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PRIMEROS AUXILIOS:
Son
el
tratamiento
inmediato
y
provisional que se le proporciona a una
persona en caso de que sufra, un
accidente o una enfermedad imprevista.
Generalmente se presta en el lugar del
incidente y con excepcin de ciertos
casos leves, hasta puede ponerse al
paciente a cargo de un medico para su
tratamiento definitivo.
IMPORTANCIA:
Seria conveniente que el mayor nmero
posible de persona adquieran nociones
de primeros auxilios para poder
prestarlos en el momento necesario. El
saber que hacer, permite a veces salvar
una vida, a menudo evita la gravedad
de una lesin, siempre reduce el
sufrimiento del accidentado y lo pone,
adems, en mejores condiciones para
recibir el tratamiento definitivo.
PRINCIPIOS GENERALES:
MR- 1
PRINCIPIOS GENERALES
1. Mantngase la serenidad.
2. Actese de prisa pero con cuidado.
3. Mantngase al paciente acostado,
tranquilo, abrigado y cmodo.
4. Afljese la ropa del cuello y cinturn,
si hay necesidad de rasgar la rapa
hgase por las costuras.
5. Aljese a los mirones, pero si hay
necesidad, seleccione un o mas
personas para que le ayuden,
teniendo cuidado de instruirlos antes
de lo que van a hacer.
6. No dejar que la victima vea la lesin,
ni darle a entender si su estado es
grave.
MR- 2
Leccin
AL LLEGAR A LA ESCENA, el
Socorrista DEBE:
1. Cuidar su propia seguridad (Esto
incluye el uso del equipo de
proteccin personal y verificar que la
escena sea segura).
2. Verificar
la
seguridad
para
el
paciente.
3. Verificar si el paciente responde (Si
est consciente: Identifquese y
contine).
4. Identificar y corregir problemas que
amenacen
la
vida,
lesiones
y
emergencias mdicas.
5. Estabilizar y vigilar al paciente.
1.2. PRESENTACIN PERSONAL
1. Diga su nombre.
2. Identifquese
como
persona
entrenada.
3. Pregunte al paciente si usted puede
ayudarlo (consentimiento).
MR- 3
2.
3.
4.
5.
MR- 4
3. HAGA
UN
RECONOCIMIENTO
SECUNDARIO DE LA VICTIMA
Este es un
Proceso ordenado y
sistemtico para descubrir lesiones o
problemas mdicos que, si no se tratan,
pueden amenazar la vida de un
paciente.
3. Verificar si la respiracin es adecuada,
VER, OIR y SENTIR el intercambio de
aire, de 3 a 5 segundos.
4. Si existe una obstruccin de la va
area o el paciente no respira, SE
DEBE ACTUAR DE INMEDIATO.
5. Circulacin. Tomar el pulso carotdeo
o cartida, de 5 a10 segundos, si es
imperceptible, SE DEBE ACTUAR DE
INMEDIATO.
6. Control de hemorragias. Ante todo
sangrado que amenace la vida del
paciente, SE DEBE ACTUAR DE
INMEDIATO.
El reconocimiento secundario de la
victima es una forma sistemtica de
obtener informacin. Este proceso se
realiza despus del reconocimiento
primario y no debe tomar ms de 5
minutos.
En los casos de pacientes en estado
crtico, el reconocimiento secundario se
realiza durante el transporte, sin
demorar ms en la escena.
MR- 5
15.
Espalda: Deformacin
columna, sangrados.
de
la
SIGNOS VITALES
Respiracin, Pulso, Temperatura relativa
de la piel y Presin Sangunea.
SIGNOS:
Es lo que se ve, se palpa, se mide, se
siente, se oye y se huele cuando se
examina al paciente
SNTOMAS:
Es lo que el paciente refiere sentir (Ej.:
Dolor en la espalda, falta de sensacin
en las extremidades, fro, etc.)
RESPIRACIONES
Valores Normales de frecuencia:
Adulto: 12 - 20 respiraciones por minuto
(rpm)
Nio: 20 - 40 rpm
Lactante: 40 - 60 rpm
PULSO:
Latido
que
coincide
con
cada
contraccin cardaca y que puede
percibirse por palpacin de una arteria
sobre un plano duro.
MR- 7
Leccin
ANATOMA:
Es la ciencia que estudia la estructura
del cuerpo humano, ensendonos las
funciones de los huesos y todos rganos
dentro de l.
FUNCION ES DE LOS HUESOS
1. Sirven de soporte y dan forma al
cuerpo.
2. Proteccin de rganos (Pulmones,
corazn,
cerebro,
viseras
abdominales, tejido nervioso, etc.).
3. Sirven de palanca a los msculos.
4. Participan en la formacin de clulas
sanguneas.
5. Almacenan
sales
de
minerales
(Calcio).
MR- 8
El Esqueleto Humano
El cuerpo humano se divide en tres
partes:
CABEZA,
TRONCO
y
EXTREMIDADES, estas partes estn
sujetas entre si por el esqueleto, el que
esta compuesto por 206 huesos.
ARTICULACIONES
Las Articulaciones son las partes
donde su juntan los huesos y se unen a
ellos
por
unos
tejidos
llamados
ligamentos. Los Ligamentos son tejidos
fuertes y flexibles que permiten a los
huesos
moverse
en
distintas
direcciones. Los extremos de los huesos
que llegan a las articulaciones estn
formados por un material elstico y
suave que recibe el nombre de
Cartlago; y las cintas de tejidos unen
los huesos y los msculos se llaman
Tendones.
MR- 9
2.
a.
b.
c.
B. Un esternn
ESQUELETO APENDICULAR
Esta formado por los huesos de las
extremidades superiores, huesos de la
cadera y los huesos de las extremidades
inferiores.
MR- 10
MSCULOS.
En el organismo hay unos 400
msculos, lo cual representa un 35-40%
del peso corporal. Este porcentaje
puede sin embargo, variar mucho en
funcin del desarrollo muscular. Son los
encargados del movimiento, utilizando a
los
huesos
como
palanca.
El
funcionamiento de los msculos es
regido por el sistema nervioso.
MR- 11
b. Glbulos
blancos
o
leucocitos:
Destruyen las clulas muertas y los
cuerpos extraos
al organismo.
Intervienen como mecanismo de
defensa frente a microorganismos.
c. Plaquetas o trombocitos: Intervienen
en la coagulacin.
La PLEURA: Es una membrana serosa
que recubre los pulmones y determina
su fijacin a la cavidad torcica.
MR- 13
Leccin
Transporte y Camillaje
TRANSPORTE Y CAMILLAJE
Es tan importante como el auxilio
prestado por si solo. Se hacen en forma
adecuada. Pueden salvar una vida y
evitar trastornos permanentes.
TENGA PRESENTE AL MOMENTO DE
EFECTUAR EL TRANSPORTE DE UN
PACIENTE
1. Mantenga la serenidad (La sangre
fra).
2. No olvide que lo primero es el
reconocimiento del paciente.
3. En muchos casos antes de del
traslado hay que atender la lesin en
el mismo sitio.
4. Determinar la forma de transporte de
acuerdo con la lesin y con las
medidas.
5. Aprenda a aprovechar los curiosos
que
necesite,
los
dems
son
inoportunos.
MR- 14
MR- 15
MR- 16
a. Primer movimiento:Levantarlo a
la rodilla
b. Segundo:Pegarlo al pecho
c. Tercero:
Pararse.
Luego
el
transporte con paso laterales o
cruzando las piernas o piernas
como en baile.
MR- 17
Leccin
Shock
SHOCK
Es una condicin delicada en la cual las
condiciones del organismo se deprimen
debido a un fallo circulatorio o nervioso.
Circulatorio por la falta de sangre y
nervioso por una impresin fuerte. El
shock causa frecuentemente la muerte
y una atencin inmediata puede salvar
la vida del paciente.
CAUSAS
a. Ver su propia herida o sangre.
b. Una fuerte impresin, en una persona
de temperamento nervioso.
c. Un transporte inadecuado.
d. Hemorragias.
e. Envenenamiento por licor.
f. En general, por todos los accidentes.
SIGNOS Y SNTOMAS
1. Cara plida.
2. Pulso dbil y rpido.
3. Disminucin de la presin arterial.
4. Incoherencia al hablar.
5. Entorpecimiento general en todos los
actos.
6. Nuseas y vmitos.
7. Sudor fri.
8. Respiracin entrecortada.
9. Pupilas dilatadas.
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10.
Los labios y las uas se presentan
con un color azulado (Cianosis).
CLASIFICACIN DEL SHOCK
Tipos de Shock
Causas
Hipovolmico Por la prdida de lquidos
Sptico
Por infecciones
Cardiognico Por
problemas
del
Corazn
Neurognico Por
problemas
neurolgicos
Anafilctico
Provocado
por
intoxicacin
TRATAMIENTO DEL SHOCK
1. POSICIN
Acustese al paciente con la cabeza
mas baja que los pies, bastara
levantar las extremidades inferiores.
Esto se hace con el fin de permitir la
llegada de la mayor cantidad posible
de sangre a la cabeza y a los centros
nerviosos principales.
2. CALOR Y ABRGO
Trtese de evitar el enfriamiento del
paciente abrigndolo con frazadas, si
esta sobre algo fro como el suelo, la
camilla o un banco, no olvide colocar
frazadas debajo. Si las frazadas son
escasas deben ponerse peridicos. Si
el paciente esta muy fro ponerle
bolsas de agua caliente procurando
no elevar muy rpidamente la
temperatura.
3. ESTIMULANTE
Si el paciente sta consciente puede
drsele
liquido
calientes
especialmente caf, t, agua y leche,
esto si el paciente no presenta
heridas abdominales y si no va ser
sometido
a
intervenciones
quirrgicas.
MR- 19
Leccin
Inconsciencias
INCONCIENCIA
Es la prdida parcial o total, de la
conciencia.
ORIGEN
Se debe a un fallo nervioso o funcional
de estados especiales del organismo.
CLASES
1. Parcial
2. Total
No existe un verdadero limite entre una
y la otra, el paciente puede pasar de
uno
de
los
estados
a
otro
insensiblemente.
PRINCIPALES INCONCIENCIAS
1. HISTERIA: Se debe a un shock
emocional.
SIGNOS Y SNTOMAS: Se inicia con
un ataque de risa incontrolable y
llanto
(Puede
seguirse
de
contracciones). No creer que la
persona porque busca donde caerse.
TRATAMIENTO: Un golpe de agua
fra en la cara, puede terminar el
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MR- 21
Leccin
Hemorragias
HEMORRAGIAS
Es la salida de sangre de sus conductos.
Tambin es la prdida de sangre del
cuerpo.
ORIGEN
Es por un accidente que secciona
(corta) los vasos donde circula la
sangre.
CLACIFICACION
DE
HEMORRAGIAS
1. Segn su causa
a. Traumticas
b. Patolgicas
2. Segn su sitio
a. Hemorragia externa
b. Hemorragia interna
3. Segn su tipo
a. Arterial
b. Venosa
c. Capilar
LAS
1. SEGN SU CAUSA
a. Traumticas: Es la producida por un
agente
externo
que
obrando
bruscamente corta o desgarra vasos
MR- 22
arterial
se
produce
profundamente en una herida, el
chorro intermitente puede no
observarse en el exterior, pues
choca con los tejidos profundos
lesionados, pero se reconocen
igualmente su origen arterial, por
su
color
rojo
claro
y
su
abundancia.
- La sangre viene rpidamente.
b. Venosa: La hemorragia venosa es
cuando se lesiona una vena, se puede
conocer por:
- La sangre es de color rojo oscuro.
- Sale en forma continua, sin fuerza
debido a la poca presin que tiene
la sangre en las venas.
c. Capilar: La sangre es de color rojo
intermedio entre rojo vivo y el rojo
oscuro, brota en forma de pequeas
gotas.
MR- 23
TRATAMIENTO
PREHOSPITALARIO
DE LA HEMORRAGIA EXTERNA
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PELIGROS
El torniquete puede causar dao a los
nervios y vasos sanguneos y puede dar
como resultado la prdida del brazo o
de la pierna, no se debe utilizar cuerdas,
alambres, camos.
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Leccin
Heridas
HERIDAS
Es la rotura de la piel o las mucosas,
producidas por un agente traumtico
CAUSAS
Cualquier
agente
que
rompa
la
continuidad. Ejemplo: Un cuchillo, una
bala, un clavo, un fuerte golpe.
CLASIFICACIN DE LAS HERIDAS
(Segn agente causal)
1. Erosin o escoriacin: Sucede
cuando se desprende la epidermis
producidas por rasgaduras, sogas,
rozamientos sangran poco y se
infectan fcilmente.
2. Cortantes: Corte de vasos, llegan a
tejidos profundos producidos por
cuchillos, guilletes, etc. sangran
fcilmente, segn su extensin y
profundidad.
3. Punzantes: Poca extensin, pero
mas profundas. Son producidas por
armas punzantes. Ejemplo: Pual,
agujas, clavos, pica hielo etc. No
sangran mucho porque sus labios
tienden a cerrarse, hay que hacerlas
sangrar y que ingrese desinfectante
teniendo
el
cuidado
con
las
infecciones que son muy frecuentes.
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arado,
chapas
metlicas,
etc.).Predominan en ellas el largo
sobre el ancho, sus bordes son
limpios y netos.
En los nios y personas jvenes,
debido a la elasticidad de la piel, los
labios de la herida tienen tendencias
a separarse, especialmente en ciertas
partes del cuerpo tales como el
abdomen, los muslos, las piernas, los
brazos y el antebrazo. En personas de
edad avanzadas y en ciertos lugares
del cuerpo, tales como la planta del
pie y la palma de la mano, hay poca
tendencia a la separacin de los
bordes de la herida. La herida
cortante produce hemorragias, cuyo
grado depende de la cantidad y
calibre de los vasos seccionados. El
dolor que acompaa a stas heridas
se debe a la seccin de filetes
nerviosos.
3. HERIDA PUNZANTE: Es la causada
por instrumento filoso, (Aguja, lezna,
clavo pequeo, alambre, espina,
horquilla de labrador, floreta, espada,
etc.). Si el instrumento es delgado y
bien agudo, al penetrar separar
delante de si los diversos elementos
que encuentre a su paso, cortarlos. El
orificio que queda en este tipo de
heridas a nivel de la piel es pequeo
y salen del mismo unas pocas gotas
de sangre. Como no ha seccionado
nervios son poco dolorosas. El peligro
de la herida punzante puede radicar
en
su
profundidad,
a
veces
(Posibilidad de heridas penetrantes),
y en los grmenes que pueden llevar
a la profundidad y que son capaces
de provocar una infeccin local o
general (Ttano).
MR- 27
pueden
dividirse
en
simples,
compuestas y complicadas.
1. Heridas Simples: Es la que es
producida por un instrumento filoso
(cuchillo, navaja, etc.).
2. Heridas Compuestas: Es una herida
a menudo de bordes irregulares y que
lesiona, adems de la piel, msculos
o tendones, nervios, arterias, etc.
3. Heridas Complicadas: Es la que se
infesta con una infeccin local o a
veces
general.Ejemplo:
flemn
(Inflamacin), ttano, gangrena.
SEGN SU SITIO
1. HERIDA PENETRANTE: Es la que
penetra
en
una
cavidad
del
organismo.Ejemplo: peritoneo, pleura,
cavidad de una articulacin, etc. (Son
heridas de mayor gravedad).
2. HERIDA NO PENETRANTE: Es la que
lesiona la piel y otros planos
superficiales, sin alcanzar a penetrar
en las cavidades del cuerpo.
TRATAMIENTO
PREHOSPITALARIO
GENERAL PARA LAS HERIDAS PARA
HERIDAS ABIERTAS (HEMORRAGIAS
EXTERNAS)
1. Usar guantes para evitar contacto con
la sangre del paciente (Precauciones
universales).
2. Asegurar la escena.
3. Retirar la ropa que este sobre y
alrededor de una herida abierta en el
tejido blando. El mejor mtodo es
simplemente levantar y retirar la ropa
o cortarla lejos del sitio de la herida.
Evite agravar las heridas del paciente.
4. Controlar
las
hemorragias
(Sangrados), iniciar con presin
directa, elevacin y presin indirecta.
Si contina el sangrado, tratar de
HERIDAS INFECTADAS
Tomando en cuenta la mayor o menor
complicacin de las heridas estn
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5. Problemas en la visin.
6. Nuseas y vmito.
TRATAMIENTO
1. Usar
precauciones
universales,
asegurar la escena y alertar al SEM.
2. Aplicar de inmediato torniquete
aproximadamente 4 dedos arriba de
la mordedura.
3. Mantener al paciente en calma y
acostado.
4. Localizar las marcas de los colmillos y
limpiarlas con agua y jabn, colocarle
una bolsa hielo machacado sobre la
mordedura.
5. Quitar los anillos, brazaletes u otras
prendas restrictivas de la extremidad
afectada.
6. Prevenir el shock.
7. No dar nada de beber y comer.
8. Si cuenta con suero antiofdico
polivalente, que sirve para todas las
serpientes venenosa de Amrica
(Excepto el Coral) inyectarle al
paciente 30cc por va intravenosa
recomendada en casos graves ya que
esta va es mas rpida que la
subcutnea que habitualmente se
recomienda inyectar 50cc por ser
menos peligrosa aunque menos
rpida que la endovenosa. Si los
sntomas no disminuyen dentro de las
tres horas siguientes repita la dosis;
en caso de ser un nio el mordido
inyectarle doble dosis y una triple si
es muy pequeo.
Parte del suero antiofdico se puede
inyectar en la zona que rodea la
mordedura. Donde estos casos son
comunes, conviene tener sueros
monovalentes antibotrpicos para la
yadara y anticrotlico para el
cascabel, en caso de mordeduras por
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MR- 30
Leccin
Fracturas
FRACTURA
Ruptura de un hueso, completa e
incompleta. nicos rganos slidos que
por siguientes se pueden fracturarse.
CAUSAS
Violencia directa o indirecta (Golpes
fuertes, cadas), torsin brusca, edad,
enfermedad
y
las
contracciones
musculares violentas
TIPOS DE FRACTURAS
1. Cerrada o Simple: Las que no
tienen
desplazamientos
de
sus
partes, o sea que la piel no tiene
lesiones por encima de la fractura.
2. Abierta o Compuesta (Expuesta):
Las que tienen desplazamientos de
las partes que causan otras lesiones o
se que la piel est penetrada o se ve
exposicin de los bordes del hueso
fracturado.
3. Conminuta o Conminativa: Aquella
que el hueso se reduce a menudos
fragmentos. El nmero de fragmentos
4. Fisura.
5. Tallo Verde o Rama Verde.
4
5
MR- 31
LUXACION (DISLOCACION)
Desplazamiento del extremo de un
hueso, fuera del lugar que normalmente
ocupa en una articulacin.
Las
articulaciones
en
las
que
frecuentemente se producen luxaciones
son: hombro, codo, dedos, cadera y
tobillo.
SIGNOS Y SNTOMAS DE FRACTURA
1. Deformidad: La fractura puede
hacer que el hueso o la articulacin
tomen una forma inusual o un ngulo
no natural.
2. Dolor (Sensibilidad): El punto de
fractura puede estar muy sensible o
doloroso.
3. Crepitacin (Sonido spero): Si el
paciente se mueve, puede escucharse
un sonido spero, causado por el roce
entre los extremos de la fractura. Este
signo NO debe ser provocado pues se
pueden daar los nervios y los vasos
sanguneos.
4. Edema (Hinchazn) y cambio de
color: La hinchazn a causa del
lquido entre los tejidos (Edema) y
cambio de color pueden demorar
varias horas en aparecer (Equimosis).
5. Impotencia Funcional: El paciente
no puede mover la extremidad o lo
hace con mucha dificultad y dolor.
6. Entumecimiento
y
hormigue
(Dao de nervios).
7. Chasquido
8. Fragmentos Expuestos: En casos
de
las
fracturas
abiertas,
los
fragmentos de hueso y tejidos
pueden quedar expuestos a travs de
la piel. Llenado capilar lento (Ms de
2 segundos).
MR- 32
SIGNOS Y SNTOMAS
Son similares a los de las fracturas.
1. Deformidad: De la articulacin.
2. Edema.
3. Dolor: Se incrementa al intentar
mover la articulacin.
4. Impotencia Funcional: El paciente
no puede mover la extremidad o lo
hace con mucha dificultad y dolor.
ESGUINCE (DESGARRAMIENTO,
ESTIRAMIENTO
DE
LIGRAMENTO)
Distensin brusca, violenta o exagerada
de un ligamento o su ruptura parcial.
SIGNOS Y SNTOMAS
Son similares al los de las fracturas y
luxaciones.
LAS LUXACIONES, FRACTURAS
ESGUINCES PUEDEN OCURRIR
UNA MISMA VEZ.
Y
A
TRATAMIENTOS ESPECFICOS
a. FRACTURA
EN
EL
BRAZO
(Hmero):
Entablillado
o
frulas/cabestrillo y corbata, ligar con
venda de corbata, combatir el shock.
b. LUXACION Y ESGUINCE DE CODO:
Entablillado o frulas, cabestrillo y
corbata. No permitir que el codo se
MR- 33
d. FRACTURA,
LUXACION
Y
ESGUINCE EN MUECA Y MANO:
Entablillado o frulas, cabestrillo y
corbata
como
soporte.
La
inmovilizacin debe hacerse como se
encuentre. Para la mano colocar un
rollo de gasa en la palma y si se trata
de los dedos fijarlos al dedo sano o
inmovilizarlos con una baja lengua.
e. FRACTURA DE PELVIS: Inmovilizar
con una tabla de rescate (Frula larga
de espalda), ligarlo con venda de
corbata, prevenir el shock.
f. FRACTURA DE MUSLO (Fmur): Si
es abierta, aplicar un vendaje
apropiado para cubrir la herida. Si es
cerrada, alinear cuidadosamente el
MR- 34
i. FRACTURA,
LUXACION
Y
ESGUINCE DE TOBILLO Y PIE:
Entablillado o frula. Alinear con
mucho cuidado las deformaciones
severas o aplicar o una almohada
inmovilizando
en
la
posicin
encontrada.
NOTA: El shock puede desarrollarse por
la prdida severa de sangre siendo la
fractura abierta o cerrada, tenga
presente de prevenirlo o tratarlo.
2. Asegurar la escena.
3. Corregir los problemas que amenazan
la vida. Mantener la respiracin y la
circulacin.
Administrar
oxgeno,
segn protocolo local.
4. Sospechar lesin cervical u otro tipo
de lesin de la columna en cadas y
accidentes de trnsito.
5. Controlar el sangrado. No detener el
drenaje de sangre o lquidos por la
nariz y odos.
6. Cubrir y vendar los traumas abiertos.
7. Tomar las medidas necesarias para
inmovilizar la cabeza, cuello y, tanto
como se pueda, el cuerpo del
paciente en la tabla rgida larga.
Mantener en reposo al paciente
(Mantener un eje cabeza, cuello,
tronco). Mantener al paciente en
reposo, y no dejarlo mover ni cambiar
de posicin. ESTAR PREPARADO
POR SI VOMITA.
8. Proteger al paciente de la posibilidad
de lesionarse si convulsionara.
TRATAMIENTO PREHOSPITALARIO
1. Usar precauciones universales.
Programa de Atencin Pre-hospitalaria Cruz Roja Hondurea
MR- 35
MR- 37
Leccin
1
0
OVACE y RCP
ANATOMA Y FUNCIN
CORAZN Y PULMONES
DEL
EL CORAZN
El corazn es un rgano muscular. Su
tamao es de aproximadamente el de
un puo cerrado y se localiza en la
cavidad
torcica
por
detrs
del
esternn, entre los pulmones y por
delante de la columna vertebral.
Las arterias coronarias son arterias
especiales que abastecen de sangre al
mismo msculo cardaco.
La funcin del corazn consiste en
bombear la sangre. El lado izquierdo
recibe la sangre oxigenada de los
pulmones y la bombea a todo el cuerpo
a travs de las arterias.El lado derecho
recibe, por las venas, la sangre que ya
ha circulado por todo el cuerpo y la
bombea a los pulmones para que sea
oxigenada nuevamente. Un sistema de
vlvulas de una sola va mantiene la
sangre en movimiento en la direccin
MR- 38
MUERTE
PARO CARDIACO
El paro cardiaco puede se definido como
la cesacin de la funcin cardiaca y es
incompatible con la vida. No hay
emergencia mayor, que requiera ms
pronta accin que el paro cardiaco.
CAUSAS
1. Inmersin.
2. Asfixia por gases (Monxido de
carbono).
3. Ahorcamiento.
4. Atoro o Atragantamiento.
5. Sofocacin o Estrangulacin.
6. Intoxicacin (Morfina, opio, alcohol).
CAUSAS
1. Infarto del miocardio.
2. Choque elctrico.
3. Reaccin adversa a ciertas drogas.
4. Muerte natural debido a la edad.
5. Todos las causas que provocan asfixia
si no se tratan de forma oportuna.
SIGNOS Y SNTOMAS
1. Parlisis
de
los
movimientos
respiratorios.
2. Pulso dbil.
3. Inconsciencia parcial y luego total.
SIGNOS Y SNTOMAS
1. Ausencia de pulso.
2. Ausencia de presin arterial.
3. Ausencia de sangrado arterial.
4. Latidos cardiacos no audibles.
MR- 39
TRATAMIENTO
PARA
PARO
CARDIACO (SOPORTE VITAL BSICO)
Reanimacin Cardiopulmonar
Adulto: Cuando se aplica por un
elemento, aplicar 2 insuflaciones por
30compresiones cardiacas durante 5
ciclos. Se debe comprimir de 3.5 a 5 cm.
Nio: Aplicar 1 insuflacin por 5
compresiones
cardiacas
externas
durante 10 ciclos (2.5 a 3.5 cm.)
Bebe: Aplicar 1 insuflacin por 5
compresiones
cardiacas
externas
durante 10 ciclos (1.5 a 2.5 cm.)
Las maniobras debern realizarse
estrictamente apegadas al protocolo
establecido para cada una de ellas y el
personal deber realizar practicas
constantes para mantener actualizada
la tcnica.
PROCEDIMIENTOS GENERALES:
1. Verificar el estado de conciencia
2. Pedir ayuda.
3. Proporcionar va area con control
cervical.
Extensin discreta del cuello y
levantamiento de barbilla
MR- 40
4. Verificar respiracin
(VOS) Ver, Or, Sentir
6. Control de hemorragias
7. Manejo inicial del Shock
8. Valorar el nivel de conciencia
MR- 41
Leccin
1
1
Quemaduras
QUEMADURA
Es el efecto causado en los tejidos por la
accin del fuego o de sustancias
custicas o corrosivas.
ORIGEN
Contacto con cuerpos calientes, cidos.
lcalis, electricidad, accin de rayos
solares o rayos X.
Divisin de las quemaduras segn
el objeto o
sustancias que la
produce:
a. Escaldaduras: Provocadas por vapor
de agua, agua caliente, otros lquidos
caliente.
b. Quemaduras: Provocada por llamas,
metal caliente, cidos o lcalis
fuertes, electricidad, exceso en la
exposicin del sol.
SIGNOS Y SNTOMAS
MR- 42
Enrojecimiento
de
la
epidermis,
formacin de ampollas, dolor, escozor,
inconsciencia, intoxicacin, muerte.
Clasificacin de las quemaduras
segn su grado:
1. Quemaduras de primer grado:
Hay enrojecimiento de la piel y dolor.
2. Quemaduras de segundo grado:
La capa superficial y parte de la
segunda capa de la piel (Epidermis)
estn
quemadas;
se
presentan
ampollas o bolsas en la piel que
contienen
lquido.
Son
extremadamente dolorosas.
3. Quemaduras de tercer grado:
Todas las capas de la piel estn
quemadas, incluyendo al tejido graso,
msculos, vasos, nervios y hasta
huesos en algunos casos. Es la ms
grave de todas en cuanto a
profundidad. Se caracterizan porque:
MR- 43
MR- 45
Leccin
1
2
Envenenamiento
ENVENANIMIENTO
Es el resultado de ingreso de un cuerpo
toxico en el organismo.
CAUSAS
1. Accidentales (Involuntarias).
2. Voluntarias (Con fines suicidas).
SIGNOS Y SNTOMAS GENERALES
DE ENVENENAMIENTO
1. Sueo.
2. Shock.
3. Ronchas.
4. Dolor de cabeza.
5. Dolor de estomago.
6. Taquicardia (Ritmo excesivo de los
latidos del corazn).
7. Dolor del corazn.
8. Inconsciencia parcial, despus total.
DE ACUERDO AL SU ESTADO FSICO
LOS VENENOS PUEDEN SER:
MR- 46
VENENOS
LIQUIDOS:
Se
saca
diluyendo y provocando el vomito.
Diluyentes:
Agua
jabonosa
con
bicarbonato, agua con sal, agua tibia,
clara de huevo, el antdoto perfecto la
leche.
Advertencias: No dar leche en caso del
que el veneno sea DDT y otro veneno
para insectos o fsforos; dar limn o
cucharadas de vinagre en un vaso con
agua;
el
vomito
se
provoca
introduciendo dos dedos en la garganta.
VENENOS
SLIDOS:
Por
ingerir
alimentos descompuestos o porque se
descomponen en estomago, se diluyen
por si slo y el organismo se encarga de
desalojarlos por medio de las cmaras
sueltas o diarreas, se debe dar lquidos
por que la persona se deshidrata.
FORMAS Y TRATAMIETOS
MR- 47
afectados
pueden
lavar
abundantemente con soluciones de
bicarbonato 1% (Uno por ciento, 1
punta de cuchillo por un medio vaso
de agua hervida tibia).
2. ENVENAMIENTO POR ALCALIS:
Los lcalis con antagnicos qumicos de
los cidos (Su constitucin molecular es
diferente) y tambin tienen poder
destructivo. Los ms importantes son la
Soda Cautica, la Potasa, la Leja y el
Amoniaco.
TRATAMIENTOS
1. No dar vomitivos.
2. No hacer lavado gstrico.
3. Neutralizar la accin de los lcalis,
mediante los cidos suaves.Ejemplo:
El vinagre del cual se puede dar dos
cucharaditas disueltas en un vaso con
agua; el limn; el agua albuminosa en
abundancia, tambin el agua con
gelatina.
4. Para
tratar
de
saponificar
(Transformarlo en un compuesto no
toxico)
el
lcalis
ingerido
se
recomienda tomar un vaso de aceite,
si es posible aceite de oliva, o hacer
ingerir dos cucharadas de mantequilla
derretida.
5. Las quemaduras externas pueden
tratarse con una solucin de vinagre.
6. Cuando los ojos estn afectados se
lavaran con una solucin de cido
brico o agua boricada.
5. ENVENENAMIENTO
CON
BARBITURICOS
Se llama barbitricos a las grageas o
pldoras, comprimidos de composicin
qumica, que surten un efecto curativo a
dosis adecuada, pero intoxican a
TRATAMIENTO
MR- 49
MR- 50
TRATAMIENTO
1. Provocarle el vomito a la vctima,
dndole a ingerir grandes cantidades
de alguno de los vomitivos conocidos.
2. Evitar a toda costa que el paciente se
duerma, aun en contra de su
voluntad.
3. Prevenir el Shock.
4. Trasladarlo de inmediato a centro
asistencial u hospital.
Leccin
1
3
Enfermedades Comunes
ENFERMEDADES COMUNES
Son los casos que se nos presentan,
muy comnmente
HIPO: Es la contraccin brusca e
involuntaria del diafragma con cierre
simultneo de la glotis.
TRATAMIENTO
1. Se ara beber tragos de agua sin
repetir.
2. Hacer inflar o desinflar una bolsa de
papel que abarque la nariz y la boca.
3. Presionar los rganos abdominales
hacia arriba, hacia arriba el diafragma
(Persona acostada).
4. Respiracin rpida y profunda durante
algn rato.
HERNIAS: Se debe a la salida de algn
rgano a travs de la pared del
abdomen que se han debilitado,
normalmente en un intestino. Si
haciendo una pequea preci se
MR- 51
MR- 53
MR- 54
Leccin
1
4
Hilos y Vendas
HILOS Y VENDAS
Se le llama al material que se aplica
directamente
a
las
heridas
y
quemaduras.
Materiales empleados: La gasa, que
es absorbente y no deja fibras pegadas,
como sucede con le algodn. El algodn
solo se usa como relleno de las
compresas.
Formas en que se emplea: La gasa se
emplea doblada varia veces obre si
misma, tambin se emplea rellenndola
en el centro de los dobleces.
Cuidados: Las compresas y todo
material usado debe estar esterilizado,
gasa envasadas en sobre individuales
de diferentes dimensiones.
Compresas: Toda compresa debe
sobrepasar, por
todos los lados los
MR- 55
control
de
cabestrillo.
hemorragias
como
Tipos de Vendas
La Venda Triangular: Son las mas
tiles en primeros auxilios o socorros
por ser de fcil aplicacin no necesitan
cinta adhesiva, fciles de quitar para
hacer la curacin.
Venda de Rollo: Es una tira de gasa
enrollada; las hay de diferentes
tamaos, anchos y largos (Se pueden
recortar para usarse como compresas).
Venda Pegada: El mismo material que
en lugar de estar enrollada esta pegada.
Venda de Cuatro Puntas: Una parte
de venda en rollo que se rasga en
cuatro extremos por mitas (Queda un
centro ancho y cuatro puntas de la
mitad del ancho).
Cuidados: Los vendajes deben de estar
firmes, pero no ajustados hasta detener
la circulacin; un vendaje bien hecho
puede al cabo de un tiempo puede estar
apretado, por la hinchazn por lo tanto
hay que revisarlo continuamente.
Revise las partes ms all del vendaje
para ver si les llega sangre y aflojar en
caso contrario. Hacer los nudos en los
sitios ms fciles de alcanzar.
El nudo cuadrado es el mejor, ajusta
mejor, se puede desatar fcilmente, en
caso de no recordarse, usar el de gasa,
nunca el nudo ciego. En reemplazo del
nudo cuadrado se puede usar tela
adhesiva, aunque no es tan seguro.
MR- 56
Modificaciones de la Venda: Se
puede
usar
desplegada
venda
triangular y abierta llevando el vrtice
al centro de la base y repitiendo este
dobls,
abstenindose
la
venda
triangular en corbata o corbata angosta.
Diferentes usos de los Vendajes:
1. Para mantener en su lugar el material
de curacin de una herida e impedir
as la llegada de grmenes.
2. Para detener alguna hemorragia de
pequeos vasos al comprimir el
apsito colocado sobre la herida.
3. Para sostener alguna parte del
cuerpo, para servir de cabestrillo o
para restringir el movimiento de una
articulacin o de un miembro.
4. Para mantener en su lugar las frulas
colocadas
para
inmovilizar
un
miembro.
5. Para comprimir suavemente e impedir
que se llene de sangre las varices de
los miembros inferiores (Para este fin
se usan las vendas elsticas).
Condiciones que debe reunir un
buen vendaje.
1. No debe producir dolor, si hace dolor
es que esta muy ceido y adems del
dolor provoca deficiencia circulatoria
en la parte vendada, con peligro de
gangrena.
2. Debe de mantenerse firme, aunque
se muevan las partes vendadas, pero
si no se sostiene es que ha sido
aplicado muy flojo.
3. No debe ser muy voluminoso.
4. No debe ser aplicado directamente
sobre la piel lesionada, sino tener
gasa interpuesta.
2.
3.
4.
5.
aproximadamente
cilndricas.
El
cuello, la frente, el cuerpo y el brazo.
Los Vendajes Oblicuos: Solo se
diferencias de los anteriores en que
las direcciones de las circulares no es
horizontal sino oblicua.
Los
Vendajes
Espirales:
Son
aquellos cuyas vueltas forman una
espiral como la vuelta de un tornillo.
Este vendaje como todos los dems
siempre se debe comenzar y terminar
con circular para que quede firme.
Los
Vendajes
Cruzados:
Son
aquellos en que la venda se cruza
formando un ocho, como el de los
ojos (Binculo y monculo).
Vendaje Recurrente: Es aquel que
la venda vuelve varias veces sobre si
mismo.
MR- 57
MR- 58
Leccin
1
5
Botiqun
5. Yodo
6. Mercurio
7. Alcohol
8. Povidine
9. Sabln
10. Ivis cruz
11. Curitas de diferente tamao
12. Apsitos de gasas en sobres
estriles
13. Apsitos de gasas con algodn al
centro en sobres estriles
14. Esparadrapo
15. Algodn
16. Tijeras quirrgicas
17. Pinzas
18. Vasos de papel
19. Bolsa para agua caliente y para
agua helada
20. Frazadas
21. Vendas en rollo (Elstica, no
elstica, de cuatro puntas, triangular,
etc.)
22. Tablillas
23. Palito para utilizar el torniquete
24. Expectorante
MR- 59
25.
26.
27.
28.
Panadol
Carbn activo
Jeringas hipodrmicas
Termmetro
MR- 60
29.
30.
31.
Ventosas
Vasos para lesiones en los ojos
Pigrato de butecn.
Leccin
1
6
Parto de Emergencia
MR- 61
nacimiento (Dilatacin
cuello del tero).
completa
del
4.
5.
6.
7.
8.
EVALUACIN DE LA MADRE
1. Usar
precauciones
universales,
asegurar la escena.
2. Averiguar nombre y edad de la
paciente.
3. Preguntar si su embarazo est siendo
controlado por un mdico. Si es as,
solicitar el telfono del mdico.
MR- 62
TRATAMIENTO
PREHOSPITALARIO
DEL PARTO
1. Usar
precauciones
universales,
asegurar la escena y alertar al SEM.
2. Asegure la privacidad (Seleccione un
rea apropiada).
MR- 63
DEL
SANGRADO
PROLAPSO
DEL
CORDN
UMBILICAL.
Cuando durante el trabajo de parto, el
cordn umbilical es lo que sale primero,
se ha producido un prolapso de cordn.
1. NO tratar de empujar el cordn dentro
de la vagina.
2. NO tratar de colocar la mano dentro
de la vagina.
3. Ayudar a la madre a ponerse de
rodillas y piernas sobre la camilla,
apoyndose en manos y codos. Esta
posicin permite aliviar la presin en
el cordn umbilical. SE REQUIERE
TRANSPORTE
INMEDIATO.
Envuelva el cordn con apsitos, para
mantenerlo caliente.
MR- 65
MR- 66
MR- 67
Anexo
5. Qu es signo?
Es lo que se ve, se palpa, se mide, se
siente, se oye y se huele cuando se
examina al paciente.
6. Qu es sntoma?
Es lo que el paciente refiere sentir (Ej.:
Dolor en la espalda, falta de sensacin
en las extremidades, fro, etc.).
MR- 69
Qu es anatoma?
17. Cmo
esta
dividido
el
esqueleto humano?
Esta dividido en ESQUELETO AXIAL y
ESQUELETO APENDICULAR.
18. El
Esqueleto
Axial
esta
formado
por
los
siguientes
huesos:
1. HUESOS DE LA CABEZA
A. Crneo: 1 frontal ,2 Parietales, 2
Temporales,
1
Occipital,
1
Esfenoides, 1 Etmoides.
B. Cara:
2
Nasales,
2
Maxilares
Superiores, 2 Lagrimales, 2 Palatinos,
1 Vmer o Tabique Nasal, 2 Cornetes
inferiores.
Huesos del odo medio: Martillo,
yunque y estribo (1 en cada odo).
2. HUESOS DEL TRONCO
A. Costillas: Son doce pares, 7 pares de
Verdaderas, 3 de Falsas y 2 de
Flotantes.
B. Un Esternn.
C. Columna Vertebral: Formada por 33
vrtebras; 7 Cervicales, 12 Dorsales,
5 Lumbares, Sacro formado por la
unin
de
5
vrtebras,
Cccix
compuesto de 4 5 vrtebras
soldadas entre si.
19. El esqueleto apendicular esta
formado
por
los
siguientes
huesos:
A. Huesos de las extremidades
superiores:
2
clavculas,
2
omoplatos, 2 hmeros (Uno en cada
brazo), 2 cubitos y 2 radios (Uno en
cada antebrazo), en la mano 16
huesos del carpo, 10 metacarpos , 28
falanges
B. Huesos de la cadera: 1 Ilion, 1
isquion ,1 pubis
Programa de Atencin Pre-hospitalaria
MR- 71
24. Cules
son
las
cuatro
cavidades que hay en el interior
del corazn?
1. Aurcula Derecha: A ella llega la
sangre proveniente de todo el
organismo. Sangre pobre en oxigeno
a travs de las venas cavas (2) .y
comunica con el ventrculo derecho a
travs de la vlvula tricspide.
2. Ventrculo Derecho: Recibe la
sangre venosa de la aurcula derecha
y la impulsa hacia los pulmones por la
arteria pulmonar.
3. Aurcula Izquierda: Recibe la sangre
oxigenada de los pulmones a travs
de la vena pulmonar comunica con el
ventrculo izquierdo por la vlvula
mitral.
4. Ventrculo Izquierdo: Sus paredes
son gruesas porque tiene que realizar
una labor siete veces mayor que el
corazn derecho. Recibe la sangre
oxigenada desde la aurcula izquierda
impulsndola a todo el organismo a
travs de la arteria aorta.
25. Qu es la sangre?
Lquido rojo, viscoso, que circula por el
aparato circulatorio constituido por el
conjunto de arterias, venas y capilares.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Transporte de mochila.
Ayuda de una silla.
Trasporte con frazada.
Transporte en fardo.
Transporte en brazos.
Transporte de bombero.
Transporte de paciente que no puede
caminar por dos socorristas.
9. Transporte de paciente que no puede
caminar por dos socorristas.
10.
Transporte por tres socorristas ha
paciente que no puede caminar.
29. Qu es el shock?
Es una condicin delicada en la cual las
funciones del organismo se deprimen
debido a un fallo circulatorio o nervioso.
Circulatorio por la falta de sangre y
nervioso por una impresin fuerte. El
shock causa frecuentemente la muerte
y una atencin inmediata puede salvar
la vida del paciente.
30. Enumere 5 causas que pueden
provocar un shock
a) Ver su propia herida o sangre.
b) Una fuerte impresin, en una persona
de temperamento nervioso.
c) Un transporte inadecuado.
d) Hemorragias.
e) Envenenamiento por licor.
f) En general, por todos los accidentes.
31. Enumere 5 signos y sntomas
del shock
1. Cara plida.
2. Pulso dbil y rpido.
3. Disminucin de la presin arterial.
4. Incoherencia al hablar.
5. Entorpecimiento general en todos los
actos.
6. Nuseas y vmitos.
7. Sudor fri.
Programa de Atencin Pre-hospitalaria
8. Respiracin entrecortada.
9. Pupilas dilatadas.
10.
Los labios y las uas se presentan
con un color azulado (Cianosis).
32. Enumere por lo menos 5 tipos
de shock
1. Hipovolmico: Es por la prdida de
lquidos.
2. Sptico: Es por infecciones.
3. Cardiognico: Es por problemas del
Corazn.
4. Neurognico: Es por problemas
neurolgicos.
5. Anafilctico: Es provocado por
intoxicacin.
33. Mencione el tratamiento que
se le proporciona a una paciente
con shock
1. POSICIN: Acustese al paciente con
la cabeza mas baja que los pies,
bastara levantar las extremidades
inferiores. Esto se hace con el fin de
permitir la llegada de la mayor
cantidad posible de sangre a la
cabeza y a los centros nerviosos
principales.
2. CALOR Y ABRGO: Trtese de evitar
el
enfriamiento
del
paciente
abrigndolo con frazadas, si esta
sobre algo fro como el suelo, la
camilla o un banco, no olvide colocar
frazadas debajo. Si las frazadas son
escasas deben ponerse peridicos. Si
el paciente esta muy fro ponerle
bolsas de agua caliente procurando
no elevar muy rpidamente la
temperatura.
3. ESTIMULANTE: Si el paciente sta
consciente puede drsele liquido
calientes especialmente caf, t,
agua y leche, esto si el paciente no
MR- 73
las
hemorragias
4. Epistaxis.
5. Metrorragia.
puntos
de
presin
4. Debilidad.
5. Problemas en la visin.
6. Nuseas y vmito.
52. Qu es fractura?
Ruptura de un hueso, completa e
incompleta. nicos rganos slidos que
por siguientes se pueden fracturarse.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
56. Qu es luxacin?
Desplazamiento del extremo de un
hueso, fuera del lugar que normalmente
ocupa en una articulacin. Sinnimo:
dislocacin.Las articulaciones en las que
frecuentemente se producen luxaciones
son: hombro, codo, dedos, cadera y
tobillo.
57. Qu Esguince?
Distensin brusca, violenta o exagerada
de unligamento o su ruptura parcial.
Programa de Atencin Pre-hospitalaria
81. Qu
hacer
en
caso
de
envenenamiento por lcalis?
1. No dar vomitivos.
2. No hacer lavado gstrico.
3. Neutralizar la accin de los lcalis,
mediante los cidos suaves ejemplo:
el vinagre del cual se puede dar dos
cucharaditas disueltas en un vaso con
agua; el limn; el agua albuminosa en
abundancia, tambin el agua con
gelatina.
4. Para
tratar
de
saponificar
(Transformarlo en un compuesto no
toxico),
el
lcalis
ingerido
se
recomienda tomar un vaso de aceite,
si es posible aceite de oliva, o hacer
ingerir dos cucharadas de mantequilla
derretida.
82. Qu
hace
en
caso
de
envenenamiento por fsforo?
1. Hacer vomitar al intoxicado.
2. No dar agua albuminosa, ni leche y
especial no dar aceites de ninguna
clase, pues favorece la absorcin del
toxico.
3. Un buen antdoto que se recomienda
es la solucin de Sulfato de Cobre (Un
gramo por litro de agua) y hacer
vomitar en seguida para que sirva de
lavado gstrico. Lo mismo se puede
hacer
con
una
solucin
de
Permanganato de Potasio (1 gramo
por 200cc de agua).
2.
3.
4.
5.
6.
4. Los
Vendajes
Cruzados:
Son
aquellos en que la venda se cruza
formando un ocho, como el de los
ojos (Binculo y monculo).
5. Vendaje Recurrente: Es aquel que
la venda vuelve varias veces sobre si
mismo.
89. Son los materiales y equipos
que debe de contener el botiqun
1. Guantes de ltex o vinilo
2. Bicarbonato de sodio
3. Amoniaco liquido
4. Agua oxigenada
5. Yodo
6. Mercurio
7. Alcohol
8. Povidine
9. Sabln
10. Ivis cruz
11. Curitas de diferente tamao
12. Apsitos de gasas en sobres
estriles
13. Apsitos de gasas con algodn al
centro en sobres estriles
14. Esparadrapo
15. Algodn
16. Tijeras quirrgicas
17. Pinzas
18. Vasos de papel
19. Bolsa para agua caliente y para
agua helada
20. Frazadas
21. Vendas en rollo (Elstica, no
elstica, de cuatro puntas, triangular,
etc.)
22. Tablillas
23. Palito para utilizar el torniquete
24. Expectorante
25. Panadol
26. Carbn activo
27. Jeringas hipodrmicas
28. Termmetro
29.
30.
31.
Ventosas
Vasos para lesiones en los ojos
Pigrato de butecn.
MR- 83
Anexo
Signos Vitales
Signos Vitales
Son cuatro Respiracin, Pulso, Presin
Arterial y Temperatura.
RESPIRACIN
En una respiracin se debe observar la
inspiracin (inhalacin) y espiracin
(exhalacin) del paciente, ya que
nosotros inspiramos un 21% de oxgeno
y en la espiracin un 16% de oxgeno.
Se recomienda evaluar las respiraciones
como si se estuviese tomando el pulso.
En pacientes por enfermedad tomar las
respiraciones
durante
un
minuto
completo y en los casos de trauma
tomar las respiraciones durante 30
segundos y multiplicarlo por dos.
Valores Normales de la Respiracin:
Adulto: 12 - 20 respiraciones por minuto
(rpm)
Nio: 20 - 40 rpm
Lactante: 40 - 60 rpm
Distole
MR- 85
Presin
Lactantes:
Sistlica: 70 a 90 mmHg
Diastlica: 50 a 70 mmHg
TEMPERATURA
Valor normal: aproximadamente
grados centgrados.
37
MR- 87
Anexo
Triage START
Triage
El triage es un proceso de clasificacin
de pacientes por categoras basados en
ciertos
parmetros,
para
poder
brindarles el tratamiento y transporte
basado en la severidad de sus lesiones
y condiciones mdicas. Este proceso se
usa en incidentes masivos o con
mltiples vctimas. Cuando hay ms
vctimas que rescatadores, el triage
asegura que a los pacientes ms crticos
pero salvables se les d atencin
primero.
El propsito del triage es evaluar a
todos las vctimas y son las condiciones
de ellos, las que determinan su
prioridad de transporte, asignndose les
una prioridad de acuerdo a la valoracin
realizada.
El Mtodo START
MR- 89
Anexo
Sistema de Comando de
Incidentes (SCI)
Sistema
de
Comando
Incidentes (SCI)
de
Es la combinacin de instalaciones,
equipamiento,
personal,
procedimientos,
protocolos
y
comunicaciones, operando en una
estructura organizacional comn, con la
responsabilidad de administrar los
recursos
asignados
para
lograr
efectivamente los objetivos pertinentes
a un evento, incidente u operativo.
La organizacin en la escena se inicia
con las primeras unidades en llegar.
Para evitar mandos mltiples y acciones
independientes, deber existir una
nica persona responsable aquien se le
denomina "Comandante de Incidente"
(CI), ttulo que normalmente se aplica al
encargado de la primera unidad de
emergencia en llegar a la escena y
quien
deber
mantener
esta
responsabilidad hasta que sea relevado
Programa de Atencin Pre-hospitalaria
2. Alcance de Control
El nmero de individuos que un
responsable puede tener a cargo con
efectividad. El nmero de subordinados
puede ser de 3 a 7, lo ptimo es no ms
5.
3. Organizacin Modular
6. Unidad de Mando
En el SCI cada persona responde e
informa a solamente la persona
designada (Comandante del Incidente,
Oficial, Jefe, Encargado, Coordinador,
Lder, Supervisor).
7. Comando Unificado
Es una funcin prevista en el SCI basada
como la anterior, en el principio
administrativo de unidad de mando. Se
establece cuando varias instituciones
con competencia tcnica, legal y
jurisdiccional en la atencin del mismo
incidente. Toman acuerdos conjuntos,
establecen objetivos y estrategias
comunes y los protocolos acordados por
todos
los
integrantes.
Ninguna
institucin
pierde
su
autoridad,
responsabilidad y obligacin de rendir
cuentas.
MR- 93
8. Instalaciones
con
ubicacin
determinada,
denominacin
precisa y sealizadas
Algunas de las instalaciones que se
establecen en un incidente son: Puesto
de Comando del Incidente, Base, rea
de Espera, rea de Concentracin de
Vctimas, Helipunto, Campamento.
Anexo
Bienestar Emocional
Aspectos
Emocionales
de
la
Atencin de Emergencias
1. Muerte y Agona
2. Situaciones Estresantes
3. Sesiones para Estrs en Incidentes
Crticos (SEIC)
4. Manejo del Estrs de Incidente Critico
MUERTE Y AGONA.- Las Cinco
Etapas Emocionales:
1. Negacin: Es un mecanismo de
defensa
que
acta
como
amortiguador entre el choque de la
muerte inminente y la necesidad de
afrontar su enfermedad o lesin.
2. Ira: Es un aspecto del proceso de
duelo por lo que pasan los pacientes
agnicos y sus familiares.
3. Negociacin: El paciente trata de
negociar o de hacer arreglos, que por
lo menos para l representan un
aplazamiento a corto plazo de la
muerte.
4. Depresin: Cuando la realidad de la
situacin se pone en claro en la
mente del paciente, generalmente se
Programa de Atencin Pre-hospitalaria
MR- 95
comportamiento
antisocial,
desconfianza.
Social: Conflictos interpersonales en
aumento, habilidad de relacionarse
con pacientes disminuida.
Manejo del Estrs
1. Reconocer los signos de alerta del
estrs.
2. Cambios en el estilo de vida
(nutricin,
ejercicio,
relajamiento,
meditacin).
3. Mantener un balance entre el trabajo,
las actividades recreativas, la familia,
etc.
4. Reacciones de familiares y amigos
(falta
de
comprensin,
miedo,
frustracin, estrs).
5. Cambios en el entorno laboral.
6. Bsqueda de apoyo profesional.
Eventos
Traumticos:
Es
una
circunstancia
psicolgicamente
estresante que esta fuera de las
experiencias humanas normales.
Incidente
Crtico:
Es
cualquier
situacin que produce experiencias
emocionales demasiado fuertes y que
pueden interferir con su habilidad para
trabajar, ya sea durante dicho incidente
o despus.
Algunos de estos incidentes pueden
ser:
1. Incidentes con mltiples victimas
2. Incidentes con nios o infantes
3. Amputaciones
4. Abuso sexual con infantes, nios,
ancianos, pareja
5. Lesin o muerte de un compaero de
trabajo
6. Fallo en la misin
MR- 97
3. Sentimientos:
Los
participantes
exploran como se sienten sobre lo
que pas.
4. Sntomas: Se pide a los participantes
que exploren cualquier sntoma fsico,
mental, o emocional que presenten.
5. Enseanza:
Los
profesionales
capacitados
ayudan
a
los
participantes
a
organizar
sus
sentimientos y sntomas, enfatizando
que se trata de reacciones normales.
6. Re-entrada: Los lderes del SEIC y
los profesionales de la salud mental
evalan la informacin y ofrecen
sugerencias para sobreponerse al
estrs, incluyendo un plan de accin
para el regreso al trabajo. Los
rescatadores
pueden
establecer
metas y planear actividades para
diluir el estrs.
7. Seguimiento: Varias semanas o
meses despus los participantes
pueden resolver cuestiones an
pendientes.
El SEIC debe incluir a cualquier individuo
involucrado en el incidente; personal de
polica, personal del SME, bomberos,
despachadores y personal de la sala de
urgencias. En algunas ocasiones la
reunin puede incluir a familiares de
algunos de los trabajadores de rescate,
quienes
indirectamente
se
ven
afectados a causa de este estrs. En
casos de desastres donde hay pacientes
mltiples (como en un terremoto o
huracanes), podrn requerirse muchas
reuniones para manejar a los cientos de
personas involucradas.
MANEJO
DEL
ESTRS
DE
INCIDENTES CRITICOS
Todo programa de manejo del estrs de
incidentes crticos debe incluir:
MR- 99
Anexo
Estimulante
Tratamiento
Pre-hospitalario
para
asfixia
Adulto: Programar una respiracin de
salvamento cada 5 segundos durante
12 veces, checando posteriormente el
pulso cada 5 segundos. Continuar as
hasta que sea necesario.
Nio: Dar una insuflacin cada 3
segundos durante 15 veces.
Bebe: Dar una insuflacin cada 3
segundos durante 20 veces.
Tratamiento Pre-hospitalario para paro
cardiaco
RCP Adulto: Cuando se aplica por un
elemento, aplicar 2 insuflaciones por 30
compresiones cardiacas durante 5
ciclos. Se debe comprimir de 3.5 a 5 cm.
Leccin 11.- QUEMADURA
Tratamiento Pre-hospitalario de las
siguientes partes del cuerpo:
Quemadura en el brazo
Quemadura de codo
Quemadura de antebrazo
Quemadura en mueca y mano
Quemadura de pelvis
Quemadura de muslo
Quemadura de rodilla
Quemadura en la pierna
Quemadura de tobillo, pie y mano
Quemadura
de cabeza, columna
vertebral, la pelvis y trax
Leccin 14- HILOS Y VENDA
Cabestrillo
Capelina
Esculteto del abdomen
Vendaje de herida en la mano
Leccin 15.- BOTIQUN
MR- 101
Componentes de los
(materiales y equipo)
botiquines