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Calibres. Varios.
Elementos que componen el cartucho
Vaina. Tipos.
Plvoras. Tipos.
Punta. Tipos. Clasificacin
Capsulas iniciadoras. Fuego central y anular
Stoping power y killing power
BALSTICA INTERIOR
Estudia, analiza y valora el proceso desarrollado por la accin del percutor hasta
que la bala abandona el arma y todos los fenmenos que se producen en el
interior de un arma de fuego.
La presin generada por los gases impulsa la bala, que abandona la vaina y
penetra en el nima del can.
La bala se encuentra entonces con las
nervaturas helicoidales propias de un can rayado que le imprimen un
movimiento de rotacin sobre su propio eje. En consecuencia, la bala adquiere el
movimiento de traslacin y de rotacin sobre su propio eje antes de salir del
arma.
Fases:
BALSTICA EXTERIOR
Estudia el comportamiento de la bala o proyectil desde que abandona la boca del
arma, durante su trayectoria y los factores que afectan a la misma, hasta que
llega al lugar de impacto.
Una vez la bala ha abandonado el arma comienza a producirse una serie de
fenmenos durante su vuelo hacia el blanco que son estudiados por la balstica
externa. Desde el primer instante y cesado el impulso proporcionado por la
presin de los gases, la bala sometida a movimiento de traslacin hacia el blanco
y rotacin sobre su eje es afectada por la resistencia que el aire opone al
movimiento y por la fuerza gravitatoria. La resistencia del aire reduce su
velocidad mientras que la fuerza gravitatoria la hace desviarse de su trayectoria
al ser atrada por la tierra. Otros factores afectan tambin a la bala aunque su
influencia es significativamente menor, tales como la direccin del viento, la
presin atmosfrica, etc.
Con movimientos:
*Translacin.
*Vibratorio: Movimiento circulatorio .
*Dispersin: Separacin del proyectil hacia cualquier direccin respecto a la lnea de tir
de fuego)
BALISTICA INTERMEDIA
Se define como el estudio de la transicin entre la balstica interna y externa, la transicin que
produce cerca de la boca del can del arma, comprendida por una distancia no mayor a dos c
(estamos hablando de 18 mm en un 9x19), recientemente arribada y an no aceptada totalme
fase da que hablar.
En principio, alrededor de tres cuartas partes (75%) de la energa a disposicin por la deflagrac
propulsor, pasan a travs de la boca del can; la mayora de ella en forma de calor, la presin
movimiento de los gases calientes que abandonan rpidamente el can del arma. A la salida d
proyectil del can, la dinmica de estos gases tiene una considerable influencia sobre el
comportamiento de la bala y el arma. Los propulsores tambin pueden dar lugar a los fenmen
conocidos como: flash de la boca y el sonido del disparo.
desprende la emisin de una onda acstica o presin, definible tambin como onda de choque,
mueve o supera la velocidad del sonido.
Una onda de choque no es ms que la propagacin de una variacin brusca en la presin o en o
palabras, una onda de sonido intenso. Los resultados del cambio de presin en un aumento tem
la temperatura en la zona de paso y luego induce un aumento de la velocidad del sonido (meno
densidad del aire). Entonces, una onda de choque viaja a velocidades ms altas que las de las
sonido a una intensidad menor. Se define choque precisamente onda, una onda de sonido que
velocidad del sonido (y olas) considerablemente ms alta que las condiciones ambientales estim
observados auto-inducir.
En la balstica intermedios, as como, el nmero de variables es tan alto que no puede ser cons
una ciencia exacta. Hasta la fecha no existen mtodos precisos para predecir con precisin el
rendimiento de balstica intermedio y todo lo que queda es confiar en las pruebas especficas p
evaluar el proyecto de prototipo.
BALSTICA DE EFECTOS
La balstica de efectos: Es la que estudia los resultados producidos en el cuerpo
u objeto sobre el que impacta la bala o proyectil, la forma en que acta el
proyectil al llegar al blanco, cmo queda el proyectil, cmo se efecta la
transferencia de energa cintica y qu efectos tiene sobre el objetivo, cmo
funcionan los proyectiles especiales, etc.
Estudia los destrozos que el proyectil produce y los que a este afecta, cuando
impacta en un blanco determinado hasta que se detiene.
Dentro de esta ltima, podemos encontrar el concepto que ms nos interesa:
La balstica forense se considera una rama de la balstica de efectos que trata
de la identificacin de un arma a travs de un proyectil por sus marcas, las del
rayado, trayectoria, etc.
A su vez, la balstica forense alberga varias ramas, entre las que destacan:
humos (carbn finamente dividido) que son expulsados por la boca del can del
arma a continuacin del proyectil.
EL TATUAJE
Est constituido por partculas consistente en granos semi-combustionados y no
combustionados de plvora y partculas metlicas desprendidas del propio
proyectil, como consecuencia de la accin abrasiva ocasionada por el rozamiento
a que fuera sometido dentro del nima del can. Estas partculas poseen mayor
masa que las de humo y por lo tanto mayor energa cintica, por lo que alcanzan
mayores distancias de la boca de fuego.
TIRO A QUEMA ROPA
Debido a su escasa masa los humos poseen muy poca energa cintica razn por
la cual alcanzan una distancia que difcilmente supera los 10 cm. de la boca de
fuego, por lo que slo estarn presentes en casos de disparos a muy corta
distancia, conocidos popularmente con el nombre de TIRO A QUEMARROPA.
EL GOLPE DE MINA O EFECTO DE HOFFMAN
Caractersticos de los disparos efectuados con la boca de fuego del arma apoyada
sobre la piel, disparos conocidos con el nombre de Disparo Abocado o Disparo
a Boca de Jarro y que se produce cuando inmediatamente debajo de la piel se
encuentra un plano seo, tal como es el caso de los disparos suicidas en la zona
parietal
DISPAROS A LARGA DISTANCIA
Se denominan as en Balstica Forense a todos aquellos que superen la distancia
mxima a la que es posible producir tatuaje.
CARTUCHOS Y TIPOS
Los calibres de las municiones se refieren al dimetro de la bala, y ese dimetro
se puede expresar en pulgadas (que es como acostumbran los americanos), o
en milmetros, que es como acostumbran los europeos. Por ejemplo, los
americanos dicen calibre 44; significa que la bala mide 0.44 pulgadas de
dimetro. Ellos acostumbran a escribirlo como .44 y es comn que se exprese
solamente 44. Los europeos dicen calibre 9 mm o calibre 7.62 mm, que
significa un dimetro de la bala de 9 y 7.62 milmetros, respectivamente. Una
pistola 45, un arma muy famosa,en este caso de uso exclusivo del Ejrcito, se
refiere a un arma que utiliza balas calibre 0.45 o .45 de pulgadas. Otra pistola
muy popular es el revlver 38; es decir, el que utiliza balas de calibre .38.Para
que se entienda mejor, si se desea, se puede transformar el calibre de pulgadas a
milmetros. Para ello baste saber que una pulgada equivale a 2.54 centmetros, es
decir,25.4 milmetros. Por lo tanto, para expresar en milmetros el calibre de una
pistola 45, basta multiplicar 0.45 x 25.4 = 11.43 milmetros.Como se puede ver,
la pistola 45 (11.43 milmetros) es de un calibre bastante poderoso, ya que las
armas cortas tipo revlver por lo regular andan alrededor de los 7 a los
9milmetros.
El calibre de las armas no se sujeta solamente al formato mencionado. Por
ejemplo, pueden existir diferentes versiones de un mismo calibre. As el calibre .
30, muy popular tanto para uso militar como cinegtico (caza), tiene varias
versiones Est el .30-06 y el .30-30 (carabina .30-30, le llamaban en tiempos de
la Revolucin). En este caso, el primer nmero se refiere al calibre en pulgadas. Y
el segundo nmero tiene diferentes connotaciones. El 06 se refiere al ao de
invencin (1906), y el 30 al peso o al volumen de la plvora contenida en el
cartucho, en este caso 30 grains. El grain es una antigua medida inglesa,
utilizada para medir el volumen de partculas pequeas, como la plvora por
ejemplo. De hecho, la cantidad de plvora que se pone en los cartuchos, no se
acostumbra a pesar, sino que se mide un volumen de ella y vierte en el cartucho.
Otro estilo usado para indicar el calibre incluye el nombre de su creador. Por
ejemplo .38 S&W, que corresponde al revlver Smith y Wesson calibre 38, el arma
reglamentaria de muchos cuerpos policiacos de Amrica Latina. Otro ejemplo es
la Colt .45. En ambos, el calibre es asociado al creador del arma. A veces al
calibre se le agrega el trmino Magnum o el trmino Special. Esto indica que un
arma de calibre ya establecido (por ejemplo una pistola Beretta calibre 7 mm),
porta un cartucho con una carga (de plvora) ms potente de lo normal. En este
caso sera una 7 mm Beretta Magnum. Otros ejemplos son la .338 Lapua
Magnum, y la .38 Smith & Weson Special. En el sistema europeo se acostumbra a
expresar el calibre indicando tanto el dimetro del proyectil como el largo del
cartucho, en milmetros. Por ejemplo 9 x 17 mm 9 x 19mm. Quiere decir que se
trata de una bala de 9 milmetros de dimetro, insertada en un cartucho de 17 o
19 milmetros de longitud.
Escopetas
El mundo de la escopeta es completamente distinto. Para comenzar, las
escopetas no disparan una bala insertada en un cartucho, sino que disparan
perdigones contenidos en un cartucho. En este caso el calibre no tiene nada que
ver con el dimetro del cartucho. Para referir el calibre de la escopeta se emplea
un sistema totalmente distinto al que se usa en los revlveres y en los fusiles.
En los rifles y las pistolas, a medida que aumenta el calibre, aumenta el tamao
de la bala o del cartucho; en las escopetas es a la inversa: a medida que aumenta
el calibre, disminuye el tamao y el poder del cartucho. Y viceversa (a medida
que aumenta el poder y el tamao del cartucho, disminuye el calibre). Por
ejemplo, cuando una escopeta es de calibre 12, quiere decir que con un lingote
de plomo de una libra (453 gramos)se pueden fundir perdigones (bolitas de
plomo) para rellenar 12 cartuchos (lo que implica que cada cartucho contiene
453/12 = 37.75, digamos 38 gramos de plomo). Dela misma manera, una
escopeta calibre 16, implica que con un lingote de plomo de una libra (453
Calibres para revlveres ms usados actualmente: .22 LR, .32 Long,.38 Spl, .357
Mag y .44 Mag. (el tamao de algunas fotos puede inducir a error con respecto al
tamao real de algunos de los cartuchos)
CARTUCHO. PARTES