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TEORIA
Define que es Java.

Que es la POO.

Que es MVC y Define sus siglas.

Que es la JVM.

Que es el JDK.

Que son las libreras.

Dibuja un .java (Clase Java).

Define las variables primitivas y de tipo objeto.

Define para que sirve un mtodo privado y publico, escribe la sintaxis y el


como funciona..

10 Que es una clase.


11 Que es un objeto.
12 Que es un mtodo.
13 Que es un atributo.
14 Define los tipos de variables.
15 Escribe las dos formas que se puede definir una variable.
16 Que es un paquete.
17 Por que es importante poner en un paquete las clases que creemos.
18 Define las partes de un Mtodo Main e intgralo.
19 Escribe las caractersticas de un Mtodo.
20 Que significa Static.
21 Que significa [].
22 Que estilo de escritura lleva un mtodo.
23 Que son las estructuras de control y defnelos.
24 Que significa instanciar un objeto.
25 Define que es un Constructor y represntalo con los bloques
correspondientes.
26 Define que significa instanciar un objeto.
27 Es lo mismo un constructor que un objeto.
28 Que significa instanciar una clase a otra y como lo haras.
29 De donde se heredan todos los mtodos de un objeto?.
30 Compara un dato ingresado desde el teclado al de una variable definida.

31 Por que se dice que no puedes definir una variable dentro de un ciclo, da
un ejemplo de cmo podras solucionarlo.
32 Como puedes ocupar una misma variable para un Swtich.
33 Define que es un Swtich y su sintaxis.
34 Escribe la sintaxis del mtodo import.
35 Que es el Cast y a qu tipo de variable se hace referencia.
36 Que es el Parse y define como funciona.
37 Como instancias una clase a otra.
38 Que es un arreglo, escribe su sintaxis y sus componentes.
39 Define las maneras de crear un arreglo.
40 Como imprimes un arreglo.
41 Que pasa si sobrepasas el numero definido en un arreglo.
42 Como creas un arreglo.
43 Indica las partes de un arreglo.
44 Que es un For each, para que sirve y como funciona.
45 Que es un return y cmo funciona, define la sintaxis.
46 Define que significa esto en la lista que despliega un objeto ().
47 Define el mtodo Concat.
48 Define el mtodo equals.
49 Define el mtodo Ingore Case.
50 Define el mtodo Upper.
51 Define el mtodo Lower.
52 Define el mtodo Index.
53 Define el mtodo length.
54 Define el mtodo replace.
55 Define el mtodo replacerall.
56 Define el mtodo substring.
57 Define el mtodo substring (,).

PRACTICA
1

Escribe un Mtodo Main y escribe en comentarios sus componentes.

Escribe ejemplos de variables primitivas y variables tipo objeto, y escribe


ejemplos.

Escribe mtodos pblicos y privados.

Da un ejemplo de crear y asignar variables.

Da un ejemplo de concatenar.

Escribe en lenguaje Java un objeto con las partes que lo incluyen.

Escribe en lenguaje un mtodo.

Escribe la sintaxis de las estructuras de control y descrbelas; escribe un


ejemplo de cada una

Escribe la sintaxis para comparar datos, define como funcionan y escribe


un ejemplo.

10 Escribe la sintaxis del mtodo para poder escribir desde el teclado y


escribe un ejemplo.
11 Escribe la sintaxis para un mtodo Case y da un ejemplo.
12 Escribe en lenguaje un Cast.
13 Escribe en lenguaje un Parse.
14 Escribe en lenguaje como instancias un objeto.
15 Escribe un ejemplo de una clase a otra.
16 Escribe la sintaxis y los ejemplos de crear un arreglo.
17 Escribe la impresin de un arreglo.
18 Escribe un For each, y un ejemplo del mismo.
19 Escribe un ejemplo del mtodo Concat.
20 Escribe un ejemplo del mtodo equals.
21 Escribe un ejemplo del mtodo Ignore Case.
22 Escribe un ejemplo del mtodo Upper.
23 Escribe un ejemplo del mtodo Lower.
24 Escribe un ejemplo del mtodo Index.
25 Escribe un ejemplo del mtodo length.
26 Escribe un ejemplo del mtodo replace.
27 Escribe un ejemplo del mtodo replacerall.
28 Escribe un ejemplo del mtodo substring.

29 Escribe un ejemplo del mtodo substring (,).

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