Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
NOCIONES ELEMENTALES
Experimento: Procedimiento que se puede llevar a cabo, bajo las mismas condiciones, un
nmero indefinido de veces.
Experimento aleatorio: Experimento cuyo resultado no se puede predecir.
Espacio Muestral: Los resultados posibles en un experimento aleatorio.
Evento (o suceso): Es un subconjunto del espacio muestral.
Evento cierto: Es aquel conjunto que coincide con el espacio muestral.
Evento imposible: Es aquel que no tiene elementos, es decir, el subconjunto vaco del
espacio muestral.
Eventos mutuamente excluyentes: Son aquellos eventos donde la ocurrencia de uno de
ellos impide la ocurrencia del otro.
Eventos complementarios: son aquellos que no tienen elementos comunes pero juntos
completan el espacio muestral.
PROBABILIDAD CLSICA
La probabilidad de un suceso A es la razn entre el nmero de casos favorables al evento A y el nmero
total de casos posibles.
P(A) =
OBSERVACIONES:
0 P(A) 1
o bien
P(A) = 1 P(A)
0% P(A) 100%
EJEMPLOS
1.
Slo I
Slo II
Slo III
Slo II y III
I, II y III
2.
3.
4.
6.
Un vendedor del servicio de televisin por cable visita tres casas, anotando v si vende y n
si no vende. El evento Vender el servicio a lo ms en una de las casas est
representado por
A)
B)
C)
D)
E)
5.
Obtener
Obtener
Obtener
Obtener
Obtener
Solo
Solo
Solo
Solo
Solo
A y B son complementarios.
B y C son mutuamente excluyentes.
A y C son mutuamente excluyentes.
I
III
I y II
I y III
II y III
1
2
3
4
5
2
7.
8.
B)
C)
D)
E)
2
36
3
36
7
36
11
36
12
36
10.
Solo I
Solo III
Solo I y III
Solo II y III
I, II y III
9.
1
4
1
3
1
2
3
4
1
1
3
1
2
2
3
1
4
4
5
1
. Cul es la probabilidad de obtener
3
11.
Una caja contiene 20 esferas numeradas del 1 al 20. Cul es la probabilidad de que al sacar una
esfera al azar, sta indique un nmero primo o un mltiplo de 10?
A)
B)
C)
D)
E)
1
2
1
10
1
20
9
20
11
20
12. Si la probabilidad de que ocurra un suceso es de 0,375, cul es la probabilidad de que el suceso
no ocurra?
A) -0,625
B) -0,375
C) 0,375
D) 0,525
E) 0,625
13.
Se lanza una vez un dado comn, cul es la probabilidad de que salga un nmero mayor que 2?
1
6
5
B)
6
2
C)
3
1
D)
2
1
E)
3
A)
14.
2
. Cul es la probabilidad de
5
TRINGULO DE PASCAL
Representa una regularidad numrica que se ilustra en la siguiente figura:
1
1
1
1
10
10
1
1
Cero lanzamiento 20
Un lanzamiento 21
Dos lanzamientos 22
Tres lanzamientos 23
Cuatro lanzamientos 24
1C
1C
1C
4C S
1C
2
3C S
1S
2CS
2
6C S
3CS
1S2
4CS
1S3
1S4
CCCS
OBSERVACIN:
4C3S significa
CCSC
CSCC
SCCC
O sea, 4C3S indica que hay cuatro casos favorables para obtener 3 caras y 1 sello.
PROBABILIDADES DE EVENTOS
Si A y B son dos sucesos excluyentes (no pueden ocurrir ambos al mismo tiempo), la
probabilidad de que ocurra A o B est dada por:
P(A o B) = P(A B) = P(A) + P(B)
P(A B)
P(B)
EJEMPLOS
15.
A)
16.
En un test de 5 preguntas del tipo verdadero falso, si un alumno contesta todas las
preguntas, cul es la probabilidad de que conteste incorrectamente slo una de ellas?
1
5
1
B)
10
1
C)
20
5
D)
32
5
E)
64
A)
17.
Al lanzar un dado, cul es la probabilidad de que el resultado sea par o divisible por 3?
1
6
1
B)
4
1
C)
3
1
D)
2
2
E)
3
A)
18.
Un naipe ingls consta de 52 cartas repartidas en cuatro pintas distintas, de las cuales
dos son rojas (corazn y diamante) y dos son negras (pique y trbol). Cada pinta consta
de 3 figuras: rey (K), dama (Q), caballero (J) y de 10 cartas numeradas desde 1 (as) a
10, entonces la probabilidad de obtener un AS o un REY al extraer una de las 52
cartas de una baraja inglesa es
1
13
2
B)
13
4
C)
13
1
D)
4
1
E)
3
A)
19.
Se tienen dos urnas: la primera contiene 6 bolitas verdes y 4 rojas, la segunda contiene 3
bolitas verdes y 7 rojas. Si se extrae una bolita de cada una, cul es la probabilidad de
que ambas sean verdes?
3
10
6
B)
10
9
C)
10
9
D)
20
18
E)
100
A)
20.
Juan Alberto hace la siguiente pregunta a cada uno de los 20 profesores que se
encuentran en la sala A quin le gustan las guatitas a la jardinera?. Slo 5 profesores
contestan favorablemente. Si se elige a dos profesores al azar, cul es la probabilidad de
que a ambos les gusten las guatitas a la jardinera?
1
20
1
B)
19
4
C)
19
1
D)
16
1
E)
4
A)
DEFINICIONES
Una variable es una cantidad o magnitud que no es constante, que es susceptible de variar.
Una variable aleatoria es una variable cuyos valores son determinados por el resultado de
un experimento aleatorio.
Una variable aleatoria X est determinada si se conoce:
- Los valores que toma: x1, x2, x3, ... xk
- La probabilidad con que toma cada uno de esos valores: p 1, p2, p3, ... Pk
donde p1 + p2 + p3 + ... + pk = 1
Con todo lo anterior se dice que se tiene definida una distribucin de probabilidad.
El grfico que representa las probabilidades de cada uno de los valores de la variable aleatoria
se denomina ley de probabilidad de la variable aleatoria.
EJEMPLOS
A)
B)
C)
D)
E)
22. Se lanzan dos dados cinco veces, cul(es) de los siguientes enunciados define una
variable aleatoria?
I)
II)
III)
A)
B)
C)
D)
E)
Slo I
Slo I y II
Slo I y III
Slo II y III
I, II y III
23.
24.
0,30
0,35
0,45
0,55
0,80
II)
1
8
III)
1
4
1
4
1
8
1
8
A)
B)
C)
D)
E)
25.
I
II
III
I y II
II y III
26.
Slo
Slo
Slo
Slo
Slo
0,11
0,21
0,56
0,65
0,89
fig. 1
A)
B)
C)
D)
E)
RESPUESTAS
01 : D
02 : A
03 : D
04 : A
05 : B
06 : E
07 : E
08 : B
09 : A
10 : C
11 : A
12 : E
13 : C
14 : D
15 : B
16 : D
17 : E
18 : B
19 : E
20 : B
21 : B
22 : B
22 : E
23 : C
24 : E
25 : B
26 : B