Aide et didacticiels
Juin 2015
1
2
11
17
23
27
30
Espace de travail
36
37
42
Outils
47
Collections doutils
50
58
61
65
68
72
74
78
81
85
87
88
93
Utilisation de ConnectNow
94
Fichiers et modles
95
99
101
102
103
109
117
121
Tracs aligns sur la grille en pixels dans des flux de production Web
130
133
137
140
141
144
147
149
Dessin en perspective
154
166
Symboles
170
176
Couleur
178
A propos de la couleur
179
Slection de couleurs
183
186
192
206
208
211
Peinture
215
A propos de la peinture
216
217
228
Formes
235
250
Dgrads
257
258
260
262
Motifs
265
Filets
270
273
277
278
Slection dobjets
279
287
289
293
Calques
297
301
Duplication dobjets
303
Superposition dobjets
305
307
Transformation dobjets
308
310
315
Combinaison dobjets
318
325
Masques dcrtage
328
331
335
340
342
Cration dobjets 3D
344
Dgrads dobjets
351
355
356
358
361
362
366
368
370
372
Enregistrement dillustrations
374
Assemblage de fichiers
379
381
382
386
390
396
401
403
404
406
Texte
408
409
Cration de texte
412
419
423
424
Polices
426
429
434
435
437
439
442
443
Tabulations
446
Caractres spciaux
449
452
459
466
470
472
477
480
482
Attributs daspect
483
488
491
496
497
498
Styles graphiques
500
Images Web
504
505
Tranches et cartes-images
509
SVG
513
Cration danimations
516
Impression
519
520
524
525
528
Impression PostScript
530
533
Assemblage de fichiers
535
537
Recouvrement
538
Impression
542
543
546
Impressions prdfinies
553
Surimpression
555
557
558
559
566
567
Graphes
571
572
Graphes
579
Raccourcis clavier
590
591
593
Creative Cloud
Tlchargement et
installation dapplications
Synchronisation de
fichiers et dossiers
Recherche dimages en
stock
Tlcharger
Tlcharger lapplication de
bureau Creative Cloud
Behance
Haut de la page
Par dfaut, Adobe Creative Cloud se lance lorsque vous vous connectez
lordinateur.
2. Cliquez sur le panneau Apps. Les applications rcemment installes sur votre ordinateur
saffichent dans la partie suprieure du panneau. La liste peut inclure des versions
prcdemment installes.
3. Faites dfiler la liste vers le bas pour dcouvrir dautres applications. Vous pouvez
galement filtrer par catgorie afin de trouver les applications souhaites.
Pour plus dinformations sur linstallation des applications CC ou CS6, consultez la page Installation
dapplications.
Les applications telles que Photoshop ou Illustrator sont tlcharges et installes sur votre ordinateur.
Vous devez les lancer depuis votre ordinateur. Pour obtenir des instructions dtailles, reportez-vous la
page Lancement dapplications Creative Cloud.
Haut de la page
Au sein dune application, slectionnez Fichier > Enregistrer ou Fichier > Enregistrer
sous, puis accdez au rpertoire Creative Cloud Files sur votre ordinateur.
Les fichiers originaux sont toujours sur votre ordinateur ou priphrique. Les fichiers sont synchroniss via
Creative Cloud vers tous les priphriques connects.
Vous pouvez consulter vos fichiers en ligne sur la page Actifs Creative Cloud. Une fois les fichiers
synchroniss, vous navez pas besoin dtre en ligne et vous pouvez les consulter partir du rpertoire ou du
dossier Creative Cloud Files sur votre ordinateur.
Pour savoir comment utiliser les fichiers chargs sur Creative Cloud, reportez-vous la page Gestion des
fichiers.
Haut de la page
Le panneau Polices prsente les polices synchronises sur votre ordinateur. Pour synchroniser des polices,
effectuez les oprations suivantes :
1. Dans lapplication de bureau Creative Cloud, cliquez sur le panneau Polices.
2. Cliquez sur Ajouter des polices depuis Typekit. Une fentre Typekit souvre dans le
navigateur.
3. Dans la fentre Typekit, placez votre souris sur une fiche de polices et cliquez sur
+ Utiliser les polices.
4. Slectionnez les polices de la famille choisie et cliquez sur Synchroniser les polices
slectionnes.
Vous avez des questions concernant la synchronisation des polices ? Voici une procdure pas pas dtaille
pour tout couvrir tape par tape.
Haut de la page
Il est possible de lancer une recherche dimages en stock directement depuis lapplication de bureau Creative
Cloud.
1. Dans longlet Stock, entrez les mots-cls souhaits et cliquez sur Aller.
2. Si le systme vous y invite, indiquez votre date de naissance et cliquez sur Mettre jour.
Vous accdez alors une page du site web Adobe Stock sur laquelle figurent toutes les
images en stock correspondant votre recherche.
Une fois que vous avez trouv limage qui vous intresse, vous pouvez en ajouter une version avec tatouage
numrique vos bibliothques, directement depuis le site web dAdobe Stock. Ensuite, dans les applications
Creative Cloud prenant en charge les bibliothques (Photoshop, lllustrator, InDesign, Premiere Pro et After
Effects), vous pouvez faire glisser cette image marque depuis le panneau Bibliothques vers votre projet de
cration. Si le rsultat vous convient, vous pouvez acheter la licence de limage directement depuis le
panneau Bibliothques de lapplication de bureau.
Les applications Creative Cloud qui utilisent des objets dynamiques en liaison avec les bibliothques
(Photoshop, Illustrator et InDesign) vont encore plus loin dans ce processus dintgration. Lorsque vous
achetez une licence pour limage en stock, toutes les instances lies de cette image dans vos documents
ouverts sont automatiquement remplaces par limage haute rsolution, sans le tatouage numrique.
Pour plus dinformations, consultez la page Utilisation dAdobe Stock.
Haut de la page
Market
Creative Cloud Market est un ensemble de ressources certifies de haute qualit, cres par des cratifs
pour des cratifs. Les abonns Creative Cloud peuvent accder gratuitement aux actifs depuis le portail
Market, aussi bien depuis un ordinateur de bureau quun appareil mobile (via les applications connectes
Creative Cloud), et faire leur choix parmi une slection exceptionnelle dillustrations vectorielles, dicnes, de
motifs, de kits dinterface utilisateur, et bien plus encore. Chaque mois, un abonn Creative Cloud peut
tlcharger jusqu 500 actifs exclusifs et libres de droits. Ce nouveau service performant permet aux cratifs
de trouver trs facilement les ressources quil leur faut, puis de les amliorer, les manipuler et les modifier
afin de lancer leur processus de cration.
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Connectez-vous ou crez un compte pour accder votre fil dactualit ainsi qu votre
portfolio Behance et partager ou dcouvrir de nouveaux travaux. Si vous possdez dj
un compte, vous serez invit vous connecter. Si vous ne possdez pas encore de
compte, vous pouvez en crer un de manire simple et rapide.
Mme si vous ne possdez pas de compte Behance, vous pouvez dcouvrir une
slection de projets et de travaux en cours depuis ce panneau.
Pour plus dinformations, consultez la page Partage sur Behance ou rendez-vous sur le Forum Adobe
Behance.
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Prfrences
9
Slectionnez
Pour vous dconnecter de lapplication de bureau Creative Cloud, cliquez sur Gnral,
puis sur Se dconnecter.
Slectionnez le paramtre Afficher les notifications.
Slectionnez Toujours appliquer les mises jour de Creative Cloud pour bureau
pour activer les mises jour automatiques.
Cochez la case Se connecter au rfrentiel Actifs AEM pour vous connecter votre
rfrentiel dactifs AEM. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Utilisation
des actifs AEM.
Slectionnez Creative Cloud et utilisez longlet Apps pour spcifier la langue de
lapplication et lemplacement dinstallation.
Utilisez les onglets Fichiers, Polices et Behance pour spcifier les diffrents
paramtres.
Dfinissez le paramtre Afficher les notifications OS pour chaque onglet.
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Contact
Aide supplmentaire
Mots-cls : Adobe Creative Cloud, bureau, Behance, Typekit, Installer des applications, Tlcharger des
applications
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
10
Votre compte Adobe Creative Cloud est fourni avec un espace de stockage en ligne pour que vous puissiez
accder vos fichiers partout et partir de nimporte quel priphrique ou ordinateur. Vous pouvez
prvisualiser de nombreux types de fichiers de cration directement dans un navigateur web, sur votre
ordinateur, votre tablette ou votre smartphone. Il sagit notamment des types de fichiers suivants : PSD, AI,
INDD, JPG, PDF, GIF, PNG, Photoshop Touch et Ideas.
Avec lapplication de bureau Adobe Creative Cloud, tous les fichiers restent synchroniss : chaque ajout,
modification ou suppression est rpercut sur tous les ordinateurs et priphriques connects. Par exemple,
si vous chargez un fichier .ai via la page Actifs Creative Cloud, celui-ci est automatiquement tlcharg sur
tous les ordinateurs connects.
Haut de la page
Exploration dactifs
Vos actifs Creative Cloud comprennent les fichiers synchroniss avec votre poste de travail, les actifs crs
avec les applications mobiles connectes Creative Cloud et les actifs du service Bibliothques Creative
Cloud. Vous pouvez parcourir tous ces lments via la page Actifs Creative Cloud, dans laquelle ils sont
classs de la faon suivante :
Fichiers : prsente les actifs synchroniss avec le rpertoire Creative Cloud Files sur votre bureau.
Crations mobiles : prsente les actifs crs partir des applications mobiles connectes Creative Cloud.
Bibliothques : prsente les bibliothques de conception que vous avez vous-mme cres.
Remarque : les actifs de bureau (sous Fichiers) permettent diverses oprations : renommer, partager,
tlcharger, remplacer ou encore archiver. En revanche, sur la page Actifs Creative Cloud, vous ne pouvez
que consulter les actifs qui se trouvent sous Crations mobiles et Bibliothques.
11
Quand vous cliquez sur une catgorie dactifs, celle-ci se dveloppe pour prsenter ses sous-catgories (le
cas chant). Par exemple, les actifs situs sous Fichiers sont classs selon les sous-catgories Tout,
Partags et Archivs.
Tout : prsente tous les fichiers synchroniss avec le rpertoire Creative Cloud
Files.
Partags : prsente les fichiers partags entre vous et dautres utilisateurs de
Creative Cloud.
Archivs : prsente les fichiers supprims.
De mme, vous pouvez parcourir les actifs crs laide des applications
mobiles Creative Cloud dans la section Crations mobiles, o ils sont rpartis
selon lapplication utilise.
Pour plus dinformations sur les bibliothques, reportez-vous la section
Bibliothques Creative Cloud.
Haut de la page
12
Remarque : les fichiers dont le nom contient des caractres spciaux tels que | " ? < > / * ou : ne sont pas
synchroniss, de mme que les fichiers portant un nom rserv comme AUX ou Com1. En cas derreur,
renommez le fichier avant de le synchroniser vers Creative Cloud. Pour plus dinformations, reportez-vous
la page Erreur : Impossible de synchroniser les fichiers.
Vous pouvez galement charger des fichiers directement sur la page Actifs Creative Cloud en appliquant
lune des mthodes suivantes.
Creative Cloud conserve galement une copie de chacune des modifications apportes aux fichiers et
synchronises via Photoshop Touch, Adobe Ideas ou lapplication de bureau Creative Cloud.
Pour remplacer un fichier via la page Actifs Creative Cloud, procdez comme suit :
Remarque : le type de fichier doit tre identique celui du fichier remplacer. Ainsi, vous ne pouvez pas
remplacer un fichier .PSD par un fichier .AI.
Pour plus dinformations sur le contrle des versions, reportez-vous la page FAQ sur le contrle des
versions.
1. Recherchez le fichier concern et ouvrez-le.
2. Slectionnez Actions > Remplacer ou faites glisser le fichier depuis le dossier vers la
fentre du navigateur.
Haut de la page
Suppression de fichiers
Vous pouvez supprimer des fichiers du site web de Creative Cloud ou des Adobe Touch Apps. Vous avez
galement la possibilit dutiliser les commandes du systme dexploitation pour supprimer des fichiers du
rpertoire Creative Cloud Files sur votre bureau. Toutes les suppressions de fichiers sont synchronises avec
votre compte, et les fichiers sont archivs dans Creative Cloud. Les fichiers dorigine sont toujours prsents
sur votre ordinateur, tandis quune copie reste disponible dans Creative Cloud pour que vous puissiez y
accder o que vous soyez.
Les fichiers archivs continuent occuper lespace de stockage en ligne. Vous pouvez supprimer
dfinitivement ou restaurer les fichiers du dossier Archive. Toute suppression dfinitive permet de librer de
la capacit de stockage.
14
Haut de la page
Formule dabonnement
Quota de stockage
disponible
Gratuite
2 Go
2 Go
20 Go
100 Go
Pour connatre lespace de stockage dont vous disposez, ouvrez longlet Fichiers dans le panneau Actifs de
lapplication de bureau Creative Cloud ou consultez la section Paramtres de la page Activit Creative Cloud.
Creative Cloud peut synchroniser jusqu 1 Go dexcdent depuis nimporte quel priphrique. Pass ce
seuil, lapplication de bureau arrte de synchroniser les nouveaux fichiers et affiche une notification indiquant
que le quota est dpass. Un point dexclamation rouge signale tous les fichiers qui nont pas pu tre
chargs. Vous pouvez toujours dplacer, renommer ou supprimer des fichiers. Pour que la synchronisation
puisse reprendre, supprimez quelques fichiers de manire dfinitive afin de librer de lespace.
Remarque : une petite partie de lespace total est utilise des fins administratives, par consquent
lespace de stockage rellement disponible sera lgrement rduit. Cela varie de 100 500 Ko en fonction
du nombre de fichiers utilisateur.
Haut de la page
Contact
Voir aussi
15
exceptionnelle
communaut.
Synchronisation et partage de
fichiers avec des
collaborateurs (vido, 10 min)
Etat dAdobe Creative Cloud
Erreur : Impossible de
synchroniser les fichiers
FAQ sur le contrle des
versions
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16
Prise en main
Recherche et ajout de polices depuis Typekit
Utilisation de polices synchronises
Gestion des polices synchronises
Haut de la page
Prise en main
Vous pouvez choisir une police de caractres cre par lun des nombreux partenaires Typekit, puis la
synchroniser avec votre ordinateur via Creative Cloud (ou lutiliser sur le web). Les polices synchronises
peuvent tre utilises au sein de toutes les applications Creative Cloud, parmi lesquelles Photoshop et
InDesign, ainsi que dans dautres applications de bureau telles que MS Word.
Lapplication de bureau Creative Cloud doit tre installe sur votre ordinateur pour que vous puissiez
synchroniser les polices. Si tel nest pas le cas, vous devez la tlcharger et linstaller. Pour plus
dinformations, reportez-vous la page Creative Cloud sur votre bureau.
Par dfaut, Typekit est activ, afin de pouvoir synchroniser les polices et les rendre disponibles dans vos
applications de bureau.
ce stade, si vous avez dj slectionn des polices synchroniser dans votre navigateur web, elles
commencent automatiquement se synchroniser avec votre ordinateur.
Haut de la page
Vous pouvez accder la bibliothque Typekit depuis plusieurs endroits. Utilisez une ou plusieurs des
mthodes suivantes pour intgrer au mieux la slection de nouvelles polices dans votre workflow
existant.
Vous pouvez rechercher les polices souhaites ou y accder en utilisant des filtres. La disponibilit dune
police donne est indique sur sa fiche.
Cliquez sur une fiche de police individuelle pour en savoir plus sur la police en question et voir des
exemples de caractres dans tous les styles et toutes les paisseurs disponibles.
18
Cliquez sur Utiliser les polices. Dans la fentre Utiliser cette famille, indiquez lemplacement sur le
bureau o vous souhaitez synchroniser la police ou ajoutez-la dans un kit en vue de lutiliser sur le web.
Slectionnez les styles dont vous avez besoin dans la famille de polices, puis cliquez sur Synchroniser
les polices slectionnes.
Les polices sont synchronises vers tous les ordinateurs sur lesquels vous avez install lapplication Creative
Cloud. Pour voir ces polices, ouvrez lapplication Creative Cloud, puis cliquez sur le panneau Polices.
19
Haut de la page
Affichage des polices synchronises depuis Typekit dans le menu de polices dInDesign
Pour plus dinformations sur lutilisation de polices Typekit dans une application Creative Cloud, reportezvous aux pages suivantes :
Utilisation de polices
Typekit dans
InDesign CC
Utilisation de polices
Typekit dans
Illustrator CC
Utilisation de polices
Typekit dans Premiere
Utilisation de polices
Typekit dans After
Utilisation de polices
Typekit dans
Photoshop CC
20
Pro CC
Effects CC
Haut de la page
Dsactivation de Typekit
Vous pouvez choisir dactiver ou de dsactiver la synchronisation des polices. Si vous choisissez de la
dsactiver, les polices ne sont plus synchronises, et toutes les polices synchronises prcdemment sont
supprimes de votre ordinateur.
1. Dans lapplication de bureau Creative Cloud, cliquez sur
Cloud.
Si vous passez hors ligne pendant que lapplication Creative Cloud est en cours dexcution et que vous tes
21
connect, les polices synchronises pourront toujours tre utilises. Toute modification apporte la
slection de synchronisation de polices sur Typekit.com ne seffectuera quune fois la connexion rtablie.
Si vous lancez lapplication Creative Cloud alors que vous tes hors ligne, les polices ne seront pas
disponibles et ne seront pas affiches dans les menus de polices standard.
Articles connexes
Synchronisation de polices sur le bureau | Typekit.com
Ajout de polices dans les applications de bureau via Creative Cloud
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22
Pour accder Market, vous devez dabord installer lapplication de bureau Creative Cloud ou une
application mobile prise en charge telle que Adobe Photoshop Sketch. Pour savoir comment la tlcharger,
reportez-vous la page Application de bureau Creative Cloud. Regardez ce bref tutoriel vido pour en savoir
plus : Accs aux ressources de conception Creative Cloud Market.
Haut de la page
2. Creative Cloud Market comprend une slection de ressources certifies de haute qualit,
couvrant les catgories suivantes :
Pour positionnement : modles photo et numriques avec calques organiss et
masquage professionnel (fichiers PSD)
Interfaces utilisateur : fichiers PSD avec calques, comprenant des kits complets,
des formulaires, des graphiques, des lments de navigation et des widgets pour le
web et les appareils mobiles (fichiers PSD)
Formes vectorielles : formes et objets volutifs qui sintgrent Photoshop,
InDesign et Illustrator (fichiers SVG)
Icnes : srie de symboles plats, en 3D, de glyphes et de contours destins
limpression, au web et la signalisation (fichiers PNG/SVG)
Motifs : motifs et arrire-plans gomtriques, illustrs et texturs qui se rptent
linfini (fichiers PNG/SVG)
Formes : supports naturels de haute qualit et formes Photoshop abstraites
(fichiers ABR/TPL)
Pour filtrer les actifs, slectionnez une catgorie dans le menu contextuel Market.
23
Haut de la page
FAQ
Comment bnficier de Creative Cloud Market ?
Creative Cloud Market est accessible pour tous les titulaires dun abonnement Creative Cloud payant,
lexception des clients ayant opt pour une formule spciale photo (Photographie Photoshop ou
Photographie Creative Cloud). Pendant une priode limite, Adobe Creative Cloud Market est accessible
pour tous les membres de Creative Cloud par le biais de lapplication Adobe Sketch pour iPad. Les
titulaires dun abonnement Creative Cloud gratuit ou dune formule spciale photo peuvent parcourir
Market via lapplication de bureau Creative Cloud mais ne peuvent pas tlcharger son contenu. Pour
tlcharger et utiliser le contenu de Creative Cloud Market, passez une formule suprieure avec un
abonnement mono-applicatif ou complet Creative Cloud.
Pourquoi les clients ayant souscrit un abonnement spcial photo nont-ils pas accs Creative
Cloud Market ?
Creative Cloud Market est un nouvel avantage disponible dans le cadre de certains abonnements
Creative Cloud payants ; il nest pas accessible aux clients ayant opt pour une formule spciale photo.
Certains services Creative Cloud, tels que Creative Cloud Market, TypeKit et ProSite, sont uniquement
disponibles dans le cadre des abonnements mono-applicatifs ou complets Creative Cloud. Pour
tlcharger et utiliser le contenu de Creative Cloud Market, passez une formule suprieure avec un
abonnement mono-applicatif ou complet Creative Cloud.
Dois-je imprativement disposer dun abonnement Creative Cloud ?
Creative Cloud Market est accessible pour tous les titulaires dun abonnement Creative Cloud payant.
Cela concerne aussi bien les titulaires dun abonnement mono-applicatif que complet (quelle que soit la
formule : utilisateur individuel, quipe, ducation ou Entreprise). Pour accder Creative Cloud Market,
les utilisateurs doivent passer par lapplication de bureau Creative Cloud.
Les titulaires dune formule Creative Cloud spciale photo ne peuvent pas du tout accder Market via
lapplication de bureau Creative Cloud. Les titulaires dun abonnement gratuit peuvent parcourir les actifs
Market via lapplication de bureau Creative Cloud mais ne peuvent pas les tlcharger.
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
26
Les compositions Photoshop sont couramment utilises pour partager des spcifications de projet avec des
dveloppeurs Web ; ceux-ci doivent alors convertir la conception originale en code HTML et CSS. Un projet
se droule gnralement de la manire suivante : les designers crent des compositions Photoshop pour des
pages Web ou mobiles. Les concepteurs prparent ensuite le fichier PSD destin aux dveloppeurs, en
crant des actifs et des spcifications dtailles. Les dveloppeurs Web doivent alors transformer ces actifs
et lments de conception en code.
Le module Extraction permet de repenser totalement ce processus : les designers Web peuvent exporter des
actifs optimiss en un temps record dans Photoshop CC, mais aussi partager leurs fichiers PSD via le
service Actifs Creative Cloud pour que les dveloppeurs soient en mesure dobtenir des informations de
conception cls et de tlcharger des actifs depuis le navigateur. Les dveloppeurs peuvent ensuite accder
ces informations dans Dreamweaver CC et les appliquer au fur et mesure quils rdigent leur code.
Le module Extraction est une fonctionnalit Creative Cloud qui peut tre utilise diffrents stades du
processus de transformation des compositions PSD en code. Avec Extraction, vous tes libre dutiliser les
outils et les technologies que vous matrisez le mieux pour transformer de simples ides en rsultats
concrets.
Les designers peuvent ainsi utiliser lenvironnement familier de Photoshop CC pour dfinir
et extraire des actifs dimages partir de calques ou de groupes de calques.
Les dveloppeurs Web peuvent accder aux fichiers PSD via le service Actifs Creative
Cloud et utiliser le module Extraction pour exporter des actifs dimages, des mesures et
des styles CSS. Ces actifs et styles CSS peuvent ensuite tre utiliss pour transformer
27
Lintgration de la fonction
dextraction dans Brackets permet de
bnficier de toute la puissance du
module dans un diteur de code
simple et moderne. Extract for
Brackets (Preview) permet dextraire
les informations de conception dun
PSD en tant que CSS minimum et
propre via des conseils de code
contextuels. Vous pouvez galement
extraire des calques en tant
quimages, utiliser les informations du
PSD pour dfinir des variables de
prprocesseur et calculer trs
facilement des dimensions ou la
distance entre deux objets.
Vous pouvez rendre vos processus de cration encore plus simples en utilisant dautres services Creative
Cloud pour synchroniser vos fichiers, polices et couleurs. Vous avez ainsi la certitude que chaque utilisateur a
accs aux dernires versions existantes.
Synchronisation de fichiers
Partage de dossiers
Synchronisation de polices
28
Plus dinformations
Solliciter la
communaut
Nous contacter
Didacticiel Extraction
Creative Cloud
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
29
Haut de la page
Capturer
Grer
Rutiliser et crer
30
Haut de la page
Application
Prise en charge
de
lenregistrement
des actifs dans
les
bibliothques
Prise en
charge de
lutilisation des
actifs contenus
dans les
bibliothques
Shape CC
Formes
vectorielles
N/A
Color CC
Thmes de
couleurs
N/A
Brush CC
Formes
N/A
Illustrator
Draw
N/A
Images et
formes
Photoshop
Sketch
N/A
Formes
Illustrator
Line
N/A
Couleur et
graphiques
N/A
Hue CC
Comp CC
N/A
Premiere Clip
N/A
Photoshop
Mix
N/A
Application
de bureau
Creative
Cloud
N/A
31
Application ou
service
Prise en charge
de
lenregistrement
des actifs dans
les
bibliothques
Prise en
charge de
lutilisation
des actifs
contenus
dans les
bibliothques
Applications de bureau
Photoshop
Illustrator
InDesign
Premiere Pro
After Effects
Creative Cloud
Market (via
lapplication de
bureau
Creative Cloud)
N/A
Navigateur
Actifs Creative
Cloud
Haut de la page
Applications mobiles
Bureau
32
cration.
Rutiliser et crer
Bureau
Applications mobiles
Navigateur
Partager et collaborer
Bureau
Navigateur
Adobe Stock sintgre parfaitement au service Bibliothques Creative Cloud. Vous pouvez slectionner une
image en stock et ajouter son aperu avec tatouage numrique toutes vos bibliothques, directement
depuis le site web dAdobe Stock. Ensuite, dans les applications Creative Cloud prenant en charge les
bibliothques (Photoshop, lllustrator, InDesign, Premiere Pro et After Effects), vous pouvez faire glisser cette
image marque depuis le panneau Bibliothques vers votre projet de cration. Si le rsultat vous convient,
vous pouvez acheter la licence de limage directement depuis le panneau Bibliothques.
Les applications Creative Cloud qui utilisent des lments en liaison avec les bibliothques (Photoshop,
Illustrator et InDesign) vont encore plus loin dans ce processus dintgration. Lorsque vous achetez une
licence pour limage en stock, toutes les instances lies de cette image dans vos documents ouverts sont
automatiquement remplaces par limage haute rsolution, sans le tatouage numrique.
33
Haut de la page
FAQ
Combien dlments puis-je ajouter dans une bibliothque ?
Chaque bibliothque peut contenir jusqu 1 000 actifs.
Le nombre de bibliothques que je peux crer est-il limit ?
Non, vous pouvez crer autant de bibliothques que vous le souhaitez.
Tous les actifs stocks dans des bibliothques peuvent-ils tre utiliss dans lensemble des
applications prises en charge ?
Pendant que vous travaillez dans une application, vous pouvez consulter et slectionner le contenu des
bibliothques pertinent pour cette application. Par exemple, bien quil soit possible dajouter des styles de
calque une bibliothque, ces styles sont uniquement utilisables dans Photoshop.
Quels types dinformations relatives aux couleurs sont pris en charge ?
Les bibliothques acceptent les donnes correspondant une nuance unique ou des thmes de
couleurs. Les bibliothques ne prennent en charge que les couleurs quadrichromiques. Les tons directs
ne sont pas pris en charge et sont ajouts en tant que couleurs quadrichromiques aux bibliothques.
Puis-je rutiliser les actifs stocks dans les bibliothques dans diffrentes applications de bureau
Creative Cloud ?
La plupart des actifs peuvent tre rutiliss dans les diffrentes applications de bureau. Les styles de
calque de Photoshop sont une exception notable. Ils ne sont actuellement rutilisables que dans
Photoshop.
Si vous utilisez un style de texte InDesign dans Illustrator ou Photoshop, ces applications vont tenter de
mapper les proprits de lactif avec les proprits pour les styles de texte disponibles dans lapplication
hte. Toutes les proprits non trouves dans lapplication hte sont ignores.
O les actifs sont-ils stocks ?
Vos actifs sont stocks en local sur votre appareil et synchroniss avec Creative Cloud.
Puis-je partager une bibliothque avec dautres utilisateurs ?
Oui. Reportez-vous la section Collaboration sur des bibliothques.
Certaines applications mobiles intgres au service Bibliothques Creative Cloud (Brush, Color et Shape,
etc.) ne prennent pas en charge la collaboration sur des bibliothques. En outre, toutes les bibliothques
partages avec vous ne sont pas disponibles lorsque vous travaillez dans ces applications mobiles.
Toutefois, si vous avez partag une bibliothque avec dautres utilisateurs, cette bibliothque est
disponible pour vous dans les applications de bureau Creative Cloud ainsi que dans les applications
mobiles.
Dois-je imprativement disposer dun abonnement Creative Cloud ?
Pour pouvoir utiliser le service Bibliothques Creative Cloud, vous aurez besoin dun abonnement payant
ou gratuit Creative Cloud.
O trouver des informations sur le service Bibliothques Creative Cloud ?
Pour en savoir plus sur les bibliothques, consultez les ressources suivantes :
Tutoriels vido
Prise en main du service Bibliothques Creative Cloud (prsentation)
Bibliothques Creative Cloud dans Illustrator et les applications mobiles
Bibliothques Creative Cloud dans Photoshop et les applications mobiles
Tutoriels vido qui expliquent comment utiliser le service Bibliothques Creative Cloud dans les
applications mobiles :
Shape CC
Brush CC
Color CC
Illustrator Draw
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Photoshop Sketch
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Espace de travail
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(Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, y compris
les panneaux Outils et Contrle, appuyez sur la touche de tabulation.
(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, lexception des panneaux Outils et
Contrle, appuyez sur les touches Maj+Tabulation.
Conseil : vous pouvez afficher temporairement les panneaux masqus si loption Afficher automatiquement les panneaux
masqus est slectionne dans les prfrences Interface. Cette option est toujours active dans Illustrator. Dplacez le
pointeur vers le bord de la fentre de lapplication (Windows) ou vers le bord de lcran (Mac OS) et laissez le pointeur audessus de la bande qui saffiche.
(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, appuyez sur la touche F4.
Conseil : louverture dun menu est possible mme lorsque le panneau est rduit.
Conseil : dans Photoshop, vous pouvez modifier le corps de la police du texte situ dans les panneaux et les info-bulles. Dans
les prfrences dinterface, choisissez une option dans le menu Corps de la police de linterface utilisateur.
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Toutes les rubriques disponibles sur le site de la communaut apparaissent dans une nouvelle fentre de navigateur.
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affiche lillustration dans une fentre standard, avec une barre de menus en haut et des barres
affiche lillustration dans une fentre plein cran, avec une barre de menus en haut et
affiche lillustration dans une fentre plein cran, sans barre de titre ou de menus.
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modifier le type dinformations affiches dans la barre dtat en slectionnant une option dans le sous-menu Afficher ;
afficher le fichier en cours dans Adobe Bridge en slectionnant la commande Faire apparatre dans Bridge.
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Le panneau Contrle propose un accs rapide aux options associes aux objets que vous avez slectionns. Par dfaut, le panneau Contrle est
ancr en haut de lespace de travail.
Les options saffichant dans le panneau Contrle varient selon le type dobjet ou doutil slectionn. Par exemple, lorsque vous slectionnez un
objet texte, le panneau Contrle affiche des options de mise en forme, ainsi que des options de modification de la couleur, de la position et des
dimensions de lobjet. Lorsquun outil de slection est actif, vous pouvez accder aux botes de dialogue Format de document et Prfrences
depuis le panneau Contrle.
Panneau Contrle
A. Options masques B. Lien vers un autre panneau C. Menu du panneau
Lorsque le texte affich dans le panneau Contrle est de couleur bleue et quil est soulign, vous pouvez cliquer sur le texte pour afficher un
panneau ou une bote de dialogue associs. Par exemple, cliquez sur le mot Contour pour afficher le panneau Contour.
Ouverture et fermeture dun panneau ou dune bote de dialogue partir du panneau Contrle
1. Cliquez sur un mot de couleur bleue soulign pour ouvrir le panneau ou la bote de dialogue qui lui est associ.
2. Pour fermer une bote de dialogue ou un panneau, cliquez nimporte o en dehors du cadre.
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Pour crer un espace de travail personnalis, vous dplacez et manipulez les fentres de document et les panneaux. Vous pouvez galement
enregistrer des espaces de travail, puis passer de lun lautre. Dans Fireworks, renommer les espaces de travail personnaliss peut provoquer
un comportement inattendu.
Remarque : les exemples suivants sont bass sur Photoshop. Lespace de travail est le mme dans tous les produits.
Dplacement de panneaux
Lorsque vous dplacez des panneaux, des zones de largage en surbrillance bleue apparaissent : il sagit des zones dans lesquelles vous pouvez
dplacer le panneau. Vous pouvez, par exemple, dplacer un panneau vers le haut ou vers le bas en le faisant glisser sur la fine zone de largage
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bleue situe au-dessus ou sous un autre panneau. Si vous faites glisser le panneau vers un emplacement autre quune zone de largage, ce
dernier flotte dans lespace de travail.
Remarque : la position de la souris active la zone de largage (au lieu de la position du panneau). Si la zone de largage ne s'affiche pas, faites
glisser la souris l'emplacement o devrait se situer la zone de largage.
Pour dplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet.
Pour dplacer un groupe de panneaux, faites glisser la barre de titre.
La fine zone de largage bleue indique que le panneau Couleur va tre ancr seul au-dessus du groupe de panneaux Calques.
A. Barre de titre B. Onglet C. Zone de largage
Pour empcher lancrage dun panneau, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) lors de son dplacement. Pour annuler
lopration, appuyez sur la touche Echap lors du dplacement du panneau.
bas.
Remarque : prenez soin de dposer longlet sur ltroite zone de largage situe entre les panneaux, plutt que sur la large
zone de largage situe dans une barre de titre.
Pour rendre un panneau ou groupe de panneaux de la pile flottant, dplacez-le hors de la pile au moyen de son onglet ou de
sa barre de titre.
Panneaux agrandis
Pour rduire ou dvelopper toutes les icnes de panneau dune colonne, cliquez sur la double flche situe dans la partie
suprieure du dock.
Pour dvelopper une seule icne de panneau, cliquez sur cette dernire.
Pour redimensionner les icnes de panneau afin de voir les icnes uniquement (et non les libells), rglez la largeur du dock
jusqu ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher nouveau le texte, augmentez la largeur du dock.
Pour rduire la taille dune icne un panneau qui a t dvelopp, cliquez sur son onglet, sur son icne ou sur la double
flche affiche dans sa barre de titre.
Dans certaines applications, si vous slectionnez loption Rduction automatique des panneaux dicnes dans les
prfrences dinterface ou les options dinterface utilisateur, une icne de panneau dveloppe est rduite automatiquement
lorsque vous cliquez en dehors de cette dernire.
Pour ajouter un panneau flottant ou un groupe de panneaux un dock dicnes, faites-le glisser au moyen de son onglet ou
de sa barre de titre (les panneaux sont rduits automatiquement la taille dicnes lorsque vous les ajoutez un dock
dicnes).
Pour dplacer une icne de panneau (ou un groupe dicnes de panneau), faites-la glisser. Vous pouvez dplacer des icnes
de panneau vers le haut et vers le bas dans le dock, dans dautres docks (elles apparaissent dans le style du panneau de ce
dock) ou en dehors du dock (elles apparaissent sous la forme d'icnes flottantes).
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1. Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Grer les espaces de travail.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes, puis cliquez sur le bouton OK :
Pour renommer un espace de travail, slectionnez-le, puis modifiez le texte.
Pour dupliquer un espace de travail, slectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Nouvel espace de travail.
Une vido sur la personnalisation de lespace de travail en fonction de diffrents flux de production est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0032_fr.
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En enregistrant la taille et la position actuelles des panneaux comme espace de travail nomm, vous gardez la possibilit de restaurer cet espace
par la suite, et ce, mme si vous avez dplac ou ferm un panneau. Les noms des espaces de travail enregistrs sont visibles dans le slecteur
despace de travail de la barre dapplication.
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Outils
Prsentation du panneau Outils
Slection dun outil
Modification des pointeurs doutil
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Collections doutils
Collection doutils de slection
Collection doutils de dessin
Collection doutils de texte
Collection doutils de peinture
Collection doutils de remodelage
Collection doutils de symbolisme
Collection doutils de graphe
Collection doutils de dplacement et de zoom
Illustrator est dot de nombreux outils de cration et de manipulation de vos illustrations. Ces galeries permet dobtenir un aperu rapide de
chaque outil.
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Loutil Baguette
magique (Y) slectionne
des objets ayant des
attributs similaires. Voir
Slection dobjets
laide de loutil Baguette
magique.
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Loutil Suppression de
point dancrage (-)
supprime les points
dancrage des tracs.
Voir Ajout et
suppression de points
dancrage.
Loutil Grille
coordonnes
polaires trace des
grilles de tableau
circulaires. Voir
Dessin de grilles
circulaires (polaires).
Loutil
Rectangle arrondi
trace des carrs et
des rectangles aux
angles arrondis. Voir
Dessin de rectangles
et de carrs.
Loutil Polygone
trace des formes
rgulires
plusieurs cts. Voir
Dessin de
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polygones.
Loutil Arrondi
arrondit les tracs
de Bzier. Voir
Lissage des tracs.
Loutil Gomme de
trac efface les
tracs et les points
dancrage de lobjet.
Voir Effacement de
lillustration.
La grille de
perspective permet la
ralisation et le rendu
dillustrations en
perspective. Voir A
propos de la grille de
perspective.
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Loutil Slection de
peinture dynamique
(Maj + L) slectionne
les faces et les bords
des groupes de
peinture dynamique.
Voir Slection
dlments dans les
groupes de peinture
dynamique.
Loutil Dgrad de
couleurs (G) rgle les
tapes et langle des
dgrads de couleurs dans
les objets ou applique un
dgrad de couleurs des
objets. Voir Application dun
dgrad un objet.
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Loutil Transformation
manuelle (E) met
lchelle, fait pivoter
ou dforme une
slection.
Loutil Dgrad de
formes (W) cre un
dgrad entre la forme et
la couleur de plusieurs
objets. Voir Cration de
dgrads.
Loutil Tourbillon
ajoute des effets de
tourbillon un objet.
Voir Distorsion
dobjets laide dun
outil de fluidit.
Loutil Cristallisation
donne un aspect
cristallis alatoire au
contour dun objet.
Voir Distorsion
dobjets laide dun
outil de fluidit.
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Les outils de symbolisme permettent de crer et de modifier des jeux dinstances de symboles. Vous crez un jeu de symboles laide de loutil
Pulvrisation de symboles. Vous pouvez ensuite utiliser les autres outils de symbolisme pour modifier la densit, la couleur, lemplacement, la
taille, la rotation, la transparence et le style des instances du jeu.
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Loutil Pulvrisation de
symboles (Maj + S)
place une srie
dinstances de
symboles sur le plan
de travail. Voir Cration
de jeux de symboles.
Loutil Espacement de
symboles rapproche ou
loigne des instances
de symboles. Voir
Rassemblement ou
diffusion dinstances de
symboles.
Loutil
Redimensionnement de
symboles redimensionne
les instances de
symboles. Voir
Redimensionnement des
instances de symboles.
Loutil Rotation de
symboles fait pivoter
les instances de
symboles. Voir
Rotation des instances
de symboles.
Loutil Transparence de
symboles opacifie les
instances de symboles.
Voir Modification de la
transparence des
instances de symboles.
Loutil Stylisation de
symboles applique le
style slectionn aux
instances de symboles.
Voir Application dun style
graphique aux instances
de symboles.
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Illustrator fournit neuf outils de graphe, chacun permettant de crer un type de graphe diffrent. La slection du type de graphe dpend des
informations que vous souhaitez communiquer. Voir Cration dun graphe.
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Loutil Graphe
barres horizontales
empiles permet de
crer des graphes
semblables aux
graphes barres
verticales empiles,
mais avec des
barres empiles
horizontalement et
non verticalement.
Loutil Graphe
couches permet de
crer des graphes
semblables aux
graphes linaires, mais
en mettant laccent sur
les totaux comme sur
les modifications de
valeurs.
Loutil
Graphe sectoriel
permet de crer des
graphes circulaires
dont les secteurs
reprsentent les
pourcentages relatifs
des valeurs
compares.
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Voir aussi
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En haut
Interface plus efficace et plus flexible. Les nouvelles amliorations du point de vue de la convivialit vous permettent de raliser des actions
frquentes ou de routine en moins de clics et moins dtapes. Par exemple, dans le panneau Caractre (Ctrl + T), la liste des polices affiche les
noms dans le style de la police correspondante. Vous pouvez rapidement slectionner la police de votre choix dans la liste.
Amlioration source de gain du temps : slectionnez rapidement une police en la recherchant visuellement dans la liste
Modification en ligne. Travaillez facilement avec les calques, les scripts daction, les nuances, les symboles et les autres panneaux, avec la
possibilit de modifier les noms dobjet directement dans le panneau. Vous navez plus besoin dune bote de dialogue modale supplmentaire
pour ces actions de routine. Par exemple, double-cliquez sur le nom du calque dans le panneau Calques pour passer en mode de modification en
ligne. Tapez le nouveau nom et appuyez sur Entre.
Curseurs. Des modifications ont t apportes pour rendre les curseurs plus grands et plus prcis..
En haut
Par dfaut, Illustrator est dsormais disponible avec le thme sombre, dans la ligne des modifications rcentes dautres produits comme
Adobe Photoshop. Ce thme permet une exprience visuelle plus agrable, en particulier lorsque vous travaillez avec des motifs et des couleurs
riches.
En haut
Panneaux
Contrle, panneau. Les commandes dobjet frquemment utilises sont regroupes et affiches ensemble dans le panneau Contrle. Ce
regroupement des commandes vous permet dutiliser des objets plus rapidement et plus systmatiquement.
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Panneau Transformation, avec loption supplmentaire Mise lchelle des contours et des effets
Panneau Transparence. Des fonctions de masque sont dsormais disponibles dans le panneau Transparence. Utilisez le bouton bascule
Crer/Annuler Masque dopacit pour crer des masques dopacit et travailler avec eux plus facilement.
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Cliquez sur Excuter les diagnostics pour passer en mode sans chec.
4. (Cette tape peut se rpter plusieurs fois) Illustrator redmarre. Si une erreur est
dtecte, la cause de lerreur (police, pilote, module externe) est identifie et dsactive
afin de ne pas empcher le lancement dIllustrator.
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Lcran de dmarrage dIllustrator, en mode sans chec, indique la progression des tests
de diagnostic.
Attention : cette tape se rpte pour chaque fichier qui provoque un blocage
quIllustrator trouve. Ninterrompez pas les tests de diagnostic.
5. Lorsque tous les fichiers entranant des erreurs ont t isols par les tapes de
diagnostic et nots, Illustrator dmarre en mode sans chec.
6. LorsquIllustrator dmarre, la bote de dialogue Mode sans chec affiche une liste de
tous les modules externes, polices ou pilotes qui provoquent le blocage dIllustrator.
Slectionnez ltape 7 ou 8.
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3. Suivez les instructions fournies et remplacez une police, mettez jour un module
externe ou dsinstallez les lments provoquant des erreurs, selon votre
convenance.
4. Si vous pensez que lerreur a t corrige, cochez la case pour chaque ligne.
5. Cliquez sur Activer au redmarrage, enregistrez votre travail, puis redmarrez
Illustrator.
8. (Option 2 sur 2). Pour passer en mode sans chec : dans la bote de dialogue Mode
sans chec (tape 6), cliquez sur Fermer pour continuer lexcution en mode sans
chec. Tous les fichiers provoquant des erreurs resteront dsactivs.
Remarque : tout moment, vous pouvez cliquer sur le lien Mode sans chec dans la barre dapplications
pour afficher la bote de dialogue Mode sans chec. Vous pouvez galement cliquer sur Aide > Mode sans
chec pour utiliser la bote de dialogue Mode sans chec.
Ouverture de la bote de dialogue Mode sans chec pour rsoudre les erreurs
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La fonction de rcupration de donnes dIllustrator est utile si le programme sest arrt de faon inopine et
que vous navez pas enregistr votre travail. La fonction de rcupration de donnes prend un instantan du
fichier sur lequel vous travaillez intervalles rguliers. Vous avez ainsi la garantie de ne jamais perdre votre
travail du fait de larrt inattendu dIllustrator qui peut survenir suite des erreurs du systme dexploitation
ou de lapplication.
Lorsque vous redmarrez Illustrator aprs un blocage, vous pouvez rencontrer lune des situations suivantes :
Un instantan de rcupration de donnes est trouv : le fichier souvre et le terme
[Rcupr] est ajout au nom de fichier. Vous pouvez choisir denregistrer le fichier
sous son nom dorigine ou sous un nouveau nom de fichier dans la bote de dialogue
Enregistrer sous.
Si aucun instantan de rcupration de donnes nest trouv pour un fichier qui tait
ouvert lors du blocage dIllustrator (signe quil nexiste aucune information non
enregistre) ou si aucune information de rcupration de donnes utilisable nest trouve,
le fichier souvre nouveau (dans son dernier tat enregistr) et est modifiable.
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Prfrences configurables
Les prfrences de la fonction de rcupration de donnes sont disponibles dans le panneau Prfrences
(Prfrences > Gestion des fichiers et presse-papiers > section Rcupration de donnes).
Enregistrer automatiquement les donnes de rcupration toutes les. Cochez cette
case pour activer la fonction de rcupration de donnes.
Intervalle. Choisissez une dure approprie dans la liste droulante de lintervalle.
Illustrator enregistre une sauvegarde selon cette frquence exprime en minutes.
Dossier / Slectionner : permet de configurer lemplacement dans lequel Illustrator
stocke les fichiers de sauvegarde.
Dsactiver la rcupration des donnes pour les documents complexes. Cochez
cette case pour empcher la fonction de rcupration de donnes de ralentir le systme
lors de la sauvegarde de fichiers complexes.
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Remarques importantes
Dsactiver la rcupration des donnes pour les documents complexes (Prfrences, valeur par
dfaut : activ)
Lorsque la rcupration de donnes est active, Illustrator peut donner limpression dtre en pause lorsquil
sauvegarde des fichiers de plus grande taille contenant des images pixellises volumineuses ou ncessitant
un temps de sauvegarde important. Si cela interrompt le flux de travaux, vous pouvez choisir dactiver ce
paramtre.
Intervalle de rcupration de donnes (Prfrences, valeur par dfaut : 2 minutes)
Dfinir un intervalle trop court a tendance interrompre votre flux de travaux, notamment si vous travaillez
sur des fichiers trs volumineux ou complexes. Toutefois, un intervalle trop long peut accrotre le risque de
perte de donnes en cas de blocage du programme. Dfinissez avec soin la valeur qui convient le mieux.
Illustrator se bloque pendant une opration de rcupration des donnes
Si Illustrator sarrte alors que lopration de rcupration de donnes enregistre un instantan ou ouvre un
fichier rcupr, loption de rcupration de donnes est automatiquement dsactive. Pour continuer
utiliser la fonction de rcupration des donnes, vous devez la ractiver partir du panneau Prfrences
(Ctrl/Cmd + K).
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Les documents rcuprs sont clairement indiqus en tant que tels lorsque Illustrator
redmarre aprs un blocage.
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La disposition prsente une interface plus nette qui vous permet dutiliser confortablement un stylet ou votre doigt pour accder aux outils et
commandes de lespace de travail Tactile. Quelques remarques importantes concernant lutilisation de lespace de travail Tactile :
Dans ce nouvel espace, contrairement aux espaces classiques, les panneaux sont groups et repenss pour faciliter leur
utilisation.
Les dimensions de lannotateur sont augmentes afin dviter tout problme de prcision. Cela facilite lutilisation des widgets,
points de contrle et poignes.
Les outils de dessin utilisent un curseur prcis qui permet dindiquer de manire exacte le dbut et la fin des tracs.
Les panneaux comme le panneau Alignement ont t repenss et recrs pour une approche intuitive du dessin et du
repositionnement des objets.
Les mouvements natifs dIllustrator ainsi que ceux du systme dexploitation sont pris en charge.
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Appuyer sur
Appuyer sur
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Barre dapplications
La barre dapplications fournit des informations et des options associes au document Illustrator actif :
Liste droulante Fichier : appuyez sur cette option pour crer, fermer, enregistrer ou partager des documents.
Bouton Enregistrer sous/Enregistrer : appuyez sur ce bouton pour enregistrer le document ouvert.
Nom de fichier : appuyez sur cette option pour afficher la liste des documents ouverts ou pour fermer le document actif.
Espace de travail prcdent : appuyez sur cette option pour basculer vers lespace de travail utilis prcdemment.
Liste droulante despace de travail : appuyez sur cette option pour afficher la liste des espaces de travail disponibles.
Slectionnez un espace de travail pour basculer dans celui-ci.
Icne daide : appuyez sur cette icne pour afficher laide dcrivant les diverses parties de lespace de travail Tactile, ainsi
que les mouvements pris en charge dans cet espace de travail.
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Barre doutils
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La barre doutils rpertorie les diffrents outils et les actions ddition de base (annulation, rtablissement, suppression) disponibles. Appuyez sur
un outil pour lutiliser. Lorsque vous appuyez sur un groupe doutils, un tiroir souvre pour afficher tous les outils appartenant ce groupe. Appuyez
sur un outil dans le groupe pour le slectionner.
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Panneau Contrle
Le panneau de contrle se compose dautres panneaux disponibles pour loutil ou lobjet slectionn. Les panneaux disponibles sont :
Panneau Couleur : modifiez le fond et les contours laide des onglets RBV, CMJN ou Slecteur de couleurs.
Panneau Contour : spcifiez lpaisseur ou le profil dun contour.
Panneau Transparence : slectionnez les modes de fusion ou indiquez lopacit dun objet.
Transformation : modifiez la forme dun objet ou manipulez les coins en rectangles arrondis.
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Panneau Alignement : slectionnez les objets et spcifiez leur alignement laide de ce panneau intuitif.
Menu contextuel : slectionnez diverses oprations que vous pouvez effectuer sur un objet slectionn.
Panneau de texte : spcifiez la police, les familles de polices ou lalignement du texte dans ce panneau.
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Barre de document
La barre de document fournit des informations et des options concernant le document Illustrator ouvert :
Plan de travail : appuyez sur cette option pour afficher les plans de travail disponibles, puis appuyez sur le nom dun plan de
travail pour basculer vers celui-ci.
Contrles du plan de travail : accdez aux diffrents plans de travail ou crez un plan de travail.
Contrles daffichage : affichez tous les plans de travail simultanment, adaptez-les lcran ou faites un zoom avant de
100 %.
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Mouvements
Lespace de travail Tactile fournit la prise en charge du mouvement pour vous permettre dutiliser rapidement les objets dessins sur votre plan de
travail :
Zoom avant (augmenter le grossissement) : faites un pincement vers lextrieur pour effectuer un zoom avant sur le plan de
travail.
Zoom arrire (rduire le grossissement) : faites un pincement vers lintrieur pour effectuer un zoom arrire dans le plan de
travail.
Panoramique : faites glisser lcran avec deux doigts pour effectuer un panoramique du plan de travail.
Widget contextuel : appuyez de manire prolonge sur un objet pour ouvrir le widget contextuel.
Slectionner des objets (outil de slection) : appuyez sur un objet ou sur le plan de travail et faites glisser les objets
slectionner.
Basculer entre les modes de slection/de dessin : appuyez avec deux doigts pour basculer entre les modes de slection et
de dessin.
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Fentre dillustration
A. Zone imprimable (dtermine par limprimante spcifie) B. Zone de travail C. Plan de travail
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Tous les plans de travail dun document ont le mme format de support, comme pour limpression. Vous pouvez imprimer chaque plan de travail
individuellement, en mosaque ou en combinaison sur une seule page. Si vous enregistrez un document Illustrator comportant plusieurs plans de
travail dans une version prcdente dIllustrator, par exemple CS3, vous pouvez enregistrer chaque plan de travail dans un fichier distinct. Un
fichier principal combinant tous les plans de travail est galement cr.
Illustrator CS4 permettait denregistrer des plans de travail en tant que fichier distinct uniquement dans des versions infrieures ; Illustrator CS5
permet galement denregistrer des plans de travail, mais dans des versions courantes. Les options permettant denregistrer chaque plan de
travail en tant que fichier .ai spar sont disponibles dans la bote de dialogue Options Illustrator.
Vous pouvez afficher un aperu des plans de travail depuis la bote de dialogue dimpression avant de les imprimer. Les paramtres dimpression
choisis sont appliqus lensemble des plans de travail slectionns pour impression.
Par dfaut, toutes les illustrations sont encadres dans un plan de travail et tous les plans de travail sont imprims en tant que pages
individuelles. Utilisez loption Etendue de la bote de dialogue Imprimer pour imprimer des pages spcifiques. Slectionnez loption Ignorer les
plans de travail et prcisez les options de positionnement pour combiner toutes les illustrations sur une seule page ou les juxtaposer votre
convenance.
Illustrator CS5 permet de faire pivoter automatiquement les plans de travail dun document, et ainsi de limprimer selon la taille de support choisie.
Cochez la case Rotation automatique dans la bote de dialogue Imprimer pour dfinir les paramtres de rotation automatique appliqus aux
documents Illustrator. Pour les documents crs dans Illustrator CS5, la case Rotation automatique est active par dfaut.
Prenez lexemple dun document dfini en mode paysage (largeur suprieure la hauteur) et en mode portrait (hauteur suprieure la largeur). Si
vous slectionnez le format en mode portrait dans la bote de dialogue Imprimer, les plans de travail en mode paysage passeront
automatiquement en mode portrait lors de limpression.
Remarque : si loption Rotation automatique est slectionne, vous ne pouvez pas modifier lorientation de la page.
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Les rgles permettent de positionner et de mesurer les objets de manire prcise dans la fentre dillustration ou dans un plan de travail. Le
point 0 des rgles est appel origine des rgles.
Les rgles dIllustrator CS5 ressemblent celles des autres applications de Creative Suite, notamment InDesign et Photoshop. Illustrator propose
diffrentes rgles pour les documents et les plans de travail. Vous ne pouvez slectionner quune seule rgle la fois.
Remarque : dans le prsent manuel, les rgles des fentres sont appeles plus prcisment des rgles globales.
Les rgles globales sont affiches sur les cts suprieur et gauche de la fentre dillustration. Par dfaut, lorigine des rgles est situe dans
langle suprieur gauche de la fentre dillustration.
Les rgles de plan de travail sont affiches sur les cts suprieur et gauche du plan de travail actif. Par dfaut, lorigine des rgles de plan de
travail est situe dans langle suprieur gauche du plan de travail.
La diffrence entre les rgles de plan de travail et les rgles globales rside dans le fait que, si vous choisissez les rgles de plan de travail, le
point dorigine varie selon le plan de travail actif. De plus, les rgles de plan de travail permettent davoir plusieurs points dorigine. Toutefois, si
vous modifiez lorigine dune rgle de plan de travail, les remplissages de motif des objets des plans de travail ne sont pas affects.
Le point dorigine par dfaut pour la rgle globale est situ dans le coin suprieur gauche du premier plan de travail, et le point dorigine par dfaut
pour les rgles du plan de travail est situ dans le coin suprieur gauche de chaque plan de travail.
Pour afficher ou masquer les rgles, choisissez la commande Affichage > Rgles > Afficher les rgles ou Affichage > Rgles >
Masquer les rgles.
Pour basculer entre les rgles du plan de travail et les rgles globales, cliquez sur Affichage >Rgles > Passer aux rgles
globales ou Affichage > Rgles > Passer aux rgles du plan de travail. Par dfaut, les rgles du plan de travail sont affiches,
de sorte que loption Passer aux rgles globales est affiche dans le sous-menu Rgles.
Pour afficher ou masquer les rgles vido, choisissez la commande Affichage > Afficher les rgles vido ou Affichage >
Masquer les rgles vido.
Pour modifier lorigine des rgles, amenez le pointeur sur langle suprieur gauche au niveau du point dintersection des
rgles, puis faites glisser le pointeur dans la fentre jusqu lendroit souhait.
A mesure du glissement de la souris, un pointeur en forme de rticule dans la fentre et dans les rgles matrialise la nouvelle
position de lorigine des rgles globales.
Remarque : la modification de lorigine des rgles globales agit sur la juxtaposition des motifs.
Pour rtablir lorigine des rgles par dfaut, cliquez deux fois sur langle suprieur gauche, au niveau du point dintersection
des rgles.
Le systme de coordonnes est maintenant pass au quatrime quadrant et non plus au premier quadrant. Dans Illustrator CS5, si vous vous
dplacez vers le bas, vous augmentez la valeur des ordonnes, et si vous vous dplacez vers la droite, vous augmentez celle des abscisses.
Sagissant dun enregistrement dans une version antrieure dIllustrator, les rgles globales conservent la position dfinie dans le document hrit.
Mme si le point dorigine ne se dplace pas vers langle suprieur gauche, le systme de coordonnes passe au quatrime quadrant.
Le changement de systme de coordonnes et dorigine des rgles ne sapplique pas la cration de scripts ; vous pouvez ainsi conserver
danciens scripts. Toutefois, lorsque vous transformez des objets laide de scripts, la valeur de lordonne diffre de la valeur que vous avez
dfinie dans linterface utilisateur dIllustrator. Par exemple, si vous appliquez un dplacement de +10 points sur laxe des ordonnes, pour
reproduire le mme mouvement laide de scripts, appliquez une transformation de -10 points sur laxe des ordonnes.
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Utilisation de la grille
La grille saffiche derrire votre illustration dans la fentre dillustration, mais elle napparat pas limpression.
Pour afficher la grille, choisissez la commande Affichage > Afficher la grille.
Pour masquer la grille, choisissez la commande Affichage > Masquer la grille.
Pour accoler des objets aux lignes de la grille, choisissez la commande Affichage > Magntisme de la grille, slectionnez
lobjet dplacer et faites-le glisser vers lemplacement souhait.
Lorsquun ct de lobjet est moins de deux pixels dune ligne de la grille, il y est automatiquement accol.
Remarque : lorsque la commande Affichage > Aperu en pixels est slectionne, la commande Magntisme de la grille est
remplace par Magntisme du pixel.
Pour spcifier lespacement entre les lignes de la grille, le style de la grille (lignes ou points), la couleur de la grille ou pour
indiquer si les grilles doivent apparatre au premier plan ou larrire-plan dune illustration, choisissez la commande Edition >
Prfrences > Repres et grille (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Repres et grille (Mac OS).
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Les repres vous permettent daligner le texte et les graphiques. Vous pouvez crer des repres de rgle (lignes verticales ou horizontales) et des
objets de repre (objets vectoriels que vous convertissez en repres). Comme la grille, les repres ne sont pas imprims.
Vous avez le choix entre deux styles de repres (pointills et lignes) et vous pouvez remplacer la couleur des repres soit par des couleurs de
grille prdfinies, soit par des couleurs slectionnes laide dun slecteur de couleurs. Par dfaut, les repres sont dverrouills afin que vous
puissiez les dplacer, les modifier, les supprimer ou les annuler, mais vous pouvez galement choisir de les verrouiller.
Pour afficher ou masquer les repres, choisissez la commande Affichage > Repres > Afficher les repres ou Affichage >
Repres > Masquer les repres.
Pour modifier lespacement entre les lignes de la grille, choisissez la commande Edition > Prfrences > Repres et grille
(Windows) ou Illustrator > Prfrences > Repres et grille (Mac OS).
Pour verrouiller les repres, slectionnez la commande Affichage > Repres > Verrouiller les repres.
Cration de repres
1. Si les rgles ne sont pas affiches, choisissez la commande Affichage > Afficher les rgles.
2. Pointez sur la rgle de gauche ou sur la rgle suprieure selon que vous souhaitez un repre vertical ou horizontal.
3. Faites glisser le repre jusqu la position souhaite.
Vous pouvez galement transformer des objets vectoriels en repres en les slectionnant et en choisissant la commande
Affichage > Repres > Crer les repres.
Pour faciliter le travail avec plusieurs repres, placez-les sur un calque spar.
4. Si vous souhaitez limiter les repres un plan de travail et non la zone de travail entire, slectionnez loutil Plan de travail,
puis faites glisser les repres sur le plan de travail.
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Repres comments
Les repres comments sont des repres temporaires magntiss qui saffichent lorsque vous crez ou manipulez des objets ou des plans de
travail. Ils vous permettent daligner, de modifier et de transformer des objets ou des plans de travail par rapport dautres objets et/ou dautres
plans de travail en les alignant et en affichant des emplacements X, Y et des valeurs de rfrence. Vous pouvez spcifier le type de repres et les
commentaires qui saffichent (libells des dimensions, objet en surbrillance ou libells) au moyen des prfrences de repres comments.
Une vido sur lutilisation des repres comments est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4020_ai_fr.
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Libells des dimensions Affiche des informations sur la position actuelle du curseur lorsque vous le placez sur un point dancrage au cours de
lutilisation de nombreux outils (notamment les outils Dessin et Texte). Pendant que vous crez, slectionnez, dplacez ou transformez des objets,
cet outil affiche les coordonnes x et y de lemplacement dorigine de lobjet. Lorsque vous appuyez sur la touche Maj lors de lutilisation dun outil
de dessin, le point de dpart saffiche.
Objet en surbrillance Met en surbrillance lobjet sous le pointeur lorsque vous faites glisser dessus. La couleur de mise en surbrillance
correspond la couleur du calque de lobjet.
Outils de transformation Affiche des informations lors des oprations de mise lchelle, rotation et dformation.
Repres de construction Affiche des repres lorsque vous dessinez de nouveaux objets. Vous dfinissez langle dinclinaison des repres
partir des points dancrage dun objet avoisinant. Vous pouvez dfinir jusqu six angles. Entrez une valeur dans la zone de texte Angles
slectionne, slectionnez une commande dans le menu droulant associ ou slectionnez une srie dangles dans le menu droulant, puis
modifiez lune des valeurs pour personnaliser votre srie dangles. Laperu reflte votre configuration.
Tolrance de magntisme Indique la distance en points qui doit sparer un objet du pointeur, afin que les repres comments prennent effet.
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. Effectuez un clic continu sur loutil Pipette pour le faire apparatre dans le panneau Outils.
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Vous pouvez utiliser le panneau Informations (Fentre > Informations) pour afficher des informations sur la zone recouverte par le pointeur et sur
les objets slectionns.
Lorsquun objet est slectionn et quun outil de slection est actif, le panneau Informations affiche les coordonnes x et y,
ainsi que la largeur (L) et la hauteur (H) de lobjet. Les valeurs affiches pour la largeur et la hauteur dpendent de loption
Utiliser les limites daperu des prfrences gnrales. Lorsque cette option est slectionne, Illustrator inclut lpaisseur de
contour (et dautres attributs, tels que les ombres portes) aux dimensions de lobjet. Si cette option nest pas slectionne,
Illustrator mesure uniquement les dimensions dfinies par le trac vectoriel de lobjet.
Lorsque vous utilisez loutil Plume ou Dgrad de couleurs ou que vous dplacez une slection, le panneau Informations
affiche en temps rel les modifications apportes x (L) et y (H), la distance (D) et langle .
Lorsque vous utilisez loutil Zoom, le panneau Informations affiche le facteur dagrandissement, ainsi que les coordonnes
x et y une fois le bouton de la souris relch.
Lorsque vous utilisez loutil Mise lchelle, le panneau Informations affiche le pourcentage de modification apport la
largeur (L) et la hauteur (H), ainsi que les nouvelles valeurs de largeur (L) et de hauteur (H) la fin de lopration. Lorsque
vous utilisez les outils Rotation ou Miroir, le panneau Informations affiche les coordonnes du centre de lobjet et langle de
rotation ou de symtrie .
Lorsque vous utilisez loutil Dformation, le panneau Informations affiche les coordonnes du centre de lobjet, langle de laxe
de dformation et lamplitude de la dformation .
Lorsque vous utilisez loutil Pinceau, le panneau Informations affiche les coordonnes x et y, ainsi que le nom du pinceau actif.
Slectionnez la commande Afficher les options dans le menu du panneau ou cliquez sur la double flche de longlet pour
afficher les valeurs de couleurs de fond et de contour de lobjet slectionn, ainsi que le nom de tout motif, dgrad de
couleurs ou teinte appliqu lobjet slectionn.
Remarque : si vous slectionnez plusieurs objets, le panneau Informations naffiche que les informations communes tous les
objets slectionns.
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Dans cette version dIllustrator CC, vous pouvez crer des panneaux Outils personnaliss. Si vous ne travaillez quavec un ensemble spcifique
doutils, vous pouvez crer un panneau Outils personnalis contenant uniquement ces outils.
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A. Saisir le nom du nouveau panneau Outils B. Nouveau panneau Outils cr laide dun slecteur Contour/Fond par dfaut
Remarque : un slecteur Contour/Fond est ajout par dfaut. Il ne peut pas tre supprim du panneau Outils personnalis.
2. Faites glisser un outil dun panneau Outils existant vers un panneau Outils personnalis nouveau ou existant. Si loutil fait
partie dun groupe doutils, alors loutil situ en premire position est copi. Relchez le bouton de la souris lorsquun signe
plus (
Les outils de trois groupes doutils ( gauche) ont t ajouts pour crer un nouveau panneau Outils ( droite).
Si vous faites glisser un outil et que vous le dposez lorsquun symbole dannulation (
ne supprimez ni najoutez aucun outil.
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3. Pour quun outil napparaisse pas comme le premier outil dans un groupe, effectuez lune des oprations suivantes :
OU
a. Appuyez sur Alt/Option, puis cliquez sur le groupe doutils. Cette action vous permet de passer en revue tous les outils
prsents dans le groupe doutils.
b. Lorsque loutil voulu saffiche en haut du groupe, faites-le glisser vers le panneau Outils personnalis. Relchez le bouton
de la souris lorsquun signe plus (
a. Faites glisser le groupe doutils dans une partie vide de lespace de travail, pour lafficher sous la forme dune bande
doutils.
b. A partir de cette bande, faites glisser un outil vers le nouveau panneau Outils. Relchez le bouton de la souris lorsquun
signe plus (
4. Pour supprimer un outil, faites glisser loutil hors du panneau Outils personnalis, puis dposez-le lorsquun signe moins (
saffiche prs du curseur.
Remarque : vous ne pouvez supprimer un outil dun panneau Outils que si un document est ouvert.
5. Pour permuter la position des outils au sein dun panneau Outils personnalis, appuyez sur la touche Alt/Option, faites glisser
un outil sur loutil avec lequel vous souhaitez changer la position, puis dposez loutil lorsquune flche bidirectionnelle (
saffiche prs du curseur.
Une fois quun panneau Outils personnalis est cr dans lespace de travail, il y reste. Si vous passez un autre espace de travail, puis
revenez lespace de travail initial, tous les panneaux Outils que vous avez crs sont conservs et ouverts.
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Actions que vous pouvez effectuer dans la bote de dialogue Grer le panneau Outils
A. Liste des panneaux Outils personnaliss B. Supprimer le panneau Outils slectionn C. Crer un nouveau panneau Outils
ou une copie du panneau Outils slectionn D. Renommer le panneau Outils slectionn
2. Dans la bote de dialogue Grer le panneau Outils, effectuez lune des oprations suivantes :
Renommer : slectionnez un panneau Outils dans la liste, saisissez un nouveau nom pour le panneau dans la zone de
texte, puis cliquez sur OK.
Crer/Copier : slectionnez un panneau Outils dans la liste, cliquez sur le bouton Copier, renommez le panneau Outils si
ncessaire, puis cliquez sur OK. Si vous navez slectionn aucun panneau Outils, un nouveau panneau Outils est cr.
Supprimer : slectionnez un panneau Outils dans la liste, puis cliquez sur le bouton Supprimer.
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Vous pouvez tout moment modifier les options de format par dfaut de votre document telles que les units de mesure, laffichage de la grille de
transparence, la couleur darrire-plan et les paramtres de texte comme la langue, les guillemets, la taille de lindice et de lexposant, les fonds
perdus ainsi que la possibilit dexporter le document. Le bouton Modifier les plans de travail permet de fermer cette bote de dialogue et dactiver
loutil Plan de travail.
1. Choisissez Fichier > Format de document ou cliquez sur le bouton Format de document dans le panneau Contrle. (ce bouton
est disponible lorsquaucun lment nest slectionn).
2. Spcifiez les options voulues.
3. Pour modifier des plans de travail (par exemple, pour permuter entre les orientations Portrait et Paysage), cliquez sur Modifier
les plans de travail pour passer en mode ddition des plans de travail.
Loption Simuler le papier couleur est utile si vous prvoyez dimprimer le document sur du papier de couleur. Par exemple,
si vous dessinez un objet bleu sur un arrire-plan jaune, lobjet est affich en vert. Cette simulation seffectue uniquement
lorsque le damier de transparence est masqu.
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Par dfaut, Illustrator imprime les plans de travail sur une seule feuille de papier. Cependant, si la taille de lillustration est suprieure aux formats
de papier disponibles sur limprimante, vous pouvez procder une impression sur plusieurs feuilles.
La division dun plan de travail pour quil corresponde aux tailles de page disponibles dans limprimante est appele juxtaposition. Vous pouvez
choisir une option de juxtaposition dans la section Gnral de la bote de dialogue Imprimer. Pour afficher les limites dimpression sur le plan de
travail, choisissez la commande Affichage > Afficher les limites dimpression.
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Le panneau Navigation (Fentre > Navigation) vous permet de modifier rapidement laffichage de votre illustration grce un affichage sous forme
de vignette. La zone colore dans le panneau Navigation (appele zone de vignette) correspond la zone en cours daffichage dans la fentre
dillustration.
Panneau Navigation
A. Vignette de lillustration B. Bouton de menu du panneau C. Zone de texte de zoom D. Bouton Zoom arrire E. Zone de vignette F.
Curseur de zoom G. Bouton Zoom avant
Vous pouvez personnaliser le panneau Navigation de plusieurs faons :
Pour afficher lillustration en dehors des limites du plan de travail dans le panneau Navigation, cliquez sur loption Afficher le
contenu du plan de travail seulement dans le menu du panneau afin de la dslectionner.
Pour modifier la couleur de la zone de vignette, slectionnez la commande Options de panneau dans le menu du panneau.
Slectionnez une couleur prdfinie dans le menu Couleur ou cliquez deux fois sur la case de couleur pour slectionner une
couleur personnalise.
Pour afficher les lignes en pointill du document en traits pleins dans le panneau Navigation, slectionnez la commande
Options de panneau dans le menu du panneau, puis slectionnez loption Tracer les lignes en pointill en traits pleins.
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Par dfaut, Adobe Illustrator dfinit laffichage de faon vous donner un aperu de lensemble de lillustration en couleurs. En revanche, vous
pouvez choisir de nafficher que les contours (ou tracs) de lillustration. Lorsque vous affichez une illustration complexe sans attributs de dessin,
le rafrachissement de lcran est plus rapide.
En mode Tracs, les fichiers lis sont affichs par dfaut sous forme de cadres barrs avec un X lintrieur. Pour visualiser le contenu des
fichiers lis, choisissez Fichier > Format de document et slectionnez loption Afficher les images en mode Tracs.
Pour afficher les illustrations sous forme de contours, choisissez la commande Affichage > Tracs. Choisissez la commande
Affichage > Aperu pour rtablir laperu en couleurs de vos illustrations.
Pour afficher les illustrations dun calque sous forme de contours, cliquez sur licne en forme dil du calque dans le
panneau Calques tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. Tout en maintenant la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce, cliquez de nouveau pour rtablir laperu en couleurs des
illustrations. Le centre de licne en forme dil est vid
lorsque le mode Tracs est activ, et plein
lorsque le
mode Aperu est activ.
Pour afficher tous les lments dans les calques dslectionns sous forme de contours, cliquez sur licne en forme dil
correspondant au calque slectionn tout en maintenant les touches Alt + Ctrl (Windows) ou Option + Commande (Mac OS)
enfonces. Vous pouvez galement slectionner la commande Tracs des autres dans le menu du panneau Calques.
Vous pouvez rtablir laffichage de tous les lments du panneau Calques en mode Aperu en choisissant la commande
Aperu de tous dans le menu du panneau Calques.
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Vous pouvez ouvrir simultanment plusieurs fentres dun mme document. Chaque fentre peut proposer des paramtres daffichage diffrents.
Par exemple, vous pouvez dfinir une fentre agrandie au maximum pour effectuer un travail de prcision sur certains objets et en dfinir une
autre, plus rduite, pour disposer ces objets sur la page.
(Windows) Vous pouvez disposer les diffrentes fentres ouvertes en fonction de vos besoins laide des options du menu Fentre.
Loption Cascade empile les fentres de langle suprieur gauche vers langle infrieur droit de lcran ; loption Mosaque affiche les fentres
bord bord ; loption Rorganiser les icnes affiche des fentres rduites dans la fentre du programme.
Plutt que de crer plusieurs fentres, vous pouvez crer plusieurs vues. Vous pouvez crer et stocker jusqu 25 vues pour chaque document.
Les fentres multiples et les vues multiples diffrent de la faon suivante :
Les vues multiples sont enregistres avec le document, ce qui nest pas le cas pour les fentres multiples.
Les fentres multiples peuvent tre affiches en mme temps.
Les vues multiples ne peuvent apparatre en mme temps que si plusieurs fentres sont ouvertes pour les y afficher. La
modification dune vue modifie les fentres du document, elle nen ouvre pas de nouvelle.
Illustrator propose les mthodes de prvisualisation suivantes de laspect final dune illustration une fois imprime ou publie sur le Web ou sur un
priphrique mobile :
Mode Aperu de la surimpression (Affichage > Aperu de la surimpression) Fournit un aperu lencre qui simule approximativement la
faon dont la fusion, la transparence et la surimpression apparatront sur une sortie aux couleurs spares.
Mode Aperu des sparations (Fentre > Aperu des sparations) Fournit un aperu des sparations aprs impression.
Mode Aperu en pixels (Affichage > Aperu en pixels) Propose un aperu de votre illustration aprs pixellisation et affichage dans un
navigateur Web.
Panneau Aperu de laplatissement (Fentre > Aperu de laplatissement) Affiche en surbrillance les zones de lillustration correspondant
certains critres daplatissement aprs enregistrement ou impression.
Epreuves lcran Proposent un aperu des couleurs de votre document sur un type de moniteur ou de priphrique de sortie particulier.
Lissage Donne un aspect plus rgulier aux objets vectoriels et permet de voir plus prcisment laspect de lillustration lorsque vous limprimerez
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sur une imprimante PostScript. Le lissage est utile, car la rsolution de lcran est relativement limite et les objets vectoriels sont souvent
imprims une rsolution leve. Pour activer le lissage, choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou Illustrator >
Prfrences > Gnrales (Mac OS), slectionnez loption Illustration lisse, puis cliquez sur le bouton OK.
Device Central (Fichier > Device Central) Propose un aperu de laffichage de votre document sur un tlphone ou un priphrique mobile
spcifique.
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Les prfrences sont des options relatives au fonctionnement dIllustrator, incluant les options daffichage, les options doutils, les units de
mesure et les options dexportation. Vos prfrences sont enregistres dans un fichier intitul AIPrefs (Windows) ou Adobe Illustrator Prfs
(Mac OS) lanc chaque dmarrage dIllustrator.
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Le fichier des prfrences dIllustrator gre les commandes et les paramtres de panneau dIllustrator. Lorsque vous ouvrez Illustrator, le
positionnement des panneaux et des commandes est enregistr dans le fichier des prfrences dIllustrator. Pour restaurer les paramtres par
dfaut dIllustrator ou modifier les paramtres actuels, vous devez supprimer les prfrences dIllustrator. Illustrator cre alors automatiquement un
fichier de prfrences lorsque vous redmarrez lapplication et enregistrez un fichier.
Selon votre systme dexploitation, le fichier des prfrences dIllustrator se trouve lemplacement suivant :
Remarque : le nom de dossier peut varier en fonction de la langue dans laquelle vous avez install lapplication.
Mac OS X
1
Windows XP
1
Remarque : sous Windows XP, le dossier Application Data est cach par dfaut. Il en va de mme du dossier AppData sous Windows Vista et
Windows 7. Pour afficher ce dossier, dans le Panneau de configuration, cliquez sur Options des dossiers, puis sur Affichage. Dans la zone
Paramtres avancs, slectionnez Afficher les fichiers et dossiers cachs ou Afficher les fichiers, dossiers et lecteurs cachs.
Si vous ne parvenez pas localiser le fichier des prfrences, utilisez la commande Rechercher de votre systme dexploitation et recherchez
AIPrefs (Windows) ou Prfs Adobe Illustrator (Mac OS).
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Les modules externes sont des programmes logiciels qui ajoutent des fonctionnalits Adobe Illustrator. De nombreux modules externes deffets
spciaux sont fournis avec le programme et installs automatiquement dans le sous-dossier Modules externes du dossier Illustrator.
Vous pouvez installer tous les modules externes conus pour Photoshop ou Illustrator par des dveloppeurs tiers. Pour installer un module externe
Adobe Systems, utilisez lutilitaire dinstallation fourni (le cas chant). Vous pouvez galement faire glisser une copie du module vers le dossier
Modules externes dIllustrator. Redmarrez ensuite Illustrator de manire charger en mmoire les modules externes. Pour installer un module
externe tiers, suivez les instructions dinstallation livres avec ce module.
Remarque : larchitecture ouverte du programme Adobe Illustrator permet des dveloppeurs indpendants dlaborer des fonctions accessibles
partir dAdobe Illustrator. Si vous souhaitez dvelopper des modules externes compatibles avec Adobe Illustrator, consultez les informations ce
sujet sur le site Web amricain dAdobe Systems ladresse suivante : www.adobe.com.
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Loutil Tranche
divise une
illustration en
plusieurs
images Web
distinctes. Voir
Cration de
tranches.
Loutil Slection
de tranche
(Maj + K)
slectionne des
tranches Web.
Voir Slection
de tranches.
Loutil Cutter
dcoupe des
objets et des
tracs. Voir
Dcoupe
dobjets laide
de loutil Cutter.
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Paramtre prdfini Spcifie les dimensions du plan de travail. Ces paramtres prdfinis dfinissent le format appropri des pixels pour la rgle
vido, pour la sortie spcifie.
Largeur et Hauteur Spcifie la taille du plan de travail.
Sens Spcifie lorientation de la page en mode portrait ou paysage.
Conserver les proportions Conserve le format des pixels du plan de travail intact si vous le redimensionnez manuellement.
Position X et Y Spcifie la position du plan de travail selon les rgles de lespace de travail dIllustrator. Pour afficher ces rgles, choisissez la
commande Affichage > Afficher les rgles.
Afficher le repre du centre Affiche un point au centre du plan de travail.
Afficher le rticule Affiche des lignes transversales passant au centre de tous les cts du plan de travail.
Afficher les zones vido scurises Affiche des repres reprsentant les zones qui se trouvent dans la zone visualisable de la vido. Vous
devez conserver tout le texte et toutes les illustrations qui doivent tre visualisables par les utilisateurs dans les zones vido scurises.
Format des pixels de la rgle vido Spcifie le format des pixels utilis pour les rgles de la vido.
Zone de fondu hors du plan de travail Lorsque loutil Plan de travail est actif, la zone situe lextrieur du plan de travail est plus fonce que
celle situe lintrieur.
Mise jour en faisant glisser Lorsque vous faites glisser le pointeur pour redimensionner le plan de travail, la zone situe lextrieur est plus
fonce. Si cette option nest pas slectionne, les zones situes lintrieur et lextrieur du plan de travail ont la mme couleur pendant le
redimensionnement.
Plans de travail Indique le nombre de plans de travail existants.
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Pour utiliser un plan de travail prdfini, cliquez deux fois sur loutil Plan de travail, slectionnez un paramtre prdfini
dans la bote de dialogue Options du plan de travail, puis cliquez sur le bouton OK. Faites glisser le plan de travail pour le
positionner lendroit o vous le souhaitez.
Pour crer un plan de travail dans un plan de travail actif, maintenez la touche Maj enfonce, puis faites-le glisser laide
de loutil Plan de travail.
Pour dupliquer un plan de travail existant, slectionnez loutil Plan de travail, cliquez dans le plan de travail que vous
voulez dupliquer pour le slectionner, puis cliquez sur le bouton Nouveau plan de travail dans le panneau Contrle .
Enfin, cliquez lemplacement o vous souhaitez mettre le plan de travail dupliqu. Pour crer plusieurs copies,
maintenez la touche Alt enfonce et cliquez autant de fois que vous souhaitez de copies. Vous pouvez aussi, tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, faire glisser le plan de travail dupliquer laide de
loutil Plan de travail.
Pour dupliquer un plan de travail avec son contenu, slectionnez loutil Plan de travail et cliquez sur
pour la slectionner ;
licne Dplacer/Copier lillustration avec le plan de travail situe sur le panneau Contrle
appuyez ensuite sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis faites glisser le plan de travail.
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Si vous voulez inclure un fond perdu dans lillustration, assurez-vous que cette dernire dpasse suffisamment des limites du
rectangle du plan de travail pour contenir le fond perdu.
2. Pour valider le plan de travail et quitter le mode de modification du plan de travail, cliquez sur un autre outil dans le
panneau Outils ou cliquez sur Echap.
Une vido sur lutilisation de plusieurs plans de travail est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5202_ai_fr.
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Cliquez sur le plan de travail et appuyez sur la touche Suppr, cliquez sur licne Supprimer dans le panneau Contrle ou cliquez sur le bouton
Supprimer dans langle suprieur droit dun plan de travail. Vous pouvez supprimer tous les plans de travail sauf le dernier.
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Vous pouvez crer plusieurs plans de travail pour votre document, mais un seul peut tre actif la fois. Si vous avez dfini plusieurs plans de
travail, vous pouvez tous les afficher en slectionnant loutil Plan de travail. Tous les plans de travail portent un numro afin den faciliter la
rfrence. Vous pouvez modifier ou supprimer un plan de travail tout moment, mais galement spcifier diffrents plans de travail chaque fois
que vous effectuez une impression ou une exportation.
1. Slectionnez loutil Plan de travail
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Vous pouvez utiliser les flches Haut et Bas, situes au bas du panneau Plans de travail, pour rordonner les plans de travail. Toutefois, les plans
de travail rordonns dans le panneau Plans de travail ne le sont pas dans lespace de travail.
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Pour afficher tous les plans de travail dans la vue, vous pouvez rorganiser les plans de travail laide des options Grille par range, Grille par
colonne, Organiser par range et Organiser par colonne.
Pour rorganiser les plans de travail, procdez comme suit :
1. Cliquez sur le menu surgissant du panneau Plans de travail et slectionnez loption Rorganiser les plans de travail.
2. Dans la bote de dialogue Rorganiser les plans de travail, slectionnez la disposition. Les options sont :
Grille par range Organise les plans de travail selon le nombre de ranges indiqu. Spcifiez le nombre de ranges dans la
zone Ranges. La valeur par dfaut cre laspect le plus carr possible selon le nombre de plans de travail indiqu.
Grille par colonne Organise les plans de travail selon le nombre de colonnes indiqu. Choisissez le nombre de colonnes
dans le menu correspondant. La valeur par dfaut cre laspect le plus carr possible selon le nombre de plans de travail
indiqu.
Organiser par range Organise tous les plans de travail dans une seule ligne.
Organiser par colonne Organise tous les plans de travail dans une seule colonne.
Passer une disposition de droite gauche/Passer une disposition de gauche droite Organise les plans de travail
de gauche droite ou de droite gauche. Par dfaut, les plans de travail sont rangs de gauche droite.
Remarque : si vous slectionnez loption Passer une disposition de droite gauche, les options Grille par range et Grille
par colonne sont remplaces par les options Grille par range de droite gauche et Grille par colonne de droite gauche.
3. Spcifiez lespacement des plans de travail. Ce paramtre sapplique la fois lespacement horizontal et vertical.
4. Slectionnez loption Dplacer lillustration avec le plan de travail pour dplacer lillustration chaque fois que lemplacement du
plan de travail est modifi.
De plus, un plan de travail dans un autre plan de travail est considr comme une zone de recadrage ; il est dplac avec le plan de travail dans
lequel il est compris.
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Le nouveau nom apparat dans langle suprieur gauche du plan de travail. Le nom personnalis saffiche galement dans le champ Navigation
dans le plan de travail et dans la liste droulante situe en regard de la zone dtat du document.
Si vous attribuez un nom personnalis aux plans de travail, ces noms sont ajouts comme suffixes au nom de fichier lors de lenregistrement des
fichiers spcifiques des plans de travail, dans tous les formats.
Donnez un nom au plan de travail dans le panneau Contrle.
Remarque : pour restaurer le nom par dfaut, supprimez le nom du plan de travail qui saffiche dans le champ Nom du panneau Contrle.
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Rfrencement 9 points
Pour dfinir des points de rfrence pour les plans de travail, utilisez la bote de dialogue Options Illustrator ou les options Plan de travail du
panneau Contrle.
Cette option vous permet de fixer un coin dun plan de travail ou son centre pendant que son redimensionnement.
Affichage des rgles, du repre de centre, des rticules ou de la zone scurise du plan de
travail
Haut de la page
Vous pouvez choisir dafficher un repre de centre, des rticules, des marqueurs de vidos scurises et des rgles autour dun plan de travail.
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Les rgles sont utiles lorsque vous travaillez sur une illustration destine lexportation vido. Les valeurs sur les rgles reprsentent les pixels
spcifiques un priphrique, sans tenir compte de lunit de mesure spcifie dans les prfrences. Le format des pixels de la rgle vido par
dfaut pour Illustrator est de 1 (pour les pixels carrs). Cette valeur varie selon le paramtre prdfini que vous avez choisi dans la bote de
dialogue Options du plan de travail ou dans la bote de dialogue Nouveau document.
Si vous utilisez des pixels non carrs, la rgle fournit des calculs de pixels simplifis, spcifiques un priphrique. Par exemple, si vous spcifiez
un plan de travail de 100 x 100 points dans Illustrator et que vous souhaitez connatre le format exact (en pixels) dans un priphrique, avant
dexporter le fichier utiliser en NTSC DV Ecran large, vous pouvez dfinir la rgle vido dans Illustrator pour utiliser un format de pixels de 1,2
(pour les pixels larges). La rgle reflte les modifications et affiche le plan de travail comme pixels dun priphrique de 83 x 100
(100/1,2 =83,333).
92
du
Haut de la page
Les commandes Rtablir et Annuler vous permettent de rtablir et dannuler des oprations, afin de corriger des erreurs pendant que vous
travaillez. Vous pouvez annuler ou rtablir une opration aprs avoir appliqu la commande Enregistrer (sauf si vous avez ferm, puis rouvert le
fichier).
Choisissez la commande Edition > Annuler ou Edition > Rtablir.
Vous pouvez annuler un nombre illimit doprations (en fonction de la mmoire disponible), de la plus rcente la plus ancienne, en choisissant
plusieurs fois de suite la commande Annuler. Si une opration ne peut tre annule, la commande Annuler est grise.
Haut de la page
Vous pouvez rtablir la dernire version enregistre dun fichier ( condition que vous nayez pas ferm, puis rouvert ce fichier). Cette opration ne
peut pas tre annule.
Choisissez la commande Fichier > Version prcdente.
Haut de la page
La conception graphique est un domaine o la crativit est reine, mais certains aspects de la cration dillustrations peuvent apparatre rptitifs.
Vous aurez sans doute remarqu que le placement et le replacement dimages, la rectification derreurs et la prparation des fichiers pour
impression et la publication Web empitent largement sur le temps dont vous disposez pour le travail cratif proprement parler.
Illustrator offre une gamme doutils permettant dautomatiser une grande partie de ces tches rptitives, vous laissant ainsi plus de temps pour
vous concentrer sur les aspects cratifs de votre travail.
Un script daction est une srie de tches enregistres lors de lutilisation de lapplication Illustrator : commandes de menu, options de loutil,
slection dobjet, etc. Lors de lexcution dun script daction, Illustrator effectue lensemble des tches enregistres pour vous.
Illustrator propose galement des scripts daction prenregistrs pour faciliter lexcution des tches courantes. Ces scripts daction sont installs
en tant quensemble par dfaut dans le panneau Scripts au moment de linstallation de lapplication.
Un script est une srie de commandes indiquant lordinateur dexcuter une squence doprations. Ces oprations peuvent nimpliquer
quIllustrator, mais aussi dautres applications, telles quun programme de traitement de texte, un tableur ou un logiciel de gestion de base de
donnes. Illustrator propose des scripts par dfaut pour faciliter lexcution de tches courantes. Vous pouvez accder ces scripts en choisissant
la commande Fichier > Scripts.
Les graphiques adapts aux donnes optimisent la manire dont les concepteurs graphiques et les dveloppeurs collaborent dans des
environnements de publication de grande envergure.
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Utilisation de ConnectNow
Utilisation de ConnectNow
Haut de la page
Utilisation de ConnectNow
Adobe ConnectNow met votre disposition une salle de runion en ligne scurise et personnelle, o vous pouvez rencontrer dautres
personnes et collaborer avec elles sur le Web en temps rel. Grce ConnectNow, vous pouvez partager et annoter votre cran dordinateur,
envoyer des messages instantans et communiquer laide de la fonction audio intgre. Vous pouvez galement diffuser des vidos en temps
rel, partager des fichiers, capturer des comptes rendus et contrler lordinateur dun participant.
Vous pouvez accder ConnectNow directement partir de linterface de lapplication.
1. Choisissez la commande Fichier > Partager mon cran.
2. Dans la bote de dialogue Se connecter Adobe CS Live, entrez votre adresse de messagerie lectronique et votre mot de
passe, puis cliquez sur le bouton Se connecter. Si vous ne disposez pas dun ID Adobe, cliquez sur le bouton Crer un ID
Adobe.
3. Pour partager votre cran, cliquez sur le bouton Partager lcran de mon ordinateur, au centre de la fentre de lapplication
ConnectNow.
Pour obtenir des instructions compltes sur lutilisation de ConnectNow, consultez laide dAdobe ConnectNow.
Pour accder au didacticiel vido sur l'utilisation de ConnectNow, consultez la page Web Using ConnectNow to share your screen (7:12) (cette
prsentation est effectue dans Dreamweaver).
94
Fichiers et modles
A propos des nouveaux profils de documents
Cration de documents
A propos des modles
Cration dun modle
Dfinition des options de format de document
Ouverture dun fichier
Recherche de fichiers laide dAdobe Bridge
Haut de la page
Un document dfinit lespace de cration dune illustration. Dans Illustrator, vous pouvez crer des documents destins une grande varit de
types de sorties. (Pour plus de dtails sur la cration de documents Illustrator pour la production vido, voir le document PDF sur lamlioration de
la production vido ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_video_fr).
Vous ouvrez un nouveau document en choisissant un nouveau profil de document suivant la sortie choisie. Tous les profils comprennent des
valeurs prdfinies de taille, mode colorimtrique, units, orientation, transparence et rsolution. Par dfaut, tous les profils utilisent un plan de
travail. Par exemple, le profil Document Vido et film utilise des pixels et non pas des points. De plus, vous pouvez choisir une zone de recadrage
spcifique un priphrique, comme le format NTSC DV Ecran large, pour crer un document respectant les dimensions exactes demandes. Ce
format vous fournit galement des repres vido scuriss aidant mettre en forme votre cration pour un affichage optimal.
Si vous envisagez de sortir votre fichier sur une imprimante haut de gamme et par exemple lenvoyer un atelier de prpresse, dfinissez le
profil Imprimer. Vous vous assurez ainsi que votre illustration et tous les effets appliqus seront dfinis la rsolution approprie.
Choisissez parmi les profils suivants :
Document Imprimer Utilise, par dfaut, un plan de travail de format A4 et propose une grande varit dautres formats dimpression prdfinis.
Utilisez cette option si vous envisagez denvoyer un document un atelier de prpresse ou dutiliser une imprimante haut de gamme.
Document Web Propose des options prdfinies pour une sortie sur le Web.
Flash Catalyst Cre un document FXG en mode RVB et dont la taille par dfaut correspond un plan de travail de 800 x 600 px. Loption Aligner
sur la grille en pixels est active pour les nouvelles illustrations du document, et la rsolution des effets de pixellisation y est dfinie 72 ppp. Ce
profil est galement associ des nuances, symboles, styles graphiques et formes inspirs des flux de production Flash Catalyst et
Flash Professional.
Document Mobiles et priphriques Cre une taille de fichier peu volumineuse qui est prdfinie pour un priphrique mobile spcifique. Vous
pouvez choisir votre priphrique dans le menu droulant Format. Cliquez sur le bouton Device Central pour ouvrir Adobe Device Central et
afficher la mise en page du document dans une interface de priphrique spcifie.
Document Vido et film Offre de nombreux formats prdfinis de zones de recadrage spcifiques aux vidos et aux films (pour ce profil, loption
de plan de travail se transforme en taille de recadrage). Illustrator cre uniquement des fichiers pixels carrs de faon assurer linterprtation
correcte des formats dans les applications vido. Illustrator ajuste la largeur et la hauteur. Par exemple, si vous choisissez le format
NTSC DV Standard, Illustrator utilise un format de pixel de 654 x 480, qui se traduit par un format de 740 x 480 pixels dans les
applications vido.
Document CMJN de base Utilise, par dfaut, un plan de travail de format A4 et propose une grande varit dautres formats. Utilisez ce profil si
vous envisagez denvoyer un document vers diffrents types de supports. Si vous envisagez dutiliser un atelier de prpresse, vous devez dfinir
manuellement le paramtre deffets de pixellisation sur la valeur Haute.
Document RVB de base Utilise par dfaut un plan de travail de format 800 x 600 et propose une grande varit dautres formats spcifiques
pour limpression, les vidos ou le Web. Nutilisez pas cette option si vous envisagez denvoyer un document un atelier de prpresse ou dutiliser
une imprimante de haute gamme. Utilisez ce profil pour la sortie de documents sur des imprimantes de gamme moyenne, sur le Web ou sur
diffrents types de supports.
Une vido sur la configuration de nouveaux documents est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0031_fr.
Pour plus dinformations sur la cration des nouveaux profils de documents personnaliss, consultez la section
www.adobe.com/go/learn_custom_document_profiles_fr.
Crer et rgler un nouveau document
Production vido
Haut de la page
Cration de documents
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Vous pouvez crer des documents Illustrator partir dun profil de nouveau document ou partir dun modle. La cration dun document partir
dun profil de nouveau document affiche un document vide avec les couleurs de fond et de contour du profil slectionn, les styles graphiques, les
formes, les symboles, les scripts, les prfrences daffichage et dautres paramtres. La cration dun document partir dun modle affiche un
document avec des lments de conception et des paramtres prdfinis, ainsi quun contenu comme les traits de coupe et les repres, pour
certains types de documents, tels que les brochures ou les jaquettes de CD.
Crez un document partir de lcran de bienvenue ou en utilisant la commande Fichier > Nouveau ou Fichier > Device Central (pour les sorties
sur des priphriques mobiles). Pour afficher lcran de bienvenue, slectionnez Aide > Bienvenue.
Une vido sur la configuration de nouveaux documents est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0031_fr.
7. Cliquez sur le bouton Avances pour indiquer les options supplmentaires suivantes :
Remarque : aprs avoir cr le document, vous pouvez modifier ces paramtres, en choisissant la commande Fichier >
Format de document, puis en spcifiant de nouveaux paramtres.
Mode Spcifie le mode colorimtrique du nouveau document. La modification du mode colorimtrique convertit les contenus
par dfaut (nuances, formes, symboles, styles graphiques) du nouveau profil du document slectionn en un autre mode
colorimtrique. Les couleurs seront alors modifies. Faites attention licne davertissement lorsque vous apportez des
modifications.
Effets de pixellisation Spcifie la rsolution des effets de pixellisation dans le document. Si vous envisagez de sortir le
document sur une imprimante haut de gamme avec une rsolution leve, il est extrmement important de dfinir la valeur
sur Haute. Par dfaut, le profil dimpression dfinit cette valeur sur Haute.
Grille de transparence Spcifie les options de la grille de transparence pour les documents qui utilisent le profil Vido et film.
Mode Aperu Dfinit le mode daperu par dfaut du document (vous pouvez le modifier tout moment laide du menu
Affichage) :
Dfaut affiche lillustration cre dans le document en affichage vectoriel et en couleurs. Le zoom avant/arrire conserve
larrondi des courbes.
Pixel affiche lillustration avec un aspect pixellis. Il ne pixellise pas vritablement le contenu, mais affiche un aperu
simul comme si les contenus taient pixelliss.
Surimpression fournit un aperu lencre qui simule approximativement la faon dont la fusion, la transparence et la
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surimpression apparaissent sur une sortie aux couleurs spares (voir la section A propos de la surimpression).
Adobe Device Central Si vous avez cr un document laide du profil Priphriques mobiles, vous pouvez cliquer sur
Device Central pour prvisualiser votre nouveau document dans linterface de votre priphrique mobile.
Aligner les nouveaux objets sur la grille Une fois slectionne, cette option aligne tous les nouveaux objets sur la grille en
pixels. Sagissant dune option importante pour les conceptions destines des priphriques daffichage, notamment sur
le Web, elle est active par dfaut pour de tels documents. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Tracs aligns
sur la grille en pixels dans des flux de production Web.
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Les modles vous permettent de crer des documents qui partagent des paramtres et des lments de conception communs. Par exemple, si
vous devez concevoir une srie de cartes de visite daspect similaire, vous pouvez crer un modle avec la taille de plan de travail, les paramtres
daffichage (repres, etc.) et les options dimpression de votre choix. Un modle peut galement contenir des symboles pour les lments de
conception communs, tels que des logos, ainsi que des jeux spcifiques de nuanciers, de formes et de styles graphiques.
Illustrator propose divers modles, y compris des modles pour en-ttes de lettre, cartes de visite, enveloppes, brochures, tiquettes, certificats,
cartes postales, cartes de vux et sites Web.
Lorsquun modle est slectionn laide de la commande Nouveau daprs un modle, Illustrator cre un document au contenu et aux
paramtres de document identiques ceux du modle dorigine, qui demeure inchang.
Haut de la page
Configurez la fentre du document telle quelle doit safficher pour tout document cr partir du modle. Dfinissez le
taux dagrandissement, la position de dfilement, lorigine des rgles, les repres, les grilles, les zones de recadrage et les
options dans le menu Affichage.
Dessinez ou importez les illustrations qui doivent apparatre dans les documents crs partir du modle.
Supprimez les nuanciers, les styles, les formes et les symboles existants que vous ne souhaitez pas conserver.
Remplacez-les par les nuanciers, les styles, les formes et les symboles que vous avez crs dans les panneaux
correspondants. Vous pouvez galement importer des nuanciers, styles, formes, symboles et scripts prdfinis partir des
bibliothques fournies avec Illustrator.
Crez les symboles de votre choix et ajoutez-les la bote de dialogue Symbole ou importez des symboles prdfinis.
Dfinissez vos options dans les botes de dialogue Format de document et Imprimer.
3. Choisissez la commande Fichier > Enregistrer comme modle.
4. Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, indiquez lemplacement et le nom du fichier, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
Illustrator enregistre le fichier au format AIT (Adobe Illustrator Template).
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Vous pouvez tout moment modifier les options de format par dfaut de votre document telles que les units de mesure, laffichage de la grille de
transparence, la couleur darrire-plan et les paramtres de texte comme la langue, les guillemets, la taille de lindice et de lexposant, ainsi que la
possibilit de lexporter. Le bouton Modifier les plans de travail permet de fermer cette bote de dialogue et dactiver loutil Plan de travail. Utilisez
ce bouton si vous souhaitez modifier vos plans de travail.
1. Choisissez la commande Fichier > Format de document ou cliquez sur le bouton Format de document dans le panneau
Contrle (ce bouton est visible lorsquaucun lment nest slectionn).
2. Spcifiez les options voulues.
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Remarque : loption Simuler le papier couleur est utile si vous prvoyez dimprimer le document sur du papier de couleur. Par exemple, si vous
dessinez un objet bleu sur un arrire-plan jaune, lobjet est affich en vert. Cette simulation seffectue uniquement lorsque le damier de
transparence est masqu.
Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous aux sections correspondantes.
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Adobe Bridge est une application multiplateforme faisant partie des cinq composants de la suite Adobe Creative Suite. Elle vous aide
localiser, organiser et parcourir les logiciels dont vous avez besoin pour crer des contenus dimpression, Web, vido et audio. Vous pouvez
lancer Bridge partir de nimporte quel composant de Creative Suite et lutiliser pour accder aux types de fichiers Adobe et non Adobe.
Pour ouvrir Adobe Bridge, utilisez lune des mthodes suivantes dans Illustrator :
Choisissez la commande Fichier > Parcourir dans Bridge.
Cliquez sur licne Adobe Bridge
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1. Dans Illustrator, cliquez sur Edition > Mes paramtres > Exporter les paramtres.
2. Dans la bote de dialogue qui saffiche, slectionnez lemplacement denregistrement du package de paramtres.
Le package de paramtres cr est nomm selon le format AI17Paramtres_date_heure.
Vous pouvez copier le fichier que vous venez de crer sur un autre ordinateur et lutiliser pour importer des paramtres
Illustrator sur cet ordinateur.
1. Dans Illustrator, cliquez sur Edition > Mes paramtres > Importer les paramtres.
4. Lorsque vous y tes invit, cliquez sur les boutons requis pour terminer limportation, puis redmarrez Illustrator.
Remarques importantes :
Les paramtres ne peuvent pas tre exports ou imports entre deux instances dIllustrator ayant des paramtres rgionaux
diffrents.
Les raccourcis clavier ne sont pas imports lorsque vous copiez des paramtres entre diffrents systmes dexploitation
(Windows et Macintosh).
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Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions de Creative Commons.
Informations juridiques | Politique de confidentialit en ligne
100
Problmes connus
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
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Dessin
Cration de flches dans Illustrator
Michael Jarrott (31 octobre 2012)
Didacticiel - texte
Cinq mthodes pour crer une grande varit de flches
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Commencez sur un iPhone ou un iPad, amliorez et finalisez sur votre ordinateur de bureau !
La conceptualisation, la vectorisation ou le prototypage sur votre iPad ou iPhone est-il la base de votre flux de conception ?
Dcouvrez Adobe Illustrator Draw, une application pour votre iPad ou iPhone. Draw intgre vos outils et fonctionnalits de dessin vectoriel
prfrs dans une interface moderne et simplifie. Vous pouvez tracer des lignes, des formes et des illustrations de forme libre, avec dix calques
de dessin et un calque de photo. Et lorsque vous revenez sur votre ordinateur de bureau, la connectivit de Creative Cloud facilite lapplication
des finitions dans Illustrator CC ou Photoshop CC.
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Haut de la page
la fin de chaque segment sont indiqus par des points dancrage qui fonctionnent la manire dpingles maintenant un fil en place. Un trac peut
tre ferm (un cercle, par exemple) ou ouvert, sil comporte des extrmits distinctes (une ligne onduleuse, par exemple).
Pour modifier la forme dun trac, vous pouvez faire glisser ses points dancrage, les points directeurs lextrmit des lignes directrices qui
apparaissent aux points dancrage ou le segment du trac lui-mme.
Les tracs peuvent avoir deux types de point dancrage : les sommets et les points dinflexion. Au niveau dun sommet, un trac change
brusquement de sens. Au niveau dun point lisse, les segments de trac sont relis en une courbe continue. Lorsque vous dessinez un trac,
vous pouvez mlanger votre guise les sommets et les points dinflexion. Vous pouvez toujours transformer un sommet en point dinflexion, et
inversement.
Un sommet peut relier deux segments rectilignes ou courbes, tandis quun point dinflexion raccorde toujours deux segments courbes.
Remarque : ne confondez pas les sommets et les points dinflexion avec les segments droits et incurvs.
La ligne que forme un trac sappelle contour. Une couleur ou un dgrad appliqu la zone interne dun trac ouvert ou ferm sappelle fond. Un
contour peut avoir une paisseur, une couleur et un modle de trait (Illustrator et InDesign) ou un modle de ligne stylise (InDesign). Une fois
que vous avez cr un trac ou une forme, vous pouvez modifier ses caractristiques de contour et de fond.
Dans InDesign, chaque trac est galement associ un point central qui correspond au centre du trac, mais qui ne fait pas partie intgrante du
trac. Utilisez le point central pour dplacer le trac, laligner sur les autres lments ou pour slectionner tous ses points dancrage. Le point
central est toujours visible et ne peut tre ni masqu ni supprim.
Haut de la page
la forme de la courbe. Les lignes directrices napparaissent pas sur la sortie finale.
Un point dinflexion est toujours dot de deux lignes directrices qui se dplacent ensemble comme une seule unit droite. Lorsque vous dplacez
une ligne directrice sur un point dinflexion, les segments incurvs des deux cts du point sajustent simultanment, assurant une courbe continue
ce point dancrage.
Un sommet peut quant lui avoir une, deux lignes directrices ou aucune, selon quil relie respectivement un, deux ou aucun segments courbes.
Les lignes directrices dun sommet conservent le sommet en utilisant diffrents angles. Lorsque vous placez une ligne directrice sur un sommet,
seule la courbe situe du mme ct du point que la ligne directrice est ajuste.
Une fois que vous avez slectionn un point dancrage ( gauche), les lignes directrices apparaissent sur toutes les courbes relies par ce point
dancrage ( droite).
Rglage des lignes directrices dun point dinflexion ( gauche) et dun sommet ( droite)
Les lignes directrices sont toujours tangentes (perpendiculaires au rayon) la courbe au niveau des points dancrage. Linclinaison de chaque
ligne directrice dtermine celle de la courbe. De mme, la longueur de chaque ligne directrice dtermine la hauteur ou lincurvation de la courbe.
Remarque : dans Illustrator, vous pouvez afficher ou masquer les points dancrage, les lignes directives et les points directeur en choisissant la
commande Affichage > Afficher le contour de slection ou Affichage > Masquer le contour de slection.
Haut de la page
Voir aussi
Spcification des prfrences de slection
Affichage ou masquage des lignes directrices pour les points dancrage slectionns
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1. Utilisez loutil Slection directe pour slectionner les points dancrage souhaits.
2. Dans le panneau Contrle, cliquez sur Afficher les poignes des multiples points dancrage slectionns
/content/dam/help/icons/P_HandlesHide_Md_N.png.
Remarque : vous pouvez galement dfinir une prfrence afin de toujours afficher ou masquer les poignes lorsque plusieurs points dancrage
sont slectionns.
Afficher les poignes la slection de plusieurs points dancrage Affiche les lignes directrices sur tous les points
dancrage slectionns lorsque vous utilisez loutil Slection directe ou Slection directe progressive pour slectionner un
objet. Si vous ne slectionnez pas cette option, les lignes directrices saffichent pour un point dancrage si elles sont les
seules tre slectionnes sur ce trac ou si le segment de Bzier de la ligne directrice est slectionn et que le point
dancrage de dpart nest pas slectionn.
Haut de la page
Mettre en surbrillance les points dancrage au passage de la souris Met en surbrillance le point dancrage situ juste audessous du pointeur de la souris.
Haut de la page
Modes de dessin
Illustrator CS5 se compose des modes de dessin suivants :
Dessin normal ( )
Dessin arrire ( )
Dessin intrieur ( )
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Un rectangle pointill ouvert, comme celui reprsent par lillustration C, saffiche lorsquun objet est actif en mode Dessin intrieur.
Le mode de dessin par dfaut est Dessin normal. Vous pouvez slectionner les modes de dessin dans le panneau Outils, sous le slecteur de
couleurs.
Pour changer de mode de dessin, cliquez sur le panneau Modes de dessin dans le panneau Outils et slectionnez le mode de dessin de votre
choix. Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Maj + D pour faire dfiler les modes de dessin.
Remarque : les options Coller, Coller sur place et Coller dans tous les plans de travail respectent les modes de dessin. Toutefois, les
commandes Coller devant et Coller derrire ne sont pas affectes par les modes de dessin.
Une vido sur lutilisation des diffrents modes de dessin est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5209_ai_fr.
Cration de calques
Importation de symboles
Importation de fichiers partir du menu Fichier
Duplication dobjets en appuyant sur la touche Alt et en faisant glisser la souris
Utilisation des commandes Coller sur place et Coller dans tous les plans de travail
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La ligne droite est le trac le plus simple raliser avec loutil Plume. Il suffit de cliquer avec loutil Plume pour crer deux points dancrage. Si
vous continuez cliquer, vous crez un trac compos de segments rectilignes relis par des sommets.
Pour obtenir des segments droits, cliquez sur le document laide de loutil Plume.
1. Slectionnez loutil Plume.
2. Placez loutil Plume lendroit o commencer le segment de droite et cliquez pour dfinir le premier point dancrage (ne le
faites pas glisser).
Remarque : le premier segment dessin ne sera visible que lorsque vous aurez cliqu pour dfinir un second point dancrage
(slectionnez loption Etirement dans Photoshop pour afficher un aperu des segments de trac). Si vous faites glisser loutil
Plume accidentellement, des lignes directrices apparaissent ; slectionnez Edition > Annuler et cliquez de nouveau.
3. Cliquez de nouveau lendroit o doit se terminer le segment (maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre langle du
segment un multiple de 45).
4. Continuez de cliquer pour dfinir les points dancrage des autres segments droits.
Le dernier point dancrage que vous ajoutez apparat toujours sous la forme dun carr plein, ce qui indique quil est
slectionn. Les points dancrage dfinis au pralable sont vids et dslectionns au fur et mesure que vous ajoutez
dautres points dancrage.
5. Terminez le trac en procdant de lune des faons suivantes :
Pour fermer un trac, faites revenir loutil Plume sur le premier point dancrage (vide). Un petit cercle apparat en regard
de loutil Plume lorsquil est plac correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le trac.
Remarque : pour fermer un trac dans InDesign, vous pouvez galement slectionner lobjet et choisir Objet > Tracs >
Fermer le trac.
Pour laisser le trac ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) un endroit quelconque o il ny a aucun
objet.
Pour laisser le trac ouvert, vous pouvez galement slectionner un autre outil ou choisir Slectionner > Dslectionner
dans Illustrator ou Edition > Dslectionner tout dans InDesign. Dans InDesign ou Illustrator, il suffit dappuyer sur Entre
ou Retour pour laisser le trac ouvert.
109
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Trac dun segment droit suivi dun segment courbe (premire partie)
A. Segment droit termin B. Positionnement de loutil Plume sur lextrmit (licne de conversion de point ne saffiche que
dans Illustrator et InDesign) C. Glissement du point directeur
3. Positionnez loutil Plume lendroit o vous souhaitez placer le point dancrage suivant, puis cliquez (et faites-le glisser si
vous le souhaitez) pour crer le nouveau point dancrage pour terminer la courbe.
Trac dun segment droit suivi dun segment courbe (deuxime partie)
A. Positionnement de loutil Plume B. Glissement de la ligne directrice C. Nouveau segment incurv termin
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Haut de la page
Loutil Crayon fonctionne de la mme manire dans Adobe Illustrator et dans InDesign. Il permet de dessiner des tracs ouverts et ferms, comme
lorsque vous dessinez sur papier. Il se prte tout particulirement la ralisation desquisses ou de dessins la main. Une fois le trac termin,
112
2. Placez le pointeur au point de dpart, puis faites glisser pour dessiner le trac. Loutil Crayon
indiquer le dessin dune forme libre.
Une ligne pointille se dessine dans le sillage du pointeur lorsque vous faites glisser. Des points dancrage apparaissent le
long du trac ainsi qu ses extrmits. Celui-ci prend les attributs de fond et de contour courants et reste slectionn par
dfaut.
Dessin dun trac ferm avec loutil Crayon
1. Slectionnez loutil Crayon.
2. Placez loutil au point de dpart du trac, puis faites glisser pour dessiner le trac.
3. Tout en faisant glisser le pointeur, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Loutil Crayon affiche un
petit cercle (une gomme dans InDesign) pour indiquer que vous tes en train de crer un trac ferm.
4. Lorsque le trac atteint la taille et la forme souhaites, relchez le bouton de la souris (mais pas la touche Alt ou Option). Une
fois le trac ferm, relchez la touche Alt ou Option.
Pour crer un trac ferm, vous navez pas besoin de positionner le curseur sur le point de dpart du trac ; si vous relchez
le bouton de la souris un autre endroit, loutil Crayon ferme la forme en crant la ligne la plus courte possible vers le point
dorigine.
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Dessin de halos
Loutil Halo cre des objets halo contenant un centre clair, un anneau, des rayons et des auroles. Utilisez cet outil pour crer un effet semblable
au halo dobjectif dune photographie.
Les halos incluent une poigne centrale et une poigne dextrmit. Positionnez le halo et ses auroles laide de ces poignes. La poigne
centrale est situe dans le centre clair du halo : le trac du halo commence ce point-l.
114
2. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et cliquez l o vous souhaitez placer la poigne centrale du halo.
Laspect dun halo est souvent meilleur lorsque vous le dessinez sur des objets existants.
Dessin dun halo
1. Slectionnez loutil Halo.
2. Appuyez sur le bouton de la souris pour placer la poigne centrale du halo, puis faites glisser pour dfinir la taille du centre, la
taille de lanneau et appliquer une rotation langle des rayons.
Avant de relcher le bouton de la souris, appuyez sur la touche Maj pour contraindre les rayons un angle dfini. Appuyez
sur les flches Haut ou Bas pour ajouter ou soustraire des rayons. Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac OS) pour maintenir le centre du halo constant.
3. Relchez le bouton de la souris lorsque vous avez obtenu le centre, lanneau et les rayons souhaits.
4. Cliquez et faites glisser nouveau pour ajouter des auroles au halo et placer la poigne dextrmit.
Avant de relcher le bouton de la souris, appuyez sur les flches Haut ou Bas pour ajouter ou soustraire des auroles.
Appuyez sur la touche tilde (~) pour placer des auroles de manire alatoire.
5. Relchez le bouton de la souris lorsque la poigne dextrmit se trouve lendroit requis.
Chaque lment du halo (centre, anneau, auroles et rayons) est rempli de couleur selon des paramtres dopacit diffrents.
Cration dun halo laide de la bote de dialogue Options de loutil Halo
1. Slectionnez loutil Halo et cliquez lendroit o vous souhaitez placer la poigne centrale du halo.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes dans la bote de dialogue Options de loutil Halo, puis cliquez sur le bouton OK :
Dfinissez le diamtre global, lopacit et la luminosit du centre du halo.
Dfinissez la valeur dexpansion de lanneau en tant que pourcentage de la taille globale, ainsi que la tolrance de
lanneau (0 pour prcis, 100 pour flou).
Si vous souhaitez que le halo contienne des rayons, slectionnez loption Rayons et dfinissez le nombre de rayons, la
longueur de rayon (en tant que pourcentage du rayon moyen), ainsi que la tolrance des rayons (0 pour prcis,
100 pour flou).
Si vous souhaitez que le halo contienne des auroles, slectionnez loption Auroles et dfinissez la distance du trac
entre le point central de lanneau (poigne centrale) et le point central de laurole externe (poigne dextrmit), le
nombre dauroles, laurole la plus grande (en tant que pourcentage de laurole moyenne), ainsi que la direction ou
langle des auroles.
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Slectionnez le halo et loutil Halo. Faites glisser un point dextrmit ( partir de la poigne centrale ou de la poigne
dextrmit) pour modifier la longueur ou la direction du halo.
Slectionnez le halo et choisissez la commande Objet > Dcomposer. Cette commande permet de modifier les lments du
halo, tels que des lments de dgrads de formes.
Voir aussi
Vido de loutil Plume dans Illustrator
Vido Utiliser loutil Crayon
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Haut de la page
Utilisez loutil Trait pour ne tracer quune ligne droite la fois. Une vido sur lutilisation de loutil Trait est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0036_fr.
1. Slectionnez loutil Trait
Haut de la page
ou Rectangle arrondi
Haut de la page
Le rayon darrondi dtermine la courbure des angles du rectangle. Vous pouvez modifier le rayon par dfaut pour tous les nouveaux rectangles ou
modifier le rayon de manire individuelle pour chaque nouveau rectangle cr.
Pour modifier le rayon darrondi par dfaut, choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnrales (Windows) ou
Illustrator > Prfrences > Gnrales (Mac OS), puis indiquez une nouvelle valeur pour Rayon darrondi. Vous pouvez
galement slectionner loutil Rectangle arrondi, cliquer dans la fentre du document, puis entrer une nouvelle valeur dans la
zone de texte Rayon. Le rayon par dfaut ne sapplique quaux rectangles arrondis que vous crez par la suite. Il ne
sapplique pas aux rectangles existants.
Pour modifier le rayon darrondi tout en faisant glisser loutil Rectangle arrondi, appuyez sur la flche Haut ou Bas. Relchez la
touche lorsque vous avez atteint le rayon darrondi recherch.
Pour tracer des angles carrs tout en faisant glisser loutil Rectangle arrondi, appuyez sur la flche Gauche.
117
Pour crer des angles les plus arrondis possibles tout en faisant glisser loutil Rectangle arrondi, appuyez sur la flche Droite.
Remarque : vous ne pouvez pas modifier le rayon darrondi aprs avoir trac un rectangle arrondi. Si vous jugez ncessaire de le faire, tracez un
rectangle normal et choisissez Effet > Convertir en > Rectangle arrondi et dfinissez les paramtres du rectangle arrondi. Pour changer le rayon
darrondi ou dautres paramtres, modifiez les paramtres deffet dans le panneau Aspect.
Haut de la page
Dessin dellipses
1. Slectionnez loutil Ellipse
. Cliquez sur loutil Rectangle et maintenez le bouton de la souris enfonc pour afficher et
slectionner loutil Ellipse. Pour plus dinformations sur la slection doutils, reportez-vous la section Slection dun outil.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser en diagonale jusqu ce que vous obteniez la taille qui convient.
Cliquez lendroit o vous souhaitez placer langle suprieur gauche du cadre de slection de lellipse. Indiquez une
largeur et une hauteur pour lellipse, puis cliquez sur le bouton OK.
Remarque : pour tracer un cercle, faites glisser loutil Ellipse tout en maintenant la touche Maj enfonce ou, si vous entrez
les dimensions, dfinissez loption Largeur, puis cliquez sur le mot Hauteur pour copier la valeur dans la zone de
texte Hauteur.
Une vido sur lutilisation des outils de forme est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0036_fr.
Haut de la page
Dessin de polygones
1. Slectionnez loutil Polygone
Haut de la page
Dessin dtoiles
1. Slectionnez loutil Etoile
Haut de la page
Dessin darcs
1. Slectionnez loutil Arc
Haut de la page
Dessin de spirales
1. Slectionnez loutil Spirale
Haut de la page
Dessin de grilles
Utilisez les outils de grille pour tracer rapidement des grilles rectangulaires et polaires. Loutil Grille rectangulaire cre des grilles rectangulaires
dune taille donne, avec un nombre spcifique de sparateurs. Loutil Grille coordonnes polaires cre des cercles concentriques dune taille
donne, avec un nombre spcifique de sparateurs.
Faites glisser le pointeur jusqu ce que vous obteniez la taille qui convient.
Cliquez pour dfinir le point de rfrence de la grille. Dans la bote de dialogue, cliquez sur un carr du localisateur de
point de rfrence
pour dterminer le point de dpart de la grille. Dfinissez les options de votre choix, puis cliquez sur
le bouton OK.
Taille par dfaut Permet de dfinir la hauteur et la largeur de la grille.
Sparateurs concentriques Permet de spcifier le nombre de sparateurs concentriques circulaires dans la grille. La
valeur Inclinaison permet de dfinir la rpartition des sparateurs concentriques vers lintrieur ou lextrieur de la grille.
Sparateurs radiaux Permet de spcifier le nombre de sparateurs radiaux qui apparatront entre le centre et la
circonfrence de la grille. La valeur Inclinaison permet de dfinir la rpartition des sparateurs radiaux dans le sens des
aiguilles dune montre ou dans le sens inverse.
Crer des tracs transparents daprs des ellipses Permet de convertir les cercles concentriques en tracs
transparents spars et dappliquer un fond un cercle sur deux.
Remplir la grille Permet de remplir la grille avec la couleur de fond slectionne ( dfaut, aucune couleur de fond nest
dfinie).
Voir aussi
120
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Slection de tous les points dancrage et de tous les segments dans un trac
1. Slectionnez loutil Slection directe ou, dans Illustrator, loutil Lasso.
2. Faites glisser autour du trac entier.
Si ce trac possde un fond, vous pouvez aussi cliquer dans le trac laide de loutil
Slection directe pour slectionner tous les points dancrage.
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, loutil
122
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5. Pour modifier la quantit lissage, cliquez deux fois sur loutil Arrondi, puis dfinissez les
options suivantes :
123
Fidlit Contrle la distance que doit parcourir la souris ou le stylet avant quIllustrator
najoute un point dancrage au trac. Par exemple, si loption Fidlit est dfinie 2,5,
cela signifie que les mouvements de loutil infrieurs 2,5 pixels ne sont pas pris en
compte. Les valeurs possibles pour cette option sont comprises entre 0,5 et 20 pixels.
Plus la valeur est leve, plus le trac est simple et lisse.
Prcision des courbes Dfinissez une prcision des courbes comprise entre 0 %
et 100 % pour indiquer la diffrence tolre entre le trac simplifi et le trac dorigine.
Plus le pourcentage est lev, plus les points sont nombreux et plus le trac se
rapproche de loriginal. Les points dancrage existants sont ignors, sauf les extrmits
dune courbe et les sommets ( moins que vous nayez entr une valeur pour le seuil
dangle).
Seuil dangle Entrez une valeur entre 0 et 180 pour une meilleure prcision du
lissage des sommets. Si langle dun sommet est infrieur au seuil dfini, le sommet nest
pas modifi. Cette option vous permet de conserver des sommets pointus, mme si la
valeur du paramtre Prcision des courbes est faible.
Lignes droites Permet de tracer des lignes droites entre les points dancrage dorigine
de lobjet. Les sommets sont supprims si leur angle est suprieur la valeur dfinie
pour le paramtre Seuil dangle.
124
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Glissement dun point directeur hors dun sommet pour crer un point dinflexion
Pour convertir un point dinflexion en sommet sans lignes directrices, cliquez sur le
point dinflexion.
125
Pour convertir un sommet sans lignes directrices en sommet avec lignes directrices
indpendantes, commencez par faire glisser un point directeur hors du sommet (le
transformant ainsi en point dinflexion avec lignes directrices). Relchez uniquement
le bouton de la souris (maintenez enfonces les touches que vous avez utilises
pour activer loutil Conversion de point directeur), puis faites glisser lun des deux
points directeurs.
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Effacement de lillustration
Vous pouvez effacer des parties dune illustration laide de loutil Gomme de trac, Gomme ou de la gomme
dun stylet Wacom. Loutil Gomme de trac
vous permet deffacer des parties dun trac en dessinant le
long du trac. Cet outil est utile pour limiter leffacement un segment du trac, comme un ct dun triangle.
et la gomme dun stylet Wacom vous permettent deffacer nimporte quelle partie dune
Loutil Gomme
illustration, quelle que soit sa structure. La gomme sutilise sur les tracs, les tracs transparents, les tracs
appartenant des groupes de peinture dynamique et les masques.
Utilisation de loutil Gomme de trac pour effacer des parties dun trac ( gauche) et utilisation de loutil
Gomme pour effacer une partie dun objet associ ( droite)
126
Une vido sur lutilisation de loutil Gomme est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0036_fr.
3. Faites glisser loutil le long du segment du trac effacer. Pour obtenir de meilleurs
rsultats, effectuez un mouvement lent et continu.
3. (Facultatif) Cliquez deux fois sur loutil Gomme, puis dfinissez les options.
4. Faites glisser loutil sur la zone effacer. Vous pouvez contrler loutil en utilisant lune
des mthodes suivantes :
Pour maintenir loutil Gomme le long dune ligne verticale, horizontale ou diagonale,
faites-le glisser le long de cette ligne tout en appuyant sur la touche Maj.
Pour crer un cadre autour dune zone et effacer son contenu, maintenez la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser. Pour
donner au cadre une forme carre, appuyez sur les touches Alt-Maj (Windows) ou
Option-Maj (Mac OS) tout en faisant glisser.
Angle Dtermine langle de rotation de loutil. Faites glisser la pointe de la flche dans la zone daperu ou
entrez une valeur dans la zone de texte Angle.
127
Arrondi Dtermine larrondi de loutil. Faites glisser un des points noirs de laperu vers lextrieur du centre
ou proximit de celui-ci ou entrez une valeur dans la zone de texte Arrondi. Plus la valeur est leve, plus
larrondi est important.
Diamtre Dtermine le diamtre de loutil. Utilisez le curseur Diamtre ou entrez une valeur dans la zone de
texte Diamtre.
La liste droulante situe droite de chaque option vous permet de contrler les variations de forme de
loutil. Slectionnez lune des options suivantes :
Alatoire Utilise des variations alatoires dangle, darrondi ou de diamtre. Entrez une valeur dans la zone
de texte Variation pour dfinir lintervalle de variation des formes autoris. Par exemple, si la valeur Diamtre
est dfinie sur 15 et la valeur Variation sur 5, le diamtre peut tre de 10 ou de 20 ou toute valeur comprise
entre ces dernires.
Pression Langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la pression exerce sur le stylet de dessin.
Cette option est particulirement utile lorsquelle est utilise conjointement au diamtre. Elle est disponible
uniquement si vous utilisez une tablette graphique. Entrez une valeur dans la zone de texte Variation pour
dfinir lintervalle de variation de la caractristique de forme autoris par rapport la valeur initiale. Par
exemple, supposons que larrondi soit de 75 % et la variation de 25 %. Le contour le plus fin sera de 50 % et
le plus pais de 100 %. Plus la pression est lgre, plus le contour est angulaire.
Inclinaison Langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de linclinaison exerce sur le stylet de dessin.
Cette option est particulirement utile lorsquelle est utilise conjointement larrondi. Elle est disponible
uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant dtecter la direction de linclinaison du stylet.
Direction Langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la pression exerce sur le stylet de dessin.
Cette option est particulirement utile pour contrler langle des formes calligraphiques, dans le cas
dutilisation de la forme comme un pinceau. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette
graphique pouvant dtecter la valeur dinclinaison verticale du stylet.
Rotation Langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la rotation de la pointe du stylet de dessin.
Cette option est particulirement utile pour contrler langle des formes calligraphiques, dans le cas
dutilisation de la forme comme une plume plate. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette
graphique pouvant dtecter ce type de rotation.
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Si vous voulez scinder un trac ferm en deux tracs ouverts, vous devez effectuer la
scission en deux endroits du trac. Si vous scindez un trac ferm un seul point, vous
obtenez un seul trac interrompu par un blanc.
Tout trac rsultant dune scission hrite des paramtres du trac dorigine, tels que
lpaisseur du contour et la couleur du fond. Lalignement du contour est
automatiquement redfini au centre.
1. (Facultatif) Slectionnez le trac pour afficher ses points dancrage actuels.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
128
Voir aussi:
A propos des tracs
Outil Courbure
Didacticiel vido : remodelage des segments de trac
Touches permettant de modifier des formes
Dcoupe dobjets laide de loutil Cutter
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Tracs aligns sur la grille en pixels dans des flux de production Web
Alignement de nouveaux objets sur la grille en pixels
Alignement dobjets existants sur la grille en pixels
Alignement des symboles sur la grille en pixels
Affichage de la grille en pixels
Enregistrement des tranches slectionnes
Options de lissage
Lalignement en pixels est une proprit de niveau objet qui permet daligner des tracs verticaux et horizontaux sur la grille en pixels. Cette
proprit reste inchange mme lorsque lobjet est modifi. Tout trac vertical ou horizontal dun objet est align sur la grille en pixels dans la
mesure o cette proprit est dfinie pour lobjet en question.
Illustration affichant des objets aligns en pixels et des objets non aligns en pixels
A. Objet non align en pixels B. Objet align en pixels
Une vido sur le dessin dobjets aligns sur la grille en pixels pour des flux de production Web est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid5201_ai_fr.
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Loption Aligner les nouveaux objets sur la grille en pixels est disponible dans la section Avances de la bote de dialogue Nouveau document.
Cette option est galement disponible partir du menu surgissant du panneau Transformation.
Option Aligner les nouveaux objets sur la grille en pixels dans le menu du panneau Transformation
Si vous activez cette option, la proprit dalignement en pixels est dfinie par dfaut pour tout nouvel objet que vous dessinez. Cette option est
active par dfaut pour les nouveaux documents que vous crez laide du profil de document Web.
130
Lapparence prcise des contours aligns en pixels est conserve dans la sortie pixellise, mais uniquement une rsolution de 72 ppp. Pour les
autres rsolutions, il est fort probable que ces contours produisent des rsultats lisss.
Les objets qui sont aligns en pixels, mais dpourvus de segments droits verticaux ou horizontaux, ne sont pas modifis pour saligner sur la grille
en pixels. Par exemple, tant donn quun rectangle ayant subi une rotation na pas de segment vertical ou horizontal droit, celui-ci nest pas
pouss pour produire des tracs prcis, lorsque la proprit dalignement en pixels est dfinie.
Remarque : la proprit de niveau document et ltat dalignement en pixels de chaque objet sont enregistrs dans le fichier .ai.
Pour plus dinformations sur lalignement des symboles sur la grille en pixels, reportez-vous la section Alignement des symboles sur la grille en
pixels.
Haut de la page
Les objets pour lesquels loption Aligner sur la grille en pixels est slectionne sont aligns sur la grille en pixels lorsquils sont modifis. Par
exemple, si vous dplacez ou transformez un objet align en pixels, celui-ci est ralign sur la grille en pixels en fonction de ses nouvelles
coordonnes.
Pour aligner un objet existant sur la grille en pixels, slectionnez lobjet aligner et cochez la case Aligner sur la grille en pixels situe en bas du
panneau Transformation.
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Pour crer un symbole align sur la grille en pixels, slectionnez loption Aligner sur la grille en pixels dans la bote de dialogue Options de
symbole. Les symboles aligns sur la grille en pixels restent aligns taille relle quel que soit leur emplacement sur le plan de travail.
Remarque : il est possible quun symbole mis lchelle ne produise pas de tracs prcis mme si lalignement sur la grille en pixels est dfini
dans ses proprits.
Pour plus dinformations sur lalignement sur la grille en pixels, reportez-vous la section Tracs aligns sur la grille en pixels dans des flux de
production Web.
Si le bouton Rinitialiser du panneau Contrle est actif, cela signifie que le symbole a t transform et quil na pas sa taille relle.
Haut de la page
Pour dfinir laffichage de la grille en pixels dans les prfrences, choisissez la commande Prfrences > Repres et grille. Slectionnez loption
Afficher la grille de pixels (Zoom suprieur 600 %) si elle ne lest pas.
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Pour enregistrer uniquement les tranches slectionnes dans lillustration, choisissez la commande Fichier > Enregistrer les tranches
slectionnes.
131
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Options de lissage
Lissage de texte
Le panneau Caractre dIllustrator regroupe les options de lissage de texte suivantes :
Sans
Net
Prcis
Fort
132
En haut
En haut
2. Faites glisser le point dancrage la position dsire. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfonce pour limiter la
modification des multiples de 45 degrs.
Dans Illustrator ou InDesign, si vous voulez uniquement largir ou rtrcir un rectangle, il est plus facile de le slectionner
laide de loutil Slection et de le redimensionner avec lune des poignes situes sur les cts de son cadre de
slection.
133
En haut
Cliquez pour slectionner le segment curviligne. Faites ensuite glisser pour ajuster.
Pour ajuster la forme du segment de chaque ct dun point dancrage slectionn, faites glisser le point dancrage ou le
point directeur. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfonce pour limiter le mouvement des multiples de
45 degrs.
Remarque : vous pouvez galement appliquer une transformation, notamment une mise lchelle ou une rotation, un
segment ou un point dancrage.
En haut
2. Appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS) pour supprimer le segment slectionn. Appuyez
de nouveau sur la touche Retour arrire ou Suppression pour effacer le reste du trac.
En haut
En haut
Dans InDesign, vous pouvez galement utiliser le panneau Pathfinder pour joindre des tracs. Pour fermer un trac ouvert, utilisez loutil de
slection pour slectionner le trac et cliquez sur loption Fermer le trac du panneau Pathfinder. Pour joindre les extrmits de deux tracs,
slectionnez ces derniers et cliquez sur loption Joindre les tracs. Au besoin, cliquez de nouveau sur loption Joindre les tracs pour joindre la
deuxime extrmit.
134
En haut
Jonction dextrmits
A. Slection et jonction dextrmits confondues B. Slection et jonction dextrmits non confondues
Remarque : dans Illustrator CS5, seuls les joints de sommet permettent de joindre des tracs ouverts.
En haut
Illustrator CS5 permet de joindre au moins deux tracs ouverts. Pour joindre au moins deux tracs ouverts, slectionnez-les avec loutil Slection,
puis choisissez la commande Objet > Trac > Joindre. Vous pouvez galement utiliser le raccourci clavier Ctrl + J (Windows) ou Commande + J
(Mac OS).
Lorsque les points dancrage ne se chevauchent pas, Illustrator ajoute un trait pour relier les tracs joindre. Lorsque vous joignez plus de deux
tracs, Illustrator recherche et joint dabord les tracs dont les extrmits sont les plus proches. Ce processus est rpt jusqu ce que tous les
tracs soient joints. En revanche, si vous slectionnez un seul trac, celui-ci est converti en trac ferm.
Remarque : dans ce processus, il se peut que vous perdiez certains aspects complexes de vos styles dillustration.
Le trac de sortie a laspect du trac le plus haut de la slection.
Loption de jonction ne produit quun joint de sommet que vous ayez slectionn des points dancrage joindre ou le trac entier. Toutefois, pour
des points dancrage superposs, si vous souhaitez que loption slectionne un joint de sommet ou dinflexion, utilisez les touches Ctrl + Maj +
Alt + J (Windows) ou Cmde + Maj + Option + J (Mac OS).
En haut
).
3. Placez le pointeur sur le point dancrage ou le segment de trac qui servira de point focal (cest--dire le point qui entranera
les tracs slectionns), puis cliquez sur le point dancrage.
Si vous cliquez sur un segment de trac, un point dancrage en surbrillance dot dun carr est ajout au trac.
4. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur tous les points dancrage ou segments de tracs devant servir de point focal.
Un nombre illimit de points dancrage ou de segments de tracs peut ainsi tre slectionn.
5. Faites glisser les points dancrage en surbrillance pour remodeler le trac.
135
En haut
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136
Plusieurs amliorations ont t introduites pour vous procurer une plus grande souplesse et plus de contrle lorsque vous utilisez les points
dancrage et les poignes. La plupart des amliorations ont t cres pour ne pas interfrer avec les flux et techniques existants.
Dans les versions prcdentes dIllustrator CC, lors du dessin dun point dinflexion avec loutil Plume galement, les poignes opposes avaient la
mme longueur et taient couples.
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, appuyez sur la touche Cmde/Ctrl tout en faisant glisser les poignes dun point dinflexion pour rendre les
poignes ingales en longueur (tout en conservant leur couplage intact). Lavantage de cette amlioration est quelle procure dsormais un
meilleur contrle sur le segment courbe crer.
Gnralement, vous pouvez rompre le couplage des poignes de point dancrage pour crer des points dangle. Il existe ensuite deux manires
darrondir ce point :
Convertir les points dancrage slectionns en arrondis (dans le panneau de Contrle) ou
Faire glisser les poignes laide de loutil Point dancrage.
Bien que ces deux techniques fonctionnent, la courbe dorigine est toujours modifie et risque de ne plus retrouver son apparence initiale.
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, slectionnez loutil Point dancrage, appuyez sur Option/Alt, puis cliquez sur lune des poignes pour
coupler les poignes opposes et arrondir le point. Grce cette amlioration, vous obtenez une courbe lisse, tout en conservant la courbe
oppose intacte.
(Gauche) Les points dancrage et les poignes salignent tous sur le magntisme dun point de rfrence.
(Droite) Les points dancrage salignent, mais les poignes restent libres.
Cela sapplique aux situations lorsque vous avez activ tout type de magntisme (pixels, grille ou point). Par exemple, en mode Aperu en pixels,
la fonction Magntisme du pixel est active. Cela rend le dessin du trac restrictif, car les points dancrage ainsi que les poignes salignent aux
pixels.
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, les points dancrage respectent les rgles de magntisme, mais les poignes restent libres. Vous
disposez dsormais dun meilleur contrle sur les courbes, mme lorsque le magntisme des pixels, de la grille ou des points est activ.
(Gauche) Les tracs avec des points de dpart arrondis provoquaient des limitations lors de la fermeture des tracs.
(Droite) Appuyez sur les touches Opt/Alt, rompez le couplage des poignes du point dancrage de fermeture et ajustez comme vous le souhaitez.
Dans les versions prcdentes dIllustrator, il tait impossible dajuster la courbe de fermeture tout en fermant un trac lorsque ce dernier
comportait un point de dpart arrondi. Ctait en revanche possible si le point de dpart du trac tait un angle. Toutefois, les concepteurs qui
utilisent un stylet crent gnralement des points dancrage arrondis (en raison de la sensibilit du stylet : un clic propre est gnralement difficile).
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, appuyez sur Option/Alt et annulez le couplage des poignes du point dancrage de fermeture. Vous
pouvez dsormais effectuer des rglages plus prcis de la courbe de fermeture.
138
Il existe de nombreux emplacements dans lapplication o vous pouvez appuyer sur la barre despace pour repositionner un point dancrage. Cela
sapplique aux scnarios comme faire glisser une forme, faire glisser le zoom, cliquer sur loutil Plume, etc. Toutefois, cela ne fonctionnait pas lors
des tentatives de fermeture de tracs.
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, appuyez sur la barre despace tout en fermant un trac pour repositionner le point dancrage de
fermeture. Cette amlioration permet un meilleur contrle sur les courbes de dpart et de fermeture dun trac.
Lorsque vous utilisez loutil Point dancrage, il est extrmement important de cibler prcisment, puis de cliquer sur les poignes (ou sur un point
dancrage). Si vous cliquiez sur un tout autre endroit, lavertissement ci-dessus saffichait.
Amlioration : dans Illustrator CC 2014, cet avertissement a t supprim. Si vous cliquez au mauvais endroit, aucune modification nest
apporte au trac ou au point dancrage slectionn. Cette modification vise rduire le temps pass ignorer le message davertissement, afin
de moins perturber le flux de conception.
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Lorsque vous utilisez loutil Plume, il est difficile de planifier le chemin qui va tre dessin, sauf si un point dancrage est dpos sur la zone de
travail. Depuis Illustrator CC 2014, loutil Plume affiche un aperu du trac qui sera dessin depuis le point dancrage prcdent jusqu la position
actuelle du pointeur.
1. A laide de loutil Plume, cliquez une fois sur le plan de travail pour dessiner un point arrondi, puis faites glisser le curseur pour
crer les poignes selon vos besoins.
Lorsque vous tracez galement un point arrondi laide de loutil Plume, les poignes opposes sont toujours gales et
associes. Appuyez sur la touche Cmde/Ctrl tout en faisant glisser les poignes dun point arrondi pour crer des poignes
ingales en longueur (le couplage reste inchang).
2. Relchez le bouton de la souris. Lorsque vous dplacez le pointeur de la souris sur le plan de travail, un trac saffiche
indiquant ce qui sera dessin si vous choisissez de faire glisser un point dancrage lemplacement du pointeur de la souris.
A. Premier point dancrage et ses poignes B. Aperu de laffichage du dplacement du trac entre le premier point dancrage
et le pointeur de la souris
3. Lorsque laperu affich correspond au trac que vous souhaitez dessiner, cliquez sur lemplacement et Illustrator dessine le
trac conformment laperu.
Remarque : pour masquer laperu de loutil Plume, appuyez sur la touche Echap.
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Outil Crayon
Outil Arrondi
Loutil Crayon a t amlior pour faciliter la courbure et la fermeture automatique des tracs, ainsi que le trac de segments droits avec ou sans
restriction.
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Outil Crayon
Paramtres prdfinis
Cliquez deux fois sur licne de loutil Crayon dans le panneau Outils pour ouvrir la bote de dialogue Options de loutil Crayon. Vous pouvez
choisir parmi les quatre valeurs prdfinies du curseur de Fidlit. Le paramtre prdfini le plus gauche (Prcis) vous permet de crer les
tracs les plus prcis. Le paramtre prdfini le plus droite (Lisse) vous permet de crer les tracs les plus lisses. Slectionnez le paramtre
prdfini le plus adapt vos besoins.
) saffiche. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, un tel trac se ferme automatiquement.
Le nombre de pixels peut tre paramtr dans la bote de dialogue Options de loutil Crayon > curseur Dans les limites de.
141
) saffiche.
Segments droits avec contrainte Maintenez la touche Maj enfonce, puis utilisez loutil Crayon pour dessiner des segments droits avec
une contrainte de 0, 45 ou 90 degrs.
Segments droits sans contrainte Maintenez la touche Alt/Option pour dessiner des segments droits sans contrainte. Pour dessiner un
trac multiligne :
1. Dessinez une ligne.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
a. En maintenant la touche Maj ou Alt/Option enfonce, placez le curseur la fin de la ligne. Lorsque le curseur
continuation du trac (
) est affich, cliquez sur le bouton de la souris et tracez une autre ligne.
b. Tout en maintenant le bouton de la souris enfonc, relchez la touche Maj ou Alt/Option, puis appuyez
nouveau sur cette touche et dessinez le segment suivant.
) saffiche lorsque votre pointeur se trouve dans un rayon prdfini autour du bout du trac.
Le nombre de pixels peut tre paramtr dans la bote de dialogue Options de loutil Crayon > curseur Dans les limites de.
Fusion de tracs
Pour fusionner deux tracs :
1. Slectionnez les tracs que vous souhaitez fusionner.
2. Prolongez un trac et rapprochez-le de lautre trac.
3. Lorsque le curseur fusion de trac (
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Outil Arrondi
Paramtres prdfinis
Cliquez deux fois sur licne de loutil Arrondi dans le panneau Outils pour ouvrir la bote de dialogue Options de loutil Arrondi. Un curseur Fidlit
valeurs prdfinies est disponible pour loutil Arrondi.
Remarque : vous ne pouvez plus utiliser loutil Arrondi en maintenant la touche Alt/Option lorsque vous utilisez loutil Crayon.
142
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Si vous souhaitez utiliser une illustration existante pour crer un dessin, vous avez la possibilit de vectoriser
(reproduire) cette illustration. Par exemple, vous pouvez crer un graphique partir dune esquisse dessine
sur papier. Vous pouvez galement importer une image pixellise enregistre dans un autre programme
graphique et la retoucher.
La mthode la plus simple pour reproduire une illustration consiste ouvrir lillustration ou faire glisser le
fichier dans Illustrator, puis reproduire lillustration automatiquement laide de la commande Vectorisation
de limage.
Plusieurs paramtres prdfinis fournissent des options de vectorisation pralablement spcifies pour des
types dillustrations spcifiques. Par exemple, si vous vectorisez une image que vous prvoyez dutiliser
comme dessin technique, choisissez le paramtre prdfini Dessin technique. Toutes les options de
vectorisation changent pour permettre la vectorisation optimale du dessin technique.
Vous pouvez galement contrler le niveau de dtail et lapplication du fond, et mme enregistrer les
paramtres sous la forme de paramtres prdfinis personnaliss pour une utilisation ultrieure.
Pour une vido sur la vectorisation, voir Vectorisation de limage dans Illustrator CS6 sur Adobe TV.
Pour les utilisateurs dIllustrator CS5 et des versions antrieures : utilisez la fonction Vectorisation dynamique
pour changer une image en illustration vectorielle. Voir Utilisation de la vectorisation dynamique.
Avant et aprs vectorisation dune image bitmap laide de la commande Vectorisation de limage
144
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Options de vectorisation
Paramtre prdfini Spcifie un paramtre prdfini. Cliquez sur licne de menu pour enregistrer les
paramtres actuels en tant que nouveaux paramtres prdfinis, ou pour supprimer ou renommer des
paramtres prdfinis existants.
Remarque : vous ne pouvez pas modifier ou supprimer un paramtre prdfini par dfaut (entre
crochets [ ]). Toutefois, vous pouvez en faire une copie modifiable en le slectionnant, puis en cliquant
sur Nouveau.
Palette Spcifie une palette pour la gnration dun rsultat de vectorisation en couleurs ou en niveaux de
gris partir de limage dorigine. (Cette option est disponible seulement lorsque le mode est dfini sur
Couleur ou Niveaux de gris.)
Pour laisser Illustrator dterminer les couleurs de la vectorisation, slectionnez Automatique. Pour utiliser le
nuancier du document comme palette pour la vectorisation, slectionnez Bibliothque de documents.
Paramtres de couleurs Les paramtres de couleur sont affichs en fonction des paramtres du mode et
des options de la palette :
nuance. (Cette option est disponible seulement lorsque le mode est dfini sur Couleur.)
Gris Indique le nombre de nuances de gris utiliser pour un rsultat de vectorisation en gris. (Cette
option est disponible seulement lorsque le mode est dfini sur Niveaux de gris.)
Seuil Spcifie une valeur pour la gnration dun rsultat de vectorisation en noir et blanc partir de
limage dorigine. Tous les pixels plus clairs que la valeur dfinie dans la zone de texte Seuil sont
convertis en blanc, tandis que les pixels plus foncs sont convertis en noir. (Cette option est
disponible seulement lorsque le mode est dfini sur Noir et blanc.)
Tracs Contrle la distance entre la forme reproduite et la forme du pixel dorigine. Les valeurs basses
ajustent le trac de plus prs, alors que les valeurs leves ont leffet inverse.
Angles Spcifie lemphase sur les angles. Une valeur plus leve correspond davantage dangles.
Bruit Spcifie une zone de pixels ignorer pendant la vectorisation. Une valeur plus leve correspond
moins de bruit.
Mode Indique une mthode de vectorisation. Loption Recouvrement cre des tracs dcoups tandis que
loption Chevauchement cre des tracs empils.
Contour Spcifie lpaisseur maximale possible des contours dans limage dorigine. Les contours
dont lpaisseur est suprieure la valeur maximale sont affichs sous forme de zones vectorises
dans le rsultat de vectorisation.
Magntisme des courbes par rapport aux lignes Permet de remplacer des courbes lgres par des lignes
droites.
Ignorer le blanc Indique si les zones fond blanc sont remplaces par des zones sans fond.
Activez laperu dans le panneau Vectorisation de limage pour afficher un aperu du rsultat avec les
paramtres actuels.
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Grille de perspective
A. Widget de changement de plan B. Point de fuite gauche C. Limite verticale de la grille D. Rgle de la grille de perspective E. Point de fuite
droite F. Ligne dhorizon G. Hauteur de lhorizon H. Niveau du sol I. Niveau de lhorizon J. Limite de grille K. Taille des cellules de la grille L.
Niveau du sol M. Limite de grille N. Contrle du plan de la grille de droite O. Contrle du plan de la grille horizontale P. Contrle du plan de la grille
de gauche Q. Origine
Le groupe doutils de grille de perspective est compos des outils Grille de perspective
Vous pouvez slectionner loutil Grille de perspective dans le panneau Outils ou au moyen du raccourci clavier Maj + P. Une fois slectionn, cet
outil indique les paramtres suivants :
Contrles de la grille de gauche et de droite permettant de modifier les plans (voir la section Modification des points de fuite,
des plans de la grille, de la hauteur de lhorizon, de la taille des cellules de la grille et de la surface de la grille)
Hauteur de lhorizon (voir la section Dplacement perpendiculaire prcis)
Position du plan vertical gauche et droite
Visibilit et surface dune cellule de la grille
Taille des cellules de la grille
Origine
Widgets de niveau du sol gauche et droite utiliss pour le dplacement de la grille (voir la section Dplacement de la grille de
perspective)
Un widget de changement de plan apparat galement lorsque vous activez loutil Grille de perspective. Vous pouvez utiliser ce widget pour
slectionner le plan actif de la grille. Dans la grille de perspective, le plan actif est celui sur lequel vous dessinez un objet de manire projeter
cette portion de la scne selon le point de vue (la perception) de lobservateur.
Une vido sur la dfinition de la grille de perspective est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5205_ai_fr.
Vous pouvez positionner le widget dans lun des quatre angles de lcran laide des options correspondantes et choisir de lafficher lorsque la
grille de perspective est visible. Pour dfinir ces options, cliquez deux fois sur licne Grille de perspective dans le panneau Outils. Dans la bote
de dialogue Options de grille de perspective, vous disposez des choix suivants :
Afficher le widget du plan actif Cette option est slectionne par dfaut. Si vous la dcochez, le widget nest plus visible en mme temps que la
grille de perspective.
Position du widget Vous pouvez choisir dafficher le widget dans le coin suprieur gauche, suprieur droit, infrieur gauche ou infrieur droit de
la fentre de document.
Les points de contrle des grilles horizontale, de gauche et de droite sont visibles lorsque loutil Slection dune perspective est actif. Pour activer
cet outil, appuyez sur les touches Maj + V ou slectionnez-le dans le panneau Outils. Cet outil vous permet deffectuer les manipulations
suivantes :
Mettre en perspective objets, textes et symboles
Changer de plan actif au moyen de raccourcis clavier
Dplacer, redimensionner et dupliquer des objets dans lespace de perspective
Dplacer et dupliquer des objets perpendiculairement leur position actuelle dans le plan de perspective (voir la section
Dplacement perpendiculaire prcis)
Lorsque loutil Slection dune perspective est slectionn, les plans actifs sur la grille de perspective sont signals par les pointeurs ci-dessous.
Plan actif
Pointeur
Loutil de slection de perspective accroche les objets la grille du plan actif lors du dplacement, de la mise lchelle, de la duplication et du
transfert dobjets dans la perspective. Les objets saccrochent la grille une distance dun quart de la taille des cellules.
Vous pouvez activer ou dsactiver le magntisme dans Affichage > Grille de perspective > Magntisme de la grille.
Cette option est active par dfaut.
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En haut
Trac dillustrations
Si vous souhaitez utiliser une illustration existante pour crer un dessin, vous avez la possibilit de reproduire cette illustration. Par exemple, vous
pouvez crer un graphique partir dune esquisse dessine sur papier ou dune image pixellise enregistre dans un autre programme graphique
en important le graphique dans Illustrator, puis en le retouchant.
La mthode la plus simple pour reproduire une illustration consiste ouvrir lillustration ou faire glisser le fichier dans Illustrator, puis reproduire
lillustration automatiquement laide de la commande Vectorisation dynamique. Vous pouvez alors contrler le niveau de dtail et lapplication du
fond. Lorsque le rsultat vous convient, vous pouvez convertir lillustration en tracs vectoriels ou en objets Peinture dynamique.
Pour les utilisateurs dIllustrator CS6 : utilisez la fonction Vectorisation de limage pour changer une image en illustration vectorielle. Voir larticle
Utilisation de la vectorisation de limage pour Illustrator CS6.
Avant et aprs vectorisation dune image bitmap laide de la commande Vectorisation dynamique.
En haut
Options de vectorisation
Paramtre prdfini Spcifie un paramtre prdfini.
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En haut
Un objet de vectorisation se compose de deux lments : limage source dorigine et le rsultat de vectorisation (cest--dire
lillustration vectorielle). Par dfaut, seul le rsultat de vectorisation est visible. Vous pouvez cependant modifier laffichage de limage dorigine et
du rsultat de vectorisation en fonction de vos besoins.
1. Slectionnez lobjet de vectorisation.
Par dfaut, tous les objets de vectorisation portent le nom Vectorisation dans le panneau Calques.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour modifier laffichage du rsultat de vectorisation, cliquez sur le bouton de la vue de contour
dans le
panneau Contrle ou choisissez la commande Objet > Vectorisation dynamique, puis slectionnez lune des options
daffichage suivantes : Aucun rsultat de vectorisation, Rsultat de vectorisation, Contours ou Contours avec vectorisation.
150
Pour modifier laffichage de limage source, cliquez sur le bouton de la vue trame
dans le panneau Contrle ou
choisissez la commande Objet > Vectorisation dynamique, puis slectionnez lune des options daffichage suivantes :
Pas dimage, Image dorigine, Image corrige (qui affiche limage avec toutes les modifications appliques lors du trac)
ou Image transparente.
Remarque : si vous souhaitez afficher limage source, vous devez dabord modifier la vue de contour en Aucun rsultat de
vectorisation ou Contours.
En haut
Une fois que vous avez cr lobjet de vectorisation, vous pouvez modifier les rsultats tout moment.
1. Slectionnez lobjet de vectorisation.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dfinissez les options de base dans le panneau Contrle.
Cliquez sur le bouton de la bote de dialogue des options de vectorisation
dans le panneau Contrle pour afficher
toutes les options de vectorisation. Vous pouvez galement choisir la commande Objet > Vectorisation dynamique >
Options de vectorisation. Dfinissez les options, puis cliquez sur le bouton Vectoriser.
Les paramtres prdfinis vous permettent de modifier rapidement les rsultats de vectorisation.
En haut
1. Crez une bibliothque de nuances contenant les couleurs que vous souhaitez utiliser.
2. Assurez-vous que la bibliothque de nuances est ouverte, puis cliquez sur le bouton de la bote de dialogue des options de
dans le panneau Contrle. Vous pouvez galement choisir Objet > Vectorisation dynamique > Options de
vectorisation
vectorisation.
3. Slectionnez le nom de la bibliothque de nuances dans le menu du panneau, puis cliquez sur le bouton Vectoriser.
Voir aussi
Cration dune bibliothque de nuances
En haut
Les paramtres prdfinis fournissent des options de vectorisation pralablement spcifies pour des types dillustrations spcifiques. Par
exemple, si vous vectorisez une image que vous prvoyez dutiliser comme dessin technique, choisissez le paramtre prdfini Dessin technique.
Toutes les options de vectorisation changent pour permettre la vectorisation optimale du dessin technique : la couleur est dfinie sur Noir et blanc,
le flou sur 0 px, lpaisseur du contour est limite 3 px, etc.
151
En haut
Lorsque le rsultat de votre vectorisation vous convient, vous pouvez convertir lobjet de vectorisation en tracs ou en objet Peinture dynamique.
Cette dernire tape vous permet de travailler sur la vectorisation tout comme sur nimporte quelle autre illustration vectorielle. Ds lors que vous
convertissez lobjet de vectorisation, vous ne pouvez plus modifier les options de vectorisation.
1. Slectionnez lobjet de vectorisation.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour convertir la vectorisation en tracs, cliquez sur loption Dcomposer dans le panneau Contrle ou choisissez la
commande Objet > Vectorisation dynamique > Dcomposer. Utilisez cette mthode si vous souhaitez travailler partir des
composants de lillustration vectorielle en tant quobjets individuels. Les tracs obtenus sont associs.
Pour convertir la vectorisation en tracs tout en conservant les options daffichage en cours, choisissez la commande
Objet > Vectorisation dynamique > Dcomposer comme affich. Par exemple, si les options daffichage sont rgles
sur Contours pour le rsultat de vectorisation, les tracs dcomposs ne seront affichs que sous forme de contours (sans
fond, par exemple). Un instantan de la vectorisation avec les options daffichage en cours est conserv et associ aux
tracs dcomposs. Utilisez cette mthode si vous souhaitez conserver limage de vectorisation en tant que modle pour
les tracs dcomposs.
Pour convertir la vectorisation en objet de peinture dynamique, cliquez sur licne Peinture dynamique dans le
panneau Contrle ou choisissez la commande Objet > Vectorisation dynamique > Convertir en peinture dynamique.
Utilisez cette mthode si vous souhaitez appliquer des fonds et des contours lillustration vectorielle laide de loutil Pot
de peinture dynamique
Pour crer une vectorisation et convertir lobjet de vectorisation en une seule tape, choisissez la commande Objet > Vectorisation
dynamique > Crer et dcomposer ou Objet > Vectorisation dynamique > Crer et convertir en peinture dynamique.
Une vido sur la vectorisation est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0043_fr
Voir aussi
Concepts de base du dessin
A propos de la peinture dynamique
En haut
En haut
Les calques modles sont des calques verrouills et non imprimables que vous pouvez utiliser pour retoucher les images. Ils sont estomps
50 % pour vous permettre de voir facilement les tracs que vous dessinez sur le calque. Vous pouvez crer des calques modles partir dune
image importe ou de calques existants.
1. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour placer une image en tant que calque modle en vue de sa vectorisation, choisissez la commande Fichier > Importer,
slectionnez le fichier image pixellise, EPS ou PDF vectoriser, slectionnez loption Modle, puis cliquez sur le
bouton Importer. Un nouveau calque modle apparat sous le calque actif dans le panneau.
Pour vectoriser une image existante, assurez-vous quelle est situe sur son propre calque, cliquez deux fois sur le calque
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dans le panneau Calques, slectionnez la commande Modle, puis cliquez sur le bouton OK. Vous pouvez galement
slectionner le calque, puis choisir la commande Modle dans le menu du panneau.
Licne en forme dil
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Dessin en perspective
Prsentation du dessin en perspective
Grilles de perspective prdfinies
Ralisation de nouveaux objets en perspective
Association dobjets une perspective
Annulation de la perspective des objets
Application dune perspective des objets
Slection dobjets en perspective
Transformation dobjets
Ajout de texte et de symboles dans une perspective
Paramtres de la grille de perspective
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Dans Illustrator CS5, vous pouvez facilement dessiner et restituer une illustration en perspective grce une panoplie de fonctionnalits reposant
sur des rgles dusage en matire de dessin en perspective.
La grille de perspective vous permet de reprsenter approximativement une scne sur une surface plane, telle quelle est naturellement perue
(par lil humain). Imaginez, par exemple, une route ou deux voies ferres semblant se rejoindre ou disparatre de la ligne visuelle.
Les fonctionnalits simplifiant le dessin en perspective dans Illustrator sont les suivantes :
Utilitaires pour dfinir ou modifier des perspectives un, deux ou trois points de fuite dans un document
Contrle interactif des diffrents paramtres de dfinition de la perspective
Cration dobjets directement en perspective
Application dune perspective des objets existants
Transformation dobjets en perspective (par dplacement et mise lchelle)
Dplacement ou duplication dobjets dans la direction dun plan perpendiculaire (mouvement perpendiculaire)
Dfinition dobjets ralistes et traage dobjets en perspective daprs les mesures ralistes spcifies
Une vido sur le dessin en perspective est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5205_ai_fr.
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155
lorsquil
Ajustement des points de fuite, des plans de la grille, de la hauteur de lhorizon, de la taille des cellules de
la grille et de la surface de la grille
Vous pouvez ajuster manuellement les points de fuite, les plans de la grille, la hauteur de lhorizon et la taille des cellules de la grille au moyen de
leur widget respectif. Ces widgets sont visibles uniquement lorsque loutil Grille de perspective est slectionn.Pour ajuster les points de fuite
gauche et droit, utilisez les widgets correspondants. Le pointeur prend la forme dune flche bidirectionnelle ( ) lorsquil survole les points de fuite.
Remarque : pendant le rglage du troisime point de fuite dans la perspective 3 points, maintenez la touche Maj enfonce pour limiter le
mouvement laxe vertical.
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Dplacement du point de fuite droit dans une grille de perspective deux points
Remarque : si vous verrouillez le point de station laide de la commande Affichage > Grille de perspective > Verrouiller la position, les deux
points de fuite se dplacent simultanment.
Les deux points de fuite sont dplacs lorsque le point de station est verrouill.
Vous pouvez galement ajuster les plans de la grille horizontale, de gauche et de droite au moyen des widgets de contrle correspondants. Le
pointeur prend la forme dune flche bidirectionnelle ( , ) lorsquil survole les points de contrle de plan de grille. En maintenant enfonce la
touche Maj pendant le dplacement des plans de grille, vous limitez le mouvement la taille de la cellule.
Ajustement des plans de la grille de gauche et de la grille de droite dans une perspective deux points de fuite
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Tout dplacement de lorigine se rpercute sur labscisse et lordonne du plan horizontal et sur labscisse des plans verticaux. Lorsque vous
slectionnez un objet dans la perspective alors que la grille est visible, les coordonnes x et y affiches dans les panneaux Transformation et
Informations changent avec le dplacement dans lorigine. Vous pouvez galement voir les mesures des coordonnes changer lorsque vous
dessinez des objets laide des outils du groupe Rectangle ou Trait et que vous appuyez sur la touche Maj, avec le plan de la grille actif. Le
pointeur se transforme en
lorsquil survole lorigine.
Remarque : le point de station est visible lorsque vous dplacez lorigine des rgles.
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Eloignement de la limite de grille droite du point de fuite droit dans une grille de perspective deux points
Vous pouvez galement repositionner une limite de grille de manire agrandir ou rduire verticalement la grille.
lorsquil
Augmentation de la taille des cellules de la grille par glissement du widget de taille de cellule de grille
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Pour le dessin dobjets en perspective, utilisez les diffrents outils de trait ou de rectangle en veillant ce que la grille soit visible. Lorsque vous
travaillez avec ces outils, vous pouvez activer loutil Slection dune perspective en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac OS).
Vous pouvez galement changer le plan actif laide du raccourci clavier 1 (plan gauche), 2 (plan horizontal) et 3 (plan droit) avec ces outils.
Remarque : loutil Halo nest pas pris en charge avec la grille de perspective.
Lorsque vous dessinez un objet en perspective, vous pouvez utiliser les repres comments pour aligner lobjet sur dautres objets. Lalignement
repose sur la gomtrie de perspective des objets. Les repres apparaissent lorsque lobjet approche du bord ou du point dancrage dun autre
objet.
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Les outils de rectangle ou de trait ( lexception de loutil Halo) permettent dutiliser des valeurs numriques. Vous pouvez donc spcifier la
hauteur et la largeur de lobjet comme vous le faites habituellement lorsque vous dessinez, la diffrence quici lobjet est trac en perspective. De
plus, les valeurs reprsentent les dimensions relles des objets.
Remarque : pour dessiner des objets en perspective, vous pouvez adopter la technique de raccourci traditionnelle qui consiste faire glisser le
pointeur de la souris tout en maintenant la touche Maj/Alt (Windows) ou Option(Mac OS) enfonce.
Pendant le dessin en perspective, les objets peuvent saccrocher aux lignes de la grille du plan actif. Un objet saccroche aux lignes de la grille
partir dune distance de 1/4 de la taille des cellules.
Vous pouvez activer ou dsactiver loption Magntisme de la grille dans le menu Affichage > Grille de perspective > Magntisme de la grille. Cette
option est active par dfaut.
Une vido sur le dessin dillustrations en perspective est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5211_ai_fr.
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Si vous souhaitez supprimer la vue perspective dun objet, choisissez la commande Objet > Perspective > Annuler la perspective. Lobjet
slectionn est dissoci de son plan de perspective et redevient un dessin ordinaire.
Remarque : lutilisation de la commande Annuler la perspective naltre en rien laspect de lobjet.
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La reprsentation en perspective dun objet ou dessin existant a pour effet de modifier laspect et lchelle de lobjet slectionn. Pour importer des
objets en perspective, procdez comme suit :
1. Slectionnez lobjet laide de loutil Slection dune perspective.
2. Slectionnez le plan actif sur lequel placer lobjet au moyen du widget de changement de plan ou en utilisant le raccourci
clavier 1 (plan de gauche), 2 (plan horizontal) ou 3 (plan de droite).
3. Amenez lobjet lemplacement souhait par glisser-dposer.
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Utilisez loutil Slection dune perspective pour slectionner les objets en perspective. Loutil Slection dune perspective permet de slectionner
les objets au moyen de son rectangle de slection en fonction des paramtres du plan actif.
Aprs avoir commenc faire glisser la souris laide de loutil Slection dune perspective, vous pouvez opter pour le rectangle normal ou le
rectangle de perspective puis passer dun plan de la grille un autre en utilisant les touches de raccourci 1, 2, 3 ou 4.
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Transformation dobjets
Dplacement dobjets
Pour dplacer des objets en perspective, activez loutil Slection dune perspective (Maj + V), puis utilisez les touches flches ou la souris pour
faire glisser et dposer les objets.
Remarque : si vous changez de plan au moyen du raccourci clavier correspondant pendant que vous faites glisser un objet, le plan de lobjet
dplac change galement.
Vous pouvez galement dplacer les objets perpendiculairement leur position actuelle. Cette technique est pratique pour crer des objets
parallles, comme les murs dune pice. Procdez comme suit :
1. Slectionnez lobjet laide de loutil Slection dune perspective.
160
2. Tout en maintenant la touche 5 enfonce, faites glisser lobjet jusqu la position qui vous convient. Lobjet est ainsi dplac
paralllement sa position actuelle. Lutilisation combine de la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et de la touche 5
pendant le dplacement a pour effet de dupliquer lobjet son nouvel emplacement en conservant intact lobjet dorigine. En
mode Dessin arrire, cette action place lobjet cr derrire lobjet dorigine.
Dfinition des options de dplacement perpendiculaire pour tous les objets slectionns sur le plan Grille
Pour dplacer perpendiculairement tous les objets vers un endroit prcis, procdez comme suit :
1. Dans la zone Emplacement, spcifiez le dplacement faire subir aux objets. Par dfaut, la position actuelle des objets est
affiche dans la bote de dialogue.
2. Slectionnez lune des options de dplacement suivantes :
Ne pas dplacer La grille est repositionne, mais lobjet ne lest pas.
Dplacer tous les objets Tous les objets du plan suivent le dplacement de la grille.
161
Copier tous les objets Tous les objets du plan sont copis sur le mme plan.
Pour dplacer un objet slectionn suivant un mouvement perpendiculaire prcis, slectionnez lobjet, puis cliquez deux fois
sur le widget de plan appropri. Dans le prsent cas, la bote de dialogue suivante apparat :
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Le plan de la grille horizontale est port la hauteur de la face gauche du cube lorsque le plan de la grille horizontale est slectionn et que vous
placez le pointeur de la souris sur le point dancrage laide de loutil Slection dune perspective tout en appuyant sur la touche Maj. Les autres
plans de grille sont masqus temporairement.
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Une fois la face suprieure du cube cre laide de loutil Rectangle, la grille dorigine est restaure.
Avant de dessiner ou placer des objets, il est possible de dduire leur hauteur comme suit :
A partir dautres objets en plaant le pointeur sur lun des points dancrage (son libell apparat) tout en appuyant sur la
touche Maj, qui masque temporairement les autres plans.
A partir des lignes de rfrence du quadrillage en plaant le pointeur sur leur point dintersection tout en appuyant sur la
touche Maj. En cas de changement de plan dans cet tat, le plan devenu actif adopte le dcalage slectionn.
Une fois lobjet dessin ou plac, le mode de dduction est rinitialis, et tous les plans sont de nouveau visibles.
En recourant aux options de positionnement automatiquement des plans, vous avez toute latitude pour dplacer provisoirement le plan actif au
seul passage du pointeur de la souris sur le point dancrage ou le point dintersection des lignes de rfrence en appuyant sur la touche Maj.
Les options de positionnement automatiquement des plans sont disponibles dans la bote de dialogue Options de grille de perspective. Pour
afficher cette bote de dialogue, cliquez deux fois sur licne de loutil Grille de perspective dans le panneau Outils.
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Vous ne pouvez pas ajouter directement du texte et des symboles un plan de perspective lorsque la grille est visible. En revanche, vous pouvez
reprsenter en perspective du texte ou des symboles que vous avez pralablement crs en mode de dessin normal.
Pour importer du texte ou des symboles en perspective, procdez comme suit :
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1. Slectionnez le texte ou symbole existant laide de loutil Slection dune perspective, puis faites-le glisser jusqu la position
souhaite dans le plan actif en veillant ce que la grille soit visible.
2. Loption Modifier le texte est disponible dans le panneau Contrle et le sous-menu Objet > Perspective. De plus, vous pouvez
modifier du texte en mode Isolation ou en cliquant deux fois sur lobjet texte.
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Vous pouvez configurer les paramtres de la grille de perspective laide de la commande Affichage > Grille de perspective. Les options votre
disposition sont les suivantes :
Afficher les rgles Cette option affiche les traits de graduation de la rgle uniquement le long de la ligne de hauteur relle. Le pas dtermine ces
graduations.
Magntisme de la grille Cette option permet dancrer au quadrillage les objets que vous dessinez ou reprsentez en perspective, dplacez et
mettez lchelle.
Verrouiller la grille Cette option restreint le dplacement de la grille et toute autre opration sur la grille laide de loutil Grille de perspective.
Seules la visibilit et la position des plans sont modifiables.
Verrouiller la position Lorsque cette option est slectionne, le dplacement des points de fuite est synchronis. Si elle est dslectionne, leur
dplacement est indpendant, et le point de station (la position) est mobile.
165
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Un jeu de symboles reprsente un groupe dinstances de symboles cr laide de loutil Pulvrisation de symboles. Vous pouvez crer des jeux
mixtes dinstances de symboles en utilisant loutil Pulvrisation de symboles avec un symbole, puis en lutilisant avec un autre symbole.
Loutil Pulvrisation de symboles fonctionne comme un pulvrisateur de particules : il vous permet dajouter un grand nombre dobjets identiques
au plan de travail en une seule fois. Par exemple, vous pouvez lutiliser pour ajouter des centaines de brins dherbe, de fleurs sauvages, dabeilles
ou de flocons de neige.
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Pour ajouter des instances de symboles, cliquez ou faites glisser loutil l o vous souhaitez placer les nouvelles
instances.
Pour supprimer des instances de symboles, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis
cliquez ou faites glisser loutil l o vous souhaitez supprimer des instances.
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Les outils de symbolisme permettent de modifier plusieurs instances dun symbole dans un jeu. Par exemple, vous pouvez disperser des instances
sur une vaste zone laide de loutil Espacement de symboles ou teinter graduellement la couleur des instances afin quelles paraissent plus
ralistes.
Vous pouvez utiliser les outils de symbolisme sur des instances de symboles individuelles ; cependant, ils sont plus efficaces sur des jeux de
symboles. Lorsque vous utilisez des instances de symboles individuelles, vous pouvez facilement accomplir la plupart de ces tches au moyen
des outils et des commandes utiliss sur des objets ordinaires.
2. Cliquez ou faites glisser loutil dans la direction dans laquelle vous souhaitez orienter les instances de symboles.
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Cliquez ou faites glisser loutil sur les instances de symboles auxquelles vous souhaitez appliquer la couleur de coloration.
La quantit de coloration augmente graduellement et la couleur de linstance de symbole est graduellement remplace par
la couleur de coloration.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez ou faites glisser loutil pour rduire la
quantit de coloration et rvler une plus grande partie de la couleur dorigine du symbole.
Maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez ou faites glisser loutil pour appliquer une quantit de coloration constante
tout en remplaant graduellement la couleur des instances de symboles par la couleur de coloration.
Remarque : lutilisation de loutil Coloration de symboles entrane une augmentation de la taille du fichier ainsi quune
rduction des performances. Nutilisez pas cet outil si vous disposez dune mmoire insuffisante ou si la taille des
fichiers Flash/SVG exports risque dengendrer des problmes.
Comparaison entre le style graphique appliqu compltement (en haut) et le style graphique appliqu selon des intensits varies (en bas)
Vous pouvez passer loutil Stylisation de symboles lorsque vous utilisez un autre outil de symbolisme en cliquant sur un style dans le
panneau Styles graphiques.
1. Slectionnez loutil Stylisation de symboles
2. Slectionnez un style dans le panneau Styles graphiques, puis utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez ou faites glisser loutil l o vous souhaitez appliquer le style au jeu de symboles. La quantit de style applique
aux instances de symboles augmente et le style change graduellement.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez ou faites glisser loutil pour rduire la
quantit de style et rvler une plus grande partie du symbole dorigine sans style.
Maintenez la touche Maj enfonce tout en cliquant ou faisant glisser loutil pour maintenir la quantit de style constante
tout en remplaant graduellement le style des instances de symboles par le style slectionn.
Remarque : il est important de suivre les tapes 1 et 2 dans lordre indiqu. Si vous slectionnez un style alors quun outil
autre que loutil de symbolisme est slectionn, le style est immdiatement appliqu lintgrit du jeu dinstances de
symboles.
168
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Les options gnrales, comme le diamtre, lintensit ou la densit, apparaissent en haut de la bote de dialogue. Les options spcifiques
apparaissent au bas de la bote de dialogue. Pour passer aux options dun autre outil, cliquez sur licne de cet outil dans la bote de dialogue.
Options gnrales Les options gnrales apparaissent en haut de la bote de dialogue Options des outils de symbolisme de loutil slectionn.
Diamtre Indique la taille de la forme de loutil.
Lorsque vous utilisez un outil de symbolisme, vous pouvez appuyer tout moment sur la touche [ pour rduire le diamtre ou sur la touche ]
pour laugmenter.
Intensit Dfinit la vitesse des changements (plus les valeurs sont leves, plus les changements sont rapides). Vous pouvez galement
slectionner Utiliser le stylet pour utiliser lentre partir dune tablette ou dune plume au lieu de la valeur Intensit.
Densit du jeu de symboles Dfinit une valeur dattraction pour le jeu de symboles (plus les valeurs sont leves, plus les instances de
symboles semblent tre proches les unes des autres). Ce paramtre sapplique un jeu de symboles entier. Lorsquun jeu de symboles est
slectionn, la densit change pour toutes les instances de symboles du jeu, pas uniquement pour les nouvelles instances.
Mode Spcifie la manire dont les outils Espacement de symboles, Redimensionnement de symboles, Rotation de symboles, Coloration de
symboles, Transparence de symboles et Stylisation de symboles rpartissent les instances de symboles.
Slectionnez loption Utilisateur pour modifier graduellement les symboles en fonction de la position du pointeur. Slectionnez loption Alatoire
pour modifier lchelle de manire alatoire dans la zone situe sous le pointeur. Slectionnez loption Moyenne pour homogniser graduellement
les valeurs de densit.
Afficher la forme et lintensit Affiche la taille lors de lutilisation de loutil.
Options de Pulvrisation de symboles Les options de Pulvrisation de symboles (Espacement, Taille, Rotation, Transparence, Coloration
et Style) apparaissent sous les options gnrales dans la bote de dialogue Options des outils de symbolisme uniquement lorsque
loutil Pulvrisation de symboles est slectionn. Elles contrlent la faon dont les nouvelles instances de symboles sont ajoutes aux jeux de
symboles. Chacune dentre elles offre deux alternatives :
Moyenne Permet dajouter un symbole avec la valeur moyenne des instances de symboles existantes dans le rayon de la forme. Par exemple,
une instance ajoute une zone o linstance de symbole existante moyenne est transparente 50 % sera transparente 50 %. Une instance
ajoute une zone ne contenant aucune instance sera opaque.
Remarque : le paramtre Moyenne prend uniquement en compte les autres instances comprises dans le rayon de la forme de loutil Pulvrisation
de symboles, que vous dfinissez laide de loption Diamtre. Pour afficher le rayon pendant que vous travaillez, slectionnez Afficher la forme et
lintensit.
Utilisateur Permet dappliquer des valeurs prdfinies spcifiques pour chaque paramtre : le paramtre Espacement (densit) utilise la taille du
symbole dorigine ; le paramtre Taille utilise la taille du symbole dorigine ; le paramtre Rotation utilise la direction de la souris (ou aucune
orientation si la souris ne bouge pas) ; le paramtre Transparence utilise une opacit de 100 % ; le paramtre Coloration utilise la couleur du fond
actif et la quantit totale de teinte, et le paramtre Style utilise le style actif.
Options de Redimensionnement de symboles Les options de Redimensionnement de symboles apparaissent sous les options gnrales dans
la bote de dialogue Options des outils de symbolisme uniquement lorsque loutil Redimensionnement de symboles est slectionn.
Redimensionnement proportionnel Conserve la forme de toutes les instances de symboles lors du redimensionnement.
Le redimensionnement agit sur la densit Permet de dplacer les instances de symboles pour les sparer les unes des autres lorsquelles
sont agrandies et de les rapprocher les unes des autres lorsquelles sont rduites.
Voir aussi
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Symboles
A propos des symboles
Prsentation du panneau Symboles
Point denregistrement du symbole
Importation ou cration dun symbole
Ajout de sous-calques aux symboles
Utilisation de la mise lchelle en 9 tranches
Utilisation dinstances de symbole
Modification ou redfinition dun symbole
Bibliothques de symboles
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Un symbole est un objet artistique que vous pouvez rutiliser dans un document. Par exemple, si vous crez un symbole partir dune fleur, vous
pouvez ajouter plusieurs instances de ce symbole limage sans devoir effectivement ajouter lobjet artistique complexe maintes reprises.
Chaque instance du symbole est lie au symbole dans le panneau Symboles ou une bibliothque de symboles. Lutilisation de symboles peut
vous faire gagner du temps et rduire considrablement la taille du fichier.
Ils fournissent galement une excellente prise en charge de lexportation de fichiers SWF et SVG. Lorsque vous ralisez une exportation
vers Flash, vous pouvez dfinir le type de symbole sur Squence vido. Une fois que lapplication Flash est ouverte, vous pouvez choisir un autre
type si ncessaire. Vous pouvez galement spcifier une mise lchelle en 9 tranches dans Illustrator afin que les symboles soient correctement
mis lchelle lorsquils sont utiliss pour les composants de linterface utilisateur.
Remarque : pour plus de dtails sur lutilisation de symboles dans Flash, reportez-vous laide de Flash. Une vido sur lutilisation efficace des
symboles est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid5204_ai_fr.
Une fois le symbole import, vous pouvez modifier ses instances sur le plan de travail et, si vous le souhaitez, redfinir le symbole dorigine selon
les modifications apportes. Les outils de symbolisme permettent dajouter et de manipuler plusieurs instances dun symbole simultanment.
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Vous pouvez utiliser le panneau Symboles (Fentre > Symboles) ou le panneau Contrle pour grer les symboles dun document. Le
panneau Symboles comporte plusieurs symboles prdfinis. Vous pouvez ajouter des symboles des bibliothques de symboles ou des
bibliothques que vous crez. Pour plus dinformations sur lutilisation de symboles prdfinis, reportez-vous la section Bibliothques de
symboles.
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Haut de la page
Le point denregistrement du symbole dans Illustrator est semblable celui qui est utilis dans Adobe Flash Professional. Un point
denregistrement est lorigine de lillustration de la dfinition du symbole. Cette fonctionnalit offre une meilleure interoprabilit entre Illustrator
et Flash.
Lorsque vous crez un symbole, vous pouvez choisir le point denregistrement partir de nimporte lequel des 8 points situs sur le bord ou au
centre du cadre de slection du symbole. Le point denregistrement est reprsent par un symbole en forme de croix en mode de modification du
symbole et en mode normal lorsque linstance de symbole est slectionne. En mode disolation, vous pouvez magntiser votre illustration laide
dune marque de point denregistrement.
Dans le panneau Transformation (menu surgissant), loption Utiliser le point denregistrement du symbole est slectionne par dfaut. Les
coordonnes du point denregistrement apparaissent dans le panneau Transformation lorsquune instance de symbole est slectionne. Toutes les
transformations dinstances de symbole correspondent au point denregistrement de lillustration de dfinition du symbole.
La transformation applique linstance de symbole peut tre rinitialise laide de loption Rinitialiser la transformation. Pour plus
dinformations, voir Rinitialisation des transformations.
Haut de la page
171
Les symboles disposent dsormais dune hirarchie de calques indpendante qui est conserve lorsque vous dveloppez les symboles. Vous
pouvez crer des sous-calques pour les symboles en mode de modification des symboles.
Haut de la page
Vous pouvez utiliser une mise lchelle en 9 tranches pour spcifier la mise lchelle des styles de composant pour les squences vido et les
styles graphiques. Ce type de mise lchelle vous permet de crer des symboles de squence vido qui seront correctement mis lchelle afin
dtre utiliss comme composants de linterface utilisateur, contrairement au type de mise lchelle gnralement appliqu aux graphiques et aux
lments de symbole.
Le symbole est divis en neuf sections avec une incrustation de type grille, et chacune des neuf zones est mise lchelle de faon indpendante.
Pour prserver lintgrit visuelle du symbole, les angles ne sont pas mis lchelle, alors que les autres parties de limage (qui ne sont donc pas
tires) sont agrandies ou rduites selon les besoins.
La grille de mise lchelle en 9 tranches nest visible quen mode Isolation. Par dfaut, les repres de la grille sont placs une distance de
25 % (soit 1/4) de la largeur et de la hauteur du bord du symbole et apparaissent sous la forme de lignes en pointill superposes au symbole.
Remarque : pour plus de dtails sur lutilisation de la mise lchelle en 9 tranches dans Flash, reportez-vous laide de Flash. Une vido sur
lutilisation de la mise lchelle en 9 tranches dans Illustrator est disponible ladresse suivante :www.adobe.com/go/lrvid5210_ai_fr.
172
Dans Illustrator, vous pouvez crer une grille en 9 tranches pour les symboles avec rotation, dformation et transformations complexes. Lorsque
vous mettez un symbole lchelle, les neuf sections du symbole peuvent tre mises lchelle indpendamment les unes des autres.
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Vous pouvez dplacer, mettre lchelle, faire pivoter, dformer (incliner) ou inverser des instances de symboles de la mme faon que pour
dautres objets. Vous pouvez galement effectuer nimporte quelle opration partir des panneaux Transparence, Aspect et Styles graphiques, et
appliquer un effet partir du menu Effet. Cependant, si vous voulez modifier les composants individuels dune instance de symbole, vous devez
dabord la dcomposer. La dcomposition rompt le lien entre le symbole et son instance, et convertit linstance en illustration normale.
Des vidos sur la slection et lalignement des objets et notamment des symboles sont disponibles aux adresses suivantes :
www.adobe.com/go/vid0034_fr et www.adobe.com/go/vid0035_fr.
Remarque : les options de Remplacement dune instance de symbole par un autre symbole, de rupture de lien lors de la Dcomposition dune
instance de symbole et de Rinitialisation des transformations ne fonctionnent pas sur les symboles en perspective.
3. Modifiez lillustration.
4. (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour remplacer le symbole parent par sa version modifie, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis
faites glisser le symbole modifi au-dessus du symbole dorigine dans le panneau Symboles. Le symbole dorigine est
remplac et mis jour dans le fichier ouvert.
Pour crer un symbole laide de cette version modifie, faites glisser le symbole modifi dans le panneau Symboles ou
cliquez sur le bouton Nouveau symbole dans le panneau Symboles.
173
Haut de la page
Vous pouvez modifier un symbole en changeant son illustration ou le redfinir en le remplaant par une nouvelle illustration. La modification et la
redfinition dun symbole permettent de changer laspect du symbole dans le panneau Symboles, ainsi que toutes les instances du symbole sur le
plan de travail.
Vous pouvez galement appliquer la proprit dalignement en pixels un symbole. Pour plus dinformations, reportez-vous
la section Alignement des symboles sur la grille en pixels.
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Haut de la page
Bibliothques de symboles
Les bibliothques de symboles sont des collections de symboles prdfinis. Lorsque vous ouvrez une bibliothque de symboles, elle saffiche
dans un nouveau panneau (et non dans le panneau Symboles).
Vous pouvez slectionner, trier et afficher les lments dune bibliothque de symboles de la mme manire que dans le panneau Symboles.
Toutefois, vous ne pouvez pas ajouter dlments aux bibliothques de symboles, en supprimer ou en modifier.
175
En haut
Prsentation
Dans une forme de motif, diffrentes mosaques composent le motif global. Une mosaque diffrente est requise pour les cts, langle intrieur,
langle extrieur, le dbut et la fin du motif. Dans Illustrator CC, lexprience de cration de mosaques dangle dans les formes de motif a t
amliore.
Pour pouvoir utiliser la mthode amliore, dfinissez dabord limage utiliser comme cts. Lorsque vous faites glisser les cts dans le
panneau Formes (F5), pour crer une forme de motif, Illustrator utilise la mosaque pour gnrer les quatre mosaques restantes. Ces quatre
options auto-gnres sadaptent parfaitement aux angles.
Dans la bote de dialogue Options de forme de motif, vous pouvez prvisualiser la forme, laide dun exemple de chemin. Vous pouvez modifier
les mosaques (automatiques/artistiques originales/nuances de motif), et prvisualiser leffet sur lapparence des contours. La bote de dialogue
vous offre aussi la possibilit denregistrer la mosaque artistique originale, ou les mosaques dangle gnres automatiquement, en tant que
nuance de motif.
Les quatre types dangles automatiques sont les suivants :
Centrage automatique Les cts sont tirs de part et dautre de langle et centrs sur celui-ci.
Imbrication automatique Des copies du ct sont tires jusqu langle, avec une copie de chaque ct. Llimination du pliage est utilise pour
les tirer en une forme.
Dcoupage automatique Les cts sont dcoups en diagonale et les clats se rejoignent, linstar dun joint de pointe dans un cadre en bois
de photo.
Chevauchement automatique Les copies des mosaques se chevauchent au niveau de langle.
En haut
176
A. La zone identifie par le contour rouge affiche les angles qui ont t gnrs automatiquement.
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Couleur
178
A propos de la couleur
A propos des couleurs dans les images numriques
Modles colorimtriques RVB, CMJN, TSL et Lab
Niveaux de gris
Espaces colorimtriques et gammes
Lapplication de couleurs une illustration est une tche habituelle dans Adobe Illustrator, une tche qui ncessite des connaissances en matire
de modles de couleur et de modes colorimtriques. Lorsque vous appliquez une couleur une illustration, noubliez pas quel sera le support final
de publication de cette illustration. Vous pourrez ainsi utiliser le modle de couleur et les dfinitions de couleurs appropris. Dans Illustrator,
exprimenter et appliquer des couleurs est facile grce aux panneaux Nuancier ou Guide des couleurs et la bote de dialogue Modifier les
couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration riches en fonctionnalits.
Les couleurs que nous voyons et manipulons dans les graphiques numriques sont dcrites dans des modles colorimtriques. Chaque modle
de couleur, RVB, CMJN ou TSL, reprsente une mthode diffrente de description et de classification des couleurs. Les modles colorimtriques
utilisent des valeurs numriques pour dcrire le spectre des couleurs visibles. Un espace colorimtrique est une variante dun modle de couleur
caractrise par sa propre gamme de couleurs. Par exemple, dans le modle RVB figurent un certain nombre despaces colorimtriques :
RVB Adobe, sRVB et RVB Apple. Ces espaces colorimtriques dcrivent les couleurs laide des trois mmes axes (R, V et B), mais dans des
gammes diffrentes.
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Les couleurs que nous voyons et manipulons dans les graphiques numriques sont dcrites selon des modles colorimtriques. Chaque modle
de couleur, RVB, CMJN ou TSL, reprsente une mthode diffrente de description et de classification des couleurs. Les modles colorimtriques
utilisent des valeurs numriques pour dcrire le spectre des couleurs visibles. Un espace colorimtrique est une variante dun modle de couleur
caractrise par sa propre gamme de couleurs. Par exemple, dans le modle RVB figurent un certain nombre despaces colorimtriques :
RVB Adobe, sRVB et RVB Apple. Ces espaces colorimtriques dcrivent les couleurs laide des trois mmes axes (R, V et B), mais dans des
gammes diffrentes.
Lorsque vous manipulez les couleurs dun graphique, vous modifiez en fait certaines valeurs numriques dans le fichier. Il parat simple dimaginer
qu chaque couleur correspond un nombre, mais en ralit, ces valeurs numriques ne sont pas des dfinitions absolues de couleurs : elles nont
de signification que dans lespace colorimtrique du priphrique qui produit la couleur.
Comme chaque priphrique possde son propre espace colorimtrique, il peut seulement reproduire les couleurs comprises dans sa gamme de
couleurs. Lorsquune image passe dun priphrique un autre, ses couleurs peuvent varier, car chaque priphrique interprte les valeurs RVB
ou CMJN selon son propre espace colorimtrique. Par exemple, il nest pas possible de reproduire lidentique toutes les couleurs affiches sur
un moniteur avec une imprimante de bureau. Une imprimante utilise un espace colorimtrique CMJN, tandis quun moniteur utilise un espace
colorimtrique RVB. Leurs gammes de couleurs sont diffrentes. Les encres produisent certaines couleurs quun moniteur ne peut pas reproduire
et, inversement, les moniteurs affichent des couleurs que les encres dimprimante ne peuvent pas reproduire sur le papier.
Mme sil est impossible dobtenir exactement les mmes couleurs sur tous les priphriques, la gestion des couleurs permet de garantir que la
plupart des couleurs soient identiques ou suffisamment proches pour paratre homognes.
A propos de la gestion des couleurs dans les applications Adobe
Synchronisation des paramtres de couleur entre les applications Adobe
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Une grande partie du spectre visible peut tre reprsente par le mlange des trois composantes lmentaires de la lumire colore (rouge, vert,
bleu) dans des proportions et intensits variables. Le chevauchement de ces trois couleurs donne le cyan, le magenta et le jaune.
Les couleurs RVB sont appeles des couleurs additives, car vous crez du blanc en ajoutant du rouge, du vert et du bleu, cest--dire que toute la
lumire est renvoye vers lil. Les couleurs additives sont utilises pour lclairage, la tlvision et les moniteurs. Par exemple, votre moniteur
cre de la couleur en mettant de la lumire travers les luminophores rouges, verts et bleus.
179
CMJN
Alors que, dans le modle RVB, il faut une source lumineuse pour crer des couleurs, le modle CMJN repose sur la qualit dabsorption de la
lumire de lencre sur le papier. Quand la lumire blanche atteint des encres translucides, une partie du spectre est absorb. Lautre partie est
rflchie vers lil de lobservateur.
En combinant des pigments cyan (C), magenta (M) et jaune (J) purs, on obtiendrait du noir par absorption ou soustraction de toutes les couleurs.
Pour cette raison les couleurs sont appeles des couleurs soustractives. Lencre noire (N) ajoute en appoint permet dapprofondir les noirs. (En
anglais, la lettre K pour le noir (Black) est utilise parce que le noir est la couleur cl (Key) de lenregistrement des autres couleurs et parce
que la lettre B (pour Black) est utilise pour le bleu (Blue).) Lassociation de ces encres pour reproduire une couleur est appele limpression en
quadrichromie.
TSL
Fond sur la perception des couleurs par lil humain, le modle TSL dcrit trois caractristiques colorimtriques fondamentales :
Teinte Couleur rflchie ou transmise par un objet. Elle correspond un emplacement sur la roue chromatique standard, exprim en degrs
(entre 0 et 360). Concrtement, il sagit de la couleur proprement dite de lobjet : rouge, orange ou vert, par exemple.
Saturation Intensit ou puret de la couleur (parfois appele chromie). Elle correspond la quantit de gris contenu dans une teinte, exprime
sous la forme dun pourcentage compris entre 0 (gris) et 100 (saturation totale). Sur la roue chromatique standard, la saturation augmente du
centre vers la priphrie.
Luminosit Variation dintensit lumineuse de la couleur, gnralement exprime sous la forme dun pourcentage compris entre 0 (noir) et
100 (blanc).
180
Lab
Le modle colorimtrique CIE Lab repose sur la perception de la couleur par lil humain. Cest lun des modles colorimtriques dfinis par la
Commission Internationale dEclairage (CIE), lorganisme responsable de llaboration des normes dans tous les domaines de la lumire.
Les valeurs numriques du modle Lab dcrivent toutes les couleurs perceptibles lil humain. Etant donn que le modle Lab dcrit laspect
dune couleur plutt que la quantit de colorant ncessaire pour la reproduire sur un priphrique donn (tel quun moniteur, une imprimante de
bureau ou un appareil photo numrique), il est considr comme indpendant du priphrique. Les systmes de gestion des couleurs utilisent le
modle Lab comme rfrence pour transposer de manire fiable dans un autre espace colorimtrique une couleur dun espace colorimtrique
donn.
Dans Illustrator, vous pouvez utiliser le modle Lab pour la cration, laffichage et la sortie de nuances de tons directs. Cependant, vous ne
pouvez pas crer de documents en mode Lab.
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Niveaux de gris
Le modle Niveaux de gris utilise des teintes de noir pour reprsenter un objet. La luminosit de chaque objet en niveaux de gris est comprise
entre 0 % (blanc) et 100 % (noir). Les images numrises en noir et blanc ou en niveaux de gris sont gnralement affiches en niveaux de gris.
Le modle Niveaux de gris permet galement de convertir des illustrations couleur en illustrations noir et blanc de haute qualit. Adobe Illustrator
supprime alors toutes les informations chromatiques de lillustration dorigine ; les niveaux de gris (ombres) des objets convertis correspondent la
luminosit des objets dorigine.
Lors de la conversion dimages en niveaux de gris en images RVB, les valeurs chromatiques attribues chaque objet dpendent de la valeur de
gris de dpart. Il est galement possible de convertir un objet en niveaux de gris en objet CMJN.
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Un espace colorimtrique est une gamme de couleurs dans le spectre visible. Un espace colorimtrique peut galement tre une variante dun
modle de couleur. Adobe RVB, Apple RVB et sRVB, par exemple, sont autant despaces colorimtriques appartenant au modle RVB.
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Slection de couleurs
A propos de la slection de couleurs
Prsentation du slecteur de couleurs
Slection de couleurs laide du slecteur de couleurs
Prsentation du panneau Couleur
Slection de couleurs laide du panneau Couleur
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Vous pouvez slectionner les couleurs de votre illustration laide de divers outils, panneaux et botes de dialogue dIllustrator. La slection dune
couleur dpend des besoins pour votre illustration. Par exemple, si vous souhaitez utiliser des couleurs homologues par une entreprise, vous
devrez slectionner des couleurs dans la bibliothque de nuances propre cette entreprise. Si vous souhaitez faire correspondre vos couleurs
celles dune autre illustration, vous pouvez utiliser la pipette ou le slecteur de couleurs, puis entrer les valeurs exactes des couleurs.
Vous pouvez utiliser les fonctions suivantes pour slectionner des couleurs :
Panneau Nuancier et panneaux de bibliothques de nuances Fournissent des couleurs individuelles, ainsi que des groupes de couleurs. Vous
pouvez faire votre choix parmi les nuances et les bibliothques proposes, crer vos propres nuances ou importer des bibliothques.
Slecteur de couleurs Fournit un spectre de couleurs dans lequel vous pouvez slectionner visuellement des couleurs, des zones de saisie de
valeurs de couleur pour dfinir manuellement des couleurs, ainsi que des nuances de couleur.
Outil Pipette Echantillonne les couleurs de votre illustration lorsque vous cliquez dessus.
Panneau Couleur Fournit un spectre de couleurs, des curseurs de valeurs de couleur individuels (le curseur Cyan, par exemple), ainsi que des
zones de saisie de valeurs de couleur. Vous pouvez indiquer des couleurs de fond et de contour dans le panneau Couleur. Dans le menu du
panneau Couleur, vous pouvez crer des couleurs opposes et complmentaires de la couleur de fond ou de contour actuelle et crer une nuance
de la couleur slectionne.
Panneau Guide des couleurs Fournit un choix de plusieurs rgles dharmonie pour crer des groupes de couleurs partir de la couleur
lmentaire que vous avez choisie. Vous pouvez crer des variantes des couleurs au moyen de teintes et dombres, des couleurs chaudes et
froides ou des couleurs vives et teintes. A partir de ce panneau, vous pouvez ouvrir un groupe de couleurs dans la bote de dialogue Modifier les
couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration.
Bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration Cette bote de dialogue fournit notamment les outils
ncessaires pour dfinir ou rgler avec prcision les couleurs dun groupe de couleurs ou dune illustration. Elle vous permet galement de
redfinir les couleurs de votre illustration en vous basant sur celles dun groupe de couleurs, ou de rduire ou convertir les couleurs pour la
sortie.
Commande Ajouter les couleurs slectionnes ou bouton Nouveau groupe de couleurs Permet de crer un groupe de couleurs contenant
les couleurs de lillustration slectionne. Cette commande et ce bouton sont disponibles dans le panneau Nuancier.
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Le slecteur de couleurs vous permet de slectionner la couleur de fond ou de contour dun objet, en la choisissant partir dun champ et dun
spectre de couleurs, en dfinissant les couleurs numriquement ou en cliquant sur une nuance.
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Slecteur de couleurs
A. Champ de couleur B. Valeurs de couleur TSL C. Nouveau rectangle de couleur D. Rectangle de couleur dorigine E. Curseur de
couleur F. Spectre des couleurs G. Valeurs de couleur RVB H. Valeur chromatique hexadcimale I. Valeurs chromatiques CMJN
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Le panneau Couleur (Fentre > Couleur) permet dappliquer de la couleur au fond et au contour dun objet, ainsi que de modifier et de mlanger
les couleurs. Le panneau Couleur peut afficher des valeurs de couleurs laide de diffrents modles de couleur. Par dfaut, seules les options les
plus frquemment utilises apparaissent dans le panneau Couleur.
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Panneau Couleur
A. Couleur de fond B. Couleur de contour C. Menu du panneau D. Case Sans E. Barre du spectre de couleurs F. Curseur de
couleur G. Zone de texte pour un composant de couleur
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Les nuances sont des couleurs, des teintes, des dgrads et des motifs auxquels un nom a t donn. Les nuances associes un document
apparaissent dans le panneau Nuancier. Ces nuances peuvent tre individuelles ou apparatre dans des groupes.
Vous pouvez ouvrir des bibliothques de nuances partir dautres documents Illustrator et divers systmes de couleurs. Les bibliothques de
nuances apparaissent dans des panneaux distincts et ne sont pas enregistres avec le document.
Le panneau Nuancier et les panneaux des bibliothques de nuances peuvent contenir les types de nuanciers suivants :
Couleurs quadrichromiques Une couleur quadrichromique est imprime grce aux quatre encres primaires : cyan, magenta, jaune et noir. Par
dfaut, Illustrator dfinit les nouvelles nuances comme des couleurs quadrichromiques.
Couleurs quadrichromiques globales Les couleurs globales sont mises jour automatiquement dans lensemble de lillustration lorsquelles sont
modifies. Tous les tons directs sont des couleurs globales, la diffrence des couleurs quadrichromiques qui peuvent tre globales ou non. Vous
pouvez identifier les nuances de couleurs globales grce licne de couleur globale (quand le panneau est en mode Affichage par liste) ou au
triangle dans langle infrieur (lorsque le panneau est en mode Affichage par vignette).
Tons directs Un ton direct est une encre spciale prmlange, utilise la place ou en complment dencres CMJN. Vous pouvez identifier les
nuances de tons directs grce licne de Ton direct (lorsque le panneau est en mode daffichage par liste) ou un point dans langle infrieur
(lorsque le panneau est en mode daffichage par vignettes).
Dgrads Un dgrad rsulte dune fusion progressive entre au moins deux couleurs ou teintes de la mme couleur ou de couleurs diffrentes.
Les dgrads de couleurs peuvent tre dfinis en couleurs quadrichromiques CMJN, en couleurs RVB ou en tons directs. La transparence
applique une tape de dgrad est conserve lorsque le dgrad est enregistr comme nuance de dgrad. Les valeurs dangle et de format
de pixels des dgrads elliptiques (crs par la modification du format des pixels et de langle dun dgrad radial) ne sont pas conserves.
Motifs Les motifs sont des tracs qui se rptent (juxtaposs), des tracs transparents, du texte avec un fond uni ou pas de fond.
Sans La nuance Sans supprime le contour ou le fond dun objet. Il est impossible de modifier ou de supprimer cette nuance.
Reprage La nuance de reprage est une nuance intgre qui entrane limpression des objets auxquels vous avez appliqu cette nuance pour
le fond ou le contour sur chaque sparation dune imprimante PostScript. Par exemple, les repres de montage adoptent la couleur de reprage,
de sorte que les plaques dimpression sont alignes prcisment sur la presse. Il est impossible de supprimer cette nuance.
Remarque : si vous appliquez la couleur de reprage au texte, puis sparez et imprimez le fichier, le texte risque dtre mal cal et lencre noire de
baver. Pour viter cela, utilisez une encre noire pour le texte.
Groupes de couleurs Les groupes de couleurs peuvent contenir des couleurs quadrichromiques, des tons directs, ainsi que des couleurs
quadrichromiques globales. Ils ne peuvent pas contenir de motif, de dgrad, aucune couleur ou de nuance de reprage. Vous pouvez crer des
groupes bass sur des harmonies partir du panneau Guide des couleurs ou de la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs
de lillustration. Pour placer des nuances existantes dans un groupe de couleurs, slectionnez les nuances, puis cliquez sur licne Nouveau
groupe de couleurs
dans le panneau Nuancier. Vous pouvez identifier un groupe de couleurs par licne du dossier .
Vous pouvez galement crer des teintes dans le panneau Nuancier. Une teinte est une couleur quadrichromique globale ou un ton direct dont
lintensit est modifie. Les teintes de la mme couleur sont lies. Par consquent, si vous modifiez la couleur dune nuance de teinte, toutes les
nuances de teintes associes (de mme que les objets peints avec ces nuances) changent de couleur, bien que les valeurs des teintes demeurent
inchanges. Les teintes sont indiques par un pourcentage (lorsque le panneau Nuancier est en mode daffichage par liste).
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Le panneau Nuancier (Fentre > Nuancier) permet de contrler toutes les couleurs, les dgrads et les motifs dun document. Il vous suffit de
nommer et denregistrer ces lments pour pouvoir y accder instantanment. Lorsque le fond ou le contour dun objet contient une couleur, un
dgrad, un motif ou une teinte applique partir du panneau Nuancier, la nuance applique est mise en vidence dans le panneau Nuancier.
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Pour slectionner des nuances lintrieur du groupe, cliquez sur des nuances individuelles.
Remarque : pour modifier le groupe de couleurs slectionn, assurez-vous quaucune illustration nest slectionne, puis cliquez sur le
ou cliquez deux fois sur le dossier du groupe de couleurs. pour modifier le groupe de couleurs
bouton Modifier le groupe de couleurs
ou cliquez deux
slectionn et appliquer les modifications lillustration slectionne, cliquez sur le bouton Modifier ou appliquer les couleurs
fois sur le dossier du groupe de couleurs. Pour plus dinformations, reportez-vous la section Modification des couleurs dans la bote de dialogue
Modifier les couleurs.
187
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Les bibliothques de nuances sont des collections de couleurs prdfinies, notamment des bibliothques dencres, telles que PANTONE, HKS,
Trumatch, FOCOLTONE, DIC et TOYO, et des bibliothques thmatiques, telles que camouflage, nature, Grce et tonalits de pierres prcieuses.
Lorsque vous ouvrez une bibliothque de nuances, elle apparat dans un nouveau panneau (non pas dans le panneau Nuancier). Vous pouvez
slectionner, trier et afficher les nuances dune bibliothque de la mme manire que dans le panneau Nuancier. Toutefois, vous ne pouvez ni
ajouter de nuance dans le panneau Bibliothques de nuances, ni en supprimer, ni en modifier.
Pour afficher une bibliothque de nuances chaque dmarrage dIllustrator, slectionnez la commande Permanente dans le menu du panneau
de la bibliothque de nuances.
Remarque : les bibliothques de couleurs PANTONE se trouvent dans le sous-dossier Catalogue de couleurs (Bibliothque de nuances >
Catalogue de couleurs > PANTONE...).
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Vous pouvez ajouter automatiquement toutes les couleurs de lillustration slectionne ou toutes les couleurs de votre document dans le
panneau Nuancier. Illustrator trouve les couleurs qui ne figurent pas encore dans le panneau Nuancier, convertit les couleurs quadrichromiques en
couleurs globales, puis les ajoute au panneau comme nouvelles nuances.
Lorsque vous ajoutez automatiquement des couleurs dans le panneau Nuancier, toutes les couleurs du document sont incluses, lexception des
suivantes :
couleurs lintrieur de masques dopacit (lorsque vous ntes pas en mode de modification du masque dopacit),
couleurs interpoles dans des dgrads de formes,
couleurs dans les pixels dimage,
couleurs de repres,
188
couleurs dans des objets se trouvant lintrieur de formes composes et ntant pas visibles.
Si vous choisissez une nouvelle couleur globale pour un fond de dgrad, un motif ou une instance de symbole, la couleur est ajoute comme
nouvelle nuance et la nuance de couleur dorigine est conserve.
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Vous pouvez partager les nuances de couleurs unies cres dans Photoshop, Illustrator et InDesign en enregistrant cet effet une bibliothque de
nuances. Les couleurs sont identiques dune application une autre si vos paramtres de couleur sont synchroniss.
Remarque : vous pouvez crer puis partager des nuanciers de groupes de couleurs laide du panneau Kuler ou du site Web Kuler (voir la section
Crer des thmes de couleurs avec Kuler).
1. Dans le panneau Nuancier, crez les nuances de couleurs quadrichromiques et de tons directs que vous souhaitez partager et
supprimez les autres.
Remarque : il est impossible de partager les types de nuances suivants entre diffrentes applications : motifs, dgrads et
reprage provenant dIllustrator ou dInDesign ; les rfrences de catalogue de couleurs, TSL, XYZ, bichrome, RVB moniteur,
opacit, encrage total et RVB Web provenant de Photoshop. Ces types de nuanciers sont automatiquement exclus lorsque
vous enregistrez des nuanciers afin de les partager.
2. Slectionnez loption Enregistrer le nuancier pour lchange dans le menu du panneau Nuancier et enregistrez les
bibliothques de nuances dans un emplacement facilement accessible.
Important : lorsque vous chargez une bibliothque qui contient le nuancier avec des noms identiques, les dfinitions des
nuances portant sont crases. Assurez-vous que nom des nuances sont uniques.
3. Chargez la bibliothque de nuances dans le panneau Nuancier pour Photoshop, Illustrator ou InDesign.
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Vous pouvez importer toutes les nuances ou seulement les nuances slectionnes partir dun autre document.
Pour importer toutes les nuances dun autre document, choisissez la commande Fentre > Bibliothques de nuances > Autre
bibliothque ou Ouvrir la bibliothque de nuances > Autre bibliothque dans le menu du panneau Nuancier. Slectionnez le
fichier partir duquel importer des nuances, puis cliquez sur Ouvrir. Les nuances importes apparaissent dans le panneau de
la bibliothque de nuances (au lieu du panneau Nuancier).
Pour importer des nuances individuelles partir dun autre document, copiez et collez les objets qui contiennent ces nuances.
Les nuances importes apparaissent dans le panneau Nuancier.
Remarque : si les nuances importes pour les tons directs ou pour les couleurs quadrichromiques globales ont le mme nom mais pas la mme
valeur chromatique que les nuances existant dj dans le document, un conflit de nuances se produit. En cas de conflit de tons directs, les valeurs
chromatiques des nuances existantes sont prserves et les nuances importes sont automatiquement fusionnes avec les nuances existantes.
Pour les conflits de couleurs quadrichromiques, la bote de dialogue Conflit de nuance saffiche, et les valeurs chromatiques des nuances
existantes sont automatiquement conserves. Vous pouvez choisir soit loption Ajouter les nuances pour ajouter les nuances en conflit en
attachant un numro leur nom, soit loption Fusionner les nuances pour fusionner les nuances en utilisant les valeurs chromatiques des nuances
existantes.
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189
1. Slectionnez une couleur laide du slecteur de couleur ou du panneau Couleur, ou slectionnez un objet contenant la
couleur que vous recherchez.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser la couleur du panneau Outils ou Couleur vers le panneau Nuancier.
Dans le panneau Nuancier, cliquez sur le bouton Nouvelle nuance ou slectionnez Nouvelle nuance dans le menu du
panneau. Dans la bote de dialogue qui saffiche, slectionnez loption Globale si vous souhaitez que la nuance soit une
couleur globale. Dfinissez dautres options de nuance, puis cliquez sur le bouton OK (voir la section Options de
nuances).
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A partir du panneau Nuancier, vous pouvez dupliquer, grouper, remplacer, fusionner ou supprimer des nuances. Vous pouvez galement dfinir
les options relatives aux nuances, comme leur nom, type et mode colorimtrique ou leur aperu.
Duplication de nuances
1. Slectionnez une ou plusieurs nuances dupliquer.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez la commande Dupliquer la nuance dans le menu du panneau Nuancier.
Faites glisser les nuances vers le bouton Nouvelle nuance du panneau Nuancier.
Groupe de nuances
Si vous souhaitez conserver certaines couleurs ensemble dans le panneau Nuancier, vous devez crer un groupe de couleurs. Par exemple, vous
pouvez crer un groupe de couleurs pour les couleurs slectionnes dans le panneau Guide des couleurs. Lorsque vous enregistrez un groupe de
couleurs dans la bote de dialogue Modifier les couleurs, il est automatiquement enregistr en tant que groupe de couleurs dans le
panneau Nuancier. Vous pouvez galement regrouper manuellement des ensembles de couleurs unies.
1. Slectionnez une ou plusieurs nuances dans le panneau Nuancier.
2. Cliquez sur le bouton Nouveau groupe de couleurs ou choisissez la commande correspondante dans le menu du panneau.
190
Options de nuances
Pour dfinir des options de nuances, cliquez deux fois sur une nuance existante ou slectionnez la commande Nouvelle nuance dans le menu du
panneau Nuancier.
Nom de la nuance Indique le nom de la nuance dans le panneau Nuancier.
Type Indique si la nuance est une couleur quadrichromique ou un ton direct.
Globale Cre une nuance de couleur quadrichromique globale.
Mode Indique le mode colorimtrique de la nuance.
Aprs avoir slectionn le mode souhait, utilisez les curseurs de couleur pour ajuster la couleur. Si vous slectionnez une couleur qui nest pas
apparat. Cliquez dessus pour remplacer la couleur par la couleur Web scurise la plus proche
une couleur Web scurise, un cube dalerte
(affiche droite du cube). Si vous slectionnez une couleur hors gamme, un triangle dalerte
apparat. Cliquez dessus pour remplacer la
couleur par lquivalent CMJN le plus proche (affich droite du triangle).
Aperu Affiche le rsultat de lajustement de la couleur sur tous les objets auxquels la nuance est applique.
Voir aussi
191
Haut de la page
Un groupe de couleurs est un outil dorganisation qui vous permet de regrouper les nuances de couleur associes dans le panneau Nuancier. En
outre, un groupe de couleurs peut tre un conteneur dharmonies de couleurs que vous crez partir de la bote de dialogue Modifier les
couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration ou du panneau Guide des couleurs. Les groupes de couleurs peuvent uniquement contenir des
couleurs unies, notamment des tons directs, des couleurs quadrichromiques ou des couleurs globales. Il nest pas possible de regrouper des
dgrads ou des motifs.
Vous pouvez utiliser le panneau Guide des couleurs ou la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration pour crer
des groupes de couleurs harmonieuses. Quelle que soit la fonction utilise, vous pouvez choisir une rgle dharmonie pour gnrer
instantanment un modle de couleur bas sur nimporte quelle couleur. Par exemple, choisissez la rgle dharmonie Monochrome pour crer un
groupe de couleurs contenant toutes la mme teinte, mais avec des niveaux de saturation diffrents. Vous pouvez galement choisir
Contraste lev, par exemple, pour crer un groupe de couleurs contrastantes pour un impact visuel plus fort.
Pour stimuler votre inspiration, pour partager des harmonies de couleurs ou bien pour crer des groupes de couleurs en dehors dIllustrator,
choisissez la commande Fentre > Extensions > Kuler, puis cliquez sur les diffrentes harmonies de couleurs disponibles.
Pour plus dinformations, consultez le site Web Kuler ladresse http://kuler.adobe.com/.
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Utilisez le panneau Guide des couleurs comme outil dinspiration au niveau des couleurs lorsque vous crez votre illustration. Le panneau Guide
des couleurs vous suggre des couleurs harmonieuses bases sur la couleur actuelle dans le panneau Outils. Vous pouvez appliquer ces couleurs
une illustration, les modifier dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration ou les enregistrer en tant que
nuances ou groupes de nuances dans le panneau Nuancier.
Vous pouvez manipuler de nombreuses manires les couleurs que le panneau Guide des couleurs gnre, notamment en modifiant la rgle
dharmonie ou en rglant le type de variation (comme les teintes, les ombres, les couleurs vives ou les couleurs teintes), ainsi que le nombre de
variantes de couleurs qui apparaissent.
Important : si une illustration est slectionne, cliquez sur une variation de couleur pour modifier la couleur de lillustration slectionne, comme
lorsque vous cliquez sur une nuance dans le panneau Nuancier.
192
193
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Crez ou modifiez des groupes de couleurs et attribuez les couleurs laide de la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs
de lillustration.
A. Cration et modification dun groupe de couleurs dans longlet Modifier B. Attribution de couleurs dans longlet Attribuer C. Slection dun
groupe de couleurs dans la liste Groupes de couleurs
Loption Redfinir les couleurs de lillustration situe dans la partie infrieure de la bote de dialogue vous permet dafficher laperu des couleurs
de lillustration slectionne et indique si les couleurs de cette illustration doivent tre redfinies lorsque vous fermez la bote de dialogue.
Les zones principales de cette bote de dialogue sont les suivantes :
Modifier Utilisez cet onglet pour crer des groupes de couleurs et modifier des groupes existants. Utilisez le menu Rgles dharmonie et la roue
chromatique pour essayer diffrentes harmonies de couleurs. La roue chromatique vous montre comment les couleurs dans une harmonie sont
associes, alors que les gammes de couleurs vous permettent de voir et de manipuler des valeurs de couleurs individuelles. En outre, vous
194
pouvez rgler la luminosit, ajouter ou supprimer des couleurs, enregistrer des groupes de couleurs et afficher laperu des couleurs dune
illustration slectionne.
Attribuer Utilisez cet onglet pour afficher et contrler la faon dont les couleurs dun groupe remplacent les couleurs dorigine dans votre
illustration. Vous pouvez attribuer des couleurs uniquement si une illustration est slectionne dans le document. Vous pouvez indiquer les
nouvelles couleurs de remplacement des couleurs actuelles, si les tons doivent tre conservs et la mthode de remplacement (par exemple, vous
pouvez remplacer entirement des couleurs ou ne remplacer que la teinte et conserver la luminosit). Utilisez longlet Attribuer pour contrler la
faon dont lillustration est recolore en fonction du groupe de couleurs actuel ou pour rduire le nombre de couleurs contenues dans
lillustration.
Groupes de couleurs Rpertorie tous les groupes de couleurs enregistrs dans le document actif (ces mmes groupes de couleurs apparaissent
dans le panneau Nuancier). Dans cette bote de dialogue, vous pouvez modifier, supprimer et crer des groupes de couleurs laide de la liste
Groupes de couleurs. Toutes les modifications sont rpercutes dans le panneau Nuancier. Le groupe de couleurs slectionn indique le groupe
de couleurs en cours de modification. Vous pouvez slectionner nimporte quel groupe de couleurs, le modifier ou lutiliser pour redfinir les
couleurs de lillustration slectionne. Lorsque vous enregistrez un groupe de couleurs, celui-ci est ajout cette liste.
Une vido sur la cration et la modification de groupes de couleurs dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de
lillustration, ainsi que sur diffrents essais avec ces groupes, est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_fr. Une vido
sur lintgration de la fonction dharmonies de couleurs avec des objets optimiss dans Photoshop et InDesign est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0191_fr. Un exemple de transformation dillustration contenant des couleurs vives en une illustration en niveau de gris est
disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_fr.
Ouverture de la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration
Vous pouvez ouvrir la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration depuis lun des emplacements suivants :
Commande Edition > Modifier les couleurs > Redfinir les couleurs de lillustration ou Redfinir les couleurs avec paramtre
prdfini Utilisez ces commandes pour modifier les couleurs de lillustration slectionne.
Bouton Redfinir les couleurs de lillustration
dans le panneau Contrle Utilisez ce bouton pour modifier les couleurs de lillustration
slectionne laide de la bote de dialogue Redfinir les couleurs de lillustration. Ce bouton est disponible lorsque lillustration slectionne
contient au moins deux couleurs.
Remarque : cette mthode de modification des couleurs est pratique pour rgler de faon globale les couleurs dune illustration lorsque les
couleurs globales nont pas t utilises lors de la cration de lillustration.
Bouton Modifier les couleurs ou Modifier ou appliquer les couleurs
dans le panneau Guide des couleurs Cliquez sur ce bouton pour
modifier les couleurs du panneau Guide des couleurs ou pour les modifier puis les appliquer lillustration slectionne.
Bouton Modifier le groupe de couleurs ou Modifier ou appliquer le groupe de couleurs
dans le panneau Nuancier Cliquez sur ce
bouton pour modifier les couleurs du groupe slectionn ou pour les modifier puis les appliquer lillustration slectionne. Vous pouvez
galement cliquer deux fois sur un groupe de couleurs dans le panneau Nuancier pour ouvrir cette bote de dialogue.
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Vous pouvez crer des groupes de couleurs laide du panneau Guide des couleurs ou de la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir
les couleurs de lillustration. Vous pouvez galement crer ou partager des groupes de couleurs sur le site Web Adobe Kuler
(www.Kuler.adobe.com).
Une vido sur lutilisation du panneau Guide des couleurs pour la recherche et la cration de solutions de couleurs est disponible ladresse
suivante : www.adobe.com/go/vid0058_fr. Une vido sur la cration et la modification de groupes de couleurs dans la bote de dialogue Couleurs
dynamiques, ainsi que sur diffrents essais avec ces groupes, est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_fr.
Cliquez sur une couleur du panneau Couleur. (Vous pouvez faire glisser le panneau Couleur afin de lutiliser avec le
panneau Guide des couleurs.)
Cliquez deux fois sur loption Couleur de fond dans le panneau Outils, puis slectionnez une couleur dans le Slecteur de
couleur.
A laide de la pipette, cliquez sur une illustration contenant la couleur recherche.
Slectionnez lillustration contenant la couleur recherche, puis cliquez sur licne Dfinir la couleur de base sur la couleur
actuelle
Cliquez sur une variation de couleur dans le panneau Guide des couleurs, puis cliquez sur licne Dfinir la couleur de
base sur la couleur actuelle
Cration dun groupe de couleurs dans la bote de dialogue Modifier les couleurs
Pour crer un groupe de couleurs dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration, choisissez une couleur de
base et une rgle dharmonie. La rgle dharmonie utilise la couleur de base pour la gnration des couleurs du groupe de couleurs. Par exemple,
si vous choisissez une couleur de base bleue et la rgle dharmonie complmentaire, un groupe de couleurs est cr avec la couleur de base, le
bleu et sa couleur complmentaire, le rouge.
A mesure que vous manipulez les couleurs dans la roue chromatique, la rgle dharmonie slectionne continue choisir les couleurs gnres
pour le groupe. Pour rompre la rgle dharmonie et modifier librement les couleurs, cliquez sur le bouton Rompre le lien
1. Ouvrez la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration, puis choisissez une harmonie de
couleurs dans le menu Rgles dharmonie.
Remarque : pour limiter les couleurs une bibliothque de nuances, cliquez sur le bouton Limiter le groupe de couleurs aux
couleurs dune bibliothque de nuances
, puis choisissez une bibliothque dans la liste.
2. Si les gammes de couleurs sont affiches, cliquez sur licne dune roue chromatique afin de lafficher la place.
3. Dfinissez la couleur de base en utilisant lune des mthodes suivantes :
Faites glisser le marqueur de la couleur de base (le marqueur double cercle le plus grand) sur la roue pour tablir la
couleur de base que vous voulez.
Rglez les curseurs de couleur au bas de la bote de dialogue.
4. Choisissez une nouvelle rgle dharmonie ou dplacez les marqueurs de couleur en fonction de vos besoins.
5. Pour afficher laperu des nouvelles couleurs dans lillustration slectionne, slectionnez loption Redfinir les couleurs de
lillustration.
Remarque : loption Redfinir les couleurs de lillustration redfinit les couleurs de lillustration slectionne lorsque vous
cliquez sur le bouton OK pour refermer la bote de dialogue. Si vous ne souhaitez pas redfinir les couleurs de lillustration
slectionne, assurez-vous que vous avez dslectionn cette option avant de cliquer sur le bouton OK.
196
6. Saisissez un nom dans la zone prvue cet effet droite du menu Rgles dharmonie, puis cliquez sur licne Nouveau
groupe de couleurs
.
Remarque : si licne Nouveau groupe de couleurs napparat pas, cliquez sur licne Afficher le stockage du groupe de
couleurs
7. Pour enregistrer le nouveau groupe dans le panneau Nuancier, cliquez sur le bouton OK et refermez la bote de dialogue
Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration.
Remarque : vous pouvez galement crer un groupe de couleurs laide du Guide des couleurs (voir la section Cration dun groupe de couleurs
dans le panneau Guide des couleurs).
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La modification des couleurs dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration est une mthode pratique pour
rgler globalement les couleurs de lillustration slectionne. Cette mthode convient notamment lorsque les couleurs globales nont pas t
utilises au moment de la cration de lillustration. Vous pouvez modifier les couleurs et les groupes de couleurs dans la bote de dialogue Modifier
les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration, puis appliquer vos modifications lillustration slectionne ou enregistrer les couleurs
modifies pour une utilisation ultrieure.
Lorsque vous modifiez des couleurs, vous utilisez la roue chromatique sans segmentation, la roue chromatique segmente ou les gammes de
couleurs.
Modification des couleurs en dplaant les marqueurs de couleurs sur la roue chromatique sans segmentation
Roue chromatique sans segmentation
Affiche la teinte, la saturation et la luminosit en cercle continu, sans segmentation. Chaque couleur
du groupe de couleurs slectionn est dessine sur la roue lintrieur dun cercle. Cette roue vous permet de choisir diverses couleurs avec une
grande prcision, mais il peut tre dlicat de diffrencier les couleurs, car chaque pixel reprsente une couleur diffrente.
Roue chromatique segmente
Affiche les couleurs sous la forme dun ensemble de facettes de couleur. Cette roue facilite la visibilit de
chaque couleur, mais ne propose pas autant de couleurs que la roue continue.
Gammes de couleurs
Affiche uniquement les couleurs du groupe de couleurs. Elles apparaissent comme des gammes de couleurs que vous
pouvez slectionner et modifier individuellement. Vous pouvez rorganiser les couleurs affiches en glissant et dposant les gammes de couleurs
vers la gauche ou la droite. Vous pouvez cliquer sur une couleur avec le bouton droit de la souris pour la supprimer, la dfinir comme couleur de
base ou la modifier laide du slecteur de couleurs.
Une vido sur la cration et la modification de groupes de couleurs, ainsi que sur diffrents essais avec ces groupes, est disponible ladresse
suivante : www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_fr. Un exemple de transformation dillustration contenant des couleurs vives en une illustration en
niveau de gris est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_fr.
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gamme de couleurs, puis choisissez la commande Dfinir comme couleur de base. Vous pouvez galement cliquer dans la
zone des couleurs actives, puis cliquer sur licne Dfinir la couleur slectionne comme couleur de base
de la zone Couleurs actives.
situe gauche
5. Dplacez un marqueur sur la roue pour modifier sa couleur. Si lharmonie est lie, toutes les couleurs sont dplaces en
fonction de la rgle, mesure que vous faites glisser le marqueur. Si lharmonie nest pas lie, seul le marqueur que vous
faites glisser se dplace.
Lors de la modification, vous pouvez effectuer les oprations suivantes :
a. Pour modifier la teinte, dplacez le marqueur sur la roue. Pour modifier la saturation ou la luminosit, dplacez le
marqueur vers lintrieur et lextrieur de la roue.
b. Pour ajouter une couleur, cliquez avec le bouton droit de la souris lemplacement de la roue chromatique o vous
souhaitez ajouter la couleur, puis cliquez sur la commande Ajouter une couleur.
c. Pour supprimer une couleur, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le marqueur de couleur (ou sur la ligne du
marqueur) dans la roue chromatique, puis choisissez la commande Supprimer la couleur.
d. Pour modifier une couleur laide du slecteur de couleurs, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une couleur, puis
choisissez la commande Slecteur de couleurs.
e. Pour limiter le marqueur des dplacements dans une seule direction, maintenez la touche Maj enfonce lors du
dplacement.
f. Pour afficher la teinte et la saturation plutt que la teinte et la luminosit sur la roue, cliquez sur le bouton Afficher la
saturation et la teinte sur la roue chromatique
g. Pour modifier manuellement les valeurs des couleurs, cliquez sur le marqueur de couleur ou sur une couleur de la zone
des couleurs actives. Modifiez les valeurs de couleurs laide des curseurs ou des zones de saisie des valeurs de
couleur sous la roue chromatique.
h. Pour modifier la saturation et la luminosit dune couleur de la roue, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un
marqueur de couleur, choisissez la commande Slectionner une ombre, puis cliquez sur la couleur souhaite dans la
zone qui saffiche.
6. Enregistrez vos modifications en cliquant sur licne Nouveau groupe de couleurs
, qui permet de conserver votre groupe
de couleurs dorigine et denregistrer les modifications en tant que nouveau groupe de couleurs. Vous pouvez galement
cliquer sur licne Enregistrer les modifications apportes au groupe de couleurs
afin de remplacer le groupe dorigine par le
groupe modifi.
Remarque : pour vous assurer que les couleurs sont dans la gamme ou quelles sont scurises Web, slectionnez chaque marqueur de couleur,
puis cliquez sur le bouton Hors de la gamme de couleurs
ou Hors de la gamme de couleurs Web .
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3. A partir de la roue chromatique ou dans la vue Gamme de couleurs, utilisez lune des mthodes suivantes :
Dplacez le marqueur de couleur modifier pour dfinir une nouvelle couleur.
Cliquez sur le marqueur de couleur ou la gamme de couleurs que vous souhaitez modifier et modifiez manuellement les
valeurs chromatiques.
Cliquez deux fois (ou cliquez avec le bouton droit de la souris) sur le marqueur ou la gamme de couleurs, puis choisissez
une nouvelle couleur dans le slecteur de couleurs.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un marqueur de couleur ou une gamme de couleurs, puis slectionnez une
nouvelle couleur.
4. Pour rtablir le lien entre les couleurs afin que les marqueurs se dplacent de nouveau suivant la nouvelle rgle dharmonie
que vous venez de dfinir, cliquez de nouveau sur le bouton Lier les couleurs de lharmonie.
, ou le
, puis cliquer dans la roue chromatique sur la couleur que vous souhaitez ajouter
Pour supprimer une couleur dun groupe dans la liste Groupes de couleurs, dcomposez le groupe de couleurs, cliquez
sur la nuance que vous souhaitez supprimer, puis choisissez la commande Supprimer la couleur.
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Longlet Attribuer de la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration vous permet dattribuer des couleurs dun
groupe de couleurs votre illustration. Vous pouvez attribuer des couleurs de plusieurs manires :
Attribuez de nouvelles couleurs votre illustration au moyen dun groupe de la liste Groupes de couleurs.
Attribuez de nouvelles couleurs votre illustration au moyen dun nouveau groupe de couleurs slectionn dans le menu
Rgles dharmonie.
Rattribuez les couleurs de votre illustration entre elles. Vous pouvez rinitialiser la bote de dialogue Modifier les couleurs /
Redfinir les couleurs de lillustration de sorte que lillustration saffiche avec ses couleurs dorigine en cliquant sur le
bouton Obtenir les couleurs de lillustration slectionne .
201
Couleurs dorigine (en haut), attribution de nouvelles couleurs en slectionnant un groupe dans la liste Groupes de couleurs (au centre) et
attribution de nouvelles couleurs en crant un groupe de couleurs laide du menu Rgles dharmonie (en bas).
Lutilisation des options de couleurs actuelles et de nouvelles colonnes, permet de contrler lattribution des couleurs. Lorsque vous slectionnez
loption Redfinir les couleurs de lillustration, lillustration slectionne est recolore avec les couleurs du groupe actif en fonction des attributions
de colonnes.
202
Une vido sur lattribution de couleurs est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0061_fr.
Pour attribuer une nouvelle couleur une autre range de couleurs actuelles, dplacez la nouvelle couleur vers le haut ou
vers le bas dans la colonne des nouvelles couleurs. (Pour ajouter une nouvelle couleur ou en supprimer une de la colonne
Nouveau, cliquez dans la liste avec le bouton droit de la souris et choisissez la commande Ajouter une couleur ou
Supprimer la couleur.)
Pour modifier une couleur de la colonne Nouveau, cliquez sur le bouton droit de la souris et utilisez le slecteur de
couleurs pour dfinir une nouvelle couleur.
Pour exclure la rattribution dune range de couleurs actuelles, cliquez sur la flche
de nouveau, cliquez sur le tiret.
Pour exclure la rattribution dune seule couleur active, cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette couleur, puis
.
choisissez la commande Exclure des couleurs ou cliquez sur licne
Pour rattribuer alatoirement des couleurs, cliquez sur le bouton Modifier lordre des couleurs de faon alatoire
nouvelles couleurs se dplacent alatoirement vers dautres ranges de couleurs actuelles.
. Les
Pour ajouter une range la colonne Couleurs actuelles, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez la
commande Ajouter une range ou cliquez sur licne
6. Pour sparer les couleurs de la range des couleurs actuelles ou pour les fusionner, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour sparer des couleurs dans des ranges distinctes, slectionnez le bloc de couleur dplacer, puis cliquez avec le
bouton droit de la souris et choisissez la commande Sparer les couleurs en plusieurs ranges, ou cliquez sur licne .
Pour fusionner les couleurs en une range, appuyez sur la touche Maj, puis cliquez pour slectionner plusieurs couleurs ;
cliquez alors avec le bouton droit de la souris et choisissez la commande Fusionner les couleurs en range, ou cliquez sur
licne
.
7. Pour modifier les teintes ou les ombres de nouvelles couleurs, cliquez sur le triangle droite dune nouvelle couleur (ou
cliquez sur le bouton droit de la souris sur une couleur et choisissez la commande Mthode de colorisation), puis choisissez
une option. Slectionnez le bouton Appliquer tout si vous voulez que la mme option sapplique toutes les nouvelles
couleurs du groupe de couleurs.
Remarque : les options Teintes et ombres et Dcalage de la teinte sont uniquement disponibles lorsque vous choisissez de ne
pas conserver les tons directs.
8. Cliquez sur le bouton OK pour redfinir les couleurs de lillustration. Si vous ne voulez pas redfinir les couleurs de
lillustration, cliquez sur le bouton Annuler ou dslectionnez loption Redfinir les couleurs de lillustration, puis cliquez sur le
bouton OK.
203
2. Dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration, cliquez sur le bouton Modifier la
saturation et la luminosit de faon alatoire
Remarque : vous pouvez galement modifier la saturation et la luminosit lorsque vous modifiez un groupe de couleurs
laide de laffichage Gammes de couleurs.
Affichage des couleurs dorigine dans votre illustration mesure que vous attribuez de nouvelles couleurs
Lorsque vous redfinissez les couleurs dune illustration slectionne, les couleurs du groupe de couleurs slectionn remplacent les couleurs
dorigine. Lorsque lon attribue de nouvelles couleurs, il est utile de visualiser lemplacement o une couleur dorigine (dans la colonne Couleurs
actuelles) apparat dans lillustration, notamment si lillustration contient beaucoup de dtails ou de couleurs dorigine.
1. Si ncessaire, slectionnez un objet, puis choisissez la commande Edition > Modifier les couleurs > Redfinir les couleurs de
lillustration.
2. Dans la bote de dialogue Redfinir les couleurs de lillustration, cliquez sur le bouton Cliquer sur les couleurs au-dessus pour
les rechercher dans lillustration
, puis cliquez sur une couleur dans la colonne des couleurs actuelles.
Les parties de lillustration qui utilisent cette couleur apparaissent avec toutes les couleurs sur le plan de travail, alors que
toutes les autres parties de lillustration slectionne sont grises.
3. Cliquez de nouveau sur licne pour rtablir toutes les couleurs de votre illustration.
Haut de la page
La rduction des couleurs pour la sortie, la conversion des couleurs en niveaux de gris ou la limitation des couleurs une bibliothque de couleurs
est souvent ncessaire lorsque vous crez une illustration destine plusieurs types de supports de sortie. Vous pouvez facilement rduire le
nombre de couleurs de votre illustration laide de la bote de dialogue Redfinir les couleurs de lillustration. Vous pouvez choisir dutiliser un
paramtre prdfini pour rduire les couleurs (par exemple, loption Illustration en niveaux de gris pour convertir rapidement lillustration
slectionne en niveaux de gris).
, slectionnez la
Si vous ne voulez pas limiter les couleurs une bibliothque de nuances, cliquez sur le bouton OK.
La bote de dialogue Redfinir les couleurs de lillustration saffiche. La colonne Nouveau affiche le nombre de couleurs choisi
comme paramtre prdfini, ainsi que le noir. Les nouvelles couleurs sont issues de votre illustration dorigine.
204
4. Attribuez vos couleurs dorigine aux nouvelles couleurs en fonction de vos besoins.
5. Assurez-vous que loption Redfinir les couleurs de lillustration est slectionne, puis cliquez sur le bouton OK.
Paramtre prdfini Indique un travail de couleur prdfini, notamment le nombre de couleurs utilises et les paramtres
optimaux pour ce travail. Si vous slectionnez un paramtre prdfini, puis que vous modifiez lune des options, le paramtre
prdfini devient Personnalis.
Couleurs Indique le nombre de nouvelles couleurs auquel les couleurs actuelles sont rduites.
Limiter la bibliothque Indique une bibliothque de nuances do proviennent toutes les nouvelles couleurs.
Tri Dtermine la faon dont les couleurs dorigine sont tries dans la colonne des couleurs actuelles.
Mthode de colorisation Indique les types de variations autoriss pour les nouvelles couleurs.
Loption Exact remplace exactement chaque couleur actuelle par la nouvelle couleur indique.
Loption Dgrad des teintes (option par dfaut) remplace la couleur actuelle la plus sombre de la range par la nouvelle
couleur indique. Les autres couleurs actuelles de la range sont remplaces par une teinte proportionnellement plus
claire.
Loption Conservation des teintes fonctionne de la mme manire que loption Dgrad des teintes pour les couleurs qui
ne sont pas globales. Pour les tons directs ou les couleurs globales, elle applique la teinte de la couleur actuelle la
nouvelle couleur. Utilisez loption Conservation des teintes lorsque toutes les couleurs actuelles de la range sont des
teintes dune couleur globale identique ou similaire. Pour obtenir les meilleurs rsultats avec loption Conservation des
teintes, slectionnez galement loption Combinaison des teintes.
Loption Teintes et ombres remplace la couleur actuelle par la luminosit moyenne, et lobscurcissement par la nouvelle
couleur spcifie. Les couleurs actuelles plus claires que la moyenne sont remplaces par une teinte proportionnellement
plus claire de la nouvelle couleur. Les couleurs actuelles plus sombres que la moyenne sont remplaces en ajoutant du
noir la nouvelle couleur.
Loption Dcalage de la teinte dfinit la couleur la plus typique de la range des couleurs actuelles en tant que couleur cl,
et remplace exactement la couleur cl par la nouvelle couleur. Les autres couleurs actuelles sont remplaces par des
couleurs qui diffrent de la nouvelle en termes de luminosit, de saturation et de teinte de la mme proportion que la
couleur courante diffre de la couleur cl.
Combinaison des teintes Trie toutes les teintes de la mme couleur globale dans la mme range de couleurs actuelles,
mme si le nombre de couleurs nest pas rduit. Utilisez cette option uniquement lorsque lillustration slectionne contient
des couleurs globales ou des tons directs appliqus en tant que teintes en dessous de 100 %. Pour obtenir les meilleurs
rsultats, utilisez cette option avec la mthode de coloration Conservation des teintes.
Remarque : mme si vous ne slectionnez pas loption Combinaison des teintes, la rduction du nombre de couleurs associe
des teintes de la mme couleur globale avant dassocier dautres couleurs non globales.
Conserver Dtermine si le blanc, le noir ou le gris est conserv dans la rduction finale. Si une couleur est conserve, elle
apparat dans la colonne des couleurs actuelles en tant que range exclue.
6. Attribuez les couleurs actuelles aux nouvelles couleurs en fonction de vos besoins.
7. Assurez-vous que loption Redfinir les couleurs de lillustration est slectionne, puis cliquez sur le bouton OK.
Voir aussi
205
A propos de Kuler
Affichage et utilisation des thmes
Haut de la page
A propos de Kuler
Le panneau Kuler vous permet daccder des groupes de couleurs et des thmes crs par la
communaut de concepteurs en ligne. Vous pouvez lutiliser pour parcourir des milliers de thmes sur Kuler
et pour tlcharger ceux de votre choix afin de les modifier ou de les inclure dans vos projets. Vous pouvez
galement utiliser le panneau Kuler pour tlcharger vos thmes en vue de les partager avec la communaut
Kuler.
Le panneau Kuler est disponible dans Adobe Photoshop CS5, Adobe Flash Professional CS5,
Adobe InDesign CS5, Adobe Illustrator CS5 et Adobe Fireworks CS5. Le panneau nest pas disponible
dans les versions franaises de ces produits.
Une vido consacre au panneau Kuler est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_fr.
Pour un article sur Kuler et des conseils sur les couleurs, consultez le blog de Veerle Pieters ladresse
http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_Kuler_update_and_color_tips/.
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Pour effectuer une recherche sur ces termes, slectionnez-les dans le premier menu droulant.
Pour supprimer des termes enregistrs, slectionnez loption Personnalis dans le menu droulant et effacez
les termes que vous souhaitez supprimer.
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
207
Adobe Color est une application web utilise pour exprimenter, crer et partager les thmes de couleur
que vous utilisez dans un projet. Illustrator CC dispose dun panneau Thmes de couleur qui vous permet
dafficher et dutiliser les thmes de couleur que vous avez crs ou marqus comme favoris dans
lapplication Adobe Color.
Important : le panneau Thmes de couleur nest pas disponible dans la version franaise dIllustrator.
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Haut de la page
Une manire simple et amusante de capturer les combinaisons de couleurs qui vous
inspirent partout o vous les voyez. Pointez simplement lappareil photo vers un
lment color et Adobe Color CC extraira immdiatement une srie de couleurs.
En savoir plus sur lapplication Adobe Color CC ici.
Tlchargez lapplication Adobe Color CC sur lApp Store iTunes (disponible pour
iPhone, iPad et iWatch !).
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208
Les nuances et les thmes disponibles dans le panneau Thmes de couleur sont en lecture seule. Vous
pouvez utiliser une nuance ou un thme dans votre illustration directement partir du panneau Thmes de
couleur. Toutefois, pour que vous puissiez modifier ou recycler une nuance ou un thme, vous devez dabord
lajouter dans le panneau Nuancier.
1. Cliquez sur Fentre > Thmes de couleur pour ouvrir le panneau.
Tous les thmes disponibles dans votre compte Adobe Color au dmarrage dIllustrator
sont affichs dans le panneau Thmes de couleur.
2. Si vous avez ajout un thme dans Thmes de couleur aprs avoir dmarr Illustrator,
cliquez sur Actualiser dans le panneau Thmes de couleur pour inclure le dernier thme.
Remarque : le panneau Thmes de couleur rpertorie les thmes que vous avez crs,
modifis ou marqus comme favoris (rpertoris sur le site web Adobe Color sous Mes
thmes).
3. Vous pouvez ajouter une nuance ou le thme entier votre panneau Nuancier (Fentre
> Nuancier).
Pour ajouter une nuance :
Dans le panneau Thmes de couleur, slectionnez une nuance, puis cliquez sur le
menu contextuel > Ajouter au nuancier.
Pour ajouter plusieurs nuances :
Dans le panneau Thmes de couleur, maintenez la touche Ctrl/Cmd et slectionnez
plusieurs nuances, puis cliquez sur le menu contextuel > Ajouter au nuancier. Vous
pouvez galement utiliser la touche Maj. pour slectionner plusieurs nuances.
Pour ajouter un thme :
Dans le panneau Thmes de couleur, slectionnez le thme dans son intgralit en
cliquant sur licne du dossier du thme. Le nouveau thme est ajout au panneau
Nuancier.
Pour ajouter plusieurs thmes :
Dans le panneau Thmes de couleur, maintenez la touche Ctrl/Cmd, cliquez sur
plusieurs icnes de dossier de thme, puis cliquez sur le menu contextuel > Ajouter
au nuancier. Vous pouvez galement utiliser la touche Maj. pour slectionner
plusieurs thmes.
4. Si vous avez une longue liste de thmes, effectuez une recherche sur le thme laide la
zone Rechercher (menu contextuel > Afficher le champ Rechercher). Les recherches
209
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
210
Haut de la page
Dans les modles de couleur RVB et TSL, certaines couleurs, telles que les couleurs fluo, ne sont pas imprimables, car elles ne possdent aucune
quivalence CMJN. Si vous slectionnez une couleur hors gamme, un triangle dalerte
apparat dans le panneau Couleur ou dans le slecteur
de couleurs.
Cliquez sur ce triangle pour passer lquivalent CMJN le plus proche (affich dans une petite case prs du triangle).
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Les couleurs Web scurises regroupent les 216 couleurs utilises par tous les navigateurs, quelle que soit la plate-forme utilise. Si vous
slectionnez une couleur qui nest pas une couleur Web scurise, un cube dalerte
apparat dans le panneau Couleur, dans le slecteur de
couleurs ou dans la bote de dialogue Modifier les couleurs / Redfinir les couleurs de lillustration.
Cliquez sur le cube pour passer la couleur scurise Web la plus proche (affiche dans une petite case prs du cube).
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Dgrads de couleurs
Les commandes de dgrad crent une srie de couleurs intermdiaires partir dun groupe dau moins trois objets avec fond en fonction de
lorientation verticale ou horizontale de lobjet ou de leur ordre de superposition. Le dgrad naffecte pas les tracs ou les objets non peints.
1. Slectionnez au moins trois objets avec fond.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour remplir les objets intermdiaires avec des dgrads progressifs entre lobjet avec fond le plus en arrire et celui le
plus en avant, choisissez la commande Edition > Modifier les couleurs > Dgrad avant > arrire.
Pour remplir les objets intermdiaires avec des dgrads progressifs entre lobjet avec fond le plus gauche et celui le
plus droite, choisissez la commande Edition > Modifier les couleurs > Dgrad horizontal.
Pour remplir les objets intermdiaires avec des dgrads progressifs entre lobjet avec fond le plus en haut et celui le plus
en bas, choisissez la commande Edition > Modifier les couleurs > Dgrad vertical.
211
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valeur RVB la plus leve et de la valeur RVB la plus basse dans la couleur slectionne. Illustrator ajoute la valeur RVB la
plus basse et celle la plus leve la couleur slectionne, puis soustrait la valeur de chaque composant du nombre obtenu
pour crer de nouvelles valeurs RVB. Par exemple, supposons que vous slectionniez une couleur dont les valeurs RVB sont
102 pour le rouge, 153 pour le vert et 51 pour le bleu. Illustrator ajoute la valeur la plus leve (153) celle la plus faible (51)
pour obtenir une nouvelle valeur (204). Chacune des valeurs RVB de la couleur slectionne est soustraite du rsultat obtenu
pour calculer de nouvelles valeurs RVB complmentaires : 204 - 102 (rouge) = 102 pour la nouvelle valeur de rouge, 204 153 (vert) = 51 pour la nouvelle valeur de vert et 204 - 51 (bleu) = 153 pour la nouvelle valeur de bleu.
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3. Pour enregistrer la teinte en tant que nuance, faites-la glisser vers le panneau Nuancier ou cliquez sur le bouton Nouvelle
nuance du panneau. Le nom de la teinte enregistr est identique celui de la couleur de base, suivi du pourcentage de teinte.
Par exemple, si vous avez enregistr une couleur appele Bleu ciel 50 %, le nom de la nuance devient Bleu ciel
50 % .
A propos des tons directs et des couleurs quadrichromiques
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Choisissez la commande Fichier > Mode colorimtrique du document > Couleurs CMJN ou Couleurs RVB.
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Certains tons directs prdfinis, tels que ceux figurant dans les bibliothques TOYO, PANTONE, DIC et HKS, sont dfinis par des valeurs Lab.
Les couleurs figurant dans ces bibliothques sont galement dfinies par des valeurs CMJN pour permettre la rtrocompatibilit avec les versions
212
prcdentes dIllustrator. Le panneau Nuancier vous permet de contrler les valeurs, Lab ou CMJN, quIllustrator utilise pour afficher, exporter et
imprimer ces tons directs.
Les valeurs Lab, lorsquelles sont utilises en association avec les bons profils de priphriques, produisent les rsultats les plus prcis, tous
priphriques confondus. Lorsque la gestion des couleurs revt une importance capitale pour votre projet, Adobe vous conseille dutiliser les
valeurs Lab pour afficher, exporter et imprimer les tons directs.
Remarque : lorsque loption Aperu de la surimpression est active, les valeurs Lab sont systmatiquement utilises afin damliorer le niveau de
prcision lcran. Lapplication utilise galement les valeurs Lab limpression lorsque loption de surimpression slectionne est Simuler, dans
la zone Avanc de la bote de dialogue Imprimer.
1. Choisissez la commande Tons directs dans le menu du panneau Nuancier.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez loption Utiliser les valeurs Lab spcifies par le fabricant du catalogue pour obtenir une prcision maximale
des couleurs laffichage et la sortie.
Slectionnez Utiliser les valeurs CMJN des catalogues quadrichromiques du fabricant pour que les tons directs
correspondent ceux des versions prcdentes dIllustrator.
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Vous pouvez utiliser les modes de fusion, leffet Mlange maximal ou leffet Mlange pondr pour mlanger les couleurs qui se superposent.
Modes de fusion Fournissent de nombreuses options pour grer les couleurs superposes. Ces modes doivent toujours tre utiliss la place
des options Mlange maximal et Mlange pondr pour les illustrations contenant des tons directs, des motifs, des dgrads, du texte ou une
autre illustration complexe.
Mlange maximal, effet Associe les couleurs en choisissant la valeur la plus leve de chacun des composants de couleur. Par exemple, si la
couleur 1 correspond 20 % de cyan, 66 % de magenta, 40 % de jaune et 0 % de noir, et la couleur 2 40 % de cyan, 20 % de magenta, 30 %
de jaune et 10 % de noir, vous obtenez une couleur compose de 40 % de cyan, 66 % de magenta, 40 % de jaune et 10 % de noir.
Mlange pondr, effet Rend les couleurs sous-jacentes visibles travers lillustration superpose, puis divise limage en plusieurs faces
distinctes. Vous pouvez spcifier la valeur de visibilit souhaite dans les couleurs superposes.
213
Vous pouvez appliquer des modes de fusion des objets individuels, tandis que vous devez appliquer les effets Mlange maximal et Mlange
pondr des groupes ou des calques entiers. Les modes de fusion affectent la fois le fond et le contour dun objet, tandis que les effets
Mlange maximal et Mlange pondr suppriment le contour de lobjet.
Remarque : le plus souvent, lapplication de ces effets des objets peints avec un mlange de couleurs quadrichromiques et de tons directs
convertit la couleur en CMJN. Si vous mlangez une couleur RVB quadrichromique non globale un ton direct RVB, tous les tons directs sont
convertis en une couleur RVB quadrichromique non globale.
214
Peinture
215
A propos de la peinture
Pour vous aider optimiser laspect visuel de vos illustrations, Adobe Illustrator propose des formes calligraphiques, diffuses, artistiques, de motif
et de pointe de pinceau. En outre, la fonction de peinture dynamique et les outils de concepteur de forme permettent de peindre diffrents
segments de trac et de remplir des tracs dlimits avec diffrents motifs, couleurs ou dgrads. Loutil Concepteur de forme permet de crer
des formes complexes en fusionnant des formes simples. Lutilisation de lopacit, de masques, de dgrads (de couleur ou de forme), de filets et
de motifs vous permettra de donner libre cours votre imagination. Loutil Largeur permet de raliser des tracs de largeur variable pour produire
des contours trs particuliers.
Voir aussi
216
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Mthodes de peinture
Illustrator fournit deux mthodes de peinture : la premire consiste dfinir un fond, un contour (ou les deux)
sur la totalit dun objet, puis convertir ce dernier en groupe de peinture dynamique. La seconde consiste
affecter des fonds ou des contours aux diffrents bords et faces des tracs dans lobjet.
Aprs avoir dessin un objet, vous pouvez lui attribuer un fond ou/et un contour. Vous dessinez ensuite
dautres objets que vous pouvez peindre de la mme manire, en plaant le calque de chaque nouvel objet
sur les objets prcdents. Le rsultat ressemble un collage compos de formes dcoupes dans du papier
de couleur, laspect de lillustration dpendant des objets situs au-dessus de la pile de calques dobjets.
Une vido sur lutilisation des formes est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0044_fr.
La mthode Peinture dynamique offre des fonctionnalits qui sapparentent davantage celles dun outil de
coloration classique o ni les calques, ni lordre de superposition nentrent en jeu, ce qui permet dobtenir un
procd plus naturel. Tous les objets dun groupe de peinture dynamique sont traits comme sils faisaient
partie de la mme surface plane. Ainsi, vous pouvez dessiner plusieurs tracs, puis colorer sparment
chaque zone (appele face) dlimite par ces tracs. Vous pouvez galement affecter diffrentes couleurs et
paisseurs de contour aux portions dun trac situes entre les intersections (ces portions correspondent aux
bords). Comme dans un livre de coloriage, vous pouvez utiliser une couleur diffrente pour remplir chaque
face et appliquer un contour chaque bord. A mesure que vous dplacez et remodelez les tracs dun
groupe de peinture dynamique, les faces et les bords sajustent automatiquement.
Un objet form dun seul trac peint laide de la mthode existante possde un seul fond et un seul contour
( gauche). Le mme objet converti en groupe de peinture dynamique peut tre peint avec un fond diffrent
217
La peinture dun objet laide de la mthode traditionnelle laisse quelques zones qui ne peuvent pas tre
remplies ( gauche). La peinture dun groupe dynamique avec dtection despace (au centre) vous permet
dviter les espaces et la surimpression ( droite).
Une vido sur lutilisation de la peinture dynamique est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/vid0042_fr. Une vido sur les techniques de peinture laide de loutil Pinceau est
disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0038_fr.
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Voir aussi
Touches permettant de peindre des objets
Slection de couleurs laide du slecteur de couleurs
Bouton Fond Cliquez deux fois pour slectionner une couleur de fond dans le slecteur de couleurs.
218
Bouton Contour Cliquez deux fois pour slectionner une couleur de contour dans le slecteur de couleurs.
Bouton Permuter le fond et le contour Cliquez pour permuter les couleurs du fond et du contour.
Cliquez sur licne pour revenir aux paramtres de couleur par dfaut
Bouton Couleur Cliquez pour appliquer la dernire couleur unie slectionne un objet avec un fond en
dgrad ou sans contour ni fond.
Bouton Dgrad Cliquez pour remplacer le fond actuellement slectionn par le dernier dgrad de couleur
slectionn.
Vous pouvez galement dfinir la couleur et le contour pour un objet slectionn laide des boutons
suivants dans le panneau Contrle :
Couleur de fond Cliquez pour ouvrir le panneau Nuancier ou cliquez en maintenant la touche Maj enfonce
pour ouvrir une variante dun panneau de mode, puis choisissez une couleur.
Couleur de contour Cliquez pour ouvrir le panneau Nuancier ou cliquez en maintenant la touche Maj
enfonce pour ouvrir une variante dun panneau de mode, puis choisissez une couleur.
Panneau Contour Cliquez sur le mot Contour pour ouvrir le panneau Contour et indiquer les options.
Case Fond active. La case Fond est juste au-dessus de la case Contour.
3. Utilisez lune des mthodes suivantes pour slectionner une couleur de fond :
219
Cliquez sur une couleur dans le panneau Contrle, Couleur, Nuancier, Dgrad de
couleurs ou dans une bibliothque de nuances.
Cliquez deux fois sur la case Fond, puis slectionnez une couleur dans le slecteur
de couleurs.
Slectionnez loutil Pipette tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce pour appliquer un objet les attributs slectionns, notamment le
fond et le contour.
Cliquez sur le bouton Sans
Vous pouvez appliquer rapidement une couleur un objet non slectionn en faisant
glisser la couleur ( partir de la case Fond, du panneau Couleur, Dgrad de couleurs
ou Nuancier) sur lobjet. La mthode de glissement ne fonctionne pas sur les groupes
de peinture dynamique.
Voir aussi
Touches permettant de peindre des objets
Slection de couleurs laide du slecteur de couleurs
Groupes de peinture dynamique
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Trac cr avec une forme calligraphique (gauche) ; trac cr avec loutil Forme de tache (droite)
Une vido sur lutilisation de loutil Forme de tache est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid4018_ai_fr. Un exemple dutilisation de loutil Forme de tache pour crer un dessin
complexe est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blob_brush_fr.
Voir aussi
Options de loutil Pinceau
Pour fusionner des tracs, ceux-ci doivent tre colls les uns aux autres dans lordre
dempilement.
Loutil Forme de tache cre des tracs avec un fond et aucun contour. Si vous voulez
fusionner vos tracs crs laide de loutil Forme de tache avec lillustration existante,
assurez-vous que lillustration a la mme couleur de fond et aucun contour.
220
Lorsque vous dessinez des tracs laide de loutil Forme de tache, les nouveaux tracs
sont fusionns avec le trac correspondant de premier plan. Si le nouveau trac touche
plusieurs tracs correspondants lintrieur dun mme calque ou groupe, tous les tracs
intersects sont fusionns.
Pour appliquer des attributs de peinture (tels que des effets ou de la transparence)
loutil Forme de tache, slectionnez la forme, puis dfinissez les attributs dans le panneau
Aspect avant de commencer dessiner.
Vous pouvez utiliser loutil Forme de tache pour fusionner les tracs crs laide
dautres outils. Pour ce faire, assurez-vous que lillustration existante na aucun contour,
puis paramtrez loutil Forme de tache de faon avoir la mme couleur de fond et
dessinez un nouveau trac en intersection avec tous les autres tracs que vous voulez
fusionner.
Conserver la slection Spcifie que, lorsque vous dfinissez un trac fusionn, tous les tracs sont
slectionns et restent slectionns pendant que vous dessinez. Cette option est utile pour visualiser tous les
tracs dont se compose le trac fusionn.
Fusionner avec la slection uniquement Spcifie que les nouveaux contours seront fusionns uniquement
avec le trac slectionn. Si vous slectionnez cette option, le nouveau contour ne sera pas fusionn avec un
autre trac intersecteur non slectionn.
Fidlit Contrle la distance que doit parcourir la souris ou le stylet avant quIllustrator najoute un point
dancrage au trac. Par exemple, si loption Fidlit est dfinie 2,5, cela signifie que les mouvements de
loutil infrieurs 2,5 pixels ne sont pas pris en compte. Les valeurs possibles pour cette option sont
comprises entre 0,5 et 20 pixels. Plus la valeur est leve, plus le trac est simple et lisse.
Angle Dtermine langle de rotation de la forme. Faites glisser la pointe de la flche dans la zone daperu
ou entrez une valeur dans la zone de texte Angle.
221
Arrondi Dtermine larrondi de la forme. Faites glisser un des points noirs de laperu vers lextrieur du
centre ou proximit de celui-ci ou entrez une valeur dans la zone de texte Arrondi. Plus la valeur est
leve, plus larrondi est important.
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Voir aussi
A propos des tracs transparents
Association ou dissociation dobjets
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222
Pour slectionner des objets ayant le mme fond et le mme contour, slectionnez lun
des objets, cliquez sur le bouton Slectionner des objets similaires
dans le panneau
Contrle, puis choisissez les objets sur lesquels vous souhaitez baser votre slection
dans le menu qui saffiche.
Pour slectionner tous les objets ayant la mme couleur de fond ou de contour,
slectionnez un objet ayant cette couleur, ou choisissez la couleur dans le
panneau Couleur ou Nuancier. Choisissez ensuite la commande Slection > Identique,
puis cliquez sur loption Couleur de fond, Couleur de contour, Contour et fond dans le
sous-menu.
Pour slectionner tous les objets ayant la mme paisseur de contour, slectionnez un
objet de cette paisseur de contour ou choisissez une paisseur dans le
panneau Contour. Choisissez ensuite la commande Slection > Identique > Epaisseur de
contour.
Pour appliquer les mmes options de slection en utilisant un objet diffrent, par
exemple, si vous avez dj slectionn tous les objets rouges laide de la commande
Slection > Identique > Couleur de fond, et que vous souhaitez maintenant rechercher
tous les objets verts, slectionnez un nouvel objet, puis choisissez la commande
Slection > Reslectionner.
Conseil : pour que la teinte dun objet soit prise en compte lorsque vous effectuez une
slection en fonction de la couleur, choisissez la commande Edition > Prfrences >
Gnral (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Gnral (Mac OS), puis slectionnez
loption Mme % de teinte. Si cette option est active et que vous slectionnez un objet
dont le fond contient une teinte 50 % de PANTONE Jaune C, puis choisissez la
commande Slection > Identique > Couleur de fond, Illustrator ne slectionne que les
objets dont le fond est compos dune teinte 50 % de cette couleur. Si cette option est
dsactive, tous les objets contenant la teinte PANTONE Jaune C sont slectionns.
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Voir aussi
Ciblage dlments pour les attributs daspect
Prsentation du panneau Aspect
Haut de la page
Loutil Largeur est accessible partir du panneau Outils. Il permet de crer des contours de largeurs
variables et denregistrer ces diverses largeurs sous forme de profils pouvant tre appliqus dautres
contours.
Lorsque vous survolez un contour avec loutil Largeur, un losange creux avec poignes apparat sur le trac.
Vous pouvez rgler la largeur du contour et dplacer, dupliquer et supprimer le point de largeur.
Si plusieurs contours apparaissent, seul le contour actif est ajust. Pour rgler un contour, slectionnez le
contour pour quil devienne le contour actif dans le panneau Aspect.
Une vido sur lutilisation de loutil Largeur est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid5206_ai_fr.
2. Faites glisser lun des points sur lautre point de largeur pour crer un point de largeur
discontinu pour le contour.
224
Points de largeur discontinus crs en faisant glisser lun des points sur lautre
Pour des points discontinus, la bote de dialogue Modification du point de largeur affiche les deux ensembles
de largeur.
Les cases Largeur unique seulement permettent dutiliser soit la largeur au point dentre, soit la largeur au
point de sortie pour ne laisser quun seul point de largeur continu.
Tches de contrle de la
largeur
Raccourcis clavier
Slectionner plusieurs
points de largeur
Maj + clic
Suppr
225
Dslectionner un point
de largeur
Echap
Vous pouvez faire glisser les poignes vers lintrieur ou vers lextrieur pour rgler la largeur du contour ce
point prcis du trac. Les points de largeur crs dans un angle ou un point dancrage slection directe
restent fixs au point dancrage lorsque le trac est dit.
Pour modifier lemplacement du point de largeur, dplacez-le en le faisant glisser le long du trac.
Pour slectionner plusieurs points de largeur, cliquez sur les points slectionner tout en maintenant la
touche Maj enfonce. La bote de dialogue Modification du point de largeur saffiche ; vous pouvez alors
spcifier les valeurs Ct 1 et Ct 2 des points de votre choix. Les modifications apportes un point de
largeur se rpercutent sur tous les points slectionns.
Vous pouvez galement rgler lpaisseur du contour pour tous les points de largeur en slectionnant une
paisseur dans la liste droulante Epaisseur du panneau Contour.
A. Option de profil de largeur uniforme B. Icne denregistrement de profil de largeur C. Icne de suppression
de profil de largeur D. Icne de rinitialisation de profil de largeur
Des profils de largeur, slectionns dans la liste droulante Profil de largeur du panneau Contrle ou du
panneau Contour, peuvent tre appliqus aux tracs slectionns. Lorsquun contour sans largeur variable
est slectionn, la liste affiche loption Uniforme. Loption Uniforme permet galement de supprimer un profil
de largeur variable dun objet.
Pour restaurer le paramtre de profil de largeur par dfaut, cliquez sur le bouton Rinitialiser les profils situ
au bas de la liste droulante Profil.
Remarque : la restauration du paramtre de profil de largeur par dfaut dfini dans la bote de
dialogue Options de contour supprime tous les profils personnaliss enregistrs.
Les contours auxquels sont appliqus des profils de largeur variable sont signals dans le panneau Aspect
laide dun astrisque (*).
Pour les formes artistiques et de motif, loption Points/Profil de largeur est automatiquement slectionne
pour la taille dans la bote de dialogue Options de contour ds quun trac de forme est dit laide de loutil
Largeur variable ou quun paramtre prdfini Largeur variable est appliqu. Pour supprimer des
modifications appliques un profil de largeur, slectionnez loption Fixe pour la taille ou lune des couches
de donnes de tablette, telle que Pression, pour restaurer les options de donnes de la tablette.
Une vido sur la cration de profils largeur variable est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid5215_ai_fr.
Voir aussi:
A propos de la peinture dynamique
Formes dIllustrator
Prsentation : comment utiliser les formes
226
Les publications Twitter et Facebook ne sont pas couvertes par les dispositions Creative Commons.
Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
227
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La conversion de votre illustration en groupes de peinture dynamique vous permet de les colorer librement, comme vous le feriez sur toile ou sur
papier. Vous pouvez appliquer une couleur diffrente chaque segment de trac et remplir chaque trac dlimit (et non pas les tracs ferms
uniquement) avec une couleur, un motif ou un dgrad diffrents.
La mthode Peinture dynamique est une mthode intuitive de cration de dessins en couleurs. Elle permet dutiliser tout lventail doutils de
dessin vectoriels dIllustrator, mais traite tous les tracs que vous dessinez comme sils faisaient partie de la mme surface plane. En dautres
termes, aucun trac ne se trouve derrire ou devant un autre. Les tracs divisent la surface de dessin en zones, qui peuvent tre colores,
quelles soient lies par un seul trac ou par des segments de plusieurs tracs. Peindre des objets revient remplir un livre de coloriage ou
peindre laquarelle une esquisse sur papier.
Lorsque vous crez un groupe de peinture dynamique, chaque trac reste entirement modifiable. Lorsque vous dplacez ou ajustez la forme dun
trac, les couleurs prcdemment appliques ne restent pas simplement o elles se trouvent, comme dans les peintures sur support naturel ou les
programmes de retouche dimages. A la place, Illustrator les rapplique automatiquement de nouvelles zones dlimites par les tracs modifis.
Comparaison entre un ensemble cercle et ligne ( gauche) et un ensemble cercle et ligne aprs conversion en groupe de peinture dynamique,
remplissage des faces et application de contours aux bords ( droite)
Remarque : la peinture dynamique tire parti des multiprocesseurs, qui aident Illustrator effectuer les oprations plus rapidement.
Une vido sur lutilisation de la peinture dynamique est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0042_fr.
228
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Les attributs de fond et de peinture sont lis aux faces et aux bords dun groupe de peinture dynamique, et non aux tracs proprement dits qui les
dfinissent, comme dans les autres objets Illustrator. Pour cette raison, certaines fonctions et commandes fonctionnent diffremment ou ne
sappliquent pas aux tracs dun groupe de peinture dynamique.
Fonctions et commandes applicables lensemble dun groupe de peinture dynamique, sauf aux faces et bords
Transparence
Effets
Fonds et contours multiples du panneau Aspect
Objet > Distorsion de lenveloppe
Objet > Masquer
Objet > Pixellisation
Objet > Tranche > Crer
Crer un masque dopacit (dans le menu du panneau Transparence)
Formes (vous pouvez appliquer des formes un groupe de peinture dynamique entier si vous ajoutez un contour au groupe
laide du panneau Aspect.)
Fonctions non applicables aux groupes de peinture dynamique
Filets de dgrad
Graphes
Symboles du panneau Symboles
Halos
Options Alignement de contour partir du panneau Contour
Outil Baguette magique
Commandes du menu Objet non applicables aux groupes de peinture dynamique
Vectoriser le contour
Dcomposer (Vous pouvez utiliser la commande Objet > Peinture dynamique > Dcomposer, la place.)
Dgrad de formes
Tranche
Masque dcrtage > Crer
Crer un filet de dgrad
Autres commandes non applicables aux groupes de peinture dynamique
Commandes Pathfinder
Fichier > Importer
Affichage > Repres > Crer les repres
Slection > Identique > Mode de fusion, Contour et fond, Opacit, Style, Instance de symbole, Srie de blocs lis
Objet > Habillage de texte > Crer
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Lorsque vous souhaitez colorer des objets en utilisant diffrentes couleurs pour chaque bord ou intersection, vous devez convertir lillustration en
un groupe de peinture dynamique.
Certains types dobjets, tels que le texte, les images bitmap et les formes, ne peuvent pas tre convertis en groupes de peinture dynamique. Vous
devez dabord les convertir en tracs. Par exemple, si vous essayez de convertir un objet utilisant des formes ou des effets, il perdra ses
caractristiques visuelles complexes lors de la conversion en peinture dynamique. Vous pouvez, toutefois, conserver la plupart des
caractristiques visuelles en convertissant dabord les objets en tracs ordinaires, puis en convertissant les tracs obtenus en peinture dynamique.
Remarque : lorsque vous convertissez une illustration en un groupe de peinture dynamique, vous ne pouvez pas revenir ltat dorigine de
lillustration. Vous pouvez dcomposer le groupe en composants individuels, ou revenir aux tracs dorigine du groupe sans fond et avec un
229
Remarque : lors de la conversion en groupe de peinture dynamique, certaines proprits (transparence et effets, par exemple) peuvent tre
perdues et dautres objets (texte, images bitmap et formes, par exemple) ne peuvent pas tre convertis.
Haut de la page
Lorsque vous annulez un groupe de peinture dynamique, il prend la forme dun ou de plusieurs tracs ordinaires sans fond, avec un contour noir
de 0,5 point. Lorsque vous dcomposez un groupe de peinture dynamique, il prend la forme dun ou plusieurs tracs ordinaires, daspect identique
au groupe de peinture dynamique, mais prsentant des fonds et des contours distincts. Vous pouvez utiliser loutil Slection directe progressive
pour slectionner et modifier ces tracs sparment.
Groupe de peinture dynamique avant ( gauche) et aprs la dcomposition et le dplacement pour sparer les faces et les bords ( droite)
Groupe de peinture dynamique avant ( gauche) et aprs lapplication de la commande Annuler ( droite)
1. Slectionnez le groupe de peinture dynamique.
2. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez la commande Objet > Peinture dynamique > Dcomposer.
Choisissez la commande Objet > Peinture dynamique > Annuler.
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pour slectionner des faces et des bords individuels dans un groupe de peinture dynamique.
Utilisez loutil Slection pour slectionner lensemble du groupe de peinture dynamique, et loutil Slection directe pour slectionner les tracs
dans un groupe de peinture dynamique. Lorsque vous travaillez sur un document complexe, vous pouvez isoler un groupe de peinture dynamique
afin de slectionner facilement la face ou le bord qui vous intresse.
Choisissez loutil de slection le mieux adapt aux lments que vous souhaitez modifier dans le groupe de peinture dynamique. Par exemple,
230
utilisez loutil Slection de peinture dynamique pour appliquer diffrents dgrads diffrentes faces dun groupe de peinture dynamique et
loutil Slection pour appliquer le mme dgrad lensemble du groupe de peinture dynamique.
Haut de la page
Lorsque vous modifiez un trac dans un groupe de peinture dynamique, Illustrator colore les faces ou les bords modifis ou nouveaux laide des
fonds et contours du groupe existant. Si le rsultat ne correspond pas vos attentes, vous pouvez rappliquer les couleurs de votre choix laide
de loutil Pot de peinture dynamique.
Groupe de peinture dynamique avant ( gauche) et aprs lajustement des tracs ( droite)
Si vous supprimez des bords, le fond stend sur les nouvelles faces dcomposes. Par exemple, si vous supprimez un trac qui divise un cercle
en deux moitis, le cercle est rempli avec lun des fonds existant dans le cercle. Il existe parfois des moyens dinfluencer le rsultat. Par exemple,
avant de supprimer un trac divisant un cercle, dplacez-le de sorte que le fond conserver soit plus grand que celui supprimer.
Groupe de peinture dynamique avant ( gauche) et aprs la slection et la suppression dun trac ( droite)
Enregistrez les couleurs de fond et de contour utilises dans les groupes de peinture dynamique dans le panneau Nuancier. Ainsi, si une
modification entrane la perte dune couleur que vous souhaitiez conserver, vous pouvez la slectionner, puis utiliser loutil Pot de peinture
dynamique pour rappliquer le fond ou le contour.
231
Groupe de peinture dynamique avant ( gauche) et aprs lajout dun trac et lapplication de peinture aux nouvelles faces et aux nouveaux bords
( droite)
Utilisez lune des mthodes suivantes :
A laide de loutil Slection, cliquez deux fois sur un groupe de peinture dynamique (ou cliquez sur le bouton Isoler le groupe
slectionn dans le panneau Contrle) pour placer le groupe en mode Isolation. c Dessinez ensuite un autre trac. Illustrator
lorsque vous
ajoute le nouveau trac au groupe de peinture dynamique. Cliquez sur le bouton Quitter le mode Isolation
avez termin lajout de tracs.
Slectionnez un groupe de peinture dynamique et les tracs que vous souhaitez y inclure. Choisissez ensuite la commande
Objet > Peinture dynamique > Fusionner, ou cliquez sur loption Fusionner la peinture dynamique dans le panneau Contrle.
Dans le panneau Calques, faites glisser un ou plusieurs tracs dans un groupe de peinture dynamique.
Remarque : il est possible que les tracs figurant dans un groupe de peinture dynamique ne salignent pas parfaitement sur les
tracs semblables ou identiques situs en dehors du groupe de peinture dynamique.
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Loutil Pot de peinture dynamique permet de peindre les faces et les bords des groupes de peinture dynamique avec les attributs de fond et de
contour actifs. Le pointeur doutil affiche un ou trois carrs colors qui reprsentent la couleur de fond ou de contour slectionne et, si vous
utilisez des couleurs dune bibliothque de nuances, les deux couleurs adjacentes la couleur slectionne dans la bibliothque. Vous pouvez
accder aux couleurs adjacentes, de mme quaux couleurs se trouvant ct de celles-ci, et ainsi de suite, en cliquant sur la flche Gauche
ou Droite.
1. Slectionnez loutil Pot de peinture dynamique
. Cliquez sur loutil Concepteur de forme et maintenez le bouton de la souris
enfonc pour afficher et slectionner loutil Pot de peinture dynamique. Reportez-vous la section Slection dun outil pour
dcouvrir les autres mthodes de slection des outils. Reportez-vous la section Prsentation du panneau Outils pour
localiser tous les outils.
2. Dfinissez la couleur de fond ou de contour et la taille que vous souhaitez.
Remarque : si vous slectionnez une couleur dans le panneau Nuancier, le pointeur se transforme et saffiche avec trois
couleurs
. La couleur slectionne apparat au centre, entoure des deux couleurs adjacentes. Pour utiliser une couleur
adjacente, appuyez sur la flche Gauche ou Droite.
3. Pour peindre une face, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur une face pour la remplir. Lorsque le pointeur est plac sur une face, il se transforme en pot de peinture
moiti rempli , et des lignes en surbrillance dlimitent lintrieur du fond.
Faites glisser le pointeur sur plusieurs faces pour peindre plusieurs faces la fois.
Cliquez deux fois sur une face pour remplir galement les faces adjacentes dlimites par des bords sans contour
(remplissage par diffusion).
Cliquez trois fois sur une face pour remplir toutes les faces ayant le mme fond.
Pour activer loutil Pipette et chantillonner des fonds ou des contours, cliquez sur le fond ou le contour de votre choix
232
Haut de la page
Les espaces sont de lgers vides entre les tracs. Si la peinture fuit, et que des faces sont peintes involontairement, cela signifie que votre
illustration comporte probablement un espace. Vous pouvez crer un trac ou modifier les tracs existants pour remplir lespace, ou ajuster les
options despace du groupe de peinture dynamique.
Vous pouvez viter les espaces dans votre illustration de peinture dynamique en faisant se chevaucher les tracs (en les prolongeant). Vous
pouvez ensuite slectionner et supprimer les bords superflus ainsi crs ou appliquer un contour de valeur Sans aux contours.
234
Formes
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formes de qualit suprieure partir de photos de tout ce qui vous inspire ?
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Haut de la page
Formes calligraphiques Crent des contours qui semblent dessins au stylet, et que lon aurait fait passer
au centre du trac. Lorsque vous utilisez loutil Forme de tache, vous pouvez peindre avec une forme
calligraphique, puis dcomposer automatiquement son contour en vue de crer une forme de fond. Celle-ci
pourra fusionner avec dautres objets de mme couleur composs dun fond et qui coupent la forme ou sont
colls celle-ci dans lordre de superposition.
Formes diffuses Dispersent les copies dun objet (une coccinelle ou une feuille, par exemple) le long du
trac.
Formes artistiques Etirent une forme (telle que Charbon brut) ou une forme dobjet de manire homogne
le long du trac.
Pointe du pinceau Permet de crer des contours qui semblent avoir t peints au pinceau.
Formes de motif Dessinent un motif compos dlments individuels qui se rptent sur le trac. Elles
235
comportent jusqu cinq lments pour les cts, les coins intrieur et extrieur, le dbut et la fin du motif.
Les formes diffuses et les formes de motif donnent souvent le mme rsultat, la diffrence prs que les
formes de motif suivent exactement le trac, contrairement aux formes diffuses.
Les flches dune forme de motif se courbent pour suivre le trac ( gauche), tandis que les flches restent
droites dans une forme diffuse ( droite).
Une vido sur lutilisation des formes est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0044_fr.
Voir aussi
Dessin et fusion de tracs laide de loutil Forme de tache
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Voir aussi
Touches permettant dutiliser le panneau Formes
236
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Application de contours
Vous pouvez appliquer des contours un trac cr avec nimporte quel outil de dessin, y compris les outils
Plume, Pinceau ou de base.
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez le trac, puis choisissez une forme dans la bibliothque de formes, dans
le panneau Formes ou dans le panneau Contrle.
Faites glisser une forme sur le trac. Si le trac possde dj des contours de forme,
lancienne forme est remplace par la nouvelle.
Si vous souhaitez appliquer une autre forme au trac et utiliser les paramtres de
forme de la forme dorigine, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce tout en cliquant sur la nouvelle forme que vous souhaitez appliquer.
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238
Cliquez deux fois sur loutil Pinceau pour dfinir les options suivantes :
Fidlit Contrle la distance que doit parcourir la souris ou le stylet avant quIllustrator najoute un point
dancrage au trac. Par exemple, si loption Fidlit est dfinie 2,5, cela signifie que les mouvements de
loutil infrieurs 2,5 pixels ne sont pas pris en compte. Les valeurs possibles pour cette option sont
comprises entre 0,5 et 20 pixels. Plus la valeur est leve, plus le trac est simple et lisse.
Remplir les nouveaux contours Applique un fond au trac. Cette option est particulirement utile lorsque
vous dessinez des tracs ferms.
Conserver la slection Dtermine si vous souhaitez maintenir le trac slectionn une fois celui-ci dessin.
Modifier les tracs slectionns Dtermine si vous pouvez modifier un trac existant laide de loutil
Pinceau.
Dans les limites de : _ pixels Dtermine la proximit laquelle la souris ou le stylet doit se trouver par
rapport un trac existant afin de le modifier laide de loutil Pinceau. Cette option est disponible
uniquement si loption Modifier les tracs slectionns est active.
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239
Les dgrads de couleurs ou de formes, autres contours, objets de filet, images bitmap,
graphes, fichiers imports ou masques ne sont pas autoriss.
Pour les formes artistiques et de motif, lillustration ne doit pas comporter de texte. Vous
pouvez raliser un effet de contour avec du texte en vectorisant le texte, puis en crant
une forme avec le contour vectoris.
Pour les formes de motif, vous pouvez crer jusqu cinq lments de motif (selon la
configuration de la forme) et les ajouter au panneau Nuancier.
Remarque : vous pouvez ajouter la dfinition de forme au Nouveau profil de document afin que les formes
cres soient disponibles pour chaque nouveau document. Pour plus dinformations sur les nouveaux profils
de documents, voir A propos des nouveaux profils de documents
Voir aussi
A propos des motifs
Cration dlments dangle pour des motifs de trac
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Options de forme
Vous pouvez indiquer diffrentes options pour les diffrents types de formes. Pour modifier les options dune
240
Angle Dtermine langle de rotation de la forme. Faites glisser la pointe de la flche dans la zone daperu
ou bien entrez une valeur dans la zone Angle.
Arrondi Dtermine larrondi de la forme. Faites glisser un des points noirs de laperu en lloignant ou en le
rapprochant du centre, ou bien entrez une valeur dans la zone Arrondi. Plus la valeur est leve, plus
larrondi est important.
Diamtre Dtermine le diamtre de la forme. Utilisez le curseur Diamtre ou bien entrez une valeur dans la
zone de texte Diamtre.
La liste droulante situe droite de chaque option permet de contrler les variations de dessin de la forme.
Slectionnez lune des options suivantes :
Alatoire Cre une forme avec des variations alatoires dangle, darrondi ou de diamtre. Entrez
une valeur dans la zone Variation afin de dfinir lintervalle de variation des formes autoris. Par
exemple, si la valeur Diamtre est dfinie sur 15 et la valeur Variation sur 5, le diamtre peut tre
de 10 ou de 20 ou toute valeur comprise entre ces dernires.
Pression Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la pression
exerce sur le stylet de dessin. Cette option est particulirement utile lorsquelle est utilise
conjointement au diamtre. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique.
Entrez une valeur dans la zone Variation afin de dfinir lintervalle de variation de la caractristique
de forme autoris par rapport la valeur initiale. Par exemple, supposons que larrondi soit de 75 %
et la variation de 25 %. Le contour le plus fin sera de 50 % et le plus pais de 100 %. Plus la
pression est lgre, plus le contour est angulaire.
Molette de stylet Cre une forme dont le diamtre varie en fonction de la manipulation de la molette
du stylet. Cette option est conue pour tre utilise avec un arographe dot dune molette, et une
tablette graphique compatible.
Inclinaison Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de linclinaison
exerce sur le stylet de dessin. Cette option est particulirement utile lorsquelle est utilise
conjointement larrondi. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique
pouvant dtecter la valeur dinclinaison verticale du stylet.
Direction Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction du sens
dinclinaison du stylet. Cette option est particulirement utile pour contrler langle des formes
calligraphiques, dans le cas dutilisation de la forme comme un pinceau. Elle est disponible
uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant dtecter la direction de linclinaison du
stylet.
Rotation Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la rotation de la
pointe du stylet de dessin. Cette option est particulirement utile pour contrler langle des formes
241
calligraphiques, dans le cas dutilisation de la forme comme une plume plate. Elle est disponible
uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant dtecter ce type de rotation.
Sans Affiche les couleurs telles quelles apparaissent dans le panneau Formes. Choisissez cette option pour
que la forme conserve ses couleurs dorigine.
Teintes Affiche le contour dans les teintes de la couleur de contour. Les parties noires de limage prennent
la couleur du contour, les parties non noires prennent les teintes de la couleur du contour, et le blanc ne
change pas. Si vous utilisez un ton direct comme contour, cette option gnre les teintes du ton direct. Elle
est idale pour les formes en noir et blanc ou lorsque vous souhaitez dessiner le contour dune forme avec un
ton direct.
Teintes et ombres Affiche le contour dans les teintes et les ombres de la couleur de contour. Cette option
prserve le noir et le blanc, toutes les couleurs intermdiaires se dgradant progressivement du noir vers le
blanc sur la couleur du contour. Dans la mesure o du noir est ajout, il est possible que vous ne puissiez
pas imprimer sur une seule plaque lorsque vous utilisez loption Teintes et ombres avec un ton direct. Utilisez
plutt loption Teintes et ombres pour les formes en niveaux de gris.
Saturation Utilise la couleur principale de la forme, comme illustr dans la zone Couleur. (Par dfaut, la
couleur principale est celle que lon retrouve le plus souvent dans lillustration.) La couleur principale de
lillustration devient la couleur du contour. Les autres couleurs de la forme deviennent les couleurs associes
la couleur de contour. Cette option conserve le noir, le blanc et le gris. Elle est recommande pour les
formes multicolores. Pour modifier la couleur principale, cliquez sur la pipette Couleur, placez la pipette dans
la zone daperu de la bote de dialogue, puis cliquez sur la couleur que vous souhaitez utiliser comme
couleur principale. La couleur de la case Couleur se modifie. Cliquez de nouveau sur la pipette pour la
dslectionner.
Pour plus de dtails et des exemples sur chaque option, cliquez sur le bouton Conseils.
Diffusion Dtermine quelle distance les objets sont placs indpendamment de chaque ct du trac.
Plus cette valeur est leve, plus les objets sont loigns du trac.
Rotation relative Dfinit langle de rotation des objets par rapport la page ou au trac. Par exemple, si
vous slectionnez loption Page et dfinissez un angle de rotation de 0, les objets pointent vers le haut de la
page. Si vous slectionnez loption Trac et dfinissez un angle de rotation de 0, les objets sont tangents au
trac.
La liste droulante situe droite de chaque option permet de contrler les variations de dessin de la forme.
Slectionnez lune des options suivantes :
Fixe Cre une forme avec une taille, un pas, une diffusion et une rotation fixes.
242
Alatoire Cre une forme avec des variations alatoires de taille, de pas, de diffusion et de rotation.
Entrez une valeur dans la zone Variation afin de dfinir lintervalle de variation des formes autoris.
Par exemple, si la valeur Diamtre est dfinie sur 15 et la valeur Variation sur 5, le diamtre peut tre
de 10 ou de 20 ou toute valeur comprise entre ces dernires.
Pression Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la pression
exerce sur le stylet de dessin. Cette option est disponible uniquement si vous utilisez une tablette
graphique. Entrez une valeur dans la zone situe droite ou faites glisser le curseur Maximum. Cette
option utilise la valeur minimum pour la pression la plus lgre et la valeur maximum pour la pression
la plus forte. Lorsque vous choisissez ce rglage pour le diamtre, plus la pression est leve, plus la
taille des objets est grande.
Molette de stylet Cre une forme dont le diamtre varie en fonction de la manipulation de la molette
du stylet. Cette option est disponible uniquement si vous disposez dune tablette graphique pourvue
dune molette de stylet et pouvant dtecter lutilisation de ce stylet.
Inclinaison Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de linclinaison du
stylet de dessin. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant
dtecter la valeur dinclinaison verticale du stylet.
Direction Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction du sens
dinclinaison du stylet de dessin. Cette option est particulirement utile lorsque vous souhaitez
contrler langle des formes. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique
pouvant dtecter la direction de linclinaison du stylet.
Rotation Cre une forme dont langle, larrondi ou le diamtre varie en fonction de la rotation de la
pointe du stylet de dessin. Cette option est particulirement utile lorsque vous souhaitez contrler
langle des formes. Elle est disponible uniquement si vous utilisez une tablette graphique pouvant
dtecter ce type de rotation.
Largeur Ajuste la largeur de lillustration par rapport la largeur dorigine. Vous pouvez dfinir la largeur en
faisant glisser le curseur de loption Largeur. Le menu droulant Largeur des formes artistiques propose des
options de stylet permettant de rgler les variations de mise lchelle, par exemple la pression, la molette de
stylet, linclinaison, la direction et la rotation. La largeur de forme artistique par dfaut est de 100 %.
Remarque : si vous utilisez loutil Largeur sur une instance de contour de forme artistique particulire, toutes
les donnes de la tablette sont converties en points de largeur. Notez que dans la liste droulante des
paramtres de largeur, loption Points/Profil de largeur est slectionne.
Options de mise lchelle de forme Conserve les proportions dans lillustration mise lchelle. Les
options disponibles sont Mettre lchelle proportionnellement, Adapter la longueur du contour et Etirer
entre les repres.
Sens Dtermine le sens de lillustration par rapport la ligne. Cliquez sur une flche pour dfinir le sens :
pour que lextrmit du contour corresponde au ct gauche de lillustration ;
pour que lextrmit du
pour que lextrmit du contour corresponde au bord
contour corresponde au ct droit de lillustration ;
pour que lextrmit du contour corresponde au bord infrieur de lillustration.
suprieur de lillustration ;
Coloration Permet de slectionner une couleur pour le contour ainsi quune mthode de coloration. Vous
pouvez slectionner la mthode de coloration de votre choix dans la liste droulante correspondante. Les
options disponibles sont Teintes, Teintes et ombres et Saturation.
243
Chevauchement Pour viter que les sommets et les plis dun objet ne se chevauchent, vous pouvez
slectionner le bouton de rglage Chevauchement
Une vido sur lutilisation des fonctions enrichies des formes artistiques est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid5214_ai_fr.
Option Etirer entre les repres de la bote de dialogue Options de forme artistique
Lillustration comprise entre les repres est la seule partie de la forme pouvoir tre tire ou contracte
pour adapter la forme artistique la longueur du trac.
Comparaison entre une forme artistique segmente et une forme artistique non segmente
A. Forme artistique segmente B. Art artistique segmente non pinceau
Echelle Ajuste la taille des lments par rapport leur taille dorigine. Spcifiez lchelle laide du curseur
de loption Echelle. Le menu droulant Echelle de loutil Forme de motif inclut des options de stylet
permettant de rgler les variations dchelle, par exemple la pression, la molette de stylet, linclinaison, la
direction et la rotation.
Remarque : si vous utilisez loutil Largeur sur une instance de contour de forme de motif particulire, toutes
les donnes de la tablette sont converties en points de largeur. Notez que, dans le menu contextuel Echelle
des options de contour, loption Points/Profil de largeur est slectionne.
Boutons dlment Permettent dappliquer diffrents motifs diffrentes portions du trac. Slectionnez un
bouton pour llment dfinir, puis choisissez une nuance de motif dans la liste droulante. Rptez
lopration pour appliquer de nouveaux motifs aux autres lments.
Remarque : vous devez ajouter au panneau Nuancier les lments de motif que vous souhaitez utiliser avant
de dfinir les options de formes de motif. Aprs avoir cr une forme de motif, vous pouvez supprimer les
lments de motif du panneau Nuancier si vous ne pensez pas les rutiliser.
Adaptation Dtermine la manire dont le motif sintgre au trac : loption Agrandir les carreaux largit ou
rtrcit le motif, afin quil pouse parfaitement la forme de lobjet. Cette option peut donner une structure
ingale au motif. Complter par un blanc ajoute des espaces blancs entre les lments du motif, afin de
lappliquer de faon uniforme au trac. Taille approchante permet dadapter les lments au trac le plus
exactement possible, sans les dformer. Cette option permet de lgrement dcaler le motif au lieu de le
centrer par rapport au trac, afin de conserver une structure uniforme.
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Options dadaptation
A. Agrandir les carreaux B. Complter par un blanc C. Taille approchante
Coloration Permet de slectionner une couleur pour le contour ainsi quune mthode de coloration. Vous
pouvez slectionner la mthode de coloration de votre choix dans la liste droulante correspondante. Les
options disponibles sont Teintes, Teintes et ombres et Saturation.
Une vido sur lutilisation des fonctions enrichies des formes artistiques est disponible ladresse suivante :
www.adobe.com/go/lrvid5214_ai_fr.
Pointe du pinceau
Loutil Pointe du pinceau permet de tracer des traits qui donnent lillusion davoir t peints avec un vritable
pinceau en poil. Avec loutil Pointe du pinceau, vous pouvez :
crer des contours fluides et naturels qui rappellent la peinture au pinceau avec un
support tel que laquarelle ;
slectionner des pinceaux dans une bibliothque prdfinie ou crer vos propres
pinceaux partir des formes de pointe proposes comme un arrondi, un plan ou un
ventail. Vous pouvez galement dfinir dautres caractristiques de pinceau, telles que
la longueur de la pointe, la duret du pinceau et lopacit de la peinture.
Lorsque vous utilisez une pointe de pinceau avec une tablette graphique, Illustrator suit de manire
interactive les mouvements du stylet sur la tablette. Il interprte tous les aspects dorientation et de pression
en tout point du trac du dessin. Illustrator produit une sortie modele sur la position du stylet sur laxe des
abscisses et des ordonnes, ainsi que sur la pression, linclinaison, la direction et la rotation.
246
Lorsque vous utilisez une tablette et un stylet qui prennent en charge la rotation, un annotateur de curseur en
forme de pointe de pinceau apparat. Cet annotateur napparat pas lorsque vous utilisez dautres
priphriques dentre tels quune souris. Lannotateur est galement dsactiv lorsque vous utilisez les
curseurs prcis.
Remarque : utilisez une tablette Wacom Intuos 3 ou suprieure avec un stylet Art (6D) pour explorer les
possibilits de loutil Pointe du pinceau. Illustrator peut interprter les 6 degrs de libert offerts par cette
combinaison de priphriques. Toutefois, il est possible que dautres priphriques, comme les stylets
Wacom Grip et Art, ne puissent pas interprter certains attributs tels que la rotation. Les attributs non
interprts sont traits comme des constantes dans les contours rsultants.
Lorsque vous utilisez une souris, seuls les mouvements effectus sur laxe des abscisses et des ordonnes
sont enregistrs. Les autres influx, telles que linclinaison, la direction, la rotation et la pression restent fixes et
se traduisent par des traits rguliers et uniformes.
Lorsque vous dessinez des contours avec loutil Pointe du pinceau, un aperu saffiche ds que vous faites
glisser cet outil. Cet aperu est une reprsentation approximative du contour dfinitif.
Remarque : les contours de pointe de pinceau sont composs de plusieurs tracs transparents superposs
dots dun fond. Ces tracs, comme tout autre trac avec fond dans Illustrator, interagissent avec la peinture
dautres objets, notamment dautres tracs de pointe de pinceau. Toutefois, lautointeraction nest pas une
proprit du fond dun contour. Ainsi, des contours de pointe de pinceau superposs saccumulent et
interagissent entre eux, mais un seul contour form par un mouvement de va-et-vient ninteragit pas avec luimme ni ne se superpose lui-mme.
3. Dans la bote de dialogue Options du module externe Pointe du pinceau, rglez les
options suivantes :
247
Forme Il existe dix modles de pinceau diffrents, qui inspirent toute une varit de
styles de dessin et pointe de pinceau.
Duret La duret dsigne la rigidit des poils. Une valeur de duret faible signifie que
les poils sont souples. Inversement, une valeur leve indique que les poils sont plus
rigides. La valeur de duret du pinceau est comprise entre 1 et 100 %.
4. Cliquez sur OK pour crer une dfinition de pinceau avec les caractristiques choisies.
Lorsque loutil Pointe du pinceau est activ et quune dfinition de pointe de pinceau est slectionne dans le
panneau Formes, vous pouvez crer des illustrations avec la pointe du pinceau.
Si vous tentez dimprimer ou denregistrer un document comportant plus de 30 contours de pointe de
pinceau, ou encore daplatir ses transparences, un message davertissement saffiche. Ce type de message
apparat lorsque vous enregistrez, imprimez et aplatissez le contenu dun fichier.
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Bote de dialogue davertissement affiche suite une tentative dimpression dun document comportant plus
de 30 contours de pointe de pinceau
Bote de dialogue davertissement affiche suite une tentative denregistrement dun document comportant
plus de 30 contours de pointe de pinceau
Bote de dialogue davertissement affiche suite une tentative daplatissement de la transparence des
contours de pointe de pinceau dans un document comportant plus de 30 contours de pointe de pinceau
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Mentions lgales | Politique de confidentialit en ligne
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A propos de la transparence
La transparence fait partie intgrante de lapplication Illustrator, de sorte quil est possible dajouter de la transparence une illustration sans vous
en rendre compte. Pour ajouter de la transparence une illustration, vous pouvez utiliser lune des mthodes suivantes :
Diminuer lopacit des objets pour faire apparatre lillustration sous-jacente
Utiliser des masques dopacit pour crer des variations de transparence
Utiliser un mode de fusion pour modifier linteraction des couleurs entre les objets qui se chevauchent
Appliquer des dgrads et des filets avec transparence
Appliquer des effets ou des styles graphiques avec transparence, tels que des ombres portes
Importer des fichiers Adobe Photoshop avec transparence
Une vido sur lutilisation de la transparence est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0054_fr.
Pour plus de dtails sur lutilisation de la transparence dans Adobe Creative Suite, rendez-vous ladresse suivante :
www.adobe.com/go/learn_ai_transparency_pdf_fr.
Didacticiel sur la transparence
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Le panneau Transparence (Fentre > Transparence) permet de dfinir lopacit et le mode de fusion des objets, de crer des masques dopacit
ou de masquer une partie dun objet avec la couche suprieure dun objet transparent.
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Il est important de savoir quand vous utilisez de la transparence, car vous devez dfinir des options supplmentaires lors de limpression et de
lenregistrement dillustrations transparentes. Pour identifier les zones transparentes de lillustration, affichez un fond en damier.
1. Choisissez la commande Affichage > Afficher le damier de transparence.
2. (Facultatif) Choisissez la commande Fichier > Format de document, puis dfinissez les options du damier de transparence.
Remarque : vous pouvez galement modifier la couleur de plan de travail de faon simuler laspect de lillustration comme si
elle tait imprime sur du papier de couleur.
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Vous pouvez modifier lopacit dun objet, lopacit de tous les objets dun groupe ou dun calque ou lopacit du fond ou du contour dun objet.
1. Slectionnez un objet ou un groupe (ou ciblez un calque dans le panneau Calques).
Pour modifier lopacit dun fond ou dun contour, slectionnez lobjet, puis slectionnez le fond ou le contour dans le
panneau Aspect.
2. Dfinissez loption Opacit dans le panneau Transparence ou dans le panneau Contrle.
Pour slectionner tous les objets utilisant une opacit spcifique, slectionnez un objet prsentant cette opacit, ou
dslectionnez tout, puis entrez la valeur dopacit dans le panneau Transparence. Choisissez ensuite la commande
Slection > Identique > Opacit.
Lorsque vous slectionnez plusieurs objets dun calque et modifiez le paramtre dopacit, la transparence des zones
superposes des objets slectionns change en fonction des autres objets et affiche une opacit accumule. En revanche, si
vous ciblez un calque ou un groupe et modifiez ensuite lopacit, les objets du calque ou du groupe sont traits en tant
quobjet unique. Seuls les objets situs en dehors du calque ou du groupe et sous celui-ci sont visibles travers les objets
transparents. Lorsque vous dplacez un objet dans le calque ou le groupe, celui-ci prend lopacit du calque ou du groupe. Si
vous dplacez un objet lextrieur, son opacit nest pas conserve.
Comparaison entre des objets individuels slectionns et dfinis sur une opacit de 50 % ( gauche) et un calque cibl et
dfini sur une opacit de 50 % ( droite)
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Vous utilisez un masque dopacit et un objet de masque pour modifier la transparence de lillustration. Le masque dopacit (ou illustration
masque) fournit la forme travers laquelle les autres objets apparaissent. Lobjet de masque dfinit les zones transparentes et le degr de
transparence. Vous pouvez utiliser tout objet color ou toute image pixellise en tant quobjet de masque. Illustrator utilise les quivalents en
niveaux de gris des couleurs de lobjet de masque pour dfinir les niveaux dopacit du masque. Lillustration est compltement visible sous la
partie blanche du masque dopacit. En revanche, elle est masque par la partie noire du masque dopacit. Les niveaux de gris du masque
produisent diffrents degrs de transparence dans lillustration.
251
Le panneau Transparence affiche les vignettes du masque dopacit : la vignette de gauche reprsente le masque dopacit, la vignette de droite
les objets de masque
Vous pouvez dplacer les masques entre Photoshop et Illustrator. Les masques dopacit dans Illustrator se convertissent en masques de calque
dans Photoshop, et inversement.
Remarque : vous ne pouvez pas accder au mode disolation lors de lutilisation du mode ddition de masque ou inversement.
Une vido sur les masques dopacit est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0056_fr.
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2. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour masquer toutes les autres illustrations dans la fentre
du document. (Si les vignettes napparaissent pas, choisissez la commande Afficher les vignettes dans le menu du panneau.)
3. Modifiez le masque en utilisant lun des outils ou procds ddition dIllustrator.
4. Cliquez sur la vignette de lillustration masque (vignette de gauche) dans le panneau Transparence pour quitter le mode
ddition de masque.
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Vous pouvez utiliser loption Perce selon lopacit et le masque pour rendre un effet de perage proportionnel lopacit de lobjet. Leffet de
perage est prononc dans les zones du masque ayant une opacit proche de 100 %, et il est infrieur dans les zones dopacit moindre. Par
exemple, si vous utilisez un objet avec dgrad masqu en tant que perage, lobjet sous-jacent est perc progressivement comme sil tait ombr
par un dgrad de couleurs. Vous pouvez crer des formes perantes avec des objets vectoriels et de pixellisation. Cette technique est tout
particulirement utile dans le cas dobjets utilisant un mode de fusion autre que loption Normale.
1. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour utiliser un masque dopacit afin de donner une forme au perage, slectionnez lillustration masque, puis associezla aux objets percer.
Pour utiliser la couche alpha dun objet bitmap afin dattribuer une forme au perage, slectionnez un objet bitmap
contenant de la transparence, puis associez-le aux objets percer.
2. Slectionnez le groupe.
253
3. Dans le panneau Transparence, slectionnez loption Groupe perant jusqu ce quelle affiche une coche.
4. Parmi les objets associs, ciblez les objets de masque ou limage transparente dans le panneau Calques.
5. Dans le panneau Transparence, slectionnez loption Perce selon lopacit et le masque.
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Les modes de fusion vous permettent de diversifier les mthodes utilises pour dgrader les couleurs des objets slectionns avec celles des
objets sous-jacents. Lorsque vous appliquez un mode de fusion un objet, ce mode de fusion agit sur tous les objets sous-jacents au calque ou
au groupe de lobjet.
Lorsque vous examinez leffet dun mode de fusion, pensez en termes de couleurs :
La couleur de dgrad reprsente la couleur dorigine de lobjet, du groupe ou du calque slectionn.
La couleur de dpart dsigne la couleur sous-jacente de lillustration.
La couleur darrive caractrise la couleur rsultant de la fusion.
Comparaison entre un objet suprieur avec mode de fusion Normale ( gauche) et mode de fusion Lumire crue ( droite)
A. Couleurs de dpart des objets sous-jacents avec une opacit de 100 % B. Couleur de dgrad de lobjet suprieur C.
Couleurs darrive aprs application du mode de fusion Lumire crue lobjet suprieur
Une vido sur lutilisation des modes de fusion est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0055_fr. Pour obtenir un exemple
dutilisation des modes de fusion et des dgrads de couleur pour crer des personnages inspirs de bande dessine avec profondeur et couleur,
reportez-vous aux didacticiels disponibles aux adresses suivantes : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blendingmode_fr et
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_fr.
Illustrator propose les modes de fusion suivants :
Normal Applique la slection la couleur de dgrad, sans interaction avec la couleur de dpart. Il sagit du mode par dfaut.
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Obscurcir Slectionne la couleur de dpart ou de dgrad (la plus sombre des deux) comme couleur darrive. Les zones plus claires que la
couleur de dgrad sont remplaces. Les zones plus fonces que la couleur de dgrad restent inchanges.
Produit Multiplie la couleur de dpart par la couleur de dgrad. La couleur darrive est toujours plus fonce. Le produit dune couleur
quelconque par le noir donne du noir. Le produit dune couleur quelconque par le blanc na aucune incidence sur la couleur. Cet effet quivaut
dessiner sur une page laide de plusieurs marqueurs magiques.
Densit couleur + Assombrit la couleur de dpart de sorte reflter la couleur de dgrad. La fusion avec du blanc ne produit aucun effet.
Eclaircir Slectionne la couleur de dpart ou de dgrad (la plus claire des deux) comme couleur darrive. Les zones plus sombres que la
couleur de dgrad sont remplaces. Les zones plus claires que la couleur de dgrad restent inchanges.
Superposition Multiplie linverse des couleurs de dgrad et de dpart. La couleur darrive est toujours plus claire. Une superposition avec le
noir na aucune incidence sur la couleur et une superposition avec le blanc donne du blanc. Cet effet quivaut projeter plusieurs images
diapositives les unes sur les autres.
Densit couleur - Eclaircit la couleur de dpart de faon reflter la couleur de dgrad. La fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Incrustation Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de dpart. Les motifs ou les couleurs sincrustent sur limage existante,
conservant les tons clairs et les tons foncs de la couleur de dpart tout en mlangeant la couleur de dgrad afin de reflter la luminosit ou
lobscurit de la couleur dorigine.
Lumire tamise Assombrit ou claircit les couleurs, selon la couleur de dgrad. Leffet est semblable la projection dune lumire diffuse sur
lillustration.
Si la couleur de dgrad (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, lillustration est claircie comme si elle tait estompe. Si elle
contient plus de 50 % de gris, lillustration est assombrie comme si elle tait surexpose. Lorsque vous dessinez avec un noir ou un blanc pur,
vous obtenez une zone nettement plus fonce ou plus claire, mais vous nobtenez ni un noir ni un blanc pur.
Lumire crue Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de dgrad. Leffet est semblable la projection dune lumire de projecteur
crue sur lillustration.
Si la couleur de dgrad (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, lillustration est claircie comme si elle tait filtre. Ce mode est idal
pour ajouter des tons clairs lillustration. Si elle contient plus de 50 % de gris, lillustration est assombrie comme si elle tait multiplie. Ce mode
est idal pour ajouter des ombres lillustration. Lorsque vous peignez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez un noir pur ou un blanc pur.
Diffrence Soustrait la couleur de dgrad la couleur de dpart ou la couleur de dpart la couleur de dgrad, selon la couleur ayant une
luminosit suprieure. La fusion avec du blanc inverse les valeurs de la couleur de dpart. La fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Exclusion Produit un effet semblable au mode Diffrence avec un moindre contraste. La fusion avec du blanc inverse les composants de la
couleur de dpart. La fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Teinte Cre une couleur darrive avec la luminance et la saturation de la couleur de dpart et la teinte de la couleur de dgrad.
Saturation Cre une couleur darrive avec la luminance et la teinte de la couleur de dpart et la saturation de la couleur de dgrad. Lutilisation
de ce mode dans une zone dont la saturation est nulle (grise) ne produit aucun effet.
Couleur Cre une couleur darrive avec la luminance de la couleur de dpart et la teinte et la saturation de la couleur de dgrad. Ce mode
conserve les niveaux de gris de lillustration. Il est idal pour colorer les images monochromes et teinter les images couleur.
Luminosit Cre une couleur darrive avec la teinte et la saturation de la couleur de dpart et la luminance de la couleur de dgrad. Ce mode
produit leffet inverse du mode Couleur.
Remarque : les modes Diffrence, Exclusion, Teinte, Saturation, Couleur et Luminosit ne fusionnent pas les tons directs et, comme pour la
plupart des modes de fusion, un noir 100 % masque la couleur du calque sous-jacent. Au lieu dun noir 100 %, dfinissez un noir riche
utilisant des valeurs CMJN.
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Comparaison entre un groupe (toile et cercle) avec loption Fusion isole dslectionne ( gauche) et ce mme groupe
255
256
Dgrads
Utilisez les fonds en dgrad pour appliquer un dgrad progressif comme si vous appliquiez une couleur ordinaire. Cette mthode permet de
crer une gradation de couleurs rgulire sur un ou plusieurs objets sans les modifier. Vous pouvez enregistrer un dgrad en tant que nuance
afin de rendre plus facile lapplication de ce dgrad une srie dobjets.
Remarque : pour crer un objet multicolore unique dont chaque couleur peut suivre une direction diffrente, utilisez un objet de filet.
Une vido sur lutilisation des dgrads pour amliorer vos dessins est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4017_ai_fr.
Pour obtenir un exemple dutilisation des dgrads de couleur, reportez-vous aux didacticiels disponibles aux adresses suivantes :
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradients_fr, www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_elliptical_gradients_fr et
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_fr.
Pour obtenir un exemple dutilisation des dgrads de couleur et des modes de fusion, reportez-vous au didacticiel disponible ladresse
suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blendingmode_fr.
Voir aussi
Didacticiel sur les dgrads
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258
Lorsque vous cliquez deux fois sur une tape de dgrad sur lannotateur de dgrad de couleurs situ dans lobjet, une bote de dialogue
doptions de couleur pour le dgrad souvre.
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Haut de la page
Type de mosaque Choisissez la manire dont les mosaques doivent tre disposes.
Grille. Le centre de chaque mosaque est align horizontalement et verticalement avec le centre des mosaques
adjacentes.
Brique par range. Les mosaques sont rectangulaires et disposes en ranges. Les centres des mosaques disposes en
ranges sont aligns horizontalement. Les centres des mosaques dune colonne sur deux sont aligns verticalement.
Brique par colonne. Les mosaques sont rectangulaires et disposes en colonnes. Les centres des mosaques disposes
en colonnes sont aligns verticalement. Les centres des mosaques dune colonne sur deux sont aligns horizontalement.
Hex par colonne. Les mosaques sont hexagonales et disposes en colonnes. Les centres des mosaques disposes en
colonnes sont aligns verticalement. Les centres des mosaques dune colonne sur deux sont aligns horizontalement.
Hex par range. Les mosaques sont hexagonales et disposes en ranges. Les centres des mosaques disposes en
260
ranges sont aligns horizontalement. Les centres des mosaques dune range sur deux sont aligns verticalement.
Largeur/Hauteur Spcifie la hauteur et la largeur globales de la mosaque. Vous pouvez choisir diffrentes valeurs, plus
petites ou plus grandes que la hauteur et la largeur de lillustration. Si vous indiquez des valeurs suprieures la taille de
lillustration, la mosaque slargit jusqu dpasser lillustration et des espaces vides sont insrs entre les mosaques. Si
vous indiquez des valeurs infrieures la taille de lillustration, les illustrations des mosaques adjacentes se chevaucheront.
Adapter la mosaque lillustration Si vous choisissez cette option, la taille de la mosaque sadapte celle de lillustration
utilise pour crer le motif.
Dplacer la mosaque et lillustration En choisissant cette option, vous vous assurez que lorsque vous dplacez
lillustration, la mosaque est galement dplace.
Espacement horizontal/Espacement vertical Insre des espaces entre les mosaques adjacentes.
Chevauchement Permet de dterminer quelle mosaque saffiche en premier plan lorsque plusieurs dentre elles se
chevauchent.
Copies Dtermine le nombre de ranges et de colonnes de mosaques visibles lors de la modification du motif.
Estomper les copies Dtermine lopacit des copies de la mosaque dillustration qui saffiche lors de la modification du
motif.
Afficher les limites de nuances Affiche une partie du motif qui est rpt pour crer le motif.
4. Dans la barre en dessous du panneau de contrle, choisissez denregistrer ou de supprimer les modifications apportes au
motif.
Remarque : si un nouveau motif a t cr, il est stock dans le panneau Nuancier. Si un motif a t modifi, la dfinition du
motif est mise jour dans le panneau Nuancier.
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261
En haut
Pour appliquer le dernier dgrad utilis un objet non slectionn qui ne contient pas de dgrad, cliquez sur cet objet
.
avec loutil Dgrad de couleurs
Pour appliquer un dgrad de couleurs prdfini ou sauvegard, choisissez un dgrad dans le menu Dgrad du
panneau Dgrad de couleurs ou cliquez sur une nuance de dgrad dans le panneau Nuancier.
Conseil : pour afficher uniquement les dgrads de couleurs du panneau Nuancier, cliquez sur le bouton Afficher le menu
de types de nuances
, puis choisissez la commande Afficher les nuances de dgrad.
En haut
Vous pouvez crer des dgrads linaires, radiaux ou elliptiques. Lorsque vous modifiez le format des pixels dun dgrad radial, ce dernier
devient elliptique, ce qui vous permet den modifier langle et linclinaison.
1. Choisissez loption Radial dans le menu Texte du panneau Dgrad de couleurs.
2. Indiquez un format de pixels autre que 100 %.
3. Pour incliner lellipse, spcifiez une valeur dangle diffrente de 0.
En haut
262
conversion quadrichromique dans la bote de dialogue Sparations, afin dimprimer le dgrad en deux sparations de tons
directs.
3. Pour ajouter des couleurs intermdiaires un dgrad, faites glisser une couleur du panneau Nuancier ou Couleur
directement sur le curseur de dgrad dans le panneau Dgrad de couleurs. Vous pouvez galement cliquer nimporte o
sous la barre de dgrad, puis slectionner une couleur comme pour les couleurs de dpart et darrive.
4. Pour supprimer une couleur intermdiaire, faites glisser son carr lextrieur du curseur de dgrad ou slectionnez-la et
cliquez sur le bouton Supprimer du panneau Dgrad de couleurs.
5. Pour dfinir lemplacement des couleurs dun dgrad, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour modifier les points mdians des couleurs du dgrad (le point auquel deux tapes de dgrad sont 50 %), faites
glisser licne en forme de losange situe au-dessus de la barre de dgrad ou slectionnez licne et entrez une valeur
comprise entre 0 et 100 dans la zone Emplacement.
Pour modifier les points dextrmit des tapes de couleur dun dgrad, faites glisser ltape de dgrad la plus gauche
ou la plus droite situe sous la barre de dgrad.
Pour inverser les couleurs du dgrad, cliquez sur le bouton Inverser le dgrad
6. Pour modifier lopacit dun dgrad de couleur, cliquez sur une tape de couleur dans le panneau Dgrad de couleurs et
indiquez une valeur dans le champ Opacit. Lorsque la valeur dopacit dune couleur est infrieure 100 %, la couleur est
accompagne dune icne et la couleur apparat en damier sur le curseur de dgrad.
7. Cliquez sur le bouton Nouvelle nuance dans le panneau Nuancier pour sauvegarder le dgrad cr ou modifi en tant que
nuance. Faites glisser un dgrad du panneau Dgrad de couleurs ou Outils vers le panneau Nuancier.
En haut
En haut
Une fois quun dgrad est appliqu un objet, loutil Dgrad de couleurs et lannotateur (curseur) de dgrad situ lintrieur de lobjet permet
de le modifier en dessinant un nouveau trac de fond. Cet outil permet de modifier le sens du dgrad, son origine et de changer ses points de
dpart et darrive.
1. Slectionnez lobjet contenant le dgrad.
2. Slectionnez loutil Dgrad de couleurs
Pour modifier la direction dun dgrad linaire, cliquez lemplacement partir duquel vous souhaitez commencer le
dgrad linaire, puis faites-le glisser dans la direction souhaite. Vous pouvez galement placer loutil Dgrad de
couleurs sur lannotateur de dgrad dans lobjet, puis, lorsque le curseur se transforme en icne de rotation , le faire
glisser afin de dfinir langle du dgrad.
Remarque : vous pouvez galement modifier la direction en dfinissant une nouvelle valeur dans la zone Angle du
panneau Dgrad de couleurs.
Pour modifier le rayon dun dgrad radial ou elliptique, placez loutil Dgrad de couleurs sur la flche de lannotateur de
dgrad dans lobjet et faites-le glisser pour dfinir le rayon.
263
Pour modifier lorigine du dgrad, placez loutil Dgrad de couleurs au dbut de lannotateur de dgrad dans lobjet et
faites-le glisser jusqu lemplacement souhait.
Pour modifier simultanment le rayon et langle, cliquez sur le point dextrmit tout en maintenant la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites-le glisser lemplacement voulu.
Remarque : si lannotateur de dgrad (curseur) napparat pas lorsque vous placez loutil Dgrad de couleurs dans un
objet auquel est appliqu un dgrad, choisissez la commande Affichage > Afficher lannotateur de dgrad de couleurs.
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264
Motifs
A propos des motifs
Conseils pour la construction de motifs
Cration de nuances de motifs
Cration de motifs gomtriques homognes
Construction de motifs de tracs irrguliers
Cration dlments dangle pour des motifs de trac
Modification de motifs
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Illustrator fournit de nombreux motifs, disponibles dans le panneau Nuancier et dans le dossier Illustrator Extras figurant sur le CD dIllustrator.
Vous pouvez crer de toutes pices vos propres motifs, ainsi que modifier les motifs existants laide des outils Illustrator. Les motifs destins au
fond des objets (motifs de fond) et ceux conus pour tre appliqus un trac laide du panneau Formes (motifs de trac) se distinguent par
leur dessin et leur agencement. Pour obtenir les meilleurs rsultats, il est prfrable de ne pas appliquer un motif de fond un trac ou un motif
de trac un fond.
Pour concevoir un motif, il est utile de comprendre comment Adobe Illustrator agence les lments du motif :
Tous les motifs sont prsents de gauche droite partir de lorigine de la rgle (langle infrieur gauche du plan de travail,
par dfaut) jusquau ct oppos de lillustration. Il est possible de dfinir le point de dpart du motif en dplaant lorigine des
rgles du fichier.
Remarque : lorigine de la rgle dans Illustrator CS5 et Illustrator CS4 est diffrente. Il est donc possible que laspect des
motifs de mosaque ne corresponde pas lorsque vous copiez des objets dIllustrator CS4 pour les coller dans Illustrator CS5.
Dans ce cas, pour retrouver laspect dorigine dune mosaque cre dans Illustrator CS4, vous pouvez transformer la
mosaque laide du panneau Transformation.
En principe, un motif de fond ne possde quun seul lment.
Un motif de trac peut comporter, lui, jusqu cinq lments : un pour les cts, un pour les angles extrieurs, un pour les
angles intrieurs, un pour le dbut et un pour la fin. Les lments dangle supplmentaires assouplissent les motifs de trac
dans les angles.
Les lments dun motif de fond se juxtaposent perpendiculairement labscisse, x.
Les motifs de trac sappliquent perpendiculairement au trac (le bord suprieur de llment tant toujours tourn vers
lextrieur). Par ailleurs, les lments dangle pivotent de 90 dans le sens des aiguilles dune montre chaque fois que le
trac change de direction.
Les motifs de fond ne tapissent que les lments lintrieur du cadre de slection du motif : un rectangle sans fond et
sans contour (non imprimable) et situ larrire-plan de lillustration. Le cadre de slection fait office de masque pour les
motifs de fond.
Les motifs de trac tapissent aussi bien les lments lintrieur ou stendant lextrieur du cadre ou ceux qui sont
associs.
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Pour simplifier le motif et en acclrer ainsi limpression, supprimez du dessin tout dtail inutile et associez les objets de mme
couleur, de faon ce quils se suivent dans lordre de superposition.
Lorsque vous crez un motif, agrandissez lchelle daffichage de lillustration afin daligner les lments avec plus de
prcision, puis revenez lchelle normale avant la slection finale.
Plus un motif est complexe, plus son dessin doit tre petit et, par consquent, plus il devra tre rpt pour couvrir lobjet.
Ainsi, un motif de 5 cm est plus couvrant quun motif de 2 cm. Pour obtenir un motif simple, vous pouvez multiplier le dessin
de base lintrieur de la zone dfinie pour le motif.
Pour crer un motif de trac simple, superposez des traits de largeur et de couleur diffrentes, puis placez un cadre sans fond
265
ni contour larrire-plan.
Pour donner un aspect moins fig un motif ou une texture, variez trs lgrement le dessin de base. Vous pouvez utiliser
leffet Esquisse pour contrler les variations.
Pour que les lments soient parfaitement agencs, fermez les tracs avant de dfinir le motif.
Agrandissez lchelle daffichage et liminez les imperfections ventuelles avant de dfinir le motif.
Si vous dessinez un cadre de slection autour de lillustration, assurez-vous que sa forme est rectangulaire, quil se situe tout
fait larrire-plan des autres objets et quil ne contient ni fond ni contour. Si vous le destinez un motif de trac, assurezvous quaucun lment ne dpasse du cadre de slection.
Pour un motif de trac, tenez compte en outre des indications suivantes :
Si possible, placez lillustration dans un cadre sans attributs de dessin, afin de pouvoir agir sur lagencement du motif.
Les lments dangle doivent tre carrs et avoir la mme hauteur que les lments latraux, afin de saligner correctement
sur le trac. Si vous prvoyez dutiliser des lments dangle dans votre motif de trac, alignez bien les objets de faon ce
quils se rejoignent parfaitement et que le motif soit continu.
Utilisez des lments dangle pour obtenir une ornementation spciale aux angles des motifs de trac.
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2. Slectionnez lobjet gomtrique. Pour plus de prcision, placez loutil Slection directe sur un des points dancrage de lobjet.
3. Faites glisser lobjet verticalement partir de lun de ses points dancrage, puis maintenez les touches Alt + Maj (Windows) ou
Option + Maj (Mac OS) enfonces pour dupliquer lobjet tout en dirigeant son dplacement.
4. Une fois la copie de lobjet en position, relchez le bouton de la souris, puis les touches.
5. A laide de loutil Slection directe progressive, slectionnez les deux objets en cliquant dessus tout en maintenant la
touche Maj enfonce et faites-les glisser horizontalement partir de lun de leurs points dancrage. Maintenez ensuite les
touches Alt + Maj (Windows) ou Option + Maj (Mac OS) enfonces pour dupliquer lobjet tout en dirigeant son dplacement.
Slectionnez les deux objets ( gauche) et faites-les glisser pour en crer une copie ( droite).
6. Une fois la copie de lobjet en position, relchez le bouton de la souris, puis les touches.
7. Rptez les tapes 2 6 jusqu ce que vous obteniez le motif recherch.
8. Slectionnez loutil Rectangle
Pour un motif de fond, tracez un cadre partant du centre de lobjet suprieur gauche et se terminant au centre de lobjet
infrieur droit.
266
Pour un motif de trac, tracez un cadre de slection dont les bords concident avec les contours extrieurs des objets. Si
le motif est destin un lment dangle, maintenez la touche Maj enfonce mesure que vous faites glisser, afin
dobtenir un cadre carr.
Comparaison entre le cadre de slection dun motif de fond ( gauche) et le cadre de slection dun motif de trac
( droite)
9. Appliquez des couleurs aux formes gomtriques.
10. Enregistrez les objets gomtriques en tant que nuances de motif.
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Dessinez la texture gauche du cadre ( gauche), puis copiez la texture et le cadre ( droite).
Lorsque langle suprieur gauche de la copie se superpose langle suprieur droit du cadre, relchez le bouton de la souris,
puis les touches.
Si vous connaissez les dimensions exactes du cadre de slection, vous pouvez slectionner uniquement les textures et
spcifier avec la commande Dplacement un dplacement horizontal gal la largeur du rectangle. Veillez cliquer sur le
bouton Copier et non sur OK dans la bote de dialogue Dplacement.
6. Cliquez en dehors du cadre pour le dslectionner.
7. Slectionnez le cadre de droite et supprimez-le.
8. Dessinez uniquement les objets ou traits de la texture qui doivent couper le bord suprieur du cadre.
9. Une fois le bord suprieur termin, slectionnez tous les objets ou lignes coupant le bord suprieur et le cadre. Maintenez
ensuite les touches Alt + Maj (Windows) ou Option + Maj (Mac OS) enfonces, puis faites glisser vers le bas afin de crer
une copie et de contraindre le dplacement.
Dessinez la texture sur le bord suprieur du cadre ( gauche), puis copiez la texture et le cadre ( droite).
10. Lorsque langle suprieur gauche de la copie se superpose langle infrieur gauche du cadre, relchez le bouton de la
267
Comparaison entre la dfinition de lillustration et du cadre en tant que motif ( gauche) et lapplication du motif une zone
( droite)
Haut de la page
Les lments dangle permettent de crer une ornementation spciale lorsque vous appliquez un motif de trac. Vous pouvez crer un lment
dangle de toutes pices ou vous baser sur llment latral du motif de trac pour concevoir des lments dangle intrieur et extrieur
complmentaires (symtriques 135).
1. Choisissez la commande Fichier > Ouvrir, accdez au fichier de motifs de trac utiliser (fourni avec Adobe Illustrator), puis
cliquez sur le bouton Ouvrir.
2. Choisissez la commande Fentre > Formes. Slectionnez llment appropri et faites-le glisser jusquau centre de
lillustration.
3. Si llment na pas de cadre de slection carr, crez-en un de la mme hauteur que cet lment, englobant compltement
lillustration (les lments latraux peuvent tre de forme rectangulaire). Slectionnez loption Sans pour le fond et le contour
du cadre, puis choisissez la commande Objet > Disposition > Arrire-plan pour placer le cadre larrire-plan de lillustration
(le cadre vous aide aligner le nouvel lment).
4. Slectionnez llment et le cadre.
afin de faire pivoter llment et son cadre de slection de 180.
5. Pour crer un angle extrieur, utilisez loutil Rotation
Passez cette tape si vous souhaitez crer un angle intrieur.
Comparaison entre un lment coll ( gauche) et ce mme lment pivot de 180 ( droite)
6. A laide de loutil Rotation, cliquez sur langle infrieur gauche du cadre de slection tout en maintenant les touches Alt + Maj
(Windows) ou Option + Maj (Mac OS) enfonces. Entrez une valeur de 90, puis cliquez sur le bouton Copier pour aligner la
copie gauche du premier lment. Cet lment devient llment dangle.
7. A laide de loutil Slection, faites glisser llment de gauche vers le bas par son point dancrage suprieur droit, tout en
maintenant les touches Alt + Maj (Windows) ou Option + Maj (Mac OS) enfonces pour dupliquer lobjet tout en contraignant
son dplacement. Vous obtenez ainsi un troisime lment au-dessous du second. Lorsque le point dancrage suprieur droit
de la copie se fixe au point dancrage infrieur droit de llment dangle, relchez le bouton de la souris ainsi que les touches
Alt + Maj (Windows) ou Option + Maj (Mac OS).
La troisime copie servira lalignement.
268
Faites pivoter llment de gauche de 90 et copiez-le ( gauche), puis maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce et faites glisser un lment pour le dupliquer en dessous ( droite).
8. Slectionnez le motif de llment de droite. Faites-le glisser vers la gauche, tout en maintenant les touches Alt + Maj
(Windows) ou Option + Maj (Mac OS) enfonces afin de lui faire chevaucher llment dangle.
Copiez llment suprieur droit ( gauche) et placez-le par-dessus llment dangle ( droite).
9. Retouchez llment dangle de sorte que son dessin saligne verticalement et horizontalement sur les lments adjacents.
Slectionnez toute portion superflue de llment, supprimez-la, puis modifiez la dernire illustration pour en faire llment
dangle extrieur final.
La suppression des lments superflus ( gauche) produit un lment dangle extrieur final ( droite).
10. Slectionnez lensemble des lments, y compris le cadre.
11. Enregistrez le nouveau motif en tant que nuance.
12. Cliquez deux fois sur la nouvelle nuance de motif afin dafficher la bote de dialogue Options de nuance, nommez llment
sur le modle de loriginal (par exemple, ajoutez le suffixe ext), puis cliquez sur le bouton OK.
Haut de la page
Modification de motifs
1. Assurez-vous quaucun objet nest slectionn dans lillustration.
2. Dans le panneau Nuancier, slectionnez la nuance de motif que vous souhaitez modifier.
3. Faites glisser la nuance de motif sur le plan de travail, puis modifiez llment de motif directement sur le plan de travail.
4. Slectionnez llment de motif et, tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, faites glisser le
motif modifi par-dessus lancien dans le panneau Nuancier.
Le motif est remplac dans le panneau Nuancier, et le fichier actif est mis jour.
Voir aussi
269
Filets
Cration dobjets de filet
Modification dobjets de filet
Dfinition de la transparence pour les filets de dgrads
Un objet de filet est un objet multicolore dont chaque couleur peut suivre une direction diffrente et voluer graduellement dun point un autre. Un
objet de filet consiste en un entrecroisement de mailles de filet qui facilite la manipulation des transitions colorimtriques sur lobjet. Il suffit de
dplacer et de crer des points sur ces mailles pour modifier lintensit dun glissement de couleur ou ltendue dune couleur sur lobjet.
Lintersection de deux mailles forme un point dancrage particulier appel point de filet. Les points de filet prsentent la forme de losanges et
possdent toutes les proprits de points dancrage, ainsi que la facult daccepter les couleurs. Vous pouvez ajouter, supprimer, modifier des
points de filet et changer la couleur associe chacun deux.
Le filet comporte galement des points dancrage (matrialiss par des carrs et non des losanges), qui peuvent tre ajouts, supprims, modifis
ou dplacs comme tous les autres points dancrage dans Illustrator. Vous pouvez placer des points dancrage sur une maille, puis les modifier en
faisant glisser leurs lignes directrices.
Lespace form entre quatre points de filet reprsente une facette de filet. Sa couleur se modifie de la mme manire quune couleur de point de
filet.
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Vous pouvez crer des objets de filet partir dobjets vectoriels, lexception des tracs transparents et des objets texte. Vous ne pouvez pas
crer dobjets de filet partir dimages lies.
Le rafrachissement de laffichage est plus rapide lorsque les objets de filet sont de petite taille. Les objets de filet complexes peuvent entraner
une baisse considrable des performances, il est prfrable de crer plusieurs petits objets simples quun seul objet complexe. Pour obtenir des
rsultats optimaux lors de la conversion dun objet complexe, utilisez la commande Crer un filet.
Remarque : lors de limpression dobjets de filet, les tons directs sont conservs pour les sorties au format EPS, PDF et PostScript.
Pour plus de dtails sur la cration dun objet de filet en dgrad, reportez-vous au didacticiel Photoralisme grce au filet de dgrad
ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradientmesh_fr.
Cration dun objet de filet compos dun agencement rgulier de points de filet
1. Slectionnez lobjet, puis choisissez la commande Objet > Crer un filet de dgrad.
270
2. Indiquez le nombre de ranges et de colonnes, puis slectionnez le sens dapplication des tons clairs dans le menu
droulant Aspect :
Plat Applique uniformment la couleur dorigine sur la surface de lobjet, faisant ainsi disparatre les tons clairs.
Vers le centre Cre un ton clair au centre de lobjet.
Vers lextrieur Cre un ton clair sur les bords de lobjet.
3. Indiquez le pourcentage de blanc pur ajouter lobjet de filet. Une valeur de 100 % applique le blanc le plus pur lobjet.
Une valeur de 0 % nen applique aucun.
Vous pouvez modifier un objet de filet par ajout, suppression et dplacement de points de filet, par modification de la couleur des points et des
facettes de filet, ainsi que par reconversion des objets de filet en objets ordinaires.
Vous pouvez modifier un objet de filet en utilisant lune des mthodes suivantes :
Pour ajouter un point de filet, slectionnez loutil Filet
filet. Cliquez ensuite nimporte o sur lobjet de filet.
Pour supprimer un point de filet, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez sur le point de
filet laide de loutil Filet.
Pour dplacer un point de filet, faites-le glisser laide de loutil Filet ou Slection directe. Maintenez la touche Maj enfonce et
faites glisser un point de filet laide de loutil Filet afin de conserver son alignement sur la maille de filet. Cette manipulation
permet de dplacer un point de filet le long dune maille courbe sans la dformer.
Comparaison entre le glissement du point de filet ( gauche) et le glissement avec la touche Maj enfonce laide de
loutil Filet pour contraindre le point la maille ( droite)
Pour modifier la couleur dun point ou dune facette de filet, slectionnez lobjet de filet, puis faites glisser une couleur du
panneau Couleur ou Nuancier directement sur le point ou la facette. Vous pouvez galement dslectionner tous les objets,
puis choisir une couleur de fond. Slectionnez ensuite lobjet de filet et utilisez loutil Pipette pour appliquer la couleur de fond
aux points de filet ou aux facettes.
Comparaison entre lajout dune couleur un point de filet ( gauche) et lajout dune couleur une facette de filet ( droite)
271
Haut de la page
Vous pouvez dfinir les valeurs de transparence et dopacit dans les filets de dgrads. Les valeurs de transparence et dopacit peuvent tre
appliques des points de filet distincts. Pour attribuer des valeurs de transparence :
1. Slectionnez un ou plusieurs points de filet ou mailles..
2. Dfinissez lopacit laide du curseur Opacit du panneau Transparence, Contrle ou Aspect.
Remarque : si vous enregistrez lobjet au format hrit, EPS ou PDF, la transparence sur lobjet de filet est conserve en
crant un masque dopacit.
Voir aussi
Filet de dgrad
Application dun dgrad un objet
272
Panneau Contour
Vous pouvez appliquer des options de contour un objet entier ou utiliser des groupes de peinture dynamique et appliquer diffrents contours aux
diffrents bords dans lobjet.
Linstructeur Dave Cross du magazine Layers vous montre comment appliquer des fonds et des contours dans Illustrator et propose quelques
raccourcis pratiques dans cette vido.
Case Contour
3. Slectionnez une couleur dans le panneau Couleur, ou une nuance dans le panneau Nuancier ou Contrle. Vous pouvez
galement cliquer deux fois sur la case Contour pour slectionner une couleur dans le slecteur de couleurs.
Si vous souhaitez utiliser la couleur active dans la case Contour, il suffit de faire glisser la couleur de la case vers lobjet.
La mthode de glissement ne fonctionne pas sur les groupes de peinture dynamique.
4. Slectionnez une paisseur dans le panneau Contour ou Contrle.
5. Si lobjet est un trac ferm (et non un groupe de peinture dynamique), choisissez une option dans le panneau Contour pour
aligner le contour sur le trac :
273
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Contour centr
Contour align sur lintrieur
Contour align sur lextrieur
Remarque : si vous essayez daligner des tracs possdant des options dalignement de contour diffrentes, il peut tre
difficile daligner parfaitement les tracs. Assurez-vous que les paramtres dalignement de trac sont identiques si les bords
doivent correspondre parfaitement lorsquils sont aligns.
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2. Dans le panneau Contour, slectionnez loption Pointill. Si loption Pointill nest pas visible, choisissez la commande Afficher
les options dans le menu du panneau Contour.
. Cette option permet
3. Cliquez sur licne Aligne les tirets sur les crnels et les fins de trac tout en ajustant les longueurs
de rendre les tirets dans les crnels et les extrmits des tracs cohrents et prvisibles. Pour prserver laspect des tirets
sans ncessairement les aligner, slectionnez licne Conserve les longueurs de tiret et despace avec exactitude
.
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Une extrmit est la fin dun trac ouvert, tandis quun sommet correspond au changement de direction dune ligne droite (angle). Vous pouvez
modifier les sommets et les extrmits dun trac en changeant les attributs de contour de lobjet.
1. Slectionnez lobjet.
274
2. Dans le panneau Contour, slectionnez une option dextrmit et une option de sommet.
Si les options napparaissent pas, choisissez la commande Afficher les options dans le menu du panneau.
Extrmit carre
Extrmit arrondie
Extrmit projete
Cre des lignes traces avec des extrmits carres qui se projettent de la moiti de la largeur de la
ligne au-del de la fin de la ligne. Cette option fait que lpaisseur de la ligne stend distance gale dans toutes les
directions.
Sommet en pointe
Cre des lignes traces avec des coins pointus. Entrez une valeur de pointe comprise entre 1 et 500.
La pointe dtermine le moment o le programme passe dun sommet pointu un sommet biseaut. La valeur de pointe par
dfaut est de 10, ce qui signifie que lorsque la pointe atteint dix fois lpaisseur du contour, le programme convertit un sommet
en pointe en un sommet en biseau. Une pointe dune valeur gale 1 gnre un sommet en biseau.
Sommet en arrondi
Sommet en biseau
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Ajout de flches
Illustrator CS5 vous permet daccder aux flches partir du panneau Contour et dy associer des commandes pour en rgler la taille. Des flches
par dfaut sont disponibles dans la liste droulante Flches du panneau Contour. Le panneau Contour vous permet galement de changer
rapidement de pointe de flche.
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Pour dfinir des flches personnalises, ouvrez le fichier Arrowheads.ai enregistr sous ShowPackageContent\Required\Resources\<langue>\
(Mac OS) et sous \Support Files\Required\Resources\<langue>\ (Windows). Suivez les instructions contenues dans le fichier pour crer des
flches personnalises.
Placez le fichier Arrowheads.ai mis jour sous : <Illustrator home>\Plug-ins\ et vitez de remplacer le fichier Arrowheads.ai existant.
275
276
A. Image dorigine B. Image dans une forme, tire pour sadapter la longueur du contour C. Image dans une forme, mise lchelle
proportionnellement D. Image dans une forme, tire entre des repres
Considrations
Vous trouverez ci-dessous des considrations relatives au type dimage que vous pouvez utiliser pour les images Illustrator :
Lutilisation dimages de grande taille dans une forme a un impact ngatif sur les performances et la vitesse.
Les images bitmap ne peuvent pas tre utilises directement.
Si vous utilisez une image bitmap, Illustrator pixellise tout dabord limage bitmap en niveaux de gris avant de lutiliser dans
une forme.
Si une image bitmap figure parmi plusieurs images utilises pour crer une forme, Illustrator vous invite convertir limage
bitmap en mode Niveaux de gris. Vous pourrez nouveau tenter de crer la forme par la suite.
Pour plus dinformations, reportez-vous Formes.
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Slection dobjets
Options et prfrences de slection
Isolation dune illustration diter
Slection dobjets situs en arrire
Slection de lobjet suivant dans lordre de superposition
Slection dobjets laide du panneau Calques
Slection dun objet laide de loutil Slection, Lasso ou Baguette magique
Slection dobjets avec fond
Slection de groupes et dobjets dans un groupe
Slection de faces et contours dans un groupe de peinture dynamique
Slection des objets par caractristique
Rptition, inversion ou enregistrement dune slection
Pour organiser et mettre en forme votre illustration, servez-vous des outils de slection, de positionnement et de superposition afin de disposer les
objets avec prcision. Ces outils vous permettent de mesurer et daligner des objets, dassocier plusieurs objets de faon les traiter comme une
seule unit, ainsi que disoler, de verrouiller et de masquer des objets de faon slective.
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Avant de modifier un objet, vous devez lisoler des autres objets qui lentourent. Pour cela, vous devez le slectionner. Une fois un objet ou un
segment dobjet slectionn, vous pouvez le modifier.
Adobe Illustrator propose les mthodes et outils de slection suivants :
Mode Isolation Permet disoler rapidement un calque, un sous-calque, un trac ou un groupe dobjets de toutes les illustrations de votre
document. Lorsque vous tes en mode Isolation, tous les objets non isols du document sont griss : il est impossible de les slectionner ou de
les modifier.
Panneau calques Permet de slectionner avec rapidit et prcision un ou plusieurs objets. Vous pouvez slectionner un seul objet (mme sil fait
partie dun groupe), tous les objets dun calque ou encore des groupes entiers.
Permet de slectionner des objets et des groupes en cliquant ou en faisant glisser le pointeur sur ces derniers. Vous pouvez
Outil Slection
galement slectionner des objets et des groupes lintrieur dautres groupes.
Outil Slection directe
Permet de slectionner des points dancrage ou des segments de trac individuels en cliquant sur ces derniers, ou de
slectionner un trac ou un groupe entier simplement en cliquant sur un lment de ce dernier. Il permet galement de slectionner un ou
plusieurs objets dans un groupe.
Remarque : lorsque vous utilisez loutil Slection directe en mode Tracs, celui-ci slectionne parfois des graphiques qui se trouvent proximit
du pointeur de loutil. Pour viter de slectionner des graphiques non dsirs, verrouillez ou masquez les graphiques exclure avant deffectuer la
slection.
Outil Slection directe progressive
Permet de slectionner un objet lintrieur dun groupe, un seul groupe parmi plusieurs groupes ou un
ensemble de groupes dans lillustration. Chaque clic supplmentaire ajoute tous les objets du groupe suivant dans la hirarchie.
Permet de crer une perspective pour du texte ou des objets, de changer de plan actif et de dplacer des
Outil Slection dune perspective
objets dans la perspective ou dans un sens perpendiculaire.
Outil Lasso
Permet de slectionner des objets, des points dancrage ou des segments de trac en faisant glisser le pointeur autour de
lensemble ou dune partie de lobjet.
Permet de slectionner des objets de mme couleur, paisseur ou couleur de contour, opacit ou mode de fusion,
Outil Baguette magique
en cliquant simplement sur lobjet.
Permet de slectionner les faces (zones dlimites par des tracs) et les contours (portions de tracs
Outil Slection de peinture dynamique
situes entre les intersections) de groupes de peinture dynamique.
Commandes de slection (dans le menu Slection) Permettent de slectionner ou dslectionner rapidement tous les objets, mais aussi de
slectionner des objets en fonction de leur position par rapport dautres objets. Vous pouvez slectionner tous les objets dun mme type ou des
objets partageant les mmes attributs, ainsi quenregistrer ou charger des slections. Vous pouvez galement slectionner tous les objets dans le
plan de travail actif.
Pour activer temporairement le dernier outil de slection utilis (outil Slection, Slection directe ou Slection directe progressive) lors de
lutilisation dun autre type doutil, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
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Une vido sur la slection et la manipulation dobjets est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0034_fr.
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Le mode Isolation permet disoler des objets afin de faciliter la slection et la modification dobjets particuliers ou de parties dobjets. Vous pouvez
isoler les calques, sous-calques, groupes, symboles, masques dcrtage, tracs transparents, filets de dgrad et tracs.
En mode Isolation, vous pouvez supprimer, remplacer ou ajouter de nouveaux objets relatifs lobjet isol. Ds que vous quittez le
mode Isolation, les nouveaux objets et les objets remplacs sont ajouts au mme emplacement que lobjet isol dorigine. En mode Isolation,
vous ne devez pas vous proccuper du calque sur lequel se trouve un objet, ni de verrouiller manuellement ou de masquer les objets qui ne
doivent pas tre affects par vos modifications. En effet, tous les autres objets sont automatiquement verrouills afin que seuls les objets du
groupe isol soient affects par vos modifications.
Remarque : lorsque vous modifiez la dfinition dun symbole, ce symbole apparat dans le mode Isolation (voir la section Modification ou
redfinition dun symbole).
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de lobjet isol (parfois appel fil dAriane ) apparaissent dans la bordure du mode Isolation et le panneau Calques affiche uniquement
lillustration du sous-calque ou du groupe isol. Lorsque vous quittez le mode Isolation, les autres calques et groupes rapparaissent dans le
panneau Calques.
Vous pouvez afficher les objets isols en mode Tracs ou Aperu.
Une vido sur lutilisation des calques et du mode Isolation est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0041_fr.
Cliquez laide du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur le groupe,
puis choisissez la commande Isoler le groupe slectionn.
Cliquez laide du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur le trac,
puis choisissez la commande Isoler le trac slectionn.
Slectionnez le groupe, lobjet ou le trac dans le panneau Calques, puis choisissez la commande Passer en mode Isolation
dans le menu du panneau Calques ou cliquez sur le bouton Isoler lobjet slectionn dans le panneau Contrle.
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Dans Illustrator CS5, vous pouvez slectionner des objets se trouvant sous dautres objets laide des touches Ctrl+clic (Windows) ou
Commande+clic (Mac OS). Le pointeur se transforme en slection larrire-plan la premire utilisation des touches Ctrl+clic(Windows) ou
Commande+clic (Mac OS). Lors des utilisations suivantes des touches Ctrl+clic (Windows) ou Commande+clic (Mac OS), les objets directement
sous le pointeur sont slectionns tour de rle.
Remarque : Pour activer ou dsactiver cette option, cliquez sur Edition > Prfrences > Slection et affichage des points dancrage (Windows) ou
Illustrator > Prfrences > Slection et affichage des points dancrage (Mac OS). Slectionnez ensuite la touche Ctrl+clic pour slectionner les
objets larrire-plan (Windows) ou Commande+clic pour slectionner les objets larrire-plan (Mac OS) dans la zone de slection.
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Vous pouvez slectionner un objet au-dessus ou en dessous dun objet slectionn dans lordre de superposition. Ces commandes ne
fonctionnent pas en mode Isolation.
Pour slectionner lobjet qui suit ou qui prcde immdiatement lobjet slectionn, choisissez la commande Slection > Objet prcdent ou
Slection > Objet suivant.
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Pour crer une slection, cliquez sur lobjet comportant les attributs slectionner. Tous les objets dots des mmes
attributs que celui sur lequel vous avez cliqu sont slectionns.
Pour ajouter un lment la slection en cours, appuyez sur la touche Maj, puis cliquez sur un autre objet comportant les
attributs ajouter. Tous les objets dots des mmes attributs que celui sur lequel vous avez cliqu sont galement
slectionns.
Pour rduire la slection actuelle, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis cliquez sur lobjet dot
des attributs retirer. Tous les objets dots des mmes attributs sont retirs de la slection.
Personnalisation de loutil Baguette magique
1. Utilisez lune des mthodes suivantes pour ouvrir le panneau Baguette magique :
Cliquez deux fois sur loutil Baguette magique dans le panneau Outils.
Choisissez la commande Fentre > Baguette magique.
2. Pour slectionner des objets daprs leur couleur de fond, slectionnez loption Coul. fond, puis indiquez une valeur de
tolrance en pixels comprise entre 0 et 255 pour les couleurs RVB ou entre 0 et 100 pour les couleurs CMJN.
Dune faon gnrale, une valeur de tolrance peu leve slectionne des objets trs semblables lobjet sur lequel vous
cliquez. Une valeur leve slectionne une plage dobjets plus tendue.
3. Choisissez la commande Afficher les options de contour dans le menu du panneau Baguette magique, puis utilisez lune des
mthodes suivantes :
Pour slectionner des objets daprs leur couleur de contour, slectionnez loption Coul. contour, puis indiquez une valeur
de tolrance en pixels comprise entre 0 et 255 pour les couleurs RVB ou entre 0 et 100 pour les couleurs CMJN.
Pour slectionner des objets daprs leur paisseur de contour, slectionnez loption Epais. contour, puis indiquez une
valeur de tolrance comprise entre 0 et 1000 points.
4. Choisissez la commande Afficher les options de transparence dans le menu du panneau Baguette magique, puis utilisez lune
des mthodes suivantes :
Pour slectionner des objets daprs leur transparence ou leur mode de fusion, slectionnez loption Opacit, puis
indiquez une valeur de tolrance comprise entre 0 et 100 %.
Pour slectionner des objets daprs leur mode de fusion, slectionnez loption Mode de fusion.
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La prfrence Slection dobjet par trac seulement dtermine si vous devez cliquer dans la zone dun objet avec fond pour le slectionner
laide des outils Slection ou Slection directe, ou si vous devez slectionner un segment de trac ou un point dancrage laide de ces mmes
outils. Par dfaut, cette prfrence nest pas active. Il se rvle parfois utile dactiver cette option, par exemple lorsque des objets avec fond se
chevauchent et que vous souhaitez slectionner facilement des objets situs au-dessous.
Remarque : loption Slection dobjet par trac seulement nest pas disponible si vous slectionnez des objets sans fond ou si vous affichez les
illustrations sous forme de vecteurs. Il sera impossible alors de slectionner un objet en cliquant lintrieur de son trac (voir la section Affichage
des illustrations sous forme de contours).
Avec loption Slection dobjet par trac seulement dslectionne, cliquez dans lobjet, puis faites glisser le pointeur pour slectionner et dplacer
lobjet.
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Avec loption Slection dobjet par trac seulement slectionne, faites glisser loutil Slection directe pour slectionner des points et des
segments lintrieur du rectangle de slection.
Choisissez la commande Edition > Prfrences > Slection et affichage des points dancrage (Windows) ou Illustrator > Prfrences > Slection
et affichage des points dancrage (Mac OS), puis choisissez loption Slection dobjet par trac seulement.
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Une fois que les objets sont groups, la slection dune partie du groupe laide de loutil Slection ou Lasso permet de slectionner lensemble
du groupe. Si vous ntes pas sr de lappartenance dun objet un groupe, slectionnez-le laide de loutil Slection.
Les outils Slection directe et Lasso vous permettent de slectionner un simple trac ou objet faisant partie dun ou de plusieurs groupes. Si des
groupes comportent eux-mmes dautres groupes dobjets, vous pouvez slectionner le groupe suivant dans la hirarchie laide de loutil
Slection directe progressive. A chaque clic, vous ajoutez un jeu partiel dobjets associs la slection.
2. Cliquez deux fois sur un groupe. Ce groupe apparat dans le mode Isolation.
3. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois pour slectionner plus loin dans la structure du groupe.
En cliquant deux fois, vous slectionnez des objets de faon simple et rapide ( linverse de la slection par faces et
contours) dans les groupes de peinture dynamique.
Cliquez pour slectionner un objet dans le groupe slectionn.
Faites glisser un objet pour lajouter au groupe slectionn.
4. Cliquez deux fois lextrieur du groupe pour le dslectionner.
, puis cliquez sur lobjet ou tracez un rectangle de slection autour dune partie ou
2. Pour ajouter un objet ou un groupe une slection ou len supprimer (avec un outil de slection), maintenez la touche Maj
enfonce et slectionnez llment ajouter ou supprimer.
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slectionn.
2. Pour slectionner le groupe parent de lobjet, cliquez de nouveau sur le mme objet.
3. Cliquez sur le mme objet autant de fois que ncessaire pour slectionner dautres groupes associer au groupe slectionn.
Le premier clic laide de loutil Slection directe progressive permet de slectionner un objet dans un groupe ( gauche). Le
second clic permet de slectionner le groupe de lobjet ( droite).
Le troisime clic permet dajouter le groupe suivant la slection ( gauche). Le quatrime clic permet dajouter le troisime
groupe ( droite).
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Vous slectionnez les faces et les contours dun groupe de peinture dynamique laide de loutil Slection de peinture dynamique. Pour
slectionner lintgralit du groupe de peinture dynamique, il suffit de cliquer dessus laide de loutil Slection.
1. Slectionnez loutil Slection de peinture dynamique
2. Dplacez loutil sur le groupe de peinture dynamique jusqu ce que la face ou le contour slectionner soit en surbrillance.
(Lorsque loutil Slection de peinture dynamique passe sur un contour, il se transforme en .)
3. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez pour slectionner la face ou le contour en surbrillance.
Tracez un cadre de slection autour de plusieurs faces et contours. Une face ou un contour partiellement ou totalement
inclus dans le cadre de slection est slectionn.
Cliquez deux fois sur une face ou un contour pour slectionner toutes les faces ou tous les contours adjacents de la
mme couleur (slection par diffusion).
Cliquez trois fois sur une face ou un contour pour slectionner toutes les faces ou tous les contours de la mme couleur
(slection identique).
Si vous avez des difficults slectionner une face ou un contour de petite taille, agrandissez laffichage ou dfinissez
les options de loutil Slection de peinture dynamique afin de slectionner uniquement les fonds ou les contours.
4. Pour ajouter des faces et des contours ou les effacer dune slection, maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez sur la
face ou sur le contour cibl.
Pour passer loutil Pipette et chantillonner des fonds et des contours, cliquez sur le fond ou le contour de votre choix en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
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Vous pouvez slectionner des objets en fonction de certains critres, y compris les attributs de mise en forme, les calques ou les types, par
exemple les effets de contour ou les masques dcrtage.
1. Pour slectionner tous les objets dun mme fichier, choisissez la commande Slection > Tout. (Pour dslectionner tous les
objets, choisissez la commande Slection > Dslectionner.)
Remarque : laide dun outil de slection, vous pouvez galement dslectionner tous les objets en cliquant ou en faisant
glisser le pointeur plus de 2 pixels dun objet.
2. Pour slectionner tous les objets ayant les mmes attributs, cliquez sur un objet et choisissez Slection > Identique, puis
choisissez un attribut dans la liste : Mode de fusion, Contour et fond, Couleur de fond, Opacit, Couleur de contour, Epaisseur
de contour, Style, Instance de symbole ou Srie de blocs lis.
Lattribut Srie de blocs lis slectionne automatiquement les zones de texte li. Vous pouvez slectionner lune des zones de
texte, puis utiliser cette commande pour slectionner toutes les autres zones de texte lies celle-ci. Pour plus dinformations,
voir Liaison de texte entre plusieurs objets.
Loutil Baguette magique vous permet galement de slectionner tous les objets prsentant la mme couleur de fond,
paisseur de contour, couleur de contour, opacit ou mode de fusion.
3. Pour slectionner tous les objets dun mme type, dslectionnez toutes les illustrations, choisissez la commande Slection >
Objet, puis choisissez un type dobjet dans la liste (Contours, Masques dcrtage, Points isols ou Objets texte, Texte
dynamique Flash ou Texte dentre Flash).
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Il est possible dassocier (grouper) plusieurs objets de faon les traiter comme une seule unit. Vous pouvez ainsi dplacer ou transformer
plusieurs objets sans modifier leurs attributs ou leurs positions relatives. Par exemple, vous pouvez associer tous les objets dun logo afin de le
dplacer ou le redimensionner dun seul bloc.
Les objets associs sont empils successivement sur le mme calque, derrire lobjet de premier plan du groupe. Par consquent, lassociation
risque de modifier lordre des calques des objets, ainsi que lordre de superposition sur un calque donn. Si vous slectionnez des objets dans
diffrents calques et que vous les associez, les objets sont associs sur le calque de lobjet slectionn au premier plan.
Un groupe peut son tour tre imbriqu dans dautres objets ou groupes pour former un groupe plus vaste. Les groupes saffichent comme des
lments <Groupe> dans le panneau Calques. Vous pouvez utiliser le panneau Calques pour ajouter ou supprimer des lments dans les
groupes.
1. Slectionnez les objets associer ou le groupe dissocier.
2. Choisissez la commande Objet > Associer ou Objet > Dissocier.
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Dcomposition dobjets
La dcomposition dobjets permet de diviser un objet unique en plusieurs objets qui constituent son aspect. Par exemple, si vous dcomposez un
objet simple, tel quun cercle avec un fond de couleur unie et un contour, ce fond et ce contour deviennent chacun un objet discret. Si vous
dcomposez une image plus complexe, telle quun objet avec un fond en motif, ce motif est alors divis en autant de tracs distincts qui le
composent.
Vous dcomposez en rgle gnrale un objet lorsque vous souhaitez modifier les attributs daspect et les autres proprits dlments spcifiques
dont il est compos. La dcomposition dobjets est galement utile lorsque vous utilisez un objet conu dans Illustrator (tel quun objet filet) dans
une autre application qui ne reconnat pas cet objet.
Avant ( gauche) et aprs ( droite) la dcomposition dun objet avec fond et contour
La dcomposition est tout particulirement utile si vous rencontrez des difficults lors de limpression deffets de transparence, dobjets 3D, de
motifs, de dgrads, de contours, de dgrads de formes, de halos, denveloppes ou de symboles.
1. Slectionnez lobjet.
2. Choisissez la commande Objet > Dcomposer.
Si lobjet slectionn possde des attributs daspect, la commande Objet > Dcomposer est grise. Le cas chant,
choisissez la commande Objet > Dcomposer laspect, puis choisissez la commande Objet > Dcomposer.
3. Dfinissez les options et cliquez sur le bouton OK.
Objet Permet de dcomposer les objets complexes, y compris les dgrads de formes, les enveloppes, les ensembles de
symboles et les halos actifs.
Fond Permet de dcomposer les fonds.
Contour Permet de dcomposer les contours.
Filet de dgrad Permet de dcomposer les dgrads en un seul objet filet.
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Dcomposer en x Objets Permet de dfinir la tolrance pour les valeurs chromatiques entre les tapes de dgrad. Un
nombre lev permet de maintenir une transition homogne des couleurs, tandis quun nombre faible peut crer un aspect de
bandes.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et choisissez la commande Objet > Dcomposer pour
dcomposer un dgrad en utilisant les derniers paramtres entrs dans la bote de dialogue Dcomposer.
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Dplacement dobjets
Vous pouvez dplacer des objets en les faisant glisser laide doutils particuliers, en utilisant les touches flches du clavier ou en entrant des
valeurs prcises dans un panneau ou dans une bote de dialogue.
La fonction de magntisme vous permet daligner les objets lorsque vous les dplacez. Vous pouvez, par exemple, appliquer le magntisme pour
aligner le pointeur sur les repres ou sur les points dancrage, et les limites dun objet sur les lignes de la grille. Vous pouvez galement utiliser le
panneau Alignement pour aligner les objets les uns par rapport aux autres.
Vous pouvez ensuite appuyer sur la touche Maj pour contraindre le dplacement des objets lhorizontale, la verticale ou en diagonale par
rapport lorientation actuelle des axes x et y. La touche Maj vous permet galement de faire pivoter les objets des angles multiples de 45.