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ndice

Historia y evolucin de las computadoras.


Introduccin 3
El baco.. 4
Calculadora de Pascal.. 4
Mquina de multiplicar de Leibniz4
Charles Xavier Thomas de Colmar (1820).4
Mquina de telar de Jacquard..4
Mquina diferencial y analtica de Babbage..5
Mquina tabuladora de Hollerith..5
Primera generacin del computador..5-6
Segunda generacin del computador.6-7
Tercera generacin del computador7
Cuarta generacin del computador..8
Quinta generacin del computador8-9

Introduccin

La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra cmo el hombre


logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios
desde el inicio de la civilizacin, cuando grupos empezaron a formar naciones y el
comercio era ya medio de vida.
Un computador o computadora es una mquina utilizada para desempear
diversas funciones, si hablamos del origen del computador nos tendramos que
remontar hasta la edad antigua cando los hombres vivan en las cavernas, como
sabemos el hombre primitivo no contaba con ningn medio para realizar clculos y
operaciones, se dice por ejemplo que para contar los frutos que recolectaba usaba
pajillas o piedras, siempre fue una necesidad para el ser humano el tener
conocimiento de cuanto alimento tenia y cuanto estaba utilizando, porque de esa
manera sabra si iba a poder sobrevivir los duros inviernos de aquella poca.

El baco
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Es un instrumento de clculo que utiliza cuentas que se deslizan a lo largo de una


serie de alambres o barras fijadas a un marco para representar las unidades,
decenas, centenas, etc. Probablemente de origen babilnico, es el precursor de la
calculadora digital moderna. Utilizado por mercaderes en la Edad Media a travs
de toda Europa y el mundo rabe, fue reemplazado en forma gradual por la
aritmtica basada en los nmeros indo-rabes. Aunque poco usado en Europa
despus del siglo XVIII, todava se emplea en Medio Oriente, China y Japn.

Calculadora de Pascal
La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y
engranajes, inventada en 1642 por el filsofo y matemtico francs Blaise
Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invencin fue mquina de
aritmtica. Luego la llam rueda pascalina, y finalmente pascalina. Este
invento es el antepasado remoto del actual ordenador.

Mquina de multiplicar de Leibniz


Gottfried Leibniz, (Alemania 1646-1716), creador del anlisis matemtico,
construy una mquina de calcular que poda efectuar las cuatro operaciones
aritmticas bsicas. Multiplicaba mediante la repeticin de sumas, el mismo
algoritmo que utiliza la informtica en la actualidad. Esta mquina estaba inspirada
en la Pascalina.

Charles Xavier Thomas de Colmar (1820)


Invent una calculadora que poda llevar a cabo las cuatro operaciones
matemticas bsicas (sumar, restar, dividir, multiplicar)

Mquina de Telar de Jacquard


El telar de Jacquard es una mquina textil automtica, inventada por el tejedor de
seda e inventor francs Joseph Marie Jacquard (1752-1834). Su invento
constituy el primer paso en la construccin de robots mecnicos. Dio a conocer
su invento en 1801 y para 1812 haba en Francia 11000 telares Jacquard. La
mquina funcionaba por instrucciones expresadas en cdigo binario contenidas en
tarjetas perforadas. El mtodo es precursor de la tecnologa utilizada en las
primeras computadoras.

Mquina Diferencial y Analtica de Babbage (1822)


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En 1822 Charles Babbage cre una mquina


diferencial capaz de desarrollar polinomios, pero
varios inconvenientes en las piezas de esta
mquina hicieron que fracasara, luego de este
fracaso en 1833 Babbage crea la mquina analtica
la cual era capaz de hacer todas las operaciones
matemticas y ser programada por medio de
tarjetas de cartn perforado y guardar una enorme
cantidad de cifras, es por esto que a Charles
Babbage se le considera el padre de la informtica.

Mquina Tabuladora de Hollerith (1889)


Tabuladora es una de las primeras mquinas de aplicacin en informtica.
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) haba desarrollado un sistema de tarjetas
perforadas elctricas y basado en la lgica de Boole, aplicndolo a una mquina
tabuladora de su invencin. La mquina de Hollerith se us para tabular el censo
de aquel ao en los Estados Unidos, durante el proceso total no ms de dos aos
y medio. As, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la que
pretenda comercializar su mquina. La fusin de esta empresa con otras tres
(International Time Recording Company, la Computing Scale Corporation, y la
Bundy Manufacturing Company), dio lugar, en 1924, a la International Business
Machines Corporation (IBM).

Primera Generacin del computador (1951-1958)


En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin
que con veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en
el campo de procesamiento de datos. Esta generacin abarco la dcada de los
cincuenta. Y se conoce como la primera generacin. Estas mquinas tenan las
siguientes caractersticas:
Usaban tubos al vaco para procesar informacin.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones
internas.
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Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban


gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo
aproximado de 10,000 dlares).
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual
se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los discos
actuales.

Segunda Generacin del computador (1958-1964)


En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y
son de menor costo. Aparecen muchas compaas y las
computadoras eran bastante avanzadas para su poca como la
serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta
perforada y otras por medio de cableado en un tablero.
Caractersticas de esta generacin:
Usaban transistores para procesar informacin.
Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al
vaco.
200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un
tubo al vaco.
Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e
instrucciones. Cantidad de calor y eran sumamente lentas.

Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados


durante la primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas,
control del trfico areo y simulaciones de propsito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.

Tercera Generacin del computador (1964-1971)


La tercera generacin de computadoras emergi con el
desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que
se colocan miles de componentes electrnicos en una
integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y
eran energticamente ms eficientes. El ordenador IBM-360
domin las ventas de la tercera generacin de ordenadores
desde su presentacin en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Caractersticas de esta generacin:
Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un
"chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en
miniatura llamados semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin
como cargas elctricas.
Surge la multiprogramacin.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o
anlisis matemticos.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms ligeras y ms
eficientes.
Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Cuarta Generacin del computador (1971-1988)


Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con
una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base
en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por
lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aqu nacen las
computadoras personales que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la
llamada "revolucin informtica".
Caractersticas de esta generacin:
Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros
"chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de
silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generacin del computador (1983 al presente)


En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se
ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la que se perfilan
dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no
a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de
computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con
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innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est


en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que
pueden resumirse de la siguiente manera:
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Inteligencia artficial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos
del pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la computadora.
Robtica:
La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un
sistema de computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de
clculo. Estn siendo diseados con inteligencia artificial, para que puedan
responder de manera ms efectiva a situaciones no estructuradas.
Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de
conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas.
Redes de comunicaciones:
Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se
conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las
interconexiones y todo el "software" que administra la transmisin.

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