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MAESTRA EN
INNOVACIN EDUCATIVA
Constructivismo e Innovacin Educativa
UNIDAD 1
UNIDAD 1
CONSTRUCTIVISMO
1. CONCEPTO DE CONSTRUCTIVISMO
El Constructivismo es una de las corrientes psicolgicas que cuenta en la actualidad con
mayor reconocimiento cuando se trata de explicar la gnesis y el desarrollo del pensamiento
en el ser humano.
El mismo trmino, constructivismo, permite suponer, a quien lo lee que se trata de una
postura que entiende que el pensamiento se construye, es decir, que se parte de algn
punto para modificarlo y hacerlo crecer.
Lee el siguiente documento:
(Obtenido de http://definicion.de/constructivismo/)
El constructivismo es el nombre de varias corrientes surgidas en el arte, la psicologa,
la filosofa, la pedagoga y las ciencias sociales en general.
El cubismo abstracto est muy en relacin con este movimiento artstico que tuvo muchos y
diferentes seguidores en todo el mundo, aunque especialmente en Rusia y en Holanda. Entre
todos aquellos habra que destacar, por ejemplo, la figura de Theo van Doesburg que fue el
creador del grupo Abstraction-Cration y que cuenta con diversas obras que pueden admirarse
hoy da en el Museo Thyssen Bornemisza de Madrid.
De igual manera tambin se podra citar entre los principales artistas del constructivismo a
Joaqun Torres Garca que est considerado como el mejor y ms destacado artista de Uruguay
de todo el siglo XX. El museo que lleva su nombre y que se encuentra en Montevideo es uno de
los mejores espacios para conocer la obra de aquel.
Edgar Morin, Humberto Maturana, Gregory Bateson, Ernst von Glasersfeld o Paul Watzlawick son
algunos de los filsofos que tambin dejaron su huella palpable dentro del constructivismo, la
corriente de pensamiento que revolucion el siglo pasado.
El ltimo, por ejemplo, ha pasado a la historia como creador de los Axiomas de Watzlawick que
son cinco: es imposible no comunicarse, la comunicacin es metacomunicacin, una relacin
depende de las secuencias comunicacionales, la comunicacin humana puede ser analgica o
digital, y los intercambios de comunicacin son complementarios o simtricos.
El constructivismo puede ser considerado como un subparadigma dentro del cognitivismo, pero
por su singularidad tambin como un paradigma con entidad propia. El constructivismo es
principalmente una epistemologa (teora del conocimiento). La epistemologa se plantea varias
cuestiones principales en relacin con el conocimiento:
1. Cmo adquirimos el conocimiento?
Por ltimo, podemos mencionar que el constructivismo en las matemticas requiere, para probar
la existencia de un concepto matemtico, que ste pueda ser construido. A la tendencia opuesta
se la conoce como platonismo matemtico y se basa en que los objetos matemticos son
realidades atemporales y abstractas, pero no creaciones mentales de las personas que se
dedican al quehacer propio de las matemticas.
2. CONSTRUCTIVISMO Y COGNOSCITIVISMO
Los trminos constructivismo y cognoscitivismo se han prestado a interpretaciones que pueden
diferir entre quienes lo interpreten: para algunos son trminos sinnimos ya que ambos nacen de
una teora que trata de explicar cmo se origina y desarrolla el pensamiento, la inteligencia en el
MAESTRA EN INNOVACIN EDUCATIVA
CONSTRUCTIVISMO E INNOVACIN EDUCATIVA
CONSTRUCTIVISMO VS COGNITIVISMO
Hay una polmica sobre si el constructivismo es o no es una rama de las ciencias cognitivas.
Esta polmica se ocasiona porque ambas escuelas, la cognitiva y la constructivista tienen
entre sus referente a Piaget, que nunca se autodenomino ni cognitivo ni constructivista,
sin embargo teoriz sobre las estructuras cognitivas en el proceso de construccin del
conocimiento.
Piaget bautiz a sus estudios como epistemologa gentica, por que buscaba estudiar la
gnesis del conocimiento (epistheme).
Cognitivistas y constuctivistas se han basado en los estudios de Piaget para sostener sus
enunciados, incluso hay una tradicin cognitivo-constuctivista en psicologa y psicoterapia que
destac en los aos 80. Esta escuela parece ser una transicin de la escuela cognitivoconductual, que hoy se llama as mismo post-racionalista y tiene como representante principal
a Mahoney.
No es apropiado meter a estas dos escuelas en el mismo saco por lo siguiente:
As:
EL constructivismo no es dualista
No hace distincin entre la naturaleza biolgica, psicolgica o social.
No es realista
No es objetivista ni positivista
No asla entradas de salidas, software de hardware, ni seales de smbolos.
A pesar de que se apoya en la teora de sistemas y en la ciberntica ha desarrollados sus
propios axiomas que lo diferencian de las teoras cognitivas (PNL, Neuro-semntica o
coaching) que se apoyan de alguna manera en Bertalanffy y Wiener.
Ejemplo de esto son las escuelas de:
EPISTEMOLOGIA
Epistemologa del observador de Maturana.
Constructivismo radical de Vonfoerster-Von Glassenfelt
Complejidad de Morn
Teora del Caos
MAESTRA EN INNOVACIN EDUCATIVA
CONSTRUCTIVISMO E INNOVACIN EDUCATIVA
Tolman
Conductismo propositivo
Tolman, dentro del marco conductista, propuso que el aprendizaje dependa de dos variables
intermedias entre el estmulo y la respuesta, los propsitos (que dirigen las conductas a la
consecucin de metas) y las cogniciones.
Los experimentos de Tolman plantearon la existencia de mapas cognitivos. Estos experimentos
consistan en situar a una rata en un laberinto y, utilizando las bases del condicionamiento,
ensearle a salir del mismo. Posteriormente volva a introducir a la rata en el mismo laberinto pero
con distintas situaciones.
Observ que estos animales mostraban algn tipo de mapa mental o una representacin del
laberinto que estaban utilizando y que les permita llegar a la meta a pesar de las dificultades que
Tolman introduca. Este planteamiento acerc su tesis al cognitivismo.
Robert Gagne
Procesamiento de la informacin
A finales de los 50, de la mano de la revolucin ciberntica, el proceso de aprendizaje comenz a
forjarse en trminos de procesamiento de la informacin. El enfoque del Procesamiento de la
Informacin establece entonces la analoga entre los programas computacionales y los
procesos cognitivos. El aprendizaje es el resultado de acciones bsicas como codificar, ordenar
y comparar la informacin.
Gagn, Newell, Mayer son algunos de los tericos de este enfoque.
Von Bertalanffy
EL COGNOCITIVISMO:
Principios tericos y sus objetivos educativos
Principios tericos
Objetivos educativos
Teora del
Aprendizaje
onductism
o:
uala al
prendizaje
on los
ambios de
onducta
bservable,
en sea a la
rma o a la
ecuencia de
sas
onductas.
Cmo ocurre
el aprendizaje
Se logra
cuando se
demuestra o
se exhibe una
respuesta
apropiada a
continuacin
de la
presentacin
de un
estmulo
ambiental
especfico.
Los
elementos
claves son:
estmulo,
respuesta y la
asociacin de
ambos.
Focaliza la
importancia
de las
consecuencia
s de estas
conductas y
mantiene que
a las
respuestas
que se les
sigue con un
refuerzo
tienen mayor
probabilidad
de volver a
sucederse en
el futuro. Se
caracteriza al
estudiante
como reactivo
a las
condiciones
del ambiente.
Cul es el rol
Cmo ocurre
factores
de
la
que influyen
en el
aprendizaje
La memoria
transferencia
Las
condiciones
ambientales.
Se evala al
estudiante
para
determinar en
qu punto
comenzar la
instruccin,
as como para
determinar
cules
refuerzos son
ms efectivos
para un
estudiante en
particular
No es tomada
en cuenta. El
olvido se
atribuye a
falta de uso
de una
respuesta
Aplicando el
conocimiento
aprendido a
nuevas
situaciones.
Ocurre como
resultado de
la
generalizaci
n. Las
situaciones
que
presentan
caracterstica
s idnticas o
similares
permiten que
las conductas
se transfieran
a travs de
los elementos
comunes.
Cules tipos
de aprendizaje
se explican
mejor por esta
posicin
Discriminacio
nes,
generalizacio
nes,
asociaciones
y
encadenamie
nto. Pero
generalmente
no pueden
explicar las
adquisiciones
de alto nivel
Cules de los
supuestos o
principios
bsicos de
esta teora son
pertinentes al
diseo de
instruccin
-nfasis
en
producir
resultados
observables y
mensurables
-Evaluacin
previa de los
estudiantes
para
determinar
dnde
se
debe iniciar la
instruccin
-nfasis en el
dominio
de
los primeros
pasos antes
de progresar
a niveles ms
complejos de
desempeo
-Uso
de
refuerzos
para impactar
al desempeo
-Uso de pistas
o indicios,
modelaje y
prctica para
asegurar una
fuerte
asociacin
estmulorespuesta.
Cmo debe
estructurarse
la instruccin
para facilitar el
aprendizaje
Se estructura
alrededor de
la
presentacin
del estmulo y
la provisin
de
oportunidade
s para que el
estudiante
practique la
respuesta
apropiada.
Teora del
Aprendizaje
ognitivism
o:
nfasis se
caliza en
romover el
rocesamient
mental.
centan
rocesos
ognitivos
s
omplejos
omo el
ensamiento,
solucin de
roblemas, el
nguaje, la
rmacin de
onceptos y
rocesamient
de la
formacin
Cmo ocurre
el aprendizaje
La
adquisicin
de
conocimiento
se describe
como una
actividad
mental que
implica una
codificacin
interna y una
estructuraci
n por parte
del
estudiante,
quien es un
participante
muy activo
del proceso
de
aprendizaje.
Los
cognitivistas
se ocupan de
cmo la
informacin
es recibida,
organizados,
almacenados
y localizados.
Cul es el rol
Cmo ocurre
factores
de
la
que influyen
en el
aprendizaje
La memoria
transferencia
La manera
como los
estudiantes
atienden,
codifican,
transforman,
ensayan,
almacenan y
localizan la
informacin,
adems de
pospensamie
ntos,
creencias,
actitudes y
valores.
Posee un
lugar
preponderant
e, pues el
aprendizaje
resulta
cuando la
informacin
es
almacenada
en ella de una
manera
organizada y
significativa
La
transferencia
es una
funcin de
cmo se
almacena la
informacin
en la
memoria.
Cuando un
estudiante
entiende
como aplicar
en
conocimiento
en diferentes
contextos,
entonces ha
ocurrido la
transferencia
Cules tipos
de aprendizaje
se explican
mejor por esta
posicin
Debido al
nfasis en las
estructuras
mentales, se
le considera
apropiada
para explicar
las formas
ms
complejas de
aprendizaje, a
saber,
razonamiento
, solucin de
problemas,
procesamient
o de
informacin.
Cules de los
supuestos o
principios
bsicos de esta
teora son
pertinentes al
diseo de
instruccin
Retroalimentac
in
-Anlisis del
estudiante y la
tarea
-nfasis en la
participacin
activa del
estudiante en
el proceso de
aprendizaje
-Uso de
anlisis
jerrquico para
identificar e
ilustrar
relaciones
-nfasis en la
estructuracin,
organizacin y
secuencia de
la informacin
para facilitar
su ptimo
procesamiento
-Creacin de
ambientes de
aprendizaje
que permitan y
estimulen al
estudiante a
hacer
conexiones
con material
previamente
aprendido.
Cmo debe
estructurarse
la instruccin
para facilitar
el aprendizaje
El
aprendizaje
debe ser
significativo
y que se
ayude al
estudiante a
organizar y
relacionar
nueva
informacin
con el
conocimient
o existente
en la
memoria.
Teora del
Aprendizaje
onstructivi
smo:
onocimiento
s una
ncin de
mo el
dividuo crea
gnificados a
artir de sus
ropias
xperiencias.
Los
onstructivist
s enfatizan
interaccin
ntre la
ente y el
undo real.
os humanos
ean
gnificados,
o los
dquieren
Cmo ocurre
el aprendizaje
Esta teora
equipara al
aprendizaje
con la
creacin de
significados a
partir de
experiencias.
Por lo tanto el
conocimiento
emerge en
contextos que
le son
significativos
al estudiante
Cul es el rol
Cmo ocurre
factores
de
la
que influyen
en el
aprendizaje
La memoria
transferencia
La interaccin
especfica
entre los
factores
ambientales y
el estudiante.
Es esencial
que el
conocimiento
est
incorporado
en la
situacin en
la cual se
usa.
Siempre
estar en
construccin
, como una
historia
acumulativa
de
interacciones
Puede
facilitarse
envolviendo a
la persona en
tareas
autnticas
ancladas en
contextos
significativos.
Si el
aprendizaje
se
descontextual
iza, hay poca
esperanza de
que la
transferencia
ocurra.
Cules tipos
de aprendizaje
se explican
mejor por esta
posicin
Los
contructivista
s consideran
que es
imposible
aislar
unidades de
informacin o
dividir los
dominios de
conocimiento
de acuerdo a
un anlisis
jerrquico de
relaciones.
Por lo tanto
no aceptan el
supuesto de
que los tipos
de
aprendizaje
pueden
identificarse
independient
emente del
contenido y
del contexto
de
aprendizaje.
Cules de los
supuestos o
principios
bsicos de
esta teora son
pertinentes al
diseo de
instruccin
--nfasis en la
identificacin
del contexto
en el cual las
habilidades
sern
aprendidas y
aplicadas
-nfasis en el
control por
parte del
estudiante
para
manipular la
informacin
-Necesidad de
que la
informacin
se presente
en una
amplia
variedad de
formas
-Apoyar el
uso de las
habilidades
de solucin
de problemas
que permitan
al estudiante
ir ms all de
la informacin
presentada
-Evaluacin
enfocada
hacia la
transferencia
de
conocimiento
y habilidades.
Cmo debe
estructurarse
la instruccin
para facilitar el
aprendizaje
El significado
lo crale
estudiante:
los objetivos
de
aprendizaje
no estn
predetermina
dos, como
tampoco la
instruccin se
predisea. Se
debe mostrar
al estudiante
cmo se
construye el
conocimiento,
promover el
descubrimient
o de mltiples
perspectivas
y llegar a una
posicin auto
seleccionada.
FILOSOFA CONSTRUCTIVISTA
CONOCIMIENTO
El conocimiento es el resultado de un proceso de construccin o reconstruccin de la
realidad que tiene su origen en la interaccin entre las personas y el mundo. Por tanto, la idea
central reside en que la elaboracin del conocimiento constituye una modelizacin ms que una
descripcin de la realidad.
Para los constructivistas, el alumno es el protagonista del aprendizaje, quin construye
activamente relacionando los nuevos mensajes con experiencias y conocimientos que
tiene almacenados en la memoria. Del mismo modo, el papel del profesor consiste en
facilitar y promover el aprendizaje del alumno
EMPIRISMO
Sostiene que el conocimiento verdadero es universal y permanece en una especie de
correspondencia uno-a-uno con el modo en que el mundo realmente funciona.
IDEAS PREVIAS
Son como construcciones o teoras personales, que, en ocasiones, han sido tambin
calificadas como concepciones alternativas o preconcepciones. Para el constructivismo, las
personas siempre se sitan ante un determinado aprendizaje dotados de ideas y concepciones
previas. La mente de los alumnos, como la de cualquier otra persona, posee una determinada
estructuracin conceptual que supone la existencia de autnticas teoras personales ligadas a su
experiencia vital y a sus facultades cognitivas, dependientes de la edad y del estado
psicoevolutivo en el que se encuentran.
MAESTRA EN INNOVACIN EDUCATIVA
CONSTRUCTIVISMO E INNOVACIN EDUCATIVA
Extractos
del
RESUMEN
DEL
MANUAL
"FUNDAMENTOS
DE
LA
PSICOLOGA"
Frederic Barlett fue un precursor del constructivismo en psicologa. As, en sus estudios
sobre la memoria entendi el recordar como una reconstruccin imaginativa o
construccin elaborada a partir de la relacin de nuestra actitud con la experiencia anterior, y no
un proceso asociativo fragmentario y mecnico. El funcionamiento de la memoria le sugiri la
existencia de esquemas, a los que defini como organizaciones activas de reacciones y
experiencias pasadas. Por ejemplo, si percibimos similitud entre varios acontecimientos es porque
utilizamos esquemas que los agrupan. Barlett desarroll sus ideas en los aos 20 y 30,
dominados por los conductistas, lo que impidi que prosperaran. Critic al conductismo, al que vio
ms como un culto que como una autntica teora cientfica. La psicologa cognitiva actual lo
valora positivamente y lo considera un adelantado a su poca.
La psicologa de la Gestalt
La escuela de la Gestalt tuvo mucha importancia en la primera mitad del siglo XX. En la
actualidad permanecen vigentes algunos de sus principios y se reformulan parte de los problemas
que les ocuparon. Representantes principales: Max Wertheimer (1880-1943), Wolfgang
Khler (1887-1967)
y Kurt
Koffka (1886-1941).
La palabra alemana Gestalt se puede traducir como forma, totalidad con forma propia y se
refiere al hecho de que, como se ver, en muchos casos el todo es ms que la suma de las
partes.
http://www.e-torredebabel.com/Uned-Parla/Asignaturas/IntroduccionPsicologia/ResumenManualCapitulo10.htm
De la Psicologa a la Pedagoga
Al igual que la Psicologa, la Pedagoga a lo largo de su historia se ha separado de la filosofa y
especialmente desde el siglo XIX, mismo siglo en que la psicologa se reconoce como ciencia
positivista, ha incorporado elementos de esta para su quehacer cotidiano. Una corriente de
especial fuerza fue la denominada Escuela Nueva misma, que desde la perspectiva
pedaggica, prepara el terreno para que la concepcin constructivista del aprendizaje pueda
florecer.
La Escuela Nueva
Este movimiento de renovacin pedaggica surge en el siglo XIX, aunque sus antecedentes se
remontan al siglo XVI (cabe destacar a Erasmo de Roterdam, al humanista espaol Luis Vives,
los
trabajos
de
Fenelon
y
el
Emilio
de
J.
J
Rousseau).
Sus principales pedagogos fueron John Dewey, Adolphe Ferrire, Mara Montessori, Paulo Freire,
Roger Cousinet, A. S. Neil y Clestin Freinet entre otros.
Se basa en la psicologa del desarrollo infantil, y se impuso como obligacin tratar a cada alumno
segn sus aptitudes. Postula como principio de que la infancia y la juventud son edades de la vida
que se rigen por leyes propias distintas a las necesidades del adulto. No hay aprendizaje efectivo
que no parta de alguna necesidad o inters del alumno, ese inters debe ser considerado como el
punto de partida para la educacin.
La relacin maestro-alumno sufre una transformacin en la Escuela Nueva. La relacin de podersumisin propia de la Escuela Tradicional se sustituye por una relacin de afecto y camaradera.
Es ms importante la forma de conducirse del maestro que la palabra. El maestro se convierte en
un auxiliar del libre y espontneo desarrollo del alumno. La autodisciplina es muy importante en
esta nueva relacin, el maestro cede el poder a sus alumnos para colocarlos en posicin
funcional de autogobierno que los lleve a comprender la necesidad de elaborar y observar reglas.
No son impuestas desde el exterior, sino que son reglas que han salido del grupo como expresin
de la voluntad general.
La educacin se entiende como un proceso para desarrollar cualidades creadoras en el alumno.
Si hay un cambio en los contenidos, tambin debe darse un cambio en la forma de transmitirlos.
Se introducen una serie de actividades libres para desarrollar la imaginacin, el espritu de
iniciativa, y la creatividad. No se trata slo de que el estudiante asimile lo conocido sino que se
inicie en el proceso de conocer a travs de la bsqueda, de la investigacin, respetando su
individualidad. Esto hace necesario tener un conocimiento ms a fondo de la inteligencia, el
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CONSTRUCTIVISMO E INNOVACIN EDUCATIVA
La Escuela Nueva
http://hadoc.azc.uam.mx/enfoques/nueva.htm
INTRODUCCIN
Cuando hablamos de pensamiento lgico-matemtico, en trminos generales, se entiende que
hacemos referencia a las matemticas o al conocimiento matemtico y, aunque es cierto que las
nociones matemticas suponen una de las posibles formas de pensamiento lgico-matemtico,
no es menos cierto que este reduccionismo del pensamiento lgico-matemtico al conocimiento
matemtico, es un craso error.
Cualquier epistemologa, y la epistemologa gentica de Jean Piaget no puede sustraerse a ello,
se encuentra abocada a considerar el problema de la bipolaridad del conocimiento. En efecto,
sabemos que muchas proposiciones alcanzan su valor de verdad o falsedad sin recurso a la
constatacin emprica y slo pueden ser alcanzadas por deduccin. Por el contrario, podemos
encontrar otro gran conjunto de proposiciones en las que esos valores estn mediatizados por la
posibilidad de constatacin emprica de los hechos a los que se refieren y slo pueden ser
alcanzadas por induccin. Este planteamiento parece conducir a una irreductibilidad entre estos
dos conjuntos de verdades y cualquier teora del conocimiento se va a ver abocada a responder
al problema entre la relacin de estas dos formas de conocimiento: el conocimiento lgicomatemtico (verdades normativas) y el conocimiento fsico (verdades fcticas).
Para poder dar solucin a este problema Piaget postula la necesidad de una continuidad funcional
entre la vida y el pensamiento, porque para el eminente epistemlogo suizo si los problemas
biolgicos y psicolgicos son solidarios, ello se debe a que el conocimiento prolonga,
efectivamente, la vida misma, de tal forma que la asimilacin biolgica se prolonga en una
asimilacin intelectual[1]. Esta continuidad entre lo biolgico y lo psicolgico queda asegurada
por una propiedad intrnseca a todo tipo de organizacin vital: la accin, mecanismo a travs del
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CONSTRUCTIVISMO E INNOVACIN EDUCATIVA
Esta interaccin determina que las estructuras o categoras estructurales que configuran
el proceso centrpeto de la adaptacin tengan un desarrollo ms o menos armnico y, por tanto,
que desde una perspectiva estadstica correlacionen o covaren entre s. Sin embargo, esta
correlacin trasciende los lmites estadsticos, porque estadsticamente no puede existir
independencia (ortogonalidad) y covariacin. La interpretacin vendra dada en trminos de
independencia de organizacin: un sistema de relaciones caracterstico, constituido por leyes
especficas, unas finalidades diferenciadas y unos medios (esquemas) diversificados. Quizs por
eso habra que ver esta situacin ms en la lnea, o desde el punto de vista, de la matemtica
ingenua, como interseccin de conjuntos. De esta manera podramos interpretar nuestro estudio
desde la perspectiva de un diagrama configurado por tres conjuntos que representaran los tres
elementos configuradores del proceso de cuantificacin en el hombre: clases, relaciones
(asimtricas) y nmero.
Utilizando una terminologa y una interpretacin puramente piagetiana, diremos que nos
encontramos con las tres posibles formas de equilibracin cognitiva (asimilacinacomodacin),
MAESTRA EN INNOVACIN EDUCATIVA
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En el momento en que procesamos la informacin que tenemos ante nosotros (cuadro y texto)
sabemos que lo que tenemos que hacer es cuantificar, por comparacin (qu hay ms), un
conjunto de animales (de los cules algunos son perros y otros son palomas), con una de sus
partes (el subconjunto de los perros). Como la estructura que determina el sistema de
cuantificacin, coordina todos los subsistemas cuantificadores de la realidad (intensiva, extensiva
simple y extensiva mtrica), se establece que, de todos los posibles esquemas que pueden dar
solucin al problema y puesto que lo que se pide es la comparacin del todo con una de sus
partes, de acuerdo con la teora de la economa del pensamiento[2], la acomodacin ms
eficiente es realizada por la estructura de clasificacin (zona 1 del diagrama) mediante la
utilizacin de un esquema de inclusin (el conjunto de los perros est incluido en el de los
animales) y, como determina el subsistema de cuantificaciones intensivas, puesto que el todo es
mayor (si los subconjuntos de que consta el todo son no vacos) o igual que la suma de las partes
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CONSTRUCTIVISMO E INNOVACIN EDUCATIVA
En esta nueva situacin lo que se pide es la comparacin de las partes entre s, por lo que el
proceso de cuantificacin intensiva se torna intil ya que, como hemos dicho, slo puede
funcionar en el caso de la comparacin del todo con las partes; por tanto slo cabe la utilizacin
de un proceso de cuantificacin extensiva y, dada la disposicin espacial de los elementos a
comparar, el proceso no parece requerir la utilizacin de un esquema cuantificador que requiera la
iteracin de unidades. Es evidente que la solucin al problema planteado, para lograr la
acomodacin ms eficiente, es el proceso de cuantificacin extensiva simple.
La unidad funcional de conducta (esquema) que permite la solucin ms eficiente al
problema planteado es, sin lugar a dudas y dada la disposicin espacial de los elementos en
nuestro ejemplo, el esquema de correspondencia uno-a-uno: como hay algunos elementos del
segundo conjunto (palomas) que no tienen imagen en el primer conjunto (perros) podemos
concluir que hay ms palomas que perros.
Ahora bien, el esquema de correspondencia unvoca o biunvoca es una unidad funcional
de conducta que posibilita el recurso a la construccin de las clases[3] y, por esta razn, habra
que ubicarla en el seno de ese conjunto (confrontar diagrama).
Sin embargo, el esquema de correspondencia uno-a-uno, es tambin un esquema
numrico por cuanto, por ejemplo, contar, es, entre otras cosas, establecer una correspondencia
biunvoca entre unas palabras (numerales) y unos objetos, por lo que podramos decir que el
esquema de correspondencia uno-a-uno supone la necesaria coordinacin de los subsistemas de
nmero y clase (zona 5 del diagrama).
Imaginemos, finalmente, que nuestros perros y nuestras palomas se distribuyen de la
siguiente manera:
Si la pregunta vuelve a ser ahora, qu hay ms, perros o palomas?, al tener que
comparar las partes entre s, debemos recurrir a un proceso de cuantificacin extensiva, pero
ahora parece ms eficiente un proceso iterativo, es decir un proceso de cuantificacin extensiva
mtrica. Quizs, de nuevo en aras de la eficiencia del proceso, el esquema de conteo sea el
ms adecuado para darle solucin al problema.
Ahora bien, el esquema de conteo supone, tanto la utilizacin de un esquema de
correspondencia biunvoca (objetos-numerales), como el establecimiento de un orden estable en
los numerales (primero el 1, luego el 2, luego el 3, etc.), por lo tanto se requiere la coordinacin
de los tres subsistemas de nmero, clase y orden (zona 7 de nuestro diagrama de conjuntos).
Llegados a este punto, hemos de decir que aunque, aparentemente y por los ejemplos
que acabamos de proponer, la coordinacin de esquemas, necesaria para la constitucin de un
sistema cuantificador en el hombre, supone la integracin de los mismos (afirmacin), esta misma
coordinacin supone tambin la exclusin (negacin) mutua de algunos esquemas. Esta negacin
se podra matizar bajo dos aspectos diferenciados: negacin por pertinencia funcional o negacin
por pertinencia material.
La negacin por pertinencia funcional se produce siempre entre los esquemas pertenecientes a
un subsistema y las coordinaciones entre esquemas de este subsistema con otro(s)
subsistema(s), es decir (cf. el diagrama en crculos anterior), la negacin por pertinencia
funcional, por ejemplo, de 1 es 4, 5 y 7 (4 T 5 T 7 = 1'). En efecto, si tomamos el primero de
nuestros ejemplos, para dar respuesta a la cuestin: qu hay ms, animales o perros? no
resulta funcional' contar los animales y luego los perros para determinar que el cardinal de los
primeros es mayor que el cardinal de los segundos, incluso aunque el razonamiento conduzca a,
una vez contados los perros, suspender el funcionamiento del esquema de conteo por llegar a la
conclusin de que, al seguir contando, el cardinal de los animales va a ser mayor y, por tanto, hay
ms animales que perros. Es evidente que el esquema de inclusin niega funcionalmente' al
esquema de conteo.
La negacin por pertinencia material se produce o entre esquemas pertenecientes a diferentes
subsistemas (por ejemplo, en nuestro diagrama de crculos tendramos que 1' = 2 T 3) o entre
esquemas del mismo subsistema de naturaleza no reductible por conducir a acomodaciones
diferentes. En efecto, tomemos dos esquemas de cuantificacin pertenecientes al subsistema
nmero, que hemos designado como (3) en nuestro diagrama de crculos, como, por ejemplo, la
aprehensin inmediata (subitizing) y la estimacin. Si tratramos de coordinar estos dos
esquemas veramos que no existe posibilidad material alguna de hacerlo.
En primer lugar, porque se orientan a acomodaciones diferentes, el primero conduce a la
determinacin del cardinal exacto de un conjunto de pocos elementos, concretamente un mximo
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CONSTRUCTIVISMO E INNOVACIN EDUCATIVA
y vendra a confirmar, a grandes rasgos, las tres formas de equilibracin cognitiva descritas por
Piaget.
Sin embargo, y aunque las relaciones de equivalencia se mantienen para ambos tipos de
cualidades, la numerosidad de un conjunto no es considerada como una cualidad fsica' del
mismo, como lo puede ser el tamao, el color, la textura, etc. De esta manera, y an admitiendo
que un conjunto A es igual que un conjunto B e igual que un conjunto C porque todos tienen el
mismo nmero de elementos, los pequeos niegan la posibilidad de que se puedan poner en el
mismo grupo porque todos ellos se parecen en la cantidad; utilizando la terminologa de
Russell, no admiten la clase de las clases' que tienen el mismo nmero de elementos, al menos,
no al mismo nivel que admiten la clase de los perros como clase de las clases' de perros de
distintas razas, o la clase de los pequeos como clase de las clases' de diferentes figuras
geomtricas pequeas. Utilizando una terminologa piagetiana, el nmero presenta una alta
resistencia a ser clasificado.
Tampoco se encuentra el nmero especialmente vinculado, en estas primeras edades, a la idea
de orden y, por tanto, a una nocin intuitiva de seriacin. En nuestras experiencias hemos
podido constatar que la nocin de tamao, como en el caso de la clasificacin, se refiere a
cualidades fsicas de los objetos o de los conjuntos de objetos, nunca al tamao numrico de
los conjuntos. El nmero, como relacin de orden, parece tener un fuerte componente temporal,
quizs vinculado al lenguaje, de manera que los nios llegan a comprender que el cuatro
precede' al cinco (4 " 5; 4 se dice antes que 5) y, ms tardamente, que cuatro es menor'
que cinco (4 < 5).
Por lo tanto, desde la perspectiva de un modelo de equilibracin lgico-matemtico a nivel de
observables ( I B ), podramos concluir que las dificultades en la conservacin de nmero vienen
dadas por las resistencias de este ente para ser organizado desde la perspectiva de las
relaciones simtricas (clases) y de las relaciones asimtricas (orden):
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Es evidente que en este proceso de interaccin el sujeto slo puede extraer informacin de dos
elementos: la accin y el objeto. Pues bien, la informacin que el sujeto extrae del objeto recibe el
nombre de conocimiento fsico y la informacin que extrae de su accin sobre el objeto recibe el
nombre de conocimiento lgico-matemtico.
Imaginemos un conjunto de canicas de colores que se encuentran dispuestas de la siguiente
manera:
diremos que el cardinal del conjunto es tres, es decir, hay tres canicas.
Pero imaginemos que empezamos por la roja y terminamos por la amarilla:
diremos, entonces, que el cardinal del conjunto es tres, es decir, hay tres canicas.
Sigamos imaginando. Supongamos que empiezo a contar por la azul y termino por la roja:
diremos, ahora, que el cardinal del conjunto tambin es tres, es decir, hay tres canicas.
Imaginemos las seis variaciones posibles (3!) a la hora de contar el conjunto formado por
una canica roja, una canica azul y una canica amarilla. Llegaremos a la conclusin de que sea
cual fuere el orden en el que se cuenten los elementos del conjunto siempre obtenemos por
resultado tres', por tanto, el cardinal de un conjunto parece ser independiente del orden en que
se cuenten sus elementos.
Esto, indudablemente, es conocimiento pero este conocimiento no lo he extrado de la realidad
sino de mi accin sobre la realidad, de mi accin de contar la realidad[9]. La irrelevancia del
orden en el conteo es un conocimiento lgico-matemtico.
Las actividades encaminadas a lograr este primer nivel de equilibrio (entre el sujeto
esquemas- y el objeto propiedades-) comenzarn siempre partiendo de un modelo I B (como el
descrito en el captulo anterior) y tratando de disminuir la resistencia del objeto a la aplicacin del
esquema. Una tcnica posible (entre otras muchas) es poner al sujeto en situacin forzada
mediante un problema de carcter, generalmente, dicotmico. Por ejemplo, imaginemos que le
damos a un nio, que se encuentra en la etapa de intuiciones simples (4 aos,
aproximadamente), un conjunto de elementos formado por figuras geomtricas (cuadrados,
tringulos y crculos) de dos tamaos (grandes y pequeos) y tres colores distintos (rojos, azules
y verdes). Si, una vez reconocidas las caractersticas de los elementos que va a manipular, le
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La tcnica a utilizar sera similar al primero de los casos. Teniendo en cuenta que el criterio forma
parece predominante sobre el criterio color[12], partiramos de la situacin en la que el criterio
abarcador tiene menos cohesin interna[13] y que era aquella en la que existan tres montones
cuyos elementos estaban agrupados segn el color' (rojo, azul y verde) y le diramos: Estos
(sealando los rojos), por qu se parecen?. Como ya nos respondi con anterioridad, nos dir:
Por que son rojos. Entonces se le dice: Vamos a jugar slo con este montn (los rojos) y ahora
vas a poner juntos los que se parecen. Teniendo en cuenta que el criterio forma es muy
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Cuando este segundo nivel de equilibrio se alcanza decimos que hay una coordinacin de
esquemas.
Una coordinacin de esquemas es un nuevo esquema y por tanto, una nueva ley de composicin
diferente a las anteriores, es decir a aquellas que determinaban los esquemas de partida que se
coordinan:
(E1 coord. E2 = E3)
Continuando con nuestro ejemplo anterior, podemos decir que una vez constituidos los esquemas
aditivos y multiplicativos y adquirida la movilidad suficiente, o si se prefiere, perdida la rigidez
inicial de los segundos[16], deben coordinarse, con el fin de ir constituyendo y enriqueciendo el
sistema (la estructura) de cuantificacin del sujeto. Qu supone la coordinacin de esquemas
aditivos y multiplicativos?. Evidentemente, y por lo dicho con anterioridad un nuevo esquema y,
por tanto una nueva ley cognitiva. Cul es ese esquema?, cul es la ley de composicin que lo
caracteriza?, qu supone para el pensamiento? y, finalmente, cmo podemos lograr que se
produzca la coordinacin necesaria para su constitucin?
Imaginemos que, sobre su ejecucin anterior, le preguntamos a nuestro pequeo: Cuntas de
las figuras geomtricas tienen puntas (vrtices) y cuntas no? Al pintarlos de colores, cuntos
montones tienen puntas y cuntos no? Separa los que tienen puntas de los que no las tienen.
Retomemos pues nuestra disposicin multiplicativa anterior con una pequea modificacin:
Es evidente que hay dos(2) clases de figuras con puntas y(+) una(1) sin puntas y si se pintan(x)
con los dos(2) colores que tenamos, habrn(=) cuatro(4) clases de figuras con puntas y(+) dos(2)
sin puntas.
(2 + 1) x 2 = 2 x 2 + 1 x 2 = 4 + 2 = 6
La coordinacin de esquemas aditivos y multiplicativos hace que el pensamiento se dote
de una nueva ley (ley distributiva) por lo que decimos que, ahora, el pensamiento
es distributivo.
En este orden de cosas no debemos olvidar que el algoritmo vertical de la multiplicacin que
nosotros utilizamos se basa, precisamente, en el carcter distributivo del pensamiento:
23 x 15 = 23 x (10 + 5) = 230 + 115 = 345
Conocimiento procedimental
un
Comenzaremos con el punto inicial de la serie numrica e iremos atribuyendo un numeral y slo
un numeral, de forma iterativa, a cada uno de los elementos del conjunto, de forma biunvoca, y
diremos: uno, dos, tres, cuatro, cinco y seis. Hay seis canicas.
Supongamos que las canicas se disponen de la siguiente forma:
Es muy probable que, ante esta nueva situacin apliquemos el mismo esquema, es decir, el
esquema de conteo, pero que esta vez, en lugar de contar siguiendo la serie de los nmeros
naturales, lo hagamos siguiendo la serie de los nmeros pares: dos, cuatro y seis. Hay seis
canicas.
Se ha variado la disposicin espacial' de los elementos y hemos modificado' el esquema de
conteo, la manera' de contar. Hemos utilizado el mismo esquema pero mediante
un procedimiento diferente.
Qu podramos decir del esquema de conteo?. Evidentemente, que se trata de un esquema
procedimental porque al variar la disposicin espacial de los elementos, y en aras de su
eficiencia, el procedimiento de contar ha sido modificado, por tanto, est sujeto a variaciones
espacio-temporales; est dirigido a alcanzar un objetivo (determinar el cardinal del conjunto); la
comprensin consciente de su ejecucin no es necesaria (lo importante es contar eficaz
(correctamente) y eficientemente (con rapidez); se desarrolla mediante una cadena secuencial en
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un lenguaje
Podemos comprobar, sin caer de pleno en la historicidad[22], que estos componentes que Kitcher
sita en la filognesis, pueden ser trasladados, con todo derecho, a la ontognesis.
En efecto, en cada momento se adquiere un cierto nivel matemtico que est en continuo cambio.
Por ejemplo, hemos podido comprobar, en la macrognesis, un desarrollo que podra
perfectamente responder a la siguiente secuencia:
esquemas aditivos pensamiento aditivo conmutativo generalizacin de los esquemas aditivos
esquemas multiplicativos pensamiento multiplicativo conmutativo coordinacin de
esquemas aditivos y multiplicativos pensamiento distributivo .
Analizando el desarrollo de los esquemas de conteo, se puede comprobar igualmente, pero ahora
en la micrognesis, una secuencia evolutiva: aplicacin de palabras-nmero (no tienen por qu
ser numerales), sin ningn tipo de orden, a los objetos (uno, tres, doce, nueve, veinticatorce,
seis) aplicacin de numerales, sin ningn tipo de orden, a los objetos (uno, tres, doce, nueve,
siete) aplicacin de numerales a los objetos en un orden (sabe que unas palabras se dicen
antes que otras) no estable (uno, tres, seis, nueve, once, aunque otras veces puede decir: uno,
dos, cuatro, nueve) aplicacin de numerales a los objetos con un orden estable que no
responde a la cadena de los nmeros naturales (uno, tres, siete, nueve, y si vuelve a contar el
mismo conjunto repite la misma serie: uno, tres, siete, nueve,) aplicacin de numerales a los
objetos con un orden estable que se corresponde con la cadena de los nmeros naturales (uno,
dos, tres, cuatro, cinco,) pero que tiene carcter irrompible (siempre se empieza a contar por el
nmero uno') .
Este conocimiento se apoya en cada momento, como acabamos de comprobar, en un lenguaje
determinado, de manera que las ejecuciones correctas o incorrectas del sujeto hemos de
analizarlas desde la historicidad ontogentica. Por ejemplo, cuando le damos a un nio de
cuatro aos (aproximadamente) una cantidad discreta compuesta, por ejemplo, por un conjunto
de siete fichas y le pedimos que construya un conjunto ms numeroso que el que nosotros
hemos construido es probable que su ejecucin sea la siguiente:
Sin embargo, si le pedimos que construya un conjunto menos numeroso que el nuestro, podra
realizar algo similar a esto:
Pero si ahora le decimos que, frente a nuestro conjunto de tres elementos, ponga uno
menos numeroso que el nuestro su ejecucin sera:
no es que realizara una ejecucin incorrecta, es que la proposicin aceptada como verdad para
su pensamiento es que dos colecciones que tienen la misma longitud son iguales.
Siguiendo la propuesta de Kitcher, el conocimiento matemtico se genera a partir de un conjunto
de cuestiones importantes y de problemas no resueltos; pero, ojo!, de cuestiones importantes
para el sujeto (motivacin) y de problemas no resueltos por el sujeto pero que se encuentren,
como dira Vigotsky, en su zona de desarrollo prximo, es decir, que se puedan resolver mediante
procesos de equilibracin mayorante. Este componente determina los objetivos y contenidos
educativos en el proceso de enseanza y aprendizaje y justifica cualquier opcin metodolgica en
el seno del paradigma constructivista que garantiza, no slo la construccin de significados
(cognicin), sino, adems, la atribucin de sentido (motivacin).
El conocimiento lgico-matemtico necesita apoyarse tambin en un conjunto de formas de
razonamiento de las que va a depender el tipo de este conocimiento y las formas de su
adquisicin. En este sentido, a lo largo del desarrollo, encontramos tres formas de razonamiento a
la hora de elaborar una construcciones mental, determinar los contenidos intencionales de las
acciones y conferir un significado de lo real: razonamiento transductivo (que va de lo particular a
lo particular), razonamiento inductivo (que va de lo particular a lo general) y
razonamiento deductivo (que va de lo general a lo particular).
Finalmente Kitcher postula que el conocimiento matemtico depende de un conjunto de visiones
del hacer matemtico, es decir, de cmo se hacen matemticas. Las cuatro grandes lneas
bsicas en el saber y en el hacer matemtico son las siguientes:
Empirista: que tendra a Mill como mximo exponente y que se plantea la cuestin de cmo
se alcanza el conocimiento y cmo se enlaza la matemtica con lo real (enlace que se estima
como algo ms que un mero accidente).
3.
4.
Los objetos matemticos no pueden ser entidades abstractas y han de estar localizados
espacio-temporalmente.
Esto nos lleva a concluir que el nmero, en cuanto objeto matemtico, existe (luego es un
contenido instruccional), que no es una entidad abstracta (luego hay que concretizarlo), que no
puede conocerse sino mediante la interaccin del sujeto con l (luego debe conocerlo en accin)
y que la nica manera de conocerlo es mediante mecanismos causales (luego no puede
desligarse de la realidad).
[1]
Serrano, J.M.; Carranza, J.A. y Roca, M.D. (1985): El papel de la transitividad y de las
inferencias transitivas en la adquisicin del concepto de nmero. En la Pedagoga Operatoria
Avui. Barcelona: Ayuntamiento de Barcelona, 555-564.
[3]
No olvidemos que el nmero puede ser considerado clase de clases (Russell y Whitehead,
1903), lo que supone que ante la pregunta cuntos animales hay en el conjunto anterior?, la
respuesta seradoce, y la razn podra venir dada por el siguiente argumento: esos animales
pueden ser puestos en correspondencia con los mariscales de Napolen, los apstoles del Cristo,
los meses del ao, los signos del Zodaco, etc. y la clase que engloba todas estas clases (desde
la perspectiva o desde la propiedad nmero) recibe el nombre de doce.
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[5]
A travs de una larga y penosa evolucin el hombre ha terminado por hacerse experto en
dos tcnicas que formarn en lo sucesivo parte de su equipo mental: el emparejamiento y el
recuento (Boll, 1974; pp. 8-9).
[6]
[9]
Aplicar una unidad funcional de conducta o esquema (en este caso el esquema de conteo) a
la realidad.
[10]
Esta situacin la podramos corroborar (si el nivel de desarrollo del sujeto lo permite)
analizando la cuantificacin de la inclusin bajo los criterios de forma y color, dndole, por
ejemplo, al pequeo el siguiente material estructurado y preguntndole:
Todos los tringulos son rojos?, todos los cuadrados son rojos?, todos los azules son
cuadrados?. Si las preguntas en las que la clase abarcadora se define por el criterio forma son
correctas y las que la clase abarcadora sea el color incorrectas, entonces tenemos garantizada la
existencia de un desfase del criterio color con relacin al criterio forma. Estaramos ante lo que
Hamilton llamaba la falsa simetra del predicado. En efecto, como el criterio forma' presenta una
potencia' mayor que el criterio color', en el razonamiento del sujeto es imposible que se le pueda
aplicar el cuantificador todos al color -todos son los cuadrados' y algunos son (los) azules'-; por
lo tanto, ante la pregunta todos los azules son cuadrados? l responde que no, porque
tambin hay cuadrados rojos; es decir, ante la pregunta todos los azules son cuadrados?
coloca el predicado en su justo lugar', desde la perspectiva de su razonamiento: todos los
cuadrados son azules?
[13]
Piaget, J. y Szeminska, A. (1975): La gnesis del nmero en el nio. Buenos Aires: Paids.
[16]
Los esquemas aditivos tuvieron que adquirir, en su momento, una gran movilidad para poder
devenir en esquemas multiplicativos.
[17]
Recordemos que una de las diferencias esenciales entre L.S. Vigotsky y J. Piaget es que,
mientras que para el primero el desarrollo sigue al aprendizaje, para el segundo el aprendizaje
sigue al desarrollo.
[18]
Serrano, J.M.; Pons, R.M. y Serrano, M.J. (2005): Las operaciones intraproposicionales y el
nmero. 5 Congreso Mundial de E.I.
[19]
[21]
[22]
Este trmino fue empleado por Karl Werner y designa el importante papel desempeado por el
carcter histrico' del hombre.
[23]
Esto ocurre con otras profesiones en que el proceso est poco sistematizado, por poner un
ejemplo, en nuestro pas, cada espaol, no slo es maestro, es tambin entrenador de ftbol,
crtico taurino, etc.
[24]
Llegados a este punto hemos de decir que pocos diseos instruccionales postulan un proceso
de evaluacin continua; casi todas las evaluaciones que se efectan son de naturaleza puntual.
[25]
Ernst Haeckel enunci, en 1868, lo que se conoce con el nombre de ley fundamental
biogentica segn la cul, hay un paralelismo entre la ontognesis (desarrollo del individuo de
una especie) y la filognesis(desarrollo de la correspondiente especie). Como la ontognesis
recapitula la filognesis esta teora se conoce con el nombre de teora de la recapitulacin que,
desarrollada inicialmente por Johann Friedrich Meckel, alcanz gran predicamento con la
publicacin del Origen de las especies de Darwin.
[27]
La palabra dgito utilizada para referirnos a las cifras 1 a 9, ambas inclusive, hace referencia a
la expresin romana numerare per digitos (contar por los dedos).
[28]