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Escritrio Nacional
Rua Coronel Dulcdio, 2107 - Bairro gua Verde
CEP 80250-100 - Curitiba - PR
Tel: (41) 3353-4732 | Fax: (41) 3353-4733
www.escoteiros.org.br
Mensagem
Nos ltimos quinze anos a Unio dos Escoteiros do Brasil vem
investindo na atualizao do seu Programa Educativo, buscando
torn-lo, conceitualmente, o mais prximo possvel ao proposto
por Baden-Powell, considerando a realidade do mundo em que
vivemos, com um contedo que desperte o interesse e produza
experincias relevantes para contribuir no crescimento pessoal
dos jovens.
A partir da implantao de algumas propostas foi possvel
perceber o impacto, os aspectos positivos e as dificuldades,
permitindo Instituio desenvolver uma anlise mais profunda,
que nos levou a fazer algumas alteraes significativas no sistema
de progresso oferecido aos jovens, que o principal instrumento
para direcionar e avaliar seu desenvolvimento.
Nesse importante processo, que comeou com um estudo da
ento Comisso Nacional de Programa de Jovens, somaramse vrias foras da UEB, com a participao efetiva do CAN
Conselho de Administrao Nacional, das Regies Escoteiras,
do Escritrio Nacional e da nova estrutura da rea de Mtodos
Educativos que criamos neste mandato.
Graas a este esforo conjunto, que esta Diretoria Executiva
Nacional teve a satisfao de coordenar, chegamos a um
resultado totalmente positivo, de tal forma que podemos lanar,
simultaneamente, os quatro livros necessrios para aplicao no
Ramo Escoteiro: Guia da Aventura Escoteira Etapas Pistas e
Trilha, Guia da Aventura Escoteira Etapas Rumo e Travessia,
os livro de bolso Tropa Escoteira em Ao (para os jovens), e o
livro de bolso Escotistas em Ao (para os chefes).
Agradecemos a todos que contriburam, de uma forma ou
outra, para alcanarmos este momento. Estamos certos de que
este passo ter um importante reflexo no futuro da Unio dos
Escoteiros do Brasil, para torn-la cada vez melhor e com maior
capacidade de realizar a sua misso.
Sempre Alerta Para Servir
Diretoria Executiva Nacional
Baden-Powell
Apresentao
Prefcio
Para qualquer tipo de atuao necessrio possuir uma base
slida. Por isso, em todas as reas, os profissionais estudam,
profissionalizam-se e adquirem conhecimentos diversos,
principalmente nos chamados referenciais. No entanto, mesmo
o mais competente profissional necessita, vez ou outra, de
uma ajuda para se lembrar daquele pequeno detalhe sobre
determinada ao ou operao. Para isso existem os manuais de
consulta rpida.
Este livro foi pensado desta forma. Nem de longe possui
a pretenso de apresentar ou descrever todas as solues,
nuances e detalhes acerca da atuao de um Escotista em uma
Tropa Escoteira ou das situaes e contextos relativos a esta. Ao
contrrio, apenas busca fornecer informaes teis e prticas
que possam ser consultadas pelo adulto nas atividades de sede,
acampamentos e outros, sem precisar folhear por vrios minutos
o Manual do Escotista Ramo Escoteiro ou os Guias Escoteiros.
Tambm pode fornecer uma ajuda valiosa ao Escotista durante
sua formao e na consolidao de seu conhecimento.
Aqui voc encontrar textos resumidos sobre a Histria do
Escotismo, a personalidade e caractersticas dos jovens na faixa
etria de 11 a 14 anos, dicas para contar as histrias que ajudaro
a compor o Marco Simblico do Ramo, os itens do perodo
introdutrio, as competncias a serem conquistadas pelos jovens,
a estrutura da Tropa Escoteira e afins.
Mas, os assuntos no sero esgotados. Por isso espera-se,
sinceramente que durante o uso deste material, aumente seu
interesse em pesquisar outras fontes e publicaes disponveis
sobre o Mtodo Escoteiro, a atuao do Escotista na Tropa,
Histria do Escotismo, e muitos outros.
Histria do Escotismo
No final do sculo XIX, que marcou o auge do Imprio Colonial
Britnico, o exrcito daquele pas se encontrava em situao
complicada, pois os territrios das colnias eram frequentemente
ameaados por outros pases ou lutavam para obter sua
independncia1.
Por isso mesmo, nos primeiros anos do Sculo XX, o povo
ingls elegia seus heris tambm entre os que se destacavam nos
campos de batalha espalhados pelo mundo. Robert Stephenson
Smyth Baden-Powell (carinhosamente apelidado de B-P) foi um
desses 2. Este, quando retorna de suas campanhas ao seu pas,
j consagrado heri militar, encontra a Inglaterra imersa em
graves problemas econmicos e sociais.
Nas cidades no havia moradia digna, condies sanitrias,
segurana e escolas. O trabalho nas indstrias era muito pesado
e rendia salrios baixssimos para os trabalhadores. Nas ruas
circulavam crianas, jovens e adultos desocupados de ambos os
sexos, alcolatras, viciados e prostitutas.
Foi sob este cenrio que B-P comeou a pensar que era
indispensvel fazer alguma coisa pela juventude inglesa . Somese a isso a constatao de que o livro Aids to Scouting, que ele
escrevera para o exrcito, estava sendo usado por escolas como
instrumento de apoio educao.
Estimulado por essas circunstncias e tambm pelo grande
nmero de cartas que recebia de jovens, B-P passou a estudar
como usar suas ideias de atividades ao ar livre para contribuir
na educao. Essas ideias foram testadas em um acampamento
experimental em 1907, culminando com a publicao do
livro Scouting for Boys A Handbook for instruction in Good
Citizenship, que no Brasil recebeu o titulo de Escotismo para
1 Canad, ndia, Austrlia, Nova Zelndia e vrias regies da frica (alm
outros territrios espalhados pelo mundo foram colnias inglesas.
2 Mais detalhes sobre a vida militar de B-P podem ser encontrados no Livro
Lies da Escola da Vida.
5 Copenhague, Dinamarca.
Nossos Regulamentos
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Habilidade de assimilar e articular informaes, experincias e
conhecimentos captados pelos sentidos por meio da interao com o
ambiente.
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Fsico
Intelectual
Carter
Afetivo
Social
Espiritual
O Sistema Escoteiro
O Propsito do Escotismo
7 Mais detalhes sobre as caractersticas do jovem que faz parte da sua Tropa
Escoteira podem ser encontrados na publicao De Lobinho a Pioneiro ou
no Manual do Escotista Ramo Escoteiro, publicados pela UEB e disponveis
em Lojas Escoteiras.
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Os Princpios
O Programa Educativo
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O Mtodo Escoteiro
- jogos;
- habilidade e tcnicas teis, estimuladas por um sistema de
distintivos;
- vida ao ar livre e em contato com a Natureza;
- interao com a Comunidade;
- mstica e ambiente fraterno.
e) Desenvolvimento pessoal com orientao individual, que
considera:
Vida em equipe
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cOMO SE EXPRESSA NO
PANORAMA DO rAMO
eSCOTEIRO...
expedie
Mostrar as posibilidades
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de um territrio
O sentimento de pertencer a
um grupo de amigos
conhecer e compreender o
prprios espaos
mais autnomo
as atividades de servio, na
Na patrulha escoteira, um
Fazer amigos, formar turma,
reforar sua identidade
por meio de denominaes,
roupas parecidas, lugares
especiais, humor, ritos de
passagem, msica e gostos
estticos comuns
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O Sistema de Progresso
Como parte do Programa Educativo, o Ramo Escoteiro trabalha
com um Sistema de Avaliao da Progresso Pessoal, que visa
oferecer ao jovem e ao escotista alguns indicadores para avaliar
o crescimento pessoal de cada jovem. Esses indicadores revelam
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essas
O Sistema completo
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ele est, e quanto, das atividades previstas para esta Etapa, ele j
conquistou ou demonstra muita facilidade em conquistar. Neste
caso, em acordo entre o escotista e o jovem, ser considerado o
grau de maturidade do jovem, ou seja, ele ingressar na Etapa de
Progresso correspondente a sua Fase de Desenvolvimento.
5. Para efeitos de progresso, devem ser levados em considerao
os seguintes parmetros:
Para passar da Etapa de Pistas para Etapa de Trilha realizar
metade das atividades propostas para esta fase;
Para passar da Etapa de Trilha para Etapa do Rumo realizar
a totalidade das atividades propostos para a Etapa de Pistas e
Trilha;
Para passar da Etapa do Rumo para Etapa da Travessia
realizar metade das atividades propostos para esta fase;
Uma vez na Etapa de Travessia e realizadas todas as atividades
previstas, o jovem poder conquistar o Distintivo de Escoteiro Lis
de Ouro.
6. Depois da cerimnia de integrao o jovem pode comear
a conquistar Especialidades. Ao somar os nmeros definidos,
poder conquistar os Cordes de Eficincia.
7. Depois da cerimnia de integrao poder tambm trabalhar
para a conquista da Insgnia Mundial do Meio Ambiente.
importante destacar o que se entende por realizar a
metade/totalidade dos itens. Em nenhum momento esperase que um adulto impea a Progresso de um jovem pela
falta de uma ou duas atividades. Oferecemos experincias e
avaliamos em conjunto com o jovem o desenvolvimento
demonstrado.
Tambm no se deve entender que apenas a realizao
de um conjunto de atividades referente uma Competncia
garante sua conquista. misso dos escotistas, mais do que
verificar se uma atividade foi feita ou no, avaliar se o jovem
est se aproximando do definido na competncia, e motivar
os jovens nesta direo.
Se o jovem, no momento de avaliao de sua Progresso
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no se sentir seguro acerca da aquisio de um conhecimento, habilidade ou atitude, deve ser estimulado a realizar
outras atividades que o levem neste caminho. O contrrio
tambm vale: um jovem que j demonstre uma competncia
pode ser liberado de determinada atividade que julgue
incua ou entediante, desde que acordado com o escotista.
Tampouco se espera que todos faam exatamente as mesmas atividades. H a opo de substituio de itens por
quaisquer outros que julgarmos interessantes, considerando
a realidade de cada jovem. Montar um blog pode ser muito
fcil para um deles, enquanto para outro exigir um esforo
de disciplina tremendo. Este aspecto permite que jovens com
alguma deficincia desfrutem de todo o potencial que o Movimento Escoteiro lhes possa oferecer.
O Perodo Introdutrio
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Um jovem que participa de programas de formao religiosa ou
esportiva realiza atividades que esto completamente adequadas aos objetivos
espirituais ou fsicos. Um verdadeiro escotista no deve ignorar este fato.
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Os Conjuntos de Atividades
Pista e Trilha
DESENVOLVIMENTO FSICO
Competncia
Atividades (Indicadores)
No
Atividades (Indicadores)
Atividades (Indicadores)
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DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL
Interesso-me pelo que se passa a minha volta e estou sempre
disposto a aprender coisas novas.
Traar e seguir sinais de pista em um percurso de pelo
menos 500 metros em rea de campo, e pelo menos 1.000
metros em rea urbana.
Utilizar um mapa e uma bssola para orientar-se;
Aplicar as tcnicas de tocaia em um jogo com sua
Patrulha ou Tropa.
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DESENVOLVIMENTO DO CARTER
Procuro me conhecer cada vez mais, analisando as crticas que
recebo e definindo aes para melhorar dia a dia.
Propor objetivos e aes para melhorar em alguns
aspectos da sua vida;
Participar da avaliao de sua progresso pessoal e das de
seus companheiros em Conselho de Patrulha.
Avaliar o seu desempenho e o de seus companheiros nos
cargos de patrulha;
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DESENVOLVIMENTO AFETIVO
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DESENVOLVIMENTO SOCIAL
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Participar de uma atividade da sua patrulha e/ou Tropa em
que se promova a paz e compreenso entre as pessoas;
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DESENVOLVIMENTO ESPIRITUAL
Participo de atividades de reflexo e celebraes religiosas.
Fazer oraes rotineiras na tropa ou patrulha, inclusive a
Orao do Escoteiro
Participar das celebraes de sua confisso religiosa;
Realizar reflexes junto a sua patrulha nas excurses e
acampamentos;
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Rumo e Travessia
DESENVOLVIMENTO FISICO
Respeito meu corpo e o dos outros, entendo as mudanas que
esto acontecendo, como me afetam e procuro superar as
dificuldades fsicas prprias de meu crescimento.
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DESENVOLVIMENTO INTELECTUAL
Procuro ampliar meus conhecimentos e sei refletir criticamente
sobre os fatos que ocorrem em minha volta, e me interesso pela
leitura de diversos temas.
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DESENVOLVIMENTO DO CARTER
Sei fazer uma auto-avaliao e procuro ser cada vez melhor,
ajudando meus amigos a fazerem o mesmo.
Propor objetivos e aes para melhorar em alguns aspectos
de sua vida na Tropa;
Participar ativamente na avaliao de sua progresso pessoal
e de seus companheiros no Conselho de Patrulha
Participar de uma reunio onde so tratados os aspectos
positivos e negativos de sua patrulha;
Ajudar a um companheiro em sua progresso pessoal;
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Desenvolvimento afetivo
Procuro dominar meus medos, raivas ou inseguranas, e
compartilho meus sentimentos e emoes com meus amigos.
Demonstrar as tcnicas de resgate de pessoas em
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afogamento;
Ultrapassar algum obstculo utilizando cordas (falsa baiana,
comando crawn, etc.);
Fazer um relato no Livro de Patrulha de uma atividade que
lhe marcou;
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DESENVOLVIMENTO SOCIAL
Respeito todas as pessoas e participo ativamente de atividades
relacionadas aos Direitos Humanos.
Propor a sua patrulha e Tropa atividades e projetos
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relacionados com os Direitos Humanos;
Pesquisar sobre os principais problemas de Violncia
Escolar que afetam a sua comunidade e fazer apresentao
para a patrulha ou Tropa;
Participar de uma atividade em que se promovem os Direitos
das Crianas e Adolescentes;
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DESENVOLVIMENTO ESPIRITUAL
Pratico minha religio lendo e refletindo sobre ela, participando
das suas comemoraes e atividades.
Participar regularmente dos cultos da sua religio;
Auxiliar na realizao de uma celebrao de sua
comunidade religiosa;
Ler pelo menos um livro sagrado da sua F.
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O Momento de Avaliao
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Cite alguns grupos formais e informais de que tem participado? Como surgiram? Como se reuniam? Que coisas
aprendeu participando desses grupos?
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Organizao espontnea,
reunida com nimo permanente e identidade prpria,
integrada livremente por um
grupo de amigos para desfrutar sua amizade.
O Sistema de Patrulhas
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Caracters-
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Ingresso Voluntrio
um grupo coeso de
carter permanente
De 5 e a 8 membros
ticas
Realiza atividades
por sua conta e
com outras patrulhas da Tropa
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Na patrulha se
aprende atravs da
ao
A Tropa
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A Assembleia de Tropa
Quem a integra?
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A Corte de Honra
Quem a integra?
o
Organiza o calendrio as atividades de Tropa
selecionadas pela Assembleia e colabora em seu projeto e
preparao;
o
Avalia o programa de atividades realizado em cada
ciclo e fixa os critrios e avaliao da progresso pessoal dos
jovens;
o
Valida a entrega de insgnias de progresso sugeridas
pelo Chefe encarregado do acompanhamento;
o
Obtm e administra os recursos necessrios para a
realizao e financiamento das atividades programadas;
o
Apia as patrulhas em seu funcionamento e na integrao
de novos jovens ; supervisiona os processos de eleio de
monitores e sub-monitores de patrulha.
o
Desenvolve aes de captao de novas patrulhas
quando for necessrio;
Como instncia de aprendizagem, se ocupa principalmente
- das seguintes funes:
o
Reflexo sobre a vivncia da Lei e Promessa pelos seus
integrantes;
o
Capacitao de monitores e submonitores para o
desempenho de suas funes. Outro ponto chave. Deve-se
recordar que os escotistas atuam como mediadores educativos
e quase sempre por meio de monitores e submonitores 13.
o
Prov, por meio de seus membros ou de terceiros, a
capacitao especfica e a informao tcnica que requerem
certas atividades;
o
Captao e orientao aos instrutores externos para o
apoio daquelas especialidades pelas quais os jovens optam;
o
Definio de aes de reconhecimento ou correo,
quando for necessrio ou apropriado.
Quem dirige a Corte de Honra?
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A Equipe de Escotistas
Quem a integra?
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As Atividades Escoteiras
Como regra geral, quando faltarem idias, no queira impor
nas atividades escoteiras aquilo que pessoalmente voc
julgue que deve ser apreciado. Procure, ao contrrio, descobrir (ouvindo ou perguntando) quais as atividades que eles
mais gostam. Em seguida procure o modo de aproveit-las,
tornando-as eficientes, teis e benficas aos jovens.
(Baden-Powell, no Guia do Chefe Escoteiro)
Tipos de atividades
No se repetem
continuadamente, salvo que
os jovens desejem faz-lo e
depois de transcorrido certo
tempo.
Contribuem de maneira
geral para a conquista dos
objetivos educativos.
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As atividades variveis
A reunio de Tropa
Atividade
Durao
Responsvel
Materiais
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Atividades ao Ar Livre
92
Os jogos
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14 Isso sempre que sua finalizao seja regulvel, pois existem jogos em que
a soluo do enredo exige ir at o final e que no podem ser abreviados sem
que se frustre o objetivo. Um jogo que terminou em um bom momento ser
bem lembrado e deixar desejos de voltar a jog-lo.
15 salvo nos casos em que algum deva sair em razo das regras do
prprio jogo e que, se sua dinmica o permite, devem considerar o pronto
reingresso dos que sarem.
95
O canto e a dana
O Fogo de Conselho
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Atividades Comunitrias
Outras atividades
Ar livre
Jogos:
o
indgenas, tradicionais do pas;
o
internacionais ou da antiguidade;
o
de orientao, de emboscada/tocaia;
o
noturnos;
o
de observao;
o
grandes: inspirados em histrias, quadrinhos, filmes,
lendas e outros;
o
urbanos.
Esportes:
Incomuns
Inventados.
Olimpadas e torneios esportivos
Artes marciais
98
Corrida de Orientao
Grandes Jogos (inspirados em histrias, quadrinhos, filmes,
lendas...)
Meio ambiente
Acampamentos ecolgicos
Campanhas sobre o lixo
Projeto ambiental de patrulha ou de tropa
Safris fotogrficos
Confeco de mapas ambientais da comunidade
Observao da flora e fauna
Construo de caminhos ecolgicos
Excurso para explorao das fontes de gua
Auxlio aos guardas-florestais da regio
Preveno de incndios
Realizao de feiras de projetos ambientais
Cultivo de hortas orgnicas, hortas urbanas
Atividades artsticas
Criao de pardias
Concurso de canes escoteiras
Filmes, vdeos ou documentrios (sobre histrias inventadas,
histria do grupo, etc.)
Exposies fotogrficas
Confeco de:
o
instrumentos musicais
o
mscaras
Teatro de Rua
Mmica
Circo da tropa
Artesanato, esculturas em madeira, cermica, txteis, etc.
Feiras de artesanato
Grupos de dana, coreografia
Visita a teatros ou centros culturais
Folclore, as tradies da sua regio, do seu pas
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Bandas marciais
Comunidade
Tecnologia
Fraternidade
Participao em Jota-Joti
Coleo de insgnias, distintivos, selos, lenos...
Integrao com patrulhas amigas (de outros grupos, de
outras regies ou de outros pases)
Atividades com jovens que no so escoteiros, de outras
religies ou culturas
Visitas a patrulhas e tropas de outros grupos
Segurana em Atividades
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Planejamento
Calendrio Anual da Tropa
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deve escolher para onde se quer ir, ou, como a Tropa quer
estar no futuro prximo. assim que ser definida uma nfase
para o prximo Ciclo, que sinaliza o caminho a seguir. Uma
observao importante: Na reunio de diagnstico da Corte
de Honra podem aparecer vrios pontos importantes que
merecem ser trabalhados, porm, a nfase deve ser escolhida
entre aquilo que diz respeito a toda a Tropa, ou seja, questes
de aplicao do programa e do Mtodo Escoteiro. Os pontos
que meream uma ao corretiva ou de motivao, como
a falta de preenchimento da ficha individual, necessidade
de material de acampamento, ou a constante falha no uso
do traje ou uniforme, por exemplo, devem ser trabalhadas
diretamente, sem necessidade de ser a nfase, por iniciativa
dos escotistas.
o
Finalizando, uma vez que j existe uma nfase, na Corte
de Honra so acolhidas sugestes de atividades variveis para
o prximo ciclo, que atendam este interesse. Nesta discusso
j se faz uma pr-seleo daquilo que a Corte de Honra acha
melhor, ficando com quatro ou cinco sugestes.
Em seguida, em outro Conselho de Patrulha, preferencialmente
realizado durante a semana, as patrulhas analisam as concluses
da Corte de Honra, principalmente qual a nfase e que atividades
para a Tropa foram pr-selecionadas. As patrulhas podem fazer
outras sugestes ou alteraes nas idias apresentadas. Nesta
mesma reunio a Patrulha tambm define as atividades prprias
que vai realizar no prximo ciclo.
De acordo com o sistema previamente planejado, as idias
sero preparadas em uma proposta final de atividades variveis,
que ser levada ao Jogo Democrtico para a escolha final pela
Tropa.
A Assemblia de Tropa ento convocada para, atravs
de um Jogo Democrtico, escolher quais, dentre as atividades
variveis sugeridas devem ser realizadas. No Jogo Democrtico,
de maneira divertida e participativa, sero escolhidas uma ou
duas atividades variveis para o prximo Ciclo de Programa.
Feito o jogo e a escolha, os outros procedimentos so
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Demonstrao
108
Instruo dirigida
109
Montagem de Modelos
110
Jogos
111
Carta Prego
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Administrao da Tropa
Recebendo novos membros
113
Ficha individual
114
Patrimnio e Finanas
115
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se transferir tem orgulho e ainda uma ligao muito forte com os seus
colegas de patrulha/matilha e seo;
8. O chefe deve contar fatos interessantes do Ramo seguinte e dizer
palavras de estmulo para os novos desafios.
9. Enfatizar que o importante manter o jovem no Escotismo,
recebendo os benefcios educacionais de nosso Movimento.
Na prtica, fica estabelecido que:
O perodo de preparao para a passagem dever durar cerca
de trs meses.
Durante este tempo o jovem dever participar de pelo menos trs
atividades com a nova Seo, sendo pelo menos duas atividades de
sede e uma fora da sede (ao ar livre, social, comunitria, etc.);
importante o planejamento prvio entre os Chefes das Sees
para evitar que, na primeira reunio do jovem na nova Seo, seja uma
atividade burocrticas ou menos intensa, como limpeza de material de
acampamento.
Para facilitar o planejamento de todas as Sees (tanto as que
recebem como as que passam), cada Seo dever informar, no incio
de cada ano, previso dos jovens que passaro para o Ramo seguinte.
Esta relao dever conter:
o
Data de Nascimento,
o
Pelo menos trs sugeridas para as atividades de transio
(estas datas sero negociadas com o Ramo seguinte)
o
Data sugerida para a passagem.
Excees sero tratadas parte, conforme as necessidades de cada
jovem, em comum acordo entre os escotistas envolvidos e o Diretor
Tcnico.
Devemos ouvir os jovens sempre. Assim, os jovens que apresentarem
resistncia devero ser estimulados a conhecer melhor o Ramo
seguinte. A melhor forma aumentar a quantidade de atividades em
contato com o prximo Ramo, comeando a transio o mais cedo
possvel. E em ltimo caso, postergando a passagem, tendo em vista
sempre que o Escotismo possui uma proposta educativa para cada faixa
etria e que devemos sempre estar adequadas a esta classificao.
No planejamento anual de cada Seo dever estar previsto as
datas de passagem e recebimento dos jovens, facilitando a acolhida na
Seo.
117
uma pessoa colocada junto a ele e voltada para a rua, para a platia
ou de modo geral, para o pblico que observa o dispositivo..
Hasteamento
118
N de escota
119
Arriamento
1. Dobrar ao meio em
seu sentido longitudinal,
ficando para baixo a
parte em que aparecem a
estrela isolada Espiga e a
parte do dstico Ordem e
Progresso;
2. Dobrada ao meio,
novamente no seu sentido
120
Firmes e descansar:
Firmes: o chefe ergue lateralmente o brao e o traz de volta junto
122
Formar em Crculo:
Formar em Ferradura:
Formao em linha:
123
Debandar:
Sinais de Apito
3 Silvos Longos uma chamada
124
ndice
Mensagem ................................................................................. 1
Apresentao ............................................................................ 3
Prefcio ...................................................................................... 4
Histria do Escotismo ............................................................. 5
O Movimento Escoteiro no Brasil ................................................7
A Unio dos Escoteiros do Brasil ............................................................8
A Organizao da Unio dos Escoteiros do Brasil .........9
Nossos Regulamentos ...........................................................................10
Conhecendo os jovens do Ramo Escoteiro .......................... 11
Os Estgios de Desenvolvimento ................................................11
Um perfil em linhas gerais sobre os distintos aspectos
da personalidade ........................................................................................12
Cada jovem uma histria e um projeto que no se
repete ..................................................................................................................16
O Sistema Escoteiro .................................................................. 17
O Propsito do Escotismo .................................................................17
Os Princpios .................................................................................................18
O Programa Educativo ..........................................................................18
O Mtodo Escoteiro ................................................................................19
O Marco Simblico do Ramo Escoteiro ............................... 21
Explorar novos territrios com um grupo de amigos ..21
Como aplicar o Marco Simblico na Tropa: ............... 22
Alguns conselhos de bons contadores de histrias: .....25
O Sistema de Progresso ....................................................... 26
O sistema se ocupa de jovens dos 11 aos 14 anos de
idade. ...................................................................................................................27
O Sistema enxerga o jovem em todas as
suas dimenses ...........................................................................................28
O Sistema leva em conta os Objetivos Educativos do
Movimento Escoteiro .............................................................................29
Para avaliao dos jovens os Objetivos foram
transformados em Competncias .................................................29
125
Demonstrao .............................................................................................108
Instruo dirigida ......................................................................................109
Montagem de Modelos ...........................................................................110
Jogos ...................................................................................................................111
Carta Prego ....................................................................................................112
Administrao da Tropa ........................................................ 113
Recebendo novos membros ..............................................................113
Ficha individual ..........................................................................................114
Reunio do Conselho de Pais ..........................................................115
Patrimnio e Finanas ...........................................................................115
Atuando frente Tropa ........................................................... 116
A transio entre Ramos ......................................................................116
Os Conjuntos de Atividades.................................................... 36
Pista e Trilha ..................................................................................................36
Rumo e Travessia .......................................................................................54
Hasteamento e Arriamento da Bandeira ............................. 118
Hasteamento ..................................................................................................118
Arriamento.......................................................................................................120
Sinais manuais e apitos de comandos .................................. 121
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