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Junio 2008

Nombre: Alejandro Neri Rendn

ID: MB2061SEL8833

MATERIA: Sistemas de Comunicacin


Systems of communication
(DIPLOMADO CALCULO DE ENLACE SATELITAL)

ATLANTIC INTERNATIONAL UNIVERSITY

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Mxico City
INDICE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.

PROLOGO
INTRODUCCIN
ANTECEDENTES
SATLITES EMPLEADOS
CONCEPTOS GENERALES DE COMUNICACIONES
COMUNICACIN SATELITAL
TIPOS DE ORBITAS
SATLITES GEOESTACIONARIOS
TRANSPONDER
TCNICAS DE ACCESO A SATLITE
ESTRUCTURA BSICA DE UNA ESTACIN TERRENA
CONFIGURACIN DE UN SISTEMA DE COMUNICACIONES VA

13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.

SATLITE
SISTEMA DE TRANSMISIN
CONVERTIDOR DE SUBIDA
ANTENAS
APUNTAMIENTO DE ANTENAS PARABLICAS
EL RECEPTOR
PROCESAMIENTO DE LA SEAL DE LA RED EDUSAT
VIDEO ANLOGO
EL ESTNDAR NTSC.
LOS SISTEMAS PAL Y SECAM
LAS SEALES DE COLOR.
VIDEO DIGITAL
FUNDAMENTOS DE LA COMPRESIN DE IMGENES
FORMATOS DE VIDEO DIGITAL
FORMATOS DE VIDEOTAPE DIGITAL
EL SISTEMA DE COMPRESIN DE MPEG
TECNOLOGA MPEG 1 Y 2
EL ESTANDAR DVB
LA TELEVISIN DIGITAL
EL SISTEMA DE COMPRESIN DE MPEG
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32. LOS ESTNDARES DVB


33. SERVICIOS SOBRE LA PLATAFORMA DE TV DIGITAL
34. SERVICIOS DE ACCESO A INTERNET

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1 PROLOGO:
Este trabajo es producto del diplomado de Calculo de Enlace Satelital que decid
cursar con la finalidad de dominar los enlaces va microondas y satelital,
necesarios para desarrollar mi trabajo, as mismo aproveche para desarrollar la
materia (sistemas de Comunicacin) propuesta en mi plan de estudios.
En la actualidad las comunicaciones han tomado tal fuerza y principalmente en la
institucin donde trabajo es de vital importancia realizar este tipo de enlaces para
cubrir eventos de carcter cultural y educativo como por ejemplo el cervantino
que se realiza en el estado de Guanajuato el cual tiene importancia mundial, y La
Direccin General de Televisin Educativa (DGTVE), la cual es dependencia de la
SEP, y tiene la responsabilidad de difundir a travs de seal satelital canales
culturales y educativos as como tambin la seal para Telesecundaria y Tel
bachillerato. Es aqu donde participa la DGTVE y el departamento de Ingeniera
donde colaboro, este departamento es responsable de realizar toda la instalacin
del equipo de produccin televisiva y enlazarla para su transmisin va satlite.
La importancia de transmitir la seal de televisin Educativa a las escuelas es
fundamental por que es la nica forma que tienen los nios e incluso los adultos
de estudiar y tener un contacto con el mundo. En Mxico por su geografa y
economa no es fcil que cada poblacin tenga escuelas con maestros por lo
cual una solucin alterna es la de tele secundaria y para que esto sea posible
se tiene que instalar un sistema compuesto de una antena receptora un receptor o
sintonizador satelital y una televisin

adems de la instalacin elctrica y en

lugares donde no hay energa se instala un sistema fotovoltaico, de esta forma


gran parte de la poblacin rural que cursa sus estudios de primaria, secundaria,

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tele bachillerato e incluso diplomados de especializacin logran hacerlos


mediante programas de televisin transmitidos desde la capital.
Al estar en el rea de Ingeniera mi responsabilidad es la de no solo mantener
funcionando el equipo sino tambin establecer las lneas de comunicacin para
poder llevar la seal de un punto a otro por tal motivo es obligatorio el dominio de
la teora y practica sobre enlace satelital y microondas.
El diplomado estuvo compuesto por la teora de las comunicaciones satelitales y
la practica donde se realizaron ejercicios y resolvieron problemas as como
tambin se estudiaron los principales elementos a considerar para un correcto
enlace satelital cabe aclarar que el calculo de enlace satelital requiere de un
seguimiento y calculo matemtico preciso para tener una correcta comunicacin,
de lo contrario un error podra desde no lograr la comunicacin y en el caso mas
extremo daar el Transponder1 del satlite estaramos hablando de que el dao
seria catastrfico debido al costo y tiempo que implica poner un satlite en rbita
por lo cual no se puede dar uno el lujo de cometer errores as mismo se tiene que
hacer un correcto anlisis de los requerimientos para realizar una comunicacin
satelital esto es desde que satlite se va a utilizar cual es su cobertura y ancho de
banda as como el costo y tiempo de la transmisin, despus de estos datos se
necesita considerar si se requiere comprar el equipo de transmisin hablamos de
antenas (High-Power Amplifiers HPA) receptores transmisores medidores y
sistemas de audio y video o datos,

o en caso de ser eventual rentarlo, la

obligacin de el ingeniero encargado del enlace es la de analizar el equipo y


geografa y a partir de este punto realizar un calculo que implica elegir el equipo
adecuado considerar las condiciones meteorolgicas y el Transponder por el cual
se realizara el satlite as mismo se tiene que contactar con la empresa duea del
satlite para rentar el servicio llevando previo todo el calculo que implica hablamos
1

Un transpondedor o transponder en telecomunicaciones, es un dispositivo que emite una seal identificable


en respuesta a una interrogacin. El trmino surge de la fusin de las palabras Transmitter (Transmisor) y
Responder (Contestador/Respondedor).

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de equipo que se utilizara lugar fecha y hora as como la potencia a la cual se


enviara la seal al satlite y al mismo tiempo tener la potencia y atenuacin con la
que se recibir. De la experiencia adquirida se desarrollo el siguiente trabajo.

2 INTRODUCCION:
El propsito del presente trabajo, tiene como finalidad establecer una comparacin
entre los sistemas de compresin digital como son La tecnologa DigiCipher y el
estndar (Digital Video Broadcasting DVB)2, a fin de satisfacer las necesidades
que requiere la Direccin General de Televisin Educativa para el proceso de
Migracin Tecnolgica que est llevando a cabo la DGTVE, reflejando con ello la
mayor optimizacin del Recurso satelital.
Esto pretende ayudar a una mayor difusin de la educacin, logrando ampliar la
cobertura de la red Edusat, as como la programacin (pues se podr tener hasta
16 canales de Televisin de calidad digital) y el contenido de los programas.
Ahora bien, con el fin de dar a conocer los conceptos necesarios que se
encuentran implcitos dentro del Proceso de Migracin Tecnolgica de la Red
Edusat,

que se lleva a cabo dentro de la Direccin General de Televisin

El DVB (Digital Video Broadcasting) es un organismo encargado de crear y proponer los procedimientos de
estandarizacin para la televisin digital compatible. Est constituido por ms de 270 instituciones y empresas
de todo el mundo. Los estndares propuestos han sido ampliamente aceptados en Europa y casi todos los
continentes, con la excepcin de Estados Unidos y Japn donde coexisten con otros sistemas propietarios.
Todos los procedimientos de codificacin de las fuentes de vdeo y audio estn basados en los estndares
definidos por MPEG

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Educativa, se recopil la Presente informacin con el fin de cubrir los siguientes


objetivos:
Aspectos Generales: Proporcionar los conocimientos precisos sobre los
temas de comunicaciones va satlite.
Sistemas de Transmisin para seales de Televisin: Presentar de manera
precisa la Informacin necesaria sobre Televisin Analgica, Televisin Digital y
algunos de los estndares de compresin digital.
Realizar la revisin general del Estndar seleccionado por la DGTVE para
la migracin Tecnolgica; es decir verificar el funcionamiento de algunos
equipos de recepcin digital con estndar DVB.
Facilitar a travs de este documento, la capacitacin y aprendizaje de
tcnicos e ingenieros, de los conceptos que se encuentran inmersos dentro de
la Migracin Tecnolgica.
La presente informacin integra contenidos que dan respuesta a interrogantes
como para qu sirve y qu elementos integran los sistemas de transmisin
recepcin de seales va satlite? Cules son los sistemas de compresin
empleados en la Red Edusat? y qu es el Estndar DVB? La solucin a estas y
otras preguntas permitir hacer de este material una herramienta de apoyo
invaluable

para

el

desarrollo

de

futuros

ingenieros

tcnicos

en

telecomunicaciones. Este material constituye una lectura obligada para quien


pretenda emplear Sistemas de Transmisin de seales va satlite, ya que abarca
desde tpicos muy generales que permiten comprender los conceptos bsicos de
las comunicaciones va satlite, revisa los conceptos bsicos de las transmisiones
de seales va satlite, televisin digital y analgica, pasando por una slida
revisin de todos y cada uno de los componentes de los Sistemas de televisin
analgica y digital, hasta temas muy especializados de Sistemas de compresin,
Calculo de enlaces, El estndar DVB, entre otros.
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3 ANTECEDENTES:
En el transcurso de los ltimos aos, el empleo de las nuevas tecnologas de la
comunicacin y la informtica han permitido mejorar la calidad de la Educacin,
como tambin extender y promover en forma continua la cobertura de los servicios
a poblaciones pequeas, dispersas y de difcil acceso, as como a las de gran
magnitud. Pese a los avances logrados hasta ahora, el desarrollo desigual de
nuestro pas ha impedido que los beneficios educativos alcancen a toda la
poblacin. Hoy en da persisten numerosos nios, adolescentes y jvenes que an
no son atendidos por el Sistema Educativo.
La mayor parte de la poblacin, que permanece al margen de los servicios
educativos, habita en las localidades ms alejadas y dispersas del territorio
nacional o en alguna de las zonas urbanas marginadas del pas o bien pertenece
a alguna etnia indgena, que por lo general se encuentra en condiciones de
pobreza extrema.
Pese a los grandes esfuerzos que se han realizado en los ltimos aos por
aumentar la cobertura de los servicios educativos del nivel bsico, se han
encontrado condiciones muy desfavorables, ya que existen comunidades con
carencia de servicios elementales, las cuales no ofrecen las posibilidades del
desarrollo y acenta el rezago educativo existente.
En estas condiciones, el Programa Nacional de Educacin (PNE) 2007-2012 tiene
entre sus objetivos estratgicos avanzar hacia la equidad en la educacin y
proporcionar una educacin de calidad adecuada a las necesidades de todos los
mexicanos.
En este PNE 2007-20012, se establece la poltica de fomento al uso educativo de
las tecnologas de la informacin y comunicacin en la educacin bsica, con lo
que se impulsarn el uso, expansin y desarrollo de las tecnologas de la
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informacin y la comunicacin, as como la produccin de materiales


audiovisuales e informticos que favorezcan el aprendizaje.
La Direccin General de Televisin Educativa

(DGTVE), dependiente de la

Secretara de Educacin Pblica, es la responsable de llevar a cabo las acciones


necesarias y cumplir las metas que en este sentido compromete el PNE 20072012. En Diciembre de 1995, el Gobierno Federal a travs del Programa de
Modernizacin para la educacin 1989-1994 cre la Red de Educacin va Satlite
(Edusat), para dar respuesta a la creciente demanda del servicio educativo del
pas, as como al rezago en las poblaciones ms dispersas y alejadas del territorio
Nacional utilizando la televisin.
Con este sistema de televisin educativa se pretende atender las necesidades de
alfabetizacin, capacitacin, educacin bsica, media superior, superior tcnica y
tecnolgica de las cuales la Secretara de Educacin Pblica es rgano rector.
La Red Edusat opera actualmente a travs de los satlites Solidaridad II, el cual
cubre en su totalidad la Repblica Mexicana, el sur de Estados Unidos,
Centroamrica y el Caribe; y el satlite SATMEX 5 que cuenta con una cobertura
continental y prximamente se migrara del satlite solidaridad II al SATMEX 6.
Este sistema tiene una capacidad de operacin, en este momento, de Ocho
canales bsicos de televisin, cuatro administrados por la Direccin General de
Televisin Educativa (DGTVE) 11, 12, 14 y 17 y cuatro por el Instituto
Latinoamericano de la Comunicacin Educativa (ILCE) 13, 15, 16 y 18 que
transmiten las 24 horas de los 365 das del ao.
Cabe destacar que la Red Edusat emplea el sistema de compresin digital,
conocido como Tecnologa DigiCipher3 en sus dos versiones: DigiCipher I (DC I) y
DigiCipher II (DC II). Esta tecnologa es propiedad de Motorola, la cual tiene ms
3

DigiCipher II (DCII) de propiedad de Motorola es un sistema de distribucin de vdeo digital. DigiCipher II


proporciona compresin, encriptacin, y la autorizacin. DigiCipher II se basa en la compresin MPEG-2.

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de 8 aos en funcionamiento. Se considera, por lo tanto, un sistema cerrado


porque requiere de actualizacin y renovacin exclusiva de Motorola y sus costos
son elevados al no haber otro fabricante de estos equipos. Actualmente la Red
Edusat cuenta con aproximadamente 33,000 sistemas de recepcin instalados en
distintas instituciones tales como:
Tel secundarias
Secundarias tcnicas
Secundarias generales
Primarias
Centros de educacin indgena
Centros de maestros
Institutos tecnolgicos estatales
Universidades
Campos militares de SEDENA
Centro de readaptacin social (CERESO)
Instituto Federal Electoral en los estados
Hospitales
Consejo Nacional de Fomento Educativo (CONAFE)
Instituto Nacional para la Educacin de los Adultos (INEA)
El Sistema Edusat no slo es una herramienta para fortalecer el trabajo del
docente y apoyar el aprendizaje de los alumnos, es tambin una opcin para
enriquecer la formacin cotidiana de la poblacin en general. Esto gracias a que
en sus canales se transmite una programacin variada que incluye entre otros
programas de educacin curricular para distintos niveles educativos, programas
complementarios al currculo, programas de actualizacin docente, programas de
capacitacin, as como diversas series educativas dirigidas a todo pblico; todos
stos pretenden el desarrollo integral de las personas.
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Para aprovechar al mximo las potencialidades del equipo y en consecuencia los


servicios educativos que la Red Edusat ofrece, la DGTVE ha implementado el
Programa de Migracin y Convergencia Tecnolgica con el que se pretende
sustituir a todo lo largo y ancho de la Repblica mexicana toda la Tecnologa
DigiCipher (DC I y DC II) por la Tecnologa DVB, con el fin de proporcionar un
sistema ms abierto y una mayor cobertura de la educacin en Mxico, adems
de renovar y modernizar el sistema de transmisin de la Red Edusat.
Este material constituye una lectura obligada para quien pretenda emplear
Sistemas Satelitales, ya que abarca desde tpicos muy generales que permiten
entender los diferentes tipos de sistemas de compresin empleados en la Red
Edusat, revisa los conceptos bsicos de Sistemas de Comunicacin va satlite,
pasando por una slida revisin de todos y cada uno de los componentes de los
Sistemas de televisin tanto analgicos como digitales, hasta temas muy
especializados como lo son el de: El Estndar DVB y el Calculo de enlaces
Satelitales para banda C.

4 SATLITES EMPLEADOS
SATLITES MEXICANOS: Mxico cuenta con dos sistemas de satlites, entre los
cuales se incluye el sistema de satlites Morelos (I y II). Actualmente tiene en
funcionamiento los Sistemas Solidaridad (I, perdido en Agosto 27 del 2000, y II) y
los Satmex (5 y 6). Con estos satlites se tiene cobertura en el Continente
Americano incluyendo la parte sur de Canad. Actualmente la Red Edusat emplea
los satlites Solidaridad II y Satmex 5. A raz de la prdida del solidaridad I, se
emplea el Satmex 5 para cobertura Continental y el solidaridad II para la cobertura
nacional este ltimo ser sustituido por el Satmex 6.

Los satlites mexicanos se

encuentran en un rea llamada rbita geoestacionaria,

la cual se ubica a

aproximadamente 36,000 km de distancia de la tierra sobre el plano del Ecuador.


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El satlite Solidaridad I operaba en una longitud de 109.2 Oeste, la cual emplea


el Satmex 6; el Solidaridad II se encuentra en una longitud de 113.0 Oeste y el
Satmex 5 en una longitud de 116.8 Oeste, con referencia al meridiano de
Greenwich.

SATLITE

TRANSPONDER

DC I SOLIDARIDAD II 3N
DC II SATMEX 5
Tabla1

24 C

FREC.

DE FREC.

SUBIDA.

BAJADA

6.025 GHz

3.800 GHz

6.405 GHz

4.180 GHz

DE

SATELITES SOLIDARIDAD
El sistema de satlites Solidaridad representa la segunda generacin de
comunicaciones espaciales para Mxico (Se debe de recordar que el satlite
Solidaridad I ya no esta en operacin). En forma similar a los satlites Morelos,
cada uno de los Solidaridad cuenta con 18 Transponders en banda C, pero con
mucho mayor potencia que los primeros, y cobertura en ms reas geogrficas,
gracias a la tecnologa de amplificadores de estado slido (Solid State Power
Amplifier SSPA) empleados en su construccin. Asimismo, dentro de la carga til
se cuenta con 16 Transponders de banda Ku equivalentes a 4 veces la capacidad
que se tena en los Morelos. Adicionalmente existe un sistema de transmisin en
banda L, que permite dar servicios de comunicacin mvil a todo el pas,
incluyendo sus costas y mar territorial.
Todas las bandas cubren Mxico, adems de las extensiones en banda Ku para
coberturas en la frontera sur de los Estados Unidos, la costa Este y las ciudades
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de San Francisco y Los ngeles. La cobertura en banda C se extiende hacia el


Caribe, Centro y Sudamrica.
ESPECIFICACIONES SOLIDARIDAD II
Solidaridad II

PIRE
en

la

orilla

cobertura
G/T
en

la

orilla

cobertura
Densidad

de

36 MHz Banda C
R1:
(dBW)
R2:
de la
R3: 37.0

72 MHz Banda C

37.0

de

1R1: 2

flujo

laR2:
R3: -1
aR1:

saturacin

R2:

(dBW/m2)
No. de Transponders

R3: -90
12

entrada

de 2 dB

Inicio de operacin
Vida
estimada

Diciembre de 1994

operacin
Tabla2

de

R5: -1
R4:

-90R1: -91

-94

R5: -91

canales

Rango de atenuacin de0 a 14 dB en pasos0 a 14

47.0

R4:

-93

canales

Banda Ku

R5: 45.0

14 SSPAs para 128 SSPAs para 6

Redundancia

MHz

R4:

36.2R1: 40.1

(dB/K)R1:

54

dB en

pasos de 2 dB

16
19
para

TWTAs
16

canales
0 a 22 dB
en pasos de
2 dB

14 aos

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EN EL SATELITE SOLIDARIDAD 2
TRANSPONDER 3N

dBw
34
30
8 CANALES DE TV
4 CANALES DE RADIO
DCI
1 CANAL DE TV
WEGENER
DVB
6008.25

6025

6011
2.5 1.5
Figura 1

MHz
6039

28
36

6043

14
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El Centro de Control y Operaciones para los satlites se encuentra ubicado en


Iztapalapa, Mxico. Cuenta con todos los sistemas electrnicos necesarios para
mantener en sana operacin esta flota.
Asimismo y con el propsito de garantizar una gran confiabilidad en el servicio, se
cuenta con un Centro de Control Alterno en la ciudad de Hermosillo, Sonora, en la
parte noreste del pas. Hughes Space and Communications, contribuy a la
integracin de este centro.
Para el caso de los Satlites Mexicanos Solidaridad pueden transmitir y combinar
los siguientes tipos de portadora a travs del los Transponders en el satlite.
Telefona Multicanal FDM/FM/FDMA (Slo en banda C).
Dos portadoras de vdeo FM/FDMA con su portadora de audio (Slo en
Transpondedores de 72 MHz. 54 MHz.).
Televisin de alta definicin y seales de vdeo utilizando tcnicas digitales
de compresin.
SCPC/FM/FDMA.
SCPC/QPSK/FDMA.
TDM/QPSK/TDMA (Eficiencia mxima de 1.667 bits/Hz.).
Espectro Expandido TDM/PSK/CDMA (Hasta 5 MHz.).
SISTEMA SATMEX
El SATMEX 5 cuenta con celdas solares de Arseniuro de galio y nuevas
tecnologas en bateras y sistema de propulsin, para lograr operar 24
Transponders de banda C y 24 Transponders de banda Ku de alto poder. Esta
gran capacidad en banda Ku permite la transmisin de seales de televisin
directa al hogar a antenas menores de 1 metro de dimetro; su PIRE y sus
mrgenes de G/T, le dan capacidad suficiente para hacer radiodifusin digital con
gran contabilidad. Adems, los haces de cobertura le brindan servicio a casi todo
15
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el continente americano. SATMEX 5 fue fabricado por Hughes Space &


Communications, en California EUA, lugar en donde se construyeron la primera y
segunda generacin de satlites mexicanos. En los trabajos de diseo e
integracin de este satlite participaron ingenieros mexicanos. La vida til
esperada de SATMEX 5 es de 15 aos y fue puesto en rbita por un cohete de
Arian espace. Satmex operar este satlite desde su centro primario en
Iztapalapa. Mxico, y contar con un centro de control alterno en Hermosillo, con
lo que se garantizar la confiabilidad del sistema, de la misma forma en que se
hizo para los satlites Solidaridad.
Los siguientes datos fueron tomados de la pgina de SATMEX4

ESPECIFICACIONES SATMEX 5
Satmex 5

36 MHz Banda C

PIRE

36 MHz Banda Ku

(dBW)
39
en la orilla de la cobertura

Ku

G/T

Ku

(dB/K)
-2
en la orilla de la cobertura
Densidad de flujo a
saturacin

-93

(dBW/m2)
No. de Transpondedores 24
Redundancia

1:

49.0

Ku 2: 46.0
1:

Ku 2: -1.5
Ku

1:

-93

Ku 2: -95
24

30 TWTAs para 2432

TWTAs

para

24

canales
canales
Rango de atenuacin de0 a 15 dB en pasos de0 a 20 dB en pasos de 1

entrada

1 dB

Inicio de operacin

Enero de 1999

dB

http://www.satmex.com.mx/

16
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Vida

estimada

operacin
Tabla3

de

Ms de 15 aos

SEALES EN EL SATLITE SATMEX 5

TRANSPONDER 24C

28

dBw

25

12 CANALES DE TV
DC2
1 CANAL DE
DATOS
IDC

6391

6405
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6419
6423
6421.75
17

28

4
Figura 2

1.5

2.5

36

COBERTURAS
Cobertura Satlite Satmex 5

Banda Ku 2

Banda Ku 1
Figura 4

Figura 5

18
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Banda C
Figura 6
Cobertura Satlite Solidaridad II

BANDA C2 Figura 8
BANDA C1 Figura 7
BANDA C3

KU 4

19
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KU 5

Figura 9

5 CONCEPTOS GENERALES DE COMUNICACIONES


TIPOS DE SISTEMAS DE COMUNICACIN
Se denomina Sistema al conjunto de componentes o dispositivos del mundo
fsico que interactan entre s, que aceptan seales como entradas, las
transforman y generan otras seales a su salida. En la figura 10 se representa a
bloques la entrada al sistema, el sistema que transforma la seal de entrada y la
salida del sistema, respectivamente..

SEAL DE
ENTRADA

SISTEMA DE
COMUNICACION

SEAL DE
SALIDA

SISTEMA DE
COMUNICACION
0
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t
20

Figura 10
Existen dos tipos bsicos de sistemas de comunicacin electrnica, analgica y
digital. Los sistemas de comunicacin analgica son en los que se transmite y
recibe la energa electromagntica

en forma analgica (una seal variando

continuamente tal como una onda senoidal), los sistemas de radio y televisin
comerciales emiten seales analgicas. Los sistemas de comunicacin digital son
en los que transmite y recibe la energa electromagntica en forma digital (niveles
discretos tal como + 5 v y tierra), los sistemas binarios utilizan seal digital que
solo tienen dos niveles discretos. Estos sistemas pueden transmitir o recibir la
seal en forma almbrica e inalmbrica.

6 COMUNICACIN SATELITAL
La comunicacin por satlite moderna ha sido posible a una combinacin de
ciencia y tecnologa espacial, cada ao se ponen en rbita satlites ms eficientes
y complejos, a un costo cada vez menor. La comunicacin por satlite es uno de
los negocios que ms eficazmente a evolucionado en el mundo de las
telecomunicaciones.
Satlite: es un cuerpo celeste animado de un movimiento de translacin en torno
generalmente, de un planeta, existen dos tipos naturales y artificiales.
DEFINICIN DE SATLITE ARTIFICIAL
Es un elemento fsico que esta colocado en rbita por las necesidades que tiene el
hombre para recibir y transmitir informacin a cualquier punto de la Tierra.
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La mayora de los satlites de comunicacin son colocados en el cinturn de


Clarke, esto significa que se encuentra en el arco Geosincrnico, a una altura
sobre el ecuador de 35.00 km. La velocidad de los satlites artificiales es igual a la
de la rotacin terrestre y giran sobre su propio eje, por ello, cada satlite aparece
inmvil con respecto a la Tierra, permitiendo que las antenas fijas apunten
directamente hacia cualquier satlite especfico.
Un satlite es un elemento capaz de recibir y transmitir datos, audio y vdeo en
forma analgica o digital de alta calidad. Est formado por Transponders 5. El
satlite toma su energa de la luz del sol. Cada satlite tiene un tiempo de vida
determinado, el cul vara segn la cantidad de combustible que posee. Dicho
combustible sirve para mover al satlite cada vez que ste se sale de su rbita. Si
el satlite pierde su posicin y no tiene combustible, no hay manera de regresarlo
y es atrado por las fuerzas espaciales, perdindose. El satlite tiene un margen
bien determinado en el espacio. Es un cubo imaginario de aproximadamente 75
Km por lado, si el satlite se mueve dentro de ese cubo sin salirse de el no se
presenta cambio alguno en la seal.
Figura 11

Movimientos del
Satlite

0.1

75km
75km

75km

Un transpondedor o transponder en telecomunicaciones, es un dispositivo que emite una seal identificable


en respuesta a una interrogacin. El trmino surge de la fusin de las palabras Transmitter (Transmisor) y
Responder (Contestador/Respondedor).

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Los sistemas que posibilitan el funcionamiento de un satlite son:


Antenas:
Posibilitan la recepcin y la transmisin de las seales de radiofrecuencia.
Comunicaciones:
Amplifican las seales y cambian su frecuencia.
Energa elctrica:
Suministran electricidad con los niveles adecuados de voltaje.
Control trmico:
Es el que regula la temperatura del conjunto.
Posicin y Orientacin:
Determina la posicin y orientacin del satlite.
Propulsin:
Proporcionar incrementos de velocidad y pares para corregir la posicin y
la orientacin.
Rastreo, telemetra y comando:
Intercambian informacin con el centro de control en tierra para conservar
el funcionamiento del satlite.
Estructural:
Alojan todos los equipos y le da rigidez al satlite.
Las principales caractersticas de funcionamiento de un satlite son:
Recibir y transmitir seales. Aumentar la potencia de las mismas: Este proceso
es indispensable, ya que sin una potencia suficiente la informacin llegara en
forma deficiente o simplemente no llegara.

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Disminuir la Frecuencia e invertir la Polaridad: Son dos maneras de evitar


que las seales, tanto de ascenso como de descenso se interfieran y existan
prdidas en la informacin
Un satlite denominado "Geoestacionario", gira alrededor de la tierra a la misma
velocidad angular que nuestro planeta sobre su eje. Su posicin est determinada
siempre por una latitud 0 y una longitud de acuerdo a su posicin.
Longitud 0 = meridiano de Greenwich
Latitud 0

= Ecuador

Un satlite girando con una velocidad angular igual a la de la tierra (3.0746


km/seg), en una latitud cero (sobre el Ecuador), y a una distancia aproximada de
36,000 km respecto a la superficie terrestre (o a 42,162 km del centro de la tierra),
se dice que es un satlite geoestacionario.
Existe una gran variedad de satlites artificiales con una gran variedad de
aplicaciones, tales como, celestes (Colocados en otros cuerpos celestes como el
Sol y entre otros planetas), cientficas, militares y astronmicas y equipado segn
su contenido, con diferentes instrumentos y fuentes de energa (Una de ellas
equipada con celdas solares).
Satlites Cientficos; Recogen datos del campo magntico terrestre, auroras
boreales y distintos tipos de radiacin.
Satlites Astronmicos; Permiten escrutar el espacio sin el obstculo que
presenta la atmsfera terrestre, que absorbe gran parte de la luz y la radiacin.
Satlites Meteorolgicos; Recogen informacin sobre la atmsfera, los
sistemas de nubes y el equilibrio trmico.
Satlites de Comunicaciones; Permiten la transmisin de llamadas
telefnicas, imgenes y programas de televisin a cualquier parte del mundo,
transmisin de datos, red Internet, etc.
24
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Satlites de Navegacin; Situados en rbitas fijas, emiten seales para


ayudar a barcos y aviones a determinar su posicin.
Satlites de Observacin Espas; Fotografan instalaciones militares,
nucleares, detectores de misiles y es utilizado bsicamente para fines militares.
Satlites de Investigacin de Recursos Terrestres; Que informan de la
existencia de bosques, yacimientos, etc.

7 TIPOS DE ORBITAS
En el creciente avance Tecnolgico de las Telecomunicaciones del Mundo y la
demanda de mejores servicios de comunicacin,

tambin los satlites son

construidos de acuerdo a las necesidades por lo que estos tienen caractersticas


diferentes. Existen diferentes tipos, como son; Satlites Geoestacionarios (los que
conocemos como GSO), De rbita Baja (los que conocemos como LEO), De
rbita Media (los que conocemos como ICO), que se encuentran a diferentes
distancias de la tierra, algunos en un punto de coordenadas fijo y otros en un
movimiento de translacin alrededor de la Tierra. Los satlites que se utilizan en la
Red Edusat son Geoestacionarios
Figura 12
ORBITA
GEOESTACIONARIA
36,000 Km APROX.
SATELITES (GSO)

VAN ALLEN
RADIATION BELT

ORBITA MEDIA DE
10,000 A 20,000 Km
SATELITES (ICO)

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ORBITA BAJA DE
1,000 Km
SATELITES (LEO)

25

ORBITA BAJA
En esta rbita se encuentran los satlites conocidos como satlites de rbita baja
(LEO), se encuentra aproximadamente a 1000 Km, de la Tierra y que
regularmente es una constelacin de satlite girando en movimiento de translacin
alrededor de la Tierra para tener una cobertura completa de la regin, su utilidad
es en la Radiocomunicacin Digital, La Estrategia Militar, Aeronutico y Marino, La
Telefona Celular y La Transmisin de Datos.
ORBITA MEDIA
En esta rbita se encuentran los satlites conocidos como satlites de rbita
media (ICO), se encuentra aproximadamente entre 10,000 y los 20,000 Km, de la
Tierra y que regularmente es una constelacin de satlite girando en movimiento
de translacin alrededor de la Tierra para tener una cobertura completa de la
regin. Estos satlites giran en dos grupos iguales, en forma perpendicular cada
grupo, su utilidad es en la Radiocomunicacin Digital, La Estrategia Militar,
Aeronutico y Marino, La Telefona Celular y La Transmisin de Datos.
RBITA GEOESTACIONARIA.
En

esta

rbita

se

encuentran

los

satlites

conocidos

como

satlites

Geoestacionarios (GSO), se encuentra aproximadamente a 36,000 Km, de la


Tierra, la que se conoce como arco satelital, estos satlites mantienen un punto de
coordenadas fijo con respecto a la Tierra, esto permite cubrir una regin.
Estos satlites giran junto con la Tierra, se encuentran sobre la lnea imaginaria
del Ecuador. Estos satlites pueden transmitir Datos, Voz, Radiocomunicacin,
Telefona, Vdeo, TV.
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8 SATLITES GEOESTACIONARIOS
Son todos los Satlites Artificiales que estn situados en rbita a 35.812 Km
(22.247 millas) aproximadamente, este es el lugar donde las fuerzas de gravedad
y las espaciales estn en equilibrio y giran sobre el Ecuador, adems de mantener
un punto de coordinadas fijo con relacin a la tierra ya que el giro es sin perder
este punto.
ARCO SATELITAL
El arco satelital es donde se encuentran ubicados todos los satlites
geoestacionarios, estos estn sobre la lnea imaginaria del Ecuador a 36000 Km

aproximadamente de la tierra.
9 TRANSPONDER
Es un dispositivo que forma parte del satlite, el cual cuenta con varios
Transponders en su interior, estos son capaces de recibir el mensaje, lo desglosa,
amplifica y lo transmite al receptor, el cul hace una serie de ajustes con la
polaridad, tiene la capacidad de transformar el mensaje de digital a analgico y de
analgico a digital los satlites tienen 12 Transponders verticales y 12
horizontales.
Tiene como funcin principal la de amplificar la seal que recibe de la estacin
terrena, cambiar la frecuencia y retransmitirla nuevamente a una o varias
estaciones terrenas, con una cobertura amplia. La funcin de un transponder es
recoger la seal entrante de la antena receptora, esta seal es amplificada por un
LNB (amplificador de bajo ruido), el que incrementa la seal sin admitir ruido. A la
salida del LNA la seal es pasada a un convertidor de frecuencia que reduce la
seal a su frecuencia descendente. La seal descendente pasa para su
amplificacin final a un amplificador de alta potencia (HPA) (usualmente de 5 a 15
watts), el que tiene un tubo de ondas progresivas (TWT) como amplificador de

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salida. Una vez concluido el proceso la seal es pasada a la antena descendente


y se realiza el enlace descendente con la estacin receptora.
Transponder tipo N: Transponder angosto con un ancho de banda de 36 MHz en
banda C (6/4 GHz).
Transponder tipo W: Transponder ancho de banda de 72 MHz en banda C (6/4
GHz).
Transponder tipo Ku: Transponder de 54 o 108 MHz ancho de banda en banda Ku
(14/12 GHz).

Downconverter

~
~
~
Filtro
de
entrada

~
~
~

LN
A
Amplifica
dor
GaAsFET

HP
A

FPB de RF
(4 6
TWTA
GHz)

SSPA o
Klystron

f = 6 GHz

~
~
~
Filtro
de
Salida

f = 4GHz

Oscilador
2225 MHz

Figura 13
Diagrama de un Transponder en banda C

10 TCNICAS DE ACCESO A SATLITE


Se conocen muchos algoritmos para repartir un canal de acceso mltiple, por lo
que implica tener diferentes tcnicas de acceso que se pueden encontrar en el
ancho de banda. Una de estas tcnicas es el TDM (Multiplexacin por divisin de
tiempo) y la otra es el FDM (Multiplexacin por divisin de frecuencia).
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Por ejemplo, consideremos la teora de la fiesta de cctel de acceso a un canal, en


ella se encuentran muchas parejas conversando. TDM es cuando toda la gente
est en el centro del cuarto, pero se turnan para hablar, primero uno, y luego el
otro. FDM es cuando la gente se junta en grupos ampliamente dispersos, llevando
cada grupo su propia conversacin al mismo tiempo que los dems, pero
indefinidamente.
CDMA (Acceso Mltiple por Divisin de Cdigo), es completamente diferente de
las dems tcnicas de reparto que hemos estudiado hasta ahora. Algunas de
stas se han basado en la divisin del canal en bandas de frecuencia y la
asignacin de ella estticamente (FDM) o por demanda (Multiplexin por divisin
en longitud de onda), con el propietario usando indefinidamente la banda. Otras
reparten el canal en rfagas, dando estticamente a las estaciones el canal
completo (TDM con ranuras de tiempo fijas) dinmicamente. El CDMA permite
que cada estacin transmita en el espectro completo de frecuencia todo el tiempo.
Las transmisiones mltiples simultneas se separan usando la teora de
codificacin. El CDMA tambin relaja el supuesto de que los marcos en colisin se
alteran completamente. En cambio, supone que las seales mltiples se suman
linealmente. El CDMA es cuando todos estn en el centro del saln hablando al
mismo tiempo, pero hablando cada pareja un lenguaje distinto. La pareja de franco
parlantes slo se encuentra en el francs, rechazando todo lo dems como ruido.
Por tanto, la clave de CDMA es ser capaz de extraer la seal deseada mientras se
rechaza todo lo dems como ruido aleatorio.

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TDMA (Acceso Mltiple por Divisin de Tiempo) es conocido tambin por D-AMPS
el cual es una estructura de transmisin digital de seales de radio. La ms
usada es entre un telfono mvil y una estacin de radio base.
Este fue le primer estndar digital desarrollado en EU este fue adoptado en 1992. En
TDMA Una banda de frecuencia es dividida en cierto numero de en cierto numero
de canales los cuales son almacenados en unidades de tiempo de tal forma que
varias llamadas pueden compartir un solo canal.

Las siglas TDMA significan acceso mltiple por divisin de tiempo, donde una
pequea cantidad de conversacin de voz, perteneciente a un usuario es
transmitida luego una segunda porcin de informacin perteneciente a otro usuario
as hasta completar otro ciclo terminando cuando todos los usuarios hayan
terminado de transmitir.
Considerando un sistema TDMA con 5 usuarios para cada banda de frecuencia
alternando 10 milisegundos, por lo que cada usuario tendr un rango de 2
milisegundos.
Adems de aumentar la eficiencia de la transmisin TDMA ofrece una adaptacin
fcil a la transmisin de datos as como la comunicacin de voz. TDMA tiene la
capacidad de llevar ndices de datos de 64 Kbps a 120 Mbps (extendible en
mltiplos de 64 Kbps).
Una de las desventajas de TDMA es que cada usuario tiene una ranura de tiempo
predefinida y tambin TDMA esta sujeto a distorsin multidireccional.
Una forma de conseguir minimizar est de desventaja es el de poner un limite de
tiempo en el sistema.

11 ESTRUCTURA BSICA DE UNA ESTACIN TERRENA.

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El trmino de estaciones terrenas se emplea de formas indistinta para indicar todo


el equipo terminal que se comunica con el satlite desde tierra sin importar si
esta fija

o mvil y se clasifican en diferentes

categoras

dependiendo del

servicio:
Las estaciones fijas

son las que se encuentran situadas

en un

determinado punto y no se mueven, el nico cambio que se permite es el de


apuntar hacia otro satlite si la antena lo permite.
Las estaciones terrenas mviles son las que tienen capacidad de enlazarse
con el satlite cuando estn fijas o en movimiento, a este tipo de estaciones
pertenecen

las que operan en banda L

y que se instalan en vehculos,

aviones y barcos.
Las estaciones terrenas mviles transportables tiene la caracterstica de
que pueden transportarse en medios terrestres, areos o martimos hasta el
lugar que se requiere el enlace al satlite que generalmente son de
dimensiones pequeas y que no trabajan en movimiento.
En cuestin de las estaciones mviles transportables se cont con tres
generaciones, en la primera se tena por separado la antena, el equipo de
transmisin y la planta generadora de energa elctrica, en la segunda se incluye
equipo de transmisin con la planta generadora y con la antena aparte, para la
tercera el equipo se monta sobre una unidad.

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FIJA

MVIL

MVIL TRANSPORTABLE

Figura 13

12 CONFIGURACIN DE UN SISTEMA DE COMUNICACIONES VA


SATLITE.
Por lo general en una estacin terrena la misma antena se utiliza tanto para
transmitir como para recibir si es que la aplicacin as lo requiere por lo que los
bloques de transmisin y recepcin estn conectados por medio de un dispositivo
llamado duplexor. A continuacin se muestra el diagrama a bloques

de una

estacin terrena en el cual no se emplea la redundancia de ningn modulo, pero


en la practica es necesaria por cuestiones de continuidad en una transmisin.

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B
A
S
E

ENCODER

MODULADOR

DECODER

DESMODULADROR

UP CONVERTER

B
A
N
D
RED
TERRESTRE

DOWN CONVERTER

E
Q

HIGH POWER
AMPLIFIER

LOW NOISE
AMPLIFIER
ANTENA

Diagrama a bloques de una estacin terrena. Figura 14

13 SISTEMA DE TRANSMISIN
Cuando se transmite una seal de informacin ya sea analgica o digital va
satlite tpicamente se inicia con un proceso de modulacin en los mdems
posteriormente se aumenta la frecuencia de la seal modulada a travs de los
conversores de subida, posteriormente cual aumente la potencia de la seal por
medio de los HPAS, ya modulada la seal, aumentada en potencia y frecuencia
es radiada en direccin del satlite por la entena transmisora. El equipo para la
transmisin es:
Mdem o Encoder.
Convertidor de subida.
Amplificador de alta potencia (HPA).
Antena transmisora.
Mdems:
Los mdems generan la seal modulada a transmitirse, conjuntado las
caractersticas deseadas de la seal moduladora y la portadora, la primera es en
formato digital proveniente de las fuentes de informacin y la segunda seal, la
portadora, generalmente es una

seal senoidal generada internamente en el

mdem. La seal portadora es modulada digitalmente en fase (PSK) empleando


33
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en la mayora de los casos la QPSK. Por lo que son necesarias las siguientes
caractersticas.
Pasos de sintona: Este parmetro se refiere a la frecuencia mnima que es
capaz nuestro mdem de registrar o sintonizar, generalmente son de 125 Hz.
Velocidad de informacin: Es la cantidad de bits de informacin que se
acepta en el dispositivo en que se recibe la informacin entre el tiempo total
que se requiere para la aceptacin de los bits.
FEC (Forward Error Correction): En este tipo de correccin de error se
agrega a la seal de informacin como una serie de bits que corresponden a
un cdigo, se asignan Fecs de , lo que quiere decir que por cada 4 bits que
se envan 3 bits son de informacin y un bit es de deteccin de error.
Roll Off: Es una caracterstica de la calidad de los filtros pasa-bajos de los
mdems para una seleccin adecuada de la frecuencia de corte.
BER (Bit Error Rate): La tasa de bits errneos se define como la relacin
entre la cantidad de bits que se reciben incorrectamente contra los bits que se
transmiten.

14 CONVERTIDOR DE SUBIDA
El convertidor de subida es el equipo que eleva la frecuencia

de la seal

modulada desde el rango de frecuencia intermedia hasta el de radio frecuencia ya


sea banda KU o C.
AMPLIFICADORES DE ALTA POTENCIA (HPA):
El amplificador le proporciona a la seal modulada la potencia necesaria para
llegar al satlite con el nivel adecuado

para lograr el enlace, los circuitos

amplificadores de alta potencia son usados de acuerdo ala potencia de


transmisin y al ancho de banda que manejan. Existen tres tipos de principales

34
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de amplificadores de alta potencia que son el TWT (Traveling Wave Tube), el


SSPA (Solid State Power Amplifier) y la vlvula KLISTRON.
PARMETRO
Circuito

de

amplificacin
Potencia

de

salida
Tamao
Peso
Ancho de banda
Enfriamiento
Voltaje
de
la
fuente de poder
Tabla 4

KLISTRON

TWTS

FETS

Klystron

TWT

GaAs FET

Alta

Alta

Baja

Grande
Grande
Decenas de MHz
Aire para Kw

Mediano
Mediano
Cientos de MHz
Aire para Kw

Pequeo
Pequeo
Cientos de MHz
Normal

Mediano

Alto

Bajo

Gracias a los TWT se tiene un ancho de banda de amplificacin grande adems


de que es til para la transmisin de varias portadoras. Por otra parte el Klystron
tiene un ancho de banda pequeo pero su frecuencia es ajustable a cualquier
frecuencia reservada para transmisin.

15 ANTENAS
Una antena parablica tiene la propiedad de reflejar las seales que llegan a ella y
concentrarlas como si fuera un lente en un punto en comn llamado foco, as
mismo si las seales provienen del foco este las refleja y las concentra en un haz
muy angosto de radiacin. Este foco coincide

con el foco geomtrico

del

paraboloide, el tipo de alimentador define la ganancia final de la antena y las


caractersticas de los lbulos.
TECNOLOGA DE LAS ANTENAS.
Las antenas deben de cumplir con ciertos requisitos

para recibir las seales

dbiles que llegan procedentes del satlite las cuales son;


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1. Alta ganancia y gran eficiencia.


2. Alta directividad.
3. Buena polarizacin.
4. Poca influencia de ruido.
TIPOS DE ANTENA.
Hay varios tipos de alimentacin de una antena parablica pero los ms utilizados
son frontal, Cassegrain y offset.

Parablica

Gregory

Cassegrain

Off set

Figura 15
Las antenas de alimentacin frontal tienen una estructura simple y de bajo costo
se emplea principalmente para la recepcin, sin embargo sus caractersticas de
ganancia, eficiencia y directividad no son muy buenas. La antena cassegrain es
36
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mucho ms eficiente ya que la ganancia es mayor se utiliza en transmisin y


recepcin de televisin, seales de telefona y datos, su configuracin involucra a
un segundo reflector o sub reflector, as como el alimentador. La antena offset
emplea una seccin del plato parablico y la apertura del alimentador se gira
para qu apunte hacia ella, es decir que los ejes del reflector no coinciden con el
paraboloide, con estas caractersticas la eficiencia, directividad y ganancia
aumentan.
Las caractersticas ms importantes en las antenas transmisoras son:
Ganancia de antena.
Patrn de radiacin.
PIRE (Potencia Isotropita Radiada Efectiva)

16 APUNTAMIENTO DE ANTENAS PARABLICAS


MTODO MATEMTICO
Antes de pasar a la descripcin del proceso de apuntamiento de las antenas
parablicas utilizadas en la recepcin de seales va satlite, conviene conocer las
tcnicas bsicas utilizadas.
La orientacin de la antena de una estacin terrena hacia un satlite
geoestacionario se realiza ajustando dos ngulos, en elevacin y azimut; los
valores de estos ngulos dependen de la posicin geogrfica de la estacin en
latitud y longitud- y de la ubicacin en longitud del satlite. Tomando como
referencia al eje de simetra del plato parablico, que coincide con su eje de
mxima radiacin, el ngulo de elevacin es aquel formado entre el piso y dicho
eje de simetra dirigido hacia el satlite como se muestra en la figura siguiente.
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90

75
APUNTAMIENTO
HACIA
EL SATELITE

60
45
30

15
0
ANGULO DE
ELEVACIN

Figura 16

DEFINICIN DEL NGULO DE ELEVACIN DE LA ANTENA DE UNA


ESTACIN TERRENA.
Por su parte, el ngulo de azimut es la cantidad en grados que hay que
girar la antena en el sentido de las manecillas del reloj con relacin al norte
geogrfico de la tierra- para que ese mismo eje de simetra prolongado
imaginariamente- pase por la posicin en longitud del satlite.
DEFINICIN DEL NGULO DE AZIMUTH DE UNA ESTACIN TERRENA.
Dependiendo de la localizacin de la estacin terrena con respecto a la posicin
del satlite, el ngulo de azimut est dado por:
CASO 1 ESTACIN EN EL HEMISFERIO NORTE
-

Satlite al Oeste de la Estacin


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N
Az = 180 + A
E

S
-

Satlite al este de la Estacin


E
Az = 180 - A

A
A

CASO 2 ESTACIN EN EL HEMISFERIO SUR


-

Satlite al Oeste de la Estacin


N
S
A
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Az = 360 - A

A
E

Satlite al Este de la Estacin


N

Az = A

A = A
E

Para calcular el ngulo de azimut basndose en lo mencionado anteriormente


tenemos:
A = Tan-1 { Tan (LONG SAT LONG E/T) }
{SEN (LAT E/T) }
Para calcular la elevacin, primero tenemos:
A = Tan-1 { HCS R cos }
{ R sen }
Donde:
HCS = Distancia promedio del centro de la Tierra al Satlite = 42164.2 km
R = Radio Promedio de la Tierra = 6378.155 km
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Cos = { Cos (Latitud E/T) (Cos (Long SAT Long E/T)) }


Y para el clculo de elevacin tenemos:
E =A-
Ejemplo:
Calcular las coordenadas de azimut y elevacin a las que se tiene que
poner una antena en Panam para orientarse al Satlite Satmex V, teniendo en
cuenta que las coordenadas de la estacin transmisora en Panam son las
siguientes:
Latitud de la Estacin Terrena = 8.58 N
Longitud de la Estacin Terrena = 79.32 W
Longitud del Satlite = 116.8 W
Se calcula primero el ngulo el Cos
Cos = { Cos (Latitud E/T) (Cos (Long SAT Long E/T)) }
Sustituyendo valores tenemos:
Cos = Cos (8.58) Cos (116.8 79.32)
= 0.9888 (0.7935)
= 0.7840
= Cos-1 0.7840
= 38.372
Por lo tanto:
A = Tan-1 { 42164.2 (6378.155)(0.7840) }
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{ 6378.155 (Sen 38.372) }


A = Tan-1 { 37163.726 }
{ 3959.33 }
A = 83.919
Sustituyendo:
E =A-
E = 83.919 38.372
E = 45.547
Y el azimut, sabiendo que el satlite est al Oeste de la estacin:
Az = 180 + A
Az = 180 + { Tan-1 { Tan (116.8 79.32) } }
{ Sen (8.58) }
Az = 180 + { Tan-1 { Tan 37.48 } }
{ 0.149 }
Az = 180 + 79.00
= 259.0

Se a descrito el mtodo matemtico para hacer el apuntamiento de antena, pero a


continuacin se hace mencin de cmo hacerlo en forma grfica.

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APUNTAMIENTO EN FORMA PRCTICA


Despus de que ya se tiene los ngulos de azimut y elevacin obtenidos para
forma matemtica o grfica, pues se procede a realizar el apuntamiento en forma
prctica.
En la practica, los mtodos ms empleados para orientar una antena parablica
en azimut son el solar, el de estrella polar, y el de brjula, siendo este ultimo el
ms popular y el que se sugiere utilizar, para esto es necesario que la antena est
emplazada en un lugar donde no exista ningn obstculo para recibir la seal del
satlite.
Tras ser montada la antena, la cul para facilitar su orientacin deber ser
montada siempre en direccin hacia el sur, se puede apuntar de forma aproximada
con la ayuda de la brjula, sin embargo la falta de precisin de la medida dada por
la brjula hace que el punto calculado no sea ms que una aproximacin. As
mismo, al hacer la medida del azimut utilizando la brjula, debe situarse lejos de
cualquier objeto metlico, por ejemplo el mstil de la antena, que pueda perturbar
la indicacin de la aguja.
Dada la mayor precisin del ngulo de elevacin, lo ms conveniente es ajustar
primero ste ngulo. Con la ayuda de un receptor de TV (para el caso de servicios
de Televisin), o de un analizador de espectros, encontramos el mximo nivel de
seal para ste punto, y posteriormente se gira la antena ligeramente hacia el Este
segn el azimut calculado, hasta observar que se recibe un mximo de seal.
Una vez localizado el mximo, se fijar la parbola y se har un nuevo ajuste del
ngulo de elevacin, hasta conseguir un nuevo mximo en el nivel de recepcin.
Finalmente, los procesos de ajuste de azimut y elevacin se pueden repetir a fin
de optimizar el apuntamiento.
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INSTRUMENTOS UTILIZADOS EN LA ORIENTACIN


Despus de que ya se han determinado los ngulos para orientar la antena, es
necesario conocer un poco de los equipos que nos ayudarn para realizar el
apuntamiento en forma prctica, como son el inclinmetro, la brjula, el analizador
de espectros y el equipo de recepcin de satlite, y a continuacin hacemos una
breve descripcin de algunos de ellos y como nos ayudan a realizar el
apuntamiento.
LA BRUJULA
Para medir el ngulo de azimut de una antena, el instrumento que debe utilizarse
es la brjula, la cul se puede observar en la figura siguiente.

BRJULA PARA ORIENTACIN DE ANTENAS Figura 16


La brjula es un dispositivo magntico, que siempre nos indica la direccin de las
lneas de fuerza del campo magntico terrestre, o sea de Norte a Sur. Ahora,
teniendo en cuenta, por una parte, la ley de las atracciones y las repulsiones
magnticas y, por otro lado, que el polo norte de una brjula se dirige hacia el polo
norte geogrfico de la Tierra, se deduce que el polo magntico de la Tierra que se
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encuentra en el Norte de la misma es el polo sur magntico, ya que atrae al polo


norte de la brjula. Recprocamente, el polo magntico que se encuentra en el sur
geogrfico es el polo norte magntico, ya que atrae el polo sur de la brjula.
Sin embargo las brjulas no apuntan directamente al Norte, sino que en realidad la
direccin de la brjula forma un cierto ngulo con el meridiano terrestre. Al ngulo
que forma la brjula con el meridiano terrestre se le llama declinacin magntica
en el lugar considerado. Por lo que al hacer el apuntamiento de la antena es
necesario considerar ste valor.
Existen ciertos lugares donde la declinacin magntica es igual a cero; por
ejemplo, en algunas zonas del estado de Florida, del caribe y de Amrica del sur.
En estos lugares el azimut de una antena queda perfectamente definido por la
orientacin de la brjula, sin necesidad de efectuar ningn ajuste. Por otra parte, la
declinacin magntica puede tomar valores de 100 o ms, como ocurre en el
archipilago de Parry, Canad. En el continente americano, entre las latitudes 60
S y 55 N, esta declinacin varia entre 0 y 35 E u O, y en el caso particular de la
Republica Mexicana, el intervalo de variacin esta entre 5 E y 14 E.
Para orientar antena parablica en azimut es preciso restar o sumar la declinacin
magntica valor ledo en la brjula, dependiendo de s la inclinacin es hacia el
oeste o el este, para localizar el verdadero azimut geogrfico. Existen datos
publicados de la declinacin magntica por zonas geogrficas en las llamadas
cartas de lneas isogonicas y debido a que los polos magnticos norte y sur
varan ligeramente de posicin con el tiempo, existen organismos nacionales e
internacionales que realizan nuevas mediciones cada tres o cinco aos, para
actualizar dichas cartas.

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En la siguiente tabla se muestran los valores de declinaciones magnticas de


algunos lugares de la Repblica Mexicana.
Ciudad de Mxico
Guadalajara
Monterrey
Ciudad Jurez
Puebla
Tijuana
Tampico
Torren
Mexicali
Chihuahua
Acapulco
San Luis Potos
Veracruz
Hermosillo
Mrida
Tabla 5

6.8
8.1
7.7
10.9
6.6
13.7
6.8
8.8
13.5
10.1
6.6
7.5
5.9
11.6
3.2

DECLINACIONES MAGNTICAS APROXIMADAS DE ALGUNAS CIUDADES DE


MXICO
EL INCLINMETRO
Para el caso de encontrar el ngulo de elevacin de una
antena, el instrumento utilizado es un inclinmetro, y una
de las formas de realizar la medida consiste en colocar el
listn sobre el plato y el inclinmetro encima. Dado que el
ngulo medido y la elevacin difieren en 90, el ngulo
medido deber ser:
Figura 17
ngulo medido = 90 - ngulo de elevacin
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Ya que se ha orientado una antena, colocndola en los ngulos de azimut y


elevacin con la ayuda de los instrumentos ya mencionados, como sabemos si ya
podemos captar seal, y adems saber si sta es ptima, por lo que es necesario
conectar un receptor a la salida de la antena, por lo que se puede ver que el
receptor es igual de importante que el subsistema de antena, y por esto vamos a
hacer una descripcin mas detallada de la parte receptora.

17 EL RECEPTOR
La parte de recepcin como se mencion anteriormente, es la que nos va a indicar
que tan bueno ha sido nuestro apuntamiento de antena con el satlite, por lo que
este equipo toma una gran importancia en este proceso. Podemos hablar en el
caso de que el lado receptor sea una Estacin Terrena o un caso ms sencillo,
que se trate de un receptor de TV. Los equipos bsicos necesarios para recibir una
seal de satlite son: Un LNB, y el receptor de satlite en s.
El LNB es un equipo que en un solo bloque realiza las funciones de un LNA y un
Down Converter que se utilizan en una Estacin Terrena, ya que la seal que llega
a la antena, al pasar por el LNB, la amplifica manteniendo fija la relacin seal a
ruido, y adems la convierte a una frecuencia de FI que est en el rango de 950 a
1450 MHz.
Y el proceso de demodulacin y de decodificacin de la seal que se hacan en
dos bloques distintos en la Estacin Terrena, se lleva acabo enteramente en el
SISTEMA
receptor de TV va
satlite. BSICO DE
RECEPCIN DE SEALES VA
T
En la siguiente figura se muestra la configuracin bsica de un Vsistema de
SATLITE
recepcin.
Antena
Area
TV Local

Conexin
VHF

Cable
Coaxial
RG - 6

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CH3
C/
H

CH4
+ 5V

Pulse GND

CH/KV
SALIDD
A

AUDIO

SALID
A
VIDEO

Entrada
de
antena
local

Salida a TV

AC 115
V
60 Hz

FIGURA 17

18 PROCESAMIENTO DE LA SEAL DE LA RED EDUSAT


Para poder transmitir la seal de La Red Edusat, sta debe pasar por una serie de
procesos en el transmisor que permiten ordenar la informacin en una trama de
bits. Este proceso se realiza empleando la compresin digital, multiplexin,
codificacin, decodificacin, encriptacin, modulacin y desmodulacin mediante
el uso de la tecnologa Digicipher I y II. El siguiente diagrama muestra el proceso
que transforma a la seal de La Red Edusat, a una forma adecuada para
transmitirse va satlite, la primera etapa se realiza en el telepuerto de la DGTVE,
y la segunda etapa la realiza el decodificador.
DIAGRAMA A BLOQUES DEL PROCESAMIENTO DE LA SEAL

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Equipo de recepcin de La Red Edusat. Figura 18


El equipo est conformado por los siguientes elementos:
1. Antena parablica, la cual capta la seal procedente del satlite.
2. Bloque amplificador de bajo ruido, tambin llamado LNB, que capta la seal
que refleja el plato parablico y la modifica para que pueda ser recibida por
el decodificador.
3. Decodificador, convierte la seal captada por el LNB para que pueda
Observarse en el televisor. Permite adems seleccionar los canales de la
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Red Edusat.
4. Control remoto, sirve para optimizar el uso del equipo.
5. Cableado y accesorios, sirven para conectar las diferentes partes del
equipo de recepcin del sistema Edusat.
6. Televisor, permite observar la seal Edusat.
La configuracin bsica que se tiene en un control maestro para la conexin de
video se muestra en la siguiente figura:

MONITOREO BTC-1

BTC- 1
1,1

2,25
MONITOREO BTC-2

BTC- 2
1,2

2,26

Bot. aux-.

Bot. aux-.

2,27

CH-B

Monitor
Regreso
Satelital

CH-B

CH-A

RECEPTOR 310D

WF -VSC

Botonera Previo

1,4

2,28

D-4

Delay L .

7 6 5 4 3 21

LOGO
1,6

GEN. M-1
1,7

2, 29

D-6

2,30

D-7

2,31

D-8

PGM

PREV PGM

D-6

D-5

D-4

D-3

Botonera Auxiliar

1,11

2,35

MIXER
PANEL DE
CONTROL
2,36

CENTRAL

1,5

22
21

D-2

MASTER 21

Bot. aux.
GEN. M-3

D-1

D-5

CENTRAL

Bot. aux.
F. SYNC

INTERFACE

MASTER 3

CENTRAL

WF -VSC

Monitor
Previo

Monitor
PGM

Bot. aux.
ESTUDIO

MASTER 1

Monitor
PGM

Bot. aux

D-3

CENT.

1,3

Monitor
Previo

D-2

MONITOREO BTC-3

BTC- 3

CH-A

D-1

1,12

D-9
1,24

2,48

D10

Figura 19
En el diagrama anterior se muestra solamente la configuracin en video, la
configuracin en audio es la misma, solo que se maneja por dos canales
(izquierdo y derecho).

19 VIDEO ANLOGO
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En un sistema anlogo, la informacin se transmite mediante alguna variacin


infinita de un parmetro continuo como puede ser la tensin en un hilo o la
intensidad de flujo de una cinta. En un equipo de grabacin, la distancia a lo largo
del soporte fsico es un elemento anlogo continuo ms del tiempo. No importa en
que punto se examine una grabacin a lo largo de toda su extensin: se
encontrar un valor para la seal grabada. Dicho valor puede variar con una
resolucin infinita dentro de los lmites fsicos del sistema.

Figura 20
Variacin infinita de un parmetro contino en funcin del tiempo
Dichas caractersticas suponen la debilidad principal de las seales anlogas.
Dentro del ancho de banda permisible, cualquier forma de onda es vlida. Si la
velocidad del soporte no es constante, una forma de onda que sea vlida pasar a
ser otra forma de onda tambin vlida; no es posible detectar un error de base de
tiempos en un sistema anlogo. Adems, un error de tensin tan slo hace variar
un valor de tensin vlido en otro; el ruido no puede detectarse en un sistema
anlogo.

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Se puede tener la sospecha de que existe ruido, pero no se sabe qu proporcin


de la seal recibida corresponde al ruido y cual es la seal original. Si la funcin
de transferencia de un sistema no es lineal, se producirn distorsiones, pero las
formas de onda distorsionadas an sern vlidas; un sistema anlogo es incapaz
de detectar distorsiones.
Es caracterstico de los sistemas anlogos el hecho de que las degradaciones no
puedan ser separadas de la seal original, por lo que nada pueda hacerse al
respecto. Al final de un sistema determinado la seal estar formada por la suma
de todas las degradaciones introducidas en cada etapa por las que haya pasado.
Esto limita el nmero de etapas por las que una seal puede pasar sin que quede
inutilizable.

20 EL ESTNDAR NTSC
El comit nacional de estndares de televisin estableci la norma NTSC (National
Television Standards Committee), como norma establece un sistema de 525 filas
entrelazadas a 30 imgenes por segundo (es decir, a una frecuencia de 60 Hz
para el vertical y 15750hz para la frecuencia horizontal). Como en el caso de la
norma PAL/SECAM, el 8% de las filas se utiliza para sincronizar el receptor. De
esta manera, dado que la norma NTSC muestra un formato de imagen de 4:3, la
resolucin que se muestra en realidad es de 640 x 480. Se utiliza primordialmente
en los Estados Unidos, Canad, Groenlandia, Mxico, Cuba, Panam, Japn, las
Philipinas, Puerto Rico, y parte de Sur-Amrica. La imagen de televisin para dar
una sensacin de movimiento se tienen que trasmitir 30 cuadros o imgenes los
cuales se dividen en dos campos y se transmiten entrelazados dando como
resultado su frecuencia vertical de 60, al NTSC se le conoce como un sistema de
525 lneas y 60 campos. El sistema NTSC fundament su ciclo temporal en la
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frecuencia de oscilacin elctrica de 60 Hz. Hay otros pases con frecuencia de


50Hz, y se hizo lgico desarrollar un sistema de televisin sobre la base de 50
ciclos.

21 LOS SISTEMAS PAL Y SECAM


Mas de la mitad de los pases del mundo se adhieren a uno de los dos sistemas
de 625 lneas, y 25 cuadros: SECAM (Systm lectronique pour Couleur avec
Mmoire) o PAL (Phase Alternating Line).
SECAM se utiliza bsicamente en Francia y los pases que antes pertenecan a la
antigua Unin Sovitica. PAL se utiliza en la mayor parte de Europa Occidental
exceptuando Francia y en Argentina.

Figura 21
Las 100 lneas extra en los sistemas PAL y SECAM permiten mayor detalle y
claridad en la imagen de video, pero los 50 campos por segundo, comparados con
los 60 del sistema NTSC producen cierto "parpadeo" a veces aparente. An as
como 25 cuadros por segundo estn muy cerca del estndar internacional para
cine de 24 cuadros por segundo, el cine se transfiere ms fcilmente a PAL Y
SECAM. En NTSC una pelcula de 24 cuadros por segundo debe ser convertida a
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30 cuadros. Esto es efectuando un barrido por duplicado (escaneo) algunos


fotogramas de la pelcula a intervalos cclicos.
Conversin de Estndares.

La existencia de distintos sistemas de televisin

implica que el intercambio de programacin no puede hacerse de manera


directa y eso lo hace ms complicado. Un video tape grabado en los
Estados Unidos, por ejemplo, no puede verse directamente en Inglaterra,
sin pasar por un proceso de conversin de estndares.
Esto sola ser un problema pero con la tecnologa digital actual es un proceso
simple y limpio asumiendo que se tenga acceso a los equipos adecuados. Adems
hoy existen televisores y videograbadoras multi-estndar que permiten cambiar
con un switch entre uno y otro sistema. Se debe recordar que todas las normas
vigentes de televisin en la actualidad, NTSC (National Television Systems
Comitee), PAL (Phase Alternation Line) y SECAM (Systeme Electronique Color
Avec Memoire) se derivan, directa o indirectamente, de los estndares en blanco y
negro definidos en los aos 40 y 50. Estas primeras emisiones utilizaban un
barrido progresivo (todas las lneas de la imagen se barren consecutivamente,
como se puede ver en la Figura).

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Figura 23
Representacin simplificada del barrido progresivo
Por razones de orden prctico (radiaciones debidas a fugas magnticas de los
transformadores de alimentacin, filtrados imperfectos), fue indispensable utilizar
una frecuencia de imagen que estuviera relacionada con la frecuencia de la red
(60 Hz en EE.UU., 50 Hz en Europa) para minimizar el efecto visual de estas
imperfecciones; la frecuencia de exploracin fue, por tanto, de 30 imgenes/s en
EE.UU. y de 25 imgenes/s en Europa. Estas primeras imgenes presentaban un
parpadeo bastante molesto (tambin llamado flicker de campo). Tiempo despus
la captacin de la imagen se hizo electrnica, haciendo que las definiciones
alcanzaran un mayor nmero de lneas, esto gracias al barrido entrelazado.
Barrido entrelazado.
Consiste en la transmisin de un primer campo compuesto por las lneas impares
de la imagen y a continuacin un segundo campo formado por las lneas pares,
como se ve en la figura 23. Esta forma de barrer la imagen, permite duplicar la
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frecuencia de refresco de la pantalla (50 o 60 Hz, en lugar de los 25 o 30 Hz) sin


aumentar el ancho de banda para un nmero de lneas dado. Como se ve en la
figura 24, el barrido entrelazado se obtiene utilizando un nmero impar de lneas,
por ejemplo 525 o 625 lneas que constituyen un cuadro, de manera que el primer
campo comience en una lnea completa, terminando en la mitad de otra lnea, y el
segundo campo comience en la mitad de una lnea y finalice con una lnea
completa. En los pases donde la frecuencia de la red es de 60 Hz, la velocidad de
cuadro es de 30 por segundo y, por consiguiente, la frecuencia de campo es de 60
Hz.

Figura 23
Cuadro completo
Barrido entrelazado 2:1

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Debe haber un nmero impar de lneas en cada cuadro Figura 24


Frecuencias de exploracin horizontal y vertical.
La velocidad de campo de 60 Hz es la frecuencia de exploracin vertical. Este es
el ritmo con que el haz electrnico completa su ciclo de movimiento vertical, desde
la parte superior hasta la parte inferior de la pantalla para volver nuevamente a la
parte superior. El nmero de lneas de exploracin horizontal de un campo es la
mitad del total de las 525 lneas de un cuadro completo (en el sistema NTSC), ya
que un campo contiene la mitad de las lneas. Esto da por resultado 262.5 lneas
horizontales para cada campo. Como el tiempo que corresponde a un campo es
1/60s y cada campo contiene 262.5 lneas, el nmero de lneas por segundo es:
262.5 x 60 = 15750 lneas/s
Esta frecuencia de 15750 Hz es la velocidad con que el haz electrnico completa
su ciclo de movimiento horizontal de izquierda a derecha y regresa nuevamente a
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la izquierda. El tiempo durante el cual se realiza la exploracin de una lnea


horizontal es:
1/15750 63.5 s

SINCRONISMOS
Existen dos procesos simultneos en la exploracin, uno mueve el haz en sentido
horizontal y el otro en sentido vertical; ambas son exploraciones lineales y se
efecta a una velocidad constante.
Para que estas exploraciones se lleven a cabo es necesario que el haz de
exploracin se le aplique una sincronizacin o pulsos que manejen la velocidad y
la posicin en el haz horizontal y vertical. Para eliminar la distorsin de la imagen
debido a la velocidad inicial y a la velocidad final de una lnea, al igual que la
aceleracin y desaceleracin del retorno de haz se introduce a cada una de las
lneas pulsos de borrado o blanking.
El borrado horizontal es el que le indica al haz electrnico el inicio y l termino
retroceso del haz al terminar de describir la lnea, cualquier de las 525 H y
el borrado vertical es el que indica al haz electrnico el inicio, l termino y
retroceso de haz cuando acaba de describir un campo par o un campo
non, o sea 262.5 lneas.
BLANCKING HORIZONTAL
Este pulso trabaja movindose el haz de electrones horizontalmente y cada una
de sus partes se mide en microsegundos, cuando el haz se desplaza a lo largo de
la pantalla debe hacerse con una velocidad constante, no as al inicio y al termino
del trazo donde la velocidad es de cero debido a que el haz inicia con un aumento
de velocidad de cero a la normal y termina de la velocidad normal a cero.
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Esto ocasiona que los extremos de la pantalla los elementos de imagen estn
ms juntos que en el resto de la pantalla, para eliminar esta distorsin se suprime
la informacin de imagen de estos lados mediante el blancking horizontal.
Despus de esto el haz describe la informacin de la primera lnea durante 63.3 s
hasta llegar al siguiente lado de la pantalla donde el front porch cortara la seal
del video activo por 1.5 s. Hasta detener el haz y empezar el regreso hacia ala
parte izquierda de la pantalla.
Este proceso la realiza la sincrona horizontal y el tiempo que dura el retroceso
hasta llagar del otro lado es de 4.7.
Al llegar al lado izquierdo se detiene el haz y empieza a describir una nueva lnea,
aqu se inicia nueva mente el ciclo con la parte del pulso llamada breezeway la
cual se indica que se describe una lnea con una referencia de color llamada burts
y as hasta completar las 525 lneas.
a) FRONT PORCH: 1.5 + .1 microsegundos, es la separacin de la parte
activa de video con la sincrona adems de ser l termino de la informacin de
una lnea.
b) SINCRONA HORIZONTAL: 4.72 + .1 microsegundos, es el retroceso de
haz electrnico.
c) INCLINACIN LEADING Y TREALIN EDGE: .14 + .02 microsegundos, el
leading edge indica el inicio de retroceso del haz electrnico. El trealing edge
es l termino del haz electrnico.
d) BREEZEWAY: 0.6 + .1 microsegundos, es la separacin de la referencia de
color (burts), con el termino de retroceso del haz electrnico (trealing edge).
e) BURTS : 2.23 a 2.3 microsegundos, de 9 a 11 ciclos, se le llama tambin
subcarrier portadora, portadora de color o referencia de color en cada una de
las lneas.
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f) COLOR BACK PORCH: 1.5 microsegundos, es la separacin de la


referencia de color burts, con la parte activa del video.
g) BACK PORCH:4.72 + .1 microsegundos, se compone del breezeway, burts
y color back porch, es el inicio de la informacin de una lnea.
h) BLANCKING HORIZONTAL: 10.9 + .2 microsegundos, es el inicio, termino
y retroceso de informacin de una lnea, cualquiera de las 525.

G
A

F
B

c
E

Figura 25

BLANCKING VERTICAL
Este pulso trabaja moviendo el haz de electrones desde la parte inferior hasta la
superior de la pantalla este movimiento lo realiza e en el tiempo de 21 lneas.

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As como el blancking horizontal el vertical suprime la informacin de la imagen


en la parte inferior y en la parte superior debido a las variaciones de la velocidad
del haz al descender y ascender por lo que tambin es necesario borrarlo.
El haz empieza a moverse horizontalmente desde la izquierda de la pantalla y no
describe la informacin o no permite que se empiece a describir la primera de las
525 lneas horizontales que forman a un cuadro de imagen hasta despus de
que transcurren 4.7 s.

El barrido vertical permite que el haz cubra la pantalla

con las 525 lneas, el tiempo de este barrido son los que determinan la relacin de
aspecto de las pantallas tambin la relacin de estas frecuencias determina el
nmero de lneas horizontales que habr en cada cuadro de imagen.
a) PULSOS PRE-IGUALADORES: es el termino de informacin de un campo y
tarda 3 lneas o 6 pulsos, cada 2 pulsos es igual a una lnea.
b) SERRACIONES O SINCRONA VERTICAL: Es el retroceso del haz electrnico
para empezar un nuevo campo tarda 3 lneas de la parte inferior media a la parte
superior media.
c) PULSOS POS-IGUALADORES: Es el inicio de informacin de un campo y
tarda 3 lneas o 6 pulsos.
d) 12 LNEAS SIN INFORMACIN: A partir de la lnea 10 de cada campo ya se
tiene informacin de color, y se les puede dar informacin de video, por ejemplo
los VITS que caen de la lnea 17, los VIRs que caen en las lneas 18 y 19, y los
VITC que caen en las lneas de la 12 a la 15. A continuacin se muestran las
definiciones de las siguientes siglas utilizadas para la sincrona vertical.
VITs: Vertical interval test
VIRs: vertical interval reference.
VITC: vertical interval time code.

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Figura 26

22 LAS SEALES DE COLOR


El sistema para la televisin en color es el mismo que para la televisin
monocromtica excepto que tambin se utiliza la informacin de color. Esto se
realiza considerando la informacin de imgenes en trminos de rojo, verde y azul.
Cuando es explorada la imagen en la cmara, se producen seales de video
separadas para la informacin de rojo, verde y azul de la imagen.
Sin embargo, para el canal estndar de 6 MHz de televisin, las seales de video
de rojo, verde y azul son combinadas de modo que se forman dos seales
equivalentes, una correspondiente al brillo y otra para el color. Especficamente las
dos seales transmitidas son las siguientes:
Seal de luminancia.
Contiene solo variaciones de brillo de la informacin de la imagen, incluyendo los
detalles finos, lo mismo que en una seal monocromtica. La seal de luminancia
se utiliza para reproducir la imagen en blanco y negro, o monocroma. La seal de
luminancia o Y se forma combinando 30% de la seal de video roja (R), 59% de la
seal de video verde (G) y 11% de la seal de video azul (B), y su expresin es:

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Y = 0.30R + 0.59G + 0.11B


Los porcentajes que se muestran en la ecuacin corresponden a la brillantez
relativa de los tres colores primarios (ver Anexo 1). En consecuencia, una escena
reproducida en blanco y negro por la seal Y tiene exactamente la misma
brillantez que la imagen original. La Figura 27 muestra como el voltaje de la seal
Y se compone de varios valores de R, G y B. La seal Y tiene una mxima
amplitud relativa de unidad, la cual es 100% blanca. Para los mximos valores de
R, G y B (1V cada uno), el valor de brillantez se determina de la siguiente manera:
Y = 0.30(1) + 0.59(1) + 0.11(1) = 1 lumen

Los valores de voltaje para Y que se ilustran en la Figura son los


valores de luminancia relativos que corresponden a cada
color.

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Obtencin de la seal Y
Y = 0.30R + 0.59G + 0.11B

Figura 27

Figura 28
Valores de luminancia relativa

Seal de croma: La seal de croma es una combinacin de las seales de color I


y Q. La seal I o seal de color en fase se genera combinando el 60% de la seal
de video en rojo (R), 28% de la seal de video en verde (G) invertida y 32% de la
seal de video en azul (B) invertida, y se expresa como:
I = 0.60 R - 0.28 G - 0.32B

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La seal Q o seal de color en cuadratura se genera combinando el 21% de la


seal de video en rojo (R), 52% de la seal de video en verde (G) invertido y 31%
de la seal de video en azul (B), y su expresin es:
Q = 0.21R - 0.52G + 0.31B
Las seales I y Q se combinan para producir la seal C y debido a que las seales
I y Q estn en cuadratura, la seal C o croma es la suma vectorial de estas, y su
expresin es:

Las amplitudes de las seales I y Q son, en cambio, proporcionales a las seales


de video R, G y B. en la siguiente figura se muestra la rueda de colores para la
radiodifusin de televisin. Las seales R, G y B se utilizan en la mayor parte de
los receptores de televisin a color para demodular las seales de video R, G y B.
En el receptor, la seal C reproduce colores en proporcin a las amplitudes de las
seales I y Q. El matiz (o tono del color) se determina por la fase de la seal C y la
profundidad o saturacin es proporcional a la magnitud de la seal C. La parte
exterior del crculo corresponde al valor relativo de 1.

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Representacin de los colores en NTSC Figura 29


As se consigue que los sistemas de color y monocromticos sean completamente
compatibles.

23 VIDEO DIGITAL
La digitalizacin de una seal de video tiene lugar en tres pasos:

Muestreo

Cuantificacin

Codificacin

Muestreo. Sea una seal anloga e (t) como la representada en el Figura 33.
Se toman muestras breves de e (t) cada 15' a partir de t=0. En 360' se habrn
explorado 24 muestras. El resultado ser una serie de impulsos cortos cuyas
amplitudes siguen a la seal anloga. A este tren de impulsos modulados en
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amplitud por la seal anloga se le denomina seal PAM (Pulse Amplitude


Modulation o Modulacin por Amplitud de Pulsos).Este muestreo puede
representarse por la multiplicacin de la seal anloga e (t) por un tren de
impulsos (t), dando por resultado la seal de la parte inferior de la figura

Figura 30
Muestreo de una seal anloga e(t) por un tren de impulsos u(t)
Ahora bien, una seal de video est compuesta por un gran nmero de
frecuencias formando un espectro continuo que va desde 0 a unos 5 MHz como se
representa en la figura 31:

67
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Figura 31
Banda base de la seal de video
Al muestrear esta seal, cada frecuencia de video aparecer en las bandas
laterales superiores e inferiores de cada armnico de la frecuencia de muestreo,
incluyendo naturalmente la banda base, esto es, el armnico cero.
El espectro de la seal muestreada se presentar por tanto, como se ve en la
siguiente figura. De esta misma figura se deduce una condicin elemental que
debe cumplirse: que fo>2fs para que la banda lateral inferior de la frecuencia de
muestreo y la banda base no se superpongan.

Espectro de una seal de video muestreada a la frecuencia f o

Figura 31

"Aliasing":
Este razonamiento fue deducido por Nyquist-Shannon, al establecer que para
conseguir un muestreo-recuperacin sin distorsin, se requiere que la frecuencia
de muestreo fo sea al menos dos veces ms elevada que la frecuencia mxima
presente en la seal anloga muestreada.
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La recuperacin de la banda base se realizara con un filtro pasa bajo que corte
todas las frecuencias superiores a f o/2. De no cumplirse el teorema del muestreo
de Nyquist, el filtro dejara pasar frecuencias pertenecientes a la banda lateral
inferior contaminantes de la banda base, que produciran solapamientos con las
frecuencias ms altas de la misma. Este efecto se denomina "aliasing"

Figura 32
Cuando la frecuencia de muestreo es fo<2fs
Otro motivo de "aliasing" se produce cuando el filtro no est bien calculado y
permite el paso de frecuencias de la banda lateral inferior, aunque no estn
solapadas con la banda base.

Cuando la frecuencia de corte del filtro PB es superior a f o-fs

Figura 33

Cuantificacin. As se denomina al proceso mediante el cual se atribuye a cada


muestra un valor de amplitud dentro de un margen de niveles previamente fijado.
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Este valor se representa por un nmero que ser convertido a un cdigo de ceros
y unos en el proceso de codificacin.
Por razones de facilidad en los clculos, el nmero de niveles se hace coincidir
con una potencia de dos y los impulsos de la seal PAM se redondean al valor
superior o inferior segn sobrepasen o no la mitad del ancho del nivel en que se
encuentran.
El error que se produjo con estas aproximaciones equivale a sumar una seal
errnea a los valores exactos de las muestras, como se ve en la siguiente figura

Error de cuantificacin Figura 34


Esta seal errnea aparecer en el proceso de recuperacin despus de la
decodificacin digital-anloga, en forma de ruido visible. Se habla as de "ruido de
cuantificacin" que depender obviamente del nmero N de niveles empleados en
el proceso. Cuantos ms niveles existan menor ser el ruido generado. La relacin
seal/ruido de cuantificacin es:

70
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De cuyo resultado se sacan las siguientes conclusiones:

La relacin seal/ruido de cuantificacin depende nicamente del nmero


de niveles N en que se subdivide la excursin completa de la seal.

Existe un sumando constante 10.8 dB que tiene su origen en la misma


definicin de seal/ruido en televisin, donde se toma para la seal el valor
pico a pico y para el ruido su valor eficaz.

Es evidente que usando codificacin binaria resulta N=2 m donde m=nmero de


bits, por tanto:

La anterior ecuacin es valida para la digitalizacin de una seal monocroma o


para cada componente de color. Se adoptaron 8bits para la digitalizacin de la
seal de video, por lo que la relacin seal/ruido de cuantificacin queda como:

Codificacin. La codificacin final de la seal de salida de un equipo depende de


su aplicacin. Puede usarse por ejemplo un cdigo binario puro o un cdigo de
complemento a dos para aplicaciones locales. Pero cuando se trata de
aplicaciones especficas, la codificacin se convierte en un tema trascendente.
Formatos de codificacin
71
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Dos planteamientos aparentemente contradictorios se mantienen an hoy da


acerca de la digitalizacin de la seal de televisin en color:

La codificacin de seales compuestas.

La codificacin de componentes.

Codificacin de la seal compuesta

Figura 35

Codificacin de componentes Figura 36

72
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Codificacin de las seales compuestas. Esta propuesta consiste en digitalizar


directamente las seales compuestas existentes (NTSC, PAL, SECAM). Con ello
persiste el problema de la incompatibilidad de las distintas normas internacionales,
aun manteniendo la misma frecuencia de muestreo y codificacin. La
decodificacin devolvera las seales NTSC, PAL o SECAM, respectivamente.
La ventaja fundamental de digitalizar la seal compuesta radica en que el equipo
puede incluirse como una unidad mas en los estudios anlogos actualmente en
servicio, sin necesidad de codificar o decodificar el NTSC, PAL o SECAM.
En la siguiente figura se muestra como opera el tratamiento de imgenes anlogas
durante la transicin de la televisin anloga a digital, para el caso de codificacin
de seales compuestas.

Transicin de anlogo a digital de las seales compuestas Figura 36

73
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Pasada la transicin, la nica ventaja que puede aportar la codificacin de seales


compuestas es el tratamiento de una seal nica de video como ocurre
actualmente en los Estudios anlogos. Para los casos NTSC y PAL que modulan
en amplitud a la sub portadora de color, el fundido, mezcla y encadenado
corresponder a una sencilla multiplicacin de todas las muestras por un factor
situado entre 0 y 1. Pero en el caso del SECAM, es necesario descomponer
primero la seal de video en sus componentes Y, R-Y, B-Y antes de la mezcla.
Este problema elimina esta ventaja para el SECAM.
Y en todo caso, cada fuente de video digital tendra que disponer de codificacin y
decodificacin NTSC/PAL/SECAM, lo que representa una degradacin de las
imgenes por causa de los sucesivos procesos de codificacin-decodificacin.
As, se concluye que en el horizonte se encuentra la digitalizacin global de las
seales en componentes.
Codificacin en componentes. Por este mtodo se digitalizan las tres seales Y,
K1(R-Y), K2(B-Y) donde K1 y K2 son factores de ponderacin que imponen el
sistema digital. Estos factores no tienen los mismos valores que los coeficientes
ponderados de NTSC, PAL o SECAM.
La primera y gran ventaja que se deriva de esta codificacin es que siendo estas
tres seales comunes a todos los sistemas, la compatibilidad puede alcanzarse
por regulacin internacional de los parmetros de muestreo, cuantificacin y
codificacin. En tal sentido el CCIR (Comit Consultatif International des
Radiocommunications

Comit

Consultivo

Internacional

de

Radio

Comunicaciones) emiti en 1982 la norma 4:2:2 CCIR 601 de televisin digital en


componentes.

74
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La segunda ventaja de esta codificacin es que una vez alcanzada la digitalizacin


plena de la produccin, slo se requiere un paso final de conversin D/A y una
codificacin NTSC, PAL o SECAM segn el sistema adoptado de transmisin.
Se aade a las ventajas ya sealadas que el tratamiento digital en componentes
elimina los efectos perturbadores mutuos de luminancia y crominancia a la vez
que en edicin electrnica desaparecen los problemas derivados de la estructura
de 4 y 8 campos NTSC y PAL respectivamente. Slo habra de tenerse en cuenta
la estructura de dos campos entrelazados como en televisin en blanco y negro.
La norma CCIR 601 de televisin digital o norma 4:2:2. Esta norma define los
parmetros bsicos del sistema de televisin digital que aseguran la mayor
compatibilidad mundial.
Se basa en una seal Y, Cr, Cb en el formato llamado 4:2:2 (4 muestreos Y por 2
muestreos Cr y 2 muestreos Cb), con una digitalizacin sobre 8 bits, con
posibilidad de ampliarla a 10 bits para aplicaciones ms exigentes.
Cualquiera que sea el estndar de barrido, la frecuencia de muestreo es de 13.5
MHz para la luminancia Y. Para las seales de crominancia Cr y Cb, dado su
ancho de banda ms limitado se muestrean a la mitad de la frecuencia de la
luminancia, es decir, 6.75 MHz. Lo que se corresponde con una definicin de 720
muestreos por lnea en luminancia y de 360 muestreos por lnea de crominancia,
cuya posicin coincide con la de los muestreos impares de luminancia. Ver la
Figura 37.

75
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Posicin de los muestreos en el formato 4:2:2 figura 37


Para esta frecuencia de muestreo, el nmero de muestras por lnea es de 864 y
858 para la luminancia y de 432 y 429 para las diferencias de color (sistema de
625 y 525 lneas respectivamente).
La estructura de muestreo es ortogonal, consecuencia de que la frecuencia de
muestreo es un mltiplo entero de la frecuencia de lneas.
Las muestras de las seales diferencias de color se hacen coincidir con las
muestras impares de la luminancia, o sea 1, 3, 5, etc.
El nmero de bits/muestra es de 8, tanto para la luminancia como para las seales
diferencias de color, lo que corresponde a 2 8 niveles = 256 niveles de
cuantificacin.
La luminancia utiliza 220 niveles a partir del 16 que corresponde al nivel de negro,
hasta el 235 correspondiente al nivel de blanco. Se acepta una pequea reserva
del 10% para la eventualidad de que ocurran sobre modulaciones.

76
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Cuantificacin de la seal de luminancia figura 37


Para las seales diferencias de color se utilizan 224 niveles, que se reparten a
ambos lados del cero anlogo, que se hace corresponder con el nmero digital
128. As pues, la seal variar entre los valores extremos 128 + 112 = 240 y 128
112 = 16, con una reserva de 16 niveles a ambos lados.

Cuantificacin de la seal de crominancia figura 38

77
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Dado que las seales Cr y Cb estn disponibles simultneamente en cada lnea, la


definicin vertical es idntica tanto para luminancia como para crominancia, y se
corresponde con el nmero de lneas tiles del estndar de exploracin de partida
(480 para el estndar de 525 lneas, 576 para los de 625 lneas).
El flujo bruto resultante es:
(13.5 x 8)+ (2 x 6.75 x 8) = 216 Mbit/s (270 Mbit/s con 10 bits)
Adems, la digitalizacin de la parte til de la seal de video solo requiere 166
Mbit/s, si se tiene en cuenta la inutilidad de digitalizar los intervalos de supresin
del haz (tambin llamados "blanking") de lnea y campo. Por tanto, estos tiempos
libres pueden aprovecharse para transportar los canales de sonido digital, as
como datos de servicio u otros.
A continuacin se reproduce la norma 4:2:2 CCIR 601 en el Cuadro.
Parmetros de la norma 4:2:2

Sistemas

Parmetros

1. Seales codificadas

NTSC

PAL/SECAM

525 lneas

625 lneas

60 campos

50 campos

Y, Cr, Cb

2. Nmero de muestras por lnea


completa

78
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Luminancia

858

864

Crominancia

429

432

Ortogonal, estructura idntica de todos los


campos y cuadros. Las seales Cr y Cb se
3. Estructura de muestreo

muestran

simultneamente

con

las

muestras impares de la luminancia (1, 3,


5, etc.)
4. Frecuencia de muestreo
13.5 MHz

Luminancia
6.75 MHz

Crominancia
Cuantificacin lineal. Codificacin con 8

5. Codificacin

bits por muestra para la luminancia y cada


seal de crominancia.

6. Nmero de muestras activas


por lneas digital:

720

Luminancia

Crominancia

7.

Correspondencia

niveles

de

video

cuantificacin:

360

entre
y

los 220 niveles de cuantificacin. El nivel


de negro corresponde al nmero digital 16; el
nivel nominal de blanco al nmero 235.

Luminancia
224 niveles de cuantificacin en la parte

central del margen de cuantificacin. El


79
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Crominancia

nivel de video cero corresponde al nmero


128.

Tabla 5
Ventajas del video digital. La calidad de reproduccin de un sistema digital de
video bien diseado es independiente del medio y depende nicamente de la
calidad de los procesos de conversin.
Cuando se copia una grabacin digital, aparecen los mismos nmeros en la copia:
no se trata de un duplicado, sino de una clonacin. Si no es posible distinguir la
copia del original, no se habr producido ninguna perdida en la generacin. Las
grabaciones digitales pueden copiarse indefinidamente sin que haya prdida en la
calidad.
Una de las mayores ventajas que presenta la tecnologa digital es su bajo costo. Si
la realizacin de copias no ocasiona perdidas de calidad, los equipos de grabacin
no tienen por qu ser mejor de lo necesario. No hay necesidad del consumo de
cinta tan grande y costo excesivo que tienen los equipos de grabacin anlogos.
Cuando la informacin que se ha de grabar adopta la forma de nmeros discretos,
estos pueden empaquetarse densamente en un soporte sin prdida de la calidad.
De darse el caso que algunos bits estn defectuosos por causa del ruido o de
prdidas de seal, el sistema de correccin de errores puede restituir el valor
original. Las redes de comunicaciones desarrolladas para manejar datos pueden
llevar perfectamente video digital acompaado tambin de audio a distancias
indefinidas sin prdidas de calidad. La difusin de televisin digital emplea estas
tcnicas para eliminar las interferencias, as como los problemas de atenuacin de
seales y de recepcin de camino mltiple propio de las emisiones anlogas. Al
80
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mismo tiempo, se hace un uso ms eficaz del ancho de banda disponible. Los
equipos digitales pueden llevar incorporados equipos de auto diagnstico. El costo
de mantenimiento se reduce.

24 FUNDAMENTOS DE LA COMPRESIN DE IMGENES


El trmino compresin de datos se refiere al proceso de reduccin del volumen de
datos necesarios para representar una determinada cantidad de informacin. Los
datos son los medios a travs de los que se transporta la informacin. Se pueden
utilizar distintas cantidades de datos para describir la misma cantidad de
informacin. Por lo tanto, hay datos que proporcionan informacin sin relevancia.
Esto es lo que se conoce como redundancia de los datos. La redundancia de los
datos es un punto clave en la compresin de datos digitales.
En la compresin digital de imgenes, se pueden identificar y aprovechar tres tipos
bsicos de redundancias:

Redundancia de codificacin

Redundancia entre pixeles

La compresin de datos se consigue cuando una o varias de estas redundancias


se reducen o se eliminan.
HISTOGRAMAS DE BRILLO
Las caractersticas de brillo de una imagen pueden ser mostradas rpidamente
con una herramienta conocida como histograma de brillo. En trminos generales,
un histograma es una distribucin grfica de un conjunto de nmeros. El
81
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histograma de brillo es una distribucin grfica de los niveles de gris de los pixeles
en una imagen digital. Proporciona una representacin grfica de cuntos pixeles
estn en cada franja de niveles de gris. Un histograma se muestra como una
grfica donde en el eje horizontal est el brillo, que va de 0 hasta 255 (para una
escala de gris de 8 bits), y en el eje vertical el nmero de pixeles. El histograma es
una conveniente representacin fcil de leer de la concentracin de pixeles contra
el brillo en una imagen. Usando este grfico se puede ver inmediatamente si una
imagen es bsicamente oscura o clara y de contraste alto o bajo.
REDUNDANCIA DE CODIFICACIN
Los histogramas de niveles de gris de una imagen pueden servir para la obtencin
de cdigos que permitan reducir la cantidad de datos necesarios para representar
una imagen.
El histograma de una imagen digital con niveles de gris en el rango [0,L-1] es una
funcin discreta p(rk)= nk/n, donde rk es el k-simo nivel de gris, nk es el nmero de
pixeles de la imagen con ese nivel de gris, n es el nmero total de pixeles de la
imagen y k=0,1,2,...,L-1.
De forma general se puede decir que p(r k) da una idea del valor de la probabilidad
de que aparezca el nivel de gris rk. Si el nmero de bits empleados para
representar cada valor de rk es l(rk), el promedio de bits necesarios para
representar cada pixel es:

82
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Es decir, la longitud media de las palabras cdigo asignadas a los valores de los
diversos niveles de gris se halla sumando el producto del nmero de bits
empleados para representar cada nivel de gris y la probabilidad de que aparezca
este nivel. As, el nmero total de bits necesarios para codificar una imagen N x M
es NMLmed.
Si se representan los niveles de gris de una imagen mediante un cdigo binario
natural de m bits, se logra reducir el trmino de la derecha de la ecuacin a m bits.
Es decir, Lmed=m cuando se sustituye m por l(rk). Entonces, se puede extraer la
constante m de la sumatoria, dejando solamente la suma de p r(rk) para 0 k L
1, que, naturalmente, es igual a la unidad.
Ejemplo: Una imagen de 8 niveles posee la distribucin de niveles de gris que
aparece en el Cuadro 3. Si se emplea un cdigo binario de 3 bits (vase el cdigo
1 y l1(rk) en el Cuadro 3) para representar los 8 posibles niveles de gris, L med es
igual a 3 bits, puesto que l1(rk)=3 bits para todo rk. Sin embargo, si se utiliza el
cdigo 2 del Cuadro 3, el nmero medio de bits necesarios para codificar la
imagen se reduce a

Ejemplo de cdigo de longitud variable

rk

pr(rk) Cdigo l1(rk) Cdigo l2(rk)


1

2
83

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r0=0/7=0 0,19 000

11

r1=1/7

0,25 001

01

r2=2/7

0,21 010

10

r3=3/7

0,16 011

001

r4=4/7

0,08 100

0001

r5=5/7

0,06 101

00001

r6=6/7

0,03 110

000001 6

r7=7/7=1 0,02 111

000000 6

La relacin de compresin resultante C R es 3/2.7, es decir, 1.11. As,


aproximadamente el 10% de los datos resultantes al emplear el cdigo 1 es
redundante. El nivel exacto de redundancia es:

En el ejemplo anterior, al asignar menos bits a los niveles de gris ms probables y


ms bits a los menos probables, se puede conseguir la compresin de datos. A
este proceso se le denomina codificacin de longitud variable. Si los niveles de
gris de una imagen estn codificados de forma que se emplean ms smbolos que
los estrictamente necesarios para representar cada uno de ellos, entonces se dice
que la imagen resultante contiene redundancia de cdigo. En general, la
redundancia de cdigo aparece cuando los cdigos asignados a un conjunto de

84
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niveles de gris no han sido seleccionados de modo que se obtenga el mayor


rendimiento posible de las probabilidades de estos niveles.
REDUNDANCIA ENTRE PIXELES
Considrense las imgenes que se muestran en la Figura

Como se puede

apreciar en la Figura 65, estas dos imgenes poseen histogramas prcticamente


idnticos. Puesto que los niveles de gris de estas imgenes no son igualmente
probables, se pueden usar cdigos de longitud variable para reducir la
redundancia que resultara de una codificacin binaria directa o natural de sus
pixeles. Sin embargo, el proceso de codificacin no alterara el nivel de correlacin
entre los pixeles de las imgenes. En otras palabras, los cdigos empleados para
representar los niveles de gris de una imagen no tienen nada que ver con la
correlacin entre pixeles. Estas correlaciones resultan de las relaciones
estructurales o geomtricas entre los objetos de la imagen. muestra los
respectivos coeficientes de correlacin calculados a lo largo de una lnea de cada
imagen. Obsrvese la gran diferencia entre los perfiles de las funciones mostradas
en la figura 66. Estos perfiles se pueden relacionar cualitativamente con la
estructura de las imgenes de la figura 64. Esta relacin se destaca
particularmente en la Figura 66 derecha, donde la elevada correlacin entre los
pixeles separados por 45 y 90 muestras se puede relacionar directamente con el
espaciado entre los fsforos orientados verticalmente que aparecen en la Figura
64 derecha. Adems, los pixeles adyacentes de ambas imgenes estn muy
correlacionados.

85
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Imgenes de fsforos en diferentes posiciones Figura 39

Histogramas de brillo de las imgenes de arriba Figura 39

86
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Coeficientes de autocorrelacin normalizados a lo largo de una lnea Figura 40

Estas ilustraciones reflejan otra forma importante de redundancia de los datos


(una directamente relacionada con las correlaciones entre los pixeles de una
imagen). Puesto que es posible predecir razonablemente el valor de un
determinado pixel a partir del valor de sus vecinos, la informacin que aporta
individualmente un pixel es relativamente pequea. La mayor parte de la
contribucin visual de un nico pixel a una imagen es redundante; podra haberse
inferido de acuerdo con los valores de sus vecinos. En relacin con estas
dependencias entre pixeles se han generado una serie de nombres como
redundancia espacial, redundancia geomtrica y redundancia interna.
Con el fin de reducir las redundancias entre pixeles de una imagen, la distribucin
bidimensional

de

pixeles

normalmente

empleada

para

la

percepcin

interpretacin humana debe ser transformada a un formato ms eficaz.


COMPRESIN DE IMGENES SIN PRDIDAS
87
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Cuando un conjunto de datos se comprime, como un documento de texto o un


dato numrico, se hace siempre para que la descompresin subsecuente
produzca el dato original exacto. Si el dato reconstruido no es exactamente igual al
original, el documento de texto podra tener caracteres errados, o un computador
podra tener unas entradas equivocadas. Debido al tipo de datos que se manejan
en estos ejemplos, una aproximacin no funciona bien. Para estos casos, los
datos deben reconstruirse exactamente igual que su forma original, o el esquema
de compresin es inutilizable. El tipo de esquema de compresin donde los datos
comprimidos se descomprimen a su forma original exacta se llama compresin sin
prdidas. Est desprovisto de prdidas, o degradaciones, de los datos.
Se han desarrollado una variedad de esquemas de compresin de imgenes sin
perdidas. Muchas de estas tcnicas vienen directamente del mundo de
compresin de datos digital y se han adaptado meramente para el uso con datos
de la imagen digitales.
CODIFICACIN DE LONGITUD FIJA
En la codificacin de longitud fija, se asignan palabras de cdigo de longitud
iguales a cada smbolo en un alfabeto A sin tener en cuenta sus probabilidades. Si
el alfabeto tiene M smbolos diferentes (o bloques de smbolos), entonces la
longitud de las palabras de cdigo es el entero ms pequeo mayor que log 2 M.
Dos esquemas de codificacin de longitud fija comnmente usados son los
cdigos naturales y los cdigos Gray, que se muestran en el cuadro 5 para el caso
de una fuente de cuatro smbolos. Ntese que en la codificacin Gray, las palabras
de cdigo consecutivas difieren en un solo bit. Esta propiedad de los cdigos Gray
puede proveer una ventaja para la deteccin de errores. Puede mostrarse que la
codificacin de longitud fija slo es ptima cuando:
88
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El nmero de smbolos es igual a una potencia de dos

Todos los smbolos son equiprobables.

Slo entonces podra la entropa de la fuente ser igual a la longitud promedio de


las palabras cdigo que es igual a la longitud de cada palabra cdigo en el caso
de la codificacin de longitud fija. Para el ejemplo mostrado en el cuadro 5, la
entropa de la fuente y la longitud media de la palabra cdigo es 2, asumiendo que
todos los smbolos son igualmente probables. A menudo, algunos smbolos son
ms probables que otros, donde sera ms ventajoso usar codificacin de la
entropa. Realmente, la meta de un sistema de compresin de imgenes es
obtener un conjunto de smbolos con una distribucin de probabilidad inclinada,
para minimizar la entropa de la fuente transformada.
Cdigos de longitud fija para un alfabeto de 4 smbolos

Smbolo Cdigo

Cdigo

natural

Gray

a1

00

00

a2

01

01

a3

10

11

a4

11

10

CODIFICACIN DE LONGITUD VARIABLE


El mtodo ms simple de compresin de imgenes sin prdidas consiste en
reducir nicamente la redundancia de la codificacin. Esta redundancia est
normalmente presente en cualquier codificacin binaria natural de los niveles de
89
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gris de una imagen. Dicha redundancia se puede eliminar construyendo un cdigo


de longitud variable que asigne las palabras cdigo ms pequeas a los niveles de
gris ms probables. Existen varios mtodos de codificacin de longitud variable,
pero los mas usados son la codificacin Huffman y la codificacin aritmtica.
Codificacin Huffman
La codificacin Huffman convierte los valores de brillo de los pixeles de la imagen
original en nuevos cdigos de longitud variable, basado en su frecuencia de
ocurrencia en la imagen. De esta manera, a los valores de brillo que ocurren ms
frecuentemente se les asignan los cdigos ms cortos y a los valores de brillo que
ocurren con menos frecuencia se les asignan los cdigos ms largos. El resultado
es que la imagen comprimida requerir de menos bits para describir la imagen
original.
El esquema de compresin Huffman comienza mirando el histograma de brillo de
una imagen. Con el histograma, la frecuencia de ocurrencia para cada brillo en la
imagen est disponible. Ordenando los valores de brillo por sus frecuencias de
ocurrencia, se obtiene una lista donde el primer valor se encuentra ms a menudo
en la imagen, y el ltimo valor se encuentra menos a menudo en la imagen. Con
esta lista, el codificador Huffman asigna nuevos cdigos a cada valor de brillo. Los
cdigos asignados son de longitudes variables; los cdigos ms cortos son
asignados a los primeros (ms frecuentes) valores m de la lista y, eventualmente,
los cdigos ms largos se asignan a los ltimos (menos frecuentes) valores de la
lista. Finalmente, la imagen comprimida es creada simplemente sustituyendo los
nuevos cdigos de valores de brillo de longitud variable por los cdigos de valores
de brillo originales de 1 byte. Por supuesto, la lista de cdigos Huffman que acopla
los valores de brillo originales a sus nuevos cdigos Huffman variables se debe
90
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aadir a la imagen para el uso de la operacin de descompresin Huffman, como


se muestra en la Figura 41.

Diagrama de bloques de la codificacin Huffman Figura 41


Los cdigos Huffman son asignados creando un rbol de Huffman que hace
combinaciones con los valores de brillo basado en la suma de las frecuencias de
ocurrencia. El rbol de Huffman asegura que los cdigos ms largos se asignen a
los brillos menos frecuentes y los cdigos ms cortos se asignen a los brillos ms
frecuentes. Usando el brillo clasificado en orden de sus frecuencias de ocurrencia,
los dos del final de la lista (menos frecuentes) se combinan y se etiquetan como 0
y 1. Los brillos combinados son representados por la suma de las frecuencias de
ocurrencia. Entonces, se determinan y se combinan las prximas dos frecuencias
de ocurrencia ms bajas. De nuevo, el siguiente par se etiqueta 0 y 1, y es
representado por la suma de las frecuencias de ocurrencia. Esto contina hasta
que todo el brillo se ha combinado. El resultado es un rbol que, cuando se sigue
del final hasta el principio, indica el nuevo cdigo Huffman binario para cada brillo
en la imagen.
La Figura 42 muestra una imagen de 640 pxeles x 480 lneas, donde cada pxel
es representado por simplicidad, por un valor de brillo de tres bits. El histograma
91
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de la imagen muestra el nmero real de pxeles en la imagen con cada uno de los
ocho valores de brillo. El brillo se ordena basado en sus frecuencias de ocurrencia
y entonces se combina en un rbol de Huffman , como se describi anteriormente.
Aunque todos los pxeles en la imagen original fueron codificados como valores de
brillo de tres bits, los cdigos Huffman son tan pequeos como un bit y pueden ser
tan grandes como 7 bits. El cdigo Huffman ms largo nunca puede ser mayor que
el nmero de valores de brillo diferentes en la imagen (en este caso 8) menos 1.
Aunque una imagen codificada con Huffman puede tener un poco de brillo con
cdigos muy largos, sus frecuencias de ocurrencia siempre son estadsticamente
bajas.

Histograma de brillo de la imagen original figura 42

92
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Figura 43
Creacin del rbol de Huffman
La cantidad de datos de la imagen original puede calcularse como 640x480x3 bits.
La cantidad de datos de la imagen codificada por Huffman puede calcularse como
la suma de las ocho frecuencias de ocurrencia multiplicadas por el respectivo
nmero de bits en su cdigo.
La descompresin de imgenes Huffman invierte el proceso de compresin
sustituyendo los valores de brillo originales de longitud fija de un byte por valores
codificados de longitud variable. La imagen original se reconstruye exactamente.
La compresin de imgenes Huffman generalmente proporcionar razones de
compresin de alrededor de 1.5:1 a 2:1.

25 FORMATOS DE VIDEO DIGITAL


Video Compuesto Digital
93
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Los sistemas de video digital tambin han sufrido evolucin, inicialmente el video
digital implicaba solamente el convertir video compuesto anlogo NTSC hacia
digital, mediante este procedimiento no se lograba realmente una mejora
importante en la resolucin y calidad de la imagen, la nica ventaja resida en el
hecho de poder efectuar multigeneracin

sin degradacin de calidad. Estos

representaron los primeros formatos de video digital, para el caso de videotape


aparecieron

fabricantes tales como AMPEX, SONY con el formato D2, y

PANASONIC con su formato D3, ambos formatos eran video compuesto digital y
solo diferan en cuanto a la estructura de datos y grabacin, sin embargo la
calidad era prcticamente la misma.
Video en Componentes Digital CCIR 601
Como se mencion anteriormente el video compuesto digital, en realidad no
aportaba una mejora importante en la calidad de la seal de video, por lo cual se
decidi por manejar la seal de video en componentes con lo cual la calidad si
sufra un incremento importante en la calidad, ante esta necesidad surgi la norma
CCIR 601, que dicta los estndares para video digital por componentes , la norma
CCIR-601 en realidad es un estndar de muestreo, en este se informa sobre l
mtodo para efectuar el muestreo de seales en componentes para los sistemas
525/59.94 y 625/50. Esta norma se diseo en conjunto con el SMPTE y se emiti
en 1981, el resultado fue la recomendacin CCIR 601, esta recomendacin
explica el muestreo ortogonal a 13.5 Mhz para luminancia y 6.75 Mhz para las dos
diferencias de color CB y CR, las cuales son B-Y, R-Y. Esta recomendacin
especificaba 8 bits de precisin

por palabra para representar el video, sin

embargo algunos fabricantes as como participantes en el desarrollo del la


recomendacin sugirieron que 8 bits no resultaban suficientes para representar el
video, actualmente es posible encontrar sistemas de 10 e inclusive de 12 bits.

El

CCIR (International Radio Consultative Comitee) fue reorganizado hace algn


94
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tiempo, por lo cual el CCIR ya no existe ahora recibe el nombre de

ITU

(International Telecommunications Unin), versiones mas recientes con la


consideracin de 10 bits fueron emitidas ahora por el ITU por ejemplo ITU-R-6012. Actualmente prcticamente todos los fabricantes producen equipos para
produccin y post-produccin basados en esta recomendacin, la cual proporciona
las ventajas de operacin en digital y componentes, y representa la mxima
calidad posible en sistemas de 525 y 625 lneas.
El Sistema 4:2:2
La norma CCIR-601 implica el estndar de video por componentes y se refiere a
el muestreo aplicado a las seales de luminancia y las componentes de color, en
algunas ocasiones se hace referencia al equipo de video digital en componentes
como Sistema de 4:2:2, esta nomenclatura hace referencia a los mltiplos de
muestreo que se utilizan para la luminancia y para las componentes de diferencia
de color. Para el caso de el 4, este se refiere a 4 veces la frecuencia de la
subportadora de color en un sistema NTSC, es decir: 3.57945 Mhz X 4 = 14.3178
Mhz. Este valor se estableci en un valor de 13.5 Mhz, para hacerlo compatible
mediante un factor de 2.25 Mhz, con la frecuencia de muestreo del sistema PAL,
los otros dos nmeros corresponden a las veces que se muestrean las
componentes de color, es decir: 3.57942 Mhz X 4= 7.1588 Mhz. De igual forma
la frecuencia par este caso se situ en 6.75 Mhz.
El sistema 4:4:4
Diversas pruebas han demostrado que la transiciones efectuadas cuando se usa
el Chroma Key en el sistema 4:2:2 da una perturbacin perceptible en las
transiciones. Por esta razn los fabricantes de equipos de estudio han optado por
utilizar el ancho de banda completo para seales en componentes digitales. Como
se sabe la precisin de la incrustacin depende de la frecuencia ms alta
95
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presente de la seal de conmutacin. Para este caso el sistema 4:4:4 es el ms


adecuado, por esta razn los switchers de estudio procesan internamente en 4:4:4
an cuando las entradas y salidas sean en formato 4:2:2. Este es el caso de los
switchers de produccin de la serie Synergy del fabricante ROSS VIDEO.

26 FORMATOS DE VIDEOTAPE DIGITAL


La grabacin en videotape ha sido siempre una necesidad en los sistemas de
televisin ya sean anlogos digitales; para el caso de los sistemas de televisin
digital existen tambin formatos de videotape digital, los cuales inician desde el
sistema de video compuesto digital para el cual se disearon dos formatos, el
formato D2 fabricado por AMPEX y SONY, y el formato D3 fabricado por
PANASONIC, estos dos formatos graban video digital compuesto, por lo cual no
planteaban una gran mejora en la calidad de la seal. El formato de video en
componentes digitales se llama D1, 4:2:2, actualmente muchos fabricantes
disean equipo en base a estos requerimientos, por ejemplo PANASONIC con el
formato DVC-PRO, SONY con Betacam Digital, etc. A continuacin se muestra
una pequea tabla con estos formatos:

96
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Nombre

Tipo

D1

Componentes (19
4:2:2

D2

Cassette Comentarios
mm.)

Alta calidad uso en SONY y otros


post-produccin.

Compuesto
(4Fsc)

SONY

mm.)

D3

Fabricante

(19 Uso

Broadcast,

edicin.

Compuesto

PANASONIC

(4Fsc)

mm.)

(13 Misma aplicacin que


D2.

BETACAM Componentes

SONY 10 Bits

DIGITAL

usa

4:2:2

compresin

D5

Componentes mm.)

(13 Broadcast,

edicin,

post-produccin.
PANASONIC

4:2:2

Sin
compresin

mm.)

(13 Broadcast,

edicin,

post-produccin.

Compatible
97

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con
D3.

Tabla 6
Velocidad de Transmisin
En los inicios de los sistemas de video digital, una gran cantidad de equipos
posean interfaces paralelas, por ejemplo algunos modelos de Maquinas de
Videotape formato D3 Panasonic , tenan esta interface y carecan completamente
de salida serial, para poder integrar estos equipos con el resto del sistema era
necesario agregar un convertidor de paralelo a serial, es importante recordar que
este formato es video digital compuesto por lo cual el ancho de banda es menor
que para el caso de video digital por componentes, en la tabla siguiente se
muestran las velocidades de los estndares vistos hasta ahora.
Formato

Data Rate Serial

98
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4 Fsc- NTSC
Video Compuesto Digital
143 Mb/s
4Fsc-PAL
Video Compuesto Digital PAL
177Mb/s

4:2:2
Video en Componentes Digitales , es la misma
velocidad para PAL o NTSC
270 Mb/s

Formato de 16:9
Video en Componentes Digital
formato 16:9
360Mb/s
Tabla 7
Tecnologa MPEG 1 y 2
El sistema

MPEG-1

tiene tres partes principales: audio, video y un sistema

multiplexor que integra a las otras dos (codificador de audio y de video), como se
muestra en la siguiente grfica. Estos dispositivos funcionan independientemente,
99
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pero se sincronizan con un reloj dentro del mismo sistema (90 KHz), que
suministra el valor de tiempo, a ambos codificadores. Estos valores son de 33
bits y sus marcas de tiempo se incluyen en la salida codificada y se propagan
hasta el receptor, este puede usarlas para sincronizar las corrientes de audio y
video.

Codificador
de video

Video

Empacador

Multiplexor
PS

Empacador

Multiplexor
TS

P
S

Reloj
Codificador
de audio

Audio

T
S

Multiplexin de dos corrientes en MPEG-2


PS (paquetes de longitud variable, base de tiempo comn)
TS (paquetes de longitud fija, base de tiempo comn)

figura 44
La compresin de audio

MPEG

se hace muestreando la forma de onda a 32 KHz,

44.1 KHz o 48 KHz; permite manejar sonido monofnico. En este sistema el


algoritmo se organiza en tres capas, cada una de las cuales aplica optimizaciones
adicionales para obtener mayor compresin (a mayor costo). La primera capa es
el esquema bsico, esta capa se usa, por ejemplo, en el sistema de cinta digital
DCC.

La segunda capa agrega asignacin avanzada de bit al esquema bsico; se

usa para audio de

CD-ROM

y pistas sonoras de cine. La tercera capa agrega filtros

hbridos, cuantificacin no uniforme, codificacin Huffman y otras tcnicas


avanzadas.
100
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La compresin del audio se logra ejecutando una transformacin de Fourier con la


seal de audio para transformarla del dominio de tiempo al dominio de la
frecuencia. El espectro resultante se divide entonces en 32 bandas de frecuencia
que se procesan por separado. Cuando estn presentes dos canales estreo,
tambin puede aprovecharse la redundancia inherente por tener dos fuentes de
audio altamente traslapadas. La corriente de audio

MPEG-1

resultante se puede

ajustar desde 32 Kbps hasta 448 Kbps.


Considerando que en la compresin de video

MPEG-1.

Existen dos clases de

redundancia en las pelculas: espacial y temporal; en los cuales la redundancia


espacial puede utilizarse simplemente al codificar por separado cada marco
mediante

JPEG.

Este enfoque se usa ocasionalmente, sobre todo cuando se

requiere acceso aleatorio a cada marco, como por ejemplo, en la edicin de


producciones de video.
La salida del MPEG-1 consiste en cuatro tipos de marcos:

Marcos I (intracodificados): imgenes fijas autocontenidas y codificadas en


JPEG,

usando tambin luminancia de definicin completa y croma de definicin

media sobre cada eje.

Marcos P (predictivos): diferencia bloque por bloque con el marco anterior,


codificando las diferencias entre marcos, que cubren 16 x 16 pixeles de espacio
de luminancia y 8 x 8 pixeles de espacio de cromancia.

Marcos B (bidireccionales): diferencias con el marco anterior y el siguiente.

Marcos D (codificacin CD): promedio del bloque usado para avance rpido.

101
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figura 45
Codificador
de video

Video

Empacador

Multiplexor
PS

Empacador

Multiplexor
TS

P
S

Reloj
Codificador
de audio

Audio

T
S

Multiplexin de dos corrientes en MPEG-2


PS (paquetes de longitud variable, base de tiempo comn)
TS (paquetes de longitud fija, base de tiempo comn)

El sistema MPEG-2 tiene una manera ms general de multiplexin del audio y video
que el modelo

MPEG-1,

ya que define una cantidad ilimitada de corrientes

elementales, incluidos video y audio, pero tambin corrientes de datos que


pueden sincronizarse con estos. Cada una de las corrientes se empaca primero
con marcas de tiempo, como se muestra en un ejemplo sencillo de dos corrientes
en la figura 45.
El sistema DigiCipher usa la tecnologa de compresin digital de video y audio,
con el estndar internacional

MPEG,

que se dise principalmente para comprimir

video con calidad de difusin de 4 a 6 Mbps, de modo que pueda introducirse en


un canal de difusin

NTSC.

En la compresin de audio, el

MPEG-2

soporta el Dolby

AC-3

(sonido cuadrafnico), tecnologa de audio estreo digital. El sistema Dolby

AC-3

es un sonido digital y se comprende en las frecuencias de 44.1 KHz a 48

KHz,
Con este se puede manejar sonido monofnico, estreo disjunto (cada canal
comprimido por separado) o estreo combinado (explotacin de la redundancia
102
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intercanal). El sistema Dolby

AC-3

usa una combinacin de filtros y compresin de

rango dinmico, para reducir los efectos del ruido; como estos efectos son ms
notorios cuando el nivel de la seal es bajo, el sistema intenta elevar los niveles
bajos de la seal para que no sea perceptible el ruido.
El sistema Dolby AC-3 divide el espectro de audio en cuatro bandas de frecuencias
(filtro pasa-alto) y aplica una elevacin de 10 a 15 dB para las bandas individuales,
cuando el nivel de la seal de audio cae por debajo del nivel predeterminado. l
esta alrededor de 45 dB por debajo de una seal estndar, conocida como nivel
Dolby y se ajusta con respecto al nivel de flujo en la cinta de grabacin. La seal
elevada se agrega a la original y se graba. Como se muestra en el diagrama.

Filtros/
Compresore
s

Seal
de
entrada

Sumador

Filtros/
Compresore
s

Cinta de
grabacin

Sumado
r

Seal
de
salida

Diagrama a bloques del sistema Dolby

29 EL ESTANDAR DVB
Tras unos aos de revolucin tecnolgica en el mundo de las telecomunicaciones
en general, sin duda, lo que ha permitido comenzar la revolucin en el mundo de
la televisin ha sido, por un lado, la viabilidad de la puesta en prctica de las ideas
acerca del tratamiento digital de la seal de televisin, y por otra parte, el
desarrollo de estndares de codificacin y transmisin.
103
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La tecnologa para los servicios de TV digital por satlite est desarrollndose


rpidamente; este desarrollo es principalmente impulsado por los esfuerzos que se
estn realizando, en el mbito de La Unin Europea, para conseguir elaborar los
estndares necesarios y se produzca la regulacin correspondiente en cada pas.
Hablar del progreso de la normalizacin asociada a la difusin de TV digital va
satlite es hablar del proyecto DVB (Digital Vdeo Broadcasting); este proyecto, dio
inicio en 1993, y se encarga de elaborar las especificaciones tcnicas necesarias,
a partir de los requisitos comerciales definidos por organizaciones y empresas
interesadas en el desarrollo de este tipo de servicios. El DVB genera normas
sobre

TV

digital

que

son

estandarizadas

por

el

ETSI

(European

Telecommunication Standard Institute) y el CENELEC (European Committee for


Electrotechnical Standardization).
Para comprender la importancia de DVB se tiene que regresar una dcada atrs,
en 1990, cuando la difusin de televisin digital empieza a convertirse en un
hecho. En Europa, durante 1991, radiodifusores y fabricantes preocupados por el
caos ante equipos de consumo incompatibles discuten la idea de crear una
plataforma paneuropea para el desarrollo de televisin digital terrestre; Hacia
finales de ese ao, radiodifusores, fabricantes de electrnica de consumo y
cuerpos reguladores, forman un grupo destinado al desarrollo de la televisin
digital en Europa, el ELG (European Launching Group) que incluye a los grupos
Europeos de mayor relevancia en el mundo de las telecomunicaciones. Realizan
un borrador, el llamado Memorandum of Understanding (MoU), estableciendo las
reglas a las que tendran que atenerse. Este documento se firm en Septiembre
de 1993, y en 1995 se unieron a la firma otras compaas de Estados Unidos
(AT&T, CLI, DEC, General Instruments, hoy motorola, Hewlett Packard, Hughes
Electronics y Texas Instruments), de Japn (como NEC, Mitsubishi Electric,
Pioneer y Sony) y por supuesto de Europa (como ALCATEL, la BBC, EUTELSAT,
104
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France Telecom, News Corp, Nokia, RTL, Thomson, y ZDF). ELG se convertira
ms tarde en lo que hoy conocemos como DVB (Digital Video Broadacasting).
Queda claro que el satlite y el cable proporcionaran los primeros servicios de
televisin digital y a ellos fueron encaminados los esfuerzos, al mismo tiempo, se
segua desarrollando la difusin terrestre.
En 1997, el desarrollo de los proyectos DVB haba obedecido satisfactoriamente a
sus objetivos inciales y entr en su siguiente fase, promoviendo la globalizacin
de sus estndares y haciendo de la televisin digital una realidad.
Hoy en da, con la tecnologa DVB, no slo se dispone de una mejor calidad de
vdeo y de una mayor oferta de canales, sino que tenemos la posibilidad de
acceder a servicios de los que no disponemos, como la televisin a la carta o
servicios multimedia. Los xitos que DVB ha logrado son muy notables y han
traspasado las fronteras europeas, con lo que podemos encontrarlos operativos en
los cinco continentes, tal como muestra la figura 46

105
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Figura 46. Adaptacin de la Norma DVB a nivel Mundial


Muchas organizaciones han prestado su ayuda poniendo en sus manos resultados
de trabajos individuales (MPEG, DAVIC), o bien a travs de una cooperacin
activa transformando las especificaciones de DVB en normas e informes (ETSI,
CELENEC, UIT). Pero la tarea de DVB an no ha acabado y sigue trabajando
igual que al principio innovando servicios y tcnicas de difusin digital de
televisin.

El estndar DVB asegura tener una mayor flexibilidad para el

transporte de trenes de datos multiprograma permitiendo con gran facilidad que


estos cambien de medio fcilmente, como por ejemplo pasar del satlite a una
distribucin por cable.
LA ORGANIZACIN DVB
Principios y Objetivos. Los estndares de DVB fueron creados para obtener un
entorno de uniformidad en la difusin de televisin digital. Su objetivo es crear un
escenario horizontal constituido por plataformas comerciales que ofrecen sus
servicios. Sin embargo los procesos de normalizacin, diseo y puesta en el
mercado son lentos, teniendo en cuenta esto, DVB permite la salida a
determinados productos como soluciones interinas (legacy) siempre y cuando
sean convergentes a la normativa final, esto da lugar a un escenario vertical.
Todos los productos DVB cumplen una serie de caractersticas, de manera que
sus estndares han de ser:

Abiertos: Los estndares DVB, una vez han sido publicados, estn
disponibles para cualquier persona en todo el mundo, independientemente
del lugar en el que se hayan desarrollado;
106

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Interoperabilidad: Cualquier sistema DVB ha de ser compatible con otro


sistema DVB. Adems, tienen la posibilidad de ser trasladados de un medio
a otro de forma sencilla. Por ejemplo, las seales DVB se mueven
fcilmente del satlite al cable y del cable al sistema terrestre. El siguiente
esquema muestra la facilidad con que una seal DVB-S para satlite puede
ser transmodulada en una seal DVB-C para cable

Figura 47
La interoperabilidad permite a los fabricantes conseguir una economa de
escala. Esto implica la posibilidad de utilizar un conjunto de elementos
comunes para todos los sistemas de difusin. Aqu se muestra un circuito
comn tpico de un IRD de DVB.
107
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Figura 48

Flexibles: DVB puede entregar a casa casi todo lo que puede ser
digitalizado. De manera que puede trabajar con TV de Alta Calidad (HDTV),
con datos multimedia en banda ancha e incluso con servicios interactivos;

Dirigidos al mercado: DVB se encarga de desarrollar los productos que


necesita el mercado, para ello se hace un estudio de los requisitos
comerciales y en base a ellos realiza sus estndares. Esto le permite
trabajar en lo que busca el usuario, dndole una fuerte ventaja a la hora de
mostrar sus productos. El inconveniente de esta filosofa es que ha de
funcionar con agendas muy apretadas.

30 LA TELEVISIN DIGITAL

108
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En los ltimos meses

se ve cada da ms cercano el fin de la Televisin

Analgica, y el futuro nos muestra la Televisin Digital. Quizs se podra poner


como ejemplo lo que sucedi con los discos de acetato y el CD. De esta forma
aunque los usuarios no notarn una diferencia de imagen demasiado espectacular
si podrn hacer otras cosas con ella.
Caractersticas Generales: La mayora de los equipos usados hoy en da para la
creacin de programas de televisin son digitales. Aunque todava se recibe en la
televisin domestica seales analgicas, su calidad, disponibilidad y sus
contenidos de programa, no seran posibles sin una distribucin y produccin
digital. Cuando se observa un programa en casa, ya sea a travs del cable,
satlite o microondas, el televidente esta al final de una cadena de eventos, en los
que todos, a excepcin de la transmisin, son digitales.
Pero, por qu la seal digital?, bien, se pueden agrupar sus ventajas en los
siguientes puntos:
Las seales son ms robustas, ya que en una copia de digital a digital la

informacin se regenera totalmente. Adems esta regeneracin es sencilla


y no necesita de equipos complejos, olvidndonos de ajustes y derivas
tpicos de la electrnica analgica.
Se puede realizar la memorizacin de lneas y cuadros, lo que ha permitido

una revolucin en lo que a manipulacin de imgenes se refiere.


En gran nmero de casos los procesos digitales son ms econmicos que

los analgicos.
Con esto, la TV Digital proporciona ms canales y mejor calidad de imagen,
tanto si se habla de televisin de calidad estndar (Estndar Definition
Televisin SDTV por sus siglas en ingls), como de alta calidad (High Definition
109
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Televisin HDTV). Se obtendrn imgenes con calidad de cine y sonido Hi-Fi,


es decir, se permite tener el cine en casa. Se cree que llegar un momento en
que todo lo que se puede hacer con un ordenador ser posible a travs de
nuestro televisor abriendo un amplio espectro de posibilidades.
Agentes de la TV Digital y modelos de reparto
Un sistema de TV digital consta de los siguientes componentes:

Contenidos: De su atractivo depende la suscripcin de los usuarios;

Programador: Agrupa diferentes contenidos en un conjunto de canales para


enganchar al usuario;

Difusor:

Sistema de acceso condicional (CA): Permite que accedan a la informacin


a los usuarios que la han pagado, esto se hace mediante un sistema de
claves.

Operador de red: Se encarga de multiplexar y transportar varios canales de


vdeo digital;

Usuario: Ha de disponer de una antena parablica y de un receptor


decodificador integrado (IRD) capaz de convertir las seales que llegan por
la antena en las adecuadas para tu televisor.

Suministradores de IRD: El IRD es un decodificador de TV, que transforma


las seales que llegan en otras adecuadas a su televisor. Los
suministradores estn representados por la industria.

Unidades de Transcontrol a redes de televisin por cable, MMDS o terrenal;


Las cabeceras de emisin reciben la seal del satlite y la utilizan para la
difusin por sus propias redes.
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Canal de retorno: Es una conexin del IRD que permite la interactividad con
el sistema para solicitar algn programa de pago u otro servicio.

Dependiendo del medio en que nos encontremos se tienen diferentes sistemas de


distribucin de televisin digital, aqu se muestra una representacin de tales
sistemas.
SISTEMA DE TELEVISON DIGITAL POR SATLITE

Figura 48
SISTEMA DE TELEVISIN DIGITAL POR CABLE

SISTEMA DE TELEVISIN DIGITAL TERRENAL

111
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Figura 49
SISTEMA DE TELEVISIN DIGITAL POR MICROONDAS

Figura 50

31 EL SISTEMA DE COMPRESIN DE MPEG


Introduccin
En 1998 se cre un grupo de trabajo con el nombre de MPEG (Moving Pictures
Experts Group). Su objetivo era crear una norma para la compresin de seales
de vdeo y datos enfocada a su almacenamiento y recuperacin en equipos
digitales. El primer estndar MPEG-1 fue publicado en 1993 por OSI, y el
resultado fue publicado en 1994 como la norma ISO / IEC 13818. MPEG-2 fue el
sistema adoptado por DVB para la codificacin de seales de audio, vdeo y como
sistema de transporte. El sistema MPEG-2 controla todo tipo de seales de
televisin de Baja Definicin (LDTV), Alta Definicin (HDTV), Definicin Estndar
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(SDTV) y Definicin mejorada (EDTV). Adems es capaz de negociar con


cualquier formato de pantalla, desde la 4/3 a la 16/9.

Obtencin de la seal Digital y Compresin


La imagen digital est dividida en un conjunto de pixeles, de esta manera MPEG-2
escribe en la cabecera de cada paquete la direccin del pixel al que va destinado y
en su interior unos cdigos que informan del brillo y color del pixel elegido. Cada
pixel de la imagen se define por una expresin matemtica que requiere de tres
nmeros, uno correspondiente a la seal de luminancia, Y, y otros dos a la de
crominancia, Cr (diferencias respecto del color rojo) y Cb (diferencias respecto del
azul). El ancho de banda asignado a las seales de crominancia puede ser la
mitad de la de luminancia ya que el ojo humano es menos sensible a las
diferencias de color que a las de brillo. As, por acuerdo internacional, la
luminancia se muestrea a 13.5 MHz, mientras que la crominancia lo hace a 6.75
MHz. Por facilidad el muestreo se representa con tres nmeros n:p:q, esto
significa que por cada n muestras de luminancia se toman p muestras de Cr y q
muestras de Cb. Por ejemplo, el muestreo 4:1:1, significa que se toma una
muestra de cada seal de crominancia por cada cuatro de luminancia. A partir de
la seal muestreada obtenemos la seal digital codificando con 10 bits cada
muestra. Los diez bits por muestra se pueden enviar por un interfaz digital paralelo
o serie. Adems de todo esto MPEG-2 dispone de cdigos correctores y
detectores de errores, que protegen la informacin. Si se transmite la seal digital
tal cual se alcanzara anchos de banda demasiado grandes, por tanto lo que se
hace es una compresin. La compresin equivale a la reduccin de datos a
transmitir o grabar. La compresin es posible porque las seales de audio y las de
113
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vdeo contienen redundancia. En el caso de la televisin digital, la redundancia


puede ser temporal o espacial.
Se puede hablar de dos tipos de codificacin:

La codificacin de secuencias: Si hubiese una secuencia de muestras


iguales se transmite el nmero de veces que se repite el valor de una
muestra en lugar de todas las muestras.

La codificacin diferencial: Entre muestras colindantes puede haber mucho


parecido, entonces en lugar de enviar el valor, enviamos la diferencia de
esa muestra respecto de la anterior.

Para procesar la imagen se utiliza la transformada discreta en coseno alzado, esta


funcin se aplica a las muestras de la imagen. Y, mientras que en el dominio del
tiempo tenemos valores muy diferentes, en el dominio de la frecuencia casi todos
los valores son pequeos y muy parecidos, esto permite codificarlos y
cuantificarlos de una manera eficiente. La proximidad de pixeles puede ser
temporal o espacial, y permite tres tipos de prediccin bsicos:

Intracampo: Se realiza por comparacin de muestras consecutivas. Forma


las imgenes I. Estas son las que utilizan el mayor nmero de bits en su
representacin.

Intercampo: Se realiza en funcin de los cuadros anteriores y posteriores,


se trata de una prediccin bidireccional. Da lugar a las imgenes B

Intercuadro: A partir de la imagen actual y de los vectores de movimiento,


se predice la siguiente imagen. A la imagen actual se le resta la predicha y
se obtiene una imagen de error denominada imagen P, su contenido de
informacin es pequeo, de manera que puede comprimirse fcilmente.
114

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El objetivo de utilizar imgenes P y B es que llevan menos informacin que si


mandamos las originales, ya que lo nico que hacemos es mandar informacin
acerca del movimiento. Las imgenes I, P y B se envan en grupos (GOP) de
hasta 12 15 imgenes, cada grupo comienza con una imagen I y se extiende
hasta otra imagen I, y su transmisin se realiza enviando grupos de imgenes I, P
y B. Hay diversos tipos de MPEG-2, se pueden clasificar en cinco perfiles y cuatro
niveles tal como sigue:

SIMPLE

PRINCIPAL SNR

Imgenes-B

Imgenes-B Imgenes-B Imgenes-B B 4:2:0 4:2:2

4:2:0
escalable

No- 4:2:0

No- 4:2:0

escalable

ESPACIAL
SNR- 4:2:0

escalable

ALTO Imgenes-

SNR- SNR-escalable

escalable

Espacial

Espacial

escalable

escalable
ALTO

1.920-

Pixels

1.152

80

Mb/s

100 Mb/s (mx)

(mx)

Lneas
ALTO-1440

60

1.440

(mx)

Pixels

Mb/s

60

Mb/s 80 Mb/s (mx)

(mx)

1.152 Lneas
PRINCIPAL
720-Pixels 576-

15 Mb/s (mx) 15
(mx)

Mb/s 15

Mb/s

20 Mb/s (mx)

(mx)
115

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Lineas
BAJO

352-

Pixels

288-

4 Mb/s (mx) 4 Mb/s (mx)

Lneas
Tabla 8
Los niveles definen las caractersticas de la seal de vdeo original y los perfiles
las herramientas utilizadas para la compresin de datos. De los 20 solo 11 son
efectivos, a cada uno de ellos se les ha asignado un flujo de bits. DVB ha elegido
el principal para la difusin digital de programas.
El sistema de transporte MPEG-2
Este sistema integra los bits correspondientes a las seales de audio, vdeo y
otros datos auxiliares en un nico flujo. Para cada seal de audio o vdeo la
codificacin MPEG-2 crea un bloque denominado corriente elemental, a cada
corriente elemental se le llama servicio y el mltiplex de uno o ms servicios se
denomina programa. Para crear la seal de mltiplex primero se divide cada
corriente elemental en paquetes llamados PES (Packetized Elementary Stream)
con informacin adicional de cabecera, con los paquetes PES se crean dos tipos
de mltiplex: la corriente de programa (PS) y la corriente de transporte (TS),
Los TS llevan informacin de cabecera adicional. La informacin de cabecera ms
importante es el PID (Packetized Identificater) y el PCR (Programm clock
reference) que permite sincronizar el codificador y el decodificador.

116
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figura 52
Por ltimo, el sistema MPEG-2 tambin contiene el PSI (Program Specific
Information) que informa al receptor de qu servicio se trata y de cmo
decodificarlo. El PSI es muy til para servicios bajo demanda de la televisin
digital.
Empaquetamiento de la informacin
Lo ms interesante, a la hora de conocer cmo funciona este estndar
internacional, es el aspecto que se refiere a la integracin de la informacin que
queremos transmitir (vdeo, audio y datos), en los paquetes de flujo de transporte.
La constitucin de la estructura de dicho paquete de transporte se realiza de la
siguiente manera:

Se parte de la imagen inicial (vdeo), o del conjunto inicial de muestras de


sonido (audio), denominadas, en el entorno del MPEG-2, como Unidades
de Presentacin (Presentation Units).
117

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Estas Unidades de Presentacin son codificadas, quedando la informacin


segmentada, en lo que se denomina Elemento Bsico de Flujo (ES)
(Elementary Stream); ste mecanismo de codificacin y segmentacin
encapsula los Elementos Bsicos de Flujo en los Paquetes de Datos
(Packet Data), que pueden contener un nmero variable de bytes
contiguos, de un Elemento Bsico de Flujo.

Los Paquetes de Datos son insertados en Paquetes de Flujo Elemental,


conocidos como PES (Packetized Elementary Stream), que contienen una
cabecera (packet header) seguida de varios paquetes de datos; en la
cabecera se incluye informacin sobre la unidad de presentacin a la que
pertenecen los paquetes de datos de cada PES, as como la informacin
relativa al propio proceso de codificacin (necesaria para la decodificacin),
y la informacin sobre el orden de secuencia de los distintos PES en los
que se segmenta la imagen o sonido inicial.

Los PES son agrupados y se introducen como carga til (payload) del
Paquete de Transporte (Transport Packet). Cada Paquete de Transporte
lleva un Identificador de Paquete (PID) propio, de manera que todos los
Paquetes de Transporte con el mismo Identificador, llevan datos del mismo
Elemento Bsico de Flujo; en un Paquete de Transporte no se mezclan
datos de Elementos Bsicos de Flujo distintos. La carga til puede ser
informacin de vdeo/audio -los PES- o puede ser informacin especfica de
programa -PSI-, que explicaremos ms adelante.

Finalmente varios Paquetes de Transporte son multiplexados conformando


la Trama de Transporte que est constituida por 188 bytes, de los cuales 4
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forman la cabecera, donde se introduce la informacin necesaria para una


decodificacin eficaz, y el resto representan la carga til de la trama, como
se representa en la figura siguiente.

Para construir la Trama de Transporte, el MPEG-2 dispone de dos mtodos,


denominados Flujo de Programa (PS) (Program Stream) y Flujo de
Transporte (TS) (Transport Stream); en difusin por satlite se emplea el
Flujo de Transporte, ya que es el que da mejores prestaciones en entornos
en los que la probabilidad de error de transmisin es elevada, como son los
de radiodifusin; por esto a la Trama de Transporte se le llama directamente
Flujo de Transporte. El Flujo de Programa suele emplearse en la
transmisin de informacin multimedia en entornos en los que la
probabilidad de error es casi nula, como el CD-ROM.

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Representacin del esquema del Transport Stream. Figura 53

32 LOS ESTNDARES DVB


El Proyecto DVB, tal como se ha estudiado y con el fin de cubrir una serie de
requisitos comerciales, ha creado una serie de estndares que cubren los distintos
medios en los que se puede llevar a cabo la comunicacin. El nmero de
estndares es bastante alto, de manera que aqu solo se presentarn los ms
importantes:
DVB-S: Sistema de transmisin digital por satlite,
DVB-C: Cubre transmisin digital por cable,
DVB-T: Es un sistema para la transmisin digital terrestre,
DVB-MC/S: Es un sistema de distribucin multipunto de video a
frecuencias de microondas,
DVB-S Digital Satellite Transmission System
[ETS 300 421]
DVB-S es el estndar que regula la transmisin digital por satlite. Es el estndar
ms antiguo y el ms admitido en todo el mundo. Proporciona un rango de
soluciones que son adaptables a los anchos de banda de los transponders entre
26MHz y 72 MHz. La base de la transmisin es una portadora simple que tiene
mltiples canales de audio y video digital.

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Se puede ver su estructura, como una estructura por capas. Imaginar que se tiene
una pelota dividida en capas, pues bien, en el centro se tendr la "carga til" (tasa
de bit til). Alrededor se encuentran una serie de capas que hacen que la seal
sea menos sensible a errores y coloca la "carga til"(payload) para su difusin.
El video, audio y otros datos se colocan dentro de paquetes MPEG-2 Transport
Stream de longitud fija.
A esto siguen las siguientes etapas de procesamiento:

El primer paso es colocar los datos como una estructura regular, invirtiendo
los bytes en cada octeto que encabeza el paquete.

El segundo paso consiste en aleatorizar los contenidos.

Se aade Reed-Solomon Forward Error-Correction (FEC) a la cabecera del


paquete de datos. Se trata de un cdigo de correccin de errores hacia
delante Reed-Solomon.

El siguiente paso es un entrelazado convolucional de los contenidos de


datos.

Ahora, se aade otro sistema de correccin de errores, se trata de un


cdigo convolucional perforado. Es el segundo sistema de correccin de
errores (Inner Code), puede ser ajustado para satisfacer las necesidades de
un determinado servicio proveedor. Podemos variar la tasa de bits R entre
1/2 y 7/8. La siguiente tabla muestra los valores especficos de R y los
tpicos de Eb/No :

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1/2

2/3

3/4

5/6

7/8

Eb/No(dB)

3.3

3.8

4.3

4.8

5.2

El ltimo paso es una modulacin usando QPSK (Quadrature Phase-Shift


Keying).

El esquema siguiente muestra los pasos seguidos:

Figura 53
El sistema se ajusta a las caractersticas del canal bsicamente entre la
Multiplexacin y la transmisin fsica. El sistema se adopta a las caractersticas de
error del canal. As frente a las posibles rfagas de errores hace una
aleatorizacin, con esto conseguimos que los errores estn separados, as es
mucho ms fcil recuperar la seal, una vez aleatorizados se aaden dos capas
para la correccin de errores. Por ltimo el Inner Code puede ser adaptado en
funcin de las circunstancias (potencia, tasa de bit disponible,...).

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La siguiente figura muestra los diagramas de bloques bsicos para la transmisin


y recepcin del sistema DVB.

Figura 54

Transmisin:

Receptor:

Por ltimo, y a modo de ejemplo, se muestra un sistema tpico de transmisin,


indicando todos los aspectos necesarios para codificar, filtrar, y modular la seal
que compone el MPEG-2.

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Figura 55
Sistema DVB-S
1. Inversin de sincronismo y dispersin de energa

Cada octavo byte de sincronizacin se invierte para sincronizar el

desentrelazado (deinterleaver) y el decodificador Reed-Solomon

No hay bytes de sincronizacin adicionales

Recuperar la fase

2. Codificacin externa (Outer Coding)

Cdigo acortado Reed-Solomon: RS (204,188)

3. Entrelazando (Interleaving)

Entrelazado Forney

Profundidad del entrelazado: I=12

4. Codificacin Interior (Inner Coding)

Cdigo Padre Convolucional: 1/2

Cdigo Convolucional Perforado: 2/3; 3/4; 5/6; 7/8

Longitud de cota K: 7

5. Filtrado en Banda Base

Filtro Raz de coseno alzado, 35%

6. Modulacin
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Cdigo Gray QPSK

DVB-C DIGITAL CABLE DELIVERY SYSTEMS


[ETR 300 429]
El documento [ETR 300 429] describe la codificacin del canal y modulacin para
la entrega de seales DVB en redes de cable. Utiliza el mismo sistema que DVBS, con ciertas diferencias, en primer lugar utiliza la modulacin QAM (Quadrature
Amplitude Modulation) en lugar de QPSK. Adems no necesita del cdigo interior
de correccin de errores hacia delante (Inner-code FEC) como ocurre con DVB-S.
La modulacin se centra en una 64-QAM, aunque tambin son factibles niveles
inferiores como 16-QAM y 32-QAM y niveles superiores de 128-QAM y 256-QAM.
Pero el uso de estas ltimas depender de la capacidad de la red para hacer
frente a los reducidos mrgenes de decodificacin. Tanto para una modulacin de
menor nivel habr que encontrar un compromiso entre la capacidad de los datos y
la robustez del sistema. Por ejemplo, si tratsemos con una 64-QAM a 8MHz y sin
pisar canales adyacentes podemos alcanzar una capacidad de 38.5 Mbits/s.
DVB-T DIGITAL TERRESTIAL TRANSMISION SYSTEMS
[ETR 300 744]
Es el estndar para difusin terrenal de televisin, fue aprobado en febrero de
1997 por el ETSI. Fue creado basndose en unos requisitos del Mdulo Comercial
Terrestre del proyecto DVB, sus miembros contribuyeron al desarrollo tcnico a
travs del DTTV-SA (Digital Terrestial Television Systems Aspects). Los
proyectos Europeos SPECTRE, STERNE HD-DIVINE, HDTVT, dTTb, y muchas
otras organizaciones desarrollaron sistemas de hardware e introdujeron resultados
que fueron aplicados despus por el DTTV-SA. Del mismo modo que el resto de
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los estndares de DVB, el DVB-T utiliza como mtodo de codificacin de audio y


video MPEG-2.
Caractersticas Tcnicas
El sistema DVB-T es de los ms complejos de la familia de estndares, esto es
debido a la hostilidad del medio al que se enfrenta. A parte de la utilizacin del
sistema MPEG-2 otros elementos de la especificacin son:

Una modulacin COFDM (Coded Orthogonal Frecuency Division Multiplexing)


que divide la informacin en un nmero de portadoras, el modo 2k con 1075
portadoras y el modo 8k con 6817. Ambos sistemas son compatibles entre s.
Cada una de las portadoras es modulada con una tasa binaria baja para que el
tiempo de smbolo sea mayor que la dispersin temporal del canal.
Se usa un cdigo exterior Reed-Solomon y entrelazado (interleaving)al igual
que con los otros estndares.
El mismo cdigo interior que DVB-S (Cdigo convolucional perforado).
Las portadoras de datos en el marco de COFDM pueden usar QPSK y
diferentes niveles de modulacin QAM y tasas de cdigo.
El sistema de modulacin combina OFDM con QPSK/QAM. La mayor ventaja
de OFDM es su buen comportamiento en propagacin multitrayecto.

El sistema DVB-T introduce un intervalo de guarda para protegerse contra ecos y


evitar la interferencia intersimblica. Las caractersticas del estndar DVB-T
permiten que si el eco cae dentro del intervalo de guarda beneficie a la seal,
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adems, posee un alto grado de inmunidad a las interferencias de banda estrecha,


como se puede considerar a las seales de televisin analgicas. Debido a que la
seal de DVB-T tiene un gran ancho de banda, solo afectara a la seal de
televisin analgica como ruido blanco. Esto permite la utilizacin de canales
hasta ahora considerados como tab, adems DVB-T permite la introduccin de
redes de frecuencia nica. (SFN- Single Frecuency Networks)

Ventajas e Inconvenientes de SFN (Single Frecuency Networks)


Si se piensa en la planificacin de la televisin analgica, se observara que utiliza
redes multifrecuencia y debe enfrentarse a interferencias co-canal, esto conlleva
una prohibicin del canal del 90%. Trasladndose a las redes de frecuencia nica,
puesto que todos los transmisores emiten lo mismo a la vez y en

la misma

frecuencia, donde antes se emita un nico programa analgico utilizando 9


frecuencias, ahora se pueden emitir 9 tramas una por canal, conteniendo cada una
de ellas un nmero de programas que estar en funcin del modo DVB-T
seleccionado. Esto produce una eficiencia espectral impresionante. Pero no todo
son ventajas, ya que este sistema no permite la introduccin de nuevos contenidos
y adems tiene unos requisitos de sincronizacin muy estrictos. Para estos ltimos
se ha creado una especificacin, MIP (Megaframe Identification Framer [TR 101
191]), de sincronizacin de tramas de transporte, este mecanismo requiere de una
seal de sincronizacin externa.
TELEVISIN DIGITAL TERRESTRE
Hay tres tipos de modelos para la difusin de televisin digital terrestre:
La difusin en un canal en desuso (canal adyacente o un canal libre);
La difusin en una red de frecuencia nica en un rea pequea;
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La difusin en una red de frecuencia nica en un rea grande;


Con esto, hay otro de los problemas de DVB-T, que es intentar optimizar el
sistema para todos los mbitos a la vez.
DVB-T es el nico estndar internacionalmente aprobado por la difusin de
televisin terrestre en Europa, adems de ser el nico sistema adoptado por 15
miembros de la Unin Europea.
Desde Enero de 1999 se espera que Suecia, Espaa, Dinamarca y Alemania
implanten sus redes DVB-T.
DVBMC/S Digital (microwave) multipoint Distribution Systems
[ETS 300 748] & [ETS 300 749]
Es un sistema de distribucin multipunto para la entrega directa de TV a casa
usando frecuencias de microondas. Estas frecuencias son del orden de los 10
GHz. Hay dos estndares definidos dentro de ste:
DVB-MC: Est basado en los sistemas de entrega por cable, por tanto podramos
usar el mismo receptor para las transmisiones DVB-C y por microondas. Utiliza
frecuencias por encima de los 10 GHz.
DVB-MS: Esta basado en los sistemas de transmisin por satlite. Un receptor de
seales de DVB-S podra recibir este tipo de seales sin ms que aadir un
pequeo aparato para convertir a MMDS. Utiliza frecuencias por debajo de los 10
GHz.
EL RECEPTOR DECODIFICADOR INTEGRADO (IRD)

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Para que este nuevo sistema de difusin de TV sea compatible con los sistemas
anteriores de TV analgica, se necesita algn dispositivo en el conjunto receptor,
que permita capturar la seal y realizar el tratamiento necesario sobre sta,
entregue a su salida una seal adecuada al aparato de receptor de TV
convencional ya instalado; este dispositivo es el Receptor Decodificador Integrado
(IRD).
El IRD tambin es conocido como Set Top Box, en especial en EE.UU., cuando se
quiere recalcar su capacidad de conexin con otros aparatos de procesado de la
informacin como el telfono, la cadena de audio de alta fidelidad, el vdeo o la
PC, constituyendo as una plataforma de usuario para el acceso a la informacin.
En el IRD se encuentran las claves para el acceso condicional a programas y
servicios. Un receptor decodificador integrado tpico consiste en:

Un demodulador QPSK (la nica parte con componentes analgicos del


sistema).

Un decodificador de Viterbi, con sistema de correccin de errores ReedSolomon.

Un demultiplexor para separar los diferentes canales.

El decodificador MPEG-2 de vdeo y audio.

Conversores digitales/analgicos, modulador PAL.

Una CPU, interfaces para tarjetas inteligentes y otros perifricos, para las
funciones de Acceso Condicional.

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Figura 55
Esquema a bloques de un IRD
Un receptor QPSK tpico es capaz de demodular el ancho de banda de un
Transponder

entero.

Por

supuesto

el

receptor

se

puede

sintonizar

automticamente al Transponder deseado.


Uno de los problemas a los que se enfrentan los fabricantes, es la falta de
estandarizacin de los IRD. Para poder cumplir con los requisitos de las diferentes
plataformas, se ven obligados a efectuar distintos diseos para cada una.
Actualmente, estos diseos estn basados en hardware, por el nmero de tareas
crticas que hay que efectuar en tiempo real, y, por consiguiente, carecen de la
flexibilidad que proporcionara un software programable, capaz de adaptarse a
diferentes sistemas de acceso condicional. Sin embargo, en breve plazo
comenzar a disponerse de IRD ms flexibles y con capacidad de acomodarse
simultneamente a varias plataformas, mediante la norma conocida como Interfaz
Comn.
En los pases ms adelantados en regulacin de televisin digital como el Reino
Unido, existen normativas para asegurar la competencia leal y en igualdad de
oportunidades entre los fabricantes de IRD, asegurndose muy especialmente que
una alianza con un difusor no les sita en posicin de abuso de posicin
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dominante. El objetivo es conseguir los deseados efectos de economa de escala


gracias a la competencia, con el fin de reducir los precios de lanzamiento de la
plataforma.
El acceso condicional (AC)
El AC es uno de los aspectos clave a la hora de decidir el desarrollo comercial de
la TV digital. Por el carcter estratgico que presenta para los operadores, el DVB
ha mantenido un foro de discusin con los agentes interesados, sin que hasta el
momento haya decidido que esquema de AC debe ser el empleado. Sus trabajos
se han centrado en definir un Interfaz Comn dotado de ranuras PCMCIA para la
conexin simultnea de varios mdulos de acceso condicional (modalidad
Multicrypt) y en elaborar las normas para un esquema Simulcrypt.
El sistema de acceso condicional incluye los siguientes elementos:

Algoritmo de Cifrado del programa o servicio especfico; es propio de cada


proveedor concreto, por lo que el DVB no ha especificado cmo ha de ser.

Algoritmo de Aleatorizacin de Datos; este es un aspecto muy importante a


la hora permitir que varios proveedores den servicio a un mismo abonado,
por lo que el DVB lo ha normalizado, bajo el nombre de Algoritmo de
Aleatorizacin Comn, ya citado en este artculo.

Sistema de Gestin de Abonado (SMS), que controla los datos sobre los
abonados al servicio; es propio de cada proveedor, por lo que el DVB no ha
especificado cmo ha de ser.

Sistema de Autorizacin de Abonado (SAS), que genera las palabras clave


para la descodificacin de la informacin; es propio de cada proveedor
concreto, por lo que el DVB no ha especificado cmo ha de ser.

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El proceso que sigue el Acceso Condicional es la siguiente: un abonado se da de


alta en un cierto evento, programa o servicio de una plataforma de TV digital; esta
peticin de alta se enva por el canal de retorno al centro de atencin del
proveedor del servicio, que utiliza su Sistema de Gestin de Abonado para darle
de alta y tarificarle, de acuerdo a su peticin; el Sistema de Autorizacin
proporciona, los mensajes necesarios a la trama MPEG para permitir el acceso a
este abonado autorizado; estos datos de AC son extrados del TS por el IRD y
validados con la informacin contenida en la tarjeta del abonado, habilitando, en
caso afirmativo, el funcionamiento del desaleatorizador.
Es fundamental observar que para que se pueda llevar a cabo este proceso que
acabamos de describir, debemos tener en cuenta tres factores clave y a veces
contrapuestos:

El IRD tiene un alto precio que supone un coste para el difusor. Sera
necesario un sistema de AC que hiciese posible el retorno de las
inversiones realizadas, en forma de subvenciones a los IRD necesarias
para lanzar el negocio, mediante la fidelizacin de los abonados a su
plataforma.

Desde el punto de vista del usuario, ser conveniente que no necesite


adquirir un nuevo IRD para poder disfrutar de los servicios de un nuevo
operador, porque est situacin resultara incomoda para l.

El IRD debe permitir a los distintos operadores adaptar sus sistemas de AC


en condiciones tcnicas favorables.

Teniendo en cuenta estos factores, el DVB ha estudiado dos posibles soluciones:


Simulcrypt

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Esta solucin supone que un operador proporciona un IRD al usuario que incluye
en su interior su sistema de acceso condicional. El concepto Simulcrypt admite la
compatibilidad con los sistemas de AC de otros operadores que funcionan con el
mismo concepto, ya que al incorporarse un nuevo operador dirigido a un mismo
abonado, el segundo operador debe negociar con el primero que subvencion el
IRD para llegar a un acuerdo comercial. La compatibilidad se consigue
difundiendo, por parte de ambos operadores, de los mensajes de control y gestin
del acceso condicional propio y los del otro operador.
Esta situacin supone que una vez instalado el IRD, los siguientes operadores
deben negociar con el primero para poder acceder a los usuarios de ste,
facilitando al primer operador la amortizacin del IRD instalado inicialmente, al
poder traspasar parte del costo a los siguientes operadores que quieran participar
de los IRDs subvencionados por l.
Interfaz comn: Multicrypt
Esta solucin busca la compatibilidad fsica y lgica del IRD bsico; esto supone
que el IRD se separa en dos bloques: el bloque encargado de las funciones
comunes de recepcin y demultiplexado y el bloque que se encarga de las
funciones exclusivas de cada sistema de acceso condicional particular, incluido en
un mdulo extrable externo, interconectados mediante un bus PCMCIA. El
mdulo externo puede desarrollarse y producirse a un costo que no suponga
excesivas inversiones para el usuario, de manera que el usuario puede abonarse
a una nueva plataforma sin cambiar su IRD. Adems es un sistema abierto, que
no requiere acuerdos entre operadores, salvo que exista uno que haya
subvencionado el IRD.

33. SERVICIOS SOBRE LA PLATAFORMA DE TV DIGITAL.

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Las infraestructuras de la TV digital permiten soportar servicios variados, siendo la


caracterstica principal que son servicios digitales y, por tanto, pueden integrar
aplicaciones de TV con aplicaciones de datos. Estos servicios son una revolucin
en el sector audiovisual respecto a la TV analgica, ofreciendo una convergencia
real de mercados y tecnologas equiparable a la telemtica.
Los servicios que ofrece la plataforma de TV digital se pueden clasificar en:

Servicios audiovisuales, basados en la emisin y recepcin de seales de


TV, adaptados a los gustos del usuario.

Servicios interactivos, que mediante la adicin de datos sobre el TS y la


correspondiente aplicacin que corre en el IRD, aade nuevas funciones al
TV

Servicios de acceso a Internet, mediante conectividad TCP/IP, desde la


entrada a los codecs MPEG-2, hasta la salida de datos del IRD

La caracterstica fundamental que hace posible la oferta de estos servicios es la


digitalizacin, cuyas ventajas, entre otras, podemos citar:

Aumento de calidad

Mayor eficiencia en el uso del espectro

Independencia de la fuente de informacin

Facilidad de procesado y almacenamiento de la informacin

Mayor flexibilidad y facilidad de incorporacin de nuevos servicios

sta ltima es la ventaja definitiva. La televisin es el medio de acceso a la


informacin ms difundido en el mundo. Por ello, parece lgico suponer que ste
es el camino con mayor facilidad de penetracin para los servicios avanzados que
conformaran la sociedad futura basada en la informacin. Aadiendo que para la
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interactividad, la TV digital incorpora un canal de retorno, inexistente en la TV


analgica convencional.
Servicios Audiovisuales
Los servicios ms conocidos hasta ahora son los denominados Servicios de
Televisin de Pago, que se exponen a continuacin:

El Pay-Per-View (PPV), pago por evento de un programa en concreto.

El Vdeo Casi Bajo Demanda, NVOD, o posibilidad de ver un programa que


comienza con intervalos de separacin fijos pero relativamente pequeos,
del tipo media hora, de manera que el abonado puede seleccionar el
momento ms adecuado para comenzar a verlo.

El Pay-Per-Event, o poder ver un acontecimiento particular a una fecha y


hora determinada, mediante una entrada virtual.

Es interesante destacar que estos servicios pueden enviarse sobre canales


virtuales, por ejemplo, varios NVOD por ejemplo, sobre el mismo canal,
comenzando con intervalos de tiempos de un cuarto de hora.
Para que el sistema se pueda gestionar eficientemente se necesita que la EPG
permita reservar a qu horario se desea ver el programa (tpicamente una pelcula
de actualidad). En este caso, la informacin sobre el NVOD llegara a travs del
modem al sistema de gestin que enviara las oportunas rdenes de transmisin y
una factura detallada con los programas suscritos.
Servicios Interactivos
Los servicios interactivos funcionan de la siguiente manera. En el extremo emisor
un servidor de aplicaciones inserta los datos que componen el servicio avanzado
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en el mltiplex que se enva por medio del Transponder del satlite. El IRD
decodifica la informacin y ejecuta la aplicacin enviada. La interactividad
generada por el usuario se enva por el canal de retorno a un servidor
transaccional. Este servidor verifica la seguridad y fiabilidad de estos datos, y
dirige la respuesta del servidor especfico que da satisfaccin a la peticin del
usuario. El usuario interacciona con el servicio avanzado sobre el televisor a
travs del mando a distancia del IRD. A continuacin se ofrece una lista, sin
pretender que sea exhaustiva, de algunos de los servicios avanzados posibles:

La propia Gua Electrnica de Programacin, con la posibilidad de acceder


a otros servicios o navegar y pedir informacin ms detallada

Carruseles de informacin cclica: datos sobre horarios de trenes,


cotizaciones de bolsa, etc.

Pre-visualizacin de programas

Telecompra, incluyendo la interactividad mientras se ve un cierto anuncio o


vdeo

Juegos interactivos

Tele banca, con acceso a bases de datos (mercados financieros, bolsa,


etc.)

Servicio de reserva de entradas y billetes, a partir de la informacin turstica


presentada

Telecarga de software (aplicaciones, videojuegos, etc)

Teleeducacin

34 SERVICIOS DE ACCESO A INTERNET

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Adems de los ms conocidos servicios de televisin de pago e interactivos, la


independencia de la fuente de informacin caracterstica de la TV digital permite
acceder a Internet, con todo lo que ofrece, desde el televisor (WebTV) o desde un
PC. Por ello, se menciona en muy breve plazo a una nueva forma de acceso y uso
de la informacin, que ya no requiere ni siquiera el manejo de un ordenador
personal, con terminales como el WebTV, que consiste en un TV con funciones de
navegacin por Internet.
Una solucin imaginativa para acercarse al escenario ideal de los servicios WWW,
que son asimtricos y bidireccionales, pasa por la integracin de dos redes
existentes, la red de TV y la red telefnica, lo que se denomina una solucin
fragmentaria. Pero la red terrestre de TV es analgica y acta en una banda de
espectro ya muy saturada por los canales convencionales, por lo que es difcil
integrar un servicio de datos en su estructura de transporte y difusin, [GTICa,
1997. Por esto observamos la necesidad de integrar este servicio, en la plataforma
prevista para la difusin de TV digital va satlite, mediante la arquitectura
mostrada en la siguiente figura:

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Figura 55

Conclusion :
Sin duda este documento es tan solo una introduccin al mundo televisivo y sus
diversas normas y estndares as como tecnologa y medios para poder
comunicar a los seres humanos, pero la importancia de conocer lo que es la
comunicacin por satlite y a su vez por otros medios y comprender como es
posible que esto llegue a los lugares mas remotos es imprescindible sobre todo
para los maestros que en la sierra tienen que apoyarse en esta tecnologa para
poder dar su clase y los instaladores del equipo tendrn una informacin que los
ayudara

a realizar mas eficientemente su trabajo

tienen y al mismo tiempo

tendrn una referencia para investigar cada tema y llegar a dominar todos los
principios de la comunicacin satelital y televisin digital as como en su momento
se llego a conocer a fondo la televisin analgica.

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Bibliografia :
Olivia Alejandra Alva Vargas

Diplomado Calculo de enlace satelital Centro De

Entranamiento de Television educativa (Cete) 2007

Alfredo Borque Palacin TV color: Sistema NTSC Edit. Paraninfo 1981


Diego Gilless El Libro Mas Gua de Ingeniera para la transicin Digital editado
por NVISION 1999
Michel Robin Television in Transition. Edit. Miranda Technologies Inc 2001
Ral Ibarra Quevedo, Miguel ngel Serrano.
Telecomunicaciones Mviles. Alfa Omega. Mxico. 2a. ed. (1999).
John Wiley. Satellite Communications. New York. 2a ed. (2003).
Roden. M. S Analog and Digital Communication Systems. Prentice Hall. New
Jersey. 4a.ed. (1996)
Luis E. Frenzel Traduccin Carlos Cortez Gutirrez Sistemas Electrnicos de
Comunicaciones edit. Alfaomega 2003

139
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Jose Simonetta Television Digital avanzada Edit. Limusa 2006

K. F. Ibrahim Receptores de Television Edit. Marcombo 2001


Stark, H. et al. Modern Electrical Communications: analog, digital, and optical
systems. Prentice-Hall. Englewood Cliffs, NJ, 2a ed.(1988).
www.satmex.com.mx
http://pnd.calderon.presidencia.gob.mx/index.php?page=transformacion-educativa
http://www.ilce.edu.mx/
http://dgtve.sep.gob.mx/
http://www.servsat.com/productos/antenas.htm
http://www.tek.com/

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