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Prlogo, Cps. 1 y 3, 9
Primera posesin:
o Beb en su uso de su primera posesin no-yo
o W. Introduce los trminos objetos transicionales y fenmenos
transicionales para designar la zona intermedia de experiencia, entre
el pulgar y el osito, entre el erotismo oral la relacin objetal, entre la
actividad creadora primaria y la proyeccin de lo que ya se ha
introyectado, entre el desconocimiento primario de la deuda y el
reconocimiento de esta.
Fenmenos transicionales:El parloteo del beb y la repeticin
de un repertorio de canciones y melodas que despliega un nio
ms grande mientras se alista para ir a dormir
Objetos transicionales: objetos que no forman parte del
cuerpo del nio aunque todava no se los reconozca del todo
como pertenecientes a la realidad exterior.
o
o
o
Ilusin- desilusin
o Para que el nio pase del principio de placer, la identificacin primaria
y ms all de ella, es necesario que exista una madre bastante buena.
o Madre bastante buena: es la que lleva a cabo la adaptacin activa a
las necesidades del beb y que la disminuye poco a poco, segn la
creciente capacidad del nio para hacer frente al fracaso en materia
de adaptacin y para tolerar los resultados de la frustracin.
El xito depender de la devocin y no de la inteligencia de la
madre.
o Medios con los que cuenta el beb para afrontar el retiro materno:
Experiencia -> ir asimilando la frustracin de manera gradual.
Debe hacer un lmite de tiempo
La ilusin y su valor.
o Cuando la adaptacin se encuentra casi al 100%, la madre debe
ofrecer al beb la oportunidad de crearse bajo la ilusin de que su
pecho es parte l (dominio mgico) -> Omnipotencia ( la omnipotencia
es casi un hecho de la experiencia)
Sntesis -> el beb desarrolla en l un fenmeno subjetivo:
PECHO MATERNO
El pecho est en el momento justo que le permita creer al beb
que fue el que lo trajo
No hay intercambio entre la madre y el beb -> el beb se
alimenta de un pecho que parte de l.
o Luego, la madre tendr que desilusionar al beb en forma gradual ->
no se lograr si al principio no le ofreci suficientes oportunidades de
ilusin.
o Si la ilusin-desilusin no se desarrolla adecuadamente, el beb puede
no recibir algo tan normal como el deste, ni una reaccin a este, y
entonces resulta absurdo mencionarlo. La simple terminacin de
alimentacin no es un destete.
Resumen:
El juego y la masturbacin:
Cuando un nio juega, falta en esencia el elemento
masturbatorio
Si la excitacin fsica o el compromiso instintivo resultan
evidentes cuando el nio juega, el juego se detiene o
queda arruinado
El anlisis infantil se centra en el juego del nio
Con el juego se busca la comunicacin del nio y como este no
posee el lenguaje que permita transmitir las sutilezas, se recurre
al juego en donde el nio manifiesta lo que con el lenguaje no
puede.
Fenmenos transicionales:
Los fenmenos transicionales son universales
En el juego hay algo que todava no ha encontrado lugar en la
bibliografa psicoanaltica.
El jugar tiene tiempo y lugar.
No se encuentra adentro y tampoco afuera (no forma parte
del mundo repudiado, el no-yo, lo que el individuo ha
decidido reconocer con gran dificultad y dolor) del dominio
mgico
Para dominar lo que est fuera hay que hacer cosas, no
solo pensar y desear -> jugar es hacer
Psicoterapia
En esa zona de superposicin entre el juego del nio y el de la
otra persona, existe la posibilidad de introducir enriquecimientos
-> eliminacin de obstculos para el desarrollo
El juego por s mismo es una terapia
Incluye el establecimiento de una actitud social positiva
respecto al juego.
Hay que considerar los juegos y su organizacin
Deben haber personas responsables supervisando pero no
necesariamente tienen que intervenir
Si hace falta un director se infiere que el nio no sabe
jugar en el sentido creador
El juego es una experiencia siempre creadora
y es una
experiencia en el continuo espacio-tiempo, una forma bsica de
vida.
El juego de los nios lo contiene todo -> experiencia creadora
que necesita tiempo y espacio y que para este tiene una intensa
realidad, ayuda a entender la tarea del terapeuta.
El juego tiene que ser espontneo.
Resumen
Para entender la idea del juego -> pensar en la preocupacin
que caracteriza el juego del nio (el contenido no importa//
interesa el estado// el nio que juega habita en una regin que
no es posible abandonar con facilidad y en la que no se admiten
intrusiones)
La zona de juego no es una realidad psquica interna -> se
encuentra fuera pero no en el mundo exterior
En esa zona el nio rene objetos o fenmenos de la realidad
exterior y los usa al servicio de una muestra derivada de la
realidad interna
Al jugar manipula fenmenos exteriores al servicio de los sueos
Hay un desarrollo que va de los fenmenos transicionales al
juego, de este al juego partido y de l a las experiencias
culturales.
El juego implica confianza (perteneciente al espacio entre l y la
figura materna)
o
o
1.
2.
3.
4.
5.
El ser verdadero:
o Consiste en la posicin terica de donde proceden el gesto espontneo
y la idea personal. El gesto espontneo represan el ser verdadero en
accin. Solo el ser verdadero es capaz de crear y de ser sentido como
real. La existencia de un ser falso, por el contrario, produce una
sensacin de irrealidad o futilidad.
o Si el ser falso no cumple funcin, permitir que el ser verdadero
comience a vivir.
o Cuando el nio ha alcanzado cierto nivel de desarrollo, ha surgido una
suerte de membrana que separa lo interior de lo exterior y se ha
librado del cuidado de materno (gracias al ser falso)
o El ser verdadero se complejiza rpido. Cuando alcanza un nivel
adecuado, el nio ser capaz de retener el sentimiento de
omnipotencia aun cuando se relacione con factores ambientales
(sucede antes de razonar intelectualmente)
o Cada nuevo perodo en el que el ser verdadero no haya sido
interrumpido, se fortalece el sentido de la realidad propia,
acompaado por la capacidad infantil para tolerar ldos conjuntos de
fenmenos:
1. interrupciones de la continuidad existencia del ser verdadero -> un retraso
sin prdida de conocimiento, por ejemplo.
2. experiencias reactivas o del ser falso, relacionadas con el medio ambiente en
base a la sumisin -> enseanza al nio, modelamiento para que acepte el
medio ambiente.
Winnicott La contratransferencia
Contra-transferencia:
la
anormalidad
en
los
sentimientos
contratransferenciales y relaciones e identificaciones fijas reprimidas en el
analista. Esto lleva a comentar que el analista necesita ms anlisis.
Si el analista estructura su actitud profesional sobre una base de defensas,
inhibiciones y regularidad obsesiva, lo pondra bajo tensin porque se
reducira su capacidad para enfrentar situaciones nuevas.
o El analista debe seguir siendo vulnerable y, sin embargo, no
abandonar su rol profesional en sus sesiones de trabajo reales.
o Para W. es ms fcil encontrar un analista de conducta correcta que
un analista que, sin dejar de comprometerse, conserva bien la
vulnerabilidad propia de una organizacin defensiva flexible.
W. plantea que en su trabajo analtico se piensa funcionando gracias a
un esfuerzo mental consciente aunque fcil.
o Las ideas y los sentimientos acuden a la mente, pero antes de formular
una interpretacin, los examina -> Para l hay participacin de los
sentimientos.
o La participacin de los sentimientos no debe interferir en la
interpretacin ni en el qu ni en el cmo.
Durante la sesin el analista es objetivo y congruente, y no es un
salvador. El efecto importante del propio anlisis del analista en