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UCP.
Es el cerebro del computador. Se encarga de controlar el flujo de la informacin
entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los distintos
programas en uso, en un determinado momento.
Sus componentes son:
- Unidad de Control: coordina las acciones que se llevan a cabo en la UCP, como
decodificar e interpretar informacin desde un componente a otro, entre otras
tareas.
- Unidad Aritmtica y Lgica: Realiza las operaciones aritmticas como adicin,
sustraccin, divisin, multiplicacin y las lgicas como mayor que, menor que,
mayor o igual, menor o igual.
Memoria Principal
RAM: (Random Access Memory)
Es una zona de almacenamiento temporal, entre cuyas caractersticas estn ser
de lectura y escritura, pudindose acceder a la informacin aqu almacenada, con
el objeto de modificarla. Se le considera reutilizable. Es voltil, reteniendo la
informacin basndose en energa elctrica. Al apagarse el computador, todo lo
contenido se pierde.
Memorias Auxiliares.
Son los dispositivos fsicos magnticos en que se almacena informacin en forma
permanente, con el objeto de recuperarla posteriormente.
Cintas magnticas: Sistema de almacenamiento antiguo. Su apariencia era
parecida a las cintas de video o a cintas de film.
Disquetes: Son unidades magnticas de 31/2 (pulgadas) y que en ellos se
almacenan hasta 1.44 Mb (Megabyte) de informacin, pudindose decir que es
igual a 1.474 Kb (Kilobyte). Son borrables y reutilizables, pudindose escribir
varias
veces
sobre
la
informacin
almacenada
anteriormente.
Disco duro: Disco metlico que se encuentra en el interior del computador donde
se almacena mucha informacin (programas, datos numricos, documentos, etc.).
Se puede decir que es la bodega del computador.
CD ROM: Son discos compactos que se graban por medio del lser. Son
regrabables ya la mayora de ellos. Aceptan gran cantidad de informacin.
Unidades de medida de la informacin almacenada.
La unidad que se utiliza para medir la informacin es el byte. Depender de la
cantidad de caracteres (bytes) archivados.
1.000 bytes = 1 Kilobyte (Kb) =1.024 bytes
1.000.000 de bytes = 1 Megabyte (Mb) = 1.024 Kb
1.000 de bytes = 1 Gigabyte (Gb) = 1.024 Mb
1.000 de bytes = 1 Terabyte (Tb) = 1.024 Gb
Una PC tiene todos los componentes funcionales que se encuentran en los
sistemas ms grandes, est organizada para realizar las funciones de entrada, de
almacenamiento, aritmtica-lgica, control y salida. Algunas microcomputadoras
de aplicacin especial pueden reunir todas stas aplicaciones dentro de una
pantalla de silicio, pero las PCs son por lo regular ms grandes y utilizan varias
pastillas montadas en una tarjeta 1pal de circuito o tarjeta matriz.
Existen varias pastillas de memoria de acceso directo ( RAM) que se encarga de
la funcin de almacenamiento primario. General/e se utilizan pastillas de memoria
de solo lectura (ROM) para almacenar permanente/e datos o instrucciones
programadas. Otras pastillas adicionales realizan funciones de cronometra,
entrada/salida y otras funciones de apoyo.
Entrada:
Teclado
Ratn
Joystick
Lpiz ptico
Micrfono
Webcam
Escner
Salida:
Monitor
Altavoz
Auriculares
Impresora
Plotter
Proyector
Entrada/salida (mixtos):
Mdem
Router
Pantalla tctil
Tarjeta de red
cards, Disco
Duro
Teclado 101: El teclado pesa 1.1 Lb y mide 11.6 Pulgadas de ancho, 4.3
pulgadas de profundidad y 1.2 de altura. Entre los accesorios disponibles se
encuentran: cableado para Sun, PC(PS/2) y computadoras Macintosh. Las
dimensiones de este teclado son su caracterstica principal. Es pequeo. Sin
embargo se siente como un teclado normal.
Opto mecnica: son muy precisos, pero demasiado caros y fallan a menudo.
Existen "ratones", como los trackballs, que son dispositivos en los cuales se
mueve una bola con la mano, en lugar de estar abajo y arrastrarla por una
superficie.
Mouse ptico Mouse Trackball: Es una superficie del tamao de una tarjeta
de visita por la que se desliza el dedo para manejar el cursor, son estticos e
ideales para cuando no se dispone de mucho espacio.
Hay otro tipo de "ratones" especficos para algunas aplicaciones, como por
ejemplo las presentaciones en PC. Estos "ratones" suelen ser inalmbricos y su
manejo es como el del tipo TrackBall o mediante botones de direccin. Y por
ltimo, podemos ver modelos con ruedas de arrastre que permiten visualizar ms
rpidamente las pginas de Internet.
c) Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar
energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el
registro, almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales
de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos ms significativos en cuanto a las caractersticas
sonoras que sobre imponen a las seales de audio.
Existen los llamados micrfonos de diadema que son aquellos, que, como su
nombre lo indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que
permite al usuario mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo
que le permite realizar otras actividades.
d) Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de
imgenes grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos,
como resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena
Cmara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan
una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen
obtenida. Tiene una pequea memoria donde almacena fotos para despus
transmitirlas a un ordenador.
Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las
ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen,
tiene una pantalla LCD por la que ves simultneamente la imagen mientras
grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder
retocarlo posteriormente con el software adecuado.
Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no
tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta
transmite las imgenes al ordenador. Su uso es generalmente para
videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden
grabar videos como una cmara normal y tomar fotos estticas.
f. Lector de Cdigo de Barras: Dispositivo que mediante un haz
de lser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica
informacin mediante anchuras relativas de estos elementos. Los cdigos de
barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de
los medios ms eficientes para la captacin automtica de datos.
g. Lpices pticos: Es una unidad de ingreso de informacin que funciona
acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente
semejante a un lpiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botn
lateral, mediante el cual se puede seleccionar informacin visualizada en la
pantalla. Cuando se dispone de informacin desplegada, con el lpiz ptico
se puede escoger una opcin entre las diferentes alternativas, presionndolo
sobre la ventana respectiva o presionando el botn lateral, permitiendo de
ese modo que se proyecte un rayo lser desde el lpiz hacia la pantalla
fotosensible. No requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como
puede ser el caso de una pantalla tctil, pero tiene la desventaja de que
3.5
HARDWARE Y SOFTWARE
HATDWARE
El trmino hardware (pronunciacin AFI: [hdw] o [hdw]) se refiere a
todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son:
elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos.1 Son cables, gabinetes o
cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado;
contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software. El trmino es
propio del idioma ingls (literalmente traducido: partes duras), su traduccin al
espaol no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es
y suena; la Real Academia Espaola lo define como Conjunto de los
componentes que integran la parte material de una computadora. 2 El trmino,
aunque sea lo ms comn, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo
modo, tambin un robot, un telfono mvil, una cmara fotogrfica o
un reproductor multimedia poseen hardware (y software).
La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro
generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnolgico de importancia.
Una primera delimitacin podra hacerse entre hardware bsico, el estrictamente
necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que
realiza funciones especficas.
Un sistema informtico se compone
procesamiento (UCP/CPU), encargada de
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnstico
Servidores
Utilidades
Editores de texto
Compiladores
Intrpretes
Enlazadores
Depuradores
Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una
o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye entre
muchos otros:
Aplicaciones ofimticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Videojuegos
Software mdico