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VICERRECTORADO ACADMICO
ESTUDIOS DE POSTGRADO
REA DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y DE GESTIN
PROGRAMA: GERENCIA DE PROYECTOS
U. C.: GERENCIA DE RECURSOS HUMANOS
Presentado por:
Bastardo, Deborah V.-12.574.167
Figuera, Carlos V.- 13.525.084
Claro, Franklin V.-19.159.587
Pez, Santos V.-16.221.989
Revilla, Johanna V.-18.382.426
Linares, Enoelia V.- 16.600.414
Profesor:
Mnica Di Gicomo Z.
NDICE GENERAL
I. INTRODUCCIN
II. DESARROLLO
1. Grupos de trabajo...........................................................................................7
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
Definicin.............................................................................................7
Componentes......................................................................................7
Tipos....................................................................................................8
Clasificacin.......................................................................................10
Dinmica Interna..... ..........................................................................11
2. Equipos de Trabajo......................................................................................11
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
2.6.
2.7.
2.8.
2.9.
2.10.
Definicin...........................................................................................12
Tipos..................................................................................................12
Formacin y Dinmica de Evolucin.................................................14
Caractersticas de los miembros de un equipo..................................19
Aspectos que favorecen el trabajo en equipo....................................20
Roles del Trabajo en equipo..............................................................20
Diagnstico........................................................................................22
Comparacin entre grupo y equipo de trabajo..................................25
Relevancia de la Formacin de equipos de trabajo en Proyectos.....26
Retos en la formacin de Equipos de trabajo en Proyectos..............27
3. Proyecto.......................................................................................................30
4. El equipo de proyectos.................................................................................31
4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
4.6.
4.7.
4.8.
Definicin...........................................................................................31
Roles..................................................................................................32
Competencias del Director de Proyectos..........................................33
Cualidades que debe tener un lder de proyectos.............................33
Etapas del desarrollo y crecimiento del equipo.................................39
Caractersticas del equipo en proyectos............................................43
Barreras en la formacin de equipos en proyectos...........................44
Composicin de los Equipos de Proyecto.........................................46
Definicin...........................................................................................49
Porque cambian las organizaciones..................................................50
2
5.3.
5.4.
Resistencia al Cambio.......................................................................52
Las razones cientficas de la resistencia al cambio...........................54
6. COACHING..................................................................................................57
6.1.
6.2.
6.3.
6.4.
6.5.
6.6.
Definicin...........................................................................................57
Actores del proceso de coaching.......................................................57
Conversacin de coaching................................................................60
Tipos de coaching..............................................................................62
Caractersticas y beneficios del coaching..........................................62
Coaching para el cambio...................................................................64
Feedback...........................................................................................65
Correcta formulacin del feedback....................................................66
Feedforward.......................................................................................67
Caractersticas del feedforward.........................................................68
Lecciones aprendidas .......................................................................70
Ventajas de las Lecciones aprendidas ............................................71
Cmo identificar Lecciones Aprendidas?..........................................72
Evaluacin de desempeo del Equipo de Proyectos........................74
Importancia de la evaluacin de desempeo..............................................76
III. CONCLUSIONES
83
84
NDICE DE FIGURAS
Pg.
Figura 1. Componentes para el desempeo del grupo.............................................7
Figura 2. Crisis catalizadoras de cambios en el ciclo de vida de la
organizacin............................................................................................................51
Figura 3. Crisis catalizadoras de cambios en el ciclo de vida de la
organizacin............................................................................................................52
Figura 4. Los tres tipos de resistencia al cambio (segn la teora tradicional).......53
Figura 5. Las cuatro etapas del aprendizaje...........................................................65
Figura 6. Aplicacin de metodologa para generar lecciones aprendidas..............73
Figura 7. Involucrados en el proceso de evaluacin 360......................................79
Figura 8 Involucrados en el proceso de evaluacin 360.......................................82
NDICE DE TABLAS
Pg.
INTRODUCCIN
1. Grupos de trabajo
Es un conjunto de personas que realizan dentro de una organizacin una labor
similar. Suelen estar prximas fsicamente, tienen un mismo jefe, realizan el
mismo tipo de trabajo pero son autnomos, no dependen del trabajo de sus
compaeros: cada uno realiza su trabajo y responde individualmente del mismo.
1.1.
Definicin
sus
habilidades,
conocimientos
competencias
especficas
Componentes
Las condiciones externas impuestas sobre el grupo: Para tratar este tema
debemos comprender que los grupos son un subconjunto de un sistema de
organizacin ms grande que cuenta con: Estrategia de la organizacin, estructura
de autoridad, regulaciones formales, recursos organizacionales, evaluacin del
desempeo, la cultura organizacional y el ambiente fsico.
Recursos de los miembros del grupo: El nivel de desempeo que obtenga un
grupo depende en gran medida de los recursos que aporten los miembros del
mismo, como: Habilidades y caractersticas de la personalidad.
Estructura de grupo: Las organizaciones tienen una estructura que da forma al
comportamiento individual y hace posible explicar el desempeo en grupo.
Liderazgo formal, papeles, normas, estatus, tamao, composicin y cohesin.
Procesos de grupo: Otro componente del comportamiento de grupo es el proceso
que est dentro de los grupos. En los grupos el comportamiento de cada
integrante no es visible claramente, es por ello que existe una tendencia de los
individuos de disminuir sus esfuerzos, esto da como resultado la holgazanera
social, aunque tambin pueden crear resultados mayores a la suma de sus
contribuciones.
1.3.
Tipos
1.4.
Clasificacin
De manera sencilla, los grupos exclusivos son aquellos en donde las personas
que lo integran establecen ciertos estndares los cuales pueden ser belleza,
situacin econmica (high society), partido poltico, religin, etc. Por el lado
contrario en los grupos inclusivos existe cierta apertura a aceptar cualquier tipo
siempre y cuando respete y acepte ciertas normas de convivencia que se han
implantado en el grupo.
10
1.5.
Dinmica Interna
2. Equipos de Trabajo
Los empleados a menudo forman equipos que tiene poco que ver con la
consecucin de las tareas que les asigna su empleador, como las ligas de boliche
y los grupos de apoyo formados por padres. Solo ciertos grupos en una
organizacin se forman con el propsito de realizar labores organizacionales y son
estos grupos a los que se alude en general como equipos de trabajo.
11
2.1.
Definicin
y 20 integrantes.
2.2.
Tipos
Los equipos de trabajo reciben una buena cantidad de nombres como son:
equipos con autoridad conferida, grupos de trabajo autnomos, cuadrillas, equipos
autodirigidos, equipos interfuncionales, crculos de calidad, equipos de proyecto,
fuerzas de tarea, equipos de gran desempeo, equipos de respuesta en
emergencias, comisiones y consejos.
Los equipos de trabajos se diferencian entre s por que poseen metas especficas,
por la duracin del equipo y por su composicin en cuanto a integrantes. Se
pueden definir cuatro tipos de equipos de trabajo: para la resolucin de problemas,
funcionales, multidisciplinarios y autodirigidos.
2.2.1. Equipos de Trabajo para la Resolucin de Problemas
En general est constituido por empleados de las diferentes reas de una
organizacin cuyo propsito es considerar la forma de hacer algo mejor.
Un
equipo as suele reunirse una o dos horas a la semana para analizar formas de
mejorar la calidad, la seguridad, la productividad o la moral. La mayor parte de
estos equipos tienen un periodo de vida indefinido, sin embargo existen algunos
que se conformar slo para resolver determinado problema y se diluye una vez
ste haya sido resuelto. Como parte de estos equipos de trabajo se encuentran
los crculos de calidad y las fuerzas de tarea.
2.2.1.1.- Crculos de Calidad: llamado tambin equipo de administracin por
calidad total (TQM siglas en ingls) lo constituye un grupo de empleados que se
12
2.3.
14
suele ser que de esta forma sirven a los clientes de mejor manera gracias a la
innovacin, velocidad, reduccin de costos y mejoramiento de la calidad.
Innovacin: el pensamiento creativo que constituye el fundamento de las ideas
sobre nuevos productos, se incrementa al reunir personas que cuentan con un
abanico amplio de experiencias y conocimientos para enfrentar un problema o
tarea comn. El desafo en innovacin y desarrollo de nuevos productos que
enfrentan las empresas actualmente se pueden contrarrestar organizando a los
empleados en diversos equipos de trabajo y luego sincronizando sus actividades.
Cada equipo cuenta con una visin de producto clara, bien delimitada y un plazo
para realizar su trabajo. Los equipos que laboran en el mismo proyecto se
mantienen en comunicacin constante.
Velocidad: adems de introducir ms ideas, los equipos tambin reducen el tiempo
que se necesita para desarrollar productos, lo cual se consigue al emplazar el
desarrollo serial por el desarrollo en paralelo. Con el desarrollo en paralelo, las
diferentes funciones coordinan de cerca la realizacin simultnea de diversas
tareas. Los equipos tambin aceleran las actividades de servicio al cliente.
Costos: dada la reduccin en el tiempo empleado para finalizar los productos, las
empresas que se organizan en equipos de trabajo logran generar ms productos
en el mismo tiempo con lo cual disminuyen directamente los costos de produccin.
Calidad: uno de los objetivos primordiales de los equipos de trabajo consiste en
alcanzar la excelencia en la calidad de sus productos y servicios.
2.3.2. Procesos internos del Equipo
Comprenden el desarrollo del equipo de trabajo en el tiempo, emociones
personales y normas de comportamiento. En los equipos de trabajo efectivos,
estos procesos sustentan la cooperacin entre los integrantes del conjunto y la
coordinacin de su trabajo.
aprenden
procesos
manejar
los
internos
del
mismo,
aumentan
las
posible que la opinin predominante sea: nos guste o no, estamos juntos en esto,
as que hagamos nuestro mejor esfuerzo. Sin embargo, los participantes
comenzaran a desarrollar un sentido de pertenencia y compromiso. Las conductas
relacionadas con las tareas y las funciones de los miembros se resuelven cada
vez ms por medio de la cooperacin, la comunicacin abierta y la aceptacin de
la influencia mutua. En esta etapa, se desarrollan reglas de comportamiento que
los integrantes comparten y respaldan ampliamente si el equipo llega al final de
esta etapa, a la mayora de los integrantes les agradara haber participado.
No obstante, en ocasiones el equipo se concentra demasiado en s mismo, en la
memoria y el acatamiento. Cuando esto sucede, es probable que sus miembros
eviten conflictos relacionados con las tareas que necesitan resolverse para lograr
un desempeo ptimo. Esto, a su vez, puede deteriorar la calidad y /o la cantidad
en el desempeo.
2.3.2.1.4.- Desarrollo: en la etapa de desarrollo, los integrantes ya confan unos en
otros y se aceptan. Para realizar las tareas, se respalda y alienta la diversidad de
los puntos de vista (en lugar de la uniformidad). Los participantes estn dispuestos
a correr el riesgo de proponer ideas extravagantes sin temor a que se les
ridiculicen. Las tareas y metas del grupo son objeto de atencin cuidadosa y de
retroalimentacin precisa a los dems, lo que da mayor claridad a las metas y
refuerza su naturaleza colectiva. El liderazgo del grupo es flexible y puede
turnarse entre los miembros segn la capacidad que tengan para resolver
determinado problema. El grupo acepta la realidad de que hay diferencias y
desacuerdos y trabaja en estos dos aspectos de manera cooperativa y entusiasta;
as mismo, trata de alcanzar el consenso en asuntos importantes y evitar la
politiquera interna.
2.3.2.1.5.- Desintegracin: consiste en el final de las acciones relacionadas con las
tareas y la disolucin de las relaciones. Esta etapa no siempre se planea y puede
ser bastante abrupta. Sin embargo, la conclusin planeada de la existencia de un
grupo conlleva por lo general el reconocimiento de la participacin y de los logros
alcanzados, as como la oportunidad de que los integrantes se despidan
17
comportamientos percibidos como importantes por los miembros del equipo. Las
normas pueden especificar que tanto deben hacer los integrantes, como tratar a
los clientes, la importancia que debe asignarse a la calidad, lo que deben llevar
puesto, que clase de bromas son aceptables, la forma en que deben sentirse con
respecto a la organizacin y como deben tratar a los gerentes, etc.
Para que exista una norma aplicable a un equipo, deben satisfacerse tres criterios:
en primer lugar debe haber un estndar de comportamiento adecuado para los
integrantes del equipo; en segundo lugar los integrantes en general deben estar
de acuerdo con el estndar; y en tercer lugar los integrantes deben ser
conscientes de que el equipo respalda el estndar particular mediante un sistema
de recompensas y castigos. Cuando el integrante de un equipo no contribuye
plenamente al desempeo del conjunto, pero comparte las recompensas, se dice
que incurre en un paseo gratuito.
2.4.
19
2.5.
2.6.
20
equipo de trabajo que pueden ser agrupados segn la funcin que desempean
en tres grupos como se observa en la tabla 1 a continuacin:
Tabla 1. Tipos de Roles
Tipos de Roles
Roles
De accin
Sociales
Mentales
2.6.1. Impulsor: Retador, dinmico, trabaja bien bajo presin. Tiene iniciativa y
coraje para superar obstculos. Propenso a provocar y puede ofender
los sentimientos de la gente.
2.6.2. Realizador: Disciplinado, leal, conservador y eficiente. Transforma las
ideas en acciones. Inflexible en cierta medida y lento en responder a
nuevas posibilidades.
2.6.3. Finalizador: Esmerado, concienzudo, ansioso. Busca los errores y las
omisiones. Realiza las tareas en el plazo establecido, tiende a
preocuparse excesivamente y es reacio a delegar.
2.6.4. Coordinador: Maduro, seguro de s mismo. Aclara las metas a alcanzar,
promueve la toma de decisiones, delega bien y se descarga de trabajo
personal. Se le puede percibir como manipulador.
2.6.5. Investigador: Extrovertido, entusiasta, comunicativo. Busca nuevas
oportunidades, desarrolla contactos, es demasiado optimista pero pierde
el inters una vez que el entusiasmo inicial ha desaparecido.
2.6.6. Cohesionador: Cooperador, apacible, perceptivo y diplomtico. Escucha
e impide los enfrentamientos pero puede ser indeciso en situaciones
cruciales.
21
2.7.
Diagnstico
22
Desarrollo del
Tarea
Equipo
participantes
Precisin
Cohesin
Velocidad
Flexibilidad
Creatividad
Preparacin
nuevas tareas
Efectividad Individual
Desempeo de la
Tarea
dems
Precisin
Velocidad
Desarrollo personal
trabajo
en
comunicacin,
equipo,
la
la
accin
Nuevas amistades
Obtencin
de
conocimientos
habilidades tcnicas
Fuente: Hellriegel (2002)
23
24
2.8.
Grupo
Los miembros trabajan de forma
independiente y a menudo no estn
trabajando hacia el mismo objetivo.
Equipo
Miembros de trabajo interdependiente que
trabajan en pro de los objetivos personales
y del equipo, y que entienden que estos
objetivos se logran mejor mediante el apoyo
mutuo.
Los miembros sienten un sentido de
pertenencia hacia su papel en el grupo
porque se comprometieron con los
objetivos que ayudaron a crear.
Los miembros colaboran juntos y utilizan su
talento y experiencia para contribuir al xito
de los objetivos del equipo.
Los miembros basan su xito en la
confianza y alientan a todos los miembros a
expresar sus opiniones, distintos puntos de
vista y preguntas.
Cada miembro hace un esfuerzo consciente
para ser honesto, respetuoso, y escuchar el
punto de cada persona.
Los miembros son animados a ofrecer sus
habilidades y conocimientos, as cada
miembro es capaz de contribuir al xito del
grupo.
Los miembros ven el conflicto como una
parte de la naturaleza humana y reaccionan
ante ella, tratndola como una oportunidad
para conocer nuevas ideas y opiniones.
Todo el mundo quiere resolver los
problemas de forma constructiva.
Los miembros participan en igualdad en la
toma de decisiones, pero cada miembro
entiende que el lder puede ser que
necesite tomar la decisin final si el equipo
no puede llegar a un acuerdo de consenso.
25
2.9.
26
27
Este
tipo
de
incentivos
no
monetarios
impactan
muy
29
EQUIPOS DE PROYECTO
3. Proyecto
La definicin de proyecto constituye el punto de partida para desarrollar la
presente investigacin, debido que entorno a un proyecto se ejecuta este estudio.
Segn el PMI (2013), un proyecto se define de la siguiente manera:
Un proyecto es un esfuerzo temporal que se lleva a cabo para
crear un producto, servicio o resultado nico. La naturaleza
temporal de los proyectos implica que un proyecto tiene un
principio y un final definidos. El final se alcanza cuando se logran
los objetivos del proyecto, cuando se termina el proyecto porque
sus objetivos no se cumplirn o no pueden ser cumplidos, o cuando
ya no existe la necesidad que dio origen al proyecto. Asimismo, se
puede poner fin a un proyecto si el cliente (cliente, patrocinador o
lder) desea terminar el proyecto. Que sea temporal no significa
necesariamente que la duracin del proyecto haya de ser corta. Se
refiere a los compromisos del proyecto y a su longevidadCada
proyecto genera un producto, servicio o resultado nico. (p. 3).
30
De las dos definiciones anteriores, como sntesis, se puede destacar que los
proyectos surgen de una idea, son nicos, tienen un inicio y un fin y tienen
objetivos, para su desarrollo se requiere de un equipo de proyecto para dar
solucin al planteamiento de un problema que busca resolver, entre tantas cosas,
una necesidad de las personas.
4. El equipo de proyectos
4.1.
Definicin
En este sentido, segn el PMI (2013), el xito del proyecto consiste en: Completar
el proyecto dentro de las restricciones de alcance, tiempo, costo, calidad, recursos
y riesgo, tal y como se aprob por los directores del proyecto conjuntamente con la
direccin general. (p 34).
El equipo del proyecto incluye al director del proyecto y al grupo de individuos que
actan conjuntamente en la realizacin del trabajo del proyecto para alcanzar sus
objetivos. El equipo del proyecto incluye al director del proyecto, al personal de
direccin del proyecto y a otros miembros del equipo que desarrollan el trabajo,
pero que no necesariamente participan en la direccin del proyecto. Este equipo
est
compuesto
por
individuos
procedentes
de
diferentes
grupos,
con
31
4.2.
Roles
4.3.
4.4.
33
I.
Comunicador
Debe ser capaz de conectar y conectarse con la gente, transmitir y compartir una
visin conjunta y llevar a otros en la direccin que se desea, y para esto no es
necesario que sea un gran orador ni un gran motivador; solo un gran comunicador.
La comunicacin no se da en un solo sentido, el lder de proyecto tambin debe
ser un buen oyente, debe escuchar y comprender lo que dice la gente
II.
Profesionalismo
III.
Efectividad
La Efectividad tiene se refiere a resultados, logrando a su vez que los objetivos del
proyecto se alcancen en el tiempo, costo y alcance acordado con el cliente. La
palabra efectividad adquiere su origen del verbo latino "efficere", que quiere decir
ejecutar, llevar a cabo u obtener como resultado.
35
IV.
Integridad / tica
V.
Creativo/Innovador
Una de las cualidades que buscan hoy da las empresas en sus colaboradores es
la creatividad, porque esta lleva a la innovacin; dos aspectos importantes para
mantenerse competitivo en el mercado. Se dice que los seres humanos son
creativos siendo nios pero con el paso del tiempo la van perdiendo, a causa de la
educacin y la sociedad. Pero que en realidad los nios no son creativos sino que
tienen una gran imaginacin; y que se llega a la creatividad con el tiempo cuando
se pasa de la imaginacin (aquello que nos hace fantasear) a sumarle utilidad a
aquello que descubrimos que era una oportunidad.
36
VI.
Liderazgo
obedezcan
pero
no
compartan
objetivos
ni
se
sientan
VII.
Estratega/Visionario
VIII.
Desarrollo de su equipo
La fuerza del lder de proyecto radica en su equipo de trabajo, por eso debe
convertirse en un educador innato, buscando el desarrollo y fortalecimiento de
capacidades de su equipo, para garantizar la excelencia en el proyecto y el
cumplimiento de objetivos. Debe ser un buen formador no solo de su equipo sino
tambin de sus clientes. Debe ser capaz de transferir conocimiento a otros y
reconocer que esto no le restar poder, sino ms bien confianza y lealtad por parte
de su equipo, lo que le permitir lograr un equipo comprometido y eficiente. El lder
de proyecto tiene el reto de administrar el recurso humano
IX.
Pasin
38
El concepto del trabajo que se tiene es de algo que se hace por obligacin, y no
porque le gusta o se siente identificado con lo que se hace. Para lograr los
objetivos y metas en el trabajo se debe entregar a la consecucin de esa meta de
manera apasionada. El lder de proyecto conseguir mayor xito en la medida que
afronte su tarea con pasin y esto significa poner a trabajar su talento a mximo
rendimiento; y en la medida que logre ser un apasionado de su trabajo as
conseguir inyectar pasin en su equipo. La pasin encierra compromiso, es una
emocin intensa que engloba el entusiasmo o deseo por algo, en el caso del lder
de proyecto, significa el entusiasmo por lograr el xito del proyecto.
X.
Optimismo
El optimismo es el valor que nos ayuda a enfrentar las dificultades con buen nimo
y perseverancia, descubriendo lo positivo que tienen las personas y las
circunstancias, confiando en nuestras capacidades y posibilidades junto con la
ayuda que podemos recibir. Una actitud optimista se diferencia de una pesimista
en el enfoque con que se aprecian las cosas: empearnos en descubrir
inconvenientes y dificultades nos provoca apata y desnimo. El optimismo supone
hacer ese mismo esfuerzo para encontrar soluciones, ventajas y posibilidades.
Mantener una actitud pesimista y aptica perjudica nuestra relacin con las
personas e imposibilita el desarrollo de autocontrol necesario, en el caso del lder
de proyecto, para evitar la confrontacin y la generacin de conflictos con su
equipo. Una actitud positiva genera mayores posibilidades de xito en lo que se
emprenda.
4.5.
Etapa de desempeo.
40
Los miembros del equipo empiezan a probar los lmites y la flexibilidad del
gerente y de las reglas bsicas.
Durante la etapa de tormentas surge el conflicto y aumenta la tensin.
En esta etapa la motivacin y la moral son bajas. Los miembros pueden
resistirse a la formacin del equipo.
41
42
4.6.
Para que el equipo de proyectos sea efectivo se tienen que definir bien el alcance,
el nivel de calidad, el presupuesto y el programa. Para que se logre el objetivo del
proyecto, cada miembro del equipo necesita tener la misma visin del resultado y
de los beneficios que ste proporcionar.
integrantes
del
equipo
aprecian
los
conocimientos,
habilidades
contribuciones de cada uno de los otros para lograr el objetivo del proyecto
43
4.7.
Por su parte, existen ciertas barreras o limitaciones que afectan a las personas
integrantes de un proyecto para formar equipo efectivos imposibilitados para lograr
objetivos:
El gerente del proyecto debe reunirse personalmente con cada miembro del
equipo, para decirle por qu fue seleccionado para el proyecto y describirle el
papel y las responsabilidades que se espera de l.
44
Las personas quiz sientan que estn trabajando en una direccin diferente. Por
esto, al inicio del proyecto el gerente necesita establecer los procedimientos de
operacin preliminares, pero debe de estar abierto a sugerencias para eliminar o
perfeccionarlos cuando ya no contribuyan al desempeo efectivo y eficiente del
proyecto.
El gerente del proyecto debe intentar determinar que motiva a cada persona y
entonces crear un ambiente de proyectos donde estn disponibles estos
motivadores. Tambin es necesario que el gerente reconozca los logros de las
personas y respalde y estimule su progreso.
45
Cuando la composicin del equipo cambia con frecuencia, el flujo de personas tal
vez sea demasiado dinmico para que lo asimile el equipo. Un equipo integrado
por un nmero pequeo de personas con asignaciones a largo plazo ser ms
eficiente que un equipo integrado por un gran nmero de personas con
asignaciones a corto plazo.
4.8.
En ciertos casos el director del proyecto puede ser el gerente de lnea del equipo,
con plena autoridad sobre sus miembros. En otros casos, el director del proyecto
puede tener poca o ninguna autoridad organizacional directa sobre los miembros
del equipo y puede haber sido convocado para liderar el proyecto a tiempo parcial
o bajo contrato. A continuacin se presentan ejemplos de composiciones bsicas
de equipos de proyecto:
liderazgo y designa un director de proyecto para coordinar los esfuerzos entre los
socios. Los proyectos basados en la colaboracin entre empresas pueden ofrecer
flexibilidad a menor costo. Estas ventajas podran verse contrarrestadas por el
menor grado de control que tiene el director del proyecto sobre los miembros del
equipo y por la necesidad de mecanismos slidos para la comunicacin y el
monitoreo del avance. Se pueden crear proyectos basados en la colaboracin
entre empresas con el fin de aprovechar las sinergias industriales, para emprender
iniciativas que un socio no puede costear por s solo o por otras razones polticas y
estratgicas.
48
Definicin
49
5.2.
50
El cambio est presente en todas las etapas del ciclo de vida de las empresas,
Segn (Greiner, 1972) las etapas del ciclo de vida de las organizaciones siguen
una secuencia natural como puede verse en la figura 2, y en cada una ocurre
crisis:
Puede evidenciarse que cada etapa del ciclo de vida requiere ciertas
modificaciones para enfrentarla debidamente, en sus inicios sugiere como puede
apreciarse en la figura 3, que los cambios ocurren en tres etapas:
51
5.3.
Resistencia al Cambio
La teora tradicional dice que para que el cambio ocurra es necesario que exista
una ambiente psicolgico propicio, una cultura organizacional adecuada, un
estimulo individual y grupal para mejorar y alcanzar la excelencia de la
organizacin. Entonces se encuentran tres tipos de resistencia al cambio, desde el
enfoque tradicional, como puede verse en la figura 4.
52
53
5.4.
de
hbitos
del
cerebro.
Por
ejemplo,
para
todos
aquellos
55
malestar en las personas, que hacen lo que tengan que hacer para evitar el
cambio.
La segunda razn de la resistencia al cambio en los seres humanos y
organizaciones, est relacionada con la estructura bsica del cerebro. El
cerebro humano tiene una altsima habilidad para detectar lo que los
neurocientficos llaman errores: Las diferencias percibidas entre las expectativas
y la realidad. Cuando a una persona u empleado, o gerente, se le presenta y se le
ofrece algo con una caracterstica, o atributo particular; o ste sabe y conoce algo
con un atributo particular; y luego descubre que es otro distinto a lo ofrecido, o
conocido, el cerebro automticamente emite seales muy fuertes de error, que
consumen una muy alta cantidad de energa, utilizando la rbita frontal del
neocortex, un componente del cerebro ubicado inmediatamente sobre las orbitas
de los ojos.
Este componente est cercanamente relacionado con una estructura denominada
la amgdala: El centro de la circuitera del miedo del cerebro. Y cuando ambas
partes del cerebro se activan, le quitan una muy alta carga de energa metablica
a la regin prefrontal del cerebro, la que promociona, utiliza y soporta el ejercicio
de las funciones superiores intelectuales y del pensamiento, involucradas en el
autocontrol.
En consecuencia, las seales de deteccin de errores cargan de energiza
negativa a las personas para actuar de forma emocional e impulsiva. Por esta
segunda razn, el cambio personal y organizacional es tan difcil: Se requiere un
autocontrol y un nivel de alerta personal y colectivo muy elevado para transitar e ir
ms all del momento de malestar, inconformidad e impulsividad que genera el
cambio, disparado por el mecanismo de deteccin de errores del cerebro. Este
descubrimiento es usualmente subestimado por los agentes de cambio en general
y por los gerentes de lnea en particular.
56
6. COACHING
Desde hace muchos aos se puede leer de mltiples fuentes sobre la importancia
del liderazgo y los procesos de cambio, y a lo largo de ese tiempo han surgido
nuevas teoras, metodologas y conceptos para desempearnos mejor en ambos
aspectos. Existen muchos datos en la historia antigua, y en la historia moderna
afines a las teoras del comportamiento, prcticas gerenciales y grandes gures
sobre el tema. El Coaching, reconocido como la ciencia y arte del liderazgo, tal
como lo conocemos en la actualidad se origina en los aos 70 cuando Timothy
Gallwey se dio cuenta de que el peor enemigo de un deportista era su propia
mente y desarroll una serie de libros para ayudarlo a superar bloqueos y obtener
un mayor rendimiento. Poco tiempo despus John Whitmore, logr adaptar
exitosamente el procedimiento al medio empresarial y de all rpidamente pas a
la esfera personal.
6.1.
Definicin
57
58
59
Conversacin de coaching
Una sesin de Coaching tiene una estructura muy clara, podemos en nuestro da a
da darle poder a nuestras conversaciones significativas, apoyndonos en el tipo
de preguntas que realizamos, fjate en el siguiente ejemplo:
Escenario 1: conversacin tradicional
Supervisor: Tengo noticias de que has llegado tarde en las ltimas semanas Por
qu ha pasado esto?
Carlos: Jefe lo que pasa es que mude y ahora vivo muy lejos y el trafico es muy
fuerte, adems recuerde que mi esposa dio a luz hace un mes y el bebe nos tiene
trasnochados.
Supervisor: Comprendo pero tu deber es llegar a tiempo, que ni pase nuevamente.
Escenario 2: conversacin de Coaching.
Supervisor: Carlos tengo noticias de que has llegado tarde en las ltimas semanas
Qu tan importante es para ti tu trabajo?
Carlos: Caramba muy importante, me permite darle sustento a mi familia y ms en
estos momentos en que hay un nuevo miembro en ella.
Supervisor: En qu se parece llegar tarde a lo que manifiestas?
Carlos: Bueno realmente en nada, me disculpo por ello.
60
61
6.4.
Tipos de coaching
del lder con la estrategia del negocio. Impacta al mbito de mximo nivel directivo.
Tambin cuando se trabaja con una PYME e impacta a toda la organizacin.
4)
6.5.
62
63
6.6.
Feedback
futuro;
67
personas exitosas,
porque a la gente exitosa Ie gustan las ideas que los ayudan a alcanzar
sus metas. La gente exitosa suele tener una autoimagen muy positiva. Y
por ello, rechazan el
ha
puede,
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escuchamos: Pero no nos gusta que nos den feedback porque "me dices
en mi cara mis errores". Los lderes no son buenos dando o recibiendo
feedback negativo, ello no parece que va a cambiar en el futuro porque el
entrenamiento tradicional no est dando resultados.
EI Feedforward es ms eficiente y rpido. Cmo se hace?: "Quiero
presentarte 3 caminos para el futuro. Por favor, ignora lo que no tenga
sentido para ti; y si utilizas dos de ellos, todava te queda 1 ms. La gente
exitosa "compra" mucho mejor el Feedforward porque siente que la idea lo
refuerza y lo acerca a su meta.
EI Feedforwardse enfoca en ser "un compaero de viaje, no un experto". EI
Feedforward se pregunta: Cul es la mejor forma que dispongo para
ayudar a mi compaero de viaje? Por ello, es fcil escuchar con atencin a
una
superioridad, o de crtica
el
feedback
estn
esencialmente
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feedforward,
Lecciones aprendidas
Desde el punto de vista de proyectos, las lecciones aprendidas son una coleccin
organizada de conocimientos y experiencias obtenidas de proyectos ejecutados en
el pasado.
Muchas empresas tienen la prctica de documentar las lecciones aprendidas para
que sean tomadas en consideracin como elementos de entrada en los proyectos
a ejecutarse en el futuro.
Con la implantacin de esta prctica, se espera el beneficio de tener una base de
conocimiento de lecciones y experiencias en ejecucin de proyectos que sea de
fcil difusin, acceso, y de actualizacin entre los ejecutores de proyectos, a
travs de las comunidades de conocimiento organizadas.
Las lecciones aprendidas tambin pueden definirse como el conocimiento o
entendimiento ganado por medio de la reflexin sobre una experiencia o proceso,
o un conjunto de ellos. Es una tcnica utilizada por una persona o un equipo de
proyecto donde se recopilan, validan, consolidan y luego se documentan,
experiencias, desarrollos, errores, riegos y sugerencias.
Surge de la diferencia positiva o negativa entre lo que se esperaba que ocurriese y
aquello que efectivamente ocurri.
Para que las Lecciones Aprendidas sean pertinentes y tiles, stas deben ser:
70
7.6.
72
73
Descripcin Breve
Objetivo
Participantes
Tecnologa
Conocimientos
Restricciones
Aprendizaje
Qu sali bien?
7.8.
75
7.9.
que van a valorar la vida laboral de cada empleado. Esto produce una
mejorar en la comunicacin y las relaciones interpersonales a nivel laboral.
Descripcin
de
puestos:
analizar
las
caractersticas
del
puesto
79
80
La evaluacin 360 posee un grado de aceptacin mayor por parte del evaluado.
Teniendo en cuenta que la evaluacin es realizada por lo menos por ocho
personas, su confiabilidad y credibilidad es ms alta. Segn la opinin de los
especialistas, lo ideal es incluir cuatro personas por cada categora de
evaluadores, de esta forma se logra un feedback ms confiable y asegura el
anonimato de los participantes. El mnimo a considerar es tres personas por
categora.
Existen opiniones contradictorias en cuanto a sumar o no la evaluacin del jefe al
resto de las evaluaciones. Algunos opinan que no se resguarda la confidencialidad
si se presenta la opinin del jefe separada de la de los dems, otros opinan que al
presentarla por separado se promueve una comunicacin abierta y honesta entre
jefe y subordinado.
7.14. Evaluacin de desempeo 180
La evaluacin de 180 es aquella en la cual una personas es evaluada por su jefe,
sus pares y, eventualmente los clientes. Se diferencia de la evaluacin de 360en
que no incluye el nivel de subordinados o de superiores.
La evaluacin de 180 puede definirse como una opcin inmediata entre la
evaluacin de 360 y el tradicional enfoque de la evaluacin de desempeo
representado por la relacin jefe-empleado o supervisor-supervisado.
Al igual que la evaluacin de 360, este sistema requiere del compromiso de todos
los integrantes de la organizacin, implica confianza entre sus participantes.
Adems, requiere de varios aos de aplicacin sistemtica para brindar a la
empresa y a sus integrantes el mximo resultado.
Se recomienda este tipo de evaluacin para los integrantes de una sociedad de
personas, como los grandes estudios profesionales, ya que en estos casos no
existen jefes o nivel superior. Hay una tendencia a pensar que aquel que ha
accedido a una categora de socio en un estudio profesional, por ejemplo, ya no
tiene nada que mejorar. De ms est decir que esto no es cierto. Si bien es cierto
81
82
CONCLUSIONES
El trabajo en equipo, es una de las condiciones que se requieren para ser un buen
profesional y desempearse en cualquier trabajo, adems esta nos permite
convivir y tener mayor convivencia con las personas de nuestro alrededor pues
esta permite escuchar las ideas de los dems, aceptar, apoyarlas y llevarlas a
cabo.
Adicionalmente el trabajo en equipo permite fijarse metas, en las cuales todos los
miembros del equipo deben participar para alcanzarlas. Por otro lado es
fundamental los diversos roles que desempee cada uno y la responsabilidad que
cada uno toma, pues de ellos depende la coordinacin y/o asignacin de las
tareas, adems de que esto permite tener claro el objetivo. Sin embargo, cada uno
de los miembros del equipo, aporta sus habilidades y destrezas para colaborar en
alcanzar la meta.
El cambio requiere habilidades humanas. Si bien los administradores y gerentes
estn muy bien capacitados en cuestiones ligadas con aspectos concretos o
duros, sus calificaciones son muy bajas cuando se trata de aspectos humanos o
blandos. Ah radican los mayores problemas para lograr el cambio en las
organizaciones. Por lo tanto, para renovar las organizaciones se requiere impulsar
a las personas, se hace necesario redefinir la relacin con los asociados internos.
Las personas con cargos supervisorios o gerenciales tienen que replantear la
forma en que trabajan con las personas. Todo ha cambiado.
El Coaching trata sobre el cambio generativo. Consiste en llevar el talento, el
conocimiento y las habilidades a un nuevo nivel de excelencia. Trata sobre facilitar
los desarrollos ms altos en una persona funcionalmente bien y permitir las
nuevas transformaciones que empoderarn a una persona para superar sus
propias visiones y sueos acerca de lo que es posible. En este contexto, la
persona que aprovecha el Coaching es alguien que abraza el cambio, y que esta
lista para el cambio.
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Asian Development
Bank
(2007).
Learning lessons
in ADB,
Philipines.
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