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Material:
Est constituido por una base dura de parquet, plstico, tartn o sus
derivados, o cualquier otro nuevo material que se adapte al deporte.
Tambin se puede jugar sobre base blanda de csped. En ste caso, el
calzado de los jugadores ser con tapones moldeados, no intercambiables.
Para competencias internacionales, habr que fijar con 6 meses de
anticipacin sobre qu superficie se jugar.
Medidas:
28 metros de largo por 16 de ancho. Puede tener un mximo de 30 de largo
por 20 de ancho, y un mnimo de 26 de largo por 14 de ancho.
Las lneas se marcarn de manera visible, las ms largas sern las LINEAS
LATERALES y las ms cortas las LINEAS FINALES.
El campo de juego se divide en dos zonas iguales, separadas por una lnea
paralela a las finales, llamada LINEA CENTRAL.
A 5 metros de la lnea final y perpendicular a la lnea lateral, se marcan en
ambas zonas del campo de juego dos lneas llamadas LINEAS DE SALIDA.
A 10 metros de la lnea final y equidistante de las lneas laterales, se marca
con una lnea visible la LNEA PENAL.
En la Categora PRE MINI, se jugar en una cancha chica y la lnea de
lanzamiento penal se ubicar a 3 metros del aro
Los Aros:
Se ubican dentro del campo de juego a 5 metros de la lnea final y
equidistantes de las lneas laterales.
Para las Categoras Mayores, Cadetas e Infantiles:
ALTURA: 3 Metros con 30 Centmetros. DIAMETRO: 50 Centmetros. Como
punto de comparacin, vale destacar que un aro de Bsquet se ubica a 3
metros con 5 centmetros del suelo.
Ser de material estable y resistente, y el cao de una sola pieza.
El cesto propiamente dicho, puede tener uno o dos aros. En ste caso, el
segundo aro debe ser del mismo dimetro que el superior. Obligatoriamente
debe contar con una red para apreciar mejor el paso de la pelota por el aro,
y en el cao, se debe contar con un protector acolchonado.
Para la categora Pre-Mini:
El aro tendr una altura de 2 metro con 80 centmetros y el dimetro del
cesto ser de 50 centmetros.
La Pelota:
Es redonda, cosida y con cubierta de cuero. Debe estar rellena con un
material que no cambie las caractersticas de la pelota argentina, usada en
1985.
negros y del 5 al 6 de fondo blanco con nmeros rojos, que sern manejadas
por el apuntador y que deben ser visibles.
AUTORIDADES
JUECES: Sern 2 por partido, con los mismos deberes y obligaciones, pero
uno de ellos deber tener el poder de decisin durante todo el encuentro.
DELEGADOS DE MESA: Habr dos de mesa de control, uno por cada equipo.
Cada uno, antes del inicio del partido, deber asentar en la planilla de juego
los apellidos, nombres, nmero de licencia y de camiseta de cada jugadora
de los respectivos equipos.
Durante el partido:
El delegado del equipo local manejar el cronmetro y el del equipo
visitante, ser responsable de la planilla.
VEEDOR: Siempre habr uno oficial designado por la Comisin Tcnica
Internacional. Controlar el desarrollo del partido y sus decisiones sern
inapelables.
EQUIPOS:
Cada uno estar integrado por un mximo de 12 jugadoras. Seis de ellas
ser titulares y el resto estarn en el banco de recambio.
Cada equipo deber tener un mnima de 8 jugadoras para iniciar el partido.
Si en la planilla se registran 12, pero al inicio slo hay 8, las restantes que
lleguen durante el encuentro podrn jugar y firmar la planilla al finalizar el
partido.
Al comenzar el partido, podrn quedar hasta 4 jugadoras como mnimo por
equipo, obligatoriamente 2 por zona (2 en campo propio y 2 en campo
contrario).
EL JUEGO
Distribucin de las jugadoras en las zonas:
Cada equipo tendr en su zona de ataque un mximo de 4 jugadoras y en la
zona defensiva un mnimo de 2. Si en algn momento queda en alguna de
las zonas menos de 2 jugadoras, el equipo contrario jugar la palota desde
la lnea central con un pase.
Si un equipo est en ataque con sus 4 jugadoras y el equipo adversario
tiene 5 jugadoras en esa zona, dejando slo 1 en la otra mitad, se permitir
la continuidad del juego hasta que 1 defensa tome la posesin de la pelota,
despus de convertido un tanto o no. En ese momento se detendr el juego
y el equipo que estaba en la ofensiva reanudar el partido con un pase
desde la lnea central.
En caso de que en la continuacin del juego por la invasin de 5 jugadoras
en la zona se sancione un foul por lanzamiento directo al cesto o un foul por
tiro con pase, se proceder de igual forma hasta que la defensa quede en
posesin del baln y el juego ser reanudado con un tiro libre con pase
desde la lnea central.
Cuando se produce una invasin de zona (5 defensas marcando a 4
atacantes) y una defensora y una atacante toman la pelota
simultneamente, o se convierte foul al mismo tiempo, se corta el juego y
JUGAR LA PELOTA
La pelota puede ser recibida con una o ambas manos y podr ser jugada por
una misma jugadora cuantas veces pueda hacerlo dentro de los tres
segundos, y si se cayera al suelo, la misma jugadora podr tomarla,
levantarla o impulsarla con una o ambas manos.
La pelota ser slo jugada con las manos, nunca con el resto del cuerpo,
salvo el caso de las muecas y loa antebrazos.
Si se jugara por primera vez la pelota tomndola del suelo con un o ambas
manos y al levantarla se cayera, se podr, como en los casos anteriores,
cachetearla, impulsarla o tomarla del suelo con una o ambas manos y una
sola vez.
Si la pelota est en el suelo, la jugadora podr apoyarse sobre ella con una
o ambas manos y luego levantarla, con una o ambas manos, siempre y
cuando no la mueva desplazndola del lugar original.
FORMAS LEGALES DE MARCAR
La marcacin podr realizarse sin impedir el desplazamiento en forma
esttica o en carrera, de frente, de perfil o de atrs, a presin o a distancia,
con una o ambas manos, est la jugadora adversaria con o sin la pelota.
Si la marcacin se realiza de frente o de perfil, la defensora, sin impedir el
desplazamiento, podr intentar jugar la pelota con una o ambas manos. Si
se realiza de atrs podr intentar jugar la pelota slo con una mano, salvo
que la atacante tire al cesto de espalda o efecte un pase hacia atrs,
donde la defensa quedar automticamente habilitada para jugar la pelota
con dos manos.
Despus del gol o cualquier infraccin (fuera o dentro de la cancha) la
jugadora que pone en juego la pelota podr ser marcada a 2 pasos hasta el
momento de desprenderse de la pelota, accin que habilita a todo el equipo
a ejercer cualquier tipo de marcacin en toda la cancha.
FALTAS PERSONALES
Todos los foules se asentarn en la planilla.
Si el foul es cometido en la accin de lanzamiento al aro y no se convierte,
se realiza un tiro libre al cesto, que vale un punto y que se efecta desde el
lugar de la falta y por medio de la jugadora a que la recibi.
Si se convierte, el lanzamiento valdr 2 puntos y no se efectuar el tiro libre
al aro.
Si el foul es cometido en la accin de pasar la pelota o a una jugadora que
no est en posesin del baln, se reanudar con un pase desde el lugar
donde se cometi la falta.
Los foules se dividen en dos categoras:
FOULES COMUNES: Todos aquellos que se cometan durante el juego, con o
sin intencin.
las dos, se realizarn dos tiros libres al aro, asentndose la falta o las faltas
cometidas en la planilla.
En el tiro libre al cesto y en el tiro penal la jugadora tendr derecho a elegir
si lanza al aro o pasa la plota.
ACLARACIN:
Respetando las reglas de foul, dos jugadoras podrn marcar a una en
cualquier lugar de campo de juego. Si una de ellas o ambas
simultneamente cometen foul y se encuentran entre la falta uno y cuatro,
se asenarn una o ambas faltas en planilla y sern sancionadas siempre con
un tiro libre con pase realizado por el otro equipo desde el lugar de la falta.
Si una est entre el foul uno y cuatro y la otra entre el nmero cinco y seis,
se realizar un tiro penal. Si ambas est entre los foules cinco y seis, se
ejecutarn dos tiros penales.
Si una o dos jugadoras marcan a una y una de ellas comete foul en accin
de lanzamiento al cesto, se efectuar un tiro libre al aro y si el foul lo
cometen las dos, se realizarn dos tiros libres al aro. En ambos casos desde
el lugar donde se cometieron las faltas ejecutados por la jugadora que
realizaba el lanzamiento. El primer lanzamiento ser directo al cesto, en el
segundo lanzamiento la jugadora podr optar si realiza un lanzamiento al
cesto o si abre la jugada.
Si las dos jugadoras estn de la falta nmero 5 a la nmero 6, se realizarn
dos lanzamientos libres al aro.
Si dos jugadoras de diferentes equipos se cometen foul simultneamente,
se anotan ambas faltas en planilla y se realiza un salto entre ambas, sin
interesar el nmero de faltas que tenga cada una.
Si la defensa mueve el aro intencionalmente, ser expulsada de la cancha
(tarjeta roja) y se sancionar con un tiro libre desde la lnea penal. Si la
pelota estaba en el aire y se convierte el tanto, ser vlido y adems se
ejecutar un tiro libre directo al aro desde la lnea penal.
Si la defensa mueve el aro sin intencin, se sancionar de igual forma, pero
la jugadora continuar en el juego.
Si la falta la comete la atacante en forma intencional, ser expulsada de la
cancha (tarjeta roja) y se realiza un tiro libre al aro desde la lnea penal del
equipo adversario.
Si la atacante lo hace sin intencin, continuar el juego en forma normal y si
se hubiera convertido un tanto, no ser vlido.
Durante el lanzamiento al aro, las jugadoras se colocarn como mnimo a
dos metros de la lanzadora y a dos metros del cesto, sin poder ubicarse en
lnea directa de lanzamiento al aro, pudiendo ingresar al rea de dos metros
al desprenderse la lanzadora de la pelota.
En el tiro penal, la jugadora podr elegir si lanza o pasa la pelota.
En el tiro libre al aro, la jugadora tendr derecho a elegir si lanza o pasa la
pelota.
TCNICO
La edad de las jugadoras de sta categora ser de once (11) y doce (12)
aos cumplidos en el ao de la competencia.
PREMINI
La edad de las jugadoras ser de hasta 10 aos cumplidos en el ao de la
competencia.
NOTA: Se podr incluir en cualquier categora jugadoras de categoras
inferiores. Nunca en categoras inferiores jugadoras de categoras
superiores.