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MANUAL DE CURSO DE AUTOCAD 2006

SISPAC LTDA .
DUODECIMA SESION.
Continuacin del archivo de dibujo arquitectnico con prctica asistida.
OTRAS OPCIONES DE DIBUJO:
1. AYUDAS DEL INQUIRY: En el Men de Comando TOOLS - INQUIRY, Ud. puede encontrar
ayudas de medicin para si dibujo as:
DISTANCE: Al indicar dos puntos en el rea de Trabajo, el programa le informa : La
distancia (DISTANCE) entre ellos, el ngulo de inclinacin en el
Plano xy
(Angle in XY Plane), el ngulo que formara la lnea
desde el plano xy si
fuera tridimensional (Angle from XY Plane),
el valor del Movimiento en X
(Delta
X), el valor del
movimiento en Y (Delta Y) y el valor del movimiento en Z (Delta Z).

AREA:

Al indicar los puntos extremos de una superficie el programa le informa :


El rea comprendida entre lo puntos y el Permetro o Longitud de
la lnea
de cierre. La opcin Object (O) le permite indicar
directamente una
polilinea para conocer el rea y el
permetro.
LIST:
Al sealar un objeto le mostrara toda la informacin de propiedades y
coordenadas absolutas del elemento.
ID POINT: Indica las coordenadas absolutas de un punto indicado.

2. COMO USAR EL COMANDO EXPLODE (Explotar o Descomponer):


Usando el comando EXPLODE ud. Puede explotar o descomponer cualquier objeto dibujado,
tornndolo en los elementos simples que lo conformaron. Las polilineas se convierten en lneas y
los bloques en lneas o polilineas, de acuerdo a como se dibujaron.
Menu de Comandos Modify/Explode
Command: _explode
Select objects: 1 found Seleccione objeto a descomponer, confirme con ENTER
Select objects: ENTER
El objeto seleccionado ya debe estar descompuesto.
3. COMO CONVERTIR LINEAS EN POLILINEAS.
Ud. Puede convertir lneas en polilineas en cualquier momento, deber tener en cuenta que el
dibujo debe estar en lneas continuas sin extremos que sobresalgan o lneas dibujadas sobre
lneas .
Use el Comando MODIFY/OBJECT/POLYLINE
Command: _pedit Select polyline or [Multiple]: Seleccione una lnea
Object selected is not a polyline El programa informa que el objeto seleccionado no es polilinea
Do you want to turn it into one? <Y> Pregunta si desea convertirlo en polilinea, Por defecto es SI
de ENTER para confirmar
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: j Escoja la Opcin JOIN (UNIR), escriba J y de ENTER
SISPAC LTDA. Carrera 49 C No. 91-76 Tel: 3570081 3575905 Barranquilla

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Select objects: 1 found Seleccione objetos para crear la polilinea, individual o colectivamente
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: 1 found, 4 total El programa informa el numero de objetos seleccionados
Select objects: De ENTER para confirmar la seleccion
3 segments added to polyline El programa informa sobre el numero de objetos agregados
Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: De ENTER
para terminar, los objetos ya deben ser polilinea.

4. COMO CREAR UNA PLANTILLA PERSONAL DE DIBUJO: Una vez terminada la configuracin
del rea de trabajo, creados los Layers y Bloques, definidos los Estilos de texto y acotamiento; Ud.
puede crear una plantilla (TEMPLATE), que sirva de prototipo para sus futuros dibujos. Para el
efecto de Click en el Men File a la opcin SAVE AS... y en el cuadro de dialogo escoja Tipo de
Archivo (FILE OF TYPE) y designe AutoCAD Drawing Template (*.dwt), indique donde quiere
Guardar (SAVE IN) su archivo y nmbrelo (FILE NAME), para terminar de Click en Guardar
(SAVE). El programa le preguntara si quiere agregar algn comentario a si plantilla, sino de CLOSE
para terminar el proceso.
En el cuadro de Inicio (START UP) opcin Usar una Plantilla (USE A TEMPLATE) aparecer el
archivo creado, seleccinelo y de Click en OK para abrir su plantilla prototipo.
5. COMO USAR EL AUTOCAD DESIGN CENTER: El Design Center se activa desde el Men
TOOLS - DESIGN CENTER o desde el icono de la Barra de Herramientas Standard, le lleva a un
cuadro de Dialogo donde conseguir elementos de dibujo en dos y tres dimensiones, que Ud.
podr seleccionar e insertar como Bloques en su dibujo. El procedimiento es igual al INSERT BLOCK, recuerde que los bloques tiene diferentes escalas de dibujo, por lo que al insertarlos hay
que modificar su escala o escalarlos posteriormente.
6. COMO CREAR UNA REFERENCIA EXTERNA: Ud. puede relacionar archivos de dibujo entre
si, creando una referencia externa. Estas referencias son archivos externos, modificables
solamente desde su origen y tienen la ventaja de que los cambios se actualizan en el archivo
donde estn referenciados. A diferencia de la Insercin de Dibujos como Bloques, estos no traen
las caractersticas de los Layer. El comando a utilizar esta en el Men INSERT - EXTERNAL
REFERENCE, que lo lleva al cuadro de dialogo de Seleccin de Archivos para Referencia Externa
(SELECT REFERENCE FILE), donde escoger el archivo a referenciar y a la definicin de la
Referencia (Escala, rotacin, insercin) similar a la insercin de un bloque.
Al momento de abrir el archivo con la referencia el Programa le indicara si no encontr la
referencia, pues es posible que Ud. relacione referencias a travs de Redes Intranet o Internet.
7. COMO EXPORTAR UN ARCHIVO DE DIBUJO: El programa permite en la Opcin FILE -SAVE
AS ... guardar archivos en formato .DWG para versiones anteriores o .DXF para leer en otros
programas. De igual forma en el Comando FILE - EXPORT, Ud. puede exportar archivos en
Formatos: Metafile (*.WMF), Bitmap (*.BMP), Encapsulated PS (*.EPS), DXX Extract (*.DXX),
Lithography (*.STF) y 3D Studio (*.3DS).

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8. COMO IMPORTAR UN ARCHIVO DE DIBUJO: Los archivos de Dibujo .DWG y .DXF de
versiones anteriores son ledos directamente desde abrir un archivo, sin embargo Ud. puede
importar archivos vectoriales de diferentes extensiones, usando las opciones de INSERT ... 3D
Studio, ACIS File, Drawing Exchange Binary, Windows Metafile, OLE Object y Mark Up.
9. COMO IMPORTAR BASES DE DATOS EXTERNAS: Se pueden ingresar Bases de Datos
Externas, configurando inicialmente el Microsoft ODBC (Open Database Connectivity) y el OLE DB.
Las fuentes de Datos pueden ser una tabla individual o una coleccin de tablas guardadas en un
ambiente, catalogo o esquema.
10. DIBUJANDO ISOMETRIAS PLANAS: En TOOLS - DRAFTING SETTINGS , escoja la pestaa
Snap and Grid y active con Click Isometric Snap, la Grid se inclinara 30 grados y el sistema
ORTHO definir lneas en ngulos de 30, 90 y 150 grados de inclinacin.
90

Top

Left
150

Rigth
30

Para cambiar de plano Isometrico, puede utilizar la Tecla F5 o las teclas CTRL+E.
Dibujo de Isometras Planas
Definicin de estilo rejilla para isometrias (TOOLS/DRAFTING SETTINGS/SNAP AND GRID). (Ver
Manual Curso Pag.6)
Activar Isometric snap
Activar sistema ortogonal
Realizar ejercicio de Pagina siguiente
o Crear tres layers

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2,00

6,00

2,00

1,50

1,00
1,00
2,00
1,00

2,00

Volver a la estructura de Rectangular Snap.


Terminar con comando File_Save.( Guardar)
Salir con comando File_Exit.(Guardar como isometria)

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