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JOO PESSOA
2008
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JOO PESSOA
2008
3iii
COMISSO EXAMINADORA:
_____________________________________________
Prof Dr Edna Gusmo de Ges Brennand - Orientadora
Universidade Federal da Paraba
_____________________________________________
Prof Dr Eldio Jos de Ges Brennand
Universidade Estadual da Paraba
_____________________________________________
Prof Dr Charliton Jos dos Santos Machado
Universidade Federal da Paraba
_____________________________________________
Prof Dr Jean Carlo de Carvalho Costa
Universidade Federal da Paraba
iv4
v5
AGRADECIMENTOS
6vi
vii7
RESUMO
viii
8
ABSTRACT
ix9
LISTA DE ILUSTRAES
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Figura 07: Informativo da Rede Municipal de Ipatinga. Ano I.Edio 1 Maro 2007
Usina do Saber...............................................................................................................
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Figura 11: Jogo da Imitao de Turing - Ilustrao de Ann Witbrock in Copeland ...............
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LISTA DE TABELAS
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SUMRIO
INTRODUO ....................................................................................................
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1.1 Problemtica..................................................................................................
1.2 Objetivos........................................................................................................
1.2.1 Objetivo Geral.....................................................................................
1.2.2 Objetivos Especficos..........................................................................
1.3 Tipo da Pesquisa............................................................................................
1.4 Universo da Pesquisa....................................................................................
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REFERNCIAS....................................................................................................
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ANEXOS...............................................................................................................
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Anexo 10: Currculo da Autora Gloria Millaray Julia Curilem Saldas .................
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INTRODUO
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INTRODUO
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CAPTULO I
CONSIDERAES METODOLGICAS
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1 CONSIDERAES METODOLGICAS
1.1 Problemtica
De acordo com Casteleira (2001. p.2), a Comunicao teve grande impulso com
a abertura da Internet sociedade. A Internet rede de comunicao mundial, outrora
Arphanet (utilizada em meio militar nos tempos da Guerra Fria), foi disponibilizada para
cientistas que, mais tarde, cederam-na s Universidades e aos Centros de Estudos.
Com o surgimento da Word Wide Web WWW - esse meio foi enriquecido. Afinal, o
novo sistema de localizao de arquivos permitiu que todas as informaes tivessem
seu endereo particular, podendo ser encontradas por qualquer usurio da rede. O
contedo mais atraente possibilitou a incorporao de imagens e de sons.Lvy (1998,
p.17) afirma que
A tela do computador um meio capaz de suportar ao mesmo tempo a
imagem animada, a interao e a abstrao. Pela primeira vez na
histria, a informtica contempornea autoriza a concepo de uma
escrita dinmica, cujos smbolos sero portadores de memria e
capacidade de reao autnomas. Os caracteres dessa escrita no
significaro apenas por uma forma ou disposio, mas tambm por
seus movimentos e metamorfoses.
Um dado que
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afirma Lemos (2002, p.27), estamos obrigados a mudar o nosso olhar e buscar novas
ferramentas para compreender o fenmeno tcnico-cientfico contemporneo.
No Brasil, na dcada de 90, as polticas pblicas voltam-se s questes da
incluso digital como um meio para a incluso social, seguindo caracterstica dos
pases desenvolvidos e em desenvolvimento. Essas polticas adotam iniciativas
voltadas ao desenvolvimento da Sociedade da Informao.
Em 2000, teve incio o perodo em que o Programa Sociedade da Informao
foi formulado pelo Ministrio de Cincia e Tecnologia MCT sendo implantado na
comunidade cientfica, seguindo para o setor privado. Esse programa contempla um
conjunto de aes para impulsionar a Sociedade da Informao no Brasil em todos os
seus aspectos: ampliao do acesso, meios de conectividade, formao de recursos
humanos, incentivo pesquisa e ao desenvolvimento, comrcio eletrnico e
desenvolvimento de novas aplicaes.
A Internet caracterizada como uma plataforma de expanso. A privatizao de
todo o sistema de telecomunicaes e a criao da Agncia Nacional de
Telecomunicaes Anatel - permitem o crescimento de acesso aos meios de
comunicao. Alm da base tecnolgica e de infra-estrutura adequadas, requer-se um
conjunto de condies e inovaes nas estruturas produtivas e organizacionais, no
sistema educacional e de governo, em geral.
O impacto positivo que o avano da comunicao pode gerar para o pas
depende da participao do maior nmero possvel de pessoas e de organizaes
como usurias ativas das redes avanadas de informao.
Assim, o Programa Sociedade da Informao, no Brasil, teve como prioridades:
O comrcio eletrnico: a pedra de toque da nova economia;
As pequenas e mdias empresas: oportunidades na nova dinmica;
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integrao:
valorizando
vocaes
potencialidades
regionais;
Desenvolvendo a infra-estrutura: a via da integrao;
Integrao e cooperao latino-americana.
O cenrio de necessidade da incluso digital, ento desenhado, teve solues
sugeridas no Livro Verde1. A Universalizao de Servios para a Cidadania foi discutida
e planejada quando se pde perceber a necessidade de aumentar drasticamente o
nmero de pessoas com acesso direto ou indireto Internet, no Brasil, assim como a
capilarizao do acesso, a necessidade de produzir e disponibilizar dispositivos de
baixo custo e a implantao de servios de acesso pblico Internet.
O relatrio de Gesto do Ministrio da Cincia e Tecnologia, referente ao perodo
de janeiro de 2003 a dezembro de 2006, afirma:
A ateno diretriz do Governo Federal, de que no h
desenvolvimento sem incluso social, levou o MCT a lanar e apoiar
programas e projetos que tm como objetivo comum utilizao da
cincia, da tecnologia e da inovao como portas de acesso da
populao mais pobre do Pas aos benefcios do progresso.
1
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de
forma
hipertextual2.
Esse
fenmeno
se
apresenta
pelo
Lvy (1993, p.29) tem hipertexto quando uma vez estabelecida a conexo, cada vez que
determinado item fosse visualizado, todos os outros que tivessem sido ligados a ele poderiam
ser instantaneamente recuperados, atravs de um simples toque em um boto.
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falta
de compreenso
necessria
articulao
das ferramentas
Alguns programas sob responsabilidade da SEED: TV Escola, e-ProInfo, ProInfo, Prformao, Pr-infantil, Pr-letratramento, Pr-licenciatura, Paped, Mdia Escola, Mdias na
Educao, Formao pela Escola, Portal Domnio Pblico, Rived e Universidade Aberta do
Brasil.
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O termo surgiu como gria no contexto da informtica. J que os equipamentos (computadores
e perifricos) ganharam o apelido de ferragens (hardware), os programas que rodam dentro
das mquinas chegaram a ser chamados de software (jogo de palavras: hard/soft =
duro/mole). Na educao, e especialmente em EAD, os dois termos foram adotados para
distinguir os meios de comunicao e as mensagens por eles transmitidos (medium; message).
Nos ltimos anos, com o crescente uso da informtica na educao, houve muita confuso
entre os dois sentidos da palavra software. Como resultado, surgiram novos termos, como
software educativo e courseware. <Dicionrio de Terminologia de Educao a Distncia.
Disponvel em: http://cursos.unisanta.br/eletronica/html/dic_EAD.htm>
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O Ministrio da Educao, a partir da parceria entre a Universidade Aberta do Brasil e a
Universidade Federal da Paraba, oferece o Curso de Pedagogia na Modalidade a Distncia.
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utilizao
de
equipamentos
tecnolgicos
como
recursos
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1.2 Objetivos
aplicaes em Educao.
1.2.2 Objetivos Especficos:
A fim de atingir os objetivos pretendidos, esta pesquisa foi realizada a partir dos
pressupostos de uma investigao exploratria. Para Richardson (1989, p.281), a
pesquisa exploratria busca conhecer as caractersticas de um fenmeno para procurar
explicaes das causas e conseqncias de dito fenmeno. Complementando esta
compreenso Sampieri et al (1991, p.23) asseveram que
os estudos exploratrios servem para aumentar o grau de familiaridade
com fenmenos relativamente desconhecidos, obter informaes sobre
a possibilidade de levar adiante uma investigao mais completa sobre
um contexto particular da vida real e estabelecer prioridades para
investigaes posteriores.
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Desta forma o carter exploratrio do estudo que ora realizamos, teve como
tcnica de pesquisa a anlise de contedo de natureza qualitativa. Minayo (2003, p. 74)
enfatiza que a anlise de contedo visa verificar hipteses e ou descobrir o que est
por trs de cada contedo manifesto. (...) o que est escrito, falado, mapeado,
figurativamente desenhado e/ou simbolicamente explicitado sempre ser o ponto de
partida para a identificao do contedo manifesto (seja ele explcito e/ou latente).
Pelo fato deste estudo ter seguido uma linha de pesquisa exploratria, esta opo
metodolgica residiu no fato da necessidade de interpretao dos dados contidos nos
artigos pesquisados, que serviram de base para a comprovao e reconhecimento das
concepes pedaggicas subjacentes aos software educativos.
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Pode-se destacar este ltimo uso como tendo uma relao intrnseca com o
propsito deste estudo, que parte da identificao das idias expressas pelos tericos
em foco, a fim de melhor esclarecer as idias pedaggicas impressos.
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Quanto elaborao dos indicadores, esta foi realizada a partir de uma anlise da
freqncia temtica que a meno explcita, ou subjacente, de um tema em uma
mensagem. Ao definir-se os indicadores, teve-se a mesma preocupao de Franco
(2003, p.49) ao afirmar:
Concepo Racionalista
Concepo Empirista
Concepo Construtivista
d) Definio das categorias de anlise de contedo: consiste numa
operao de classificao de elementos constitutivos de um conjunto, por
diferenciao seguida de um reagrupamento baseado em analogias, a
partir de critrios definidos (FRANCO, 2003: 51).
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Os aspectos motivacionais;
Na anlise foi utilizado o mtodo dedutivo caracterizado por Laville (1999) como
aquele que parte de um enunciado geral em direo a fatos particulares. O raciocnio
dedutivo permite ampliar conhecimentos j disponveis a outros fatos.
O mtodo dedutivo foi proposto pelos racionalistas Descartes, Spinoza e Leibniz
que pressupe que s a razo capaz de levar ao conhecimento verdadeiro. O
raciocnio dedutivo tem o objetivo de explicar o contedo das premissas. Por intermdio
de uma cadeia de raciocnio em ordem descendente, de anlise do geral para o
particular, chega a uma concluso. Usa o silogismo, construo lgica para, a partir de
duas premissas, retirar uma terceira logicamente decorrente das duas primeiras,
denominada de concluso (GIL, 1999; LAKATOS; MARCONI, 1993).
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sistemas
sociedade do conhecimento.
Os artigos foram buscados aleatoriamente, a partir das palavras-chaves. Cerca
de 20 (vinte) artigos dos quais foram selecionados 08 (oito), em funo do critrio de
pertinncia, isto , relacionados em funo dos objetivos propostos. Os artigos
buscados no perodo de novembro de 2006 a setembro de 2007 foram:
1 - SILVA, Ana P. C. Aplicaes de Sistemas Tutores Inteligentes na Educao a
Distncia: possibilidades e limites. Relatrio de Pesquisa. Braslia: UCB, 2006.
Disponvel em: <http://www.abed.org.br/seminario2006/pdf/tc056.pdf> Acesso em:
abr.2007
3 - GAVIDIA, J.J.Z. et. al. Sistemas Tutores Inteligentes. Rio de Janeiro: COPPE,
2003.
Disponvel
em:
<http://www.cos.ufrj.br/~ines/courses/cos740/leila/cos740/STImono.pdf> Acesso em:
abr.2007
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6 - GIRAFFA, L.M. et. al. Estudo comparativo sobre Sistemas Tutores Inteligentes
Multiagentes Web. Rio Grande do Sul: Faculdade de Informtica PUCRS, 2002.
Disponvel em: <http://www.pucrs.br/inf/pos/mestdout/rel_tec/tr024.pdf > Acesso em:
mai.2007
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CAPTULO 2
A EDUCAO NA SOCIEDADE DO
CONHECIMENTO
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Peter Drucker (1993) caracteriza a sociedade ps-capitalista como a que utiliza o livre
mercado como mecanismo comprovado de integrao econmica.
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Essa cultura no permite que se viva aqum dos novos instrumentos e das
formas de comunicao.
A Internet, principal meio de comunicao dessa nova Sociedade, tem como
caractersticas a conectividade, o favorecimento do intercmbio, consultas entre
instituies e pessoas, articulao, contatos e vnculos, interatividade. Esta ltima se
apresenta de forma diferenciada quanto mdia e ao dispositivo de comunicao que
utiliza. O seguinte mapa conceitual expressa essa afirmao com base em Lvy (1999,
p.83):
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Como afirma Moran (1992 apud SAMPAIO 1999, p.39), preciso perceber que
h uma nova cultura audiovisual, urbana, que se expressa de forma dinmica e
multifactica, que responde a uma nova sensibilidade e forma de perceber e de se
expressar. E assim, o fazer educativo destina-se a abrir horizontes nessa nova
linguagem, nessa nova cultura mundial.
O autor define o signo como a menor unidade dotada de sentido num cdigo
dado. Para que o processo de comunicao acontea, duas partes fundamentais so
necessrias: o significante: aquilo que perceptvel; e o significado: elemento
conceitual no perceptvel. Assim, ele considera que as lnguas seriam uma
particularizao de um fenmeno visto no seu todo, sendo estudadas pela Cincia da
Lingstica.
A linguagem uma das virtudes humanas que nos torna diferentes dos outros
animais por trs bsicos motivos: os seres humanos so capazes de fazer perguntas,
contar histrias permitindo a noo de tempo - e dialogar, num movimento de
reflexes contnuas e infinitas.
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Pierre Lvy considera lngua dos surdos quela utilizada pelas comunidades de portadores
de necessidades auditivas especiais.
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as
diferentes
reas
do
conhecimento
e,
dessa
forma,
ocorre
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de Conhecimentos (LVY, 2000), que construda desde o seu nascimento e tem seus
galhos infinitamente ramificados. Tal rvore capaz de carregar dos saberes mais
simples aos mais complexos, e em cujo caule est a base para a construo de novos
saberes. Ousamos chamar de frutos das rvores de Conhecimentos os saberes que
so compartilhados ou compartilhveis. A partir dessa metfora, torna-se menos densa
a compreenso do significado de Inteligncia Coletiva, de forma que todo ser humano
apresente-se inserido em contextos que se afinam com suas identidades.
As rvores de Conhecimentos so tidas como gerenciadoras de informaes
relativas aquisio, s trocas e avaliao dos saberes de um determinado grupo.
Elas so capazes de retratar as competncias individuais, refletindo as mltiplas
competncias a partir dos brases germinados. Assim, possvel que cada indivduo
desenhe a trajetria de sua aprendizagem, na busca de novas competncias.
Os brases podem ser fixados nos nveis mais altos de suas rvores, tornando
autnoma a busca por crescimentos cognitivos. Em exemplo: ao se buscar uma carreira
mais especializada, podem-se observar os brases adquiridos ao longo de uma
trajetria profissional e, ento, planejar os brases a serem adquiridos focando a
especializao na profisso desejada.
Evidentemente, a conquista de brases, nesse caso, estar limitada a uma srie
de fatores intelectuais, motivacionais, materiais, financeiros e outros. Portanto, ter a
rvore de Conhecimentos como ponto de partida para a anlise de indivduos ou
instituies, permite-nos compreender as competncias exigidas pela sociedade ou,
ainda, o que ser mais comum, identificar os saberes exigidos pelas novas tecnologias
e cincias organizacionais. Dessa maneira, o acesso ao conhecimento mais justo,
afinal, levam-se em considerao bancos de informaes abertos ao pblico, onde
qualquer pessoa pode se informar sobre as fontes de saberes existentes na sociedade.
Vale lembrar que as rvores pertencentes a outras comunidades de
conhecimento tambm possuem brases e patentes, que podem ser adquiridos em
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trocas. Qualquer indivduo pode adquirir um braso com as sua patentes. Nessa
Floresta, todas as competncias so reconhecidas, inclusive as de pessoas sem
formao bancria. Mas o valor do braso s ser evidenciado se inserido no espao
do saber de uma comunidade. A partir dos brases adquiridos, desenhada a
verdadeira imagem da relao do ser com sua existncia, e a Inteligncia Coletiva est
ento representada pela Floresta cognitiva composta pelas rvores de Conhecimentos
de indivduos e instituies. Com base nesse raciocnio, ter-se-ia:
Inteligncia Coletiva
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individualidade do ser humano. A Inteligncia Coletiva pode, ainda, ser pensada como a
resultante das contribuies e interaes formais ou informaes, num espao de
conhecimento, que pode ser o ciberespao.
O grande desafio reconhecer o valor de cada folha, ou seja, saber em que
patamar da rvore de Conhecimentos o braso pode ser fixado, por obter valores
contextuais. E para desvendar tal feito, no se pode desejar ir alm do conhecimento
das bases. Ou seja, imprescindvel, por exemplo, um indivduo que tenha sua base
embriagada de saberes polticos fixar o seu braso de conhecimentos histricos num
local no privilegiado de sua rvore.
Assim, fica evidente que a localizao dos brases fortalece a identidade
particular. O valor do saber torna-se, desse modo, incomparvel e mesmo inestimvel.
Num caso mais rudimentar, seria transpor para uma criana da primeira srie do ensino
fundamental uma rvore de Conhecimentos repleta de subjetividades prprias da
quarta srie do ensino fundamental. Os brases podem ser comuns, mas a
profundidade de como cada braso ser demonstrado o que marca a diferena entre
as crianas. Em relao a esse aspecto, Lvy (2000, p.125) assevera que
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para
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CAPTULO 3
PROCESSOS EDUCATIVOS E O
CIBERESPAO
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A cibercultura nasce como resultado do movimento punk, originado na Inglaterra no final dos
anos 70, marcada pela luta a favor da descentralizao e da posse da informao.
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3.1 O ciberespao
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partir
da
vivncia
experimentada
pela
EAD
ampliam-se
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estabelecida
a partir
da configurao de
uma produo
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De acordo com essa tendncia, o professor ministra sua aula, e o aluno ouve,
passivamente, e aprende. Ao sujeito que aprende no propiciada qualquer
perspectiva de interferncia na construo dessa aprendizagem, que aceita como
vinda de fora para dentro e, na maioria das vezes, no leva em considerao o que o
aluno j conhece e aprendeu fora dos muros da educao formal, assim como seus
esforos espontneos e a construo coletiva.
A funo primordial da educao, nesse modelo, transmitir conhecimentos
disciplinares para a formao geral, uma formao que o levar a inserir-se futuramente
na sociedade, a optar por uma profisso valorizada. Essa prtica pedaggica se
caracteriza pela sobrecarga de informaes que so vinculadas aos alunos, o que torna
o processo de aquisio de conhecimentos, quase sempre, burocratizado e destitudo
de significao.
A postura da escola, de acordo com essa tendncia, continua sendo
conservadora. O aluno educado para atingir sua plena realizao atravs de seu
prprio esforo. Em seu repertrio, as diferenas de classe social no so
consideradas, e toda a prtica escolar no tem nenhuma relao com o cotidiano do
aluno. Segundo Libneo (1994, p.64),
a pedagogia tradicional, em suas vrias correntes, caracteriza as
concepes de educao onde prepondera a ao de agentes externos
na formao do aluno, o primado do objeto de conhecimento, a
transmisso do saber constitudo na tradio de ensino como
impresso de imagens propiciadas ora pela palavra do professor ora
pela observao sensorial.
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semelhante escola tradicional, e isso se explica, dentre outras razes, pelo custo que
a implantao desse modelo pedaggico implicaria em relao ao modelo vigente.
De acordo com Saviani (1982 apud PILLETTI 1986, p.30), a implantao da
Escola Nova deu-se basicamente na forma de escolas experimentais ou ncleos raros
muito bem equipados e circunscritos a pequenos grupos de elite. No entanto, o iderio
escola-novista, tendo sido amplamente difundido, penetrou nas cabeas dos
educadores, acabando por gerar conseqncias tambm nas amplas redes escolares
oficiais organizadas na forma tradicional.
O movimento do escola-novismo tem como princpio a idia de que agindo que
o homem se forma e de que o indivduo se estrutura a partir de sua ao sobre o meio
e da influncia que o meio exerce sobre ele. Sendo assim, essa tendncia valoriza,
entre outros aspectos, os interesses e as motivaes pessoais, defendendo o direito
liberdade individual, opondo-se a qualquer tipo de coao no decorrer do processo
educativo.
O escola-novismo apresenta-se como afluente do Iluminismo, doutrina filosfica
segundo a qual a realidade julgada mediante a luz da razo, e o que no se justifica
luz da razo no pode ser real. Conforme Giles (1983 apud PILLETTI 1986, p.30), o
Iluminismo considera ainda que o progresso no campo do conhecimento ilimitado, sob
condio de emancipar a razo de todos os entraves que a tradio lhe ope. Ela deve
assumir os destinos do homem, garantindo-lhe liberdade, dignidade e felicidade
fundamentadas na irmandade de todos.
A partir do movimento escola-novismo, surge uma de suas mais importantes
correntes, a Pedagogia Progressista, cujo principal representante John Dewey (18591952). Esse importante educador exerceu, atravs de suas idias, grande influncia no
que diz respeito ao movimento da Escola Nova na Amrica Latina e, em particular, no
Brasil. Liderado por Ansio Teixeira e outros educadores, surgiu, na dcada de 30, o
Movimento dos Pioneiros da Escola Nova, que atuou de forma decisiva na formulao
da poltica educacional, na legislao, na investigao acadmica e na prtica escolar.
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A Pedagogia crtico-social dos contedos surge no final dos anos 70 e incio dos
anos 80, como a reao de alguns educadores que no aceitavam a forma como a
pedagogia libertadora lidava com o aprendizado do chamado saber elaborado,
historicamente acumulado, e que constitui parte do acervo cultural da humanidade.
A tendncia crtico-social dos contedos difere da libertadora, valoriza os
contedos confrontando-o com as realidades sociais. No considera suficiente colocar
como contedo escolar a problemtica social cotidiana, acredita que, somente com o
domnio dos conhecimentos, das habilidades e capacidades mentais que os alunos
podem organizar, interpretar e reelaborar as suas experincias de vida, em funo dos
interesses de classe. Portanto, o mais importante confrontar os conhecimentos
sistematizados com as experincias scio-culturais e a vida concreta dos alunos, como
um meio de aprendizagem e melhor solidez na assimilao dos contedos, conforme
concebe Libneo (1994, p.25):
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temos o software Avaliao Interativa, cuja interface est exposta na imagem que
segue:
Conforme sua utilizao, fica evidente que esse software foi construdo com a
finalidade principal da apresentao de contedos e a avaliao de assimilao dos
mesmos. Ao final da realizao das atividades, o software oferece uma pontuao que
permite que o aprendente, caso tenha um percentual de acertos considerado proveitoso
pelo professor, utilize links que o levaro a jogos de entretenimento.
Os CAIs evoluram no campo da Educao e deram origem, posteriormente, aos
programas ramificados. Estes eram construdos a partir de uma programao em rvore
que, oferecendo feedback, adaptavam-se ao ensino a fim de oferecer aos aprendentes
as respostas certas. A diferena bsica entre os lineares e os ramificados est na
capacidade de estes segundos atuarem de acordo com a resposta do aprendente,
permitindo que as respostas sejam consideradas como aceitveis ou parcialmente
aceitveis, e no, como simplesmente certas ou erradas. Por serem muito extensos e
intratveis por meios clssicos, os programas lineares foram modificados e deram
origem s linguagens de autoria, caracterizando-se como linguagem especfica e
apropriada para o desenvolvimento de materiais CAI (GAVIDIA, 2003).
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O empirismo, defendido John Locke no Sculo XVII, argumentava que a mente seria,
originalmente, uma tbua rasa, onde os conhecimentos so gravados, e cuja base a
sensao. Parte do pressuposto de que todas as pessoas nascem sem saber
absolutamente nada e adquirem conhecimentos a partir do agir pela prpria experincia
pautada na tentativa e no erro.
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CAPTULO 4
OS SISTEMAS INTELIGENTES
NA EDUCAO
"O analfabeto do sculo XXI no ser aquele que no consegue ler e escrever,
mas aquele que no consegue aprender, desaprender, e reaprender."
(Alvin Toffler)
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encontra,
na
maioria das Inteligncias Mltiplas, forte apoio cientfico e por tal motivo foi adotado
neste estudo. compartilhvel o seu questionamento mencionando que os olhares
para a inteligncia resumiam-se na resoluo de problemas e ignoravam a criao de
produtos. A definio atual que Gardner adota para o termo inteligncia caracteriza-a
como
Um potencial biopsicolgico para processar informaes que pode ser
ativado num cenrio cultural para solucionar problemas ou criar
produtos que sejam valorizados numa cultura.
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de oito critrios, Gardner adentrou nas faculdades humanas a fim de patente-las ou,
caso no se enquadrassem nos critrios, abandon-las. Ento, agrupando-as em
termos de suas razes disciplinares, batizou:
A partir das cincias biopsiclogicas:
1- O potencial de isolamento da leso cerebral Esse potencial tem como
pressuposto a independncia das inteligncias, ou seja, ainda que alguma
faculdade tenha sido prejudicada, comumente possvel que outra inteligncia
seja descoberta;
2- Uma histria evolucionria e plausibilidade evolucionria Uma busca dos
psiclogos
evolucionrios
tentarem,
da
operao
contempornea
das
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motivo, no pode ser simplesmente chamada de talento. A inteligncia fsicosinestsica atribui ao corpo (seja boca, ps ou mos) a finalidade de fabricar produtos
ou resolver situaes problemas. A inteligncia espacial , para o autor, a capacidade
de se perceber o mundo visual e espacial de forma precisa. a habilidade para
manipular formas ou objetos mentalmente e, a partir das percepes iniciais, criar
tenso, equilbrio e composio, numa representao visual ou espacial.
Gardner reconhece, ainda, as chamadas inteligncias pessoais: a Inteligncia
interpessoal denota a capacidade de trabalhar de modo eficiente com terceiros; a
inteligncia intrapessoal, que envolve o auto-conhecimento, caracterizada pelo auto
reconhecimento de habilidades, necessidades, desejos e inteligncias prprios, a
capacidade para formular uma imagem precisa de si prprio e a habilidade para usar
essa imagem para funcionar de forma efetiva.
Apesar de ter realizado uma coerente cartografia das inteligncias, Gardner
deixa claro que sua lista de inteligncias pode ser provisria, levando em considerao
que todas as que foram expostas podem abrigar uma srie de sub-inteligncias. O
autor considera a existncia de inteligncias adicionais, enfatizando, ainda, a
inteligncia naturalista representada pela capacidade de categorizao de seres
novos (fauna e flora) em seu meio ambiente, assim como no domnio e no seu trato e
a inteligncia espiritual pautada em trs abordagens: o espiritual, enquanto
preocupao com questes csmicas ou existenciais; o espiritual, como a conquista de
um estado, e o espiritual, enquanto efeito nos outros.
As inteligncias propostas por Gardner no so o mais importante de sua teoria,
mas os critrios anteriormente firmados. Afinal, podem ser reconhecidas inmeras
outras inteligncias, conforme o autor mostra possibilidades, mas os critrios devem ser
levados risca para que as diversas inteligncias possam ser reconhecidas. Os seres
humanos so, assim, um composto de inteligncias, capazes de individualizar
personalidades.
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Quando Gardner (2001, p.47) afirma que a inteligncia pode ser ativada num
cenrio cultural a fim de solucionar problemas, deve-se considerar, na atualidade, o
mundo virtual em que as culturas esto imersas. As idias deixam de ser domnio
pessoal e passam rapidamente ao domnio pblico, quando se fazem surgir em meio
miditico. A internet possibilita alta velocidade na construo das culturas, na
construo de saberes e na ampliao de inteligncias. Ao mencionar o cenrio
cultural, no se pode deixar de levar em considerao a rede de comunicaes,
principalmente por ser tambm atravs dela que construda uma inteligncia coletiva,
valorizando o arcabouo cultural dos povos.
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Nessa perspectiva, o ser humano pode ser caracterizado pela sua capacidade de
construir sistemas simblicos. O pensamento , ento, compreendido como um tomo
de simbolizao, sendo a linguagem a principal fonte responsvel pela construo do
pensamento.
Segundo Piaget, o comportamento dos seres vivos no inato nem deve ser
considerado como resultado de condicionamentos, mas construdo a partir de uma
interao entre o meio e o indivduo. Fica assim caracterizada a Teoria Interacionista,
segundo a qual a inteligncia de cada ser humano est relacionada com a
complexidade das interaes do indivduo com o espao em que se encontra. Quanto
mais complexas as interaes, mais inteligente o indivduo.
Para Piaget (1982), a gentica interfere na estrutura de maturao do indivduo.
Assim, s se aprende quando existe a maturidade para tal. O terico compreende que
fundamentalmente necessrio um conhecimento anterior para assimilar e transformar
um novo conhecimento. Isso abrange os dois plos da atividade inteligente: assimilao
e acomodao, que ocorrem em busca de restabelecer a equilibrao do organismo. A
assimilao consiste na incorporao de toda a experincia, e a acomodao ocorre
quando a estrutura cognitiva modificada em funo das interferncias do meio. O
equilbrio progressivo entre um mecanismo assimilador e uma acomodao
complementar a adaptao intelectual (Piaget, 1982 p. 19).
O desenvolvimento do ser humano est dimensionado em etapas, comeando
no perodo intra-uterino, e se ampliando at 15 ou 16 anos, levando em considerao
que, aps o nascimento, a embriologia evolui, criando estruturas crescentemente
complexas. Assim, a inteligncia motora, verbal e mental se estende em etapas
sucessivas, caracterizando o que Piaget chamou de Construtivismo Seqencial.
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PERODO
IDADE
SENSRIO-MOTOR
0 A 2 ANOS
PR-OPERATRIO
2 A 7 ANOS
OPERAES CONCRETAS
7 A 11 OU 12 ANOS
OPERAES FORMAIS
11 OU 12 ANOS EM DIANTE
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Modelo
de
Processamento
Paralelo
Distribudo,
Sistemas
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O teste de Turing no deve ser visto como meta da IA, por trs motivos bsicos:
primeiro: o autor se concentra no desempenho humano e uma restrio
desnecessria para a Inteligncia Artificial, levando-se em considerao que esta
tambm pode ocupar-se de outros animais. Segundo: os programas no devem ser
projetados para dar uma iluso, no caso de se estar mantendo uma conversa. Terceiro:
pelo fato de o teste Turing fazer com que os pesquisadores produzam programas que
so primariamente dirigidos a enganar os humanos, e no uma abordagem mais
fundamental do problema inteligncia. Ainda assim, imensamente difcil se construir
um programa capaz de passar no teste de Turing. Entretanto, a imitao direta do
desempenho da inteligncia humana no deve ser proveitosa, uma vez que existe
muita inteligncia humana disponvel.
Um dos mais bem-sucedidos ramos da IA conhecido como Sistemas Baseados
em Conhecimento. Afinal, enquanto pesquisadores se concentravam em como realizar
as buscas como uma das principais vias para a aquisio da inteligncia, descobria-se
outra abordagem de simplicidade elegante, ou seja, no seria necessrio realizar uma
busca de grandes propores para solucionar problemas, mas conhecer a resposta.
Desse modo, a soluo poderia ser armazenada em um computador na forma de uma
afirmao: Se um problema P, ento a resposta A. As afirmaes do tipo seento so caracterizadas como regras de produo que, em coleo, formam uma
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Tratamos por interao hbrida aquelas em que os seres humanos interagem com aparatos
tecnolgicos informticos que lhe forneam algum tipo de resposta.
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software desta natureza sofrerem rpido desgaste, podem ter suas fraquezas
solucionadas em outros software da mesma natureza.
so
exploradas
maiores
possibilidades
facilitadoras
da
construo
de
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contnuo
motivador
do
educador.
Esse
processo
de
acompanhamento que, em princpio, parece simples de ser abordado, pode ter uma
complexidade. Todo ele se sobrecarrega numa situao sncrona de aprendizagem
colaborativa em que necessrio que o educador conte com ferramentas de ajuda para
supervisionar todas as atividades realizadas pelos estudantes num determinado
momento, a fim de motivar a realizao de certas atividades, com o objetivo de
assegurar uma soluo debatida e re-elaborada.
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Para o empirismo, os estmulos que atingem aos poucos os rgos dos sentidos
caminham atravs dos neurnios at o crebro, e o resultado a percepo das coisas.
Este conhecimento adquirido de fora para dentro, tem bases sensoriais. Explicada
atravs do processo de associao, sendo tambm esse o processo que interfere na
ligao entre contedos novos e os j existentes.
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CAPTULO 5
ANLISE DAS CONCEPES
PEDAGGICAS NOS SISTEMAS
INTELIGENTES
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FORMAO
Graduao em Cincias da Computao;
Mestrado em Gesto do Conhecimento e da Tecnologia da
Informao.
Eliane Pozzebon
Guilherme Bittencourt
Graduao em Eletrnica;
Mestrado em Computao Aplicada.
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responsveis
pelo
processo
educativo,
devem
estar
atentos
aos
questionamentos que precisam ser feitos periodicamente tendo estes programas como
ferramentas didtico-pedaggicas. Afinal, para uma avaliao coerente dos software
educacionais, necessrio ir alm de questes padronizadas e meramente tcnicas,
permitindo que elementos de natureza pedaggica de mltiplas dimenses (como
aspectos psicolgicos) possam ser endossados. Portanto, no apenas uma boa
engenharia de software capaz de torn-lo adequado ao processo de aprendizagens
exigido pela dimenso pedaggica. Giraffa (2001 apud Silva 2006, p.03) afirma:
Enquanto os CAI induzem o aluno a uma resposta correta a partir de
estmulos planejados, os STI pretendem simular algumas das
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CONCEPO
EMPIRISTA
CONCEPO INTERACIONISTA
Tendncia Construcionista
Tendncia Tradicional
Tendncia
Critco-social
dos
Contedos
Tendncia Instrucionista
Tendncia Libertadora
Tendncia Tecnicista
Tendncia Escola-novismo
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exerccios que sero propostos ao aluno. A avaliao realizada por uma srie de at,
no mximo, sete vezes o mesmo tipo de exerccios.
Tendo que a preocupao fundamental do empirismo est em reduzir todo o
contedo do conhecimento a determinaes observveis, quando so tratados
exemplos e a repetio de exerccios, at que se chegue ao acerto, parte-se do
princpio que o aprendente no detm de conhecimentos prvios que podem apoiar a
aprendizagem.
Inmeros software educativos apresentam a concepo empirista, por manterem
os aprendentes passivos, respondendo questes que compreendem, em sua grande
parte, quesitos que devem ser marcados como certo ou errado. Ou ainda por
Quanto aos artigos analisados a concepo empirista esteve pouco presente.
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CONSIDERAES FINAIS
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CONSIDERAES FINAIS
A linguagem miditica, caracterizada como a linguagem da Sociedade do
Conhecimento, faz emergir uma nova construo de saberes, em valorizao da
coletividade. O ciberespao, nesse contexto, ganha novas perspectivas de utilizao, e
uma delas est impressa na Educao.
A utilizao da Informtica na Educao tem sido crescente em virtude das
novas necessidades sociais, geradas pela velocidade da comunicao e avano dos
meios de transmisso de informaes, principalmente da informtica. As experincias
coletivas so endossadas de forma especial, caracterizando uma nova ordem de
convvio e construo de aprendizagens. Aos educadores urge adequar-se s novas
exigncias profissionais, pois no existe possibilidade de fuga diante de aprendentes
que nascem nesta Sociedade do Conhecimento. A prtica docente, precisa estar
focada no na premissa educar o outro, mas na perspectiva de educar-se
mutuamente apossando-se de recursos disponibilizados pelo mundo (PAULO FREIRE).
E este o caminho para a aquisio contnua de novos saberes, capazes de fortalecer
o processo de ensino e aprendizagens. Todos, educadores e alunos, tornamo-nos
aprendentes.
O domnio dos instrumentos a serem utilizados na prtica docente, permite que
melhor sejam exploradas as possibilidades de aprendizagem. O educador deve ter com
naturalidade situaes onde ocorre a insero de novos instrumentos. E, alm disto,
estar aberto a aprender no seu cotidiano, transformando a prtica tradicional da
transmisso de saberes, numa prtica que permita a construo coletiva destes
saberes. Precisa ainda, estar aberto a dialogar com outras reas de conhecimento,
para que sua ao no se torne mecnica, mas significativa.
A comunicao se amplia com o ciberespao, numa perspectiva hipertextual, a
partir de uma nova linguagem, baseada na interatividade mediada por sons e imagens.
Esta interao ocorre entre diversos indivduos, e permite a construo de conceitos
coletivos que podem sofrer constantes modificaes. Este movimento reconhecido
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maior
perceptividade
com
autonomia,
flexibilidade,
colaborao
pesquisa
contribui
com
temtica
Tecnologias
Educao,
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REFERNCIAS
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Disponvel
em:
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digital.
Disponvel
vem:
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ANEXOS
CURRCULOS LATTES DOS
TECNLOGOS
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ANEXO 01: Currculo da Autora Ana Paula Costa e Silva
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ANEXO 02: Currculo da Autora Eliane Pozzebon
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ANEXO 03: Currculo do Autor Guilherme Bittencourt
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ANEXO 05: Currculo do Autor Jorge Muniz Barreto
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ANEXO 07: Lucia Maria Martins Giraffa
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ANEXO 08: Marta Costa Rosatelli
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ANEXO 09: Currculo do Autor Fernando Mendes de Azevedo
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