Vous êtes sur la page 1sur 9

UNIVERSIDAD ANDINA NSTOR CCERES

VELSQUEZ
HISTORIA Y EVOLUCIN DE LA INTELIGENCIA ARTIICIAL
300 A.C
Silogismos
Manera estructurada un conjunto de reglas,
describen una parte del funcionamiento de la
mente humana y que, al seguirlas paso a paso
producen conclusiones racionales a partir de
premisas dadas.
205 A.C
La primera mquina autocontrolada
Ctesibio de Alejandra, Construy un regulador
del flujo de agua que actuaba modificando su
comportamiento
racionalmente
pero
claramente
sin
razonamiento

1315 D.C
Razonamiento Artificial
Ramon Llull, claro precursor del razonamiento
automtico,
ya
entendido
como
un
procedimiento mecnico que razona por si
mismo.

1847 D.C
Logica Proposional
George Boole, Aproxim la lgica en una nueva
direccin reducindola a un lgebra simple,
incorporando la lgica en las matemticas.
Agudiz la analoga entre los smbolos algebraicos
aquellos que represenran formas lgicas. Su
algebra consiste en un mtodo para resolver
problemas de lgica que recurre solamente a los
valores binarios 1 y 0 a 3 operadores AND, OR y
NOT.

PORTILLO LIVISI, Ademir Erikson

Pgina 1

UNIVERSIDAD ANDINA NSTOR CCERES


VELSQUEZ
1879 D.C
Logica Matematica Moderna
Gottlob Frege, Sent las bases de en una nueva
era en esta disciplina que haba permanecido
prcticamente inalterada desde Aristteles.
Mediante la introduccin de una nueva sintaxis,
con la inclusin de los llamados cuantificadores.
1883 D.C
Torres de Hannoi
douard Lucas, muestran el inters por la
bsqueda de un modo resolutor, capaz de ganar
con los mnimos movimientos posibles, es muy
conocido en la ciencia de la computacin y
aparece en muchos libros de texto como
introduccin a la teora de algoritmos.
1940 D.C
Primer computador electromecnico
Alan Turing,El computador empleaba seales
electromagnticas
para
mover las
partes
mecnicas. Era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos
por clculo) e inflexible; pero ejecutaba
operaciones matemticas bsicas y clculos
complejos de ecuaciones sobre el movimiento
parablico.

1941 D.C
Primera Computadora Programable
Konrad Zuse, La computadora Z3 fue la primera
mquina
programable
y
completamente
automtica, caractersticas usadas para definir a
un computador y el primer lenguaje de
programacin de alto nivel Plankalkl.

PORTILLO LIVISI, Ademir Erikson

Pgina 2

UNIVERSIDAD ANDINA NSTOR CCERES


VELSQUEZ
1943 D.C
Modelo de Neuronas Artificales
Warren McCulloch y Walter Pitts, Las redes
neuronales pretenden imitar a pequesima
escala la forma de funcionamiento de las
neuronas que forman el cerebro humano, no en
vano se trata de imitar a una neurona humana
con la mayor exactitud posible, por lo cual se
considera el primer trabajo de campo de
inteligencia artificial, aun cuando no exista el
trmino.
1950 D.C
Prueba Turing
Turing consolid el campo de la inteligencia
artificial con su artculo Computing Machinery and
Intelligence, en el que propuso una prueba
concreta para determinar si una maquina era
inteligente o no, su famosa Prueba de Turing por
lo que se le considera el padre de la inteligencia
Artificial.

1956 D.C
Termino de Inteligencia Artificial
Durante
una
conferencia
convocada
por
McCarthy, a la cual asistieron, entre otros, Minsky,
Newell,
Shannon
y
Simon.

1958 D.C
Desarrollo lenguaje de alto nivel: "LISP"
John McCarthy y sus colaboradores en el Instituto
Tecnolgico de Massachusetts crearon LISP,
considerado por algunos el segundo lenguaje de
programacin de alto nivel, LISP ha cambiado
mucho desde sus comienzos y han gran nmero
de dialectos. LISP est considerada como el
primer lenguaje de programacin funcional y,
depende
de
las
opiniones,
tambin
de
programacin declarativa.

PORTILLO LIVISI, Ademir Erikson

Pgina 3

UNIVERSIDAD ANDINA NSTOR CCERES


VELSQUEZ
1959 D.C
Red tipo Perceptrn
Frank Rosenblatt, sicologo su intencin era
ilustrar algunas propiedades fundamentales de
los sistemas inteligentes en general, sin entrar en
mayores detalles con respecto a condiciones
especficas y desconocidas para organismos
biolgicos concretos.
1963 D.C
Primer programa para Ajedrez y enfrentar
retadores
Samuel escribe el primer programa para jugar al
ajedrez capaz de enfrentarse a jugadores de
primera fila mundial. Se funda la primera
industria de fabricacin de robots.
1964 a 1966 D.C
Programa ELIZA
Doctor
Joseph
Weizenbaum,
del
Instituto
de
Tecnologa
de
Massachusetts
(MIT) imitando el
comportamiento de
un
psiquiatra
pasivo que dirige la
conversacin
del
paciente para que este hable todo el tiempo, creo
un programa para desprestigiar a este tipo de
psiquiatras y asi demostrar que un encillo
programa podra simular esta forma de
tratamiento.
Es importante comentar que Wiezenbaum quedo
sorprendido al saber que su programa era
aceptado por la gente y lo aceptaba como a un
ser humano y que incluso un psiquiatra autentico
sugeria que el tratamiento teraputico podra
automatizarse.
1969 D.C

PORTILLO LIVISI, Ademir Erikson

Pgina 4

UNIVERSIDAD ANDINA NSTOR CCERES


VELSQUEZ
El brazo Stanford
Se demuestran las propiedades de la visin
artificial para vehculos autoguiados en el
Stanford Research Institute. Este mismo ao se
desarrollaron los brazos Boston y Stanford, este
ltimo dotado de una cmara y controlado por
computador. Sobre el brazo Stanford se desarroll
un experimento en el que el manipulador apilaba
bloques segn determinados criterios.

1970 D.C
PROLOG
Se trata de un lenguaje de programacin ideado a
principios de los aos 70 en la Universidad de AixMarseille I (Marsella, Francia) por los profesores
Alain Colmeraues y Philippe Roussel. Nacio de un
proyecto que no tena como objetivo la
implementacin de un lenguaje de programacin,
sino el procesamiento de lenguajes naturales.

1969 D.C
Primer
Robot
Bipedo
WAP-1 se convirti
en el primer robot
bipedo
y
fue
diseado por Ichiro
Kato. Bolsas de aire
conectadas
al
marco eran usadas
para
similar
musculo artificiales
[4] WAP-3 fue diseado despus y poda caminar
en superficies planas asi como subir y bajar
escaleras y rampas tambin poda voltear cuando
caminaba.

PORTILLO LIVISI, Ademir Erikson

Pgina 5

UNIVERSIDAD ANDINA NSTOR CCERES


VELSQUEZ
1970-1980
Sistemas Expertos
Llamados as porque emulan el razonamiento de
un experto en un dominio concreto, y en
ocasiones son usados por stos. Con los sistemas
expertos se busca una mejor calidad y rapidez en
las respuestas, dando asi un lugar a una mejora
de la productividad del propio experto al usar este
tipo de sistemas informticos.
1981 D.C
Quinta Generacin de los Computadores
Fue un ambicioso proyecto propuesto por Japn,
su objetivo era el desarrollo de una nueva clase
de computadoras que utilizaran tcnicas y
tecnologas de inteligencia artificial tanto en el
plano de hardware como software, usando el
lenguaje PROLOG 2 3 4 al nivel del lenguaje de
maquina seran capaces de resolver problemas
complejos, como la traduccin automtica de una
lengua natural a otra.
1980 a 1986 D.C
Ressurgir de la Red Neuronal
Gracias al desarrollo de la red de Hopfield, y en
especial, al algoritmo de aprendizaje de
retropropagacin (BackPropagation) ideado por
Rumelhart y McLellan en 1986 que fue aplicado
en el desarrollo de los perceptrones multicapa.
1987 D.C
Agente Inteligente
Martin Fischels y Oscar Firschein , describieron
los atributos del agentes inteligentes , es una
entidad capaz de percibir su entorno, procesar
tales percepciones y responder o actuar en su
entorno de manera racional, es decir, de manera
correcta y teniendo a maximizar un resultado
esperado. Es capaz de percibir su medioambiente
con la ayuda de sensores y actuar en ese medio
utilizando actuadores.
1997 D.C

PORTILLO LIVISI, Ademir Erikson

Pgina 6

UNIVERSIDAD ANDINA NSTOR CCERES


VELSQUEZ
Computadora Autonoma
Fue
una
computadora de IBM que
jugaba
al ajedrez, la primera que venci a un campen
del mundo vigente, Gary Kasparv, con un ritmo
de juego lento. Kasparov siempre ha declarado
que perdi al estar en inferioridad de condiciones
puesto que IBM contaba con todos los
movimientos de sus partidas y a el nunca se le
dio acceso a los datos de Deeper Blue.
1990 D.C
El programa A.L.I.C.E
Artificial Linguistic Internet Computer Entity
(A.L.I.C.E.) gan el premio Loebner al Chatbot
mas humano en 2000, 2001 y 2004, y en 2007 el
programa Utra Hal Assistant gano el premio.

2005 D.C
Prototipo Robot NAO
Es un robot humanoide programable y autnomo,
desarrollado por Aldebaran Robotics, una
compaa de robtica francesa con sede en Pars.
El desarrollo del robot comenz con el
lanzamiento del Proyecto Nao en 2004.
2009 D.C
Expertos en inteligencia artificial presentan
en la US los ltimos avances
El grupo Quivir Research del Departamento de
Lenguajes y Sistemas Informticos de la US
organiza, durante los das 9 y 13 de noviembre de
2009, la XII edicin de la Conferencia de la
Asociacion Espaola para la inteligencia Artificial,
(CAEPIA), con el objetivo de presentar y discutir
los ltimos avances cientficos y tecnolgicos que
se estn produciendo en este campo.

PORTILLO LIVISI, Ademir Erikson

Pgina 7

UNIVERSIDAD ANDINA NSTOR CCERES


VELSQUEZ
2010 D.C
Programa Suzette
Pruebaa de turing el programa Suzette gan el
premio
Loebner.
Algunos
programas
de
inteligencia artificial gratuitos son Dr. Abuse,
Alice, Paula SG, Virtual woman millenium.
Mayo 2014 D.C
La Inteligencia Artificial podra ser el peor
de nuestros errores
Hawking, expreso que los robots dominaran
nuestros tiempos y ha afirmado que la
Inteligencia Artificial podra ser el peor de
nuestros errores y ha advertido sobre los riesgos
de que las maquinas tengan suprinteligencia,
indicando que esto podra ser lo mas significativo
que
pudiese
pasar a
la humanidad y
posiblemente, lo ltimo.
Junio 2014 D.C
Un ordenador ha logrado superar con xito
el test de Turing
Un ordenador ha logrado superar con xito el test
de Turing haciendo creer a un interrogador que es
una persona quien responde sus preguntas- en un
certamen organizado en Londres por la
Universidad de Reading. El ordenador, con el
programa
Eugene
desarrollado
en
San
Petersburgo, se ha hecho pasar por un chicode 13
aos, y los responsables de la competicin
consideran que es un hito histrico de la
inteligencia artificial.

Agosto 2014 D.C


Futuro de hombres binicos
Marvin
Minsky,
El
cientfico
neoyorquino,
considerado como uno de los padres de la
Inteligencia Artificial, quien particip en la mtica
conferencia d Dartmounth en que se acuo el
termino de Inteligencia Artificial qu englobaa
ordenadores y robots que siguen los patrones de
la inteligencia humana asegura el futuro de los
hombres
bionicos.
PORTILLO LIVISI, Ademir Erikson

Pgina 8

UNIVERSIDAD ANDINA NSTOR CCERES


VELSQUEZ

PORTILLO LIVISI, Ademir Erikson

Pgina 9

Vous aimerez peut-être aussi