Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Creado por LAURA ANDREA RUIZ ZAMORA el domingo 12 de abril de 2015 15H34' COT
12 de Abril de 2015
Actividad 3 Desarrollo.
Elabore la planeacin de una clase para el rea escogida, la cual debe dar respuesta a los
siguientes 7 campos especficos:
Asignatura:
Lectoescritura (Espaol y Literatura)
Como objetivo principal se entrega una estrategia de aprendizaje que mejora la compresin
lecto-escritora de los estudiantes de en las Instituciones Educativas al:
Proporcionar al estudiante recursos didcticos para que asuma la lectura y la
escritura como actividades que mejoran la compresin lecto-escritora.
1 hora y 15 minutos
Descripcin de la poblacin (Nmero de estudiantes, rango de edades y condiciones
especficas)
La actividad va diriga a estudiantes de bsica primaria: tercero, cuarto y quinto
grado.
El nmero de estudiantes vara de acuerdo al aula virtual que se cuente (nmeros de
Tablet o computadores). El profesor est en capacidad de dedicar una clase a un promedio
de 30 alumnos esto varia en la destreza del grupo y del mismo profesor. La actividad
puede realizarse en grupo de 2 estudiantes.
Las condiciones especficas solo hacen requerimiento a una pequea induccin al
programa ya que es de fcil manejo.
Descripcin pas a paso de la actividad o actividades a desarrollar durante la clase
Procedimiento
A travs del software Cuadernia se ha creado un libro llamado La magia de la lectura
en el cual se han colocado una serie de lecturas y un enlace a un audio-libro de Youtube, a
partir de estos textos se han diseado una serie de actividades interactivas para ser aplicadas
a los alumnos de primaria en las Instituciones Educativas.
Paso 1 Lectura: exposicin de la lectura a trabajar
Hadas Quines Son?
Cuando se habla de hadas, uno siempre piensa en una bondadosa mujer, vestida con una
tnica azul larga hasta los pies, tocada con un sombrero en forma de cono que cubre su
rubia cabellera, y con una varita mgica en la mano, a punto para satisfacer cualquier
deseo; as es como esos famossimos personajes se ven representados en los cuentos y en
las historias infantiles.
Pero las hadas de verdad son otra cosa. Las hay morenas y rubias, jvenes y ancianas,
feas y hermosas, elegantes y pordioseras, y en cuanto al carcter ms vale no fiarse
demasiado, porque no hay nadie ms imprevisible que un hada, y nada resulta ms
peligroso que su mal humor.
En tiempos remotos, cuando an era fcil encontrar alguna en el bosque o en el fondo de
una cueva, los hombres procuraban no ofenderlas e incluso las evitaban, porque saban que
estaban tratando con criaturas casi omnipotentes, emparentadas con las diosas y las ninfas
de la antigedad.
Entre las bisabuelas de las hadas estn las moiras, divinidades griegas que decidan la
suerte de los mortales. La primera, Cloto, hilaba el hilo del destino; la segunda, Lquesis, lo
meda, y la tercera, rtropo, lo cortaba. A las tres diosas, hijas de Zeus, que los romanos
llamaban tambin parcas, se las representaba como mujeres ancianas y harapientas, y
precisamente de ellas provienen las famossimas hadas madrinas, que se renen en torno a
la cuna de los recin nacidos. Otros antepasados ilustres son las fatuas (compaeras de los
faunos, capaces de predecir el futuro), las matras, diosas-gallinas que ayudaban a nacer a
los nios y predecan su futuro, y las nornas, las moiras escandinavas. Por ltimo, hay que
mencionar a las ninfas y a las drades, figuras mitolgicas encantadoras ligadas a los
bosques y las aguas, y seoras de la espesura y de las fuentes.
Todas estas criaturas sobrenaturales han legado algo de s a las hadas, hasta convertirlas
en lo que son para nosotros: mujeres inmortales, dotadas con increbles poderes, que van y
vienen entre su mundo y el nuestro.
Tomado de: Lazzarato, Francesca (1995). Hadas. Barcelona: Montena.
Beneficios lectores.
Es comprender el mensaje, para ello tenemos que poner en marcha un proceso de construccin de significado y de interpretacin en su discurso oral. Se
ejercita al
Reconocer y seleccionar
Interpretar y anticipar
Inferir y retener
Beneficios lectores:
Es comprender el mensaje, para ello tenemos que poner en marcha un proceso de construccin de significado y de interpretacin en su discurso oral
El nivel instruccional del nio o su manejo del material de lectura tambin puede estimarse mediante el uso del test
Permite medir conocimientos generales, conocimientos especializados, competencias, habilidades y destrezas pre-establecidas en una
taxonoma.
Elimina el factor de ambigedad (o de polisemia) propio de las respuestas abiertas.
Su aplicacin necesita de menos tiempo que las preguntas de desarrollo.
La cantidad de temes a utilizar depende del grado de medicin que se vaya a utilizar: un contenido especfico, la materia de un tema general, un
control trimestral o semestral, una prueba final, etc.
La correccin es rpida e incluso puede mecanizarse.
Induccin al programa.
Ambiente tranquilo para mxima concentracin en la lectura.
Acompaamiento del tutor en toda la clase para solucin de dudas.
Descripcin analtica y argumentada de los fundamentos pedaggicos y las tcnicas
didcticas utilizadas, de acuerdo a lo estudiado en la unidad 3: EnseanzaAprendizaje. Conceptualizacin y descripcin de los pilares para orientar un proceso
pedaggico en la actualidad. (Mnimo 150 palabras)
Teoras que sustentan la realizacin de la clase:
La informtica es considerada como una herramienta que puede ser til a todas las
reas, docentes y aprendices. Entre las aplicaciones ms destacadas de la tecnologa se
encuentra la multimedia por su propiedad didctica e innovadora, segn Rey H. (1999) se
inserta rpidamente en el proceso de la educacin y ello es as, porque refleja cabalmente la
manera en que el alumno piensa, aprende y recuerda. Recordemos que la multimedia
permite explorar fcilmente palabras, imgenes, sonidos, animaciones y videos; y de
acuerdo a un cronograma establecido en actividades se reflejara una profundidad en la
informacin utilizada buscando de esa manera el equilibrio entre la estimulacin sensorial
(Pasivo a Activo) y la capacidad de lograr pensamiento con base en un conocimiento real.
Al respecto Prez, M (1999:110) indica que el docente debe seleccionar
criteriosamente el material a estudiar a travs del computador; ser necesario que establezca
una metodologa de estudio, de aprendizaje y evaluacin, que no convierta por ejemplo la
informacin en un simple libro animado, en el que el alumno consuma grandes cantidades
de informacin que no aporten demasiado a su formacin personal. Dicho lo anterior es
importante la seleccin material implementado en el software pues de tal recurso se ver
reflejado los avances de lectoescrituras en los alumnos. Se tuvo la precaucin no solo de
examinar cuidadosamente los contenidos de cada material a utilizar para detectar posibles
errores, omisiones, ideas o conceptos equvocos, si no tambin fomentar entre los alumnos
la actitud impulsadora del aprender haciendo.
La lectura no debe ser un aprendizaje puramente mecnico, se debe desarrollar con
un nivel de comprensin desde el inicio de la misma, pues estas se realizan partiendo desde
situaciones comunicativas que se plasman en enunciados significativos para que al
estudiante se le facilite la habilidad de comprensin. Camps. A (2001: 21), seala que la
literatura se debe ensear a partir de una pedagoga ldica y ms exactamente en el juego,
el cuento como recurso para ensear la lectura que facilita el desarrollo de la parte
recreativa del nio. Con lo anterior se recalca la importancia que contiene la
implementacin de cuentos y fabulas en el aprendizaje de los nios fomentando la lectura y
escritura por placer mas no como deber y en forma didctica por medio del Software
implementado.
Tipos de Aprendizaje que Favorece
Segn Marques (1997) considera que el software educativo, son programas
educativos y programas didcticos como sinnimos que designan a los programas de
ordenador creados con la finalidad de ser utilizados para facilitar los procesos de enseanza
y aprendizaje (medios didcticos). Como anexo a la definicin permiten cumplir y apoyar
funciones educativas. En este contexto entran tanto los que dan soporte al proceso de
enseanza y aprendizaje (sistema para la enseanza de Matemticas, ortografa, contenidos