin.
Graficar () =
2 +4+3
2 +4
1. Dominio y Rango
() =
2. Races de la funcin
() = 0
2 + 4 + 3
= 0 2 + 4 + 3 = 0
2 + 4
( + 3)( + 1) = 0
= 3 = 1
3. Lmites al infinito
4 3
1+ + 2
2 + 4 + 3
lim
= lim
=1
4
2 + 4
1+ 2
2 + 4 + 3
()2 + 4() + 3
2 4 + 3
lim
= lim
= lim
2 + 4
()2 + 4
2 + 4
4 3
1+ 2
=1
= lim
4
1+ 2
4. Mximos y Mnimos
4 2 + 2 + 16
=
( 2 + 4)2
4 2 + 2 + 16
=0
= 0 4 2 + 2 + 16 = 0
( 2 + 4)2
=
Los puntos crticos son =
2 4 4(4)(16)
1 65
=
8
4
1+65
4
165
4
100
( 2 + 4)4
=
1 + 65
4
2
<0
1 + 65
4
1 65
4
2
>0
1 65
4
1 65 1 + 65
,
]
4
4
(,
1 65
)
4
1 65 1 + 65
,
)
4
4
1 + 65
, )
4
4 2 + 2 + 16
Negativo
Positivo
Negativo
( 2 + 4)2
Positivo
Positivo
Positivo
4 2 + 2 + 16
( 2 + 4)2
Negativo
Positivo
Negativo
Entonces
() (
() (,
1 65 1 + 65
,
)
4
4
1 65
1 + 65
,
) (
4
4
2 + 4 + 3
2 + 4
3
4
(0) =
1 + 65
) = 1.858
4
1 65
) = .133
4
Esta es la grfica de ()
y
102
La integral es una operacin matemtica que se aplica a las funciones para conocer el
rea formada entre la curva y un eje. Normalmente se quiere conocer el rea que hay
entre la funcin y el eje .
La integral la componen tres partes: () , el operador de la integral que se
representa con el smbolo , la funcin a integrar () y otro operador que se llama
diferencial dx que nos dice cul es la variable de inters, es decir, la que vamos a integrar.
Para poder integrar ms que utilizar frmulas se usan tcnicas que nos permiten convertir
una integral complicada a una que nosotros conocemos para que as podamos resolver la
integral ms fcilmente. Durante el semestre veremos cuatro tcnicas: Integracin por
Sustitucin, Integracin por Partes, Integracin por Sustitucin Trigonomtrica e
Integracin por Fracciones Parciales. Pero para poder entender mejor estas cuatro
tcnicas primero hay que conocer algunas frmulas de integrales y las propiedades que
tiene esta operacin.
= ()
(la funcin () es la
Lo que el Teorema Fundamental del Clculo nos dice es que derivar e integrar son
procesos contrarios. Si derivamos una funcin y queremos regresar a la funcin original lo
que hay que hacer es integrarla. Si integramos una funcin y queremos regresar a la
funcin original lo que hay que hacer es derivarla.
()
() = ()
104
cos() = () +
() = cos() +
= +
1
= ln() +
+1
+ 1
+1
a) 4 + 5 3 4
Aplicando las propiedades de las integrales entonces
4 + 5 3 4 = 4 + 5 3 4 0
Ahora hay que aplicar las frmulas en este caso la ltima
5
4
+ 5 4 1 =
+ 5 4 +
5
4
4
Entonces
4 + 5 3 4 =
b) 4 3 +
1
3
5
4
+ 5 4 +
5
4
Primero hay que utilizar las leyes de los exponentes y las propiedades de las integrales
para simplificar la operacin.
4 3 +
1
= 4 3 1/2 + 3 = 4 3 1/2 + 3
3
1
3+1
2+1
3+1
4 3 1/2 + 3 = 4
+
+
3 + 1 1 + 1 3 + 1
2
=
4 4
3/2
2
2 3/2 2
+
+ = 4
+
3
4
2
3
2
2
Entonces
4 3 +
1
2 3/2 2
4
+
3
3
2
c) 7 5
Aplicando las propiedades de las integrales podemos sacar el 7 de la integral
7 5 = 7 5
Ahora la frmula de una integral de una funcin exponencial dice lo siguiente
= +
106
d) (4)
Recordemos que la frmula para integrar una funcin seno es la siguiente
() = cos() +
Para poder integrar (4) necesitamos que dentro de la integral este la derivada
de 4 y que esa derivada sea negativa. Aplicando el mismo truco, entonces
(4) = 1 (4) =
4
1
(4) =
4 (4)
4
4
(4) =
e)
1
4
4 (4) =
1
4
cos(4) +
Esta integral ya est un poco ms complicada pero apliquemos el mismo truco. Ahora
necesitamos que la derivada de 2 aparezca dentro de la integral, es decir, queremos que
2 est dentro de la integral.
2
= 1 =
2 2
1
2
=
2
2
2
Al parecer hasta aqu todo est muy bien hecho pero en realidad est mal. Dnde est el
error? Efectivamente logramos aparecer un 2 dentro de la integral pero lo que est mal
1
c) 2
d) (8)
e) 4 + cos(7)
2.- Una integral doble, es el equivalente (en integrales) a la segunda derivada, es decir
una integral doble es la integral de la integral de una funcin (). La integral doble se
denota de la siguiente manera
()
Calcula las siguientes integrales dobles:
a) 2 4
b) (3)
c)
108
Si se puede porque hay polinomios de grados subsecuentes y el de grado mayor est
operando con la funcin exponencial.
b) En caso de que haya divisin, el de grado mayor debe estar en el denominador. Por
ejemplo si consideramos la siguiente integral
2
+1
No se puede integrar por sustitucin porque aunque hay polinomios de grados
subsecuentes, el de grado mayor est en el numerador.
a) 2
Esta integral se puede hacer por sustitucin porque hay polinomios de grados
subsecuentes, el de grado mayor est en el argumento de la funcin y si se deriva, se
parece en trminos al otro polinomio.
= 3
= 3 2
= 3 2
1
= 2
3
1
1
1
1 3
3
3
2 = 2 = = = + = +
3
3
3
3
b) tan() 2 ()
Esta integral se puede por sustitucin porque al derivar () nos queda 2 ()
= tan()
= 2 ()
= 2 ()
110
tan() 2 () = =
2
2 ()
+ =
+
2
2
c) () cos(2)
Esta integral no se puede por sustitucin ya que al derivar () no nos da (2) y
tampoco al derivar (2) nos queda (). Y no hay polinomios de grados
subsecuentes.
d) (+1)ln
(+1)
Esta integral si la podemos resolver por sustitucin ya que +1 es la derivada de ln( + 1).
= ln( + 1)
1
=
+1
+1
1
1
= = ln() + = ln(( + 1)) +
( + 1)ln( + 1)
Una vez que ya tenemos a y a seleccionadas, estos son los pasos que se deben
seguir para integrar por partes:
1.- Derivar e integrar
2.- Seguir la frmula
3.- Ver si la parte de es ya una integral directa. En caso de que lo sea, integrarla,
pero si no volver a integrar por partes. Es decir de esa nueva integral volver a tomar una
y una y volver a seguir la frmula. Esto se debe de hacer hasta que contenga a
una integral directa.
a) 2
= 2
= =
= 2 2
La nueva integral que nos qued no es una integral directa, as que tenemos que volver a
integrar por partes ahora tomando como a , y como a .
112
= 1
2 2 = 2 2 [ ]
2 2 +
Y esta ltima integral que nos qued ya es directa. Por lo tanto
2 = 2 2 + +
b) ln()
Como ya explicamos anteriormente, = ln() debido a que sabemos derivar esta funcin.
Debemos tomar a una parte de la integral como , entonces tomaremos = ya que
el diferencial es lo nico que queda dentro de la integral.
= ln()
=
= 1 =
1
= () = () = () +
c) 3
Esta es una integral ms complicada. La razn es la siguiente: no podemos tomar =
3
pues estaramos violando la regla de que debe ser un polinomio siempre que
aparezcan (en este caso es 3 ). Pero, no podemos tomar = 3 ya que en este caso
2
= 2
2
1
=
2
3 = 2 =
1
2
= 1
= = +
Por lo tanto, haciendo el cambio de variables de regreso, el valor de la integral es
2
3 = 2 +
Una vez que ya sabemos que podemos usar la tcnica de integrales telescpicas, estos
son los pasos a seguir:
1.- Derivar hasta que sea cero
2.- Integrar el mismo nmero de veces que derivamos
3.- Hacer =1
Esta es una integral telescpica debido a que 3 es un polinomio y (2) es una funcin
cclica con argumento lineal.
Ahora seguimos los pasos:
114
= (2)
1
= cos(2)
2
1
= sen(2)
4
=
1
cos(2)
8
1
sen(2)
16
Entonces 3 (2) es
1
1
1
1
3 cos(2) + 3 2 sen(2) + 6 cos(2) 6 sen(2) +
2
4
8
16
Casos Especiales
Ahora vamos a ver algunas integrales un poco ms difciles que se resuelven utilizando
integracin por partes.
a)
(2) 3
Al analizar esta integral vemos que no se puede por sustitucin porque no hay polinomios
de grados subsecuentes ni al derivar una parte obtenemos la otra parte, no hay estructura
de sustitucin trigonomtrica ni hay manera en que lleguemos a ella ni hay fracciones por
lo tanto no se puede por fracciones parciales. Entonces la nica que nos queda es por
partes, pero no se puede telescpica porque no hay un polinomio ni una parte que se
puede volver cero al derivarla.
Entonces da igual si tomamos u como la funcin seno, o la exponencial
= (2)
= 3
= 2cos(2)
=
1 3
1
2
(2) = (2) cos(2)
3
3
Ahora llegamos a otra integral y esta la tenemos que integrar por partes otra vez
1
2
(2) cos(2)
3
3
=
= 2(2)
=
1
2 1
2
(2) [ cos(2) + (2) ]
3
3 3
3
1
2
4
(2) cos(2) (2)
3
9
9
Aqu vemos que volvemos a llegar a la misma integral que queramos resolver al principio,
si siguiramos integrando por partes llegaramos a lo mismo y no llegaramos al resultado.
Entonces se hace esto:
(2) =
1
2
4
(2) cos(2) (2) +
3
9
9
9
1
2
4
(2) = (2) cos(2) (2) +
9
3
9
9
13
1
2
(2) = (2) cos(2) +
9
3
9
(2) =
9 1
2
[ (2) cos(2) ] +
13 3
9
b) (2)
Al analizar esta integral no tenemos ninguna frmula ni tcnica que nos diga como
integrar una funcin inversa trigonomtrica. As que en estos casos cuando no sabemos
que hacer lo ms fcil es hacer una sustitucin.
= (2)
1
()
2
(2) =
1
= cos()
1
cos()
2
1
cos()
2
Ahora que analizamos esta nueva integral nos damos cuenta que se puede integrar por
partes.
116
= 1
= ()
1
1
1
cos() = [ () ()] = [ () + cos()] +
2
2
2
Ahora el nico problema es que no sabemos cuanto vale cos(u) , pero usando un poco de
trigonometra podemos llegar a saber cuanto vale.
cos() = 1 2 () = 1 4 2
Entonces
(2) =
1
1
[ () + cos()] + = [2 (2) + 1 4 2 ] +
2
2
Ejercicios
1.- Resuelve las siguientes integrales utilizando Sustitucin. En caso de que no se pueda
utilizar esta tcnica, justifica.
2
a) 3
b) 45 4 cos(5 5 )
c)
d)
3
4 5
2( 2 +1)
2 +1
e) (9 2 + 3)(2 3 + 2)
f) (8) cos(8)
g)
h)
(4 2 1)5
5 (+1)
6+6
i) (6) cos()
j) cos(2) 7 (2)
42
(7 2 7)100
b)
2
+
2
4.- Resuelve las siguientes integrales Por Partes. En caso de que no se pueda usar esta
tcnica, justifica.
a) 3 2
b) (5)
c) ln()
d) 3 5
e) ()
f) 2 ( 3 )
g) (Pista: Haz una sustitucin)
118
i) 5
j) 3 ln()
k)
1
2 +1
Estructura
Sustitucin
2 2
()
2 2
sec()
2 + 2
tan()
Pero antes de ver cmo integrar por sustitucin trigonomtrica, hay que repasar algunas
identidades trigonomtricas y derivadas. Estas son las identidades trigonomtricas ms
utilizadas en esta tcnica pero no son las nicas:
2 () + 2 () = 1
1 + 2 () = 2 ()
tan() =
()
()
() =
()
()
() =
1
()
() =
1
()
Adems hay que recordar las derivadas de algunas funciones trigonomtricas, estas son
las ms usadas:
= ()
= ()
120
= 2 ()
= ()
= ()()
= ()
Los pasos para hacer una integral por sustitucin trigonomtrica son los siguientes:
1.- Localizar la estructura que se va a sustituir, a veces no es tan evidente por lo que hay
que completar un cuadrado o hacer un cambio de variables para verla ms clara.
2.- Despejar la frmula de Pitgoras para que se parezca a la estructura que est en la
integral y con eso formar el tringulo que se usar en la sustitucin.
3.- Sustituir en la funcin trigonomtrica los elementos del tringulo formado tomando en
cuenta el cateto opuesto, adyacente y la hipotenusa.
4.- Una vez que se tiene la funcin trigonomtrica con la que se va sustituir, despejar la
variable que est en el diferencial y derivar.
5.- Hacer la sustitucin en la integral tomando en cuenta que una vez que se hace la
sustitucin no deben de quedar ms que funciones trigonomtricas y un diferencial d
6.- Modificar la integral utilizando las identidades trigonomtricas hasta llegar a una
integral trigonomtrica directa.
7.- Integrar y hacer el cambio de variables de regreso.
9 2
Esta integral tiene la estructura 2 2 por lo que haremos la sustitucin con seno. Lo
primero que debemos formar es el tringulo que va a tener los datos de la integral.
Entonces:
() =
De la frmula de Pitgoras dejamos del mismo lado los dos elementos que aparecen en la
frmula del seno y una vez despejados los igualamos a la estructura que tenemos en la
integral y as sacamos el valor de los catetos y de la hipotenusa.
= 9 2
() =
= 3()
= 3 ()
()
9 2 ()
9 (3())2
= 3
9 92 ()
()
3 cos()
()
3 ()
()
9(1 2 ())
= 1
= +
Aqu ya terminamos de integrar pero hace falta hacer la sustitucin de regreso porque no
tenamos una integral en trminos de . En este caso como nos quedo hay que utilizar
la funcin inversa de seno. Esta es la funcin
() =
= (
Ahora sustituimos esta funcin con los elementos de la integral que se encuentran en los
lados del tringulo que formamos al principio:
= 3
= 9 2
= ( )
3
Por lo tanto
9 2
= ( ) +
3
122
b)
2 +2+5
+ 2 + 1
= 1
2 + 4
2 + 2 = 2
2 + 2 = 2 + 4
=
() =
2 ()
4 2 ()
= 2 + 4
= 2
= 2 ()
2 + 4
2 ()
4 2 () + 4
= 2
= 2 2 ()
2 2 ()
(22 ())2 + 4
= 2
2 ()
4(1 + 2 ())
2 ()
= sec() = ln(() + ()) +
2sec()
2 + 4
+ 1 ( + 1)2 + 4
ln(() + ()) + = ln ( +
+
)+
) + = (
2
2
2
2
2 + 2 + 1
+ 1 ( + 1)2 + 4
= (
+
)+
2
2
c)
2 16
2 16
2 16
2 2 = 2
2 2 = 2 16
=
() =
= 2 16
= 4()
= 4
2 16
()()
16( 2 () 1)
= 4 ()()
4 ()()
16 2 () 16
= 4
()()
162 ()
()()
= sec() = ln(tan() + sec()) +
4tan()
ln(tan() + sec()) + = (
2 16
2 16
+ ) + = (
+
)+
4
4
4
4
2 16
= (
+
)+
4
4
2 16
124
2 2 = 2
= 1 = = 1 2
() =
= cos()
1 2 = 1 2 ()
1 2 () cos() = 2 () cos() = 2 ()
Hay varias formas de resolver la integral de coseno cuadrado, vamos a ver dos formas de
hacerlo.
Camino 1
2 () = 1 2 () = 2 ()
Ahora para integrar seno cuadrado lo hacemos por partes
= ()
= ()
= cos()
= cos()
2 () = + () cos() 2 ()
Entonces usamos el mismo truco que en el inciso (a) de la seccin de casos especiales
de Integrales Por Partes:
2 () = + () cos() 2 ()
2 2 () = + () cos()
Camino 2
Ahora aplicamos primero por partes
= cos()
= cos()
= ()
= ()
cos2 () = cos() () + 2 ()
Utilizamos una propiedad que podemos deducir de una identidad trigonomtrica
2 () + 2 () = 1
2 () + 2 () =
Despejamos seno cuadrado
2 () = 2 ()
Igualando y aplicando el mismo truco que en el camino 1 nos queda que
1
2 () = [ + () cos()] +
2
Por lo tanto ya conociendo la integral de coseno cuadrado y recordando los lados del
tringulo que construimos podemos encontrar ahora si la integral que estbamos
buscando
1
1 2 = 2 () = [ + () cos()] +
2
= 1 = = 1 2
= () () cos() = 1 2
1 2 =
1
[() + 1 2 ] +
2
126
3
1
a)
4 3 2 +32
( 2 +1)(+1)
Analizando el denominador, como tiene 3 mltiplos los cuales cada uno de ellos es
distinto, suponemos que cada uno viene de una fraccin parcial distinta. Ahora, no
sabemos que iba en el numerador de cada fraccin as que lo planteamos como
incgnitas. El grado del numerador va directamente relacionado con el grado del
denominador, el grado del numerador es el grado del denominador menos uno. Es decir si
en el denominador tenemos un polinomio de grado 3, el numerador va a ser de grado 2.
A partir de ahorita vamos a dejar la integral de un lado y solo nos vamos a concentrar por
lo pronto en la fraccin. Entonces:
4 3 2 + 3 2
+
= + 2
+
2
( + 1)( + 1)
+1
+1
( 2 + 1)( + 1) + ( + )( + 1) + ( 2 + 1)
+ 2
+
=
+1
+1
( 2 + 1)( + 1)
Como realmente nos interesa saber qu pasa con el numerador porque el denominador
va a ser siempre el mismo, podemos solo escribir y hacer el lgebra con el numerador.
( 2 + 1)( + 1) + ( + )( + 1) + ( 2 + 1)
( 3 + 2 + + 1) + ( + )( 2 + ) + ( 3 + )
( 3 + 2 + + 1) + ( 3 + 2 ) + ( 2 + ) + ( 3 + )
Ahora vamos a agrupar los coeficientes que acompaan a cada variable del mismo grado.
3 ( + + ) + 2 ( + + ) + ( + + ) +
128
Se puede seguir el mtodo que sea para resolver este sistema de ecuaciones. Una vez
que se resuelve llegamos a que
= 2 = 1 = 0 = 5
Entonces
4 3 2 + 3 2
2
5
=
+ 2
+
2
( + 1)( + 1)
+1
+1
Una vez que tenemos las fracciones parciales, volvemos a la integral que tenamos.
4 3 2 + 3 2
2
5
=
+ 2
+
2
( + 1)( + 1)
+1
+1
5
+ 2
+
+1
+1
1
+ 2
+ 5
+1
+1
Al analizar estas integrales nos damos cuenta que la primera y la tercera son integrales
directas porque al derivar el denominador tenemos el numerador (esta es la definicin de
la integral que da como resultado logaritmo natural). Pero el problema est en la segunda
la cual no es tan directa. Al verla nos damos cuenta que esta integral se hace por
sustitucin porque hay polinomios de grados subsecuentes y si derivamos el denominador
nos da algo muy parecido en trminos al numerador.
= 2 + 1
+1
= 2
1
=
2
1
1
1
= ln() + = ln( 2 + 1) +
2
2
2
Por lo tanto
2
1
1
+ 2
+ 5
= 2 ln() + ln( 2 + 1) + 5 ln( + 1) +
+1
+1
2
b)
4 3 2 + 3 2
1
= 2 ln() + ln( 2 + 1) + 5 ln( + 1) +
2
( + 1)( + 1)
2
3 3 +6 2 +18+29
( 2 +4)(+3)2
Al analizar el denominador de esta fraccin, nos damos cuenta que existe un binomio al
cuadrado, esto quiere decir que posiblemente existe una fraccin parcial con denominador
+ 3 y otra con denominador ( + 3)2 , as que tenemos que plantear esta posibilidad.
3 3 + 6 2 + 18 + 29
+
= 2
+
+
2
2
( + 4)( + 3)
( + 4) + 3 ( + 3)2
Aqu hay que notar que aunque en la tercera fraccin hay un cuadrado, como el polinomio
es de grado uno por eso el numerador es de grado cero.
+
+
+
( 2 + 4) + 3 ( + 3)2
( + )( + 3)2 + ( 2 + 4)( + 3) + ( 2 + 4)
( 2 + 4)( + 3)2
( + )( 2 + 6 + 9) + ( 3 + 3 2 + 4 + 12) + ( 2 + 4)
( 2 + 4)( + 3)2
( 3 + 6 2 + 9) + ( 2 + 6 + 9) + ( 3 + 3 2 + 4 + 12) + ( 2 + 4)
( 2 + 4)( + 3)2
130
+ =3
6 + + 3 + = 6
9 + 6 + 4 = 18
9 + 12 + 4 = 29
Por lo tanto
3 3 + 6 2 + 18 + 29
1
3
4
= 2
+
2
2
( + 4)( + 3)
( + 4) + 3 ( + 3)2
3 3 + 6 2 + 18 + 29
1
1
1
= 2
+ 3
4
2
2
( + 4)( + 3)
( + 4)
+3
( + 3)2
Al analizar esta integral vemos que la segunda fraccin parcial es una integral directa
porque al derivar el denominador nos da exactamente el numerador. Pero ni la primera ni
la tercera son integrales directas. La primera fraccin no tiene grados subsecuentes pero
si una estructura 2 + 2 por lo tanto la tenemos que integrar por sustitucin
trigonomtrica. Y la tercera integral no tiene estructura de sustitucin trigonomtrica pero
si hay polinomios de grados subsecuentes as que se puede por sustitucin.
( + 3)2
=+3
= 1
1
1
1
2
=
=
+ = + =
+
2
+3
tan() =
2 + 2 = 2 + 4
tan() =
( 2 + 4)
2 2 ()
42 () + 4
= = 2 = 2 + 4
= 2 tan()
=2
= 2 2 ()
2 ()
1
1
= 1 = +
2
4 ()
2
2
= ( )
2
( 2
1
1
= ( ) +
+ 4)
2
2
Por lo tanto
( 2
1
1
1
+ 3
4
+ 4)
+3
( + 3)2
4
( ) + 3 ln( + 3)
+
2
2
+3
3 3 + 6 2 + 18 + 29
1
4
= ( ) + 3 ln( + 3)
+
2
2
( + 4)( + 3)
2
2
+3
132
2 +1
1 2
c) (1 2 )3/2
d)
e)
f)
2 1
2 +4+13
cos()
92 ()
g)
h)
2 +2+2
2
( 2 +1)3/2
i) 2 1
j) 1 2
k)
(1 2 )3/2
l) 1 2
m)
n)
2 +412
2 +6 +18
= arctan ( ) +
2
+
9 2
f)
g)
h)
i)
j)
7 2 12+4
(1)(2)
3 2 34+15
(3)(21)
2 +2
(+1)( 2 +1)
3 5
( 2 +1)( 2 +4)
6 2 19+20
(+1)(2)2
2 2 +4+6
(+1)3
4 2 +3
(+1)( 2 +1)
6 2 +22
( 2 +1)( 2 +9)
2 +5+2
(+4)( 2 +1)
4 3 4 2 +155
( 2 +4)(1)3
134
d) 5 cos(7 3 )
e)
(5)4 (5)
5
f) (4)(+5)
g) cot(5)
h)
i)
j)
2 +16
6 2 +4
( 3 +2)2
3 +2
(6 2 +4)2
k) cos(2)
l) 4 (2) 2 (2)
m) ()
n)
o)
+4
2 + 16
(+1)(7)(+4)
p) (3 + 1)(3 2 + 2)50
q) () cos() 4 (tan())
r)
2
9 2
s) arccos(7)
() = () ()
Lo que nos dice este teorema es que si queremos conocer el rea formada entre la curva
() y el eje en un intervalo [, ] entonces lo que debemos hacer es integrar la funcin
sin lmites de integracin y al resultado evaluarlo en b y restarle el resultado de la integral
evaluado en a.
Ejemplos
5
a) Calcular 0 3 2 + 4
Usando el Teorema Fundamental del Clculo Integral entonces lo primero que hay que
hacer es integrar la funcin sin lmites de integracin
() = 3 2 + 4 = 3 2 + 4 =
3 3 4 2
+ + = 3 + 2 2 +
3
2
() = 3 + 2 2 +
Ahora evaluamos en = 5 = 0
(5) = 53 + 2(52 ) + = 125 + 50 + = 175 +
(0) = 03 2(02 ) + = 0 + =
5
136
b) Calcular 0 3 2 12
Primero hay que integrar sin los lmites de integracin
() = 3 2 12 = 3 12 +
Ahora calculemos el rea usando el Teorema Fundamental del Clculo Integral
(5) = 53 12(5) + = 125 60 + = 65 +
(0) = 03 12(0) + =
5
3 2 12 = (5) (0) = 65 + () = 65
0
Pero este resultado est mal porque () = 3 2 12 tiene una raz en x = 2 y est
dentro de los lmites de integracin ( = 0 = 5) . Entonces lo que realmente hay que
hacer es lo siguiente
5
3 2 12 = | 3 2 12 | + | 3 2 12 |
0
Entonces 0 3 2 12 = 16 + 81 = 97 2
c) Obtener 1 3
Lo primero que hay que ver es si () = 3 tiene races entre x = -1 y x = 2.
3 = 0 ( 2 1) = 0 = 0 2 1 = 0
= 0 = 1 = 0 = 1 = 1
Las races de () = 3 son x = 0, x = 1, x = -1. Dos de estas tres races estn dentro
de los lmites de integracin4. Entonces
0
2
3
= | | + | | + | 3 |
1
() = 3 =
1 4 1 2
+
4
2
1
1
1 1
1 2
1
(14 ) (12 ) + = + = + = +
4
2
4 2
4 4
4
(0) =
(1) =
1 4
1
1
(1 ) (12 ) + = +
4
2
4
1
1
16 4
(2) = (24 ) (22 ) + =
+ =42+ =2+
4
2
4 2
0
1
1
1
| 3 | = |(0) (1)| = | ( + )| = | | =
4
4
4
1
1
1
1
1
| 3 | = |(1) (0)| = | + ()| = | | =
4
4
4
0
1
8 1
7
7
| 3 | = |(2) (1)| = |2 + ( + )| = | | = | | =
4
4 4
4
4
1
Finalmente
x = -1 no nos interesa porque estamos buscando el rea que se forma a partir de x = -1 hasta x = 2
138
3 =
1
1 1 7
9 2
+ + =
4 4 4
4
= () ()
Caso 2
Si () > () [, ] entonces
= () ()
Caso 3
Si existe [, ] () > () [, ] () > ()
[, ] entonces
= () () + () ()
Caso 4
Si existe [, ] () > () [, ] () > ()
[, ] entonces
= () () + () ()
Estos son los cuatro casos ms comunes cuando estamos calculando el rea formada
entre dos curvas. Los ltimos dos casos se dan cuando las curvas se intersectan en un
punto dentro de los lmites de integracin (() = () [, ]). Entonces
siempre que nos pidan conocer el rea dos curvas hay que revisar primero si la
interseccin de las curvas esta o no dentro de los lmites de integracin.
(1) = 12 = 1
(1) = 1 + 2 = 3
Como (0) > (0) , (1) > (1) y NO se intersectan en [0,1] entonces podemos
asegurar que () > () [0,1] lo cual quiere decir que el rea entre las
curvas la vamos a calcular usando el caso 2.
1
= () () = + 2 2
0
1 2
1
+ 2 3 +
2
3
1 2
1
1
1
7
(1 ) + 2(1) (13 ) + = + 2 + = +
2
3
2
3
6
(0) =
Entonces
1
= + 2 2 = (1) (0) =
0
7
7
+ () = 2
6
6
140
1
2
en el intervalo [0,5]
Hay que encontrar los puntos donde () = () y ver si estn dentro del intervalo [0,5]
() = () =
4 = 2
2 4 = 0
1/2 =
( 4) = 0
1 2
=0 =4
1
(0) = 0
2
(3) =
(4) = 4 = 2
1
1
(3) = 1.5 (4) = (4) = 2
2
2
(5) = 5 = 2.2360
(5) =
1
(5) = 2.5
2
Como (3) > (3) y estas curvas NO se intersectan en el intervalo [0,4] ms que en
x = 0 y en x= 4 entonces podemos asegurar que () > () [0,4].
Como (5) > (5) y estas curvas NO se intersectan en el intervalo [4,5] ms que en
x= 4 entonces podemos asegurar que () > () [4,5]. Por lo tanto
estamos en el caso 3.
5
= () () + () ()
0
4
5
=
0
1/2
1
1
+ 1/2
2
2
4
1
3/2
2
2
1
=
+ = 3/2 2 +
3
2
4
3
4
2
(0) =
(4) =
2 3
1
16 16
4
(42 ) (42 ) + =
+ = +
3
4
3
4
3
1/2
0
1
4
4
= (4) (0) = + () =
2
3
3
Ahora calculemos 4 () ()
1
2
3/2
1
2
1/2
() = =
+ = 2 3/2 +
3
2
4
4
3
2
1 2
2 3
16 16
4
(4 ) (42 ) + =
+ = +
4
3
4
3
3
(4) =
(5) =
1 2
2 3
25 2125
(5 ) (52 ) + =
+
4
3
4
3
1
25 2125
4
91 2125
1/2 = (5) (4) =
+ ( + ) =
2
4
3
3
12
3
4
Por lo tanto
5
=
0
1/2
1
1
4 91 2125
117 2125
+ 1/2 = +
2
2
3 12
3
12
3
4
Volmenes de Revolucin
Otra aplicacin de las integrales es que nos permite calcular el volumen creado al rotar el
rea que se crea entre la curva y el eje 360 grados. Supongamos que queremos conocer
el volumen creado por una funcin f(x) al girar el rea creada entre la funcin y el eje X en
el intervalo [, ], entonces la frmula para calcular ste volumen es
() = [()]2
Ejemplos
a) Obtener el volumen de revolucin creado por () = 2 + 2 en el intervalo [1,4]
Lo primero que debemos hacer es calcular [()]2
[()]2 = [ 2 + 2]2 = 4 + 4 3 + 4 2
4
() = [ 2 + 2]2 = 4 + 4 3 + 4 2
1
142
() = 4 + 4 3 + 4 2 =
(1) =
(4) =
5 4 4 4 3
1
4
+
+
+ = 5 + 4 + 3 +
5
4
3
5
3
1
4
38
+1+ + =
+
5
3
15
1 5
4
1024
256
8192
(4 ) + 44 + (43 ) + =
+ 256 +
+ =
+
5
3
5
3
15
Entonces
4
() = 4 + 4 3 + 4 2 = [(4) (1)] = [
1
() =
8192
38
+ ( + )]
15
15
8160 3
15
() = 2 2
1
Hay que usar el Teorema Fundamental del Clculo Integral e Integracin Por Partes para
poder obtener F(x)
() = 2 2 =
(1) =
(2) =
1 2 2 1 2 1 2
+ +
2
2
4
1 2 1 2 1 2
1
+ + = 2 +
2
2
4
4
1 2 4 1
1
1
5
(2 ) (2) 4 + 4 = 2 4 4 + 4 = 4 +
2
2
4
4
4
2
5
1
() = 2 2 = [(2) (1)] = [ 4 + ( 2 + )]
4
4
1
() =
5 4 2
4
4
()
Pero como los lmites de integracin deben ser nmeros reales y el infinito no es un
nmero, entonces se hace lo siguiente
() = lim ()
() =
lim ()
() = () + () =
lim () + lim ()
Entonces para poder calcular integrales impropias5 necesitamos saber algunos lmites
importantes relacionados con el infinito. Al final de esta nota esta una lista con lmites al
infinito de algunas funciones que estaremos utilizando.
Que reciben este nombre cuando queremos conocer el rea formada en un intervalo donde est el infinito
144
1
3
en el intervalo [1, )
1
1
3 = lim 3
1
2
1
3
=
+ =
+
3
2
2 2
(1) =
1
1
+ =
+
2
2(1 )
2
() =
1
+
2 2
Entonces
lim
1
1
1
1
1
1
= lim [F(b) F(1)] = lim [ 2 + (
+ )] = lim
+ =
3
2
b
b 2
b 2b
2
2
2
Por lo tanto
b) Calcular
1
1 2
=
3
2
1+ 2
=
+
=
2
2
1+
1+
1 + 2
0
lim
+ lim
2
1+
1 + 2
= arctan() +
1 + 2
1 + 2
lim
lim
1+
2
. Por lo tanto
0
= lim
+ lim
= + =
2
2
2
1+
1+
1+
2 2
1
1+ 2
y el eje X es 2
Lmites Al Infinito
1
= 0 > 0
lim
lim arctan() =
lim = > 0
lim ln() =
1
=
lim
lim arctan() =
lim = 0 < 0
1
lim (1 + ) =
lim arcsec() =
lim arccsc() = 0
lim =
< 0
lim + =
=0
+
lim
146
a) 0 2
5
b) 1 2 +
0
c) 5 3
1
d) 1 7 3
10
e) 10 4 + 2
1
f) 0
3
g) 1 2 2
2.- Dos propiedades interesantes de las integrales definidas son las siguientes
() = () + () , ,
() = 0
Utiliza estas dos propiedades para probar la siguiente propiedad de las integrales
() = ()
3.- Calcula el rea formada entre las curvas en el intervalo indicado. (Sugerencia: Grafica
las dos funciones sobre el mismo eje para ver qu funcin est por arriba)
a) () = 4 2 () = + 2 [0,5]
b) () = 3 () = 8 [0,2]
c) () = 3 () = 8 [0,5]
b)
10
( + 1)5
c)
( + 4)10
3
= 1
3
148
= ()
1000
2
En este caso, como cada caf cuesta diez pesos, entonces = 10. Ahora, para calcular
el excedente del consumidor simplemente debemos seguir la frmula mostrada
anteriormente.
= () =
10
1000
Ahora debemos seguir los pasos para resolver una integral impropia.
1000
2 = 1000 lim 2
10
10
() = 2 = 1 + =
1
+
Por lo tanto
1 1
= 1000 lim 2 = 1000 lim [() (10)] = 1000 lim [ + ]
10
10
= 1000 [
1
] = 100
10
Entonces el Excedente del Consumidor es de 100 pesos. Esto quiere decir que Alfredo
estaba dispuesto a gastar 100 pesos ms en cafs, pero que debido a que el precio de
cada caf era de 10 pesos, no tuvo que gastar esos cien pesos y se los est ahorrando.
2600
( + 1)2
150
2600
1
=
= 2600 lim
2
( + 1)
( + 1)2
25
25
() =
1
1
+
( + 1)2
+1
1
1
+ ] = 100
+ 1 26
Como el excedente del consumidor para Francisco es 100 pesos, Francisco no estar
dispuesto a pagar los 200 pesos de cuota para que esta compaa le lleve los garrafones
a su casa.
Lo que se debe de hacer para resolver este problema es encontrar el valor de (10)
donde () representa las utilidades de la empresa en funcin de la cantidad que vende.
Nosotros conocemos (), no conocemos la funcin de utilidad.
Pero, recordemos que
() =
Y por lo tanto
() = ()
Entonces
() = () = 123 20 = 4 4 10 2 +
Ahora, es necesario que encontremos el valor de puesto que nosotros queremos
encontrar el valor de (10) y esto no puede estar en funcin de algo que desconocemos.
Para encontrar el valor de , utilizamos la condicin que sabemos sobre la funcin. En
este caso sabemos que las utilidades son 100 cuando la empresa vende 2 unidades.
Como la funcin de utilidad es () = 4 4 102 + y (2) = 100 entonces debe pasar
lo siguiente
(2) = 4(24 ) 10(22 ) + = 100
Despejando obtenemos lo siguiente
44 + = 100
= 56
152
[ > ] =
4
+ 1)2
( 2
[ > ] = ()
3.- Para una empresa, el excedente de ventas es la diferencia del precio de venta de su
producto menos el costo de producir esa unidad que est vendiendo. La funcin de
produccin de una cierta empresa es la siguiente
= (2 + 10)2
En este caso, si es el precio al que la empresa vende cada unidad, entonces el
excedente de ventas lo podemos calcular de la siguiente manera
=
0
4.- En un cierto parque de diversiones, el parque cobra un cierto precio (en decenas)
para que una persona se pueda subir a cada una de sus atracciones. Adems, el parque
cobra una cierta entrada. La funcin de demanda de atracciones de una cierta persona es
=
15
+1
Donde es la cantidad de atracciones a las cuales la persona est dispuesta a pagar por
subirse. Si el precio de cada atraccin es de 15 ( = 1.5) Qu es lo mximo que esta
persona est dispuesta a pagar por entrar al parque?
5.- El nmero de meses que pueden pasar para que una cierta persona tenga un
accidente es una variable de inters para las aseguradoras. La probabilidad de que pasen
ms de meses sin que esta persona tenga un accidente se puede calcular de la
siguiente forma
[ > ] =
Por otro lado, si ya sabemos que pasaron meses sin que esta persona tuviera un
accidente, podemos calcular cuntos meses esperamos que la persona siga sin tener un
accidente de la siguiente forma
1
5
[] =
5
[ > ]
Si ya sabemos que ya pasaron 5 meses sin que esta persona tuviera algn accidente,
Cuntos meses ms esperamos que esta persona siga sin accidentarse?
1
3
Donde es la cantidad que produce esta empresa. Se sabe que los costos de la empresa
cuando producen 10 unidades son de 3000 pesos.
a) Encuentra la funcin de costos de esta empresa.
b) Encuentra los costos de la empresa cuando producen 20 unidades.
154
1 cos(2)
2
1 + 2 () = 2 ()
cos(2) = 2 () 2 ()
2 () =
1 + cos(2)
2
( + ) = () cos() + () cos()
cos( + ) = cos() cos() ()()
Adems ahora si hay que conocer todas las derivadas de funciones trigonomtricas
= ()
= ()
= cos()
= ()
= ()
= 2 ()
= cot()
= ()
= csc()
= 2 ()
= ()()
= cot() csc()
Ya conociendo todo esto ahora si podemos empezar a integrar funciones de este estilo.
a) 3 ()
Como no tenemos una identidad que relaciones seno cbico entonces lo vamos a dividir
en dos y aplicar una identidad de la siguiente manera:
3 () = ()2 () = ()(1 2 ())
= () () 2 () = () () 2 ()
La primera integral es directa, la segunda si derivamos () obtenemos () que es
la otra parte de la integral. Por lo tanto la segunda hay que hacerla por sustitucin
= cos()
= ()
= ()
() 2 () = 2 = 2 =
3
3 ()
+ =
+
3
3
Por lo tanto
() () 2 () = cos() +
3 () = cos() +
3 ()
+
3
3 ()
+
3
b) 3 () 2 ()
Aqu a diferencia de la integral anterior adems del seno cbico tenemos un coseno
cuadrado. Pero aplicaremos un truco parecido para poder aplicar una identidad
trigonomtrica
3 () 2 () = ()2 () 2 () = ()[1 2 ()] 2 ()
= () 2 () () 4 () = () 2 () () 4 ()
Ahora ambas integrales se pueden por sustitucin. Las haremos simultneamente
= cos()
= ()
= ()
156
() 2 () () 4 () = 2 4
2 4 = 2 + 4 =
3 () 2 () =
3
5
+
+
3
5
3 ()
5
+
+
3
5
c) 2 () 2 ()
En esta integral no podemos aplicar el truco de cambiar 2 () por 1 2 (). Esto
sucede si lo hacemos
2 () 2 () = [1 2 ()] 2 () = 2 () 4 ()
Si aplicamos ese truco llegamos a que tenemos que integrar coseno cuadrado y coseno
cuarto donde no podemos aplicar sustitucin porque la derivada de coseno no aparece en
ninguna de las dos integrales. Entonces no podemos usar esta identidad pero podemos
usar la siguiente
2 () =
1 cos(2)
2
2 () =
1 + cos(2)
2
Entonces
1 cos(2) 1 + cos(2)
1
2 () 2 () = [
][
] = 1 2 (2)
2
2
4
=
Ahora sabemos que 2 () =
1
1
2 (2)
4
4
1+cos(2)
2
= 2
1
=
2
1
1
1 1 + cos(2)
2 (2) = 2 () =
4
8
8
2
=
1
1
1
1
+
cos(2) =
+
(2) +
16
16
16
32
1
1
1
1
(2) +
(4) + = +
(4) +
16
32
8
32
1
1
(4) +
8
32
d) 3 ()3 ()
Necesitamos utilizar una identidad trigonomtrica para poder simplificar esta integral.
Usaremos esta identidad 1 + 2 () = 2 ()
3 ()3 () = 3 () tan() 2 ()
= 3 () tan() [ 2 () 1] = 5 () tan() 3 () tan()
= 5 () tan() 3 () tan()
Aqu ya podemos aplicar sustitucin porque la derivada de secante (es tangente por
secante) est dentro de la integral.
= sec()
= sec() tan()
= 4 2 =
5 2
5 () 2 ()
+ =
+
5
2
5
2
Por lo tanto
3 ()3 () =
5 () 2 ()
+
5
2
158
Definicin
El conjunto de los nmeros racionales, denotado con , es el conjunto de todas las
posibles divisiones de nmeros enteros. Es decir
={ | }
Ejercicio. Obtener
+1
+
1
2
+4
+1
2
3 2 + 3 + 4
+
=
( 1)( + 4)
1 +4
160
Ejercicio. Obtener
+2
1
1
+4
+
=
1 +4
( 1)( + 4)
=
3( 2 + 3 4) + ( 2 + 6 + 8) + 2
3 2 + 9 12 + 3 + 6 2 + 8 2
=
( 1)( + 4)
( 1)( + 4)
3 +2
1
3 + 8 2 + 16 12
+
=
1 +4
( 1)( + 4)
(1)(+2)
(4)
( 1)( + 2)
( 1)( + 2)( 4)
( 4)
)=
)(
( 4)( + 3) ( 1)( + 7)
( 4)( + 3)( 1)( 7)
=
+2
( + 3)( 7)
Para dividir, utilizamos la llamada "Ley del Sndwich" que significa multiplicar el
denominador de una fraccin por el numerador de la otra y luego dividir.
Ejercicio. Dividir
1
(+3)(+5)
entre
1
+2
162