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DIAPOSITIVAS LA LUDOPATA

LUDOPATIA
* Es un impulso irreprimible de jugar a pesar de ser consciente de sus
consecuencias y del deseo de detenerse.
EN QUE CONSISTE
* Consiste en no poder dejar de apostar, cuando se dispone de dinero en las
tarjetas de crdito, cambiando gradualmente la manera de razonar, de sentir y
relacionarse
SINTOMAS
* Sentirse inquieto o irritable al tratar o dejar de jugar.
* Jugar para escapar de los problemas..
* Mentir sobre la cantidad de tiempo que ha estado en el internet

FACTORES DE RIESGO
* Trastornos de la personalidad con el control de impulsos.
* Sentir que el malestar emocional se disminuye con el juego.
* No hay comunicacin, amor y cario permanente entre los miembros de la
familia.

PERSONA LUDPATA
* Cuando es incapaz de controlar su conducta de juego y se convierte en
adaptativa y persistente
FASES DE LA ENFERMEDAD
ETAPA 1
* Experimenta un estado de nimo placentero y agradable.
ETAPA 2
* El juego le transmite sentimientos positivos y las aleja de cualquier sentimiento
negativo.
ETAPA 3
* Cada vez se arriesga ms para recuperar los puntos y niveles perdidos
ETAPA 4
* No juegan por placer, sino para evitar el malestar.
* Incrementan el nerviosismo,
* Duermen poco y su vida resulta poco placentera.
DIMENSIONES AFECTADAS EN LA VIDA DEL ADOLESCENTES
CONSECUENCIAS

UN LUDPATA EN UN ADOLESCENTE
PREVENCIN
CONCLUSIONES
A NIVEL PERSONAL
A NIVEL ECONMICO
A NIVEL ESCOLAR
A NIVEL FAMILIAR
A NIVEL SOCIAL

* Aumento de la conducta rebelde.


* Repercusin en factores familiares, sociales u ocupacionales debido al juego.
* Incapacidad de dejar el juego.

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*
*
*

Desatencin al estudio.
Tiene una conducta rebelde.
Prefiere estar solo.
Todo su tiempo est dedicado al juego y pasa ms de 1 hora en este

* Controlar la tendencia a jugar


* Manejo de la depresin y sentimientos negativos.
* Evitar el juego de loteras, apuestas y los casinos a travs del internet.

* Es uno de los problemas sociales que se est expandiendo con rapidez, no


respeta edad, clase social o sexo; sobre todo en la adolescencia.
* Es el impulso que persiste y progresa en intensidad y urgencia, consumiendo
cada vez ms tiempo, energa y recursos emocionales y materiales que dispone
el individuo.
* Finalmente, invade y destruye todo lo que es significativo en la vida de la
persona.
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QU ES LA LUDOPATA ?
Es un trastorno consiste en la presencia de frecuentes y reiterados
episodios de juegos los cuales dominan la vida en perjuicio de los valores
y obligaciones sociales, laborales y familiares del individuo.

Habitualmente el jugador se inicia en una situacin social determinada


con amigos, familiares o compaeros de trabajo, se puede proponer ir a
celebrar un aniversario o cualquier evento festivo al bingo o al casino.
Se caracteriza por que existe una dificultad para controlar los impulsos y tiende
a manifestarse en practicar de manera compulsiva, uno o ms juegos de azar.

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