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CENTRO DE ESTUDIOS
CIENTFICOS Y TECN0LGICOS
N 8
NARCISO BASSOLS.
MATERIA:
Desarrollo Personal.
PROFESORA:
Sandra Martnez Flores.
EVALUACIN:
Actividad De Lectura Del Libro: Las Siete Claves Del xito De Disney.
EQUIPO 7.
INTEGRANTES:
Olmos Alcntara Alan Emmanuel.
Martnez Ibarra Jorge.
Montero Figueroa Daniel.
GRUPO:
1IV5.
FECHA DE ENTREGA:
Noviembre-24-2010.
TERCER PARCIAL.
INTRODUCCIN
El mensaje del presente resumen, es cmo llevar a cabo siete lecciones que al
fomentarlas dentro de la organizacin como parte de sta asegurando as la
lealtad del cliente al sentirse satisfecho. El autor Tom Connellan, hace referencia a
una capacitacin dentro del parque hacia un grupo de ejecutivos de empresas en
las cuales estn deficientes la calidad de atencin al cliente y la actitud de servicio,
sta capacitacin contribuye a que los ejecutivos de las empresas comienzan a
comprender la importancia de mantener una filosofa de calidad no solo del
producto, sino del servicio.
Con ejemplos claros y divertidos tanto de invitados (visitantes del parque) como de
integrantes de reparto (empleados) y hasta experiencias de los propios ejecutivos
durante la capacitacin, estas lecciones se concretan al final con un anlisis de
cada empresa y con una propuesta de mejora o cambio en sus sistemas
organizacionales respecto a la finalidad de la capacitacin.
An cuando al final, el autor menciona que el grupo que tom la capacitacin y el
gua son personajes ficticios, la manera en que plasma la intencin de su mensaje,
se considera ptima para la comprensin de las lecciones. Tambin Se
proporciona el material de apoyo para la aplicacin a las empresas con una serie
de preguntas que servirn como herramientas para el capacitador de la empresa.
Se hace referencia a un grupo de cinco ejecutivos de alto nivel de empresas de
diferentes giros en el mercado, quienes a manera de capacitacin y benchmarking
y en especfico en atencin al cliente; se dirigen hacia el parque de diversiones de
Disney Land en Orlando, Ca., para aprender en un perodo de tres das, cmo
Disney ha logrado la lealtad de sus invitados (clientes, visitantes).
El personal de Disney era considerado como negociadores duros, competidores
feroces y rigoristas hacia otras empresas en cuanto a hacer las cosas a su modo
con stas, no as su trato hacia sus invitados (clientes o visitantes del parque).
Qu podran aprender de Disney que se pudiera aplicar a una empresa de
software, a un banco, cuidado de la salud, fabricacin de partes para automvil o
servicios pblicos?; Disney les dara una visin interna de cmo ofrecer un
servicio de excelencia a sus invitados, que en el caso de las empresas este
trmino se reemplazara por cliente, impuesto as por Mort Vandeleur, el gua
(capacitador) del grupo en el parque. Para cualquier empresa el producto o
servicio de calidad es lo que derrota a la competencia, disear mtodos de
produccin a prueba de tontos, instrumentarlos con cuidado, vigilar cada proceso
en forma minuciosa y mejorando los mtodos de manera contina.
Cada persona debe enfocarse en brindar lo que los clientes quieren: incluso las
personas que nunca tienen contacto directo con un cliente. El personal de diseo
tiene una palabra especfica para la gente que no predica con el ejemplo: lo llaman
intrusin. Cuando desarrollan un tema y comienzan el trabajo de diseo, buscan
intrusiones potenciales: cosas que no estn bien all. El uso de la palabra
tradiciones en lugar de orientacin es otra forma de predicar con el ejemplo.
Los participantes se sientan en mesas redondas, que se utilizan con un solo
propsito: el desarrollo del concepto de equipos.
El hecho de que todo predique con el ejemplo influye en la experiencia de los
clientes, pero de maneras en que no siempre este esta consciente. Y as debera
ser. Las cosas que predican con el ejemplo deberan ser invisibles para la mayora
de los invitados.
SEGUNDA CLAVE:
Para continuar compitiendo, podemos asignar prioridades a nuestras actividades
escolares, adems, podemos mejorar nuestras habilidades enfocndonos en los
detalles para poder mejorarlos, al igual que podemos realizar una tormenta de
ideas que no ayuden a estudiar y cumplir con las tareas de una forma mas
eficiente y que nos den mejores calificaciones, como establecer horarios de
estudio, analizar en lo que fallamos y mejorarlo con clases extra o una asesora
escolar.
TERCERA CLAVE:
Esta clave se enfoca en la forma que hacemos nuestro trabajo, por lo que, no solo
debemos hablar de lo que podemos hacer, sino, mostrar con el ejemplo todas
nuestras capacidades, aplicndolas en el estudio, tomando de forma seria nuestro
CUARTA CLAVE:
Ahora debemos enfocarnos y concntranos en la escuela para as poder cumplir
con ella de una forma ms eficiente y con calidad en nuestro trabajo, como podra
ser el trabajo en equipo u organizar grupos de estudio para prepararnos mejor
para un examen.
QUINTA CLAVE:
Esta clave se basa en la escucha de consejos para poder mejorar nuestro
desarrollo escolar, que podran ser los de un maestro, un compaero o de
nuestros padres, tomndolos en cuenta para mejorar continuamente y seguir
compitiendo.
SEXTA CLAVE:
Esta clave esta formada bsicamente por un proceso de retroalimentacin que
mejora nuestro trabajo, esta se puede aplicar en el trabajo en equipo, en el que
todos trabajaremos y nos apoyaremos para cumplir con el, en la que el maestro
seale nuestros errores pero tambin, motivando a cada uno de nosotros y
reconociendo el buen trabajo realizado, por el que seremos recompensados por
una buena calificacin.
SEPTIMA CLAVE:
Al igual que la clave pasada se trata del trabajo en equipo, donde no deben haber
personas individualistas y todos y cada uno de los miembros trabajemos de forma
colaborativa, pues todos somos importantes, en donde se podrn expresar ideas
u opiniones para mejorar con el cumplimiento del trabajo.
CONCLUSIONES:
El libro de lectura, Las 7 del Claves del xito de Disney, se enfoca bsicamente
a la cultura organizacional y la atencin y servicio al cliente.
Las siete lecciones mencionadas, son aplicables a cualquier empresa, ya sea
pequea o mediana, desde un punto de vista cultural, las acciones descritas
dentro de las actividades del parque, son lo que tericamente toda persona
debera practicar en la cotidianeidad, principalmente las personas que tienen
contacto con los clientes.
La actitud positiva con la que se predica en Disney es uno de los secretos que la
ha llevado al xito y que desafortunadamente, en las empresas se transmite una
actitud mecanizada, demasiado estudiada que puede llegar a ser aburrida y fra,
el actuar con espontaneidad y en el momento oportuno hace la diferencia de un
buen servicio propiciando la satisfaccin del cliente.
Ciertamente, si el cliente est satisfecho, regresa y la empresa obtiene buena
imagen y puede llegar a obtener publicidad no pagada por sta accin, en caso
contrario, se pierde la venta, se pierde al cliente, se pierde la imagen y la inversin
puede llegar a ser intil.
La capacitacin de quienes atienden a los clientes no debe ser solamente para
stas personas, todo el personal debe involucrarse y conocer los detalles que
harn notar la diferencia entre una empresa y una gran empresa.
La capacitacin debe ser suficiente, constante y oportuna, la retroalimentacin
debe ser bsica en toda la organizacin para impulsar la concientizacin de que
quienes laboran en la empresa no son solo empleados, son parte importante de
ella.
Este conjunto de factores y estrategias que utiliza la gerencia de Disney han
llevado a esta empresa al gran xito, las cuales igualmente se pueden aplicar en
el mbito acadmico.
BIBLIOGRAFIA:
Connellan, Tom. LAS 7 CLAVES DEL XITO DE DISNEY.
Lecciones Para Una Cultura De Servicio.
Editorial Panorama.