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Macetes

Clculo
1- fx = coef angular da reta tangente. Com isso pode achar a primeira
derivada em fc de x e se tiver um ponto dessa tangente pode
substituir na equao de fx para achar uma cte que foi gerada numa
integrao. Sendo que pra isso igualou fx ao coef angular da reta da
tangente e no lugar de x coloca o x0 que o ponto de x da reta
tangente.
P.A.
1- Se pedir algum termo da pa ou pg, acha esse termo pela eq do termo
geral da PA. Se a razo ficar com mais de um incgnita, deixa ela com a
letra r mesmo pra cada PA.
Depois monta o que a questo pede:
Nesta etapa vai acabar gerando equaes que vo relacionar:
a) dois termos de duas PAs (ex.: suas razes, seus a1, ou dois termos
quaisquer),
b) ou dois termos de uma mesma PA (Ex.: a1 e r);
Faz as substituies e se precisar repete a operao que ele pediu
agora j com os termos achados.

FSICA
1- QUEDA LIVRE: quando joga um corpo de uma altura, a Fora s
age nele no momento do lanamento.
2- Velocidade ESCALAR mdia entre dois pontos: (q2 cap 2
halidday)
1- S usar o conceito de vel med= x/t
OBS.: onde o x deve ser total dos trechos.
Onde o tempo t deve ser total dos trechos. Caso no d o tempo
usa:
T1= d1/V2
2- Se pedir velocidade mdia de ida e volta na mesma distancia
ser zero, por mais que tenha vindo nas questes dados de
vrios trechos .(v q 13 cap 2 halidday)
3- Grfico com V x t , colocando vrios pontos e perguntando o
mdulo da acelerao maior, se tiver dois pontos com mesmo
ngulo, aquele que ficar mais acima do eixo y, ter uma
acelerao maior. (v q 5 Haliday 8 pag 50)
4- Grfico de V x t de Objeto sendo jogado de cima: Vel inicial
Zero e Vel Incial <>0:

a) Objeto jogado tem q ter a mesma angulao do objeto


solto.
b) A vel do jogado neg, pois normalmente o sentido positivo
de vel pr cima.
5- Velocidade de encontro de dois corpos: pra saber o tempo de
encontro = Distncia Inicial entre eles \ Velocidade
Relativa entre eles
MECNICA DOS FLUIDOS
1) PERDA DE CARGA: caso venha pedindo perda de carga dando a
Presso, basta transformar essa presso pra unidade de metro* e
depois ir subtraindo das perdas de cargas at o final, caso seja
pedido pra o final.
*trsnformar de KPa pra metros - divide a presso pela (massa
especfica e gravidade.) (q 4 simulado dilly)
2) PRESSO DE DOIS PONTOS NO TUBO EM U: Para saber se dois
pontos localizados na mesma altura de dois fluidos imiscveis num
tubo em U, deve igualar as presses que eles tem igual e fazer a
relao dos pontos q s deseja saber. (q 4 simulado dilly);7
3) PRESSO : VASO EM U: se tiver dois lquidos imiscveis no tubo
em U aberto, o que estiver mais alto ter a menor densidade
(mais leve). (q 4 simulado dilly)

HIDROSTTICA
EMPUXO BALANA COM LQUIDO:
1-a balana de um vaso com gua e um objeto empendurado por um
fio, marca o PESO DGUA E EMPUXO.(q 3 sim Dilly)
2- SE pedir a diferena entre as balanas antes e depois de colocar os
objetos, mesmo que eles estejam dependurados, tal diferena ser os
EMPUXOS = massa( ou VOLUME) de gua deslocada. .(q 3 sim Dilly)

LGEBRA
1- ESPAO GERADO: se der dois vetores e perguntar se eles
geram o espao dado, a) s fazer (x,y) = a(1,2) + b(3,5),
B) a e b devem ficar em funo de x e y
c) substitui um vetor qualquer(base cannica
preferencialmente) na equao encontrada se ficar o que
encontrar for igual ao vetor utilizado(base cannica pr ex)
verdade.

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