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PREPARATORIA ESTATAL#8 CARLOS CASTILLO PERAZA

JALOANY MILLA, JULIETTA MORENO, DIANA SANCHEZ, ARMANDO BALA, KEVIN


GONZALES. GERARDO OSORIO.
1G
ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8
CARLOS CASTILLO PERAZA

NOMBRE: JALOANY MICHELLE MILLA CARRILLO


JULIETTA MORENO
DIANA SANCHEZ
ARMANDO BALAM
KEVIN GONZALEZ
GERARDO OSORIO
MAESTRA: ROSARIO RAYGOZA
MATERIA: INFORMATICA I
GRADO: 1 GRUPO: G

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE#4
CREAR DOCUMENTOS CON CADA UNA DE LAS SIGUIENTES ACTIVIDADES
DEL BLOQUE1: 4 Y 5
DEL BLOQUE2: 2 Y 3

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PROFESORA: Mara del Rosario Raygoza Velzquez.
INFORMATICA I
LUNES 2 DE NOVIEMBRE DEL 2015

PREPARATORIA ESTATAL#8 CARLOS CASTILLO PERAZA


JALOANY MILLA, JULIETTA MORENO, DIANA SANCHEZ, ARMANDO BALA, KEVIN
GONZALES. GERARDO OSORIO.
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ADA#3
ADA #1

Instrucciones:
Revisa los siguientes videos:
1) 120 seg de historia de las computadoras: https://www.youtube.com/watch?v=XoNQsbdZR6E
2) Evolucin de las computadoras y el tic: https://www.youtube.com/watch?v=7eOKcLnm0Xo
Repasa la siguiente presentacin en Power point:
1) Generaciones de computadoras: https://www.youtube.com/watch?v=a8Q2xpI7hbs
Lee el siguiente artculo:
Del artculo Historia de la computadora en Mxico:
http://www.revista.unam.mx/vol.9/num9/art63/int63-1.htm
Revisa las secciones:

Introduccin

Primeros aos

Computadoras mexicanas.

Realiza un cuadro que describa los grandes momentos de la computacin en Mxico.


Llena la siguiente tabla con base en las fuentes proporcionadas y describe los momentos ms
significativos de la historia de las TIC en Mxico de 1958 a la fecha. (La tabla puede tener tantos
renglones como necesites)

Ao

Al inicio
del

Institucin

Descripcin del momento

Modelo de computadora (si la


hay)

En el intento de inventar el
ordenador mecnico

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Siglo

Babbage invento algo que


hacia clculos
mecnicamente

XIX

Charles Babbage

8 de
junio de
1958

UNAM

El centro de clculo
electrnico abri sus
puertas para instalar la
computadora de bulbos

Ao de
1966

intensa

Mxico logro unirse al


sistema satelital y se
transmitieron los juegos
olmpicos

Ao de
1972

televisa

Se crea el consorcio
Televisa (Televisa va
satlite)

Ao de
1982

IBC

Aparecen en Mxico las


primeras computadoras
personales

IBM 53100 Y PC junior

Ao de
1984

Apple

Apple inaugura su primera


fbrica de

Apple 2

Motor analtico

Computadora modelo IBM650

Microcomputadoras
Ao de
1995

Microsoft

Introduce Windows 95 ,el


primer sistema operativo
completamente grafico

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ADA #2

Instrucciones:
Modalidad: individual o en equipo
Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y
escrbelos en tu cuaderno.
Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, as tu trabajo queda
sustentado y das crdito al autor del libro o fuente que consultaste (por ejemplo: tomado del libro
de informtica I de IEBO, 2012, Pearson).

Concepto

Ilustracin

Dice que:

Referencia

Informacin

Est constituida por un


grupo de datos ya
supervisados y
ordenados.

www.definicion.de/informacion

Datos

Los datos son


nmeros, letras o
smbolos que
describen objetos,
condiciones o
situaciones.

www.latecnologiavirtual.blogspot.
mx

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Informtica

Es la ciencia que
estudia el tratamiento
automtico y racional
de la informacin.

www.ucla.edu.ve

Computadora
s

Es un dispositivo
electrnico compuesto
bsicamente de
procesador, memoria y
dispositivos de
entrada/salida, y
permite procesar
informacin.

www.alegsa.com.ar

Software

Es el trmino que se le
da a los programas
que funcionan dentro
de una computadora.

www.informatica-hoy.com.ar

Hardware

Es el trmino genrico
que se les da a todos
los componentes
fsicos de la
computadora, todo lo
que se puede tocar.

www.informatica-hoy.com.ar

Procesador

Es en los sistemas
informticos el
complejo de circuitos
que configura la
unidad central de
procesamiento o CPU.

www.definicionabc.com

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Sistema
operativo

Es el software o
programa ms
importante que se
ejecuta en una
computadora, nos
permite usarlo y darle
rdenes para que
haga lo que
necesitamos.

www,gcfaprendelibre.org

Archivos

El trmino se utiliza
para nombrar al
conjunto ordenado de
documentos que una
sociedad, una
institucin o una
persona elabora en el
marco de sus
actividades y
funciones.

www.definicion.de

Redes

Es un conjunto de
dispositivos
interconectados entre
s a travs de un
medio que intercambia
informacin y
comparten recursos.

www.redusers.com

Internet

Es una red de redes


que conecta
computadoras
distribuidas en todo el
mundo, permitiendo el
intercambio de
informacin entre
ellas.

www.monografias.com

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USB

Es un dispositivo de
almacenamiento que
utiliza una memoria
flash para guardar
informacin.

www.vualaa.com

Multimedia

Es la combinacin de
dos o ms medios
para transmitir la
informacin tales
como textos,
imgenes, animacin,
sonido y videos que
llega al usuario a
travs de la
computadora u otros
medios electrnicos.

www.infotec-eml.blogspot.mx

ADA #3
Instruccin: Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de cada
categora y describe brevemente para que se utiliza:

CATEGORA DE SOFTWARE

EJEMPLO

Software de sistema

WINDOWS

Software de desarrollo

Se utiliza para hacer programas en


diferentes lenguajes (C++, Java, Python,
Lisp, etc).

Software de productividad

Windows media player, Adobe photoshop

Software para el trabajo colaborativo

Sironta, Workflut.net eGroupware

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Software educativo y de consulta

Applet Descartes GeoGebra EToys

Software domstico

Son programas que posee una base de


datos con informacin esencial en un tema
especfico como cocina, matematicas,
biologia, administrador de datos,etc

Recomendacin para comprar una computadora


Lo bsico para comprar una computadora
Dependiendo de las funciones para lo que queramos una computadora depender de las piezas de
Hardware que la conformen ya sea para uso casual, produccin, Gaming, servidor o modelaje en
3D. Para estas dos recomendaciones usaremos piezas para hacer una computadora de Gamma
media con ambas marcas de procesadores AMD e Intel.
Procesador.

Para esta computadora, siendo de Gamma


media, buscamos el costo beneficio de las
partes, refirindonos a que podamos comprar
un buen procesador con el cual los
programas corran con fluidez y sin
problemas, por eso por parte de AMD
usaremos un FX-4300 con cuatro ncleos en
una velocidad de reloj de 3.8 GHz de scalo
AM3+ y por parte de Intel usaremos el
procesador I5-4460 igual con cuatro ncleos
fsicos a una velocidad de reloj de 3.20 GHz

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de scalo 1150, estos dos siendo perfectos
para los programas y juegos.

Tarjeta madre o placa base.

Para estas dos computadoras, en el apartado


de tarjeta madre nos iremos por la marca
ASUS siendo de las mejores marcas, con
piezas muy duraderas y de muy buena
calidad. En la tarjeta madre buscamos una
pieza que haga bien la comunicacin entre
los componentes sin el riesgo de un cuello de
botella o algn atasco, al igual que es
primordial verificar que es scalo de nuestra
tarjeta madre sea compatible con el scalo
del Micro procesador, Para nuestro
procesador FX-4300 Usaremos una Asus
M5A97 LE R.2del tamao ATX con el chipset
AMD 970 siendo una tarjeta madre con muy
buen Costo-beneficio y para nuestro I5
debido a que las tarjetas madre para Intel
son de un precio algo ms elevado usaremos
una B-85 PRO de tamao ATX siendo la
placa madre con menor costo pero que
cumpla con lo que necesitamos.

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Memoria RAM.

En este apartado buscamos unas tarjetas


que cumplan con una buena velocidad de
reloj y con una buena capacidad para que
nunca se sufra de trabas o de cuellos de
botella, siendo una KINGSTON HYPER
FURY X con una velocidad de reloj de 1600
MHz la mejor opcin, ya sean dos de 4GB o
una de 8GB, siendo DDR3 son compatibles
para ambas tarjeta madre.

Almacenamiento.

Siendo que la mayora de los programas con


algo pesados, buscamos un Disco duro HDD
con buen almacenamiento y con buena
velocidad por lo cual usaremos un
WESTERN DIGITAL CAVIAR BLUE siendo
de un terabyte y de 7200 revoluciones por
minuto, tendremos suficiente espacio para
nuestros programas y a una buena
velocidad.

Tarjeta Grfica.

En nuestra computadora buscamos una


tarjeta que haga los clculos grficos de una
manera rpida y con una cantidad de al
menos 2GB, siendo las tarjetas grficas de
AMD muy poco actualizables y con una
tecnologa antigua, usaremos tarjetas
grficas de la marca NVIDIA siendo una
EVGA GTX 750 TI nuestra mejor opcin
viniendo ya con el OVERCLOCK de fbrica,
su velocidad de reloj es ms alta que la
tarjeta 750 promedio.

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ADA 4
Tarjeta Madre: o Mother Board en Ingls, es la parte principal del hardware, a ella se le conectan
todos los perifricos y componentes de la computadora.

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Describe las funciones del ratn

Clic

Doble Clic

Arrastrar

Haciendo clic seleccionamos cualquier objeto, nos damos cuenta de


que el objeto est seleccionado porque automticamente cambia de
color.
Haciendo doble clic, abrimos cualquier aplicacin o programa,
abrimos archivos o vemos el contenido de cualquier cono de nuestro
escritorio, carpeta, etc.
Manteniendo el botn oprimido podemos mover objetos de un lugar a
otro.

Dibuja qu forma toma el ratn en los siguientes


estados:

Ocupado: Toma sta forma cuando la computadora est procesando y no


permite hacer ninguna operacin hasta que no acabe la actual.

Texto: Toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde existe la posibilidad de
escribir texto.

Punto de insercin: Es el lugar donde se escribir la siguiente


se va desplazando conforme introducimos texto o mediante las
flechas del teclado.

letra. Este punto


teclas de las

Normal: Es el aspecto normal del puntero del ratn

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 5
BUSCA EN INTERNET LAS PRINCIPALES DIFERENCIAS ENTRE WINDOWS 7 Y WINDOWS 8,
ESCRIBE AL MENOS CINCO.
Windows 7

Windows 8

1.- El men de inicio no es la pantalla de


inicio

El men de inicio es ahora la pantalla de


inicio

2.- No es necesario saber ocupar la tecla


de Windows

Ya es necesario saber usarla

3.- No tiene tienda de aplicaciones

Tiene tienda de aplicaciones

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4.- Es ms lento

Arranca el doble de rpido: la nueva


versin de Windows arranca un 55% ms
rpido que su antecesor.

5.- Recuperacin del sistema menos


potente

Recuperacin del sistema mucho ms


potente: ahora se puede volver un sistema
problemtico a un estado anterior sin
necesidad de sacrificar informacin
personal ni archivos que tengamos
almacenados en el disco. Es decir, solo
nos bastar con seleccionar el punto al que
queramos volver y el sistema se encargar
de reacomodar sus mecanismos para
ofrecer nuevamente un rendimiento
estable.

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