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INFORME
Movimiento parablico
CURSO
Fsica I.
Integrantes:
Chamorro Marquina, Leila.
Crdova Oliveros, Diana.
Dvila Daz, Erly.
Ramrez Chacn, Jorge.
PROFESOR(A)
Becerra Verona, Alfredo.
SEMESTRE ACADMICO
2015 I
Movimiento Parablico
Se denomina movimiento parablico al realizado por un objeto cuya
trayectoria describe una parbola; es decir, es un movimiento resultante
de la composicin de un movimiento uniforme y otro uniformemente
acelerado cuya trayectoria es una parbola.
Tambin es conocido como tiro oblicuo, que consiste en lanzar un cuerpo
con una velocidad que forma un ngulo a con la horizontal.
Movimiento parablico
Se denomina movimiento parablicoal realizado por un objeto cuya
trayectoria describe una parbola. Se corresponde con la trayectoria ideal
de un proyectil que se mueve en un medio que no ofrece resistencia al
avance y que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme. Tambin es
posible demostrar que puede ser analizado como la composicin de dos
movimientos rectilneos, un movimiento rectilneo uniforme horizontal y
un movimiento rectilneo uniformemente acelerado vertical.
Tipos de movimiento parablico
El movimiento de media parbola o semiparablico (lanzamiento
horizontal)
Se puede considerar como la composicin de un avance horizontal
rectilneo uniforme y la cada libre.
El movimiento parablico completo
Se puede considerar como la composicin de un avance horizontal
rectilneo uniforme y un lanzamiento vertical hacia arriba, que es un
movimiento rectilneo uniformemente acelerado hacia abajo (MRUA) por
la accin de la gravedad.
En condiciones ideales de resistencia al avance nulo y campo gravitatorio
uniforme, lo anterior implica que:
1. Un cuerpo que se deja caer libremente y otro que es lanzado
horizontalmente desde la misma altura tardan lo mismo en llegar al
suelo.
2. La independencia de la masa en la cada libre y el lanzamiento
vertical es igual de vlida en los movimientos parablicos.
3. Un
cuerpo
lanzado
verticalmente
hacia
arriba
y
otro
parablicamente completo que alcance la misma altura tarda lo
mismo en caer.
Donde:
es el mdulo de la velocidad inicial.
es el ngulo de la velocidad inicial sobre la horizontal.
es la aceleracin de la gravedad.
La velocidad inicial se compone de dos partes:
que se denomina componente horizontal de la velocidad
inicial.
En lo sucesivo
que se denomina componente vertical de la velocidad
inicial.
En lo sucesivo
Se puede expresar la velocidad inicial de este modo:
: [ecu. 1]
Ser la que se utilice, excepto en los casos en los que deba tenerse
en cuenta el ngulo de la velocidad inicial.
Ecuacin de la aceleracin
La nica aceleracin que interviene en este movimiento es la de la
gravedad, que corresponde a la ecuacin:
Ecuacin de la posicin
Partiendo de la ecuacin que establece la velocidad del mvil con
relacin al tiempo y de la definicin de velocidad, la posicin pude
ser encontrada integrando la siguiente ecuacin diferencial:
donde:
es la altura inicial desde la que cae el cuerpo.
son dos parmetros que definen el
problema en trminos de las magnitudes del problema.
Donde:
es la altura inicial desde la que cae el cuerpo.
son dos parmetros que definen el
problema en trminos de las magntiudes del problema.
son la aceleracin de la gravedad, el coeficiente de
rozamiento y la velocidad horizontal inicial.
EJEMPLOS
Se patea un baln de ftbol con un ngulo de 37 con una velocidad
de 20 m/s. Calcule:
a) La altura mxima.
b) El tiempo que permanece en el aire.
c) La distancia a la que llega al suelo.
d) La velocidad en X y Y del proyectil despus de 1 seg de haber
sido disparado
Datos
ngulo = 37
a) Ymax = ?
d) Vx =?
Vo = 20m/s
b) t total = ?
g= -9.8 m/s^2
c) X = ?
Vy = ?
Paso 1
Vox = Vo Cos a = 20 m/s Cos 37 = 15.97 m/s
Voy = Vo Se n a = 20 m/s Sen 37 = 12.03 m/s
Paso 2
Calcular el tiempo de altura mxima , donde Voy = 0
Por lo tanto: t = (Vfy - Voy) / g = (0 - 12.03 m/s) / 9.8 = 1.22.seg.
Paso 3
Calcular a) la altura mxima:
Ymax = Voy t + gt^2 / 2= 12.03 m/s ( 1.22s) + (( -9.8m/s^2
)(1.22s)^2) / 2 = 7.38m
Paso 4
Calcular b) el tiempo total. En este caso solo se multiplica el tiempo
de altura mxima por 2, porque sabemos que la trayectoria en este
caso es simtrica y tarda el doble de tiempo en caer el proyectil de
lo que tarda en alcanzar la altura mxima.
T total = tmax (2) = 1.22s (2) = 2.44 s.
Paso 5
Calcular el alcance mximo, para lo cual usaremos esta frmula:
X = Vx t total = 15.97 m/s ( 2.44s) = 38.96 m.
Paso 6
Vfy = gt + Voy = (- 9.8) ( 1seg.) + 12.03 m/s = 2.23 m/s
Vfx = 15.97 m/s ,ya que esta es constante durante todo el
movimiento.