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Planning Fil Rouge – Vente d'album par internet.

Semaine 03.

Semaine 04.

Semaine 05.

Semaine 06.

Semaine 07.

Semaine 08.

Semaine 09.

Semaine 10.

Semaine 11.

Semaine 12.

Semaine 13.

Semaine 14.

Semaine 15.

Mardi

12/01/10

Élaboration du planning.

Semaine 03.

Le planning est prévisionnel et peut être modifié suivant les priorités du cours, ce planning est présent pour se fixer des dates à respecter et être en accord. Les commentaires comme celui ci décrivent l'avancement des activités cités ci dessus, ou l'explication plus en détail.

Les deadlines son précisés en rouge et a respecter si le cours a déjà été donné.

Elles sont aussi rappelé par un • rouge en face de la date, pour simplifier la recherche.

Les réunions quand à elle sont des dates relatives a l'évolution du projet, mais doivent bien évidemment avoir lieu le plus tôt et impérativement avant la deadline de ce qu'elle concerne.

Mercredi

13/01/10

Réunion planning/maquette du site.

Réunion planning à 10H : Accord par les personnes allant respecter ce planning et ses conditions d'utilisations, validation par le professeur. Deadline le soir même ! Présence obligatoire !

Réunion maquette à 17H : Prévision du site, définition de la charte graphique ainsi que de la mise en forme et de la répartition des taches pour la maquette choisie

(Design&HTML, JSP&Servlet

).

Jeudi

14/01/10

Réunion et décision de la maquette choisie.

Réunion maquette à 18H : Suite à cette réunion, la maquette sera choisie par l'ensemble de l'équipe sur différents critères : Sobriété, simplicité de réalisation, facilitée de navigation etc …

Définition du cahier des charges.

Mise à tour de rôles dans la peau du client demandant ce projet, et dans un dialogue de type réellement professionnel, cela fera d'une pierre deux coups. Suite a cette mise en scène, les informations récoltées par les deux concepteurs seront mises en commun, triées, réparties et complétés pour définir le cahier des charges pour ce projet.

Vendredi

15/01/10

Diagramme d'activités

?

Lundi

18/01/10

Semaine 04.

Élaboration des cas d'utilisation et les scénarios.

Mercredi

20/01/10

Concevoir l'application.

Point sur ce que l'on a vu en cours, et répartition détaillées des taches.

Mardi

26/01/10

Semaine 05.

Élaboration des jeux d'essais fonctionnels.

Mercredi

27/01/10

Positionnement des composants métier dans l'architecture x-tiers.

Jeudi

28/01/10

Mise en œuvre des design patterns de la couche métier.

Vendredi

05/02/10

Semaine 06.

Coder les services rendus par un classe métier. Positionner ces services codés dans l'application.

Lundi

08/02/10

Semaine 07.

Tester les composants métier

Mercredi

17/02/10

Semaine 08.

Création de la base de données.

Mercredi

24/02/10

Semaine 09.

Création des classes d'accès aux données.

Vendredi

05/03/10

Semaine 10.

Coder les classes de la couche présentation.

Semaine 11.

Vendredi 12/03/10

Creation des composants serveur pour gérer dynamique des pages web.

Semaine 12.

Semaine 13.

Semaine 14.

Semaine 15.