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1. Introduccin:
Es interesante detenerse en la reflexin sobre un concepto o trmino que es parte fundamental del tema de
la materia: la Ingeniera. Qu es la Ingeniera? Desde el punto de vista filolgico, el Diccionario de la
Lengua Espaola dice que la Ingeniera es el Conjunto de conocimientos y tcnicas que permiten aplicar
el saber cientfico a la utilizacin de la materia y de las fuentes de energa || Profesin o ejercicio del
ingeniero. Desde el punto de vista tradicional, se trata de una disciplina tcnica que pretende resolver
problemas tcnicos mediante la aplicacin del conocimiento cientfico consolidado, a travs de la
utilizacin de conocimientos y mtodos tcnicos formales, para transformar los recursos naturales en
productos directamente utilizables por la sociedad y desde un punto de vista ms moderno, la Ingeniera es
un conjunto organizado de disciplinas tcnico-cientficas que actan de funciones de transformacin entre
el Universo del Discurso Cientfico (UoDC) y el Dominio de Soluciones Tcnico-Operativas (DSTO).
Los operadores de estas funciones son los recursos humanos, los mtodos tcnicos formales, las normas
tcnicas y legales, las tcnicas y las tecnologas aceptadas como estndares por organismos
internacionales o nacionales con autoridad reconocida.
Los operandos son:
(a) cada uno de los Espacios de Problema (EP) que conforman el Dominio del mbito (DA) de cada
disciplina (estructuras de comunicacin viaria terrestre, navegacin naval, transporte areo,
electricidad, electrnica, etc.);
(b) los criterios especficos de cada DA;
(c) los conocimientos particulares de cada EP;
(d) los objetivos marcados en cada Espacio de Solucin Tcnica (EST); y
(e) los recursos primarios y secundarios para trasformar o aplicar en la transformacin. Tanto el
proceso de transformacin como el resultado final deben tener la fiabilidad, calidad, eficacia y
eficiencia establecidas previamente por normas y recomendaciones de organismos internacionales.
Enfoque de ingeniera
Propsito de la
ingeniera.
Proceso de ingeniera
Proyecto de ingeniera
Definicin
La ingeniera es una disciplina del conocimiento humano que busca y aplica
soluciones tcnicas y tecnolgicas a problemas reales, a partir de
conocimientos y planteamientos cientficos.
El enfoque de ingeniera se basa en la aplicacin rigurosa y metdica de
tcnicas y tecnologas suficientemente probadas dentro de un mbito terico
y prctico para obtener un resultado de calidad.
El propsito de la ingeniera es la de resolver problemas reales de tipo tcnico
y tecnolgico de la manera ms eficaz (alcanzando los objetivos marcados) y
eficiente (con el menor costo posible).
Es la forma unitaria en que se desarrolla el enfoque de ingeniera. El conjunto
de procesos de ingeniera constituyen el desarrollo global del enfoque de
ingeniera.
Es la unidad de accin de la ingeniera
2. Aspectos Metodolgicos:
Trmino
Metodologas
Mtodos
Tcnicas
Definicin
Son los sistemas estructurados y organizados de principios, reglas y prcticas
que se aplican a ramas del conocimiento especficas.
Es el conjunto de principios, reglas y prcticas que suministran la forma de
construir tcnicamente (el cmo) el software. Los mtodos estn implicados
en las categoras de actividades del desarrollo del software siguientes:
Planificacin y estimacin de proyectos; Anlisis de los requerimientos del
sistema y del software; Diseo de estructuras de datos, arquitectura de
programas y procedimientos algortmicos; Generacin de cdigo; Pruebas y
comprobaciones; e Implantacin y mantenimiento.
Mientras que la ciencia se dedica primordialmente al saber, la tcnica es el
arte de hacer. Entonces, la tcnica es la aplicacin de un conjunto de
procedimientos derivados del saber cientfico o artstico, y de los recursos
necesarios para poder producir resultados. La caracterizacin de una buena
tcnica se basa en los siguientes aspectos fundamentales:
Utilidad: los resultados obtenidos corresponden a determinados
objetivos establecidos previamente antes de la aplicacin de la tcnica.
Habilidad: los procedimientos y recursos se usan con pericia o
habilidad en casos semejantes.
Reproducibilidad: bajo las mismas condiciones y con los mismos
elementos iniciales, los resultados obtenidos deben ser siempre los
mismos.
Perdurabilidad: el conocimiento del proceso de aplicacin de los
procedimientos y recursos se puede guardar para recuperarlo en otro
momento futuro.
Procedimientos
Herramientas
3. Aspectos operativos:
Trmino
Definicin
sabemos que existe y manipulamos el mismo, por ejemplo los programas de computadora
como procesadores de texto, planillas electrnicas y otros.
Sistemas Operativos: Definido como el programa que hace que el hardware y el software
funcionen como uno solo, siendo el encargado de soportar todos los programas y encargado
de administrar los recursos donde se almacenara y como se manejara la informacin.
Bases de Datos: Definido como el almacn o el contenedor de la informacin generada a
travs de sistemas de informacin computarizados.
Redes: Definido como la tcnica de compartir recursos, informacin y la comunicacin entre
computadoras para la realizacin de procesos automatizados.
Multimedia: Definido como el manejo e integracin de diferentes recursos de sonido,
imagen y video.
d) Infraestructura:
Definido como el lugar donde se alojan y almacenan los recursos de tecnologa de Informacin
(TI) y dar soporte a los sistemas de informacin.
e) Recursos Humanos:
Este componente (TI) es fundamental y est compuesto por todo el personal inmerso en la
generacin y manejo de la informacin, considera las habilidades del personal, el grado de
conocimiento, as como la
Dnde:
La lgica de presentacin: Compuesto por las pantallas que presentan informacin de entrada y
salida de informacin.
Lgica de procesos o de aplicacin: Compuesto por los programas de aplicacin y las consultas
que son procesadas interactuando las necesidades de los usuarios y la informacin almacenada en
la base de datos.
Lgica de almacenamiento:
Sus iteraciones de costo son elevados y la reelaboracin del trabajo ocasionan que tiendan a la
congelacin de partes del desarrollo (especificaciones,...)
Se retrasa la localizacin y correccin de errores.
Pueden producir sistemas poco tiles para usuarios o mal estructurados
inflexibilidad del modelo: dificultad para responder a cambios en los requerimientos
Su estructura es la siguiente:
Otra caracterstica que resalta a RUP es que utiliza la notacin UML para el diseo visual de los
diferentes diagramas.
Fases: Representan el desarrollo por los que pasa un modelo durante el proceso de diseo y
construccin de un sistema.
Fase de Inicio (Inception):
El objetivo global de la fase de inicio es poner en marcha el proyecto. Su objetivo
principal es desarrollar el anlisis del negocio hasta el punto necesario para justificar la
puesta en marcha del proyecto, otros objetivos que se toma en cuenta en esta fase son que
se delimita el alcance del proyecto, se reconocen los riesgos crticos y se realiza alguna
accin para mitigarlo, y se esboza una idea de la arquitectura posible del sistema en base a
los requisitos encontrados en los casos de uso.
Fase de Elaboracin (Elaboration):
Esta fase establece objetivos primordiales, como:
Tener conceptos claros sobre los requisitos, es decir identificar aquellos que son
funcionales y no funcionales, consiguiendo esto con la ayuda de los casos de uso.
Cumplir con los requisitos establecidos en las fases anteriores, esto se determina si
el sistema hace lo que demandan sus usuarios y el negocio
Lanzar el producto software al mundo real para que este entre en funcionamiento.