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Escuela preparatoria Carlos Castillo Peraza

Gisela Adamaris Ascencio Caballero


1K

ESCUELA PREPARATORIA No.8


Carlos Castillo Peraza

GISELA ADAMARIS ASCENCIO


CABALLERO
MARIA DEL ROSARIO RAYGOZA
INFORMATICA

Maria del Rosario Raygoza


Informatica

1
28 de Octubre de 2015

Escuela preparatoria Carlos Castillo Peraza


Gisela Adamaris Ascencio Caballero
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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3

Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica a continuacin:
1.- Crear documento de cada una de las siguientes actividades
DEL BLOQUE 1: 1, 2, 3 RECOMENDACIN PARA COMPRAR UNA COMPUTADORA, EN LA
ACTIVIDAD PREVIA

Nombre del archivo

diagnostico Computadora<<TUS INICIALES>>


Act 1_<<TUS INICIALES>>
Act 2 _<<TUS INICIALES>>
Act 3 _<<TUS INICIALES>>
Recomendacion<<TUS INICIALES>>
Competencia Internet _<<TUS INICIALES>>

Ubicacin de
almacenamiento

En la carpeta del portafolio de evidencias que corresponda al bloque de la


actividad.

Datos de Identificacin

Encabezado de la
pgina

Pie de pgina

Nombre de la escuela

Nombre completo

Grado y Grupo

Nombre del profesor

Nombre de la asignatura

Numero de pagina

Fecha

Fuente del ttulo

Arial 10, negritas.

Fuente de texto

Arial 10.

Fuente de
citas,encabezado y pie
de pgina

Arial 8 (alineacin libre para encabezado y pie de pgina).

Maria del Rosario Raygoza


Informatica

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28 de Octubre de 2015

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Alineacin

Ttulo; centro; texto: izquierda, citas: derecha.

Interlineado

1.5 lneas.

Espaciado

6 puntos anterior y 6 puntos posterior.

Tamao del papel

Carta.

Mrgenes

Normal: 2.5 cm superior e inferior y 3 cm izquierda y derecha.

Actividad de aprendizaje 1
Instrucciones:
Modalidad: individual o en equipo
Revisa los siguientes videos:
1)

120 seg de historia de las computadoras: https://www.youtube.com/watch?v=XoNQsbdZR6E

2)

Evolucin de las computadoras y las tic: https://www.youtube.com/watch?v=7eOKcLnm0Xo

Repasa la siguiente presentacin en Power point:


1)

Generaciones de computadoras: https://www.youtube.com/watch?v=a8Q2xpI7hbs

Lee el siguiente artculo:


Del artculo Historia de la computadora en Mxico: http://www.revista.unam.mx/vo12rfnhy6mc
x9.9/num9/art63/int63-1.htm
Revisa las secciones:

Introduccin

Primeros aos

Computadoras mexicanas.
Realiza un cuadro que describa los grandes momentos de la computacin en Mxico.
Llena la siguiente tabla con base en las fuentes proporcionadas y describe los momentos ms
significativos de la historia de las TIC en Mxico de 1958 a la fecha. (La tabla puede tener tantos
renglones como necesites)
Ao

Institucin

Descripcin del momento

Modelo de computadora (si


la hay)

195
8

UNAM

Una de las primeras computadoras


diseadas en Mxico

SMU

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Informatica

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195
8

UNAM

Comenz la historia de la computadora

IMB-6501

198
4

CINTECIPN

Almita II

198
1

CABE

IBM-PC

Actividad de aprendizaje 2
Instrucciones:
Modalidad: individual o en equipo
Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y
escrbelos en tu cuaderno.
Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, as tu trabajo queda
sustentado y das crdito al autor del libro o fuente que consultaste (por ejemplo: tomado del libro
de informtica I de IEBO, 2012, Pearson).
Concepto

Ilustracin

Dice que:

Referencia

Informacin

Accin de informar

Definicin google

Datos

Son una representacin


simblica

del libro de informtica I


de IEBO, 2012, Pearson

Informtica

Conjunto de
conocimientos cientficos
y de tcnica que hacen
posible el tratamiento
automtico de la inf. Por
medio de
computadoras,etc

del libro de informtica I


de IEBO, 2012, Pearson

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Computadora
s

Mquina electrnica
capaz de procesar
informacin.

del libro de informtica I


de IEBO, 2012, Pearson

Software

Son las instrucciones que


el ordenador necesita
para funcionar,no existen
fsicamente, o lo que es
igual, no se pueden ver ni
tocar.

http://roble.pntic.mec.es
/jprp0006/tecnologia/1eso
_recursos/unidad02_
componentes_ordenador
/teoria/teoria1.htm

Hardware

Componentes fsicos del


ordenador, es decir, todo
lo que se puede ver y
tocar.

http://roble.pntic.mec.es
/jprp0006/tecnologia/1eso
_recursos/unidad02_
componentes_ordenador
/teoria/teoria1.htm

Procesador

Es el componente en una
computadora digital que
interpreta las
instrucciones y procesa
los datos contenidos en
los programas de
computacin.

del libro de informtica I


de IEBO, 2012, Pearson

Sistema
operativo

Reunin o conjunto de
elementos integrados en
un todo que interactan
entre s para lograr un
objetivo determinado.

del libro de informtica I


de IEBO, 2012, Pearson

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Archivos

Conjunto organizado de
datos que se almacenan
en algn medio al que la
computadora puede
acceder.

del libro de informtica I


de IEBO, 2012, Pearson

Redes

Son dispositivos fsicos


que envan y reciben
impulsos elctricos,
ondas electromagnticas
o cualquier otro medio
para el transporte de
datos, con la finalidad de
compartir informacin,
recursos y ofrecer
servicios.

wikipedia

Internet

Red mundial de
comunicacin compuesta

Thefreedictionary.com

por miles de redes


telefnicas e informticas
que se encuentran
conectadas entre s
para transmitir
informacin.
USB

Los puertos USB son


capaces de conectar
mltiples dispositivos a
un mismo puerto.

del libro de informtica I


de IEBO, 2012, Pearson

Multimedia

Que rene distintos


medios integrados, como
audio, video y televisin.

Definicin google

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3

CATEGORA DE
SOFTWARE

EJEMPLO

Software de sistema

Incluye sistemas operativos, los programas de comunicacin y


controladores de dispositivos.

Software de desarrollo

Lenguajes de programacin que hacen posible el uso de


programas editores de texto.

Software multimedia

Permite tomar programa de animacin editar y combinar sonido,


video, imagen.

Software de
productividad

Permite al usuario capturar y editar texto e imprimirlo en un archivo


o mandarlo por email

Software para el
trabajo colaborativo

Intercambio de informacin en chat o correo, as como creacin de


proyectos como correo, correo de voz etc.

Software educativo y
de consulta

Permite al usuario consultar datos y adquirir conocimiento.


(Diccionarios, enciclopedias) etc kanagram, klatin, k gegraphy y
k estars.

Software domstico

Son programas que utilizamos en forma personal, como juegos,


animaciones, juegos de cartas, calculadora, esting.

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