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SISTEMAS MICROPROCESADOS I G:1

INVESTIGACIN SOBRE MAINBOARD,


CHIPSET, SUPERCOMPUTADORAS Y
MEMORIAS RAM-ROM
Diana Cristina Morocho N.
dmorocho@est.ups.edu.ec
Wiliam Geovanny Morocho Ch.
wmorochoc@est.ups.edu.ec
Henry Marcelo Sigenza J.
hsiguenza@est.ups.edu.ec
Universidad Politcnica Salesiana, Sede Cuenca
Carrera de Ingeniera Elctrica.

ResumenEn este documento trataremos sobre las principales partes de un computador sus funciones, tipos y partes,
sobre los tipos de memorias las principales y ms importantes
adems trataremos sobre los avances ms resientes en cuanto a
supercomputadoras y sus caractersticas.
Index Termsmainboard, chipset, RAM-ROM.

I. I NTRODUCCIN
N la actualidad las computadoras estn disponibles en
temas de seguridad nacional, fabricas, empresas y hasta
en cada uno de las familias a nivel mundial destinadas a
disear, organizar controlar las necesidades de sus usuarios,
por lo que son un tema de estudio y avance tecnolgico diario
es por ese motivo que desde sus inicios hasta la actualidad se
ha tenido avances muy importantes en esta rea.
Si hablamos de sus principales partes tenemos el mainboard
es una de las partes principales del computador donde se
conectan los otros elementos y as les permite interactuar entre
s, el chipset es otra parte principal dentro de un computador
y dentro del mainboard puesto que es el encargado de que la
placa base funcione como eje del sistema, las memorias como
son la ROM o memoria de solo lectura es la encargada de
almacenar toda la informacin de su computador incluido sus
sistema operativo mientras la memoria RAM o memoria de
acceso aleatorio es la encargada o donde trabaja el sistema
operativo otros programas y otras unidades es la memoria
donde se ejecutan todas las instrucciones.
Dentro de todas las computadoras o equipos computacionales sobresalen las supercomputadoras las cuales tiene un capacidad para realizar clculos muy superiores a las computadoras
tradicionales, para lograrlo se integran varias computadoras
que trabajan juntas se usan en temas muy especficos solo
para ciertas aplicaciones.

II. D ESARROLLO
II-A. MAINBOARD
Funcin del Mainboard
El mainboard o motherboard es una placa conocida como
placa madre de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador,
es una parte fundamental para armar un ordenador. Tiene
instalados una serie de circuitos integrado auxiliar, que sirve
como centro de conexin entre el microprocesador, la memoria
de acceso de aleatorio RAM, las ranuras de expansin y otro
dispositivo [1] vase Fig 1.

Figura 1. Mainboard

Tipos de Mainboard

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Existen distintos tipos de Mainboard pero estos son los mas


usando en la actualidad:
1. ATX: estos son los sistemas estndares, son los diseos
ms utilizados hoy en da, adems son muy flexibles.
Este tipo de formato fue introducido a partir de mediados
de la dcada de los noventa. Surge con el fin de mejorar
problemas del formato Baby AT. Detrs de esta placa es
colocado un pequeo ventilador para evitar que se generen accidentes relacionados con las altas temperaturas
[8].
2. Micro ATX: estas placas son muy pequeas como bien
lo indica su nombre. Por su tamao generalmente se le
adhieren muchos puertos de USB y de WIFI. Adems
suelen ser bastante econmicos [8].
3. Flex ATX: estos formatos de placa tambin son de
dimensiones muy pequeas y resultan an ms econmicas que las anteriores. Estas placas comenzaron a ser
utilizadas a fines de la dcada de los noventa. Estas son
totalmente compatibles con los sistemas de ATX [8].
4. WTX: es utilizado con servidores de un tamao no muy
grande y adems resultan muy eficaces. Fue presentada
a fines de los noventa. Estas placas estn hechas para
evitar que se caliente el CPU, eliminando el calor. Por
otro lado estos formatos son diseados para que la placa
madre sea protegida de las ondas electromagnticas [8].
5. NLX: estas tarjeta suelen ser utilizadas en oficinas, son
muy prcticas a la hora de realizar el mantenimiento y
controles necesarios. Comenzaron a ser utilizadas en el
ao 1996. Surge con el objetivo de mejorar el formato
de su placa antecesora, la LPX. Para ello se le coloc
una placa extra, con el fin de poder conectarla a los
perifricos [8].
Partes del Mainboard
Las partes del mainboard son las siguientes las cuales describiremos un a una en este documento:
Bios.
Ranuras PCI.
Cache.
Chipset.
Conectores USB.
Zcalos ZIF.
Ranuras DIMM.
Ranuras SIMM.
Conector EID (Disco Duro).
Conector Disquetera.
Ranuras AGP.
Ranuras ISA.
Pila Del Sistema.
Conector Electrnico.
Bios
La BIOS (Basic Input Output System) ejecuta procedimientos diferentes y esto depender de cada fabricante, pero en
general lo que hace es cargar un gestor de arranque y copia
del firmware hacia la memoria RAM ya que esta ltima es
mucho ms rpida y realiza la deteccin y configuracin de

dispositivos que puede contener un sistema operativo mientras


realiza una bsqueda del mismo[1] vase Fig 2.

Figura 2. Bios

Ranuras PCI
Es un bus de ordenador estndar para conectar dispositivos
perifricos directamente a su placa base. Estos dispositivos
pueden ser circuitos integrados ajustados en sta los llamados
dispositivos planeares en la especificacin PCI o tarjetas de
expansin que se ajustan en conectores.
Es comn en las computadoras personales, donde ha desplazado al ISA como bus estndar, pero tambin se emplea
en otro tipo de ordenadores. A diferencia de los buses ISA, el
bus PCI permite la configuracin dinmica de un dispositivo
perifrico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas
PCI y el BIOS interactan y negocian los recursos solicitados
por la tarjeta PCI.
Las ltimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya
incorporaban tecnologas que automatizaban todo el proceso
de configuracin de las tarjetas, pero el bus PCI demostr
una mayor eficacia en tecnologa plug y play. Aparte de
esto, el bus PCI proporciona una descripcin detallada de
todos los dispositivos PCI conectados a travs del espacio de
configuracin PCI [2] vase Fig 3.

Figura 3. Ranuras PCI

cache
La memoria cach constituye un puente entre la memoria
RAM y los registros que intercambian datos con las unidades
de ejecucin del procesador. Es un tipo de memoria donde

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se guarda datos que la PC necesita para trabajar. La memoria


principal de la PC (RAM). Si la memoria del sistema no puede
seguir el ritmo del procesador, se produce un "atasco" que
ralentiza todo el equipo; para evitarlo se utilizan las memorias
cach o memorias temporales, o buferes, mucho ms rpidas
que la memoria RAM convencional [2] vase Fig 4.

Figura 6. Zcalo zif

Figura 4. Cache

Conectores USB
Trabaja como interfaz para transmisin de datos y distribucin de energa, que ha sido introducida en el mercado de PC
y perifricos para mejorar las lentas interfaces. Esta interfaz de
4 hilos, 12 Mbps y "plug and play", distribuye 5V para alimentacin, transmite datos y est siendo adoptada rpidamente por
la industria informtica. El dispositivo cuya direccin coincide
con la que porta el testigo responde aceptando o enviando
datos al controlador [2] vase Fig 5.

Ranura DIMM
Los mdulos DIMM son un tipo de mdulos de memoria,
as llamados por su modo de disponer los chips que los
forman. As, DIMM son las siglas de Dual In Line Memory
Module, y como su nombre indica, los mdulos se disponen en
paralelo, en uno o ambos lados de la memoria, pero siempre
con contactos elctricos separados, cada uno independiente del
otro. Esta memoria se conecta directamente a la placa base
para que la reconozca y la pueda utilizar, siendo usada en
general como memoria RAM de los PCS de sobremesa [3]
vase Fig 7.

Figura 7. Ranura DIMM

Figura 5. Conectores USB

Zcalos ZIF
Es el lugar donde se inserta el cerebro del ordenador.
Durante ms de 10 aos ha consistido en un rectngulo o
cuadrado donde el micro, una pastilla de silicio cubierta,
negro con patitas, se introduca con mayor o menor facilidad;
recientemente, la aparicin de los Pentium II, los primeros
Pentium III y algunos Athlon han cambiado un poco este
panorama [2] vase Fig 6 .

Ranura SIMM
Son los conectores de la memoria principal del Antiguamente, los chips de RAM se colocaban uno a uno sobre la
placa, de la forma en que an se hace en las tarjetas de vdeo,
lo cual no era una buena idea debido al nmero de chips que
poda llegar a ser necesario y a la delicadeza de los mismos;
por ello, se agruparon varios chips de memoria soldados a una
plaquita, dando lugar a lo que se conoce como mdulo. Estos
mdulos han ido variando en tamao, capacidad y forma de
conectarse; al comienzo los haba que se conectaban a la placa
mediante unas patitas muy delicadas, lo cual se desech del
todo hacia la poca del 386 por los llamados mdulos SIMM,
que tienen los conectores sobre el borde del mdulo [3] vase
Fig I.

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Cuadro I
R ANURA SIMM

La Ranura AGP
Funcionamientos De La Ranura AGP Es una ranura de
expansin, es un elemento que permite introducir dentro de s,
otros dispositivos se llaman tarjeta de expansin, mientras que
la definicin de Intel de su conector es como puerto debido a
sus caracterizas por ello an no est bien determinada el tipo
que es. AGP proviene de las siglas de (Acelerate Graphics
Port) o puerto de acelerador de grficos. Este tipo de ranura
puerto fue desarrollado por Intel, los bits en las ranuras de
expansin significa la capacidad de datos que es capaz de
proveer, este dato es importante ya que por medio de una
formula, es posible determinar la transferencia mxima de la
ranura o de la tarjeta de expansin [3] vase Fig 8.

Figura 8. Ranura AGP

La Ranura ISA
Las ranuras ISA hacen su aparicin de la mano de IBM en
1980. Es una ranura de expansin de 16 bits capaz de ofrecer
hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseados
para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras
en usarse en las computadoras personales. Hoy en da es una
tecnologa que ya no se usa y no se fabrican placas madre con
ranuras ISA fue reemplazada en el ao 2000 por la ranura PCI
[3] vase Fig 9.

Figura 9. Ranura ISA

Pila del Sistema


La pila es muy importante, ella permite que se guarden
los cambios a la Bios, o que se mantenga la configuracin,
tambin la hora, la fecha es mantenida actualizada gracias a
ella.
II-B. CHIPSET
Funcin y partes del chipset
El Chipset es el que hace posible que la placa base funcione
como eje del sistema, dando soporte a varios componentes e
interconectndolos de forma que se comuniquen entre ellos
haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos
que tiene conexin directa con el procesador, gestiona la
mayor parte de la informacin que entra y sale por el bus
principal del procesador, del sistema de vdeo y muchas
veces de la memoria RAM. En el caso de los computadores
PC, es un esquema de arquitectura abierta que establece
modularidad: el Chipset debe tener interfaces estndar para
los dems dispositivos. Esto permite escoger entre varios
dispositivos estndar, por ejemplo en el caso de los buses
de expansin, algunas tarjetas madre pueden tener bus PCIExpress y soportar diversos tipos de tarjetas de distintos anchos
de bus (1x, 8x, 16x). En el caso de equipos porttiles o de
marca, el chipset puede ser diseado a la medida y aunque
no soporte gran variedad de tecnologas, presentar alguna
interfaz de dispositivo. La terminologa de los integrados ha
cambiado desde que se cre el concepto del chipset a principio
de los aos 1990, pero todava existe equivalencia haciendo
algunas aclaraciones: [6] Consta principalmente de un puente
norte y un puente sur a los 2 ms importantes. El puente
sur suele venir acompaado de otros chips que reemplazan a
placas genuinas, a este tipo se los denomina "placas onboard".
Estos dos chips son vitales, son parte del sistema elemental de
la PC. Su concepto original es que el puente norte administre
la memoria y el puente sur el bus de datos (zcalos, serial y
paralelo), el puente sur se comunica con el CPU por medio del
puente norte. Sus funciones con el tiempo sufrieron algunas
modificaciones que iremos viendo. En la actualidad el puente
norte se encarga de administrar la memoria y el puerto AGP.
Se conecta con el CPU por medio de un bus de datos llamado
FSB (Front Side Bus).

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Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes


amplias.
Tamao: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.
Dificultad de uso: solo para especialistas. Clientes usuales: grandes centros de investigacin.
Penetracin social: prcticamente nula.
Impacto social: muy importante en el mbito de la
investigacin, ya que provee clculos a alta velocidad
de procesamiento, permitiendo, clculos de problemas
fsicos dejando un margen de error muy bajo, etc.
Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo.
Hardware : Principal funcionamiento operativo
las supercomputadoras que ocupan los primeros lugares en al
actualidad se presentan en la siguiente Tab II.

Figura 10. Partes chipset

II-C. Supercomputadoras
Algunos problemas y procesos cientficos son tan complejos
que se necesita de la energa de SUPERCOMPUTADORAS
para abordarlos Pero, para ello usamos una supercomputadora
que es una de las ms grandes, rpidas y de mayor alcance
de las computadora existentes. Para la fecha , los superordenadores ms rpidos funcionan en aproximadamente ms de
200 teraflops (que en la jerga de la computacin significa que
realiza trillones de operaciones por segundo).
Las supercomputadoras son mejoradas constantemente,
Pronto funcionarn a escala de petaflop (lo que significa,
quadrillones de operaciones por segundo) vase Fig 11.

Figura 11. Supercomputadora-Tianhe2

Cuadro II
S UPERCOMPUTADORAS

II-CD. Memorias
Memoria RAM
Es La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio), esta memoria es usada
por lo general en computadoras como memorias de trabajo para los sistemas operativos, programas y otros tipos de software,
para almacenar los datos y programas a los que necesita tener
un rpido acceso.Este tipo de memoria es de tipo voltil lo
que significa que al momento de apagar el ordenador los datos
guardados en esta memoria son eliminados automticamente.
Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho
de banda mucho ms rpido que el disco duro, por lo que se
han convertido en un factor determinante para la velocidad de
un ordenador lo que indica que un ordenador ir ms rpido
cuanta mayor sea la cantidad de memoria RAM que tenga
instalada, expresada en MegaBytes o GigaBytes vase Fig 12.

Aplicaciones
Inteligencia / Defensa
Prediccin climtica
Simulaciones fsicas, qumicas y matemticas
Transporte
Astrofsica
Materiales y nanotecnologa
Macroeconoma y dinmica social
Sus principales caractersticas son:
Velocidad de procesamiento: miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo.

Figura 12. Memoria RAM

Clasificacin y aplicacin de las memorias RAM

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En trminos generales, existen dos grandes categoras de


memoria de acceso aleatorio:
SRAM (Static Random Access Memory), RAM esttica,
memoria esttica de acceso aleatorio y pueden ser voltiles
y no voltiles:
1. NVRAM (non-volatile random access memory), memoria de acceso aleatorio no voltil Es un tipo de memoria
de acceso aleatorio que, como su nombre indica, no
pierde la informacin almacenada al cortar la alimentacin elctrica. En los routers se utiliza para almacenar
un archivo de configuracin de respaldo/inicio. Hoy
da, la mayora de memorias NVRAM son memorias
flash ya que son muy usadas para telfonos mviles y
reproductores porttiles de audio.
2. MRAM (magnetoresistive random-access memory),
memoria de acceso aleatorio magnetorresistiva o
magntica Es un tipo de memoria no voltil que ha
estado en desarrollo desde los aos 90. El desarrollo
continuado de la tecnologa existente, principalmente
Flash y DRAM, han evitado la generalizacin de su
uso, aunque sus defensores creen que sus ventajas son
tan evidentes que antes o despus se convertir en la
tecnologa dominante para todos los tipos de memorias.
DRAM (Dynamic Random Access Memory), RAM dinmica,
memoria dinmica de acceso aleatorio. La DRAM (RAM
Dinmica) es el tipo de memoria ms comn en estos tiempos.
Se trata de una memoria cuyos transistores se disponen en
forma de matriz, en forma de filas y columnas. Un transistor,
acoplado con un capacitador, proporciona informacin en
forma de bits. Dado que un octeto contiene 8 bits, un mdulo
de memoria DRAM de 256 Mo contendr por lo tanto 256 *
2^10 * 2^10 = 256 * 1024 * 1024 = 268.435.456 octetos
= 268.435.456 * 8 = 2.147.483.648 bits = 2.147.483.648
transistores. De esta manera, un mdulo de 256 Mo posee una
capacidad de 268.435.456 octetos, o 268 Mo. Los tiempos de
acceso de estas memorias son de 60 ns.
1. DRAM Asincrnica (Asynchronous Dynamic Random
Access Memory, memoria de acceso aleatorio dinmica
asincrnica)
2. FPM RAM (Fast Page Mode RAM) Para acelerar el
acceso a la DRAM, existe una tcnica, conocida como
paginacin, que permite acceder a la informacin ubicada en una misma columna, modificando nicamente la
direccin en la fila. Este proceso se conoce como DRAM
FPM (Memoria en Modo Paginado). El FPM alcanza
tiempos de acceso de unos 70 u 80 nanosegundos, en
el caso de frecuencias de funcionamiento de entre 25
y 33 Mhz. Para los sucesivos accesos de la misma fila
slo es necesario especificar la columna, quedando la
columna seleccionada desde el primer acceso. Esto hace
que el tiempo de acceso en la misma fila (pgina) sea
mucho ms rpido. Era el tipo de memoria normal en
los ordenadores 386, 486 y los primeros Pentium y lleg
a alcanzar velocidades de hasta 60 ns.
3. EDO RAM (Extended Data Output RAM) La DRAM

EDO se introdujo en 1995. La tcnica utilizada en


este tipo de memoria implica direccionar la columna
siguiente mientras paralelamente se est leyendo la
informacin de una columna anterior. De esta manera,
se crea un acceso superpuesto que permite ahorrar
tiempo en cada ciclo. El tiempo de acceso de la
memoria EDO es de 50 a 60 nanosegundos, en el caso
de una frecuencia de funcionamiento de entre 33 y 66
Mhz. De modo que la RAM EDO, cuando se utiliza en
modo rfaga, alcanza ciclos 5-2-2-2, lo cual representa
una ganancia de 4 ciclos al acceder a 4 partes de
informacin. Dado que la memoria EDO no funcionaba
con frecuencias mayores a 66 Mhz, se suspendi su
uso en favor de la SDRAM.
SDRAM (Synchronous Dynamic Random-Access Memory,
memoria de acceso aleatorio dinmica sincrnica) Introducida
en 1997, permite la lectura de la informacin sincronizada con
el bus de la placa madre, a diferencia de lo que ocurre con
las memorias EDO y FPM (conocidas como asincrnicas), las
cuales poseen reloj propio. La SDRAM elimina de esta manera, los tiempos de espera ocasionados por la sincronizacin con
la placa madre. Gracias a esto se logra un ciclo de modo rfaga
de 5-1-1-1, con una ganancia de 3 ciclos en comparacin con
la RAM EDO. La SDRAM puede, entonces, funcionar con una
frecuencia mayor a 150 MHz, logrando tiempos de acceso de
unos 10 ns.
1. RDRAM (Rambus Dynamic Random Access Memory)
Una de las caractersticas ms destacable dentro de las
RDRAM es que su ancho de palabra es de tan slo
16 bits comparado con los 64 a los que trabajan las
SDRAM, y tambin trabaja a una velocidad mucho
mayor, llegando hasta los 400 MHz. Al trabajar en
flancos positivos y negativos, se puede decir que puede
alcanzar unos 800 MHz virtuales o equivalentes; este
conjunto le da un amplio ancho de banda. Por eso, a
pesar de disearse como alternativa a la SDR SDRAM,
se convirti en competidora de la DDR SDRAM.
2. XDR DRAM (eXtreme Data Rate Dynamic Random
Access Memory) Es una implementacin de alto desempeo de las DRAM, el sucesor de las memorias Rambus
RDRAM y un competidor oficial de las tecnologas
DDR2 SDRAM y GDDR4. XDR fue diseado para
ser efectivo en sistemas pequeos y de alto desempeo
que necesiten memorias de alto desempeo as como en
GPUs de alto rendimiento.
3. XDR2 DRAM (eXtreme Data Rate two Dynamic Random Access Memory) Es un tipo de dinmica de memoria de acceso aleatorio que se ofrece por Rambus. Se
anunci el 07 de julio 2005 y la especificacin para el
cual fue lanzado el 26 de marzo de 2008.
4. SDR SDRAM (Single Data Rate Synchronous Dynamic
Random-Access Memory, SDRAM de tasa de datos
simple) Es un tipo de memoria RAM, de la familia de las
SDRAM usadas ya desde principios de 1970. Los chips
estn hechos con una variedad de tamaos de bus de
datos (los ms comunes de 4, 8 16 bits), pero los chips

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son generalmente montados en mdulos DIMM de 168


pines que leen o escriben 64 (sin correccin de errores)
o 72 (con correccin de errores) bits a la vez. El uso del
bus de datos es complejo y requiere un controlador de
memoria DRAM complejo, ya que los datos a escribir en
la memoria DRAM deben presentarse en el mismo ciclo
que el comando de escritura, pero la lectura produce una
salida 2 o 3 ciclos despus del comando correspondiente.
El controlador de memoria DRAM debe asegurarse de
que el bus de datos nunca se requiere para escritura y
lectura simultneamente.
DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random-Access Memory, SDRAM de tasa de datos
doble) La DDR-SDRAM (SDRAM de Tasa Doble de
Transferencia de Datos) es una memoria basada en la
tecnologa SDRAM, que permite duplicar la tasa de
transferencia alcanzada por sta utilizando la misma frecuencia. La informacin se lee o ingresa en la memoria
al igual que un reloj. Las memorias DRAM estndares
utilizan un mtodo conocido como SDR (Tasa Simple
de Transferencia de Datos), que implica la lectura o
escritura de informacin en cada borde de entrada. La
DDR permite duplicar la frecuencia de lectura/escritura
con un reloj a la misma frecuencia, enviando informacin a cada borde de entrada y a cada borde posterior.
Las memorias DDR por lo general poseen una marca,
tal como PCXXXX, en la que "XXXX" representa la
velocidad en MB/s.
DDR2 SDRAM (Double Data Rate type two SDRAM,
SDRAM de tasa de datos doble de tipo dos) Las
memorias DDR2 (o DDR-II) alcanzan velocidades dos
veces superiores a las memorias DDR con la misma
frecuencia externa. El acrnimo QDR (Tasa Cudruple
de Transferencia de Datos o con Quad-pump) designa
el mtodo de lectura y escritura utilizado. De hecho, la
memoria DDR2 utiliza dos canales separados para los
procesos de lectura y escritura, con lo cual es capaz de
enviar o recibir el doble de informacin que la DDR.
La DDR2 tambin posee ms conectores que la DDR
clsica (la DDR2 tiene 240, en comparacin con los
184 de la DDR).
DDR3 SDRAM (Double Data Rate type three SDRAM,
SDRAM de tasa de datos doble de tipo tres) El principal
beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de poder
hacer transferencias de datos ms rpido,y con esto nos
permite obtener velocidades de transferencia y velocidades de bus ms altas que las versiones DDR2 anteriores.
Sin embargo, no hay una reduccin en lalatencia, la
cual es proporcionalmente ms alta. Adems la DDR3
permite usar integrados de 512 MB a 8 GB, siendo
posible fabricar mdulos de hasta 16 GiB. Tambin
proporciona significativas mejoras en el rendimiento
en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una
disminucin del gasto global de consumo.
DDR4 SDRAM (Double Data Rate type four SDRAM,
SDRAM de tasa de datos doble de tipo cuatro) Es un
tipo de memoria de computadora de acceso aleatorio
(de la familia de las SDRAM usadas ya desde principios

de 1970). Las memorias DDR4 SDRAM tienen un


mayor rendimiento y menor consumo que las memorias
DDR predecesoras.5 Tienen un gran ancho de banda
en comparacin con sus versiones anteriores. Sus
principales ventajas en comparacin con DDR2 y
DDR3 son una tasa ms alta de frecuencias de reloj
y de transferencias de datos (2133 a 4266 MT/s en
comparacin con DDR3 de 800M a 2.133MT/s), la
tensin es tambin menor a sus antecesoras (1,2 a 1,05
para DDR4 y 1,5 a 1,2 para DDR3) DDR4 tambin
apunta un cambio en la topologa descartando los
enfoques de doble y triple canal, cada controlador de
memoria est conectado a un mdulo nico.
Memoria ROM
La memoria ROM, cuyo nombre se debe a sus iniciales en
ingls, Read Only Memory, es aquella que se utiliza en el
mundo de la informtica para el almacenamiento de datos y
resulta esencial para que cualquier PC pueda funcionar. Una
caracterstica propia de esta memoria y que la diferenciaba de
la RAM (por sus siglas en ingls: Random Acces Memory)
es que los datos son almacenados de manera permanente
desde su fabricacin, aunque con el paso del tiempo esto fue
modificndose y actualmente existen versiones que s permiten
la modificacin de lo almacenado. Por su parte, la memoria
RAM se caracteriz por el hecho de que siempre pudo ser
reescrita por sus usuarios. Por otra parte, la memoria ROM no
slo se utiliza para la fabricacin de PC, sino que tambin se
la usa para la fabricacin de videojuegos como el Game Boy,
Sega o Nintendo vease Fig 13.

Figura 13. Memoria ROM

La memoria ROM se clasifica en:


1. PROM Crear chips desde la nada lleva mucho tiempo. Por ello, los desarrolladores crearon un tipo de
ROM conocido como PROM (programmable read-only
memory). Los chips PROM vacos pueden ser comprados econmicamente y codificados con una simple
herramienta llamada programador. La peculiaridad es
que solo pueden ser programados una vez. Son ms
frgiles que los chips ROM hasta el extremo que la
electricidad esttica lo puede quemar. Afortunadamente,
los dispositivos PROM vrgenes son baratos e ideales
para hacer pruebas para crear un chip ROM definitivo.
2. EPROM Trabajando con chips ROM y PROM puede ser
una labor tediosa. Aunque el precio no sea demasiado
elevado, al cabo del tiempo puede suponer un aumento
del precio con todos los inconvenientes. Los EPROM

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(Erasable programmable read-only memory) solucionan


este problema. Los chips EPROM pueden ser regrabados
varias veces. Borrar una EEPROM requiere una herramienta especial que emite una frecuencia determinada
de luz ultravioleta. Son configuradas usando un programador EPROM que provee voltaje a un nivel determinado dependiendo del chip usado. Para sobrescribir
una EPROM, tienes que borrarla primero. El problema
es que no es selectivo, lo que quiere decir que borrar
toda la EPROM. Para hacer esto, hay que retirar el chip
del dispositivo en el que se encuentra alojado y puesto
debajo de la luz ultravioleta comentada anteriormente.
3. EEPROM y Memoria Flash Esta memoria, cuyo nombre
proviene de las siglas en ingls de Electrical Erasable
Programmable Read Only Memory, se caracteriza por
poder ser borrada por medio de una corriente elctrica
y por ser programable. Lo que marca la diferencia con
la memoria EPROM es que esta cuenta con una capa
aislante que la rodea y que no es fotosensible, adems de
tener un grosor inferior. Algunas cualidades que hacen
que la memoria EEPROM sea superior a la EPROM es
que, entre otras cosas, permite ser reescrita alrededor de
mil veces sin que se perciba ningn problema. Adems
de esto, la memoria EEPROM no precisa ser borrada
antes de escribir sobre ella nuevamente, como ocurre
con la anterior. Dentro de la EEPROM se encuentra la
Flash, que es aquella memoria que nicamente usa un
transistor, mientras que la EEPROM comn usa entre
dos a tres.
III. C ONCLUSIONES
Los supercomputadores son capacidades de clculo muy
superiores a aquellas comunes para la misma poca de fabricacin. Son muy costosas, por eso su uso est limitado a organismos militares, gubernamentales y empresas. Generalmente
tienen aplicaciones cientficas, especialmente simulaciones de
la vida real.
Mainboard es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora
u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar
una PC de escritorio o porttil. Se encuentra el circuito
integrado auxiliar, que sirve como centro de conexin entre
el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM),
las ranuras de expansin y otros dispositivos.
Las memorias ram y rom son utilizadas para diferentes usos,
al igual que las mainboards hay diferente tipos de memorias
ram y de la misma manera tambin hay diferentes tipos de
memorias rom, estos dispositivos tienen diferentes usos los
cuales variaran dependiendo de las caractersticas de cada
uno y los requerimientos que desee el usuario por lo cual
al momento de usar cualquiera de estos dispositivos se debe
tomar en cuenta los requerimientos que necesitamos para
realizar la eleccin correcta al momento de adquir cualquier
dispositivo ya sea de almacenamiento, procesamiento control,
etc.
IV. B IBLIOGRAFA
[1] http://www.canalaudiovisual.com/ezine/books/acjirinfor

matica/3info08.HTM
[2] http://www.alegsa.com.ar/Dic/zocalo %20zif.php
[3] http://www.info-ab.uclm.es/labelec/Solar/Memoria
/Ranuras %20de %20memoria.htm
[4] http://www.monografias.com/trabajos37/disqueteras
/disqueteras2.shtml#ixzz3nX6u8YB8
[5] https://es.wikipedia.org/wiki/Pila_ %28inform %C3
%A1tica %29
[6] http://arquitectura242m.blogspot.com/2012/07/
funcionamiento-del-chipset.html
[7] http://www.monografias.com/trabajos14/motherboards
/motherboards.shtml
[8] Libro: Metodologa de la investigacin - Namakforoosh
[9] http://www2.dis.ulpgc.es/~itis-byp/NotasDeClase/
informacion/Material %20Complementario/RAM/Memorias.pdf
[10] http://www.dtic.ua.es/asignaturas/IM/Tema3_Memoria
RAM.PDF
[11]http://mermaja.act.uji.es/docencia/is23/data/trabajos08/
Memorias.pdf
[12] http://ryan.gulix.cl/dw/_media/proyectos/taller-redes/
ri-1_c_ram.pdf
[13] http://www.monografias.com/trabajos65/supercomputadoras/
supercomputadoras2.shtml#ixzz3nhBhX29B
[14] http://www.iuma.ulpgc.es/~nunez/clases-micros-paracom/mpc0809-trabajos/mpc0809JavierPerez
Matosupercomputadores_ppt.pdf

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