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Utilisation d’Aviméca
Avancer à la première image intéressante
1 Ouvrir un nouveau fichier vidéo : . 6
avec
Régler l’origine des temps sur cette image
2 Adapter la taille de la vidéo : . 7 avec
5
Choisir une échelle avec Echelle identiques le
premier point puis le deuxième.
Pour calculer cette vitesse, il faut diviser la distance entre le point suivant et le point précédent par le temps qu’a mis la
balle pour parcourir cette distance(2 x le temps entre chaque image). Faire ce calcul avec Excel et ajouter une colonne
à votre tableau (v en m/s).
Tracer le graphique vitesse de la balle en fonction du temps v=f(t). La vitesse est-elle constante ?……………………….
Que peut-on en déduire sur les forces qui s’appliquent à la balle ? …………………………………………………………….
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Faire le bilan des forces et faire un schéma.
g = …………..N/kg
Calculer le temps au carré t² en s², tracer le graphique Y = f(t²). Que remarque-t-on ?………………………………………..
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Faire le modèle de cette courbe et afficher l’équation ainsi que le coefficient de détermination.
Equation de la courbe
Y = -0,5 x g x t² + Y0
Où g est l’intensité de la pesanteur et Y0 la hauteur de chute initiale. Déterminer g et Y0 avec le modèle de la courbe .
g = ……………N/kg Y0 = ……………..m
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Donner la vitesse limite de la balle. Faire un schéma des forces
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Expliquer : ………………………………………………………………………………………………………………………………
Expliquer : ………………………………………………………………………………………………………………………………
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