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AJEDREZ PARA TRES

CHESS FOR THREE

Reglas:
Cada uno de los jugadores juega contra los otros dos.
El primer jugador que da jaque mate gana. El jugador
que ha recibido jaque mate pierde y el tercer jugador
tambin pierde tanto si ha tenido un papel pasivo,
como si ha ayudado consciente o incinscientemente al
jugador que ha dado jaque mate. Los jugadores no slo
deben concentrarse en su propio ataque y en su propia
defensa, sino tambin en evitar al jaque mate entre
sus dos adversarios.
Hay dos tipos de jaque mate, el de un solo color y el de
dos colores. El jaque mate de un solo color es el
resultado de la estrategia de un solo jugador. El jaque
mate de dos colores se produce cuando uno de los
jugadores se aprovecha de la posicin de las piezas de
otro jugador. (Por lo tanto, si dejo que otro jugador se
sirva de mis piezas para ganar, se considera error mo,
si por ejemplo, el jugador que ha dado jaque mate se
ha servido de mi reina, yo tambin pierdo.)
Nota importante:
Mantenga las reglas de movimiento del ajedrez clsico.
Las piezas de color rojo empiezan a jugar y determinan
siempre la posicin de la reina (en E12 o I12). Las piezas
blancas juegan a continuacin y las negras en tercer
lugar, y as sucesivamente siempre en el mismo orden.
Cuando las piezas se mueven en diagonal y abandonan
su mitad de tablero atravesando la casilla central
pueden dirigirse hacia la mitad de la derecha o de la
izquierda.

Playing rules:
Each player plays against two other players. The player
who checkmates rst is the winner. The player who
has been checkmates loses and the third player loses
as well, no matter whether this player only passively
assisted or even consciously or unconsciously helped
the checkmating player. Each player must concetrate
not only on their own attack and defence but also on
preventing either on two opponents from checkmating
other.
We also distinguish between single and two-colour
checkmates. A single-colour checkmate is performed
by one player exclusively by his own forces. A
two-colour checkmate requires the forces of the third,
that is skilfully taking advantage of the positioning of
another players men. (This leads to the situation that if
one of the remaining players can make use of my
pieces to checkmate a third, it is my error. And
although the second checkmated the third, employing
for this the position of, for example, my queen, at this
moment I lose as well).
Note:
Preserve the manner of movement found in classic
chess.
The red side begins each game depending on the
concept of a given match) and each time determines
the position of the queen (E12 or I12). The white side
plays second followed by the black side and the red
side once again and so on always in the same order.
The chess pieces which move diagonally when
leavings their own half across the central point of the
chessboard have the choice of heading to the left or
right half on the board.

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B
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Este manual se ha hecho sin nimo de lucro y con la


mejor intencin de aclarar dudas. Con el permiso de su
autor Jacek Filek.
This manual has been a non-prot and with the best
intentions to clarify doubts. With the permission of the
author Jacek Filek.

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