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Universidad Veracruzana

Xalapa, Ver.
22/Agosto/2015
Sandy Jos Mulato Ramirez
Matricula: S12013223
Hardware y Software
Catedrtico: Meja Gracia Cesar Augusto
Materia: Soporte a las TICS

Hardware
Hardware: conjunto de los componentes que conforman la parte material (fsica)
de una computadora (definicion.de 2015)
El hardware se clasifica en:

Dispositivos de entrada que son los que permiten ingresar informacin al


sistema.
Dispositivos de salida que son los que muestran al usuario el resultado de
las operaciones realizadas por la computadora.
Dispositivos de almacenamiento son aquellos donde se puede almacenar
informacin de la computadora

Dispositivos de entrada:
Ratn o Mouse
Clasificacin (cca 2015).

pticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratn


comn; en vez de esa bola utiliza sensores pticos que detecta hacia donde
se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse ms
modernos y que es ms fcil su manejo.
Inalmbricos: no utiliza cables de conexin con la computadora. Slo utiliza
un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto
USB; en este receptor se da el punto de concentracin de la seal
inalmbrica que es producida por el ratn; gracias a esta seal es que
reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda
especialmente para las computadoras porttiles y cuando no hay mucho
espacio para su traslado.
Bola tctil: Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca
uno o ms dedos sobre la bola.
Puntero tctil: Este dispositivo parece un borrador de lpiz y se ubica en el
centro del teclado de las computadoras porttiles (laptops). Se utiliza el
dedo ndice para moverlo en la direccin en que se desea mover el
apuntador.
Almohadilla tctil: Es una superficie sensible al movimiento y a la presin
que algunas computadoras porttiles incluyen en lugar del ratn. Se utilizan
las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 2 botones al lado de la
"almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". La Almohadilla Tctil
tambin recibe los nombres de Touch Pad o Track Pad en ingls.

Elementos
Los elementos que conforman a un mouse son los siguientes (informaticamoderna
2015).

1. Botn derecho / izquierdo: apuntan hacia un men icono, as como


llaman un men contextual.
2. Rueda (Scroll): botn inteligente que permite bajar y subir en la pantalla
de manera vertical solamente girndola.
3. Cubierta: protege los circuitos internos,
da esttica al ratn y tiene una forma
para ser tomado con la mano.
4. Deslizadores: permiten
un
mejor
movimiento del ratn en las superficies
lisas.
5. Esfera de rodamiento: determina por
medio de movimiento mecnico la
posicin del ratn sobre la superficie y
la transforma en coordenadas del monitor.
6. Cable: recibe la alimentacin y enva las seales hacia el puerto de la
computadora.
7. Botones secundarios (opcionales): incluyen funciones programadas por
el usuario para ahorrar tiempos de acceso a las aplicaciones.
Teclado
Clasificacin (informaticamoderna 2015):

Teclado PC XT: PC XT significa ("Personal Computer eXtended


Tecnology"). Es el primer teclado estndar que data de 1981, cuenta con 83
teclas, utiliza el conector PS/1 y tena la siguiente
Teclado PC AT: PC AT significa ("Personal Computer Advanced Tecnology").
Data de 1983, cuenta con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega
un panel con luces que indica los estados de 3 teclas en especial, tena la
siguiente disposicin de las teclas:
Teclado extendido: Data de 1987, cuenta con 101 teclas, utiliza el conector
PS/2, y cuenta con la disposicin de teclas del teclado actual:
Teclado extendido para Microsoft Windows de 104 teclas: Lo introduce
Microsoft para ser utilizado con el sistema operativo Windows 98,
integrndole 2 teclas para acceder de manera directa al botn Inicio y otro
para desplegar el men emergente.
Teclado inalmbrico Wireless estndar: funciona con ondas similares a los
estndares de redes tipo Wi-Fi, pero no son necesariamente compatibles
con tales, sino solamente con el receptor que le corresponde.
Teclado inalmbrico Bluetooth: funciona con tal estndar y se puede acoplar
con cualquier computadora que tenga BlueTooth integrado que tenga
algn adaptador.

Elementos (Farah 2015):

Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12 , en tres bloques de


cuatro: de F1 a F4 , de F5 a F8 y de F9 a F12 . Funcionan de acuerdo
al programa o aplicacin que est abierto. Por ejemplo, en muchos
programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese

programa. Adems, a la izquierda de este bloque suele estar la tecla Esc .


Bloque alfanumrico: est ubicado en la parte inferior del bloque de
funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto
organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas
especiales, como por ejemplo Tab (tabulador), Bloq mays (Bloq
Mays), Mays (tecla Shift), Ctrl , Win (tecla

Windows), Alt , espaciador , Alt Gr , Entrar (tecla Enter, entrar o Intro).


Bloque especial: est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico,
contiene algunas teclas especiales como Impr Pant o PetSis , Bloq

Despl , Pausa , Insert , Supr , Inicio , Fin , RePg , AvPg , y las flechas
direccionales que permiten mover el punto de insercin en las cuatro
direcciones ( , , , ).
Bloque numrico: est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa
al presionar la tecla Bloq Num , contiene los nmeros arbigos organizados
como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacin de cifras.
Adems, contiene el punto o coma decimal . , y los signos de las cuatro
operaciones

bsicas:

suma + ,

resta - ,

multiplicacin * y

divisin / ;

tambin contiene una tecla de Intro o Entrar .


Cmara web
Clasificacin
Hoy en da hay un gran nmero de modelos de cmaras web por lo que la
clasificacin va ms centrada en:

Tipo de conexin por va cable USB hay 3 versiones de este conector,


USB 1.1, USB 2.0 y 3.0,
Cmaras que ya vienen incluidas en los dispositivos

Elementos
1. Visor digital: se encarga de captar las imgenes a transmitir y grabar va
Internet..

2. Grabador de audio (opcional): capta el sonido a


transmitir va Internet.
3. Base giratoria: permite colocar la cmara en la
posicin que el usuario decida.
4. Cable de datos: transmite las datos de la
cmara hacia la computadora.
5. Cubierta: protege los circuitos internos y le da
esttica a la cmara Web.

Escner
Clasificacin (Simple Organization 2015)

De mano: estos dispositivos son muy econmicos y prcticos.


Normalmente poseen su propia tarjeta, en caso que no sea as pueden
ser conectados a las impresoras de la computadora. Su resolucin es
muy baja, como mximo cuatrocientos PPP. Para obtener buenos
resultados es necesario mucha prctica.
Digitalizadores de video: estas son usadas con el fin de crear
documentos que posean aplicaciones informticas. Es por ello que
fueron producidas las tarjetas que poseen la capacidad de digitalizar
imgenes. Adems dichas tarjetas tienen la competencia de convertir
imgenes, sin importar cul sea su fuente, en imgenes electrnicas
analgicas.
De tambor: estos dispositivos son generalmente usados en el mbito
profesional ya que pueden alcanzar una gran resolucin, hasta cuatro
mil PPP. Esto es posible ya que las imgenes son tomadas punto por
punto.
Plano: tambin conocidos como escner de mesa, son los que ms se
usan. Normalmente son usados con el fin de captar textos e imgenes
pero tambin pueden captar objetos de tres dimensiones. Pueden ser
clasificados en: domstico, profesionales y semi profesionales.
Cmaras: las cmaras digitales tambin suelen ser consideradas como
un tipo de scanner ya que hace uso de la misma tecnologa, los CCD.
Su resolucin depende en gran parte de la funcin que cumpla.
De transparencias: esta funcin tambin puede ser realizada por
escneres de tipo plano, sin embargo existen estos dispositivos
especializados. Son empleadas para captar pelculas trasparentes,
siendo estos en blanco y negro o a color, positivo o negativo.

Elementos (epson 2015)

1. Cubierta para documentos

2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Superficie para documentos


Indicador luminoso de error
Indicador luminoso de preparado
Botn de activacin
Botn Iniciar
Carro (en la posicin inicial)
Sensor de la cubierta

Dispositivos de salida
Impresora
Clasificacin (mailxmail 2015)

Tecnologa de la matriz
Tecnologa de Inyeccin de tinta
Tecnologa Lser
LED digital
Transferencia de Tecnologa Trmica de cera

Elementos: (support.epson 2015)


1. Soporte del papel: sostiene el papel
cargado en el alimentador de hojas.
2. Guas laterales: ayudan a introducir el
papel recto. Ajuste la gua lateral izquierda
a la anchura del papel.
3. Cubierta de la impresora: cubre el
mecanismo de impresin. brala slo para
instalar o sustituir los cartuchos de tinta.
4. Alimentador de hojas: sujeta el papel en
la
impresora
y
lo
introduce,
automticamente, durante la impresin.
5. Bandeja de salida: recibe el papel expulsado.

Pantalla o Monitor
Clasificacin:
Segn su resolucin o nmero de pxeles (tiposde 2015):
1. MDA: Sus siglas significan Monochrome Display Adapter. Se los conoce
bajo el nombre monocromticos y no permiten mostrar imagen, slo texto.
Visualizan hasta 720 pxeles horizontales por 350 en el sentido vertical.
2. CGA: sus siglas en ingls significan Color Graphics Adapter, su resolucin
es de 640 X 200, 320 X 200 y de 640 X 200 pxeles. Este tipo de monitores
fueron diseados para juegos de computadoras, principalmente.

3. EGA: por las siglas en ingls de Enhanced Graphics Adapter. Estos


permiten visualizar 640 pxeles en el sentido horizontal por 350 pxeles
verticales.
4. VGA: sus siglas significan Video Graphics Array, estos visualizan 640
pxeles horizontales por 480 verticales, por tanto, la pantalla 302.200
pxeles en total.
5. SVGA: por las siglas en ingls de Super Video Graphics Array. Estos
monitores visualizan 800 pxeles horizontales por 600 verticales. La
pantalla tendr 480.000 pxeles en total.
Elementos
1. Pantalla plana de cristal lquido: es
la
zona dnde se despliegan las
imgenes.
2. Panel de controles: se encargan de
modificar la posicin de la pantalla, el
brillo, etc.
3. Botn de encendido: prende y apaga
el
monitor de manera digital ("Stand by"
estado de espera).
4. Cubiertas plsticas: se encargan de
proteger los circuitos internos y dar
esttica a la pantalla.
5. Conector para alimentacin: suministra de electricidad a la pantalla.
6. Conector y cable para datos: se encargan de recibir las seales de video
desde la computadora.
7. Soporte: permite colocar la pantalla del modo ms cmodo.
Bocinas
Clasificacin

Bocinas monoaurales: se refiere a que el sonido emitido se escuchar


con baja calidad y desde un solo punto, un ejemplo cercano es el sonido
de las estaciones AM de radio.
Bocinas estreo: se refiere a que el sonido emitido se escuchar con
alta calidad y con un efecto que permite escuchar como si el sonido
proviniera de distintos puntos del ambiente, un ejemplo cercano de ello
es el sonido de las estaciones FM de radio.
Bocinas 2.1: se refiere a que el sonido emitido se escuchar con alta
calidad y con un efecto que permite escuchar como si el sonido
proviniera de ambos lados, adems de que cuenta con una bocina extra
llamada subwoofer que resalta los tonos graves del audio. Son 2
bocinas distribuidas y un subwoofer.

Bocinas 5.1: se refiere a que el sonido emitido se escuchar con alta


calidad y con un efecto que permite escuchar como si el sonido
proviniera de ambos lados, del frente y detrs, adems de que cuenta
con una bocina extra llamada subwoofer que resalta los tonos graves
del audio. Son 5 bocinas distribuidas y un subwoofer.

Elementos:
1.- Subwoofer: aumenta los tonos graves de los
sonidos, dando sensacin de potencia.
2.- Bocinas
envolvente:

laterales: transmiten

el

sonido

3.- Bocina satlite frontal: transmite sonidos de


efectos especiales.
Dispositivos de almacenamiento
CD (informaticamoderna 2015)
1. El CD-RW: significa "Compact Disc ReWritable" su traduccin al
espaol es disco compacto reescribible. Este formato permite la
escritura, lectura y borrados constantes, menor a la velocidad de los CD
convencionales, con un tamao de 120 mm.; la capacidad ms
comercial es de 700 MB y su velocidad de giro que soporta es de 4X y
10X.
2. 2.- El mini CD-RW: significa "mini Compact Disc ReWritable" su
traduccin al espaol es mini disco compacto reescribible. La diferencia
radica en que el dimetro no es de 120 mm. sino de solamente 80 mm.
y la capacidad es de 210 MB. Permite la escritura, lectura y borrados
constantes, a una velocidad menor a la de los CD convencionales.
Elementos

Etiqueta: contiene escritas las caractersticas


del disco, as como permite proteger la placa
reflejante de orificios y ralladuras.
Pelcula reflejante: permite al lser reflejar su
propia luz y determinar la profundidad de las
ranuras.
Capa especial: esta permite por medio de
procesos qumicos hacer reversible el grabado
de los discos.

Placa plstica: en ella se montan las placas anteriores y se marcan las


ranuras que graba el rayo lser.

DVD (informaticamoderna 2015)


1. El DVDR: significa ("Digital Versatile Disc") su traduccin al espaol es
disco verstil digital grabable. Este es el DVD normal antes de ser grabado,
es decir, est en blanco. En l existe la posibilidad de grabar msica,
videos, programas, imgenes, etc.Las capacidades comerciales son de:
4.7 GigaBytes (GB). Las velocidades de giro que soportan son: 2X, 4X, 8X,
16 X 20X y hasta 22X.
3. El DVD ROM: significa ("Digital Verstile Disc Read Only Memory") su
traduccin al espaol es disco verstil digital para solo lectura de
memoria de datos. Es un DVD-R pero ya grabado "quemado"; en este
caso pasa a ser ROM porque su uso es bsicamente para extraer datos,
ms no para seguir guardando. Las capacidades comerciales son de:
4.7 GB. Las velocidades de giro que soportan son: 2X, 4X, 8X, 16 X
20X y hasta 22X
4. El DVD-RAM: significa ("Disco Versatile Disc - Random Access
Memory") su traduccin es disco verstil digital para lectura aleatoria
de memoria de datos. Es un disco que permite la escritura, borrado y
reescritura de datos sobre su superficie como si se tratara de cualquier
otro dispositivo de almacenamiento extrable (disquete, memoria USB,
etc.), esto es que no necesita un programa especial como Ashampoo,
Nero Roxio para trabajar con l. Su capacidad es de 9.4 GB y tiene
su superficie de datos con un decorado para poder distinguirlo.
Elementos

Etiqueta: contiene escritas las caractersticas


del disco, as como permite proteger la placa
reflejante de orificios y ralladuras.

Pelcula reflejante: permite al lser reflejar su


propia luz y determinar la profundidad de las
ranuras.

Substrato 1 y 2: en ella se montan las placas


anteriores y se marcan las ranuras que graba el
rayo lser. Esta mide aproximadamente 0.6 mm. de espesor cada una.

Memorias USB (informaticamoderna 2015)


Por su velocidad de transferencia

USB 1.1 1.5 Mbps a 12 Mbps - 187.5 KB/s a 1.5 MB/s


USB 2.0 Hasta 480 Mbps - 60 MB/s
USB 3.0 Hasta 3.2 Gbps - 400 MB/s
Elementos
1 Conector USB
2 Dispositivo de control de almacenamiento
masivo USB
3 Puntos de Test
4 Circuito de Memoria flash
5 Oscilador de cristal
6 LED
7 Interruptor de seguridad contra escrituras
8 Espacio disponible para un segundo
circuito de memoria flash

Software (.tiposde 2015)

El trmino software (partes suaves o blandas en castellano) hace alusin a la


sumatoria de aquellas reglas, programas, datos, documentacin e instrucciones
que permiten la ejecucin de mltiples tareas en un ordenador. Es su parte lgica
e intangible y acta como nexo entre el usuario y el hardware (partes duras), es
decir, la parte tangible de la computadora.

A grandes rasgos, se puede decir que el software se clasifica de la siguiente


forma:

Software de Aplicacin: aqu se incluyen todos aquellos programas que


permiten al usuario realizar una o varias tareas especficas. Aqu se
encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera
cotidiana como: procesadores de texto, hojas de clculo, editores,
telecomunicaciones, software de clculo numrico y simblico, videojuegos,
entre otros.

Software de Programacin: son aquellas herramientas que un


programador utiliza para poder desarrollar programas informticos. Para
esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programacin. Como
ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseo asistido por
computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores,
depuradores, intrpretes, entre otros.

Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con


el sistema operativo as como tambin controlarlo. Este sistema est
compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo
administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al
usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilizacin del
ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y
administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de
software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros.
Adems de los sistemas operativos, dentro del software de sistema se
ubican las herramientas de diagnstico, los servidores, las utilidades, los
controladores de dispositivos y las herramientas de correccin y
optimizacin, etctera.

Free software (Freeware): ms comnmente llamado software libre, estos


pueden ser utilizados por cualquier usuario que as lo requiera, tambin
puede redistribuirlo y copiarlo. Puede hacerlo en su versin original o
modificada, siempre y cuando el cdigo fuente sea incluido. Es importante
destacar las licencias libres no son sinnimos de gratuitas ya que puede
que sean libres pero pagos y viceversa.

Software de comunicacin: son aquellos que permiten relacionar o


compartir informacin a partir de la interconexin de sus computadoras.
Para el intercambio de datos se utilizan circuitos de microondas,
retransmisin satelital, cables especiales o lneas telefnicas. Algunos
programas dentro de este tipo de software son: PPT, SLIT, Smartcomm y
Camaleon.

Software de groupware: este asiste a los equipos o grupos de trabajo a


realizar actividades conjuntamente controlando el flujo de trabajo dentro del
grupo y compartiendo informacin entre ellos. Por medio de este software
se puede administrar proyectos, programar al grupo de trabajo y sus
tiempos, recuperar bases de datos, compartir datos e ideas y visualizar la
pantalla de otros usuarios.
Software empresarial integrado: por medio de estos programas sus
usuarios logran controlar todas aquellas actividades que son consideradas
como vitales dentro de una empresa. Algunas de ellas son el levantamiento
de manufacturas, pedidos y contabilidad y administrar la cadena de
suministros, recursos humanos y financiera.
Grupos de software: estos grupos incluyen paquetes con varios software
de aplicacin integrados. Como por ejemplo procesadores de palabra,
sistemas administradores de bases de datos, hojas de clculo,
herramientas de comunicacin, graficadores y otros. Algunos ejemplos son:
Microsoft Office, Lotus Smort Sorte o Corel Perfect Office.

Referencias
cca.
2015.
http://cca.org.mx/profesores/abc/html/m1/u1/t2/ventanas/tipos_mouse.html
(ltimo acceso: 23 de 08 de 2015).
definicion.de. 2015. http://definicion.de/hardware/ (ltimo acceso: 23 de 08 de
2015).
epson.

http://support.epson.
2015.
http://support.epsoneurope.com/onlineguides/es/exp10000xl/ref_g/parts_2.htm (ltimo acceso:
22 de 08 de 2015).

Farah,

Miguel.
Distribuciones
De
Teclado.
http://www.farah.cl/DistribucionesDeTeclado/LatAmExt_es.html
acceso: 24 de 08 de 2015).

2015.
(ltimo

informaticamoderna. 2015. http://www.informaticamoderna.com/Teclado.htm#tipos


(ltimo acceso: 22 de 08 de 2015).
informaticamoderna.
informaticamoderna.
http://www.informaticamoderna.com/Raton_mecanico.htm#par
acceso: 2015 de 08 de 2015).

2015.
(ltimo

mailxmail.
2015.
http://www.mailxmail.com/curso-impresoras-chorro-tintamantenimiento/tecnologia-impresoras-clasificacion (ltimo acceso: 22 de 08
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Simple Organization. 2015. http://www.tiposde.org/informatica/584-tipos-deescaner/ (ltimo acceso: 24 de 08 de 2015).
support.epson.
2015.
http://support.epsoneurope.com/onlineguides/es/sc42/ref_g/parts_1.htm (ltimo acceso: 22 de
08 de 2015).
tiposde.
tiposde.org.
2015.
Tipos
de
monitores
http://www.tiposde.org/informatica/41-tipos-de-monitores/#ixzz3jiR5AwZP
(ltimo acceso: 22 de 08 de 2015).

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