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UTN FRC
Por: Gutirrez
D, Bruno L,
Seguridad e Higiene
Gallo
P, Nepote E
Supervisado por: Olivero,
Luis Francisco
AGRADECIMIENTOS
NDICE GENERAL
INTRODUCCIN GENERAL
La luz es la parte de la energa radiante evaluada visualmente, es decir, la energa que, al
interactuar con alguna superficie, se refleja o se trasmite hacia el sistema visual y produce la
respuesta de los fotoreceptores, dotando al ser humano del sentido de la visin. Una comprensin
integral de la luz implica, adems de una aproximacin desde la fsica, la consideracin de la
respuesta del ser humano, tanto psicolgica como fisiolgica, ya que la iluminacin tiene un
propsito ms amplio que el de asegurar que los objetos sean vistos.
En este trabajo, se trat de reunir diversos temas, que van desde la parte legal, la
influencia psicolgica y en la persona de las falencias de los sistemas de iluminacin, adems de
la parte fsica y los clculos.
En resumen, de tratar de buscar una buena solucin en el diseo de un sistema de
iluminacin que asegure la eficiencia visual, confort visual y un medio ambiente apropiado a las
personas que utilizarn ese espacio, as como consideraciones energticas, condiciones trmicas,
acsticas y visuales, ya que todas en conjunto conducirn a una mayor productividad en los
usuarios de ese espacio.
un globo de sulfuro era rotado rpidamente y frotado, se produca una emanacin luminosa. En
1706, Francis Hawsbee invent la primera lmpara elctrica al introducir sulfuro dentro de un
globo de cristal al vaco. Despus de rotarla a gran velocidad y frotarla, pudo reproducir el efecto
observado por von Guerike.
William Robert Grove en 1840, encontr que cuando unas tiras de platino y otros metales
se calentaban hasta volverse incandescentes, producan luz por un cierto periodo de tiempo. En
1809, uso una batera de 2000 celdas para producir una llama de luz brillante, de forma arqueada.
Es por este experimento que naci el trmino "lmpara de arco".
La primera patente para una lmpara incandescente la obtuvo Frederick de Moleyns en
1841, Inglaterra. Aun cuando esta produca luz por el paso de electricidad entre sus filamentos,
era de vida corta. Durante el resto del siglo XIX, muchos cientficos se esforzaron para producir
lmparas elctricas.
Finalmente, Thomas A. Edison produjo una lmpara incandescente con un filamento
carbonizado que se poda comercializar. Aunque esta lmpara produca luz constante durante un
periodo de dos das, contino sus investigaciones con materiales alternos para la construccin de
un filamento ms duradero. Su primer sistema de iluminacin incandescente la exhibi en su
laboratorio en 21 de diciembre de 1879.
Edison hizo su primera instalacin comercial para el barco Columbia. Esta instalacin
con 115 lmparas fue operada sin problemas durante 15 aos. En 1881, su primer proyecto
comercial fue la iluminacin de una fbrica de Nueva York. Este proyecto fue un gran xito
comercial y estableci a sus lmparas como viables. Durante los siguientes dos aos se colocaron
ms de 150 instalaciones de alumbrado elctrico y en 1882 se construy la primera estacin para
generar electricidad en Nueva York. En ese mismo ao, Inglaterra monto la primera exhibicin
de alumbrado elctrico.
Cuando la lmpara incandescente se introdujo como una luminaria pblica, la gente
expresaba temor de que pudiese ser daina a la vista, particularmente durante su uso por largos
perodos. En respuesta, el parlamento de Londres pas legislacin prohibiendo el uso de
lmparas sin pantallas o reflectores. Uno de los primeros reflectores comerciales a base de cristal
plateado fue desarrollado por el E. L. Haines e instalado en los escaparates comerciales de
Chicago.
Hubo numerosos esfuerzos por desarrollar lmparas ms eficientes. Welsbach invent la
primera lmpara comercial con un filamento metlico, pero el osmio utilizado era un metal
sumamente raro y caro. Su fabricacin se interrumpi en 1907 cuando la aparicin de la lmpara
de tungsteno.
En 1904, el norteamericano Willis R. Whitney produjo una lmpara con filamento de
carbn metalizado, la cual resulto ms eficiente que otras lmparas incandescentes previas. La
preocupacin cientfica de convertir eficientemente la energa elctrica en luz, pareci ser
5
luminosidad y sus brillantes colores. Pero debido a su baja eficiencia y sus colores particulares
nunca encontr aplicacin en la iluminacin general.
En 1931, se desarroll una lmpara de alta presin de sodio en Europa. A pesar de su alta
eficiencia no resulto satisfactoria para el alumbrado de interiores debido al color amarillo de su
luz. Su principal aplicacin es el alumbrado pblico donde su color no se considera un factor
crtico. A mediados del siglo XX las lmparas de sodio de alta presin aparecieron en las calles,
carreteras, tneles y puentes de todo el mundo.
El fenmeno fluorescente se haba conocido durante mucho tiempo, pero las primeras
lmparas fluorescentes se desarrollaron en Francia y Alemania en la dcada de los 30. En 1934
se desarroll la lmpara fluorescente en los Estados Unidos. Esta ofreca una fuente de bajo
consumo de electricidad con una gran variedad de colores. La luz de las lmparas fluorescentes
se debe a la fluorescencia de ciertos qumicos que se excitan por la presencia de energa
ultravioleta.
La primer lmpara fluorescente era a base de un arco de mercurio de aproximadamente
15 watts dentro de un tubo de vidrio revestido con sales minerales fluorescentes (fosforescentes).
La eficiencia y el color de la luz eran determinados por la presin de vapor y los qumicos
fosforescentes utilizados. Las lmparas fluorescentes se introdujeron comercialmente en 1938, y
su rpida aceptacin marc un desarrollo importante en el campo de iluminacin artificial. No
fue hasta 1944 que las primeras instalaciones de alumbrado pblico con lmparas fluorescentes
se hicieron. A partir de la segunda guerra mundial se han desarrollado nuevas lmparas y
numerosas tecnologas que adems de mejorar la eficiencia de la lmpara, permiti adecuarlas a
las tareas del usuario y su aplicacin. Entre los desarrollos de las lmparas fluorescentes, se
incluyeron los balastros de alta frecuencia que eliminan el parpadeo de la luz, logrando su
aceptacin en ambientes domsticos.
Luminotecnia:
La Luminotecnia es la ciencia que estudia las distintas formas de produccin de luz, los
medios de control de la misma, y sus distintas aplicaciones en mbitos domsticos, industriales y
artsticos.
Como primer punto, para introducirse al estudio de la luminotecnia es necesario definir
conceptualmente a la luz. La Fsica afirma que la luz tiene una naturaleza dual, es decir que es
una onda y corpsculo a la vez, aunque quizs no sea ni una cosa ni la otra, por lo que se puede
estudiar a la luz como onda cuando se estudia su propagacin y como cuantos de energa cuando
se trata de intercambio energtico. Este es un concepto genrico, sin embargo en luminotecnia se
busca una definicin de la luz ms prctica, claro sin que presente oposicin a los fundamentos
fsicos que la definen. De esta manera se define a la luz como una radiacin producida por los
cuerpos luminosos, capaz de impresionar retina del ojo humano.
En Fsica se define a la Radiacin, de carcter genrico, como la transmisin de la
energa por medio de ondas electromagnticas a travs del espacio. Se presenta la ventaja de que
no importa que tan complicada sea el tipo de radiacin que se tenga, ser posible considerarla,
bajo ciertas condiciones, como un conjunto de radiaciones ms simples gobernadas por
expresiones matemticas que incluyen senos o cosenos nicamente. Esto ltimo permite definir
los siguientes elementos:
LONGITUD DE ONDAS, : Es la longitud que tiene la onda entre dos puntos que se encuentran
en el mismo lugar relativo.
PERIODO, T: Es el tiempo que tarda la onda en ocupar dos posiciones idnticas.
FRECUENCIA, f: Es el nmero de perodos por segundo. El periodo y la frecuencia son
magnitudes inversamente proporcionales.
T =1/f
sensibles al ojo humano son muy tiles para llevar a cabo reacciones qumicas. A la izquierda del
espectro de luz visible se encuentra con un 6% la radiacin infrarroja, que tambin es invisible al
ojo humano pero cuenta con importantes propiedades calorficas, siendo este el principio
fundamental de las lmparas incandescentes. En la Figura 1, se muestra el espectro
electromagntico completo de radiacin luminosa.
dQ
[W ]
dt
d W
[ ]
dS m2
d W
[ ]
dw sr
dI
cos ( )
dS
CUERPO NEGRO: Es aquel que absorbe completamente todas las radiaciones que inciden sobre
l, o bien es el que mayor potencia emite a una temperatura determinada.
TEMPERATURA DEL COLOR: Es la temperatura absoluta, en Kelvin, del cuerpo negro, a la
cual su color es igual a la radiacin considerada.
IRRADIACIN: Es la energa radiante recibida, por unidad de superficie.
DENSIDAD DEL FLUJO IRRADIADO: Es la relacin entre el flujo incidente sobre un
elemento de superficie y la superficie misma.
Magnitudes Fotomtricas:
Bsicamente son 4 las magnitudes de mayor inters en las fuentes emisoras de luz. A
continuacin de describe detalladamente cada una de ellas.
Flujo Luminoso: Se define como la potencia lumnica total emitida en todas las direcciones por
una fuente luminosa, a la que el ojo humano es sensible segn su curva de sensibilidad, Figura
16. Se representa universalmente mediante la letra griega (phi), y su unidad de medida es el
Lumen, lm.
Si la fuente de iluminacin es una lmpara, se presentan ciertos puntos de inters respecto
al flujo luminoso. Primeramente, una parte del flujo total emitido es absorbido por el mismo
aparato de iluminacin, considerndose esta prdida como una prdida de naturaleza invisible.
Existe un segundo tipo de prdidas que depende de manera directa del tipo de generacin de luz
empleado por la lmpara, por radiacin trmica o por descargas elctricas. Estos dos tipos de
prdidas recin mencionados reducen el rendimiento o eficiencia lumnica de la lmpara. La
eficiencia lumnica, Figura 2, se define como el cociente entre el flujo luminoso emitido por la
lmpara, y la potencia total consumida por la misma.
11
12
Intensidad luminosa en Cd
1
250
110
320
Fuentes Luminosas
Luminancia en
Lmpara fluorescente
Lmpara incandescente
Lmpara de arco
El sol
cd
m2
0,5 4
200 100
hasta 50000
150000
Iluminancia o Iluminacin: Es la densidad flujo luminoso que incide sobre una superficie por
unidad de superficie. Se representa mediante la letra E, y su unidad de medida es el lux. El lux,
2
se define como la iluminacin de una superficie de 1 m cuando sobre ella incide un flujo
luminoso de 1 lumen uniformemente repartido.
El Instrumento empleado para medir la iluminancia de una lmpara, es el luxmetro. En
adicin, como dato relevante, se dice que de todas las unidades definidas es sta la que resulta
ms implementada en luminotecnia.
En la Tabla 5, se mencionan algunos valores a modo de ejemplo para niveles de
iluminacin.
I
d2
Dnde:
E
I
d2
14
I
cos
d2
Dnde:
Ep
= Nivel de la iluminacin puntual.
I
= ngulo formado por el plano de trabajo con el plano perpendicular a la direccin del flujo
de luz.
15
I grafico
1000
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Curvas Isolux:
Son curvas que unen los puntos sobre una superficie que presentan los mismos niveles de
iluminacin. La mayora de las empresas constructoras de lmparas y luminarias, proveen estas
curvas normalizadas para un flujo luminoso de 1000 lmenes a 1 metro de distancia. Del mismo
modo que en las curvas fotomtricas, ya sea que necesite corregirse el flujo o la distancia en
metros, stas pueden ser normalizadas mediante la siguiente frmula.
E=
E1
1000 H
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FUENTES LUMINOSAS:
De acuerdo a las NORMAS IRAM-AADL, uno de los problemas que se presentan en
cualquier aplicacin prctica de iluminacin es elegir adecuadamente la fuente de la luz que se
va a utilizar.
Bsicamente existen dos tipos de fuentes luminosas por excelencia, la fuente de luz natural y la
artificial.
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LMPARAS INCANDESCENTES:
Dentro de la familia de las lmparas incandescentes sobresalen dos grandes tipos, las
lmparas incandescentes comunes y halgenas.
Lmparas incandescentes comunes:
Su principio de funcionamiento se basa en la circulacin de una corriente elctrica por un
filamento metlico en determinadas condiciones ambientales, envuelto por una ampolla de
vidrio, lo que lo lleva a la incandescencia, obtenindose as una fuente luminosa. Dentro de este
tipo de fuentes luminosas podemos hacer la siguiente clasificacin:
1- Inclusin de gas halgeno en la ampolla: Se incorporan gases tales como yodo o boro y se
consigue un ciclo de regeneracin del tungsteno evaporado, que vuelve a depositarse en el
filamento. Con ello es posible aumentar el rendimiento lumnico, prolongar la vida til e impedir
el ennegrecimiento de la lmpara.
2- Filamento tungsteno: El tungsteno es un material con elevado punto de fusin, con un
proceso de evaporacin lento y genera radiaciones luminosas calorimtricamente. En un
principio fue uno de los tipos de lmparas ms utilizadas pero en la actualidad estn entrando en
desuso. Presentan la ventaja de disponer de un amplio intervalo de potencias de consumo, yendo
desde 15 a 300 W.
3- Filamento de tungsteno en atmsfera gaseosa: Se incorpora un gas inerte a la ampolla con
el objeto de disminuir la evaporacin del tungsteno, aumentando la temperatura del filamento y
un mayor rendimiento lumnico, por ende un aumento notable de su vida til. Los gases ms
utilizados son mezclas de argn con nitrgeno, de tal forma que la ampolla tiene una presin del
orden de una atmsfera.
Descripcin constructiva:
En la Figura 8, se representa cada uno de los componentes de la una lmpara
incandescente.
1 Atmsfera gaseosa: Hasta los 40 w el filamento est en vaco, para potencia mayores la ampolla esta rellena de
gases de caractersticas qumicas neutras.
2 Filamentos.
3 Soporte para el filamento
4 Entradas de corriente
5 Vstago del vidrio.
6 Ampolla.
7 Casquillo: se une a la ampolla mediante una resina artificial.
8 Botn de vidrio.
9 Varilla de vidrio.
10 Tubo de evacuacin.
Ventajas:
-
LMPARAS DE DESCARGA:
Lmparas de descarga dentro de un gas:
Su principio de funcionamiento se basa, en la circulacin de corriente elctrica por un gas
bajo con ciertas condiciones de presin, librando una cantidad de energa lumnica capaz de
excitar la sensibilidad del ojo humano. Sin embargo, debido al creciente avance tecnolgico, se
incluye dentro de esta categora, las lmparas de induccin magntica, que si bien tambin
emplean gas como medio de descarga, la tcnica de produccin de luz es un tanto distinta e
innovadora al resto.
Bsicamente la clasificacin de los distintos tipos de lmparas de descarga, se basa en el
tipo de presin que presente el gas, de alta o baja presin y en el tipo de gas.
Lmparas fluorescentes:
Son lmparas a descarga en vapor de mercurio a baja presin. La energa elctrica se
transforma, en gran parte en energa ultravioleta dentro del tubo, y en una proporcin ms
pequea en energa visible. El recubrimiento interno del tubo se realiza con polvos fluorescentes
que transforman parte de esta energa ultravioleta en energa visible con diferentes tonalidades,
de acuerdo a la composicin del polvo utilizado.
Los tubos fluorescentes disponen en ambos extremos, dos terminales emisoras de
electrones llamados nodo y ctodo. Adems el tubo esta relleno con una cierta cantidad de
argn a baja presin que facilita la formacin del arco elctrico entre los terminales. En adicin a
estas lmparas, para su operacin y arranque se necesitan equipos auxiliares, tales como el
balasto y arrancador.
Puesto que las lmparas de descarga tienen la propiedad de disminuir su resistencia al
paso de la corriente ante un aumento de temperatura. Existe un dispositivo elctrico que se
encarga de limitar esta corriente en exceso, se trata del balastro, que en s es una reactancia
inductiva. El balastro debe disponerse en serie con la lmpara de descarga. Por otro lado, el
encendido del tubo se realiza por medio de un arrancador. ste dispositivo consiste en dos
electrodos, donde el bimetal est encerrado dentro de una ampolla de vidrio rellena de una
mezcla de argn y helio, adems se adiciona un capacitor en paralelo a los electrodos que
permiten eliminar ondas de radio interferencias.
Inicialmente los terminales del tubo y el arrancador estn separados, al aplicarle tensin
se produce una descarga elctrica luminiscente de muy bajo valor de corriente, con lo cual
aumenta la temperatura del gas relleno. Esto provoca que los dos electrodos se toquen quedando
energizado el circuito constituido por el balasto y los electrodos del tubo los cuales comienzan a
emitir electrones. Paralelamente a ellos, la descarga luminiscente se elimina, con lo que se enfra
el gas provocando finalmente una separacin de los electrodos bimetlicos. Esto provoca una
interrupcin brusca de la corriente y por lo tanto genera una fuerza electromotriz que se suma a
la de la lnea provocando el encendido inmediato del tubo, quedando el arrancador fuera de
servicio hasta que se requiera encender nuevamente el tubo. Generalmente el conjunto lmpara21
balasto tiene un bajo factor de potencia, por lo cual se suele colocar un capacitor en paralelo con
la red de alimentacin.
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Ahorro en el consumo elctrico. Consumen slo la 1/5 parte de la energa elctrica que
requiere una lmpara incandescente para alcanzar el mismo nivel de iluminacin. En
otras palabras, consumen un 80% menos para igual eficacia en lmenes por watt de
consumo (lm/W).
Tiempo de vida til aproximado entre 8000 y 10000 horas, en comparacin con las 1000
horas que ofrecen las lmparas incandescentes.
No requieren inversin en mantenimiento.
Generan 80% menos calor que las incandescentes, siendo prcticamente nulo el riesgo de
provocar incendios por calentamiento, si es que por cualquier motivo llegaran a
encontrarse muy cerca de materiales combustibles.
Ocupan prcticamente el mismo espacio que una lmpara incandescente.
Tienen un flujo luminoso mucho mayor en lmenes por watt (lm/W) comparadas con una
lmpara incandescente de igual potencia.
Presentan diferentes formas, bases, tamaos, potencias y tonalidades de blanco.
Lmparas mezcladoras:
Como su nombre lo indica, estas lmparas surgen como una mezcla de las lmparas de
vapor de mercurio de alta presin de color corregido y de las lmparas incandescentes. Constan
de un pequeo tubo de cuarzo con vapor de mercurio y otros gases en su interior. Se conecta en
serie con el tubo un filamento de tungsteno, que hace las veces de limitador de corriente
(balastro), esto es, no emplea un equipo auxiliar. La emisin de luz, como es de esperarse ser
una mezcla, en partes iguales, de luz de mercurio y luz incandescente.
Ventajas y aplicaciones:
-
Lmparas Halogenadas:
Estas lmparas constan con un tubo de descarga de cuarzo, cuyo interior, adems de
vapor de mercurio, se encuentran distintos tipos de halgenos que dotan de ciertas caractersticas
de emisin a la lmpara. A continuacin se describir tres grupos de mezclas de halgenos que
acompaan al vapor de mercurio.
-
largo de su vida es muy baja, por lo tanto esto indica que su vida til es de entre 6000 y 8000
horas aproximadamente. Esto sumado a su alta eficiencia y las ventajas visuales que ofrece, la
hacen muy adecuada para usos de alumbrado pblico, Figura 12, aunque tambin se utilizan con
fines decorativos. El fin de su vida til, se ve marcado por el agotamiento de la sustancia emisora
de electrones, tal y como ocurre en las lmparas de descarga explicadas anteriormente. Sin
embargo, tambin esto se puede producir por el deterioro del tubo de descarga o de la ampolla
exterior.
del vidrio est recubierta con un recubrimiento de fsforo (similar al usado en las lmparas
fluorescentes). La antena transmite la energa generada por el primario de la bobina al gas
encubado dentro de la lmpara, generando una radiacin ultravioleta, la cual es transformada en
luz visible por medio del recubrimiento de fsforo en la superficie de vidrio.
Ventajas:
A continuacin se enumeran algunas caractersticas y ventajas de las lmparas de induccin
magntica.
-
LED:
Un Diodo Emisor de Luz LED, por sus siglas en ingls, (Light-Emitting Diode), es un
dispositivo electrnico semiconductor que emite luz.
Estos diodos tienen una estructura, simple, pequea y slida. En la Figura 14, puede
visualizarse cada uno de los componentes internos de un LED.
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Electrodos: Presenta dos electrodos, con el nombre de ctodo K (-) y nodo A (+). Debe
respetarse esta nomenclatura y signos, pues designa la polarizacin directa con la que el diodo
emitir luz.
Lente EPOXY: Este lente protege al diodo y determina el brillo de la luz.
Principio de funcionamiento:
Su funcionamiento se basa exclusivamente en los materiales semiconductores, cuya
caracterstica principal es que permite la circulacin de la corriente en una determinada direccin
y no en otra. Cuando un electrn, que se encuentra inicialmente en la banda de conduccin, cae a
la banda de valencia pierde energa. Esta energa en perdida puede manifestarse en forma de un
fotn desprendido, con una amplitud, direccin y fase aleatoria. Esta accin depende
intrnsecamente del tipo de material semiconductor que se emple.
Cuando un diodo semiconductor se polariza directamente, los huecos de la zona P se
mueven hacia la zona N y los electrones de la zona N hacia la zona P, es decir se produce un
desplazamiento de portadores de carga entre las capas semiconductores, este movimiento de
cargas constituye la corriente que circula por el diodo. As los electrones pueden recombinarse
con los huecos en el dispositivo, liberando energa en forma de fotones, denominndose a este
efecto como electroluminiscencia, y el color de luz emitido depender de la energa del fotn
desprendido del semiconductor.
El dispositivo semiconductor est comnmente encapsulado en una cubierta de resina
EPOXI, un plstico con mayor resistencia que el vidrio que usualmente se emplean en las
lmparas incandescentes. Si bien, ste plstico tiene diferentes colores, debe quedar claro que se
trata de una fachada pues ello no influye ni define el color de luz emitida.
Los diodos LED tienen un patrn de intensidad luminosa bastante complejo, debido a que
est compuesto por diferentes partes. Es por ello que los fabricantes de LEDs, como todos los
dems dispositivos electrnicos, documentan estas caractersticas junto con otras
especificaciones tcnicas en su correspondiente hojas de datos, Vase Anexo I.
Conocer la hoja de datos de un LED, es sumamente importante, de hecho es la primera
accin a realizar al momento de querer implementarlos para alguna aplicacin especfica. Sin
embargo, puede darse una idea de los valores de tensin y corriente que los polarizan. Los
niveles de tensin van desde 1,8V hasta 3,8V aproximadamente, y estn ntimamente
relacionados con el material de fabricacin y el color de la luz emitido. Mientras que los valores
tpicos de corriente estn comprendidos entre los 10 y los 40mA. En la Tabla 6 se muestran los
distintos materiales empleados para su fabricacin y los colores de luz que emiten.
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Pequeo tamao: Un LED puede ser sumamente pequeo y proporcionar un haz de luz
de altas prestaciones lumnicas.
Bajo consumo de electricidad: Estn diseados para funcionar con niveles bajos los
niveles de corriente y tensin, (0.02-0.03A y 2-3.6V), lo que significa que no necesita
consumir ms de 0.1W para funcionar.
Larga vida til: Con funcionamiento a una tensin nominal, la corriente y el ambiente
adecuados, los LED tienen una larga vida aproximadamente 100,000 horas.
Alta eficacia: Puesto que convierte casi toda la energa consumida en luz, presenta un
alto nivel de eficacia luminosa y baja dispersin de calor. Uno de los mejores LED en el
mercado actual emite 321m/w, que es casi dos veces tan eficiente como una bombilla de
filamento de tungsteno equivalente.
Proteccin de medio ambiente: Estn fabricados con materiales no txicos a diferencia
de las lmparas fluorescentes, que usan mercurio.
Mantenimiento reducido: Las lmparas de LED tienen al menos 10 veces mayor tiempo
de vida til que una luz convencional, por lo que se reduce costos de mantenimiento. Sin
embargo, muchas de las crticas aplicaciones de iluminacin como salidas de emergencia,
e iluminacin para seguridad requieren un mantenimiento peridico para corroborar su
correcto funcionamiento o reemplazo con los LEDs se ahorra este mantenimiento.
Flexibilidad de diseo: Debido a su pequeo tamao, permite diferentes y variados
diseos de lmparas de iluminacin.
Colores ms vivos sin el uso de filtros: No requieren del uso de filtros para crear
mltiples colores. A diferencia de las lmparas incandescentes, que para un color
especifico debe agregarse un filtro que permite solo el paso del color deseado.
Color instantneo: Luz instantnea sin parpadeos y sin la necesidad de un
precalentamiento.
Mejor Radiacin: Los LEDs solo generan iluminacin sensible al ojo humano, sin
producir radiacin ultravioletas o infrarroja
Bajo Voltaje de operacin: A diferencia de la luz convencional los LEDs utilizan un
bajo voltaje de operacin evitando la necesidad de requerimientos regulatorios.
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Aplicaciones:
Hoy en da, gracias a su diseo compacto, los LEDs se incorporan en ms del 90% de
todas las distintas tecnologas de iluminacin. Algunos ejemplos son: en casas, oficinas,
industrias, edificios, conciertos, discotecas, hoteles, semforos, sealamientos viales,
universidades, en linternas de mano, para crear pantallas electrnicas de LED, tanto informativas
como publicitarias, y para cuestiones arquitectnicas especiales o de arte culturales.
Los LEDs presentan la ventaja de encenderse muy rpido, aproximadamente en dos
segundos, en comparacin de las lmparas incandescentes. La excelente variedad de colores que
producen ha permitido el desarrollo de nuevas pantallas electrnicas de textos monocromticos,
bicolores, tricolores y RGB (pantallas a todo color) con la habilidad de reproduccin de vdeo
para fines publicitarios, informativos o tipo indicadores.
Los LEDs infrarrojos, se usan en unidades inalmbricas tales como el control remoto de
muchos productos comerciales incluyendo televisores, cmaras de monitoreo, reproductores de
DVD, entre otras aplicaciones domsticas.
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Es la porcin del espacio que el ojo es capaz de ver. El examen del campo visual permite
determinar sus lmites para cada ojo, acusando como niveles normales, un ngulo de 180 en el
plano horizontal y 130 en el plano vertical, 60 por encima de la vertical y 70 por debajo. Sin
embargo, debido a diferentes enfermedades oftalmolgicas o cerebrales pueden ocasionar
disminucin en su amplitud.
Agudeza visual:
Es la capacidad que tiene el ojo para distinguir detalles minuciosos de los objetos. Lejos
de definir tcnicamente la agudeza visual, nos limitaremos a decir que el nivel normal del mismo
es la unidad. Si bien es cierto que en algunas personas jvenes la agudeza visual es superior a la
unidad, pero es inevitable su disminucin, a niveles inferiores a 1, a medida que aumenta la
edad.
Esta disminucin de la agudeza visual se debe a que el cristalino pierde su elasticidad y
cada vez le resulta ms difcil enfocar la imagen bien definida sobre la retina, sobre todo a cortas
distancias.
Existen otros factores que afectan de manera directa a la agudeza visual. A continuacin
se listan algunos de ellos:
-
Percepcin de la profundidad:
El ojo, percibe la profundidad por medio de 10 seales visuales. Cuatro de las seales
estn dentro del campo fisiolgico y seis en el psicolgico.
Seales fisiolgicas:
-
Seales psicolgicas:
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que algunas actividades exigen una buena percepcin cromtica (armonicidad entre los colores
del lugar de trabajo y la tarea a llevarse a cabo) y un buen campo visual. Por ejemplo, en el caso
del contador, se necesita una historia clnica con nfasis en la amplitud y facilidad de
acomodacin, reservas de convergencia y divergencia, binocularidad y estereopsis, que
permitirn predecir su desempeo y establecer un plan de trabajo para mejorar la visin en caso
de que fuera necesario.
Evaluaciones pre-ocupacionales: Se realizan antes del ingreso del trabajador a la empresa, con
el objeto de colocar al hombre apropiado en el puesto adecuado. Con frecuencia, el profesional
de la salud visual debe condicionar el ingreso de la persona al uso de alguna ayuda visual,
tratamiento, mejora del sitio de trabajo o sencillamente no aceptar al trabajador. Es una
evaluacin preventiva que registra las condiciones visuales con las cuales ingresa el sujeto.
Evaluaciones ocupacionales: Se realizan durante las jornadas laborales idealmente en el sitio de
trabajo y determinan la influencia que tiene la labor sobre la salud visual del individuo. Su
objetivo es mantener su salud y ayudarle en el desempeo visual de sus labores, por lo que deben
ser peridicas. Es importante tener en cuenta el tiempo de exposicin al trabajo.
Evaluaciones post-ocupacionales: Se hacen en el momento de retiro del trabajador a fin de
determinar la influencia de la labor sobre su sistema visual. Es importante comparar su historia
de ingreso con la de egreso y obtener conclusiones acerca de la influencia de la labor. Es una
evaluacin estadstica cuya informacin ser til para estudiar otras personas que realizan la
misma actividad.
Ayudas visuales: Se necesitan elementos que se ajusten a las condiciones de trabajo. Una misma
persona, por ejemplo, podra necesitar lentes resistentes a los golpes, con una eficiente
proteccin UV para los excesos de luz natural, si trabaja en el exterior y si su actividad tiene
algn grado de riesgo. Si el individuo trabaja en el interior, seguramente usando una
computadora, requerir una buena correccin refractiva con un lente de excelente calidad ptica,
lo que justifica un tratamiento antirrayas y antirreflejo, que le genere comodidad.
Higiene visual:
Una persona puede tener las mejores condiciones visuales y oculares, pero si el medio
ambiente visual en el que labora no es favorable, se comportar como cualquier otro que tenga
problemas visuales, por lo que su desempeo en el trabajo se ver afectado y se pondr en riesgo
su salud visual. Entonces, es necesario, evaluar y controlar factores como: iluminacin, color,
temperatura y contaminacin.
Iluminacin: La iluminacin es tan importante que tiene influencia hasta en el estado anmico
de las personas y puede generar problemas de incomodidad. Su principal objetivo es
proporcionar condiciones ideales para el desempeo de tareas visuales. Debe ofrecer facilidad,
41
conserven limpias para evitar una absorcin excesiva que bajara el nivel luminoso. La
luz utilizada en un local interior debe incidir sobre el plano de trabajo sin producir
sombras.
Cambios oculares a la iluminacin: Cuando el ojo tiene que adaptarse a la luz se presentan
cambios en el tamao de la pupila, en el nivel de actividad del sistema neural, en los elementos
celulares del sistema visual y en las concentraciones estables de pigmentos fotosensibles de la
retina.
Por lo tanto, el trabajo de una persona en condiciones de baja iluminacin ser lento, de
baja calidad y podr reportar sntomas ametrpicos (Miopa, Hipermetropa, Astigmatismo y
Presbicia), Vase Apndice A. As por ejemplo, suponiendo un emtrope con buenas
condiciones oculares, con iluminacin deficiente, tendr una reduccin del 35% en su agudeza
visual (AV). Por el contrario, frente a altas luminosidades se presenta una sobre-estimulacin
retinal que la deslumbra y reduce la calidad visual. Por esta razn, cada vez cobran ms
importancia los lentes fotosensibles, pues se ajustan a las condiciones de luz del medio ambiente,
al generar comodidad, proteccin y mantener las condiciones visuales ideales.
Color: El color es algo mucho ms fcil y rpido de distinguir que cualquier otro aspecto y es
una gran ayuda para el profesional de la visin en el desarrollo de un programa de salud visual
ocupacional. La iluminacin natural o la fluorescente favorecen bastante la realidad y el
rendimiento del color. Cada color tiene un porcentaje de reflexin, pero el objetivo no es siempre
usar el color de mayor reflexin, sino que debe escogerse de acuerdo a la cantidad de
iluminacin. Si sta es buena es mejor elegir un color de baja reflexin, de tal forma que no
cause excesos de luz, destellos e incomodidad. Lo contrario se debe pensar cuando la
iluminacin del sitio es insuficiente.
Adems, como se ver ms adelante, los colores producen diversas reacciones
psicolgicas. Se utilizan en seguridad industrial y son de gran ayuda para la sealizacin. Son
efectivos para disminuir el resplandor molesto para los ojos a favor de la difusin de la luz,
proporcionar descanso visual a los trabajadores sometidos a actividades que requieren alto grado
de atencin visual, dar visibilidad a las reas de peligro y crear ambientes cmodos.
Temperatura: Por lo general, en los sitios en los que se mantiene una alta temperatura, el
trabajador est predispuesto a enfermarse y a incapacitarse ms por lo que hay mayor rotacin
del personal. A nivel ocular, la exposicin prolongada al calor produce evaporacin de la pelcula
lagrimal, las enzimas que tienen capacidad bactericida disminuyen y el ojo queda expuesto a la
invasin bacteriana, especialmente en el epitelio corneal. El trabajador presentar una continua
irritacin caracterizada por ojo rojo, ardor y exceso de parpadeo. Se da inicio a conjuntivitis
irritativa que provoca hipertrofia conjuntival y como mecanismo de defensa, pueden aparecer
pingueculas, pterigios o conjuntivitis crnicas.
43
Ante el exceso de calor el cuerpo aumenta la frecuencia de latidos del corazn y as dilata
capilares para aumentar la capacidad de enfriamiento. Son muy pocos los protectores existentes
contra el calor. Por tanto, son muy importantes los controles peridicos, la rotacin de personal y
el uso permanente de protectores visuales.
Contaminacin: La contaminacin es tan comn en el medio latinoamericano, que en algunos
trabajos resulta muy difcil prevenirla. Los principales agentes de riesgo para los ojos son el
dixido y monxido de carbono, as como el monxido de nitrgeno, que son los gases de
combustin de los vehculos. La evaluacin de la contaminacin est directamente relacionada
con el oficio. Puede ser producida, por vapores, gases o humos. El dao para el ojo es diverso y
puede ser grande, incluyendo desde queratoconjuntivitis irritativa, alergias, formacin de
pingueculas y pterigios, quemaduras, perforaciones, fibrosis cicatrizal, intoxicacin sistmica y
atrofia ptica, entre otras. El cuidado apunta primeramente a evitar el agente contaminante y
como ltimo recurso proteger el trabajador como se observar en la seguridad industrial.
Seguridad visual:
Su objetivo se centra en detectar, controlar y prevenir factores de riesgos generales y
especficos existentes en los lugares de trabajo que contribuyan a los accidentes.
Ergonoma visual:
Evala la postura corporal del trabajador en su labor y la influencia que tiene su estado
visual y el medio ambiente visual sobre sta. Es bien conocida la posicin adquirida por el miope
no corregido o por el prsbita; pero tambin la pueden asumir las personas con insuficiencia de
convergencia y acomodacin. De tal forma que utiliza todos los medios necesarios para
colaborar visualmente en el trabajo postural cmodo.
44
ILUMINACIN EN INTERIORES
Iluminacin de emergencia
La iluminacin de emergencia tiene la funcin de producir una iluminacin que se haga
efectiva en el instante y lugar necesario, cuando se produce un inconveniente en la instalacin
general de alumbrado artificial. La Ley nacional de higiene y seguridad en el trabajo Decreto
351-79 dice: "En todo establecimiento donde se realicen tareas en horarios nocturnos o que
cuenten con lugares de trabajo que no reciben luz natural en horarios diurnos deber instalarse
un sistema de emergencia. Este sistema suministrara una iluminacin no inferior a 40 lux a 0,80
m del nivel del suelo y se pondr en servicio en el momento de corte de energa elctrica,
facilitando la evacuacin del personal en caso necesario e iluminando los lugares de riesgo.
Existiendo casos especiales como sala de ciruga en donde la iluminacin de emergencia deber
asegurar niveles mnimos de 300 lux en el lugar especfico donde se est realizando la operacin.
En todos los caso la iluminacin de emergencia deber asegurar un mantenimiento de los
niveles de iluminacin durante un tiempo determinado, el cual generalmente no es inferior a 2
horas, que es el tiempo que se considera necesario para evacuar el edificio. El alumbrado de
emergencia deber tener un retardo de encendido a partir del cese de la iluminacin general que
no deber exceder de los 15 segundos, pero existen lugares que estos tiempos debern ser de 0,5
segundos debido al alto riesgo del trabajo. Se distinguen tres tipos de iluminacin:
Alumbrado de seguridad para vas de escape
Este debe iluminar los caminos de salida durante el tiempo necesario, permitiendo la
evacuacin sin peligro del local o instalacin. La tarea visual de este alumbrado consiste en el
reconocimiento seguro de los sealamientos de los caminos de salvataje (escaleras, letreros de
peligro, etc.). Al estar cortada la iluminacin principal, la adaptacin en este caso se deber
provocar por la iluminacin del piso y de las paredes. El tiempo de encendido del alumbrado de
emergencia deber ser como mnimo de 1 hora. El tiempo de encendido del alumbrado de
emergencia, una vez producido el corte no deber ser mayor a los 15seg. Para evitar cualquier
tipo de dao se recomienda respetar los valores de la Tabla 7.
45
Sistemas centrales: Comprende una batera central constituida por acumuladores exentos de
mantenimiento, o bateras del tipo estacionario de electrolito alojadas en un gabinete adecuado
para alimentar las luminarias en los distintos lugares del edificio. El sistema posee sensores que
permiten la conexin cuando se produce el corte de energa y su posterior desconexin al
retornar esta, conectando a su vez las bateras a un cargador. El sistema central puede funcionar
tanto permanente como no permanente. Este sistema se puede utilizar con lmparas
46
U
L
Este coeficiente depende de diversas variables tales como la eficacia de las luminarias, la
reflectancia de las paredes, y las dimensiones del local.
N l C U
la
Dnde:
Eimed: Luminancia media sobre el plano de trabajo en lux.
48
N 100 PL
df
la Pe
Dnde:
Eimed: Luminancia media sobre el plano de trabajo en lux.
PL: Potencia de lmparas en watts.
N: Nmero de luminarias instaladas
l: Longitud del local en metros
50
Diseo elctrico
Al disear la instalacin elctrica hay que tener en cuenta el voltaje de la lnea de
alimentacin y su variabilidad, especialmente si se prev utilizar lmparas de descarga ya que
puede haber problemas de encendido o estabilidad del funcionamiento. Esta informacin, que
forma parte de los datos a reunir en la etapa de anlisis del proyecto se puede obtener de la
empresa que suministra la energa, del responsable de la obra elctrica o, a veces, del propietario;
aunque siempre es recomendable controlar mediante mediciones tomadas en distintos momentos
del periodo de utilizacin del sistema de iluminacin.
Instrumento de medicin
La medicin de la intensidad luminosa se hace mediante un luxmetro, el cual permite
medir simple y rpidamente la iluminancia real y no subjetiva de un ambiente. El luxmetro
moderno funciona segn el principio de una clula fotovoltaica; un circuito integrado recibe una
cierta cantidad de luz y la transforma en una seal elctrica. Esta seal es visible por el
desplazamiento de una aguja, el encendido de diodo o la fijacin de una cifra. Un filtro de
correccin de espectro permite evitar que las diferencias de espectro falseen la medida (la luz
amarilla es ms eficaz que la azul, por ejemplo, para producir un electrn a partir de la energa de
un paquete de fotones). Los luxmetros pueden tener varias escalas para adaptarse a las
luminosidades dbiles o las fuertes. La Figura 21 muestra un luxmetro de interiores.
52
Metodologas de medicin:
El artculo 1 de la Ley de Higiene y Seguridad en el trabajo (Ley N 19.587) estipula las
condiciones de los ambientes de trabajo para todo el territorio de la Repblica Argentina. En el
decreto que la reglamenta, y en forma de anexos los distintos factores ambientales estn
considerados y normados en sus ndices descriptores. En cada uno de ellos se encuentran
tabulados valores mnimos y recomendados para las distintas tareas a realizar, pero no estn
indicadas las condiciones en las que deben realizarse los relevamientos de verificacin en los
espacios de trabajo para su cumplimiento. El 25 de enero de 2012, por Resolucin 84/2012, la
SRT se Aprob el Protocolo para la Medicin de la Iluminacin en el Ambiente Laboral, vase
Apndice B. Artculo 1: Ser de uso obligatorio para todos aquellos que deban medir el nivel de
iluminacin conforme con las previsiones de la Ley N 19.587 de Higiene y Seguridad en el
Trabajo y normas reglamentarias.
54
CARTELES Y COLORES
La luz es el agente fundamental que produce la sensacin visual, sin ella no son visibles
los cuerpos, ni pueden ser apreciadas sus cualidades tonales de modelado, color, volumen, ni
tampoco la percepcin de la profundidad.
El color
El color es una interpretacin subjetiva psicofisiolgica del espectro electromagntico
visible. Las sensaciones luminosas o imgenes que se producen en la retina, son enviadas al
cerebro donde son interpretadas como un conjunto de sensaciones monocromticas componentes
que constituyen el color de la luz. Puesto que el sentido de la vista no analiza individualmente
cada radiacin o sensacin cromtica, es que a cada radiacin le corresponde una denominacin
de color. En adicin, todos los objetos tienen las propiedades pticas de reflejar, refractar o
absorber los colores de la luz que reciben, como consecuencia de ello el conjunto de sensaciones
monocromticas aditivas que nuestro cerebro interpreta como color de un objeto depende de la
composicin espectral de la luz con que se ilumina y de las propiedades pticas que posea para
reflejarla, refractarla o absorberla.
Cualidad del color:
Son tres las caractersticas cualitativas que distinguen a los diversos colores:
-
Tono: Se corresponde con el concepto fsico de longitud de onda. Por ejemplo, cuando se
dice color amarillo en realidad nos referimos al tono del color que tiene una longitud de
onda de 570nm. El ojo humano percibe muy bien el tono del color pero no la causa que lo
produce.
parmetros de las zonas de trabajo sobre los operarios. As por ejemplo un ambiente de trabajo
sometido a una temperatura ambiente elevada, convendra pintar las paredes de un color
refrescante. En la Tabla 12, se resumen los efectos psicolgicos de diversos colores.
COLORES
Azul verdoso
Amarillo
Rojo Anaranjado
Azul
Gris
Violeta
EFECTO PSICOLGICO
Sedante
Estimulante
Excitante
Refrescante
Neutro
Deprimente
Definiciones generales
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Botones de alarma.
Botones, pulsador o palancas de parada de emergencia.
Botones o palanca que accionen sistema de seguridad contra incendio (rociadores,
inyeccin de gas extintor, etc.).
Tambin se usa para sealar la ubicacin de equipos contra incendio como por ejemplo:
-
Matafuegos.
Baldes o recipientes para arena o polvo extintor.
Nichos, hidrantes o soportes de mangas.
Cajas de frazadas.
Amarillo
Se usar solo o combinado con bandas de color negro, de igual ancho, inclinadas 45
respecto de la horizontal para indicar precaucin o advertir sobre riesgos en:
-
Partes de mquinas que puedan golpear, cortar, electrocutar o daar de cualquier otro
modo; adems se usar para enfatizar dichos riesgos en caso de quitarse las protecciones
o tapas y tambin para indicar los lmites de carrera de partes mviles.
58
Interior o bordes de puertas o tapas que deben permanecer habitualmente cerradas, por
ejemplo de: tapas de cajas de llaves, fusibles o conexiones elctricas, contacto del marco
de las puertas cerradas (puerta de la caja de escalera y de la antecmara del ascensor
contra incendio), de tapas de piso o de inspeccin.
Desniveles que puedan originar cadas, por ejemplo: primer y ltimo tramo de escalera,
bordes de plataformas, fosas, etc.
Barreras o vallas, barandas, pilares, postes, partes salientes de instalaciones o artefacto
que se prolonguen dentro de las reas de pasajes normales y que puedan ser chocados o
golpeados.
Partes salientes de equipos de construcciones o movimiento de materiales (paragolpes,
plumas), de topadoras, tractores, gras, zorras autoelevadores, etc.).
Verde
Azul
El color azul denota obligacin. Se aplica sobre aquellas partes de artefactos cuya
remocin o accionamiento implique la obligacin de proceder con precaucin, por ejemplo:
-
En la tabla 13, se presentan los colores de seguridad y colores de contraste, segn la NORMA
IRAM 10005.
Color de
Segurida
d
Rojo
Significado
Pararse
Prohibicin
Elementos
contra incendio
Aplicacin
Seales de detencin.
Dispositivos de parada de
emergencia
Seales de prohibicin
Formato y color de
la seal
Color
del
smbol
Negr
o
Color
de
contrast
Blanco
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Amarillo
Precaucin
Advertencia
Verde
Condicin
segura
Seal
informativa
Obligatoriedad
Azul
Indicacin de riesgos
( incendio, explosin,
radiacin ionizante)
Indicacin de desniveles,
pasos bajos, obstculos, etc.
Indicacin de rutas de
escape. Salida de
emergencia. Estacin de
rescate o de Primeros
Auxilios, etc.
Obligatoriedad de usar
equipos de proteccin
personal
Tringulo de
contorno negro
Banda de amarillo
combinado con
bandas de color
negro
Cuadrado o
rectngulo sin
contorno
Crculo de color
azul sin contorno
Negr
o
Amarill
o
Blanc
o
Verde
Blanc
o
Azul
La forma de las seales de prohibicin es la indicada en la Figura 22. El color del fondo
debe ser blanco. La corona circular y la barra transversal rojas. El smbolo de seguridad debe ser
negro, estar ubicado en el centro y no se puede superponer a la barra transversal. El color rojo
debe cubrir, como mnimo, el 35 % del rea de la seal.
estar ubicado en el centro. El color amarillo debe cubrir como mnimo el 50 % del rea de la
seal.
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COLOR FUNDAMENTAL
Rojo
Naranja
Amarillo
Azul
Negro
Verde
Verde con franjas naranja
Castao
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APNDICE
Apndice A: Sntomas amtropes
En base al proceso de percepcin visual, descripta anteriormente, puede deducirse que las
partes ms importantes del ojo humano son dos, la crnea y el cristalino, ya que es precisamente
a travs de ellos donde se inicia el proceso visual. Por tanto cuando alguno de estos falla, o existe
alguna imperfeccin en su forma, se presenta un problema visual. Los ojos que presentan un
defecto visual se conocen como amtropes, en ellos los defectos visuales que se presentan son la
Miopa, la Hipermetropa y el Astigmatismo.
MIOPA:
La miopa es un problema de refraccin, en el que el ojo ve mejor de cerca que de lejos.
Figura 26. Este defecto tiene una enorme predisposicin hereditaria, es decir se padece porque
familiares, incluso en segunda y tercera generacin la padecieron.
HIPERMETROPA:
La hipermetropa es un error refractivo en el que la persona ve mejor de lejos que de
cerca, Figura 27.
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ASTIGMATISMO:
El astigmatismo es un error refractivo que hace que todo se vea deformado o fuera de
foco, tanto en visin cercana como en visin lejana. En el ojo astgmata la crnea no es esfrica,
sino ms bien tiene forma de elipse, esto provoca que las imgenes no converjan en un foco
nico como en el ojo normal, sino que son enfocadas en distintos puntos, lo que conlleva a una
visin borrosa, Figura 28.
Figura 28 Astigmatismo
El astigmatismo, puede ser congnito o hereditario. Puede corregirse usando lentes de
contacto duros, permeables al oxgeno, o suaves tericos, que harn la funcin de una crnea
artificial. En algunos casos es mejor el uso de lentes de armazn. Tambin puede corregirse
mediante la Tcnica Lser.
El Astigmatismo puede combinarse tanto con la Miopa como con la Hipermetropa. En
el primer caso se da lugar a un Astigmatismo Mipico, en que cual el ojo adems de ver
desenfocado de lejos, las imgenes tanto cercanas como lejanas se perciben deformes. En el
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69
70
71
ANEXO:
Anexo 1: Hoja de Datos de Diodo Emisor de Luz, LED
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BIBLIOGRAFA:
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.pdf
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http://www.iar.unicamp.br/lab/luz/ld/Arquitetural/manuais/manual_de_luminotecnia_carlos_laszl
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http://www.mcgraw-hill.es/bcv/guide/capitulo/8448171721.pdf
http://www.alipso.com/monografias/tecnilum/
http://www.redseguros.com/
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