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AREA
TECNOLOGA E INFORMTICA
Montera, 2015
CONTENIDO
Pag.
1
IDENTIFICACIN
DIAGNOSTICO
3.
3.1
Sociolgica
19
3.2
Antropolgica
20
3.3
Psicolgica
20
3.4
Pedaggica
20
4.
OBJETO DE ESTUDIO
22
JUSTIFICACIN
24
26
6.1
26
6.2
27
6.3
27
7.
28
8.
29
9.
METAS
31
10
ESTANDARES
36
10.1 Estndares de 1 A 3
36
10.2 Estndares de 4 A 5
37
10.3 Estndares de 6 A 7
37
10.4 Estndares de 8 A 9
38
10.5 Estndares de 10 A 11
38
11
39
40
40
40
12
COMPETENCIAS
41
41
12.2 Ciudadana
41
12.3 Laborales
42
13.
43
13.1 Contenidos de 1 a 3
43
13.2 Contenidos de 4 a 5
44
13.3 Contenidos de 6 a 7
45
13.4 Contenidos de 8 a 9
46
13.5 Contenidos de 10 a 11
47
14
49
15
RECURSOS
50
16
SISTEMA DE EVALUACIN
51
17
52
18
ACTIVIDADES
ESPECIALES
PARA
ESTUDIANTES
CON
53
BIBLIOGRAFA
54
Direccin:
Ao: 2014
Departamento: Crdoba
Intensidad Horaria por rea y/o Asignaturas
Grado
Sede
Horas
Semanales
Horas
Anuales
Tecnologa e Informtica
6A Y
6B
BV
80
Responsable
Alvaro Berrocal Hernndez
2. DIAGNOSTICO
En la Institucin Educativa Besito Volao, se cuenta con el material humano y didctico
apto para el desarrollo de los conceptos y temticas relacionados con las Tecnologas
de la Informacin y la Comunicacin. Contamos con dos salas de Informticas,
Sala 1 ubicada en la sede principal Besito Volao cuenta con 16 computadores de
mesa donados por la alcalda municipal y 20 computadores porttiles donados por
el Ministerio de Educacin Nacional en su programa computadores para educar.
Sala 2 ubicada en la sede Palma de Vino cuenta con 10 computadores porttiles
donados por el Ministerio de Educacin Nacional en su programa computadores
para educar.
Los computadores tienen una alta capacidad de procesamiento de la informacin, y
estn al nivel de las expectativas acadmicas de los estudiantes y docentes.
Basndonos en las observaciones realizadas por los docentes del rea Tecnologa e
Informtica, en sta se detectaron las siguientes fortalezas que permiten alcanzar los
objetivos en esta rea del saber:
Se cuenta con 2 Video Beam para el uso del rea de Tecnologa e informtica,
uno en cada sede..
Los estudiantes muestran una actitud positiva para asimilar los conocimientos del
rea, adems se notan enrgicos, con un espritu explorativo y de superacin y
motivados hacia el desarrollo de las clases y dems actividades.
Sin embargo, hay oportunidad para disear y aplicar nuevas metodologas con el fin
de
3.
La aplicacin del rea de Tecnologa e informtica a los fines del Sistema Educativo
pretende propiciar espacios para el desarrollo de la creatividad como mxima expresin
de la inteligencia, despertando la curiosidad por la investigacin, generando el pleno
desarrollo de la personalidad y formacin integral.
El rea al logro de los objetivos comunes a todos los niveles aporta a la formacin de
personas con capacidad de asumir responsabilidades y ser autnomos en la toma de
decisiones.
Permite a los estudiantes la creacin de sus propios proyectos para que se conviertan
en un medio de transicin en el paso de una etapa de su escolaridad a otra ms
significativa, orientada a una formacin profesional u ocupacional como herramienta
laboral.
Aporta las bases necesarias para continuar los avances del aprendizaje y para la
vinculacin de la tecnologa moderna en las diferentes reas del conocimiento. Hoy
se tiene claridad que tanto la informtica, la robtica, la virtualidad y las
telecomunicaciones son tecnologas que se fundamentan en el pensamiento.
Ampla la capacidad interpretativa mediante el uso de sus habilidades (leer, escribir,
escuchar, hablar, expresarse, etc.) para tener un buen nivel de comprensin y
asimilacin de los procesos tecnolgicos.
Profundiza en el razonamiento lgico y analtico para la interpretacin y solucin de
problemas de la ciencia, la tecnologa y la vida cotidiana, permitindole al estudiante
resolver y discernir las diferentes situaciones que se le presentan en la vida diaria.
Induce al estudiante a la solucin de problemas a travs de la razn y no la fuerza.
Los avances tecnolgicos le facilitan al educando los medios y las herramientas
necesarias para apropiarse de los procesos cognitivos, comunicativos, informticos,
tcnicos y laborales.
Desarrolla el pensamiento tecnolgico para la solucin de problemas despertando
el espritu investigativo, critico, de liderazgo a travs de una formacin tica, moral,
para el alcance de sus metas personales y grupales.
Una formacin general mediante el acceso, de manera crtica y creativa al
conocimiento cientfico, tecnolgico, artstico y analtico y de sus relaciones con la vida
social y con la naturaleza, de manera tal que prepare al estudiante para los niveles
superiores del proceso educativo y para su vinculacin con la sociedad y el trabajo.
Los lineamientos que expida el Ministerio de Educacin Nacional para el diseo de las
estructuras curriculares y los procedimientos para su conformacin, y
La organizacin de las diferentes reas que ofrezcan.
La identificacin de los contenidos, temas y problemas de cada asignatura y proyecto
pedaggico, as como el sealamiento de las diferentes actividades pedaggicas.
La distribucin del tiempo y las secuencias del proceso educativo, sealando el periodo
lectivo y el grado en que se ejecutarn las diferentes actividades.
La metodologa aplicable a cada una de las asignaturas y proyecto pedaggicos,
sumando el uso del material didctico, de textos escolares, laboratorios, ayuda,
audiovisuales, la informtica educativa o cualquier otro medio o tcnica que oriente o
soporte la accin pedaggica.
Los logros para cada grado, o conjunto de grado, segn los indicadores definidos en el
proyecto educativo institucional.
Los criterios de evaluacin y administracin del plan.
Pargrafo. Con el fin de facilitar el proceso de formacin de un alumno o de un grupo
de ellos, los establecimiento educativos podrn introducir excepciones al desarrollo del
plan general de estudios y aplicar para estos casos planes particulares de actividades
adicionales, dentro del calendario acadmico o en horarios apropiados, mientras los
educandos consiguen alcanzar los objetivos. De manera similar se proceder para
facilitar la integracin de alumnos con edad distinta a la observada como promedio para
un grado o con limitaciones o capacidades personales excepcionales o para quienes
hayan logrado con anticipacin, los objetivos de un determinado grado o rea.
Circular 77 de octubre 19 de 1994.
ASUNTO: Orientacin pedaggica y administrativas para el desarrollo del currculo de
acuerdo con los alineamiento de la Ley General de Educacin y el decreto
reglamentario 1860 de agosto 1994.
CON LA AUTONOMA ESCOLAR, consagrada por la Ley General de Educacin, se
abre a la comunidad educativa la posibilidad la posibilidad de ser protagonistas en la
decisin, construccin y ejecucin de su propio currculo convirtindose as en la mayor
responsable de la formacin de sus estudiantes. En este contexto, maestro, padres de
familia, egresados, directivos docentes, asumen el compromiso de consolidar y
prospectar el nuevo proyecto educativo cultural que exigen los avances del desarrollo
cientfico, cultural, tecnolgico, tcnico. Poltico y tico de la sociedad y desarrollo,
creemos que las condiciones estn dadas como nunca para el cambio social, y que la
educacin ser su rgano maestro.
Dentro de este reto y como una parte fundamental del currculo compete a cada
institucin educativa definir y adoptar sus planes de estudios.
La estructuracin del plan de estudios en el plantel debe iniciarse con el estudio
diagnostico de la realidad institucional. En esta perspectiva, los establecimientos
3.2. Antropolgica
El hombre Cordobs tiene sus ancestros en diferentes culturas. Lleg a la regin con
el nimo de trabajar, progresar e innovar; participando en su que hacer diario, ha ido
generando su propia cultura.
3.3. Psicolgica
Aunque el hombre de Cordobs ha vivido en la violencia; y sus nios y jvenes, directa
o indirectamente, le han heredado, todava no han perdido su capacidad de pensar,
actuar y crear; pero si es bueno que, desde el aula escolar, se le borren las secuelas
que le ha dejado la guerra; se erradique la cultura de la violencia y se siembre la cultura
de la paz.
3.4. Pedaggica
Desde el punto de vista pedaggico en Crdoba se fomenta todos los enfoques y
metodologas implementadas en el pas. En la actualidad se hace nfasis en los
principios de la escuela activa; enfoque constructivista y el empleo de mtodos como el
cientfico; trabajos por mtodo inductivo deductivo, donde el estudiante es un
elemento activo protagonista de su propio aprendizaje.
La tecnologa y la informtica al igual que cualquiera de las dems reas del
conocimiento debe posibilitar el conocimiento, uso adecuado, diseo y amplio
conocimiento de artefactos, herramientas y tcnicas, as como el reconocimiento y
solucin adecuado de problemas tecnolgicos que permitan al individuo mejorar su
calidad de vida. La educacin tecnolgica deber traer consecuencias para educandos
y sociedad en general, as:
La enseanza debe partir de problemas tecnolgicos.
Ensear estrategias y solucin de problemas.
El maestro debe capacitarse y apropiarse del pensamiento tecnolgico y de
metodologas.
Introducir problemas de la comunidad del municipio para aplicarle soluciones
tecnolgicas.
Explorar los pensamientos previos del estudiante.
Utilizar estrategias meta-cognitivas (planeacin, organizacin, evolucin, ejecucin)
y cognitivas (de pensamiento tecnolgico) del aprendizaje.
Ensear la preparacin para el mundo laboral: trabajar en equipo, a ser eficientes y
eficaces, responsables y competitivos e impecables en su trabajo.
Ensear el manejo del proceso, de tcnicas, de artefactos y del diseo.
PARA EL APRENDIZAJE
Desarrollar el pensamiento tecnolgico.
La tica de la tecnologa: el dao que se puede causar a los dems.
Debe ser un aprendizaje experimental.
Desarrollo del pensamiento creativo.
Adquirir la habilidad para la solucin de problemas tecnolgicos del municipio y en
general.
Aprender estrategias de aprendizaje tecnolgico
4. OBJETO DE ESTUDIO
Los cambios que experimenta las sociedad del conocimiento plantean nuevos retos a
las prcticas educativas, a los lenguajes nuevos que debe manejar la escuela, a las
nuevas interacciones que emergen de las posibilidades que ofrecen las nuevas
tecnologas de la informacin y las comunicaciones y a los avances de la ciencia y la
tecnologa.
Construir la escuela del futuro exige no solo dar razn de los cambios sino de las
nuevas comprensiones y los nuevos lenguajes con los cuales ella se deber pronunciar
y para poder hacerlo requiere modificaciones profundas de la manera como ha venido
trabajando desde sus orgenes.
5. JUSTIFICACION
La incidencia llega a tal punto que involucra un cambio trascendental y como resultado
la sociedad en su conjunto se ve afectada. Ejemplo de ello es el cambio en la forma de
produccin de bienes y servicios, la transformacin de los ambientes cotidianos y
especializados, los efectos sobre el empleo y por supuesto en la educacin.
Por otro lado, es imposible ignorar las inmensas virtudes y el acceso a mundos
asombrosos y desconocidos que estn a nuestro alcance, solo con manejar una
mquina que logra realizar muchas labores, para las cuales el hombre se consideraba
irremplazable por ser stas complicadas y dispendiosas de llevar a cabo, el
computador ha incursionado a este mundo para quedarse y convertirse en la mejor
herramienta de trabajo hasta ahora inventada; la posibilidad de ingresar a cualquier
lugar del mundo y obtener lo ltimo en informacin, datos curiosos, avances y
adelantos tecnolgicos est en nuestras manos, solo basta un clic para tener a
disposicin todo un mundo de posibilidades.
La Institucin Educativa Besito Volao no est ajena a esta realidad, es por ello que con
rea de Tecnologa e Informtica se busca que los nios desde muy temprana edad
adquieran conocimientos que les permitan identificar instrumentos tecnolgicos de su
entorno y asuman una postura crtica, creativa y reflexiva con respecto a su uso y los
empleen de acuerdo a su funcin en la solucin de las distintas necesidades y
problemas que se presenten a su alrededor. De igual manera, se forma en la toma de
decisiones,
trabajo en
equipo,
bsqueda
y procesamientos de
informacin,
valoracin de los materiales de trabajo; permite adems interactuar con sus semejantes
y crear espacios de compaerismo y solidaridad.
y otros medios, se da la
AREA: TECNOLOGIA E
INFORMATICA
Temas de relacin
CREACIN Y ORGANIZACIN DE
DOCUMENTOS ( Actas, cartas,
derechos de peticin, etc.)
6 - 7
LOS
ELECTRODOMSTICOS:
Utilidad, Modelos, Partes,
8 - 9
Explico la relacin entre ciclos termodinmicos y el
funcionamiento de motores.
Describo procesos fsicos y qumicos de la
contaminacin Atmosfrica.
LOS ARTEFACTOS
ANLISIS DE OBJETOS,
SISTEMAS Y PROCESOS
El motor: Tipos de movimiento
Lineal, Circular, Ondulatorio y
peridico
Las normas de seguridad (industrialDomestica)
Consecuencias medioambientales
del mal uso de la energa
Anlisis de Objetos
Anlisis de Procesos
10 - 11
AREA: TECNOLOGIA E
INFORMATICA
Temas de relacin
Participo en
pluralistas,
6 - 7
8 - 9
10 - 11
la
construccin
de
ambientes
Postura ergonmica
computador.
La
tecnologa
enfermedades.
frente
frente
al
las
sociales
Los
cambios
tecnolgicos.
Proyecto de investigacin
Las redes y la seguridad informtica.
AREA: TECNOLOGIA E
INFORMATICA
Temas de relacin
6 - 7
8 - 9
10 - 11
Anlisis de objetos
Proyecto de investigacin
Creacin
y
documentos.
organizacin
Anlisis de sistemas
Anlisis de procesos.
Revolucin Industrial
Revolucin de la Informacin.
de
razonamiento lgico y
8. METAS
Metas Grado sexto: Dominar los conceptos bsicos de Tecnologa e Informtica como
son los conceptos de Tcnica, Tecnologa, Computador, Informtica, TIC.
Conocer las generaciones en que se desarrollaron los computadores y cules son los
principales adelantos tecnolgicos que se han desarrollado a travs de la historia.
Reconocer los principales dispositivos de los computadores, sus funciones y como se
clasifican.
Identificar y comprender las diferentes clases de software que existen.
Manejar y Conocer las principales caractersticas del teclado.
Manejar y Conocer las principales caractersticas del mouse.
9. ESTANDARES
Criterio claro y pblico que permite valorar, calificar, acreditar y promover a una
persona, institucin, proceso o producto cuando ste cumple las expectativas de
calidad definidas y aceptadas socialmente. Los estndares para la educacin en
tecnologa enunciados en cada eje, se consideran como ese criterio bsico o
expectativa social de calidad que debe como alcanzar todo estudiante en ese conjunto
de grados. Los enunciados sealan los elementos del estndar y son descritos a travs
de los indicadores.
INDICADORES O EVIDENCIAS. En el marco de este estndar, son seales, pista o
desempeos que nos permiten observar, evaluar, calificar o certificar el Estndares en
Tecnologa, versin 15, 14 de febrero de 2006 11/35 cumplimiento de un estndar
dado. Contiene elementos, conocimientos, acciones, destrezas o actitudes deseables
para alcanzar el estndar propuesto. Es as como un estndar puede descomponerse
en indicadores que permiten al maestro valorar con certeza el avance que un
estudiante ha alcanzado en un momento dado del recorrido escolar.
10.1 ESTANDARES DE 6 A 7
Naturaleza de la
Apropiacin y uso
de la
tecnologa
Tecnologa
Solucin de
problemas
con tecnologa
Tecnologa y
sociedad
ESTNDAR
ESTNDAR
ESTNDAR
ESTNDAR
Analizo y explico la
evolucin y
vinculacin que los
procesos
tcnicos han tenido
en la
fabricacin de
artefactos y
productos que
permiten al
hombre transformar el
entorno
y resolver problemas.
Selecciono, adapto y
utilizo
artefactos, procesos y
sistemas tecnolgicos
sencillos en la
solucin de
problemas en
diferentes
contextos.
Analizo y explico la
relacin que
existe entre la
transformacin de
los recursos naturales
y el
desarrollo
tecnolgico, as como
su impacto sobre el
medio
ambiente, la salud y
la sociedad.
solucin de problemas
11. COMPETENCIAS
12.3. Laborales
Crear, transformar e innovar elementos tangibles e intangibles del entorno,
utilizando procesos ordenados. Identificar, adaptar y transferir tecnologas de
distinto tipo.
Identifico las herramientas, materiales e instrumentos de mediacin necesarios
para enfrentar un problema, siguiendo mtodos y procedimientos establecidos.
Diseo alternativas tecnolgicas adecuadas para realizar distintas tareas.
Pruebo la factibilidad de las alternativas haciendo ensayos parciales.
Utilizo las herramientas tecnolgicas siguiendo criterios para su funcionamiento
preventivo, buen aprovechamiento y seguridad personal.
Manejo herramientas tecnolgicas y equipos segn los procedimientos previstos
tcnicamente.
Identifico fallas y errores producidos por la manipulacin de herramientas
tecnolgicas.
Propongo alternativas tecnolgicas para corregir fallas y errores, con el fin de
obtener mejores resultados.
Evalu las necesidades de mantenimiento, reparacin o reposicin de los equipos y
herramientas tecnolgicas a mi disposicin.
Diseo algunos modelos tecnolgicos que apoyan el desarrollo de tareas y
acciones.
Utilizo las herramientas informticas para el desarrollo de proyectos y actividades.
Segundo Periodo
Introduccin a la
tecnologa
Introduccin a las
Estructuras
Clases de estructuras y
su evolucin a travs de
la historia.
Ciencia, tecnologa y
sociedad
Anlisis del
funcionamiento de
objetos tecnolgicos:
anatmico, tcnico,
funcional, esttico y
econmico-comercial.
Relacin entre las partes
del objeto
Esfuerzos en las
estructuras: Traccin,
Comprensin, flexin,
torsin y cortadura.
Diseo y construccin de
estructuras
Elementos que
intervienen en la
construccin de
estructuras (Perfiles,
Tirantes y Tensores,
Soportes y Vigas)
Tercer Periodo
Cuarto Periodo
Generalidades
de
informtica
y
computador
en
sociedad.
la
el
la
Computadora
ordenador: Historia
Evolucin
u
y
los
El sistema operativo.
Componentes
ordenador
(HARDWARE)
del
Sistema
Windows
operativo
La manera como los estudiantes alcanzan los logros y aprenden los contenidos en la
institucin, se llama proceso educativo.
La metodologa tendr como fundamento no solo actividad del estudiante, sino que se
orientar teniendo siempre presente las teoras de la psicologa evolutiva.
15. RECURSOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
La regulacin de nivelacin estarn regida por el Manual de Evaluacin y promocin de
la Institucin, en el cual se le da la oportunidad al estudiante que no super en la
escala valorativa o en su efecto su desempeo fue bajo.
Cada docente dentro de su grupo disear las estrategias de evaluacin para nivelar
los estudiantes con dificultad en el rea, teniendo en cuenta la diversidad y los ritmos
de aprendizaje de los mismos.
De acuerdo al manual de evaluacin, inmediatamente terminado el periodo se le
entregar al estudiante un paquete de actividades que corresponden a los temas
pendientes, dicho paquete se evaluar en una fecha determinada por el docente y el
estudiante; tiempo que debe estar sometido a los quince das siguientes de terminar el
periodo. Posteriormente se llenar el formato de nivelacin para hacerlo llegar a
coordinacin y corregir dicha valoracin.
Colombia es un pas con gran diversidad cultural, existen grupos sociales que por sus
caractersticas quedan expuestos a la discriminacin o exclusin, sin embargo la
escuela hoy quiere retomar esta gran diversidad de personas y hacerlos participes de
una formacin integral, buscando as las estrategias que se requieran para que el
estudiante con necesidades educativas especiales tambin sea incluido dentro de los
procesos que llevan a cabo en el aula.
19. BIBLIOGRAFIA
AO 2015
IHS: __2____
Introduccin a la
tecnologa
Evolucin de los
objetos y
procesos tcnicos
Ciencia,
tecnologa y
sociedad
Anlisis del
funcionamiento
de objetos
tecnolgicos:
anatmico,
tcnico,
funcional,
esttico y
econmicocomercial.
Relacin entre
las partes del
objeto.
Identificin
de
innovaciones
e
inventos
Trascendentales, los
ubico y los
explica
en
su
contexto histrico y
reconozco
cmo
cambiaron la
sociedad.
Identifico la influencia
de factores
ambientales,
sociales, culturales,
econmicos en la
solucin de
problemas.
Evalo las ventajas y
desventajas
antes de adquirir y
utilizar
artefactos
y
productos
tecnolgicos.
Ilustraciones:
Representaciones
visuales de objetos
tecnolgicos
Taller en clase
Video Beam.
Taller Laboratorio de
informtica.
Diapositivas.
Cuadernos de apuntes.
Informe grupal
Preguntas
intercaladas:
Mantener
la
atencin, la retencin
y la obtencin de
informacin
relevante.
Objetivos:
Enunciados
que
establecen
condiciones, tipo de
actividad y forma de
evaluacin
del
aprendizaje
del
estudiante.
Lpiz,
Evaluacin escrita
Lapiceros
Revisin
anotaciones.
de
Tablero,
Marcador.
Computador.
Conexin a Internet.
Enciclopedia Encarta.
AO 2015
IHS: __2____
ESTNDAR: Analizo y explico las caractersticas y funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnolgicos y los utilizo en forma segura y
apropiada.
ESTRATEGIAS DE
CRITERIOS DE
INDICADOR(ES) DE
DESCRIPTORES
COMPETENCIA(S)
CONTENIDOS
RECURSOS
ENSEANZA
EVALUACION
DESEMPEO
DE DESEMPEO
Especfica
Explica el concepto de
estructura, las clases de
estructura, su evolucin y
desarrollo a travs de la
historia.
Laboral
Realizo mis intervenciones
respetando el orden de lo
palabra
previamente
acordado.
Ciudadana
Conozco y respeto las
reglas bsicas del dialogo
como el uso de la palabra.
Introduccin a las
Estructuras
Clases de
estructuras y su
evolucin a travs
de la historia.
Esfuerzos en las
estructuras:
Traccin,
Comprensin,
flexin, torsin y
cortadura.
Diseo y
construccin de
estructuras
Elementos que
intervienen en la
construccin de
estructuras
(Perfiles,
Tirantes y
Tensores,
Soportes y
Vigas)
Utilizacin
de
herramientas
y
equipos de
manera segura para
construir
Modelos, maquetas y
prototipos.
Trabajo en
para la
generacin
soluciones
tecnolgicas
equipo
de
Impulsacin
de
habilidades
para
acceder
y manejar fuentes de
informacin
que me permitan
tomar decisiones
razonadas y resolver
problemas
tecnolgicos
cotidianos.
Ilustraciones:
Representaciones
visuales
de
estructuras en la
construccin
de
casas,
edificios,
puentes entre otros.
Diseo
y
construccin
de
estructuras en papel.
Preguntas
intercaladas:
Mantener
la
atencin, la retencin
y la obtencin de
informacin
relevante.
Informe grupal
Cuadernos de apuntes.
Lpiz,
Taller Laboratorio de
informtica.
(simulacin)
Lapiceros
Tablero,
Marcador.
Evaluacin escrita
Hojas de Block
Revisin
anotaciones.
de
Cinta Aislante
Computador.
Discusin guiada:
Actividad generadora
de actividad previa
Conexin a Internet.
Enciclopedia Encarta.
AO 2015
IHS: __2____
Generalidades de la
informtica
y
el
computador en la
sociedad.
Computadora
u
ordenador: Historia y
Evolucin
El
uso
del
computador en las
diferentes reas del
conocimiento.
Comprende
el
funcionamiento de la parte
lgica del computador.
.
Clasificacin de los
computadores.
El sistema operativo.
Componentes
ordenador
(HARDWARE)
.
Utilizacin de las
tecnologas de la
informacin
y
la
comunicacin
para
apoyar
mis
procesos de
aprendizaje
y
actividades
personales.
Utilizacin
de
la
informacin textual y
grfica
para
comprender y
explicar
cmo
funcionan, usan,
producen
y
mantienen algunos
artefactos
y
procesos.
del
Validacin de
informacin utilizando
diferentes
medios tecnolgicos.
Ilustraciones:
Representaciones
visuales de la historia
y evolucin de la
computadora.
Taller en clase.
Preguntas
intercaladas:
Mantener
la
atencin, la retencin
y la obtencin de
informacin
relevante.
Revisin
anotaciones.
RECURSOS
Cuadernos de apuntes.
Informe grupal.
Lpiz,
Evaluacin escrita.
Lapiceros
de
Tablero,
Marcador.
Computador.
Partes de Computadores
Sealizaciones:
Para
enfatizar
u
organizar elementos
relevantes
del
contenido
por
aprender.
Conexin a Internet.
Enciclopedia Encarta.
AO 2015
IHS: __2____
Define el concepto y la
filosofa de trabajo del
Sistema Operativo Windows.
Laboral
Realizo mis intervenciones
respetando el orden de lo
palabra
previamente
acordado.
Ciudadana
Conozco y respeto las
reglas bsicas del dialogo
como el uso de la palabra.
Sistema
Windows
operativo
Elementos
del
escritorio de Windows
y
sus
funciones
(Botn inicio, barra de
tarea,
iconos
y
accesos directos)
Funcionamiento
Mouse,
uso
botones
del
de
Configuracin
del
entorno de trabajo de
Windows
Ambiente
de
las
Ventanas
en
Windows:
Caractersticas
y
elementos de las
ventanas.
Manipulacin de las
ventanas
en
Windows.
Representacin de la
aplicacin de la
realimentacin en el
funcionamiento
automtico de
algunos sistemas.
Adaptacin de
soluciones
tecnolgicas a
nuevos contextos y
problemas..
Observacin de las
ventajas y
limitaciones
de algunos recursos
tecnolgicos y
evalo su potencial
para satisfacer
las necesidades
personales y
sociales en el entorno
familiar,
escolar y local.
Ilustraciones:
Representaciones
visuales de video
tutorial
del
funcionamiento del
mouse
y
configuracin
entorno de trabajo de
Windows.
Preguntas
intercaladas:
Mantener
la
atencin, la retencin
y la obtencin de
informacin
relevante.
Sealizaciones:
Para
enfatizar
u
organizar elementos
relevantes
del
contenido
por
aprender.
Taller laboratorio de
informtica.
Cuadernos de apuntes.
Informe grupal.
Lpiz,
Evaluacin escrita.
Revisin
anotaciones.
Lapiceros
de
Computador.
Sistema
Windows.
Operativo
Conexin a Internet.
Enciclopedia Encarta.