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MANUAL DJ

CMO COMPRAR MUSICA?


Compra poco y con frecuencia
La compra habitual es la clave para mantenerse al da y no extraviarse. Tambin lo es
para hacerse con esas piedras preciosas esquivas que slo se ponen a la venta durante
una o dos semanas. Asimismo, evita las compras compulsivas y poco selectivas, donde
la cantidad suele imponerse a la calidad. Visita semanalmente tu tienda de discos.
Los discos siempre suenan mejor en la tienda
No te dejes engaar por el potente equipo de audio de la tienda.
Verifica su estado
Busca curvas, araazos y rayas. Si es un disco nuevo, compra una copia sellada y no el
vinilo sobre el que un centenar de clientes han arrastrado la aguja.
Los Discos de Segunda Mano
Las fuentes para encontrar discos usados van desde las tiendas para coleccionistas hasta
cualquier rastro o mercadillo donde se venden discos y galletas al peso.
Las compras online o por catlogo
En la red hay infinidad de tiendas online donde encontraras mucha de la msica ms
actual. Incluso tienes demos de cada tema para poder escucharlo antes de comprarlo.
COMO INFORMARSE SOBRE MUSICA
Las listas de los DJ
Si te gusta un DJ en particular, te gustarn los discos que habitualmente pone en sus
listas. Esas listas pueden encontrase en revistas, fanzines y sitios webs
Buzz charts
Son indicadores muy tiles de los que va a convertirse en un xito. Suelen elaborarse
despus de comparar y combinar las listas de muchos y muy diversos DJ
Las listas de ventas
Son menos tiles porque nicamente muestran lo que ya ha alcanzado popularidad,
aunque no dejan de ser una buena manera para enterarte de lo que circula por ah,
decidirte a orlo y averiguar si podra o no interesarte.
Las listas de tiendas
Normalmente listan los discos que el personal de la tienda considera que se vendern
mejor. Si se trata de tu proveedor principal, por lo menos deberas escuchar una vez
todo el listado
Sigue a los productores
Si te gusta un disco, averigua quin lo hizo y sigue su pista. Lo mismo puede decirse de
los sellos discogrficos que ms te apasionan.

CMO COMPRAR EQUIPO?


Lo que vas a necesitar
Vinilo: Dos platos, dos cpsulas (con agujas), dos deslizadores / slipmats
CDs: Dos reproductores de CD
Mesa de mezclas
Auriculares
Amplificadores y altavoces (o unos altavoces activos auto amplificados)
QU PLATOS?
Transmisin directa (direct drive)
Los platos de transmisin directa son los nicos que se emplean para pinchar discos. No
los compres de transmisin por correa: stos utilizan una correa de goma y son
desastrosos a la hora de mezclar
Un par de del motor decente
El par del motor determina la potencia de giro. Coloca un disco y el Slipmat en los
giradiscos que ests probando antes de tomar la decisin de compra. Puedes mantener
el disco quieto mientras el plato gira bajo l? Si el plato pierde velocidad en exceso,
entonces el motor es demasiado dbil.
Control de ajuste fino de la velocidad (pitch control)
Un control de la velocidad de rotacin del plato exacto y fiable son caractersticas
esenciales para mezclar discos. Hasta qu punto es fino el ajuste? Cunto tiempo tarda
el plato en acelerarse?
Construccin robusta
Necesitas un plato pesado y resistente a las vibraciones. Un plato o un brazo poco
firmes provocarn que los discos salten

Por qu TECHNICS?
Un concertista de piano espera tocar un Steinway y un DJ espera pinchar en un plato
Technics. Sali al mercado en 1972, este plato adquiri fama por ser una mquina
sencilla, elegante, muy adecuada para el trabajo del DJ. Gira al instante, posee el motor
de un tractor y es lo suficientemente fuerte para que hasta los DJS ms locos y amantes
des Scratching hagan el pino sobre el plato sin problemas. Su nico defecto es que el
control de pitch puede fallar cuando est cerca de cero, cosa resuelta en la versin MK5
(comercializada desde el 2001). Una pareja de estos platos esta en torno a 1000.

ON / OFF

START

33/45 rpm

LUZ

CONTROL PITCH

QU MESA DE MEZCLAS?
Depende de la finalidad que vaya a tener dicha mesa
Para turnabilistas
Si te gusta el hip hop tal vez te interese una mesa con crossfader diseado para el
scratchnig, y otras caractersticas muy del agrado de los turnabilistas, tales como un
interruptor hmster y las curvas de los crossfaders ajustables.
Las mesas mas destacadas para este tipo de tareas son las de la marca Vestax
Para DJs de Club
Necesitamos una mesa de mezclas mas adaptada para nuestro trabajo. Las mezclas
algunas incorporan efectos que dejan el sonido ms bonito y adornado en diferentes
momentos de la session Una marca muy fiable es Pioneer DJ 600

Control de volumen del canal uno

Control de volumen del canal dos


Vmetro

EQ

Power

Crossfader

Volumen del Master

Selector de Entrada
QU REPRODUCTORES DE CDS?
En la actualidad el objetivo es poder controlar un CD de la misma forma que lo
hacemos con el vinilo ya hay marcas que lo han conseguido como NUMARK,
DENON, TECHNICS aunque se sigue trabajando en ello
La principal ventaja es que el mucho ms fcil encontrar msica en CD que en Vinilo
tambin puedes probar tus propias producciones ante un pblico para ver la respuesta de
la gente.

CMO INSTALARLO?
Conecta todos los componentes con los interruptores apagados (en posicin OFF) y
todos los controles de volumen (los faders, el control de amplificacin y volumen del
master de la mesa, as como el volumen del amplificador o del sistema de audio) en
cero. De esta manera no hars saltar todo por los aires si te equivocas al realizar las
conexiones. Y no olvides leer los manuales de instrucciones.

Las tomas de tierra


Los platos tienen cables de tierra pequeos y delgados que los protegen del zumbido
provocado por la electricidad esttica. Es muy importante conectarlos al tornillo situado
en la parte posterior de la mesa (o del amplificador) etiquetado con el nombre de
Ground-Tierra o Gnd o Earth

Las conexiones de phono


La mayora de los componentes de los equipos de audio emplean un cable doble que
tiene dos conexiones fonogrficas en cada uno de sus extremos (los cables RCA. El

(R)ojo siempre lleva la seal estereofnica de canal derecho (R)ight. Mientras que el
blanco o negro llevan el canal izquierdo.

Las entradas de la mesa de mezclas


Los enchufes de entrada de tu mesa de mezclas estn marcados como Canal 1
(Ch 1), Canal 2 (Ch 2). Segn sea el canal que alimentan. Cada canal debera
presentar las opciones de entrada de lnea y conexin de phono.
Conecta los cables procedentes del plato a las entradas de phono. Si los conectas
a las entradas de lnea, el sonido se escuchar a poco volumen.
Conecta los cables del reproductor de CD a las entradas de lnea. Si los conectas
a las entradas de phono, se producirn distorsiones y algo podra fundirse.
Sita el interruptor phono/line en la posicin que corresponda segn las entradas
que hayas utilizado.

Las salidas de la mesa


La salida maestra/general (master) debera conectarse bien al amplificador o
bien al equipo de alta fidelidad. Si vas a conectarla a un equipo de alta fidelidad,
enchufa el mezclador a la entrada de CD, Aux, o a la cinta Tape y no a la
fonogrfica phono.
Entre otras, encontraras salidas como la REC que puede dirigirse a una
grabadora digital, entrada de lnea de nuestra tarjeta de sonido (PC).
La salida llamada Booth o Monitor sirve para conectar unos altavoces
pequeos que sirvan al DJ de monitores en cabina

EMPECEMOS
Vamos a tomar el control de la mesa de mezclas. Piensa en este componente como si
fuera un control de volumen mltiple: puedes subir el volumen del plato nmero uno,
del plato nmero dos o de ambos juntos. Y con el crossfader se puede subir el volumen
de un plato y bajar el del otro simultneamente. Esto es la clave de la mezcla de
discos
CMO USAR LOS FADERS?
Ay dos maneras de usar los faders para pasar de un disco a otro

1. Con el crossfader en el centro, se pueden usar los faders de los canales para bajar un
disco y subir el otro.
2. Con los faders de ambos canales arriba, se puede deslizar el crossfader de un disco a
otro.
Explora los controles de la mesa
Pon dos discos similares y juega con los faders de los canales y el crossfader. Pasa el
sonido de un disco a otro.
Curvas de Crossfader
Los crossfaders difieren segn sea la velocidad a la que un canal alcanza el mximo
volumen cuando deslizas el control. Este comportamiento puede representarse por
medio de una curva
1
2
3

1. La curva de mezcla de tiempos (beatmix)


Esta curva es idnea para los estilos de mezclas suaves porque posibilita un
desplazamiento gradual de un canal a otro. A medida que se realiza la transicin no se
producen cadas en el nivel del sonido.
2. La curva de Scratching
Especficamente diseada para el scratching, tan slo tienes que realizar un leve
movimiento para que un canal alcance su volumen mximo, de modo que puede usarse
el crossfader casi como si fuese un interruptor de encendido-apagado (on/off). El lugar
donde se produce el cambio de encendido a apagado se llama punto de corte (cut-in
point)
3. La curva hundida
Se trata de un tipo en desuso, pasado de moda, difcilmente adaptable a los estilos
actuales. Atena la regin central para compensar la subida del nivel que se produce
cuando se mezclan dos canales.
COMO CUADRAR LOS TIEMPOS
Cuadrar los tiempos, es decir, conseguir que dos discos suenen con el mismo ritmo, es
una habilidad necesaria para casi cualquier mezcla. Se trata de detectar cul de los dos
temas es ms rpido y ajustarlos hasta que coincidan. Es una tcnica difcil, y la nica
manera de aprenderla es con buenas dosis de prctica.
Lo que intentas hacer
Tu objetivo consiste en sincronizar dos cortes de manera que sus ritmos se asienten
estticamente uno sobre otro. Estos diagramas muestran distintas parejas de discos.
Imagina que los puntos son golpes de bombo.

Estos discos no estn sincronizados, ya que uno es ms rpido que otro.

Estos discos tienen la misma velocidad, pero no estn sincronizados

Ahora ambos estn perfectamente alineados


La mezcla con auriculares
Algunas mesas te dejan mezclar dos canciones en tus cascos, lo cual te permite llevar a
acabo un ensayo casi real de la mezcla. Cuando ests pre-escuchando un disco, puedes
introducir un poco del disco que est sonando en vivo para comprobar que todo est ya
alineado y listo. En las mesas que incorporan esta funcin probablemente habr una
ruedecilla (o tambin PFL)
-

El PFL (Pre Fader Level/Nivel previo a la mezcla) oyes el disco al que vas a dar
entrada
En PGM (Programme Monitor/ Monitor de programa) oyes el disco que suena a
travs de los altavoces
Entre uno y otro oyes una mezcla de ambos

Esta funcin puede ser muy til en el interior de una cabina ruidosa o cuando tu monitor
es una basura, y es una estupenda manera de comprobar si la pre-escucha est bien
hecha. Ahora bien, no seas demasiado dependiente de ella porque no todas las mesas la
tienen.
Cmo ajustar la velocidad de un disco
El control de ajuste de la velocidad o pitch control sirve para establecer la velocidad de
giro de un disco y mantenerla constante (hasta que decidas variarla). Pero tendrs que
encontrar el ajuste preciso. En su mayora, los DJs usan las manos para dar un empujn
al disco y acelerar su marcha o para frenarla, y seguidamente mueven el control
deslizante del pitch para mantenerlo en esta nueva velocidad de giro.
-

Ajusta la velocidad (con la mano)


Establece la velocidad (con el control pitch)
Verifica la velocidad (sincronizando nuevamente los tiempos o pre-escuchando
el disco otra vez)

Cuando estas aprendiendo


Al principio tendrs que ser paciente, repetir los pasos y reiniciar la reproduccin del
segundo disco

Cuando ests mejorando


Muy pronto sers capaz de corregir manualmente la velocidad con la rapidez suficiente
para evitar que el segundo disco pierda la sincronizacin

CMO MEZCLAR?
Una mezcla es una transicin suave y progresiva de un disco a otro realizada tras
sincronizar sus respectivos tiempos. Las mezclas son idneas para la mayora de las
variedades del house y el techno, pero los gneros basados en los tiempos quebrados
(hiphop, breaks, drum n bass, Uk garage) emplean tambin los cortes. El gnero rey
de las mezclas largas y sin costuras es el techno y el house en el que los DJs solapan
discos durante das
Una vez hayas conseguido cuadrar los tiempos, realizar estas mezclas te resultar tan
fcil como contar hasta tres. En la vida real aprenders ambas tcnicas, cuadrar el
tiempo y mezclar, al mismo tiempo.

1. Sincroniza tiempos
2. Introduce progresivamente el segundo disco
3. Desvanece y da salida al primer disco

Cmo contar tiempos, compases y frases


Entrnate para dividir la msica en tiempos, compases y frases de cuatro compases.
Practica estas cuentas cada vez que escuches msica, en especial cuando ests en la
pista de baile.
Cuenta los tiempos
Escucha un tema de baile y cuenta 1, 2 , 3, 4, 1, 2 , 3 ,4. Siguiendo la msica. Ests
contando los tiempos.
Cuenta los compases
Cada grupo de cuatro tiempos conforma un comps (compases de 4x4)
Cmo detectar las frases
Los msicos y los productores son de gran utilidad, puesto que sitan paradas completas
en la msica para indicar el final de una frase y el inicio de otra. En los discos procura
identificar lo siguiente:
-

Un golpe de los platos


Un golpe de los platos aspirado o inversito (sssssshuuup)
Otro sonido que se construya hasta alcanzar un clmax repentino como, por
ejemplo, un sonido de sintetizador, una explosin, etc
Golpes de la batera o redobles extras de la percusin en el ltimo comps de
una frase
Un instrumento que finaliza un solo o un vocalista que termina de cantar el verso
o el estribillo
James Brown gritando Hit it!

Ser un buen DJ no es algo que te pueda proporcionar este libro ni ningn otro tutorial.
Es algo que se producir despus de un largo camino de ensayos y prcticas. Y slo t
puedes hacerlo posible.

Ms info.: MANUAL DEL DJ EL ARTE Y LA CIENCIA DE


DISCOS por Frank Broughton y Hill Brewster

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