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Documentacin interna

BASES DEL SISTEMA DE Cctv

Autor: Julian Amor


Categora: Formacin interna
Versin: 0.0
Fichero: Documento
Fecha de creacin: 13/06/a 12:46:00
Fecha de impresin: 13/06/a 16:12:23
Distribucin:

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Este documento pretende servir como apoyo didctico sobre los fundamentos, conceptos, seales,
terminologa etc. que manejamos da a da en los equipos que pasan por nuestras manos.
Lo hemos dividido en tres partes de modo que en la primera parte se tratan las bases del sistema
de CCTV . En la segunda parte detallamos los niveles, el timing y las unidades que se manejan en
una seal de video, y comentamos detalles de la prctica de equipo. En la tercera parte
pretendemos ponernos frente a la herramienta que nos permite visualizar los conceptos y seales
tratados en los temas anteriores, el osciloscopio. Este ltimo captulo pretende ser prctico (de
hecho sin un osciloscopio delante no se si tiene sentido hablar de l) .
Al grano:

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Bases del sistema de Cctv ( y Tv)........................................................................................... 4


Composicin de una imagen .............................................................................................. 4
Exploracin de la imagen. .................................................................................................. 5
Sincronismo ........................................................................................................................ 6
El reproductor de imagen o tubo de rayos catdicos.......................................................... 7
Barrido horizontal............................................................................................................... 9
Barrido vertical................................................................................................................. 10
Seal de sincronismo. ....................................................................................................... 10
Pulsos de sincronismo horizontal y vertical ..................................................................... 11
Barrido entrelazado .......................................................................................................... 12
Sincronismo horizontal durante el borrado vertical ......................................................... 14
Informacin del Color (Chrominance) ............................................................................. 15
Niveles, timing, unidades en la seal de video y un poquito de por favor ........................... 17
Control automtico de ganancia ....................................................................................... 17
Normas bsicas para la instalacin de una cmara........................................................... 18
Tipos de cable................................................................................................................... 18
Cables coaxiales. .............................................................................................................. 19
VT y VS............................................................................................................................ 20
Unidades IRE.................................................................................................................... 21
PAL video timing specification........................................................................................ 22
Mucha teora y poca prctica................................................................................................ 24
Qu es un osciloscopio?................................................................................................. 25
Qu podemos hacer con un osciloscopio?. ..................................................................... 25
Qu tipos de osciloscopios existen? ............................................................................... 25
Qu controles posee un osciloscopio tpico? .................................................................. 25
Osciloscopios analgicos.................................................................................................. 27
Osciloscopios digitales ..................................................................................................... 28
Ajustes bsicos ................................................................................................................. 29
Asociados a canales:..................................................................................................... 29
Asociados al disparo:.................................................................................................... 29
Base de tiempos:........................................................................................................... 30
La naturaleza del color ......................................................................................................... 31
Modelo de funcionamiento del ojo:.................................................................................. 31
Generacin de la luz: ........................................................................................................ 32
Colores elementales:......................................................................................................... 33
Colores grises. .............................................................................................................. 33
Colores primarios. ........................................................................................................ 34
Combinaciones simples de primarios. .......................................................................... 34
Seal de Televisin Color (PAL B/G).............................................................................. 34
Demodulacin de la seal de video. ................................................................................. 36
Introduccin del Color:..................................................................................................... 37
Emisor........................................................................................................................... 37
Receptor........................................................................................................................ 37

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Bases del sistema de Cctv ( y Tv)


Composicin de una imagen
El sistema de CCTV el de televisin busca bsicamente la reproduccin a distancia de cualquier
imagen tomada por un captador (por ej.: cmara de TV) empleando como enlace alguno de los
mtodos clsicos de comunicacin (lnea de transmisin o radiofrecuencia).
Se puede imaginar un sistema muy rudimentario (Fig. 1), partiendo de un captador formado por
una serie de elementos fotosensibles independientes entre s, conectados uno a uno con una serie
de elementos reproductores capaces de traducir la informacin elctrica de los primeros en
iluminacin (brillo). El caso ms simple seran fotoclulas (captadores) conectadas a lmparas
(reproductores): las zonas brillantes de la imagen proyectada sobre ciertas fotoclulas encendern
las lmparas correspondientes, mientras que las zonas oscuras no las encendern. De esta
manera, el panel de lmparas reproducir rudimentariamente la informacin de brillo originada por
la imagen.

Fig. 1 - Trasmisin elemental de imagen.


Es evidente que la reproduccin es posible porque la imagen ha sido fraccionada o descompuesta
en pequeas reas, cada una de las cuales tiene distinto nivel de brillo: cuanto mayor sea este
fraccionamiento, mayor cantidad de detalles podrn obtenerse. El inconveniente ms serio de este
mtodo reside en la necesidad de contar con un medio de enlace para cada par foto-captor/
reproductor (en el ejemplo de la figura se requieren por lo menos 9 cables). Esto se debe a que la
informacin de cada elemento o fraccin de imagen se efecta simultneamente. El problema
puede solucionarse recurriendo a una reproduccin no simultnea, sino secuencial (Fig. 2): el
conmutador conecta en forma sucesiva cada par foto-captor/ reproductor, necesitndose para ello
un nico camino de enlace.

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Fig. 2 - Sistema secuencial.


Si la conmutacin es suficientemente rpida y repetitiva, el observador que se encuentre frente al
reproductor no percibir la falta de simultaneidad a causa de un fenmeno fisiolgico caracterstico
de la visin humana: el ojo responde con lentitud a cambios de brillo (inercia visual), reteniendo la
informacin de manera tal que la sensacin no aparece como una sucesin sino como un todo
simultneo (imagen completa)

Exploracin de la imagen.
Reemplazando el conmutador por un contacto flexible que conecte en forma sucesiva cada
elemento foto-captor y cada elemento foto-reproductor, el resultado final ser exactamente el
mismo (Fig. 3) Este mtodo se conoce como exploracin de la imagen proyectada en el panel fotocaptor.
Las actuales cmaras de televisin realizan este proceso en forma electrnica: el panel fotosensible de las mismas puede asimilarse (si bien no lo es estrictamente) a un nmero muy grande
de foto-captores independientes, lo que permite recibir informacin de brillo de detalles muy
pequeos de la imagen, obtenindose as un alto grado de fidelidad.
La cmara efecta una traduccin de cada elemento de imagen (brillo) a valores elctricos (por
ejemplo: tensin)
La informacin elctrica resultante de la exploracin se conoce como seal de video. Esta seal
representar la correlacin brillo-tensin de cada elemento de imagen explorado en cada instante.
La Fig. 4 ilustra la seal de video que se obtendra con el sistema elemental puesto como ejemplo.
En este caso, el mximo brillo corresponde a mxima tensin y el brillo mnimo (oscuridad o negro)
corresponde a tensin nula.
Por razones de convencin, si la tensin mxima es positiva se denomina seal de video positiva
mientras que si es negativa se denomina seal de video negativa.

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Fig. 3 - Exploracin de la imagen.


En el grfico se observa que existen perodos de tiempo durante los cuales no hay informacin de
video. Estos perodos corresponden al tiempo que tarda el sistema explorador en pasar de una
lnea (1-2-3) a otra (4-5-6) o de proseguir la exploracin (del elemento 9 al elemento 1).
El tiempo til de exploracin suele conocerse como trazado o barrido mientras que el tiempo
empleado en el retorno se denomina retrazado.

Sincronismo
Cualquier sistema secuencial de televisin podr funcionar si se cumple una condicin: la sucesin
con que se realiza la exploracin en la cmara (foto-captor) debe concordar con la sucesin
correspondiente al proceso de reproduccin. Por ejemplo (Fig. 3), ambos contactos mviles
debern estar en el sector 1 (foto-captor y reproductor), luego en el 2, etc, en forma coordinada.
Este proceso se denomina exploracin sincronizada.
Es evidente que los sistemas secuenciales deben contar con dos tipos de informacin a trasmitir
por medio del enlace:

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Fig. 4 - Seal de video a) positiva b) negativa


a) Informacin de video (imagen)
b) Informacin de sincronismo: el reproductor debe seguir la secuencia explorada de la cmara
y, por lo tanto, de alguna manera debe enterarse cmo se est realizando aqulla.
Ms adelante se ver que esta informacin de sincronismo se trasmite aprovechando los tiempos
de retrazado, durante los cuales no hay informacin de video.

El reproductor de imagen o tubo de rayos catdicos


En las modernas cmaras de televisin, la exploracin se realiza sobre elementos de imagen de
rea tan reducida que permiten una identificacin prcticamente total entre imagen y seal de
video (empleando un trmino de la tcnica fotogrfica, un sistema de este tipo se lo denomina de
alta definicin) Para aprovechar esta caracterstica relevante, el reproductor de imagen tambin
deber ser de alta definicin: con este fin se utiliza el tubo de rayos catdicos (TRC)

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Fig. 5 - Tubo de rayos catdicos.

El esquema bsico de un TRC se muestra en la


Fig. 5. Partiendo del principio de
funcionamiento de las vlvulas termoinicas,
consta de un ctodo emisor de electrones y una
serie de rejas encargadas de movilizarlos en
una determinada direccin y controlar su flujo
(corriente electrnica): este sector del TRC se
conoce como can electrnico.
La pantalla frontal, donde en definitiva se reproducir la imagen, est conectada a un potencial
elevado (10.000 a 20.000 V segn el tipo de tubo) Los electrones que parten del can son
fuertemente acelerados, bombardeando el material fluorescente depositado sobre el vidrio. Su
impacto produce un efecto de iluminacin en el sector afectado que depende tanto de la energa
(velocidad) de los electrones como de su cantidad (corriente electrnica)
La construccin del can est prevista para que los electrones lleguen a la pantalla en un haz
compacto, de manera que su impacto aparezca en la pantalla como un punto luminoso de dimetro
pequeo (este proceso se conoce como enfoque).
Mientras que la cmara de televisin traduce brillo (elemento de imagen) a tensin (seal de
video), el tubo de rayos catdicos acta a la inversa: aplicando la seal de video entre ctodo y
reja de control, se modifica la intensidad de la corriente de haz electrnico, correspondiente a una

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variacin de brillo del punto luminoso producido sobre la pantalla. La formacin de la imagen total
no slo depende del brillo del punto luminoso, sino de su ubicacin sobre la pantalla. A la
exploracin de la cmara de TV debe corresponder un movimiento sincronizado del haz electrnico
en el tubo de rayos catdicos.

Fig. 6 - Formacin de la imagen.


Segn la Fig. 6, este desplazamiento se efecta simultneamente en sentido horizontal
(movimiento del haz de izquierda a derecha) y en sentido vertical (movimiento del haz desde arriba
hacia abajo) La velocidad con que se efectan ambos movimientos difiere radicalmente,
producindose el desplazamiento o barrido horizontal mucho ms rpido que el barrido vertical.

Barrido horizontal
El punto recorre la pantalla desde el extremo izquierdo al derecho de la pantalla en
aproximadamente 52 microsegundos (barrido). Una vez all retrocede nuevamente hacia el extremo
izquierdo en aproximadamente 12 microsegundos (retrazado). Durante este lapso se anula la
corriente del haz, o sea que el punto tiene brillo cero o carencia de informacin de imagen
(borrado)

Fig. 7 - Barrido horizontal.

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El proceso total (formacin de una lnea de imagen) involucra en total un tiempo de 64


microsegundos (Fig. 7) El perodo de retrazado se utiliza para sincronizar cada lnea de la imagen
en el televisor con cada lnea de la imagen captada por la cmara en la emisora.
El grfico de la figura indica cmo se aparta el punto desde el extremo izquierdo a medida que
transcurre el tiempo. Por ejemplo, luego de un tiempo t el punto se encuentra a una distancia d; el
desplazamiento del punto es progresivo y proporcional al tiempo.

Barrido vertical.

Fig. 8 - Barrido vertical.


El punto sufre tambin un movimiento en sentido vertical que lo lleva desde la parte superior de la
pantalla hasta la parte inferior en aproximadamente 18.400 micro-segundos (18,4 milisegundos),
tiempo correspondiente a imagen o barrido, retornando nuevamente al extremo superior en
aproximadamente 1.600 microsegundos (1,6 milisegundos). Este perodo corresponde al
retrazado sin imagen (borrado), y es el instante en el que se produce la sincronizacin, (Fig. 8)

Seal de sincronismo.
De acuerdo a lo expuesto la formacin de la imagen en la pantalla de un televisor se realiza por
medio del rpido desplazamiento del haz electrnico del tubo de rayos catdicos sobre la misma.
Este desplazamiento se efecta de izquierda a derecha (lneas horizontales) y de arriba hacia
abajo (movimiento vertical correspondiente a la formacin del cuadro).
Ambos desplazamientos, (barrido horizontal y vertical), deben coincidir con la formacin de la
imagen en la cmara de TV de la emisora, lo que exige una estrecha sincronizacin entre el
sistema trasmisor y el sistema receptor.
Para que esto sea posible, la emisora enva un tipo de informacin especial (informacin de
sincronismo) juntamente con la informacin correspondiente a imagen (video).

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Fig. 9 Seal de video compuesta.


En todos los pases se ha adoptado como norma la transmisin de ambas seales en la misma
portadora, lo que origina una seal compleja denominada seal de video compuesta. Debido a que
la formacin de la imagen requiere un lapso sin video (tiempo correspondiente al retorno del haz
electrnico del TRC sobre la pantalla), la portadora puede aprovecharse en esos instantes para
transmitir la informacin de sincronismo.
Esta seal est, compuesta por pulsos cuya amplitud supera el nivel de negro (Fig. 9), lo que
permite separarlos del resto de la seal por medios relativamente simples, como se ver ms
adelante.
A su vez, la seal de sincronismo contiene dos tipos de informacin:
a) sincronismo para el barrido horizontal;
b) sincronismo para el barrido vertical.
Para ello se recurre a pulsos con distintas caractersticas, los que pasaremos a
analizar inmediatamente.

Pulsos de sincronismo horizontal y vertical

Fig. 10 - Pulso de sincronismo horizontal.


a) Sincronismo horizontal: cada lnea horizontal de la imagen requiere para su

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trazado aproximadamente 52 microsegundos (0,000052 segundos), mientras que el retrazado o


retorno del haz a la parte izquierda de la imagen (ausencia de imagen o tiempo de borrado) ocupa
un tiempo de 12 microsegundos (0,000012 segundo) O sea que cada lnea tiene un 81,25% activo
(imagen) y un 18,75% inactivo (borrado) Casi al comienzo de este tiempo de borrado se ubica el
pulso de sincronismo horizontal, segn. Fig. 10.
b) Sincronismo vertical: una vez que el haz ha recorrido toda la pantalla desde su parte superior
hasta la parte inferior, proceso de barrido que consume aproximadamente 18,4 milisegundos
(0,0184 segundo), se produce el retorno nuevamente hacia la parte superior para reanudar el
barrido vertical. Este retorno o trazado vertical tarda 1,6 milisegundos (0,0016 segundo) y
corresponde a un perodo sin video (borrado vertical).

Fig. 11 - Pulso de sincronismo vertical (simplificado)


En el lapso de borrado se intercala el pulso de sincronismo vertical, de acuerdo a la Fig. 11. En
realidad, el sincronismo vertical est formado por un tren de pulsos pero eso se analizar ms
adelante.
Para tener una idea clara de la diferencia existente entre el sincronismo horizontal y vertical, la Fig.
12 compara ambos pulsos. Puede notarse que el pulso de sincronismo vertical es mucho ms
ancho (mayor duracin) que el pulso
de sincronismo horizontal: su duracin equivale al tiempo ocupado por tres lneas
horizontales completas (trazado y retrazado).

Fig. 12 - -Comparacin de sincronismo horizontal y vertical

Barrido entrelazado
En las normas PAL se trasmiten 25 cuadros (o imgenes completas) por
segundo. Es aproximadamente la misma cantidad de imgenes por segundo que se proyectan en
cinematografa (en este caso se usan 24 imgenes por segundo) por este medio se consigue
reproducir satisfactoriamente el efecto de movimiento en las escenas

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Cada imagen total o cuadro se compone de 625 lneas horizontales (s bien una cantidad de ellas
coincide con el retrazado vertical, no llevando por lo tanto ninguna informacin de video).
Para evitar efectos de parpadeo en la pantalla, cada cuadro se divide en dos imgenes parciales
superpuestas, denominadas campos. (Fig. 13) Primero se trasmite el campo 1, compuesto por
312,5 lneas, cuya primer lnea coincide con el extremo superior izquierdo de la pantalla.
Luego se trasmite el segundo campo, compuesto tambin por 312,5 lneas. Pero en este caso la
primera lnea comienza en el centro de la pantalla.
La percepcin visual retiene ambas imgenes, tenindose as la sensacin de un cuadro formado
por 625 lneas. Las lneas correspondientes a los campos 1 y 2 aparecen entrelazadas.

Fig. 14 Sincronismo para


barrido entrelazado.

Debido a esto, entre cada campo existe un corrimiento de lnea. Este corrimiento es controlado
por los pulsos de sincronismo, como indica la Fig. 14.

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Resumiendo, la informacin de sincronizacin es una


serie de pulsos que le dicen a la seccin de deflexin
horizontal cundo debe volver a la izquierda de la
pantalla al comienzo una nueva lnea, y a la seccin
de deflexin vertical cundo volver al principio de la
pantalla al comienzo un nuevo frame. Esto se hace
explorando en horizontal en aproximadamente 15.625
lneas por segundo, y en vertical en 25 imgenes por
segundo (el ratio de barrido vertical es de 50 Hz, pero
lleva dos recorridos de pantalla para completar una
imagen frame). El proceso de volver para comenzar
una nueva exploracin se llama retrazado o fly back.
El nivel de tensin de la seal de luminancia determina el brillo instantneo de la imagen en la
pantalla. Los extremos negativos de la seal corresponden a las reas oscuras de la imagen y los
extremos positivos de la seal corresponden a las reas brillantes de la imgen. La Figura 15
muestra la seal de video durante el tiempo que el haz de electrones realiza una exploracin
horizontal a travs de la pantalla.

Fig. 15 Seal de video compuesto

Sincronismo horizontal durante el borrado vertical


En la Fig. 14 vimos los pulsos de sincronismo en una forma simplificada para resaltar sus
diferencias bsicas. Puede notarse que la presencia del borrado vertical implicara una alteracin
muy importante en la informacin correspondiente al sincronismo horizontal, ya que habra un
lapso prolongado sin los pulsos respectivos. No vamos a entrar en mas detalles, simplemente
comentar que para evitar esto se incluyen pulsos de sincronismo horizontal tambin durante el
borrado vertical, quedando la cosa de la siguiente manera:

Fig. 16 - Sincronismo completo.

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Fig. 16 - Sincronismo completo.


En la figura 14 se indican los distintos pulsos que conforman la informacin de sincronismo tanto
horizontal como vertical y su relacin en los dos campos que forman cada imagen completa
(cuadro).
Aunque lo visto hasta ahora prcticamente vale tanto para seales monocromticas como en color
vamos a introducir la crominancia.

Informacin del Color (Chrominance)


Con la aparicin del color, a los correspondientes comits se les peda un sistema que cumpliese
las restricciones:
- Compatibilidad. La seal de color debe ser visible en un televisor monocromo en escala de grises
sin prdida de calidad.
- Compatibilidad hacia atrs. Los receptores de color deben mostrar imgenes en escala de grises
cuando reciban una seal en blanco y negro
- Ancho de banda. La seal de color no debe ocupar mayor ancho de banda que la seal
monocroma.
- Calidad. El sistema de color debe de producir imgenes con colores precisos y con una calidad
no inferior a la proporcionada por el sistema de blanco y negro.
El comit de NTSC ( y posteriormente todos los dems sistemas de televisin en color ) cre una
ingeniosa manera de mantener la compatibilidad con el sistema de blanco y negro existente y de
agregar color. Se aadi una seal de subportadora a la seal de luminancia

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La subportadora de color se utiliza para codificar la informacin de rojo, verde y azul en el lado de
la cmara y se descifra o decodifica en el TV para recuperar los colores primarios. Las seales de
rojo, verde y azul se utilizan para modular la subportadora del color (que se ignora en un TV blanco
y negro) para producir las seales diferencia del color", llamadas R-Y, B-Y y G-Y, las cuales tiene
una frecuencia de 4.43 megaciclos en el sistema PAL.
Aunque el tipo de modulacin usado en la subportadora es de una naturaleza compleja se reduce
a un resultado simple:
La fase instantnea de la seal de 4.43 megaciclos determina qu color ser el mostrado (llamado
hue).
La amplitud instantnea de la seal de 4.43 megaciclos determina cunto color se mostrar
(llamado saturacin).
Una pregunta obvia es que la fase y la amplitud de la seal de 4.43 megaciclos es relativa con
qu? La respuesta es un burst corto de 4.43 megaciclos (simplemente llamado el burst) que tiene
fase y amplitud constantes. El burst se utilizar para determinar el matiz y la saturacin del color
que se mostrar.

Burst de la seal de video

Se trata de unos pocos periodos (10 1) de la portadora de color colocados en el rellano


posterior de la seal. La amplitud es la mitad de la que tiene el sincronismo y, por supuesto,
tiene que estar en fase con la portadora usada en el resto de la lnea.

El reproductor de
imagen de color

El tubo de imagen de color tiene tres caones de electrones, rojo, verde y azul y la imagen
se genera barriendo horizontalmente y verticalmente sobre la pantalla de idntica manera
a la ya descrita anteriormente. Mientras que se exploran o barren estos haces , sus
corrientes van cambiando para crear las reas claras y oscuras sobre la cara del tubo que
forma la imagen que nosotros vemos. Virtualmente se puede crear cualquier color, as
como blanco y negro, controlando correctamente la intensidad de cada color primario.
Tras alguna peticin de ampliacin de este apartado del color, lo hemos considerado fuera
del objetivo de este cursillo. No obstante, aunque solo veremos los fundamentos del sistema
PAL, y nos hemos saltado muchos detalles aadimos el anexo: La naturaleza del color.

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Niveles, timing, unidades en la seal de


video y un poquito de por favor
Control automtico de ganancia
El nivel de seal que recibe un equipo depende de muchos factores, tales como las perdidas en el
cable por la distancia a la cmara , nmero de cargas, uniones o empalmes que producen un
pequeo cambio en la impedancia de ese punto, etc. y otras condiciones particulares.
La funcin del circuito denominado Control Automtico de Ganancia (C.A.G.) es adecuar el
funcionamiento del equipo a cualquier nivel de seal de manera que la imagen en la pantalla
mantenga un contraste constante. Esta adecuacin se consigue modificando la ganancia : para
seales dbiles el receptor trabaja con mxima ganancia, mientras que para seales fuertes esta
ganancia se atena de acuerdo a la necesidad.
De esta manera, la seal de video a la entrada del digitalizador mantiene un nivel prcticamente
invariable, sea cual fuere la seal de entrada presente. Indirectamente esto redunda en un mejor
comportamiento de los circuitos que reciben informacin (amplificador de video, separador de
sincronismo, etc,) ya que funcionarn siempre con la misma intensidad de seal.
Nivel de salida constante
Para comprender el comportamiento de los circuitos de C.A.G. es importante tener en claro el
significado de nivel de salida constante.

Fig. 17 - Comparacin de niveles de luminosidad da la imagen.


Por tratarse de la seal de vdeo compuesta, cuando se hable de niveles siempre se torna como
referencia el mximo blanco y el mximo negro que puede alcanzar la imagen. Tomando dos
casos extremos (Fig, 17), por un lado una imagen muy luminosa y por otro una imagen oscura, se
observa que la seal de video puede variar dentro de lmites bien definidos:
mximo blanco (nivel de blanco) y mximo negro (nivel de negro). Para que la reproduccin en el
tubo de rayos catdicos sea fiel, estos lmites deben permanecer invariables.
Por lo tanto la funcin del C.A.G, ser mantener constante estos niveles; pero estos lmites,
dibujados en lnea punteada, no estn presentes en la seal de video propiamente dicha puesto
que se trata de una tensin variable.
No obstante, es posible contar con un recurso auxiliar para que el circuito pueda tomar alguna
referencia relacionada con estos niveles: la misma figura muestra que en ambos casos el nivel
mximo que alcanzan los pulsos da sincronismo es el mismo. Esto significa que si disponemos de
un circuito capaz de cambiar la ganancia del receptor de manera que el valor pico de la seal de
salida (nivel mximo de los pulsos de sincronismo) sea constante, indirectamente fijamos los

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niveles de blanco y negro. Por este motivo todos los circuito, de C.A.G. (salvo excepciones poco
frecuentes) trabajan tomando en cuenta solamente los pulsos de sincronismo.
En definitiva, el comportamiento del circuito de C.A.G. no debe depender de la informacin de
video, ya que sta vara segn la imagen.
Vamos ahora con una un par de apartados referentes a la prctica de equipo.

Normas bsicas para la instalacin de una cmara


Los monitores y equipos de video disponen de un interruptor de 75 / HiZ para seleccionar la
impedancia que permitir de cerrar la lnea. El ltimo aparato de la lnea ha de terminar en 75
(75 es la impedancia de un cable coax RG59). Esta terminacin es necesaria para disminuir las
reflexiones de la lnea y prevenir la calidad de la imagen.
Algunos modelos de monitores
elimina el interruptor.

seleccionan automticamente la impedancia y de esta manera se

Una instalacin compuesta por 1 cmara y 1 monitor se conecta de esta manera :

Monitor

Camara
Hiz

Video
In Out

75

Cuando 1 monitor es el ltimo de la lnea deber de conectarse la carga de 75.


Cuando utilizamos 2 monitores, la seal de vdeo se transmite hacia el segundo monitor (loopthrough) , en este caso, el interruptor del primer monitor debe estar en HiZ y el del segundo monitor
en 75. Una mala seleccin de los interruptores tendr como consecuencia una mala calidad de
imagen.

Tipos de cable
En la prctica, bsicamente se utilizan dos tipos de cable para transmisin de video: Coaxial (no
balanceado) y par trenzado (balanceado).
Una seal no balanceada es aquella en la cual el nivel de seal es un voltaje referido a la masa,
comn del equipo. La malla es el nivel comn o de referencia.
Una seal de video balanceada es aquella que ha sido convertida para que el voltaje de seal sea
la diferencia entre el voltaje de cada conductor, de modo que en el caso de un par trenzado, una

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interferencia afecta a ambos conductores en el mismo sentido y aplicado a un amplificador


diferencial (solamente responde a la seal diferencia) elimina la interferencia y restituye la seal
original.
Las principales ventajas son: posibilidad de rechazo a interferencias indeseadas, menor perdidas a
altas frecuencias por unidad de longitud, menor tamao, posibilidad de mltiples cables en la
misma manguera, menor costo.
Desventajas: se necesita de amplificador transmisor (conversor a seal balanceada) a la salida de
la cmara, y de amplificador ecualizador para reconstruir la seal original.

Cables coaxiales.
La impedancia es medida entre el conductor interior y la malla exterior, siendo 75 ohmios la
impedancia estndar usada en sistemas de CCTV.
Es importante que la impedancia de la fuente de seal, el cable y la carga sean iguales (para una
mxima transferencia de potencia), cualquier error en la adaptacin de impedancias producir
desde efectos no deseados hasta efectos no aceptables en la imagen. Tpicamente efectos de
doble imagen, o efectos de ringing en los bordes de la imagen.
Cada unin o empalme produce un pequeo cambio en la impedancia de ese punto, por tanto
todos los cables utilizados sern de pieza nica, es decir sin empalmes.
Una vez seleccionado el tipo de cable con la impedancia deseada, el siguiente paso es determinar
las perdidas en la banda de video. La mayora de los fabricantes proveen grficos a 5Mhz, que es
considerado tpico para el caso de CCTV. Las perdidas en el cable son definidas como perdidas en
dB a 5Mhz por 100 metros (ojo con cables de origen americano pues definen las perdidas por 100
pies).
A pesar de que podr variar en funcin del fabricante, adjuntamos unas tablas caractersticas de
cables coaxiales tpicos, RG59 y RG11:
Tipo de cable
RG 59
RG11

A 20MHz
5db/100m
3db/100m

A 10 MHz
3,5db/100m
2db/100m

A 5 MHz
1,7db/100m
1db/100m

Recomendamos distancias de hasta 100mts sin atenuacin significativa para RG59. Para
distancias superiores, podremos utilizar RG11 (menor atenuacin ) no superando longitudes del
orden de 200mts.
Cuando se instalan cmaras a distancias largas del equipo, el potencial de tierras entre equipo y
cmara puede variar (en algunos casos hasta 50 Voltios). Esto puede producir corrientes entre
cables conectados en diferentes puntos del lugar, produciendo interferencias en la seal de video.
En ese caso, como idea y una precaucin segura es cortar la conexin de tierra usando un video
transformador o un amplificador optoacoplado.
No es seguro, legal ni fiable utilizar la malla como cable de tierra.

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VT y VS
Finalmente comentar el comportamiento de nuestros equipos (en realidad la gama actual de VS y
VT) frente a seales de cmaras malas y la posible comparativa con un monitor de cctv
analgico.
Si nos comparan con un monitor analgico de Cctv estamos hablando de cosas diferentes. Un
monitor tiene una nica seal de entrada y un control analgico de ganancia que amplificar la
seal de entrada por dbil que sta sea hasta conseguir realzarla a los niveles nominales de modo
que pintar en pantalla lo que salga, pero saldr por pantalla aunque tenga un ruido infernal,
falten sincronismos o pierda colores.
Nuestros equipos disponen de varias entradas de cmara (sncronas asncronas) y un nico
digitalizador, de modo que a la entrada de ste, se va conmutando a la seal deseada
(multiplexan) para capturar los canales correspondientes. Como sabemos por los equipos
antiguos y por la especificacin del fabricante cada vez que conmutamos de canal han de pasar
varios campos hasta que el digitalizador se centra con la nueva seal, de modo que como
mximo capturbamos unas 16 ips.
En los equipos actuales para poder capturar a un mnimo 25 ips nos basamos en la informacin
que nos proporcionan unos chips que extraen la informacin temporal de la seal de video. Estos
chips trabajan bien cuando la seal est en el rango de 0,5 a 2 Vpp (recordar que lo nominal es
1Vpp) pero presentan malfuncionamientos fuera de lmites.
En general, con una seal de video muy dbil vemos que tenemos botes de las imgenes que
adems repercuten en botes de imgenes en otros canales.
Ya lo tenemos parcheado en las versiones actuales de VS:
Al arrancar se detecta canal a canal si tenemos video presente, que esa seal sea una seal de
video y que la seal de video est dentro de lmites. Si no cumple todos los niveles se la marca
como no video.
Si tras el arranque se aade fsicamente una nueva seal, se caracteriza ese canal repitiendo el
proceso descrito anteriormente.
Si una seal es coherente y se deteriora posteriormente a una seal de las que no generan
sincronismo vertical. En este caso se paraliza el equipo y entrar el watchdog a los 4,5 minutos
reiniciando el equipo y estamos en el punto inicial. Tambin puede degradarse atenundose el
nivel de seal fuera de lmites (p.e. si se conectan otros equipos en paralelo) en cuyo caso se
originarn botes en las imgenes que adems repercutan en otros canales.
Si una seal est caracteriza como mala y pasa a buena sin haberse desconectado fsicamente
permanecer como mala.
....

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Documentacin interna

Unidades IRE
Esta es una unidad arbitraria usada para describir la amplitud caracterstica de una seal de video.
Los ingenieros de televisin encuentran ms conveniente especificar niveles de seal en IRE que
en milivoltios. Se define el blanco puro como 100 IRE y el nivel de negro como 0 IRE. El vdeo en
PAL tiene 700 mV entre el nivel de negro y el pico del blanco por tanto 1 IRE es 7 mV.

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Documentacin interna

PAL video timing specification


Line period 64 us (Micro-seconds)
Visual picture information 52 us
a = Line sync 4.7 +- 0.1 us
b = Burst 5.6 +- 0.1 us after sync start.
C = Front porch: 1.65 +- 0.1 us
Line blanking 12.05 +- 0.25 us

Por cierto, como se vera esta imagen en pantalla . . . .?

22

Documentacin interna

Efectivamente, se veria as:

23

Documentacin interna

Mucha teora y poca prctica


Finalmente, ahora que conocemos ms acerca de las seales, sus niveles y sus tiempos debemos
de ser capaces de evaluar si estamos frente a una seal nominal o fuera de rango, si es PAL o
NTSC o simplemente si estamos frente a ruido. Para ello se requiere disponer de las
correspondientes herramientas, y ese instrumento es el llamado osciloscopio.
Utilizaremos generadores de seales de prueba de video tpicas. Las seales de prueba de video
son de gran ayuda para evaluar un sistema de procesamiento de video. La mejor manera y la ms
fcil para evaluar el equipo de video es con una seal de test bien definida, altamente estable de la
que se saben sus caractersticas. Toda las pruebas de vdeo se basan en el principio simple de
aplicar una seal de prueba conocida al sistema o a la entrada del equipo y observar la seal en la
salida. La salida puede ser un osciloscopio o un monitor de imagen. Cualquier distorsin o
deterioro causado por el sistema se observa y se mide en la seal de salida o se considera en el
monitor.
100% White Full Field Bars

Las siete barras (gris,


amarillo, cinico, verde,
magenta, rojo, y azul)
tienen amplitud del
100%, saturacin
100%. Cada barra de
color utiliza 1/7 del rea
de la imagen.

75% White EIA Full


Field Bars

Las siete barras (gris,


amarillo, cinico, verde,
magenta, rojo, y azul)
tienen amplitud del
75%, saturacin 100%.
Cada barra de color
utiliza 1/7 del rea de la
imagen.

24

Documentacin interna

Qu es un osciloscopio?
El osciloscopio es bsicamente un dispositivo de visualizacin grfica que muestra seales
elctricas variables en el tiempo. El eje vertical, a partir de ahora denominado Y, representa el
voltaje; mientras que el eje horizontal, denominado X, representa el tiempo.

Qu podemos hacer con un osciloscopio?.


Basicamente esto:
- Determinar directamente el periodo y el voltaje de una seal.
- Determinar indirectamente la frecuencia de una seal.
- Determinar que parte de la seal es DC y cual AC.
- Localizar averias en un circuito.
- Medir la fase entre dos seales.
- Determinar que parte de la seal es ruido y como varia este en el tiempo.
Los osciloscopios son de los instrumentos ms verstiles que existen y lo utilizan desde tcnicos
de reparacin de televisores a mdicos. Un osciloscopio puede medir un gran nmero de
fenmenos, provisto del transductor adecuado (un elemento que convierte una magnitud fsica en
seal elctrica) ser capaz de darnos el valor de una presin, ritmo cardiaco, potencia de sonido,
nivel de vibraciones en un coche, etc.

Qu tipos de osciloscopios existen?


Los equipos electrnicos se dividen en dos tipos: Analgicos y Digitales. Los primeros trabajan con
variables continuas mientras que los segundos lo hacen con variables discretas. Por ejemplo un
tocadiscos es un equipo analgico y un Compact Disc es un equipo digital.
Los Osciloscopios tambin pueden ser analgicos digitales. Los primeros trabajan directamente
con la seal aplicada, est una vez amplificada desva un haz de electrones en sentido vertical
proporcionalmente a su valor. En contraste los osciloscopios digitales utilizan previamente un
conversor analgico-digital (A/D) para almacenar digitalmente la seal de entrada, reconstruyendo
posteriormente esta informacin en la pantalla.
Ambos tipos tienen sus ventajas e inconvenientes. Los analgicos son preferibles cuando es
prioritario visualizar variaciones rpidas de la seal de entrada en tiempo real. Los osciloscopios
digitales se utilizan cuando se desea visualizar y estudiar eventos no repetitivos (picos de tensin
que se producen aleatoriamente).

Qu controles posee un osciloscopio tpico?


A primera vista un osciloscopio se parece a una pequea televisin porttil, salvo una rejilla que
ocupa la pantalla y el mayor nmero de controles que posee.
En la siguiente figura se representan estos controles distribuidos en cinco secciones:

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Documentacin interna

** Vertical. ** Horizontal. ** Disparo. ** Control de la visualizacin ** Conectores.


Como funciona un osciloscopio?
Para entender el funcionamiento de los controles que posee un osciloscopio es necesario
detenerse un poco en los procesos internos llevados a cabo por este aparato. Empezaremos por el
tipo analgico ya que es el ms sencillo.

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Documentacin interna

Osciloscopios analgicos

Cuando se conecta la sonda a un circuito, la seal atraviesa esta ltima y se dirige a la seccin
vertical. Dependiendo de donde situemos el mando del amplificador vertical atenuaremos la seal
la amplificaremos. En la salida de este bloque ya se dispone de la suficiente seal para atacar las
placas de deflexin verticales (que naturalmente estn en posicin horizontal) y que son las
encargadas de desviar el haz de electrones, que surge del ctodo e impacta en la capa
fluorescente del interior de la pantalla, en sentido vertical. Hacia arriba si la tensin es positiva con
respecto al punto de referencia (GND) hacia abajo si es negativa.
La seal tambin atraviesa la seccin de disparo para de esta forma iniciar el barrido horizontal
(este es el encargado de mover el haz de electrones desde la parte izquierda de la pantalla a la
parte derecha en un determinado tiempo). El trazado (recorrido de izquierda a derecha) se
consigue aplicando la parte ascendente de un diente de sierra a las placas de deflexin horizontal
(las que estn en posicin vertical), y puede ser regulable en tiempo actuando sobre el mando
TIME-BASE. El retrazado (recorrido de derecha a izquierda) se realiza de forma mucho ms rpida
con la parte descendente del mismo diente de sierra.
De esta forma la accin combinada del trazado horizontal y de la deflexin vertical traza la grfica
de la seal en la pantalla. La seccin de disparo es necesaria para estabilizar las seales
repetitivas (se asegura que el trazado comience en el mismo punto de la seal repetitiva).

27

Documentacin interna

Osciloscopios digitales
Los osciloscopios digitales poseen adems de las secciones explicadas anteriormente un sistema
adicional de proceso de datos que permite almacenar y visualizar la seal.

Cuando se conecta la sonda de un osciloscopio digital a un circuito, la seccin vertical ajusta la


amplitud de la seal de la misma forma que lo hacia el osciloscopio analgico.
El conversor analgico-digital del sistema de adquisicin de datos muestrea la seal a intervalos de
tiempo determinados y convierte la seal de voltaje continua en una serie de valores digitales
llamados muestras. En la seccin horizontal una seal de reloj determina cuando el conversor A/D
toma una muestra. La velocidad de este reloj se denomina velocidad de muestreo y se mide en
muestras por segundo.

Los valores digitales muestreados se almacenan en una memoria como puntos de seal. El
nmero de los puntos de seal utilizados para reconstruir la seal en pantalla se denomina
registro. La seccin de disparo determina el comienzo y el final de los puntos de seal en el
registro. La seccin de visualizacin recibe estos puntos del registro, una vez almacenados en la
memoria, para presentar en pantalla la seal.
Dependiendo de las capacidades del osciloscopio se pueden tener procesos adicionales sobre los
puntos muestreados, incluso se puede disponer de un predisparo, para observar procesos que
tengan lugar antes del disparo.

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Documentacin interna

Fundamentalmente, un osciloscopio digital se maneja de una forma similar a uno analgico, para
poder tomar las medidas se necesita ajustar el mando AMPL.,el mando TIMEBASE asi como los
mandos que intervienen en el disparo.
Como conclusin para utilizar de forma correcta un osciloscopio necesitamos realizar los siguientes
ajustes bsicos:

Ajustes bsicos
Asociados a canales:
Seleccin de canales activos: Hay 4 botones, uno por canal rotulados "CH1 MENU" a "CH4
MENU". Pulsando sobre uno de ellos, activamos o desactivamos el canal de entrada
correspondiente. Un canal activo pinta la traza en la pantalla en su color (en este caso el canal 1
en color amarillo). Los canales no seleccionados no se capturan y no se pintan.
Si pulsamos la tecla CH1MENU en la parte derecha de la pantalla aparece el men:
Acoplamiento: Es el que permite escoger el modo en que acoplamos la seal de entrada. Los
valores vlidos son: DC, dejamos pasar la componente continua de la seal, AC, bloqueamos la
componente continua y GND, ponemos la entrada a tierra, es decir, la seal que capturamos
internamente es 0V. En esta ltima posicin la seal de entrada no se ve afectada ya que queda
desconectada del circuito.
Limitar Ancho de Banda: Nos permite limitar ste a 20 MHz de modo que filtramos las seales de
frecuencias superiores limpiando la seal de ruidos superiores a 20 MHz, y en el segundo de
60MHz.
Ganancia Variable del control vertical del canal seleccionado. Nos permite seleccionar variacin
gruesa o fina (decimales) del mando de ganancia (VOLTS/DIV).
Sonda: La cuarta opcin es la determinacin del valor de la sonda. En los osciloscopios analgicos
el clculo de la excursin de tensin de una determinada seal se calculaba como el nmero de
divisiones en pantalla por los voltios por divisin por la reduccin de la sonda. En este osciloscopio
el clculo se hace automticamente gracias a esta opcin.
Invertir: Es el control que permite seleccionar la visualizacin de la seal entrante tal cual es o
invertida. Si el control marca SI la seal se ver invertida. Esto es til para el modo "Suma" de
seales, ya que sumando una seal con otra invertida se obtiene la resta de ambas. Este
procedimiento puede utilizarse para visualizar en modo diferencial una seal que tiene una
componente comn que queremos rechazar.
VOLTS/DIV: Amplificacin vertical: Es el control que permite escoger la amplificacin o
atenuacin, si procede, que se le aplicar a la seal entrante. Utilizar el mando VOLTS/DIV para
ajustar la amplitud de la seal antes de que sea aplicada a las placas de deflexin vertical.
Conviene que la seal ocupe una parte importante de la pantalla sin llegar a sobrepasar los lmites.
antes de su conversin a digital. El rango de valores posibles es el siguiente:
50, 20, 10, 5, 2, 1 V/div, 500, 200, 100 , 50 y 20 mV/div.

Asociados al disparo:
Qu es el Disparo?. La captura de seal se activa cuando ocurre un suceso determinado al que
denominamos disparo. Para nosotros este suceso ser que el nivel de seal a la entrada del
osciloscopio tenga unas determinadas caractersticas que vamos a analizar ahora. El punto en el

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Documentacin interna

que se realiza este disparo puede verse en el osciloscopio como el punto de interseccin del nivel
de disparo (podemos verlo pulsando la tecla Ver Seal Disparo) y la lnea imaginaria que baja
desde la flecha marcada en la parte superior de la pantalla.
Pulsamos la tecla Men de Disparo(TRIG MENU) y sobre la parte derecha de la pantalla aparece
el men:
Tipo: Aqu decidimos si vamos a disparar nuestra seal en modo flanco o en modo vdeo. Como a
nosotros de momento slo nos interesa la opcin video, vamos a analizarla, por lo tanto lo que
viene a continuacin presupone que esta es la opcin elegida.
Fuente: Podemos elegir el canal que determina el disparo. Si cambiamos de canal 1 al 2 veremos
como la
seal pierde el sincronismo. Las otras opciones son dos para una seal de referencia y una para la
red elctrica.
Polaridad: podemos elegir entre normal e invertida. Al cambiar la opcin veremos que el punto de
disparo cambia segn lo explicado anteriormente.
Sincronismo: Permite sincronizar la seal en la pantalla con Campos (par e impar), Lneas, una
lnea en concreto, con el campo impar con el campo par.
Estndar: Selecciona seal NTSC PAL/SECAM

Base de tiempos:
El mando SEC/DIV nos permite controlar la escala del eje temporal. Utilizar el mando SEC/DIV
para ajustar lo que representa en tiempo una divisin en horizontal de la pantalla. Para seales
repetitivas es conveniente que en la pantalla se puedan observar aproximadamente un par de
ciclos.
Los valores seleccionables van de 5 ns/div a 50 s/div.

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Documentacin interna

Anexo: La naturaleza del color


La solucin al problema de la representacin del color como seal puede obtenerse del estudio del
transductor de luz ms antiguo que se conoce: el ojo humano. El ojo humano es adems el
destinatario de todos los sistemas de vdeo por lo cual no importar crear distorsiones en el color si
el ojo no es capaz de apreciarlas.

Modelo de funcionamiento del ojo:


Las clulas responsables de la visin del color son llamadas conos y estn situadas en la retina (el
funcionamiento del ojo es similar al de una cmara fotogrfica, dnde la retina hace el papel de la
pelcula, figura 1). Cada cono est unido al cerebro por una fibra del nervio ptico y acta como un
filtro paso banda, esto es: es sensible a un rango dado de frecuencias dentro del rango visible.
Podemos dividir los conos en tres grupos: los sensibles al verde (centrados en la frecuencia del
verde), sensibles al rojo y sensibles al azul. Si la radiacin incidente tiene un espectro C() , un
cono excitar al cerebro con un impulso de intensidad (C)= (C()S())d. Donde S() es la
funcin de transferencia de ese cono. Como hay tres tipos de conos, habr tres funciones de
transferencia distintas: SR, SG, SB(figura 2). Cada una de ellas centrada en los tres colores que
llamaremos primarios: rojo, verde y azul.

Figura 1 .-Funcionamiento del ojo humano.

Figura 2 .-Respuesta de los conos.


Figura 3 .-Los conos actan como un banco de filtros.

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Documentacin interna

Cuando el ojo ve el color, por tanto: ve un vector de tres componentes: una roja, una verde y una
azul: R (C), G(C), B(C) . O mejor: R, G, B. sta va a ser nuestra representacin de la luz.
Hay otro tipo de clulas en la retina llamadas bastones. stas son sensibles a una magnitud
llamada luminancia o brillo (Y ). Esta magnitud no es independiente de las componentes roja, verde
y azul. La relacin es: Y = 0.3R + 0.59G + 0.11B. El porqu de esta redundancia se explica como
un mecanismo de seguridad del cuerpo humano. Si fallan los conos todava quedan los bastones.
Adems, la visin de la luminancia es muy importante para apreciar los contornos de los objetos.
Los bastones son capaces de funcionar con mucha menos potencia de luz que los conos. Por eso
a bajas intensidades de luz aun es posible ver en "blanco y negro" ("De noche todos los gatos son
pardos").

Generacin de la luz:
En el prrafo anterior ya llegamos al modelo de seal para el color. Cada color no ser
representado por un nmero sino por tres (un vector).
Nos falta la manera de generar de nuevo la luz a partir de nuestra representacin. Conocido el
hecho de que al cerebro simplemente llegan tres informaciones por cada color que el ojo ve en
cada punto, se trata de conseguir luces que, siendo espectralmente diferentes, hagan que las
informaciones enviadas por el ojo al cerebro sean las mismas.

Figura 4 .-La mezcla de luces puede verse como la mezcla de haces de tres linternas. Cada una
tiene un color y tiene, adems, la potencia adecuada.

Figura 5 .-Las luces de ambas grficas son espectralmente diferentes pero son iguales para el ojo.

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Documentacin interna

La forma de generar luces es mediante la combinacin adecuada de cantidades de tres luces


diferentes. Habitualmente, estas luces bsicas son rojo, verde y azul. Hay que tener en cuenta que
la colorimetra que hemos visto es colorimetra aditiva, sta es la que se tiene cuando se mezclan
luces.
El modelo de generacin intenta responder a la siguiente pregunta Qu cantidad de cada luz
primaria es necesaria para generar un color similar (que se vea igual que) a uno dado? Se trata de
generar luces visualmente iguales a luces espectrales puras para cada longitud de onda. Lo vamos
a hacer como combinacin lineal de tres luces primarias. En la grfica de la figura 10, para cada
valor de longitud de onda, se pueden leer tres valores (uno por cada curva). El valor para la curva
TR es la cantidad necesaria de esta luz primaria para sintetizar una luz de esa longitud de onda. Lo
mismo ocurre con TG y TB. Esos tres nmeros (las tres componentes de la luz espectralmente pura)
se conocen como valores triestmulos. El origen de las curvas est en unas ecuaciones que no
vamos a estudiar.

Figura 6 .- Curvas de valores triestmulos

Figura 7 .- Imagen artificial y sus tres componentes R, G, B.

Colores elementales:
En este apartado vamos a conocer los componentes R, G, B de los colores ms sencillos. Vamos a
considerar que el valor mximo de cada componente es 1 (aunque puede ser otro valor,
dependiendo del sistema de imagen particular).

Colores grises.
Los grises (imgenes en blanco y negro) cumplen siempre que R=G=B=Y. Por tanto el gris es una
gama de colores con un grado de libertad. El ms oscuro es el negro (Y=0) y el ms claro el blanco

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Documentacin interna

(Y=1), entre esos dos extremos se tiene toda una gama de grises. Las imgenes en blanco y negro
se pueden representar utilizando slo la luminancia de cada punto.

Colores primarios.
Los primarios son la descomposicin ms sencilla, a saber:
Rojo: R = r, G = B = 0, Y = 0.3r. De nuevo se tiene un grado de libertad, r va de 0 a 1 y
define la intensidad del color.
Verde: G = g, R = B = 0, Y = 0.59g. g va de 0 a 1 y define la intensidad.
Azul: B = b, R = G = 0, Y = 0.11b. b va de 0 a 1 y define la intensidad.

Combinaciones simples de primarios.


Se obtienen combinado dos a dos los primarios, a saber:
Amarillo: R = G = a, B = 0, Y = 0.89a. De nuevo se tiene un grado de libertad, a va de 0 a 1
y define la intensidad del color.
Cyan: B = G = c, R = 0, Y = 0.70c. c va de 0 a 1 y define la intensidad.
Magenta: R = B = m, G = 0, Y = 0.41m. m va de 0 a 1 y define la intensidad.

Figura 8 .- Imagen de cdigo de barras en color, muy usada para probar sistemas (eh Luis ?).
Contiene todos los colores que acabamos de comentar en orden decreciente en luminancia:
blanco(1,1,1), amarillo (1,1,0), cyan (0,1,1), verde (0,1,0), magenta (1,0,1), rojo (1,0,0) y negro
(0,0,0).

Seal de Televisin Color (PAL B/G).


En la seal blanco y negro, el brillo de cada punto de la imagen era representado por un nmero
(que se corresponde con un voltaje de la seal). Sabemos por los apartados anteriores que para
representar el color no hace falta un nmero sino tres. Una representacin posible seran tres
seales, cada una proporcional a las tres componentes primarias de la televisin: roja, verde y
azul. De hecho, como hemos visto antes, sta es la representacin que obtienen las cmaras en
color (que podemos pensar que estn formadas por tres cmaras, una para cada componente).

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Documentacin interna

La transmisin de tres seales de estas caractersticas a la vez plantea muchos problemas


tcnicos, por ejemplo:
-Ancho de banda: el ancho de banda de la seal blanco y negro es, aproximadamente, de 5
MHz. Transmitir las tres a la vez requerira 15 MHz, y eso es un ancho de banda excesivo.
-Compatibilidad: con una seal de esta naturaleza no sera posible la compatibilidad con los
antiguos televisores blanco y negro.
-Sincronizacin: si en una transmisin larga, una de las seales sufre un retardo diferente,
llegaran desincronizadas y sera difcil de solucionar en recepcin.
Por eso, todos los sistemas de TV analgicos (entre ellos el estndar PAL) buscan otras
soluciones. La solucin del PAL es definir un cambio de base (o sea: un cambio de componentes
primarias). De las componentes R, G, B se pasa a otras Y, U, V segn las frmulas:
Y = 0.3R + 0.59G + 0.11B
U = 0.493 (B Y )
V = 0.877 (R Y)
Vemos que la primera de las componentes es precisamente la luminancia (seal blanco y negro),
las otras dos forman el llamado vector de croma o componentes de color. La seal total (seal
de vdeo compuesto) se montar de manera que un televisor blanco y negro slo reciba la
componente en Y.
Vemos tambin que la relacin que definen estas frmulas es fcil de invertir. Es decir: es posible
hallar de nuevo R, G y B a partir de Y, U y V. Esto es muy importante ya que el receptor en color
tendr que reconstruir otra vez esas tres componentes para representar la imagen.
El montaje de la seal de vdeo compuesto se basa en que el ojo ve los contornos (la alta
frecuencia) slo con los bastones, o sea: slo gracias a la componente Y (esta visin es mucho
ms importante que la del color, hay muchos ms bastones que conos). Esto nos obliga a
conservar los 5 MHz de ancho de banda total en Y. Sin embargo en U y V podemos reducir el
ancho de banda a 1 MHz (la componente Y es 5 veces ms importante). Las componentes de color
(que se representan conjuntamente con el nmero complejo U + jV llamado vector de croma) son
moduladas por una subportadora de color de frecuencia 4.43 MHz. Para meter las dos
componentes a la misma frecuencia se hace una
modulacin en cuadratura. La modulacin en cuadratura es la combinacin de dos modulaciones
DBL, una con fase nula y otra con fase -/2. La frmula es:
jwt

Cr (t) = Re [(U(t) +jV (t)e ] = U(t )cos( wt) V (t )sen( wt)


La seal de croma modulada, Cr(t), se suma a la seal de luminancia. La seal resultante de la
suma y(t) +Cr(t) es la seal de vdeo compuesto.

Figura 9 .- Aspecto de la seal de video compuesto

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Documentacin interna

Demodulacin de la seal de video.


La seal de color es recuperada en recepcin demodulando la seal en cuadratura (recuperando
de nuevo las seales U(t) y V(t)). Las componentes Y, U y V se usan entonces para recalcular R, G
y B. La demodulacin en cuadratura exige una demodulacin coherente con gran precisin en el
ajuste de fase de la portadora del receptor. Para logarlo, en los emisores se coloca un piloto, esto
es: un trozo de portadora que permita recuperar su fase. Este trozo se llama seal burst o salva
de color. Se trata de unos pocos periodos (10 1) de la portadora de color colocados en el rellano
posterior de la seal. La amplitud es la mitad de la que tiene el sincronismo y, por supuesto, tiene
que estar en fase con la portadora usada en el resto de la lnea.

Figura 10 .- Burst de la seal de Tv


El formato analgico que ms calidad proporciona es el de componentes R, G y B separadas.
Aunque (como comentamos antes), este sistema nunca se usa para hacer difusin si se usa en
aplicaciones domsticas (cables cortos, donde es difcil desincronizar las seales). Por ejemplo,
este es el tipo de seal que alimenta los monitores de ordenador. Los cables para conectores
SCART (euroconector) pueden utilizar R, G, B o PAL en banda base. Los sistemas que recogen
una seal digital y la convierten a analgica (lectores de DVD, decodificadores de TV digital)
utilizan el formato R, G, B para lograr una mayor calidad.

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Documentacin interna

Introduccin del Color:


Emisor.
Ahora ya sabemos que el color se introduce en la seal de vdeo como una seal adicional de color
modulada a 4.43 MHz. Esta seal tiene dos componentes en cuadratura (U y V). En un emisor de
televisin en color habr que aadir sobre el equipo para B/N los elementos necesarios para sumar
a la luminancia la seal de croma. De hecho, esto se hace normalmente dentro de la cmara. El
esquema sera:

Figura 11:
Introduccin del Color en el emisor (realmente se trata de una cmara en color que genera una
seal de vdeo compuesto compatible con el antiguo emisor B/N).
Vemos que ahora el tubo de cmara (o los CCD's) entregan tres componentes de color: R, G y B.
Estas tres seales son convertidas a la forma Y, U, V por un circuito matrizador (que lo que hace
es aplicar una matriz cambio de base). Las seales U y V son filtradas, moduladas en cuadratura y
sumadas a lo que sera la seal B/N.

Receptor.
El receptor ser exactamente igual al B/N excepto la rama final de decodificacin de vdeo. El
esquema ahora ser:

Figura 12:
Introduccin del Color en el receptor.

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Documentacin interna

Bsicamente, se trata del esquema inverso de la figura 6. Debe destacarse que se emplea un filtro
para separar la seal de croma y otro para eliminarla (extraer la Y).
Tambin es interesante observar que la seal que demodula la croma se obtiene de la seal piloto
(burst) presente en la seal de entrada. Esta seal sincroniza un oscilador controlable (PLL),
despus se realiza la demodulacin en cuadratura.

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