Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Definisi Inovasi
Menurut Ronger E. Miller (1971) inovasi merupakan
idea, amalan atau objek yang di anggap baru oleh
seseorang.
Spencer (1994) menjelaskan inovasi ialah sesuatu yang
di anggap baru dan lebih baik daripada yang lama oleh
seseorang individu.
Definisi Inovasi
Sufean Hussin (2001) dalam kertas kerjanya pada
Seminar
Dasar
dan
Pengurusan
Pendidikan
menyatakan inovasi bermaksud pembaharuan,
modifikasi, atau membaiki idea, benda, ilmu dan
ciptaan seni budaya tamadun dengan tujuan
memenuhi fungsi-fungsi tertentu atau memenuhi cita
rasa tertentu atau memenuhi pasaran tertentu.
Zaltman et. al (1973) menyatakan inovasi ialah idea,
latihan atau bahan artifak yang kelihatan baru pada
unit yang menggunakannya.
Oldham dan Cuming (1996) pula menyatakan inovasi
ialah kejayaan aplikasi pertama pada sesuatu produk
atau proses.
Damapour (1991) menyatakan inovasi sebagai
mengenerasi perkembangan dan penggunaan idea
baru pada organisasi.
Nordin Tahir, IPG Kampus Ipoh
Peringkat Inovasi
1. Peringkat Individu:
Di peringkat ini, inovasi dibuat oleh individu kreatif
dengan cara menimba ilmu, meneliti persekitaran
dan seterusnya membina idea baru untuk
menghasilkan sesuatu teknologi baru atau membaiki
kualiti sesuatu benda atau untuk menyelesaikan
sesuatu masalah.
Istilah penting di sini ialah modifikasi.
Peringkat Inovasi
1. Peringkat Organisasi:
Di peringkat ini, ciri penting bagi sesebuah organisasi
ialah yang dinamik dan terbuka.
Di sini organisasi sentiasa hidup serta berinteraksi
secara aktif dan prospektif dengan persekitaran.
Prospektif ialah sifat mencari peluang baru untuk
menguasai keadaan atau untuk meraih keuntungan
maksimum.
Melibatkan pengumpulan
bahan, maklumat, data,
memproses maklumat
dan data, dan pelaporan
hasil juga refleksi kendiri.
Berasaskan kemahiran,
pengetahuan,
pengalaman dan
kebolehan murid.
Penilaiannya dijalankan
pada setiap tahap proses
sehinggalah ke tahap hasil
yang siap.
Pelaksanaan dan
perancangan projek
haruslah berperingkat.
Pembentangan,
penyelarasan dan
pemurnian projek.
Nordin Tahir, IPG Kampus Ipoh
Menentukan jadual
kerja.
Pastikan bilangan ahli
kumpulan kecil.
Penilaian haruslah
dilaksanakan sepanjang
tempoh projek.
Memastikan pelajar
membuat refleksi dari
semasa ke semasa
sepanjang pelaksanaan
projek .
Memberi peluang
mereka menjana idea
mengenai topik tersebut
Mengalakan mereka
untuk sedia menanggung
risiko dalam berkongsi
idea dan pandangan
masing-masing
Menunjukan bahawa
sumbangan idea mereka
dihargai
Nordin Tahir, IPG Kampus Ipoh
sebagai
satu
Bentangkan masalah
Membentang dan
menyokong jalan
penyelesaian
Pembelajaran Elektronik
Pembelajaran elektronik berfungsi untuk
menyediakan pembelajaran melalui penggunaan
komputer.
Para pelajar boleh belajar dengan sendiri secara
interaktif menggunakan multimedia.
Terdapatnya proses penilaian untuk melihat
tahap kefahaman murid dalam pembelajaran.
Pembelajaran mengikut sukatan pelajaran
Kementerian Pelajaran Malaysia dan komputer
menjadi alat pengantaraan berkesan dan cekap
untuk menyampaikan kandungan.
Nordin Tahir, IPG Kampus Ipoh
Pembelajaran Elektronik
Pembelajaran berasaskan Web/ Web-based learning
(WBL)
Arahan berasaskan Web / Web-based instruction (WBI)
Latihan berasaskan Web/ Web-based training (WBT)
Latihan berasaskan Internet/ Internet-based training (IBT)
Distributed learning(DL)
Advanced distributed learning(ADL)
Pendidikan jarak jauh/ Distance learning (DL)
Pembelajaran Atas Talian /online learning (OL), mobile
learning (m-learning) or nomadiac learning, remote
learning.. (anytime, anyplace, anywhere learning)
Nordin Tahir, IPG Kampus Ipoh
Sumber; http://docs.moodle.org/en/Online_Learning_History
pembelajaran
yang
mempunyai
dengan
efektif
matlamat pembelajaran
untuk
mencapai
Components
Mudah
penggunaan
Interaktiviti
Internet tools,
hyperlinks,browsers,
servers,authoring
program,instructional
design
Components
Multiple
Expertise
Collaborative
Learning
Internet tools,
instructional design
etc
Components
Keaslian
/Authenticity
Kawalan
Pelajar
Internet tools,
authoring
programs,hyperlinks
instructional design,
etc
Deskripsi
Institusi
Pengurusan
Merujuk
kepada
penyelenggaraan
persekitaran
pembelajaran dan pengagihan maklumat.
Teknologi
Mengenalpasti
isu
yang
berkaitan
teknologi
infrastruktur perancangan, perkakasan dan perisian.
Pedagogi
Etika
Deskripsi
Rekabentuk
antaramuka
Merujuk
kepada
paparan
program
pembelajaran-E :- meliputi rekabentuk setiap
muka & halaman utama, rekabentuk kandungan,
navigasi, capaian dan ujian pengunaan.
Sokongan
Sumber
Penilaian
1. Persembahan/Presentation
Ditakrifkan sebagai satu set teknik untuk mempersembahkan
fakta, konsep, prosedur dan prinsipal.
Boleh dihasilkan dengan menggunakan satu atau lebih mod
persembahan atas talian seperti teks,grafik,photo, klip audio,
klip video, animasi, slide powerpoint dan video konferen.
Hendaklah mengikuti prinsipal rekabentuk mudah di fahami,
skrin yang tidak terlalu padat dengan elemen-elemen
multimedia.
Hendaklah mengambilkira faktor platform yang berbeza
semasa mencipta persembahan iaitu memastikan
persembahan dapat dilaksanakan tanpa sebarang masalah
didalam perkakasan dan perisian yang berbeza.
Nordin Tahir, IPG Kampus Ipoh
4. Perbincangan
Membenarkan pelajar menganalisa maklumat, meneroka idea
dan berkongsi pandangan semasa mereka dan juga bersama
tenaga pengajar.
Boleh isytihar komunikasi atas dasar perkongsian
maklumat,minat dan juga perbezaan jarak.
Boleh terdiri dari jenis asynchronous(e-mail, mailing lists and
newsgroup) atau synchronous( messaging tools, audio and
video conferencing tools).
Soalan perlu dirancang dan direka supaya perbincangan atas
talian menjadi efektif.
Pelajar perlu diingatkan mengenai etika perbincangan atas
talian.
kaedah konvensional.
Dalam konteks ini, ianya dilaksanakan melalui intranet dan
hanya boleh dicapai oleh pengguna yang berdaftar sahaja
serta diberi kata laluan supaya tidak berlaku pencerobohan.
Dengan ini, bahan pengajaran atas talian dapat dilindungi
(harta intelek) dan komunikasi antara pelajar adalah sulit.
untuk
menyediakan
bahan
pembelajaran
demostrasi video.
Penilaian Pelajar
Penilaian adalah penting untuk semua jenis pembelajaran
termasuklah pembelajaran E.
Pelajar perlu mengetahui tahap pencapaian mereka di mana
mereka perlu menerima maklumbalas yang konstruktif,
Penilaian Pelajar
Bentuk dan item yang hendak di nilai adalah faktor penting yang
perlu difikirkan oleh seorang tenaga pengajar apabila bercadang
untuk menggunakan penilaian atas talian.
Sekiranya penilaian yang hendak dilaksanakan adalah pada tahap
pengetahuan atau kefahaman, maka soalan objektif atau betul/salah
adalah sesuai kerana ianya dapat memberi maklumbalas segera.
Penilaian pada tahap kognitif yang lebih tinggi seperti analisis dan
sintesis, ujian yang lebih kompleks diperlukan.
Kekangan - Penyemakan oleh komputer adalah sukar dilakukan.
Tenaga pengajar juga perlu melakukan kerja tambahan dalam
penyediaan soalan serta memberi komen semasa pemeriksaan.
Nordin Tahir, IPG Kampus Ipoh
Kelebihan Pembelajaran E
Kebolehan untuk di pautkan ke sumber ilmu yang terdiri dari
pelbagai format.
Boleh
dijadikan
teknik
yang
efisyen
dalam
memberi/menyampaikan bahan pengajaran.
Sumber ilmu boleh disediakan atau dicapai pada bila-bila
masa atau tempat.
Berpotensi untuk meluaskan pencapaian contoh untuk
pelajar separuh masa, pelajar pendidikan jarak jauh,pelajar
yang bekerja.
Boleh mengalakkan pembelajaran yang kendiri dan aktif.
Boleh menyediakan sumber yang berguna seperti bahan
tambahan untuk program konvensional.
Nordin Tahir, IPG Kampus Ipoh
Kelemahan Pembelajaran E
Pelajar berkemungkinan menghadapi masalah dalam
mengendalikan peralatan komputer.
Pelajar akan menjadi bosan sekiranya mereka tidak dapat
mencapai grafik, imej dan klip video disebabkan peralatan
yang tidak berfungsi.
Infrastruktur yang mencukupi perlu disediakan.
Disebabkan ketepatan dan kualiti maklumat yang berbeza,
panduan dan latihan perlu diberikan dalam mendapatkan
maklumat.
Pelajar yang kurang berkemahiran menggunakan komputer
bermungkinan terasa inferior.
cari?
Liputan
Adakah halaman web tersebut merangkumi bahan yang
dicari dari segi masa, geografi atau pengkhususan?
Adakah ia terperinci? Terlalu ringkas?
Nordin Tahir, IPG Kampus Ipoh
Penggunaan
ICT
dalam
pengajaran
dan
pembelajaran bermaksud menggunakan ICT secara
terancang dan bersesuaian untuk meningkatkan
kecekapan
proses
dan
pengajaran
dan
pembelajaran
Guru-guru
dapat
pembelajaran.
meluaskan
lagi
konsep
Penggunaan media
berkembang.
elektronik
akan
terus
Menyokong pembelajaran.
Bimbingan dan mengukuhkan pembelajaran.
Pembelajaran ekspositori,
Demonstrasi
sesuatu
fenomena
yang
ditunjukkan dan dikawal urutan, babaknya oleh
sistem, dan
Latihan atau latihtubi yang disampai dan dikawal
oleh sistem.
kecekapan
dan
teks
grafik
audio
video
atau kombinasi pelbagai mod.
Boleh
melaksana
pembelajaran
kolaboratif.
2) e-majalah
Majalah dalam bentuk elektronik.
Mempunyai ciri-ciri yang sama dengan majalah bercetak
tetapi disertakan fungsi-fungsi elektronik seperti e-buku.
3) e-portfolio
pembelajaran
Analisis Murid
Nyatakan Objektif
Penglibatan murid
Penilaian
i. Analisis Murid
Merangkumi tiga perkara iaitu ciri-ciri umum,
kompentensi khusus peringkat masuk dan gaya
pembelajaran.
Ciri-ciri umum meliputi umur, tahap, tingkatan dan
latar belakang sosioekonomi.
iv. Penilaian
Nilai dan semak adalah penting untuk melihat
keberkesanan sesuatu perkara serta untuk
menyediakan langkah-langkah untuk meningkatkan
keberkesanannya.
Penilaian meliputi pencapaian murid berdasarkan
kemahiran, sikap dan objektif.
Menepati kurikulum
Menepati arahan
Kos berpatutan
Hiasan berpada
Ketepatan teknik
Sesuai dengan pencapaian murid
Berakar
umbi
amalan
pengajaran
yg baik
Berterusan
Berpusatkan
pelajar
Arahan guru
Ciri-ciri
Penaksiran
P&P
Berasaskan
konteks
Formatif
pengajaran
yg spesifik
Nordin Tahir, IPG Kampus Ipoh
Manfaat
bersama
Berpusatkan Pelajar
Memberikan tumpuan kpd pembelajaran dan
bagaimana hendak menjadikan pembelajaran lebih
berkesan.
Arahan Guru
Guru menentukan apa jua yg hendak dinilai,
bagaimana hendak menilai dan bagaimana utk
gunakan maklumat yg diperoleh utk meningkatkan
P&P.
Manfaat Bersama
Melalui penglibatan pelajar, mereka membuat
penaksiran kendiri dan akan lebih memahami isi
pelajaran.
Melalui penaksiran bilik darjah, guru akan mendapat
idea baharu dalam menjadikan P&P lebih berkesan.
Formatif
Matlamat penaksiran dalam bilik darjah adalah utk
menjadikan pembelajaran lebih berkualiti, bukan utk
tujuan penggredan.
Guru dapat membuat penambahbaikan dalam P&P.
Berterusan
Berlaku sepanjang proses P&P sebagai satu bentuk
maklum balas yg memberikan maklumat kpd guru
tentang perkembangan pembelajaran pelajar.
Maklum balas boleh bantu guru menjelaskan semula
perkara yg belum difahami pelajar.
Pentaksiran Prestasi/
Autentik
Pentaksiran Prestasi/Autentik
Menilai keupayaan pelajar dalam melakukan sesuatu
atau menggunakan sesuatu kemahiran dalam
menghasilkan sesuatu yang baharu dan kreatif.
Dibuat melalui pemerhatian, pencerapan serta hasil
produk.
Contoh: keupayaan pelajar dalam menghujah,
menganalisis hujah lawan, merancang dan
melaksana sesuatu persembahan, mereka cipta
sesuatu yg berseni dan sebagainya.
Nordin Tahir, IPG Kampus Ipoh
Cradle
C = collecting (membuat pengumpulan /pengutipan)
R = reflecting (membuat refleksi kendiri atau catatan
jurnal)
A = assesing (membuat penaksiran)
D = documenting (menyimpan dan merekod,
mendokumentasi)
L = linking (membuat perkaitan)
E = evaluating ( membuat penilaian)
Komprehesif
Terancang dan sistematik
Bermaklumat
Dibuat khusus
Autentik
ketepatan
C. Pentaksiran Kendiri
Membuat refleksi ke
atas pengalaman atau
pembelajaran lepas.
Buat keputusan
berkaitan dengan
aktiviti masa depan dan
hala tuju yang akan
diambil.
Menyimpan rekod
atau catatan yang
telah diambil.
Mencuba mendapatkan
gambaran atau idea yang
jelas tentang apa jua
yang telah dipelajari atau
dicapai.
Berkongsi
tanggungjawab dengan
sekolah tentang
pembelajaran pelajar.
Modeling
Menggunakan hasil terbaik sebagai contoh.
Bimbing pelajar membuat perbandingan hasil kerja
contoh dengan hasil pembelajaran.
Senarai Semak
Portfolio Digital
Penggunaan ICT/TMK
untuk
pelajar
Kelebihan
Menjimatkan masa.
Pelajar boleh menjawab soalan berlainan bergantung
kepada prestasi semasa.
Tahap penguasaan pembelajaran dapat diukur dalam
masa yang singkat.
Kekurangan
Menimbulkan
masalah
sekiranya
komputer
digunakan rosak.(masalah teknikal)
Sukar untuk mendapatkan perisian yang sesuai
dengan budaya pelajar.
Guru tidak mempunyai kemahiran.
Mohd Izham Mohd Hamzah & Noraini Atan (2007). Tahap kesediaan guru Sains
dalam penggunaan teknologi maklumat berasaskan komputer dalam proses
pengajaran dan pembelajaran. Jurnal Teknologi. 46(E) Jun 2007; 45-60.