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Moacy Cirne
Universidade Federal Fluminense
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Poder-se- dizer que Bergman no o nico grande artista angustiado pela fome de criao; a histria da arte, da m-
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perguntas e no com respostas. Duvido, logo penso, poderamos afirmar, parafraseando Descartes. E se duvidamos,
questionamos; se questionamos, problematizamos.
Diante de filmes como Persona (Bergman) e Lavventura
(Antonioni) no podemos trabalhar com modelos operatrios
rgidos. Diante de discos como A love supreme (Coltrane) e
Memrias chorando (Paulinho da Viola) no podemos cair
nos equvocos de um formalismo estril. Diante de livros como
A inveno de Morel (Casares) e Fices (Borges) no podemos ignorar os labirintos do imaginrio semntico.
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Basta ver, com sensibilidade, certas configuraes mitolgicas que plasmam alguns personagens para que entendamos melhor o espao epistemolgico de sua concretude: ora
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um Carlitos que faz de Chaplin um dos gnios do cinema ,
ora um Dom Quixote que ilumina a obra de Cervantes, ora
um Robinson Cruso que tipifica o heri-aventureiro de Daniel
Defoe, ora um Riobaldo que no assume a usa homossexualidade em Guimares Rosa. Basta ver, com olhos livres, a
construo ficcional de Capitu, em Machado de Assis; a de
Hans Castorp, em Thomas Mann; a de Joseph K., em Kafka;
a de Meursault, em Camus. A de Elizabeth/Alma, em
Bergman. Ou a de Batman/Coringa, nos quadrinhos de Alan
Moore & Brian Bolland e Grant Morrison & Dave Mackean.
Ver com olhos livres, antropofagicamente, sem preconceitos. Como em Oswald de Andrade. S assim no nos escandalizaremos com a incluso do par Batman/Coringa ao
lado de outros grandes personagens da histria da literatura e
do cinema. De qualquer maneira, dentro de um perspectiva
de poeticidade libertria, no h lugar para o preconceito, no
h lugar para a excluso: mais do que esttica, a nossa uma
crtica decididamente cultural. Embora saibamos que, em se
tratando de quadrinhos, a histria dos personagens merea
um olhar crtico antenado com os mecanismos ideolgicos da
indstria cultural: a prpria especificidade dos comics resolve-se num espao grfico-narrativo que, teoricamente, pode
dispensar ou amenizar o estar-dramtico dos personagens,
sejam heris ou no.
Alis, ser que, nos quadrinhos, um personagem para se
realizar plenamente precisaria ser um heri, com todas as
conseqncias ficcionais e mitolgicas que tal fato acarreta?
Mas, antes de mais nada, o que vem a ser um heri? Maria
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Por mais estranho que possa parecer (para os menos avisados), em se tratando de bangue-bangue, h um certo toque
feminino em Os cervos: a feminilidade no est nas expresses do personagem, claro, antes est na maneira intimista de
se ver o mundo. O grafismo aquarelstico do desenho concorre para que, com o personagem, celebremos a natureza: as
cores esmaecidas completam a sensao de paz e tranqilidade. Grfica e plasticamente, a estria, em sendo uma celebrao elegaca da natureza, uma pequena obra-prima como
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terem entre si uma comunicao fsica e verbal quase permanente (1980, p. 126), o mundo ficcional dos quadrinhos - de
acordo com o argumentista/roteirista -, independente da maior ou menor presena dos atores, concretiza-se no interior
da linguagem: afinal, mais do que no cinema, mais do que na
literatura, mais do que no teatro, o bom quadrinho implica
uma exigncia narrativa que extrapola a prpria presena dos
personagens. Precisemos melhor: os quadrinhos so criativos
e merecedores do nosso respeito artstico e intelectual no
pela possvel profundidade (filosfica, literria, humana etc.)
desse ou daquele personagem, mas por uma srie de procedimentos semiticos no cerne da prpria linguagem
quadrinhstica. No nos esqueamos: a especificidade dos
quadrinhos passa por uma particular narrativa grfico-visual,
com os cortes espcio-temporais que a impulsionam e a alimentam semioticamente. Tanto que os heris mais profun10
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dos das HQs - um Bernard Mergendeiler , um Krazy Kat ,
um Charlie Brown (Eco, 1970; Short, 1968), um Homem-Aranha12, um Corto Maltese13, entre outros -, com exceo do
feifferiano Mergendeiler, talvez no resistam a uma crtica
mais acurada ou mais complexa. Nem por isso os quadrinhos
deixam de ser um discurso esttico-semiolgico extremamente
significativo, seja como indstria cultural (na maioria dos
casos), seja pura e simplesmente como discurso artstico. Afinal de contas, para ns, entre as maiores obras esttico-narrativas do sculo figuram quatro ou cinco filmes (Lavventura,
Persona, A regra do jogo, Ano passado em Marienbad, Cidado Kane), seis ou sete obras literrias (Grande serto:
veredas, A montanha mgica, Ulisses, O processo, A inveno de Morel, Billennium, Vidas secas). E trs ou quatro quadrinhos: The Spirit, Little Nemo, Krazy Kat, Corto Maltese.
Alis, faz parte da prpria estrutura quadrinhstica o papel expressional do personagem. A rigor, um grande personagem de quadrinhos tem de ser grande, antes de mais nada, no
interior dos quadrinhos, com uma tenso/pulsao adequada
linguagem que o formaliza enquanto heri, anti-heri, marginal, etc. Assim, grandes so Mergendeiler, de Feiffer, e
Galileu, de Ziraldo; Krazy Kat, de Herriman, e a Grana, de
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Se no possvel resolver contradies, pelo menos podese usar produtivamente umas contra as outras: as contradies de nossas contradies no se transformam necessariamente em nossas aliadas, mas alteram as regras do jogo de
maneira to certa como o prprio Tempo, quando ele faz os
problemas que enfrentamos se empinarem como os flamingos
de Alice e tomarem uma forma inesperada, afirma Fredric
Jameson (1994, p. 95). Por certo, no somos ps-modernistas
(nem ps-vanguardistas, bem entendido). Mas, sem dvida,
quando pensamos no par Batman/Coringa, pensamos em contradies conteudstico-psicolgicas que podem ser produtivamente usadas umas contra as outras, embora nada resolvam no campo em si da contradio pura e simples. Aqui, as
contradies se atraem; fazem parte de um mesmo jogo semntico e formal. A fuso perseguidor/perseguido se d sem
a necessidade da transferncia. Como em Persona, ultrapassemos o ponto de vista psicolgico. S que no podemos cair
nas facilidades do ponto de vista sociolgico. Por isso, procuramos investir criticamente na Poeticidade Libertria, embora o pensamento marxista, por si s, pudesse servir de modelo terico para embates ideolgicos e produtivos no terreno da arte e da literatura. E dos quadrinhos, naturalmente.
Tudo vale a pena, se o desejo no pequeno. Parafraseando
Fernando Pessoa, estamos querendo dizer apenas o seguinte:
como a arte, a crtica tambm fruto do desejo. Propomos
uma crtica amorosa - mas no submissa - para objetos sensveis. Propomos uma crtica amorosa, sim, para aqueles produtos esttico-informacionais que merecem ser amados. Que
merecem ser analisados historicamente.
Dizamos, antes, que a histria da arte est repleta de criadores angustiados. A angstia - de cunho pessoal e/ou poltico-social - termina sendo, para muitos, o motor de suas experincias estticas mais radicais. E na histria dos quadrinhos? Como na histria do cinema, em menor grau, em funo da mesma operacionalidade gerenciada pelos mecanismos da indstria cultural. Alis, menos do que no cinema.
Nos quadrinhos, no encontramos ningum com a estatura
existencial de um Antonioni, de um Bergman, de um
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Notas
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Bach (Straub); 37. La hora de los hornos (Solanas); 38. No tempo das
diligncias (Ford); 39. O terceiro homem (Reed); 40. Em busca do ouro
(Chaplin); 41. Vidas secas (Nelson Pereira dos Santos). E os nossos
melhores quadrinhos? Entre as sries, apontamos: 1. The Spirit (Eisner);
2. Little Nemo (McCay); 3. Krazy Kat (Herriman); 4. Corto Maltese
(Pratt); 5. Valentina (Crepax); 6. Philmon (Fred); 7. Ken Parker (Berardi
& Milazzo); 8. Zeferino (Henfil); 9 . Flash Gordon ( Raymond); l0. Mr.
Natural (Crumb); 11. Ferdinando (Capp); 12. Tarzan (Hogarth); 13.
Steve Canyon (Caniff); 14. Paulette (Wolinski & Pichard); 15. Bianca
(Crepax); 16. Perer (Ziraldo); 17. Cocco Bill (Jacovitti); 18. Urbanides
(Lapi); 19. Fantasma (Falk & Moore ); 20. Os anti-heris de Feiffer.
H, de igual modo, as estrias isoladas (e/ou novelas grficas) que
merecem ser lembradas de forma especial: Arzach (Moebius); Bloodstar
(Corben); Viagem a Tulum (Fellini & Manara); Lanterna mgica
(Crepax); Den (Corben); Saga de Xam (Rollin & Devil); V de Vingana
(Moore & Lloyd); Watchmen (Moore & Gibbons); Um contrato com
Deus (Eisner) e Fragmentos completos (Luiz G), alm de HP e
Giuseppe Bergman (Manara); O segredo do Licorne, com Tintim
(Herg); Elektra assassina (Miller & Sienkiewicz); Emmanuelle
(Crepax); Sandman: o som de suas asas (Gaiman & Dringenberg/Jones
III); Sin City - Cidade do pecado (Miller); Desgraados (Loureno
Mutarelli,); O Cavaleiro das Trevas (Miller); A piada mortal (Moore &
Bolland; Sonhar talvez... (Manara).
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O corte grfico implica necessariamente um corte espcio-temporal: o
corte que impulsiona toda e qualquer narrativa quadrinhstica. Este impulso se torna maior, se torna mais concreto, no ltimo corte de uma
pgina mpar, possibilitando, se for o caso, uma surpresa qualquer na
continuidade temtica da estria. Como j dissemos antes, o corte grfico passa por um entendimento semitico que aponta para a especificidade
dos prprios quadrinhos.
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Uma definio tpica para o anti-heri, feifferiano pode ser esta: ... o
abjeto Bernard Mergendeiler, um trapo psicolgico devorado por tiques e complexos (Horn, 1976, p. 244).
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Alm de Sebastio Uchoa Leite e Javier Coma, citados na nota 5, outros
estudiosos se voltaram com perspiccia crtica para Krazy Kat, entre os
quais Alain Rey (1978, p. 96-104). De Alain Rey: Mestre do paradoxo
- e no do absurdo -, George Herriman, inimitvel, no teve continuador;
mas o renascimento do gnero, depois de 1960, tributrio de seu gnio (p. 104).
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Psicologicamente, ele tem os mesmos problemas de seus leitores. Talvez seja por isso que ele um dos personagens mais populares das histrias-em-quadrinhos, como observou Stan Lee, seu criador (cf.
Gaumer & Moliterni, 1994, p. 586). Sem dvida, Homem-Aranha se
identifica bastante com alguns dos principais problemas do adolescente
e mesmo do jovem adulto: instabilidade emocional, insegurana profissional, e assim por diante. Sobre o universo Marvel vale a pena consultar Duveau (1975).
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O heri, em si, a rigor, por sua ambigidade grave, por sua profunda
humanidade, nos lembra o clebre personagem de Conrad Lord Jim,
ator atormentado do romance de mesmo nome (Brunoro, 1977, p. 27).
Sobre Corto Maltese, escrevemos: A srie de Pratt, com seus graves
tons msculos pautados no rigor das imagens, contm uma fluncia narrativa que nasce feminina e se desdobra, quadro a quadro, plano a plano, entre o feminino e o masculino. Decerto que Corto Maltese um
personagem viril! O feminino, aqui, estar antes no espao branco, vazio, que recobre as diversas ligaes entre as imagens: marcao imaginria preenchida pelo leitor. Sim, Corto Maltese rompe com a fantasia
alienante, modelo e sintoma dos quadrinhos mais conservadores. Que a
nossa leitura, pois, recorrendo a Bachelard, no seja uma leitura inerte.
(...) Entre seus crticos mais entusiastas, leiamos Gianni Brunoro, que
escreveu em 1977, ao analisar a grafia da aventura em Corto Maltese
(no artigo supracitado): quadrinho de um realismo vigoroso aberto ao
compromisso social consciente dos temas eternos da liberdade do homem e da dignidade de todo ser vivente. Um perfeito epgono dos grandes temas da aventura (Cirne, 1982, p. 67-68).
Moacy Cirne estudou Direito na Universidade Federal do Rio Grande do Norte. Atualmente professor adjunto do departamento de Comunicao Social da Universidade Federal Fluminense. Endereo para correspondncia: Caixa Postal 65082, 20072-970, Rio de Janeiro, RJ.
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