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EQUIPO 3 PRCTICA # 5
NDICE:
OBJETIVO ....................................................................................................................... 2
INTRODUCCIN ...............................................................................................2
Flip-flop. .................................................................................................................... 3
Circuito bsico flip-flop............................................................................................. 3
Flip-flop RS temporizado .......................................................................................... 6
Flip-flop D ................................................................................................................. 7
Flip-flop JK................................................................................................................ 8
Flip-flop T ............................................................................................................... 10
Disparo del flip-flop ................................................................................................ 11
Flip-flop maestro-esclavo ........................................................................................ 11
Flip-flop disparo por borde...................................................................................... 11
Anlisis de circuitos secuenciales temporizados ..................................................... 12
Tabla de estados ...................................................................................................... 12
Diagrama de estados................................................................................................ 12
Diseo de contadores............................................................................................... 13
El LM555................................................................................................................. 13
Funcionamiento como aestable ............................................................................... 16
OBJETIVO:
Disear y construir un contador ascendente descendente mdulo 16 para
agregarlo a la etapa del decodificador hexadecimal de la prctica anterior, para poder
observar en el display los dgitos hexadecimales cambiando de manera ascendente o
descendente segn se necesite a una frecuencia a la que se puedan observar los cambios
INTRODUCCIN:
Los circuitos digitales que hasta ahora se han considerado, han sido combinacionales, esto
es, las salidas en cualquier momento dependen por completo de las entradas presentes en
ese tiempo. Aunque cualquier sistema digital es susceptible de tener circuitos
combinacionales, la mayora de los sistemas que se encuentran en la practica tambin
incluyen elementos de memoria, los cuales requieren que el sistema se describa en trminos
de lgica Secuencial.
Un diagrama a bloques de un circuito secuencial consta de un circuito combinacional al que
se conectan elementos de memoria para formar una trayectoria de retroalimentacin. Los
elementos de memoria son dispositivos capaces de almacenar dentro de ellos informacin
binaria. La informacin binaria almacenada en los elementos de memoria en cualquier
momento dado se define como el estado del circuito secuencial.
El circuito secuencial recibe informacin binaria de entradas externas. Estas entradas, junto
con el estado presente de los elementos de memoria, determinan el valor binario en las
terminales de salida. Tambin determinan las condiciones para cambiar el estado en los
elementos de memoria.
Hay dos tipos principales de circuitos secuenciales. Su clasificacin depende del
temporizado de sus seales. Un circuito secuencial sincrono es un sistema cuyo
comportamiento puede definirse por el conocimiento de sus seales en instantes discretos
de tiempo. El comportamiento de un circuito secuencial asincrono depende del orden en el
cual cambian sus seales de entrada y puede afectarse en cualquier instante de tiempo. Los
elementos de memoria que por lo comn se utilizan en los circuitos secuenciales asncronos
son dispositivos de retardo de tiempo. La capacidad de memoria de un dispositivo de
retardo de tiempo se debe al hecho de que toma un tiempo finito para que la seal se
propague a travs del dispositivo.
Un sistema lgico secuencial asncrono, por definicin, debe emplear seales que afecten
los elementos de memoria solo en instantes discretos de tiempo. Una forma de lograr este
objetivo es usar pulsos de duracin limitada a travs del sistema, de modo que una amplitud
de pulso represente la lgica 1 y otra amplitud (o la ausencia de pulso) represente la lgica
0.
Los sistemas lgicos secuenciales sncronos utilizan amplitudes fijas, como niveles de
voltaje para seales binarias. La sincronizacin se logra a travs de un dispositivo
sincronizador llamado reloj maestro generador, el cual genera un tren peridico de pulsos
de reloj. Los pulsos de reloj se distribuyen a travs del sistema de tal forma que los
elementos de memoria estn afectados solo por la llegada del pulso de sincronizacin.
Los elementos de memoria que se utilizan en los circuitos secuenciales de reloj se llaman
flip-flops estos circuitos son celdas binarias capaces de almacenar un bit de informaron. Un
circuito flip-flop tiene dos salidas, una para el valor normal y otra para el valor
complementario del bit almacenado en l. La informacin binaria puede entrar a un flipflop es una gran variedad de formas, hecho que da lugar a diferentes tipos de flip-flops.
FLIP-FLOPS.
Un circuito flip-flop puede mantener un estado binario en forma indefinida (en cuanto se
suministre potencia al circuito) hasta que recibe la direccin de una seal de entrada para
cambiar de estado. La diferencia principal entre los diversos tipos de flip-flops esta en el
nmero de entradas que poseen y en la manera en la cual las entradas afectan el estado
binario. Los flip-flops tambin se denominan "cerrojos", "multivibradores biestables" o
"binarios".
Los flip-flops pueden construirse a partir de puertas lgicas, como, por ejemplo, puertas
NAND, o comprarse en forma de circuitos integrados. Los flip-flops se interconectan para
formar circuitos lgicos secuenciales que almacenen datos, generen tiempos, cuenten y
sigan secuencias.
CIRCUITO BSICO FLIP-FLOP
Un circuito flip-flop puede construirse con dos compuertas NAND o dos compuertas NOR.
La conexin y el acoplamiento cruzado mediante la salida de una compuerta a la entrada de
otra constituye una trayectoria de retroalimentacin. Por esta razn los circuitos se
clasifican como secuenciales asncronos. Cada flip-flop tiene dos salidas Q y Q', y dos
entradas, SET para ajustar y RESET para restaurar. A este tipo de flip-flop se les llama RS
directamente acoplado o seguro.
Un flip-flop tiene dos estados utiles, cuando Q=1 y Q'=0, esta en el estado ajuste (o estado
1). Cuando Q=0 y Q'=1, esta en el estado despejado (o estado 0). Las salidas Q y Q' son
complementarias la una de la otra y se refieren como las salidas normal y complementaria,
respectivamente. El estado binario del flip-flop se toma para que sea el valor de la salida
normal.
Bajo operacin normal, ambas entradas permanecen en 0 a menos que tenga que cambiarse
el estado de flip-flop. La aplicacin de un 1 momentneo a la entrada de ajuste provoca que
el flip-flop pase al estado ajuste. La entrada ajuste debe volver a 0 antes de que un 1 se
aplique a la entrada restaurar. Un 1 momentneo aplicado a la entrada de restaurar causa
que el flip-flop vaya al estado despejado.
Cuando ambas entradas son inicialmente 0, un 1 aplicado a la entrada de puesto mientras el
flip-flop esta en el estado despejado deja las salidas sin cambio.
Cuando se aplica un 1 a ambas entradas de ajuste y restaurar, ambas salidas pasan a 0, este
estado del flip-flop es indefinido y por lo tanto se evita. Si ambas entradas ahora van a 0, el
estado del flip-flop es indeterminado y depende de cual entrada permanezca en 1 mas
tiempo de la transicin a 0.
Estas construcciones se muestran en los diagramas lgicos de las figuras. Cada circuito
forma un flip-flop bsico del cual se puede construir uno ms complicado. La conexin de
acoplamiento nter cruzado de la salida de una compuerta a la entrada de la otra constituye
un camino de realimentacin. Por esta razn, los circuitos se clasifican como circuitos
secunciales asincrnicos. Cada flip-flop tiene dos salidas, Q y Q y dos entradas S (set) y
R (reset). Este tipo de flip-flop se llama flip-flop RS acoplado directamente o bloqueador
SR (SR latch). Las letras R y S son las iniciales de los nombres en ingls de las entradas
(reset, set).
1
0
1
0
R(puesta a cero)
S(puesta a uno)
R
0
0
1
0
1
Q
1
1
0
0
0
Q
0
0
1
1
0
Un flip-flop tiene dos entradas tiles. Cuando Q=1 y Q=0 estar en el estado de puesta a
uno (o estado 1). Cuando Q=0 y Q=1 estar en el estado de puesta a cero (o estado 0) . Las
salidas Q y Q son complementos entre s y se les trata como salidas normales y de
complemento respectivamente. El resultado binario de un flip-flop se toma como el valor
de su salida normal.
1
0
1
0
S(puesta a uno)
R(puesta a cero)
R
0
1
Q
0
0
Q
1
1
0
1
1
1
1
1
0
0
(despus de S=1,
R=0)
(despus de S=0,
R=1)
S
0
0
1
1
0
0
1
1
R
0
1
0
1
0
1
0
1
Q dentro del recuadro. El estado del flip-flop se determina del valor de su salida normal Q.
Si se desea obtener el complemento de la salida nominal, no es necesario usar un inversor
ya que el valor complemento se obtiene directamente de la salida Q.
FLIP-FLOP D
El flip-flop D es una modificacin del RS con reloj. Las compuertas NAND 1 y 2 forman
un flip-flop bsico y las compuertas 3 y 4 se modifican para formar un flip-flop RS son
reloj. La entrada D va en forma directa a la entrada S y su complemento, a travs de la
compuerta 5, se aplica a la entrada R. En tanto que el pulso de reloj en la entrada este en 0,
las compuertas 3 y 4 tienen un 1 en sus salidas, sin importar el valor de las otras entradas.
Esto se apega al requisito de que las entradas del flip-flop bsico NAND permanezcan
inicialmente en el nivel 1. La salida D muestrea durante la ocurrencia de un pulso de reloj.
Si es 1, la salida de la compuerta 3 pasa a 0, cambiando el flip-flop al estado de ajuste (a
menos de que ya este puesto), si es 0, la salida de la compuerta 4 va a 0, cambiando el flipflop al estado despejado.
D
CLK
Q
Q negada
(a) Diagrama lgico con compuertas NAND.
Q(t+1)
Descripcin
Limpiar a 0
Establecer en 1
Q(t)
Q(t+1)
Q(t+1)
Descripcin
Q(t)
Sin cambio
Limpiar a 0
Establecer en 1
Q(t)
Complementar
Q(t)
Q(t+1)
Tabla caracterstica.
10
FLIP-FLOP T
El flip-flop tipo T es una versin de una sola entrada del flip-flop JK, el flip-flop T se
obtiene mediante un tipo JK si ambas entradas se ligan. La denominacin T proviene de la
capacidad del flip-flop para conmutar (toggle), o cambiar de estado. Sin importar el estado
presente del flip-flop, asume el estado complementario cuando ocurre el pulso de reloj
mientras la entrada T es lgica 1.
Diagrama lgico.
Smbolo grfico.
T
Q(t+1)
Descripcin
Q(t)
Cambio
Q(t)
Complementar
Q(t)
Q(t+1)
11
12
responde a los cambios adicionales en las entradas hasta que el pulso de reloj regresa a 0 y
ocurre otro pulso. Algunos flip-flops disparados por borde provocan una transicin en el
borde positivo del pulso y otros causan una transicin en el borde negativo del pulso.
ANLISIS DE CIRCUITOS SECUENCIALES TEMPORIZADOS.
El comportamiento de un circuito secuencial se determina mediante las entradas, las salidas
y los estados de sus flip-flops. Tanto las salidas como el estado siguiente son funcin de las
entradas y del estado presente. El anlisis de los circuitos secuenciales consiste en obtener
una tabla o un diagrama de las secuencias de tiempo de las entradas, salidas y los estados
internos. Tambin es posible escribir expresiones booleanas que describen el
comportamiento de los circuitos secuenciales. Sin embargo, esas expresiones deben incluir
la secuencia de tiempo necesaria ya sea en forma directa o indirecta.
Un diagrama lgico se reconoce como el circuito de un circuito secuencial e incluye flipflops. Los flip-flops pueden ser de cualquier tipo y el diagrama lgico puede o no incluir
compuertas combinacionales.
Tabla de estado
Tanto las salidas como el estado siguiente son funciones de las entradas y del estado
presente.
Diagrama de estado
El estado se representa mediante un crculo y la transicin con una lnea que conecta
los crculos.
Las lneas de conexin se rotulan con dos nmeros binarios separados por una
diagonal:
o
13
DISEO DE CONTADORES.
Un circuito secuencial que pasa a travs de una secuencia prescrita de estados bajo la
aplicacin de pulsos de entradas se denomina contador. Los pulsos de entrada, llamados
pulsos de conteo pueden ser pulsos de reloj, o pueden originarse en una fuente externa y
pueden ocurrir a intervalos de tiempo prescritos o aleatorios.
En un contador, la secuencia de estados puede seguir un conteo binario o cualquier otra
secuencia de estados.
Los contadores se encuentran en casi todo el equipo que contiene lgica digital. Se usa para
contar l numero de ocurrencias de un evento y son tiles para generar secuencias de
temporizado para controlar operaciones con un sistema digital.
De las diversas secuencias que puede seguir un contador, la secuencia binaria directa es la
ms simple y la ms directa. Un contador que sigue la secuencia binaria se denomina
contador binario un contador binario de n bits consta de n flip-flops y puede contar con un
binario desde 0 hasta 2n-1.
La secuencia de conteo de un contador binario de 3 bits se da en una secuencia de conteo
que se repite despus que alcanza l ultimo valor, de modo que el estado 000 es el estado
siguiente despus de 111. La secuencia de conteo da toda la informacin necesaria para
disear el circuito. No es necesario listar los estados siguientes en una columna separada
porque pueden leerse en el nmero de la secuencia siguiente.
La tabla de excitacin para un contador de 3 bits se designa por los tres flip-flops con
variables A2,A0y A1. Los contadores binarios se construyen en la forma mas eficientes con
los flip-flops T. La excitacin flip-flop para las entradas T se derivan mediante la tabla de
excitacin del f-f tipo T y mediante la inspeccin de la transicin de estado desde un conteo
dado (estado presente) al siguiente bajo el (estado siguiente.
Un contador con n flip-flops puede tener una secuencia binaria de menos de 2n nmeros. Un
contador BCD cuenta la secuencia binaria desde 0000 hasta 1001 y regresa a 0000 para
repetir la secuencia.
Otros contadores pueden seguir una secuencia arbitraria que es posible no sea la secuencia
binaria directa. En cualquier caso, el procedimiento de diseo es el mismo. La secuencia de
conteo se lista en la tabla de excitacin que se obtiene al comparar un conteo presente con
el siguiente conteo que se lista bajo l. Una secuencia de conteo tabulada siempre supone
una cuenta repetida, de modo como el siguiente estado de la ltima entrada es el primer
conteo listado.
El LM 555
Es un circuito integrado que incorpora dentro de si dos comparadores de voltaje, un flip
flop, una etapa de salida de corriente, divisor de voltaje resistor y un transistor de descarga.
Dependiendo de como se interconecten estas funciones utilizando componentes externos es
posible consequir que dicho circuito realiza un gran numero de funciones tales como la del
multivibrador astable y la del circuito monoestable. El diagrama de bloques interno se
puede apreciar en la hoja de datos del LM 555.
14
Los circuitos multivibradores son utilizados para generar ondas digitales de forma continua
o discontinua controlada por una fuente externa. Un multivibrador astable es un ocsilador
cuya salida varia entre dos niveles de voltaje a una razn determinada por el circuito RC.
Un multivibrador monoestable produce un pulso que comienza cuando el circuito recibe la
seal o disparo, la duracin del pulso es controlada por el circuito RC.
Si observara el diagrama de bloques antes mencionado notar que la red de resistencias que
forman el divisor de voltaje fija en 1/3 Vcc y 2/3 Vcc los puntos de comparacin de los dos
comparadores internos.
Dependiendo de las senales que se aplican desde el exterior se puede lograr que los
comparadores cambien de estado a diferentes niveles de voltaje, lo cual provoca que el Flip
Flop cambie el estado de salida y/o active el transistor de descarga.
Los circuitos de este experimento le mostraran como se logran dos funciones distintas con
un mismo circuito integrado simplemente variando las conexiones externas.
A continuacin se resea la funcin de cada terminal del circuito integrado:
a) Pin #1: Tierra o terminal comn
b) Pin #2: Disparo (Trigger). Aplicando un voltaje menor que 1/3 Vcc el comparador
cambia de estado, hace set al flip flop y este a su vez hace que el voltaje de sea alto.
Cuando el voltaje de salida esta alto el transistor de descarga esta O
c) Pin #3: Salida
d) Pin #4: Preset. Aplicando un voltaje bajo se consique interrumpir el interval
temporizador (timing cycle).
e) Pin #5: Voltaje de control. El voltaje conectado a este terminal varia los valores de
referencia, 2/3 Vcc y 1/3 Vcc, de los comparadores del circuito.
f) Pin #6: Umbral (Theshold). Cuando se le aplica un voltaje mayor que 2/3 Vcc se hace
reset del flip flop haciendo asi el voltaje de salida bajo. Cuando el Vo de salida esta bajo el
ransistor de descarga esta ON.
g) Pin #7: Transistor de descarga. Cuando se activa esta transistor hay un paso de baja
resistencia entre las patas 7 y 1.
h) Pin #8: Vcc. Entrada de alimentacin de todo el circuito integrado.
(8)
Umbral (6)
Tensin de control (5)
15
VCC
555
Comparador A
Latch
(3) Salida
Buffer
de salida
Disparo (2)
Comparador B
Transistor de
descarga Q1
Descarga (7)
(1)
GND
(4)
Reset
Diagrama funcional interno de un temporizador 555 (la numeracin de pines se indica entre
parntesis).
16
DIAGRAMA FSICO
FUNCIONAMIENTO COMO ASTABLE.
En la figura se muestra un temporizador 555 conectado para funcionar como multivibrador
aestable, que es un oscilador libre no sinusoidal. Observe que, en este caso, la entrada
umbral (THRESH) est conectada a la entrada de disparo (TRIG). Los componentes
externos R1, R2 y C1 conforman la red de temporizacin que determina la frecuencia de
oscilacin. El condensador C2 de 0.01 F conectado a la entrada de control (CONT) sirve
nicamente para desacoplar y no afecta en absoluto al funcionamiento del resto del circuito;
en algunos casos se puede eliminar.
Inicialmente, cuando se conecta la alimentacin, el condensador est descargado y, por lo
tanto, la tensin de disparo (pin 2) es 0 V. Esto da lugar a que la salida del comparador B
est a nivel alto y la salida del comparador A a nivel bajo, forzando la salida del latch, y por
17
f =
1.44
(R1 + 2 R2 )C1
El ciclo de trabajo de salida puede ser ajustado seleccionando R1 y R2. Dado que C1 se
carga a travs de R1 + R2 y se descarga nicamente a travs R2 , se puede conseguir ciclos
de trabajo de un mnimo del 50 % aproximadamente, si R2 >> R1 , de forma que los
tiempos de carga y descarga sean aproximadamente iguales.
La expresin para el ciclo de trabajo se obtiene de la manera siguiente. El intervalo de
tiempo en que la salida esta a nivel alto (tA) representa lo que tarda C1 en cargarse desde 1/3
VCC hasta 2/3 VCC. Esto se expresa como:
t A = 0.7( R1 + R2 )C1
El intervalo de tiempo durante el que la salida est a nivel bajo (tB) representa lo que tarda
C1 en descargarse desde 1/3 VCC hasta 2/3 VCC. Estos e expresa como:
t B = 0.7 R2C1
18
19
DESARROLLO TERICO
De a cuerdo con lo visto en la introduccin, necesitamos disear un contador de cuatro bits
mdulo 16 ascendente-descendente para tener todas las combinaciones del codificador
hexadecimal, para esto necesitamos crear la tabla de estado presente-estado siguiente, con
los cuatro bits ms la entrada que controla el sentido del contador. La tabla es la siguiente:
ESTADO
PRESENTE
A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
D
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
FLIP
FLIP
FLIP
FLIP
ENTRADA FLOP FLOP FLOP FLOP
A
B
C
D
D
E
J1 K1 J2 K2 J3 K3 J4 K4
1
0
0 X 0 X 0 X 1 X
0
0
0 X 0 X 1 X X 1
1
0
0 X 0 X X 0
1 X
0
0
0 X 1 X X 1 X 1
1
0
0 X X 0
0 X 1 X
0
0
0 X X 0
1 X X 1
1
0
0 X X 0 X 0
1 X
0
0
1 X X 1 X 1 X 1
1
0
X 0
0 X 0 X 1 X
0
0
X 0
0 X 1 X X 1
1
0
X 0
0 X X 0
1 X
0
0
X 0
1 X X 1 X 1
1
0
X 0 X 0
0 X 1 X
0
0
X 0 X 0
1 X X 1
1
0
X 0 X 0 X 0
1 X
0
0
X 1 X 1 X 1 X 1
1
1
1 X 1 X 1 X 1 X
0
1
0 X 0 X 0 X X 1
1
1
0 X 0 X X 1
1 X
0
1
0 X 0 X X 0 X 1
1
1
0 X X 1
1 X 1 X
0
1
0 X X 0
0 X X 1
1
1
0 X X 0 X 1
1 X
0
1
0 X X 0 X 0 X 1
1
1
X 1
1 X 1 X 1 X
0
1
X 0
0 X 0 X X 1
1
1
X 0
0 X X 1
1 X
0
1
X 0
0 X X 0 X 1
1
1
X 0 X 1
1 X 1 X
0
1
X 0 X 0
0 X X 1
1
1
X 0 X 0 X 1
1 X
0
1
X 0 X 0 X 0 X 1
ESTADO
SIGUIENTE
A
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
B
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
1
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
C
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
20
De acuerdo con esto se obtienen los mapas siguientes para el decodificador de estado
presente:
E=0
E=1
E=0
E=0
E=1
E=1
E=0
21
E=1
E=0
E=1
E=0
E=1
22
E=0
E=1
E=0
E=1
23
f =
1.44
(R1 + 2 R2 )C1
24
DESARROLLO EXPERIMENTAL
Para armar el circuito se requiere de lo siguiente:
MATERIAL:
El circuito armado de la prctica anterior (el decodificador hexadecimal)
1 CI 74LS08 (COMPUERTAS AND DE DOS ENTRADAS)
1 CI 74LS11 (COMPUERTAS AND DE TRES ENTRADAS)
1 CI 74LS32 (COMPUERTAS OR DE DOS ENTRADAS)
1 CI 74LS73AN (DOBLE FLIP FLOP JK)
1 LM555 (TEMPORIZADOR)
2 RESISTENCIA DE 220 OHMS (MEDIDAS UNA ES DE 222.7 Y OTRA 22.9 OHMS)
1 PROTOBOARD
1 CAPACITOR DE 100 MICROFARADIOS
1 RESISTENCIA DE 10 KOHMS (MEDIDA DE 9.84 K)
EQUIPO:
1 FUENTE DE 5 VOLTS (PROPIA)
1 MULTMETRO DIGITAL
De acuerdo con el diagrama, se arma el circuito en el protoboard, se puede empezar con el
decodificador de estado siguiente, y probarlo de una manera combinacional.
Despus se puede armar el reloj, verificando que sea una frecuencia adecuada para el
propsito.
Entonces podemos agregar la parte combinacional (el decodificador de estado siguiente) a
los flip-flops con el reloj, y probar el adecuado funcionamiento, con ayuda de unos leds y el
multmetro.
Una vez realizada esta parte, se le agrega al bloque de la prctica anterior, tomando las
salidas de los flip-flop como entradas del decodificador hexadecimal, entonces se verifica
el adecuado funcionamiento en sus dos formas (ascendente y descendente).
Con esto finaliza la prctica.
25
DIAGRAMAS
DIAGRAMA LGICO
26
DIAGRAMA A BLOQUES
En este diagrama se puede observar el bloque creado en esta prctica mas el bloque creado
en la prctica anterior.
27
SIMULACIN
Para E = 1:
Para E = 0:
28
29
CONCLUSIONES:
Al realizar esta prctica obtuvimos las siguientes conclusiones:
El diseo de un contador es relativamente sencillo, no importando el nmero de
bits, ya que estos no dificultan el diseo, sino solo el tamao de los mapas y de
la tabla, y del circuito.
La entrada externa aumenta al doble de las combinaciones posibles en un
contador.
En este caso no se realizo el diagrama de estados, debido a la facilidad de
entenderlo con la tabla, ya que es una secuencia cclica de todas las
combinaciones posibles con cuatro bits.
El multivibrador al cambiar de un estado a otro genera unos picos, esto se puede
arreglar colocando un capacitor en el voltaje de entrada.
BIBLIOGRAFA:
DISEO DIGITAL
M. MORRIS MANO
PRIMERA EDICIN 1987 / PRENTICE HALL
SECCIN 7-5 CONTADORES SNCRONOS PG. 262
SECCIN 7-6 SECUENCIA DE TEMPORIZADO PG. 268
SISTEMAS DIGITALES (PRINCIPIOS Y APLICACIONES)
RONALD J. TOCCI
PRIMERA EDICIN 1993 / PRENTICE HALL
CAPTULO 7 CONTADORES Y REGISTROS PG. 301
PGINAS DE INTERNET:
http://amadeus.upr.clu.edu/~zahori/digital/exp2.html
http://www.itlp.edu.mx/publica/tutoriales/sistdigitales/tem5_2_2_.htm
APUNTES DE LA MATERIA ELECTRNICA DIGITAL II
30