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MTIN01
INACAP
Ciencias Bsicas
Vicerrectora de Acadmica de Pregrado
2014
NDICE
UNIDAD 1: RESOLUCIN DE PROBLEMAS Y ANLISIS DE LA INFORMACIN.. 4
UNIDAD 2: PROPORCIONALIDAD Y PORCENTAJES..... 79
UNIDAD 3: LGEBRA.. 130
UNIDAD 4: FUNCIONES..... 239
PRESENTACIN
UNIDAD 1
RESOLUCIN DE
PROBLEMAS Y ANLISIS
DE LA INFORMACIN
APRENDIZAJE ESPERADO
Resolver situaciones problemticas mediante estrategias aritmtico-algebraica, comunicando sus resultados de
manera acorde a la situacin comunicativa e interlocutores.
CRITERIOS DE EVALUACIN
APRENDIZAJE ESPERADO
Analiza informacin entregada en tablas y grficos, comunicando sus resultados de manera acorde a la situacin
comunicativa e interlocutores.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Recoge informacin en diversos tipos de grficos realizando clculos que permitan dar respuesta a una
situacin.
Recoge informacin de tablas realizando clculos que permitan dar respuesta a una situacin.
Introduccin
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
La conjetura de Fermat
El teorema de Pitgoras permite
asegurar que existen enteros x,
y, z, lados de un tringulo
rectngulo, que cumplen
x2 y 2 z 2
En
1640
Pierre
Fermat,
generaliz la pregunta y la
respondi: Para todos los
enteros n 2 no es posible
encontrar enteros x, y, z,
distintos de cero, tal que
xn y n z n
Fermat dijo haber encontrado
una demostracin, que no pudo
mostrar por el pequeo espacio
del margen del libro donde
escriba.
El denominado ltimo teorema
de Fermat permaneci sin
demostracin durante ms de
350 aos, hasta que en 1995,
Andrew Wiles, quien dedic
gran parte de su vida a este
tema, logr completar una
demostracin.
Lo realmente importante del
ltimo teorema no es su
demostracin, sino que en su
bsqueda, se aport de manera
significativa al desarrollo de la
aritmtica y lgebra moderna.
Problema o ejercicio
Ejercicio
Problema
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
Situaciones rutinarias,
idnticas o muy similares a
otras que ya fueron resueltas.
Situaciones no rutinarias. No
existe un camino inmediato o
evidente para su solucin.
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 55
Esta parte resulta algo evidente y la estrategia es conocida, la suma trmino
a trmino del 1 al 10. Se tratara de un ejercicio.
b) El nmero de adoquines en 100 peldaos es igual a la suma
1 2 3
100
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
Entender el Problema
Reconocer datos e incgnita.
Representar el problema con
grficos, diagramas o dibujos.
Disear un Plan
Pensar en un problema similar.
Simplificar el problema a casos
particulares.
Ejecutar el Plan
Revisar cada paso.
Evaluar el plan propuesto.
Examinar la Solucin
Resolverlo de otra forma para
comprobar la solucin.
Cul es la incgnita?
Cules son los datos?
Cules son las condiciones del problema?
Las condiciones permiten determinar la
incgnita?
El problema es similar a otro visto antes?
Existe alguna propiedad matemtica que sea
til para este caso?
Puedo modificar algn mtodo conocido para
aplicarlo en este caso?
10
5. Buscar analogas.
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
1 2 3
100
11
Solucin:
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
55
10+1 10+2 10+3 10+4 10+5 10+6 10+7 10+8 10+9 10+10
100 + 55
200 + 55
300 + 55
400 + 55
500 + 55
600 + 55
700 + 55
800 + 55
900 + 55
4500 + 550 = 5050
12
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
.
5 veces 11
5 11 55
De la misma forma
1 2 3
98 99 100
50 veces 101
50 101 5050
b) Segunda Forma: Sumando dos veces y dividiendo luego por dos.
1 2 3
98 99 100
100 99 98
3 2 1
Estrategia 3: Examinar casos especiales para tener una idea del problema.
Transferir el problema de un dominio a otro.
Representar el problema geomtricamente como un clculo de rea.
Consideremos un caso particular, una escalera de 6 peldaos.
13
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
6
7
Con 6 peldaos se tiene un rectngulo de 6 7 , como la escalera es la
mitad, debemos calcular la mitad del rea del rectngulo, es decir
67
21
2
Estos son algunos ejemplos de las estrategias que se pueden usar para
resolver un problema. En su tratamiento las etapas de la resolucin de
problemas estn implcitas, analicemos en general cmo podran haber sido
planteadas:
1. Entender el problema:
Cul es la incgnita? El resultado de la suma
Cules son los datos? Los nmeros del 1 al 100
Cules son las condiciones del problema? Los adoquines se van sumando
del 1 al 100.
Se utiliza el dibujo para comprender el tipo de suma involucrada.
2. Disear un plan:
El problema es similar a otro visto? Es una suma, pero la forma habitual
de sumar no es prctica en este caso.
Existe alguna propiedad matemtica que sea til para este caso? En la
suma de nmeros naturales sucesivos, la suma de los extremos es
constante. La escalera representa la mitad de un rectngulo, por tanto la
mitad su rea.
14
15
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
3. Ejecutar el plan:
El plan permite avanzar en la solucin del problema? Las sumas parciales
cumplen cierta regularidad que hace ms fcil calcularlas. Sumar los
extremos permite llegar rpidamente al resultado. Visualizar el
problema con la ayuda de la geometra permite cambiar el problema de
una suma a un clculo de reas.
4. Examinar la solucin:
Se puede comprobar la solucin? Al resolverlo de ms de una forma es
posible comprobar el resultado.
Se puede emplear el mtodo en otro problema? En todos los problemas
de sumas sucesivas de nmeros naturales.
En la medida en que se dispone de otros conocimientos matemticos es
posible ampliar el abanico de mtodos de resolucin. El siguiente ejemplo
muestra la aplicacin de otros mtodos, aunque los conocimientos
especficos que se aplican en alguno de ellos an no es expuesto en este
texto, su tratamiento intenta ser lo suficientemente general de modo de
apreciar su utilidad con las nociones de base de que dispongan.
Problema 3: Se sabe que en una competencia de motos y autos hay 19
conductores y que en total se pueden contar 60 ruedas, cuntas motos y
autos hay?
Solucin:
Estrategia 1: Usar diagramas o dibujos para representar el problema.
Dibujar las motos y autos aumentando o disminuyendo la cantidad de
acuerdo al nmero de conductores y ruedas.
8 motos
16 ruedas
+ 11 autos
+ 44 ruedas
19 conductores
60 ruedas
16
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
20 36 56
Faltan cuatro ruedas, se comienza a variar el nmero de motos y autos hasta
coincidir con el total de ruedas.
b) Construir una tabla: Colocar todos los nmeros de motos y autos en
una bsqueda exhaustiva, llevando el registro en una tabla:
N motos
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
N autos
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
N ruedas
38
40
42
44
46
48
50
52
54
56
58
60
17
2 x 4 19 x 60
2 x 76 4 x 60
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
76 2 x 60
76 60 2 x
16 2 x
8 x
x y 19
2 x 4 y 60
Multiplicando la primera ecuacin por 2 y sumando ambas ecuaciones se
tiene
2x 2 y 38
() 2 y 22 y 11
2 x 4 y 60
Luego x 8
Por tanto son 8 motos y 11 autos.
18
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
Problemas Propuestos
Resuelve los problemas y despus describe la estrategia utilizada,
respondiendo las siguientes preguntas: Cul es la incgnita? Cules son
los datos? Cules son las condiciones del problema? Cules son los
mtodos utilizados? Cmo verificaste que la respuesta es correcta?
1. Un piso se disea colocando mosaicos negros y blancos como se muestra
en la siguiente figura:
19
20
Ayuda: Mira la siguiente figura y descubre la relacin que hay entre la suma de impares
y el rea de cuadrados:
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
101 ?
..
ESTRATEGIAS DE
RESOLUCIN
11. Un cubo de madera que mide 10 cm por lado se pinta rojo. El cubo
pintado se corta en cubos pequeos de 2 cm por lado. Cuntos cubos de 2
cm por lado no tienen pintada ninguna cara?
21
ARITMTICA
22
ARITMTICA
Nmeros Naturales
El matemtico alemn Leopold Kronecker afirmaba que Dios cre los
nmeros naturales y el resto lo hizo el hombre, como una clara
descripcin de lo fundamental de los nmeros naturales.
Para formar el conjunto de los nmeros naturales se debe adicionar el 0 a
los nmeros 1, 2, 3, que utilizamos para contar.
= {0,1,2,3, }
De los nmeros naturales se puede decir que:
-
Por la importancia de base que tienen los nmeros naturales para el resto de
la matemtica es necesario invertir un tiempo en revisar algunos conceptos
claves.
Los naturales se pueden separar en pares e impares.
Pares 0,2,4,6,....
Impares 1,3,5,7,....
Los pares son los mltiplos de 2 y los impares el resto, todos ellos
sucesores de un par. Esto permite representar a los pares de la forma 2n y
a los impares como 2n 1 .
Orden: Sean a y b dos nmeros naturales, se dice que a es menor a b ,
esto es a b , si existe otro nmero natural c tal que
ac b
Por ejemplo, por qu 2 5 ?, porque existe 3 tal que 2 3 5 .
23
Divisores y Mltiplos:
ARITMTICA
m n p
2
2
3
5
Por tanto, 60 2 2 3 5
24
ARITMTICA
Solucin:
Aunque puede haber varias formas de resolver este problema, los mtodos
que buscan la solucin por tanteo no resultan muy efectivos. La
aplicacin de un conocimiento especfico, como lo es la descomposicin en
factores primos puede ser de ms ayuda. En efecto, al descomponer se
tiene que
1000000
500000
250000
125000
62500
31250
15625
3125
625
125
25
5
1
2
2
2
2
2
2
5
5
5
5
5
5
1000000 64 15625
2
2
3
5
Por tanto, 60 2 2 3 5
25
ARITMTICA
3528 2 2 2 3 3 7 7
5292 2 2 3 3 3 7 7
Luego la fraccin es
3528 2 2 2 3 3 7 7
simplifican obteniendo
3528 2 2 2 3 3 7 7 2
5292 2 2 3 3 3 7 7 3
26
ARITMTICA
Conmutatividad: a b b a
a b b a
Elementos neutros: Existe 0 , tal que a 0 0
Existe 1 , 1 0 , tal que a 1 a
Distributividad: a (b c) a b a c
La suma y multiplicacin son operaciones binarias, la asociatividad expresa
que para sumar tres nmeros se debe asociar de dos en dos cada vez. La
conmutatividad establece que no importa el orden en que se realiza la suma
o multiplicacin, el resultado es el mismo. El 0 es el nico nmero natural
que acta como neutro para la suma, lo mismo para el 1 y la multiplicacin.
La distributividad de la multiplicacin sobre la suma es la propiedad que
muestra que es posible separar en la suma de productos.
27
ARITMTICA
Los parntesis son recursos del lenguaje matemtico que se utilizan para
explicitar el orden en que realizaran las operaciones en una expresin
matemtica. Generalmente, los problemas aritmticos no requieren el uso
de parntesis, el enunciado del problema permite entender el orden en que
se debe realizar las operaciones. A veces nos limitamos a colocar los
resultados parciales de esas operaciones. Por ejemplo:
Problema 5: Gabriel piensa un nmero, le suma 25, divide el resultado
entre 2, resta 8 y lo multiplica todo por 3. Si al final obtiene 21, qu
nmero pens?
Solucin:
Devolvindonos en el razonamiento la descripcin verbal del problema
sera:
Si al final tena 21
Antes de multiplicar por 3 tena 7
Antes de restarle 8 tena 15
Antes de dividir entre 2 tena 30
Antes de sumar 25 tena 5.
Como se ve no fue necesario escribir las operaciones ni colocar parntesis
para definir el orden en que se realizaran. Lo que constituye una forma
habitual de proceder en aritmtica.
Sin embargo, la falta aparente de una necesidad real de trabajar con
parntesis o incluso de escribir las operaciones en los problemas aritmticos
provoca problemas en el clculo y en el trnsito hacia el lgebra. Si se cree
que los parntesis o los signos operatorios son solo una convencin que
exige el profesor, que en realidad no son necesarias, se puede llegar a
cometer errores, que en aritmtica parecen solo de forma, pero que son de
fondo cuando queremos trabajar en lgebra. Por ejemplo, es habitual que el
problema anterior sea escrito de la siguiente forma
21: 3 7 8 15 2 30 25 5
28
ARITMTICA
El error est en que ninguna de las partes entre los signos = son realmente
iguales. Es un uso incorrecto del signo igual. El = no es un signo para
expresar aqu est el resultado, es una relacin de equivalencia, debe
cumplirse que ambas partes sean iguales. Esto es fundamental para
entender luego como resolver ecuaciones.
Problema 6: Construye los dgitos del 0 al 9 utilizando slo cuatro veces el
nmero 4. Solo puede ocupar las 4 operaciones aritmticas bsicas.
Considera los siguientes ejemplos:
0 4444
1
44
44
Solucin:
Dejaremos la tarea de resolver completo el problema y nos acotaremos a
mostrar los errores cometidos al no usar los parntesis.
Supongamos que queremos formar el nmero 6, sumando dos veces el 4,
dividiendo luego por 4 y finalmente sumado otro 4. La respuesta correcta
ser entonces 4 4 : 4 4 ?
Al no tener parntesis la pregunta es en qu orden se resuelve la expresin
aritmtica, en el orden en que aparecen, de izquierda a derecha o hay una
prioridad que respetar?
Si colocamos esta expresin en la calculadora cientfica el resultado ser 9,
significa que no es en el orden en que se muestran, hay una prioridad.
Prioridad de las operaciones aritmticas
1 Parntesis: Se resuelven de adentro hacia fuera.
2 Multiplicacin y divisiones: De izquierda a derecha. Si solo se trata de
multiplicaciones, por asociatividad y conmutatividad, la multiplicacin se
realiza en cualquier orden.
29
ARITMTICA
4 1 4
9
b) 5 2 1 6 : 2 1 8 : 2 2
5 2 1 6 : 3 4 2
5 2 1 2 8
5 23 8
5 68
11 8
3
4 4 : 4 4 6
Ejercicios y Problemas Propuestos:
1. Calcula el valor de las siguientes expresiones:
a) 2 6 : 2 3 6 2 : 3 1
b) 6 2 4 4 : 2 7
c) 2 2 2 2 2 2 : 2
d) 1 2 2 1 2 2 2 : 2 2
30
ARITMTICA
31
Nmeros Enteros
ARITMTICA
= { , 3, 2, 1,0,1,2,3, }
Los nmeros negativos aparecen por primera vez en la India, siglos VI d.C
y se empleaban para necesidades contables, mientras los positivos
representaban los bienes, los negativos representaban las deudas. Sin
embargo, el camino para su aceptacin como nmeros fue largo. En un
mundo en que los nmeros estaban estrechamente relacionados con la
magnitud se cuestionaba la existencia de una medida que fuera menos que
0.
En realidad los nmeros enteros, a diferencia de los naturales, no solo
expresan medida, adems establecen un sentido respecto de un punto de
referencia. Ese punto es el cero. El cero no representa la ausencia de
cantidad, as como tampoco se podra asociar el 0 en grados Celsius con
ausencia de temperatura, que solo es el valor donde el agua se congela. De
ese modo 5 y el 5 indican, en ambos casos, que hay 5grados Celsius, una
medida, pero en sentidos opuestos, por debajo y por encima del punto de
congelacin.
Decir que un nmero negativo es el que est a la izquierda del cero no es
completamente exacto, lo es solo para la representacin clsica de la recta
numrica, que sin embargo, no es ms que eso, una entre muchas
representaciones posibles. Por ejemplo, si tomramos el modelo de las
temperaturas, los negativos no estaran a la izquierda sino por debajo del
cero. Lo cierto es que no se puede definir en esos trminos ni justificar sus
propiedades con la interpretacin grfica.
Lo que realmente importa en los enteros es que para todo nmero
existe un nico nmero () tal que
a a 0
32
ARITMTICA
Un nmero entero tiene por tanto, magnitud, dada por el valor absoluto y
sentido, dado por el signo. El nmero 3 tiene valor absoluto 3 3 y signo
positivo, mientras que el 3 tiene valor absoluto 3 3 y signo negativo.
Como se ve, ambos nmeros tienen la misma magnitud, pero en sentidos
opuestos:
Los nmeros enteros deben cumplir las mismas propiedades que los
naturales, adems de la propiedad del inverso aditivo. El sistema numrico
de los enteros (, +,) tiene la siguiente estructura:
Asociatividad
Conmutatividad
Elementos neutros
Distributividad
Inverso aditivo
Como consecuencia de estas propiedades bsicas, se obtiene algunas cosas
conocidas, por ejemplo que a 0 0 . Adems, es posible definir la resta
como una suma, esto es:
a b a b
Por ejemplo,
a) 3 5 3 5
b) 2 6 2 6
33
ARITMTICA
No es necesario por tanto definir una regla de signos para la resta, basta la
de la suma. La regla de signos para la suma y la multiplicacin se pueden
justificar con las propiedades descritas anteriormente. No es necesario
recurrir a metforas como la de los amigos y enemigos, que adems de
ocultar la matemtica involucrada, no es cierta, quin puede asegurar que el
enemigo de mi enemigo es mi amigo?
Regla de la adicin
Para explicar esta regla conviene utilizar un modelo concreto, supongamos
que los nmeros positivos estn representados por fichas azules y los
negativos por fichas rojas. Por la propiedad del inverso aditivo, debe ocurrir
que igual nmero de fichas azules y rojas se anulen entre s, esto es
a a 0 . Veamos que pasa al sumar nmeros enteros de igual signo:
3 2 5
3 2 5
5 3
=
=
34
Regla de la multiplicacin
ARITMTICA
Esto implica que 12 0 , una contradiccin evidente. Por tanto, como esto un
puede ocurrir, no queda ms que aceptar que .
Del mismo modo se puede negar que
y llegar a una
35
Orden en
Por qu 6 2 ?
ARITMTICA
El argumento que seala que 6 2 porque 6 est a la izquierda
de 2 no es suficiente, ya que se sustentan en la representacin arbitraria
de la recta. Tampoco es correcto justificarlo diciendo que 6 est ms
lejos del cero que 2 , ya que el 8 est an ms lejos del cero y no es
menor que 2 . Todas estas interpretaciones no tienen base matemtica.
Para afirmar que 6 2 hay que recordar que para los naturales se
deca que a b , si existe otro nmero natural c tal que a c b . Si
extendemos esta definicin a los nmeros enteros tendramos que
Ahora s, Por qu 6 2 ?
Porque existe 4 tal que 6 4 2
g) 1 1 1 1 1
36
h) 3 2 5 4 3 6 9
ARITMTICA
i) 35 5 14 60 :15 16 : 4 3 29 7
2. Un avin sube a 5800 metros sobre el nivel del mar, baja 1200 metros y
luego vuelve a subir a 580 metros. Si para aterrizar debe descender 4900
metros, a qu distancia del nivel del mar aterriz?
3. Un clavadista olmpico se lanz verticalmente desde una plataforma de
12 metros de altura. Al tocar el fondo de la piscina haba recorrido 18
metros. Qu profundidad tiene la piscina?
4. Un emperador naci el ao -x a.C y muri el ao y -23 a.C, cul es la
expresin que representa la cantidad de aos que vivi? Escoja una
alternativa y justifique matemticamente:
a) 23-x
b) x-23
c) x-23
d) -23+x
y x ?
6. Rellena las casillas en blanco con nmeros enteros, de modo que la suma
de las filas sea igual a la suma de las columnas e igual a la suma de las
diagonales:
4
4
1
0
7. Justifica matemticamente:
a) Por qu 4 1 ?
b) Por qu 4 9 ?
c) Por qu 4 1 ?
d) Por qu ?
37
ARITMTICA
Nmeros Racionales
Fracciones
Los nmeros naturales son abstracciones que permiten contar colecciones
finitas de objetos. Pero en lo cotidiano no basta solo con contar, tambin se
necesita medir cantidades, tales como peso, tiempo, distancia, longitud,
rea, volumen, etc.
Cuando una cantidad no se puede medir exactamente con la unidad de
medida utilizada (metro, minutos, kilogramos, litros, segn sea el caso), se
subdivide la unidad original en n partes iguales, cada una de las partes se
denota por
1
n
38
ARITMTICA
Solucin:
Habitualmente se utilizan fracciones para expresar la medida de los
tornillos. Para medir el largo se divide la pulgada en partes iguales (2, 4, 8,
16 o 32 partes).
En este caso se hace una subdivisin en 8 partes, de las que el tornillo
alcanza a cubrir exactamente 5, se dice por tanto que la medida del tornillo
es 5/8 de pulgada.
Los significados de las fracciones
Las fracciones pueden adquirir distintos significados, de acuerdo al
fenmeno que estn caracterizando. Ampliar este conocimiento permite
identificar el significado que se le debe asignar a las fracciones en un
determinado problema y tratarlas adecuadamente. Revisaremos algunos de
esos significados:
1. Fraccin como parte de un todo
Un todo se divide en partes iguales
Numerador: partes que se estn considerando
m
n
1
3
rea
3
4
Volumen
2
5
1
4
Las partes deben tener la misma medida (longitud, rea, volumen, etc.)
39
ARITMTICA
5
de una pared de 32 mt2.
8
5
5
de 32 es equivalente a 32 20
8
8
5
2
5 2
de de 168, esto es, 168 30
8
7
8 7
40
ARITMTICA
Solucin:
Procedimiento 1: Uso del significado de parte todo continuo de las
fracciones.
Supongamos que el total de artculos de la lnea de produccin est
representado por un rectngulo
En el primer turno se revisa
1
4
1
del resto. El resto son tres partes, que
2
podemos volver a subdividir en 6 para tomar la mitad de ellas, es decir 3 de
esas partes
41
42
5
del total
8
ARITMTICA
Como los
5
corresponden a 400 artculos, cada parte son 80 artculos.
8
1
4
3
4
1 3 3
2 4 8
1 3 5
4 8 8
5
5
del total corresponden a 400, se plantea la ecuacin x 400
8
8
ARITMTICA
Fracciones equivalentes
Se dice que las fracciones
a
c
y
son equivalentes si y solo si a c b d .
b d
Por ejemplo:
2 6
y son equivalentes porque 2 9 3 6
3 9
Para trabajar con las fracciones, muchas veces es conveniente trabajar con
la fraccin equivalente ms simple. Las fracciones que no se pueden
simplificar reciben el nombre de fracciones irreductibles.
Por ejemplo, determinaremos la fraccin irreductible de
36 : 3 12 : 2 6 : 2 3
24 : 3 8 : 2 4 : 2 2
36
.
24
43
ARITMTICA
Un error usual es pensar que entre el entero y la fraccin del nmero mixto
hay una multiplicacin, hay que tener presente que se trata de una suma, la
multiplicacin es solo una parte del procedimiento involucrado al
transformar de nmero mixto a fraccin, que justificaremos ms adelante.
+
3 5 3 5 26
7
44
ARITMTICA
= { : , , 0}
1
1
2
1
1
a
1
, ya que
2
45
ARITMTICA
46
1
.
0
a
b
es , en efecto
b
a
a b ab
1
b a ab
a
b
o a : b si
a
a b1
b
0 2 0
, y
2 0 0
Se ha dicho que no est definida la divisin por cero, sin embargo existe
una diferencia en estas expresiones que podemos comentar. Supongamos
que tratamos cada una de estas divisiones con su problema equivalente de
multiplicacin, esto es
a)
0
x implica 0 2 x , que tiene como solucin a x 0 , luego
2
0
0
2
ARITMTICA
2
x implica 2 0 x , pero todo nmero multiplicado por 0 es 0, por
0
tanto no existe un nmero x que cumpla esta condicin. Ms an si
existiera, al multiplicar tendramos que 2 0 , un absurdo que contradice las
2
nociones bsicas de la aritmtica, para evitarlo se dice que
es indefinido.
0
b)
0
x implica 0 0 x , en este caso x puede ser cualquier nmero, todos
0
ellos multiplicados por cero dan cero. Pero si aceptramos esto tendramos
0
que 0 1 2 3 .... , es decir que todos los nmeros son iguales entre
0
s, otro absurdo que no se puede permitir. Se dice que dividir cero por cero
es indeterminado.
c)
Operatoria de fracciones
1. Adicin y sustraccin
Formalmente se definen por
a c ad bc
b d
bd
2 5 1
3 4 6
3 4 6 3 4 4 3 6 2 12 12 12 12
47
2. Multiplicacin
a c ac
b d bd
ARITMTICA
Ejemplo: Calcular
6 2
7 5
6 2 6 2 12
7 5 7 5 35
3. Divisin
a c a d ad
:
b d b c bc
3 2
:
4 5
3 2 3 5 15
:
4 5 4 2 8
3 2 3 2 5 3 1 2 5 3 13
5 1 5 1 5 5 1
5
5
48
ARITMTICA
3 13
5 5
5 16
7 7
48 28 48 28 16
35 60 35 60 25
5
3. Fracciones de fracciones
3
4 3 : 5 3 7 21
5
4 7 4 5 20
7
49
ARITMTICA
Lo mismo puede servir para el caso de un entero dividido por una fraccin
o viceversa. Transformando el entero en una fraccin de denominador 1 el
tratamiento es idntico al anterior. Por ejemplo
2
2
18
1
a)
7
7
7
9
9
2
2
2
b) 7 7
9
9
63
1
2 3 4 5 101
Solucin:
Aplicando la suma de enteros y fraccin se tiene
1
1 1 1 1
1 1 1 1 1
2 3 4 5 101
3 4 5 6 102
2 3 4 5
101
51
2 3 4 5
2
101
50
ARITMTICA
Solucin:
Hay que calcular
2 1
2
1
2
1
2
17
.
12
51
ARITMTICA
3 1 5
2 6 12
2 1 7 11
b)
5 12 15 60
1 2 1 2 1 3 5
c) :
2 3 4 5 2 5 6
1 1
d) 2 1
3 6
2
1 4
3
e)
2
9
2
f) 1
1
2
3
1
1
2
3
g)
3
1
1
2
15 10 21
h)
28 75 12
48 40 20
i) :
32 27 36
a)
52
53
3. Completa el cuadrado mgico, de modo que la suma de las filas sea igual
a la suma de las columnas e igual a la suma de las diagonales:
ARITMTICA
5
11
2
5
de la
3
4
1
2
ARITMTICA
54
1
20
, 10
3
25
Magnitud y medida
MEDIDA
Solucin:
Debemos elegir nuestra unidad de medida. Supongamos que la unidad es el
centmetro (cm).
55
Unidades de medida
MEDIDA
Las primeras unidades de medida para longitudes tenan relacin con el cuerpo
humano y no siempre se subdividan, sino que se usaban otras partes del
cuerpo, por ejemplo para los babilonios se estableca las siguientes
equivalencias entre unidades de medida
1 codo = 30 dedos (53 cm. aprox.)
1 pie = 2/3 de codo
Hasta antes del siglo XVIII no existan sistemas de medidas universales, las
unidades de medidas se establecan de acuerdo a los usos locales, lo que
generaba complicaciones en el intercambio comercial. El primero en proponer
una escala universal fue Gabriel Mouton en 1670, que se basaba en la milla
(largo de un minuto de arco en la tierra). En 1795 se instaura en Francia el
sistema mtrico decimal, fijndose algunas medidas de base (por ejemplo el
metro para las longitudes). Progresivamente muchos pases, a travs de
acuerdos polticos van adoptando y ampliando este sistema, hasta establecer
1960 lo que se conoce como sistema internacional de unidades, que entre
otras magnitudes establece las siguientes unidades de medida:
-
56
MEDIDA
Sin embargo, por razones polticas, no todos los pases adhieren al sistema
mtrico. Gran Bretaa desde un comienzo adopt un sistema propio que hoy
comparten otros pases como Estados Unidos y que es ampliamente utilizado
en ingeniera en pases de Latinoamrica. Es el sistema anglosajn de
unidades, del cual destacamos las unidades para medir longitud:
Pulgada (in) = 2,54 cm.
Pie (ft) = 12 in = 30,48 cm.
Yarda (yd) = 3 ft = 91,44 cm.
Milla (mi) = 1,76 yd = 1,609347 km.
Legua = 3 mi = 4,828032 km.
57
Magnitudes Geomtricas
MEDIDA
h
b
b
A bh
rea de un paralelogramo:
A partir de esta frmula es posible determinar el rea de cualquier
paralelogramo, en efecto basta separar las partes y formar un rectngulo de
igual base y altura. El rea de un paralelogramo es base por altura:
h
b
h
b
A bh
58
59
rea de un tringulo:
MEDIDA
h
b
b
h
b
b
A
bh
2
rea de un rombo:
Consideremos un rombo cualquiera, donde sus diagonales miden e y f. Las
diagonales del rombo, lo dividen de manera natural en cuatro tringulos
rectngulos, cada uno de ellos con catetos
formar un rectngulo de lados e y
e
f
y , si se reordenan podemos
2
2
f
:
2
e
e
f /2
f
Por tanto, el rea del rombo es igual al rea del rectngulo de base e y altura
e
f
, esto es A f o, lo que es lo mismo:
2
2
e f
2
rea de un crculo:
MEDIDA
Antes que todo, si suponemos que un crculo puede ser visto como un
polgono regular con infinitos lados, esto nos permitir de manera natural
dividirlo en infinitas partes, cada una de estas parecida a un tringulo
issceles (de los cuales conocemos su rea). Este proceso es similar a dividir
una torta o una pizza en infinitos trozos.
En la siguiente figura podemos observar la situacin antes descrita, pero con
un nmero finito de divisiones:
60
A
r 2MEDIDA
Prisma:
Cuerpo geomtrico limitado
por tres o ms caras laterales
que son paralelogramos y
dos caras basales que son
polgonos congruentes:
Cara basal
Vrtice
h
Arista
Cilindro:
Cuerpo redondo cuyas caras
basales
son
crculos
congruentes:
r2
r: radio
h: altura
= 2
61
MEDIDA
Pirmide:
Cuerpo geomtrico que tiene
una base poligonal y sus
caras laterales son tringulos
que concurren en un punto
denominado
vrtice
o
cspide:
h
Cono:
Cuerpo redondo que tiene
una base circular y un vrtice
o cspide:
= 3
Luego la frmula para el volumen de la pirmide de rea basal B y altura h es:
1
r: radio
h: altura
= 3
62
MEDIDA
Para determinar el volumen del cono, imaginemos que es una pirmide que
est compuesta por infinitos caras laterales, como sugiere la siguiente
figura:
Por tanto, el volumen del cono tiene la misma frmula de la pirmide, esto es
=
Pero en el caso del cono, la base es un crculo de rea igual a r 2 , por tanto
el volumen de un cono de radio r y altura h es:
1
r 2h
3
63
MEDIDA
Solucin:
1 Entendiendo el problema:
Una de sus caras tiene una superficie de 20 cm2, como se muestra en el dibujo:
20 cm2
Deseamos calcular la suma de las medidas de las aristas del cubo, con esto
sabremos cunto alambre necesitamos en la construccin del cubo deseado.
2 Diseando un plan o estrategia de resolucin:
Al determinar la cantidad de alambre del cubo, se esta haciendo referencia a la
arista del cubo. Como la informacin entregada en el enunciado hace
referencia al rea de una de las caras, se utilizar la frmula de rea de un
cuadrado para calcular la medida de la arista y luego se multiplicar por el total
de aristas del cubo.
64
MEDIDA
20 cm2
65
12 25 = 245 cm
MEDIDA
66
MEDIDA
3. Un perro est atado a una esquina de una caseta cuadrada de 4,2 cm de lado
con una cuerda de 7,7 m de longitud. Calcular el rea de la regin en la que
puede moverse.
4. Una lata de conservas cilndrica tiene 8,3 cm de altura y 6,5 cm de radio de la
base. Cul es su capacidad? Qu cantidad de material se necesita para su
construccin? Qu cantidad de papel se necesita para la etiqueta?
67
MEDIDA
68
inscrito?
MEDIDA
69
Grficos y Tablas
GRFICOS Y
TABLAS
3
2.5
2
1.5
1
0.5
0
Hombres
Mujeres
Leer
Escuchar
msica o
radio
Ver TV
Navegar
por
Internet
Actividades principales
70
Solucin:
GRFICOS Y
TABLAS
1 Entendiendo el problema:
El grfico muestra las horas en promedio diarias en usos de tecnologas de la
informacin y medios de comunicacin de masas como actividad principal por
sexo.
2 Diseando un plan o estrategia de resolucin:
La informacin del grfico se organiza en una tabla y con esos datos
contestamos las preguntas.
3 Ejecutamos el plan o resolvemos el problema:
Primero construimos la tabla con los datos del grfico, como se muestra a
continuacin
Promedio de horas diarias
3
2.5
2
1.5
1
Hombres
0.5
Mujeres
0
Leer
Escuchar
msica o
radio
Ver TV
Navegar
por
Internet
Hombres
1.5
1.6
2.8
2.3
Mujeres
1.5
1.5
2.6
Actividades principales
71
72
GRFICOS Y
TABLAS
0,3
18
GRFICOS Y
TABLAS
Muy
Lesiones
Grave
Grave medias
Leve
Muy fumador
20
10
10
30
Fumador
30
40
20
50
Espordico
10
60
80
60
No fumador
20
30
50
Fumador
73
74
Solucin:
1 Entendiendo el problema:
Muy
Grave
Grave
Lesiones
medias
Leve
Total
Muy fumador
20
10
10
30
70
Fumador
30
40
20
50
140
10
60
80
60
210
No fumador
20
30
50
105
Total
65
130
140
190
525
Fumador
Espordico
GRFICOS Y
TABLAS
a.
525 individuos
b.
105
525
1
5
c.
40
140
2
7
d.
fumadores?
10
130
1
13
e.
graves?
10
70
1
7
75
76
GRFICOS Y
TABLAS
En total hay 525 individuos que han sufrido accidentes laborales de los cuales
un quinto no fuma. De los fumadores, dos sptimos han tenido accidentes
graves mientras que de los muy fumadores slo un sptimo.
Arica
Antofagasta
Temuco
Punta Arenas
La Serena
En
base
a los
GRFICOS Y
TABLAS
77
78
GRFICOS Y
TABLAS
Est de
acuerdo?
Total
Si
No
Segmento socioeconmico
Alto
Medio
Bajo
51
48
73
109
91
Total
158
GRFICOS Y
TABLAS
79
UNIDAD 2
PROPORCIONALIDAD Y
PORCENTAJES
80
81
82
Introduccin
RAZONES
1, 5
B 32 2
La produccin de la mquina A es 1,5 veces la produccin de la
mquina B.
En este caso, utilizamos una fraccin para representar la comparacin
relativa o razn entre las producciones de A y B. Sin embargo no es la
nica manera de expresar una razn. Se dice que la razn entre la
produccin de A y la de B es de 3 es a 2, que se escribe:
3
2
3:2
83
RAZONES
H M 60 25 35
H 60 12
2, 4
M 25 5
84
D 12 4
1, 3
T
9 3
RAZONES
As se obtiene la proporcin:
=
Llamando a la razn
1 + 5
2
3
0, 2
15
RAZONES
En el quinto libro llamado Los
Elementos, Euclides define el
nmero pi como la razn que
existe entre el permetro (P) de
un crculo y su dimetro (d),
esto es:
=
Sin
embargo,
esta
representacin no corresponde
en ningn caso a un nmero
racional (fraccin), ya que el
nmero pi es
un nmero
irracional.
Con esto, todo nmero racional
o fraccin puede representar
una razn, pero no toda razn
corresponde a una fraccin.
85
15
no existe como
0
nmero racional.
Las fracciones son un concepto de mltiples significados, uno de ellos es la
fraccin como razn. Sin embargo, no todas las razones se pueden expresar
como fraccin.
Aplicacin
La cadena de una bicicleta gira alrededor del plato de una rueda dentada
(comnmente llamado volante, el que est conectado a los pedales) y el
pin conectado a la masa trasera (que hace girar la rueda trasera). Al
cambiar de velocidades, la cadena se mueve a un plato o pin diferente, tal
como muestra la figura siguiente:
Relacin de Engranaje
86
RAZONES
venta total
180 .000
6 La razn es de 6 es a 1.
inventario promedio 30.000
b)
utilidad
36.000 1
, la razn es de 1 es a 5.
ventas 180 .000 5
0, 4 , luego la razn es de 4 es a 9.
h 13, 5
9
1. La menor de dos poleas unidas por una correa hace 240 revoluciones por
minuto, en tanto que la mayor hace 80. Cul es la razn de sus
velocidades?
RAZONES
87
88
Proporcin
PROPORCIONES
M 3
M 3
72 3
M
2
M 108
b d
a : b :: c : d
PROPORCIONES
89
a c
, se pueden formar proporciones equivalentes
b d
cambiando la disposicin de los cuatro trminos, siempre que se mantenga
el producto cruzado a d b c .
a c
b d
d c
b a
a d b c
a b
c d
d b
c a
72 2
planteada en el problema 3 se
M 3
M 3
72 2
3
Lo que puede resultar ms simple de resolver M 72 108
2
Ejercicios resueltos
1. En una fbrica de muebles se producen diariamente sillas y sillones en
una razn de 5:4. Si el nmero de sillones es 8. Cul es el nmero de sillas?
Solucin:
Sean a: nmero de sillas, b: nmero de sillones (b=8), luego la razn es:
a 5
b 4
a 5
58
a
a 10
4
8 4
90
PROPORCIONES
40 x 3
Luego
3( 33 x ) 2( 40 x )
99 3 x 80 4 x
19 x
x
6
=
3,5 3
c)
3
:6=1: x
4
e)
0,2 0,3
=
x 0,9
g)
x
24
x 6 16
f)
a x x b
a c c b
2. Una rueda dentada de 18" engrana con otra de 6". Suponiendo que la
rueda mayor tenga 72 dientes, cuntos tendr la ms pequea?
PROPORCIONES
3. Si una pieza fundida que pesa 14 kg. cuesta $2.100, cunto costar una
pieza que pesa 30 kg.?
4. Un alambre de cobre de 120 m de largo tiene una resistencia de 1.084
ohmios. Cul ser la resistencia de un alambre de 750 m?
5. El hierro fundido pesa 7,2 kg. por dm 3 y el pino blanco pesa 0,4
kg / dm3 . Suponiendo que un modelo hecho en madera de pino pese 2,25
kg. Cunto pesar una pieza que se funda con hierro fundido?
6. Una polea de 60 cm de dimetro y que da 180 revoluciones por minuto,
mueve a otra polea de 36 cm de dimetro. Cuntas revoluciones por
minuto dar la polea ms pequea?
7. La fuerza de un motor de gas aumenta con el rea del mbolo.
Suponiendo que un motor con una superficie de mbolo de 54 cm 2
desarrolla 25,5 Hp. Cuntos Hp desarrollar un motor con un mbolo
cuya superficie sea de 45,15 cm 2 ?
8. La razn entre las velocidades de un avin y un tren es de 15:2. Si la
velocidad del avin de 60 km/h. Cul es la velocidad del avin?
9. La altura de una puerta y una ventana en un edificio miden 1,80 m y 1,20
m respectivamente. En la maqueta, la puerta corresponde a 6 cm Cul es la
altura de la ventana?
10. Al leer la revista Estrategia, se ve un grfico de barras que indica las
compras de refrigeradores durante el mes de junio y julio de este ao por
cada centmetro cuadrado se venden 800 refrigeradores. Si para junio se
tiene 1 por 9,6 cm. y en julio por 5,5 cm., en dicho grfico. Cul es la venta
real de refrigeradores en estos meses?
11. En una empresa, la razn entre los ingresos de 2 profesionales del rea
administrativa es de 10:12, el profesional de mayor ingreso declara una
renta anual de 16,8 millones de pesos. Cul es el monto que declara el
profesional de menores ingresos?
12. Una vertiente llena una garrafa de 18 litros en 16 minutos. Qu
capacidad daremos a un estanque para almacenar el agua de toda una noche
(12hr)?
91
Propiedades de Proporciones
PROPORCIONES
a c
, siempre es posible:
b d
Componer la proporcin
Justificacin de la propiedad de
componer una proporcin:
Si se suma 1 a ambos lados de la
igualdad
92
a c
b d
se tiene:
a
b
1 1
c
d
Sumando los trminos queda
a c b d
c
d
De forma anloga, la propiedad
de
descomponer
una
proporcin se obtiene restando
1 a cada fraccin de la
proporcin.
a b
a c b d
c d
c
d
Descomponer la proporcin
a b
a c b d
c d
c
d
x 3
con x y 600
y 5
Componiendo la proporcin y reemplazando por el valor de la suma se
tiene
x y 35
600 8
y
5
y
5
600 5
375
8
93
PROPORCIONES
Ejercicios resueltos
1. En una mezcla la razn entre arena de cemento debe ser 7:4. Si se sabe
que la diferencia entre estas cantidades es de 36 mt3, cuntos metros
cbicos de arena y cemento se utilizarn en la mezcla?
Solucin:
Sean a y b las cantidades de arena y cemento, respectivamente, entonces
a 7
con a b = 36.
b 4
Al descomponer y reemplazar se tiene
a b 74
36 3
a 84
a
7
a 7
c 3
y c d 110 .
d 7
d
77
d
7
d
7
10
94
PROPORCIONES
a 7
con a b 180
b 5
b)
a 9
con a b 48
b 5
ba 4
95
Variables proporcionales
Problema 4: Considera las siguientes situaciones.
PROPORCIONALIDAD
Situacin 1
N de
ladrillos
5
10
15
20
25
Situacin 2
Peso
(Kg)
6
12
18
24
30
Consumo
(KWH)
2
4
6
8
10
Monto
Factura ($)
726
862
998
1134
1276
y
Peso
(Kg)
6
12
18
24
30
Situacin 2
+6
+6
+6
+6
Consumo
(KWH)
2
+2
4
+2
6
+2
8
+2 10
Monto
Factura ($)
726 +136
862 +136
998
+136
1134
1276 +136
PROPORCIONALIDAD
96
Supuestos y proporcionalidad
Para
ocupar
proporcionalidad debemos
asegurarnos
que
la
naturaleza de las variables
establece matemticamente
ese tipo de relacin, por
ejemplo la frmula de
permetro
de
una
circunferencia
permite
identificar, sin ninguna duda,
que el radio y permetro son
proporcionales.
Sin embargo, en la mayora
de los casos debemos
realizar supuestos para
considerar
que
existe
proporcionalidad entre dos
variables,
por
ejemplo
tiempo y n de piezas que
fabrica un obrero, debemos
suponer que el obrero es
capaz de trabajar siempre al
mismo ritmo, o distancia y
tiempo que demora un
mvil, debemos suponer que
la velocidad es contante.
Es decir, en algunos casos no
podemos
asumir
proporcionalidad a menos
que
fijemos
ciertas
condiciones al problema, las
que deben quedar bien
explicitadas en la solucin
del problema.
2
3
4
5
x
N de
ladrillos
5
10
15
20
25
y
Peso
(Kg)
6
12
18
24
30
2
3
4
5
y
Monto
Factura ($)
726
1,187
862
998
1134
1276
97
PROPORCIONALIDAD
Para resumir:
Si dos variables aumentan (o disminuyen) a la vez, no
necesariamente son proporcionales.
Pero, si dos variables son proporcionales, entonces necesariamente
ambas aumentarn (o disminuirn) a la vez.
Ejercicios resueltos
1. Una fbrica produce lminas de acero. Para probar la resistencia del
material se someten a torsin y se mide el tiempo que demora en
producirse una fractura en la lmina. Las pruebas arrojaron los siguientes
resultados:
Espesor
(mm)
5
7,5
10
4
12
Tiempo Fractura
(seg.)
3,2
4,8
6,4
2,56
9,6
PROPORCIONALIDAD
98
10
2
5
4
0, 8
5
12
2, 4
5
4, 8
1, 5
3, 2
6, 4
2
3, 2
2, 56
0, 8
3, 2
9, 6
3
3, 2
x
Espesor
(mm)
5
1,5
7,5
2
0,8 10
2,4 4
12
y
Tiempo
(seg)
3,2
4,8
6,4
2,56
9,6
1,5
2
0,8
3
x
y
4
6
12
1
78
1,08
Solucin:
Si calculamos el factor por el cual vara una de las variables, bastar
multiplicar la otra variable por el mismo factor.
99
PROPORCIONALIDAD
x
y
12
Porque 12:4 3
4
6
x
y
12
18
4
6
x
y
12
18
52
78
Y as sucesivamente
x
y
4
6
12
18
52
78
1
1,5
0,72
1,08
100
PROPORCIONALIDAD
Situacin 2
Tiempo de
atencin
(min.)
30
40
48
6
12
18
Situacin 3
Tiempo Temperatura
(seg.)
de una placa
(C)
5
8
10
16
15
24
Consumo
de agua
Mt3
1
2
3
Costo
($)
$2500
$3000
$4500
valores de x e y?
A
10
x
30
B
50
100
y
6
9
12
72
54
2,25
PROPORCIONALIDAD
101
La constante de proporcionalidad
Hasta ahora, hemos descrito la proporcionalidad partiendo de su nocin
ms intuitiva: dos variables son proporcionales si ambas aumentan o
disminuyen la misma cantidad de veces. Lo que involucra el uso de
constantes, que actan como multiplicadores para las variables.
La tcnica que permite probar si dos variables son proporcionales se
reduca a calcular los factores de cada una de las variables y comprobar si
eran los mismos. Por ejemplo en una de las situaciones planteadas se
determin que los factores involucrados (2, 3 4 y 5) eran los mismos
Situacin 1
2
3
4
5
x
N de
ladrillos
5
10
15
20
25
y
Peso
(Kg)
6
12
18
24
30
2
3
4
5
1, 2
x 5 10 15 20 25
con k 0
y
k
x
y
.
x
PROPORCIONALIDAD
Ejercicios Resueltos
1. En una fbrica producen cilindros metlicos de distinta longitud.
Determine si la altura de los cilindros es proporcional a su capacidad. Los
datos obtenidos de algunas muestran fueron:
x (altura cm)
5
10
7,5
15
3,75
y (volumen cc)
20
40
112,5
60
28,125
Solucin:
La razn entre los valores de y y x resulta constante
20 40 112,5 60 28,125
4
5
10
7,5
15
3, 75
La altura es proporcional al volumen de cada cilindro.
2. Cules de los siguientes pares de variables son proporcionales?
a) El radio de una circunferencia y su permetro
b) El lado de un cuadrado y su rea
c) El radio de una circunferencia y su rea
Solucin:
102
103
PROPORCIONALIDAD
r
P
1
2
2
4
3
6
4
8
P 2 4 6 6
La razn es contante
1
1
2
4
3
9
4
16
A 1
A 4
A 9
1; 2; 3 no son constantes, por lo
l 1
l 2
l 3
que el lado del cuadrado y su rea no son proporcionales.
Los cocientes
2
4
3
9
4
16
2 ;
3 ..
r 1
r
2
r
3
104
PROPORCIONALIDAD
Temperatura
(C)
2
4
6
8
10
2
1
2
3
4
5
PROPORCIONALIDAD
105
La relacin de proporcionalidad
Recapitulando, hemos descrito la proporcionalidad de las siguientes formas:
1.
b d
2.
,k 0
12
75
18
32
2,4
0,8
52
Solucin:
Desde una perspectiva puramente aritmtica, bastara plantear las
proporciones y encontrar cada uno de los valores desconocidos. La primera
proporcin sera
12 75
18 75
x
112, 5
18 x
12
Longitud (mt)
Resistencia ( )
12
75
18
112,5
32
2,4
0,8
52
PROPORCIONALIDAD
106
y 75
6, 25
x 12
y 6, 25x
Luego, para obtener la resistencia para cada longitud bastara reemplazar en
la ecuacin por cada valor de x, esto es
PROPORCIONALIDAD
107
y 6, 25 18 112, 5
y 6, 25 5 31, 25
y 6, 25 32 200
y 6, 25 9 56, 25
y 6, 25 2, 4 15
y 6, 25 0, 8 5
y 6, 25 52 325
Longitud (mt)
12 18
5
32
9
2,4 0,8 52
75
112,5
31,25
200
56,25
15 5 325
Resistencia ( )
6,25
Ejercicios Resueltos
1. Las nueve mquinas de una fbrica funcionan igual, completa la siguiente
tabla de acuerdo al tiempo que funcion cada una:
Mquina
Tiempo (min)
N de tornillos
A
60
450
B
70
C
100
D
40
E
120
F
36
G
80
H
90
I
210
Solucin:
Cmo las mquinas funcionan igual, el N de tornillos (y) ser proporcional
al tiempo (x). La constante de proporcionalidad es
k
y 450
7, 5
x 60
108
PROPORCIONALIDAD
A
B
C
D
E
F
G
H
I
60 70 100 40 120 36 80 90 210 7,5
450 525 750 300 900 270 600 675 1575
y 5
0, 25
x 20
x
Tiempo (seg)
20
60
1800
800
6000
y
N de registros
5
15
450
200
1500
: 0,25
PROPORCIONALIDAD
109
PROPORCIONALIDAD
110
X
585
Y
12
45
18
60
X
15
18
Y
21
30
2
PROPORCIONALIDAD
111
Peso
(Kg)
0
6
12
18
24
30
Situacin 2
Consumo
(KWH)
0
2
4
6
8
10
Monto
Factura ($)
590
726
862
998
1134
1276
PROPORCIONALIDAD
Ejercicios Resueltos
1. El siguiente grfico representa las toneladas de residuos slidos por
persona en Punta Arenas.
112
PROPORCIONALIDAD
113
Solucin:
a) Bastara con identificar que la grfica de la relacin entre estas dos
variables es una recta que pasa por el origen para afirmar que son
proporcionales, pero agregaremos el anlisis de la constante de
proporcionalidad para corroborar esta afirmacin.
Recogiendo algunos de valores de la grfica se tiene
N de personas
1
2
3
4
Residuos slidos
0,5
1
1,5
2
0,5 1 1,5 2
0,5
1
2 3 4
Tiempo (meses)
Precio del artculo
2.
3.
N de clientes
N de reclamos
0
2
4
6
8
$30 $24 $20 $18 $17
0
0
0
0
10
2
1
1
20
4
2
4
30
6
3
9
40
8
4
16
PROPORCIONALIDAD
114
Proporcionalidad inversa
Hasta aqu hemos hablado de proporcionalidad, para referirnos a la
proporcionalidad directa, ahora revisaremos la nocin de
proporcionalidad inversa.
Intuitivamente, dos cantidades a y b son inversamente proporcionales,
cuando hacindose mayor o menor la primera cantidad, la segunda se hace
menor o mayor el mismo nmero de veces.
Esto implica que cuando una variable es multiplicada por m, la otra variable
1
es multiplicada por su inverso .
m
Ejemplo: Supongamos que todas las mquinas de un fbrica funcionan
igual. La siguiente tabla muestra la relacin entre el nmero de mquinas y
el tiempo que demoran en terminar un trabajo, dos cantidades inversamente
proporcionales
x
N de
mquinas
6
2 12
3 18
1/2 3
1/3 2
y
Tiempo
(horas)
24
12 1/2
8 1/3
48 2
72 3
1
x
PROPORCIONALIDAD
115
1
x
1
si existe una constante k 0 tal que
x
k
x
k
x
y
Intensidad
(Amperes)
3,6
4
3
116
Solucin:
Dado que el producto de los 3 pares de valores dados es siempre constante
concluimos que las variables son inversamente proporcionales y que la
constante de proporcionalidad es 36
PROPORCIONALIDAD
k x y 10 3, 6 9 4 12 3 36
36
x
36
2, 4
15
36
y
6
6
36
y
1, 5
24
y
x
Resistencia
(Ohms)
10
9
12
15
6
24
y
Intensidad
(Amperes)
3,6
4
3
2,4
6
1,5
Ejercicios resueltos
1. Dos tcnicos tardan 9 horas en configurar un sistema computacional. Si
les ayudara un tercer tcnico cunto tiempo tardaran en configurar el
mismo sistema computacional, suponiendo que los tres trabajan al mismo
ritmo?
Solucin:
Al trabajar todos al mismo ritmo podemos asegurar que el tiempo es
inversamente proporcional a la cantidad de tcnicos
x
N tcnicos
2
3
y
Tiempo (hrs)
9
117
PROPORCIONALIDAD
18
x
x 18
6 horas.
3 3
PROPORCIONALIDAD
118
Proporcionalidad compuesta
Problema 7: Una mquina funcionando 6 horas diarias produce 90
artculos en 60 das, en cuntos das se producirn 192 artculos, si trabajan
12 mquinas durante 8 horas diarias?
Solucin:
Si M aumenta (por
ejemplo al doble), Qu
pasa con D? aumenta (al
doble)
o
disminuye
proporcionalmente (a la
mitad)?
Suponga a la vez que las
otras
variables
son
constantes, esto es que
el nmero de horas
diarias H y el nmero de
artculos A son fijos.
H
Hrs/diarias
6
8
D
N de das
60
A
N de artculos
90
192
kA
M H
k 90
k 4
1 6
4 A
M H
119
PROPORCIONALIDAD
4 192
8
12 8
k x1 x2 xn
z1 z2 zm
Ejercicios resueltos
1. Cuatro operarios en 10 das producen 320 piezas de un cierto producto.
Cuntas piezas de este mismo producto sern producidas por 10 operarios
en 16 das?
Solucin:
N
N de operarios
4
10
D
N de das
10
16
P
N de piezas
320
P kND
El valor de k se determina reemplazando por los valores de la primera fila
320 k 4 10 k 0,125
120
La ecuacin es
P 0,125 ND
PROPORCIONALIDAD
S
Superficie
60
36
M
N de minutos
18
12
kS
M
El valor de k se es
20
k 60
k 6
18
6S
M
6 36
18
12
PROPORCIONALIDAD
121
122
PROPORCIONALIDAD
V
R
Solucin:
Recordemos que:
1.
Dos
variables
son
directamente proporcionales si
su cociente es constante:
y
k
x
k 0
2.
Dos
variables
son
inversamente proporcionales si
su producto es constante:
x y k
k 0
V
R
V
I
123
PROPORCIONALIDAD
PORCENTAJE
124
Porcentajes y proporcionalidad
La nocin de porcentaje tiene relacin a la necesidad de comparar
cantidades de manera relativa, se utiliza el 100 como referencia para
comparar una cantidad respecto de su total.
El clculo de porcentajes implica el planteamiento de la proporcin
C
p
T 100
x=
96 18
= 17,28
100
125
36 100
= 200
18
18%
36
=
100%
x
PORCENTAJE
x=
x=
9 100 %
= 25%
36
Luego, 9 es el 25% de 36
b) 15% de 462
c) 25% de 9,6
1
d) 2,3% de 48,72
e) 33 % de 1236
f) 0,75% de 24
3
2. El metal blanco se compone de 3,7% de cobre, 88,8% de estao y 7,5%
de antimonio. Cuntos kilos de cada metal hay en 465 kg.?
3. El fabricante de cierta marca de automviles calcula sus costos como
sigue: materiales, 38,5%; mano de obra 41,25%; gastos generales 6,5% y
ganancia 13,75%. Hallar el costo de cada una de estas partidas en un
automvil que se vende a U$ 8.500.
4. De qu nmero es:
a) 3 el 75%?
b) 22,4 el 75%?
d) 35 el 5%?
e) 60 el 90%?
2
el 25%?
3
f) 76 el 10%
c)
PORCENTAJE
126
b) 7,2 es 18,5?
d) 860 es 129?
e) 30 es 6?
c) es 3,25 de 5,5?
f) es 0,64 de 512?
PORCENTAJE
127
Solucin:
Si ocupamos la nocin de porcentaje asociada al clculo de proporciones
nos veremos en la necesidad de plantear y resolver 4 proporciones para
resolver este problema, habr alguna forma ms rpida de llegar al
resultado?
Veremos la solucin luego de analizar cmo podemos hacer evolucionar el
clculo de porcentajes desde la proporcin hacia el uso de decimales o
fracciones. Partamos planteando la proporcin involucrada en la pregunta
Cul es el p% de T?
De la proporcin
C
p
p
T
se tiene que C
T 100
100
1
120
4
0, 25 120
0, 08 40
2
40
25
1, 5 0, 5
3
0, 5
2
El 8% de 40 es:
8
40
100
PORCENTAJE
120000
100 100 100 100
0, 05 0, 20 0, 80 0, 65 120000 624
Basta multiplicar para obtener el resultado.
Esta tcnica suele ser, en muchos casos, ms rpida de ejecutar que la del
clculo de porcentajes a travs de proporciones.
Ejercicios resueltos
1. El control de calidad de un determinado producto registra cada da el
aumento o disminucin porcentual de artculos defectuosos, respecto del
da anterior. Las siguientes fueron las variaciones porcentuales diarias:
Martes: aument un 3%
Mircoles: disminuy un 5%
Jueves: aument un 12%
Viernes: disminuy un 20%
Sbado: aument un 2,5%
Si el da lunes haba 1800 artculos defectuosos, cuntos artculos
aproximadamente, hay defectuosos el da sbado?
Solucin:
Lo primero es determinar que tantos porcientos estn involucrados en los
aumentos de y diminuciones sealadas.
128
PORCENTAJE
129
0, 80 1, 20 L
Obviamente no podemos calcular la medida final de la pieza sin conocer el
valor particular que asumira L. Pero no necesitamos esa informacin, lo
que queremos es saber en qu porcentaje vari la pieza. Bastar calcular el
producto de los decimales y el resultado interpretarlo como el porcentaje
acumulado
0, 80 1, 20 L 0, 96 L
PORCENTAJE
130
Martes
-6%
Mircoles
+18%
Jueves
-12%
Viernes
+0,5%
Sbado
x%
UNIDAD 3: LGEBRA
131
Con el simbolismo algebraico podemos resumir toda esta informacin en una frmula, la
solucin de la ecuacin cuadrtica del tipo x 2 bx c es
2
b
b
x c
2
2
UNIDAD 3
LGEBRA
UNIDAD 3: LGEBRA
132
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA MTIN01
UNIDAD 3
LGEBRA
APRENDIZAJE ESPERADO
Desarrolla operatoria algebraica utilizando estrategias de valorizacin, reduccin de trminos semejantes,
factorizacin y simplificacin, explicando los pasos aplicados.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Valoriza expresiones algebraicas mediante operatoria en los nmeros reales, en contextos diversos.
Despeja un trmino literal en funcin de otros trminos presentes en una expresin algebraica.
Reduce expresiones algebraicas mediante propiedades de trminos semejantes y eliminacin de parntesis,
explicando su estrategia.
Reduce expresiones algebraicas fraccionarias explicando las estrategias de factorizacin y simplificacin
utilizadas.
APRENDIZAJE ESPERADO
Resuelve problemas que involucren el planteamiento y resolucin de ecuaciones y sistemas de ecuaciones mediante la
utilizacin de procedimientos algebraicos y representacin grfica, explicando su estrategia de resolucin y
comunicando sus resultados de acuerdo a la situacin e interlocutores.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Determina la solucin de un problema propuesto que involucra una ecuacin de primer grado, analizando la
pertinencia de la solucin y comunicando de acuerdo a la situacin e interlocutores.
Determina la solucin de un problema propuesto que involucra ecuacin de segundo grado, analizando la
pertinencia de la solucin y comunicando su respuesta de acuerdo a la situacin e interlocutores.
Resuelve problemas generales y relativos a la especialidad mediante sistemas de ecuaciones, analizando la
pertinencia de las soluciones y comunicando sus resultados de acuerdo a la situacin e interlocutores.
APRENDIZAJE ESPERADO
Resuelve problemas que involucren el planteamiento y resolucin de inecuaciones y de sistemas de inecuaciones en
forma algebraica y representando la resolucin grficamente, explicando su estrategia de resolucin y comunicando
sus resultados de acuerdo a la situacin e interlocutores.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Resuelve problemas mediante inecuaciones de primer grado, expresando la solucin de manera grfica,
analtica y en lenguaje natural.
Resuelve problemas mediante sistemas de inecuaciones de primer grado, expresando la solucin de manera
grfica y comunicando sus resultados de acuerdo a la situacin e interlocutores.
UNIDAD 3: LGEBRA
LENGUAJE
ALGEBRAICO
133
Introduccin
Muchas veces el lgebra elemental se visualiza como una materia abstracta,
que involucra reglas para manipular expresiones en la que intervienen
literales, sin que quede claro el sentido y utilidad que esto tiene. Esta
interpretacin est provocada por la forma en que se ensea, ms que por
la naturaleza de esta materia.
El estudio del lgebra no puede restringirse al dominio de las reglas de
manipulacin algebraicas. De la misma forma en que el uso y sentido de las
palabras precede al estudio sistemtico de la sintaxis del lenguaje natural, el
lgebra requiere la comprensin adecuada del lenguaje algebraico antes de
adentrarse en las tcnicas de manipulacin algebraicas.
El lgebra elemental estudia determinados objetos a travs del lenguaje
simblico, las letras son smbolos que admiten distintos usos y significados.
Para que el lgebra elemental sea una herramienta til para describir y
resolver problemas de todo tipo, es necesario seas capaz de expresar
simblicamente relaciones y procesos de carcter general.
Es importante sealar que no se puede sostener el estudio de esta materia
en abstracto, obviando o postergando la razn de ser del lgebra elemental.
El lgebra elemental es una herramienta que permite modelar y resolver
problemas de otras reas de la matemtica, o de otros mbitos en general.
Muchos de los problemas que se nos presentan no requieren, ni tampoco se
justifica la utilizacin de lgebra en su solucin. Sin embargo, en la medida
en que se avanza en el estudio de las matemticas y sus aplicaciones, los
mtodos aritmticos ya no son suficientes, la memoria ya no puede
procesar toda la informacin, se requiere un medio para expresarla y
trabajar con ella. Se hace necesaria una traduccin al lenguaje algebraico,
que generaliza, resume y simboliza toda la informacin y las relaciones
contenidas en el problema. Veamos un ejemplo.
Problema 1:
a) Un corredor se encuentra a 10 metros de la partida y avanza 3 metros
por segundo. Un segundo corredor que est a 2 metros de la partida recorre
5 metros cada segundo, cunto tiempo pasa para que ambos corredores se
encuentren?
UNIDAD 3: LGEBRA
134
LENGUAJE
ALGEBRAICO
Solucin:
a) Se debe contar las veces que se suma reiteradamente para que las
distancias recorridas sean iguales. La forma de registrar el proceso puede ser
diverso: con palabras, una tabla de valores, un dibujo, un esquema, etc., y la
precisin en el lenguaje puede no afectar en absoluto el resultado. Por
ejemplo:
Seg.
0
1
2
3
4
Distancia
Corredor 1
10
13
16
19
22
Distancia
Corredor 2
2
7
12
17
22
93 3x 45 5x
Aplicando las tcnicas para resolver este tipo de ecuaciones se tiene
93 3x 45 5 x
93 45 5 x 3x
48 2 x
x 24
UNIDAD 3: LGEBRA
LENGUAJE
ALGEBRAICO
135
3m
3 metros
Etiqueta
UNIDAD 3: LGEBRA
LENGUAJE
ALGEBRAICO
136
El siguiente error podra ser forzar una traduccin literal del enunciado,
esto es convertir cada una de las palabras claves del enunciado en un
smbolo, conservando el orden en que aparecen. Por ejemplo traducir por
cinco gallinas se obtienen 6 conejos en
5G 6C
Lo adecuado sera considerar las letras como variables, esto es
G nmero de gallinas
C nmero de conejos
La expresin correcta surge al plantear la razn entre las variables. En
efecto, el enunciado seala que la razn entre nmero de gallinas y nmero
de conejos es de 5 es a 6, esto es
G 5
C 6
6G 5C
Considera estas observaciones cuando tengas que escribir un enunciado en
lenguaje algebraico.
UNIDAD 3: LGEBRA
137
Tipos de variables
LENGUAJE
ALGEBRAICO
r
3
3
4
UNIDAD 3: LGEBRA
138
LENGUAJE
ALGEBRAICO
Literales
Incgnitas
Ecuacin
5a 2 12
Nmero generalizado
Expresin algebraica
5a b 12
Variables
Funcin
5a 12 b
Condiciones
Ejemplos
Incgnita
Ecuacin
La existencia de un
valor desconocido que
es posible determinar
con los datos del
problema.
La relacin de los datos
con la incgnita debe
permitir plantear una
igualdad.
Nmero generalizado
Expresin algebraica
La existencia de una
cantidad indeterminada
que no se puede, ni se
quiere especificar.
2x 5 8
2x 5 8
Variables
Funcin
La existencia de dos o
ms
cantidades
indeterminadas
que
son dependientes entre
s.
La relacin de los datos
con
las
variables
permite plantear la
igualdad
de
una
variable en trmino de
las otras.
2x 5 y
a 2 5a 6 0
a 2 5a 6
b a 2 5a 6
3M 2
M 3
4
3M 2
M 3
4
3M 2
M 3
4
UNIDAD 3: LGEBRA
139
Problemas Resueltos
LENGUAJE
ALGEBRAICO
1
x
x
2
2
2x
La igualdad surge del hecho que este permetro debe ser 48, se plantea
entonces la ecuacin
2(2 x 1) 2( x 2) 48
UNIDAD 3: LGEBRA
LENGUAJE
ALGEBRAICO
140
1
x
x
2
2
1
2x
h
b
UNIDAD 3: LGEBRA
141
Solucin:
LENGUAJE
ALGEBRAICO
2h 2b 200
La funcin involucrada requiere despejar h en trminos de b
h 100 b
Se dice que h est en funcin de b.
Para determinar la altura cuando la base vale 64 basta reemplazar b = 64 y
calcular h.
UNIDAD 3: LGEBRA
LENGUAJE
ALGEBRAICO
142
4cm
x cm
12 cm
UNIDAD 3: LGEBRA
LENGUAJE
ALGEBRAICO
143
Fig. 2
Fig. 3
UNIDAD 3: LGEBRA
144
VALORIZAR
EXPRESIONES
Solucin:
La banda cubre 2 veces la distancia L, es decir 2L, ms las dos mitades de
las poleas respectivas, lo que equivale al permetro de una sola de ellas, esto
es D . Por tanto la longitud de la banda que pasa por las poleas es
2L D
Ya tenemos la expresin algebraica que representa a la longitud de la banda,
ahora queremos determinar su valor especfico cuando L 80 y D 10 .
Reemplazando se tiene
2 80 10 191,4 cm.
UNIDAD 3: LGEBRA
VALORIZAR
EXPRESIONES
145
2 32 22 32
7 9 2 7 2 92
Es lgico inducir una propiedad, vlida para cualquier par de nmeros
reales, que se puede expresar de forma general como
a b 2 a 2 b 2
Para que esta igualdad constituya una identidad, debemos asegurarnos que
es cierta para todo a, b , no solo para algunos valores. En efecto, para
todo a, b se cumple que
a b 2 a b a b a a b b a 2 b 2
La generalizacin es un proceso que se realiza constantemente en la prctica
matemtica, sin embargo, muchas veces se cometen errores al realizar
algunas generalizaciones abusivas, que consiste en extender ciertas
identidades vlidas a otras que no lo son, por ejemplo:
Como a b a 2 b2 se cree que a b a 2 b2
2
Como
a b a b se cree que
ab a b
ab a b
a
a a
se cree que
c
c c
bc b c
Evala esas igualdades y podrs comprobar que no son ciertas para todos
los valores de sus variables.
Podemos extender mucho ms la lista de errores producidos por
generalizaciones abusivas, pero estos ejemplos pueden bastar para mostrar
el fenmeno. Ten cuidado, comprueba tus afirmaciones matemticas.
UNIDAD 3: LGEBRA
146
VALORIZAR
EXPRESIONES
1 12 22 4
12 12 1 1 2
Luego 1 1 12 12
2
es
a b 2 a2 2ab b2
Lo que puede cobrar sentido al considerar que el rea de un cuadrado de
lado a b es la suma de las reas de las partes que las compone:
UNIDAD 3: LGEBRA
147
Problemas Resueltos
VALORIZAR
EXPRESIONES
3,7
2
2
a b a
c b c
Solucin:
a) En efecto, esta forma de operar es una extensin inadecuada de la
propiedad distributiva, esto es
Como a b c a b a c se asume que a b c a b a c
UNIDAD 3: LGEBRA
VALORIZAR
EXPRESIONES
148
a b a c 2 3 2 4 6 8 48
Se verifica que 2 3 4 2 3 2 4 , por tanto a b c a b a c
no es una propiedad cierta.
b) Este error se produce al extender la propiedad de simplificacin de
factores a la suma.
Como
a b a
a b a
se piensa que tambin vale
c b c
c b c
evaluando en a 2 , b 4 y
ab 24 6 2 a
c b 6 4 10 6 c
Aunque la igualdad puede ser cierta para algunos valores, no lo es para todo
a, b, c , por tanto no es una propiedad matemtica vlida.
Ejercicios y Problemas Propuestos
1. Construye las expresiones algebraicas que representan cada situacin y
evalalas para encontrar el valor especfico que se solicita:
a) En una fbrica de automviles se comprob que el rendimiento de
combustible de un automvil (km/litro) depende de su velocidad (km/hr),
siendo igual a 180 menos la velocidad por 0,002 veces la velocidad. Cul es
el rendimiento de un automvil que se desplaza a velocidad constante de 50
km/hr?
b) La resistencia total de un circuito en paralelo es igual al cociente entre las
resistencias parciales y su suma. Cul es la resistencia total de un circuito
en paralelo con resistencias parciales 1= 4 ohm y 2 = 6 ohm.
UNIDAD 3: LGEBRA
VALORIZAR
EXPRESIONES
149
PL3
c) La deflexin de una viga est dada por la frmula Y
, donde
3EI
: peso de la viga; : longitud de la viga ; : constante de la viga. Cul es
la deflexin de una viga si el peso es de 2,5 kg., su longitud es de 1,20
metros y la constante E=0,5?
b)
c)
d)
x2 y 2 x y
a3
b3
a
b
a b a b
e) a n m a n a m
3. Encuentre una expresin para el nmero de lneas que se necesitan para
formar la figura del lugar n. Use esta expresin para determinar el nmero
de lneas de la figura del lugar 125.
UNIDAD 3: LGEBRA
150
Manipulacin algebraica
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
Solucin:
Es posible que un primer intento consista en probar con algunos nmeros
en particular, desarrollando la expresin aritmtica involucrada, por
ejemplo:
Si pienso en 3, el resultado ser:
3 3 8 11 11 4 44 44 6 38 38: 2 19 19 3 16
Si pienso en 10, el resultado ser
10 10 8 18 18 4 72 72 6 66 66 : 2 33 33 10 23
UNIDAD 3: LGEBRA
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
151
4 a 8 6
2
4 a 8 6
2
4 a 8 6
4a 32 6
a
2
4a 26
a
2
2 2a 13
a
2
2a 13 a
a 13
UNIDAD 3: LGEBRA
152
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
4 a 8 6
2
4a 32 6
a
2
4a 26
a
2
2 2a 13
a
2
2a 13 a
a 13
Terminologa
Expresin algebraica
3a 2b 2ac 5b3
Trminos
3a 2b ; 2ac ; 5b3
Polinomio: Dos o ms
trminos
3 p 2q 5r s
Simplificacin
Reduccin de trminos semejantes
Monomio: Un trmino
4xy3
Factorizacin
Factor literal
Factor numrico
Las expresiones se clasifican
segn el nmero de trminos
Producto
Por ejemplo:
1. 3b 5b 3 5 b 8b
2. 6 x 2 y 4 x 2 y 6 4 x 2 y 2 x 2 y
3. 5a3c 7a3c a3c 5 7 1 a3c 1a3c a3c
UNIDAD 3: LGEBRA
153
Uso de parntesis
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
3
11
44
38
19
16
UNIDAD 3: LGEBRA
154
Reduccin de parntesis
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
UNIDAD 3: LGEBRA
155
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
Solucin:
Supongamos que el ancho de la base del edificio sea w metros, el resto de
las medidas se muestran en la siguiente figura:
2
2w
w+4
2w + 4
rea del rectngulo mayor: 2w 4 w 4
rea del rectngulo menor: 2w w 2w2
El rea de la vereda es igual a la diferencia entre las reas de los dos
rectngulos, esto es
2w 4 w 4 2w2
Ya est expresada algebraicamente el rea de la superficie de la vereda, pero
siempre que sea pertinente y posible hay que tratar de reducir la expresin.
En este caso, realizar la multiplicacin de las expresiones que estn entre
parntesis permitira luego reducir trminos semejantes.
Pero, cmo multiplicar 2w 4 w 4 ?
UNIDAD 3: LGEBRA
156
2w 4 w 4 2w 4 w 2w 4 4
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
2w w 4 w 2w 4 4 4
2w2 4w 8w 16
2w2 12w 16
Multiplicacin de potencias:
Recordar
que
en
la
multiplicacin de potencias de
igual base se conserva la base y
se suman los exponentes
bn bm bn m
Por ejemplo:
b2 b3 b b b b b
b5
2w 4 w 4 2w w 4 w 2w 4 4 4
2w 4 w 4 2w2
2w2 4w 8w 16 2w2
12 w 16
UNIDAD 3: LGEBRA
157
Problemas Resueltos
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
a) 5a 2 a 1 (4a 6)
b) 3 xy 2 2 x y 3 4 x 2 5 y
Solucin:
a) 5a 2 a 1 (4a 6)
5a 2 a 1 4a 6
6a 1 4a 6
6a 1 4a 6
2a 7
2a 7
b)
3xy 2 2 x y3 4 x2 5 y
3xy 2 4 x 2 3xy 2 5 y 2 x 4 x 2 2 x 5 y y 3 4 x 2 y 3 5 y
12 x3 y 2 15 xy3 8 x3 10 xy 4 x 2 y3 5 y 4
2. La temperatura de una batera depende de la temperatura ambiente. Si en
determinado momento la temperatura del ambiente es de T grados
UNIDAD 3: LGEBRA
158
3T T 1 T 2 3T 4
3T 2 3T 3T 2 2T 8
3T 2 3T 3T 2 4T 6T 8
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
3T 2 3T 3T 2 2T 8
T 8
Ejemplo: n
2
3
5
7
4
2n 3
4
7
5
4 2n 3 : 5 7
a) n
5
2
6
4
1
:
b) n
2
1
6
5
7
:
c) n 2
n 2
4
2n
3
1
2. Dada las expresiones algebraicas completa los esquemas que determinan
el orden en que se realizaron las operaciones:
Ejemplo:
3 n 2 1
4
n 2 3 1
4 5
UNIDAD 3: LGEBRA
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
159
a) 3 2 4n 5 6 1
n
n 1
3
4 1
2
b)
7
n
n
c) 3 2 5 1 7
4
n
d) 5a 2 a 1 (4a 6)
e) 3x 2 y 2 x 3 x 2 y 3 x 2 x
f) a 2 b2 ab 2a 2 b2 2ab ab
h) x 2 5 x x x 2 5
i) ab 2 a 2 a 2b ab ab a 2
g) 3a 2b 2bc3 abc
j) t 5t 3 (4t 1)(4t 1)
k) 3 f 7 f 7 5 f f 1
l) nr 2 s ns 2 2s 2s nr s r 2 s
UNIDAD 3: LGEBRA
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
160
2x+10
UNIDAD 3: LGEBRA
161
Productos Notables
1. Cuadrado de binomio
Problema 6: Una fbrica dispone de un terreno cuadrado de a metros de
lado para bodega. Si el terreno se agranda b metros hacia cada lado, cul
es su rea?
Solucin:
a+b
a
a+b
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
b
a
a b 2
a2
+ ab + ab + b2
a b 2 a2 2ab b2
UNIDAD 3: LGEBRA
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
162
a b 2 a2 2ab b2
Por ejemplo, si el terreno tiene lado x + 5 metros su rea ser
x 52 x2 2 x5 52 x2 10 x 25
De manera similar, podemos suponer que al terreno de lado a se le quita b
metros en cada lado, el rea del terreno resultante ser
Hay que tener en cuenta que al restar los dos rectngulos se est quitando a
su vez dos veces el cuadrado ms pequeo, para compensar se agrega un
cuadrado ms pequeo al final.
Tambin es un cuadrado de binomio, pero de una diferencia. Por tanto el
cuadrado de binomio de una diferencia es igual al cuadrado del primero,
menos el doble del producto de los trminos, ms el cuadrado del segundo.
a b 2 a2 2ab b2
Podemos comprobar ambas frmulas haciendo el producto trmino a
trmino. En efecto,
a b 2 a b a b a2 ab ab b2 a2 2ab b2
a b 2 a b a b a2 ab ab b2 a 2 2ab b2
UNIDAD 3: LGEBRA
163
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
a
b
ab
a+b
a b a b
a 2 b2
a b a b a 2 b 2
Podemos comprobar esta frmula algebraicamente, en efecto
a b a b a 2 ab ba b2 a 2 b2
Un par de ejemplo de aplicacin de la frmula de suma por su diferencia:
a) x 3 x 3 x 2 32 x 2 9
b) 2 N 5 2 N 5 2 N 52 4 N 2 25
2
UNIDAD 3: LGEBRA
164
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
x
=
x a x b
a1x a0
x a x b x 2 a b x ab
independiente de x.
Suma Producto
Por ejemplo:
Por ejemplo:
4 x 3x 2
2x 5
4
+ ab
bx
+ ax +
x a x b x 2 a b x ab
Polinomio en x
x 3x x 1
x2
grado 5
grado 2
grado 1
grado 0
a) x 3 x 2 x 2 5 x 6
Suma Producto
b) 3m 6 3m 2 3m 4 3m 12 9m2 12m 12
2
Suma Producto
UNIDAD 3: LGEBRA
165
La siguiente tabla resume los productos notables vistos aqu y agrega otros ms:
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
Nombre
Expresin
2
Cuadrado
de
a b
binomio de una
suma
Cuadrado
de
a b 2
binomio de una
diferencia
Suma por su a b a b
diferencia
Producto
de x a x b
binomios
con
trmino comn
3
Cubo de binomio
a b
de una suma
Cubo de binomio
a b 3
de una resta
Frmula
a b 2 a2 2ab b2
a b 2 a2 2ab b2
a b a b a 2 b 2
x a x b x 2 a b x ab
a b 3 a3 3a2b 3ab2 b3
a b 3 a3 3a 2b 3ab2 b3
Problemas Resueltos
1. Desarrollar las siguientes expresiones usando frmulas de productos
notables:
a) n 3 n 3 n 3 n 3 n 3 n 2
2
b) 3a 2b 2ab2
c) x y 3
d) t 2 2t 2
3
Solucin:
a) n 3 n 3 n 3 n 3 n 3 n 2
2
Cuadradros de
binomio
Suma por su
diferencia
2
2
a b 2 a2 2ab b2 a b a b a b
a b
a 2 2ab b2
Producto de binomios
con trmino comn
x a x b x 2 a b x ab
UNIDAD 3: LGEBRA
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
166
n 32 n 32 n 3 n 3 n 3 n 2
n 2 2n3 32 n 2 2n3 32 n 2 32 n 2 5n 6
n 2 6n 9 n 2 6n 9 n 2 9 n 2 5n 6
7n 15
b) 3a 2b 2ab2
2 3a 2b 2ab 2 2ab 2
9a 4b 2 12a3b3 4a 2b 4
c) x y 3
x y 32 x y 3
x y 2 x y 3 32
2
x 2 2 xy y 2 6 x y 9
x 2 2 xy y 2 6 x 6 y 9
a b 3 a3 3a2b 3ab2 b3
d) t 2 2t 2
3
Cubos de binomio
a b 3 a3 3a 2b 3ab2 b3
t 2 3 2t 2 3
3
2
t 3 3t 2 2 3t 22 23 2t 3 2t 2 3 2t 22 23
t 3 6t 2 12t 8 8t 3 6 4t 2 12 2t 8
UNIDAD 3: LGEBRA
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
167
c) 41 39
b) 992
Solucin:
a) 232 20 3 202 2 20 3 32 400 120 9 529
2
a b 2 a2 2ab b2
23 se escribe como suma y se aplica cuadrado de binomio
b) 992 100 1 1002 2 100 1 12 10000 200 1 9801
2
a b 2 a2 2ab b2
99 se escribe como resta y se aplica cuadrado de binomio
c) 41 39 40 1 40 1 402 12
a b a b a 2 b 2
41 se escribe como suma y 39 como resta y se aplica suma por su diferencia
a b 2 que
responde.
a
0
2
1
0
b
0
0
1
1
ab
a b 2
a2
b2
a 2 b2
UNIDAD 3: LGEBRA
168
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
a) p q
b) 2m 3n
c) x 2 y3
d) y 2
e) 5T 2TM 2
f) x y x y
g) 2 p r 2 p r
i) 2 x 2 y 3 z 1 2 x 2 y 3 z 1
h) a 4 b3 a 4 b3
j) x 6 x 2
k) m 3 m 5
l) a 9 a 8
m) 2b 3 2b 6
n) x 2
o) 2e 3 f
p) L 3
q) a nb abm
b) x 6 x 6 x 2
c) 2n 1 n 4 n 3 n n 2
3
UNIDAD 3: LGEBRA
169
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
a) 312
b) 292
c) 31 29
d) 33 32
5. En las siguientes expresiones agrupa en binomios usando parntesis y
utiliza las frmulas de cuadrados de binomio para desarrollar:
a) a b 3
b) p q 2
c) f h 5
UNIDAD 3: LGEBRA
170
Factorizacin
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
247 19 13
Las dimensiones del galpn son 19 y 13 metros.
Para resolver este problema se hizo la factorizacin del nmero 247, esto
escribirlo como el producto de nmeros primos (no tienen ms divisores
que el 1 y si mismo).
Pero no solo se factorizan nmeros, algunas expresiones algebraicas, para
determinados propsitos, tambin requieren factorizacin.
Por ejemplo, supongamos que en el problema anterior el piso del galpn
era un cuadrado de x metros de lado. Si el galpn se ampla una cierta
cantidad de metros en su largo y su ancho el piso tendr un rea de
x 2 11x 24 mt2, En cuntos metros se alarg el largo y el ancho del
galpn?
Por tanto se debe buscar dos nmeros cuya suma sea el valor que
acompaa a x y su producto sea el trmino independiente de x esto es
x 2 11x 24 x a x b
ab
ab
UNIDAD 3: LGEBRA
171
Es decir dos nmeros a y b cuya suma sea 11 y cuyo producto sea 24.
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
x 2 11x 24 x 8 x 3
x 2 Cx D x a x b
3 2
3. Colocar el nmero
(valor absoluto) mayor
primero:
x 2 5 x 6 x 3 x 2
3 2
Donde a b C y ab D
Ejemplos:
a) x 2 6 x 8 x 4 x 2
42
42
b) m2 3m 10 m 5 m 2
5 2
5 2
c) t 2 8t 12 t 6 t 2
6 2 6 2
2
d) x 2 10 x 25 x 5 x 5 x 5
5 5
5 5
UNIDAD 3: LGEBRA
172
Factor comn
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
24
36
60
Solucin:
Este es un problema de MCD, que puede ser resuelto factorizando cada
uno de los nmeros en sus factores primos. Buscaremos el mayor factor
comn entre estos nmeros.
24 36 60 2 2 2 3 2 2 3 3 2 2 3 5
Los nmeros en rojo son los factores primos en comn, usando la
propiedad distributiva este factor se puede escribir una sola vez, esto es:
24 36 60 2 2 3 2 3 5
12 2 3 5
Lo que hicimos fue sacar el factor comn 12 de cada uno de los trminos.
Esto implica que las cajas deben tener un ancho de 12 cm. para entrar de
forma exacta en cada uno de los contenedores.
Algunas expresiones algebraicas tambin admiten una factorizacin en
factor comn de sus trminos y el procedimiento es anlogo, descomponer
en factores y reconocer los factores comunes.
Ejemplo: Factorizar 12a3b2 18a 2b3 6a 4bc
12a3b 2 18a 2b3 6abc 2 2 3aaabb 2 3 3aabbb 2 3abc
2 3ab 2a 2b 3ab 2 c
6ab 2a 2b 3ab 2 c
UNIDAD 3: LGEBRA
173
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
Recuerda:
a 2 b 2 a b a b
a 3 b3 a b a 2 ab b 2
Ejemplos:
a) Diferencia de cuadrados a 2 b 2 a b a b
x2
x2
x 3 x 3
32
4a 2
25
2a 5 2a 5
2a
52
b) Diferencia de cubos a3 b3 a b a 2 ab b 2
x3
23
x 2 x 2 x 2 22 x 2 x 2 2 x 4
UNIDAD 3: LGEBRA
174
8a 3
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
2a
2a 1 2a
2a 1 12 2a 1 4a 2 2a 1
13
c) Suma de cubos a 3 b3 a b a 2 ab b 2
x3
27
x 3 x 2 x 3 32 x 3 x 2 3x 9
33
27 a 3
3a
23
3a 2 3a
3a 2 22 3a 2 9a 2 6a 4
UNIDAD 3: LGEBRA
175
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
10
Solucin:
rea del terreno x 10 x 8 120
Desarrollando el producto notable se tiene la ecuacin
x 2 18 x 80 120
x 20 x 2 0
En todo producto igual a cero, al menos uno de sus factores debe ser igual
a cero, utilizando esta propiedad podemos separar la ecuacin en
x 20 0
x20
UNIDAD 3: LGEBRA
176
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
d)
UNIDAD 3: LGEBRA
177
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
a) 112 92
b) 20012 20002
c) 1,012 12
v v 3
2
1
x
1
x + 10
UNIDAD 3: LGEBRA
178
Fracciones Algebraicas
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
60 60 : 12 5
Restricciones en las
fracciones algebraicas
Una fraccin algebraica
est definida solo cuando
su denominador es
distinto cero. Es necesario
identificar sus
restricciones para
asegurar que no se est
dividiendo por cero.
x2 5x 6
x2 4
Ya no es tan fcil, necesitamos otro procedimiento. En el caso de la
fraccin de nmeros, la descomposicin en factores primos tambin
permite simplificar
Por ejemplo:
36 2 2 3 3 3
60 2 2 3 5 5
x 1 con
x2
x2
t
t 9
2
con t 3, t 3
a 1 con a 0, a 1
a a 1
x2 5x 6
x 4
2
x 3 x 2
x 2 x 2
x 3
x2
UNIDAD 3: LGEBRA
179
Ejemplos:
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
a)
b)
12ab2 6ab 6 a b 2b 1 6b
10a 2b 5a 2 5a 2 2b 1 5a
con a 0 y b
1
2
p 2 2 p 1 p 1 p 1
p 1
con p 6 y p 1
2
p 7 p 6 p 6 p 1 p 6
2
3
m4 8m m m 8 m m 2 m 2m 4 m2 2m 4
c) 3
m 4m m m 2 4
m2
m m 2 m 2
con m 0 , m 2 y m 2
x
x 2x 1
2
2
x 1
2
12 10 12 5 10 6 60 60 60
2
12 10 2 3 2 5
UNIDAD 3: LGEBRA
180
Luego hay que amplificar por los factores que faltan para completar el
MCM en cada denominador.
5 3
5
3
55
3 23
25 18 43
2
2
12 10 2 3 2 5 2 3 5 2 5 2 3 60 60 60
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
2
x2 1
x 12 x 1 x 1
2
MCM= x 1 x 1
x x 1
2 x 1
x 1 x 1 x 1 x 1 x 1
2
x x 1 2 x 1
x 12 x 1
La fraccin algebraica que se obtiene puede seguir desarrollndose, si as se
requiere.
Ejemplos:
1)
a a 2
4 a 1
a
4
a 1 a 2 a 1 a 2 a 2 a 1
a a 2 4 a 1
a 1 a 2
a 2 2a 4a 1
a 2 3a 2
a 2 2a 1
2
a 3a 2
MCM= a 1 a 2
UNIDAD 3: LGEBRA
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
181
2)
x2
x3
5
x x 2 x 2 x 1
x2
x3
5
x 2 x 1 x 2 x 1
x 3 x 1 5 x 2
x2
x 2 x 1 x 2 x 1 x 1 x 2
MCM= x 2 x 1
x 2 x 3 x 1 5 x 2
x 2 x 1
x 2 x 2 x 3 5 x 10
x2 x 2
x 2 2 x 11
2
x x2
a2
3
1. Factorizar numeradores y
denominadores
3 a 1
2. Simplificar
3 a 1
a2
a2
3. Multiplicar
a 2 a 2
3
a 2 a 2
3
a 1 a 2
a 1 a 2 a 2 3a 2
UNIDAD 3: LGEBRA
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
182
Ejemplo:
t 2 9 t 2 6t 9 t 2 9
t 3
:
2
t 3
t 3
t 3 t 6t 9
t 3 t 3
t 3
t 3
t 3 t 3
x 2 3x 2
x2 5x 6
y 2 7 y 12
b) 2
y 8 y 15
c)
m 2 6m 9
m 2 9m 18
a 2 25
d) 2
a 4a 45
e)
8ab 2b 2
16a 2 b 2
f)
m3 8
m2
g)
a 3 27
a3
h)
x 1 x 5
3
2
x 5 x 1 x 2
3
3x
x 1
2
x 1 x 1
UNIDAD 3: LGEBRA
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
183
1
2
3m
2
m 1 m 3 m 2m 3
4
5
8x 2
2
c)
x 1 x 1 x 1
b)
2
a 2 a 2 a 2a 3
1
d)
2
2
a 4
a a2
a2
4
2x
2x 2
e)
2
x 1 ( x 1)
( x 1)3
12a a 2 8a 2
f)
a 2 2a 5 36
g)
x2 2x 1 x2 1
x 1
x 1
h)
a a 2 1 a3 1
a
2
a 1 2a
2a a a 1
i)
1
7
: 2
a a 2 a 5a 6
2
a 2 a 2 2a 2 a 3 6a 2 a 2
2
j) 2
3a 4a 4
3a 3
2a a 1
k)
x 2 9 x 14 x 2 9 x 14 x 2 2
x 2 49
x 2 49
x 1
m 2 m3
2m 2
1
2
l)
: 2
m 2 m 7 m 9m 14 m 9m 14
UNIDAD 3: LGEBRA
184
1 1
1
R R1 R2
MANIPULACIN
ALGEBRAICA
Si una de las resistencia tiene 5 ohms menos que la otra, determine una
expresin algebraica para la resistencia total R .
5. Dada la fraccin algebraica
a) Para qu valores de
b) Para qu valores de
c) Para qu valores de
d) Para qu valores de
n
n
n
n
n3
:
n4
la fraccin es positiva?
la fraccin es negativa?
la fraccin es cero?
la fraccin no est definida?
7. Demuestra que
a b 2 a b 2
4
ab
UNIDAD 3: LGEBRA
185
Ecuaciones
ECUACIONES
3 17 = 7 9
En este caso 3 17 es el primer miembro de la ecuacin y 7 9 es el
segundo miembro de la ecuacin.
Al reemplazar las variables en una ecuacin por algn nmero real, puede
resultar una igualdad verdadera o falsa.
En nuestra ecuacin, si reemplazamos por = 1 resulta:
3 1 17 = 7 9 1
Es decir: 14 = 2, lo cual es falso.
Por otra parte, si reemplazamos por = 2 resulta:
3 2 17 = 7 9 2
Es decir: 11 = 11, lo cual es verdadero.
Este ltimo caso es de especial inters, dado que la igualdad es verdadera para
un determinado valor de . Cuando encontramos el o los valores numricos
de la variable que hacen verdadera una determinada ecuacin, diremos que
estamos resolviendo una ecuacin. En este proceso dejamos sola la variable
a un lado de la ecuacin, lo cual recibe el nombre de despejar la variable.
Toda ecuacin de la forma + = , con y constantes y 0, recibe
el nombre de ecuacin lineal o ecuacin de primer grado.
Ejemplo:
Pablo tiene un hermano que es 27 centmetros ms alto que l, si el hermano
de Pablo mide 1.55 metros. Qu estatura tiene Pablo?
UNIDAD 3: LGEBRA
186
Solucin:
ECUACIONES
Restando a ambos lados 0.27:
Propiedad de la Suma
Esta propiedad seala que al sumar o restar un nmero real a ambos lados de
una ecuacin, esta no se altera.
Sean y dos nmeros reales, y si = , entonces para todo nmero real
se tiene que: + = +
Sean y dos nmeros reales, y si = , entonces para todo nmero real
se tiene que: =
Ejemplo:
Resolver la ecuacin: w
2
3
5
Solucin:
Podemos aplicar la propiedad de la suma, sumamos a ambos lados el nmero
2
, resulta:
5
2 2
2
+ = 3+
5 5
5
Como 3
2 17
, entonces:
5 5
17
5
UNIDAD 3: LGEBRA
ECUACIONES
187
UNIDAD 3: LGEBRA
ECUACIONES
188
=
Sustituyendo los valores de la velocidad y el tiempo en esta ecuacin, se
tiene:
80 = 60
Para despejar la variable , multiplicamos por el inverso multiplicativo de 60
a ambos lados de la ecuacin:
(
1
1
) 80 = ( ) 60
60
60
Simplificando obtenemos:
4
=
3
Lo que significa que el tiempo transcurrido es
equivalentemente 1 hora y 20 minutos.
El ejemplo anterior motiva la siguiente propiedad:
Propiedad de la Multiplicacin
Si , y son nmeros reales, y si = , entonces:
=
4
3
(horas),
UNIDAD 3: LGEBRA
189
ECUACIONES
O bien:
=
Ejemplo: Resolver la ecuacin:
Solucin:
Como podemos ver en la ecuacin anterior, el coeficiente que acompaa la
variable es
3
4
, luego
= ( ) = =
Por lo tanto:
= 0, =
UNIDAD 3: LGEBRA
190
ECUACIONES
= = =
= 0, =
Ejemplo:
Resolver la ecuacin: 5 =
10
3
Solucin:
Dada la ecuacin:
5 =
10
3
10
2
=
35
3
UNIDAD 3: LGEBRA
191
ECUACIONES
450 45
=
=5
90
9
UNIDAD 3: LGEBRA
192
ECUACIONES
Problemas Resueltos
Un automvil deja la ciudad A y va a la ciudad B a una rapidez constante de
95 km/h. Al mismo tiempo, otro automvil deja la ciudad B rumbo a la
ciudad A, a una rapidez constante 120 km/h. Si la distancia desde A hasta B
es 614 km. En cunto tiempo se encuentran ambos automviles? Qu
distancia recorre cada automvil?
Solucin:
Identificamos la informacin:
-
120 km/h
Punto de
encuentro
614 km
UNIDAD 3: LGEBRA
193
ECUACIONES
120 km/h
Punto de
encuentro
A
1
B
614 1
UNIDAD 3: LGEBRA
ECUACIONES
194
120 = 614 95
120 + 95 = 614
215 = 614 /: 215
2,86
*valor aproxiamdo a la centsima
Reemplazando el tiempo = 2,86 h en la ecuacin (1), se tiene que 1 =
271,7 km, por lo tanto, el otro vehculo recorre 614 271,7 = 342,3 km.
Adems podemos expresar el tiempo en horas y minutos como se muestra a
continuacin:
2,86 = 2 +
0,86
0,866052
UNIDAD 3: LGEBRA
195
ECUACIONES
i.
Se encuentra el esqueleto de una mujer que tiene un
hmero de 30 cm, Cul es la estatura a su fallecimiento?
ii.
Si la estatura de un hombre al morir fue 1,81 m
Cunto mide su hmero a su fallecimiento?
d) La altura (en pies) de la base de una nube se puede estimar usando
la ecuacin = 227( ), donde es la temperatura del suelo y el
punto de roco. Calcula la temperatura del suelo si el punto de roco es 65F y
la base de la nube est a 3500 pies.
e) A las 10:00 am el jefe de Carlos le pide que quite las hierbas del jardn.
Por experiencia, Carlos sabe que esto le tomar 3 horas y media trabajando
slo. Su compaero Gonzalo, cuando realiza el mismo trabajo tarda 6 horas.
Como Gonzalo ir a jugar un partido de ftbol con Carlos a las 1:00 pm
acepta ayudarle. Suponiendo que no hay ganancia ni prdida en la eficiencia
A qu hora terminarn si trabajan juntos? Lograrn llegar a la hora para
jugar el partido de ftbol?
f) Alejandra pinta slo cuatro habitaciones en 10 horas. Si contrata a
Martina, para ayudarle, pueden hacer el mismo trabajo en 6 horas. Si deja a
Martina sola Cunto tardar ella en pintar las cuatro habitaciones?
g) Un fabricante de t quiere vender una nueva mezcla. Para ello
mezclar t negro con aroma a limn que se vende a $5.000 por kg con un
poco de t negro con aroma a naranja que se vende a $3.000 por kg para
obtener 50 kg de la nueva mezcla, cuyo precio ser $4.500 por kg y no debe
haber diferencia entre los ingresos por la venta separada o de la mezcla
Cuntos kg de cada t se requieren?
h) Un hombre deja su hogar manejando a 64 km/h. cuando su
automvil se descompone camina por la misma ruta hacia su casa a 8 km/h.
Si el recorrido completo, conduccin y caminata, le tom dos horas un cuarto
Cuntos kilmetros camin hasta su casa?
i) La altura sobre el suelo de un cohete de juguete, segundos
despus de que es lanzado, est dada por = 16 2 + 120 Cundo estar
el cohete 180 pies sobre el suelo?
UNIDAD 3: LGEBRA
196
ECUACIONES
UNIDAD 3: LGEBRA
197
Sistemas de ecuaciones
SISTEMAS DE
ECUACIONES
UNIDAD 3: LGEBRA
198
SISTEMAS DE
ECUACIONES
2 + 2 = 2 +
Ahora, resolvemos para :
=4
Luego, utilizamos cualquiera de las dos ecuaciones originales del sistema para
hallar el valor de la variable , en efecto de la segunda ecuacin:
= 2+ = 2+4 =6
Por lo tanto Pedro tiene 6 aos y Eduardo 4 aos.
Hemos resuelto el sistema a travs del mtodo de igualacin, que a
continuacin detallamos:
Mtodo de Igualacin
Al momento de resolver un sistema de ecuaciones lineales utilizando este
mtodo, debemos seguir los siguientes pasos:
1. Despejamos una misma variable en ambas ecuaciones del sistema
(cualquiera).
2. Igualamos las expresiones resultantes para las variables que se han
despejado en el paso anterior.
3. Resolvemos la ecuacin que resulta luego de igualar las expresiones
algebraicas.
4. El valor obtenido de la ecuacin anterior, es sustituido en cualquiera de las
ecuaciones del primer paso, de este modo calculamos el valor de la otra
variable.
5. Comprobamos, reemplazando los valores obtenidos en las ecuaciones
originales.
UNIDAD 3: LGEBRA
199
SISTEMAS DE
ECUACIONES
UNIDAD 3: LGEBRA
200
SISTEMAS DE
ECUACIONES
6 15 (6 4) = 42 18
Simplificando:
11 = 60
Dividiendo por -11:
=
60
11
60
=9
11
Resolviendo para :
=
1
120
1 99 + 120
1 219
73
(9 +
)= (
)= (
)=
3
11
3
11
3 11
11
73
= 11 =
60 60
11
Comprobando:
73
1 11 1
=
=
+ 3 60 + 3
11
62
11 = 62 = 2
93 93 3
11
73
+ 2 11 + 2
=
=
2 60 2
11
95
11 = 95 = 5
38 38 2
11
UNIDAD 3: LGEBRA
201
SISTEMAS DE
ECUACIONES
Mtodo de Reduccin
Al momento de resolver un sistema de ecuaciones lineales utilizando este
mtodo, debemos seguir los siguientes pasos:
1. Multiplicamos cada ecuacin por aquellos coeficientes o nmeros que nos
permitan, en ambas ecuaciones, obtener coeficientes iguales de alguna de las
variables involucradas.
2. Sumamos o restamos las ecuaciones para simplificar una variable, con esto
logramos una ecuacin en una variable.
UNIDAD 3: LGEBRA
202
SISTEMAS DE
ECUACIONES
UNIDAD 3: LGEBRA
SISTEMAS DE
ECUACIONES
203
Mtodo de sustitucin
Al momento de resolver un sistema de ecuaciones lineales utilizando este
mtodo, debemos seguir los siguientes pasos:
1. Despejamos una variable en alguna de las ecuaciones del sistema
(cualquiera).
2. Sustituimos la variable del punto anterior, en la otra ecuacin del sistema.
3. Resolvemos la ecuacin que resulta luego realizar la sustitucin.
4. El valor obtenido de la ecuacin anterior, es sustituido en cualquiera de las
ecuaciones del primer paso, de este modo calculamos el valor de la otra
variable.
5. Comprobamos, reemplazando los valores obtenidos en las ecuaciones
originales.
2 = 4
4 = 4 + 2
+ 3 = 6
5 = 15 + 30
3
= 5
2
{
3
+ =
5
10
8 + 4 = 2 + 4
2 + 3 = + 7
1
+ = 2
{2
1
1
=1
8
4
{
2.
En un monedero hay un total de $ 8.500 distribuidos en 33 monedas
de dos tipos, unas de $ 100 Y el resto de $ 500. De acuerdo a estos datos
Pilar y Mario escribieron dos sistemas de ecuaciones diferentes.
UNIDAD 3: LGEBRA
204
SISTEMAS DE
ECUACIONES
Pilar:
+ = 33
100 + 500 = 8.500
Mario:
+ = 8500
+ 100 = 33
500
3.
Plantea un sistema de ecuaciones y luego resulvelo para dar respuesta
a los siguientes problemas:
i.
Un atleta se entrena nadando en un ro. Primero nada
contra la corriente y demora 30 minutos en recorrer 2000 metros. Luego, nada
a favor de la corriente y demora 15 minutos en recorrer la misma distancia.
Cul es la velocidad del nadador respecto del ro? y la velocidad del ro
respecto de la orilla?
ii.
El gerente de Starbucks decide experimentar con una
nueva mezcla de caf. Mezclar algo de caf colombiano grado B que se vende
$ 475 el kg con algo de caf de Arabia de grado A que se vende en $1200 el kg,
para obtener 50 kg de la nueva mezcla. El precio de venta de la nueva mezcla
debe ser $790 por kg y no debe haber diferencia en la ganancia por vender la
nueva mezcla comparada con vender otros tipos. Cuntas libras de caf grado
B colombiano y grado A de Arabia y se requiere?
iii.
Dos ciudades estn conectadas por una carretera. Un
auto sale de la ciudad B a las 1:00 pm y avanza a una rapidez constante de 40
mi/h hacia la ciudad C. treinta minutos despus, otro auto sale de la ciudad B
y avanza hacia C a una velocidad constante de 55 mi/h. Si no consideramos las
longitudes de los autos A qu hora el segundo auto alcanzar al primero?
iv.
Dos guardias de una empresa tienen radios de
comunicacin con un alcance mximo de 3 km. Uno de ellos sale de cierto
punto a la 1:00 y camina al norte a razn de 6,4 km/h. El otro sale del mismo
punto a las 1:15 y camina al sur a 9,6 km/h. Desde qu hora no podrn
comunicarse entre s?
UNIDAD 3: LGEBRA
SISTEMAS DE
ECUACIONES
205
v.
Una compaa mdica produce dos tipos de vlvulas
para el corazn; la estndar y la de lujo. Para hacer una vlvula estndar son
necesarios 5 minutos en el torno y 10 en la prensa taladradora, mientras que
para la vlvula de lujo son necesarios 9 minutos en el torno y 15 en la prensa.
Cierto da el torno est disponible 4 horas y la prensa 7. Si utilizan las
mquinas en forma continuada Cuntas vlvulas de cada tipo se fabrican?
vi.
Tres tubos de ensayo contienen diferentes niveles de
lquido. Para que tuvieran el mismo nivel, se hicieron tres transferencias de
lquidos, as,
1
3
segundo se vaci
1
4
1
10
al
UNIDAD 3: LGEBRA
206
( 2 + ) =
Recordemos que:
( +
2
) = 2 + 2 ( ) + ( )
2
2
2
Dividiendo por 0:
2 + =
2
+ +( ) = +( )
2
2
2
( + ) = + ( ) = + 2
2
2
4
Sumando los trminos numricos a la derecha:
2 2 4
( + ) =
2
42
Aplicando raz cuadrada a ambos lados de la igualdad:
2 4
2 4
=
=
2
42
2
UNIDAD 3: LGEBRA
207
2 4
ECUACIN DE
2 4
SEGUNDO GRADO resulta ser 42 , por lo tanto:
+ 2 =
42
2 4
o de
42
2 4
2
2 4 2 4
=
2
2
2
2 4
2
+ 2 4
2 4
1 =
; 2 =
2
2
UNIDAD 3: LGEBRA
208
Ejemplo:
6 36 36
6
1
=
=
18
18 3
1
1 1 4 1 3
=
2
2
UNIDAD 3: LGEBRA
209
Ejemplo:
9 9 8 9 1 9 1
=
=
2
2
2
9+1
2
10
2
= 5; 2 =
91
2
=2=4
Problemas Resueltos
1. Un obrero debe delimitar un terreno rectangular con 200 metros de cerca.
Calcula las dimensiones del terreno, si su rea debe ser de 2176 m2 y hay que
utilizar todos los metros de cerca disponibles.
Solucin:
Identificamos la informacin:
-
El terreno es rectangular.
Se disponde de 200 metros para cercar terreno.
El rea del terreno debe ser 2176 m2.
UNIDAD 3: LGEBRA
210
UNIDAD 3: LGEBRA
211
ECUACIN DE
SEGUNDO GRADO
Se sabe que el rea del terreno rectangular debe ser 2176 m2 y el rea de un
rectngulo se calcula multiplicando las medidas de su largo y ancho, entonces,
la ecuacin correspondentiente al rea del rectngulo de la figura 2 es:
(100
) = 2176
2 4
2
, de donde obtenemos:
2 =
UNIDAD 3: LGEBRA
212
Finalmente se reemplaza x1 y x2 en la ecuacin (1) para calcular, en cada
caso, la medida del largo del rectngulo. Si el ancho mide 68 m, el largo ser
32 m, mientras que si el ancho es 32 m, el largo ser 68 m.
ECUACIN DE
SEGUNDO GRADO
Luego, las medidas de los lados del terreno rectangular deben ser 68 y 32
metros.
9 2 8 + 10 = 0
4 2 + 11 + 45 = 0
28 2 + 45 + 18 = 0
12 2 57 + 40 = 0
25 2 40 = 0
1
+ 3 + +3 = 1
5
3
2
+ 6 = 2
viii. + 2 + 42 = 0
+2
11
+7
ix. +6 + 3 = 3
UNIDAD 3: LGEBRA
ECUACIN DE
SEGUNDO GRADO
213
6. Una panadera reparte 120 piezas de pan que sobraron el da anterior entre
cierto nmero de personas, y a cada una le toca una cantidad igual. Al ver la
reaccin de las familias del poblado, el dueo decide repartir al da siguiente
igual nmero de piezas de pan, slo esta vez llegan 4 personas ms y a todas
las personas les tocan 5 piezas menos. Cuntas personas llegaron cada da?
7. Calcula el rea de un cuadrado cuya diagonal es 4 unidades mayor que
cualquiera de los lados.
8. Un vendedor de frutas compr un cierto nmero de racimos de pltano
por $400. Cinco racimos estaban muy maduros y no pudo venderlos, as que
aument $10 al precio de cada uno de los racimos sobrantes, y al venderlas
todas obtuvo una ganancia de $50. Cuntos racimos compr inicialmente?
9. Los antiguos griegos consideraban que los rectngulos ms bellos eran
aquellos a los que si se les quita un cuadrado de lado igual a su lado menor,
las razones de los lados originales y los nuevos lados son iguales, es decir, si
uno de dichos rectngulos tiene lado largo a y lado corto b y se le quita un
cuadrado de lado b, el rectngulo tiene un lado b y un lado a-b. En
UNIDAD 3: LGEBRA
INTERVALOS
214
Intervalos
Para definir un intervalo utilizaremos la notacin de conjuntos y las
relaciones de orden < .
Recordemos que un nmero ser menor que un nmero real ,
cuando la diferencia , sea un nmero real positivo. Adems diremos
que es menor o igual a si y slo si es menor a o bien es igual a .
i.
geomtricamente
lo
UNIDAD 3: LGEBRA
INTERVALOS
215
v. Si , se define el conjunto:
(, ) = { : < }
Conjunto formado por todos los nmeros reales menores que
, geomtricamente lo representaremos de la siguiente forma:
UNIDAD 3: LGEBRA
216
[, ) = { : }
DESIGUALDADES
Inecuaciones Lineales
Una expresin que contenga los smbolos <, >, , se llama desigualdad.
Una desigualdad expresa el orden relativo de dos expresiones matemticas.
Las expresiones pueden ser numricas o algebraicas. Las siguientes son
desigualdades:
1<7
3 + 16 9
2
+ + 2 < 5 2
Si tenemos una desigualdad, el conjunto solucin de esta, es un conjunto de
nmeros, cada elemento de los cuales, cuando es reemplazado en cada
aparicin de la variable, resulta una desigualdad verdadera.
La grfica del conjunto solucin de una desigualdad se ubica en la recta
numrica.
El conjunto solucin de > 3, es el conjunto de nmeros reales que son
mayores que 3, sin embargo, el 3 no est incluido en el conjunto solucin, en
la grfica el crculo blanco simboliza esta situacin.
UNIDAD 3: LGEBRA
217
DESIGUALDADES
5+3> 7
9+3> 7
19
+3>7
3
2
Por otra parte, se verifica que para los valores de = 4, 3 , 4, la desigualdad
es falsa:
3+3> 7
2
+3>7
3
4 + 3 > 7
Para la desigualdad + 3 > 7 hay muchos valores para los cuales es
verdadera, en efecto el conjunto solucin que la hace verdadera es cualquier
nmero mayor que 4.
UNIDAD 3: LGEBRA
DESIGUALDADES
218
Problemas Resueltos
1. Resuelve y grafica la desigualdad: 5 6 4 4
Solucion:
Como podrs observar en la desigualdad anterior, en ambos lados de la
desigualdad aparece la varialble , nuestro primer objetivo es dejar la aparicin
de la variable a la izquierda de la desigualdad, para esto sumamos 4 a
ambos lados:
5 4 6 4 4 4
UNIDAD 3: LGEBRA
219
Simplificando:
DESIGUALDADES
6 4
Nuestro segundo objetivo ser dejar la variable sola a la izquierda de la
desigualdad, para esto sumamos 6 a ambos lados:
6 + 6 4 + 6
Simplificando se obtiene:
2
As el conjunto solucin de la desigualdad 5 6 4 4, es el conjunto de
nmeros menores o iguales a 2, grficamente:
< , <
> , >
Recuerda que si multiplicas o
divides ambos lados de una
desigualdad por un nmero
positivo, la desigualdad no se
altera.
En
cambio
si
multiplicas o divides ambos
lados de una desigualdad por
un nmero negativo, la
desigualdad se invierte.
UNIDAD 3: LGEBRA
220
,
,
DESIGUALDADES
3
2
3
2
6 ( ) ( ) ( ) 6
2
3
2
3
Obsrevar que la desigualdad anterior se invierte ya que se ha multilicado por
un nmero negativo, de aqu resulta:
4
El conjunto solucin est formado por todos los nmeros mayores o iguales a
-4.
La grfica resulta ser:
Ejemplo:
5
Resuelve la desigualdad: 8 12
Al considerar la desigualdad anterior debemos multiplicar a ambos lados por el
5
UNIDAD 3: LGEBRA
221
DESIGUALDADES
2
3
El conjunto solucin est formado por todos los nmeros mayores o iguales a
2
3.
Problemas Resueltos
1. Hace 10 aos un hombre tena 10 veces la edad de su hijo. Si actualmente la
suma de la edad del padre ms el doble de la del hijo es menor o igual que 60.
Qu edad puede alcanzar el padre?
Solucin:
Sea la edad del hombre y sea la edad de su hijo en la actualidad. La edad del
hombre hace 10 aos corresponde a 10, adems en ese momento el
hombre tena 10 veces la edad de su hijo, por lo tanto si la edad del hijo es
amplificada por 10 se obtiene la edad del padre en ese momento, esto es:
10 = 10
Adems, actualmente sumar la edad del padre ms el doble de la edad de su
hijo, se puede expresar como: + 2, y para que esta sema sea menor o igual
que 60, se plantea la desigualdad:
+ 2 60
Para resolver esta desigualdad haremos uso de la primera ecuacin 10 =
10, donde si se divide por 5 se obtiene la ecuacin equivalente: 2 =
entonces reemplazando en la desigualdad:
+
10
60
5
10
5
UNIDAD 3: LGEBRA
222
Luego:
DESIGUALDADES
10
60
5 5
Simplificando:
+ 5 2 60
Sumando 2 a ambos lados:
+
2 + 2 60 + 2
5
6 5
5
62
5 6
6
Simplificando:
62
Finalmente
155
3
5
6
2. Paula tiene $150 ms que Mara, y Juan tiene $100 ms que el triple que lo
que tiene Mara, si el dinero de Paula y Mara juntos no exceden lo que tiene
Juan. Cunto puede tener Mara si se sabe que tiene menos de $80?
Solucin:
Tenemos 3 personajes: Paula, Mara y Juan, que denotaremos con las letras P,
M y J, entonces:
UNIDAD 3: LGEBRA
223
DESIGUALDADES
Paula tiene $150 ms que mara, es decir a Mara le faltan $150 para
igualar a Paula, en smbolos: = 150 +
Juan tiene $100 ms que el triple que lo que tiene Mara. Si el triple que
lo que tiene Mara se simboliza por 3, entonces a 3 le sumamos 100 para
obtener , en smbolos: = 3 + 100
UNIDAD 3: LGEBRA
224
Solucin:
Identificando la informacin:
-
UNIDAD 3: LGEBRA
225
SISTEMAS DE
INECUACIONES
Adems se sabe que la ganancia mensual debe ser al menos $500.000, esto
significa que debe ser mayor o igual a $500.000, luego la inecuacin que
representa esta situacin es
4.500 100.000 500.000
Ahora debemos resolver la inecuacin
4.500 100.000 500.000 / 500
9 200 1.000
/ +200
9 1.200
/9
133,333
Como corresponde a cantidad de vehculos, puede tomar solo valores
enteros positivos y el cero, luego si la solucin de la inecuacin indica que
debe ser mayor o igual a 133,33 el menor entero que cumple con tal
condicin es 134.
Finalmente, para obtener una ganancia de al menos $500.000 se deben lavar
por lo menos 134 vehculos al mes.
Sistemas de Inecuaciones
Una aplicacin interesante a la resolucin de inecuaciones, es la resolucin de
sistemas de inecuaciones, para esto podemos resolver dos tipos de
inecuaciones.
El siguiente problema se resuelve planteando un sistema formado por una
ecuacin y una inecuacin, en ejemplos precedentes se puede observar un
planteamiento muy similar, sin embargo, la tcnica de resolucin del sistema
no fue exhaustiva, ms bien el problema se tradujo en resolver una inecuacin,
dado que este era el objetivo planteado.
En el siguiente problema presentamos un desarrollo completo y exhaustivo.
UNIDAD 3: LGEBRA
226
UNIDAD 3: LGEBRA
227
SISTEMAS DE
INECUACIONES
6
5
UNIDAD 3: LGEBRA
228
SISTEMAS DE
INECUACIONES
5 < 11
As:
<
11
5
6
Con esto es un entero positivo mayor que 5 = 1,2, es decir mayor o igual a
2, e es un entero positivo menor que
11
5
= 2,2, es decir = 1 = 2.
(9 3) 6
= =3
2
2
(9 6) 3
= = 1,5
2
2
Sin embargo 1,5 no es un nmero entero, por tanto desechamos esta solucin
del sistema.
Luego, la nica posibilidad es: = 3 e = 1.
UNIDAD 3: LGEBRA
229
SISTEMAS DE
INECUACIONES
UNIDAD 3: LGEBRA
230
SISTEMAS DE
INECUACIONES
16 > 24
Dividiendo por -16 e invirtiendo la desigualdad:
>
24 3
=
16 2
3
UNIDAD 3: LGEBRA
231
SISTEMAS DE
INECUACIONES
Solucin:
Primero escribiremos las ecuaciones de la forma usual:
= 5
UNIDAD 3: LGEBRA
232
SISTEMAS DE
INECUACIONES
2
= +1
3
Luego, los puntos que estn arriba de la recta = 5, son aquellos puntos
que satisfacen la desigualdad:
> 5
2
Ejemplo:
Dibujar la regin determinada por las desigualdades: < 2 3 y 6 +
1 0.
Solucin:
Primero dibujaremos las rectas:
= 2 3
= 6 + 1
UNIDAD 3: LGEBRA
233
SISTEMAS DE
INECUACIONES
UNIDAD 3: LGEBRA
234
INECUACIONES
20800
UNIDAD 3: LGEBRA
235
g) Un estudiante tiene que rendir tres pruebas parciales, las notas en dos
ellas fueron 4,5 y 5,0 y en tareas tiene un promedio de 4,7. Si las tareas
ponderan un 10% y el promedio de las notas parciales un 90% Qu nota
como mnimo debe obtener en la ltima prueba para eximirse?
(un estudiante se exime si tiene al menos un 5,0 de promedio)
h) El costo de publicar cada ejemplar de un peridico es de $ 400. Los
ingresos por ventas son de $ 350 por unidad y los ingresos por concepto de
publicidad son el 20% de los ingresos obtenidos por las ventas que sobrepasen
los 10.000 ejemplares. Cuntos peridicos se debe vender para obtener
utilidades superiores a $ 5.000.000?
i) La desigualdad triangular es un teorema de geometra que establece que
en todo tringulo la suma de las longitudes de dos lados cualquiera es siempre
mayor a la longitud del lado restante. Segn lo anterior Para qu valores de
se cumple la desigualdad triangular la figura?
2
8
+6
40
UNIDAD 3: LGEBRA
236
PROBLEMAS
LGEBRA
1. Para evitar los choques por alcance en caminos que estn siendo
reparados, donde se utiliza una pista para ambos sentidos, se recomienda
ocupar la siguiente frmula:
= 0,55
donde representa la distancia (metros) mnima entre dos vehculos y la
velocidad (Km/h) que llevan los mviles. Si dos vehculos estn a una
distancia de 17,6 m Cul es la velocidad que deben llevar los vehculos para
evitar un choque por alcance?
2. Una de las frmulas utilizadas en el trabajo con gases es
=
UNIDAD 3: LGEBRA
237
PROBLEMAS
LGEBRA
= 0 +
Dnde:
0 : Dureza mnima (MPa); : constante del material; : dimetro de la
partcula.
Si se aplica un tratamiento trmico a la plancha de latn que tiene una dureza
mnima 200 MPa (0) , en donde el dimetro es de 0,01 mm y su constante es
de 6,8 Cul es el valor de la nueva dureza?
8. La deflexin de una viga viene dado por la siguiente frmula:
3
=
3
Dnde:
: peso de la viga; : longitud de la viga ; : constante de la viga
Cul es la expresin al despejar ?
9. Para construir un muro Jaime tarda 5 das, mientras que Luis lo realiza
en 3 das trabajando en idnticas condiciones. Si los dos albailes trabajan
juntos en hacer el muro Cunto tiempo tardan en construirlo?
10. En una obra de construccin se tiene 258 metros de cerca para
encerrar un terreno rectangular de 8100 m2. Adems el terreno, en uno de sus
lados, estar cubierto por una cadena de cerros Cules podran ser sus
dimensiones si se debe utilizar todos los metros de cerca disponibles?
11. Se quiere taladrar tres agujeros de igual dimetro d sobre una placa
rectangular, como se muestra en la figura. Cul es el dimetro d del agujero y
la distancia l que los separa?
UNIDAD 3: LGEBRA
238
PROBLEMAS
LGEBRA
=
5
10
Donde L corresponde al largo del techo en metros.
Cunto debe ser el largo del techo para tener una pendiente desde 10% a
25%?
13. Para obtener la cotizacin total a pagar de una empresa, se utiliza la
siguiente frmula
= (0,95% + %)
donde:
: Cotizacin total a pagar; : Cotizacin adicional diferenciada; :
Total de remuneraciones imponibles.
Determine la cotizacin total a pagar de una empresa que ha sufrido un alza
en su cotizacin adicional diferenciada, correspondiente a un 2,55%, a causa
de la gran cantidad de accidentes que ha sufrido este ltimo tiempo, si el
total de remuneraciones imponibles es de $65.000.000 y la cotizacin bsica
es de 0,95%. (Valor fijo establecido por ley 16744 Constante).
14. Para obtener la frecuencia de accidentabilidad se utiliza la siguiente
expresin:
% =
100
donde:
: Frecuencia de accidentabilidad; : Nmero de accidentes; :
Nmero de trabajadores.
UNIDAD 3: LGEBRA
239
PROBLEMAS
LGEBRA
25 2
t 250 t + 5000
8
UNIDAD 4: FUNCIONES
240
l filsofo griego Aristteles (384 a.C) afirmaba que los cuerpos caen a una
velocidad proporcional a su peso. An hoy en da muchas personas creen que un
objeto pesado debe caer ms rpido que uno liviano. Galileo Galilei (1564-1642)
verific experimentalmente que el peso no influye en la aceleracin de los cuerpos en cada
libre. La distancia recorrida por un objeto en cada libre depende del tiempo, a travs de la
frmula
gt 2
v
2
En esta expresin interviene uno de los conceptos ms importante de la matemtica, las
funciones. La idea de funcin se origina a partir del estudio de los fenmenos de cambio, a
partir del siglo XVII los matemticos comienzan a matematizar los fenmenos de cambio,
reconociendo que en la naturaleza no existe fenmeno que escape a la variacin. En esta
poca la ciencia se sita en una concepcin determinista de la realidad, se asume que es
posible predecir los fenmenos de la naturaleza a travs de leyes matemticas. Newton
(1642-1727) con sus leyes del movimiento aporta la concepcin de que aunque no se
puedan entender las causas de los fenmenos naturales, si se puede encontrar las leyes
generales que los gobiernan, solo falta descubrirlas. El determinismo se instal como el
paradigma dominante en las ciencias hasta que a principios del siglo XX la relatividad de
Einstein y el principio de incertidumbre de Heisenberg rompen la ilusin de una naturaleza
determinista.
El concepto de funcin tiene relacin con una prctica natural del ser humano, tratar de
predecir los fenmenos que lo rodean. El determinar con precisin como varan ciertas
magnitudes dependiendo de otras y establecer los modelos matemticos que las rigen es lo
que le da sentido al estudio de las funciones.
UNIDAD 4
FUNCIONES
UNIDAD 4: FUNCIONES
241
APRENDIZAJE ESPERADO
Representa funciones en forma tabular, grfica y analtica describiendo sus caractersticas generales comunicando sus
resultados de acuerdo a la situacin e interlocutores.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Identifica si una expresin analtica, tabular o un grfico corresponde a una funcin, analizando dominio,
recorrido y aplicando la regla de la recta vertical.
Grafica funciones a partir una tabla de valores, analizando dominio y recorrido de definicin de la funcin.
Describe las caractersticas generales de ciertas funciones dadas, comunicando sus resultados de manera
efectiva.
APRENDIZAJE ESPERADO
Aplica mtodos algebraicos, numricos y grficos en la resolucin de problemas cuyos modelos correspondan a
funciones afines, cuadrticas exponenciales y logartmicas.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Identifica los tipos de funciones mediante su represin grfica y algebraica, distinguiendo sus principales
caractersticas y modelamiento.
Evala funciones para dar respuesta a un problema de modelacin, analizando y comunicando sus
resultados de acuerdo a la situacin.
Representa grficamente funciones expresadas por medio de enunciados, tablas y expresiones algebraicas,
indicando sus elementos caractersticos.
Realiza operaciones entre funciones para dar respuesta a un problema de modelacin.
UNIDAD 4: FUNCIONES
242
La nocin de funcin
NOCIN DE
FUNCIN
UNIDAD 4: FUNCIONES
NOCIN DE
FUNCIN
243
p
65
72
86
El 3 no tiene un correspondiente.
Para ser ms precisos en la definicin de funcin, debemos primero
reconocer que estas tienen lugar entre conjuntos. El conjunto de partida
denominado Dominio de la funcin y el conjunto de sus imgenes llamado
Recorrido de la funcin. Se denotan por Dom f y Rec f .
UNIDAD 4: FUNCIONES
NOCIN DE
FUNCIN
244
Por ejemplo, la funcin que resulta de los cuadrados de los nmeros reales
se denota por:
UNIDAD 4: FUNCIONES
NOCIN DE
FUNCIN
245
Ejercicio Resuelto
Dada la funcin f x x 2 1 , determine:
a) La imagen de 3
b) La imagen de -4
c) La(s) preimagen(es) de 8
Solucin:
a) f (3) 32 1 8
b) f (4) 4 1 15
2
c) f ( x) 8 x 2 1 8
x2 9 0
( x 3)( x 3) 0
x3 0 x3 0
x 3 x 3
UNIDAD 4: FUNCIONES
246
NOCIN DE
FUNCIN
UNIDAD 4: FUNCIONES
247
NOCIN DE
FUNCIN
()
4
5
3
2
2
1
1
3
0
4
1
5
2
3
3
4
4
4
5x 2
. Calcular el valor de:
x
a) 4 f 3 g 2 h 1
b) f a 1 g a 1
c)
h x 2 h x
2
60
n
UNIDAD 4: FUNCIONES
248
GRFICA DE
FUNCIONES
Sistema de coordenadas
El concepto de funcin se puede conectar con la representacin
geomtrica de una curva. Una manera muy comn de representacin
grfica de una funcin es a travs del sistema de coordenadas cartesianas
rectangulares.
Este sistema est compuesto por dos rectas perpendiculares, el eje x o
eje de las abscisas y el eje y o eje de las ordenadas. El punto de
interseccin de las rectas O se denomina origen. Cada punto P del plano
est compuesto por dos nmeros x e y, sus coordenadas que indican el
sentido y distancia respecto del origen y se denotan P x, y .
UNIDAD 4: FUNCIONES
249
GRFICA DE
FUNCIONES
0
1
2
3
4
5
6
y f ( x)
-2
-1
0
1
2
3
4
UNIDAD 4: FUNCIONES
250
GRFICA DE
FUNCIONES
60
n
Solucin:
Como en el problema se establece que el tiempo n comienza en 1,
entonces Dom f 1, , tomaremos algunos valores arbitrarios a
Temperatura
(C)
f ( n)
1
2
3
4
5
6
10
12
20
30
60
120
100
70
60
55
52
50
46
45
43
42
41
40,5
UNIDAD 4: FUNCIONES
GRFICA DE
FUNCIONES
251
La grfica presenta un vaco, lo que nos sugiere que hay un valor del
dominio de f, el valor a, que no tiene imagen, por tanto f no sera funcin.
UNIDAD 4: FUNCIONES
252
GRFICA DE
FUNCIONES
UNIDAD 4: FUNCIONES
253
GRFICA DE
FUNCIONES
UNIDAD 4: FUNCIONES
GRFICA DE
FUNCIONES
254
Marcaremos con azul el dominio, que es parte del eje x que tiene puntos
asociados en la grfica y de rojo el recorrido, la parte del eje y que se puede
asociar a puntos de la grfica.
UNIDAD 4: FUNCIONES
255
GRFICA DE
FUNCIONES
Si las analizamos por un momento nos damos cuenta de que la primera que
en todo su dominio la funcin crece o se mantiene igual se dice entonces
que es una funcin montona creciente. La segunda, la funcin decrece o
es igual en todos los valores de su dominio, se dice que es una funcin
montona decreciente. La definicin matemtica es la siguiente:
Definicin (monotona)
La funcin f es montona creciente si para todo a, b Dom f ,
UNIDAD 4: FUNCIONES
256
GRFICA DE
FUNCIONES
La funcin es discontinua en x = 1
UNIDAD 4: FUNCIONES
257
GRFICA DE
FUNCIONES
La funcin es discontinua en x = 2
La funcin es discontinua en x = 1
UNIDAD 4: FUNCIONES
258
GRFICA DE
FUNCIONES
x x2 4 0
x x 2 x 2 0 x 0 x 2 0 x 2 0
x 0 x 2 x 2
UNIDAD 4: FUNCIONES
259
Los ceros de esta funcin son 0,-2 y 2, al graficar nos permite conocer los
puntos de interseccin con el eje x. La grfica de esta funcin es:
GRFICA DE
FUNCIONES
-2
Solucin:
a) La primera pregunta tiene relacin con evaluar la funcin en cero, esto es
f (0) 0,02 0,000167 0 f (0) 0,02
UNIDAD 4: FUNCIONES
260
f (t ) 0
0,02 0,000167t 0
0,02
t
0,000167
DOMINIO Y
RECORRIDO
t 119,8
Dominio:
El problema de encontrar el dominio se reduce a determinar si la expresin
analtica de la funcin presenta restricciones, es decir valores donde no est
definida. Por ejemplo las siguientes funciones no presentan ninguna
restriccin, estn definidas para todo x .
f ( x) x 2 2 x 1 ; g ( x)
3x 1
; h( x ) 2 x
2
UNIDAD 4: FUNCIONES
261
DOMINIO Y
RECORRIDO
x 2 1 0 x 1 x 1 0 x 1 0 x 1 0 x 1 x 1
x 2 0 x 2
Luego Dom f 2,
Hay varios motivos por los que el dominio de una funcin no es igual a
todo :
1) No debe producirse un 0 en el denominador de ninguna fraccin.
2) Las races cuadradas, y en general las races de ndice par (races
cuartas, sextas, y dems) no deben ser aplicadas a nmeros negativos, ya
que de serlo, no producen nmeros reales.
3) Hay algunas funciones que tienen restricciones diferentes en sus
dominios, como la funcin logaritmo, que veremos ms adelante.
4) Cuando las funciones se utilizan para modelar situaciones, el
contexto puede indicar restricciones al dominio de la funcin; por ejemplo,
si el dominio de la funcin es la estatura de una persona, es inadecuado
considerar valores negativos para el dominio.
5) A veces se combinan varias de esas razones.
UNIDAD 4: FUNCIONES
262
Recorrido:
DOMINIO Y
RECORRIDO
Sea f ( x)
2x 1
, encontrar su recorrido.
x
A partir de la igualdad y
y
2x 1
, despejaremos x esto es:
x
2x 1
1
xy 2 x 1 xy 2 x 1 x y 2 1 x
x
y2
La expresin x
1
se indetermina para y 2 , por tanto el recorrido es
y2
Determinar el valor de
f a f c
f (b) f a
UNIDAD 4: FUNCIONES
263
FUNCIONES
1,25
()
1
1,5
1,25
Completa
a) (2) =
b) (1) =
c) ( ) = 4
d) (0) =
e) (1) =
f) (2) =
g) ( ) = 3,5
h) Indica
la(s)
preimagen(es) de 1 por la
funcin .
UNIDAD 4: FUNCIONES
264
FUNCIONES
-2
UNIDAD 4: FUNCIONES
265
FUNCIONES
5. Para cada funcin de variable real que est representada en las grficas
indica dominio, recorrido, intervalos de monotona (crece, decrece,
constante):
a)
b)
-1
c)
d)
e)
f)
UNIDAD 4: FUNCIONES
FUNCIONES
266
x 1
x
x2
x
f ( x) x 2
8. Para cada funcin de variable real que est representada en las grficas
indica dominio, recorrido, discontinuidades, intervalos de monotona
(crece, decrece, constante):
a)
b)
UNIDAD 4: FUNCIONES
267
c)
FUNCIONES
y f ( x) 600 25x
Donde x es el tiempo en meses e y es el precio en miles de pesos.
Cuntos mese pasan para que la mquina se devale completamente?
10. Al lanzar un proyectil hacia arriba, la altura (metros) que alcanza en cada
instante t (seg.) est dada por la funcin f (t ) 0,0013t 2 t 10 . En
cunto tiempo el proyectil cae al suelo?
UNIDAD 4: FUNCIONES
268
Estudio de Funciones
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Ejemplos:
1) La funcin () = 4 el lineal y representa, adems, un caso de
proporcionalidad directa, es decir, la imagen de es proporcional a , con
constante de proporcionalidad 4. Esta funcin presenta algunas
caractersticas destacables:
a. El domino es
b. (0) = 0
c. A medida que crece tambin crece (), es decir, si <
entonces 4 < 4 , es decir, () < ()
d. Todo nmero real es imagen de un nmero al
aplicar , en particular, ( 4) = 4 4 =
e. No hay dos valores en el dominio con la misma imagen, es
decir, si se tiene () = (), entonces 4 = 4 , es decir, =
2) La funcin () = 3 es tambin lineal y presenta las
siguientes caractersticas:
a. El domino es
b. (0) = 0
c. A medida que crece su imagen () decrece, es decir, si
< entonces 3 > 3 , es decir, () > () (se invierte el
orden)
UNIDAD 4: FUNCIONES
269
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Ejemplos:
Veamos las grficas de las funciones lineales de los ejemplos anteriores
1) La grfica de () = 4
()
UNIDAD 4: FUNCIONES
270
ESTUDIO DE
FUNCIONES
UNIDAD 4: FUNCIONES
271
ESTUDIO DE
FUNCIONES
()
UNIDAD 4: FUNCIONES
272
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Definicin:
i. Una funcin () se dice inyectiva si no hay dos valores distintos
del dominio con la misma imagen, es decir, que () = () slo puede
ocurrir cuando = . Tambin se dice que la funcin es uno a uno. En la
grfica se nota porque cada recta horizontal corta a la grfica en un punto
a lo ms.
ii. El recorrido de una funcin () es el conjunto de las imgenes
que entrega la funcin al aplicarla a cada valor de su dominio.
iii. Una funcin es sobreyectiva cuando su recorrido son todos los
nmeros reales.
iv. Una funcin es biyectiva cuando es, a la vez, inyectiva y
sobreyectiva.
Propiedad:
1) Toda funcin lineal () = con 0 es inyectiva y
sobreyectiva, es decir, biyectiva, y es creciente cuando > 0 y es
decreciente cuando < 0.
2) Cuando = 0, la funcin afn es de valor constante 0, no es
inyectiva ni sobreyectiva, y 0 es el nico valor de su recorrido. Su grfica es
el eje horizontal (eje X) y no es creciente ni decreciente.
Ahora conoceremos varias funciones y analizaremos sus caractersticas y
grficas.
UNIDAD 4: FUNCIONES
273
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Su dominio es todo .
Cuando = 0 se trata de una funcin lineal, que ya conocemos, pero
cuando 0 es similar, aunque como (0) = , su grfica no pasa por
el origen.
Cuando = 0 se trata de una funcin de valor constante , que es el
nico valor de su recorrido, y por ello no es inyectiva ni sobreyectiva ni
creciente ni decreciente. Su grfica es una recta horizontal que corta al eje
vertical (eje Y) en el punto (0, ).
Cuando 0, es similar a la funcin afn pero desplazada verticalmente
hacia arriba o hacia abajo segn el signo de .
Ejemplo:
La funcin () = 3 + 2 es afn y cumple las siguientes propiedades:
1) Es inyectiva, porque si () = (), se tendr 3 + 2 = 3 + 2,
de donde se obtiene = .
2) Es creciente estricta, porque = 3 > 0 lo que podemos ratificar
usando la frmula, porque si < , se tendr 3 + 2 < 3 + 2, es decir,
() < ().
3) Es tambin sobreyectiva, lo que podemos ratificar usando la
frmula, porque si , entonces basta resolver la ecuacin con
incgnita dada por = 3 + 2 para ver que con =
2
3
tenemos
2
2
() = (
) = 3(
) + 2 = ( 2) + 2 =
3
3
4) Por tanto, su recorrido es .
UNIDAD 4: FUNCIONES
274
5) Su grfica es:
ESTUDIO DE
FUNCIONES
() = + 1
2.
() = 2 3
3.
() = 2 + 1
4.
() = 4
5. () = 3 7
6. () = 2 + 3
7. () =
+3
8. () =
UNIDAD 4: FUNCIONES
275
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Ejemplo:
La funcin () = 2 + 2 3 es cuadrtica. Para hacernos una idea del
comportamiento de la funcin veamos primero una tabla de valores:
()
12
UNIDAD 4: FUNCIONES
276
ESTUDIO DE
FUNCIONES
4 .
Eso significa que el recorrido de la funcin es el intervalo:
[4, +[
lo que indica que la funcin no es sobreyectiva.
El valor -4 es importante, es la segunda coordenada de lo que llamamos
vrtice de la parbola que es la grfica de la funcin:
Observa:
2 22 + 4 1 (3 + ) 2 16 + 4
=
2
2
UNIDAD 4: FUNCIONES
277
coordenada del vrtice, lo que quiere decir que la parbola (la grfica de la
funcin cuadrtica) se levanta de forma simtrica en torno al vrtice.
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Propiedad:
La grfica de una funcin cuadrtica de la forma () = 2 + +
con 0 se abre hacia arriba si > 0, y se abre hacia abajo si < 0.
Definicin:
Una funcin es creciente en un intervalo cuando al restringirse al intervalo
resulta creciente en l. Anlogamente se define una funcin decreciente en
un intervalo.
4 2
4
UNIDAD 4: FUNCIONES
278
ESTUDIO DE
FUNCIONES
UNIDAD 4: FUNCIONES
279
ESTUDIO DE
FUNCIONES
si 0
si < 0
Ejemplo:
1) |3| = 3 porque 3 > 0
2) |4| = 4 porque 4 < 0 y se cumple (4) = 4
3) | 2 | = 2 porque, cualquiera sea el valor de , se cumple 2 0
Otra caracterizacin del valor absoluto de un nmero es que mide la
distancia entre el punto del eje real asociado al nmero, y el punto
asociado al cero
En la figura se muestran los puntos A para 3, B para 3, y C para 0, y se
, y como CB
la
indica sobre el eje las distancias entre 3 y 0 como AC
distancia entre 3 y 0:
||
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
280
UNIDAD 4: FUNCIONES
281
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Ejemplo:
Estudiemos la funcin () = 2 + | 1|. Una tabla muestra lo
siguiente:
() 6
0
3
UNIDAD 4: FUNCIONES
282
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Ejemplo:
Analicemos la funcin () = 3 |2 1|. Una tabla da los siguientes
valores:
()
0
2
(2) = 3 |2 2 1| = 3 |1 1| = 3,
1
UNIDAD 4: FUNCIONES
283
ESTUDIO DE
FUNCIONES
3 |2 1| = 0
Podemos ver que la funcin es creciente a izquierda de
1
2
y creciente a
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
284
Ejemplos:
1. 3,1 = 3 porque 3 3,1 < 4
2. 5 = 5 porque 5 5 < 6
3. 2,4 = 3 porque 3 2,4 < 2
4. 9,32 = 10 porque 10 9,32 < 9
5. 7 = 7 porque 7 7 < 6
Si hacemos una tabla usando valores enteros, tendremos una falsa
impresin de esta funcin:
0
0
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
285
0,2
0,4
0,6
0,8
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
286
UNIDAD 4: FUNCIONES
287
ESTUDIO DE
FUNCIONES
+
+
cuando 0 y
0.
Como no se puede dividir por cero, una funcin racional de la forma dada
Ejemplo:
1
de .
Comencemos con una tabla simple, omitiendo el valor 0:
1
3
1
2
1
2
1
3
1
50
50
1
10
10
1
4
4
1
3
3
1
2
2
1
1
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
288
UNIDAD 4: FUNCIONES
289
Ejemplo:
ESTUDIO DE
FUNCIONES
23
+4
. Su dominio no incluye al
()
15
2
7,5
13
13
7
3
1
5
2
4
5
3
UNIDAD 4: FUNCIONES
290
ESTUDIO DE
FUNCIONES
23
+4
UNIDAD 4: FUNCIONES
291
ESTUDIO DE
FUNCIONES
1. () = 4
+1
2. () = 2+1
3. () =
3+5
24
3
4. () = 2
() = .
El dominio de la funcin raz cuadrada es [0, +[.
Veamos una tabla con valores aproximados a un decimal:
1,4
1,7
2,2
UNIDAD 4: FUNCIONES
292
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Ejemplo:
Analicemos la funcin () = 2 + + 1.
Notemos que el dominio requiere que + 1 0, es decir, 1, por lo
que el domino ser [1, +[.
Veamos una tabla con valores aproximados a un decimal:
()
3,4
3,7
4,2
4,5
UNIDAD 4: FUNCIONES
293
ESTUDIO DE
FUNCIONES
() = ()
implica
2 + + 1 = 2 + + 1,
entonces
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
294
()
()
Ejemplos:
1. La funcin suma de las funciones () = 2 + 4 y () =
1 tiene como dominio a la interseccin de los dominios, y
[1, +[, que en este caso es [1, +[.
Una tabla de valores es:
() + ()
1 2
UNIDAD 4: FUNCIONES
295
ESTUDIO DE
FUNCIONES
UNIDAD 4: FUNCIONES
296
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Composicin de Funciones
( )() = (())
Ejemplo:
Considerando las funciones () = 2 + 1 y () = 2 + , tenemos:
1. :
2
UNIDAD 4: FUNCIONES
297
Definicin:
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Ejemplo:
La funcin raz cuadrada es la inversa de la funcin () = 2 con
dominio [0, +[ (nada impide tomar slo una parte del dominio de
alguna funcin).
Verifiquemos que se cumplan los requisitos para que sean funciones
inversas una de la otra:
1. Ambas son inyectivas. Ya sabemos que la funcin raz cuadrada es
inyectiva, pero la cuadrtica no lo era. Sin embargo, al tener () dominio
[0, +[ s es inyectiva, porque si () = () con 0 y 0, se
tiene 2 = 2 , de modo que = , pero por el signo de y de slo
puede ocurrir que = .
2
2. () = () = porque 0
3. () = 2 = porque 0
4. El dominio de () es [0, +[, que es igual al recorrido de la
funcin raz cuadrada.
UNIDAD 4: FUNCIONES
298
ESTUDIO DE
FUNCIONES
UNIDAD 4: FUNCIONES
299
ESTUDIO DE
FUNCIONES
Nota que para cada valor fijo de como base, se tiene una funcin
exponencial diferente.
Ejemplo:
Analicemos la funcin exponencial de base 2, () = 2 .
Observemos una tabla:
()
1
4
1
2
16
32
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
300
=
1
4. =
5. ( ) =
6. 0 = 1
7. > 0
UNIDAD 4: FUNCIONES
301
Ejemplo:
ESTUDIO DE
FUNCIONES
()
1
2
1
4
1
8
1
16
1
32
1 2
1 2
=
=
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
302
Propiedad
Si > 1, entonces la funcin es creciente, pero si 0 < < 1,
entonces la funcin exponencial es decreciente.
Toda funcin exponencial tiene recorrido ]0, +[.
Ejercicios y Problemas Propuestos:
Analiza y dibuja una grfica aproximada de las siguientes funciones
exponenciales, transformndolas mediante propiedades de exponenciales
si fuera til:
1. () = 3
2. () = 10
3. () = 0,2
4. () = 4
5. () = 5+1
6. () = 32
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
303
UNIDAD 4: FUNCIONES
304
Ejemplo:
ESTUDIO DE
FUNCIONES
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
305
1. log () = ln()
2. = ln()
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
306
UNIDAD 4: FUNCIONES
307
ESTUDIO DE
FUNCIONES
102
19
+ 100
50
2
16000
() = +
3
3
Donde p es el precio por unidad en euros, o(p) son las unidades fabricadas y
d(p) son las unidades que pide el mercado. Calcula el precio y el nmero de
unidades que se deben fabricar para que la oferta y la demanda coincidan.
5) El ingreso mensual en miles de pesos por la venta de unidades de
cierto artculo est dado por la funcin () = 120 0,1 2 :
i. Cuntos es el ingreso por la venta de 950 unidades?
ii. Cuntas unidades se deben vender para tener un ingreso de
quince millones de pesos?
iii. Cul es el mximo ingreso que se puede obtener?
UNIDAD 4: FUNCIONES
308
ESTUDIO DE
FUNCIONES
UNIDAD 4: FUNCIONES
309
ESTUDIO DE
FUNCIONES
UNIDAD 4: FUNCIONES
i.
310
ESTUDIO DE
FUNCIONES
1 2 9
+
50
5
0 < < 80
UNIDAD 4: FUNCIONES
311
() = 6
ESTUDIO DE
FUNCIONES
UNIDAD 4: FUNCIONES
312
Un objeto se saca del horno a 350F y se deja enfriar en una habitacin que est a 70F. Si la
temperatura del objeto desciende a 250F en una hora. Cul ser su temperatura tres horas
despus de que se sac del horno?
ESTUDIO DE
FUNCIONES
19) Para evacuar las aguas de las casas en las techumbres se utilizan
canaleta. Con una plancha de lata de 30 cms, se requiere obtener una canaleta
de seccin transversal rectangular, que evacue la mayor cantidad de agua
posible, para esto la plancha debe ser doblada, como lo indica la figura.
Cules deben ser las medidas de la canaleta (altura y base) para que
transporte la mayor cantidad de agua posible?
UNIDAD 4: FUNCIONES
ESTUDIO DE
FUNCIONES
313
UNIDAD 4: FUNCIONES
314
ESTUDIO DE
FUNCIONES
315