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SUMRIO
1 INTRODUO...........................................................................................................6
2 OBJETIVO.................................................................................................................7
3 DESENVOLVIMENTO................................................................................................8
3.1 O DIAGRAMA DE CASO DE USO......................................................................8
3.2 DIAGRAMA DE CLASSE....................................................................................8
3.3 FILA E SUAS OPERAES...............................................................................9
3.4 MODELAGEM DAS ENTIDADES.....................................................................11
3.5 VANTAGENS E DESVANTAGENS DA PLATAFORMA....................................12
4 CONCLUSO..........................................................................................................13
REFERNCIAS...........................................................................................................14
1 INTRODUO
A UM (Unified Modeling Language), que significa Linguagem
Unificada de Modelagem uma linguagem padro para modelagem orientada a
objetos. Ela surgiu da fuso de trs grandes mtodos, do BOOCH, OMT
(Rumbaugh) e OOSE (Jacobson). Esta linguagem tem como papel auxiliar a
visualizar o desenho
desenvolvedores
e a
visualizem
comunicao
os
produtos
entre objetos.
de
seu
Ela
trabalho
permite
em
que
diagramas
2 OBJETIVO
Utilizar um conjunto de tcnicas de notao grfica para criar
modelos visuais de software de sistemas intensivos, combinando as melhores
tcnicas de modelagem de dados, negcios, objetos e componentes.
3 DESENVOLVIMENTO
10
11
12
4 CONCLUSO
A concluso deste trabalho levou-me a ter um melhor entendimento
sobre o diagrama UML de implantao, suas particularidades e a melhor forma de
trabalhar com esta poderosa ferramenta. Abordando as fazes de um projeto de
banco de dados, descobri que para projetar um banco de dados necessrio ter um
pleno conhecimento nas mais diversas reas e caminhos da informtica, alm de
exercitar bastante a prtica para um total domnio.
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REFERNCIAS
FURLAN, Jos. Modelagem de Objetos atravs da UML. Editora Makron Books.
GUEDES, Gilleanes. UML Uma Abordagem Prtica. Editora Novatec. So Paulo,
2007.
TONSIG, Srgio Luiz. Engenharia de Software: Anlise e Projeto de Sistemas. 2
edio. Rio de Janeiro: Editora Cincia Moderna, 2008.
TANAKA, Simone Sawasaki. Anlise de Sistemas III. So Paulo: Pearson Prentice
Hall, 2009