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ESTRUCTURA FISICA DE UNA COMPUTADORA

Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y


el Software. El hardware es la parte fsica del computador, la parte tangible; es
decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lgica
del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan
al hardware que tarea debe realizar.
ESTRUCTURA FUNCIONAL DE UNA COMPUTADORA

De acuerdo con el modelo de Von Neumann, las computadoras digitales de


escritorio estn integradas por:
-

Unidad Central de Proceso


Unidad de memoria temporal
Unidad de memoria masiva
Unidades de entrada
Unidades de salida

COMPUTADORA CENTRAL
Se considera que esta es la parte mas importante de la estructura funcional de
una computadora. Es su corazn y cerebro. En ella se realiza las operaciones
del sistema informtico. Est integrada por la unidad central de procesos y la
unidad de memoria temporal.
Unidad central de proceso.
Conocida como CPU o simplemente procesador. Es el elemento que controla y
ejecuta las operaciones del sistema. Algunas de las partes que los integran
son:
Unidad de control. Tiene tres funciones: coordina todas las actividades, se

comunica con todos los elementos del sistema y ejecuta las instrucciones del
programa que se esta utilizando en el momento.
Unidad aritmtica y lgica. Realiza dos clases de funciones: las operaciones
(suma, resta, multiplicaciones, divisin y funciones avanzadas) y las funciones
de tipo lgico, (como las comparaciones de mayor que (>), menor que (<),
igual que (=), o los operadores lgicos (Y), (O), y (NO) del lgebra de
Boole.6.1.2. Unidad de memoria principal (RAM) Su funcin es almacenar los
programas y los datos mientras la computadora se encuentra en
funcionamiento. La informacin que se encuentra en ella se borra en el
momento en que se apaga la computadora. Por eso se le conoce como
memoria temporal o voltil. Unidad De Memoria Masiva O Secundaria Son los
dispositivos que se emplea para almacenar los programas y los datos de
manera indefinida. La informacin que se encuentra en ellos tiene que
cargarse en la memoria principal para que el procesador pueda ejecutarla.
Ejemplo de estos dispositivos son el disco flexible, los discos duros, las cintas, y
los discos compactos. Unidad de entrada. Es una parte del Hardware, permite
al desarrollado y al usuario introducir instrucciones o datos en la computadora.
Convierte las seal externas en cdigo especial (binario) que puede procesar la
computadora. Los ejemplos tpicos son el teclado, el apuntador, (ratn) los
digitalizadores (escner). Unidades de salida. Son componentes del hardware.
Permiten a la computadora comunicarse con el mundo exterior. Muestra los
resultados de los procesos realizados, sobre todo en el monitor y la impresor.
Dispositivos almacenamiento: Son los dispositivos que permiten almacenar la
Informacin.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTOS DE INFORMACION
Son componentes fsicos que se utilizan para grabar y/o leer los datos de
un soporte de almacenamiento de datos de forma permanente o temporal. Una
unidad de disco junto con los discos que graba, son dispositivos de
almacenamiento. Una computadora tiene almacenamiento primario o
principales (RAM y ROM) y secundarios o auxiliares. El almacenamiento
secundario no es necesario para que arranque una computadora, como
unidades de disco duro externo, CD o DVD entre otros.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de los
medios donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de
un sistema informtico.
DATOS E INFORMACION
DATO:
Es la unidad bsica en la que se almacena, transmite y procesa la informacin.
El sentido que le dan los humanos a los datos los convierte en informacin. Son
los hechos que describen sucesos y entidades. Datos" es una palabra en plural
que se refiere a ms de un hecho. A un hecho simple se le denomina "datatem" o elemento de dato. Los datos son comunicados por varios tipos de
smbolos tales como las letras del alfabeto, nmeros, puntos y rayas, seales
con la mano, dibujos, etc. Estos smbolos se pueden ordenar y reordenar de

forma utilizable y se les denomina informacin.


INFORMACIN:
Es aquel conjunto de datos significativos para un usuario interesado y
preparado para entenderlos. Los sistemas informticos procesan datos cuya
dimensin semntica es ajena, por ejemplo a la funcin de tcnica de sistemas.
El usuario y el analista diseador necesitan ver sentido (la informacin) en los
datos almacenados y procesados.
HARDWARE Y SOFTWARE
HARDWARE
La definicin ms simple de lo que es un hardware, es que todo lo fsico que
podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que
usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el
monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos
por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar
una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal
computacional.
SOFTWARE
Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el
hardware (la mquina) realice su tarea. Como concepto general, el software
puede dividirse en varias categoras basadas en el tipo de trabajo realizado.
Las dos categoras primarias de software son los sistemas operativos (software
del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el
software de aplicacin, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan
las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan
esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los
archivos del disco y la administracin de la pantalla, mientras que el software
de aplicacin lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestin de bases de
datos y similares. Constituyen dos categoras separadas el software de red, que
permite comunicarse a grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado
para escribir programas.

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