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Prlogo

Teresa Buscart Corominas


La

educacin

en

la

escuela

infantil

ha

evolucionado

notablemente, sobre todo en la etapa que atiende nios


menores de tres aos. Actualmente se concibe al nio como
un sujeto que est en formacin desde el nacimiento y, por
lo

tanto,

la

calidad

del

ambiente

educativo

debe

ser

prioritaria.
En el marco de mejorar la calidad del ambiente educativo y
de

mejorar

infancia,

estrategias
nace

este

en

la

libro,

educacin

de

que

aporta

nos

la

primera
a

los

profesionales de la educacin infantil una muestra sobre


la utilizacin de los elementos que nos ofrece el medio
sociocultural.

Su

inters

radica

en

dos

cuestiones

fundamentales; por un lado, la importancia del desarrollo


de

las

aptitudes

sensorio-motrices

de

los

nios

de

la

primera infancia; por otro, la riqueza sensorial que nos


ofrece

el

medio

natural

al

incluirlo

en

la

accin

educativa.
Este

libro

refleja

parte

del

trabajo

de

unas

maestras

preocupadas por ofrecer al nio un contexto educativo que


le permita desarrollar al mximo su sistema sensorial. Es
una

seleccin

entre

las

mltiples

actividades

que

se

pueden realizar en la escuela infantil para favorecer su


capacidad
entorno

de

aprendizaje

prximo.

propuestas,

El

sus

su

conocimiento

esfuerzo

para

reflexiones

sobre

sistematizar

sobre

la

manera

el
sus
de

introducir las propuestas sensoriales en la clase y sobre


las

dificultades

que

cualquier

innovacin

educativa

plantea, constituyen una aportacin valiosa a la accin


pedaggica de la escuela infantil.
La

divulgacin

de

su

experiencia

forma

parte

del

entusiasmo para aumentar la calidad de la educacin en la


primera infancia y compartir estos recursos educativos con
otros maestros experimentados, a la vez que pueden servir
de

complemento

para

la

formacin

de

los

futuros

profesionales.
Sin embargo, existe la preocupacin de las autoras de que
el

libro

se

utilice

como

recetario,

centrndose

excesivamente en las actividades. As pues, es necesario


hacer hincapi en que la finalidad de cada actividad est
centrada ms en cmo se realiza sta que en la actividad
misma. Es imprescindible incluir estas experiencias en la
vida

cotidiana

de

la

escuela,

descubrir

los

elementos

naturales durante las actividades rutinarias o durante el


juego libre de los nios.

Es

deseable

que

oportunidades

que

ofrece

los
la

maestros

vida

espontneamente

en

para

puedan

la

utilizar

escuela

facilitar

infantil
los

nios

las
les
la

comprensin del mundo natural y aumentar, a la vez, el


dominio

de

los

materiales

utilizando

las

actividades

especficas que se proponen. As, la observacin diaria de


la accin de la educadora, por ejemplo, al preparar un
ramo de flores para adornar la mesa o al mostrar inters
por no derramar innecesariamente el agua, forma parte del
aprendizaje del uso social de los elementos naturales, de
las actitudes y de los valores que estn presentes en su
utilizacin
debe

por

contemplar

los
la

humanos.
realidad

Toda
de

los

actividad
nios

pedaggica
nias,

su

contexto sociocultural, y debe acrecentar su motivacin a


fin de conocerlo mejor.
Finalmente, slo cabe animar a los maestros y educadores
para que se atrevan a investigar con sus propios recursos
en la misma direccin que nos proponen las autoras. Al
inicio vivirn su labor diaria con cierta incertidumbre,
pero

seguro

que

descubrirn

con

entusiasmo

que

las

posibilidades de utilizacin de los elementos naturales


son

mltiples

pedaggica.

darn

otra

dimensin

su

accin

Introduccin
Este

libro

nace

en

una

escuela

infantil

municipal

de

apenas diez aos de vida ubicada en un entorno rural. Como


suele pasar en esta etapa, igual que en otras, pocas veces
dedicamos

el

tiempo

escribir

detalladamente

lo

que

llevamos a la prctica en nuestras aulas. Hacemos algunas


programaciones,

reflexionamos

sobre

las

propuestas

de

actividades, elaboramos material, etc., pero no llegamos a


dejar

constancia

escrita

sobre

la

investigacin

el

trabajo diario.
Conscientes de ese reto, durante estos aos hemos ido
introduciendo

en

nuestras

aulas

nuevas

maneras

de

trabajar, nuevos materiales, y nuevas propuestas de gran


creatividad. A partir de la observacin de los nios y
nias en las situaciones ms cotidianas, tanto familiares
como

escolares

(comer,

jugar

en

el

recreo,

tender,

cocinar, ir a comprar, hacer salidas a los alrededores de


la escuela, etc.), hemos constatado que la vida diaria
puede ofrecer grandes oportunidades de juego. Nos hemos
dado cuenta de que puede ser divertido y que los pequeos
disfrutan manipulando y explorando con materiales usuales
y que cualquiera puede tener a su alcance. Por ejemplo,
cuntas veces hemos podido ver a un beb jugando con el
rollo de papel higinico o haciendo aicos el peridico de

los

domingos?

Cualquiera

de

estas

situaciones

nos

es

vlida para llevar a cabo en nuestras aulas.


Los

adultos

prevn

pintar

en

un

lugar

expresamente

preparado. Los nios y nias pintan a gusto incluso en el


polvo o con una esponja hmeda sobre la mesa mientras
limpian. (Ritscher, 2003)
A partir de esta premisa, nos propusimos como objetivo de
investigacin las acciones cotidianas, innovar en el da a
da. Con la acumulacin de experiencias y la reflexin,
encontramos nuevos caminos de aprendizaje.
Las

propuestas

sentidos,

que

conocer

presentamos
en

pretenden

profundidad

la

estimular

los

experimentacin

directa, ofrecer diversas posibilidades de descubrimiento,


aprender las cualidades ms evidentes de algunos elementos
de nuestro entorno, descubrir como personas las diferentes
sensaciones
actividades

y
a

experiencias
travs

de

que

los

nos

aportan

sentidos

y,

estas

finalmente,

disfrutar del placer de jugar y compartir el tiempo con


otros

nios

adultos.

Este

libro

no

pretende

ser

un

recetario que se tenga que cumplir al pie de la letra y


que se deba trabajar durante todo un curso; intenta dar
ideas

de

nuevas

nuestras aulas.

propuestas

que

podemos

introducir

en

1
Manipulamos, experimentamos, investigamos,
aprendemos...
El sistema de trabajo en que se basa esta propuesta es la
experimentacin.
Es a travs del conocimiento de los objetos cuando podemos
saber de su existencia.
Por las manos de los nios y nias del jardn de
infancia

pasan

constantemente

diversidad

de

materiales. Ellas nos han permitido descubrir sus


caractersticas principales, y tambin recibir el
mximo

de

sensaciones

posibles.

Los

pequeos

manipulan y al mismo tiempo investigan. Si se lo


permitimos

utilizan

todo

el

cuerpo

[...].

El

resultado ha sido una actividad que ha generado


distintos

descubrimientos

observables.

(Vega,

1995)
En primer lugar, nos interesa definir correctamente los
conceptos sobre los cuales queremos basar nuestro sistema
de trabajo. Despus seremos capaces de ver la importancia
que toman en el desarrollo cognitivo y psicomotor.

Manipulacin:

En

un

trabajo

cualquiera,

conjunto

de

operaciones que alguien puede hacer con las manos sin

necesidad de desplazarse.

Manipular.

Manejar

sustancias

diversas

para

escoger

algunas, mezclarlas, etc.

Experimentacin: Mtodo cientfico de investigacin que


se basa en la produccin de experimentos y que tiene
como finalidad determinar si hay una dependencia entre
diversos

factores

cules

son

las

leyes

de

esta

interdependencia.

Experimentar.

Someter

la

observacin,

la

experiencia.

Experiencia:

Prctica

de

una

cosa,

participacin

en

alguna cosa que permite adquirir el conocimiento sobre


la misma. [...] Conjunto de conocimiento, de vivencias,
etc., que el sujeto alcanza sobre la realidad externa o
sobre s mismo.
Como queda perfectamente definido, manipular y experimentar
son conceptos similares pero con matices y, adems, se
complementan. Es decir, en esta edad no hay experimentacin
sin manipulacin. Cada nio o nia, en un momento u otro de
su crecimiento, es ms, probablemente en muchos momentos de
su vida, evolutiva y cognitivamente hablando, har uso de
estos

procedimientos

aunque

en

grado

muy

distinto,

dependiendo del momento madurativo en que se encuentre. A

partir de la observacin de lo que hay y sucede a su


alrededor, nias y nios son capaces, con nuestra ayuda, de
obtener
formular

incorporar

hiptesis,

un

gran

establecer

caudal

de

relaciones,

informacin,
comprender

generalizar. Y pueden hacerlo gracias a la interaccin con


los objetos, elementos del entorno y, evidentemente, a su
relacin con otros pequeos y adultos. Para poder hacerlo
necesitan

disponer

de

ciertas

condiciones:

espacios

adecuados donde poder observar, experimentar, analizar y


clasificar; y una actitud receptiva y motivadora, abierta,
flexible y al mismo tiempo rigurosa por parte del maestro,
que emprende con seriedad y rigor todas y cada una de las
experiencias. (Jubete y Majem, 1992)
Entre

las

distintas

necesidades

bsicas

que

tiene

la

primera infancia (alimentacin y evacuacin; movimiento y


reposo o sueo; comunicacin, y ser reconocido como persona
y sentirse querido) est tambin la de explorar el entorno
natural y social.
Con

esta

accin

los

pequeos

miran,

tocan,

prueban,

manejan, ponen, sacan, dejan caer, arrojan, ren, imitan,


lloran, expresan, repiten... y un montn ms de acciones
que les ayudan a descubrir los distintos fenmenos fsicos,
qumicos y sociales.
Este descubrimiento de los diferentes factores que componen

nuestro entorno hace del gesto del nio o de la nia una


actividad de espritu cientfico, en la que, a travs de la
curiosidad, conoce nuestro mundo.
Todos los bebs y nios pequeos se interesan de
una manera natural por examinar objetos, actuar
sobre ellos y observar sus reacciones. Nuestro
fin en las actividades de conocimiento fsico es
emplear este inters espontneo haciendo que los
nios estructuren su conocimiento de manera que
sean extensiones naturales del conocimiento que
ya dominan. De esta forma, el aprendizaje en el
enfoque

del

enraizado

conocimiento

en

el

fsico

desarrollo

siempre

natural

del

queda
nio.

(Kamii y DeVries, 1989)


Estimular la curiosidad es hacerle despertar en el afn de
descubrir y, por lo tanto, es ayudarle a aprender.
El pensamiento cientfico se da de forma natural. Cuando
el

nio

la

nia

juega,

nos

ensea

el

inicio

de

un

proceso de trabajo experimental. Lleva a cabo distintos


procesos que responden a las preguntas: Qu es esto? Qu
puedo

hacer

con

ello?

Qu

pasa

cuando...?

Esto

es

como...? Qu pasa si...?


Es

en

estas

situaciones

cotidianas

donde

experimenta

donde encuentra miles de mecanismos de conocimiento, por

ejemplo

al

subir

unas

escaleras,

intentando

buscar

la

mejor coordinacin entre las extremidades, manteniendo el


equilibrio o bien durante la comida, donde puede intuir,
descubrir y comprobar distintos fenmenos fsicos, como
los

estados

mezclas,

de

las

la

materia

(slidos

disoluciones,

las

lquidos),

temperaturas,

las
las

texturas... Como consecuencia, es durante estos momentos


cuando

los

nios

estn

aprendiendo

hacerse

preguntas

ante los hechos. Es necesario pues, aprovechar cualquier


situacin

para

motivar

los

pequeos

cuestionarse

cualquier acontecimiento.
En la escuela tenemos que ofrecer estas situaciones. Es el
sitio

ideal

respuestas

para

profundizar

descubrir

en

fenmenos.

propuestas,
El

nio

buscar
no

slo

manipula, sino que todas las preguntas que se ha formulado


durante la accin se convierten en hiptesis que se tienen
que experimentar para poder resolver.
Las

capacidades

de

mirar,

tocar,

comprobar

comunicar

estn en desarrollo y son las herramientas ideales para


adquirir

procesos

mentales

fundamentales:

observar,

identificar, clasificar, hacer hiptesis, experimentar y,


finalmente, comunicar.
Estos procesos son la base del conocimiento cientfico y,
por lo tanto, del aprendizaje significativo.

El reconocimiento de las sensaciones y las emociones, as


como

las

actitudes

relaciones

humanas

positivas

fundamentales

(curiosidad,

respeto,

en

las

libertad,

solidaridad, esfuerzo, compaerismo...) tienen que ser el


objeto ms preciado durante la niez.
Durante

la

infantil,

etapa
tenemos

0-6,
el

especialmente

deber

pedaggico

en

la

escuela

de

fomentar

estimular que todos los aprendizajes vayan encaminados en


funcin de estas actitudes.
Tambin

es

importante,

sobre

todo

en

segundo

ciclo

de

educacin infantil, la estructuracin del pensamiento por


lo que se refiere a la adquisicin de procedimientos. Cabe
tener en cuenta la necesidad de mantener continuidad entre
los

dos

ciclos

para

evitar

un

quebrantamiento

que

dificulte a los nios un buen aprendizaje.


Si

estamos

de

acuerdo

en

que

aprender

es

un

proceso

constructivo y en que el nio o la nia no acumula saber


sumndolo al que ya sabe, sino que crea una red donde la
nueva informacin se va organizando en relacin con lo que
ya

es

conocido,

contenidos

es,

en

aceptaremos

tambin

consecuencia,

que

prioritario.

relacionar
Esto,

en

nios pequeos, slo es posible a partir de experiencias


fsicas concretas y no de pensamientos abstractos; por lo
tanto,

la

manipulacin,

la

experimentacin

el

descubrimiento

son

el

trpode

sobre

la

importancia

el

cual

se

apoya

nuestro trabajo.

... jugando
Antes

de

exponer

pequeos,

tendramos

que

del

hacer

una

juego
revisin

para

los

de

los

conceptos jugar y juego.


Segn Kishimoto (en Mart Sala, 1989), jugar es la accin
que el nio hace cuando concreta las reglas del juego, al
sumergirse en la accin ldica; es el
accin.

En

el

diccionario

se

hecho ldico en

define

como

el

entretenimiento de los nios, haciendo ejercicios ms o


menos reglamentados, imitando lo que ven en los. adultos.
El juego, para Winicott (en Mart Sala, 1989), es una
forma fundamental de vida, una experiencia creativa que
contribuye

al

desarrollo

gracias

una

comunicacin

consigo mismo y con los otros. Para este autor, lo que


caracteriza

el

juego

es

que

se

desarrolla

en

un

rea

intermedia entre el mundo psquico interno (el mundo de


las sensaciones, emociones, deseos e imgenes) y el mundo
exterior.

El

nio

utiliza

objetos

circunstancias

del

mundo exterior para ponerlos al servicio de su imaginario.


El juego ayuda al desarrollo y crecimiento de los nios.

Es la mejor manera de aprender y conocer. A travs del


juego, explora y conoce su entorno, las personas y objetos
que tiene a su alrededor; le ayuda a construir su propio
yo, y aprende a relacionarse con los dems.
Pero no hace falta saber mucha teora pata darnos cuenta
de la importancia que tiene el juego en la vida de los
pequeos. Jugar no es un acto inconsciente. Cuando un nio
juega, est sumido en una gran concentracin y todo su
cuerpo

est

objetos,
placer

implicado,

ya

sea

su

ya

porque,
cuerpo

sea

porque

cuando
llegan

est

juega,

manipulando

siente

multitud

de

un

gran

sensaciones

corporales.
Diferentes
considerado

psiclogos,
el

juego

pedagogos

muy

importante

maestros

para

el

han

desarrollo

global de los nios y las nias ms pequeos. Por una


parte, se cree que el nio juega para irse aproximando al
mundo de los adultos. Los nios imitan o simbolizan lo que
ven en los adultos ms cercanos a ellos y van incorporando
nuevos

comportamientos,

actitudes.

Pero,

por

papeles

otra

parte,

habilidades
se

cree

que

en
el

sus
nio

recurre al juego precisamente para escapar del mundo de


los

adultos,

para

crear

su

mundo

de

fantasa

imaginacin. Las dos posturas pueden ser vlidas, pueden


darse

simultneamente.

Hay

momentos

en

que

los

nios

juegan y simbolizan la realidad de los adultos y momentos


en que necesitan huir y crear sus propios mundos.
Creemos conveniente que los nios jueguen, y tanto en casa
como en la escuela tenemos que potenciar el juego. Los
nios

pasan

exceptuando
necesidades

gran
el

nmero

tiempo

(comer,

que

de

horas

dedican

dormir,

al

da

para

higiene

jugando,

satisfacer

personal,

sus

etc.).

Muchos de los nios que asisten a la escuela pasan en ella


la mayor parte de la jornada, por eso debemos tener en
cuenta que para ellos es muy importante jugar, con el
juego desgastan energa. Pero tambin necesitan descansar
y

cargar

actividades

pilas.
de

Por

juego

este
con

motivo,

conviene

actividades

de

combinar

descanso

que

satisfagan las necesidades de los bebs. Adems, cuando un


beb tiene hambre, sueo o est cansado no tiene ganas de
jugar o, si lo hace, no le saca todo el jugo. No es
posible aprender en estas condiciones de la experiencia de
jugar.
El juego va unido al proceso madurativo de los nios. A
medida que van creciendo y se van desarrollando, su juego
tambin cambia y evoluciona. Al inicio de su vida, las
actividades

de

un

beb

son

limitadas,

pero

igual

de

importantes. Dedica gran parte de su tiempo a dormir y


comer, pero cuando est despierto todo su mundo se abre a

los sentimientos, a percibir a travs de los sentidos.


Explora

identifica

sonidos,

luces,

sus

extremidades.

Predomina el juego sensorio-motor de carcter manipulativo


y exploratorio.
Segn va creciendo, el juego va ocupando la mayor parte de
la vida del beb. Cuando ya tiene la capacidad de caminar,
sus

exploraciones

los

dominios

de

sus

acciones

se

ampliarn. En sus juegos tendr que ir asumiendo reglas y


tendr

que

coordinar

compaeros;

entrar

cooperativo

lenguaje

en

de

sus

en

sus

acciones

un

juego

ms

Ms

tarde,

relaciones.
juegos

con

podr

las

de

de

sus

interaccin,

incorporar

comunicarse

el

expresar

todas sus experiencias.


Segn Bruner (1984), el juego es ms rico si se hace en
compaa y no en solitario. Y sobre todo en los pequeos,
es mucho ms rico y prolongado cuando se hace en parejas
que cuando se juega solo o en grupos muy amplios.
Las experiencias de juego, en los primeros aos de vida,
sern positivas siempre y cuando se tengan en cuenta unos
determinados

aspectos:

tener

unos

espacios

adecuados

bien distribuidos que posibiliten la actividad ldica; que


los pequeos puedan interactuar con los materiales que les
ofrezcamos; que puedan establecer relaciones con los dems
y,

adems,

que

puedan

tener

siempre

la

educadora

localizable,

atenta

cualquier

demanda,

asegurando

un

ambiente estable y proporcionando seguridad e informacin


en el momento en que as lo precisen.
Los materiales que ofrecemos a los nios no son el aspecto
ms importante, para ellos el juguete o material no es ms
que una oportunidad para desarrollar una actividad ldica.
Muchas veces, los adultos nos preocupamos o nos empeamos
en buscar objetos nicos con los que nuestros nios puedan
jugar, y nuestras esperanzas de que les gusten se ven
frustradas cuando les vemos jugando con el papel y la
cinta con los que venan envueltos. A menudo, podemos ver
a los pequeos jugando con los materiales ms sencillos,
los que encuentran. Por eso, en este libro hemos querido
destacar

un

gran

nmero

de

actividades

ldicas

que

se

pueden realizar en las aulas de las escuelas infantiles


con materiales muy naturales y que estn al alcance de
todos. Todas las actividades que presentamos tienen como
finalidad la accin ldica, en la que los nios pueden
madurar

materiales

crecer
y

con

partir
los

de

dems

la

interaccin

nios

con

los

con

los

que

se

capaces

de

relacionan.
La

capacidad

de

juego

es

inmensa

son

transformar cualquier objeto en un juguete o, por ejemplo,


crear situaciones de juego con una simple pinza de tender

la ropa, una cuchara, etc., ya que en sus juegos pueden


transformarlas en un avin, en un tren, o pueden servirles
como palanca para lanzar otros objetos, etc. Lo importante
no es el juguete en s, sino lo que el nio puede hacer o
crear

con

l.

Por

eso,

creemos

que

los

materiales

objetos que ofrecemos tienen una gran importancia en el


desarrollo de la capacidad de imaginar, crear, relacionar,
inventar... En definitiva, son objetos abiertos a todo, al
juego principalmente.
Considerando que los nios pasan gran parte del tiempo
jugando, las maestras deberamos tener en cuenta que es
necesario incorporar el juego como un recurso didctico.
Le

tendramos

definidos

que

dar

valorar

una

la

intencin,

importancia

unos

que

objetivos

tiene

en

el

desarrollo y el aprendizaje infantiles.


El tiempo de juego tiene que servir a los educadores para
observar a los nios y nias, ver sus necesidades de juego
para

ofrecerles

el

material

ms

adecuado

intervenir

cuando haga falta, no de una manera excesiva, estimulando


y reconduciendo posibles caminos que sea necesario seguir.
Hasta los cuatro, cinco aos el nio pasa la mayor parte
del

tiempo

siempre

una

cognitivas,

jugando.

Nadie

oportunidad
afectivas

negar
para

que

sus

realizar

sociales.

El

juegos

son

experiencias

nio,

jugando,

aprende sin darse cuenta. (Mart Sala, 1989)


El juego no es slo juego infantil. Jugar, para
el

nio

para

el

adulto,

es

una

manera

de

utilizar la mente y, an mejor, una actitud sobre


cmo utilizar la mente. Es un marco en el cual
poner a prueba las cosas, un invernadero en el
cual

poder

combinar

pensamiento,

lenguaje

fantasa. {Bruner, 2003)

La organizacin del espacio y del tiempo


La escuela infantil ofrece a los nios unas ventajas de las
cuales se pueden beneficiar y pueden disfrutar: otros nios
con

los

cuales

compartir

su

tiempo,

sus

juegos,

sus

relaciones, y la presencia de unos adultos que observan las


actividades de los pequeos e intervienen para favorecer su
desarrollo. En entornos bien organizados es mucho ms fcil
favorecer el aprendizaje de los pequeos.
El ambiente, para realizar cualquier actividad, tiene que
ser

agradable,

sereno

tranquilo.

Los

pequeos

podrn

concentrarse ms y tendrn muchas ms ganas de aprender en


un ambiente propicio. Por el contrario, en un ambiente de
ruidos, prisas, estresante, es mucho ms difcil que los
nios puedan sacar partido a lo que estn haciendo, no

pueden concentrarse.
Cuando programamos las actividades, debemos tener en cuenta
el tiempo. No podemos realizar las cosas con prisas, ya que
luego nos pueden salir mal. Hay que tener bien pensadas y
organizadas todas las tareas antes de ponerlas en prctica,
as

como

espacios,

el
los

tiempo

que

materiales,

destinaremos
etc.,

luego,

organizar
el

los

tiempo

de

recogida (baar a los nios, cambiarlos, fregar el suelo o


los

materiales

utilizados,

etc.).

Todos

estos

aspectos

forman parte de la actividad y los debemos tener presentes.


Si hablamos de tiempo, tambin es necesario tener en cuenta
el tiempo de atencin de los nios hacia la actividad.
Podemos

observar

que

despus

de

un

momento

de

mucha

concentracin, donde no se oye ni una mosca y los pequeos


experimentan y exploran el material que hemos presentado,
el inters de los nios disminuye. Pero esto no quiere
decir que debamos recoger y dar por acabada la actividad,
sino que les tenemos que dar ms tiempo para que puedan
volver, si les apetece, a la situacin inicial. Nunca hay
que tener prisa por recoger.
Es muy importante que respetemos el ritmo y los tiempos
personales de cada nio. No todos somos iguales y cada uno
necesita su tiempo para ir asimilando los aprendizajes.
Otro recurso al que debemos dar importancia es el material.

Para que una actividad funcione, debe disponer de todo el


material necesario, no puede haber cinco nios y una sola
concha de mejilln para todo el grupo, por ejemplo. Es
necesario prever las cantidades. El material tiene que ser
de

su

medida,

fcilmente.

para

Tambin

experimentramos
ofrecer,

ya

puedan

sera

antes

que

comprender las

que

as

con

manejarlo

necesario
los

podemos

utilizarlo

que

los

materiales

que

sacarles

posibilidades, las

ms

adultos
vamos

provecho,

caractersticas y,

si

hace falta, modificarlos si realmente no funcionan o no


sirven

para

conseguir

los

objetivos

que

nos

habamos

marcado.
Los materiales tienen que despertar la curiosidad y llamar
la atencin para que los nios se sientan atrados y su
experiencia

sea

ms

intensa

provechosa.

Debemos

presentarlos de forma ordenada, visible y accesible para


que los pequeos puedan recrearse fcilmente y empiecen su
exploracin con ganas.
La

estrategia

prctica

de

metodolgica
las

que

actividades

es

hemos
muy

utilizado
variada

en

la

hemos

combinado diferentes mtodos, debido a la gran cantidad de


propuestas de trabajo que hemos llevado a la prctica, a
los variados materiales, objetos y elementos utilizados y,
adems, al hecho de que es un trabajo que se puede llevar a

cabo

durante

un

utilizado

son:

reducidos,

en

curso

rincones
gran

escolar.
de

grupo

Los

juego,
(o

mtodos

que

hemos

trabajo

en

grupos

grupo-clase)

de

forma

individual.
Los rincones de juego es un sistema de trabajo, en pequeos
grupos

(2-3

nios),

individualizado.

Cada

nio

puede

escoger libremente cundo y dnde quiere ir y qu quiere


hacer (el inters personal de cada nio es fundamental). El
tipo de aprendizaje es significativo, ya que los nios
parten de los conocimientos y aprendizajes que han do
adquiriendo
nuevos

en

anteriores

aprendizajes.

Cada

experiencias
nio

puede

para
seguir

construir
su

ritmo

madurativo.
Este tipo de mtodo gusta mucho a los nios, ya que el aula
se divide en pequeos espacios, acogedores y agradables,
donde el nio se siente ms seguro y resguardado, y donde
puede concentrarse en lo que est haciendo.
En

nuestras

aulas,

los

espacios

estn

distribuidos

en

pequeos rincones, que vamos cambiando segn el centro de


inters, o el objetivo que queramos trabajar con los nios
y

nias.

As,

por

ejemplo,

cuando

llega

la

primavera

ambientamos nuestra aula con pequeos espacios relacionados


con esta estacin. Podemos encontrar un rincn con todo
tipo de

frutas tpicas

de esta

poca, otro

rincn con

pieles secas de frutas, otro con todas las observaciones y


descubrimientos

que

vamos

haciendo

(pintar

con

fresas,

abrir y observar una sanda, fotos y recortes de revistas


que traen los nios de casa, etc.).
Los grupos reducidos (3-6 nios) nos permiten hacer las
actividades que ensucian y que, en general, conllevan ms
trabajo;

por

ejemplo,

jugar

con

harina

desnudos,

hacer

pastitas con la arena, etc. Este tipo de juegos, adems


de realizarlos en pequeos grupos, tambin requieren la
ayuda

de

alguna

otra

maestra

para

poder

atender

las

necesidades de los dems nios y, a la vez, baar o cambiar


a los que estn jugando, si esto fuera necesario.
Las propuestas de trabajo en gran grupo o con todo el
grupo-clase, las hemos llevado a cabo cuando los materiales
con los que jugamos no estn sucios o no requieren una
tarea posterior (baar, cambiar, barrer, etc.). En este
tipo de mtodo, la maestra puede llevar un control de todo
el grupo sin que la actividad se desborde. Aqu podramos
incluir actividades como Flanes de gelatina, Cubitos de
colores y Legumbres, que veremos ms adelante.
Por ltimo, hemos utilizado el mtodo de trabajo individual
bsicamente para pintar o cuando queremos llevar a cabo una
observacin ms detallada del proceso que sigue cada nio.
Antes

de

realizar

el

trabajo

individual,

son

muy

importantes todas

las pautas

que seguimos

anteriormente

para observar, oler, tocar, manipular... cualquier elemento


que queramos utilizar. Consideramos esencial' que todos los
nios puedan sentarse juntos en un mismo espacio, donde la
maestra informa de lo que se har a continuacin y motiva a
los pequeos para todas las experiencias y descubrimientos
que van a poder realizar posteriormente.
Todas

estas

estrategias

metodolgicas

empleadas

nos

permiten tener un buen ritmo de trabajo en nuestras aulas.


Cada actividad se puede llevar a cabo con el mtodo que uno
crea ms conveniente. Tambin es posible realizar alguna
utilizando ms de un recurso. As, podemos experimentar en
gran grupo y luego organizar un rincn de juego en el aula,
donde los pequeos puedan ir de forma libre cuando sea la
hora de juego.
Un aspecto muy importante que hay que recordar es que cada
escuela es un mundo y cada cual tiene que adaptarse a los
recursos espaciales, materiales y de personal de los que
dispone. Tambin es muy diferente poder trabajar con un
grupo de doce o trece nios a tener un grupo de veinte; las
actividades y propuestas que se puedan plantear en la clase
pueden variar en funcin de todos estos aspectos.
En general, todos los mtodos de trabajo estn basados en
el juego como sistema de aprendizaje y en todo momento

estn preparados y presentados como situaciones ldicas.


Para nosotras es el camino ms autntico hacia la asimilacin de nuevas experiencias y conceptos. Todos estos
conocimientos

nuevos

se

descubren

partir

de

la

interaccin del nio con el entorno, que al mismo tiempo se


realiza a partir de los sentidos y de respuestas motoras
(etapa sensorio-motriz, segn Piaget).

2
El despertar de los sentidos

Desarrollo sensorial
Cuando te despiertas por la maana, sientes el calor de
la cama?, apagas el despertador?, ves la luz del sol que
entra

por

la

ventana?,

oyes

los

sonidos

de

casa

percibes los olores del desayuno? Todas estas sensaciones


ponen en juego tus sentidos.
Las personas y los animales tenemos cinco sentidos: la
vista, el odo, el olfato, el gusto y el tacto. Los ojos,
las orejas, la nariz, la lengua, los

dedos y la piel

siempre trabajan recogiendo informacin del mundo que nos


rodea, incluso cuando dormimos envan seales sensitivas
al cerebro. El sistema nervioso, a la vez que coordina los
movimientos, recibe y responde a los mensajes que llegan
del exterior. Para poder entender mejor cmo nos llegan
las

sensaciones

travs

de

nuestros

sentidos,

hemos

credo oportuno buscar algunas definiciones:

Sensacin:

En

el

lenguaje

filosfico,

el

trmino

sensacin designa generalmente la impresin que nos es


dada

por

medio

de

los

sentidos.

En

el

lenguaje

cientfico, para Wilhem Wundt (1832-1920: Grundzge der

physiologische Psychologie, 1874), las sensaciones son


estados

de

fenmenos

conciencia
exteriores

producidos
que

actan

por

la

sobre

accin

los

de

rganos

sensoriales.
Accin

de

sentir.

Impresin

causada

en

el

sujeto

mediante los sentidos.

Sensitivo: Relativo o perteneciente a los sentidos o las


sensaciones.

Sensorial: Relativo o perteneciente al sensorio o a los


rganos de los sentidos. 2. Aparato sensorial. Conjunto
de

estructuras

transmisin
(tctiles,

encargadas
la

visuales,

de

integracin
auditivas,

la
de

recepcin,
las

etc.).

la

sensaciones
Contiene

los

receptores nerviosos, los nervios sensitivos aferentes y


la corteza cerebral, donde el estmulo que se percibe es
convertido en sensacin.

Percepcin: Acto por medio del cual un sujeto conoce la


informacin

transmitida

por

los

mensajes

sensoriales

consecutivos a una excitacin cuyo origen est tanto en


nuestro entorno como en nuestro propio organismo. Como
un momento del proceso cognoscitivo intermedio entre la
pura sensacin y la aprehensin propiamente intelectual.
La vista, el olfato, el tacto, el odo y el gusto, son los

cinco sentidos con los que podemos conocer el mundo que


nos rodea. Son los que nos ayudan a distinguir entre el
placer

el

definiciones
placenteras

dolor.

Tomando

anteriores,
son

las

como

es

ms

obvio

punto

de

que

las

satisfactorias

partida

las

situaciones

para

poner

en

marcha el mecanismo de aprendizaje y conocimiento. Por el


contrario,

cuando

se

siente

dolor

malestar,

nuestra

mente est centrada en otros intereses.


As, desde la escuela infantil tenemos que satisfacer las
necesidades de los nios y nias para que cuando estn
satisfechos puedan estar abiertos a situaciones de juego y
relaciones

sociales

y,

en

definitiva,

crecer

fsica

emocionalmente.
Desde el momento en que nacemos empezamos a utilizar los
sentidos. Son el medio para adaptarnos y conocer nuestro
entorno. A partir de esta premisa, creemos que hace falta
cuidarlos y estimularlos.
Durante las distintas etapas de la gestacin, cada sentido
se va desarrollando a medida que el feto va creciendo.
As, podemos decir que ya a los cinco meses de embarazo el
feto puede llegar a or. No obstante, es a partir del
nacimiento cuando los sentidos toman vital importancia,
porque son el medio para recibir mensajes del mundo que
nos rodea y, a la vez, nos dan informacin sobre nosotros

mismos, sobre lo que vemos, lo que escuchamos, sentimos y


tocamos, etc.
Por ejemplo, cmo nos sentimos ante algo suave o agradable
o, por el contrario, ante algo spero, fro, etc.; si hay
algn

peligro

cerca;

si

la

comida

est

en

buenas

condiciones y, adems, si las otras personas o animales


son

agradables

sienten

afecto

por

nosotros,

etc.

Mediante estos descubrimientos, los bebs irn adquiriendo


conocimiento

aprendern

dar

respuesta

mediante

el

movimiento, el lenguaje, las emociones y el pensamiento.


Una vez hemos despertado los caminos para conocer, los
sentidos siempre estn alerta y disponibles, as el beb
los puede hacer servir cuando y como quiera.
Hace muchos aos que la educacin de la primera
infancia
adquieren

asume

el

hecho

conocimientos

de
a

que

los

travs

de

nios
los

sentidos. Piaget demuestra que esta creencia es


correcta

slo

parcialmente,

por

dos

razones.

Primero, la adquisicin del conocimiento fsico


no depende solamente de los sentidos del nio,
sino tambin de la interpretacin que l haga de
la informacin sensorial mediante su estructura
lgico-matemtica. La informacin sensorial se
obtiene solamente cuando el nio toca un objeto.

l nio adquiere el conocimiento fsico por la


manipulacin de un objeto y por la observacin
de

la

reaccin

manipulacin

es

del

objeto

esencial,

[...]

Por

porque

eso

el

la

nio

adquiere el conocimiento fsico. (Kami, 1985)

Desarrollo de las percepciones


Las sensaciones son los canales bsicos que permiten que la
informacin sobre el estado del propio organismo y sobre
los fenmenos externos llegue al cerebro. Las percepciones
son las sensaciones organizadas en pensamientos. (Triado,
1992)
Las sensaciones aparecen cuando nuestro cuerpo comienza a
reaccionar ante un estmulo y ste nos llega a travs de
nuestros rganos sensoriales. Pero a partir de aqu, cuando
estas sensaciones llegan a la conciencia del ser humano, y
son analizadas y clasificadas, es cuando podemos hablar de
percepciones.
Podramos decir que las percepciones ya aparecen en un beb
de cuatro a ocho semanas, cuando empieza a tomar contacto
con su

entorno, empieza

rodea.

Con

las

manos

a explorar
recibe

las

el ambiente
primeras

que le

sensaciones

tctiles; el beb tiene ganas de coger, tocar y dejar los

objetos. Aqu empieza su exploracin.


A partir de este momento va recibiendo una gran cantidad de
sensaciones a travs de los rganos de los sentidos (oye la
voz de su madre, escucha los ruidos de casa, ve objetos
cercanos, tiene contacto con las personas cercanas a l,
come, etc.)

y a

medida que

va

madurando

su desarrollo

cortical y va adquiriendo nuevas experiencias, stas se van


convirtiendo en percepciones cada vez ms conscientes. Para
que el nio o la nia tenga un buen desarrollo de las
percepciones,

necesita

tener

una

gran

riqueza

de

sensaciones, y slo lo lograr si le damos la oportunidad


de explorar y le ofrecemos un ambiente rico en estmulos.
Por ejemplo, un beb tendr una percepcin muy diferente
del

espacio

arrastrndose),

cuando
y

an

ya

pueda

mejorar

moverse
mucho

ms

(gateando
cuando

pueda

desplazarse y caminar. Son muy diferentes las sensaciones


que le pueden llegar en los primeros meses de vida, cuando
est gran parte del da tumbado o sentado, a cuando ya
puede desplazarse; sus percepciones se irn enriqueciendo
con la obtencin de muchas sensaciones, se le abre un nuevo
campo de posibilidades.
El beb ser consciente de las percepciones que recibe
cuanta ms experiencia vaya adquiriendo y ms sensaciones
reciba.

Tener

sensaciones

es

garanta

de

que

tenemos

contacto con las cosas reales y con lo que nos rodea.


Tenemos

nuestros

sentidos

abiertos,

pero

ello

no

nos

asegura que lleguemos a comprenderlas. Nuestro pensamiento


tiene que organizar estas sensaciones y compararlas con
otras

recibidas

anteriormente,

tiene

que

buscar

un

significado, crear conocimiento.


Al educar la percepcin visual, auditiva y tctil en
todas

las

manifestaciones:

plstica,

musical,

dinmica, etc., ponemos las bases de lo que ser el


pensamiento

lgico,

paralelamente

se

va

configurando en el nio la sensibilidad delante de


las personas, los hechos y las cosas, y el gusto por
la

belleza.

La

percepcin

gustativa

est

tambin

sujeta a un progresivo aprendizaje en el beb; en un


periodo muy corto tendr que pasar de tomar un solo
alimento a comer una amplia gama de alimentos [...]
Estos cambios tienen que ser siempre agradables para
el nio. No podemos olvidar una educacin del olfato.
La sensibilidad por los olores est presente en el
nio desde el primer ao. (Balaguer y otros, 1980)
En los apartados siguientes expondremos cmo se desarrollan
los rganos sensoriales en el feto.

La vista
El

ojo

porque

que
t

ves

lo

no

es

ojo

veas;

es

ojo

porque te ve.
{Poesa. Antonio Machado)
En un feto de tan slo catorce semanas se le empiezan a
desarrollar

los

prpados,

sus

ojos

estn

plenamente

formados, y empieza a responder a los estmulos externos;


si se presiona el abdomen de la madre, intentar alejarse.
A las dieciocho semanas, sus ojos miran directamente hacia
delante, aunque todava estn muy separados. Las retinas
se

han

hecho

sensibles

la

luz,

aunque

permanecen

cubiertas por los prpados, y el feto ya es consciente de


la luz brillante fuera de la pared abdominal de su madre.
Hacia el sptimo mes de gestacin, los ojos ya estarn
perfectamente formados, y los prpados se habrn separado,
permitiendo que los ojos se abran. Puede ver y enfocar la
mirada, as como diferenciar la luz y la oscuridad. Se
cree que las limitaciones de su campo visual al nacer (de
20 a 25 cm) se deben a la distancia que es capaz de ver
cuando est en el interior del tero.
En la semana cuarenta de embarazo, el feto tiene los ojos
azules,

aunque

eso

puede

cambiar

en

las

semanas

posteriores

al

nacimiento,

cuando

est

despierto

permanecen abiertos.
Todos los dispositivos anatmicos para una perfecta visin
estn ya completamente desarrollados en el momento del
nacimiento, a excepcin de la parte ms importante de la
retina, la fovea centralis. El beb casi es ciego en el
momento

de

su

nacimiento;

distancias

de

ms

de

20

centmetros ve borroso. Las clulas de la fovea centralis


aumentan de tamao y nmero unas cuatro veces despus del
nacimiento

este

desarrollo

se

encuentra

ya

casi

concluido hacia finales del primer ao de vida.


Los movimientos de parpadeo son raros, de uno a tres por
minuto,

durante

la

primera

infancia;

aumentan

progresivamente para alcanzar su acm en la adolescencia,


con unos diecinueve por minuto entre los quince y los
veinte aos, y decrecer despus en la edad adulta.
La fijacin de la mirada comienza ya en los finales del
primer mes y hacia finales del primer trimestre el nio es
capaz de seguir con seguridad un objeto en movimiento
dentro de su campo visual. Prcticamente las mismas etapas
de

desarrollo

siguen

los

movimientos

de

la

cabeza

al

neurolgicamente

servicio de la visin.
El

ojo

del

funcionalmente

recin
es

nacido

inmaduro.

La

mielinizacin

del

nervio ptico se acaba alrededor de los seis meses.


La diferenciacin de los colores es precoz; a partir
del

tercer

mes

distingue

objetos

de

diferentes

colores; a partir del cuarto y quinto mes demuestra


preferencia

por

los

brillantes,

segn

objetos

las

de

colores

experiencias

vivos

realizadas

y
por

Krasnogorski.
A partir del ao distingue el objeto que le interesa,
de entre muchos otros iguales que slo se diferencian
por el color.
A los tres aos conoce el nombre de tres o cuatro
colores

los

aplica

adecuadamente.

(Balaguer

otros, 1980)
Desde siempre estamos acostumbrados a ver las cosas y no
nos detenemos a mirar. A las maestras nos ha parecido muy
interesante ayudar a los nios a mirar y observar ms
detenidamente

los

elementos

que

tenemos

ms

cercanos.

Hemos llevado a la prctica muchas observaciones directas


y

pautadas;

as,

por

ejemplo,

hemos

mirado

frutas

verduras, tanto por fuera como por dentro, hemos trabajado


con

las

sombras,

la

luz

de

las

linternas,

etc.,

pero

consideramos que lo ms importante es todo el proceso que


se lleva a cabo para desarrollar una actividad, sentarnos
todos juntos, crear un ambiente relajado y de expectacin

simplemente

para

mirar

hacernos

preguntas

que

nos

despierten curiosidad y ganas de mirar. Tenemos que crear


el hbito de mirar con atencin y observar las cosas de
manera global, parcial y profundamente.

El odo
Susana tiene una casa junto al ro. Te
lleva a or el agua y las barcas al
atardecer.
{Susana. Leonard Cohen. Adaptacin de
Josep M. Andreu)
Chica de porcelana eres tan frgil que
te encerraste bajo una campana que
suena dulce y es de cristal
(Chica de porcelana. Pau Riba)
Uno de los sentidos que ms desarrolla el feto es el odo.
Desde

las

primeras

semanas

de

gestacin,

su

odo

es

excelente y funciona perfectamente. Dentro del tero est


acostumbrado a or el latido del corazn de la madre, as
como

los

ruidos

que

hace

el

organismo

materno

(los

pulmones, el aparato digestivo, etc.) e incluso su voz, que


le tranquiliza y que ser capaz de reconocer cuando haya
nacido. Hacia la semana veintids de gestacin el feto
responder al sonido, el ritmo y la meloda. La madre puede
cantarle

nacimiento,

hablarle,

porque

probablemente

se

el

feto

ya

tranquilizar

oye.
al

Tras
or

el
las

mismas canciones, que lo relajarn, y se sentir a salvo y


seguro

al

or

las

voces

de

sus

padres.

Un

feto

de

veintisis

semanas

escucha

frecuencias

de

sonido

que

nosotros no percibimos, y se mover ms como respuesta a


las frecuencias altas, ms que a las bajas. Tambin mover
el cuerpo a ritmo de la conversacin de la madre; a partir
de

este

mes,

empezar

responder

golpes

de

tambor

mediante saltos arriba y abajo.


El recin nacido ya se encuentra en condiciones de percibir
los estmulos sonoros y reacciona efectivamente a ellos.
Desde

el

punto

completamente

de

vista

desarrollado,

anatmico,
y

slo

el

el

odo

est

encontrarse

el

conducto auditivo externo lleno de descamaciones cutneas y


vrnix caseosa hace dificultosa la llegada de los estmulos
hasta la caja del tmpano.
El proceso de maduracin se inicia en el nacimiento.
El nio reacciona a los ruidos desde el primer da,
si

bien

su

sensaciones

reaccin
vibratorias

puede
del

ser
aire

atribuida
ms

que

a
a

las
la

percepcin auditiva.
Segn Kasatkine y Piaget, el nio, entre 3-4 meses,
se concentra cuando siente un sonido y gira la cabeza
hacia la direccin de donde proviene; la cual cosa
nos indica que comienza la localizacin auditiva en
el espacio.
A los cinco meses distingue la voz de sus familiares.

Progresivamente se va consolidando la distincin de


las personas por la voz.
Entre los 2-3 aos, el nio es capaz de reconocer una
cancin, de distinguir el sonido de algunos animales
y de reproducir melodas. (Balaguer y otros, 1980)
El

sentido

del

odo

necesita

un

trabajo

concreto

constante para educar el hbito de la escucha atenta. En


las escuelas infantiles a veces este aspecto no se tiene
muy en cuenta y en lo que realmente nos centramos es en que
los pequeos nos escuchen con atencin mientras explicamos
un cuento o cantamos canciones, es decir, mientras las
maestras dirigimos la actividad.
Aunque nos parece importante, tambin creemos que hemos que
desarrollar

el

sentido

del

odo

con

otro

tipo

de

actividades, como, por ejemplo, audiciones, seguir el ritmo


de un instrumento musical o prestar atencin a cualquier
elemento de nuestro entorno. Nuestro mundo est lleno de
musicalidad y de elementos sonoros (el agua del grifo, el
timbre de la clase, el sonido del telfono, cuando pasa un
avin a la hora del recreo, etc.). Tenemos que aprovechar
cualquier situacin de la vida cotidiana para hacer or y
educar el sentido del odo.

El tacto
Si el mundo como representacin tctil
penetra en la conciencia por tu mano,
tambin corresponde a la mano una
preeminencia absoluta en el dominio del
mundo real y en el mundo representado de
los cuerpos.
(El mundo de las sensaciones tctiles.
David Katz)
En la semana veintids de gestacin, la piel del feto es
sensible al tacto y se mover en respuesta a cualquier
presin sobre el abdomen de su madre. Hacia la semana
veintisis comienzan a aparecer lneas en las palmas de
las manos.
Esta sensibilidad en la piel seguramente le proporciona
placer al chuparse el dedo, le tranquiliza cuando nota que
la madre se acaricia la tripa o le inquieta si se le mueve
demasiado, tambin le puede provocar sensaciones dolorosas
ante determinados estmulos (como una biopsia o la ciruga
fetal).
Es

precisamente

el

sentido

del

tacto

el

que

tiene

un

mximo desarrollo en el recin nacido. Los estmulos en la


piel provocan reacciones generales y locales evidentes y

tambin

se

encuentran,

como

en

la

edad

adulta,

claras

diferencias de unas zonas a otras.


El reflejo del rascado falta en el recin nacido; aparece
ya en el segundo mes cuando el estmulo radica en los
prpados, y a los dieciocho meses el nio ya es capaz de
reaccionar al picor con rascado mediante dedos y uas. La
localizacin exacta del estmulo cutneo la alcanza el
lactante hacia los once o doce meses.
La reaccin al cosquilleo falta durante los dos primeros
meses. A lo largo de los nueve meses siguientes aparece
cada vez en ms nios y hacia los nueve meses ya no suele
faltar en ninguno.
La sensibilidad al dolor est completamente desarrollada
en el recin nacido. La sensibilidad al calor y al fro
tambin

est

desarrollada

desde

los

primeros

momentos,

aunque parece que el recin nacido es ms sensible al fro


que al calor. La sensibilidad tctil, en el recin nacido,
est

desarrollada

particularmente

en

la

palma

de

las

manos, en la planta de los pies y en la cara. El nio


tiene sensaciones dolorosas, que desencadenan respuestas
globales, nunca localizadas nicamente en el punto que
provoca el dolor. No es hasta los dos aos que el nio es
capaz

de

localizar

un

(Balaguer y otros, 1980)

punto

doloroso

en

su

cuerpo.

Los bebs, desde muy temprana edad, son capaces de coger


objetos y ponrselos en la boca, sin mirarlos; para ellos
es su primera fuente de placer, aprenden a conocer los
objetos chupndolos. Es importante que les dejemos ponerse
cosas en la boca, ya que a partir de ah irn conociendo
su entorno y sabrn distinguir cualidades agradables o
desagradables

de

los

objetos.

No

es

bueno

que

lleven

puesto todo el da el chupete, porque con l no pueden


descubrir ni expresarse con chillidos o sonidos guturales.
En la escuela infantil el sentido del tacto es, quizs, el
que

ms

se

tiene

en

cuenta

la

hora

de

realizar

actividades, ya sea porque tenemos muchos ms recursos o


porque

muchas

de

las

tareas

de

manipulacin

experimentacin trabajan el sentido del tacto.


Los nios tienen una gran predisposicin a tocar, aunque a
veces

nos

podemos

encontrar

con

alguno

al

que,

en

un

principio, le cueste un poco tocar y manipular con algn


tipo de material, sobre todo con aquellos que ensucian
(gelatina, espuma de afeitar, fango, etc.). Tenemos que
respetar su decisin, pero seguro que cuando observe a sus
compaeros se decidir a actuar l tambin, aunque esto
puede suceder en una segunda o tercera sesin.
Bsicamente, cuando queremos trabajar el sentido del tacto
lo hacemos con las manos, pero en alguna ocasin cuando

hemos

tenido

los

recursos

adecuados

para

realizarlo

(espacio, personal, tiempo, etc.), los pequeos tambin


han podido percibir con todo su cuerpo.

El gusto
Nac con la boca abierta... entrando a
este mundo jugoso de duraznos y limones
y sol maduro [...}
Nac en alguna parte entre el cerebro y
la granada saboreando las texturas
deliciosas de cabello, manos, ojos,
[...]
{Afrodita. Isabel Allende)

Est demostrado que hacia el final del embarazo las papilas


gustativas

del

feto

estn

desarrolladas

le

permiten

distinguir el sabor de las diferentes sustancias que tome


la madre y que pasan al lquido amnitico a travs de la
placenta. El feto con veintids semanas ya puede distinguir
lo dulce de lo amargo.
El lactante reacciona a diversos sabores, aunque necesita
estmulos ms intensos que el adolescente. Los sabores que
aprecia con ms facilidad son el dulce y el cido. Slo
algunos lactantes reaccionan ante el salado y el amargo.
Pero lo que s se observa en los lactantes es la reaccin

ante alimentos de distinto sabor, sobre todo cuando se han


creado reflejos condicionados. Aun cuando el lactante sea
capaz de distinguir de manera diferente distintos sabores,
la manera de aceptarlos no es la misma que la de un adulto.
As,

no

bastante

es

infrecuente

avanzado

el

que

primer

el

lactante

ao

acepte

incluso

el

hasta

segundo

sabores amargos que rechaza el adulto, como el del aceite


de hgado de bacalao o el del aceite de ricino.
En el recin nacido y el lactante,

los receptores

gustativos estn ms repartidos, en extensin, que en


los

adultos.

En

general

(segn

Kasatkine)

las

sustancias amargas, las saladas y las cidas provocan


reacciones negativas, muecas, cerrar los ojos, retirar

la

lengua,

nuseas,

vmitos;

las

sustancias

dulces provocan respuesta positiva, con movimientos


de succin. (Balaguer y otros, 1980)
A partir del tercero o cuarto mes los bebs son capaces de
ponerse, un objeto en la boca y empiezan a desarrollar la
coordinacin culo-manual, por lo que podemos decir que van
ejercitando el sentido del gusto, la vista y el tacto.
Desde

la

escuela

infantil

creemos

oportuno

ofrecer

una

amplia variedad de actividades, materiales y propuestas.


Observando el entorno ms prximo a los nios, tanto en
casa como en la propia escuela, tenemos la tendencia a

ofrecer

materiales

de

plstico

que

no

producen

ninguna

sensacin desde el punto de vista gustativo. Es importante,


ya en

las primeras

contacto

con

edades, que

otros

tipos

de

los nios

materiales

puedan tener

(madera,

metal,

vidrio, tela...) para que a travs del gusto puedan conocer


las

cualidades

sentido

del

de

los

gusto.

diversos
Es

objetos

interesante

estimular

ofrecer

el

diversas

posibilidades y despertar en los pequeos el inters en


probar y descubrir nuevos sabores.
El gusto est presente a lo largo de nuestras vidas en
muchas situaciones,
podemos

encontrar

y es
un

a partir

gran

placer

de este
con

la

sentido que
cocina

la

alimentacin, pilar fundamental para nuestra salud. Adems,


vivimos en una cultura mediterrnea que, por tradicin,
establece muchos encuentros familiares y sociales alrededor
de una mesa, con todo lo que ello implica.
En la escuela procuramos trabajar todos los gustos (dulce,
salado, cido y amargo) dejando de lado el picante, ya que
no nos parece adecuado para la edad de los nios. Nos hemos
recreado mucho ms en el dulce, por el placer que sienten
cuando

comen

algn

alimento

de

este

tipo,

lo

que

les

implica y les motiva a querer probarlo ms, y repetir el


juego.

El olfato
Tus renuevos son paraso de granadas,
con frutos suaves, de flores de alhea
y nardos; nardos y azafrn, caa
aromtica canela, con todos los rboles
de incienso; mirra y loe, con todas
las principales especias aromticas.
(Afrodita. Isabel Allende)
Amo el aroma de este brote de menta que
llevas atado dentro de tu sonrisa.
(El poema de la rosa als llavis. Joan
Salvat-Rapasset)

Cuando un feto alcanza la semana veintisis de gestacin,


dentro

de

sus

pulmones

se

van

formando

los

alvolos

pulmonares, y continuarn aumentando hasta los ocho aos


de edad. A su alrededor se forman los vasos sanguneos que
le ayudarn a absorber el oxgeno y a expeler el anhdrido
carbnico. Ahora ya se le han abierto las aletas de la
nariz y empieza a realizar movimientos respiratorios con
los

msculos,

de

modo

que

su

sistema

ya

tiene

mucha

prctica respiratoria al nacer.


Hacia la semana treinta ha desarrollado por completo su
ritmo respiratorio maduro y los alvolos de los pulmones
empiezan a prepararse para el primer aliento que tomar en
el mundo, fuera del tero.

El sentido del olfato es en el recin nacido, desde luego,


el

menos

desarrollado,

como

ocurre

tambin

en

edades

posteriores.
Para

muchos

de

nosotros,

los

olores

son

un

verdadero

descubrimiento y el inters que se tiene por ellos resulta


nuevo.
Cuando llega a la escuela infantil no conoce la nocin de
olores ni posee ninguna idea de lo que puede pasar en la
nariz -que no tiene para l otra utilidad que sonrsela-.
Se

puede

constatar

animales,

que

familiares

nace

de

ellas

alimentos.

con

Estas

personas,

asociaciones

suelen ser fruto de transferencias. Est demostrado que en


la

toma

de

atencin

alimento

lo

nuestro

que

olfato

siente,

presenta

para

constante

confirmar

la

correspondencia con las otras informaciones y alertarnos


sobre la menor anomala.
Se ha visto que el nio aprenda a reconocer el olor de su
madre

se

reconocer

sabe
el

identificable

que

olor
a

los
de

nivel

de

padres
sus
las

aprenden
hijos

tambin

(especialmente

sensaciones

del

cuero

cabelludo). (Jaubert y Duchesne, 1990)


El sentido del olfato est poco estudiado evolutivamente a
causa de su dificultad de apreciacin. En los nios de
corta

edad

es

muy

difcil

saber

si

realmente

estn

percibiendo

los

olores

proponemos,

adems

es

de
e!

las

cosas

sentido

que

cuando
ms

se

lo

atrofiado

tienen buena parte del curso, ya que la gran mayora se lo


pasan resfriados, con mocos y la nariz tapada.
En la escuela, normalmente se perciben buenos olores (el
de la colonia cuando llegan por la maana, el de la fruta
cuando almorzamos, el del caldo que prepara la cocinera,
etc.),
veces

pero

tambin

tenemos

de

lo

que

necesidad

de

trabajar

olores

quisiramos!),
los

desagradables

por

olores

eso

(ms

tenamos

con

descubrir nuevos, variados y agradables aromas.

ello

la

poder

3
Nos implicamos...

... en el aula
Entre aprender y ensear, [...]
nosotros damos prioridad al
primero; el objetivo de la
enseanza es ofrecer condiciones
para aprender.
(Malaguzzi, 2001)

No es novedad decir que el maestro tiene que ser al aula


lo que un director a una orquesta. ste dirige para que
todos

vayan

acorde,

pero

realmente

son

los

msicos

quienes hacen sonar los instrumentos, y con tanto acierto


que el resultado es buena msica.
La maestra o el maestro tiene que saber en qu estadio
evolutivo

estn

sus

msicos,

poner

imaginacin

creatividad en las propuestas de juego (recordemos que el


juego es trabajo), saber motivar, ser modelo de actitud y
comportamiento, en resumen, hacer la gestin.
Adems, es imprescindible que existan lazos afectivos con
los nios y nias, que la maestra sienta placer con su
trabajo, que disfrute viendo cmo aprenden los pequeos,

que tenga sentimiento de empata hacia ellos. En estas


primeras edades los sentimientos de empata producen un
bienestar, una tranquilidad emocional indispensable para
el

crecimiento

de

la

personalidad

el

desarrollo

evolutivo. En definitiva, que haga sentir a sus pequeos


que son queridos y respetados.
Los adultos usan las verjas para mantener controlados a
los nios dentro de un cierto territorio. Los nios las
utilizan para establecer contactos con el mundo exterior.
(Ritscher, 2003)
[...] Dentro de este planteamiento el maestro no es
un

repartidor

coordinador

de

de

conocimientos.

situaciones

que

Sino
se

un

dan

autntico

dentro

del

marco escolar y fuera de l. El espacio vivido es la


mejor fuente de reflexin aprendizaje. Es una nueva
manera de hacer escuela, que mayores y pequeos encontremos el placer de la sorpresa: el arte de la
investigacin. {Bassols y otros, 1990)
La maestra no es protagonista. Sin duda es un punto de
referencia

muy

importante,

pero

en

ningn

momento

los

escenarios

de

nios y nias deberan depender de ella.


Su

funcin

es

observar

los

posibles

comunicacin. Su trabajo debera consistir en organizar


espacio

tiempo

en

funcin

del

conocimiento

de

las

capacidades del alumnado que tiene en ese momento y de las


necesidades

de

nios,

maestros,

padres

madres,

etc.

Enriquecer el ambiente o escenario para crear situaciones


y

recursos

nuevos.

Tendra

que

pensar

buscar

qu

juguetes o material convienen, qu rutinas diarias son las


que

mejor

pueden

hacer

funcionar

al

grupo

cmo

se

aprovechan los rincones y espacios de la clase. Y tambin


observar las reacciones y relaciones de los nios para
potenciar nuevas situaciones gratificantes.
Una vez la maestra ha llevado a cabo todo el trabajo de
organizacin, gestin y preparacin de las rutinas diarias
y las propuestas de juego, es necesario reflexionar sobre
el papel que desempea en el aula durante la jornada.
Durante la exploracin de materiales, es importante que la
maestra

sea

muy

consciente

de

su

propia

actuacin,

bsicamente porque la frontera que existe entre intervenir


e

interferir

puede

ser

muy

fina

y,

en

cambio,

los

resultados pueden ser muy distintos. El papel del educador


o de la educadora durante la actividad diaria consiste en:

Permitir que los nios y nias exploren libremente el


material, a su libre albedro, por lo que se refiere al
objeto en s, pero sobre todo por el tiempo que quiera
invertir.

Disfrutar

en

el

cmo

cada

criatura

descubre

los

materiales que se le ofrecen.

Evitar el desorden y la sobreestimulacin.

Presentar

organizar

los

materiales

manteniendo

una

cierta lgica.

Animar al nio a experimentar distintos retos.

Fomentar que los pequeos insistan en sus objetivos de


investigacin.

En la escuela, pues, el juego explorativo no puede ser


reducido a un ejercicio de trabajar con las manos sobre
diversos

materiales,

motivadoras.

El

ni

que

enseante

sea

tiene

en

que

situaciones

saber

que

la

exploracin responde a una necesidad cognitiva y, por eso,


tiene

que

buscar

sugerencias
de

manera

explicitarlo

comprensibles,
que

se

travs

encaminando

desarrollen

de

las

las

palabras

observaciones

capacidades

de

imaginacin ms incluyentes. (Arca y otros, 1990)

... con los nios y nias


Antes de realizar cualquier actividad, los nios tienen
que sentirse satisfechos y necesitan que les ayudemos a
cubrir

sus

personal,

necesidades

etc.).

Cuando

(comer,
los

pequeos

descansar,
estn

higiene

relajados

receptivos,

empiezan

explorar

el

mundo,

descubren

su

entorno y sus posibilidades.


Para

un

buen

positivo

progreso

repetir

las

de

los

nios

actividades.

nias

veces,

resulta

nos

podemos

encontrar con que algunos no quieren tocar los materiales


que ensucian, pero seguramente se decidirn y lo lograrn
hacer

con

la

repeticin

de

la

propuesta.

Tenemos

que

evitar la insistencia, cada uno tiene su ritmo y necesita


su

tiempo

para

ir

interiorizando

los

aprendizajes;

les

tenemos que dar la posibilidad de un buen desarrollo.


En muchas de nuestras actividades utilizamos alimentos y
otros

productos

comestibles,

por

eso

hemos

de

tener

presente que en un grupo siempre puede haber pequeos con


alergias

intolerancias

(diabticos,

celacos,

intolerancia a la protena de vaca, etc.). En estos casos,


y ms si los nios estn en la etapa de ponrselo todo en
la boca, tendramos que buscar productos alternativos que
no

provocaran

perjudicara

en

ninguna
nuestro

contraindicacin
hacer

de

maestras.

que

no

Cuando

los

nios ya tienen cierta edad, nos podemos atrever a explorar

con

vigilemos

todo
muy

tipo

cerca

de
a

alimentos,
los

nios

siempre
que

cuando

sufren

alguna

intolerancia o alergia.
Si en el aula hay algn nio con necesidades educativas

especiales, tendremos que conocer sus caractersticas para


poder

adaptar

la

metodologa

los

recursos

que

utilizaremos, para poderle facilitar una mejor autonoma.


Adems, seguramente tendremos el asesoramiento de personas
especializadas

en

educacin

especial

nos

ayudarn

integrar a esos pequeos. Hace falta tener en cuenta la


diversidad

que

puede

haber

en

cada

aula

para

poder

atenderla mejor.

... con las familias


La

educacin

de

los

nios

nias

es

una

competencia

compartida entre padres y madres y educadores. De ah la


importancia que tiene que darse a una buena relacin y
comunicacin entre ambas partes.
En las escuelas infantiles, la comunicacin entre padres y
madres y educadores es mucho ms frecuente que en otras
etapas.

En

estas

primeras

edades,

es

primordial

ese

contacto, ya que as se puede conocer mejor al nio, se


pueden

establecer

unos

criterios

de

educacin

comunes,

podemos ofrecer (como especialistas de la enseanza) unos


modelos

de

intervencin

relacin

con

los

nios

y,

adems, ayudaremos a padres y madres a conocer la funcin


educativa
podremos

de

la

conseguir

escuela.
que

Con
los

un
nios

buen

entendimiento

logren

un

buen

desarrollo.
En

nuestra

escuela

habra

que

citar

diversos

tipos

de

relaciones o contactos de padres y madres con educadores:


el da a da, la cartelera de clase, las reuniones, las
entrevistas

personales

los

informes.

En

estos

dos

ltimos, la relacin es ms formal y se comunica a los


padres y madres los avances o progresos que hacen sus
hijos en la escuela.
El contacto diario, el da a da, nos ayuda a crear un
vnculo de confianza entre padres y madres y maestras, a
la vez que se les informa, de una manera ms informal, de
las ancdotas o aspectos ms relevantes que han sucedido a
lo largo del da. Por eso es conveniente que el padre o la
madre del nio puedan hacer un viaje a diario para llevar
o recoger a su hijo; as se puede intercambiar informacin
de aspectos relacionados con la educacin de los pequeos.
A lo largo de los pocos aos que lleva en funcionamiento
nuestra escuela, las familias siempre han participado en
la

vida

del

centro:

en

la

preparacin

de

fiestas,

conferencias, actos sociales, etc., donde padres, nios y


educadoras nos encontramos. Cuando en el aula de cada una
de nosotras trabajamos algn centro de inters, siempre
aportan su granito de arena para que sus pequeos disfruten ms y puedan enriquecerse. Si el ambiente de la clase

es acogedor y tiene una decoracin cuidada y, adems, la


realizamos

con

padres

las

aportaciones

que

materiales
madres
puedan

naturales

estn

ms

hacer,

ya que

cotidianos,

motivados

en

los
las

estos materiales

estn al alcance de todos y no hace falta que los vayamos


a comprar expresamente. Por todo eso, consideramos de gran
inters que entre padres y madres y maestras haya una
buena comunicacin y entendimiento para el buen desarrollo
de los nios tanto en la escuela como en casa.

4
Observamos y reflexionamos
La evaluacin es para nosotras un instrumento de accin
pedaggica,
nuestra

porque

observacin

nos

permite

hasta

qu

analizar

grado

son

travs

efectivas

de
las

intenciones educativas de todo aquello que nos proponemos


en nuestras aulas.

Acerca de las acciones


La observacin previa de los nios y nias en cualquier
situacin de aula es fundamental para conocer mejor el
grupo en s mismo y las individualidades que lo forman.
Las diferentes situaciones nos dan a conocer a cada nio o
nia con todos sus matices, cuando juegan (en grupo o
individualmente), durante las rutinas (en la comida, en el
bao, en la siesta...), en las actividades que se realizan
en

el

aula

(colectivas,

en

pequeos

grupos,

libres

dirigidas...), en el patio, en las relaciones (con los


adultos

de

la

escuela,

con

los

dems

nios,

con

los

padres...), etc.
Todo ello hace posible que veamos al nio o a la nia como
persona nica. Nos interesa descubrir cmo es, cmo se
muestra

ante

las

dificultades,

las

sorpresas

las

alegras, etc. Tambin cmo manifiesta sus necesidades,


deseos,

frustraciones...

iguales.

Otro

aspecto

cmo

se

interesante

relaciona
es

con

descubrir,

sus
como

profesionales de la educacin, los esquemas previos de


conocimiento y en qu momento evolutivo se encuentra.

Qu observamos?
Durante cualquier situacin de clase tenemos que recoger
algunos datos que nos

permitan conocer las capacidades

fsicas, cognitivas y de relacin de nuestros alumnos y


alumnas. Algunos tems generales para observar son, por
ejemplo:

Le

gusta

no

manipular

materiales

con

texturas

diferentes (agua, gelatina, espuma, mijo...).

Disfruta, se resigna o se niega a tocarlos.

Le

molestan

se

recrea

con

las

actividades

que

ensucian.

Explora

las

propiedades

del

material

(llena,

vaca,

transvasa, embotella, envasa, traslada, cambia...).

Explora sus propias capacidades fsicas (psicomotricidad


gruesa y fina, ritmo, tonicidad).

Realiza actividades de exploracin simples o complejas

(apila, agrupa, arrastra, hace trenes, filas, etc.).

Manipula y experimenta. Entiende qu est haciendo y


pone intencionalidad en el juego.

Observa a los dems e mita, o bien tiene iniciativa


para crear.

Respeta a los dems y sabe esperar su turno.

Solicita

lo

que

desea

partir

de

gestos,

sonidos,

sollozos o palabras.

Respeta o descuida el material.

Interacciona con los compaeros o juega solo.

Verbaliza sus acciones mientras dura el juego.

Cmo observamos?
La forma ideal de poder realizar las actividades haciendo
una buena observacin sera con dos maestras en el aula,
para que una pueda estar pendiente de los nios y la otra
pueda recoger los datos; por escrito o en imgenes. Si eso
no es posible, tenemos que buscar otras alternativas. Todos
los datos que podemos obtener a partir de la observacin
directa se pueden sistematizar a travs de cuadrculas,
pautas de observacin y anotaciones en la libreta, mientras

los nios y nias realizan las actividades o, normalmente,


cuando ya hemos acabado.
Otras

formas

de

observacin

son

la

fotografa

la

filmacin. La fotografa sirve para analizar la situacin,


ya

que

podemos

observar

detalles

que

durante

las

actividades se nos pueden pasar por alto. Un ejemplo de


ello lo tenemos el da que jugamos con harina. Ese da
repartimos el material equitativamente, como tantas otras
veces, y durante el desarrollo de la actividad no hubo
ningn

problema,

todos

jugaban

con

atencin.

Cuando

revisamos las imgenes nos dimos cuenta de que una nia,


Paula, estaba experimentando con dos tapas y no con la cuchara que habamos dado; entonces fuimos conscientes de la
necesidad que tena ella en aquel momento. A partir de aqu
pudimos conocer un poco ms el momento en que se encontraba
Paula y tambin plantearnos cmo modificar el reparto del
material, de manera que cada criatura pueda escoger los
utensilios que ms le convengan.
En cuanto a la filmacin, cabe destacar que el vdeo nos
permite percibir el ambiente general de la clase, darnos
cuenta del movimiento de los nios, del ruido que puede
haber, de los juguetes que molestan, etc.
Finalmente, las producciones de los nios y nias, que
pueden ser dibujos o murales, son tiles para analizar los

errores en la tcnica. Por ejemplo, si el papel era el


adecuado, si la textura era la idnea, etc.

Cundo observamos?
Observamos durante todo el proceso y al finalizar el juego
o actividad. Cuando hablamos de los procesos nos referimos
a

los

pasos

que

realiza

el

nio

para

alcanzar

los

aprendizajes. Estos pasos son:


1. Observar (qu es esto?).
2. Experimentar

{qu

puedo

hacer

con?,

qu

pasa

cuando...?).
3. Clasificar (esto es como...).
4. Hacer hiptesis (qu pasa si...).
Por lo tanto, es necesario analizar cada paso en s mismo,
porque si uno no funciona el aprendizaje significativo no
se puede dar, ya que el nio no puede relacionar lo que ya
sabe con lo que ha aprendido.
Es imprescindible realizar un anlisis previo durante los
primeros das de curso y al finalizar ste. Durante el
transcurso del ao podemos hacer tantas observaciones como
creamos necesario. Es muy importante para el aprendizaje de
los

nios

para

que

se

sientan

seguros

repetir

las

propuestas de juego varias veces.


Tambin

es

gratificante

para

el

equipo

docente

poder

observar los logros que van adquiriendo.


Toda la informacin que recogemos debemos transmitirla a
las familias, para ayudarles a descubrir algunos aspectos
de sus hijos que quizs sospechen pero que, por diversas
circunstancias, no han podido experimentar (situaciones de
grupo entre iguales, relaciones con adultos que no son de
la familia, juegos poco habituales, etc.).
Segn el criterio de cada comunidad educativa, se valorar
la pertinencia de realizar de manera peridica informes
escritos,

lbumes

personales

de

reuniones

fotos
de

clase

trabajos,
para

que

entrevistas
las

familias

puedan hacer un seguimiento de la evolucin de su hijo o


hija.

Acerca de nuestra propia prctica


Una de las tareas de la maestra en el aula es valorar si la
actividad es satisfactoria o no. En el caso de que no sea
satisfactoria, tenemos que buscar las causas, que pueden
estar en relacin con el ambiente de clase, el material, el
espacio,

la

soluciones.

maestra

los

nios,

intentar

encontrar

El ambiente puede favorecer o perjudicar la actividad.


Por ejemplo, un aula donde hace mucho calor o mucho
fro, donde se oiga nios llorando o mucho ruido, no
ayuda

al

desarrollo

de

la

accin.

Otro

factor

significativo podra ser la luz que nos entra por las


ventanas que puede ser deficiente o molestar cuando el
sol nos da directamente en la cara. Muchas veces, por el
hecho de estar inmersos en este ambiente no percibimos
el malestar general que tiene el aula. As, un ambiente
de

crispacin

de

incomodidad

puede

producir

poca

concentracin, ganas de llorar, nerviosismo, e incluso


alguna pelea.

Es interesante que el ambiente de la escuela no sea


fro, sino todo lo contrario, acogedor y agradable, por
el color de las paredes, la decoracin, los olores...
Por ejemplo, cuando abrimos la puerta de un vehculo y
huele

tabaco,

cuando

abrimos

la

puerta

de

una

vivienda y huele a col hervida, no nos apetece entrar.


En

la

escuela

acostumbrados

pasa
los

lo

mismo,

malos

olores

pero

estamos

que

muy

generalmente

podemos tener en nuestras aulas y no los percibimos. Es


importante

tener

la

escuela

ventilada

disponer

de

ambientadores, plantas aromticas, esencias...

El espacio puede favorecer o entorpecer la actividad,

por lo que debe adecuarse a lo que queremos hacer. Cada


propuesta
espacios

necesita
grandes

de

unas

condiciones

recogidos,

una

concretas,

pila,

mobiliario

adecuado, un bao...

En el caso de que en la escuela no tengamos los espacios


convenientes, podemos adaptar nuestras clases moviendo
el mobiliario, poniendo barreos, cerrando espacios con
las

propias

sillas,

aprovechando

espacios

comunes

(entrada, pasillos, patios, etc.). Las reas donde hay


muchos

juguetes

muebles,

las

zonas

de

paso,

los

lugares estrechos o pequeos, etc., pueden distraer la


concentracin.

La combinacin de un ambiente apropiado y un espacio


adecuado son propicios para crear un buen escenario de
comunicacin donde adultos y nios podamos descubrir y
convivir a gusto.

El material que ofrecemos debe ser seguro e higinico


(que se pueda lavar o renovar frecuentemente), adems de
reunir

las

cualidades

que

nombramos

en

el

apartado

dedicado especficamente a los materiales. Los objetos


o herramientas tienen que estar pensados y ser adecuados
para

interrelacionar

con

los

elementos

que

estamos

ofreciendo. Por ejemplo, si ofrecemos una esptula para


jugar

con

pasta

tenemos

la

intencin

de

que

llenen, difcilmente la podrn recoger, y se dedicarn a


aplastarla y removerla. Otro ejemplo: cuando les damos
gelatina y la presentamos en un plato y con cuchara,
evidentemente

se

limitarn

comer

como

si

fuera

su

merienda; si queremos que experimenten, les tenemos que


ofrecer una presentacin diferente a la de una comida,
ofreciendo palos de polo, conchas, mejillones, rodillos,
etc.
Adems,
cuerpo

el
o

material
de

sus

debe
manos,

adecuarse
y

los

al

tamao

nios

de

deben

su

poder

manipularlo de acuerdo con los objetivos que nos hayamos


marcado.

La maestra, como propulsora de la actividad, tiene la


responsabilidad de saber motivar a los nios y ha de
tener

capacidad

de

respuesta

segn

las

situaciones.

Antes de empezar la actividad, debe tener en cuenta las


caractersticas
nias.

Ser

encuentra

el

la

etapa

profesionales,
alumnado,

evolutiva
saber

dnde

en

queremos

de
qu

los

nios

momento

llegar

y
se

cmo

podemos hacerlo. Debemos reflexionar sobre la accin y


aplicar los aprendizajes de que disponemos como adultos
antes de iniciar una actividad.

Los nios, antes de empezar a realizar una tarea, deben


sentirse a gusto, por lo tanto, no pueden tener sueo,

ni

hambre,

ni

cansancio,

ni

dolor...

Cuando

se

encuentran relajados y satisfechos son ms receptivos y


empiezan a explorar el mundo que les rodea, esto les
permite

descubrir

el

entorno

sus

posibilidades.

Adems, pueden conocerse mejor averiguando hasta dnde


llegan sus capacidades personales.
Cuando el proceso o los resultados de la actividad no han
alcanzado las expectativas que tenamos planteadas, y nos
hemos detenido a analizar el porqu, la respuesta siempre
est en alguno de esos factores o en la combinacin de ms
de

uno.

Es

importante

hacer

el

anlisis

tanto

si

la

valoracin es positiva como negativa, aunque es en este


segundo

caso

reflexin,

cuando

no

profesionalidad.

resulta

podemos

imprescindible.

evolucionar

ni

Si

mejorar

no

hay

nuestra

5
Materiales de exploracin

Materiales naturales.
Por qu los utilizamos?
Si por materiales queremos indicar todo lo que
puede servir para hacer algo, que sirve para
producir, para inventar, para construir,
tendramos que hablar de todo lo que nos rodea,
del agua a la tierra, de las piedras a los
animales, del cuerpo a las palabras... incluso
los prados y las nubes.
(Tonucci, 1990)
Entendemos como materiales naturales no solamente los que
nos ofrece la naturaleza, sino cualquier objeto o elemento
que

forma

parte

de

nuestras

vidas

que

puede

ser

herramienta de creatividad y de juego. Nos referimos a


cacharros
nuestra

de

cocina,

higiene

higinico,

alimentos,

(jabn,

etc.),

objetos

materiales

espuma

de

recogidos

bsicos

afeitar,
de

la

de

papel

naturaleza

(conchas, pinas, arena, semillas, flores, etc.), y otros


elementos (cajas, linternas, ropas, pinzas de tender la
ropa, etc.).
Lo que habitualmente se entiende por juguetes de mercado,
los

cuales

ofrecen

una

gran

gama

de

colores

otras

cualidades, nos parece que provocan acciones limitadas;


son atractivos a la vista, pero pobres en el juego y en la
creatividad de los nios y nias.
Los materiales y objetos que utilizamos deberan cumplir
los siguientes requisitos:

Fomentar la accin del nio.

Responder a la accin causa-efecto. Cualquier accin que


se lleva a cabo tiene una respuesta. Por ejemplo, un
nio cuando toca un cactus se pincha.

Ofrecer una respuesta natural. Los pequeos tienen que


aprender que, por ejemplo, un objeto de vidrio se rompe
si lo dejamos caer, en cambio, si siempre le ofrecemos
plstico, no podrn descubrir esta respuesta y, por lo
tanto, no podrn actuar en consecuencia.

Presentar retos de acuerdo con las habilidades del nio.

Los argumentos para utilizar materiales del entorno son:

La gran variedad de sensaciones que nos producen y su


riqueza manipulativa.

La

diversidad

de

cualidades

que

nos

ofrecen

(pesos,

formas, dimensiones, volumen, texturas, colores, olores,


gustos, etc.).

El descubrimiento de los cuatro elementos bsicos de la

naturaleza: agua, fuego (luz), aire y tierra.

El despertar del pensamiento cientfico. Estimula a los


nios a crear un juego; delante de cualquier material
son ellos los que deciden qu hacer.

Avivan la curiosidad y las ganas de aprender.

Aumentan la capacidad de control y de actuacin en el


medio, por lo tanto, facilitan la autonoma personal.

Ayudan al maestro a desarrollarse como profesional y a


madurar

pedaggicamente,

porque

nos

ayudan

pensar

diferentes estrategias de trabajo.

Nos dan informacin del entorno natural y social donde


vivimos, de la estacin del ao en que nos encontramos,
el clima, etc.

Favorecen

el

intercambio

cultural,

porque

las

aportaciones son personales y, por tanto, responden a


una gran diversidad.

Ayudan en la relacin familia-escuela.

Benefician la recuperacin de la actividad ldica. Los


juegos de siempre estaban basados en la creatividad y la
invencin de nuevas utilidades de los objetos.

Hacen que se aprovechen los espacios exteriores de la


escuela como lugares educativos.

Los tenemos a nuestro alcance, son baratos y autnticos.

Con

la

utilizacin

de

este

tipo

de

materiales

cada

profesional puede plantearse algunos conflictos:

El desconocimiento de su valor educativo por parte de


los padres y madres y educadores.

Algunos

maestros

maestras

se

sienten

inseguros

de

hacer uso de ellos dentro de su entorno educativo, ya


sea

por

material

miedo
no

que

los

comestible,

nios

ya

sea

puedan

ingerir

porque

el

algn

resto

del

equipo docente no est de acuerdo.


No es un material comercial ni favorece el consumismo,
estamos acostumbrados a comprar e, inconscientemente,
parece

que

lo

reciclado

no

es

tan

vlido

para

la

educacin de nuestros pequeos.


Existe

un

concepto

educacin.

Por

preestablecido

cuestiones

de

sobre

qu

tradicin

es

la

cultural

(durante unos aos nuestro pas vivi una situacin


de miseria), nos es difcil ver los alimentos como
algo ms que comida, nos cuesta aceptar la idea de que
los nios puedan experimentar con ella. Es tan vlido
alimentar el estmago como el cerebro.
[...] En cambio, a muchos nios de esta edad se les dan
diariamente

los

mismos

juguetes.

La

persistencia

de

un

mismo material no puede estimular al nio a mantener su


inters,

ni

tampoco

satisfacer

la

viva

incansable

curiosidad que tiene por el mundo que le rodea, del cual,


cada vez es ms consciente. (Goldschmied, 2000)

6
Propuesta de actividades

Todas las actividades que mostramos a continuacin estn


pensadas

para

actividades

la

se

estimulacin

presentan

de

ordenadas

los
en

sentidos.
los

Las

siguientes

grupos:
1. Del huerto y del jardn.
2. Nos ensuciamos!
3. Con agua hacemos...
4. Papus-tat.
5. Todo suena?
6. Los tarros de la abuela.
No pretendemos que cada actividad estimule un solo sentido,
sino que cada una de ellas ponga en funcionamiento ms de
uno. Por ejemplo, el juego con chocolate nos despierta a
todos un sentimiento dulce; el olor a chocolate caliente
nos abre

el apetito

para probarlo

y tocarlo.

Con ello

llegamos al descubrimiento del trazo, la temperatura, la


textura suave y viscosa, el sabor entre amargo y dulzn,
etc. Esto mismo puede suceder con cualquiera de las otras
propuestas.

Hemos de tener en cuenta que todas estas actividades van


destinadas a edades comprendidas entre 0 y 3 aos, pero
tambin se pueden llevar a cabo en los parvularios, siempre
teniendo presente que unas son ms adecuadas para nios y
nias de

dos o

ms aos,

dependiendo del

material, la

organizacin, el objetivo que queramos conseguir, etc.

1. Del huerto y del jardn


Con slo pensar las mltiples sugerencias de los frutos de
la huerta... se nos hace la boca agua.
Formas divertidas de colores vistosos y atractivos son, en
el fondo, parte inseparable de nuestra cultura, sobre todo
la gastronmica. Todas las hortalizas y verduras que son
la base de la cocina mediterrnea nos pueden ofrecer gran
variedad de posibilidades sensoriales, ya que no hay dos
frutos

iguales,

pueden

ser

muy

parecidos,

pero

nunca

iguales.
Se trata de salir al mercado, o de excursin al huerto de
un vecino o del abuelo, aunque a veces, si tan difcil es,
podemos salir del aula e ir plcidamente de excursin a la
cocina de la escuela, donde conoceremos a las cocineras,
que nos atendern de buena gana, y seguro que tienen algo
para nosotros. All podemos descubrir tantas cosas!
El jardn, el patio, un parque o los alrededores de la
escuela pueden ser un escenario perfecto. Plantas y flores
son

nuestras

recoleccin
crecimiento.

aliadas

que
Las

nosotros
hay

de

en

muchos

hagamos

casos

puede

infinidad

de

tambin

ayudarlas
tonos,

en

formas

la
el
y

olores; aromas suaves, dulces, empalagosos... e incluso


alguna que no huele demasiado bien.

En las propuestas siguientes hay ejemplos de actividades


con algunas frutas, verduras, flores u hortalizas. Pero
son

slo

eso,

investigue,

ideas

disfrute

sugerencias

probando

para

nuevas

que

cada

cual

presentaciones

deas. Se trata, en definitiva, de ofrecernos a nosotros


mismos y a los nios y nias la capacidad de jugar, de
sorprendernos.

Somos la mayora de nosotros adultos que hemos olvidado


la curiosidad?

Cabe la idea de brindarnos la posibilidad de descubrir


hechos maravillosos, de sentir todava emocin por algo
que aparentemente es cotidiano?

Es extrao pensar por qu crecen las flores, por qu se


secan las habas, o qu hay dentro de una calabaza que
suena?

Respondernos

estas

preguntas

no

es

nicamente

hacer

ciencia, sino aprender de la vida y para la vida, con lo


corriente, lo que hay en casa y que, muy en el fondo, es
cuanto necesitamos saber.

Estampar con pimientos


Justificacin
Aprovechar

las

formas

que

la

naturaleza

ofrece

es

una

buena manera de aprender a observar. Estampando podemos


establecer relaciones entre los objetos y las imgenes.
Tambin nos permite hacer abstraccin del objeto real, no
desde

el

punto

de

vista

cognitivo,

sino

para

crear

imgenes estticas bastante elaboradas que de otra forma


los nios y nias de estas edades sera

imposible que

pudieran realizar.
Material

Pintura tempera de diferentes colores.

Pimientos de distintos colores, formas y medidas.

Bandejas.

Papel.

Batas.

Organizacin y funcionamiento
Despus de mirar la forma de los pimientos por fuera, los
abrimos horizontalmente para darnos cuenta de la forma que
tienen. Podemos probar si tien el papel y, cuando ya no
dejen huella, los podemos mojar en pintura que previamente

habremos puesto en bandejas.


Se

trata

de

imprimir

en

el

soporte

con

el

perfil

del

pimiento para descubrir el dibujo de flor que dejan en el


papel.
Antes de hacer esta actividad, es importante haber jugado
con los tubos de cera de limpiar zapatos, con esponjas,
etc., ya que la primera intencin de los nios y nias es
mojar en la pintura y frotar para llenar todo el espacio
de color.
Esta actividad se puede llevar a cabo con los sombreros
de las bellotas; con naranjas, calabacines, mandarinas,
limones, manzanas, patatas..., en definitiva, toda clase
de

frutas

verduras,

para

ser

conscientes

de

los

diferentes dibujos que dejan.

Fresas y cerezas
Justificacin
La mejor manera de percibir el olor de una fruta, si no
sabes

oler,

es

tocndola

apretando

la.

pulpa.

Rara

percibir el gusto, es imprescindible probarla. La fruta


madura, al ser manipulada, se despachurra, suelta su jugo
y con l todo su aroma.
Adems,

los

frutos

rojos

(fresas,

cerezas,

frambuesas,

grosellas,

etc.)

al

ser

aplastados

tien

la

superficie

donde se encuentran y, si el aroma es intenso, como en el


caso de las fresas o las frambuesas, perdura un tiempo en
el papel.
Material

Paneras con fresas y cerezas

Papel secante

Prensa

Organizacin y funcionamiento
Esta actividad la realizamos en grupos reducidos de cuatro
a seis nios, y aunque es posible hacerla con toda la
clase, hemos preferido poder establecer pequeos dilogos
ms individuales.
Al principio, los nios y nias no saben que las fresas
pueden

dejar

ponrselas

en

mancha,
la

de

boca

modo

que

comer.

empiezan

Una

vez

siempre

por

descubren

que

estrujndolas y refregndolas sobre el papel manchan, ya


pueden pintar. As descubren otra manera de dejar trazo.
Cuando han terminado, y el fin no es cuando el papel ya
est de color rojo, sino cuando los nios ya no quieren
jugar

ms,

nosotras

podemos

fruta que hemos utilizado.

recortarlo

en

forma

de

la

Los rabos de las cerezas y las fresas se pueden prensar y


en

pocos

fresas

das

que

estn

huelen

de

listos

para

maravilla.

construir

Una

vez

pequeas

ambientada

la

clase, nos servirn para despertar la memoria olfativa de


nuestro alumnado.

Bonitos boniatos
Justificacin
El

trabajo

previo

es

parecido

al

de

las

calabazas

podemos tener los boniatos en clase como recurso, para


cargar camiones, llenar cajas, etc. Adems es un fruto
habitual de nuestro clima y muy tpico en ciertos momentos
del ao.
Durante el otoo, casi en todas las escuelas se habla de
l,

pero

pocas

veces

pasados

los

das,

durante

el

invierno, nos acordamos de que podemos aprovechar ms este


recurso.
Material

Boniatos.

Papel blanco grande para forrar las mesas.

Batas.

Azcar.

Tenedores.

Organizacin y funcionamiento
Ante todo, recomendamos forrar las mesas y poner las batas
a los nios. Podemos presentar algunos boniatos crudos,
enteros con piel o a rodajas, y otros tambin enteros y
con piel, pero hervidos o asados. Unos fros y los otros
calientes, respectivamente, de forma que los nios y nias
tengan

que

descubrir

qu

est

pasando,

dnde

est

la

diferencia, qu ha ocurrido para que sufran este cambio, y


sean capaces de darse cuenta de que unos se pueden pelar
con los dedos y los otros no. Despus, podemos aadir
azcar, mezclarlo y chafarlo para poderlos probar y jugar
con el pur.
Finalmente, lavaremos las manos y con el papel resultante
podemos hacer otro cuadro para la clase.

Desgranar habas y guisantes


Justificacin
Los

motivos

que

han

desembocado

en

esta

actividad

son

varios. En primer lugar, la necesidad de buscar nuevas


experiencias,

la

variedad

de

sensaciones,

el

descubrimiento de un elemento de su entorno y, finalmente,


el trabajo de motricidad fina que se realiza.

Un aspecto que hay que realzar es el ms ldico. Para los


pequeos es un juego, no lo ven como un trabajo, sino que
disfrutan con la sorpresa de abrir unas vainas y no saber
cuntos pequeos frutos encontrarn.
Material

Cestos de habas o guisantes con vaina.

Vasos transparentes.

Cestas vacas.

Organizacin y funcionamiento
Se han puesto en la mesa los cestos de habas previamente
marcadas con un cuchillo de arriba a abajo para facilitar
a los ms pequeos el trabaj de abrirlas.
Cada cual, sentado alrededor de la mesa, tiene un vaso
transparente

(o

desgranar

cuando

ms

de
la

uno

si

lo

pide).

va

terminando

actividad

Empezamos
en

otro

espacio, del aula tenemos un cuenco mayor y unas cestas


para recoger lo que hemos hecho entre todos, las habas,
las vainas ya vacas y los vasos.
Es muy interesante seguir trabajando y jugando con lo que
hemos

obtenido,

cocinita,

secndolas,

descubriendo

poniendo

sonido

de

algunas
las

secas

en

la

el

silencio de las tiernas... cortando vainas con tijeras...

Qu hacemos con las granadas?


Justificacin
Las

granadas

clase.

Pueden

son

frutos

ejercer

muy

tiles

distintas

para

disfrutar

funciones,

todas

en

ellas

igual de educativas.
Son ricas en estmulos y posibilidades porque sirven para
el rincn de observacin, para la tienda o cocina en el
juego simblico.
Son interesantes sobre todo en las primeras edades, ya que
tienen

la

piel

degradaciones

de

de

distintas

tono

en

una

tonalidades
misma

pieza,

de
es

color,
dura,

resistente y lisa; rueda bien y aunque pesa los nios la


pueden transportar cmodamente algunas veces con una mano
y otras con las dos {lo que implica un conocimiento de las
capacidades propias, aplicacin de la fuerza apropiada,
destreza, etc.).
Una vez nos decidimos a abrirlas, tienen un rojo intenso
con

un

ligero

toque

transparente

brillante

al

mismo

tiempo. Con estas caractersticas, es una fruta que nos


ofrece mltiples posibilidades. Desde el punto de vista
visual es muy sugestiva y, adems, al explotar las granas
dejan mancha y, por lo tanto, trazo. Desde un punto de

vista ms tctil, son hmedas y fras, y sus semillas muy


distintas a todo lo que habitualmente tocamos. Tambin su
sabor y textura dentro de la boca son muy interesantes! Es
importante, pues, el conocimiento del fruto en s mismo,
las sensaciones que aporta y la motricidad fina.
Material

Una cesta con unas cuantas granadas.

Papel blanco grande (para forrar las mesas).

Platos y/o bandejas.

Herramientas

(palos,

cucharas,

rodillos

de

pintor,

matasuegras, etc.).

Contenedores

pequeos

transparentes

(vasos,

tubos,

botes, recortes de manguera...)

Blsters de cajas de galletas o bombones.

Bolsas de basura.

Organizacin y funcionamiento
En primer lugar, se trata de adecuar la clase reservando un
espacio

ms

actividad,

libre
forrando

de
la

juguetes
mesa

y,

preparndolo
si

se

cree

para

la

oportuno,

poniendo tambin un papel en el suelo (sobre todo porque


pueden caer granas al suelo y es divertido poderlas pisar
para dejar las huellas de los zapatos). Para proteger a los

pequeos de las manchas de granada, difciles de quitar de


la ropa, les pondremos bolsas de basura en forma de batas.
La actividad consta de dos partes diferenciadas que se
pueden llevar a cabo en una o dos sesiones, dependiendo de
la edad y el inters que mantengan los pequeos.
En la primera parte, los nios abren las granadas, las
miramos,

olemos,

ponindolas

en

probamos
vasos

las

empezamos

transparentes.

Si

desgranar,

queremos,

los

podemos guardar para la segunda sesin (con poco tiempo de


diferencia, si puede ser) o bien dejamos que la actividad
contine

ofreciendo

apretar,

hacer

ms

pasar

elementos

por

los

para

tubos,

llenar,
machacar

vaciar,
con

el

rodillo... y descubrir, as, que el papel queda pintado. Si


los nios son pequeos, las dos actividades se realizan al
mismo tiempo.
Durante el juego, los nios y nias descubrirn que las
granas explotan, que apretndolas con el dedo sueltan un
jugo rojo que pinta el papel, etc.
Con

el

papel

resultante,

algunas

fotos

un

poco

de

imaginacin se puede hacer un mural para que padres, madres


y nios disfruten de la actividad unos das ms.

Calabazas: las reinas del otoo


Justificacin
Son un

recurso inmejorable

pequeos,
(diferentes

sobre

todo

tamaos,

por

para las
sus

formas,

clases de

los ms

caractersticas

fsicas

colores,

texturas,

pesos,

volmenes, etc.).
Las

actividades

psicomotricidad,

que
de

podemos

hacer

experimentacin,

con
de

ellas

son

de

matemticas,

de

descubrimiento, de expresin plstica, etc.


Material

Calabazas de jardn (de decoracin) tiernas y secas.

Calabazas comestibles.

Organizacin y funcionamiento
Podemos poner

en algn

espacio del

aula una

cesta con

calabazas de distintas medidas, y paneras y cestos tambin


de distintas medidas para que los nios y nias puedan
buscar la que mejor encaja en cada cual.
Son ideales para disfrutar viendo cmo las trajinan de
arriba abajo del aula. Y tambin porque ofrecen muchas
posibilidades de desarrollo motriz: como punto de apoyo de
los ms pequeos, que se empiezan a levantar, para sentarse
los medianos y para subirse encima, de rodillas o de pie,

los mayores.
Cuando se empiezan a estropear, o a alguna se le hace una
brecha, podemos aprovechar la ocasin para abrirla, olera,
mirar cmo es por dentro, tocarla (al que le apetezca) y,
finalmente, arrancar las semillas.
Las

podemos

instrumentos,

poner

murales

secar
de

para

hacer

transparencias,

mviles

collares...

tambin podemos hacer pur para jugar, etc. All cada cual
con su imaginacin y su capacidad ecolgica para reciclar
los productos de clase.

Vainas de alubias
Justificacin
Como actividad no tiene ningn secreto y podra hacerse con
otros materiales, como papeles o telas, pero el sonido de
las

vainas

sorpresas

al
que

suficientemente

jugar,
de

el
vez

divertido

crujir

seco

las

pequeas

en

cuando

encuentras

para

ponerla

en

es

prctica

detallarla un poco. Otra variedad parecida sera con paja.


Material

Vainas de alubias.

Caja grande de cartn o un cesto grande.

Cestas o cajas pequeas (opcional).

Algunos botes pequeos de cristal transparente con tapa


(como los de mermelada).

Organizacin y funcionamiento
Presentamos todas las vainas en una caja y son los mismos
nios

nias

quienes

marcan

el

ritmo

de

la

accin.

Vaciarlas; llenar las cestas pequeas, en el caso de que


las hayamos puesto; pisarlas para hacerlas crujir... y casi
seguro

que

alguno

descubre

algunas

alubias

que

siempre

quedan en medio. Las judas que encontramos, dentro de un


bote de cristal suenan al guardarlas.
Se trata, bsicamente, de actuar en un espacio grande y
libre de obstculos, donde nos podemos cubrir partes del
cuerpo, esconder, etc.

Aprovechando recursos: panochas de maz y pinas de


magnolia
Justificacin
Estas dos propuestas responden a las ganas que a menudo nos
demuestran los nios y nias d pellizcar objetos pequeos.
Son muchas las veces que los vemos recogiendo piedrecillas
en el patio, por ejemplo. En otras situaciones, buscan

algn

agujero

botellas

para

tirar

llenarlo,

monedas

como
una

poner

hucha.

tapones
A

partir

a
de

las
la

observacin de estos pequeos juegos, aprovechamos recursos


naturales para que puedan realizar estas acciones, pero
aadiendo la riqueza de los materiales naturales.
Material

Panochas de maz.

Vasos y botellas transparentes.

Mesa y sillas.

Trenza de rafia.

Pinas de magnolia.

Botes de cristal para especias.

Organizacin y funcionamiento
En el caso de las panochas de maz, lo que hacemos es
colocar en un rincn de la clase ms o menos tranquilo (que
no sea de paso) la mesa pequea con dos o tres sillas. All
ponemos un par de botellas vacas de cristal transparente,
dos

vasos

tambin

una

bandeja

panera

con

algunas

panochas. Se trata de que durante los momentos de juego de


los nios o cuando tengan tiempo libre puedan sentarse a
desgranar el maz.
Mientras van pellizcando, hacen un importante trabajo de

pinza (motricidad fina) y disfrutan al ir llenando, el vaso


o

la

botella,

cada

cual

segn

su

nivel

de

precisin.

Adems, estamos provocando una accin (llenar) que a menudo


es difcil de llevar a cabo, ya que en la escuela casi
siempre

vacan

y,

en

cambio,

ambas

son

acciones

complementarias.
Con las pinas de magnolia el trabajo es muy parecido, pero
lo presentamos de forma distinta: hacemos una trenza de
rafia y en ella atamos algunas pinas de magnolia y botes de
especias con un agujero en el tapn. La colgamos en algn
rincn de la clase, y ya est listo para jugar. Las pinas,
al secarse, se van abriendo y desprenden unas semillas de
color

rojo

intenso

que

parecen

pequeas

lenguas

muy

atractivas a la vista.

Qu olor a primavera!
Justificacin
Hemos hablado de la importancia de la naturaleza. As pues,
era de esperar alguna actividad con flores y plantas.
Es fundamental tener un espacio exterior rico en elementos
naturales
etc.).

En

encuentran

(tierra,
algunas
en

plantas,
escuelas,

cascos

rboles,
sobre

urbanos,

flores,
todo

esto

las

puede

piedras,
que
ser

se
una

dificultad, pero no por eso debemos renunciar a disfrutar


de algo tan hermoso e importante para nosotros. Siempre
existe la opcin de poner jardineras y macetas con arbustos
(si el espacio es grande) y con plantas aromticas, ya que
viven perfectamente en ellas, duran todo el ao (incluso
con temperaturas, bajo cero) y florecen en primavera.
No

obstante,

si

no

puede

utilizarse

este

recurso,

es

posible comprar plantas aromticas o ramilletes ya secos en


las floristeras.
En

estas

actividades

coherencia,

un

progreso

es
de

importante
lo

que

poder

estamos

ver

haciendo

una
y,

adems, que los nios y nias puedan ser conscientes de los


cambios

que

estn

sufriendo

las

plantas.

Sera

muy

interesante que vieran el proceso de transformacin.


Material

Variedad
romero,

de

plantas,

espliego,

manzanilla,

perejil,

sobre

todo

verbena,
hisopo,

aromticas:
menta,

ruda,

tomillo,

hierbabuena,

laurel,

melisa,

siempreviva,

clavel,

salvia, organo, hinojo, etc.

Variedad

de

flores:

milenrama,

malva, crisantemos, pensamientos, etc.

Tijeras.

Hebras de rafia.

Secadero o espacio ventilado para secar las flores o las


plantas (puede ser un hilo colgado en la misma clase).

Organizacin y funcionamiento
Se trata de salir al patio a recoger flores o plantas
aromticas en general. Miramos, olemos y recolectamos las
que ms nos gustan, nos interesan o estn en su mejor
momento.

Con

ellas

podemos

hacer

ramos

de

decoracin,

coronas; podemos llenar bolsitas de ropa que servirn para


aromatizar; preparar colonia de lavanda, etc.
La

mayora

tambin

se

pueden

prensar

para

elaborar

un

herbario, hacer transparencias, manualidades, etc.


En

definitiva,

son

un

recurso

interesante

utilizar como nos parezca ms til.

que

podemos

2. Nos ensuciamos!
Es evidente que con este ttulo tenemos que dar ciertas
explicaciones.
Nos hemos fijado como objetivos disfrutar del placer de
tocar texturas agradables sin lmite de accin; aprender a
percibir

sensaciones;

descubrir

materiales

sus

propiedades; expresar mediante la accin sobre el material


el

estado

emocional

del

momento,

actuando

con

total

libertad y, por ltimo, sentir placer jugando.


De entrada, los adultos solemos dar por supuesto que los
nios se ensucian y que disfrutan hacindolo (incluso hay
quien cree que lo hacen adrede). De hecho, sabemos que los
pequeos disfrutan jugando, independientemente de si el
juego ensucia o no.
Sabemos

tambin

que

algunas

texturas

despiertan

especialmente su curiosidad e inters.


Y,

finalmente,

sabemos

que

para

descubrir

hay

que

manipular y experimentar.
Por

todo

ello

se

han

buscado

propuestas

que

puedan

satisfacer, al menos, alguno de estos objetivos.


Las actividades de las que hablaremos a continuacin deben
llevarse

cabo

durante

todo

el

curso,

excepto

en

el

perodo de adaptacin. Es importante aprovechar, siempre

que

sea

posible,

lo

que

el

inters

los

propios

descubrimientos del nio o de la nia pidan.


Si, por ejemplo, durante el otoo estamos continuamente
jugando y manipulando calabazas y boniatos, los probamos,
los

hacemos

rodar,

estn

en

la

cocinita,

etc.,

es

perfectamente coherente que busquemos una transformacin y


presentemos

los

purs.

recogiendo

flores

en

Por
el

el

contrario,

patio

durante

si

la

estamos

primavera,

tambin tiene un sentido especial saber si pintan o no.


En algunos casos, las propuestas no evolucionan a partir
de

una

idea

concreta

son

una

actividad

manipulativa

presentada para el simple (y al mismo tiempo tan complejo)


placer de experimentar.
Durante una etapa de su vida, que corresponde a la primera
infancia,

los

nios

nias

tienen

la

necesidad

de

explorar. El ansia de descubrir est presente en todos los


aspectos

que

los

rodean

muchas

veces

se

traduce

en

manipular materiales de su entorno en momentos que los


adultos

consideramos

poco

oportunos

adecuados.

Un

ejemplo puede ser en el momento de la comida.


A un beb de ocho meses le estn dando un yogur y cae una
gota encima de la mesa. l, con el dedo ndice y mucho
cuidado, esperando la reaccin del adulto, toca la gota e
intenta desplazarla. Despus, si la expresin del adulto

es

de

permisividad,

el

nio

pone

la

palma

de

la

mano

encima de la mancha de yogur e intenta extenderla toda.


Con este gesto nos est diciendo montones de cosas. Una de
ellas es una demanda clara de la necesidad de tocar. Como
educadoras tenemos dos opciones, contarle que eso no se
debe hacer, limpiarle las manos y dar el tema por concluido,

bien,

proponer

un

juego

alternativo.

Este

juego

consiste en darle algn material de textura pastosa donde


l pueda satisfacer la curiosidad que tiene despierta en
ese

momento.

satisfacemos

Tomando
su

como

necesidad

vlida

y,

por

la
lo

segunda

tanto,

opcin,

le

estamos

ayudando a descubrir. As, no tendr que tocar la comida,


porque la necesidad y la curiosidad por tocar algo hmedo
y pastoso ya est cubierta.
Una duda que puede surgir entre las familias e incluso por
parte de los profesionales es si los nios chapucean ms
con la comida si han jugado con alimentos. La respuesta
despus de mltiples experiencias es que no.
Es importante aadir que las actividades ldicas y las
comidas

estn

presentadas

de

forma

distinta.

En

las

primeras, ponemos bata, normalmente forramos la mesa con


papel,
lavamos

no

solemos

despus

de

dar

menesteres

jugar,

etc.

de
En

cocina,
las

slo

nos

segundas,

nos

lavamos las manos antes y despus de comer, nos ponemos

baberos,

mantel

en

la

mesa,

cantamos

rutinariamente

la

cancin de las cocineras, etc. Por lo tanto, los nios y


nias son perfectamente capaces de distinguir entre las
dos

situaciones

(juego

comida)

no

chapucean

ms

durante la comida por haber jugado con alimentos.


Aqu

incluimos

todos

los

trabajos

relacionados

con

materiales tipo pur (vase las actividades Calabazas:


las reinas del otoo o Bonitos boniatos). En general,
son propuestas muy parecidas en las que podemos cambiar la
materia

primera

para

ofrecer

variedad

de

colores

sabores, pero el trabajo es muy similar.


Podemos llevarlos a cabo con cualquier pur: de patata {si
nos interesa, lo podemos teir con colorantes vegetales
alimentarios),

calabacn

remolacha,

salsa

de

tomate,

nata, yogur, crema catalana (natillas), flan, pasta de sal


(harina y sal en la misma proporcin y agua), etc. Muchos
de los materiales expuestos en la actividad Los tarros de
la abuela mezclados con agua pueden servir para hacer
purs. Las propuestas pueden ser infinitas.

Chocolate a la taza..., qu placer!


Justificacin
Los motivos para llevar a la prctica esta actividad son

diversos, pero hay uno que destaca muy por encima de los
dems, y es el placer que supone jugar con chocolate y
comerlo. No podemos perder de vista el sentido ms ldico
de la escuela infantil y por ese motivo pensamos que sta
puede ser una buena actividad.
El chocolate a la taza es caliente, aromtico, suave al
tacto y dulce, cuatro aspectos muy interesantes.
Material

Papel blanco grande.

Ropa de color claro (opcional)

Pequeos

utensilios

(rodillos

pequeos

de

pintor,

pinceles, cucharas, palos de helado, mangas pasteleras,


etc.).

Bandejas o cuencos

Baera o barreo

Batas

Organizacin y funcionamiento
Esta propuesta se puede llevar a cabo de distintas formas.
La primera es poniendo la bata a los nios y, despus de
haber forrado una mesa con el papel blanco, ofrecerles unos
chorritos de chocolate en forma de dibujos o una buena
cantidad para que puedan dibujar, pasarlo por entre los

dedos, pintar con los rodillos, etc.


Otra frmula es dejar desnudos a los pequeos (slo en
paal) y preparar un espacio de la clase libre de juguetes,
muebles o todo lo que sea un estorbo; poner papel y ropa en
el

suelo

despus

y
de

las

paredes,

ofrecer

cuencos

dejarlos
de

actuar

chocolate

libremente

caliente.

Es

interesante que en este espacio pueda haber espejo. Si


optamos por esta forma, se debe tener en cuenta que es
importante trabajar con slo un grupo reducido de nios (5
o 6). Mientras, los dems pueden hacer otra actividad que
no requiera tanto control por parte del adulto.
En estas dos actividades no ofreceremos los complementos
(palos, rodillos, cucharas, etc.) hasta que hayamos visto
la reaccin de los nios y nias ante el chocolate, ya que
nos interesa qu acten libremente, sintiendo con todo el
cuerpo.
Recomendamos registrar la actividad en fotografas o vdeo.

Flanes de gelatina
Justificacin
El

objetivo

de

esta

actividad

es

poder

experimentar

disfrutar con un material hmedo y viscoso, de colores muy


brillantes, vivos y alegres. Adems, tiene sabores dulces.

Material

Gelatina en polvo de preparacin rpida: fresa, limn,


naranja, pina, kiwi y frambuesa.

Conchas de mejillones.

Conchas

Palos de polo.

Organizacin y funcionamiento
El

da

anterior

se

tiene

que

preparar

la

gelatina

guardarla en la nevera. Es importante pensar cmo vamos a


presentarla, en flanes individuales, uno para cada cual de
cada color, colores alternos.
Los nios, sentados alrededor de la mesa, pueden tener o no
los tiles para jugar. La maestra presenta la gelatina y
los nios y nias suelen reaccionar con alegra y mucha
curiosidad. La sorpresa viene en el momento de tocarla,
porque es muy distinta a los tactos habituales.
Al

principio,

algunos

nios

se

muestran

reticentes

necesitan las conchas para hacer el primer contacto. Pero


al cabo de un rato la empiezan a tocar con las manos y
cuando tienen ms confianza en el material y lo conocen,
muchos lo prueban.

Barro y arena (pastitas y barbotina)


Justificacin
La actividad de jugar con tierra y agua es innata en los
pequeos. Es importante ofrecerles la posibilidad de jugar
y poder aprovechar esta actividad para observarlos, dejar
que se ensucien y buscar momentos de libertad.
El

aprovechamiento

de

los

espacios

exteriores

como

escenarios de aprendizaje tambin es muy importante.


Material

Arena del patio con agua.

Barro escolar disuelto en agua (barbotina).

Plsticos para cubrir las mesas.

Baera y toallas.

Baador y chanclas.

Cubos,

palas,

embudos,

cribas,

moldes,

vasos...

de

plstico resistente.

Batas.

Organizacin y funcionamiento
Podemos llevar a cabo esta actividad con todo el grupo.
Despus de haber forrado las mesas y de habernos puesto las
batas (o desnudarnos), jugamos directamente con el barro

disuelto en agua. Sin ningn utensilio, directamente con


las manos. Ellos empiezan a pegar la mesa con las palmas de
las manos, a salpicar, dar palmas, hacer dibujos con los
dedos,

etc.

Esta

actividad

ensucia

mucho

puede

ser

incmoda si el barrse les seca en las manos. Por lo tanto,


tenemos que dar poca cantidad y ofrecer agua para que se
vayan mojando.
El juego con la arena del patio y agua es mejor ponerlo en
prctica a final de curso, cuando el tiempo acompaa, ya
que nos ponemos todos en baador y chanclas y disfrutamos
con libertad de! juego exterior. Es importante que los
nios

nias

disfruten

que

puedan

tener

agua

salir

en

cantidad, para mojarse, baarse, etc.


Durante

el

invierno,

es

muy

interesante

pisar

charcos, seguir caminos de agua despus de llover o coger


caracoles,

pero

se

necesita

tener

ms

material

en

la

escuela (botas de agua e impermeable) y la colaboracin de


padres y

madres

para

aportar el

material y

tambin su

comprensin. Todas las escuelas se lo pueden permitir, hace


falta creer en su importancia, organizarse y aprovechar el
da de lluvia o el siguiente.
Otra actividad que nios y nias hacen casi a diario es
jugar con la tierra en el patio. Palas, cubos, camiones y
excavadoras, piedras, palos y hojas son el mejor material

escolar de que disponemos.

Pastas y masas
Justificacin
Amasar pan o base de pizza a todos nos gusta. Produce
especial placer a adultos y nios. Nuestra propuesta es
llevar esta actividad al terreno del juego y sustituir el
trabajo con plastilina por materiales mucho ms ricos en
cualidades fsicas.
Material

Podemos

utilizar

el

elemento

que

queramos

en

cada

sesin. A continuacin ofrecemos diversas alternativas.


Sera interesante que a lo largo del curso los nios y
nias pudieran disfrutar de ms de una. Si lo creemos
necesario, podemos teir alguna con colorantes vegetales
alimentarios.

Agua

(la

cantidad

depender

de

la

consistencia

que

queramos obtener).

Pasta de papel, de sal (se hace mezclando harina blanca


y sal en las mismas proporciones, y agua al gusto), de
madera, etc.

Masa de pan o de pizza.

Organizacin y funcionamiento
Como siempre, protegeremos la ropa de los nios con bata y
ofreceremos la pasta o masa que creamos oportuna, sobre
papel blanco

o de

color, o

simplemente sobre

la mesa.

Depender de nuestra preparacin y presentacin obtener un


resultado u otro.
Con algunas de estas masas de fuerte consistencia se pueden
hacer figuras o bases para pegar diferentes materiales. Por
ejemplo, con mazapn podemos hacer pequeos pasteles de
frutos secos (los tpicos panellets), o con la pasta de sal
podemos hacer una base donde plantar todo aquello que hemos
recogido durante el curso, o en otoo: pinas pequeas,
cscaras de caracol, palos y piedrecillas, etc.

Pasta al dente
Justificacin
Con

esta

actividad

presentamos

una

nueva

forma

de

experimentar con un material muy conocido por los nios, y


que siempre comen cocido, pero que en la escuela infantil,
cuando juegan, normalmente lo ofrecemos crudo.
Material

Papel de colores para forrar las mesas.

Pasta de cualquier forma, blanca o de colores, hervida


al punto, no demasiado cocida {al dente).

Cuencos.

Organizacin y funcionamiento
Se trata, como casi siempre, de ofrecer la pasta en la mesa
para que puedan tocar, probar, apretar, prensar, pellizcar,
etc. Se puede jugar libremente o podemos hacer formas y
lneas con ceras blancas encima del papel y que los nios
que quieran las puedan utilizar como espacios que hay que
rellenar, caminos que hay que seguir, reseguir, etc.

3. Con agua hacemos...


Ya desde muy pequeos, los nios tienen contacto con el
agua. De hecho, el primer contacto ya se tiene antes de
nacer, ya que el feto vive en un medio acutico. Puede ser
una

manera

de

justificar

que

los

infantes

se

sientan

atrados por este elemento y lo incorporen, siempre que


pueden, a sus juegos.
El agua es un material muy atractivo y a todos les gusta,
especialmente si es para jugar. Forma parte de su entorno y
es un elemento muy cotidiano, pero normalmente se utiliza
con fines tiles y en las rutinas de higiene personal, como
baarse, lavarse la cara por la maana, beber un vaso de
agua, hacer biberones, etc. En general, nos cuesta darle
otra utilidad manipulativa y experimentativa, con la que
nios y nias disfrutan ms y se lo pasan en grande. Son
pocas las criaturas que no disfrutan de su bao diario, eso
s,

acompaados

de

sumergen, se pueden

animales

juguetes

que

flotan,

llenar, etc. Es a travs de

se

estos

juegos que los nios comienzan a experimentar libremente


con el agua, siempre y cundo los padres tengan una postura
permisiva.
En la misma escuela hemos podido ver infinidad de veces a
nios y nias jugando con el agua del vter o tirando una y
otra vez de la cadena de la cisterna, abriendo el grifo al

mximo y poniendo las manos debajo, metiendo sus manitas en


el vaso de agua, etc. Ellos muestran una atraccin especial
hacia estos espacios y nosotras tendramos que pensar en
cmo

preparar

actividades

con

agua

para

satisfacer

las

necesidades y demandas de los nios y, a la vez, facilitar


que puedan enriquecerse con este elemento tan cotidiano y
tan a. mano de cualquiera.
Antes de empezar cualquier juego con agua, debemos tener
bien pensada su organizacin, las personas adultas de que
disponemos para luego cambiar a los nios si hace falta,
poner una pautas y unas normas de lo que se puede hacer y
de lo que no, y asegurarnos de que en todo momento vamos a
poder mantener un control de la actividad, ya que, si sta
se nos desborda, el ambiente no ser el adecuado para que
los nios saquen el mximo provecho de lo que nos hemos
propuesto y los objetivos que nos hemos marcado se veran
frustrados, con lo cual no tendramos ms ganas de volver a
repetir la actividad.
Una buena poca para realizar este tipo de actividades es
primavera y verano. Asimismo es preciso disponer de un
patio donde se puedan organizar juegos con agua y no tener
que preocuparnos de si se moja mucho el suelo, salpican las
paredes, etc.

Muchas veces, en las escuelas infantiles ya se realizan


actividades donde el elemento principal es el agua: salir a
pisar

charcos,

buscar

encontrar

caracoles

cuando

ha

llovido, observar por la ventana o salir a pasear cuando


llueve, etc. Pero stas son actividades que no se suelen
repetir con frecuencia. Hay que tener ms decisin y perder
el miedo a jugar con el agua (siempre que tengamos los
medios necesarios). Los nios disfrutan muchsimo y viven
el

agua

como

una

fuente

de

placer.

No

obstante,

es

necesario en todo momento educar a los nios y nias para


que hagan del agua un consumo responsable que evite su
malgasto.
Durante las actividades con jabn, espuma de afeitar y
cualquier otra actividad que se realice con materiales no
comestibles, tenemos que vigilar que los nios no ingieran
estos productos.
Lo ideal sera poder llevar a cabo la programacin del agua
durante

todo

el

curso,

de

manera

que

no

tengamos

que

aglutinar todas las actividades en un solo trimestre y


estresarnos pensando que otra vez lo vamos a poner todo
perdido, que tendremos que cambiar a los nios, fregar el
suelo,

etc.

Podramos

tratar

el

tema

de

manera

intermitente, pero continua, favoreciendo que los nios


vayan

interiorizando

consolidando

los

conceptos

aprendizajes. En el aula tambin podramos tener espacios


fijos donde el agua fuera el elemento principal: cubos con
diferentes
queramos

materiales
trabajar

pensados

segn

(flota/se

hunde,

los

conceptos

que

llenar/vaciar/

traspasar/...), juegos simblicos con agua, soluciones con


diferentes

elementos

(harina,

azcar,

aceite,

colorante

alimentario...), etc. Podemos inventar y crear muchsimas


posibilidades para jugar con el agua.
Uno de los puntos bsicos que tambin debemos tener en
cuenta es la informacin a los padres y madres de los
pequeos. En todo momento tienen que saber y estar de
acuerdo en que experimentemos

con el

agua, ya que

nos

podramos encontrar con algunas familias que no quieran que


sus hijos se mojen. Siempre es mejor justificar el porqu
de estas actividades para que ellos entiendan que cuando en
la escuela se propone algn proyecto no es slo por el
hecho de jugar, sino que tiene unos objetivos marcados en
los que trabajar.

Jabn, que diversin!


Justificacin
El

objetivo

de

esta

actividad

es

ofrecer

un

material

diferente que presente un equilibrio entre la monotona (ya

que se trata de un elemento muy conocido por ellos) y la


variedad de las actividades diarias. Adems de ofrecer un
tacto muy diferente y agradable.
Material

Jabn lquido (gel de bao o lavavajillas) y agua.

Organizacin y funcionamiento
Ponemos el jabn encima de las mesas, delante de cada nio,
y despus

un poco

de agua.

Podemos escoger

jabones de

diferentes colores y texturas, o hacer algn dibujo para


que la actividad sea ms atractiva y as conseguir otras
posibilidades de juego.
Los nios y nias bsicamente refriegan la mesa con las
manos y van haciendo espuma y alguna burbuja, aprenden y
descubren que pueden dejar trazo mientras van pasando sus
dedos por encima del jabn. Con nios que ya sepan soplar a
travs de una caa, despus de estar experimentando un rato
con el jabn encima de la mesa, les podemos dar una caa
para que intenten hacer burbujas.

Espuma de afeitar
Justificacin
Con

esta

propuesta

pretendemos

ofrecer

los

nios

un

material con unas caractersticas diferentes a todos los


otros, ya que les enriquece la percepcin tctil y, adems,
pueden disfrutar de nuevas sensaciones y utilizar las manos
como instrumento de transformacin de la realidad y la
creacin.
Material

Botes de espuma de afeitar.

Plstico

Organizacin y funcionamiento
Se cubren las mesas con plstico para que a la hora de
recoger sea ms prctico.
Se pone delante de cada nio un montn de espuma y se les
deja que empiecen a jugar libremente. Se puede dar el caso
de

que

en

las

primeras

sesiones

algunos

pequeos

se

muestren reacios a tocar la espuma. Tenemos que dejarles


que vayan cogiendo confianza; seguro que a medida que vayan
observando a sus compaeros cmo juegan y se divierten,
ellos tambin irn entrando en la dinmica del juego.
Empezamos a recoger la actividad cuando los nios pierden
las ganas y la emocin por este juego. Se van lavando las
manos

en

salpicando.

la

pica

llena

de

agua

disfrutan

mucho

Cubitos de colores
Justificacin
Los cubitos son un recurso muy bueno y muy sencillo para
descubrir la

sensacin de

fro a

travs de

las manos.

Adems, nos permite trabajar las rutinas de lavarnos las


manos

secrnoslas,

descubrir

el

trazo

que

podemos

dejar.
Material

Agua como elemento principal.

Cubiteras.

Colorante alimentario.

Congelador.

Recipientes.

Papel o de acuarela.

Organizacin y funcionamiento
Una vez tenemos los cubitos, es interesante que los nios
dispongan
colores.

por

parejas

Tambin

es

de

un

recipiente

importante

que

se

con

cubitos

arremanguen

de
los

jersis para no mojrselos.


Los nios y nias van probando y hacen correr por el papel
los cubitos de colores. Al cabo de un rato, se dan cuenta

de que los cubitos se estn fundiendo y que van dejando


rastro de colores en el papel, pintan!
La clase funciona prcticamente sola y descubren muchas
propiedades al mismo tiempo: la temperatura, el color, la
mancha o trazo, etc. Finalmente, a medida que el papel
est muy mojado o los nios empiezan a estar cansados, lo
retiramos. Nos lavamos las manos con agua calentita para
descubrir y conocer el gran contraste fro-caliente.
Al principio, algunos nios se hacen el remoln, ya que los
cubitos estn fros, pero poco a poco entran en el juego y
disfrutan, slo necesitan su tiempo.
Para

dar

ms

juego

la

actividad,

se

podran

aadir

cubitos de agua sola, pero a nosotros nos interesaba que


tuvieran

color

para

poder

dejar

resultados,

adems

de

trabajar la temperatura. Para presentar el trabajo a los


nios y hacerlo ms atractivo a la vista, reseguimos todas
las manchas de colorante con rotuladores de colores y el
resultado fue mucho ms esttico.
Dependiendo de la edad de los nios, les podemos pedir que
empiecen a arremangarse, lavarse y secarse solos, y as
tambin

los

implicamos

en

el

trabajo

de

las

rutinas

cotidianas.
Otra actividad que podemos introducir para descubrir la
temperatura del agua es hacer inhalaciones con vapores de

agua. Y si, adems, en el agua ponemos eucalipto, tambin


podremos oler su agradable fragancia.

Juegos de agua
Justificacin
independientemente de la edad, jugar con agua atrae a todos
los nios y nias. Algo de mgico ha de tener este elemento
natural que provoca tantas sensaciones. Las propuestas son
muchas

variadas

(llenar,

vaciar,

objetos

que

flotan,

otros que se hunden, que se disuelven...).


Todas

estas

actividades,

facilitan

el

dominio

precisos

(llenar,

la

vaciar,

adems

de

provocar

coordinacin
tapar,

de

placer,

gestos

destapar,

muy

enroscar,

desenroscar, escurrir...).
Material

Botellas de plstico, grandes y pequeas.

Mangueras o tubos de metacrilato.

Pequeos objetos que floten o que se sumerjan.

Organizacin y funcionamiento
Con el material descrito anteriormente se pueden organizar
infinidad

de

juegos

de

agua

combinando

los

diferentes

elementos lquidos (agua, vaselina, aceite, etc.) y objetos

diferentes (piedras, perlas y bolas de colores, purpurina,


globos explotados o poco inflados, pequeos muecos, etc.).
Si son los nios los que construyen sus propios juegos de
agua,

pueden

realizarlos

segn

sus

gustos

sus

preferencias. Siempre hemos de tener en cuenta que los


juegos de agua deben estar bien cerrados o los tapones
pegados, para que los pequeos no puedan ingerir el lquido
que contienen.
Este tipo de material es un buen recurso para tener siempre
en el aula o para utilizarlo en algn momento oportuno.

Burbujas de colores
Justificacin
Con esta actividad pretendemos descubrir una nueva tcnica
plstica

en

la

que

principal

y,

la

disfrutar

de

las

se
vez,

utiliza
que

el

los

posibilidades

agua

nios

que

como
y

ofrece

elemento

nias
una

puedan
de

las

caractersticas del agua.


Material

Una caa larga.

Un recipiente de plstico (por ejemplo, una bandeja de


verduras).

Pintura.

Papel bsico.

Una solucin de agua y jabn.

Organizacin y funcionamiento
Antes de empezar a hacer las burbujas, tenemos que preparar
la mezcla de jabn, agua y pintura. Las burbujas dejarn
marca

pintarn

cuando

al

hacerlas

tengan

suficiente

color.
Esta actividad la realizaremos de manera individual o en
grupos reducidos. Los nios y nias van haciendo burbujas
soplando con la caa en la solucin que hemos preparado.
Cuando ya tengamos una gran cantidad de burbujas los nios
ponen un papel encima y... Sorpresa! Quedan las burbujas
impresas.
Para realizar una actividad similar pero con todo el grupoclase, podemos forrar las mesas con papel de embalar blanco
y ofrecer a cada nio una caa y un poco de solucin en un
vaso. Ellos van experimentando y van burbujeando, haciendo
pompas de jabn que cuando caen sobre el papel lo van
manchando. En definitiva, disfrutan con el contacto del
agua y el jabn.

Pompas de jabn
Justificacin
Con

esta

actividad

pretendemos

que

los

pequeos

puedan

disfrutar mirando y, a la vez, experimenten con el arte y


la ciencia de hacer pompas de jabn.
Material
Rara hacer unas buenas pompas de jabn hay una frmula que
funciona muy bien:

Dos vasos de agua (medio litro).

Doce cucharadas soperas de jabn concentrado (100 ml).

Una cucharadita de caf, de azcar.

Doce cucharadas soperas de glicerina (100 ml).

Adems necesitaremos:

Un recipiente profundo de dimetro grande, mejor si es


transparente.

Material

diverso

para

experimentar:

tubos,

embudos,

pajitas, alambres envueltos con gasas, etc.

Si

Una fregona, si experimentamos en el interior.


no

conseguimos

que

la

mezcla

nos

quede

bien

para

realizar las pompas de jabn, podemos adquirirla a buen


precio en algunas jugueteras.
Organizacin y funcionamiento
Una vez mezclados todos los ingredientes, podemos observar,
sumergiendo y sacando lentamente el aro, si se ha formado
la

tela.

La

pelcula

de

jabn

es

elstica

cuando,

al

realizar un pequeo movimiento arriba y abajo, la tela sube


y

baja.

Entonces

podemos

decir

que

la

frmula

nos

ha

quedado perfecta, y ya podemos empezar a experimentar con


las pompas de jabn.
Ponemos diferentes recipientes con la mezcla para que los
nios y nias no se concentren en un solo sitio. Ellos van
realizando

pruebas

experimentando

libremente

con

los

materiales que hemos dejado a su disposicin. Podemos ir


incorporando nuevos materiales que nos posibiliten nuevas
formas de descubrir cmo hacer pompas de jabn.
La

mezcla

es

mejor

realizarla

en

un

recipiente

transparente, ya que as los nios pueden ir observando


todo su proceso.
Los pequeos ya realizan sus primeros descubrimientos con
las pompas de jabn cuando los baamos, les lavamos las
manos, nos observan cmo fregamos platos, etc. Cuntas
veces

hemos

adultos,

podido

ver

impresionados

los

nios,

observando

pompas

tambin
de

jabn!

los
La

infinidad de colores que tienen, su transparencia... Son


fascinantes!

Juegos en la piscina
Esta actividad se ha llevado a cabo de diversas formas.
Desde los ms clsicos juegos con cubos de agua y piscinas
pequeas en el patio de la escuela, hasta unas salidas a la
piscina de agua caliente de un balneario del pueblo. As
pues, sta es la actividad que explicaremos a continuacin.
Justificacin
Dar la oportunidad de jugar con agua pero de una forma
distinta, ya que adems de todo lo que ofrece el juego con
agua en el patio, tambin interviene el trato directo con
el nio. Este contacto fsico nos ofrece la posibilidad de
poder observar

la psicomotricidad

y las

caractersticas

personales en referencia al movimiento. Tenemos, adems, la


oportunidad de hacer intercambios verbales y afectivos.
Por

otra

parte,

los

pequeos

pueden

disfrutar

de

los

estmulos que proporciona el agua cuando entra en contacto


con la piel y la musculatura, hacer ejercicios motores y
empezar a conocer su cuerpo en un medio diferente, sus
posibilidades y un nuevo contacto con las maestras de la
escuela.
Material

Los materiales utilizados fuera del agua son:

Piscinas pequeas y duchas de manguera fija.

Pelotas de diversos tipos.

Embudos, botes, contenedores, cubos, regadoras, botijos,


jeringuillas, muecos de espuma, esponjas, circuitos de
agua, coches, globos, etc.

Los materiales utilizados dentro del agua son los mismos


que los de fuera, pero adems:

Churros

de

espuma,

colchoneta

perforada,

colchoneta

gruesa, tubo cilndrico, burbujas y chorros de agua.


Organizacin y funcionamiento
Esta actividad la hemos podido realizar gracias a todo el
equipo de maestras, ya que se necesita bastante personal.
Los

padres

pagan

la

actividad

colaboran

llevando

viniendo a buscar a sus hijos al balneario.


En principio, los nios juegan con el agua de las piscinas
pequeas y el que tiene ganas, y es ms decidido, puede
entrar en la grande con alguna de las maestras. Van con
chancletas porque el suelo est mojado y resbala.
Mientras unos pequeos estn en la piscina grande con el
agua

caliente,

los

dems

vigilados por alguna maestra.

continan

jugando,

siempre

Durante el desarrollo del juego, los nios y las nias


pueden

hacer

lo

que

ms

les

guste

aquello

que

les

apetezca. Si hace falta, podemos proponer dar saltos desde


la colchoneta o ir resbalando hasta caer dentro del agua;
incluso podemos hundir la cabeza (si son muy decididos y no
tienen nada de miedo). Podemos llenar y vaciar botes, cubos
o vasos con los embudos o mangueras, soplar a travs de
tubos para hacer salir el agua presin y salpicar. Tambin
podemos pasar por debajo de un puente hecho con cilindros,
hacer flotadores, hacer el caballo y galopar, o bien pasar
por dentro de la colchoneta convertida en tnel. Hacer burbujas, frotarse el cuerpo con la esponja, absorber agua,
salpicarnos

con

globos

jeringuillas,

etc.

Cualquier

propuesta divertida puede ser til.


Cuando llevamos aproximadamente una hora en el agua (entre
las piscinas pequeas y la grande) vamos todos a vestirnos.
No hemos hablado de la rutina de desvestirnos y vestirnos,
pero s hace falta recordar que se aprovecha como momento
educativo.
A medida que los pequeos estn a punto de irse, les damos
galletas o alguna otra cosa para comer, ya que el agua
despierta el apetito. Finalmente, a las cinco, los padres
los

vienen

recoger.

Toda

aproximadamente un par de horas.

la

actividad

ha

durado

4. Papus-tat
Este es un gran tema que nos podemos plantear trabajar ya
en la escuela

infantil.

Muchos nios pueden tener una

percepcin negativa de las cosas negras o de la oscuridad.


A veces, entrar en una habitacin sin luz les da cierto
respeto y piden que algn adulto les acompae. En muchas
ocasiones,

somos

los

propios

adultos

los

que

hemos

transmitido esta percepcin negativa de la oscuridad a los


nios, ya sea por nuestros propios temores, ya sea por
alguna experiencia negativa. Por eso, si desde la escuela
infantil

podemos

facilitar

experiencias

positivas

re-

lacionadas con la oscuridad, los nios irn perdiendo ese


temor

disfrutarn

experimentando

en

la

oscuridad,

aprendiendo a convivir con ella.


Una buena manera de empezar estas actividades es con el
juego del papus-tat (juego de taparnos y destaparnos), que
se inicia ya desde muy pequeos y con el que un beb es
capaz

de

siempre

aprender

cuando

que
no

las
puede

cosas

no

llegar

desaparecen
verlas,

para

sino

que

pueden desaparecer y volver a aparecer en cuestin de


segundos (consltese la actividad Nos escondemos).
Con

este

juego

estamos

dejando

elegir

cada

nio

la

posibilidad de quedarse o no a oscuras. Es posible que los


nios que tengan ms miedo prefieran primero observar a

sus compaeros y no se decidan a participar hasta tener


ms confianza, hecho que podra darse en la segunda o
tercera sesin. Hemos de dejar que cada uno vaya a su
ritmo.
Todas estas actividades tienen como elemento principal la
luz, que es el medio en el cual estamos inmersos ya desde
el

mismo

momento

de

nacer.

Podramos

citar

muchas

situaciones de la vida cotidiana en las cuales interviene


la luz: la que entra por una ventana, un da nublado, la
luz de una vela, la de la me-sita de noche, etc.
En nuestro entorno tenemos muchos recursos para trabajar
con la luz y poder manipular y experimentar con ella;
podemos

crear

transparencias,

sombras,

jugar

con

linternas, con luz negra, etc. A continuacin explicamos


algunas

actividades

que

se

pueden

llevar

cabo

para

trabajar la luz en la escuela infantil. Con pocos recursos


materiales y muchas ganas de trabajar se pueden conseguir
grandes

situaciones

en

las

que

los

nios

disfruten

tengan experiencias positivas que les ayuden a superar sus


miedos a la oscuridad y a convivir con ella.

Nos escondemos (ropas y cajas)


Justificacin
Jugar a papus-tat es una actividad que los nios y nias
inician

desde

muy

temprano.

Aproximadamente

los

ocho

meses un beb es capaz de darse cuenta de la presencia o


ausencia

del

adulto

que

le

acompaa.

Por

eso,

cuando

estamos fuera de su campo visual, normalmente, se asusta y


se acongoja pensando que le hemos dejado solo.
Para superar este miedo, podemos ayudar al beb jugando al
papus-tat

Con

escondernos
haremos

este

sencillo

nosotros

comprender

juego,

mismos

que

las

esconder

luego

cosas

no

objetos

descubrirlos,
desaparecen

o
le

para

siempre, sino que lo hacen momentneamente.


Es un juego que suele alargarse bastante tiempo, sobre todo
si

coincide

con

etapas

de

adaptacin

escolar

o,

simplemente, por la diversin del juego. Ms tarde, pasa a


ser el juego de esconderse ellos mismos.
Gracias a la cultura popular muchas abuelas y madres juegan
con

sus

hijos

al

papus-tat.

La

escuela

infantil

puede

aprovechar esta tradicin y, al mismo tiempo, ayudar a


conservar un juego de siempre. Adems, tiene un componente
de descubrimiento del cuerpo y de la propia identidad.

Material

Cajas de cartn de diferentes medidas.

Ropas de colores.

Organizacin y funcionamiento
Con los bebs, podemos dedicar alguna sesin a escondernos
nosotros mismos detrs de una ropa y, casi instantneamente
(al principio no es conveniente que nos pasemos de ms de
dos o tres segundos), reapareceremos diciendo: taaat!.
Ms

adelante

podemos

hacer

participar

del

juego

los

bebs, siendo ellos los que se escondan detrs de las ropas


y luego aparezcan.
Con nios de dos aos podemos plantear el juego de modo
diferente. En esta edad les encanta esconderse y ser ellos
los protagonistas que aparecen y desaparecen delante del
resto de compaeros. Para ello, necesitamos simplemente una
. sala grande, libre de objetos y juguetes, donde podamos
ofrecer

las

cajas

las

ropas.

Algunos

nios,

los

ms

decididos, van directamente a meterse dentro, cerrando las


tapas de las cajas; otros empiezan solamente cubrindose
alguna parte de su cuerpo. Los ms creativos hacen trenes,
torres, construcciones con las cajas o se disfrazan con
alguna pieza de ropa.
Cuando la sesin se haya acabado, podemos colgar alguna

pieza de ropa en la clase, como si fueran cortinas, para


que los nios puedan esconderse y as continuar el juego en
la propia clase.

Tnel oscuro
Justificacin
A los nios y nias les encanta meterse en cualquier rincn
(debajo de las mesas, entre los muebles, detrs de las
cortinas...). Con una simple caja podemos crear un mundo
mgico para ellos: Con esta propuesta pretendemos que, al
mismo tiempo que juegan, se esconden y pasan a travs de!
tnel,

descubran

las

mltiples

sorpresas

que

pueden

encontrar en su interior.
Material

Cajas grandes de cartn.

Pegatinas fluorescentes.

Papel de celofn.

Organizacin y funcionamiento
Se trata de construir un circuito para experimentar la luz.
Ese circuito constar de un camino hecho con velas, que los
nios tendrn que recorrer, con mucho cuidado para que
stas no se apaguen, y finalmente encontrarn el tnel

oscuro

por

donde

tendrn

que

pasar

descubrir

los

mltiples secretos que hay en su interior.


En el tnel habremos adherido pegatinas fluorescentes, como
estrellas, planetas, etc., y tambin habremos hecho algunos
agujeros con diferentes formas y forrados con papel de
celofn de colores para que se reflejen en el interior si
los enfocamos con una linterna desde fuera. Este tnel lo
podemos, tener en el aula como un recurso ms a la hora del
juego libre. Una variante es la caja de la mirada. Esta
caja es de cartn y est forrada de una manera atractiva.
Contiene materiales y objetos con los que poder trabajar la
mirada y tiene como objetivo que los nios y nias aprendan
a

mirar

detenidamente.

Algunos

materiales

pueden

ser:

papeles luminosos, cristales en los que reflejar la luz del


sol y realizar reflejos, calidoscopios y rejillas con los
agujeros de diferentes tamaos (segn si son grandes o
pequeos nos darn una visin u otra).

Descubrimos y jugamos con las sombras


Justificacin
La

sombra

es

un

concepto

abstracto

que

los

nios

no

asimilan hasta que no pueden relacionar la palabra con el


efecto ptico, aunque alguna vez hemos podido ver a un nio

jugando con su propia sombra e intentando cogerla, sin


relacionar ste la palabra sombra con la proyeccin que
ve en el suelo o en la pared.
En un principio, puede que no obtengamos los resultados
esperados, ya que hay que tener paciencia y no tener nunca
prisa.

Hay

que

descubrimientos

dejar
y

que

que

los

cada

uno

nios

hagan

sus

ritmo.

vaya

su

propios
Este

trabajo de sombras se puede alargar todo el curso, si se


quiere y se tienen ganas.
Tambin

creemos

que

para

trabajar

las

sombras

no

se

necesitan muchos recursos materiales y podemos muy bien


aprovechar

la

luz

solar,

un

proyector

de

diapositivas,

linternas, etc.
Material

Sbanas

Proyector de diapositivas.

Velas

Cartulina (sombras chinas).

Organizacin y funcionamiento
Para empezar a trabajar las sombras, podemos aprovechar
cualquier situacin que se produzca cuando los nios y
nias

juegan

espontneamente,

como

pegar

siluetas

de

colores

en

los

cristales,

mirarse

intentar

pisar

la

sombra de un compaero a la hora del recreo, etc.


Por lo que se refiere a la luz solar, sta nos da unas
caractersticas nicas, ya que no se pueden deformar las
siluetas

de

los

cuerpos

proyectados

por

mucho

que

nos

alejemos o nos acerquemos, siempre tienen el mismo tamao.


Con nios y nias ms mayores podemos trabajar el paso del
tiempo

haciendo

un

reloj

de

sol,

mirando

hacia

dnde

proyecta la sombra a diferentes horas del da, pero esto


requiere un trabajo lento, de todo un curso, para que los
nios lo logren entender.
Con

la

luz

artificial

tambin

podemos

crear

muchas

situaciones de juego en las que los nios descubran la


sombra.

Se

puede

jugar

con

linternas

(actividad

que

ya describiremos), con la gran cantidad de luz que sale de


un proyector de diapositivas o un foco de discoteca, con
velas, etc. Podemos realizar sombras chinas, identificar
objetos por su sombra, identificar a quin pertenecen las
siluetas
conceptos

que

aparecen

detrs

(grande-pequeo,

de

la

pantalla,

cerca-lejos,

trabajar

delante-detrs,

etc.). Con la pantalla podemos trabajar concretamente la


relacin entre la distancia y las dimensiones. Si estamos
cerca del punto de luz, la proyeccin de la sombra ser ms
grande; en cambio, si nos alejamos de ste, nuestra sombra

se hace ms pequea.

Sombras de colores
Justificacin
Podemos

observar

las

sombras

de

diferentes

siluetas

proyectadas en el suelo aprovechando la luz del sol que nos


entra por las ventanas de la clase.
Es una actividad con un gran atractivo visual, porque las
sombras que proyectan son de colores.
Material

Papel de celofn de colores.

Cartulina.

Tijeras.

Un da de sol.

Organizacin y funcionamiento
Se trata de hacer perfiles de cartulina que nos parezcan
divertidos y que los nios puedan reconocer sus formas.
Luego pegamos un trozo de celofn de colores (como si fuera
un marco de ventana) y ya estn listos para pegar en los
cristales de la clase.
Es una actividad difcil de temporalizar, porque se tienen

que aprovechar las horas de sol y, segn la orientacin que


tenga cada clase, puede ocurrir que la mejor hora sea a
medioda,

con

lo

cual

los

nios

no

podrn

disfrutar

intensamente de la actividad, ya que entonces estn en casa


o en la escuela durmiendo.
Cuando las siluetas se proyectan en el suelo, las paredes,
los muebles, etc., intentamos cogerlas, pisarlas, observar
las formas de cada una, tocarlas.

Espectculo de luz mgica


Justificacin
La idea de experimentar con la luz ultraviolada (luz lila)
nos ha abierto el camino hacia una dimensin mgica, todo
parece de ensueo cuando la sala queda iluminada con esta
mgica luz.
Material

Fluorescente de luz ultraviolada.

Ropa blanca y otros objetos que puedan brillar.

Organizacin y funcionamiento
Para

crear

un

ambiente

ms

acogedor

mgico,

podemos

ambientar la sala con ropas colgadas como si fueran nubes y


poner una msica de fondo con sonidos de la naturaleza o de

relajacin.
Unos das antes, pedimos a los nios que ese da vengan
vestidos con ropas blancas. No hace falta que sea todo el
vestuario blanco, pero s alguna prenda.
En la clase les preparamos con gran expectacin e inters
para lo que van a descubrir. Vamos a la sala y primero les
dejamos

libres

para

que

se

ambienten

descubran

este

mgico entorno. El color de fondo de la sala es lila y


transforma nuestros vestidos y tambin nuestro color de
piel. Ms tarde podemos introducir nuevos elementos, como
servilletas de papel, rollos de papel higinico, etc., y
cambiar el tipo de msica para que nos invite a bailar y
disfrutar del momento.

Linternas
Justificacin
La gran cantidad de juegos y experiencias que podemos
hacer con una simple linterna!
Material

Linternas.

Material

diverso

segn

las

experiencias

que

queramos

provocar en los pequeos: papeles translcidos u opacos

(celofn,

botellas

con

material

en

su

interior,

cartulinas con algn agujero por el que pueda pasar la


luz, etc.).
Organizacin y funcionamiento
En un principio podemos hacer una sesin en la propia aula,
para que los nios y nias se vayan acostumbrando a la poca
claridad

en

un

espacio

ya

conocido

por

ellos

vayan

perdiendo, si es que lo tienen, el temor a la oscuridad. En


la prxima sesin, la actividad ya la realizaremos en una
sala preparada previamente para experimentar con la luz.
Cuando le damos una linterna a un nio, lo primero en lo
que

se

entretiene

es

en

encenderla

apagarla.

Luego

comienza a explorar con ese objeto tan fascinante para l:


enfoca los objetos y materiales que conoce, la cara de sus
compaeros, hace muecas enfocndose el rostro, mueve la luz
muy deprisa, el crculo de luz se agranda o empequeece...
las manos o las mejillas se nos vuelven rojas vistas a
travs

de

descubrir,

la
sin

luz
que

directa...
la

maestra

Puede

incluso

intervenga,

llegar
que

cuando

enfocamos un objeto con la luz de una linterna aparece su


sombra.
En otra sesin posterior podemos ofrecer a los nios y
nias

material

para

que

ellos

experiencias y descubrimientos.

hagan

sus

propias

5. Todo suena?
Toda nuestra vida est llena de sonidos y ruidos (sonidos
de casa, de la calle, de los objetos, de nuestro propio
cuerpo...)

pero,

en

general,

como

los

tenemos

tan

asimilados y son tan cotidianos, no les prestamos atencin.


Qu placer es llegar a casa y desconectar despus de todo
un

da

de

trabajo

ruidos

que

nuestro

cerebro

va

procesando sin que nos demos cuenta! Slo bastan cinco


minutos tumbados en el sof, sin escuchar ni un solo ruido,
o mejor an, escuchando msica, a quin no le gusta una
buena sesin de relajacin?
Si queremos que los nios desarrollen su personalidad de
una

manera

global

tenemos que
escuelas

se

incluir en

infantiles

formen

en

su educacin

ya

se

hacen

todos

sus

aspectos,

la msica.
muchas

En las

actividades

relacionadas con la msica (canciones, danzas, algn poema,


etc.), pero aqu se queda todo. Tenemos que ejercitar el
sentido del odo, y educarlo para darnos cuenta de que todo
nuestro entorno es sonoro. Con la msica ejercitamos la
memoria,

la

interpretar
reconocer
todo,

nos

expresin
imgenes

melodas,

gestual,

corporal

smbolos

instrumentos,

transmite

gozo,

diferentes

oral.
nos

compositores

placer

toda

Saber

permite
y,

sobre

clase

de

sentimientos. Rara poder transmitir todos estos aspectos a

los

nios

nias

es

necesario

que

nosotras

tambin

queramos la msica y la disfrutemos.


Los

pequeos

nacimiento,
vivencias

ya

pero

tienen
hay

un

que

experiencias.

potencial

estimularlo,
Cuando

son

musical

desde

su

proporcionndoles
bebs,

tienen

su

primer contacto con la msica cuando sus padres les cantan,


les hacen juegos de falda, etc. Ms adelante conocen y
aprenden canciones, instrumentos y melodas, y tambin son
capaces de escuchar con mucha atencin una audicin corta.
Si los pequeos disponen de material sonoro, pueden tener
sus primeros contactos con el mundo musical, y disfrutar
con sus progresos. En nuestras aulas, cuando nos proponemos
trabajar ms a fondo la msica, preparamos un rincn donde
los

elementos

trenza

con

sonoros
elementos

musicales
sonoros

tomen

diversos

protagonismo:
para

tocar,

instrumentos, fotos de compositores que vamos conociendo,


partituras con la cancin y dibujo de !o que representan,
etc. Las familias pueden participar aportando material, y
si alguien sabe tocar un instrumento, viene un da a la
escuela, nos lo presenta y nos hace un pequeo concierto.
Con las actividades musicales pretendemos que los nios se
sumerjan en el mundo musical y aprendan a discriminar los
ruidos

de

la

musicalidad,

tambin

que

aprecien

el

silencio. En definitiva, que aprendan a querer y disfrutar

la msica.

Las cajitas de msica


Justificacin
Este material es muy simple y sencillo de elaborar. Sirve
para

trabajar

aprender

muchas

de

las

canciones

correspondientes a las edades de los nios, e incluso se


trabajan

los

conceptos

matemticos

de

relacin

asociacin, adems de ejercitar la memoria, aspectos muy


importantes.
Material

Cajitas de diferentes formas y tamaos.

Objetos

pequeos

para

poner

en

el

interior

de

las

cajitas.

Una cesta grande.

Organizacin y funcionamiento
Este

material

ya

se

presenta

cuando

empieza

el

curso

escolar. Consiste en una gran cesta de mimbre que contiene


todas las cajitas, y cada una de stas tiene en su interior
un objeto relacionado con una cancin, conocida o no por
los pequeos. Por ejemplo, una cajita con unas llaves nos
servir para cantar Dnde estn las llaves; una con un

lobo, para Cinco lobitos, y as podemos ensear y aprender


infinidad de canciones.
En cualquier momento del da, nos podemos sentar todos
juntos

empezamos

presentar

las

cajitas.

Primero

escogemos una y escuchamos si hace o no ruido, luego la


abrimos muy despacio y mostramos el objeto que contiene.
Cuando los nios lo han visto, pueden ya relacionar el
objeto

con

la

cancin

empezamos

cantar

la

que

corresponda. De esta manera vamos mostrando cinco o seis


cajitas, o incluso ms, segn lo motivados que estn los
pequeos.
Esta actividad les gusta mucho y piden que la repitamos un
da

tras

otro,

para

ellos

son

las

cajitas

de

las

sorpresas, porque cada caja contiene un pequeo objeto que


para ellos es una sorpresa.
A medida que la vamos repitiendo, los nios son capaces de
relacionar cada caja con el objeto que contiene, ejercitan
su memoria y lo recuerdan de las veces anteriores. Ms
adelante, cuando ya tienen un buen repertorio de canciones
aprendidas, pueden ser ellos mismos los que salgan delante
de todo el grupo y elijan la cajita que quieren, con esto
estn escogiendo la cancin que quieren cantar. A veces,
algn nio o nia se siente cohibido y no quiere cantar
delante de todo el grupo, tenemos que respetarle y ayudarle

con la cancin, ya ir perdiendo su timidez a medida que


vaya cogiendo ms confianza.

Pisar pasta
Justificacin
A travs de un alimento muy conocido por los nios, como es
la pasta, intentamos que den cuenta del ruido que puede
producir cuando la pisamos (cruda).
Material

Pasta

de

diferentes

tipos

(macarrones,

espagueti,

caracoles, etc.) y muchas ganas de saltar y mover los


pies.
Organizacin y funcionamiento
Esta actividad no comporta ninguna dificultad a la hora de
organizara, simplemente se necesita un espacio lo bastante
amplio para que nios y nias puedan esparcir gran cantidad
de pasta y puedan saltar sin molestarse los unos a los
otros a la hora de moverse. Podemos preparar la actividad
como una sorpresa o que sean ellos mismos los que esparzan
la pasta.
Los pequeos, realizando este ejercicio de psicomotricidad
de saltar sobre la pasta cruda, pueden escuchar cmo se

rompe y se va troceando debajo de sus pies; este ruido no


lo produce cuando les servimos la pasta cocida a la hora de
comer (es como normalmente ms la conocen). Si los nios
an

no

saben

saltar,

pueden

caminar

encima

de

ella

tambin produce sonido.


Seguramente encontraremos algunos pequeos que lo primero
que

hagan

es

ponerse

los

macarrones

en

la

boca

comrselos, les tenemos que dejar experimentar y explorar


la pasta de la manera que quieran, ms tarde conduciremos
la actividad hacia los objetivos que nos habamos marcado.

Cacerolas y cucharones en movimiento


Justificacin
La idea de este juego naci de la necesidad que tienen los
nios y las nias en algn momento determinado de hacer
ruido y desahogarse.
Material
Materiales muy sencillos y al alcance de todo el mundo:

Cacerolas de la cocina.

Potes de lata.

Cucharas metlicas o de madera.

En definitiva, cualquier material que produzca ruido.

Organizacin y funcionamiento
Observando a los nios cualquier da de clase nos hemos
podido dar cuenta de que a la gran mayora de ellos les
encanta hacer ruido y dar golpes encima de las mesas, en
los muebles, etc. con otros objetos, como si tocaran el
tambor. Muchas veces lo hacen a la hora de comer, cuando
tienen los cubiertos en la mano y esperan la comida, slo
hace falta que empiece uno para que los otros se sumen a su
juego.
Podemos empezar esta actividad ldica dejando a los nios
que se desahoguen y hagan mucho ruido con el material; ms
tarde podemos proponer diversas actividades para sacarle
ms provecho educativo al simple hecho de tocar las cacerolas. Podemos proponer seguir un ritmo, cantar alguna
cancin muy conocida tocando las cacerolas, danzar por la
clase con ritmo, despacio o rpido segn el sonido que
emita la cacerola, etc.

Descubrimos los papeles


Justificacin
Durante

el

desarrollo

de

esta

actividad

trabajamos

descubrimos muchas cualidades de los papeles, sus texturas,


los colores, el sonido que producen cuando los arrugamos y

los hacemos aicos. Es interesante que los pequeos puedan


or los diferentes sonidos que tiene cada tipo de papel y
su tacto, no es lo mismo un papel de peridico que un papel
higinico o de lija.
Material

Papel

de

todo

tipo:

de

seda,

celofn,

higinico,

de

aluminio, de lija, de peridico, pinocho, vegetal, de


cocina, bolsas de papel, etc.
Organizacin y funcionamiento
Hace falta adecuar un espacio, dejndolo libre de juguetes
y muebles con los que los pequeos se pueden distraer con
ms facilidad. La sala tendra que ser amplia para que
hubiera el espacio suficiente para moverse.
Antes de que lleguen los nios, ponemos cuatro o cinco
focos

con

todo

tipo

de

papeles

dispuestos

de

forma

atractiva a la vista. Por ejemplo, algunos pueden estar


doblados, otros dentro de bolsas de papel con asas, los ms
grandes planos en el suelo, otros enrollados, como el papel
higinico o el de cocina (los presentamos tal y como son),
y as hasta construir todos los focos. Despus, y en calma,
van entrando los nios y nias.
A medida que van jugando y explorando con los papeles van
descubriendo sus peculiaridades. Esta actividad es muy rica

nos

da

conocer

caractersticas

que

la

gran

pueden

cantidad

tener

los

de

propiedades

papeles.

Los

hay

semitransparentes, arrugados, finos, rugosos, que no hacen


casi ruido, que suenan como imitando el viento, etc. Los
colores

de

los

papeles

an

hacen

ms

atractiva

la

actividad, pero lo que realmente funciona y da juego a la


propuesta

es

la

gran

cantidad

de

diferentes

tipos

de

papeles que hay, ya que cuando esta misma actividad la


hemos llevado a cabo con un solo tipo de papel (papel
higinico, de peridico, etc.) pierde su encanto y los
nios

no

se

sienten

tan

motivados,

abandonan

antes

el

juego.
Es muy interesante observar la infinidad de juegos que
realizan los pequeos con simples papeles: se tapan, miran
a travs de ellos, los rompen, los arrugan, desenrollan el
papel de cocina, les encanta vaciar y llenar las bolsas,
etc. Hace falta que en la sala reine prioritariamente el
silencio, ya que, si no es as, no se podr apreciar el
sonido de cada papel cuando se pisa, se arruga, se mueve en
el aire, etc.

Cajas de latn, - qu emocin!


Justificacin
Los recipientes de lata (cajas de bombones, etc.) son muy
ruidosos si se combinan con piezas duras. Por lo tanto, son
una buena herramienta si queremos trabajar la diferencia
entre sonido y silencio. Tambin trabajamos la motricidad
fina.
Material

Cajas o botes de lata con tapa.

Conchas, piedras, llaves, porexpan, etc.

Organizacin y funcionamiento
Puede funcionar como rincn de juego, un poco separado de
los

otros

materiales,

para

que

los

pequeos

puedan

ir

libremente, o tambin como actividad de grupo.


Ofrecemos los materiales a los nios: las cajas o botes
abiertos

otros

cerrados;

los

diversos

materiales

en

paneras, para que los puedan diferenciar y puedan elegir el


que

quieran.

Seguidamente,

les

dejaremos

experimentar

libremente, sin interferir en la actividad; les daremos


tiempo para que descubran las diferencias que puede haber
si

llenan

las

latas

con

un

material

sonoro

(piedras,

llaves, conchas, etc.) o con un material que apenas emite

algn sonido (porexpan). Ms tarde, si hace falta, les


podremos sugerir alguna idea, como llenar, tapar y mover
las latas, mover con la mano los objetos del interior,
etc., siempre sin adelantarnos a los acontecimientos y a
las

situaciones

de

juego.

Nuestro

papel

es

el

de

ir

verbalizando los descubrimientos y, entre todos, enriquecer


el juego.
La aportacin de esta actividad estar en el material que
ofrezcamos.

Por

ejemplo,

daremos

ms

que

pensar

los

pequeos si les ofrecemos conchas blancas de berberechos y


el

porexpan,

los

dos

materiales

son

muy

parecidos

de

aspecto y esta confusin puede ser muy educativa.

Atencin, hacemos audicin!


Justificacin
Transmitir a los pequeos el gusto y el placer por la
msica

ya

desde

muy

pequeos,

con

pequeas

audiciones

musicales.
Materiales

Audiciones

cortas

pequeos

fragmentos

de

musicales.

Discos compactos (la audicin es de ms calidad).

obras

Muecos u otros objetos.

Organizacin y funcionamiento
En la clase de los bebs, los lactantes, ya podemos empezar
a hacer alguna pequea audicin en los ratos en que ellos
se encuentren tranquilos y receptivos. Tienen que ser muy
cortas, entre un minuto y dos, y para hacerlas ms amenas
las

podemos

acompaar

con

algn

mueco

objeto

que

represente el pequeo fragmento musical.


En las otras aulas, hacemos audiciones un poco ms largas
pero, si podemos, las acompaamos con algn soporte visual
que las haga ms placenteras. Con los nios de dos aos, la
audicin que hayamos elegido nos servir para dar a conocer
a

su

compositor,

los

instrumentos

que

utilizan

los

intrpretes, etc.
No hemos de pretender que los pequeos escuchen muchas
audiciones diferentes, tenemos que seleccionar dos o tres e
irlas repitiendo a lo largo del curso para que las vayan
interiorizando.
Para transmitir ese gusto por las audiciones, a la hora de
escogerlas nos tienen que gustar a nosotras tambin y nos
tienen

que

despertar

sentimientos

de

placer

audicin.
Algunas de las audiciones que proponemos son:

con

su

Dimitri Kabalevski: Quin tiene razn? Seis piezas, Op.


88. (0'59")

Saint-Sens:

Los

canguros.

El

carnaval

de

animales. (0'55")

Vivaldi: Las cuatro estaciones. (Un solo fragmento.)

Mozart: La flauta mgica. (2'49")

Txaikovski: El cascanueces. (1'11")

los

6. Los tarros de la abuela


El juego habitual de los nios de hace unos aos en las
cocinas

de

utilizaban
fuera

casa

era

con

cotidianamente.

porque

cacharros

de

escurridores,

no

se

todo

Tenan

podan

cocina,

lo
a

mamas

abuelas

alcance

(aunque

juguetes)

cazos,

su

permitir

cubiertos

cucharones,

que

de

embudos,

madera

pieles

de

metal,
frutas,

arroz, etc.
Estas situaciones, hoy en da son momentos de juego cada
vez ms olvidados. Aunque puedan ser momentos familiares
no muy difciles de reproducir, cada vez son menos los
padres e hijos que comen en casa, y cada vez son menos los
padres y madres que pueden dedicar un cierto tiempo a
estar con los nios en la cocina. Raramente los pequeos
de casa pueden jugar con harina, serrn, pasta... y para
ellos

es

vosotros

un

placer

conocis

totalmente

la

divertida

desconocido.
sensacin

Cuntos

de

poner

de
los

dedos en un saco de legumbres? Sabis cmo se cuelan


entre los dedos?
Las

actividades

que

proponemos

continuacin

son

parecidas entre ellas y algunas las hemos agrupado porque


la

actividad

material base.

prcticamente

es

la

misma,

excepto

en

el

Bsicamente, hay tres formas de jugar:


1. Sentados en la silla, alrededor de la mesa. As la
actividad

es

ms

tranquila

controlamos

mejor

la

situacin, ya que realizan la actividad todos los nios


a la vez y tenemos el material encima de la mesa.
2. Utilizando bandejas de experimentacin. En un espacio
reservado de la clase ponemos una mesa con un par de
bandejas grandes y hondas (como las que utilizan en las
carniceras,

las

empleadas

para

los

gatos)

que

contengan un mismo tipo de material y una cesta con los


tiles. De este modo los nios pueden ir a jugar cuando
les apetezca.
3. Presentando

el

material

en

grandes

barreos,

en

un

espacio amplio y despejado, para que los nios y nias


puedan disfrutar libremente, desplazarse, desplazar el
material, revolcarse en l, etc.

Legumbres
Justificacin
Los verbos que ms a menudo ponen en prctica en estas
edades son: llenar, trasvasar, embutir, rellenar, encajar,
cargar,

comprimir,

atiborrar...

estos

otros:

vaciar,

desocupar, ahuecar, derramar, rebosar, verter, volcar-Son,

en general, actividades que despiertan un gran inters.


Los

nios

atencin

nias

disfrutan

la

y,

concentracin

adems,

mantienen

durante

un

la

tiempo

considerablemente largo por voluntad propia. As pues, son


propuestas muy enriquecedoras en el ambiente escolar y nos
interesa potenciarlas.
Material
Lo hay de dos tipos:
1. Elementos para ser contenidos: legumbres secas (habas,
alubias, garbanzos, lentejas); arroz (blanco, integral
y

largo);

pasta

(macarrones,

espagueti,

estrellas,

espirales..., blanca y de colores); sal (gorda y fina);


smola de trigo y de arroz; cus-cus; tapioca; harina
blanca, maicena (harina de maz); pan rallado (se puede
hacer

con

los

nios

con

un

mortero);

papilla

de

cereales; alpiste; serrn de madera y de corcho... Y


todo lo que se os ocurra (incluso especias).
2. Los contenedores y utensilios: platos, vasos, botes,
cacharros

de

cocinita,

variado,

cubiteras,

cubiertos,

moldes,

menaje

papeles

de

de

cocina

bombones,

blsters de cajas de galletas, coladores, molinillos,


hueveras,

tubos,

espumadera,

recortes

matasuegras,

de

manguera,

cucharones,

escurridores,

botellas,

etc.

Todo ello en distintas medidas (todas ellas manejables

para las manos de los pequeos) y en materiales nobles


(metal,

madera,

cristal

metacrilato...)

y,

si

es

inevitable, en plstico.
Organizacin y funcionamiento
Hay que ofrecer el producto que hayamos escogido con un
tipo de material concreto. Se pueden hacer infinidad de
combinaciones y se trata, desde luego, de presentar el
juego de una manera atractiva, variando a lo largo del
curso los utensilios y los materiales. De las diferentes
formas de presentar el juego que hayamos concebido, habr
que

ofrecer

la

que

mejor

se

ajuste

lo

que

en

cada

momento necesitemos.

Harina
Justificacin
Es una de las propuestas ms espectaculares, en el sentido
de que durante el juego y despus, en las fotos, podemos
apreciar

caras,

expresiones,

gestos

que

difcilmente

podramos ver en otro tipo de juego.


El juego con harina se puede llevar a cabo a cualquier
edad (incluso con los nios lactantes) y es importante
repetirla ms de una vez, ya que en cada sesin ellos
descubren

nuevas

sensaciones,

retos

posibilidades

propias y del material.


El

tacto

de

la

harina

blanca

es

suave,

agradable

y,

excepto en el caso de alergias, se puede extender encima


de la piel para sentir una agradable sensacin. Desde el
punto de vista tctil, tambin se pueden hacer dibujos,
formas con moldes, apretarla, esparcirla, etc.
La

manera

de

presentar

el

juego

sentados en la mesa, en el suelo

puede

ser

vestidos,

con grandes barreos

(aqu, vestidos o en paales, para disfrutar con todo el


cuerpo y rebozarse, si a uno le apetece).
Material

Harina blanca en cantidad.

Barreos o baeras de beb.

Papel azul marino.

Utensilios variados: vasos, conchas, trozos de manguera,


tapas de mermelada, tapones, cucharillas, palos, moldes,
etc.

Organizacin y funcionamiento
Se trata de ofrecer diversas veces durante el curso la
posibilidad
presentndola

de

jugar

cada

vez

con
con

la

harina,

utensilios

Si

puede

distintos

ser,
y,

al

menos una sesin, desnudos. Si queremos, podemos poner un

papel azul marino en el suelo para que los dibujos que


hagamos resalten ms.

Pieles de mandarina
Justificacin
Durante

el

curso,

en

diferentes

momentos

del

da,

comemos fruta. De vez en cuando son mandarinas y los nios


disfrutan pelndolas, secando algunas rodajas y pieles, y
descubriendo las distintas posibilidades de este ctrico.
Con las rodajas y pieles podemos hacer transparencias y
mviles, pero tambin podemos poner en la cocinita o en
algn rincn unos morteros para trinchar las pieles, as
descubriremos su intenso aroma.
Material

Mandarinas

Morteros con sus respectivas mazas.

Bandejas hondas.

Pieles de naranja y mandarina seca en forma de pequeos


cuencos.

Rodajas secas de ctricos.

Organizacin y funcionamiento
Como siempre, el modelo se escoger a gusto de la maestra
y

depender

del

grupo,

los

objetivos,

etc.,

aunque

es

verdad que difcilmente podr tener un mortero para cada


nio.
Despus de desmenuzar todas las pieles, las podemos ir
guardando
bien

para

ponerlo

cuencos

hacer
en

las

saquitos

bandejas
rodajas

de

para

aromticos,

aceites:.,

experimentacin
llenar,

vaciar,

con

los

cargar,

rellenar, trasvasar, etc.

Caf y t
Justificacin
Podemos pensar que los aromas, sobre todo el del caf, son
algo prximo a los nios y nias, y por lo tanto podemos
aprovechar esta intensidad en el olor para disfrutar en
clase.
Material

T (para hacer en infusin).

Caf molido, en grano e infusin.

Pinceles

Papel acuarela

Batas

Organizacin y funcionamiento
Una de las formas de presentar los productos es haciendo
las infusiones en clase y utilizando el lquido como si
fuera

pintura

al

agua.

Se

organiza

la

clase

como

en

cualquier actividad de expresin plstica y hay que tener


en cuenta que si aplican gran cantidad de lquido el papel
no resistir.
El

caf

en

grano

molido,

puede

servir

para

hacer

trabajos con la pasta de sal, y el olor dura bastante


tiempo.

Cereales y barquillos
Justificacin
La gran variedad de cereales que nos ofrece el mercado es
un

recurso

formas

que

hay

colores

que

aprovechar.

mltiples,

Sabores

texturas

distintos,

parecidas

pero

con matices... Adems, el dulce olor de los barquillos los


hace especialmente atractivos.
Material

Cereales

Barquillos.

Vasos transparentes.

Organizacin y funcionamiento
Presentamos unos vasos con los barquillos dispuestos en
forma

de

ramillete

otros

Intentamos

despertar

las

barquillos,

aspirar,

hacer

vasos
ganas
pasar

llenos
de
por

de

soplar
dentro

cereales.
con

los

de

...

descubrir cmo se rompen, las migas que dejan, etc. Todo


ello en gran grupo, sentados alrededor de las mesas, por
ejemplo.

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