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PARALELO: 1
PROBLEMAS DE ASIGNACIN.
El problema de asignacin es un tipo especial de problema de programacin
lineal en el que los asignados son recursos destinados a la realizacin de
tareas. Por ejemplo, los asignados pueden ser empleados a quienes se tiene
que dar trabajo. La asignacin de personas a trabajos es una aplicacin comn
del problema de asignacin. Sin embargo, los asignados no tienen que ser
personas. Tambin, pueden ser maquinas, vehculos, plantas a los que se
asignan tareas. Para que un problema se ajuste a la definicin de problema de
transporte se deben cumplir las siguientes suposiciones:
1) El nmero de asignados es igual al nmero de tareas. (este numero se
denota por n).
2) Cada asignado se asigna a una tarea.
3) Cada tarea debe realizarla exactamente un asignado.
4) Existe un costo c
ij
tarea j (j = 1,2...n).
5) El objetivo es determinar como deben hacerse las n asignaciones para
minimizar los costos totales.
Cualquier problema que satisface estas suposiciones puede resolverse en
forma
extremadamente
eficiente
mediante
los
algoritmos
diseados
columna de los restantes valores del rengln respectivo. La Tabla 3.2. muestra
la resta en renglones.
Observe que en cada rengln aparece un cero. Los otros valores distintos de
cero son los costos de oportunidad que resultaran al no asignar la persona con
la mejor puntuacin al puesto mas adecuado. Despus de cada operacin
efectuada en la matriz, hay que verificar si se ha logrado la solucin ptima.
Cuando hay un solo cero en cada rengln y columna, se tiene la mejor
combinacin posible. En la Tabla 3.2. no hay ceros en las columnas de las
tareas 2 y 4, de manera tal que se debe continuar aplicando el mtodo una vez
ms por lo menos. La resta en columnas se hace en forma similar. El valor ms
bajo que aparezca en cada columna de la matriz, (resultante de las diferencias
en los renglones), se resta de todos los dems valores de la columna. El
resultado se muestra en la Tabla 3.3.
Las columnas 1 y 3 no han variado, ya que contenan ceros. Los ceros revelan
ahora los costos de oportunidad de las interacciones empleado-puesto. Se har
una nueva
verificacin de la solucin ptima. A primera vista parece que podra haber un
cero para cada combinacin empleado puesto, pero una inspeccin mas
rigurosa indica que el empleado 2 tiene tres de los costos cero de oportunidad
disponibles. Por lo tanto se requiere otra operacin en la matriz.
El paso siguiente tiene dos fases: La fase inicial consiste en cruzar todos los
ceros que hay en la matriz resultante del paso anterior con el menor nmero
posible de lneas rectas horizontales o verticales. Si el nmero de lneas es
igual al nmero de renglones (o columnas), se ha obtenido ya una solucin en
el paso anterior. Como se ve en la Tabla 3.4. el problema tiene tres lneas para
cruzar todos los ceros. Como hay cuatro renglones quiere decir que no se ha
obtenido
una
solucin
se
confirman
las
conclusiones
obtenidas
al
4. Condicin de no negatividad:
Xij 0 ; i = 1,2,3 y 4 ; j = 1,2,3 y 4
Bibliografa
http://davinci.ing.unlp.edu.ar/produccion/catingp/Capitulo
%207%20PROBLEMAS%20DE%20TRANSPORTE%20Y%20ASIGNACION.pdf
http://www.phpsimplex.com/teoria_metodo_simplex.htm
http://www.st2000.net/cdocencia/numero003/art00305.pdf