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AdolescenciayAlfabetidadVisual.Estudioapartirdelaunidad
RetratoyautorretratoenelprogramadeArtesVisualespara
SegundoAoMedio.
lvaroCovarrubiasFigueroa,autor.
1Ed.SantiagodeChile:MZO,2012.
335p.:15Il.,grficos,tablas;21,59X27,94cm.
Incluyebibliografas.
ISBN:
1.AdolescenciayAlfabetidadVisualEstudioapartirdelaunidadRetratoy
autorretratoenelprogramadeArtesVisualesparaSegundoAoMedio.
2.Autorchileno.
2013,lvaroCovarrubiasFigueroa.
InscripcinN225.786,SantiagodeChile.
DerechosdeEdicinreservadosparatodoslospasespor
lvaroCovarrubias
ArquitectoGonzaloMardones1171,SantiagodeChile.
alvaro.covarrubias@gmail.com
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TextocompuestoentipografaCalibri11/10/16
DISEODEPORTADAYDIAGRAMACIN
lvaroCovarrubiasFigueroa
PrimeraEdicin:marzode2008
SegundaEdicin:febrerode2013
IMPRESOENCHILE/PRINTEDINCHILE
ADOLESCENCIAYALFABETIDADVISUAL
EstudioapartirdelaunidadRetratoyautorretratoenelprogramadeArtesVisualespara
SegundoAoMedio.
TABLA DE CONTENIDOS
Agradecimientos
Introduccin
1. Adolescencia: moratoria social y pensamiento formal
1.1 Adolescencia y Tiempos Modernos
1.1.1 La Adolescencia como fenmeno no universal
1.1.2 La Adolescencia frente a la configuracin del poder
1.1.3 El rol del sistema escolar
1.2 El adolescente y la confrontacin generacional
1.2.1 El lugar del adolescente en la fantasmtica parental
1.2.2 La confrontacin generacional
1.3 Adolescencia desde la Psicologa del Desarrollo: el recurso cognitivo
1.3.1 El impacto de la formacin educativa en la adolescencia
1.3.2 La tarea del adolescente: la necesidad del pensamiento formal
2. La enseanza de las artes visuales: requerimientos pedaggicos en la enseanza
del autorretrato
2.1 La necesidad de la educacin artstica
2.1.1 La separacin dentro de lo visual entre arte y artesana
2.1.2 Las limitaciones del talento para dibujar
2.1.3 El currculum oculto, como vehculo de la intuicin y del azar
2.1.4 Discusin
2.2 Contexto de la asignatura en el Sistema Escolar
2.3 Contexto de la asignatura en el currculo
2.4 Perspectiva Curricular en la enseanza del autorretrato
3. Las artes visuales como lenguaje y la alfabetidad visual: perspectiva de las artes
visuales en el desarrollo del autorretrato
3.1 Retrato y autorretrato
3.2 La representacin
3.3 Expresin y comunicacin en el arte
3.4 Alfabetidad visual
Conclusiones
Bibliografa
Anexo: Una mirada al proceso del aprendizaje, artculo publicado en El
Gobierno
p. 5
p. 6
p. 9
p. 10
p. 10
p. 12
p. 16
p. 21
p. 21
p. 24
p. 30
p. 30
p. 33
p. 48
p. 49
p. 51
p. 55
p. 58
p. 65
p. 67
p. 72
p. 79
p. 82
p. 83
p. 85
p. 92
p. 97
p. 109
p. 118
p. 125
Este trabajo no habra sido posible sin el apoyo y gua de Alejandra Gmez, Psicloga Clnica,
y Hernn Apablaza, Licenciado en Artes Visuales y Profesor de Enseanza Media. Mis ms
sinceros agradecimientos a ambos profesionales por su paciencia y rigor educativo.
Introduccin
Este trabajo surge a partir de conversaciones sostenidas entre Marzo del 2004 y Diciembre
del 2007 con el artista visual y profesor de Artes Visuales Hernn Apablaza, que ejerce su
labor docente en los Liceos Comercial B-72 y Polivalente Guillermo Feli Cruz Ex A-71,
ambos pertenecientes a la comuna de Estacin Central.
La resistencia constatada por este profesor durante el proceso de aprendizaje del retrato y
del autorretrato, en la segunda unidad del Programa de Estudio de Segundo Ao Medio
evidente para l ya en el 2005, durante el segundo ao de ejercicio en dichos
establecimientos- lo llev frente a la Unidad Tcnico Pedaggica a plantear sus dudas sobre
la pertinencia de dicha unidad en los contenidos del programa anual: escasa capacidad de
abstraccin que se presentaba en menor medida en otras unidades del mismo ao-,
comportamiento inapropiado e infantil de los alumnos durante el mes y medio en que se
imparte la unidad y productos artsticos escasamente elaborados y muy por debajo del
nivel de los resultados obtenidos en el resto de las unidades del ao.
El anlisis que por entonces hizo la UTP en ambos establecimientos-, las recomendaciones
didcticas y el estudio en mayor profundidad de los Programas de Estudio hicieron que
Apablaza implementara una serie de modificaciones para aumentar el logro en esa unidad
especfica. Ms horas dedicadas al anlisis de obras en la primera unidad (de la figura
humana en la historia del arte y de representaciones de lo femenino y lo masculino), con
apoyo visual de diapositivas, con nfasis en la construccin histrica de dichas
representaciones y explicaciones de carcter sociolgico y filosfico para las mismas,
ejemplificando con figuras actuales, reconocibles para los jvenes, que les permitieran
acercarse a los contenidos presentados (Chile, Ministerio de Educacin [MINEDUC], 1998).
El rendimiento mejor, pero sigue siendo hasta la fecha- una unidad compleja, que
requiere de un manejo sutil y riguroso. Las constantes consultas que el docente me ha
hecho desde entonces fueron abriendo camino a este estudio terico sobre la adolescencia,
el desarrollo cognitivo y la enseanza de las artes visuales (en la alfabetidad visual, o la
Creo que rescatar el valor de los conocimientos que provienen de la psicologa del arte en la
construccin de la imagen, y analizar los efectos que esto puede tener sobre el adolescente
que se construye y en el conocimiento que se le media, es de una importancia capital para
facilitar la adaptacin del joven en el mundo contemporneo, global y eminentemente
visual.
Primer Eje:
Adolescencia: moratoria social y pensamiento formal
Captulo 1
ADOLESCENCIA Y TIEMPOS MODERNOS
Por Adolescencia entendemos lo que Erickson (1980) denomin una moratoria social, un
comps de espera que la sociedad da a sus miembros jvenes mientras se preparan para
ejercer los roles adultos. (Palacios, 1990/1995, p. 299)
adolescencia y pubertad, sealando que sta ltima sera un proceso biolgico de carcter
universal, caracterizado por el conjunto de cambios fsicos que a lo largo de la segunda
dcada de la vida transforman el cuerpo infantil en cuerpo adulto con capacidad para la
reproduccin. (p. 301)
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sus propias modas y hbitos, su propio estilo de vida, sus propios valores; por tener
preocupaciones e inquietudes que no son ya las de la infancia, pero que todava no
coinciden con las de los adultos. (1990/1995, p. 299)
Hasta antes de la Revolucin Industrial, los nios se incorporaban al mundo del trabajo en
algn momento entre los siete aos y comienzos de la pubertad (Palacios, 1990/1995, p.
300). Los estudios formales no proseguan despus de los doce aos, el joven formaba
pareja y se integraba al mundo adulto teniendo como soporte la trama social que lo acoga,
a modo de un proceso expedito en el que se lo iba considerando hombre o mujer adulta por
el hecho de formar familia, vivir autnomamente, reproducirse (Fierro, 1990/1995a).
Lo propio describen los antroplogos respecto de otras culturas, no occidentales, y por ende
no enmarcadas en la sociedad industrial y la urbe. Margaret Mead estudi los ritos de
iniciacin en Samoa (1928, citado en Fierro, 1990/1995a), constatando que las ceremonias
de pasaje e iniciacin son breves y transforman radicalmente al sujeto. En casi todas las
culturas, la identidad propia, el rol sexual y el reconocimiento social son consecuencia de un
ritual por el que se marca el paso del nio al hombre, de la nia a la mujer (Fierro,
1990/1995a). Occidente no conoce ritos generalizados de transicin a la vida adulta.
(Palacios et al, 1990/1995, p. 330) Segn Fierro, probablemente porque la dilatacin del
perodo en que se circunscriben los conflictos y cambios descritos para los adolescentes han
dificultado que alguno de los ritos de transicin disponibles en la cultura se asentaran y
llegaran a bastar como representacin cultural de la adolescencia como una etapa de
cambio (Fierro, 1990/1995a).
11
moratoria social (Erickson, 1993; Fierro, 1990/1995a; Obiols, G. & Segni, S., 1993).
Como veremos a lo largo de este captulo, y siguiendo a Foucault (1977, 1999), el rito ha
sido reemplazado en las sociedades industrializadas por un mecanismo de sujecin que
inscribe al sujeto en el cuerpo social en lugar de hacer un pasaje, y que lo forja en la
disciplina educativa, sujetndolo de esta manera en las relaciones de poder que constituyen
la vida social. De esta manera, la adolescencia como moratoria social que describe Erickson
cumplira un rol fundamental en la estructuracin del sujeto al interior del aparato social,
haciendo la salvedad de que este proceso slo tiene sentido en la urbe moderna,
industrializada, que nos caracteriza. Las sociedades no industrializadas, lo hacen por medio
de ritos.
Surgen dos dimensiones que conforman lo que conocemos como tecnologa del poderque aparecen estrechamente vinculadas con la problemtica de la adolescencia en los
tiempos modernos. Por un lado, el surgimiento de la disciplina, y por el otro, la concepcin
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del cuerpo social como poblacin, un cuerpo vivo biolgico susceptible de controles globales
y de masa.
Foucault entiende la disciplina como tcnicas de individualizacin del poder: cmo vigilar a
alguien, cmo controlar su conducta, su comportamiento, sus aptitudes, cmo intensificar
su rendimiento, cmo multiplicar sus capacidades, cmo colocarlo en el lugar donde ser
ms til (1999).
Fue primero en los colegios y despus en las escuelas secundarias donde vemos
aparecer esos mtodos disciplinarios en que los individuos son individualizados
dentro de la multiplicidad. El colegio rene decenas, centenas y a veces millares de
escolares, y se trata entonces de ejercer sobre ellos un poder que ser justamente
menos oneroso que el poder del preceptor que no puede existir sino entre alumno y
maestro. All tenemos un maestro para decenas de discpulos y es necesario, a pesar
de esa multiplicidad de alumnos, que se logre una individualizacin del poder, un
control permanente, una vigilancia en todos los instantes, as, la aparicin de este
personaje que todos aquellos que estudiaron en colegios conocen bien, que es el
vigilante que en la pirmide corresponde al suboficial del ejrcito; aparicin tambin
de las notas cuantitativas, de los exmenes, de los concursos, etc., posibilidades, en
consecuencia, de clasificar a los individuos de tal manera que cada uno est
exactamente en su lugar, bajo los ojos del maestro o en la clasificacin-calificacin o
el juicio que hacemos sobre cada uno de ellos. (1999, p. 20)
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constituyen un cuerpo social, una entidad biolgica capaz de producir bienes, riquezas,
otros individuos. Nace la biopoltica. Aparecen problemas como el hbitat y el control de
natalidad versus la mortandad. Las tasas de crecimiento de la poblacin. La regulacin de
los procesos migratorios, la higiene pblica. Y con ello surge la observacin de los procesos
sociales a travs de la estadstica, y la planificacin social a travs de los organismos
administrativos, econmicos y polticos del Estado (Foucault, 1977; 1999). Al respecto,
Foucault seala:
El poder se hace materialista. Deja de ser esencialmente jurdico. Ahora debe lidiar
con esas cosas reales que son el cuerpo, la vida. La vida entra en el dominio del poder,
mutacin capital, una de las ms importantes sin duda en la historia de las sociedades
humanas y es evidente que se puede percibir cmo el sexo se vuelve a partir de este
momento, el siglo XVIII, una pieza absolutamente capital, porque en el fondo, el sexo
est exactamente ubicado en el lugar de la articulacin entre las disciplinas
individuales del cuerpo y las regulaciones de la poblacin. El sexo viene a ser aquello a
partir de lo cual se puede garantizar la vigilancia sobre los individuos y entonces se
comprende por qu en el siglo XVIII, y justamente en los colegios, la sexualidad de los
adolescentes se vuelve un problema mdico, un problema moral, casi un problema
poltico de primera importancia porque mediante y so pretexto de este control de la
sexualidad se poda vigilar a los colegiales, a los adolescentes a lo largo de sus vidas, a
cada instante, an durante el sueo. Entonces el sexo se tornar un instrumento de
disciplinamiento, y va a ser uno de los elementos esenciales de esa antomo-poltica
de la que habl, pero por otro lado es el sexo el que asegura la reproduccin de las
poblaciones. Y con el sexo, con una poltica del sexo podemos cambiar las relaciones
entre natalidad y mortalidad. (1999, pp. 21-22).
Foucault arremete con la sexualidad como punto de integracin entre la dimensin
subjetiva y el cuerpo social, adentrndose en la tarea de la identidad sexual, las expectativas
sociales y el ajuste. Eso da pie, al convertir la sexualidad en identidad, para generar la
moratoria en el que el rol laboral puede desarrollarse, con caractersticas similares, en una
construccin identitaria (Foucault, 1977). La formacin del nio no persigue instruirlo en
conocimientos intiles, por el contrario, el colegio se concibe como un espacio preparatorio
para la vida adulta. Podr esperarse que el joven al salir de la escuela pueda afrontar las
tareas de la vida adulta en un oficio especfico, buscar una pareja sexual y asentarse, formar
su familia. Pasar a integrar la sociedad como un miembro ms (1977, 1999).
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De esta forma, adquiere sentido el perodo de aplazamiento que Alfredo Fierro describe
para la adolescencia. En la sociedad rural el hombre aprenda un oficio y comenzaba a
ejecutarlo por cuenta propia, al tiempo que contraa matrimonio y formaba su hogar. Se le
reconoca adulto como trabajador y como hombre procreador. El autor seala que hay un
proceso gradual en el que este doble reconocimiento se separa (Fierro, 1990/1995a).
adolescente que describe Foucault se vieron facilitados a finales del siglo XIX por la
formacin de la disciplina victoriana y el influjo moral de la educacin religiosa (Foucault,
1977), pero a medida que el influjo de la moral religiosa disminuye, y producto de los
modelos que presentan los medios audiovisuales, la sexualidad en el adolescente se
desprende de esta modalidad disciplinaria y comienzan a propagarse nuevos usos y
costumbres, que se normalizan y extienden en las sociedades postmodernas. Las relaciones
sexuales adolescentes se han incrementado entre compaeros, y tienden a desaparecer las
diferencias entre sexos y entre clases sociales respecto a las relaciones prematrimoniales.
De los adolescentes, se espera que no tengan hijos (Fierro, 1990/1995a). La disciplina en
torno a la sexualidad adolescente sufre mutaciones que la contextualizan frente a la
especializacin que se le exige al adolescente para ingresar en los mecanismos de
produccin y producto precisamente de estos cambios y de las alternativas de identificacin
social que posibilitan.
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A. & Del Ro, P., 1990/1996b). En el fondo, nada de esto se puede entender sin considerar
la formulacin central que plantea Foucault (1999), en que el poder ms que prohibir,
produce. El poder situado en una alianza con el placer (el poder involucrado en el
disciplinamiento de la sexualidad, para el control de la poblacin y la disciplina del cuerpo
individual), ese poder posibilita el desarrollo de relaciones y tecnologas de funcionamiento
social.
Los alumnos son ubicados en fila, los ojos del profesor pueden individualizar a cada uno,
puede nombrarlos para saber si estn presentes, qu hacen, si divagan, si bostezan, etc.
(Foucault, 1999, p. 20) Concebir la educacin como una disciplina que produce al sujeto tal
y como lo conocemos en las sociedades industrializadas es el mayor aporte que Foucault
hace a la comprensin de la escolaridad como fenmeno de la modernidad. Amelia lvarez
y Pablo del Ro (1990/1996b) le piden a un curso formado por nios y nias de diez aos que
describan y/o enumeren lo que les ensean sus padres y lo que les ensean los profesores.
Del cuaderno de trabajo de uno de los nios, se extrae esta cita:
Los padres te ensean la mayora de las cosas. Tener cario, querer a las personas,
reconciliarse. Aparte de que te ensean a comer, andar y hablar. Los profesores te
ensean a comportarte, lenguaje () Tambin te ensean a aprovechar el tiempo y a
aprovechar los materiales. (1990/1996b, p. 225)
La escuela modifica la estructura del pensamiento en los nios, valindose de dos
caractersticas especficas del contexto escolar: el carcter descontextualizado del
aprendizaje y el lenguaje como forma predominante de transmisin de la informacin.
(Cubero, R. & Moreno, M. C., 1990/1995). Se podra llamar a los conocimientos que el nio
ha adquirido en el contexto familiar como conocimientos instrumentales, contextualizados,
y a los que est adquiriendo en el contexto escolar como conocimientos de manipulacin
simblica, formales. De esta forma, el cario o el reconciliarse se convierten en
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17
Desde la poblacin habitante (menor, hace 200 aos) a la forma particular en que vivimos,
en viviendas unifamiliares con un entorno social claramente ms delimitado, con una
participacin en la comunidad que aumenta progresiva y particularmente en el entorno
escolar. Si en las sociedades agrarias el nio comenzaba a trabajar a los siete aos en
labores menos exigentes, interactuando de esta manera con muchos otros adultos y viendo
el resultado de su trabajo de manera ms inmediata, la complejidad de los procesos
productivos y de aprendizaje en la modernidad lo aleja de esa inmediatez y lo circunscribe
etreamente en un proceso de desarrollo gradual, sistemtico y riguroso, que tiene como
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19
Es al interior de los ncleos familiares donde el trnsito hacia la adultez se vuelve dramtico,
donde el joven se ve impulsado a buscar apoyaturas que le permitan estructurarse y superar
la crisis. El contexto social que le brinda el sistema escolar refuerza su desarrollo cognitivo,
blindndolo para construir dicha estructura identitaria y otorga el espacio para las
interacciones donde ejercita y desarrolla las habilidades y necesidades que van apareciendo
en su panorama vital (Berwart, H. y Zegers, B., 1980; Kancyper, 1997; Quiroga, 1998).
Una mirada al ncleo familiar en el contexto de la confrontacin generacional nos ayudar a
comprender mejor el fenmeno.
20
Captulo 2
EL ADOLESCENTE Y LA CONFRONTACIN GENERACIONAL
Respecto de la
Representa una de las vas principales para estudiar de qu manera las relaciones de
poder fabrican sujetos e instauran una multiplicidad de tcnicas de constriccin
reversibles: desde los padres hacia el hijo y desde ste hacia los progenitores. Una de
21
estas tcnicas estara representada por el uso y el abuso del Eros, que sofoca el espacio
discriminado del otro mediante un solapado manejo de poder-seduccin; otro sera
ejercer el poder-sumisin para rellenar toda carencia, toda falta, todo apremio objetivo
(Anank) en los hijos, lo que impedira que manifestasen el odio y la agresividad. El
odio y la agresividad son dos emociones y mociones fundamentales que posibilitan la
admisin del objeto como exterior a uno, y que operan, adems, como condicin
necesaria para que se instale una tensin entre los opuestos, y as se despliegue el
movimiento dialctico de la discriminacin y la oposicin entre las generaciones.
(1997, p. 16)
La concretitud de un hijo supone unos padres. Que lo cren, que lo formen, que construyan
en l un sujeto.
particularmente til para entender este fenmeno. Toda relacin del nio con los objetos
requiere un adulto que le ponga estos objetos al alcance o lo acompae en el proceso de
reconocerlos y operar con ellos. Toda participacin (activa o pasiva) del nio con el o los
adultos que lo rodean, media en su funcionalidad, y por ende, en sus zonas de desarrollo
potencial, andamiando el desarrollo y la adquisicin (lvarez, A. & Del Ro, P., 1990/1996a).
Es en esa perspectiva que se puede entender que los padres construyen un sujeto: un ente
biolgico que se desarrolla y aprende gracias a una iniciativa ms o menos conciente- de
los adultos que lo rodean. Y es en ese sentido que el sujeto es nombrado, incluso en lo
concreto de su nombre, que revela la motivacin parental y las coordenadas en que se
desenvuelve el destino del cro (Eliacheff, 1993; Lacan, 2005; Rodulfo, M., Gonzlez, N.,
Garca, D. & Giberti, E., 1997).
En la
constriccin reversibles, y especficamente del uso y abuso del Eros que sofoca el espacio
discriminado del otro mediante un solapado manejo de poder-seduccin (1997). La crianza
se da en un contexto profundamente amoroso, y cuando no es as precisamente hacemos
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hincapi en la falta de ese amor por la importancia que ste tiene para que la crianza ocurra
en las condiciones que requiere. Lo interesante es que el autor nos sita frente a los
procesos que sigue el Eros (el amor) en la construccin del sujeto y las problemticas en que
sita a los participantes para el logro de la individuacin, porque el Eros nos vincula y la
individuacin nos separa. Desmantelar esos patrones de cuidado de interaccin- antes
referidos, es un trabajo que cuestiona fundamental y estructuralmente a los progenitores.
Para los padres, el crecimiento del hijo y su necesidad de ser reconocido como otro
individualizado, es un proceso difcil porque los desplaza en un trabajo enorme que han
hecho desde que el nio naci, y porque mientras el joven est en pleno proceso de
construccin y descubrimiento de s mismo, y con toda la energa disponible para su tarea,
los padres estn envejeciendo y en esa situacin se ven confrontados a una labor de duelo
eminente. El nio que era deja de existir y ellos se ven obligados a dejarlo ir, teniendo que
reconocer al joven que comienza a aparecer (1997).
fantasmtica parental frente al adolescente. El joven ya no quiere ser tratado como nio
aunque en alguna medida lo es-, ni quiere ser visto por sus pares en una relacin afectivodependiente con sus padres. No quiere que stos decidan cmo debe comportarse, ni
vestirse, ni cmo debe administrar su tiempo, no quiere responder a las normas en las que
ha crecido y la intimidad con la madre que fue primordial hasta hace algn tiempodecrece, dando paso en su hijo a un mundo interno e intereses radicalmente al margen de
ella (Berwart, H. & Zegers, B., 1980; Fierro, 1990/1995b). El psicoanlisis ha planteado que
este proceso de desasirse del hijo tal y como siempre lo vieron los padres, para
reconocerlo individuo, es un proceso de negociaciones intrapsquicas e intersubjetivas.
23
Una mayor dificultad para su comprensin ofrece el planteamiento del odio y la agresividad
como emociones y mociones fundamentales que posibilitan la admisin del objeto como
externo y la dialctica de la oposicin de las generaciones. Kancyper se refiere con estas
emociones al procesamiento del rencor y de la frustracin que estn presentes en la
individuacin y en el duelo (en la polaridad del no reconocimiento de la independencia y la
libertad), en el rechazo que experimentan los padres frente a sus hijos, en la cada de estos
patrones que fueron fundamento del crecimiento y desarrollo de sus hijos. El contexto de
seduccin y el proceso que viven los progenitores con el joven nos hablan de sentimientos
de rechazo, rabia, frustracin y rencor. La oposicin de las generaciones tiene adems un
nivel que confronta contenidos, normas y costumbres tradas al interior del seno familiar
por el joven desde sus pares y desde el mundo externo que ste asimila, contenidos que son
confrontados con las costumbres, creencias y valores que los padres tienen y que han
implementado en la crianza de sus hijos (Kancyper, 1997).
La confrontacin generacional
24
Lo que
25
comportamiento del joven que sigue siendo un nio en muchos aspectos- aparece la
complejidad que trae la resistencia del adolescente.
Si bien en la gran mayora de los casos el acento de la polaridad sdica recae sobre los
progenitores autoritarios por el ejercicio, el uso y el abuso de una asimtrica
relacin de dominio condicionada por la dependencia biolgica, psquica y social del
hijo-, en otros casos son precisamente los hijos, cualquiera que sea su edad
cronolgica, los que operan en una relacin de complementariedad sdica, como los
tiranos domsticos de los padres que devienen finalmente en meros esclavos serviles
de sus hijos-amos. (1997, p.
159)
Esto tiene relacin con un funcionamiento insano en los padres, que satisfacen necesidades
masoquistas en la relacin con sus hijos, deseos y necesidades que remiten en la teora
psicoanaltica- a sus propios complejos fraternales y de Edipo (Kancyper, 1997). Son los
padres serviles, abnegados y sufridos que todo lo pueden aguantar, y que las afrentas
sufridas frente a sus hijos son un testimonio de lo buenos padres que son y piensan que
los otros piensan lo mismo (como cuando se dice: tu madre es una santa, cmo puede
aguantarte tanto). Con respecto al adolescente, se manifiesta en la permisividad y la falta
de lmites, en el abandono al que se somete al joven en el proceso de construccin en que
26
El mecanismo
El padre
pendeviejo (lolosaurio, traducido al lenguaje coloquial chileno) que compite con el hijo
(dem en el caso de la madre con la hija), que en lugar de asumir su edad y su rol adulto
frente al joven, busca en la comparacin patolgica una simetra que no existe en la
realidad. Es la madre que inconscientemente compite con su hija por la atencin de los
amigos de sta, el padre que le enrostra al hijo su superioridad fsica o intelectual, en los
resultados acadmicos o deportivos. Son padres que compiten con sus hijos en lugar de
27
En el caso de los padres blandos la situacin se complejiza. Es comn que los padres se
apoyen en sus hijos y es parte del proceso de entregarles responsabilidades de acuerdo al
nuevo estatus adulto que van adquiriendo. El hermano mayor que se hace responsable de
sus hermanos menores (o hermana mayor), el hijo o hija que ingresan en el negocio familiar
o cooperan con la economa de la casa a partir de su trabajo extraescolar (o extrauniversitario). Es comn que en estos casos los lmites sean difciles de rayar y se caiga en
situaciones donde la demanda se invierte; las circunstancias familiares pueden cambiar (uno
de los progenitores quedar cesante, por ejemplo) y entonces la necesidad del trabajo del
hijo o hija cobrar una relevancia mayor e incluso llevar al estudiante a abandonar sus
estudios para cooperar con la manutencin del hogar (Kancyper, 1997).
En todo lo expuesto, lo que se ha querido sealar es que el proceso por el que atraviesa el
adolescente es un proceso que implica una enorme dificultad para el ncleo parental que
debe poner lmites y acompaar al joven en la construccin de su identidad y en cada uno
28
de los logros y tareas que ste enfrenta. Un proceso donde los padres deben desmantelar
una serie de expectativas y creencias, reflejadas en patrones conductuales que mantenan
hacia su hijo o hija en virtud de la crianza, con toda la carga afectiva que stos conllevan y
con el dolor que el rechazo de estos patrones conductuales implican, as como el propio
envejecimiento. La confrontacin generacional es el contexto donde esto se realiza y en el
que el joven (o la joven) interponen activamente exigencias y rebeldas en las que se juegan
su libertad y su autonoma, el rechazo frente a las normas impuestas y la confusin que les
provocan los cambios que padecen y las inconsistencias con que se encuentran, porque al
ser todo esto un proceso cargado de prdidas y novedades, los padres no suelen tener un
comportamiento claro y consistente para con ellos (Palacios, 1990/1995). El gran logro de
este proceso es la posibilidad de estar juntos y de pensar distinto, la posibilidad del
crecimiento personal a costa de nadie, el derecho de defender cada sujeto su marginalidad,
su atipicidad, su independencia y sus juegos de imaginacin para poder fundar una nueva
visin en un nuevo orden que le posibilite ante l mismo y ante los dems testimoniar su
verdad (Domb, 1996; Kancyper, 1997; Rodulfo, M., Gonzlez, N., Garca, D. & Giberti, E.,
1997).
29
Captulo 3
ADOLESCENCIA EN LA PSICOLOGA DEL DESARROLLO: EL RECURSO COGNITIVO
entender que slo depositando al nio en el sistema escolar es posible para el ncleo
parental transitar por dicho conflicto redescubriendo la construccin que har el joven a
partir de sus logros cognitivos y sociales (Aberastury, 1971; Domb, 1996; Freud, 1930;
Foucault, 1977; Kancyper, 1997; Rodulfo, M., Gonzlez, N., Garca, D. & Giberti, E., 1997).
Ahora hay que hacer hincapi en la transformacin cultural que por un lado le exigimos al
adolescente en su insercin social y que por el otro, es efecto del actual estado de cosas. Si
asumimos que la adolescencia tal y como la conocemos actualmente- es una construccin
reciente, propia de las sociedades industrializadas (Palacios, 1990/1995), no podemos
aislarla del enorme proceso de desarrollo, tecnologizacin y crecimiento que ha sufrido la
humanidad y la cultura desde los tiempos modernos hasta la fecha.
Tanto como
consumidores y por ende, parte integrante del mercado y de acuerdo a sus leyes de
regulacin de la produccin y la investigacin tecnolgica- como en su rol de productores,
desarrolladores, promotores de cambio social y agentes de adaptacin cultural (lvarez, A.
& Del Ro, P., 1990/1996b; Dondis, D., 1973/1992; Palacios, 1990/1995; Palacios, J., Coll, C.
30
Luego la
escolaridad obligatoria permiti que todos los nios y jvenes tanto de clases medias, altas
y obreras- se vieran insertos en esta nueva modalidad de participacin social. Finalmente se
extiende la formacin posterior y comienza la profesionalizacin de los oficios, el sistema
escolar incorpora la educacin tcnica y comercial en las escuelas municipales y ya es
imposible sustraerse a la modificacin que la formacin especfica y la especializacin de los
contenidos produce en el entorno cultural (Palacios, 1990/1995). Los nuevos profesionales
llegan al mercado laboral con una preparacin especializada que explica al menos en
parte- el desarrollo de las tcnicas, tecnologas y ciencias que han alcanzado en la actualidad
un desarrollo notable. lvarez y Del Ro sealan al respecto:
31
personal, encuentre en ella el lugar que quiere y puede ocupar en el mundo, desde un
campo profesional y utilizando los conocimientos e inteligencia que ha adquirido en esta
etapa.
Concebir la adolescencia como un hecho inseparable de la institucin escolar (la escuela y la
educacin superior, concebidas como un solo proceso escolar), lugar y contexto donde el
joven frente a otros jvenes en similares condiciones-
y frente al conocimiento
Esta es la razn por la que la confrontacin generacional es tan relevante para comprender
el trnsito adolescente. Porque el mandato social que impele al joven a diferenciarse y
lograr una identidad propia es el mandato que lo impele a incorporarse en una tarea que
cohesiona, sostiene y transforma el grupo social al que pertenece y con ello, a toda la
cultura. Se puede decir que la escuela es en las sociedades modernas- el destino obligado
de todo nio y posteriormente del joven. El lugar para el que se lo prepara desde que se lo
trae al mundo, para que sta se haga cargo de socializar su conducta y pensamiento, de
forma que posteriormente el joven logre insertarse de manera creativa, productiva y
32
Si la identidad personal identidad que es por antonomasia una identidad social- es la gran
tarea de la adolescencia (Erickson, 1980), debemos comprender qu elementos conforman
esta definicin y originan el plan de vida que se espera de un adolescente. Como se ha
enumerado en otros captulos de esta descripcin, se le pide al joven que se haga cargo de
los cambios madurativos y de la capacidad reproductora que logra. En esta lnea, que
desarrolle un autoconcepto corporal ajustado a la realidad, una imagen de s, un
autoconcepto que implique la autovaloracin y la valoracin del resto, un control sobre su
conducta que le permita adecuar su comportamiento a las exigencias sociales y dirigir su
comportamiento hacia el logro de objetivos y planes; habiendo controlado sus impulsos,
puede hacer frente a las demandas sociales de insercin en la comunidad: dirigir su inters
hacia temas sociales, desarrollar un cdigo moral que gue y regule su conducta,
entendiendo el sentido de las normas sociales y la necesidad de stas; por otro lado, le
permita desarrollar una nocin de s mismo, un autoconcepto que incluya su capacidad de
logro acadmico y en un sentido ms general- de logro intelectual, lo que le permite
finalmente realizar una eleccin vocacional que posibilitar la insercin en el mundo que se
describa en el captulo anterior, establecer relaciones amorosas e ntimas que
33
posteriormente permitirn que elija una pareja y forme una familia, en la vida adulta.
Ahora, cul es la herramienta de la que se vale para realizar todo este trabajo? Los autores
sealan que el gran instrumento para el logro psicosocial de la adolescencia es el
pensamiento formal, que le posibilita al joven desarrollar una mirada de s mismo y de los
otros, del mundo y el contexto social, de sus capacidades y posibilidades reales, que le
permite anhelar e implementar estrategias que lo acerquen a sus objetivos, que le permite
comprender las situaciones y exigencias a las que se le pide adecuacin, en suma, el recurso
a travs del que pasa de un funcionamiento concreto, normativo y situacional, a un
funcionamiento abstracto, racional, predictivo y con control eficaz de las consecuencias de
sus decisiones, que pueden incidir en la toma de decisiones, antes de implementar la
conducta (Berwart. & Zegers, B., 1980; Carretero, M. & Len Cascn, J. A., 1990/1995;
Cubero, R. & Moreno, M. C., 1990/1995; Fierro, 1990/1995a; Fierro, 1990/1995b).
determinada habilidad o estrategia cognitiva. Como sealan Mario Carretero y Jos Antonio
Len Cascn, no se les preguntaba por la comprensin ni se tena en cuenta en la entrevista
el dominio conceptual involucrados en la realizacin de las tareas (como podran ser los de
velocidad o densidad) (Carretero, M. & Len Cascn, J. A., 1990/1995).
Uno de los experimentos realizados por Inhelder y Piaget fue el de la flexibilidad de las
34
varillas, en el que se le entregan al sujeto una fuente con agua y un grupo de varillas de
diferente material (acero, metal blando como estao y bronce- y madera), de diferente
espesor (5mm, 10mm y 15mm), diferente longitud (22cm, 40cm y 50cm) y de diferente
forma, en su seccin transversal (redonda, cuadrada y rectangular). (Vase figura 1).
Figura 1
Figura 2
35
Habiendo
contrastar con la realidad a travs de la experimentacin. Por eso se plantea que ahora la
realidad est subordinada a lo posible, como un subconjunto de un universo mayor
(Carretero, M. et al, 1990/1995).
36
La capacidad de
Las proposiciones verbales son el vehculo fundamental que utilizan los adolescentes para
expresar sus hiptesis y sus razonamientos. Estas proposiciones son afirmaciones de
naturaleza puramente abstracta o hipottica, independientes de la realidad concreta
(Carretero, M. & Len Cascn, J. A., 1990/1995, p. 315), afirmaciones sobre lo que puede
ser posible. De esta forma, el adolescente trabaja intelectualmente no slo con objetos
reales, sino con representaciones proposicionales de los objetos. (Carretero, M. et al,
1990/1995, p. 315)
37
la flexibilidad del sujeto para acomodarse a las demandas del medio, a la vez que integra
nueva informacin a travs de su propia actividad intelectual porque estos esquemas
adquieren una capacidad predictiva y anticipadora de aquellos elementos externos que le
son significativos al sujeto.
38
50%, distando de ser un estadio universal. Por otra parte, se encontr que las distintas
tareas formales no presentaban la misma dificultad. En algunos trabajos se estableci que
las tareas de combinatoria resultaban ms sencillas que las de control de variables, y que, a
su vez, stas resultan ms fciles que las de proporcin (Len Cascn, J. A., Lpez Majn, A.
& Carretero, M., 1990) De esta forma, el pensamiento formal no podra constituir una
estructura de conjunto. El contenido de la tarea se mostr como una variable que influye en
gran medida en su resolucin. Dos tareas con idntica estructura y diferente contenido
ofrecan distinta dificultad, planteando que sujetos que poseen un pensamiento formal se
ven influidos en su utilizacin por los contenidos (Carretero, M. & Len Cascn, J. A.,
1990/1995).
Estos cuestionamientos a su teora llevaron a Piaget (1970, citado en Carretero, M. & Len
Cascn, J. A., 1990/1995) a reformular el rango etreo en el que se adquiriran las
operaciones formales, planteando que el pensamiento formal se alcanzara entre los 15 y 20
aos. Esto supone que los jvenes podran permanecer, en esta nueva mirada piagetana,
en las operaciones concretas durante la prepubertad y la pubertad. La discusin de fondo
se centra en la interaccin desarrollo/aprendizaje. En la mirada piagetana, para que el
aprendizaje se lleve a cabo es necesario haber alcanzado el nivel de desarrollo cognitivo
requerido, como un requisito, lo que implica a su vez- la madurez en otros aspectos y
dimensiones del desarrollo psicosocial (Berwart, H. & Zegers, B., 1980).
Hernn Berwart y Beatriz Zegers (1980) plantean al respecto que si bien el pensamiento
39
40
acontecimientos centrales y eliminar los detalles irrelevantes. La nica diferencia con los
resultados de los adultos estribara en que las metas de las acciones del guin y algunos
episodios estn totalmente ausentes en las respuestas de los nios. Estas respuestas no
presentaran un dficit por parte de los nios, dado que las metas en estas acciones
presentadas son establecidas por adultos (son los que deciden ir a un restaurante), y
algunas acciones son caractersticas de los roles adultos (pagar al camarero).
41
prueba, se puede obtener tambin un rendimiento adecuado. Todo parece indicar que en
palabras de Carretero y Len Cascn-:
De esta forma, la experiencia y los conocimientos previos pueden ser un factor facilitador
para la adquisicin de habilidades y nuevos conocimientos, pero tambin pueden
entorpecer dichas adquisiciones y fijarse en teoras ms amplias, afectando a toda una
estructura conceptual (Carretero, M. et al, 1990/1995). Autores como Nisbett y Ross (1980)
han mostrado que las personas tendemos a mantener nuestras hiptesis e ideas previas a
pesar de que la realidad nos demuestre lo contrario. Sus trabajos revelaron que estos
prejuicios se fijan en una amplia variedad de dominios: desde las impresiones persistentes
que nos hacemos de las personas en la interaccin social hasta nuestras actitudes frente a
problemas polticos y sociales.
42
Lo que se deduce de las investigaciones, que demuestran que el error (o prejuicio) puede
sostenerse a pesar de que el aprendizaje y la lgica lo vuelvan contradictorio para el sujeto,
sugiere una dificultad para que los sujetos puedan adquirir nuevos conocimientos en un
mismo dominio o en muchos, en el marco de los esquemas representacionales; lo que se
evidencia en la no universalidad del pensamiento formal es que hay sujetos que no logran
entrar en los procesos formales del pensamiento y hay sujetos que a pesar de operar
formalmente, sostienen reas de funcionamiento anteriores en ciertos dominios y reas de
funcionamiento formal en otros (Carretero, M. & Len Cascn, J. A., 1990/1995).
Esto nos sita en un escenario complejo: a lo largo de este captulo hemos observado la
importancia que supone para el desarrollo del sujeto la adquisicin del pensamiento formal,
la crisis en la que se encuentra inmerso durante la adolescencia y el complejo conflicto
social contextualizado en la confrontacional generacional- que esta adquisicin cognitiva
le ayuda a sortear exitosamente en la construccin de una identidad. Hemos visto que la
sociedad desde sus cimientos culturales y polticos- impele a este trabajo y a la
consecucin exitosa de la lgica formal. El fracaso de un 50% de los adolescentes fracaso
constatado en las investigaciones de los cognitivistas, y en muchos otros autores (Carretero
et al, 1990/1995)- nos induce al anlisis del fenmeno buscando explicaciones e
intervenciones que ayuden a revertir esta situacin.
43
los contenidos
son
aula regularmente es la baja motivacin de los estudiantes por realizar los aprendizajes
involucrados en los programas de estudio. Como seala Donis Dondis (1973/1992), la
educacin mantiene una enorme deuda con la alfabetidad visual, los contenidos que utilizan
imgenes para motivar al alumno suelen carecer de criterios para evaluar e interpretar los
efectos que se producen. (p. 10) De esta manera, el consumidor de la mayor parte de la
produccin de los medios educativos no es capaz de detectar, por emplear una analoga con
la alfabetidad verbal, el equivalente a una falta de ortografa, a una frase incorrectamente
formulada, a un tema mal estructurado. (p. 10)
En el ejemplo de la
44
altamente probable que el docente al dibujar una esfera en la pizarra utilice un molde como
ste (por las particularidades del soporte, la facilidad para sombrear con la tiza, y sobre
todo, por lo fcil que le resultar resaltar la representacin de las tres dimensiones del
crculo en un dibujo como ste). Para el nio de segundo bsico, ao en el que se pretende
que el alumno sea capaz de reconocer el nmero de dimensiones de las formas
geomtricas, este esquema es particularmente inadecuado. El recurso del sombreado no le
aporta a su conocimiento visual indicios de que se trate de un objeto en tres dimensiones:
para l, la representacin de la tridimensionalidad se ha sustentado a partir de mltiples
experimentos y corroboraciones que ha hecho durante su infancia- en las posibles vistas
que se puedan obtener del objeto mediante la manipulacin. En la nocin de perspectiva
con que opera el nio hace confluir una vista frontal y una lateral en la misma distribucin
espacial, permitiendo al dibujo contener y representar ms de una dimensin en la misma
forma (Arnheim, 1979/2005).
John Matthews (2002) plantea que el nio opera a partir de atractores visuales que captan
su atencin hacia las particularidades dinmicas y estructurales de los objetos. En el caso de
la tridimensionalidad, hacia los lados visibles que puede considerar en la manipulacin del
objeto, tanto exploratoria como de su movimiento.
De esta manera, para comprender que la esfera es un crculo en las tres dimensiones del
espacio, es necesario que la representacin que se le presenta contenga atractores visuales
que le sugieran al nio estar en presencia de un objeto con lados o vistas susceptibles
de ser representadas.
45
Como constata Matthews (2002) en sus investigaciones con nios en Inglaterra y Singapur,
este objeto inspir un enorme inters en los nios estudiados, verificndose cotidianamente
en su propio quehacer artstico. La hendidura en torno a un eje le permite al nio constatar
el aspecto slido de la esfera y comprender sus lados en la representacin grfica de ste.
Donis Dondis (1973/1992) plantea que muchos de los conocimientos adquiridos a travs de
imgenes y utilizando medios audiovisuales en la educacin conducen a errores de
asimilacin o significacin por la pasividad con que el alumno recibe las imgenes (como
46
Si como plantean
Carretero y Len Cascn, el pensamiento formal no es una estructura de conjunto, sino que
est constituido por un conjunto de estrategias y/o esquemas que no se adquieren
unitariamente, y que, a su vez, dependen decisivamente de los contenidos o el dominio
conceptual, entonces es factible plantearse que respecto de la representacin visual y la
estructuracin de la imagen existira un smil pre-operatorio, operatorio concreto y
operatorio formal. Eso es lo que Donis Dondis y John Matthews, as como otros autores de
la psicologa del arte denominan alfabetidad visual. En los prximos captulos se analizar
la alfabetidad visual y su vinculacin con la educacin artstica, y posteriormente la
alfabetidad visual y la construccin de la imagen en la psicologa del arte.
47
Segundo Eje:
La enseanza de las artes visuales: requerimientos pedaggicos
en la enseanza del autorretrato
48
Captulo 1
LA NECESIDAD DE LA EDUCACIN ARTSTICA
sobre la Educacin para el Siglo XXI en su informe a la UNESCO (1996) parecieran cobrar
especial relevancia para entrar en esta discusin. Por un lado, plantea la funcin esencial de
la educacin como va para hacer retroceder la pobreza y la exclusin.
Por el otro, se preocupa por la tensin entre las capacidades de asimilacin del ser humano
y los mltiples conocimientos desarrollados en la actualidad y la excesiva recarga de los
programas escolares, planteando que deben escogerse los contenidos ms adecuados para
la formacin educativa teniendo en cuenta las posibilidades que la enseanza debe abrirle a
los sujetos en la realizacin de sus proyectos personales, la capacidad de responsabilizarse
por s mismos y la actualizacin de los talentos y habilidades de cada uno (UNESCO, 1996).
La
autora seala que: [las personas] buscamos un apoyo visual de nuestro conocimiento por
muchas razones, pero sobre todo por el carcter directo de la informacin y por su
49
La proximidad que la imagen pueda tener con la realidad es algo discutible, sobre todo
porque se basa en convenciones y construcciones desarrolladas a lo largo de la institucin
artstica durante siglos (Gombrich, 1998),
y que cada
La cita tomada del texto de Dondis (1973/1992) nos adentra en la urgencia que la
alfabetidad visual supone para la educacin:
50
51
de esta funcin del arte en el arte religioso. Pero continuando con la cita, la investigacin
en lo que originalmente no era ms que un mero recurso tcnico, adquiere una cierta
autonoma dando lugar a la idea del arte por el arte. (La pregunta del por qu, 14) El
logro del artista, dir el terico, le da fama y eso mueve a otros artistas a intentar
sobrepasar sus propios logros. El arte por el arte nos remite a que la representacin, la
estructura amplia de la obra, recursivamente se complejiza y de esta forma se separa del fin
que la origina. Los artistas comienzan una conversacin tcnica y terica en la que el
espectador es el cmplice que enlaza un logro con el otro (Gombrich, 1998; 2003). Lo
importante a efectos de este anlisis es que el nuevo lenguaje que surge de este trabajo es
el lenguaje que sostiene lo que hoy conocemos como imagen. Y esas imgenes en la
actualidad- nos bombardean desde todos lados en los medios de comunicacin, y lo curioso
es que todas ellas llevan en su construccin las reglas y formulaciones que el artista
generara hace tantos siglos (Moholy-Nagy, 1925/2005). Si bien no toda produccin
artesanal o artstica supone grados tan altos de profundidad y creatividad en la construccin
viva y dinmica de este lenguaje visual, todas ellas se rigen por las mismas leyes
compositivas (Matthews, 2002). Y como el lenguaje visual est vivo y es dinmico, no acaba
nunca de construirse. Por ejemplo, con el movimiento, que lo incorpora el video- arte; o la
situacin, que la incorpora el happening (Marchan, 1972/1997).
Es notable que la investigacin del artista en la construccin del lenguaje artstico produzca
soluciones y reflexiones que salen rpidamente del campo del arte y entran en el campo del
entretenimiento y la tecnologa. El ejemplo ms evidente est en la composicin de la
imagen, que lo toma la publicidad y desarrolla el logotipo (Pelissero, 2007). Pero a un nivel
menos fundante, la investigacin en torno a la imagen y el movimiento que desarrolla el
video-arte, es campo fecundo para el desarrollo del cine, tanto europeo como el de la
industria en Hollywood. Como ejemplo: en el video-arte, Juan Downey, entre Noviembre de
1976 y Mayo de 1977, en la tribu de los Yanomami (Alto Orinoco), realiz un video con el
registro que testimoniaba la interaccin de los indgenas con una cmara de video. Para un
Yanomami, la cmara es literalmente algo que toma el doble de otra persona. Por ello
conlleva el riesgo de verse tomado por otro (en la grabacin). La obra muestra la relacin
de retroalimentacin que los Yanomami sostienen con la cmara, que a veces usan como
52
53
Se seal ms arriba que es notable que la investigacin del artista en la construccin del
lenguaje artstico produzca soluciones y reflexiones que saltan desde el campo del arte
hacia la tecnologa y el entretenimiento. Es notable porque muestran la utilidad que tiene la
indagacin en el lenguaje visual y la manera en que produce el engao al que nos sume el
cine y la televisin. Engao que nos permite entretenernos. Pero llevmoslo a un nivel
educativo, para que tenga sentido en este trabajo. Hroes, la serie de telenovelas
histricas que nos entrega Canal 13 en el contexto del Bicentenario. Si el profesor de
historia comprendiera ms de imagen y construccin de la imagen, le sera fcil entender
entre lneas la construccin de la historia que estas novelas audiovisuales ofrecen. En suma,
podra entender por qu el Manuel Rodrguez que nos muestra Cristin Galaz (el director) es
un personaje atractivo para los jvenes, en la medida que la imagen (los planos, la edicin)
refuerza el mito de este hombre que defiende la independencia de Chile frente a los
realistas, y en otro nivel, por qu todos estos hroes nos son mostrados como sedientos de
fama y poder y en virtud de ello, hombres imprescindibles en la construccin de la historia.
Est claro que la novela es ficcin, y que est plagada de errores y vacos histricos. Pero los
jvenes la ven, los estudiantes. Y es un referente que permite abrir la discusin. Para ello
hay que sacarse primero el prejuicio de que es una historia llena de imprecisiones, y
entender las fijaciones que esta historia pudo lograr en las estructuras cognitivas de los
alumnos y desde ah, trabajar cmo se proyectan ellos sobre sta y promover una discusin
que los ayude a resignificarla, a entender una mayor amplitud de movimientos y datos
histricos y, en suma, modificar su actitud frente a la historia y el conocimiento que han
adquirido de sta. Es un poderoso apoyo educativo, que sin alfabetidad visual en el docente
y en los alumnos se pierde, porque ambos se quedan en los prejuicios que se les generan en
la incomprensin de la narrativa audiovisual (profesor y artista visual Hernn Apablaza,
comunicacin personal, 09 de Septiembre, 2007). Basta recordar la discusin que sostuvo
Carretero con el trabajo piagetano, y los esquemas operacionales formales, y la manera en
que los prejuicios pueden establecerse como parte de una construccin terica general,
afectando las estructuras cognitivas, en la medida en que se fundan en concepciones
espontneas (Carretero, M. & Len Cascn, J. A., 1990/1995).
54
Que Dondis (1973/1992) hablara del dibujo como una dificultad que ayuda a librar el
fenmeno comunicacional en manos de la arbitrariedad azarosa no debiera sorprendernos.
Ella hace una defensa de la fotografa como una herramienta no-sujeta a los avatares del
talento artstico y susceptible de ser entrenada en una alfabetizacin visual consistente.
Pero este supuesto del que esta terica parte es en alguna medida una simplificacin
odiosa, en parte porque la fotografa para llevarnos a reflexiones ms complejas, que
experimenten con la imagen y lo capturado- requiere por parte del espectador de un
dominio artstico-terico no menor, y que est muy lejos de lo que ella describe en su libro.
55
Desde ah, la actividad de la representacin visual se acompaa del juego y contiene un alto
input motivacional, donde el nio va progresivamente descubriendo las estructuras de
segunda y tercera generacin hasta llegar al simbolismo y al juego representacional,
intercalando en sus actividades la escultura, la performance, la emisin de sonidos, la danza
y la representacin con personajes imaginarios, juguetes y objetos. Esto lo conjuga con el
dibujo, en un todo indisoluble que le permite dar continuidad a sus esfuerzos investigativos
y constructivos, a modo de un sistema dinmico.
Es su proceso de comprender el
movimiento, la situacin y los cambios de posicin. Matthews (1996a, 1997, 2002) plantea
que el movimiento, la situacin y los cambios de posicin actan como atractores que
gatillan en el nio el descubrimiento de estas estructuras de primera, segunda y tercera
generacin. Estos atractores se traducen en la preocupacin que manifiestan los nios en
problemas como las relaciones dentro/fuera, arriba/abajo, ascender y descender por un eje
vertical, atravesar, dar vueltas, la posicin y la forma de los objetos, el descubrimiento de lo
invisible (est/no est), en fin. Los atractores guan la interaccin del nio con el mundo,
orquestando acciones por parte del nio que se convierten en plantillas para el uso de
smbolos. Mediante el juego, el nio logra una flexibilidad combinatoria, transportando las
estructuras del mbito de un medio a otro, entre dos y tres dimensiones (los
descubrimientos obtenidos en la escultura hecha con Lego al dibujo, o a la danza, o a la
articulacin de sonidos con movimiento, o marcas pictricas, o representaciones de escenas
desarrolladas con juguetes).
Las estructuras de segunda generacin son las rotaciones continuas, lneas con extremos
delimitados, desplazamientos en zigzag, lneas continuas y desplazamientos seriados en el
tiempo y en el espacio. La prctica sostenida con cada una de estas estructuras por
separado y en los diferentes soportes que el nio busca y utiliza (en el entorno, con todas
las posibilidades que ste ofrece), le permite adquirir un conocimiento acerca de la
estructura topolgica de los objetos y las personas y de los aspectos dinmicos de los
eventos y acciones. Estos configuran su conocimiento del mundo y sus posibilidades de
manipularlo (Costall, 1995, 1997; Matthews, 1996a, 1997, 2002; Willats, 1997).
Las estructuras de tercera generacin son la forma cerrada, los centros con radios, el
56
La mejor manera de
Esta investigacin que espontnea y naturalmente hacen los nios- muchas veces se
trunca por la oposicin de los padres en la educacin y sobre todo, al ingresar al sistema
escolar y enfrentar una inadecuada educacin artstica. La representacin del dibujo infantil
que tienen los adultos y en especial, algunos profesores- es una muralla que frena las
indagaciones infantiles respecto al objeto y a los eventos representados visualmente,
castrando el desarrollo de la alfabetidad visual y sus posibilidades cognitivas y metacognitivas (Costall, 1995; Matthews, 1996b, 2002).
La instruccin opera a partir de imgenes que el nio no entiende y que no constituyen una
representacin adecuada del objeto que se observa, y/o a partir de la copia de un objeto o
modelo presente, o en una prescripcin dirigida del objeto a representar (Matthews, 1996b,
2002).
57
En suma, la alfabetidad visual no es algo que pueda ensearse instruccionalmente, sino que
es un proceso que debe desarrollar el nio libremente, con la gua y mediacin de un adulto
entendido. Un ambiente adecuado que le permita al nio desenvolverse en su actividad
exploratoria le permite perfeccionar la utilizacin de las estructuras de primera, segunda y
tercera generacin, combinarlas en plantillas para la representacin en el dibujo y otros
soportes visuales y del juego, y sostener la aficin al dibujo sin la interrupcin que Gardner
constata al ingresar al sistema escolar y a lo largo de la adolescencia (Gardner, 2005).
58
Es claro que el dibujo de los nios no muestra ni los objetos ni las situaciones tal y como las
vemos los adultos. Se hace evidente en el garabateo, pero es tambin vlido para las
descripciones centradas en objetos (Willats, 1997) o los modos del realismo fortuito y del
realismo intelectual (Piaget, 1969/1997). Esto hace que Matthews (2002) plantee que la
mejor manera de entender el desarrollo de las representaciones visuales no es vindolo
como una nica progresin lineal hacia unas imgenes visualmente realistas, sino como
un desarrollo espontneo a partir de la elaboracin de reglas y principios estructurales. La
perspectiva lineal es uno de los sistemas proyectivos que reproduce informacin especfica
de la vista de acuerdo a una escena representada en una escena congelada, pero como
todos los otros mtodos, ofrece sus propias limitaciones y posibilidades. Por lo tanto, es
uno de los caminos que toma el nio cuando es libre para investigar y desarrollar sus
inquietudes en los medios del entorno, y especficamente en el plano del dibujo. El dibujo
forma parte de todo un programa de maneras de expresar y describir la realidad. Estos
modos de expresin y representacin surgen de la misma fuente hacia una multitud de
direcciones ofreciendo todo tipo de posibilidades y maneras de codificar la realidad, como
por ejemplo pueden serlo las proyecciones oblicuas verticales de las pinturas persas e indias
(Willats, 1997).
59
visual para
Segn Matthews (2002), el nio puede avanzar gradualmente hacia esta forma de concebir
la imagen o hacia otras. Porque va descubriendo progresivamente las estructuras que
permiten representar los objetos y las acciones. Es algo natural, que requiere de una
adecuada mediacin que le permita desarrollar libre y auto-motivadamente estos
descubrimientos y discuta con l sobre imgenes tanto las propias como las que el nio
encuentra en el entorno (televisin, libros de cuentos, etc.)-; esto le permite al nio
comprender la imagen como una muestra de un conjunto visual mayor. La ganancia de
este proceso es que el nio descubre el mundo de la representacin visual y adquiere la
capacidad de decodificarlo y por ende, de aprovecharlo. Esto es lo que el autor descubre en
sus investigaciones en Singapur y Londres, y lo que constata en el anlisis y observacin de
estos descubrimientos en sus propios hijos.
La constatacin de que este proceso se trunca en los nios, tanto porque los padres inhiben
estas investigaciones en la primera infancia por mltiples razones que van desde ordenar los
juguetes de los nios, en los que ellos van elaborando en el tiempo una determinada
bsqueda, que alterna de un plano a otro, hasta inhibir conductas exploratorias, como
cuando ven que el reloj del padre se deja caer experimentalmente en el inodoro
(Matthews, 2002, p. 105), conducta a travs de la cual algunos nios exploran las relaciones
dentro/fuera, que como vimos opera por el atractor de la comparacin del tamao y de la
forma en relacin con estas relaciones dentro/fuera, y que eventualmente podra llevarse al
dibujo en la estructura de la forma cerrada que contiene un punto, en el que el nio dibuja
bebs en el agua (tomado de un caso de Joel, descrito en Matthews, 2002, pp. 104-106, en
60
el que el nio, a los 2 aos, 5 meses y 22 das de edad transfiere el descubrimiento del
interior a un dibujo de forma cerrada y punto). El autor hace hincapi en que el contenido
del dibujo no es lo relevante y es culturalmente variable, lo que importa es la estructura y el
proceso indagatorio que lo lleva a generar una representacin de estas caractersticas,
atendiendo a atractores especficos que despiertan su inters (2002).
Otra forma en que este proceso puede castrarse es con la incorporacin del nio en el
sistema escolar, por la instruccin que utiliza imgenes de apoyo o por la propia enseanza
del arte (Matthews, 1996b, 2002). Como se describi en el apartado anterior, este proceso
es comn y se basa en la representacin que tienen los adultos-docentes del dibujo infantil,
as como en la eleccin de objetos a representar, el uso de modelos para copiar y la
conviccin de que el nio debe ser conducido gradualmente hacia un dibujo visualmente
realista. A la base de estos dos procesos castradores de la investigacin estructural de la
representacin visual se haya el mismo fenmeno: la representacin que tiene el adulto de
la imagen. Representacin que es la que se ha descrito ms arriba, renacentista, en la
perspectiva lineal.
Uno de los problemas de evaluar el arte de los nios ha sido el de definir qu es lo que
constituye una representacin visual. Si el observador no puede reconocer un objeto
dentro del dibujo, lo ms normal es que no se considere un dibujo y que, en el peor de los
casos, se considere un garabato y, en el mejor, una configuracin extraa y anormal que
acabar siendo abandonada cuando los nios aprendan formas correctas de
representacin. Muchas formas de diferenciacin en los dibujos de los nios pequeos
suponen un pensamiento episdico que se produce a lo largo del tiempo. Esto significa que
estas formas no suelen ser tan evidentes para el observador adulto que ve el dibujo como
un producto final. La observacin y comprensin del proceso de dibujo en los nios supone
estar atento al desarrollo que hacen de ste y de las conductas exploratorias en otros
medios, de modo que la interaccin con el entorno que el nio hace, conducido por los
atractores, se nos haga evidente y de esta forma, descubrir el proceso constructivo que lleva
a cabo (Matthews, 1996a, 2002).
61
Sealaba ms arriba que la constatacin de que este proceso se trunca en los nios es lo
que lleva a Gardner (2005) a plantear la distribucin en U para el desarrollo del arte en la
educacin. La alta productividad que se constata en los preescolares se estanca al ingresar
en el sistema escolar y luego vuelve a ascender, pero en una proporcin mucho menor, en la
adolescencia. Luis Hernn Errzuriz (2002) plantea que esto frustra a los profesores de arte,
que ven cmo los nios ya no muestran un alto inters en las actividades propiamente
artsticas. Lo que no se preguntan es qu influencia tienen ellos, y el propio sistema escolar,
en esta baja motivacional. En qu medida truncan el desarrollo de la representacin visual
por una inadecuada entrega de los contenidos. Este es un tema que se desarrolla con ms
detalle en la vinculacin de la asignatura con el currculum, siendo ahora que lo que nos
interesa es ver cmo se articula un currculum oculto a partir del analfabetismo visual, que
corresponde al truncamiento de la indagacin visual del nio en el sistema, y en alguna
medida desde antes, en la familia.
Los rudimentos bsicos del lenguaje visual nos remiten a la capacidad de ver. As como
Chomsky (1957/1999, citado en Dondis, 1973/1992) plantea que la estructura profunda del
62
televisivas, la emocin de los auditores debe haber sido tal que olvidaron que lo que vean
haba sido construido por alguien, con una intencionalidad, con una narrativa que alteraba
el curso de las situaciones que presentaba (Bullaude, 1969; Cagliani, 1998). Y esa costumbre
ha perdurado hasta nuestros das. Se puede hipotetizar que ese error de juicio est influido
por el realismo que el cine, la televisin y la fotografa han buscado a lo largo de su historia
como lenguaje y representacin, desarrollando tcnicas que permitieran inducir ese engao
en el espectador tal y como se analizaba en el falso documental del que se hablaba en el
punto anterior- (Barthes, 1986; 1990; Dondis, 1973/1992; Gombrich, 1998; Mander, 1978;
Moholy-Nagy, 1925/2005).
Ahora, cuando este error de juicio o prejuicio- se instala en la cultura popular haciendo
creer a la gente que sabe lo que ve, cuando en realidad estn asumiendo lo que ven, nos
enfrentamos a lo que Dondis denomina pasividad frente a la televisin (1973/1992). Y
63
64
una imagen, y asimilado pasivamente por el espectador slo por el efecto anticipatorio que
ste atribuye a la imagen reforzante (Palacios, J., Coll, C. & Marchesi, A., 1990/1995).
Pero el tema no se agota en lo que el sujeto aprende mirando a otros hacer en una imagen
(y que considera como algo real); el sujeto cree que sabe leer e interpretar imgenes,
porque las ve, porque convive con ellas todo el tiempo. Esto es lo que hace ms relevante la
afirmacin de Carretero y Len Cascn, que dice que estas concepciones espontneas
pueden formar parte de teoras ms amplias () su cambio afectar a toda una estructura
conceptual cuya modificacin en bloque no resulta tan sencilla. (1990/1995, p. 322)
La
aplastantemente visual de
Discusin
La comprensin esttica del mundo, el saber ser que persigue la enseanza de las artes
visuales, es algo que se logra articulando el hacer expresivo con el anlisis y comprensin de
las obras de arte (Errzuriz, 2002). Ms especficamente: con la comprensin del raciocinio
65
que toda obra implica, en el que un artista ha desarrollado una representacin para plasmar
en ella algo. No es el objeto lo que ha de descubrirse, como si ese fuera el mensaje, sino la
manera en que lo construy, la estructura global en la que lo inserta y en cmo lo transmite.
En otras palabras, a travs de qu lenguaje ya construido, el artista puede decirle algo
(mostrarle algo) a un espectador, que debe realizar un trabajo para decodificar la imagen
presentada (Gombrich, 1998; 2003). Es en esta medida que el sujeto se alfabetiza en la
sintaxis visual y con ello puede procesar la informacin visual que masivamente lo invade en
el mundo moderno y utilizar la proximidad que esta informacin le ofrece para adquirir y
significar los conocimientos a ella asociados. Le permite adaptarse. Esto se refiere a algo tan
fundamental como los recursos didcticos audiovisuales, pero y en mayor medida, se refiere
a la televisin.
La vinculacin que el saber tiene con el hacer (que el desarrollo y produccin artsticas,
canalizadas en la expresin, tienen con la alfabetidad visual y el desarrollo del lenguaje
visual) se traduce en un aprender a entender imgenes, a construir imgenes y con ello, a
construir realidades que representan otras realidades (por el proceso de simbolizacin). El
pensamiento crtico, la plasticidad cognitiva y la creatividad son las grandes ganancias que
otorga la educacin artstica. En un mundo audiovisual como el nuestro, ninguna otra
disciplina puede darle al estudiante tantas herramientas como el arte (Errzuriz, 2002).
66
Captulo 2
CONTEXTO DE LA ASIGNATURA EN EL SISTEMA ESCOLAR
Desde el siglo XX, la asignatura de artes plsticas (como se llamaba antes de la Reforma) fue
percibida como una actividad recreativa, una extensin del recreo de los alumnos al interior
del aula. Basndose en mitos y prcticas ajenas al quehacer artstico, se supona que la
razn por la que se inclua la asignatura en el currculo responda a un fin teraputico, de
67
darle descanso y relajacin a los alumnos agobiados por las tareas que le exigen los ramos
importantes del currculum (Cabrera, 2004; Errzuriz, 2002; Sztern, 2004).
O bien,
Una cosa es diversificar y ampliar los enfoques y prcticas de evaluacin, y otra muy
distinta es premiar y/o hacerse cmplice de la mediocridad. De hecho, si no existieran
ciertos parmetros de logro y calidad no tendra sentido la evaluacin. (Errzuriz, 2002,
p. 163)
68
inters del alumno por trabajar y desarrollar las actividades con el esfuerzo y dedicacin que
stas requieren ya que no se considera que alguien pueda repetir el ao escolar por la
asignatura de Arte (profesor Hernn Apablaza, comunicacin personal, 04 de Diciembre,
2006). La presin que ejerce la Unidad Tcnico-Pedaggica [UTP] sobre el docente frente a
la evaluacin sistemtica de los alumnos reprobados como si la reprobacin en las Artes
fuera consecuencia
instrucciones- induce a pensar que los alumnos, a pesar de no haber desarrollado los
trabajos requeridos, a pesar de no haber obtenido una buena calificacin en una prueba de
contenidos tericos y a pesar de que el proceso no se ajuste a ninguno de los criterios que el
Ministerio propone para la evaluacin de las Artes Visuales, no puedan ser reprobados
porque eso indicara que el docente no ha efectuado convenientemente su trabajo.
Ciertamente la evaluacin funciona como regulacin, en la medida que permite valorar los
procedimientos utilizados por el profesorado de acuerdo a las necesidades y dificultades
que encuentran los alumnos y alumnas en su proceso de aprendizaje. (Errzuriz, 2002, p.
208) En este sentido, la reaccin de UTP en los colegios respecto del fracaso del alumnado
en Artes Visuales es comprensible si no se entiende que la asignatura trae un legado de
minusvala a travs de la historia curricular en el Sistema Educacional, y que es slo
aumentando la exigencia en el trabajo como puede reposicionarse la asignatura en la
comunidad educativa (Cabrera, 2004; Errzuriz, 2004; Sztern, 2004).
Pero esta mirada quedara incompleta si no considera las dificultades expuestas por John
Matthews y desarrolladas en el captulo anterior. La asignatura de artes visuales ha sido
considerada un ramo menor porque no ha sido evaluada y con ello, ratificada como
69
Basado en un hbrido de las teoras de Jean Piaget sobre la representacin y la imagen y del
terico francs Georges Luquet (y de un error contenido en la psicologa experimental
basada en el centro perceptual donde se ubicara la perspectiva no-lineal como
decodificadora de la imagen percibida), la enseanza del arte concibe el dibujo en funcin
de un proceso de resolucin de problemas mediante el cual los nios construyen una
representacin racionalista y realista de objetos en el espacio. Se supone que este
proceso pasa de unos modos iniciales primitivos e inferiores, empezando con actividades
que en esencia carecen de sentido, a representaciones que, aunque son reconocibles, se
considera que son los torpes inicios de un largo aprendizaje hacia una representacin
correcta.
70
Posteriormente David Marr (en Willats, 1997) sustituye el realismo intelectual por centrado
en el objeto y el realismo visual por centrado en el observador, conservando la visin
nocional del objeto como paradigma fundante del desarrollo de la representacin visual
(Matthews 2002).
71
Captulo 3
CONTEXTO DE LA ASIGNATURA EN EL CURRCULO
Es importante destacar que esta comprensin del aprendizaje artstico supone una
progresin lineal desde el campo operatorio en el proceso de la creacin y comprensin
artstica hasta la adquisicin de una mirada y comprensin estticas del entorno en un
sentido global y temtico (Errzuriz, 2002).
Errzuriz plantea a partir de los estudios de Howard Gardner- que en la esfera artstica los
nios no tienen una trayectoria lineal ascendente. (Errzuriz, 2002, p. 113) Gardner es
codirector del Proyecto Zero de la Universidad de Harvard, proyecto que se aboca a
72
investigar la psicologa evolutiva de las Artes. Sus aportes en el mbito del desarrollo del
pensamiento artstico son una referencia obligada en las innovaciones educativas en el
campo de la enseanza de las Artes. En su libro Arte, Mente y Cerebro, postula:
El escolar en su interpretacin literal del trabajo artstico- se esfuerza por copiar la realidad
en su produccin artstica y valora la obra de otros autores de acuerdo a su similitud formal
con los objetos y situaciones representadas. No es un perodo donde el escolar desarrolle
su imaginacin, donde se manifieste principalmente creativo. Al respecto, Errzuriz plantea:
73
niveles de dominio que haya logrado sobre los medios que tuvo a su alcance.
(Errzuriz, 2002, p.125)
En esta senda se ubican los experimentos educativos de las Escuelas Artsticas. Samuel
Sztern, Profesor Agregado efectivo del Primer Perodo de Estudios del Instituto Escuela
Nacional de
74
Retomando la teora del desarrollo artstico de Gardner, los adolescentes transitan entre su
impulso innovador y este apego a la realidad, como podra describirse el conocimiento de
lo socialmente aceptado. Gardner lo denomina la fase relativista (Gardner, 2005). Al
llegar a la adolescencia, los criterios estticos del sujeto descansan en una nocin de gusto,
prescindiendo de elementos ms rigurosos como la singularidad o integridad de una obra de
arte. (Errzuriz, 2002, p. 127)
Lo que hace distintiva a esta etapa es, probablemente, la capacidad reflexiva que los
jvenes ponen en juego en este nivel y la calidad de sntesis que se pueda hacer con
75
Es relevante enfatizar lo que Gardner describe como criterios estticos del adolescente, que
descansan sobre una nocin de gusto prescindiendo de elementos ms rigurosos como la
singularidad o integridad de una obra de arte. (Errzuriz, 2002 p. 127) Al contrastar esto
con lo que se expuso anteriormente sobre el currculum oculto y la nocin que tienen los
jvenes de que saben de imagen visual, resalta lo expuesto por Carretero y Len Cascn
(1990/1995) acerca de las concepciones espontneas. El docente se enfrenta con las
nociones de lo bonito y lo feo cada vez que intenta introducir en el joven elementos
rigurosos de anlisis y apreciacin sobre la singularidad o integridad de la obra de arte,
tanto del producto generado por ellos como de obras hechas por artistas visuales (profesor
y artista visual Hernn Apablaza, comunicacin personal, 26 Mayo, 2007). La nocin sobre
lo bonito o lo feo, conforma uno de los prejuicios que afectan la enseanza de las artes a
lo largo del currculum (Acha, 1994, citado en Errzuriz, 2002; Mandoki, 1994, citado en
Errzuriz, 2002). Probablemente esta dificultad se pueda abordar desde la nocin de
educacin que sostienen Palacios, Coll y Marchesi (1990/1995), fundamentados en la teora
de Vygotsky (1956, citado en lvarez, A. & Del Ro, P., 1990/1996a) que destaca la
importancia del aprendizaje como proceso que crea el rea de desarrollo potencial,
estimulando el desarrollo del sujeto. Si tal y como la Escuela Nacional de Bellas Artes en
Uruguay ha intentado hacerse cargo de la brecha que se abre en el desarrollo artstico del
escolar- nos preocupamos de la alfabetizacin visual de los nios, es altamente probable
que nuestros jvenes desarrollen un criterio esttico ms fundamentado en la singularidad
e integridad de la obra de arte y menos en su gusto personal, o integrando su particular
gusto en criterios de reconocimiento de sus referentes visuales, tanto como de su capacidad
76
77
Tanto en la incorporacin del color y la gama cromtica,- como lo refiere Sztern de manera
preponderante desde 3 y 4 bsico y no en 6 (como lo estipulan los programas), hasta el
ejercicio del dibujo con una prescindencia total del modelo y en la manipulacin y
exploracin por parte del nio en todos los medios posibles y a su alcance- de los objetos y
de su movimiento para descubrirlos, es posible andamiar una progresin en el desarrollo
representacional visual de los nios, independientemente del logro de una perspectiva
lineal u otro modo de representacin nocional, al que lleguen (Matthews, 2002). No se
trata de forzar al pre-adolescente en los cuatro aos que contempla el 5, 6, 7 y 8, a
despegarse de su preferencia realista e imitativa, sino de posibilitarles reanudar los
experimentos comenzados en la infancia y reprimidos en el ingreso al sistema preescolar y
escolar. Para de esta forma reforzar la construccin del modelo en sus representaciones
mentales y desarrollar la capacidad de observacin: los procesos de atencin, retencin y
percepcin. Si el joven es capaz de incorporar en la representacin aspectos subjetivos
conscientes, es recomendable que se lo aliente, y fundamentalmente en 7 y 8, porque lo
que se pretende es andamiar en l los procesos formales en relacin a la imagen,
alfabetizarlo.
Estas no son recomendaciones que se contrapongan a los planes y programas, sino ms bien
a la formacin docente. Aunque puede cuestionarse en estos programas el inters y la
capacidad motivadora que el folclor presente para los estudiantes; finalmente el sentido de
la Educacin Artstica no es desarrollar la identidad nacional, ni hacer proselitismo
patritico, sino desarrollar la comprensin esttica y alfabetizar visual mente al sujeto, lo
que se hace con contenidos familiares para el sujeto (imgenes sobre las que posan su
atencin mediante los atractores, recordemos La estrella de la muerte). Facilitando el
desarrollo de estos procesos formales en lo visual desde la pre-adolescencia, las habilidades
meta-cognitivas podrn ser transferidas a otros campos y dominios del conocimiento, y
utilizados para la maduracin y desarrollo cognitivo en otras reas. De esta forma, llegar
mejor preparado a Segundo Medio, a la unidad del retrato y autorretrato, en la que se
pretende se conozca y reconozca, para que de esta forma reconozca a los otros, y desde ah,
su pertenencia a un contexto social ms amplio, la sociedad en la que se integra (Errzuriz,
2002; 2004; Sztern, 2004).
78
Captulo 4
PERSPECTIVA CURRICULAR EN LA ENSEANZA DEL AUTORRETRATO
Al respecto, el MINEDUC (1998) seala que: Contamos con la experiencia vital de los y las
adolescentes, quienes, en esta etapa, son particularmente sensibles a los cambios que estn
experimentando, debido a lo cual necesitan conocerse, reflexionar y expresarse
artsticamente.
(p. 9)
79
Dichos parmetros hacen referencia al realismo, estilo que se basa en el engao que se
induce en el observador mediante una tcnica depurada que hace ver una imagen de
manera real, casi fotogrfica (Gombrich, 1998). La tcnica descrita exige del artista un alto
80
desarrollo del oficio grfico, pictrico o escultrico de modo que pueda plasmar en el
soporte lo que ve con sus ojos. En el siguiente captulo se retomarn estos conceptos desde
la perspectiva del arte y finalmente, en la alfabetizacin visual.
81
Tercer Eje:
Las artes visuales como lenguaje y la alfabetidad visual:
perspectiva de las artes visuales en el desarrollo del
autorretrato
82
Captulo 1
RETRATO Y AUTORRETRATO
Trabajar el autorretrato es trabajar sobre lo observado, que por definicin es uno mismo.
Uno mismo como objeto, como representacin objetivada. El terico Juan Alberto Molina
dice al respecto:
bidimensional un objeto percibido en tres dimensiones (Gombrich, 2003), y que por ende,
lo representa. En esto, el autorretrato es una de las formas del retrato.
Accin de
La realidad que es copiada, siguiendo la reflexin del terico, pone nfasis sobre la
observacin exhaustiva y el anlisis de la interrelacin de elementos, de modo que sobre la
forma que es copiada, se abstrae y se atribuye un estado anmico particular que rubrica el
retrato. Molina (2002) lo dice de manera ms potica: En la tela, en el doble de nuestra
persona, la accin de la pintura es la de ir desplegando finas o toscas capas de intimidad.
83
(El autorretrato, 1)
84
Captulo 2
LA REPRESENTACIN
Suele estar contento donde est, en el rincn del cuarto de jugar, y no tiene
ambiciones estticas. En realidad, le molestan las presunciones. Est satisfecho con
su cuerpo de palo de escoba y su cabeza, toscamente tallada, que no hace ms que
marcar el extremo de arriba, sirviendo para enganchar las riendas. (1998, p. 1)
El palo es caballo para el nio en virtud de que su forma puede prestarse al uso que le
quiere dar, es decir, cabalgarlo. El palo no es un signo que signifique caballo, ni un retrato
del caballo. No hay nada en el palo que nos pueda remitir a un caballo, salvo que cumple las
exigencias que le confiere el nio.
Es un sustitutivo funcional, que podramos incluir en el grupo de los arre-arre y que podra
merecer un nombre propio. En otras palabras, el nio crea su caballo a partir de que puede
usar el palo y de su deseo o motivacin. Cuanto mayor sea el deseo de cabalgar, menos
numerosos sern los rasgos exigidos al palo para poder crear con l un caballo (Gombrich,
1998).
Ahora bien, este objeto representado es una creacin del nio, pero no es una obra de arte.
Gombrich refiere la sentencia de Ricci: el nio no dibuja lo que ve, sino que lo que sabe.
Conforme a esta idea, el tpico dibujo infantil, el monigote, es en realidad una enumeracin
grfica de los rasgos humanos que recordara el nio. (1998, p. 8) El artista, en cambio,
muchas veces dibuja o pinta lo que ve. Como dice Gombrich: El artista que se dispone a
representar el mundo visible no se encuentra delante simplemente una mezcolanza neutral
de formas que l trata de imitar. (1998, p. 6). En una conferencia en la Facultad de
Filosofa y Letras de la Universidad Complutense, Gombrich afirma:
85
El rbol nos parece alto porque realmente es alto. Hemos sido dotados de nuestra
visin para orientarnos en el entorno, y no podramos orientarnos si al movernos en
ese entorno nuestros ojos no ofreciesen al cerebro una informacin exacta sobre los
objetos exteriores. (2003, La pregunta del por qu, 10)
Una vez que se acepta con todas sus implicaciones esta idea de que la imagen sugiere
algo ms all de lo que realmente est ah y ciertamente, no se la acept de la noche
a la maana-, nos vemos obligados a dejar que nuestra imaginacin juegue en torno a
la imagen. La dotamos de espacio alrededor de sus formas, lo cual slo es otro
modo de decir que entendemos como tridimensional la realidad que evoca; que ese
hombre se poda mover y que exista el aspecto momentneamente oculto.
Cuando el arte medieval se desprendi de ese simbolismo conceptual narrativo en
que haban quedado congeladas las frmulas del arte clsico, Giotto hizo uso
particular de la figura vista desde atrs, que estimula nuestra imaginacin espacial
obligndonos a imaginar el otro lado. (1998, pp. 9-10)
Aqu es donde aparece la idea de la proyeccin geomtrica, o perspectiva lineal. La
composicin en la grfica o en la pintura. Se alude a una realidad imaginaria en la obra
porque la imagen nos permite inferir, adems de la forma externa el tamao relativo y su
posicin en la composicin.
Esto encierra una paradoja: no podemos concebir ningn punto dentro del marco de una
obra que no sea significante, que no represente algo, y por otro lado, el artista descansar
86
en nuestra disposicin para aceptar sugerencias, para leer contextos, para evocar nuestra
imagen conceptual bajo su gua. En palabras de Gombrich:
originalmente no era ms que un mero recurso tcnico adquiere una cierta autonoma,
como recurso, dando lugar a la idea del arte por el arte.
Esta emancipacin de los recursos tcnicos hacia estilos y corrientes investigativas en lo que
conocemos como produccin artstica (y que constituye nuestra nocin de arte como
actividad para ser admirada, coleccionada y mostrada en museos) se manifiesta en otros
ejemplos histricos, como la literatura, los rituales, los juegos y el deporte. Cada una de
estas actividades tiene sus propios aficionados que se convierten en expertos en lo que se
podra denominar los aspectos ms sutiles de sus respectivas tcnicas. (Gombrich, 2003,
La pregunta del por qu, 15)
87
Gombrich alude al arte como institucin. Lugar en el que espectador y artista interactan y
se retroalimentan constantemente (el pblico y el artista a travs de la obra exhibida, as
como el artista en el proceso de produccin de su obra).
Pero sera iluso creer que la higiene o la salud fueron las motivaciones reales y absolutas
que dirigieron este proceso (hay que reconocer que estos hechos coinciden con el
descubrimiento de los grmenes por Pasteur), porque gran parte del diseo moderno no es
tan higinico en sentido objetivo, sino ms bien sugerente de limpieza y de vida racional.
La principal objecin contra el interior victoriano es que es vulgar, con lo que se quiere
decir que permite una satisfaccin pueril y demasiado fcil con lo postinero y lo barato.
(Gombrich, 1998) Al respecto, Gombrich seala:
88
La historia del arte est marcada por la renuncia que menciona Gombrich. Renuncia que
alude al dominio de la emocin, por parte del artista y de la satisfaccin inmediata, por
parte del espectador. Es una interaccin permanente, ineludible. Al respecto, Gombrich
escribe: La renuncia noble, en arte, es renuncia a los efectos parciales en obsequio a la
sumisin a la estructura ms amplia. (1998, p. 23)
La institucin del arte es la construccin del contexto en el que lo representado puede ser
entendido por el espectador como una representacin de algo existente, y lo existente en la
representacin ha sufrido infinitas mutaciones en la medida que se iba construyendo un
lenguaje. Lenguaje visual, donde el espectador reconoce un mensaje o idea en la obra,
donde el raciocinio se traduce en imgenes (Gombrich, 1998).
Esto es fcil entenderlo en el impresionismo, donde basta echar para atrs la cabeza y
descubrir en la configuracin de manchas el objeto representado por el artista. Pero el
proceso es igualmente vlido para el cubismo, donde Picasso nos esconde la figura de la
mujer en una guitarra vista desde diferentes ngulos concurrentes, en sus curvas y su
cuerpo hueco (Naturaleza Muerta, 1913).
Lo que diferencia el proceso que el espectador tiene que hacer frente a una u otra obra nos
remite al goce esttico. Al goce oral como lo expondr Gombrich frente a la Sociedad
Psicoanaltica Britnica, en 1953- hipotetizando que los nios pequeos disfrutan los
dulces de la misma manera que el adulto lo encuentra empalagoso y busca un placer menos
obvio y entregado.
89
p. 40). Gombrich vincula este placer con una tendencia narcisista, con la necesidad de
sentirse capaz de disfrutar de algo que es inescrutable para los dems. (Gombrich, 1998)
A esto se refera
Sin los factores sociales, lo que podramos llamar las actitudes del pblico, el estilo o
la tendencia, no podran transmutarse en arte las necesidades personales. En esa
transmutacin, el significado personal queda prcticamente absorbido. () Cada
centmetro cuadrado de pintura en cualquier estilo puede testimoniar una entrega a
impulsos regresivos en el color empleado, y una dominacin de tales impulsos en el
disciplinado manejo del pincel, que administra su fuerza para la culminacin. () Es el
ego el que adquiere la capacidad de transmutar y canalizar los impulsos que parten
del ello, y para unirlos en esos multiformes cristales de milagrosa complejidad que
llamamos obras de arte. Son smbolos, no sntomas de tal dominio. (1998, pp. 43-44)
No se puede leer este proceso histrico sin considerar las interacciones en las que nace, se
desarrolla y crece. Pero tampoco se puede desconocer a las personas que dan vida a las
obras que originan dichas interacciones. El arte es en suma- la traduccin en imgenes del
raciocinio del artista, que en la representacin compartida nos invita a entender lo que
quiere decirnos, y con esto, a sostener la conversacin histrica.
Si tenemos, por tanto, que comprender la genialidad del trabajo artstico en una perspectiva
histrica, esto nos remitira a la construccin de la imagen como un lenguaje recursivo, en el
que la evolucin del simbolismo responde a la necesidad expresiva de la traduccin del
modelo (objeto o idea) a una imagen contenida en un lienzo o soporte (Gombrich, 1988;
90
2003).
El trabajo del artista, en este sentido, es similar al del cientfico matemtico, que genera
teoremas a partir de axiomas e inferencias, produciendo un corolario, que es un
conocimiento especfico de su rea (ingeniero y gerente de Ciudad Digital, Cristin Lpez,
comunicacin personal, 02 de Diciembre, 2007).
91
Captulo 3
EXPRESIN Y COMUNICACIN EN EL ARTE
Entendido el arte como produccin de imgenes que contienen un raciocinio del artista, y
stas en lo representado- aluden al contenido de una obra, nos encontramos frente a una
paradoja cuando intentamos analizar la expresin emocional del artista en estas imgenes y
el carcter comunicativo que supone la interaccin con el espectador (y la entrada, por
ende, en lo que se ha llamado la institucin del arte).
Todo raciocinio implica una emocionalidad subyacente, y por una extraa razn la
preocupacin de los historiadores y tericos del arte se ha centrado en la emocin y no en
el raciocinio expresado en la obra (Gombrich, 1998; 2003). En una sesin conjunta de la
Sociedad Aristotlica y la Asociacin Mind, en 1962, Gombrich se refiere a lo que se ha
conocido como el lenguaje de las emociones:
92
de emocin.
Al analizar el arte desde la comunicacin y la expresin, se vuelve menester colocarlo en
algn punto entre esos extremos. La metfora sinestsica aludira a lo convencional y a las
manifestaciones emocionales que creemos detectar en la gestualidad del pintor, a la
expresin. Lo interesante es que ni la metfora ni la gestualidad se hallaran realmente en
uno de los extremos tericos, y abordar seriamente la dimensin comunicacional del arte
es descubrir cmo participan el artista y el espectador en el mensaje.
Si se imagina que las reacciones bsicas humanas estn basadas en el apremio biolgico por
sobrevivir, se puede decir que lo que se percibe como hostil nos pone tristes, y lo que nos
parece amistoso es de tonalidad alegre.
Los parmetros que son incluidos en cada campo sensorial pueden aumentarse, para incluir
el campo auditivo, la escala de intervalos o acordes (y as incluir la tensin y la resolucin en
base a la distancia a la tnica), o la escala de lneas y formas, en que las configuraciones
93
angulosas iran al extremo fro y tenso del espectro, y las lneas curvas y onduladas, al polo
amistoso y clido. Al respecto, Gombrich plantea:
Si esta doctrina de la equivalencia contuviera la verdad y nada ms que la verdad, nos
permitira explicar la teora de la resonancia natural. Un pintor sera una persona
dispuesta por naturaleza a proyectar sus sentimientos en la escala de la visiones, y un
msico hara lo mismo con escalas de sonido. Sintindose tristes en un mundo hostil,
ambos elegiran de sus medios el matiz exactamente equivalente, y el receptor de su
mensaje experimentara idntica emocin, ya que participara del cdigo natural de
equivalencia posedo por el artista. Pero precisamente por haber resultado tan
persuasiva esta teora es por lo que tenemos que poner a prueba su debilidad. Desde
el punto de vista del crtico, ciertamente, su principal debilidad reside en su total
incapacidad para justificar la estructura. No es extrao, en efecto, que su popularidad
llevara a un abandono de la estructura y al creciente culto del sntoma natural
espontneo en el expresionismo abstracto, y, yendo an ms all, al lienzo de azul
uniforme que expresa la melancola los blues-del artista. (1998, p. 59)
Subyacente a esta afirmacin se haya la teora expresionista, que alude a una especie de
contagio emocional que produciran las obras de arte. De esta manera y sin quedar muy
claro cmo- se supone que la expresin estara arraigada en la naturaleza de nuestras
mentes, no necesitando signos convencionales sobre los que ampararse.
94
Gombrich utiliza un relato de la antigedad para explicar estos efectos: Cuando Egeo, padre
de Teseo, contemplaba el mar en espera del regreso de su hijo, en la expedicin contra el
95
Minotauro, pensaba en el cdigo previamente concertado. Una vela blanca implica el xito
de la expedicin, una vela negra, el fracaso. Teseo, habiendo perdido a Ariadna en Naxos,
se olvid de izar la bandera blanca, y su padre se suicid. Indudablemente este cdigo
podra haberse enriquecido con otras posibilidades, pero en alta mar, difcilmente Teseo
poda transmitirle a su padre que su melancola se deba a razones totalmente imprevistas.
La vela por ende- slo poda funcionar sobre las alternativas que formaban la duda del
perceptor (Gombrich, 1998).
En el ensayo Metforas visuales de valor en el arte, Gombrich sugiere que hay metforas
sinestsicas que nos hablan de valores y estados que las sociedades han asumido como
significantes. Como el negro en el ejemplo de Teseo y Egeo, que significa la derrota y la
tragedia. En muchas culturas y muchos contextos el negro tender a representar lo mismo.
Pero el negro tambin es el color con el que se imprimen las letras en un libro, y ah no tiene
ningn carcter expresivo que le sea especfico (al negro).
96
Captulo 4
ALFABETIDAD VISUAL
La discusin que realiza Gombrich (1998) con la teora de la resonancia natural, desarrollada
por el psiclogo experimental Charles Osgood, nos sita frente a un problema relevante en
el campo de la alfabetidad visual. Ya no en el campo de los significantes y significados
(oposicin nominalismo-realismo frente a la concepcin de la metfora o los valores
asociados a los conceptos), sino frente a las bases biolgicas de la representacin y del
aparato perceptual visual, especficamente en el campo de la perspectiva no-lineal y su
relacin con el desarrollo de la configuracin espacio-temporal de la imagen en la
perspectiva lineal.
Alan Costall (1995, 1997), psiclogo de la Universidad de Portsmouth, hace una revisin del
constructo de centro perceptual, desarrollado por la psicologa experimental en el siglo XIX y
de su relacin con el anlisis del dibujo infantil y el logro de la perspectiva lineal a travs de
etapas o estadios, especficamente el realismo intelectual y el realismo visual, a partir de
lo que denomina el paradigma de la inocencia del ojo.
reconocen la aceptacin generalizada por las teoras de la percepcin visual del siglo XIX de
dos caractersticas que la constituyen: la representacin mental de la imagen bidimensional
de la retina y la experiencia de un mundo visual, en donde los objetos estn distribuidos
en profundidad.
97
Esto explicara, segn plantea James Sully en 1895, por qu los nios no dibujan en
perspectiva cuando son capaces de tomar un lpiz y enfrentar un soporte. Han perdido la
inocencia visual; el acceso a este centro perceptual se vera bloqueado por el advenimiento
simblico, teniendo el nio que desarrollar la perspectiva lineal gradualmente, a travs de la
instruccin. Segn Kart Bhler, ya en 1930, la formacin conceptual tomara el lugar de las
imgenes concretas en la memoria del nio fortaleciendo este proceso represivo de la
perspectiva no-lineal natural y encaminndolo al aprendizaje de la perspectiva lineal,
caracterstica del mundo adulto (ciertamente, para ellos, es una caracterstica de la realidad,
no del mundo adulto).
Este constructo del siglo XIX estara vigente en las teoras modernas de la psicologa del arte
y de la percepcin visual (Costall, 1995, 1997). Lorna Selfe analiza los dibujos de nios
autistas especficamente los de Stephen Wiltshire y Nadia Chomyn- que muestran una
perspectiva no lineal en la distribucin espacial de los objetos. De esta forma demuestra la
existencia de este centro perceptual, dado que el acceso a ste que en un nio normal
estara suprimido por el desarrollo conceptual; en estos casos es posible precisamente por
la ausencia de un desarrollo conceptual y simblico. El surgimiento de la perspectiva en
estos dibujos sera un sntoma del dficit conceptual de los autistas.
Los desarrollos de Selfe fueron recogidos por Arnheim (1979/2005), quien sistematiza el
desarrollo de la representacin visual a partir del principio de simplicidad con que se
estructurara el campo visual. Posteriormente, Rhoda Kellogg sistematizar una enorme
cantidad de dibujos infantiles permitiendo de esta forma describir el desarrollo en estadios
de la representacin visual infantil.
98
adultos tienen del dibujo infantil, como un hbrido entre la teora de Luquet y los desarrollos
de Piaget en relacin a la formacin de los smbolos.
Segn Costall (1995, 1997), no hay evidencia cientfica que permita establecer la existencia
de este centro perceptual.
Comparando las imgenes producidas por nios autistas y nios no autistas, no existen
mayores diferencias en el desarrollo
perspectiva (no se observa uso alguno de plantillas para representar una configuracin
nocional del objeto).
Costall (1997) plantea que la perspectiva lineal no es ms que una convencin pictrica
desarrollada en el Renacimiento y que ha tenido un fuerte impacto en Occidente, pero de
ninguna forma se puede suponer que tiene bases neurofisiolgicas. El realismo intelectual
(y el uso de la perspectiva no lineal), como mtodo preferentemente utilizado por los nios
en el estadio pre-operatorio y escolar (Willats, 1997), es una forma de concebir el espacio y
los objetos, al igual que en el realismo visual suele ser la perspectiva lineal. De hecho,
ambos seran construcciones convencionales. De otra forma, no podra entenderse que los
orientales utilicen la perspectiva no lineal como forma preponderante de representacin en
el plano bidimensional (Costall, 1997).
Lo que se desprende del trabajo de Alan Costall es que si bien el aparato viso-perceptual
humano ha de tener bases neurofisiolgicas que lo soporten, la interpretacin filosfica de
dichos mecanismos est errada. El principio que gua a Rudolf Arnheim para describir la
estructuracin de un campo visual en el aparato perceptor humano es el de la simplicidad,
descrito por los gestlticos en la psicologa experimental de la percepcin (1979/2005). La
complejidad que supone un organismo en movimiento, recibiendo estmulos diferentes para
99
Para Arnheim, la realidad que estimula nuestros rganos receptores debe ser reconstruida y
ordenada a modo de un mecanismo de supervivencia. Ese es el rol que cumple el centro
perceptual y que lo justifica en una materialidad neuroanatmica no demostrada (Costall,
1997). No hay duda de que la informacin visual que encontramos en entorno es traducida
a un campo visual compartido por nuestra especie. Lo que puede cuestionarse es la
necesidad de traducir esa informacin en una perspectiva especfica, en una nocin de
campo geomtrica a partir de puntos de fuga y paralelismos. A este respecto, hay mucha
evidencia en la teora y la historia del arte. Partiendo porque la perspectiva lineal es una
convencin renacentista. Y por otro lado, porque ningn otro mtodo de composicin en el
plano bidimensional altera tanto lo representado como la perspectiva lineal, ni ningn otro
mtodo es tan azaroso en la historia como lo es dicha perspectiva. La perspectiva lineal
surge en un lugar y un momento histricos, de manera especfica y nica. Otros modelos de
representacin en profundidad surgen, por el contrario, en mltiples lugares en diversos
momentos espontneamente (Arnheim, 1979/2005).
Esto nos lleva al principio bsico de que lo que vemos y lo que hacemos en el dibujo o en la
pintura no es, no fue y nunca ser lo mismo, ni siquiera en el llamado estilo realista del arte.
Hay una distancia entre lo que se percibe y lo que es, que es insoslayable para nuestra
especie, y esto porque lo que percibimos es una construccin til para nuestra
supervivencia. El escollo filosfico se centra entonces en lo que consideramos como
conductas propias de lo humano y del sobrevivir.
100
En el siglo XIX y comienzos del siglo XX, perodo en el que se sitan las investigaciones de la
Gestalt alemana en la percepcin, el hombre era concebido como el escenario en el que se
libran grandes batallas tendientes al equilibrio. Se concibe al sujeto como unidad biolgica
que se adapta al medio cultural y ambiental en el que se desarrolla y lo transforma. Es en
pocas muy posteriores donde la evidencia de la interaccin social y el enfoque sistmico
pasarn a ser el prisma con que se entienda el desarrollo humano. La supervivencia
entonces transmutar en un axioma que se supedita a la sujecin social y la incorporacin
del sujeto en el lenguaje.
101
analiza estas primeras interacciones hasta los 8-9 meses, describiendo cmo surgen las
estructuras de primera generacin en el desarrollo representacional. De esta forma vincula
el accionar de las primeras horas de vida con el posterior reconocimiento de la madre, de
los objetos y la manipulacin de los mismos, que describe Piaget en los primeros meses de
vida. Matthews relaciona las protoconversaciones con los rudimentos de la actividad
indagatoria y representacional en las estructuras de primera generacin, que
posteriormente sern llevadas al plano bidimensional, normalmente cerca del ao de vida.
Y lo relaciona con los atractores que guan este proceso, que surgen de emociones
originadas en estructuras subcorticales profundas (las mismas que se involucran en el
establecimiento de estas protoconversaciones con la madre) (Matthews, 2002).
El empleo por parte del nio de medios visuales se basa en el empleo expresivo del cuerpo
durante la primera infancia y forma parte del mismo continuo. Al hablar de un proceso
sostenido de representacin y expresin en una investigacin de la estructura y dinmica
de los objetos y eventos, resignifica el garabateo, el realismo fortuito, el realismo intelectual
(o perspectiva centrada en el objeto) y el realismo visual (o perspectiva centrada en el
observador).
Con esto plantea que la necesidad de lograr una representacin visual es universal, lo que
cambia es el destino de estos esfuerzos, en algn tipo de perspectiva (centrada en el
observador o en el objeto, o en la accin, y en las mltiples plantillas que reconoce), porque
con la perspectiva lo que Matthews reconoce es la configuracin del espacio y la estructura
y dinamismo de los objetos, personas y eventos; del movimiento, la situacin y los cambios
de posicin. Los nios registran el evento de sus propios procesos de percepcin y
pensamiento acerca del objeto en relacin con el medio. Los nios muy pequeos, en su
empleo de los medios visuales, no dibujan objetos per se, sino que dibujan su propio
proceso de atencin (Matthews, 1996a, 1997, 2002).
102
La mirada ecolgica al dibujo infantil que realiza Matthews permite reconocer en la alta
motivacin que los nios presentan, en el acto de dibujar, la dimensin de juego que
caracteriza su actividad durante la infancia. Sabemos que el juego es la actividad en la que
el nio se relaciona con el entorno y construye sus estructuras cognitivas, posibilitando su
desarrollo (Piaget, 1959/1954, 1969/1997; Vygotsky, 1934/1977; Winnicott, 1982).
Gardner (2005) constata que algunos nios abandonan el dibujo al entrar en el sistema
escolar. Y los sita en la fase realista. Plantea que la inclinacin a someterse a las
convenciones, a adaptarse a los pares afecta por igual sus juegos y su dibujo: acatan las
reglas y no toleran ninguna desviacin: tampoco en el empleo de smbolos habrn de
aceptar ni la experimentacin ni la novedad. (p. 129)
Entonces, segn Gardner, la realizacin grfica se limita a la copia fiel de las formas que los
103
rodean. En los trabajos de nios en edad escolar (y en el sistema escolar) analizados por
Matthews (2002), esto tiene otro devenir. Ben, Joel, Hannah no copian objetos, ni
representaciones de libros ni usan ningn tipo de modelo observable. Probablemente
porque su trabajo de exploracin de la imagen, de la estructura de los objetos y del
dinamismo de los eventos no se vio truncado como el de la mayor parte de los nios.
Tampoco se observa este proceso que describe Gardner en los nios estudiados por
Matthews en Singapur. S se evidencia esta inclinacin por la representacin fiel de los
objetos tal y como los conocen.
Estos nios siguen explorando los objetos y el movimiento, Ben especficamente intenta
acceder a una visin nocional que intenta representar en mltiples estudios y series de
dibujos. La Estrella de la Muerte es un ejemplo, as como muchas de los dibujos en que
representa las naves de La guerra de las galaxias. En ellos explora las formas geomtricas,
problemas con los que se encuentra en los objetos que estudia y explora
permanentemente. Juega con ellos, los mueve en el espacio, los observa tapndose un ojo
para obtener una slo imagen y no dos (por los dos ojos). Pero cuando se sienta a dibujar,
no tiene el juguete al frente, tiene la informacin que necesita en su memoria.
Probablemente lo que pasa con Ben (y pasa con Hannah y Joel, y los nios de Singapur) es
que su dominio del dibujo y de las estructuras de primera, segunda y tercera generacin, as
como la configuracin de stas para generar plantillas que pueda utilizar en el dibujo y por
el hecho en paralelo de haber sostenido por aos conversaciones con adultos entendidos
sobre diversos aspectos de las imgenes, sea mayor que el de muchos nios estudiados por
Gardner en su descripcin del desarrollo del arte infantil.
Matthews (2002) plantea algo muy interesante a este respecto:
algunos dibujos se
describen mejor diciendo que estn centrados en el dibujo: tienen que ver con las
posibilidades que surgen dentro del dibujo. (p. 174)
El acto constante y episdico de dibujar, sumado a todas las otras actividades exploratorias
que se relacionan con la atencin y el inters del nio, despliega en el acto de dibujar
posibilidades y acciones que slo son coherentes con el medio especfico en que realiza su
104
trabajo (el papel en que dibuja, los lpices que ocupa, los recursos que contienen estos
lpices y el papel, llmese color, cera, pastel, scripto, pintura o grafito, gramaje del papel,
textura etc.).
A la vez que esto ocurre, el nio adquiere frente al medio especfico una soltura y un
dominio tcnico que le permite desarrollar su trabajo conforme a las exigencias realistas
de la etapa en que se encuentra. Por eso no abandona.
Es bueno recordar la metfora del boceteo planteada en el captulo anterior, de este largo
desarrollo organizado como una gran actividad de bocetear. Hipotetizo apoyndome en
lo expuesto por Errzuriz (2002) y Gardner (2005)- que muchos de estos nios que
abandonan el dibujo en la poca escolar, lo hacen porque sienten que no lo hacen bien,
porque experimentan el fracaso de su produccin frente a las exigencias que se
autoimponen en el contexto normativo y comparativo en que se encuentran, y al que el
sistema escolar apoya tanto.
105
docentes suelen olvidar que la primera forma cerrada que el nio realiza es ms cercana al
crculo que al cuadrado. La circularidad es ms simple de percibir y por ende constituye la
forma cerrada por excelencia. Slo ms tarde aparecer el ngulo recto y con ello, la unin
de lneas en ngulo y formas en ngulo. Cuando la docente se enfrenta al preescolar y
corrige la forma cerrada con que se ha representado una casa (desde plantillas o desde su
concepcin de una casa), para inducir al nio a representarla
Aqu la idea de Winnicott (1971) del padre suficiente es til: una relacin perfecta entre
mediador y aprendiente no es posible y, suponiendo que lo fuera, tampoco sera deseable.
Mientras se cumplan las condiciones ptimas y el desarrollo reciba apoyo suficiente, los
llamados errores se convierten en una parte importante de su estructura. Muchos errores
no lo son, porque en el contexto de la estructura mayor son las aproximaciones que hace
hacia lo que le interesa.
Pero tambin muchos de estos intentos contienen alternativas que el nio no controla y/o
no lo conducen aparentemente a nada en la propia lgica de su trabajo, y que una buena
mediacin puede ayudarlo a resignificar estos descubrimientos.
En esta medida y como ni el nio ni el adulto tienen ninguna idea de hacia adnde ir el
dibujo, es importante sostener la mirada en el proceso que ste desarrolla y los
descubrimientos que realiza en la superficie del dibujo y que exterioriza como parte de una
estructura mayor, para prestarle un apoyo emptico y comprensivo que le permita sostener
el inters en lo que realiza, de modo que se preserve el placer derivado del aprendizaje y
contine, sosteniendo un aprendizaje autnomo y automotivado (Matthews, 2002).
No es de extraar que slo un grupo notablemente reducido llegue en la adolescencia a
106
Es de destacar que la descripcin que hace Matthews (2002) del proceso que lleva a cabo el
nio se parece al desarrollo que ha tenido el arte como disciplina y creacin de lenguaje. El
concepto de representacin es el mismo, y lo que se entiende por expresin y
comunicacin, tambin.
Corrigiendo a Ricci, y
Esta diferencia comienza a germinar en el arte adolescente, que es lo que precisamente nos
hace sostener que la alfabetidad visual es la formalizacin de la representacin visual. El
adolescente se hace sensible a la metfora, al simbolismo que se encuentra entre
bastidores.
Se da cuenta de que el significado pleno de una obra quiz no se pueda captar a partir de la
descripcin de la composicin superficial o formal de una obra de arte. Este es un cambio
importante en
pensamiento. El arte se emplea para reflexionar sobre el arte. En el arte adulto estas
107
108
CONCLUSIONES
Los tres ejes sobre los que se plante este trabajo: 1) la adolescencia como moratoria social
y la necesidad del pensamiento formal, 2) la enseanza de las artes visuales y su legado de
minusvala y 3) la alfabetidad visual, como el logro en las operaciones formales del
desarrollo cognitivo-artstico, en la construccin y decodificacin de imgenes, se apoyan en
la hiptesis de que los jvenes enfrentan una dificultad cognitiva frente a la unidad del
autorretrato, en la asignatura de Artes Visuales, en Segundo Ao Medio.
109
integracin social.
procesos deficientes
de aprendizaje en el
sistema escolar, con las contradicciones del currculum oculto y el currculum formal y
especficamente- con la analfabetidad visual.
Es un
pensamiento que no posee una estructura de conjunto, ms bien est constituido por un
conjunto de estrategias o esquemas que no se adquieren unitariamente, y que dependen
decisivamente del contenido de la tarea a la hora de resolver los problemas que se le
plantean al sujeto. (Carretero, M. & Len Cascn, J. A., 1990/1995, p. 322)
que implica la
alfabetidad visual puede irse logrando desde la infancia, a travs de la exploracin de los
objetos y del movimiento, de una mediacin adecuada con un adulto entendido, que se
centre en los procesos de construccin, representacin y descubrimiento del nio, y no en
los productos finales contrastados con sus propias representaciones del dibujo infantil,
que podran contener suposiciones erradas. Dentro del NB2 y sucesivamente desde quinto a
octavo bsico, es posible sostener este proceso a travs del descubrimiento del color y de la
gua en la integracin del tono y del color, para integrar y diferenciar estos dos continuos.
Tambin se puede sostener el desarrollo previo y potenciarlo hacia nuevos descubrimientos
facilitando la continuidad de la investigacin auto-generada con una mediacin adecuada y
conversaciones sobre aspectos de la imagen (que normalmente se orientarn hacia la
110
tridimensionalidad, pero cada nio lo har desde las formas y aspectos dinmicos y
estructurales que lo atraen). Conservando el respeto por el proceso que desarrolla el nio,
es decir, evitando la imposicin de representaciones adultas. Puede ser til organizar la
instruccin en el aula a partir de la polaridad trabajo personal/conversacin grupal
moderada por el adulto entendido, en el anlisis de sus obras y de imgenes que ellos
traigan al aula (no necesariamente imgenes artsticas). Matthews plantea un ejemplo
interesante de mediacin adulta: cuando a los 2 aos y 6 meses de edad, Ben miraba junto
a su padre los cuentos ilustrados del oso Rupert, Ben hace preguntas sobre el significado
de las imgenes. En una ilustracin concreta, aparece una vista parcial de Rupert cuyas
piernas estn ocultas por los bordes de la ilustracin. Ben pregunta por qu Rupert no
tiene piernas? (2002, p. 232). Su padre le ofrece explicaciones que le ayuden a comprender
las convenciones de este recurso pictrico: Bueno, imagnate que el dibujo es como una
ventana y que no podemos ver las piernas de Rupert porque estn debajo del marco. (p.
232) En esencia, y como hemos visto, as es como han concebido la superficie de dibujo los
artistas occidentales desde el Renacimiento y Ben comprende enseguida estas
explicaciones, como se observa posteriormente en su propio trabajo grfico. Otros nios
pequeos y mayores pueden comprender con rapidez este tipo de explicaciones sobre la
superficie del dibujo (Matthews, 2002).
111
Esto implica que los trabajos de descripcin evolutiva del desarrollo del dibujo infantil en
que se han basado la educacin inicial y e infantil-artstica estn errados. Los aportes de
Arnheim a partir de Luquet y Piaget fueron revisados por David Marr, posteriormente por
Willats y desarrollados en la teora de Matthews con un enfoque radicalmente diferente.
Esta concepcin dinmica de la representacin visual fue cotejada en este trabajo con las
descripciones de Gardner, de la distribucin en U del desarrollo artstico.
112
Pero volvamos a la hiptesis de que los jvenes enfrentan una dificultad cognitiva frente a la
unidad del autorretrato, en la asignatura de Artes Visuales, en Segundo Ao Medio.
Parece evidente que el joven que sigue interesado en el desarrollo artstico en la Educacin
Media, pero que sostiene un grado de apego al realismo en la imagen y una alta centracin
subjetiva que lo lleva a analizar de acuerdo a criterios centrados en lo bonito y lo feo,
tiene una alfabetidad visual deficiente, y por ende, funciona concretamente frente a la
decodificacin de imgenes (es un consumidor pasivo). Es altamente probable que este
sujeto tenga problemas con la produccin de un autorretrato, dado que como se explica en
los captulos de la disciplina artstica (en el tercer eje de este trabajo), la representacin en
el autorretrato es la construccin de una imagen a partir de lo observado (en el caso del
realismo), pero que incorpora las modificaciones que hacen posible que un fenmeno
tridimensional pueda ser llevado a un plano bidimensional. E incluso ms all, que la
investigacin artstica que genera los estilos dentro del arte incorpora tcnicas y desarrollos
que permiten inducir este engao realista en los ojos del espectador, que no es otra cosa
que una invitacin al espectador a participar de la obra y cooperar para decodificarla,
conformando as la institucin del arte, que premia algunas investigaciones y reprueba
otras. Hay una enorme variedad de procesos de formalizacin de la imagen en la estructura
que soporta una obra, procesos de abstraccin que este joven no alcanza a vislumbrar
porque es un analfabeto, parcial o total. Por eso se enfrenta necesariamente a una
dificultad, que cuando menos, lo hace pensar que su trabajo es feo, y cuando menos
tambin lo lleva a emitir juicios de bonito o feo frente a una obra.
113
Ahora, si la
dificultad que se hipotetiza vive el joven en segundo medio, frente a la unidad del
autorretrato, es patente en el joven analfabeto-visual que sostiene un inters por el
desarrollo artstico, es aterrador pensar en lo que le pasa al joven que ha abandonado del
todo el desarrollo artstico durante la escolaridad.
114
Parece evidente, tambin, que el adolescente necesita este recurso para lograr una mayor
madurez en su pensamiento, y con ello integrar en mejor medida sus recursos para el logro
de su identidad y el rol social que le corresponde en nuestra cultura (Matthews, 2002).
115
Parece relevante en el rol de psiclogo educacional rescatar lo que una formacin adecuada
en torno a la imagen y las implicancias que sta tiene en el desarrollo cognitivo- pueden
aportar para la formacin integral de los alumnos. Tanto en la capacitacin de profesores
en torno a la didctica como en la deteccin de problemas de aprendizaje y adaptacin
social. Un trabajo preventivo que puede plantearse el psiclogo, a la luz de este estudio,
implica profundizar sus conocimientos en torno a la imagen y a la particular manera en que
la imagen incide en la construccin de los esquemas mentales a lo largo del desarrollo
cognitivo infantil, escolar y adolescente, con las consecuencias que esto tiene para el
desarrollo psicolgico de las personas.
Es fundamental que el psiclogo educacional tome una postura respecto del desarrollo
infantil y adolescente de la representacin visual, desde una mirada ecolgica, respetuosa
del trabajo indagatorio y constructivo del nio y del adolescente. De esta manera protege
su subjetividad y es posible que desarrolle en la comunidad escolar el respeto por la
singularidad del nio y del adolescente, por su trabajo constructivo e indagatorio (en la
infancia), de su trabajo metafrico (en la adolescencia) y de sus necesidades psicolgicas en
la escolarizacin.
Esta exhaustiva discusin psicolgica de temas de la percepcin, representacin y expresin
visual, desarrollo infantil, escolar y adolescente, y del contexto socio-poltico en que se
llevan a cabo estos procesos de enseanza/aprendizaje tiene como objetivo responder a la
UNESCO que la enseanza del arte y la alfabetidad visual, as como el cambio paradigmtico
en los docentes (y en sus representaciones), y en el propio sistema frente a la disciplina, es
116
algo fundamental para que nuestros nios y nuestros adolescentes devengan en adultos
capaces de vivir mejor mediante el conocimiento, la experimentacin y la formacin de
una cultura personal. (UNESCO, 1996, p. 12)
117
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122
123
124
ANEXO:
UNAMIRADAALPROCESODEAPRENDIZAJE
ReflexionesapartirdellibroElartedelainfanciayla
adolescenciadeJohnMatthews
ArtculopublicadoenElGobierno,Martes15deJuniodel2010.
Un
naMiradaalProceso
odeApren
ndizaje
Martes,15deJu
uniode201011:34|EscrittoporlvaroCovarrubias|
ReflexionesapartirdellibroElartedelainfanciaylaadolescenciadeJohnMaatthews
Intrroduccin
A partir de laa experiencia de John Matthews en la invesstigacin del desarrollo
dio del arte in
nfantil, surgee un caso esp
pecialmente conmovedor
c
representacional y del estud
relaatadoenellib
broElarted
delainfanciaylaadolesceencia.Esunaaescenaentreeunpadrey
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onocer esta crisis como un
u sociodeseequilibrio coggnitivo y de analizar
a
el caaso desde la
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o nos internaamos en la psicologa
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del arte, en el
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pregunta:
PorquRu
upertnotieneepiernas?.EEntoncesleoffrezcoexplicaacionesqueleayuden
a comprende
a
er las convenciones de este recurso piictrico: Bueeno, imagnatte que el
d
dibujo
es com
mo una venttana y que no
n podemos ver las piern
nas de Ruperrt porque
e
estn
por debajo del marrco.En realid
dad, en esen
ncia, as es co
omo han concebido la
s
superficiede
dibujolosarrtistasocciden
ntalesdesdeelRenacimieentoyBencomprende
e
enseguidaest
tasexplicacio
ones.(Mattheews,1999/20
002,p.232)
presentacin
LaimagendelossoRupertaludeaunodelosproblemasfundamentalesdelarep
visu
ual en Occid
dente: la co
onfiguracin espacial oco
omposicineen la que una
u
realidad
tridimensionale
esrepresentad
daenunmed
diobidimenssional,comoeelplano,lah
hojadellibro
126
127
encuando(id,p.37).Elmovimientoenarcodescritoporelautorpresentalapeculiaridad
de una sincrona casi perfecta con el movimiento oscilante del cubo (id, p. 38).De esta
forma, Matthews plantea que dichas estructuras son la base para los inicios del dibujo
(donde volvern a observarse, al acercarse al ao de vida).Aqu comienzan a aparecer las
estructurasdesegundageneracin:rotacionescontinuas,lneasconextremosdelimitados,
desplazamientosenzigzag,lneascontinuasydesplazamientosseriadoseneltiempoyenel
espacio. Coincide con la exploracin topolgica del objeto, hacerlo rotar, moverlo de un
ladoaotro.Matthewsplanteaqueatravsdeestasestructuraselniotraduceenelplano
sus procesos de atencin relacionados con la estructura y la dinmica de dichos objetos
explorados.El proceso contina con las estructuras de tercera generacin, llegando al
dibujorepresentacionaloimagen.
EsimportantedestacarqueparaMatthewsesteprocesoconstructivonuncasefundamenta
enelazar,sinoenlabsquedacontinuaysistemticaapartirdelosatractoresyeldominio
del soporte, de la tcnica que se va adquiriendo (Matthews, 1999/2002).Utilizando una
metfora,elprocesodedibujareinvestigarelentornoescomounboceteopermanenteen
elqueelnioresuelvetemasqueloinquietanacercadelaidentidaddelosobjetos,des
mismo, de la dinmica del movimiento y sus potencialidades; las posibilidades de
configuracin son muchas.La mejor manera de entender el desarrollo de las
representaciones visuales no es vindolo como una nica progresin lineal hacia unas
imgenes visualmente realistas, sino como un desarrollo espontneo a partir de la
elaboracin de reglas y principios estructurales en el que la mediacin por parte de los
adultos facilita la integracin de estos sistemas participantes y la interaccin fluda con el
entorno.
JohnMatthewselautordelacitapresentadaalcomienzoesunartistaypedagogoingls
que ha investigado el desarrollo de la representacin visual y sus implicaciones cognitivas
durante dos dcadas en Inglaterra y Singapur.Como muchos otros investigadores del
desarrolloinfantil,Matthewsestudiacualitativamenteasushijos.Lacitadatomadaesdesu
hijo mayor Ben hoy artista visual, y fue tomada porque de todas las vas posibles que
puedetomarelnioenlarepresentacinvisualsegnelautor,Benescogelaperspectiva
lineal para representar la profundidad del espacio.La importancia de esta mediacin
paternaenelprocesoconstructivodelnioseranalizadaacontinuacinalaluzdelacita
anteriorydelaproduccinposteriordeBen,queelautorentregaenellibroreferido.
LaMediacinylaZonadeDesarrolloPrximo
128
129
cuestin, que se acerca caminando.Mientras haca este dibujo, comentaba en voz alta la
aproximacin del indio y actualizaba la narrativa con marcha de acercamiento que actu
consecutivamente.
Noslolainformacin(lalminasinpiernasdeloso)espresentadaporsupadre,tambinla
oportunidadparadialogarsobresta.Yconesto,loqueselepermiteaBenesquellevesu
curiosidadporlaocultacin(lapermanenciayconservabilidaddelobjeto)aunnuevonivel:
el de la composicin en un plano.Se puede argumentar que esta curiosidad no habra
tomado este rumbo sin la crisis que la falta de piernas de Rupert le produjo a Ben.Pero
tampocosehabrageneradoeldesarrolloposteriorsinlamediacinquelebrindsupadre.
Laexplicacindelaventanalepermitecomprenderelpuntodevistanocional.
Ben conoce las ventanas, sabe que al mirar por una de ellas ve las cosas de un modo
diferenteacmolasveradirectamente.Supadrerelataquesepasdasmirandoatravs
de toda ventana a la que tena acceso.Cuando lleva esta indagacin a la manipulacin de
objetos, se puede hipotetizar que la disposicin de stos en el espacio era un intento por
reproducir una vista de ventana, que posteriormente lleva al plano bidimensional en la
composicin isomtrica, planteando la cercana y la lejana segn la disposicin de los
objetosolosaspectosdelosobjetoshaciaarribaoabajo,hacialaizquierdaoladerecha.
Esteprocesofuepaulatinoyperidico,noseresolvideinmediato.Ysepuedehipotetizar
que hubo ms sociodesequilibrios en la misma lnea temtica, que lo llevaron a ms
preguntas y a ms indagacin.El resultado es que Ben a los seis aos ya dominaba la
composicinisomtricaycomenzabaaindagarlaperspectivalineal,quenormalmentelos
chicosnoentiendenhastalaadolescencia(Gardner,2005).
Aprendizajeydesarrollo
La inquietud por la perspectiva lineal a travs de una ventana llevar Ben a indagar la
disposicin de los objetos en el plano para producir efectos de acercamiento o lejana.A
concebirelespacio.Perocomosuinquietudrepresentacionalesrealista,setransformaren
una necesidad de investigar las proporciones, entrando de lleno en el campo del
clculo.Matthewsconstataestevirajeeneldesarrollodesuhijoenmltiplesproducciones
posteriores.
A mi juicio, lo ms relevante en el caso presentado es la mediacin rica y constante que
Matthews brinda a su hijo.sta le permite incorporar explicaciones y razonamientos que
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estnclaramentefueradesualcanceindividual,peroqueeltinoconquesonpresentadas,
elconocimientodelosaprendizajespreviosdelnioydesuscapacidades deaprendizaje,
permitenquesteincorporelainformacin,lamodifiqueyresuelvalasdisonanciasconque
su curiosidad se enfrenta.Adems, la mediacin de Matthews no es omnipresente ni
agobiante, permite que el nio siga indagando posteriormente lo que ha entendido,
utilizandolainformacinparaasentarestedescubrimiento(Coll,C.,1990/1996).
Esto no habra sido posible si es que Matthews considerara como Piaget que su hijo
necesitaba cumplir con una secuencia del desarrollo especfico (Matthews, 2002; Piaget,
1959/1994; Piaget, J. & Inhelder, B., 1969/1997).Lossaltos cualitativosque presenta Ben
respectodelpuntodevistanocional,delaperspectivaisomtricaydeldescubrimientodela
perspectivalinealmuchoantesqueusualmenteestoselleveacaboenlossujetosesalgo
quesorprendeenlalecturadeestelibro.Loquetrasuntaesteprocesoeslacapacidadque
adquiere Ben para adoptar puntos de vista, capacidad que comienza a adquirir al
enfrentarseconelosoRupert,yqueluegoactualizaensusdibujos.Elaprendizajepromueve
el desarrollo cognitivo, permitindole a Ben realizar estos saltos.Y esto se basa en la
confianzaquesupadretieneenlascapacidadesdesuhijo,enelrespetoporsudesarrolloy
su aprendizaje.Porque su padre descubre que sus actividades de juego y dibujo no son
azarosas,sinointeligenteseintencionadas,ylaempataconqueabordaelquehacerdesu
hijo para mediar y ayudarlo en los sociodesequilibrios cognitivos que ste enfrenta se
fundamentaenelreconocimientodeunhechoesencial:
El nio y la madre comparten un campo de visin que tambin es un campo de
accin.stenosloconsisteenlasuperficiefsicadelpapel,losbotesdepintura,los
pinceles, etctera, sino que tambin es una ventana que se abre a una variedad de
futuros potenciales pero desconocidos.Empleando los trminos con los que Ray
Jackendoff(1994)describaellenguaje,esunaventanaalaconciencia.Nilamadre
nielniotienenningunaideadehaciadndeirlapintura.(Matthews,1999/2002,p.
288)
Laclaveestenpermitirlealniolaindagacin,eldominiodelatcnicaylaresolucinde
losconflictosqueesteprocesoconlleva.Noadelantarse,notransformarloenfrmulasque
introduzcan la nocin que los adultos tenemos del dibujo y de la representacin, y
acompaarloensushallazgosyensusdificultades,parabrindarelapoyoquerequiereny
nos manifiestan.Sobre todo al considerar que los primeros dibujos de los nios no son
comprensibles como producto, sino como proceso.Hago hincapi en un punto
fundamental: Matthews descubri que su hijo Ben tena una especial inclinacin hacia la
perspectiva lineal, la que comenz a manifestarse desde muy nio.Sabiendo que las
investigaciones describen que dicha perspectiva es un logro adolescente y que requiere
instruccindirigida,Matthewsalentasuhijoparaqueladescubrieraasuritmoydesde
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susinquietudes,lograndoelniodominarlaantesdelosnueveaos.Bsicamente,paral,
la forma en que se concreta la composicin en el dibujo por parte de los sujetos no es
nica,sinoquedependedesuseleccionesydesusaprendizajes.Esdehecho,laadquisicin
depuntosdevista:nocionales,deobjetooreferidosalatcnica.
Las implicancias que esto tiene para la educacin son mltiples: la importancia de la
mediacin adecuada y suficiente.De basar el aprendizaje en la interaccin y no en la
adquisicindeinformacin.Elreconocimientodequeelnioconstruyeelconocimiento,y
esresponsabledesupropioaprendizaje.Elrespetoquedebemostenerporesteprocesoy
por el proceso y los productos de los nios.La necesidad de llevar estos criterios a la
evaluacin, de modo que haga justicia con el desarrollo y aprendizaje del nio.En fin, es
tomarsealnioenserio.
Paraeleducadorestotieneunagananciafundamental:lepermiteconoceralnio,entender
suproceso,aprenderdesteyestolleveaqueprobablementemuchasdesusconvicciones
ycreenciassemodifiquenenelintertanto,alestarinmersoenunprocesodeproduccinde
conocimiento.Porqueenelfondo,habrasidoposibleparaMatthewsconcebirsuteoray
su investigacin sin estar alerta y permeable al proceso de estos chicos?Probablemente
no.Yomeatrevoahipotetizarquesinlapasinquedemostralobservaryacompaara
Ben,HannahyJoel(lostreshijosdeMatthews)suteoranoseralamisma.
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