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Actividad 1
Organcense en equipos y pregntense:
1.
2.
3.
su
Actividad 1.1
Comienza por leer el siguiente mito proveniente de la india titulado El gnesis del mundo.
Apolo y Dafne
Eros, el antiguo dios del amor, cambi su forma entre los Olmpicos.
Se convirti en un nio juguetn llamado Cupido. Su juguete favorito era un
pequeo arco, con el que lanzaba en todas direcciones dos tipos de dardos:
los de oro y los de plomo. Cuando un dardo de oro alcanzaba a cualquier
criatura viviente, encenda en ella la pasin del amor. Por el contrario, si se
trataba de un dardo de plomo, un sentimiento de desprecio inundaba a la
vctima.
En una ocasin Apolo, el joven dios de la luz, la medicina y las artes,
encontr a Cupido jugando en el campo.
Regresa al Olimpo, nio le dijo y deja de molestar a los dems con
tus caprichos. Mira esto, continu mientras mostraba su arco y sus flechas
de plata. stas son verdaderas armas y no tus juguetes Vamos, regresa al
Olimpo.
Cupido agach la cabeza y se alej de ah en silencio, pero no porque
estuviera apenado por el regao, sino que iba ideando la manera de darle
una leccin al engredo Apolo. Pronto supo qu hacer.
Cupido regres hasta donde se encontraba Apolo y, sin que ste lo
viera, clav en su corazn un dardo de oro. Luego ech a volar por el campo
hasta que se top con una bella jovencita recostada despreocupadamente
sobre la hierba.
De nuevo sin ser visto, atraves el corazn de la muchacha con un
dardo, pero esta vez de plomo. Despus se instal cmodamente entre las
ramas de un rbol para esperar el resultado de su travesura. Un poco ms
tarde pas Apolo caminando por ah y en cuanto vio a la muchacha qued
profundamente enamorado de ella. Por su parte Dafne, que as se llamaba la
chica, sinti una repulsin inexplicable hacia aquel apuesto joven.
Apolo la salud, pero ella no hizo caso. El joven dios trat y trat de
llamar su atencin, pero no logr hacerlo. Cuando no vio otra alternativa,
concluy: Si no quieres mi amor por las buenas, entonces lo tendrs a la
fuerza y se lanz sobre ella. Dafne sali corriendo y Apolo detrs. Corri y
corri aterrorizada, pero nunca pudo alejarse lo suficiente de su perseguidor,
Quien lleno de amor la segua. Por fin, cuando Dafne sinti que las fuerzas
se le estaban acabando, implor a los dioses que la libraran de aquel
indeseable Pretendiente. Para ella resultaba preferible cualquier cosa antes
de corresponder a ese amor. Justo cuando termin su plegaria, los brazos
de Apolo la capturaron. Pero ya no era la misma: los dioses haban decidido
socorrerla.
El cuerpo de Dafne se endureci, sus pies se hundieron en la tierra y
comenzaron a echar races. Apolo adivin lo que suceda, pero por ms que
intent, nada logr hacer para impedirlo. Dafne extendi hacia el cielo sus
brazos que ya se haban convertido en ramas, rpidamente el cuerpo de la
Actividad 1.3
Ahora que has ledo dos mitos de pueblos diferentes compralos. Auxliate con la
herramienta de aprendizaje.
MITO
Tema
Personajes
Acciones
Argumentos que ofrecen
APOLO Y DAFNE
Actividad 2
Belerofontes y la Quimera
Belerofontes, hijo de Poseidn, haba causado involuntariamente la
muerte de un hombre y tuvo que irse de su tierra, pues la muerte es una
sombra sobre el culpable que exige castigo. Se refugi en la corte del rey de
Tirinto, Preto, quien lo acogi en su casa despus de disculparle de su
crimen. Aqu la reina Estenebea se enamor de l, pero l la rechaz, y ella
despechada lo acus de haber intentado seducirla. Preto, a quien las leyes
de la hospitalidad impedan dar muerte a su husped, decidi enviar a
Belerofontes a su suegro Ybates, rey de Licia, en Asia Menor, con una carta
sellada en la que se le peda matar al mensajero. Ybates lo recibi
amistosamente, ley la carta hasta el noveno da de la llegada de
Belerofontes. Como las leyes de la hospitalidad le impedan a su vez ejecutar
por s mismo lo que la misiva peda, encarg a Belerofontes que librase a su
pas de la Quimera, un monstruo hbrido que era una mezcla de len, cabra y
serpiente, escupa fuego y devoraba los rebaos de sus tierras, con la
esperanza de que Belerofontes muriera en la batalla. Pero l, a lomo de
Pegaso consigui matarla hundiendo en sus fauces una lanza con punta de
plomo, este material se fundi al entrar en contacto con las llamas de la
respiracin del monstruo, provocndole asfixia. En premio por esta accin
recibi el perdn de los dioses y el rey Ybates le dio a su hija en
matrimonio, hacindolo heredero de su reino.
Fuente: Martn, Ren.Diccionario de la mitologa clsica, Espasa, Madrid,
1992, pp. 26, 114.
Nombre del
Mito
Tema
Personajes
Argumentos
que ofrecen
Valores
promovidos
El gnesis del
mundo
Creacin
Svayambhu
Bram
Origen del
Universo
Orden y unida
Nombre
Apolo
Dafne
Cupido
Los
Dioses
Actividad 3
Annimo
Como te dars cuenta esta leyenda explica el nombre de una calle que le da
identidad a la localidad donde se encuentra. Las leyendas conservan un estilo coloquial
propio de la comunidad que la recrea. Su trama no es complicada. Los personajes son los
propios habitantes del lugar, los ms notables incluso conservan su nombre y apellido, y
otros son modelos por la funcin que cumplen, as tenemos: el joven, el enamorado, la
madre, el esposo, etctera.
Actividad 3.2
El lago de Zirahun
Cuenta la leyenda que al principio de los siglos existi una hermosa
princesa quien estaba enamorada de un jefe guerrero de una tribu enemiga.
Cuando su padre se enter de aquel idilio, fingi estar de acuerdo, pues en
la voluntad de su hija vea que estaba dispuesta a cualquier cosa por lograr
su amor. Entonces, dijo a su hija y al guerrero que consentira en que la boda
se llevara a cabo, pero antes el joven tena que pelear contra otros caciques
para dar ms poderes a la tribu de su amada.
As lo hizo. Parti y luch contra guerreros poderosos a los que
venci. Cuando lleg por fin ante quien deba ser su suegro, ste le dijo:
Bien, has peleado contra caciques poderosos como habamos
pactado, pero an te falta uno, el ms poderoso, y se soy yo. El guerrero,
aunque desconcertado, le contest que si se era el nico y el ltimo
impedimento, l estaba dispuesto y todo estaba listo para el combate, pero
la joven princesa ya no encontr tranquilidad en su corazn, despus de
pensarlo mucho, busc al guerrero y le pidi que se fuera muy lejos pues no
quera ser la causa de la muerte de su padre o de la muerte de l.
Ella dijo al guerrero que aunque se llevara a cabo el combate no se
casara con l y que renunciaba a su amor; entonces l se fue. Al verlo
alejarse sinti que su cuerpo le quemaba y sus largos cabellos la envolvan
como una hmeda telaraa. Pas el tiempo, l nunca ms volvi. La princesa
iba todos los das a un monte cercano a llorar su tristeza y quiz con la
esperanza de verlo.
Un da llena de desesperacin grit a los dioses que haba sido una
hija buena, pero a cambio una mujer desdichada, y rechaz la soberbia de su
padre. Y no lo amo, ni amo a mi pueblo! grit, y sus lgrimas brotaron sin
consuelo. Al siguiente da, cuando lleg la princesa al mismo lugar de
siempre, observ que en donde haban cado sus lgrimas se form un pozo
de agua y que rpidamente iba adquiriendo un enorme tamao. Ella muri y
todo el pueblo qued inundado en aquellas aguas que fueron el origen del
lago de Zirahun.
Nombre de la
Leyenda
Tema
Tipos de Personajes
Tpicos
Singul
(Los
ares
nombrados (Cuent
por su
o con
funcin)
nombr
e
propio)
El callejn del
beso
El lago de
Zirahun
Explica
cin
que
ofrece
Valores
promovidos
Doa
Carmen,
Don
Luis,
Doa
Brgida
Origen del
lago
La
princesa, el
padre de la
princesa y
el guerrero.
Explica
los
orgenes
del lago.
Por qu
slo se
ahogan
Respeto y lealtad
hacia el padre
hombres.
Por qu
es triste el
lugar