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Cores fundamentais

- LA TEORA EN PINTURA Materiales de pintura.


Teora del color.
Las "gamas cromticas".
Estudio de los colores.
Mezclar los colores.
Forma de obtener un color.
El color de la carne en pintura.
La llamada "seccin urea".
Las veladuras de color.
Conseguir profundidad en pintura.
Conseguir relieve al pintar.
Terminologa del color.
Claves tonales en pintura.
>> ADEMS: ... Temas de dibujo.

- PRCTICAS PARA PINTAR Primer curso: paisaje con camino.


Segundo curso: bodegn y tarros.
Tercer curso; "la encajera", Vermeer.
Cuarto curso: pintando una marina.
Quinto curso: transparencia cristal.
Sexto curso: pintando la figura.
Sptimo curso: marina con barcas.
Octavo curso: puerta vieja y candado.
Noveno curso: paisaje nevado.
Pintura rpida (pintar "alla prima").
Pinto un paisaje con esptula.
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UN ESTUDIO SOBRE CADA COLOR

Ya deberamos saber que en teora, con los tres colores primarios se debera poder conseguir cualquier
color existente en la naturaleza; mas esto no es del todo as, ya que segn el amarillo, el azul y el rojo que
elijamos habr un cambio total en las mezclas, e incluso intervienen los componentes qumicos que contiene
cada color.Es por eso que recomiendo estos 12 colores (ms el blanco y el negro) que como habreis
observado no son ms que variaciones de las familias de los amarillos, azules y rojos.
De todas formas debo decir --y no me cansar de repetirlo--, que la pintura no se podr aprender jams
memorizando lo que se lee, nada ms lejos de la realidad: si quieres llegar a pintar no tendrs ms remedio
que llevar a la prctica los consejos que recibas, combinando colores y viendo el comportamiento de dichas
combinaciones, viendo los diferentes matices que adquirir un mismo color, etc...
En el estudio de los colores que te ofrezco aqu abajo, encontrars para cada uno de ellos unas
recomendaciones que te sern muy tiles cuando tengas que trabajar con ese color concreto, fjate bien en
ellas y sobre todo procura practicar con ellos para llegar a comprender cmo funciona cada color. Debes
tener en cuenta que nadie podr decirte nunca el comportamiento exacto y el resultado de una mezcla; slo la
prctica te har conocer cada color.
Estos son los colores que estudiaremos detalladamente uno a uno (pica sobre el que te interese y podrs ir a
sus caractersticas):
BLANCO DE TITANIO - AMARILLO CADMIO LIMN - AMARILLO CADMIO MEDIO - OCRE
AMARILLO - TIERRA SIENA TOSTADA - TIERRA SOMBRA TOSTADA - ROJO DE CADMIO - CARMN
DE GARANZA - VERDE PERMANENTE - VERDE ESMERALDA - AZUL ULTRAMAR OSCURO - AZUL
COBALTO OSCURO - AZUL DE PRUSIA - NEGRO DE MARFIL.
** BLANCO DE TITANIO.
(Decir antes de nada que en pintura al leo existen tres clases de BLANCO: el de plata, el de cinz y el de
titanio).
*Blanco de plata: es ms opaco, tiene ms cubriente y seca ms rpido; nos permitir pintar de una
manera ms texturizada pero tiene la desventaja de provocar en algunas circunstancias, agrietamientos o
cuarteamiento.
*Blanco de cinz: es el ms transparente y fluido de los tres, pero tiene un secado muy lento que podra
influir en la ejecucin de una obra.
*Blanco de titanio: tiene una composicin intermedia, que le hace ser ms usado que los anteriores.
El blanco es muy usado en cualquier tipo de pintura opaca como el leo o la tmpera pues interviene en

una gran parte de las mezclas, es por ello que los tubos que nos venden en cualquier comercio, son de un
tamao mucho mayor que cualquier otro color.
** AMARILLO CADMIO LIMN.
(Es el color ms claro del grupo de los amarillos, siendo adems el AMARILLO BSICO PRIMARIO y con
una calidad fra, teniendo adems una ligera tendencia verdosa).
-Hay que tener en cuenta que es un color opaco que restar transparencia en las mezclas y adems tiene
un secado bastante lento.
-Al mezclarlo con blanco (para aclararlo) presentar unos tonos muy limitados y bastante apagados.
-Si mezclamos este amarillo con blanco, ocre y rojo podremos obtener una gama muy extensa y bonita de
COLORES CARNE.
-Mezclado con los rojos, obtendremos unos naranjas brillantes pero habr que tener muy controlada la
adicin del rojo porque es muy fcil pasarse; debemos tener en cuenta que un naranja llevar siempre mucho
amarillo y una nfima parte de rojo.
-Con los azules, el amarillo limn conseguir una esplndida y luminosa variedad de verdes (claros,
brillantes...).
TENER MUY EN CUENTA QUE:
*Al mezclar amarillo (sea limn o de cadmio) con los azules cobalto y ultramar, los verdes resultantes
sern "agrisados" por ser los azules en cierto modo complementarios de los amarillos y siguiendo por tanto
la norma de que "dos complementarios, al mezclarse entre s darn negro".
*Como consecuencia de lo anterior, los verdes ms autnticos se conseguirn con el amarillo limn
mezclado con el azul de Prusia, y con el verde esmeralda.
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** AMARILLO CADMIO MEDIO.
(Si lo comparamos con el limn, es ms oscuro y con un matiz claramente anaranjado; se trata de un color
bastante opaco y estable a la luz).
-Para aclararlo deberamos usar el amarillo limn y el blanco.
-Por su propia naturaleza conferir un matiz clido a todas las mezclas --una tendencia anaranjada--.
-Si lo mezclamos con rojos restar brillantez a los naranjas obtenidos, especialmente al ser mezclado con
carmn de garanza.
-En las mezclas con azules y con verde esmeralda, comprobaremos que los verdes que obtengamos son
mas "parduscos" que con amarillo limn.
TENER MUY EN CUENTA:
*Para "iluminar" usaremos amarillo limn, y para "oscurecer, dorar" el cadmio medio.
*Para lograr verdes claros, brillantes, deberemos usar el limn, mientras que para poder obtener "verdes
dorados, vejiga" recurriremos al cadmio medio.
** OCRE AMARILLO.
(Este color aunque pertenece al grupo de los amarillos, es un color de tierra).
-Se trata de un color "quebrado" que podramos obtener a base de mucho amarillo, un poco de carmn y
casi nada de azul.
-Es ms oscuro que los dos amarillos estudiados y con tendencia claramente dorada.
-Color muy opaco y bastante estable a la luz.Lo podemos aclarar con cualquiera de los amarillos y
blanco.
-Como color quebrado que es tendr tendencia a ensuciar los colores en las mezclas, pero as y todo es
indispensable usarlo para poder armonizar el entorno.
-Al mezclarlo con rojo o carmn obtendremos una gama de tierras y sienas que sern de suma importancia
en cualquier paleta.

-Con verde esmeralda y azul de Prusia se obtienen verdes "parduscos" pero luminosos, y como debeis
suponer con azul cobalto y ultramar los verdes sern pardos y agrisados.
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** TIERRA SIENA TOSTADA.
(Se trata de un color rojo de tierra, y lo calificamos de "quebrado" al que podremos recomponer con
amarillo limn y carmn de garanza mezclados casi a partes iguales y muy poquito de azul de Prusia).
-Deduciremos de lo anterior que en cualquier mezcla en que intervenga, aportar su parte de amarillo, de
carmn y de azul y en consecuencia los colores obtenidos debern ser necesariamente tambin "quebrados".
-Tiende al ennegrecimiento, asi que ser necesario usarlo en pequea cantidad y casi siempre en mezclas.
-Lo podremos aclarar con amarillos, ocre y blanco.
-Si le aadimos blanco con cuidado obtendremos bonitos colores salmn.
-Tambin obtendremos una gran riqueza de grises al meclarlo con verde esmeralda y con azules.
-Al mezclarlo con verde esmeralda (su complementario) dar un "casi negro" muy adecuado para grandes
zonas oscuras de vegetacin.
TENER MUY EN CUENTA:
*Se pueden obtener grises en una gama muy amplia al mezclarlo con azules y aadiendo algo de blanco,
grises que sern necesarios para pintar sombras en aquellas zonas que no sean completamente negras.
** TIERRA SOMBRA TOSTADA.
(Como sabemos se trata de un color de tierra, de los ms oscuros, y como ya imaginais se tratar de un
color quebrado que podramos obtener a base de mucho carmn, menos amarillo y un poco de azul).
-Lo podemos aclarar a base de amarillos, el ocre, el rojo y el blanco.
-Es muy transparente y tiende al ennegrecimiento, as que deberamos usarlo en muy pequeas
cantidades.
-Seca muy rpido y no sera prudente usarlo en capas gruesas
TENER MUY EN CUENTA:
*Al mezclarlo con blanco d un gris tostado muy particular que deberas estudiar.
*Con amarillo y blanco dar unos particulares verdes oliva amarillentos muy tiles.
*No deber faltar en la paleta, por cuanto es imprescindible para obtener "negros", y para romper
estridencias, siendo el color fabricante de grises por excelencia.
*Pero OJO porque usado en forma inexperta puede ser un peligro debido a su poder de agrisarlo todo,
pero una vez nos familiaricemos con l ser imprescindible.
*Podremos componer con l un NEGRO PERFECTO a base de esta combinacin:
Tierra sombra tostada + carmn + azul de Prusia = NEGRO, al que adems le podremos dar una un otra
tendencia azulada o morada, sin ms que cambiar las cantidades de cada color que interviene en la mezcla.
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** ROJO DE CADMIO.
(Es un color semitransparente y bastante estable a la luz, y es ms claro que el carmn de garanza.-Se puede
aclarar con amarillos y blanco).
-Es el color ms adecuado cuando queramos representar un rojo claro.
-Es muy caracterstico el rosa que obtendremos cuando lo rebajemos con blanco.
-Con l podremos obtener unos bonitos "rojos teja" mezclndolo con los tierra, ocre y siena, y dar unos
perfectos naranjas al mezclarlo con los amarillos.
TENER EN CUENTA:
*En sus mezclas con verdes y azules, el resultado es muy importante para "ennegrecer".
*Se obtendrn violetas y morados en sus mezclas con azules, pero tienen tendencia a ser menos limpios
que con carmn de garanza.

** CARMN DE GARANZA.
(El carmn de garanza puede considerarse uno de los colores primarios (bsicos), y es un rojo con
tendencia azulada, muy transparente y estable a la luz).
-Lo podremos aclarar con amarillos, rojo de cadmio y blanco.Es el ms adecuado para representar el rojo
oscuro.
-Si lo mezclamos con mucho blanco, produce un rosa muy caracterstico limpio y muy luminoso.
-Si lo mezclamos con los amarillos dar rojos algo anaranjados, ms con el de cadmio.
-No deber faltar en cualquier paleta, como primario que es y por tanto generador de secundarios,
terciarios...
-Mezclado con amarillos y algo de blanco, producir una variada gama de "colores carne", cremas y
anaranjados.
TENER EN CUENTA:
*Se pueden obtener con l "negros profundos" al mezclarlo con tierra sombra tostada y con verde
esmeralda, negros que podremos influenciar dndole una tendencia al carmn, al verde o al pardo sin ms
que variar las proporciones en las mezclas.
*Los morados y violetas (en su mezcla con azules y un mnimo de blanco)sern ms limpios que con el
rojo de cadmio, y sern adecuados para pintar sombras transparentes.
**Mezclando con azul de Prusia obtendremos un violeta "casi negro", causa sin duda de la ley de
complementarios (pues el Prusia tiene algo de verde y ste es complementario del carmn).
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** VERDE PERMANENTE.
(Se puede definir como verde claro y luminoso con una tendencia menos azulada que el verde esmeralda.Color semiopaco con buena resistencia a la luz).
-Lo aclararemos con amarillos, ocre y blanco; al mezclarlo con mucho blanco nos dar un bonito tono
verde pastel bastante limpio y vivo.
-Al tener algo de tendencia clida, es generador de verdes amarillos calientes al mezclarlo con ellos.
-Con ambos rojos generar colores oscuros debido como sabemos a su grado de complementariedad.
-En todas las mezclas con tierras rojizos, se producirn tierras ms tostados.
-Y con los azules obtendremos "verde-azules" muy oscuros, sobre todo con el Prusia.
** VERDE ESMERALDA.
(Es un verde de tendencia azulada que podremos calificar como "terciario", un verde muy frio y muy
transparente.-Podremos comprobar su tendencia azulada al mezclarlo con el blanco).
-Con amarillo limn obtendremos un verde limpio y fro mientras que con el cadmio su tendencia ser
ms clida.
-Si lo mezclamos con ocre, obtendremos un verde oliva, y con siena tostada el verde ser muy oscuro.
-Servir para oscurecer los rojos, hasta el punto de obtener un negro si queremos.
-Obtendremos un precioso verde al mezclarlo con azul cobalto, mientras que con los otros azules,
resultarn verdes oscuros, especialmente con Prusia (tambin con ultramar).
TENER EN CUENTA:
*Es imprescindible en la paleta, tan necesario como cualquiera de los primarios.
*Obtendremos un verde plido pero con una gran calidad lumnica si mezclamos verde con blanco y al
resultado le aadimos amarillo limn.
*Y podremos obtener cualquier verde imaginable al mezclarlo con azules y blanco en la proporcin
correcta, aadiendo al resultado uno de los amarillos.
*Es el color ideal para participar en las sombras, tanto claras como oscuras, para hacerlas ms
transparentes.
*En teora podra ser el nico verde en la paleta, ya que con l podramos obtener todos los verdes
posibles.Claro que para ello hay que dominar la paleta.

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** AZUL ULTRAMAR.
(Lo podremos incorporar al grupo de los terciarios; es un azul violceo con tendencia acarminada, bastante
transparente y resistente a la luz).
-Es ideal para representar el azul oscuro del cielo, por su tendencia violcea.
-Si lo mezclamos con bastante blanco se obtiene un azul claro caliente y acarminado.
-Fcilmente se deduce que ser ideal para pintar sombras opacas, oscuras.
** AZUL COBALTO.
(Es el autntico azul, un azul neutro con tendencia ms fra que el ultramar y ms clida que el Prusia.Con
mucho blanco obtendremos un azul muy luminoso).
-Sirve para aclarar los otros azules y su potencia de tinte es menos que los otros.
-Con siena y sombra produce unos colores tierra y vino de gran inters.
-Ideal para intervenir en cualquier sombra por su tendencia neutra, hacindolas luminosas y transparentes.
-Oscurece los rojos, especialmente el garanza.
** AZUL DE PRUSIA.
(Es un azul fro con una clara tendencia verdosa, de gran transparencia pero sensible a la luz, lo que le
hace tender a la decoloracin).
-Es muy potente en tincin, por lo que hay que tener mucho cuidado en su uso y hacer siempre pruebas
aparte porque con facilidad estropearemos una mezcla en cuanto nos pasemos lo ms mnimo con l, ya no
habr vuelta atrs.
-Es muy caracterstico el azul obtenido en su mezcla con blanco.
-Obtendremos verdes oscuros pero limpios con los amarillos.-Y a medida que aadamos ocre, sienas o
sombras el verde ser cada vez ms profundo pero siempre limpios.
-Y con los rojos obtendremos unos pseudonegros interesantes.
-Podremos decir sin duda que aunque es capaz de invadir cualquier otro color, si lo usamos en su medida
justa nos procurar muchas satisfacciones por generar unos matices muy transparentes siempre.En definitiva:
nunca abusar de l.
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** NEGRO.
(Y llegamos al negro, el tan debatido color usarlo?, no usarlo?, he de decir que yo hace tiempo que lo
desterr de mi paleta y como mucho he llegado a usar como sustituto el Gris de Payne, un gris oscuro a
veces muy vlido).
-Pero es que la cosa para m est muy clara: para que usar el negro si podremos nosotros fabricarnos
"nuestro negro" para cada ocasin?.
Fjate en lo siguiente:
*1/ tierra sombra tostada+carmin garanza+verde esmeralda=NEGRO,
*2/ tierra sombra tostada+carmin garanza+azul de Prusia=NEGRO,
*3/ tierra sombra tostada+azules,
*4/ tierra siena tostada+verdes,
*5/ verde esmeralda+rojos,etc.......
-Todas estas mezclas nos producirn unos negros limpios y ptimos para cada ocasin, por ejemplo la
oscuridad verde de un rbol frondoso, como vamos a crearla con verde ms negro?, sera un desastre; lo
suyo sera un verde esmeralda con siena tostada, e incluso sombra tostada, e incluso(ms oscuro an) con
carmin de garanza y tendramos un verde oscuro creble y acorde con el entorno.
Tened siempre en cuenta que en la naturaleza no encontraremos nunca el negro-negro, sino que sern

"negros" influenciados por el entorno; se tratar por tanto de ver que tipo de negro necesitamos en cada
ocasin, y crarnoslo a nuestra medida.Es fcil, solo hay que saber "ver".
Saludos amigos y espero que este captulo os haya servido de gran ayuda si estais entre esas muchas
personas que estn en la disyuntiva de empiezo o no a pintar?, vamos, adelante que est al alcance de
cualquiera que sea perseverante.nimo!.
Ahora si te parece, puedes informar de este curso a algn amigo tuyo que pueda estar interesado en l.

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