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Computadoras 0
Introduccin
arquitectura de ensamblaje de
1.2 Justificacin
1.3 Antecedentes
386 SX
- generalmente de 16 a 20 MHz;
- 2 Mb de memoria RAM;
- uno o ms drives de 5 1/4" con capacidad de grabacin 360 Kb o 1.2 Mb y
o/drive de 3 1/2" con capacidad de grabacin 720 Kb o 1.44 Mb;
- monitor CGA o EGA o VGA (monocromtico o color);
- una o dos unidades de disco rgido de 40 a 200 Mb;
- placas de expansin ISA de 16 bits.
386 DX
- generalmente de 33 a 40 MHz;
- 2 Mb de memoria RAM;
- uno o ms drives de 5 1/4" con capacidad de grabacin 360 Kb o 1.2 Mb y
o/drive de 3 1/2" con capacidad de grabacin 720 Kb o 1.44 Mb;
- monitor CGA o EGA o VGA (monocromtico o colorido);
- una o dos unidades de disco rgido de 40 a 200 Mb;
- placa fax-mdem 1.200 o 2.400 Kbps;
- con o sin Co-procesador matemtico;
Placas de expansin ISA de 16 bits
.
486 DX
- generalmente de 40 a 50 MHz;
- 4 a 16 Mb de memoria RAM;
- uno o ms drives de 5 1/4" con capacidad de grabacin 1.2 Mb y o/drive de 3
1/2" con capacidad de grabacin 720 Kb o 1.44 Mb;
- drive de CD Rom 2x (velocidades);
- monitor Super VGA (monocromtico o color);
- una o dos unidades de disco rgido de 120 a 540 Mb;
- placa fax-mdem 4.800 o 9.600 Kbps;
- placas de expansin ISA de 16 bits.
486 DX2
- generalmente de 66 MHz;
- 8 a 64 Mb de memoria RAM;
- uno o ms drives de 5 1/4" con capacidad de grabacin 1.2 Mb y o/drive de 3
1/2" con capacidad de grabacin 1.44 Mb;
- drive de CD ROM 4x;
- monitor Super VGA colorido;
- una o dos unidades de disco rgido de 420 a 1.2 Gb;
- placa fax-mdem 14.400 o 28.600 Kbps;
- placas de expansin ISA de 16 bits y Vesa Local Bus de 32 bits.
486 DX4.
- de 80 a 100 MHz;
- 16 a 64 Mb de memoria RAM;
- uno o ms drives de 5 1/4" con capacidad de grabacin 1.2 Mb y o/drive de 3
1/2" con capacidad de grabacin 1.44 Mb;
- drive de CD ROM 8x;
- monitor Super VGA colorido;
- una o dos unidades de disco rgido de 1.2 a 2 Gb;
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Pentium MMX
- con tecnologa MMX que acelera los grficos en 3 D;
- de 166 a 233 MHz;
- 16 a 128 Mb de memoria RAM;
- un drive de 3 1/2" con capacidad de grabacin 1.44 Mb;
- drive de CD ROM 16x a 48x;
- monitor Super VGA Color de 14" o 15";
- una o dos unidades de disco rgido de 2 a 8 Gb;
- placa fax-mdem 33.600 la 56.600 Kbps;
- placas de expansin ISA de 16 bits y PCI.
Pentium II
- con tecnologa MMX que acelera los grficos en 3 D;
- procesador slot 1;
- de 200 a 500 MHz;
- 16 a 256 Mb de memoria RAM;
- un drive de 3 1/2" con capacidad de grabacin 1.44 Mb;
- drive de CD ROM 16x a 48x;
- monitor Super VGA Color de 14" o 15";
- una o dos unidades de disco rgido de 4 a 10 Gb;
- placa fax-mdem 56.600 Kbps;
- placas de expansin ISA de 16 bits y PCI.
Pentium II Celeron (Intel) o K6 - II (AMD)
- procesador socket 7;
- de 300 a 550 MHz;
- 16 a 256 Mb de memoria RAM;
- un drive de 3 1/2" con capacidad de grabacin 1.44 Mb;
- drive de CD ROM 48x a 52x;
- monitor Super VGA Color de 14" o 15";
9 Instituto Superior Tecnolgico Publico LUIS NEGREIROS VEGA
-Microarquitectura: NetBurst
-Sockets: Socket 423,Socket 478,LGA 775
-Ncleos: Willamette, Northwood, Prescott, Cedar Mill, siendo sustituido por los
Intel Core Duo.
PENTIUM D: Los procesadores Pentium D fueron introducidos por Intel en el
Spring 2005 Intel Developer Forum. Lanzndolo en 2004 3 de setiembre de
2007,
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-Velocidad
-Velocidad de FSB: 533 MHz a 1066 MHz Procesos: (Longitud de canal del
MOSFET) 0,09 m a 0,065 m
-Conjunto de instrucciones: MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T
-Microarquitectura: NetBurst
-Socket: LGA 775
-Ncleos: Smithfield, Presler con Un chip Pentium D consiste bsicamente en 2
procesadores Pentium 4 metidos en un solo encapsulado (2 ncleos Prescott
para el core Smithfield y 2 ncleos Cedar Mill para el core Presler) y
comunicados a travs del FSB. Su proceso de fabricacin fue inicialmente de
90 nm y en su segunda generacin de 65 nm. El nombre en clave del Pentium
D antes de su lanzamiento era "Smithfield"
COREL 2 DUO: La marca Core 2 se refiere a una gama de CPUs comerciales
de Intel de 64 bits de doble ncleo Velocidad de CPU: 1.06 GHz a 3.33 GHz
Velocidad de FSB: 533 MT/s a 1600 MT/s Procesos:(Longitud de canal del
MOSFET) 0.065 m a 0.040 m Conjunto de instrucciones: x86, MMX, SSE,
SSE2, SSE3, SSSE3, x86-64, SSE4.1 (SSE4.1 es solo para procesadores
basados en Penryn, Wolfdale, y Yorkfield) Microarquitectura: Intel Core
Microarchitecture Sockets:
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2.1 Finalidad/propsito
Propsito:
Ensamblaje de Computadoras busca familiarizarnos
con conocimientos
Finalidad:
Tener el mayor conocimiento de cmo ensamblar una computadora, conectar
sus equipos perifricos bsicos y realizar la configuracin bsica de la misma
as como instalar los programas bsicos necesarios para iniciar el trabajo con
la computadora.
Y conocer los lineamientos tericos bsicos del ensamblaje de computadoras y
realizar la aplicacin directa de estos conocimientos dentro de las sesiones.
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Perifricos:
Se denomina as, tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la
computadora se comunica con el mundo exterior
Tipos:
Entrada, salida y almacenamiento
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Componente Principal:
Unidad Central: Es la encargada de recibir datos de los perifricos de entrada,
procesarlas luego entregar los resultados a los perifricos de salida, para su
posterior almacenamiento. Est conformado por los siguientes componentes:
1.
2.
3.
4.
5.
Procesador o CPU
Mainboard o placa Madre
Memorias
Case o chasis (caja)
Tarjetas o adaptadores
18 Instituto Superior Tecnolgico Publico LUIS NEGREIROS VEGA
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Factor Forma AT
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Forma AT
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Factor Forma-UATX
Factor Forma-UATX
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Leyenda
Conectores Perifricos: Son conectores utilizados
para facilitar la entrada y salida en serie
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LEYENDA
PCI=Interconexin de Componentes Perifricos
ISA=industria general de arquitectura
Perifricos=dispositivos auxiliares e independientes
Conectados a la unidad central de procesamiento
LEYENDA
HDD=Disco Duro
DDR DIMM= Mdulo de Memoria en lnea doble
ATX= placa
CHIPSET= conjunto de circuitos integrados
PCI= Interconexin de Componentes Perifricos
USB= Universal Serial Bus
SOCKET= conector de Internet o conector de red
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LEYENDA
PCI= Interconexin de Componentes
MIDI=Puerto de juego
Perifricos
SW1/SW2/SW3=
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LAN USB
LEYENDA
USB= Universal Serial Bus
ISA=
PCI= Interconexin de Componentes Perifricos
CMOS= Semiconductor Complementario Metlico
De xido
Leyenda
FDD: Floppy Disk Connector (Conector de
disquete)
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Rear I/O:
IDE: Dispositivo integrado Electrnica
DDR2: tipo de memoria RAM memoria de acceso
aleatorio
Leyenda
USB: (bus universal en serie) sirve para
conectar
perifricos a la computadora
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aleatorio
Leyenda
Wireless LAN: Red local Inalmbrica
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conectar
perifricos a la computadora
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Partes principales de la PC
1) CPU Socket :
Es donde se inserta el CPU
SOCKET
instruccin
desde
la
memoria
en
una
secuencia
lgica
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Arquitectura RISC:
Fabrica y modelo
Ranura o zcalo
Frecuencia de reloj (velocidad en MHZ o GHZ)
Frecuencia de bus (velocidad en MHZ)
Memoria cach
Numero de procesador
Tecnologas
1. Fabricante y Modelo:
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Modelos Intel
2. Ranura o Zcalo:
Cada modelo de procesador, generalmente tiene una ranura distinta.
Dicha Ranura viene en la Mainboard.
captulo)
MModelos de Socket y Slot
3) Frecuencia de Reloj:
La frecuencia de reloj, es la velocidad en ciclos por segundos (medidas
de hercios) con que una computadora realiza las operaciones ms
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Frecuencia de BUS
se
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5) Memoria Cach:
Llamada tambin memoria buffer es una memoria rpida que permite
reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones
almacenadas en la RAM.
Memoria Cach
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F) Numero de Procesador:
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Procesador Intel
Nombre de Procesadores
G) Tecnologa en Procesadores:
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Tecnologa de Procesadores
Codificador en procesador
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Codificador en procesador
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Codificador en procesador
Socket
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Ranuras ISA
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Socket 7
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Todos los chips Pentium (excepto los Pentium Pro -de socket 8- y Pentium II -de slot 1- )
adoptan las especificaciones socket 7.
Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de
memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado
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Leyenda
PCI: Componente Perifrico Interconecta
BIOS CHIPS: contiene las instrucciones ms
elementales para que puedan funcionar
negro.
La Memoria
Es la parte de la computadora donde se cargan los programas se mantienen
guardados ciertos datos por cierto tiempo. Puede est compuesta por un solo
chip o varios chips montados en una placa electrnica.
La unidad de medicin de la memoria de una computadora es el Byte, tambin
conocido como Octeto porque est compuesto por el conjunto de 8 Bits. As, la
capacidad de una memoria la podemos resumir en el siguiente cuadro
comparativo:
Encendido Apagado (1-0).
1 Bit
equivale a
1 Nibble
equivale a
1 Byte
equivale a
1 Kbyte
equivale a
1 Mbyte
equivale a
1 GByte
equivale a
4 Bits
8 Bits
1024 Bytes
1024 Kbyte
1024 Mbyte
1024 Gbytes
1 TByte
equivale a
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DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM): Memoria sncrona, enva los datos
dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad
del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia del reloj. Se
presenta en Mdulos DIMM de 184 contactos.
Frecuencia de Reloj:
200 MHZ (PC-1600)
266 MHZ (PC-2100)
333 MHZ (PC-2700)
400 MHZ (PC-3200)
DDR SDRAM
DDR 2 SDRAM: Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR
(Double Data Rate), que permiten a los bferes de entrada/salida trabajen al
doble de la frecuencia del ncleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj
se realicen cuatro transferencias. Se presenta en mdulos DIMM de 240
contactos
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Frecuencia de Reloj:
400 MHZ (PC2-3200)
533 MHZ(PC2-4200)
667 MHZ(PC2-5300)
800 MHZ(PC2-6400)
1066 MHZ(PC2-8500)
DDR 2 SDRAM
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Frecuencia de Reloj:
300MHZ (PC-600)
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Modelos RDRAM
(Rambus DRAM)
Tecnologa
memoria RAM
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BIOS
hardware y los
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Puente
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Diagnostica el Hardware
como
son
la
USB,FireWire,SATA,RAID,ranuras
controladora
PCI
,ranura
de
disco
AMR,ranura
IDE,
puerto
CNR,puertos
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Microprocesador
Chipset
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Microprocesador
(Chipset)
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Ranuras de Expansin:
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Ranuras de expansin:
Tipos de Ranura de expansin:
84 Instituto Superior Tecnolgico Publico LUIS NEGREIROS VEGA
Tipos de Ranuras
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De 8 Cm color blanco
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AMR ranura (caf, a la izquierda), con la ranura PCI (blanco, a la derecha) para la
comparacin.
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Ranura CNR
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PCI Express
Slots PCI Express (de arriba a abajo: x4, x16, x1 y x16), comparado con uno tradicional
PCI de 32 bits, tal como se ven en la placa DFI LanParty nF4 Ultra-D
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Conectores de Energa:
Conector de Energa AT: Es un conector de 12 pines que se encuentran en la
Mainboard AT para suministrar energa esta. Posee una regla de conexin.
Conectores de 12 pines
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Conector de Anergia
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Conector de Anergia
Fuentes de Energa:
Es el componente elctrico /electrnico que transforma corriente de la red
elctrica (alterna AC) a travs de unos procesos electrnicos en el que se
consigue reducir la tensin de entrada que son los que nos otorga la red
elctrica a la fuente (230V 115v) a 5 y 12 voltios (continua DC)que es lo
que necesita nuestra PC .
Fuente de Energia
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Los dos tipos de fuente que podremos encontrar cuando abramos una
computadora pueden ser AT y ATX diferenciadas principalmente por su
conexin a la Mainboard:
AT ADVANCED TECHNOLOGY
(TECNOLOGIA AVANZADA)
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Conectores
100
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Conectores AT y ATX
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Conectores de Energa
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PUERTOS DE COMUNICACIONES
Son dispositivos electrnicos que permiten crear una interfaz fsica entre la PC
y otros dispositivos perifricos como Mouse, Impresoras, cmaras, Scanner,
etc.
Puerto COMM 1: En este puerto se suele conectar el Mouse.
Puerto COMM 2: Aqu se conectan dispositivos como quemadores de
PIC, Modem externos, etc.
Puerto COMM 3 o 4: Por lo General son virtuales en el sistema y se le
asigna este puerto a una tarjeta de MODEM.
Puerto LPT1,2: En estos puertos se conectan Impresoras y/o
escneres. Poseen 25 pines hembras (DB25). Se dan en tres modos de
operacin a saber.
-
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Puertos de comunicacin
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Modelos de Case
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Tipos de Case:
Case Horizontal: Dentro del case horizontal encontramos al case de escritorio
Desktop este case se presenta en forma horizontal, antiguamente todos las
computadoras tenan esta forma, pero por la comodidad de los componentes
se cambio a vertical, en la actualidad las computadoras de marca se presentan
de estas forma, marcas como Hacer, IBM, COMPAQ, etc.
Case Horizontal
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1/4
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Miditower:
Presenta generalmente 3 a 4 bahas de 5
1/4
Fulltower:
Presenta generalmente 4 ms bahas de 5
Presenta dos bahas de 3
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Tipos de Case:
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Representado por el color rojo, en el caso de Power led este puede ser color
verde o amarillo y el turbo representado por color naranja.
Display: Se usa para representar la velocidad a la cual trabajaba el
procesador, esto era solo referencial ya que se poda configurar este dispositivo
de manera manual.
Keylock: Se usaba para brindar algn tipo de proteccin para la PC, el
mecanismo consista en colocarllave de manera que nadie pueda utilizar el
equipo, El Keylock sera una especie de cerradura que con la ayuda de una
llave bloqueaba el teclado con la finalidad que la PC no sea utilizado del
mouse y los ingresos de seguridad en la red quedo obsoleta.
Turbo Switch: Se usaba para activar el modo turbo de la PC. Aceleracin del
procesador.
Speaker Interno: se encarga de emitir seales audibles al momento del
encendido o cuando se presenta algn error por ejemplo, si la tarjeta de video
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Seleccin por
Cable
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Cable FLAT
Cable Flat
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Controlador de disquete
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Conector de USB
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Conector de Audio
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Conectores Externos
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Conectores Externos
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Conectores Externos
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PS/2 (Minidin 6 pines): Es puerto diseado por IBM para conectar al mouse y
teclado en una PC, estos puertos tiene un cdigo de color: verde es para el
mouse y morado es para el teclado.
Conectores de Minidin 6 pines
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Conexin en Serie
Puerto Serial
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de
comunicacin
serial:
Simple,
Half-duplex.Generalmente,los
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Conector Externo
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computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, INTEL, Northern
Telecom, COMPAQ, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. El
estndar incluye la transmisin de energa elctrica al dispositivo conectado.
Entrada del USB
Velocidad
(1.0):
tasa
de
transferencia
hasta
1.5
Mbps
(192
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Tipos USB
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Conectores Externos
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Conector FireWire
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FireWire 400
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FireWire de 800
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Paletas de colores
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De las pantallas EGA, una curiosidad: los drivers EGA de Windows 3.1
funcionan sobre Windows.
Tarjeta de Vdeo VGA
La Video Graphics Adapter (VGA) signific la aparicin de un nuevo
estndar del mercado. Esta tarjeta ofrece una paleta de 256 colores,
dando como resultado imgenes de colores mucho ms vivos. Las
primeras VGA contaban con 256KB de memoria y solo podan alcanzar
una resolucin de 320x200 puntos con la cantidad de colores
mencionados anteriormente, gracias a sta ampliaciones ha sido posible
conseguir resoluciones de mayor calidad. Las VGA han sido el estndar,
uso obligado desde hace ya 10 aos. Tiene multitud de modos de vdeo
posibles, aunque el ms comn es el de 640x480 puntos con 256
colores, conocido generalmente como "VGA estndar" o "resolucin
VGA".
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Componentes
GPU: acrnimo de Graphics Processing Unit, que significa :Unidad de
procesado de grficos es un procesador (como la CPU) dedicado al
procesamiento de grficos, aligera la carga de trabajo del procesador central
para las funciones 3D.Las caractersticas de la GPU, constituye la parte ms
importante de la tarjeta ,dos de las ms importantes son la frecuencia de reloj
del ncleo (oscilaba entre 250 MHZ en las tarjetas gama baja y 750 MHZ en las
de gama alta), y el numero de pipelines, encargadas de traducir una imagen 3D
compuesta por vrtices y lneas en una imagen 2D compuesta por pixeles.
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162
RAMDAC:
Es un conversor digital a analgico de memoria RAM. Se encarga de
transformar las seales digitales producidas en el ordenador de una seal
analgica que se interpreta por el monitor. Segn el nmero de bits que maneje
a la vez y la velocidad con que lo haga, el conversor ser capaz de dar soporte
a diferentes velocidades de refresco del monitor (se recomienda trabajar a
partir de 75 Hz, nunca con menos de 60 Hz)
Componentes de la tarjeta de Video
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Salidas:
Los sistemas de conexin ms habituales entre las tarjetas grficas y el
dispositivo visualizador (como un monitor o televisor) son:
DA-15: conector RGB usando mayoritariamente en los Apples Macintosh. Los
conectores D-sub (del ingls de D-subminiature) se utiliza generalmente para
conectar ordenadores con distintos perifricos. Aunque cuando se crearon eran
realmente pequeos de ah su nombre hoy estn entre los conectores ms
grandes
Digital TTL DE-9: usado por las primitivas tarjetas de IBM (MDA, CGA y
variantes, EGA y muy contadas VGA)
El
prefijo
las
series,
164
para
seguido
todas
por
Conectores Externos
DVI: La interfaz Visual Digital (en ingls DVI Digital Visual Interface) es un
interfaz de video diseada para obtener la mxima calidad de visualizacin
posible en pantallas digitales, tales como los monitores de cristal lquido de
pantalla plana y de los proyectores digitales.
Interfaz visual digital
165
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167
168
169
Funcionalidades
Las operaciones bsicas que permiten las tarjetas de sonido convencionales
son las siguientes:
Grabacin
La seal acstica procedente de un micrfono u otras fuentes se
introduce en la tarjeta por los conectores. Esta seal se transforma
convenientemente y se enva al computador para su almacenamiento
en un formato especfico.
Reproduccin
La informacin de onda digital existente en la mquina se enva a la
tarjeta. Tras cierto procesado se expulsa por los conectores de salida
para ser interpretada por un altavoz u otro dispositivo.
Sntesis
El sonido tambin se puede codificar mediante representaciones
simblicas de sus caractersticas (tono, timbre, duracin...), por ejemplo
con el formato MIDI. La tarjeta es capaz de generar, a partir de esos
datos, un sonido audible que tambin se enva a las salidas.
Tarjeta de Sonido
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172
Esta figura indica cual es la informacin que viaja por cada enlace
173
Los conectores ms utilizados para las tarjetas de sonido nivel de usuario son
los minijack al ser los ms econmicos. Con los conectores RCA se consigue
mayor calidad ya que utilizan dos canales independientes, el rojo y el blanco,
uno para canal izquierdo y otro para el canal derecho.
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Red LAN
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MODEM:
Este dispositivo permite a la computadora utilizar las lneas telefnicas para
conectarse a Internet, efectuar y atender llamadas telefnicas. La velocidad de
los MODEM puede variar desde 14.000 Kbps hasta 115.000 Kbps Se
caracterizan por la presencia de dos conectores hembras de 4 Pines cada uno
con las siglas PHONE Y LINE o figuras mnemotcnicas. En LINE se conecta la
lnea telefnica y en Phone una extensin de telfono o el telfono principal.
Los MODEM pueden ser Internos si son tarjetas ISA, EISA, AMR o PCI,
externos si se conectan en el puerto serial COMM 2.
180
Entrada de Modem
Tarjeta Red:
El dispositivo ms utilizado en estos momentos para conectar un dispositivo a
red son las tarjetas de red o ms conocido como NIC (Network Interface Card),
este dispositivo es del tamao de una tarjeta estndar que puede venir de
forma integrada en las placas base o individualmente, se coloca en ranuras de
ampliacin de las PC o en las computadores porttiles mediante puertos USB.
En la actualidad existen una gran cantidad de variedad de tarjetas de red desde
las que se colocan dentro de los PC o las externas, as como las de conexin
fsica o inalmbricas, desde las que se utilizan en las PC normales o en otros
dispositivos como Hub, Router y Switch, e incluso impresoras, escner y
dems, todos estos dispositivos necesitan de la tarjeta de red para conectarse
con otros dispositivos.
181
Entradas de Modem
182
TARJETAS USB:
Es un dispositivo de uso universal donde se puede conectar cmaras digitales,
escner, impresoras, webcam y cualquier otro dispositivo que se haya
fabricado para la tecnologa USB. Se identifican porque sus conectores son
aplanados.
Disco Duro
Un disco duro o disco rgido es un dispositivo no voltil, que conserva la
informacin aun con la prdida de energa, que emplea un sistema de. Dentro
de la carcasa hay una serie de platos metlicos apilados girando a gran
velocidad. Sobre los platos se sitan los cabezales encargados de leer o
escribir los impulsos magnticos. Hay distintos estndares para comunicar un
disco duro con la computadora; las interfaces ms comunes son Integrated
183
Tal y como sale de fbrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema
operativo. Antes se deben definir en l un formato de bajo nivel, una o ms
particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por
nuestro sistema.
Tambin existe otro tipo de discos denominados de estado slido que utilizan
cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la
informacin. El uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las
supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en da ya se puede
encontrar en el mercado unidades mucho ms econmicas de baja capacidad
(hasta 512[1] GB) para el uso en computadoras personales (sobre todo
porttiles). As, el cach de pista es una memoria de estado slido, tipo
memoria RAM, dentro de un disco duro de estado slido.
Su traduccin del ingls es unidad de disco duro, pero este trmino es
raramente utilizado, debido a la practicidad del trmino de menor extensin
disco duro (o disco rgido).
184
UNIDAD DE CD-ROM:
Siglas del Ingles Compact Disk Read Only Memory. Es una unidad de lectura
de Discos Compactos que pueden trabajan con velocidades que van desde 1X
hasta 56X. La capacidad la tienen los CDs que pueden ser 650 Mbytes o 700
Bytes. Estas unidades pueden ser Convencional (desde 1X hasta 12 X) o
Hbridas (mayor de 12 X).
UNIDAD CD-WRITER:
Siglas del Ingles Compact Disk Writer. Es una unidad de lectura - Escritura de
Discos Compactos que pueden trabajan con velocidades que van desde 1X
hasta 32X.
UNIDAD DVD-ROM:
Es una unidad de lectura Discos Compactos especiales llamados DVD que
pueden trabajan con velocidades de 2X o ms. Estos CDs poseen
capacidades mayores a los CDs convencionales, por los general de 1024
Mbytes o 1 Gbyte, y son ms utilizados para la difusin de pelculas para PCs.
FUENTE DE PODER:
Es la parte de la CPU que provee de energa a la tarjeta madre y dems
dispositivos internos.
TIPOS DE FUENTE DE PODER
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187
tecnologa
adecuada para la mayor eficiencia de dicha entidad por ello es necesario contar
con computadoras eficiente
arquitectura.
188
Estrategia Metodolgica
Explicacin
El formador explica sobre las partes de una computadora moderna y pide a los
alumnos que verifiquen
Los componentes de sus computadoras en el aula taller.
Lmina
Muestra lminas que describen cada componente en los modelos actuales y
marcas ms conocidas.
Dinmica
El formador explica a los participantes las instrucciones para una dinmica de
trabajo diagnstico:
Identificacin y registro de especificaciones tcnicas. En la hoja de trabajo los
participantes registran Las especificaciones de las computadoras asignadas.
Taller
Con ayuda de la hoja de trabajo, los participantes presentan sus resultados.
Para cada componente
De la computadora, el formador evala la presentacin.
Sntesis
Sobre las especificaciones ms actualizadas de cada componente.
Recursos y medios
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Para que una persona sienta un ESD, es necesaria que acumulen, al menos ,
3000 V de electricidad electrosttica. Si la descarga produce dolor o ruido, es
probable que la carga fuera superior a 10,000 V.A modo de comparacin, un
componente de la computadora puede daarse con menos de 30 V de
electricidad esttica.
192
Alfombra Antiesttica
193
194
195
196
Unidad Central
199
200
Sacar la Placa
201
Procesador
El procesador hay que ponerlo con los pines, que son los de color dorado
mirando hacia abajo, el lugar fsico de la placa sobre el cual hay que ponerlo es
el cuadradito blanco con 940 ollitos,
Para que estn seguros de que el procesador calce perfectamente fjense que
202
Hasta dejarla levantada totalmente luego nos disponemos a hacer coincidir las
flechitas del procesador en el socket de la placa para que calcen
correctamente, no hay como equivocarse ya q es la nica forma en que el
procesador entra bien
203
Luego bajamos la barrita metlico hasta que quede como venia, de esta forma
el procesador queda asegurado y no se mueve de su lugar
Asegurar el procesador
205
Aqu debemos ubicar el cooler de forma que quede la pasta disipadora justo
sobre el procesador y el cooler prcticamente rodeado por lo que a simple vista
parece un plstico negro que rodea el cooler en la placa, el cual es para apoyar
el cooler y poder hacer que los broches encajen en este y as el disipador
quede haciendo presin sobre el procesador, con el fin de que la disipacin de
calor sea optima, por cualquier duda pueden guiarse tambin con el manual de
instalacin del procesador el cual tiene unas ilustraciones como estas:
207
Una vez que hemos hecho encajar el broche de un lado, como nos muestra la
imagen que est abajo.
Encajar el Cooler
209
Ajustarlo
Esto sigue siendo una imagen de lo mismo, una vez montado el cooler
Pasamos
conectar
el
conector
del
ventilador
la
placa
El
cual
podemos
desde
210
cmo
ver sale
el
Instituto Superior Tecnolgico Publico LUIS NEGREIROS VEGA
Las memorias son unas ddr2, el ideal para hoy en da segn yo sera una regla
de 1gb o 2 de 512, o bien 2 de 1gb eso sera espectacular, muy bueno.
Para colocar la RAM deben fijarse que esta tiene un espacio en el medio en la
parte de los pines, (de color dorado) y que a su vez estn distribuidos de 1 a
240 y cabe destacar que a un lado hay mas con respecto al centro, al tener en
cuenta estos detalles presentamos la RAM sobre el slot antes de ponerla para
asegurarnos que la estamos poniendo por el lado correcto, luego abrimos el
eslot, bajando esas palancas de color blanco
211
Ubicamos la Memoria
Despus de esto apretamos las RAM desde los extremos y presionamos hacia
abajo hasta que haga un leve clic, no deben asustarse ya que sea normal
ejercer cierta presin y que en ocasiones la placa se baje un poco.
212
Por fin debemos procurar que las palanquitas blancas encajen en el orificio del
borde de la memoria el cual es con forma de medio circulo, luego hacemos lo
mismo con el resto de
213
Encajar la Memoria
Las RAM As terminamos de poner todas las memorias, y por fin toca el turno
de poner la placa dentro de nuestro gabinete, pero antes ir a llenar mi vaso de
cerveza
para
poder
seguir
redactando
de
buena
forma.
Nos acercamos al gabinete y abrimos la tapa lateral izquierda que en este caso
es donde est situada la ventana y le sacamos los 2 tornillos con nuestro
desatornillador de cruz para poder acceder al interior del case.
214
Abrimos el Case
215
216
Abierto el Case
Claro que con menos cables ya que mi gabinete tiene muchos ventiladores
discos y otras piezas que ocupan espacio.
Luego ponemos la latita de gabinete la cual viene junto con los accesorios de la
placa
217
Hay que ponerla en el espacio que aparece en la foto de arriba, donde por lo
general viene una latita de fabrica, es por eso que tomamos una alicate y la
sacamos, luego poner la latita nueva es tarea fcil solo como referencia
debemos fijarnos que los orificio en donde quedan situados el conector del
Mouse y teclado queden en la parte superior al lado de la fuente poder.
218
Hay que fijarse tambin que unos topecitos metlicos de la lata deben quedar
hacia adentro as estamos listo y ponemos la lata presionando hacia fuera
hasta que quede totalmente atascada.
Ahora para poner la placa debemos buscar entre los tornillos (que siempre
vienen con el gabinete) unos de color dorado como este:
219
Estos son para poder montar la placa, entonces al ponerla debemos hacer
coincidir los hoyitos de la placa con los del gabinete si nos los pueden recordar
mrquenlos con un lapicito o algo ya que es en esos mismos hoyitos es donde
hay que poner los pernitos dorados
Estos pernitos los debemos apretar con un alicate ya que si no quedan bien
firmes corremos el riesgo de que al apernar la placa queden algunos tornillos
rodados
220
221
222
No tienen como equivocarse, cuando ya est puesta solo tienen que atornillar
los 4 tornillos que trae (unos de cabeza grande y que son los mismos utilizados
para cerrar las tapas del gabinete) y listo, fuente instalada.
Ahora seguimos con la instalacin del hardware y ponemos los cable de poder
que van a la placa madre partimos poniendo el de 24 pines que es de color
blanco
224
225
Solo hay que ponerlo presionando hasta que suene un leve clic
Luego ponemos el conector de 4 pines tambin de energa y seguimos los
mismos procedimientos
226
Y los presionamos hasta que haga clic, en algunas placas este conector es de
8 pines y se llama ESP.
Ahora colocaremos el disco duro, que va atornillado en una de las bahas de
3,5 del gabinete, las cuales estn debajo de la de los CD (unidades 5 y de
las de diskette, ya casi obsoletas hoy en da)
227
228
Como
en
se puede ver
la
segunda
imagen
de arriba al
lado
izquierda
estn
los
conectores
229
230
Ponemos los 2 tornillos de este lado y luego abrimos la tapa del otro lado del
gabinete para poner los otros dos tornillos que faltan para que nuestro disco
quede bien seguro.
231
Despus ponemos el conector de poder sata que viene con los accesorios de
la placa o a veces ya viene con la fuente de poder, es el de color negro que si
lo miramos un poco por debajo tiene como forma de L, y lo conectamos en el
de mas a la izquierda que les comente ms arriba
232
Ahora tomamos el cable sata de datos que en este caso es de color rojo y tiene
2 extremos de cabeza negra iguales, y dan los mismo cual de los 2 se conecta
233
Conectamos el otro extremo a la placa en los spot sata que tambin son de
color rojo, debemos ponerlo en el que dice sata1 (se refiere al primer puerto
sata, no a discos sata1, no piensen si su disco es sata2 que tienen que ponerlo
en el que dice sata2, no, colquenlo en el 1)
234
Ya tenemos instalado nuestro disco duro, en el caso que el disco fuera IDE
( tambin muy poco usual para hoy en da) se conectara el cable IDE de la
misma forma que el del grabador de DVD el cual mostrare ms adelante y
luego el cable de poder que vendra siendo un molex de los blancos, de 4
pines.
Ahora instalaremos la tarjeta de video en nuestro puerto pci Express que en mi
placa es de color azul
235
Antes de poner la tarjeta debemos retirar una pequea latita metlica que esta
frente al puerto pci-e la cual debe tener un CD de ancho y unos 15 de alto y ya
que es en ese orificio por donde quedaran las salidas de video (DVD y VGA)
Encajamos la parte del centro de la tarjeta que es donde estn los pines de
color dorado en el puerto pci-e
236
237
Una vez que est bien puesta dentro del puerto ponemos nuestras manos
sobre los bordes superiores del pbc de la tarjeta y hacemos presin hacia abajo
hasta sentir el clic que no indica que la tarjeta ya entro.
238
239
Y como pueden ver y es lgico dejamos la parte de color negro hacia fuera y
con el botoncito hacia abajo (para que no nos quede al revs) y lo empujamos
hacia atrs hasta que el grabador quede a la misma superficie que el resto de
las tapitas del gabinete, cosa que se vea bien y no quede ni ms adentro ni
mas afuera
240
Para atornillarlo hacemos lo mismo que con el disco duro y ponemos 2 tornillos
por lado, estos tornillos son los mismos que utilizamos para atornillar la placa, o
sea los de hilo fino, cabeza redonda aplastada en los extremos, solo debemos
fijarnos de hacer coincidir los hoyitos del gabinete con los del lector, de hecho
siguiendo este procedimiento el grabador queda prcticamente perfecto en lo
que respecta a la parte frontal con respecto al gabinete
241
242
Aqu una imagen del otro lado del gabinete en donde se atornillaron el disco
duro y el grabador respectivamente
En esta imagen se aprecia el cable IDE que en mi caso es uno reactivo uv,
pero que cumple la misma funcin que el comn y corriente de color plomo,
este es el que utilizaremos para el grabador
243
Bueno este cable tiene unas etiquetas que muestran cual es el conector para la
placa el master y el esclavo, en el caso de los comn y corrientes uno puede
darse cuenta de cul es cual por la separacin de cada conector IDE (son los 3
iguales) ya que el master y esclavo estn relativamente juntos, el master
siempre es el del extremo y el de la placa es el que est ms alejado de estos
2, sea el del otro extremo.
Bueno partimos conectando a la placa para esto fijmonos que el cable tiene
como una patita en la mitad y el conector de la placa tiene un espacio donde
encaja esta patita, es de esta forma como debe encajar el cable
244
Y como el resto de los cables que hemos puesto solo hacemos presin hacia
adentro del conector IDE que en esta placa es el azul, hasta que ya haya
entrado por completo, y listo, ahora conectamos el master al grabador
Si se fijan por lo que se alcanza a ver ah estn los pines del conector, y aqu
seguimos el mismo procedimiento que para el que pusimos en la placa ,
haciendo encajar la patita en el espacio que el conector tiene para ella
Luego tomamos los conectores molex que son estos, los de 4 pines blancos:
245
246
Es tan fcil como armar un rompecabezas de una pieza, solo hay que fijarse en
que la forma del conector encajo en su respectivo del DVD y hacer presin con
fuerza para que este entre bien ya que en ocasiones cuestan un poquito, pero
como Uds. saben el que la sigue la consigue y la cosa al final siempre entra. Y
Listo ya estn nuestras unidades listas.
Ahora solo faltan unos detalles, los cuales son conectar los leds y powers de el
gabinete para poder encender el PC reiniciarlo ver los led del hdd etc.
247
Aqu podemos ver el del speaker, tambin estn el hdd led, el power led, el
power switch y reset switch. Solo debemos fijarnos de colocarlos en los pines
que correspondan y no en otras y tambin colocar positivos y negativos donde
correspondan
248
249
Tambin los gabinetes suelen traer USB frontales los cuales son ms fciles de
colocar, estos vienen llegar y poner en la mayora de los gabinetes (salvo en
algunos en los cuales hay que seguir el mismo procedimiento que con los
cables que instalamos anteriormente de leer en el manual donde va cada
conector)
250
En esta placa los conectores son de color azul, y como en todas las placas
tienen 9 pines de los cuales al fin y al cabo uno conecta 8, 4 por cada USB,
solo hay que tomar el cable e instalarlo donde est sealado con la leyenda,
USB o Jusb.
Ya est casi armada como pueden ver
Solo nos falta cerrar las tapas del gabinete y atornillarlas
(Por lo general este procedimiento lo hago al final por si hubiera quedado algo
mal conectado o tuviramos un inconveniente como que la computadora no
parte, pero y procedernos a hacerlo)
251
252
Luego cerramos la otra tapa donde resalta la grilla de madbox, la cual queda
bastante bien en el gabinete.
253
de
la
placa
los
conectores
de
video
del
equipo
Aqu vemos las entradas de video la de color blanco es la DVD (para algunos
LCD) y la azul que es la ms usada en la VGA de 15 pines la cual
conectaremos al cable de video del monitor
255
Aqu esta puesto y para asegurarlo tiene unos tornillitos el cable, los cuales
apernamos para que no se salga.
256
257
258
259
260
261
262
263
F.
le
hacemos
clic
tambin
seguimos
instalando.
264
265
266
Pero aun no hemos terminada falta la tercera parte, y falta instalar los drivers
tanto de la placa como los de video. Luego hay que reiniciar .
has
perdido
los
bajas
de
la
pagina
del
fabricante.
Instalamos todos los drivers, los cuales son controladores de sonido, red y de
otras de las caractersticas que controla el chipset de la placa, se instala todo y
se reinicia. Y ya est listo para ser usado eso si antes de siquiera pensar en
meterse a Internet o instalar ms programas que necesiten, lo primero que
hago despus es instalar el antivirus, es recomendable Nod32 de la empresa
Eset, es lejos lo mejor que hay hoy en da.
Bueno ya llegamos al fin de la gua
La computadora ya esta armada, los resultados satisfactorios y que el
procedimiento fue lo ms completo posible para no dejar pie a ninguna duda
sobre el proceso que se lleva a cabo al armar un PC.
IV Conclusiones
Este presente trabajo damos a conocer las caractersticas de los componentes
fsicos de la computadora, desde como ensamblar y como configurar un
computador, instalar y configurar software de apoyo, detectar y eliminar virus
informtico, diagnosticar y reparar averas.
268
un computador
Recomendacin.
VI Referencia Bibliografa
Stallings, William (2001).
Organizacin y Arquitectura de computadoras.
Ed. Pearson Educacin. Espaa.
VII Anexos
PLACAS BASE EVOLUCIN HIST ORICA
Procesador
Placa base
Fabricante
8086
PC-XT 5160-086
IBM
271
IBM
80286
PS/2 MODEL 60
IBM
80286
COMPAQ
80386 SX
SUPER-386S
HYUNDAY
80386 DX
SYSTEM V386DX/33
DELL
486
AMI
486
MB-4D33/50N
Unidentified
Pentium I 100
ZIDA-5STXE
ZIDA Tech.
Pentium I 100
MB-8500TAC
Pentium I 200
P5T30_B4
Tekram Tech.
Pentium I 200
TX531
Dataexpert Corp.
Pentium I 200
AM-430TX+
Kadatco Co.
Pentium II 233
AL440LX
Intel
Legend V
QDI Computer
QS440BX
272
Computadora:
Motherboard:
Tipo de CPU: DualCore Intel Core 2 Duo E7500, 2933 MHz (11 x 267)
Nombre del motherboard: Intel Trinity Valley DG41TY (2 PCI, 1 PCI-E
x1, 1 PCI-E x16, 2 DDR2 DIMM, Audio, Video, Giga bit LAN)
Chipset del motherboard: Intel Eaglelake G41
Memoria del sistema: [TRIAL VERSION]
DIMM1: Kingston 2 GB DDR2-800 DDR2 SDRAM (6-6-6-18 @ 400
MHz) (5-5-5-15 @ 333 MHz) (4-4-4-12 @ 266 MHz)
Tipo de BIOS: AMI (11/17/08)
273
Particiones:
C: (NTFS) [TRIAL VERSION]
D: (NTFS) 151.6 GB (138.6 GB libre)
Tamao total
[TRIAL VERSION]
Dispositivos de entrada:
Teclado: Dispositivo de teclado HID
Mouse: Mouse PS/2 de Microsoft
Red:
Direccin IP primaria:[ TRIAL VERSION ]
274
[A-1]
Controlador USB1 Intel 82801GB ICH7 - USB Universal Host Controller
[A-1]
Controlador USB1 Intel 82801GB ICH7 - USB Universal Host Controller
[A-1]
Controlador USB1 Intel 82801GB ICH7 - USB Universal Host Controller
[A-1]
Controlador USB2 Intel 82801GB ICH7 - Enhanced USB2 Controller [A1]
Dispositivo USB
Dispositivo USB
Dispositivo USB
DMI:
275
276